Misterzed Geschrieben 14. August 2017 Teilen Geschrieben 14. August 2017 bei mm lag es schon im Regal Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Couga Geschrieben 15. August 2017 Teilen Geschrieben 15. August 2017 So, Platin voll. Endlich kann ich meine PS4 mal wieder ausschalten, das arme Ding. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rass Geschrieben 15. August 2017 Teilen Geschrieben 15. August 2017 Kann mir wer sagen wie man Gebäude dreht beim Bau oder geht das nicht? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Couga Geschrieben 15. August 2017 Teilen Geschrieben 15. August 2017 vor 8 Minuten schrieb Rass: Kann mir wer sagen wie man Gebäude dreht beim Bau oder geht das nicht? Die meisten Gebäude richten sich automatisch nach der Straße aus. Es gibt ein paar ausnahmen, wie den internationalen Flughafen, den man mit den Digipad drehen kann, wenn ich mich recht entsinne. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rass Geschrieben 16. August 2017 Teilen Geschrieben 16. August 2017 vor 20 Stunden schrieb Couga: Die meisten Gebäude richten sich automatisch nach der Straße aus. Es gibt ein paar ausnahmen, wie den internationalen Flughafen, den man mit den Digipad drehen kann, wenn ich mich recht entsinne. Ja danke, die Kreisverkehre auch Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bayern_Fan_007 Geschrieben 16. August 2017 Teilen Geschrieben 16. August 2017 Am 14.8.2017 um 12:33 schrieb Couga: Ich spiele auf der Pro und habe die Zeiten gestoppt. Auf einer blanken Karte dauert ein Ingame-Tag (blauer Balken unten links) ungefähr 5 Sekunden. Auf der Karte mit meiner 150.000 Einwohner-Stadt dauert der Tag fast 10 Sekunden. Das ist in sofern wichtig, weil der visuelle Tag/Nacht-Zyklus, der für die Trophy relevant ist, an die Geschwindigkeit des Spiels gekoppelt ist. (ca. 110 Ingame Tage oder so ähnlich) Aber wenn ein tag ca. 5 sekunden dauert, dann dauern 1001 tage 5005 sekunden, was wiederum ca. 1,4 stunden entspricht und nicht ca. 175 stunden oder bin ich blöd? ? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Couga Geschrieben 16. August 2017 Teilen Geschrieben 16. August 2017 (bearbeitet) vor 5 Minuten schrieb Bayern_Fan_007: Aber wenn ein tag ca. 5 sekunden dauert, dann dauern 1001 tage 5005 sekunden, was wiederum ca. 1,4 stunden entspricht und nicht ca. 175 stunden oder bin ich blöd? ? Die visuelle Darstellung des Tag/Nacht-Wechsels findet logischerweise nicht im 5 Sekunden-Takt statt. Stattdessen entspricht ein voller Tag/Nacht-Zyklus ungefähr 110 Ingame-Tagen. Bearbeitet 16. August 2017 von Couga Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bayern_Fan_007 Geschrieben 17. August 2017 Teilen Geschrieben 17. August 2017 (bearbeitet) vor 5 Stunden schrieb Couga: Die visuelle Darstellung des Tag/Nacht-Wechsels findet logischerweise nicht im 5 Sekunden-Takt statt. Stattdessen entspricht ein voller Tag/Nacht-Zyklus ungefähr 110 Ingame-Tagen. Okay, jetzt macht das ganze sinn ? dann dauert das also ca. 153 Stunden, wenn ich mich nicht verrechnet habe ? Merke auch gerade, dass du es vorher sogar schon dazu geschrieben hast ? tut mir leid Bearbeitet 17. August 2017 von Bayern_Fan_007 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Couga Geschrieben 17. August 2017 Teilen Geschrieben 17. August 2017 vor 3 Stunden schrieb Bayern_Fan_007: dann dauert das also ca. 153 Stunden, wenn ich mich nicht verrechnet habe ? Grob, eher noch etwas mehr. Wie gesagt, das Spiel wird langsamer je größer die Stadt wird. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
haisven Geschrieben 17. August 2017 Teilen Geschrieben 17. August 2017 was passiert denn, wenn ich den Tag/Nachtwechsel ausstelle (geht doch, oder?) ? Deaktiviert das dann die Trophäe? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Couga Geschrieben 17. August 2017 Teilen Geschrieben 17. August 2017 vor einer Stunde schrieb haisven: was passiert denn, wenn ich den Tag/Nachtwechsel ausstelle (geht doch, oder?) ? Deaktiviert das dann die Trophäe? Man kann ihn ausstellen, ja. Aber dann erreicht man halt die Trophäe nicht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
haisven Geschrieben 17. August 2017 Teilen Geschrieben 17. August 2017 ok, wollte ich auch nicht machen, war nur interessehalber. es gibt ja vielleicht den ein oder anderen, der es lieber hell hat :-) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
maltee Geschrieben 17. August 2017 Teilen Geschrieben 17. August 2017 moin, ich bekomme manche trophäen wie zb "enttäuschte stadt", "gut informiert", "stadtplaner" oder "gesetzesmacher" nicht. hat einer das selbe problem? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Moe2001 Geschrieben 17. August 2017 Teilen Geschrieben 17. August 2017 Am 14.8.2017 um 12:33 schrieb Couga: Ich spiele auf der Pro und habe die Zeiten gestoppt. Auf einer blanken Karte dauert ein Ingame-Tag (blauer Balken unten links) ungefähr 5 Sekunden. Auf der Karte mit meiner 150.000 Einwohner-Stadt dauert der Tag fast 10 Sekunden. Das ist in sofern wichtig, weil der visuelle Tag/Nacht-Zyklus, der für die Trophy relevant ist, an die Geschwindigkeit des Spiels gekoppelt ist. (ca. 110 Ingame Tage oder so ähnlich) Ok, d.h. dann sind 1001 Nächte ja ca. 350 Ingame Jahre, oder? Weil ich dachte mir, wenn es nur normale Tage / Nächte in Game sind mit 5 Sekunden pro Nacht, wäre das ja recht schnell erreicht... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Moe2001 Geschrieben 17. August 2017 Teilen Geschrieben 17. August 2017 Ich spiele jetzt seit 2 Stunden, habe noch ein paar Fragen: 1. Meine Kohlekraftwerke haben keine Kohle mehr, was kann ich da machen?? 2. Meine Fabriken sind jetzt alle verlassen, wie kann ich das ändern? 3. Habe ich gerade eine halbe Stunde damit verbracht, eine Buslinie zu löschen. Irgendwie klappt das nicht. Also wenn man eine Buslinie erstellt hat und unter dem erstellen kommt eine Meldung, dann wird das unterbrochen und man kann irgendwie diese Linie nicht mehr weiter machen sondern es wird immer wieder eine neue gestartet und dann gesagt, dass die alte Linie nicht abgeschlossen ist. Hat das Problem noch jemand? Bzw. wie kann man das lösen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Feldu Geschrieben 18. August 2017 Teilen Geschrieben 18. August 2017 vor 7 Stunden schrieb Moe2001: Ich spiele jetzt seit 2 Stunden, habe noch ein paar Fragen: 1. Meine Kohlekraftwerke haben keine Kohle mehr, was kann ich da machen?? 2. Meine Fabriken sind jetzt alle verlassen, wie kann ich das ändern? 3. Habe ich gerade eine halbe Stunde damit verbracht, eine Buslinie zu löschen. Irgendwie klappt das nicht. Also wenn man eine Buslinie erstellt hat und unter dem erstellen kommt eine Meldung, dann wird das unterbrochen und man kann irgendwie diese Linie nicht mehr weiter machen sondern es wird immer wieder eine neue gestartet und dann gesagt, dass die alte Linie nicht abgeschlossen ist. Hat das Problem noch jemand? Bzw. wie kann man das lösen? Moin Kohle wird eigentlich, wenn die Verkehrsanbindung i.O. ist - automatisch importiert soweit ich das weiß. Kann mich aber auch irren. Fabriken brauchen oft "unstudierte" - das heißt du kannst einfach "Schule ist aus" erlassen - und schon stellen die Firmen, vorausgesetzt es sind genügend Einwohner vorhanden, wieder normale "weniger gebildete" Leute ein. Das kann allerdings gern mal etwas dauern, vor allem bis "Schule ist aus" Wirkung zeigt. Das mit der Buslinie, da hab ich mich auch ewig lang versucht. Du kannst entweder die Bushaltestellen verschieben indem du auf die vorhandenen mit "X" klickst und dann an den gewünschten Ort ziehst - oder, wie's bei mir war - wenn's ein zu großes Wirr-Warr ist und du deine Stadt umstrukturiert hast - kannst du die alten auch einfach mit "Viereck" löschen - ich hab mich da sicher auch ne halbe oder sogar ne ganze Stunde dran versucht wie denn das jetzt klappt . Viel Spaß beim zocken Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Moe2001 Geschrieben 18. August 2017 Teilen Geschrieben 18. August 2017 vor 4 Stunden schrieb Feldu: Das mit der Buslinie, da hab ich mich auch ewig lang versucht. Du kannst entweder die Bushaltestellen verschieben indem du auf die vorhandenen mit "X" klickst und dann an den gewünschten Ort ziehst - oder, wie's bei mir war - wenn's ein zu großes Wirr-Warr ist und du deine Stadt umstrukturiert hast - kannst du die alten auch einfach mit "Viereck" löschen - ich hab mich da sicher auch ne halbe oder sogar ne ganze Stunde dran versucht wie denn das jetzt klappt . Viel Spaß beim zocken Ok, danke, das habe ich gesucht. Es war ein totel Wirr-Warr mit unfertigen Linien weil ich beim Versuch diese zu löschen immer wieder weitere neue gemacht habe. Habe jetzt in dem Gebiet erstmal alle gelöscht und neu gemacht, sieht doch gleich viel besser aus Macht echt Bock das Game, aber auch ziemlich süchtig. Gestern wollte ich mal kurz rein schauen und zack waren 5 Stunden um Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
odiug3u2 Geschrieben 18. August 2017 Teilen Geschrieben 18. August 2017 Habe jetzt die dritte Stadt angefangen. So langsam komme ich mit den Grundeinstellungen klar. An die Regler Steuern, Anordnungen etc. traue ich mich noch nicht. Hatte ich beim zweiten Versuch probiert und die Stadt ist böse abgeschmiert. Hänge gerade bei knapp 2000 Einwohner. Soll die bessere Schule bauen. Komme aber nicht an die Summe heran. Immer wenn ich 10000 zusammen habe rutschen meine Einnahmen ins Minus. Dann baue ich einen Strassenzug und es regeneriert sich wieder. Aber es wiederholt sich und mein Kraftwerk ist fast am Limit. Nun steht entweder auch meine dritte Stadt am Ende oder ich weiß auch gerade nicht was falsch läuft. Hat jemand ein paar Tipps für mich? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Moe2001 Geschrieben 19. August 2017 Teilen Geschrieben 19. August 2017 Hm, bei mir ging das eigentlich ganz von alleine. Bin jetzt bei 40.000 Einwohnern und bis jetzt mit dem Geld noch keine Probleme gehabt. Ich habe jetzt aber das Müllproblem. Meine Stadt produziert 320.000 Einheinen Müll, ich habe Verbrennungskapazität von 1,5 Mio. Trotzdem sind ständig die Deponien voll und werden immer voller. Die müssten doch leer werden weil viel mehr verbrannt wird als erstellt wird. Oder nicht??! Hat hier jemand ne Ahnung woran das liegt? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
benson80 Geschrieben 19. August 2017 Teilen Geschrieben 19. August 2017 @odiug3u2 Am Anfang ist es ganz nützlich an den Budgetschrauben zu drehen. Prodduziert man z.B. viel mehr Wasser/Strom als benötigt, reduziert man das entsprechende Budget auf z.B. 75% (macht auch bei der Bildung Sinn). Das heißt weniger laufende Ausgaben. Mann darf nur nicht vergessen irgendwann alles wieder auf normal zu stellen, sonnst hat man später z.B. 3 Kraftwerke die auf 3/4 produzieren und man bräuchte eigentlich nur 2 auf 100%. Funktioniert auch umgekehrt, wen ein wenig mehr Strom als vorhanden benötigt wird, nicht sofort ein neues Kraftwerk bauen sondern das Budget erstmal auf 110% etc. anheben. Man sieht dann auch im Kraftwerk das ein par MW mehr produziert werden. @Moe2001 Eventuell hilft bei den Deponien die "Gebäude entleeren"-Funktion, dann wird der Müll in die Müllverbrennungsanlage gebracht und die Deponie hat wieder freie Kapazitäten. Während des Vorgangs sammelt die betreffende Deponie allerdings auch kein Müll mehr ein und es dauert auch eine ganze Weile bis sie komplett leer ist. Ich mach es z.b. so das sobald Müllverbrennung freigeschaltet ist, ich Deponien komplett entleere und abreiße um dann komplett auf Verbrennung umzustellen. Ähnlich verhält es sich auch bei den Friedhöfen. _________________________________________________ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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