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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zur PlayStation 4


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Die Stellungname von SOny:

PlayStation 4: "Wir sind doch nicht verrückt" - Sony nimmt Stellung zu PS4-Gerüchten

Die PlayStation 4 geht bereits in diesem Jahr in Produktion und erscheint 2012, das meldet die Webseite Digitimes.com und sorgt damit für Schlagzeilen. Mit den Worten "wir sind doch nicht verrückt" soll Sony die Meldung um eine PS4 inzwischen dementiert haben.

ps4-1.jpg[/url]Sony hat sich diversen Berichten zufolge über eine mögliche PlayStation 4 im kommenden Jahr geäußert: "Wir sind doch nicht verrückt", heißt es. Update: Sony soll sich Internetberichten zufolge bereits über den angeblich bevorstehenden Produktionsstart der PlayStation 4 geäußert haben: "Wir sind doch nicht verrückt." Das unterstreicht in etwa die Aussagen, die verschiedene Sony-Mitarbeiter in den vergangenen Wochen von sich gaben. So auch Jack Tretton, der nach der E3 2011 betonte, dass man in naher Zukunft nichts von einer PS4 hören werde. Originalmeldung: Neue Gerüchte um eine PlayStation 4: Die US-Webseite Digitimes berichtet, dass die Entwicklung der PS4 schon weiter vorangeschritten ist als bislang angenommen. So will die Webseite von taiwanesischen Zulieferern erfahren haben, dass die PlayStation 4 bereits Ende dieses Jahres in Produktion geht. Darüber hinaus soll die PS4 auf ein Motion-Control-System - ähnlich wie Kinect für Xbox 360 - setzen.

Die beiden Hardware-Hersteller Foxconn und Pegatron seien für die Produktion der PlayStation 4 zuständig. Der Launch der Next-Gen-Konsole ist dem Bericht zufolge für das kommende Jahr geplant. Sony verfolge das Ziel, im nächsten Jahr rund 20 Millionen PS4-Konsolen auszuliefern. Aufgrund einer fehlenden Stellungnahme von Sony, ist derzeit noch unklar, ob in der Meldung ein Funken Wahrheit steckt. In den vergangenen Wochen hatten verschiedene Sony-Verantwortliche immer wieder betont, dass die PlayStation 3 noch ein langes Leben vor sich habe - und wir in naher Zukunft nichts von einer PlayStation 4 hören würden. Videogameszone.de hält euch selbstverständlich auf dem Laufenden. Die Originalmeldung zum Gerücht über eine PS4 im kommenden Jahr lest ihr auf digitimes.com.

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Bericht: Prozessor & Grafikkarte der PS4 stehen fest

Vergangene Woche tauchten Gerüchte um die angeblichen Hardwarespezifikationen der PS4 auf, die nach neuesten Berichten tatsächlich zutreffen sollen.

Zumindest was den Prozessor und die Grafikkarte angeht, möchte IGN erfahren haben, welche in der PS4 zum Einsatz kommt. Demnach setzt Sony hier auf AMD’s A8-3850 APU sowie die Radeon HD 7670 Grafikkarte. Die Besonderheit der CPU (APU) ist jedoch, dass sie zusammen mit der GPU arbeitet. Diese ist eine überarbeitete Version der HD 6670, die angeblich auch in der neuen Xbox steckt. Wenn dies alles tatsächlich so zutrifft, steckt die wahre Power der PS4 also in der zweiten GPU, die von der APU geliefert wird. Speziell an die Konsole angepasste Chips oder Änderungen bis zum Launch wären laut IGNs Quelle aber immer noch möglich.

Die Wahl dieser GPU und CPU untermauern zudem Berichte, nach denen die Hardwarespezifikationen der PS4 bereits seit zwei Jahren feststehen sollen, wie zuvor spekuliert.

playfront.de

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Valve – PS4 & Xbox720 entscheiden über das Schicksal des Einzelhandels

Valve’s Marketing-Chef Doug Lombardi hat sich aktuell einmal zur nächsten Konsolengeneration geäußert, die stark darüber entscheiden wird, welches Schicksal den Einzelhandel damit treffen könnte.

Lombardi glaubt, dass Sony und Microsoft verstärkt auf das reine Onlinegeschäft und Free-2-Play Modelle setzen werden und der Einzelhandel somit leer ausgehen wird. Mit der Launch der neuen Konsolen könnte ein entscheidender Wendepunkt erreicht werden.

Derzeit spielt der Einzelhandel noch eine nicht ganz unwichtige Rolle und hat im Fall der PSPgo gezeigt, welche macht sie noch ausüben können. Im schlimmsten Fall könnte man sich dagegen wehren und die Hardware erst gar nicht anbieten, an der man oftmals nur sehr wenig verdient.

playfront.de

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Beide Konsolen haben nach derzeitigen Stand nur HDMI Ausgänge die mit HDCP gesichert sind.

Nach bisherigen Stand werden sämtliche Capture Cards somit sinnlos wenn man auf dem legalen Weg bleiben will.

(HDCP knacken = illegal, daher wird es vermutlich auch keine CC mehr geben oder die Hersteller finden ein rechtlich abgesichertes Schlumpfloch)

mfg

Mal schauen, was da noch kommt.

___________________

PS4 – Überhitzungsprobleme gehören der Vergangenheit an

So manch einer sah seine geliebte PS3 schon wenige Monate nach dem Launch quasi in Rauch aufgehen, wenn der sogenannte YLOD eintrat und die Hardware keinen Mucks mehr von sich gab.

Um das zu verhindern, haben sich die Ingenieure bei Sony speziell auch auf diesen Faktor beim Design der Konsole konzentriert, wie Lead-Architekt Marc Cerny jetzt verriet. Auch wenn das Gehäuse kleiner sein wird als das der Xbox One und auch das Netzteil wieder intern verbaut wurde, soll das nicht zum Hitzetod führen.

Cerny zumindest ist der vollsten Überzeugung davon und vertraut auf die Ingenieure, die das Design entworfen haben. Dadurch dass die Konsole kleiner ist, nimmt sie auch weniger Leistung auf, was wiederum weniger Wärme erzeugt.

Die PlayStation 4 ist ab Herbst erhältlich.

playfront.de

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PlayStation 4: Angeblich bereits 9 Millionen Konsolen verkauft

PlayStation 4 - PlayStation 4 feiert der japanische Hersteller Sony bereits seit dem Launch im November vergangenen Jahres kontinuierlich Verkaufserfolge. Erst im April dieses Jahres gaben die Verantwortlichen des Unternehmens bekannt, dass mittlerweile sechs Millionen Geräte über die weltweiten Ladentheken gingen. Nun soll die Konsole einen weiteren Meilenstein erreicht haben.

In der aktuellen Ausgabe seines Print-Heftes führte das britische Videospielemagazin EDGE (via International Business Times) ein Interview mit Microsofts Corporate Vice President Phil Harrison und stellte ihm die Frage, wie man die aktuell klaffende Lücke zwischen den Verkaufszahlen der Xbox One und der PlayStation 4 schließen will, wo doch Sonys-Konsole sich mittlerweile rund neun Millionen Mal verkaufte.

Offiziell ist diese Anmerkung natürlich nicht und ob die Zahlen wirklich den Tatsachen entsprechen oder der Redakteur sich schlicht vertippt hat, lässt sich derzeit nicht mit Bestimmtheit sagen. Sony selbst hatte seit April bisher keine neuen Verkaufsrekorde verkündet. Bis wir also von der offiziellen Seite nicht etwas neues hören, bleibt es bei den letzten Angaben.

Das Unternehmen hat in bestimmten Teilen Europas nach wie vor mit Lieferschwierigkeiten zu kämpfen. Auch in Deutschland konnte der Bedarf bisher nicht ausreichend gedeckt werden, wie Fergal Gara, Managing Director von Sony Computer Entertainment in Großbritannien, erst kürzlich in einem Interview verriet.

Derzeit hofft man die Situation zum Weihnachtsgeschäft verbessern zu können. Möglicherweise können wir dann wieder offiziell über neue Verkaufserfolge berichten.

Quelle: gameplorer.de

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Playstation 4: Sony verdient nur mit 4 von 10 Spielen Geld, will aber Talente weiter fördern

In einem Interview hat der Präsident der Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, verraten, dass das Unternehmen nur mit drei oder vier von zehn veröffentlichten Spielen tatsächlich Geld verdient. Das Geschäft hänge von Spiele-Hits ab, die die Kosten für die anderen Titel wieder einspielen. Darum sucht und fördert Sony auch weiterhin Talente.

Shuhei Yoshida hält die Talentförderung für seine wichtigste Aufgabe als Chef der Sony Worldwide Studios.

Die Suche nach neuen Talenten für die Spiele-Entwicklung und deren Förderung ist laut Shuhei Yoshida, dem Präsidenten der Sony Worldwide Studios, die Hauptaufgabe seiner Organisation. Bei der Veranstaltung Gamelab in Barcelona gab Yoshida einen Einblick in seine Arbeit und die Gründe, warum für Sony die Talentsuche so wichtig ist.

"Schließlich sind es die Menschen, die fantastische Dinge erschaffen und die kreativen Teams, denen Durchbrüche gelingen". Das Geschäft werde von Spiele-Hits angetrieben. "Wenn wir uns die finanziellen Erfolge ansehen, dann verdienen vielleicht drei oder vier Titel Geld und vielleicht einer oder zwei erwirtschaften die Mittel, um die Kosten der anderen Titel zu decken". Es sei wichtig, dieses Verhältnis von Hits zu anderen Titeln zu halten, damit das Geschäft weiterlaufen kann, also sei man immer auch der Suche nach Talenten,die man fördern könne.

"Das ist meiner Ansicht nach die wichtigste Aufgabe, die ich und einige meines Management-Teams bei den Worldwide Studios haben", so Yoshida. Es gibt allerdings so viele interessante Projekte, Technologien, Plattformen und Geräte, dass das begrenzte Budget und die limitierten Ressourcen dazu zwingen, eine Auswahl zu treffen. "Wenn wir uns fünf potentielle Projekte ansehen, dann ist es immer wieder so, dass wir das Team auswählen, an das wir schon beim Start der Arbeiten glauben. Das ist wirklich sehr wichtig".

Quelle: pcgameshardware.de

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