stiller Geschrieben 28. November 2017 Teilen Geschrieben 28. November 2017 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Late Shift 1x 6x 14x 0x = 21 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 21 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 20 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Ein auswählbarer Schwierigkeitsgrad ist nicht vorhanden. Wegen der verschiedenen Enden müsste man "Late Shift" eigentlich siebenmal durchspielen. Dies lässt sich allerdings vermeiden, indem man relativ zeitnah nach Erhalt einer Ende-Trophäe die -Taste drückt und "Spiel verlassen" auswählt. Wenn man anschließend im Hauptmenü "Neu laden" drückt, lässt sich ab dem damit einhergehenden Kapitelneustart ein anderes Ende erspielen. Auf diese Weise kann man die Spieldurchgänge auf anderhalb reduzieren. Bei dem Spiel handelt es sich um einen interaktiven Film, in welchem die Wahl der Aktionen oder Antworten den Fortgang der Handlung entscheidet. Die Aktions- bzw. Antwortmöglichkeiten wählt man mit oder dem Steuerkreuz aus und bestätigt sie durch Drücken von . Siehe Textguide. Siehe Video-Walkthrough. Guter Märchenerzähler Sehe vier endungen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man vier der sieben möglichen Enden freigeschaltet hat. Hier eine Liste der sieben möglichen Enden: Spoiler Man geht alleine nach Hause (→ Trophäe "Der Feigling"). Man geht zu den Tchois (→ Trophäe "Die Höhle des Löwen"). Man überzeugt Parr (→ Trophäe "Die List"). Man blufft bei Parr (→ Trophäe "Der Verrückte"). Man lehnt Parrs Angebot ab (→ Trophäe "Die Übergabe"). Man nimmt Parrs Angebot an (→ Trophäe "Das Schmiergeld"). Man tötet Parr (→ Trophäe "Die Raserei"). Wähle weise Finde alle Hauptkapitel. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle 14 Hauptkapitel gefunden hat. Damit sind die verschiedenen Schauplätze gemeint, an denen man den Fortlauf der Geschichte beeinflussen kann. An einige Schauplätze gelangt man während des Geschichtsverlaufs von selbst, andere erfordern allerdings bestimmte Entscheidungen, um sie zu erreichen. Hinweis: Man kann nicht in einem Spieldurchgang alle Schauplätze bzw. Hauptkapitel freischalten. Hier eine Liste der Kapitel: Spoiler Die Einleitung (Der Weg zur Arbeit) Die Tiefgarage Bei der Bande (Planung des Coups) Die Auktion (Bei Hainsworth's) Die Flucht Das chinesische Restaurant (Bei Mr. Woe) - Hierfür muss man nach dem Autounfall "Mr. Woe" auswählen. Das Polizeiverhör - Hierfür muss man entweder gleich nach dem Autounfall "Polizei" auswählen oder nach dem Kapitel "Das chinesische Restaurant" zunächst "Besserer Plan" und dann zweimal "Gehe zur Polizei" anklicken. Folter bei den Tchois (Das 5-Sterne-Hotel) - Hierfür muss man zuvor das Kapitel "Das Polizeiverhör" gespielt haben. Das 2-Sterne-Hotel - Hierfür muss man zuvor das Kapitel "Das chinesische Restaurant" gespielt haben und dort am Ende "OK" auswählen. In den Straßen Der Krankenhausbesuch Bei Hainsworth's (Der zweite Besuch im Auktionshaus) Bei Matt zu Hause Die Residenz von Parr Guter Geschichtenerzähler Sehen sie alle endungen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle sieben möglichen Enden freigeschaltet hat. Hier eine Liste der sieben möglichen Enden: Spoiler Man geht alleine nach Hause (→ Trophäe "Der Feigling"). Man geht zu den Tchois (→ Trophäe "Die Höhle des Löwen"). Man überzeugt Parr (→ Trophäe "Die List"). Man blufft (→ Trophäe "Der Verrückte"). Man lehnt Parrs Angebot ab (→ Trophäe "Die Übergabe"). Man nimmt Parrs Angebot an (→ Trophäe "Das Schmiergeld"). Man tötet Parr (→ Trophäe "Die Raserei"). Platin-Trophäe Alle Trophäen bekommen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Der Feigling Gehe allein nach Haus. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr am Ende des Spiels alleine nach Hause gegangen seid. Diese Trophäe beinhaltet eines der insgesamt sieben Enden. Um dieses Ende freizuschalten, müsst ihr folgende Aktionen wählen, wenn ihr nach dem Krankenhausbesuch das zweite Mal im Hainsworth's-Auktionshaus seid: "Zum Fahrstuhl" "Fahre nach oben" "Mache weiter" "Nein" "Gehe" "Anruf ablehnen" "Geh heim" "Fahre nach Hause" Achtung: Wollt ihr ein weiteres Ende erspielen, ohne von vorne zu beginnen, müsst ihr relativ zügig nach Erhalt der Trophäe die -Taste drücken und "Spiel verlassen" auswählen. Wenn ihr anschließend im Hauptmenü "Neu laden" drückt, lässt sich ab dem damit einhergehenden Kapitelneustart ein anderes Ende erspielen. Die Höhle des Löwen Geh zu den Tchois. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr am Ende des Spiels zu den Tchois gegangen seid. Diese Trophäe beinhaltet eines der insgesamt sieben Enden. Um dieses Ende freizuschalten, müsst ihr folgende Aktionen wählen, wenn ihr nach dem Krankenhausbesuch das zweite Mal im Hainsworth's-Auktionshaus seid: "Zum Fahrstuhl" "Fahre nach oben" "Mache weiter" "Nein" "Gehe" "Anruf annehmen" "Gehe zu den Tchois" Achtung: Wollt ihr ein weiteres Ende erspielen, ohne von vorne zu beginnen, müsst ihr relativ zügig nach Erhalt der Trophäe die -Taste drücken und "Spiel verlassen" auswählen. Wenn ihr anschließend im Hauptmenü "Neu laden" drückt, lässt sich ab dem damit einhergehenden Kapitelneustart ein anderes Ende erspielen. Die List Überzeuge Parr. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr am Ende des Spiels Parr überzeugt habt. Diese Trophäe beinhaltet eines der insgesamt sieben Enden. Um dieses Ende freizuschalten, müsst ihr folgende Aktionen wählen, wenn ihr nach dem Krankenhausbesuch das zweite Mal im Hainsworth's-Auktionshaus seid: "Zum Fahrstuhl" "Fahre nach oben" "Mache weiter" "Nein" "Gehe" "Anruf annehmen" "Gehe zu Parr" "Wirf sie zu ihm" Achtung: Wollt ihr ein weiteres Ende erspielen, ohne von vorne zu beginnen, müsst ihr relativ zügig nach Erhalt der Trophäe die -Taste drücken und "Spiel verlassen" auswählen. Wenn ihr anschließend im Hauptmenü "Neu laden" drückt, lässt sich ab dem damit einhergehenden Kapitelneustart ein anderes Ende erspielen. Der Verrückte Der Bluff. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr am Ende des Spiels geblufft habt. Diese Trophäe beinhaltet eines der insgesamt sieben Enden. Um dieses Ende freizuschalten, müsst ihr folgende Aktionen wählen, wenn ihr nach dem Krankenhausbesuch das zweite Mal im Hainsworth's-Auktionshaus seid: "Zum Fahrstuhl" "Fahre nach oben" "Mache weiter" "Nein" "Gehe" "Anruf annehmen" "Gehe zu Parr" "Lege sie auf den Tisch" (→ An dieser Stelle wird die Trophäe freigeschaltet.) "Stoppe ihn" Achtung: Wollt ihr ein weiteres Ende erspielen, ohne von vorne zu beginnen, müsst ihr relativ zügig nach dieser Entscheidung die -Taste drücken und "Spiel verlassen" auswählen. Wenn ihr anschließend im Hauptmenü "Neu laden" drückt, lässt sich ab dem damit einhergehenden Kapitelneustart ein anderes Ende erspielen. Die Übergabe Angebot ablehnen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr am Ende des Spiels Parrs Angebot abgelehnt habt. Diese Trophäe beinhaltet eines der insgesamt sieben Enden. Um dieses Ende freizuschalten, müsst ihr folgende Aktionen wählen, wenn ihr nach dem Krankenhausbesuch das zweite Mal im Hainsworth's-Auktionshaus seid: "Zum Fahrstuhl" "Fahre nach oben" "Mache weiter" "Nein" "Warte" "Schüchtere ihn ein" (→ Startpunkt, wenn ihr zuvor "Das Schmiergeld" oder "Die Raserei" erspielt habt.) "Schüchtere ihn weiter ein" "Stoppe ihn!" "Lehne ab" Achtung: Wollt ihr ein weiteres Ende erspielen, ohne von vorne zu beginnen, müsst ihr relativ zügig nach Erhalt der Trophäe die -Taste drücken und "Spiel verlassen" auswählen. Wenn ihr anschließend im Hauptmenü "Neu laden" drückt, lässt sich ab dem damit einhergehenden Kapitelneustart ein anderes Ende erspielen. Das Schmiergeld Angebot annehmen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr am Ende des Spiels Parrs Angebot angenommen habt. Diese Trophäe beinhaltet eines der insgesamt sieben Enden. Um dieses Ende freizuschalten, müsst ihr folgende Aktionen wählen, wenn ihr nach dem Krankenhausbesuch das zweite Mal im Hainsworth's-Auktionshaus seid: "Zum Fahrstuhl" "Fahre nach oben" "Mache weiter" "Nein" "Warte" "Schüchtere ihn ein" (→ Startpunkt, wenn ihr zuvor "Die Übergabe" oder "Die Raserei" erspielt habt.) "Schüchtere ihn weiter ein" "Stoppe ihn!" "Nimm an" Achtung: Wollt ihr ein weiteres Ende erspielen, ohne von vorne zu beginnen, müsst ihr relativ zügig nach Erhalt der Trophäe die -Taste drücken und "Spiel verlassen" auswählen. Wenn ihr anschließend im Hauptmenü "Neu laden" drückt, lässt sich ab dem damit einhergehenden Kapitelneustart ein anderes Ende erspielen. Die Raserei Auslöser betätigen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr am Ende des Spiels den Auslöser betätigt und Parr erschossen habt. Diese Trophäe beinhaltet eines der insgesamt sieben Enden. Um dieses Ende freizuschalten, müsst ihr folgende Aktionen wählen, wenn ihr nach dem Krankenhausbesuch das zweite Mal im Hainsworth's-Auktionshaus seid: "Zum Fahrstuhl" "Fahre nach oben" "Mache weiter" "Nein" "Warte" "Schüchtere ihn ein" (→ Startpunkt, wenn ihr zuvor "Die Übergabe" oder "Das Schmiergeld" erspielt habt.) "Schüchtere ihn weiter ein" "Lass ihn" "Erschieße ihn" Achtung: Wollt ihr ein weiteres Ende erspielen, ohne von vorne zu beginnen, müsst ihr relativ zügig nach Erhalt der Trophäe die -Taste drücken und "Spiel verlassen" auswählen. Wenn ihr anschließend im Hauptmenü "Neu laden" drückt, lässt sich ab dem damit einhergehenden Kapitelneustart ein anderes Ende erspielen. Ursache und Wirkung Wie sind die Chancen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die ersten beiden Entscheidungen getroffen hat. Dabei ist es egal, wofür man sich entscheidet und ob man bei der ersten Auswahl "Selbstlosigkeit" oder "Egoismus" und bei der zweiten "Einsteigen" oder "Hilf ihm" anklickt. Fair geteilt 50 zu 50. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Diese Trophäe schaltet frei, wenn ihr während der Coupvorbereitung eine Beteiligung von 50% ausgehandelt habt. Dafür müsst ihr zunächst "Was bekomme ich" und anschließend "Treib es weiter" auswählen. Lockvogel Quote verteidigen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr während der Auktion bei Hainsworth's nicht eingeschritten seid und May-Ling habt gewähren lassen. Dafür müsst ihr zweimal hintereinander "Lass sie" auswählen. Bürovorsteher Hohe Straße. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr bei Hainsworth's nicht weiter dem Plan gefolgt seid und in der oberen Etage das Büro betreten habt. Dafür wählt ihr nach der Auktion zunächst "Verhindere es", dann "Nach oben" und abschließend "Betritt das Büro" aus. Stern-gekreuzte Liebhaber Mehr als nur Freunde? [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr im 2-Sterne-Hotel May-Ling geküsst habt. Dafür müsst ihr nach dem Autounfall folgende Aktionen auswählen: "Mr. Woe" "Überzeuge sie" "Nimm sie mit" "Glückskeks" "Nimm einen" "Glaube es" "OK" "Küsse sie" Gemäßigt Nicht kämpfen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe dürft ihr euch auf der Straße nicht in einen Kampf verwickelt lassen haben. Wählt dafür zweimal "Bleib ruhig" aus, wenn der Straßenschläger euch provoziert. Gutes Karma Schlüssel zur Freundschaft. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr beim Gespräch an der Rezeption des Krankenhauses, wenn ihr während des Spiels bis dahin gute Entscheidungen getroffen habt. Die zu treffenden Wahlmöglichkeiten von Beginn des Spiels bis zum Krankenhaus findet ihr im Spoiler: Spoiler "Selbstlosigkeit" "Hilf ihm" "Ja" "OK" "Ist egal" "Nimm den Pfefferspray" "Benutz den Pfefferspray" "Fahre" "Tue es" "Sag nichts" "Wegschleichen" "Ruhig bleiben" "Was bekomme ich?" "Treib es weiter" "Stimme zu" "Lass sie" "Lass sie" "Befolge den Plan" "Spiel mit" "Tue es" "Code falsch eingeben" "Sag etwas" "Mr. Woe" "Überzeuge sie" "Nimm sie mit" "Glückskeks" "Nimm einen" "Glaube es" "OK" "Küsse sie" "Frag nach" "Öffne das Fenster" "Zerbrich das Fenster" "Vertraue ihr" "Vertraue ihr" "Glaube ihr" "Bleib ruhig" "Bleib ruhig" Sabotage Den falschen Code eingeben. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr im Keller des Auktionshauses Hainsworth's den falschen Code eingegeben habt. Dafür müsst ihr nach der Auktion folgende Aktionen auswählen: "Befolge den Plan" "Spiel mit" "Tu es" "Code falsch eingeben" Befragung Linie nicht überwqueren. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr während der Befragung von Sebastien nicht die Linie überschritten habt. Dafür müsst ihr an seinem Krankenhausbett folgende Aktionen auswählen: "Drohe Gewalt an" "Bedrohe ihn" "Kappe Sauerstoff" "Hör auf" Protektor Nicht aufgeben. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr während der Befragung durch die Tchois nicht aufgegeben habt. Um dieses Kapitel, in der die Befragung stattfindet, zu erreichen, müsst ihr allerdings zuvor bei der Polizei gewesen sein. Diese erreicht ihr entweder gleich nach dem Unfall, indem ihr "Polizei" auswählt oder, wenn ihr an dieser Stelle "Mr. Woe" ausgewählt hattet, im daran anschließenden Gespräch mit May-Ling, wenn ihr zunächst "Besserer Plan" und dann zweimal "Gehe zur Polizei" anklickt. Und um die folgenden Antwortmöglichkeiten wählen zu können, müsst ihr vorab eine Beziehung zu May-Ling aufgebaut haben. Dies erreicht ihr, indem ihr May-Ling vor der Auktion zustimmt ("Stimme zu"), sie dann zweimal bei der Auktion bieten lasst ("Lass sie") und ihr während der Autofahrt ein "High Five" gebt. Seid ihr letztendlich bei den Tchois, müsst ihr folgende Aktionen auswählen: "Erwähne May-Ling" "Nein" "Ja" "Das lange" "Schütze sie" "Schütze sie" "Schütze sie weiter" "Schütze sie weiter" Danke für Tipps und Ergänzungen @madd8t @aNgRysHeEp @Tommyfare. Bearbeitet 4. Januar 2021 von Aii 2.1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Magnes Geschrieben 21. Dezember 2017 Teilen Geschrieben 21. Dezember 2017 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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