Gee31Miller Geschrieben 15. November 2017 Teilen Geschrieben 15. November 2017 vor 3 Minuten schrieb Kroloc: zunächst mal vielen Dank für diese ausführliche Analyse der Waffen des DLCs Das genannte Lagerfeuer ist bei mir ebenfalls als Schnellreiseziel nicht auswählbar, allerdings kann man das Symbol des Jagdgebietes selbst als Schnellreiseziel auswählen und landet dann genau vor der Hüterin Der Tipp kommt für Dich vermutlich zu spät, aber kann dem einen oder anderen hier vielleicht noch helfen Sehr gern geschehen, das Spiel hat mich so sehr gepackt, da ist wohl der Waffenbastler und Analytiker in mir raus gekommen. Echt jetzt? Ich bin mir nicht sicher, aber ich dachte, dass ich das probiert habe und das hat auch nicht funktioniert. Aber vielen lieben Dank trotzdem, ich werde es natürlich nochmal ausprobieren. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gee31Miller Geschrieben 15. November 2017 Teilen Geschrieben 15. November 2017 vor 3 Minuten schrieb Bloodyniner: Hi Leutz... ich hab mal kurz ne Frage. Ich meine mal irgendwo gelesen zu haben, dass man den DLC erst spielen kann, wenn man das Hauptspiel abgeschlossen hat. Hab jetzt mal vor längerer Zeit ein NG+ angefangen, aber seitdem nicht mehr weiter gemacht. Ist es trotzdem möglich über den normalen Spielstand dann den DLC zu starten? Hat da einer Erfahrung mit? Danke schonmal im Voraus für die Auskunft. Das im DLC enthaltene neue Banuk-Gebiet der "Schnitt", nördlich des Grabhortes, wird im Hauptspiel frühestens nach dem Beenden der Hauptquest "Die Sucherin vor den Toren" freigeschaltet, ist aber auch nach Beenden des Hauptspiels erreichbar. Im regulären Spielverlauf des Hauptspieles gibt es drei Questgeber, mit denen man "The Frozen Wilds" aktivieren kann: Außerhalb von Meridian durch den adeligen Carja Rhavid. Innerhalb des Carja-Außenpostens Tagturm durch Ohtur. Im Nora-Jagdgebiet nördlich des Grabhortes durch Yariki. (*von mir persönlich zu empfehlen) Beim Start des DLCs behält man sein komplettes Inventar (mit den gesammelten Rohstoffen und Modifikationen), einschließlich aller erworbenen Waffen und Outfits sowie der freigeschalteten Fertigkeiten und noch offenen Fertigkeitenpunkte. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gee31Miller Geschrieben 15. November 2017 Teilen Geschrieben 15. November 2017 vor 30 Minuten schrieb stiller: Na hoffentlich patchen sie auch noch die Anzahl der Kontrolltürme mit in die Statistik, das fehlt echt! Und @Gee31Miller, die Waffenübersicht ist mal wieder exorbitant gut gelungen , damit müsste doch mein NG+ auf ultraschwer jetzt wirklich endlich mal machbar sein - Danke! Gerne doch und viel Erfolg! vor 13 Minuten schrieb maxwgr: Hallo die Modi Traditionalisten-Waffenspule ist nicht dreieckig die Werte sind +51% Schaden,+35% Schock und +35% Eis also perfekt für die Waffe Profi-Champion-Bogen aber ich kann sie nicht auswählen?irgendwelche Tipps? Diese Spule ist eine Schadensspule. Die passt nicht in den Championbogen. Das Gleiche Problem gibt's auch bei der Sturmschleuder. Schau mal auf Seite 13 dieses Threads in meine Waffenanalyse. Für dich wäre die "Spule der Trommlerin" optimal. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gee31Miller Geschrieben 15. November 2017 Teilen Geschrieben 15. November 2017 vor 9 Minuten schrieb Kuppi: Das ist leider so, es gibt auch noch weitere Einschränkungen, z.B. ist die Sturmschleuder einzig mit der lackierten Waffenspule modifizierbar. Ähnliches gilt auch für den Eisdorn und das Schmiedefeuer, nur das bei denen auch die Schadensmods einsetzbar sind. Nimm doch einfach mal alle einzigartigen Spulen aus den Waffen raus und schau' Dir dann die Kombinationen an. Exakt. So habe ich es auch beschrieben. Auf Seite 13 dieses Threads in meiner Waffenanalyse findest du die geschicktesten Kombinationen für die einzigartigen Spulen. vor 6 Minuten schrieb Misaki: Wenn ich das jetzt richtig verstehe, gibt es Spulen die nur in bestimmten Waffen reinpassen und Spulen die man in alle Waffen reinsetzten kann !? Korrekt. Schau mal auf Seite 13 dieses Threads in meiner Waffenanalyse findest du die geschicktesten Kombinationen für die einzigartigen Spulen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gee31Miller Geschrieben 16. November 2017 Teilen Geschrieben 16. November 2017 vor 9 Minuten schrieb BenjSisko: @Gee31Miller, warum hast Du 4 Modifikationsplätze pro Waffe? ??? Liegt mit Sicherheit daran, dass ich ein NG+ auf Ultraschwer spiele. Auf den anderen Schwierigkeitsgraden hörte ich auch, dass es da bei den Bögen nur 3 Slots gibt und bei den Spezialwaffen (Eisdorn etc.) nur 2 Slots statt 3. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gee31Miller Geschrieben 16. November 2017 Teilen Geschrieben 16. November 2017 vor 2 Stunden schrieb maxwgr: Hallo ich spiele auch New Game + auf Normal und habe auch überall 1 Slot mehr ? Sorry, mein Fehler. Du hast Recht. Es liegt nicht am Schwierigkeitsgrad, sondern am NG+ vs. Erster Durchgang. Im NG+ 4 Slots, im ersten regulären Durchgang 3 Slots. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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