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IGNORIERT

Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß


Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß  

233 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
    • 2 - schlecht
      0
    • 3 - geht so
    • 4 - unterdurchschnittlich
    • 5 - durchschnittlich
    • 6 - ganz gut
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
Durchschnittsbewertung: 8.8


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Von mir bekommt das Spiel eine klare 8. Ich fand es sehr gut, aber eben nicht überragend.

 

Zunächst mal zu dem, was mir gefallen hat: die Größe der Map!! Ich muss sagen, dass mich Open-World-Spiele meist eher erschlagen, als dass sie mir Freude bereiten, aber HZD hatte die perfekte Größe für mich. Ja, es gibt viel zu erkunden, es gibt viele Sammelobjekte, es gibt viele Nebenquests - aber man hat nie das Gefühl, dass man nicht fertig wird. In manch anderen Spielen findet man beim Erledigen einer Quest zehn neue, aber bei HZD blieb die Anzahl an offenen Quests immer überschaubar. Alles andere stresst mich ehrlich gesagt und fühlt sich irgendwann nach Arbeit an. Daher großer fetter Pluspunkt, das Spiel hatte für meinen Geschmack die perfekte Größe und Länge!

 

Abgesehen davon haben mir die Kämpfe gegen die Maschinen wirklich großen Spaß gemacht. (außer bei allem, was fliegen kann, da hab ich nämlich echt verdammt oft daneben geschossen...) Ich hab zwar oft laut geflucht, wenn ein Pfeil eben doch nicht die perfekte Stelle getroffen hat, aber dafür war es umso befriedigender, wenn ich dann doch richtig getroffen habe und das ganze Teil mit großem Bumm in die Luft geflogen ist :D Hach.

Ich fand im Übrigen auch Soundtrack und Sound Design echt super, vor allem die Geräusche der Watcher, die waren so süß! Auch die Grafik war toll, das Wetter und Tag-Nacht-Wechsel waren super gemacht. Ich mochte es außerdem, dass das Spiel einen nach dem Tutorial nicht mehr wirklich an die Hand genommen hat und man was neue Waffen und Pfeilarten etc. anging, etwas auf sich selbst gestellt war. Es wurde genug erklärt, sodass man wusste, wie alles in etwa funktioniert, aber es blieb genug Raum, um selbst zu lernen.

 

Die Charaktere fand ich toll (vor allem Varl, Sona, Talanah, Erend und Nils mochte ich sehr), auch wenn mir Aloy selbst ein bisschen zu seicht war. Hätte man mMn mehr rausholen können, irgendwie bin ich mit ihr nicht ganz warm geworden. Ich mochte sie, ja, aber so wirklich emotional involviert war ich nur bedingt. Damit bin ich auch schon bei den Minuspunkten: die Story war so... ja. Ich bin etwas zwiegespalten. Ich fand es einerseits total spannend, in den alten Ruinen nach Aufzeichnungen zu suchen und wollte wissen, was passiert ist. Aber vor allem gegen Ende hat der Spannungsbogen dann ziemlich nachgelassen und ganz am Schluss dachte ich mir nur so... hmm... okay. Vieles war absolut vorhersehbar, an anderen Stellen blieben hingegen viele Fragen offen. Ich hab allerdings den DLC (noch) nicht gespielt, vielleicht wurden da noch einige beantwortet. Oder es wurde auf Teil 2 spekuliert.

 

Was mich an einigen Stellen außerdem wirklich genervt hat, war das Klettern. Ich fand es oft nicht ganz offensichtlich, ob ich mich an einer bestimmten Stelle nun festhalten kann oder nicht. Oft hat sich mir nicht erschlossen, wo es denn weitergehen soll, und bin zehnmal an der richtigen Stelle vorbeigerannt, weil sie zu unscheinbar war. An vielen Stellen bin ich dann querfeldein an den Bergen hochgehopst und hab mir dabei gedacht, dass das ja wohl nicht Sinn der Sache sein kann ;) Egal, ans Ziel gekommen bin ich trotzdem.

 

Zusammenfassend kann ich sagen: Einen Teil 2 würde ich sofort spielen, denn alles in allem war es wirklich ein tolles - wenn auch für mich nicht perfektes - Spiel.

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