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IGNORIERT

Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß


Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß  

233 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
    • 2 - schlecht
      0
    • 3 - geht so
    • 4 - unterdurchschnittlich
    • 5 - durchschnittlich
    • 6 - ganz gut
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
Durchschnittsbewertung: 8.8


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9 - Sehr positiv das Spiel aufgenommen.

 

Ich muss zugeben, ich wollte es mir nicht kaufen, weil ich die Roboterentwicklung Tiere nachzuahmen so unlogisch empfand. Letztlich habe ich mich aber darauf eingelassen, weil einerseits die Neugierde etwas stärker wurde, wie die Entwickler das Erklären wollen UND CD Project Red, dem Entwickler von The Witcher 3, ein Daumen hoch gegeben hat. Da war ich schon sold.

 

Definitiv wert. Aber die Erzählung ist in manchen Sequenzen so naiv und vorhersehbar einfallslos, dass ich einfach Schmunzeln musste. Das hätte auch eleganter gelöst werden können. Umso mehr Überrascht es mich, wie sie es dennoch geschafft haben die Botschaft und die Emotion "Hoffnung" im Spieler aufkeimen zu lassen. Wahrscheinlich ist die Idee der Grundgeschichte so gut, dass Mängel in der Erzählweise und den Dialogen dagegen irrelevant erscheinen.

 

Auch der Kampf gegen Menschen ist langweilig und in hektischen Situationen will die Steuerung keinen kritischen Hieb erzielen. Nervig. Würde man beim Spielen nicht die Passion, die Leidenschaft, der Entwickler an diesem Werk spüren, würden diese Schnitzer sehr hart ins Gericht fallen.

 

Eines will ich noch los werden. Ohne einem weiblichen Hauptcharakter würde das Spiel 1. kein Interesse wecken und 2. ließe sich die Botschaft "Hoffnung" bei weitem nicht so gut transportieren.

Ich sage es so offen, ich als Mann würde ich auch lieber die Zukunft des Lebens in die fürsorglichen Hände einer Frau geben als einem von Natur aus kampflustigen Mann.

 

Spielerisch ein solides 5/7, aber die Bedeutung des Titels in mehreren Perspektiven ist außergewöhnlich und reißt mich immernoch mit.

 

DAS können Guerrilla mit DLCs niemals wiederholen und mit einem Sequel schon gar nicht. Für ein Sequel brauchen Sie schon ein richtig einschlagendes philosophisches Thema.

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