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Trophäen-Leitfaden - Syberia 3


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Trophäen-Leitfaden - SYBERIA 3
 
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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 
  • Online-Trophäen: 
  • Verpassbare Trophäen: 
  • Verbuggte Trophäen: 
  • Automatische Trophäen: 
Allgemeine Infos:
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Der horror von Valsembor  Der horror von Valsembor
Hören Sie die Geschichte einer örtlichen Legende von zwei verschiedenen Leuten.
[Trophäenart]
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Valsemborgate  Valsemborgate
Erfahren Sie alles über die dunkle Vergangenheit der Region.
[Trophäenart]
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Kurzschluss  Kurzschluss
Ein alter Freund gratuliert Ihnen, weil Sie ihm geholfen haben, bevor er Sie darum gebeten hat.
[Trophäenart]
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Alter griesgram  Alter griesgram
Werden Sie dreimal vom selben Charakter zurückgewiesen.
[Trophäenart]
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Das nennen sie betrügen ...?  Das nennen sie betrügen ...?
Finden Sie bei Gegenständen in Ihrem Inventar 15 interessante Punkte.
[Trophäenart]
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Zeit, die gedanken zu ordnen  Zeit, die gedanken zu ordnen
Denken sie gut nach, bevor Sie etwas sagen.
[Trophäenart]
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Freunde fürs leben  Freunde fürs leben
Freunden Sie sich mit zwei alten Klinikinsassen an.
[Trophäenart]
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Mutig ... aber nicht übermütig!  Mutig ... aber nicht übermütig!
Erhalten Sie moralische Unterstützung von einem gewählten Volksvertreter.
[Trophäenart]
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Dem weisen genügt ein wort  Dem weisen genügt ein wort
Finden Sie auf Anhieb alles Nötige, um ein Rätsel zu lösen.
[Trophäenart]
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Schlossermeister  Schlossermeister
Erstellen Sie beim Lösen eines Rätsels auf Anhieb eine perfekte Kopie.
[Trophäenart]
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Einer flog übers spinner-nest  Einer flog übers spinner-nest
Bestehen Sie die ärztliche Untersuchung.
[Trophäenart]
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Schuld und sühne  Schuld und sühne
Sie haben es beim ersten Versuch geschafft, eine verlorene Seele zu überzeugen, Ihnen zu helfen und sich zu rehabilitieren.
[Trophäenart]
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Lobbyist  Lobbyist
Laufen Sie zu alter Form auf und bringen Sie einen gewählten Volksvertreter zum Nachgeben.
[Trophäenart]
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Kassandra  Kassandra
Beweisen Sie dem Klinikpersonal, dass Sie trotz allem recht haben.
[Trophäenart]
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Der alptraum des drehbuchautors  Der alptraum des drehbuchautors
Führen Sie beim Erkunden 10 optionale Handlungen aus, die den Verlauf des Spiels beeinflussen.
[Trophäenart]
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Zeit der zärtlichkeit oder so ...?  Zeit der zärtlichkeit oder so ...?
Sagen Sie einem Ihrer Reisegefährten dreimal, wie gern Sie ihn haben.
[Trophäenart]
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Martingal  Martingal
Nutzen Sie in einem Gespräch ein unwiderlegbares Argument, das Sie beim Erkunden entdeckt haben.
[Trophäenart]
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Jäger des verlorenen tempels  Jäger des verlorenen tempels
Öffnen Sie beim Lösen eines Rätsels die Türen zu einer Ruine in weniger als 20 Zügen.
[Trophäenart]
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Mobile kommunikation  Mobile kommunikation
Nutzen Sie beim Lösen eines Rätsels eine seltsame Maschine, ohne das Feuer zu löschen, das Sie zuvor entzündet haben.
[Trophäenart]
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Ich bin legende  Ich bin legende
Blicken Sie unter die Oberfläche, um einen Überlebenden dazu zu bringen, Ihnen zu helfen.
[Trophäenart]
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Eisbrecher  Eisbrecher
Starten Sie beim Lösen eines Rätsels den dafür nötigen Mechanismus ohne einen einzigen Aussetzer.
[Trophäenart]
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Platin-abenteurer  Platin-abenteurer
Schalten Sie alle Trophäen in Syberia 3 frei.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
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Ganz sicher nicht kansas  Ganz sicher nicht kansas
Sie sind in einer seltsamen Institution zu sich gekommen ...
[Trophäenart]
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Verfahrensweisen einhalten  Verfahrensweisen einhalten
Sie haben es geschafft, die Psychiatrie der Klinik zu verlassen.
[Trophäenart]
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Familie steiner  Familie steiner
Sie und die Youkol haben neue Verbündete in Valsembor gewonnen.
[Trophäenart]
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20.000 meilen unter dem see  20.000 meilen unter dem see
Für den Zug haben Sie den Sprung ins kalte Wasser gewagt ...
[Trophäenart]
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Oberst, hören sie mich, over?  Oberst, hören sie mich, over?
Sie haben den Soldaten gezeigt, dass Gewitztheit immer besser ist als Gewalt.
[Trophäenart]
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Wir werden ein grösseres boot brauchen  Wir werden ein grösseres boot brauchen
Die Buße eines großen Seemanns hat Sie vor einem legendären Angreifer gerettet.
[Trophäenart]
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Ich ist ein anderer  Ich ist ein anderer
Geben Sie's zu: Das kam unerwartet ...
[Trophäenart]
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Oh geister, seid ihr da?  Oh geister, seid ihr da?
Die Geister haben Sie gesegnet ... und was für ein Trip das war!
[Trophäenart]
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Erlaubt ist, was gefällt  Erlaubt ist, was gefällt
Sie haben einen seltsamen Wandermechanismus in Gang gesetzt, ohne dass man das von Ihnen verlangt hätte ...
[Trophäenart]
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Den spiess umdrehen  Den spiess umdrehen
Geben Sie zu, das gefällt Ihnen ...
[Trophäenart]
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Verfügbare bandbreite  Verfügbare bandbreite
Sie haben die kulturelle Integrität eines Verbündeten bewahrt ...
[Trophäenart]
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Ironisch, oder?  Ironisch, oder?
Geben Sie's zu, das wollten Sie tun, seit Sie Valadilène verlassen haben ...
[Trophäenart]
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Keine zeit zu verlieren!  Keine zeit zu verlieren!
Sie sind aus der Klinik entkommen und haben den Stamm vor einer großen Gefahr bewahrt.
[Trophäenart]
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Das schloss  Das schloss
Sie haben es trotz ihrer Verfolger nach Valsembor geschafft ... und trotz des Papierkrams!
[Trophäenart]
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Mechanisches erwachen  Mechanisches erwachen
Dank Ihrer Bemühungen ist ein mechanisches Meisterwerk wieder betriebsbereit.
[Trophäenart]
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Der grosse abschied  Der grosse abschied
Dank Ihnen kann der Youkol-Zug wieder aufbrechen.
[Trophäenart]
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XZ2000… 2.0  XZ2000… 2.0
Sie haben einen Freund wieder zum Leben erweckt.
[Trophäenart]
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Der herr der strausse  Der herr der strausse
Dank ihrer Zusammenarbeit mit einem Automaten und dem Stamm haben Sie Berge versetzt ... Oder wenigstens eine Fähre.
[Trophäenart]
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Was zählt, ist nicht das ziel ...  Was zählt, ist nicht das ziel ...
Sie haben die Youkol in Sicherheit gebracht, um den Preis einer düsteren Zukunft für Sie selbst ...
[Trophäenart]
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