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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Einige Trophäen schalten teilweise erst sehr stark zeitverzögert frei.
- Im Prinzip reicht ein einzelnen kompletter Spieldurchgang aus, da der höchste Schwierigkeitsgrad "Extrem Schwierig" (neben "Forscher", "Leicht", "Mittel" und "Schwierig") von Beginn an verfügbar ist. Er ist zwar anfangs ausgegraut, lässt sich aber anwählen. Alle anderen Trophäen können auch nach Ende des ersten Durchgangs erspielt werden, da ab dann sowohl eine Kapitel- als auch eine Kampfauswahl zur Verfügung steht.
- Nach einmaligem Abschluss der Geschichte (unabhängig vom Schwierigkeitsgrad) schaltet man Cheats bzw. Spielmodifikatoren frei (z.B. Waffen, unendliche Munition, Zeitlupe). Trophäen werden durch Nutzen der Cheats nicht deaktiviert. Man kann also mit aktivierten Spielmodifikatoren auch den "Extrem Schwierig"-Durchgang spielen. Weiterhin steht unter "Optionen → Barrierefreiheit" von Beginn an "automatisches Zielen" zur Verfügung. Es ist auch auf "Extrem Schwierig" verfügbar und kann dort zur Spielerleichterung genutzt werden.
- Alle Tötungen sowie auch die Sammelgegenstände sind spielstandübergreifend. Lediglich bei der Kampfauswahl wird die Statistik auf "Null" gesetzt, wodurch man hier die benötigten Sachen von vorne und in einer Spielsitzung erspielen muss.
- Es lassen sich zwar manuelle Speicherstände anlegen, allerdings gibt es keinen separaten Speicherpunkt für die selbstständige Speicherung. Hierbei wird immer der aktuelle Speicherstand überschrieben, weswegen es unter Umständen sinnvoll ist, für das Erspielen bestimmter Trophäen einen zweiten Speicherstand anzulegen, auf den man gegebenenfalls zurückgreifen kann.
- In der Kapitelauswahl sieht man, wie viele Sammelobjekte man in dem jeweiligen Kapitel gefunden hat.
- Die Gegner tauchen häufig nicht immer an derselben Stelle auf, sodass man gegebenenfalls Speicherpunkte, Begegnungen oder auch die Kampfauswahl mehrfach neu starten muss, um dem Vorgehen in den Videos folgen zu können.
- Das Kapitel 4 bietet mit "Die Westghats" ein Open-World-mäßiges Areal an, in dem man nicht nur der Hauptgeschichte (Absolvieren der drei Festungen), sondern mit dem Sammeln der Hoysala-Andenken auch einer Art Nebenmission folgt, in der man am Ende in den Besitz eines Armbandes mit dem Rubin der Königin gelangt. Mithilfe dieses Armbandes lassen sich Schätze
leichter finden, da es in der Nähe von Schätzen zu vibrieren und rot aufzuleuchten beginnt. In diesem Kapitel steht einem eine Karte zur Verfügung, die sich mit
öffnen lässt. Dann kann man auch mit
zwischen dieser und dem Handy mit den aufgenommenen Fotos hin und her wechseln.
Eine Übersichtskarte zu allen Aktivitäten im Kapitel "Die Westghats" befindet sich im Spoiler:SpoilerLegende:
- 0: Turm im Zentrum, der einerseits die Festungen auf der Karte freischaltet und anderseits für "Ein Preis" komplett erklommen werden muss.
- I: Die Axt-Festung ist der Ort für "Fehlerfreie Herausforderung".
- II: Dreizack-Festung ist der Ort für "Klammheimlich".
- III: Die Bogen-Festung, die auch für das Vorankommen in der Hauptgeschichte aufgesucht und bewältigt werden muss.
- 1-11: Fundorte der Hoysala-Andenken, die man alle bei "3" abgeben muss, um das Rubinarmband und "Oh yeah, Königin!" zu bekommen.
- A: Start- und Zielpunkt für "Die beste Fahrerin der Branche" und Endpunkt des Kapitels, nachdem man alle Aufgaben in den Festungen erledigt hat.
- B: Wendepunkt für "Die beste Fahrerin der Branche".
- Im Spoiler befindet sich ein Videoguide mit den Fundorten aller Sammelobjekte nach Kapiteln aufgeteilt. Dieser Guide enthält Schätze, Fotogelegenheiten, Vorratskisten, Hoysala-Andenken und die optionalen Konversationen:
Spoiler
Prolog:
SpoilerKapitel 1 "Der Aufstand":
SpoilerKapitel 2 "Infiltration":
SpoilerKapitel 3 "Heimkehr":
SpoilerKapitel 4 "Die Westghats":
SpoilerKapitel 5 "Die große Schlacht":
SpoilerKapitel 6 "Der Torwächter":
SpoilerKapitel 7 "Das verlorene Vermächtnis":
SpoilerKapitel 8 "Partner":
SpoilerKapitel 9 "Endstation":
Spoiler - Siehe Video mit den Lösungen zu allen Rätseln im Spiel (Kapitel 4, 5, und 7).
- Siehe "Extrem-Schwierig"-Videowalkthrough mit allen Sammelgegenständen.
- Siehe Trophäen-Roadmap.
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Erhält man, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Extrem schwierig" abgeschlossen hat.
Diese Trophäe schaltet auch die Trophäe "Vermächtnis gefunden" mit frei.
- Annäherungsanzeige und Markierungen sind deaktiviert.
- Empfohlene Einstellungen: Automatisches Zielen und Zielhilfe auf "10" in den Optionen sowie unendliche Munition bei Bonus.
- Empfohlene Waffen: schallgedämpfte Pistole aus der Deckung heraus, Desert (Kaliber 50) oder Mazur LDR für offene Gefechte, Panzerfaust oder China Lake GL für Fahrzeuge.
- Empfohlene Vorgehensweise: möglichst schleichend und aus der Deckung heraus mit der schallgedämpften Pistole die Gegner nach und nach ausschalten.
- Für Kapitel 4 "Die Westghats" das Video nutzen, um den schnellsten Weg zu finden und auf die wenigsten Gegner zu treffen.
- Einen kompletten Walkthrough auf "Extrem schwierig" mit allen Sammelgegenständen und englischen Kommentaren findet man hier.
Erhält man, wenn man fünf Schätze gefunden hat. Es gibt insgesamt 68 Schätze über das gesamte Spiel verteilt und diese Trophäe lässt sich somit frühestens in Kapitel 2 "Infiltration" freischalten. Die Schätze erkennt man meist schon aus der Ferne an ihrem Blinken. Nähert man sich ihnen, erscheint und man kann sie mit
einsammeln.
Hinweis:
Erspielt man sich in Kapitel 4 "Die Westghats" durch das Einsammeln aller Hoysala-Andenken das Armband mit dem Rubin der Königin, sind die Schätze noch leichter auszumachen, da das Armband in deren Nähe anfängt rot zu leuchten und zu vibrieren.
Eine Übersicht über die Verteilung der Schätze in den einzelnen Kapiteln befindet sich im Spoiler:
- Prolog: 1
- Kapitel 1 "Der Aufstand": 1
- Kapitel 2 "Infiltration": 5
- Kapitel 3 "Heimkehr": 4
- Kapitel 4 "Die Westghats": 19
- Kapitel 5 "Die große Schlacht": 6
- Kapitel 6 "Der Torwächter": 5
- Kapitel 7 "Das verlorene Vermächtnis": 16
- Kapitel 8 "Partner": 8
- Kapitel 9 "Endstation": 3
Erhält man, wenn man 35 Schätze gefunden hat. Es gibt insgesamt 68 Schätze über das gesamte Spiel verteilt und diese Trophäe lässt sich somit frühestens in Kapitel 5 "Die große Schlacht" freischalten. Die Schätze erkennt man meist schon aus der Ferne an ihrem Blinken. Nähert man sich ihnen, erscheint und man kann sie mit
einsammeln.
Hinweis:
Erspielt man sich in Kapitel 4 "Die Westghats" durch das Einsammeln aller Hoysala-Andenken das Armband mit dem Rubin der Königin, sind die Schätze noch leichter auszumachen, da das Armband in deren Nähe anfängt rot zu leuchten und zu vibrieren.
Eine Übersicht über die Verteilung der Schätze in den einzelnen Kapiteln befindet sich im Spoiler:
- Prolog: 1
- Kapitel 1 "Der Aufstand": 1
- Kapitel 2 "Infiltration": 5
- Kapitel 3 "Heimkehr": 4
- Kapitel 4 "Die Westghats": 19
- Kapitel 5 "Die große Schlacht": 6
- Kapitel 6 "Der Torwächter": 5
- Kapitel 7 "Das verlorene Vermächtnis": 16
- Kapitel 8 "Partner": 8
- Kapitel 9 "Endstation": 3
Ein Video zu den Fundorten aller Schätze befindet sich im Spoiler:
Erhält man, wenn man alle Schätze gefunden hat. Es gibt insgesamt 68 Schätze über das gesamte Spiel verteilt und diese Trophäe bekommt man somit in Kapitel 9 "Endstation". Die Schätze erkennt man meist schon aus der Ferne an ihrem Blinken. Nähert man sich ihnen, erscheint und man kann sie mit
einsammeln.
Hinweis:
Erspielt man sich in Kapitel 4 "Die Westghats" durch das Einsammeln aller Hoysala-Andenken das Armband mit dem Rubin der Königin, sind die Schätze noch leichter auszumachen, da das Armband in deren Nähe anfängt rot zu leuchten und zu vibrieren.
Eine Übersicht über die Verteilung der Schätze in den einzelnen Kapiteln befindet sich im Spoiler:
- Prolog: 1
- Kapitel 1 "Der Aufstand": 1
- Kapitel 2 "Infiltration": 5
- Kapitel 3 "Heimkehr": 4
- Kapitel 4 "Die Westghats": 19
- Kapitel 5 "Die große Schlacht": 6
- Kapitel 6 "Der Torwächter": 5
- Kapitel 7 "Das verlorene Vermächtnis": 16
- Kapitel 8 "Partner": 8
- Kapitel 9 "Endstation": 3
Ein Video zu den Fundorten aller Schätze befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr dem Wahrheitsschädel eine Frage gestellt habt. Dafür müsst ihr in Kapitel 8 "Partner" den Schatz "Seltsamer Schädel" finden und mit
in euer Inventar aufnehmen. Drückt während der Einblendung gleich
, um ihn genauer ansehen zu können und bewegt ihn mit
, um die Trophäe freizuschalten.
Hinweis:
Verpasst ihr den Moment, könnt ihr den Schatz auch später im Spielverlauf über " → Schätze → Seltsamer Schädel" auswählen und mit
bewegen.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhält man, wenn man ein Hoysala-Andenken gefunden hat. In Kapitel 4 "Die Westghats" sind über die gesamte Karte elf Hoysala-Andenken verteilt, die man durch ein goldenes Leuchten aus einiger Entfernung sowie beim Näherkommen durch das Symbol erkennen und durch Drücken von
einsammeln kann. Ruft man die Karte mit
auf (ggf. muss man noch
drücken, um von der Handyansicht zur Karte zu wechseln), lassen sich die Fundorte in Form von kleinen Kreisen ähnlich einem Kompasszeichen ermitteln.
Diese Trophäe ist auch Teil von "Oh yeah, Königin!".
Karten zu den Fundorten der Hoysala-Andenken befinden sich im Spoiler:
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhält man, wenn man alle Hoysala-Andenken gefunden und damit den Rubin der Königin bekommen hat. In Kapitel 4 "Die Westghats" sind über die gesamte Karte elf Hoysala-Andenken verteilt, die man durch ein goldenes Leuchten aus einiger Entfernung sowie beim Näherkommen durch das Symbol erkennen und durch Drücken von
einsammeln kann. Ruft man die Karte mit
auf (ggf. muss man noch
drücken, um von der Handyansicht zur Karte zu wechseln), lassen sich die Fundorte in Form von kleinen Kreisen ähnlich einem Kompasszeichen ermitteln.
Karten zu den Fundorten der Hoysala-Andenken befinden sich im Spoiler:
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhält man, wenn man fünf Kisten geöffnet hat. Es gibt insgesamt 21 zu öffnende Vorratskisten im Spiel und diese Trophäe lässt sich somit frühestens in Kapitel 4 "Die Westghats" freischalten. Um eine Kiste zu öffnen, muss man sich ihr nähern und durch Drücken von den Schließmechanismus
aktivieren, um dann durch Kreisen mit
das Schloss zu knacken.
Hier findet man eine Playlist zu den Positionen aller Kisten.
Eine Übersicht über die Verteilung der Kisten in den einzelnen Kapiteln befindet sich im Spoiler:
- Kapitel 3 "Heimkehr": 1
- Kapitel 4 "Die Westghats": 11
- Kapitel 6 "Der Torwächter": 3
- Kapitel 7 "Das verlorene Vermächtnis": 1
- Kapitel 8 "Partner": 5
Erhält man, wenn man alle Kisten geöffnet hat. Es gibt insgesamt 21 zu öffnende Vorratskisten im Spiel und diese Trophäe schaltet man demnach in Kapitel 8 "Partner" frei. Um eine Kiste zu öffnen, muss man sich ihr nähern und durch Drücken von den Schließmechanismus
aktivieren, um dann durch Kreisen mit
das Schloss zu knacken.
Hier findet man eine Playlist zu den Positionen aller Kisten.
Eine Übersicht über die Verteilung der Kisten in den einzelnen Kapiteln befindet sich im Spoiler:
- Kapitel 3 "Heimkehr": 1
- Kapitel 4 "Die Westghats": 11
- Kapitel 6 "Der Torwächter": 3
- Kapitel 7 "Das verlorene Vermächtnis": 1
- Kapitel 8 "Partner": 5
Erhält man, wenn man bei fünf Fotogelegenheiten Fotos gemacht hat. Es gibt insgesamt 28 Fotogelegenheiten im Spiel verteilt und diese Trophäe lässt sich somit frühestens in Kapitel 4 "Die Westghats" freischalten. Eine Fotogelegenheit wird zunächst durch einen kleinen hellen Kreis in der Landschaft angezeigt, der sich dann zu mit einem
darunter wandelt, wenn man näher kommt. An dieser Stelle drückt man
und Chloe nimmt mit ihrem Handy ein Foto auf.
Eine Übersicht über die Verteilung der Fotogelegenheiten in den einzelnen Kapiteln befindet sich im Spoiler:
- Prolog: 1
- Kapitel 2 "Infiltration": 1
- Kapitel 3 "Heimkehr": 3
- Kapitel 4 "Die Westghats": 9
- Kapitel 5 "Die große Schlacht": 4
- Kapitel 6 "Der Torwächter": 2
- Kapitel 7 "Das verlorene Vermächtnis": 6
- Kapitel 8 "Partner": 1
Ein Video zu den Orten mit Fotogelegenheit befindet sich im Spoiler:
Erhält man, wenn man bei allen Fotogelegenheiten Fotos gemacht hat. Es gibt insgesamt 28 Fotogelegenheiten im Spiel verteilt und diese Trophäe bekommt man somit in Kapitel 8 "Partner". Eine Fotogelegenheit wird zunächst durch einen kleinen hellen Kreis in der Landschaft angezeigt, der sich dann zu mit einem
darüber wandelt, wenn man näher kommt. An dieser Stelle drückt man
und Chloe nimmt mit ihrem Handy ein Foto auf.
Eine Übersicht über die Verteilung der Fotogelegenheiten in den einzelnen Kapiteln befindet sich im Spoiler:
- Prolog: 1
- Kapitel 2 "Infiltration": 1
- Kapitel 3 "Heimkehr": 3
- Kapitel 4 "Die Westghats": 9
- Kapitel 5 "Die große Schlacht": 4
- Kapitel 6 "Der Torwächter": 2
- Kapitel 7 "Das verlorene Vermächtnis": 6
- Kapitel 8 "Partner": 1
Ein Video mit den Orten aller Fotogelegenheiten befindet sich im Spoiler:
Erhält man, wenn man sich alle optionalen Gespräche angehört hat. Während des Spielverlaufs gibt es insgesamt 17 optionale Gespräche und diese Trophäe bekommt man somit in Kapitel 8 "Partner". An bestimmten Stellen im Spiel, meist nach einem Dialog, ertönt ein leises Geräusch und über dem Gesprächspartner erscheint mit einem
. Dann muss man sich dem Partner nähern und das optionale Gespräch mit
aktivieren.
Hier findet man eine Playlist zu allen optionalen Gesprächen.
Eine Übersicht über die Verteilung der optionalen Gespräche in den einzelnen Kapiteln befindet sich im Spoiler:
- Kapitel 4 "Die Westghats": 4
- Kapitel 5 "Die große Schlacht": 5
- Kapitel 6 "Der Torwächter": 1
- Kapitel 7 "Das verlorene Vermächtnis": 3
- Kapitel 8 "Partner": 4
Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr jede Waffe im Spiel benutzt habt. Es gibt insgesamt 24 verschiedene Waffen, von denen sich 22 nach dem erstmaligen Durchspielen über "Bonus → Add-ons → Waffen" freischalten und dann im Spiel über " → Bonus → Waffen" benutzen lassen. Die beiden letzten sind Spezialwaffen und können nur in den entsprechenden Kapiteln gefunden und eingesetzt werden.
Hinweis:
Ihr müsst die Waffen tatsächlich im wortwörtlichen Sinne nur benutzen. Das heißt, es reicht aus, wenn ihr sie abfeuert, wobei ihr Gegner nicht zwingend damit töten müsst.
Eine Liste der Waffen befindet sich im Spoiler:
- Para (Kaliber 45)
- INSAS
- FAL
- Micro (9 mm)
- Mazur LDR
- *Schallgedämpfte Pistole
- *Krivosk-XS
- *Panzerfaust
- Mettler M30
- Arrowhead A4c
- *Desert (Kaliber 50)
- Spezzotti Kaliber 12
- P90
- *China Lake GL
- Raffica
- Typ 95
- S-12 Schrotflinte
- *Harbinger Präzisionsgewehr
- Pistole
- *US-AN 12 - Automatik-Schrotflinte
- RKL-155
- *Carrigan 53
- Spezialwaffe: DShK (in Kapitel 7 "Das verlorene Vermächtnis" von einem sehr stark gepanzerten Gegner)
- Spezialwaffe: Geschütz (in Kapitel 4 "Die Westghats" oder Kapitel 9 "Endstation" auf dem gegnerischen Jeep fest montiert)
Die mit * markierten Waffen sind die Goldwaffen, die sich vorrangig in den Kisten finden lassen.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Dafür müsst ihr mit der letzten Kugel im Pistolenmagazin einen Gegner erledigt haben. Auch hier bietet sich unter der Einstellung des "automatischen Zielens" der Einsatz der schallgedämpften Pistole an, da mit ihr jeder Schuss ein Kopftreffer ist.
Tipp:
Diese Trophäe lässt sich gut in Kapitel 3 "Heimkehr" erspielen. Dafür müsst ihr euch ab dem Startpunkt schleichend rechts halten, bis ihr zu einem Transporter auf der linken Seite gelangt, auf dem eine Kiste gelagert ist. Darin befindet sich eine goldene schallgedämpfte Pistole. Schaltet den Gegner auf dem Transporter durch einen heimlichen Angriff mit aus, aktiviert die Kiste mit
und öffnet den Schließmechnismus
durch Kreisen von
, um an die Pistole zu gelangen. Jetzt müsst ihr lediglich darauf achten, die Waffe nicht nachzuladen, um mit der letzten Kugel des Magazins einen Gegner eliminieren zu können.
Hinweis:
Diese Trophäe kann sehr zeitversetzt freischalten.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr zehn Gegner in Folge durch Kopfschüsse getötet habt.
Tipp:
Diese Trophäe lässt sich gut in Kapitel 3 "Heimkehr" erspielen. Dafür müsst ihr euch ab dem Startpunkt schleichend rechts halten, bis ihr zu einem Transporter auf der linken Seite gelangt, auf dem eine Kiste gelagert ist. Darin befindet sich eine goldene schallgedämpfte Pistole. Schaltet den Gegner auf dem Transporter durch einen heimlichen Angriff mit aus, aktiviert die Kiste mit
und öffnet den Schließmechnismus
durch Kreisen von
, um an die Pistole zu gelangen. Schaltet in den Optionen das "automatische Zielen" ein, denn damit ist nach dem Zielen mit
und dem anschließenden Abfeuern der Waffe mit
jeder Schuss ein Kopftreffer.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr fünf Gegner am Stück mit der schallgedämpften Pistole ausgeschaltet habt, ohne dabei entdeckt worden zu sein.
Tipp:
Diese Trophäe lässt sich gut in Kapitel 3 "Heimkehr" erspielen. Dafür müsst ihr euch ab dem Startpunkt schleichend rechts halten, bis ihr zu einem Transporter auf der linken Seite gelangt, auf dem eine Kiste gelagert ist. Darin befindet sich eine goldene schallgedämpfte Pistole. Schaltet den Gegner auf dem Transporter durch einen heimlichen Angriff mit aus, aktiviert die Kiste mit
und öffnet den Schließmechnismus
durch Kreisen von
, um an die Pistole zu gelangen, und schaltet dann die Gegner aus der Deckung heraus aus.
Hinweis:
Solltet ihr Probleme beim Freischalten der Trophäe haben, achtet darauf, dass weder ihr noch die von euch getöteten Gegner entdeckt werdet.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr 20 Gegner durch Feuern aus der Hüfte besiegt habt. Um aus der Hüfte zu schießen, dürft ihr nur mit schießen, ohne dabei mit
anzuvisieren. Ihr könnt auch die "Automatisches Zielen"-Funktion in den Optionen einstellen, um so die Gegner leichter zu treffen.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr 20 Gegner durch Blindschießen aus der Deckung heraus besiegt habt. Geht zunächst mit in Deckung und schießt dann nur mit
, ohne dabei mit
anzuvisieren. Ihr könnt auch die "Automatisches Zielen"-Funktion in den Optionen einstellen, um so die Gegner leichter zu treffen.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr zehn gepanzerte Gegner mit heimlichen Nahkampfangriffen erledigt habt, indem ihr ihnen zuerst die Helme entfernt habt, ohne dabei bemerkt worden zu sein. Dafür müsst ihr euch an gepanzerte Gegner anschleichen und sie zunächst mit dem Nahkampfangriff attackieren. Entfernt dann durch wiederholtes Drücken von
den Helm, um sie anschließend wieder durch Drücken von
endgültig zu besiegen.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr 20 Gegner mit C4 getötet habt. Gelegenheiten Gegner mit C4-Sprengladungen zu eliminieren, habt ihr in den Kapiteln 6 "Der Torwächter" und 7 "Das verlorene Vermächtnis". Durch das Neustarten der Kontrollpunkte an bestimmten Stellen ist es leichter, die Anzahl der benötigten Tötungsart zu erreichen.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr 30 Gegner markiert habt. Dafür müsst ihr zunächst mit auf den Gegner zielen, um ihn dann durch Drücken von
markieren zu können. Danach erscheint dauerhaft ein weißes Dreieck über den Gegnern.
Achtung:
Diese Trophäe kann nicht auf dem Schwierigkeitsgrad "Extrem schwierig" erspielt werden, da dort die Annäherungsanzeige und Markierungen deaktiviert sind.
Erhaltet ihr, nachdem ihr eine Kiste geöffnet habt, während Gegner in der Nähe waren. In Kapitel 4 "Die Westghats", während der Suche nach den Hoysala-Andenken, lassen sich für diese Trophäe gleich mehrere Stellen finden. Um eine Kiste zu öffnen, muss man sich ihr nähern und durch Drücken von den Schließmechanismus
aktivieren, um dann durch Kreisen mit
das Schloss zu knacken. Für diese Trophäe sollten sich die Gegner zumindest in Sichtweite befinden.
Alternative:
Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr vier Gegner mit einer C4-Explosion getötet habt. Eine gute Gelegenheit dafür bietet sich in Kapitel 6 "Der Torwächter" an, nachdem ihr den Transporter zerstört habt. Bei der nachrückenden Verstärkung befinden sich mehrere Gegner auf einem LKW, auf die ihr dann mit gedrücktgehaltenem (zum Zielen) und
eine C4-Sprengladung werfen könnt. Die Sprengladungen brauchen etwas Aktivierungszeit und können dann mit
ausgelöst werden, um alle Gegner durch die Explosion zu töten.
Eine Alternative zur Vorgehensweise in Kapitel 7 "Das verlorene Vermächtnis" befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr 15 Gegner hintereinander mit heimlichen Angriffen erledigt habt. In Kapitel 4 "Die Westghats" gibt es mehrere Stellen, an denen man sich gut an die Gegner anschleichen kann, um sie dann mit leise auszuschalten. Hierbei ist es nicht schlimm, wenn ihr zwischendurch entdeckt werdet, solange hier beim folgenden Angriff wieder unentdeckt seid, um ihn heimlich ausführen zu können.
Hinweis:
Die Eliminierungen müssen tatsächlich hintereinander geschehen, sodass ein Kontrollpunkt-Neustart bei dieser Trophäe nicht funktioniert und sich in der Kampfauswahl lediglich in Kapitel 8 "Partner" der Helikopterkampf anbietet, da bei allen anderen Kämpfen nicht genügend Gegner verfügbar sind. Hier könnt ihr zunächst alle vorhandenen Gegner eliminieren, um dann mit der Panzerfaust einen Schuss auf den Helikopter abzufeuern, damit die nächte Welle an Gegnern auftaucht. Anschließend wieder in Deckung gehen und dabei gegebenenfalls im Wasser von einer Seite zur nächsten tauchen, bis ihr wieder unentdeckt seid. Nun die nächsten Gegner heimlich erledigen.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr eure Tarnung aufgehoben und euch dann erneut getarnt habt. In höherem Gras geht ihr selbstständig in Deckung und seid getarnt. Für diese Trophäe müsst ihr euch aus diesem Schutz bewegen, euch kurz entdecken lassen (die Markierung über dem Gegner wird rot) und dann wieder verstecken, bis die Markierung über den Gegnern wieder weiß wird.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Für diese Trophäe müsst ihr zehn Combo-Partner-Eliminierungen ausgeführt haben. Die in der Statistik "Kumpeleliminierungen" genannten Tötungen erreicht ihr während der Nahkampfangriffe mit , wenn die Gegner sowohl von euch als auch eurem Partner getroffen werden und k.o. gehen.
Hinweis:
Wenn ihr die zehn Kumpeleliminierungen nicht während des ersten Durchspielens geschafft habt, bietet sich in Kapitel 5 "Die große Schlacht" eine Stelle an, an der ihr diese Tötungsart durch Kontrollpunkt-Neustarts sehr gut sammeln könnt.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhält man, wenn man es bis zum Stadtrand von Halebid in Kapitel 5 "Die große Schlacht" geschafft hat, ohne dabei Schusswaffen oder Sprengstoff eingesetzt zu haben. Hat man das nicht im ersten Spieldurchgang geschafft, was zudem auf dem "Extrem schwierig"-Schwierigkeitsgrad auch nicht empfehlenswert ist, startet man am besten ein neues Spiel, wobei man allerdings die Daten des aktuellen Speicherstandes nicht übernehmen darf und damit in der Statistik alles auf "0" setzt, sowie den Schwierigkeitsgrad "Forscher" auswählt. Nun geht man in den ersten vier Kapiteln vorwiegend schleichend vor und erledigt Gegner (die man auch markieren kann), wenn überhaupt dann heimlich oder durch Nahkampfangriffe mit .
Achtung:
Schusswaffen und Granaten dürfen auf keinen Fall eingesetzt werden, selbst wenn man damit keine Gegner trifft. Am besten vermeidet man das Berühren von komplett, wenn man zu Fuß unterwegs ist und geht sicherheitshalber auch mit
ins Pausenmenü, wenn man den Controller beiseite legen will, um nicht ausversehen einen Schuss abzufeuern.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr fünf Gegner besiegt habt, wobei jeder Schaden von einer Pistole und einer Langwaffe sowie im Nahkampf erlitten haben muss. Diese Trophäe ist durchaus auch auf dem Schwierigkeitsgrad "Forscher" möglich, wobei dann von den Waffen jeweils nur ein Schuss abgegeben werden darf, um die Nahkampfattacke mit abschließend durchführen zu können. Die Eliminierungen müssen nicht am Stück erfolgen, sondern können auch über das Spiel hinweg erledigt werden.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr innerhalb von 20 Sekunden Gegner mit Angriffen in der Reihenfolge Fahrzeug, Langwaffe, Nahkampf und Granate besiegt habt. Eine Stelle in Kapitel 3 "Heimkehr" bietet sich hierfür gut an, wo man zunächst einen Gegner überfahren kann, den nächsten mit einer Langwaffe (z.B. FAL oder Mazur LDR) erschießt, dann einen im Nahkampf mit besiegt, um abschließend den letzten Gegner mit einer Granate zu eliminieren. Dabei muss die Reihenfolge der Tötungsarten zwingend eingehalten werden.
Hinweis:
Diese Trophäe kann sehr zeitversetzt freischalten.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr 30 Gegner mit Goldwaffen getötet habt. Es gibt insgesamt acht verschiedene Goldwaffen im Spiel, die sich vorrangig in den Kisten befinden, aber sich auch nach erstmaligem Durchspielen auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad im Hauptmenü über "Bonus → Add-ons → Waffen" freischalten und dann im Spiel über " → Bonus → Waffen" benutzen lassen.
- Schallgedämpfte Pistole
- Krivosk-XS
- Panzerfaust
- Desert (Kaliber 50)
- China Lake GL
- Harbinger Präzisionsgewehr
- US-AN 12 - Automatik-Schrotflinte
- Carrigan 53
Erhaltet ihr, wenn ihr innerhalb von 20 Sekunden vier Gegner mit einem Fahrzeug besiegt habt. Eine Stelle in Kapitel 3 "Heimkehr" bietet sich hierfür an, denn nachdem ihr da mit offensiver Vorgehensweise ein wenig Chaos gestiftet und einige Gegner beseitigt habt, trifft Verstärkung ein, bei der die Gegner näher beieinander stehen, sodass ihr sie gut im vorgegebenen Zeitlimit überfahren könnt. Mit gebt ihr Gas, mit
bremst ihr bzw. fahrt rückwärts und mit
lenkt ihr euer Fahrzeug nach rechts bzw. links.
Hinweis:
Diese Trophäe kann sehr zeitversetzt freischalten.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Für diese Trophäe muss man während der Stadtdurchquerung in Kapitel 2 "Infiltration" alle Seilrutschen benutzt haben. Es gibt in diesem Kapitel insgesamt vier Seilrutschen, die es mit zu benutzen gilt.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr die Aussicht von der Spitze des Hoysala-Reichs genossen habt. Dafür müsst ihr in Kapitel 4 "Die Westghats" auf den hohen Turm klettern, der sich relativ in der Mitte der Karte befindet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn ihr oben angekommen seid und abwartet bis Chloe ein paar Kommentare abgegeben hat.
Die Karte mit der Position des Turms befindet sich im Spoiler:
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr in weniger als drei Minuten vom Ganesha-Wandbild zum oberen Rand des Wasserfalls bei der Dreizack-Festung und zurück gefahren seid. Diese Trophäe erspielt ihr in Kapitel 4 "Die Westghats".
Tipp:
Da die Zeit angehalten wird, wenn ihr das Spiel mit pausiert, könnt ihr euch bei Bedarf ganz in Ruhe das Video begleitend ansehen, um den besten Weg zu finden, und müsst euch nicht alles merken.
Hinweis:
Diese Trophäe kann sehr zeitversetzt freischalten.
Im Spoiler befinden sich zwei Karten mit dem Hin- und Rückweg:
Ein Video hierzu mit englischer Kommentierung befindet sich im Spoiler:
Ein Video mit einer alternativen Route, die zwar kürzer bzw. schneller, aber auch etwas komplizierter ist, befindet sich im Spoiler:
Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr die drei Axt-Fort-Prüfungen gemeistert habt, ohne dabei ein Brett zurückgesetzt zu haben. Diese Trophäe erspielt ihr in Kapitel 4 "Die Westghats" in der Festung mit dem Axtsymbol, welche sich im Norden der Karte befindet. Ihr müsst hierfür auf einem bestimmten Weg von einer Plattform zur nächsten springen, ohne von den Statuen getroffen zu werden und von vorne beginnen zu müssen.
Der Weg der ersten Prüfung:
vor → vor → rechts → links → vor → zurück → vor → links → vor → vor
Der Weg der zweiten Prüfung:
vor → rechts → links → vor → links → vor → links → vor → rechts → vor → vor
Der Weg der dritten Prüfung:
vor → vor → zurück → vor → vor → vor → vor → vor → zurück → rechts → zurück → vor → rechts → rechts → vor → links → vor
Alternativer Weg zur dritten Prüfung:
vor → vor → rechts → links → vor → vor → rechts → links → rechts → vor → zurück → vor → rechts → rechts → vor → links → vor
Eine Karte mit der Position der Axt-Festung befindet sich im Spoiler:
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr im Inneren des Dreizack-Forts ungesehen zur Tür gekommen seid. Diese Trophäe erspielt ihr in Kapitel 4 "Die Westghats" in der Festung mit dem Dreizacksymbol, welche sich im Südosten der Karte befindet. Hier müsst ihr euch durch ein Gebiet mit Gegnern zur Eingangstür schleichen, ohne dass ihr dabei von ihnen entdeckt werdet.
Eine Karte mit der Position der Dreizack-Festung befindet sich im Spoiler:
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr fünfmal hintereinander mit dem Haken geschwungen seid, ohne dabei den Boden berührt zu haben. In Kapitel 4 "Die Westghats", während der Suche nach den Hoysala-Andenken, lassen sich für diese Trophäe gleich mehrere Stellen finden. Benutzt euer Seil mit , schwingt mit
und springt mit
in die richtige Richtung, um euch direkt durch Drücken von
an der nächsten Seilhalterung zu fixieren.
Achtung:
Die Trophäe erhaltet ihr nicht, wenn ihr lediglich zwischen zwei Stellen hin und her schwingt. Es müssen tatsächlich fünf verschiedene Ankerpunkte sein, an denen ihr euren Haken befestigt.
Hinweis:
Es kann sein, dass die Trophäe erst freischaltet, wenn ihr wieder auf dem Boden gelandet seid.
Videos mit zwei Möglichkeiten hierzu befinden sich im Spoiler:
Alternative:
Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt 30 Sekunden lang mit eurem Jeep in der Luft geblieben seid. Für diese Trophäe eignen sich insbesondere die in Kapitel 4 "Die Westghats" und Kapitel 9 "Endstation" verteilten Rampen. Die Flugzeiten werden addiert, sodass ihr nicht 30 Sekunden am Stück in der Luft bleiben müsst. Der Flugfortschritt kann im Spiel über " → Statistik" überprüft werden.
Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr das Schattenrätsel in Kapitel 5 "Die große Schlacht" mit zehn oder weniger Zügen abgeschlossen habt.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr in Kapitel 5 "Die große Schlacht" im Wasser beim Damm in Halebid gespielt habt. Hierfür folgt ihr nach der Zwischensequenz nicht Nadine, sondern wendet euch in die entgegengesetzte Richtung, um in dem vom Damm abgetrennten Wasserbassin (zu erkennen an dem Steinstufeneinstieg) schwimmen zu gehen.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhaltet ihr, wenn ihr ein Schloss mit drei Sicherungsstiften in unter 15 Sekunden geknackt habt. Dieses Schloss muss sich nicht zwingend an einer Vorratskiste befinden, sondern kann auch ein Türschloss sein. Um ein Kisten- oder Türschloss zu öffnen, nähert ihr euch ihm und durch Drücken von aktiviert ihr den Schließmechanismus
. Dann könnt ihr das Schloss durch Kreisen mit
knacken.
Tipp:
Gleich im ersten Kapitel "Der Aufstand" gibt es an der roten Tür oder wenig später beim Öffnen der Schatulle, die die Scheibe beinhaltet, gute Möglichkeiten diese Trophäe zu erspielen.
Ein Video hierzu befindet sich im Spoiler:
Erhält man, wenn man gleichzeitig mehrere C4-Sprengladungen auf dem Transporter platziert und ihn dann mit einer gewaltigen Explosion zerstört hat. In Kapitel 6 "Der Torwächter" gelangt man in ein Gebiet, in dem ein Transporter zwischen verschiedenen Gebäuden im Kreis fährt. In einigen Gebäuden befinden sich Kisten, die die benötigten C4-Sprengladungen beinhalten. Mindestens zwei bis drei muss man mit gedrücktgehaltenem (zum Zielen) und
auf oder an den Transporter werfen. Die Sprengladungen brauchen etwas Aktivierungszeit und können dann mit
ausgelöst werden, um den Transporter in die Luft zu jagen.
Tipp:
Da man mehr C4-Sprengladungen benötigt, je höher der Schwierigkeitsgrad ist (z.B. fünf bis sechs auf "Extrem schwierig"), sollte man diese Trophäe auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad, dann gegebenenfalls auch über die nachträgliche Kapitel- oder Kampfauswahl, erspielen.
Hinweis:
Diese Trophäe kann stark zeitversetzt freischalten.
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Erhaltet ihr, wenn ihr einen imposanten Paketsprung von der Klippe in der Nähe der alten Eisenbahnschienen ausgeführt habt. Diese Trophäe lässt sich während des Kapitels 8 "Partner" erspielen.
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Erhält man, wenn man in Kapitel 8 "Partner" den Hubschrauber zerstört hat, ohne dabei andere Gegner eliminiert zu haben. Für diese Trophäe hat man am besten die Waffenauswahl und "unendliche Munition" freigeschaltet, indem man das Spiel einmal beendet hat. Dann wählt man an der Stelle über " → Bonus → Waffen" die Panzerfaust aus und schießt mehrfach auf den Helikopter. Nun muss man noch schnell zu ihm laufen, ohne dabei Gegner zu töten, und sich mit
in den Hubschrauber ziehen.
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Erhaltet ihr, wenn ihr zehn Motorräder gerammt habt. Diese Trophäe lässt sich nur in Kapitel 9 "Endstation" erspielen, wenn ihr, während ihr bei der Zugverfolgung den Jeep steuert, von Motorradfahrern angegriffen werdet. Diese gilt es nun zu rammen: mit gebt ihr Gas und mit
lenkt ihr das Fahrzeug nach rechts und links.
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Erhaltet ihr, nachdem ihr sechs Fahrzeuge übernommen habt, indem ihr auf sie gesprungen seid und den Fahrer hinausgetreten habt. Diese Trophäe lässt sich nur in Kapitel 9 "Endstation" erspielen, indem ihr mit entweder vom Zug auf einen gegnerischen Jeep oder von einem bereits eroberten auf einen weiteren Jeep springt. Durch mehrfaches Drücken von
schaltet ihr Beifahrer und Fahrer aus bzw. tretet sie hinaus.
Hinweis:
Sollte es euch nicht gelingen, diese Trophäe im ersten Spieldurchgang zu erreichen, dann könnt ihr fehlende Fahrzeugübernahmen auch über die Kapitelauswahl bzw. über Kontrollpunkt-Neustarts nachholen.
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Erhaltet ihr, wenn ihr in Kapitel 9 "Endstation" ein Fahrzeug durch eine Explosion zerstört habt. Für diese Trophäe müsst ihr, während ihr auf dem Zug seid, eine Granate auf einen Verfolgerjeep werfen und ihn dadurch zur Explosion bringen.
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Erhaltet ihr, wenn ihr in den Westghats über die Klippe gefahren seid. Für diese Trophäe müsst ihr euch gleich zu Beginn von Kapitel 4 "Die Westghats" in den Tod stürzen, indem ihr euren Jeep mit gedrücktgehaltenem geradeaus über die Klippen steuert.
Hinweis:
Diese Trophäe kann sehr zeitversetzt freischalten.
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