stiller Geschrieben 27. Februar 2017 Teilen Geschrieben 27. Februar 2017 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Horizon Zero Dawn 1x 2x 5x 48x = 56 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 56 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 14 Allgemeine Infos: Nach Abschluss der Kampagne wird man auf den Stand vor der finalen Quest zurückgesetzt und die Welt ist weiterhin begehbar, um noch fehlende Sachen zu erledigen bzw. abzuschließen. Es gibt eine verbuggte Trophäe: "Alle Banditenlager geräumt". Alle Trophäen sind auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad machbar. Es gibt insgesamt sechs Schwierigkeitsgrade ("Story", "Leicht", "Normal", "Schwer", "Sehr schwer" und "Ultra schwer"), zwischen denen man auch während des Spiels über das Pausenmenü (" → Einstellungen") beliebig wechseln kann. Das Spiel besteht aus 22 Haupt- und 22 Nebenquests, 14 Aufträgen, sechs von Banditen zu befreienden Siedlungen , fünf zu überbrückenden Langhälsen , fünf Jagdgebieten mit jeweils drei Prüfungen, vier Brutstätten, elf verdorbenen Zonen und diversen Tutorials beim Erwerb einer neuen Waffenart. Damit die Tutorials als erfolgreich beendet gewertet werden, müssen sie zuvor über " → Quests → Tutorials" rechts unten mit aktiviert werden. Die Hauptquests werden mit und die Nebenquests sowie die Aufträge mit im Kompass und über " → Karte" angezeigt. Sobald man allerdings eine Nebenquest oder einen Auftrag angenommen hat, erscheint auch für diese die allgemeine Questmarkierung mit einem Verweis auf die Aufgabe. Eine Übersicht zu den Hauptquests und den empfohlenen Spielerstufen sowie den zu erreichenden Trophäen befindet sich im Spoiler: Spoiler Ein Geschenk aus der Vergangenheit (Stufe 1) Lektionen der Wildnis (Stufe 2) → "Rosts Lehren gefolgt" Die Spitze des Speers (Stufe 3) → "Den Sägezahn bezwungen" Mutterherz (Stufe 4) Die Erprobung (Stufe 5) → "Bei der Erprobung triumphiert" Der Leib des Berges (Stufe 7) → 1. Energiezelle für "Schildweberin-Outfit erhalten" + Teil von "Alle Kerne überbrückt" Die Spur der Kriegsherrin (Stufe 7) Eine Sucherin vor den Toren (Stufe 12) → "Erste verdorbene Zone geräumt" + "Die Verderbnis zurückgeschlagen" Die Stadt der Sonne (Stufe 12) Die Rache der Nora (Stufe 12) → "Siegreich mit der Kriegsherrin" Das Feld der Gefallenen (Stufe 19) Schöpfers Ende (Stufe 14) → "Von der fernen Vergangenheit erfahren" + 2. Energiezelle für "Schildweberin-Outfit erhalten" Der Grabhort (Stufe 18) → 3. Energiezelle für "Schildweberin-Outfit erhalten" Ins Grenzgebiet (Stufe 20) Die Sonne soll sinken (Stufe 18) → "Meridian vor dem Feind gerettet" Ein Fluch für die Dunkelheit (Stufe 20) → "Das Eklipse-Netzwerk gecrasht" Dunkle Geheimnisse der Erde (Stufe 21) → "Die Wahrheit herausgefunden" Der Schrecken der Sonne (Stufe 22) Das Herz der Nora (Stufe 25) → "Die Belagerung der Urmutter beendet" Der Gefallene Berg (Stufe 28) → "Eine starke Waffe entdeckt" + 4. Energiezelle für "Schildweberin-Outfit erhalten" Der drohende Schatten (Stufe 34) Das Antlitz der Vernichtung (Stufe 36) → nach Abschluss aller Hauptquests "Die Kriegsmaschinen-Bedrohung beendet" Eine Übersicht zu den Nebenquests und den empfohlenen Spielerstufen sowie den zu erreichenden Trophäen befindet sich im Spoiler: Spoiler Die Vergessene (Stufe 4) In den Fußstapfen der Mutter (Stufe 4) Schmach und Schmerzen (Stufe 7) Unterversorgt (Stufe 10) Die Reichen berauben (Stufe 12) Ein Moment des Friedens (Stufe 12) → Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Waffen für die Loge (Stufe 15) Die Rache einer Tochter (Stufe 15) → Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Verhängnisvolles Erbe (Stufe 15) Ehre der Gefallenen (Stufe 16) → Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Eine Halde voller Ärger (Stufe 17) → (optional) Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Jägersitz (Stufe 18) → Voraussetzung für "Rotschlund mit Talanah gejagt" + Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Rotschlund (Stufe 19) → "Rotschlund mit Talanah gejagt" + Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Etwas für Kenner (Stufe 20) Sonne und Schatten (Stufe 20) → Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Sonnenfels (Stufe 20) → Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Anlass zur Sorge - Abschied (Stufe 20) → (optional) Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Verräterkopfgeld (Stufe 21) → Voraussetzung für "Den Überläufern geholfen" + Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Blut auf Stein (Stufe 24) Tod aus dem Himmel (Stufe 25) Altes Waffenlager (Stufe 25) Schachzug der Dame (Stufe 28) → "Den Überläufern geholfen" + Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Eine Übersicht zu den Aufträgen mit empfohlenen Spielerstufen sowie den zu erreichenden Trophäen befindet sich im Spoiler: Spoiler Kauzige Grata (Stufe 4) Jagdglück (Stufe 10) Zuflucht (Stufe 10) Vorratsengpässe (Stufe 10) → (optional) Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Auf alte Freundschaft (Stufe 15) In fremden Landen (Stufe 15) Das Gericht der Sonne (Stufe 15) Ein merkwürdiges Angebot (Stufe 15) Angebot und Nachfrage (Stufe 15) Jagen für die Loge (Stufe 16) → Voraussetzung für "Rotschlund mit Talanah gejagt" + Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Die tödlichste Beute (Stufe 18) → Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Kollateralschaden (Stufe 20) Hammer und Stahl (Stufe 20) → (optional) Verbündete für "Von allen Verbündeten unterstützt" Heilers Eid (Stufe 22) An Lagerfeuern hat man die Möglichkeit, durch Drücken von eine schnelle oder per eine manuelle Speicherung durchzuführen. Bei Letzterer kann man einen von insgesamt fünf separaten Speicherpunkten anlegen. Lagerfeuer werden von Beginn an auf der Karte und dem Kompass angezeigt. Man kann per Schnellreise von jedem beliebigen Punkt auf der Karte zu einem Lagerfeuer, in ein Jagdgebiet oder eine Siedlung reisen. Voraussetzungen dafür sind allerdings, dass sich ein Schnellreise-Paket im Inventar befindet und das Lagerfeuer, das Jagdgebiet beziehungsweise die Siedlung entdeckt wurde. Damit eine Siedlung , ein Jagdgebiet oder ein Lagerfeuer als entdeckt gilt, muss man sich lediglich in der Nähe aufhalten, womit sich zum Beispiel auch die Farbe des Lagerfeuers auf der Karte von auf ändert. Auch überbrückte Langhälse können als Schnellreiseziel ausgewählt werden. Praktischerweise lässt sich bei diversen Händlern (zum Beispiel in Tagturm oder Meridian) ein "Goldenes Schnellreisepaket" kaufen, das einem unendlich viele Schnellreisen ermöglicht. Die Anleitung und ein Video zur Vorgehensweise befinden sich im Spoiler: Spoiler Dieses Schnellreisepaket kostet 50 Metallscherben , eine Fuchshaut (erhält man zufällig beim Töten von ungefähr fünf bis zehn Füchsen) und zehn "Fettes Fleisch" (auch von Füchsen und anderen Tieren wie Wildschweinen oder auch Fischen zu bekommen). Die Tiere lassen sich häufig in Waldgebieten finden. Mit kann man den Fokus aktivieren, um die Umgebung zu scannen und dann gegebenenfalls das Tier durch Drücken von zu markieren, verfolgen, mit , oder einer Waffe erlegen und durch Gedrückthalten von die Beute einsammeln. Nach erfolgreicher Jagd kann man mit den Materialien zum Händler gehen und sie gegen das "Goldene Schnellreisepaket" eintauschen. Der entsprechende Händler in Meridian befindet sich im Osten der Siedlung und ist der für Jagdbedarf. Ihn muss man mit ansprechen und über "Kaufen → Rohstoffe → Goldenes Schnellreisepaket " ganz unten in der Liste auswählen und kaufen. Und hier das entsprechende Video: Es empfiehlt sich, zunächst keine Waffen zu verkaufen, da nicht jeder Bogen alle Pfeilarten beziehungsweise nicht jede Schleuder alle Bombenarten nutzen kann. Erwirbt man jedoch die bessere Variante, zum Beispiel die "Schatten"-Variante einer Waffenart, kann man die Alte auch zum Sparen von Inventarplätzen durchaus wieder veräußern. Die Schatten-Bögen besitzen alle drei Modifikationsplätze. Ein Vorschlag zur Ausrüstung, welche alle Pfeilarten abdeckt, befindet sich im Spoiler: Spoiler In der Ortschaft Meridian findet man sieben Händler. Der untere Spezialhändler im Nordwesten verkauft Maschinenrohstoffe, die für den Kauf der Waffen benötigt werden (siehe Händlerpreis in der Liste), sodass man hier Zeit für die Beschaffung der benötigten Materialien einsparen kann. Der obere Händler im Osten verkauft Jagdbedarf und somit die benötigten Waffen: "Schatten-Jägerbogen": 650x + 1x Wächter-Herz (Händlerpreis: 200x ) Munition: normaler , gehärteter und Feuerpfeil "Schatten-Scharfschussbogen": 800x + 1x Sägezahn-Herz (Händlerpreis: 620 ) Munition: Beute- , Zersprengungs- und Präzisionspfeil "Schatten-Kriegsbogen": 800x + 1x Trampler-Herz (Händlerpreis: 780 ) Munition: Eis- , Schock- und Verderbnispfeil Mit Ausnahme des Speers und des "Zersprengers" besitzen auch alle anderen "Schatten"- und "Logen-Waffen" drei Modifikationsplätze. Eine Übersicht mit den weiteren Waffen befindet sich im Spoiler: Spoiler Nahkampfwaffen: Speer, "Sylens Lanze": Von Anfang an verfügbar und nur über Missionen beziehungsweise Aufträge aufrüstbar Leichter Angriff mit und schwerer Angriff mit "Zerprenger": Erhältlich nach erfolgreichem Abschluss des Auftrages "Jagen für die Loge" Nahkampfwaffe mit Abrissschaden In der Ortschaft Meridian findet man sieben Händler. Der untere Spezialhändler im Nordwesten verkauft Maschinenrohstoffe, die für den Kauf der Waffen benötigt werden (siehe Händlerpreis in der Liste), sodass man hier Zeit für die Beschaffung der benötigten Materialien einsparen kann. Der obere Händler im Osten verkauft Jagdbedarf und somit die benötigten Waffen: "Schatten-Stolperfalle": 750x + 1x Plünderer-Herz (Händlerpreis: 250x ) Munition: Schock- , Spreng- , und Branddraht "Schatten-Schleuder": 650x + 1x Kristallgeflecht (Händlerpreis: nicht käuflich) Munition: Eis- , Schock- und Brandbombe "Schatten-Sprengschleuder": 1.400x + 1x Lanzenhorn-Herz (Händlerpreis: 400x ) Munition: Spreng- , Näherungs- und Klebebombe "Schatten-Seilwerfer": 500x + 1x Schnappmaul-Herz (Händlerpreis: 660x ) Munition: Fesselseil schwer mit Abrissschaden "Schatten-Rassler": 950x + 1x Wildschweinhaut + 1x Kaninchenhaut + 1x Fuchshaut (Händlerpreis: nicht käuflich) Munition: normaler , Schock- und Eisbolzen Durch den erfolgreichen Abschluss der Nebenquest "Waffen der Loge", in der man in jeder der drei Prüfungen der fünf Jagdgebiete eine Glutsonne erreichen muss, erhält man, je nach Art der gewonnenen Sonnen, als Belohnung von der Loge die stärksten Waffen: "Logen-Sprengschleuder": Erhältlich nach Beschaffung von 15 Halbsonnen Munition: Spreng- , Näherungs- und Klebebombe "Logen-Seilwerfer": Erhältlich nach Beschaffung von 15 Vollsonnen Munition: Fesselseil schwer mit Abrissschaden "Logen-Kriegsbogen": Erhältlich nach Beschaffung von 15 Glutsonnen Munition: Eis- , Schock- und Verderbnispfeil Waffen können mit entsprechenden Modifikationen, sogenannten Spulen , in Handhabung , Schaden , Abriss , Feuer , Verderbnis , Schock oder Eis prozentual verbessert werden. Der Speer als Grundwaffe lässt sich damit allerdings nicht verbessern, sondern einmal über die Nebenquest "In den Fußstapfen der Mutter" und während den Hauptquests "Der Leib des Berges" und "Der gefallene Berg" und wird im letzten Schritt von selbst zu "Sylens Lanze". Auch viele der Outfits lassen sich mit entsprechenden Modifikationen, sogenanntem Gewebe , in Tarnung und verschiedenen Schutzfunktionen bei Nah- und Fernangriffen sowie bei Angriffen mit Feuer , Verderbnis , Schock oder Eis prozentual verbessern. Ebenso wie die Waffen lassen sich auch Outfits käuflich erwerben und sollten erst wieder verkauft werden, wenn man die bessere Variante des Outfits besitzt. Mit Ausnahme des "Schatten Getreue (schwer)"-Outfits, welches mit drei Modifikationsplätzen darauf ausgelegt ist, besonders flexibel zu sein, besitzen alle übrigen Outfits zwei Modifikationsplätze. Eine Übersicht der Outfits befindet sich im Spoiler: Spoiler In der Ortschaft Meridian findet man sieben Händler. Der untere Spezialhändler im Nordwesten verkauft Maschinenrohstoffe, die für den Kauf der Outfits benötigt werden (siehe Händlerpreis in der Liste), sodass man hier Zeit für die Beschaffung der benötigten Materialien einsparen kann. Der obere Händler im Osten verkauft Jagdbedarf und somit die Outfits: "Schatten-Getreue (schwer)": 600x + 1x Pirscher-Herz (Händlerpreis: 540x ) Effekt: Drei Modifikationsplätze, Verteidigung gegen Blendungs- und Schalleffekte "Banuk-Verderbnistilgerin (schwer)": 760x + 1x Graser-Herz (Händlerpreis: 250x ) Effekt: Verteidigung gegen Verderbnis "Carja-Feuerwappen (schwer)": 780x + 1x Stürmer-Herz (Händlerpreis: 440x ) Effekt: Verteidigung gegen Feuer "Oseram-Funkenfängerin (schwer)": 800x + 1x Leuchtendes Geflecht (Händlerpreis: nicht käuflich) Effekt: Verteidigung gegen Schock "Stille Nora-Jägerin (schwer)": 800x + 1x Brüllrücken-Herz (Händlerpreis: 760x ) Effekt: Tarnung "Banuk-Eisjägerin (schwer)": 800x + 20x Metallgefäß (Händlerpreis: nicht käuflich) + 1x Läufer-Herz (Händlerpreis: 600x ) Effekt: Verteidigung gegen Eis "Nora-Beschützerin (schwer)": 1.000x + 1x Panzerwanderer-Herz (Händlerpreis: 340x ) Effekt: Verteidigung gegen Nahkampf "Oseram-Pfeilbrecherin (schwer)": 1.100x + 1x Kristallgeflecht (Händlerpreis: nicht käuflich) Effekt: Verteidigung gegen Fernkampf So wie sich der Lebensbalken mit wieder auffüllen lässt (vorausgesetzt man hat ausreichend Kräuter gesammelt), kann man mit und im "Head-up display" ("HUD") links unten zwischen verschiedenen Dingen wie Stein , Lockruf , Rufen eines überbrückten Reittiers , Gesundheitstränken (Gesundheits- , Stärkungs- und Genesungstrank ), Schutztränken (Feuer- , Eis- , Schockwiderstand-Trank und Gegengift zum Widerstand gegen Verderbnisangriffe) und Fallen (Schock- , detonierende Spreng- und Sprengfalle ) wechseln und das ausgewählte Item mit einsetzen. Es ist empfehlenswert, die Tragekapazität der verschiedenen Beutel und Köcher, wofür es jeweils drei oder vier Upgrades gibt, frühestmöglich und kontinuierlich zu erhöhen, um mehr Gegenstände und Munition mit sich tragen zu können. Für die Upgrades werden verschiedene Rohstoffe benötigt. Welche das genau sind, lässt sich über " → Herstellen → Tragekapazität" einsehen beziehungsweise kann man sie dann dort für ein Upgrade verwenden. Eine Übersicht zur Tragekapazität und der benötigten Rohstoffe befindet sich im Spoiler: Spoiler Waffenbeutel: Erhöht die Waffen-Inventarkapazität auf maximal 35. 1. Upgrade: 15x + 20x Rainholz 2. Upgrade: 35x + 30x Rainholz + 5x Fettes Fleisch 3. Upgrade: 75x + 40x Rainholz + 2x Kaninchenknochen 4. Upgrade: 125x + 50x Rainholz + 1x Kaninchenhaut Outfit-Beutel: Erhöht die Outfit-Inventarkapazität auf maximal 35. 1. Upgrade: 15x + 20x Rainholz 2. Upgrade: 35x + 30x Rainholz + 5x Fettes Fleisch 3. Upgrade: 75x + 40x Rainholz + 2x Fischgräte 4. Upgrade: 125x + 50x Rainholz + 1x Fischhaut Rohstoffbeutel: Erhöht die Rohstoff-Inventarkapazität auf maximal 100. 1. Upgrade: 15x + 20x Rainholz 2. Upgrade: 35x + 30x Rainholz + 5x Reichhaltiges Fleisch 3. Upgrade: 75x + 40x Rainholz + 2x Wildschweinknochen 4. Upgrade: 125x + 50x Rainholz + 1x Wildschweinhaut Modifikationsbeutel: Erhöht die Modifikations-Inventarkapazität auf maximal 70. 1. Upgrade: 15x + 20x Rainholz 2. Upgrade: 35x + 30x Rainholz + 5x Reichhaltiges Fleisch 3. Upgrade: 75x + 40x Rainholz + 2x Fuchsknochen 4. Upgrade: 125x + 50x Rainholz + 1x Fuchshaut Trankbeutel: Erhöht die Kapazität des Trankbeutels auf maximal 12. 1. Upgrade: 30x + 50x Rainholz + 15x Metallgefäß 2. Upgrade: 70x + 100x Rainholz + 20x Lohe + 1x Fischgräte 3. Upgrade: 250x + 200x Rainholz + 15x Echohülse + 1x Waschbärhaut Fallenbeutel: Erhöht die Kapazität des Fallenbeutels auf maximal 12. 1. Upgrade: 15x + 20x Rainholz 2. Upgrade: 35x + 30x Rainholz + 5x Knochiges Fleisch 3. Upgrade: 75x + 40x Rainholz + 1x Truthahnhaut Jägerbogen-Köcher: Erhöht die Kapazität des Jägerbogen-Köchers auf maximal 60. 1. Upgrade: 5x + 10x Rainholz + 1x Lohe 2. Upgrade: 20x + 5x Fettes Fleisch + 1x Wildschweinknochen 3. Upgrade: 125x + 1x Wildschweinhaut + 1x Kaninchenknochen 4. Upgrade: 500x + 200x Rainholz + 1x Fuchshaut Scharfschussbogen-Köcher: Erhöht die Kapazität des Scharfschussbogen-Köchers auf maximal 30. 1. Upgrade: 5x + 10x Rainholz + 1x Metallgefäß 2. Upgrade: 20x + 5x Reichhaltiges Fleisch + 1x Waschbärknochen 3. Upgrade: 125x + 1x Waschbärhaut + 1x Truthahnknochen 4. Upgrade: 500x + 200x Rainholz + 1x Kaninchenhaut Kriegsbogen-Köcher: Erhöht die Kapazität des Kriegsbogen-Köchers auf maximal 30. 1. Upgrade: 5x + 10x Rainholz + 1x Kühlsaft 2. Upgrade: 20x + 5x Knochiges Fleisch + 1x Truthahnknochen 3. Upgrade: 125x + 1x Truthahnhaut + 1x Fuchsknochen 4. Upgrade: 500x + 200x Rainholz + 1x Fischhaut Schleuder-Munitionsbeutel: Erhöht die Kapazität des Schleuder-Munitionsbeutels auf maximal 12. 1. Upgrade: 5x + 10x Rainholz + 5x Draht 2. Upgrade: 20x + 5x Fettes Fleisch + 1x Fischgräte 3. Upgrade: 125x + 1x Fischhaut + 1x Rattenknochen 4. Upgrade: 500x + 200x Rainholz + 1x Truthahnhaut Rassler-Munitionsbeutel: Erhöht die Kapazität des Rassler-Munitionsbeutels auf maximal 120. 1. Upgrade: 5x + 10x Rainholz + 1x Kühlsaft 2. Upgrade: 20x + 5x Fettes Fleisch + 1x Rattenknochen 3. Upgrade: 125x + 1x Rattenhaut + 1x Fischgräte 4. Upgrade: 500x + 200x Rainholz + 1x Fischhaut Zersprenger-Munitionsbeutel: Erhöht die Kapazität des Zersprenger-Munitionsbeutels auf maximal 30. 1. Upgrade: 5x + 10x Rainholz + 5x Draht 2. Upgrade: 20x + 5x Reichhaltiges Fleisch + 1x Fischgräte 3. Upgrade: 125x + 1x Waschbärknochen + 1x Fischhaut 4. Upgrade: 500x + 200x Rainholz + 1x Gänsehaut Seilwerfer-Munitionsbeutel: Erhöht die Kapazität des Seilwerfer-Munitionsbeutels auf maximal 30. 1. Upgrade: 5x +10x Rainholz + 1x Metallgefäß 2. Upgrade: 20x + 5x Knochiges Fleisch + 1x Truthahnknochen 3. Upgrade: 125x + 1x Fischgräte + 1x Truthahnhaut 4. Upgrade: 500x + 200x Rainholz + 1x Waschbärhaut Stolperfallen-Munitionsbeutel: Erhöht die Kapazität des Stolperfallen-Munitionsbeutels auf maximal 12. 1. Upgrade: 5x +10x Rainholz + 1x Lohe 2. Upgrade: 20x + 5x Reichhaltiges Fleisch + 1x Fuchsknochen 3. Upgrade: 125x + 1x Truthahnknochen + 1x Fuchshaut 4. Upgrade: 500x + 200x Rainholz + 1x Wildschweinhaut Sprengschleuder-Munitionsbeutel: Erhöht die Kapazität des Sprengschleuder-Munitionsbeutels auf maximal 12. 1. Upgrade: 5x + 10x Rainholz + 5x Zünder 2. Upgrade: 20x + 5x Fettes Fleisch + 1x Kaninchenknochen 3. Upgrade: 125x + 1x Kaninchenhaut + 1x Rattenknochen 4. Upgrade: 500x + 200x Rainholz + 1x Rattenhaut Für alle Sammelgegenstände lassen sich gleich zu Beginn des Spiels beim Händler in Mutterherz Karten käuflich erwerben, sodass die Positionen der Gegenstände auf der Karte im Menü (" → Karte") angezeigt werden. Bei jedem neuen Händler kann man eine Schatzkiste kostenlos erwerben. Schatzkisten können Rohstoffe, Munition, Tränke, Fallen oder auch Modifikationen enthalten. Aus kritischen Situationen in Kämpfen kann man sich auch per Schnellreise oder Flucht befreien, da die meisten Maschinen nur einen eingeschränkten Bewegungsradius haben. Bei den fliegenden Grauhabichten fällt dieser allerdings recht groß aus, sodass sie einen auch über größere Strecken hinweg verfolgen können. Sollte man zum Beispiel während eines Kampfes zu viel Lebensenergie verloren haben, kann man sich den Einsatz von Kräutern oder Tränken danach sparen, indem man sich zum nächsten Lagerfeuer begibt und dort speichert. Nach dem Neuladen des Speicherstandes ist man wieder voll geheilt. Der Fortschritt zu einigen Trophäen lässt sich in der Statistik (" → Notizbuch → Fortschritt/Statistiken") überprüfen. Allerdings funktioniert das nur eingeschränkt, da einerseits nicht alles angegeben ist (zum Beispiel welche Maschinenarten man genau überbrückt hat, sondern nur insgesamt wie viele) und andererseits einige Zähler fehlerhaft sind (zum Beispiel mehr Kopfschüsse in der Statistik, als man braucht, aber die Trophäe schaltet erst später frei). Darüber hinaus werden die Tötungen von verdorbenen Maschinen zwar der jeweiligen Maschinenart angerechnet, zählen aber dennoch nicht als spezifische Tötung der Maschinenart, sodass auch in diesem Fall der Zähler höher liegt als die eigentliche Tötungszahl. Siehe Trophäen-Roadmap - Horizon Zero Dawn. Siehe Trophäen-Leitfaden - Neues Spiel+ DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - The Frozen Wilds - Quests DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - The Frozen Wilds - Taten DLC. Tarn-Kill an 10 Maschinen Du hast 10 Maschinen durch Tarn-Kills erledigt. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr zehn Maschinen erledigt habt, ohne dass sie euch entdeckt haben. Dies gelingt, wenn ihr euch mit duckt und im hohen Gras versteckt haltet. Nun könnt ihr die Maschinen aus der Entfernung entweder mit dem Bogen erledigen (zum Beispiel braucht ein Wächter nur wenige Schuss oder auch nur einen, wenn ihr ihm direkt ins Auge schießt) oder, sobald sich eine Maschine nähert, diese mit töten. Voraussetzung für den letzten Angriff ist jedoch das Freischalten der Fähigkeit "Stiller Schlag" , welcher sich im Bereich "Jäger" im Fertigkeitenmenü über " → Fertigkeiten" befindet und für einen Fertigkeitenpunkt erwerben lässt. Hinweis: Bei Bedarf lässt sich eine Maschine auch durch einen Steinwurf oder ein Pfeifen anlocken, indem ihr entsprechendes im HUD links unten mit oder auswählt. Für das Pfeifen müsst ihr allerdings zuerst den Lockruf freischalten, welchen ihr für einen Fertigkeitenpunkt über " → Fertigkeiten" im Bereich "Sammler" erwerben könnt. Für müsst ihr kurz drücken, um zu pfeifen, und für den Einsatz von gedrückt halten, zielen und zum Werfen wieder loslassen. 3 Schläge von oben Du hast 3 Gegner mit einem Schlag von oben erledigt. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr drei Gegner mit einem Schlag von oben erledigt habt. Steht ihr auf einer Erhöhung, ermöglicht euch der "Schlag von oben" das Töten des darunter befindlichen Gegners durch das Drücken von . Voraussetzung für diesen Angriff ist jedoch das Freischalten der Fertigkeit "Schlag von oben" , welche sich im Bereich "Jäger" im Fertigkeitenmenü über " → Fertigkeiten" finden lässt. Bevor ihr diese Fertigkeit für zwei Punkte erwerben könnt, müsst ihr zuvor allerdings "Stiller Schlag" für einen Fertigkeitenpunkt gekauft haben. 10 Bauteile abgerissen Du hast 10 Bauteile von Maschinen im Kampf entfernt. [Offline-Trophäe] Die Trophäe schaltet sich frei, wenn ihr im Kampf zehn Bauteile von Maschinen entfernt habt. Dafür nutzt ihr am besten den leichten Angriff mit und schlagt auf kleinere Gegner (wie zum Beispiel die Wächter oder Graser) ein. Die Bauteile erkennt man am gelben Leuchten, wenn man die Maschinen durch Drücken von mit dem Fokus scannt. Tipp: Gegen größere Maschinen mit mehr Bauteilen (zum Beispiel Schnappmaul) empfiehlt sich der Einsatz vom Zersprenger mit Abrissschaden oder von Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen , die dann häufig gleich mehrere Bauteile der Maschinen entfernen. 10 anfällige Maschinen erledigt Du hast 10 brennende oder eingefrorene Maschinen mit Feuer- beziehungsweise Eisschwäche erledigt. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr zehn brennende oder eingefrorene Maschinen mit Feuer- beziehungsweise Eisschwäche erledigt habt. Um zu erkennen, welche Schwäche die Maschinen haben, könnt ihr sie entweder durch Drücken von mit dem Fokus scannen, wobei die Schwächen eingeblendet werden, oder diese über " → Notizbuch → Maschinenarten" nachlesen. Dann den entsprechenden Pfeil ( für Feuer oder für Eis) aus dem Jäger- beziehungsweise Kriegsbogen oder eine entsprechende Bombe ( bzw. ) aus der Schleuder auswählen und die Maschinen damit erledigen. Hinweis: Verdorbene Maschinen zählen hierfür nicht, auch wenn ihr beispielsweise einen verdorbenen Sägezahn mit Feuer töten könnt und er in der Statistik als getöteter Sägezahn gewertet wird. Eine Liste der eis- und feueranfälligen Maschinen befindet sich im Spoiler: Spoiler Feueranfällige Maschinen Verwüster Sägezahn Eis-Brüllrücken Grauhabicht Schnappmaul Verderber Todbringer *Verdorbene Maschinen (*zählen für die Trophäe jedoch nicht) Eisanfällige Maschinen Trampler Feuer-Brüllrücken Steinbrecher 5 schwere Waffen abgerissen Du hast 5 schwere Waffen von Maschinen im Kampf entfernt. [Offline-Trophäe] Wenn ihr im Kampf fünf schwere Waffen von Maschinen entfernt habt, erhaltet ihr diese Trophäe. Schwere Waffen sind Bauteile (wie zum Beispiel die Verwüsterkanone oder das Blitzgewehr) an bestimmten Maschinen (wie zum Beispiel Verwüster oder Sturmvogel), die ihr selbst nach der Entfernung als Waffen verwenden könnt. Ihr könnt sie wie üblich mit dem Fokus sichtbar machen, wonach sie gelb angezeigt werden. Die schweren Waffen lassen sich beispielsweise durch den Einsatz vom Zersprenger mit Abrissschaden oder von Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen entfernen. Eine Liste der Maschinen mit schweren Waffen befindet sich im Spoiler: Spoiler Verwüster: Verwüsterkanone Donnerkiefer: Scheibenwerfer Behemoth: Kraftlader Sturmvogel: Blitzgewehr Todbringer: Todbringergewehr Kopfschuss an 30 menschlichen Gegnern Du hast 30 menschliche Gegner per Kopfschuss erledigt. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr 30 menschliche Gegner mit einem Kopfschuss erledigt habt. Menschliche Gegner kommen in einigen Missionen und bei den Aktivitäten "Banditenlager" vor. Feindliche menschliche Gegner können über den Fokus orange markiert leicht erkannt werden. Kopfschüsse lassen sich mit jeder beliebigen Schusswaffe durchführen, allerdings empfiehlt sich die Verwendung eines Bogens. Mit gedrückt gehaltenem auf den Kopf des Gegners zielen und mit den Pfeil abfeuern. Wenn ihr die Kriegerfertigkeit "Konzentration" für einen Fertigkeitenpunkt über " → Fertigkeiten" erworben habt, könnt ihr beim Zielen noch drücken, um für einen Moment zu zoomen und die Zeit zu verlangsamen. Die Gegner müssen auch wirklich durch den Kopfschuss sterben. Hinweis: Da der Zähler offensichtlich häufig nicht korrekt arbeitet, kann es sein, dass in der Statistik " → Notizbuch → Statistiken" mehr Kopfschüsse stehen, bevor ihr die Trophäe erhaltet. Dies gilt insbesondere für Kopftreffer, zum Beispiel bei Menschen mit einer Maske, bei denen die Gegner nicht sofort sterben. 23 Graser-Attrappen niedergeschlagen Du hast alle Graser-Attrappen im Nora-Gebiet gefunden und niedergeschlagen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Graser-Attrappen im Nora-Gebiet gefunden und mit niedergeschlagen hat. Es gibt insgesamt 23 Graser-Attrappen, die sich in oder in der Nähe von Ortschaften, Lagern und Banditencamps finden lassen. Die Attrappen lassen sich über den Fokus mit anzeigen und bleiben auch nach der Attacke umgestoßen in der Spielwelt liegen, sodass sich leicht überprüfen lässt, ob man die Attrappen erfolgreich niedergeschlagen hat oder nicht. Außerdem kann man die Anzahl der erledigten Attrappen über " → Notizbuch → Statistiken → Anderes" einsehen. Ein Foto zum Aussehen der Graser-Attrappen befindet sich im Spoiler: Spoiler *Beispielbild Hinweis: Diese Graser-Attrappe(n) lassen sich vor der letzten Hauptquest auch in Meridian finden, zählen zwar nicht mit zur Trophäe, sehen aber genauso aus wie die Attrappen im Nora-Gebiet. Eine Karte zu allen Fundorten der Graser-Attrappen und Fundorthinweise befinden sich im Spoiler: Spoiler Fundorthinweise: Position 1: Sieben Attrappen vor Rosts und Aloys Zuhause. Position 2: Zwei Attrappen im Inneren von Mutterherz, eine hinter dem Lagerfeuer, die Zweite etwas weiter östlich davon. Position 3: Zwei Attrappen vor Mutters Wacht. Position 4: Die erste Attrappe in Mutters Wiege ist etwas westlich vom Lagerfeuer zu finden, eine zweite Attrappe steht etwas außerhalb (südwestlich) von Mutters Wiege, beim Verlassen der Siedlung Richtung Süden neben einer Holzhütte. Position 5: Zwei Attrappen auf der Rasenfläche hinter dem Haus am Nora-Jagdgebiet. Position 6: Zwei Attrappen in Mutterberg, eine davon etwas oberhalb des Lagerfeuers, die andere in der Nähe des Händlers. Position 7: Eine Attrappe im Banditenlager "Teufelsdurst", etwas östlich des Lagerfeuers. Position 8: Zwei Attrappen gleich rechts, wenn man Mutterkrone über den nördlichen Zugang betritt beziehungsweise nordwestlich vom Lagerfeuer. Position 9: Zwei Attrappen in der Jägersiedlung, beide etwas nördlich des Lagerfeuers am Fuße des Berges. Position 10: Eine Attrappe im Banditenlager "Zweizahn", wenn man vom Lagerfeuer aus die Treppe hochläuft. Ein Video zu allen Fundorten der Graser-Attrappen befindet sich im Spoiler: Spoiler Erste Modifikation Du hast eine Waffenspule oder ein Outfit-Gewebe an einer modifizierbaren Waffe oder einem modifizierbaren Outfit angewendet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Waffenspule oder ein Outfit-Gewebe an einer modifizierbaren Waffe oder einem modifizierbaren Outfit angewendet hat. Ob eine Waffe beziehungsweise ein Outfit modifizierbar ist, lässt sich links unten auf dem Waffen- beziehungsweise Outfitsymbol anhand des Modifikationssymbols beziehungsweise erkennen. Entsprechende Modifikationen in Form von Waffenspulen oder Outfit-Gewebe lassen sich bei Händlern käuflich erwerben oder bei getöteten Gegnern sowie in Vorratskisten finden. Die Modifikationen rüstet man aus, indem man mit ins Menü geht und dann über "Herstellen → Waffen modifizieren/Outfits modifizieren → Waffe/Outfit auswählen → Modifikatoren" eine auswählt und einfügt. Stufe 10 erreicht Du hast Spielerstufe 10 erreicht. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die 10. Spielerstufe erreicht hat, wofür man Erfahrungspunkte benötigt. Erfahrungspunkte lassen sich durch das erfolgreiche Absolvieren von Haupt-, Nebenquests und diverser Aufgaben (Aufträge, Banditenlager, Langhälse, Jagdgebiete, Brutstätten, Verdorbene Zonen, Tutorials) sowie das Töten von Tieren (wie Wildschwein, Fuchs, Hase, Waschbär, Ratte, Truthahn, Fisch) und Gegnern (Maschinen und feindliche Menschen) erhalten. Hinweis: Insbesondere beim Kampf gegen die Maschinen spielt die Vorgehensweise eine wichtige Rolle, denn jede Maschine besitzt unterschiedliche Schwachstellen, die über den Fokus mit gelb angezeigt werden beziehungsweise auch über " → Notizbuch → Maschinenarten" einsehbar sind. Zerstört man diese Schwachstellen, erhält man mehr Erfahrungspunkte. Genauso verhält es sich auch bei Tötungen aus der Tarnung oder bei Kopfschüssen. Stufe 25 erreicht Du hast Spielerstufe 25 erreicht. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die 25. Spielerstufe erreicht hat, wofür man Erfahrungspunkte benötigt. Erfahrungspunkte lassen sich durch das erfolgreiche Absolvieren von Haupt- und Nebenquests und diverser Aufgaben (Aufträge, Banditenlager, Langhälse, Jagdgebiete, Brutstätten, Verdorbene Zonen, Tutorials) sowie das Töten von Tieren (wie Wildschwein, Fuchs, Hase, Waschbär, Ratte, Truthahn, Fisch) und Gegnern (Maschinen und feindliche Menschen) erhalten. Hinweis: Insbesondere beim Kampf gegen die Maschinen spielt die Vorgehensweise eine wichtige Rolle, denn jede Maschine besitzt unterschiedliche Schwachstellen, die über den Fokus mit gelb angezeigt werden beziehungsweise auch über " → Notizbuch → Maschinenarten" einsehbar sind. Zerstört man diese Schwachstellen, erhält man mehr Erfahrungspunkte. Genauso verhält es sich auch bei Tötungen aus der Tarnung oder bei Kopfschüssen. Stufe 40 erreicht Du hast Spielerstufe 40 erreicht. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die 40. Spielerstufe erreicht hat, wofür man Erfahrungspunkte benötigt. Erfahrungspunkte lassen sich durch das erfolgreiche Absolvieren von Haupt- und Nebenquests und diverser Aufgaben (Aufträge, Banditenlager, Langhälse, Jagdgebiete, Brutstätten, Verdorbene Zonen, Tutorials) sowie das Töten von Tieren (wie Wildschwein, Fuchs, Hase, Waschbär, Ratte, Truthahn, Fisch) und Gegnern (Maschinen und feindliche Menschen) erhalten. Hinweis: Insbesondere beim Kampf gegen die Maschinen spielt die Vorgehensweise eine wichtige Rolle, denn jede Maschine besitzt unterschiedliche Schwachstellen, die über den Fokus mit gelb angezeigt werden beziehungsweise auch über " → Notizbuch → Maschinenarten" einsehbar sind. Zerstört man diese Schwachstellen, erhält man mehr Erfahrungspunkte. Genauso verhält es sich auch bei Tötungen aus der Tarnung oder bei Kopfschüssen. Stufe 50 erreicht Du hast Spielerstufe 50 erreicht. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die 50. Spielerstufe erreicht hat, wofür man Erfahrungspunkte benötigt. Erfahrungspunkte lassen sich durch das erfolgreiche Absolvieren von Haupt- und Nebenquests und diverser Aufgaben (Aufträge, Banditenlager, Langhälse, Jagdgebiete, Brutstätten, Verdorbene Zonen, Tutorials) sowie das Töten von Tieren (wie Wildschwein, Fuchs, Hase, Waschbär, Ratte, Truthahn, Fisch) und Gegnern (Maschinen und feindliche Menschen) erhalten. Hinweis: Insbesondere beim Kampf gegen die Maschinen spielt die Vorgehensweise eine wichtige Rolle, denn jede Maschine besitzt unterschiedliche Schwachstellen, die über den Fokus mit gelb angezeigt werden beziehungsweise auch über " → Notizbuch → Maschinenarten" einsehbar sind. Zerstört man diese Schwachstellen, erhält man mehr Erfahrungspunkte. Genauso verhält es sich auch bei Tötungen aus der Tarnung oder bei Kopfschüssen. Alle Fertigkeiten erlernt Du hast alle verfügbaren Fertigkeiten erlernt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle verfügbaren Fertigkeiten erlernt hat. Das Fertigkeitenmenü ist über " → Fertigkeiten" aufrufbar. Es sind jeweils zwölf Fertigkeiten in den Bereichen "Jäger", "Krieger" und "Sammler" vorhanden, wofür man insgesamt 81 Fähigkeitenpunkte benötigt, welche man durch Spielerstufenaufstiege und teilweise durch das Erledigen bestimmter Quests, Aufträge oder auch das Abschließen der Jagdgebiete erhalten kann. Während des Spiels lassen sich mehr Fertigkeitenpunkte erwerben, als benötigt werden, sodass diese Trophäe problemlos erhaltbar sein sollte. Hat man einen Fertigkeitenpunkt erhalten, so erscheint rechts in der HUD-Anzeige. Alle Trophäen erlangt Du hast alle Trophäen von Horizon Zero Dawn erlangt. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. 7 Maschinenarten überbrückt Du hast Überbrückungen freigeschaltet und an 7 verschiedenen Maschinenarten benutzt. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr Überbrückungen freigeschaltet und an sieben verschiedenen Maschinenarten eingesetzt habt. Um Maschinen mit dem Speer überbrücken zu können, benötigt ihr Kerne, die diese Überbrückungsinformationen enthalten. Die ersten freigeschalteten Überbrückungen erhaltet ihr durch den PSI-Kern während der Hauptmission "Der Leib des Berges". Dieser schaltet sofort sechs überbrückbare Maschinen (Wächter, Läufer, Rotaugenwächter, Breitkopf, Stürmer, Langhals) frei, sodass ihr erst ab der Überbrückung einer Brutstätte in der Lage seid, diese Trophäe zu erhalten. Um eine Maschine zu überbrücken, versteckt ihr euch am besten mit im Gras, lockt sie mit dem Pfeifen an und haltet, wenn sie nah genug ist, gedrückt. Den Lockruf müsst ihr allerdings zuvor für einen Fertigkeitenpunkt über " → Fertigkeiten" freigeschaltet haben. Eine Liste aller Brutstätten mit Symbolen, empfohlenen Spielerstufen und den Überbrückungen befindet sich im Spoiler: Spoiler "PSI" (Hauptquest "Der Leib des Berges): Wächter, Läufer, Rotaugenwächter, Breitkopf, Stürmer, Langhals "SIGMA" (Stufe 9): Graser, Plünderer, Sägezahn, Lanzenhorn "RHO" (Stufe 11): Langbein, Trampler, Panzerwanderer, Verwüster, Schnappmaul "XI" (Stufe 18): Feuer-Brüllrücken, Pirscher, Grauhabicht, Eis-Brüllrücken, Behemoth "ZETA" (Stufe 20): Steinbrecher, Donnerkiefer, Sturmvogel Unüberbrückbare Maschinen: Verderber, Todbringer, Verdorbene Maschinen Alle Beschaffungsmaschinen erledigt Du hast mindestens eine Beschaffungsmaschine von jeder Art erledigt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mindestens eine Beschaffungsmaschine von jeder Art erledigt hat. Als Beschaffer gelten Maschinen, die Ressourcen abbauen, indem sie beispielsweise in der Erde graben (Graser oder Steinbrecher), als Aasfresser Teile von zerstörten Maschinen plündern (Grauhabicht) oder in den Gewässern nach Biomasse fischen (Schnappmaul) und Vorratslager anlegen. Eine Liste aller Beschaffungsmaschinen: Breitkopf Graser Grauhabicht Läufer Lanzenhorn Plünderer Schnappmaul Steinbrecher Stürmer Trampler Hinweis: Verdorbene Maschinen zählen hierfür nicht, auch wenn sie in der Statistik als die entsprechende Maschinenart gewertet werden. Alle Aufklärermaschinen erledigt Du hast mindestens eine Aufklärermaschine von jeder Art erledigt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mindestens eine Aufklärermaschine von jeder Art erledigt hat. Als Aufklärer gelten Maschinen, die Radare wie beispielsweise ein Auge (Wächter) oder Antennen (Langbein) haben. Eine Liste aller Aufklärermaschinen: Langbein Rotaugenwächter Wächter Hinweis: Verdorbene Maschinen zählen hierfür nicht, auch wenn sie in der Statistik als die entsprechende Maschinenart gewertet werden. Alle Kampfmaschinen erledigt Du hast mindestens eine Kampfmaschine von jeder Art erledigt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mindestens eine Kampfmaschine von jeder Art erledigt hat. Als Kämpfer gelten Maschinen, die Waffen wie Granatenwerfer (Verderber), Scheibenwerfer (Donnerkiefer) oder Flammenwerfer (Todbringer) besitzen. Eine Liste aller Kampfmaschinen: Donnerkiefer Pirscher Sägezahn Sturmvogel Verwüster (*optional: Verderber, eigentlich Kriegsmaschine) (*optional: Todbringer, eigentlich Kriegsmaschine) Hinweis: Verdorbene Maschinen zählen hierfür nicht, auch wenn sie in der Statistik als die entsprechende Maschinenart gewertet werden. Alle Transportmaschinen erledigt Du hast mindestens eine Transportmaschine von jeder Art erledigt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mindestens eine Transportmaschine von jeder Art erledigt hat. Als Transporter gelten Maschinen, die Behälter zum Transportieren von Ressourcen wie beispielsweise Frachtbeutel (Feuer-Brüllrücken), Eisbehälter (Eis-Brüllrücken) oder Kistenhalter (Behemoth) mit sich führen. Eine Liste aller Transportmaschinen: Feuer-Brüllrücken Eis-Brüllrücken Behemoth Panzerwanderer Hinweis: Verdorbene Maschinen zählen hierfür nicht, auch wenn sie in der Statistik als die entsprechende Maschinenart gewertet werden. Erster Langhals überbrückt Du hast einen Langhals erklommen und seine Informationen erlangt. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr den ersten Langhals überbrückt habt, indem ihr ihn erklommen und seine Informationen erlangt habt. Es gibt insgesamt fünf Langhälse, die ihr an dem blauen Langhalssymbol auf der Karte erkennt. Langhälse sind über die ganze Welt verteilt und ihr müsst von einer Erhöhung, meist ein Vorsprung, auf sie und dann weiter nach oben springen. Oben angekommen, könnt ihr die Langhälse mit gedrücktgehaltenem überbrücken, wodurch der Nebel auf der Karte für dieses Gebiet verschwindet. Entdeckte Langhälse verbleiben mit auf der Karte und fungieren ab da auch als Schnellreisepunkte. Hinweis: Ihr solltet euch nach der erfolgreichen Überbrückung immer mit von dem Langhals abseilen, weil es vorkommen kann, dass die Überbrückung zum Beispiel bei Nutzung der Schnellreise nicht in der Statistik auftaucht, also nicht gewertet wird und dann auch eine Wiederholung nicht möglich ist. Tipp: Wenn ihr euch nach der erfolgreichen Überbrückung von einem Langhals abseilt, wird ein Impuls ausgelöst, der sämtliche Maschinen in der Nähe tötet. Entsprechend könnt ihr leicht an Ressourcen gelangen und müsst nicht zwangsweise alle Gegner in der Nähe töten. Der Nachteil ist allerdings, dass ihr für diese Art des Tötens keine Erfahrungspunkte erhaltet. Ein Video zu allen Fundorten der Langhals-Maschinen befindet sich im Spoiler: Spoiler Erstes Banditenlager geräumt Du hast eine Siedlung von einem Banditenklan zurückerobert. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr zum ersten Mal eine Siedlung von einem Banditenklan zurückerobert habt. Den ersten Auftrag, das Banditenlager "Teufelsdurst" anzugreifen, erhaltet ihr von dem Charakter Nil. Nach der erfolgreichen Befreiung müsst ihr noch einmal mit Nil reden, woraufhin alle weiteren Banditenlager freigeschaltet werden. Auf der Karte erscheinen sie dann mit . Dies passiert auch, wenn ihr die entsprechenden Langhälse freigeschaltet habt oder ihr euch in der Nähe eines Banditenlagers befindet. Es gibt insgesamt sechs Banditenlager. Um die Siedlungen zu befreien, müsst ihr alle Banditen töten. Ist eine Siedlung befreit, erscheint sie mit dem normalen Siedlungssymbol auf der Karte. Hinweis: Es ist durchaus möglich, dass ihr die Trophäe auch schon bekommt, wenn ihr in der freien Welt eine Siedlung befreit habt, ohne zuvor mit Nil gesprochen zu haben. Eine Liste aller Banditenlager mit empfohlener Spielerstufe befindet sich im Spoiler: Spoiler "Teufelsdurst" (Stufe 7) "Zweizahn" (Stufe 9) "Torlande" (Stufe 12) "Schwarzschwingen-Stumpf" (Stufe 15) "Bruchofen" (Stufe 20) "Hohlfestung" (Stufe 25) Erster Kern überbrückt Du hast den Kern einer Brutstätte erreicht und seine Informationen erlangt. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr zum ersten Mal einen Kern überbrückt habt, indem ihr ihn in einer Brutstätte erreicht und seine Informationen erlangt habt. Es gibt insgesamt fünf Kerne, aber nur vier Brutstätten. Den ersten Kern (PSI) bekommt ihr während der Hauptquest "Der Leib des Berges", wenn ihr den Verderber erfolgreich besiegt habt. Die anderen vier Kerne lassen sich in den Brutstätten über verschiedene Symbole auf der Karte finden und schalten jeweils Überbrückungen für verschiedene Maschinenarten frei. Für diese Trophäe müsst ihr eine Brutstätte aufsuchen und den Kern in ihrem Inneren mit gedrücktgehaltenem überbrücken. Eine Liste aller Brutstätten mit Symbolen, empfohlene Spielerstufen und den Überbrückungen befindet sich im Spoiler: Spoiler "PSI" (Hauptquest "Der Leib des Berges): Wächter, Läufer, Rotaugenwächter, Breitkopf, Stürmer, Langhals "SIGMA" (Stufe 9): Graser, Plünderer, Sägezahn, Lanzenhorn "RHO" (Stufe 11): Langbein, Trampler, Panzerwanderer, Verwüster, Schnappmaul "XI" (Stufe 18): Feuer-Brüllrücken, Pirscher, Grauhabicht, Eis-Brüllrücken, Behemoth "ZETA" (Stufe 20): Steinbrecher, Donnerkiefer, Sturmvogel Unüberbrückbare Maschinen: Verderber, Todbringer, Verdorbene Maschinen Alle Sonnen in einem Gebiet Du hast bei allen drei Prüfungen eines Jagdgebiets mindestens eine Halbsonne erhalten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem Jagdgebiet bei allen drei Prüfungen mindestens eine Halbsonne erreicht hat. Es gibt insgesamt 15 Prüfungen. Diese sind über fünf Jagdgebiete verstreut (je drei Prüfungen pro Gebiet). Man muss ein bronzenes Abzeichen beziehungsweise eine "Halbsonne" in allen erhalten. Die Jagdgebiete sind mit auf der Karte markiert, sobald man den Langhals im jeweiligen Gebiet hochgeklettert ist (ebenfalls fünf Gebiete und fünf Langhälse). Hat man ein Jagdgebiet erfolgreich abgeschlossen, ändert sich das Symbol zu . Hinweis: Einige Prüfungen benötigen ganz bestimmte Waffen und Fähigkeiten. Für die benötigten Waffen und entsprechende Munition steht jeweils ein Händler in der Nähe des Auftraggebers im Jagdgebiet bereit. Die benötigte Fertigkeit "Stiller Schlag" lässt sich im Bereich "Jäger" für einen Fertigkeitenpunkt über " → Fertigkeiten" freischalten. Die benötigte Fähigkeit, einen Verwüster überbrücken zu können, lässt sich durch das erfolgreiche Absolvieren der Brutstätte "RHO" erwerben. Hinweis 2: Mit dem Patch 1.12 wurden die Bedingungen für die "Kistengeschickprüfung" im Spornfelsen-Jagdgebiet verschärft, sodass hier die Vorgehensweise beziehungsweise die Hinweise in den Videos auch nicht mehr korrekt sind. Es stehen nun keine drei Kisten mehr an einem Fleck, sondern immer nur noch eine oder zwei und die Panzerwanderer nehmen ihre Kisten nun auch wieder auf, was die Prüfung bedeutend schwieriger macht. Man sollte möglichst lange von den Panzerwanderern unentdeckt bleiben, damit diese nicht alarmiert werden und die Kisten wieder aufnehmen. Alternativ kann man den "Zersprenger" (erhalten durch die Jäger-Louge) verwenden, um die Kisten von den Panzerwanderer herunter zu schießen. Tipp: Es empfiehlt sich, sich zunächst etwas aufzuleveln. Dann ist man stärker und kann sich bessere Waffen kaufen. Das Schildweberin-Outfit ist ebenfalls hilfreich, da es unverwundbar macht. Eine Auflistung aller Jagdgebiete mit den dazugehörigen Prüfungen einschließlich der benötigten Zeiten und empfohlener Spielerstufen befindet sich im Spoiler: Spoiler Nora-Jagdgebiete (Stufe 8) "Nur Teile"-Prüfung: mit dem Bogen Zersprengungspfeile nutzen und zehn Bauteile (Behälter) von den Grasrücken abschießen 1:30 - 2:00 - 20:00 Minuten Holzstapel-Prüfung: Holzstapel mit einem normalen Pfeil aus dem Jägerbogen anschießen, damit die Baumstämme drei sich darunter befindliche Graser erledigen; gegebenenfalls die Sprengschleuder mit Sprengbomben nutzen, um die Maschinen in die richtige Richtung zu lenken 2:00 - 5:00 - 20:00 Minuten Sprengdraht-Prüfung: mit der Stolperfalle Sprengdrähte legen und sechs Graser erledigen; gegebenenfalls die Sprengschleuder mit Sprengbomben nutzen, um die Maschinen in die richtige Richtung zu lenken 3:00 - 6:00 - 20:00 Minuten Spornfelsen-Jagdgebiete (Stufe 18 und Fertigkeit "Stiller Schlag" als Voraussetzung) Aufmerksamkeitsprüfung: vier Wächter mit einem stillen Schlag mit erledigen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Wächter mit markieren 2:00 - 3:00 - 20:00 Minuten Pirscher-Kill-Prüfung: zwei Pirscher erledigen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Pirscher (einer etwas links und der andere rechts vom Startpunkt aus) mit markieren 2:00 - 3:30 - 20:00 Minuten Kistengeschickprüfung: vier Vorratskisten (in der Nähe der Panzerwanderer) mit gedrücktgehaltenem einsammeln; gegebenenfalls den Zersprenger mit Abrissschaden oder den Bogen mit Zersprengungspfeilen einsetzen, um weitere Vorratskisten von den Panzerwanderen zu entfernen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Panzerwanderer mit markieren 1:05 - 1:30 - 20:00 Minuten Taltreff-Jagdgebiete (Stufe 18) Feuerkampfprüfung: vier Läufer-Behälter mit Feuerpfeilen aus dem Jägerbogen zur Explosion bringen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Läufer mit markieren 0:40 - 1:20 - 20:00 Minuten Schockprüfung: durch den Einsatz von Kriegsbogen , Schleuder oder Stolperfalle mit Schockpfeilen , Schockbomben oder einem Schock-Stolperdraht einen Feuer-Brüllrücken betäuben und anschließend drei von seinen Unterbaubehältern mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen oder dem Zersprenger mit Abrissschaden entfernen 1:00 - 2:00- 20:00 Minuten Eisprüfung: fünf Maschinen, am besten die Läufer, zunächst mit Eispfeilen oder -bomben aus dem Kriegsbogen bzw. der Schleuder einfrieren und dann zum Beispiel durch Nahkampfangriffe erledigen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Läufer mit markieren 1:30 - 2:30 - 20:00 Minuten Großlauf-Jagdgebiete (Stufe 20) Teile-Zusammentrieb-Prüfung: zwei Trampler mithilfe des Seilwerfers festbinden und mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen oder dem Zersprenger mit Abrissschaden die am Bauch befindliche Prozessoreinheit entfernen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Trampler mit markieren 1:30 - 2:30 - 20:00 Minuten Schnelligkeitsprüfung: drei Wächter-Kadaver plündern, die in dem Jagdgebiet verteilt sind; sich gegebenenfalls mit einem Eiswiderstand-Trank vor den angreifenden Grauhabichten schützen 1:30 - 2:00 - 20:00 Minuten Fesselprüfung: drei Grauhabichte mithilfe des Seilwerfers am Boden festbinden und mit einem kritischen Schlag mit erledigen; sich gegebenenfalls mit einem Eiswiderstand-Trank vor den angreifenden Grauhabichten schützen 2:00 - 4:00 - 20:00 Minuten Sonnenfurchen-Jagdgebiete (Stufe 30 und Brutstätte RHO als Voraussetzung) "Verwüster vs. Maschine"-Prüfung: mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen die Kanone eines Verwüsters absprengen und damit zwei andere Maschinen, im besten Fall die Wächter, erledigen 1:10 - 2:00 - 20:00 Minuten "Donnerkiefer vs. Verwüster"-Prüfung: mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen die Scheibenwerfer des Donnerkiefers absprengen und damit die zwei Verwüster erledigen 2:00 - 2:30 - 20:00 Minuten Verwüsterkontrolleprüfung: einen Verwüster mit gedrücktgehaltenem überbrücken und den Donnerkiefer erledigen, dafür am besten mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen seine Scheibenwerfer absprengen und gegen ihn einsetzen 2:40 - 4:00 - 20:00 Minuten Ein Video zu allen Prüfungen befindet sich im Spoiler: Spoiler Und ein Video zu allen Prüfungen auf deutsch mit Hinweisen und Tipps: Spoiler Ein Video zur "Kistengeschickprüfung" nach dem Patch 1.12 befindet sich im Spoiler: Spoiler Glutsonnen in einem Gebiet Du hast bei allen drei Prüfungen eines Jagdgebiets eine Glutsonne erhalten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem Jagdgebiet bei allen drei Prüfungen eine Glutsonne erreicht hat. Es gibt insgesamt 15 Prüfungen. Diese sind über fünf Jagdgebiete verstreut (je drei Prüfungen pro Gebiet). Man muss ein goldenes Abzeichen bzw. eine "Glutsonne" in allen erhalten. Die Jagdgebiete sind mit auf der Karte markiert, sobald man den Langhals im jeweiligen Gebiet hochgeklettert ist (ebenfalls fünf Gebiete und fünf Langhälse). Hat man ein Jagdgebiet erfolgreich abgeschlossen, ändert sich das Symbol zu . Hinweis: Einige Prüfungen benötigen ganz bestimmte Waffen und Fähigkeiten. Für die benötigten Waffen und entsprechende Munition steht jeweils ein Händler in der Nähe des Auftraggebers im Jagdgebiet bereit. Die benötigte Fertigkeit "Stiller Schlag" lässt sich im Bereich "Jäger" für einen Fertigkeitenpunkt über " → Fertigkeiten" freischalten. Die benötigte Fähigkeit, einen Verwüster überbrücken zu können, lässt sich durch das erfolgreiche Absolvieren der Brutstätte RHO erwerben. Hinweis 2: Mit dem Patch 1.12 wurden die Bedingungen für die "Kistengeschickprüfung" im Spornfelsen-Jagdgebiet verschärft, sodass hier die Vorgehensweise beziehungsweise die Hinweise in den Videos auch nicht mehr korrekt sind. Es stehen nun keine drei Kisten mehr an einem Fleck, sondern immer nur noch eine oder zwei und die Panzerwanderer nehmen ihre Kisten nun auch wieder auf, was die Prüfung bedeutend schwieriger macht. Man sollte möglichst lange von den Panzerwanderern unentdeckt bleiben, damit diese nicht alarmiert werden und die Kisten wieder aufnehmen. Alternativ kann man den "Zersprenger" (erhalten durch die Jäger-Louge) verwenden, um die Kisten von den Panzerwanderer herunter zu schießen. Tipp: Es empfiehlt sich, sich zunächst etwas aufzuleveln. Dann ist man stärker und kann sich bessere Waffen kaufen. Das Schildweberin-Outfit ist ebenfalls hilfreich, da es unverwundbar macht. Eine Auflistung aller Jagdgebiete mit den dazugehörigen Prüfungen einschließlich der benötigten Zeiten und empfohlener Spielerstufen befindet sich im Spoiler: Spoiler Nora-Jagdgebiete (Stufe 8) "Nur Teile"-Prüfung: mit dem Bogen Zersprengungspfeile nutzen und zehn Bauteile (Behälter) von den Grasrücken abschießen 1:30 - 2:00 - 20:00 Minuten Holzstapel-Prüfung: Holzstapel mit einem normalen Pfeil aus dem Jägerbogen anschießen, damit die Baumstämme drei sich darunter befindliche Graser erledigen; gegebenenfalls die Sprengschleuder mit Sprengbomben nutzen, um die Maschinen in die richtige Richtung zu lenken 2:00 - 5:00 - 20:00 Minuten Sprengdraht-Prüfung: mit der Stolperfalle Sprengdrähte legen und sechs Graser erledigen; gegebenenfalls die Sprengschleuder mit Sprengbomben nutzen, um die Maschinen in die richtige Richtung zu lenken 3:00 - 6:00 - 20:00 Minuten Spornfelsen-Jagdgebiete (Stufe 18 und Fertigkeit "Stiller Schlag" als Voraussetzung) Aufmerksamkeitsprüfung: vier Wächter mit einem stillen Schlag mit erledigen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Wächter mit markieren 2:00 - 3:00 - 20:00 Minuten Pirscher-Kill-Prüfung: zwei Pirscher erledigen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Pirscher (einer etwas links und der andere rechts vom Startpunkt aus) mit markieren 2:00 - 3:30 - 20:00 Minuten Kistengeschickprüfung: vier Vorratskisten (in der Nähe der Panzerwanderer) mit gedrücktgehaltenem einsammeln; gegebenenfalls den Zersprenger mit Abrissschaden oder den Bogen mit Zersprengungspfeilen einsetzen, um weitere Vorratskisten von den Panzerwanderen zu entfernen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Panzerwanderer mit markieren 1:05 - 1:30 - 20:00 Minuten Taltreff-Jagdgebiete (Stufe 18) Feuerkampfprüfung: vier Läufer-Behälter mit Feuerpfeilen aus dem Jägerbogen zur Explosion bringen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Läufer mit markieren 0:40 - 1:20 - 20:00 Minuten Schockprüfung: durch den Einsatz von Kriegsbogen , Schleuder oder Stolperfalle mit Schockpfeilen , Schockbomben oder einem Schock-Stolperdraht einen Feuer-Brüllrücken betäuben und anschließend drei von seinen Unterbaubehältern mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen oder dem Zersprenger mit Abrissschaden entfernen 1:00 - 2:00- 20:00 Minuten Eisprüfung: fünf Maschinen, am besten die Läufer, zunächst mit Eispfeilen oder -bomben aus dem Kriegsbogen bzw. der Schleuder einfrieren und dann zum Beispiel durch Nahkampfangriffe erledigen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Läufer mit markieren 1:30 - 2:30 - 20:00 Minuten Großlauf-Jagdgebiete (Stufe 20) Teile-Zusammentrieb-Prüfung: zwei Trampler mithilfe des Seilwerfers festbinden und mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen oder dem Zersprenger mit Abrissschaden die am Bauch befindliche Prozessoreinheit entfernen; gegebenenfalls vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Trampler mit markieren 1:30 - 2:30 - 20:00 Minuten Schnelligkeitsprüfung: drei Wächter-Kadaver plündern, die in dem Jagdgebiet verteilt sind; sich gegebenenfalls mit einem Eiswiderstand-Trank vor den angreifenden Grauhabichten schützen 1:30 - 2:00 - 20:00 Minuten Fesselprüfung: drei Grauhabichte mithilfe des Seilwerfers am Boden festbinden und mit einem kritischen Schlag mit erledigen; sich gegebenenfalls mit einem Eiswiderstand-Trank vor den angreifenden Grauhabichten schützen 2:00 - 4:00 - 20:00 Minuten Sonnenfurchen-Jagdgebiete (Stufe 30 und Brutstätte RHO als Voraussetzung) "Verwüster vs. Maschine"-Prüfung: mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen die Kanone eines Verwüsters absprengen und damit zwei andere Maschinen, im besten Fall die Wächter, erledigen 1:10 - 2:00 - 20:00 Minuten "Donnerkiefer vs. Verwüster"-Prüfung: mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen die Scheibenwerfer des Donnerkiefers absprengen und damit die zwei Verwüster erledigen 2:00 - 2:30 - 20:00 Minuten Verwüsterkontrolleprüfung: einen Verwüster mit gedrücktgehaltenem überbrücken und den Donnerkiefer erledigen, dafür am besten mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen seine Scheibenwerfer absprengen und gegen ihn einsetzen 2:40 - 4:00 - 20:00 Minuten Ein Video zu allen Prüfungen befindet sich im Spoiler: Spoiler Und ein Video zu allen Prüfungen auf deutsch mit Hinweisen und Tipps: Spoiler Ein Video zur "Kistengeschickprüfung" nach dem Patch 1.12 befindet sich im Spoiler: Spoiler Erste verdorbene Zone geräumt Du hast alle verdorbenen Maschinen in einer verdorbenen Zone erledigt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man während der Hauptmission "Eine Sucherin vor den Toren" zum ersten Mal eine verdorbene Zone geräumt hat, indem man alle verdorbenen Maschinen in dieser erledigt hat. Ist das geschafft, werden auf der Karte mit weitere verdorbene Zonen angezeigt. Es gibt insgesamt elf verdorbene Zonen. Die verdorbenen Maschinen lassen sich daran erkennen, dass sie rot leuchten und eine rote Flüssigkeit verlieren, die einen auch vergiften beziehungsweise Schaden zufügen kann. Hinweis: Es ist durchaus möglich, dass man die Trophäe auch schon erhält, wenn man vor besagter Hauptmission in der freien Welt eine verdorbene Zone geräumt hat. Tipp: Um sich in der verdorbenen Zone besser zu schützen, kann man vor dem Betreten ein entsprechendes Outfit (Banuk-Verderbnistilgerin oder Schildweberin) anziehen oder das Gegengift zu sich nehmen. Ein Video zu allen verdorbenen Zonen befindet sich im Spoiler: Spoiler Alle Maschinen katalogisiert Du bist jeder Maschinenart begegnet und hast sie mit dem Fokus gescannt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man jede Maschinenart katalogisiert hat, indem man ihr begegnet ist und sie mit dem Fokus durch Drücken von gescannt hat. Es gibt insgesamt 26 unterschiedliche Maschinen. Um zu erkennen, welche Maschinen schon gescannt wurden, kann man im "Menü () → Notizbuch → Maschinenarten" aufrufen. Hinweis: Alle Maschinen tauchen in der freien Welt auf, lediglich den Todbringer kann man nur in den Hauptquests "Schöpfers Ende", "Der Grabhort" oder der letzten (wiederholbaren) Hauptquest "Der drohende Schatten" scannen. Eine Liste aller Maschinenarten befindet sich im Spoiler: Spoiler Wächter Rotaugenwächter Graser Stürmer Läufer Trampler Grauhabicht Plünderer Lanzenhorn Breitkopf Langbein Schnappmaul Behemoth Panzerwanderer Sägezahn Verwüster Feuer-Brüllrücken Eis-Brüllrücken Pirscher Steinbrecher Donnerkiefer Sturmvogel Verderber Verdorbene Maschine Todbringer Langhals Ein Video zu allen Maschinenarten befindet sich im Spoiler: Spoiler Erstes Panorama gefunden Du hast einen Panorama-Datenpunkt gefunden und abgerufen. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr den ersten Panorama-Datenpunkt gefunden und abgerufen habt. Es gibt insgesamt zwölf Panoramen, die zu je vier in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Datenpunkte lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für zwölf Metallscherben und zwei Kühlsaft käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über " → Notizbuch → Sammelobjekte" überprüfen. Entdeckte Panoramen verbleiben auf der Karte mit . Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich das Panorama befindet. Die Datenpunkte sind meist auf erhöhten Positionen mit einer Vorratskiste in unmittelbarer Nähe. Da das Panorama nur indirekt mit dem Fokus auszumachen ist, bietet die Vorratskiste (leicht scannbar) eine gute Orientierungsmöglichkeit. Tipp: Um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten, lassen sich auf der Karte nur die Sammelobjekte anzeigen. Wählt dafür im Spiel zunächst " → Filter". Dann könnt ihr durch Drücken von alle Symbole ausblenden und anschließend mit die Symbole für die "Sammelobjekte" aktivieren. Ein Foto zum Aussehen der Panoramen befindet sich im Spoiler: Spoiler Ein Video zu allen Fundorten der Panoramen befindet sich im Spoiler: Spoiler Erste Metallblume gefunden Du hast eine seltsame Metallblume entdeckt. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr zum ersten Mal eine seltsame Metallblume gefunden habt. Es gibt insgesamt 30 Metallblumen, die zu je zehn in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Metallblumen lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für fünf Metallscherben und zwei Lohe käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über " → Notizbuch → Sammelobjekte" überprüfen. Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich die Metallblume befindet. Die Metallblumen befinden sich meist am Boden (ganz selten mal auf einer höheren Position oder einem Berg) und sind immer von einem roten Blumendreieck umschlossen, wodurch sie sich auch gut von einiger Entfernung (oder einer Anhöhe) aus erkennen lassen. Sie können auch mit dem Fokus wie normale Beute sichtbar gemacht werden. Tipp: Solltet ihr Probleme beim Auffinden der Metallblumen haben, könnt ihr auch den Fotomodus unter nutzen, um ein freieres Sichtfeld zu haben. Tipp 2: Um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten, lassen sich auf der Karte nur die Sammelobjekte anzeigen. Wählt dafür im Spiel zunächst " → Filter". Dann könnt ihr durch Drücken von alle Symbole ausblenden und anschließend mit die Symbole für die "Sammelobjekte" aktivieren. Fotos zum Aussehen der Metallblumen befinden sich im Spoiler: Spoiler Ein Video zu allen Fundorten der Metallblumen befindet sich im Spoiler: Spoiler Erste Banuk-Figur gefunden Du hast eine Holzskulptur eines Banuk-Reisenden gefunden. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr die erste Holzskulptur eines Banuk-Reisenden gefunden habt. Es gibt insgesamt sechs Banuk-Figuren, die zu je zwei in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Banuk-Figuren lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für acht Metallscherben , ein Reichhaltiges Fleisch und ein Fettes Fleisch käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über " → Notizbuch → Sammelobjekte" überprüfen. Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich die Banuk-Figur befindet. Die Figuren stehen generell in luftigen Höhen und sind nur durch eine längere Klettertour erreichbar. Den Anfang und den Weg den Berg hinauf weisen euch bunte Felsenmalereien sowie Klettergriffe. Auch die Figuren könnt ihr mit dem Fokus wie normale Beute sichtbar machen. Tipp: Um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten, lassen sich auf der Karte nur die Sammelobjekte anzeigen. Wählt dafür im Spiel zunächst " → Filter". Dann könnt ihr durch Drücken von alle Symbole ausblenden und anschließend mit die Symbole für die "Sammelobjekte" aktivieren. Ein Foto zum Aussehen der Banuk-Figuren und der Felsenmalereien befindet sich im Spoiler: Spoiler Ein Video zu allen Fundorten der Banuk-Figuren befindet sich im Spoiler: Spoiler Erstes altes Gefäß gefunden Du hast ein altes Gefäß der Alten gefunden. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr ein altes Gefäß der Alten zum ersten Mal gefunden habt. Es gibt insgesamt zwölf alte Gefäße, die zu je vier in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die alten Gefäße lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für zehn Metallscherben und ein Metallbrand käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über " → Notizbuch → Sammelobjekte" überprüfen. Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich das alte Gefäß versteckt. Die Gefäße befinden sich immer am Boden in alten Trümmern mit dem violetten Beutesymbol, welche mit dem Fokus sichtbar gemacht werden können. Tipp: Um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten, lassen sich auf der Karte nur die Sammelobjekte anzeigen. Wählt dafür im Spiel zunächst " → Filter". Dann könnt ihr durch Drücken von alle Symbole ausblenden und anschließend mit die Symbole für die "Sammelobjekte" aktivieren. Ein Foto für das Aussehen der alten Trümmer, in denen sich die alten Gefäße befinden, befindet sich im Spoiler: Spoiler Ein Video zu allen Fundorten der alten Gefäße befindet sich im Spoiler: Spoiler Alle Panoramen gefunden Du hast alle Panorama-Datenpunkte gefunden und abgerufen. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle Panorama-Datenpunkte gefunden habt. Es gibt insgesamt zwölf Panoramen, die zu je vier in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Datenpunkte lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für zwölf Metallscherben und zwei Kühlsaft käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über " → Notizbuch → Sammelobjekte" überprüfen. Entdeckte Panoramen verbleiben auf der Karte mit . Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich das Panorama befindet. Die Datenpunkte befinden sich meist auf erhöhten Positionen mit einer Vorratskiste in unmittelbarer Nähe. Da das Panorama nur indirekt mit dem Fokus auszumachen ist, bietet die Vorratskiste (leicht scannbar) eine gute Orientierungsmöglichkeit. Tipp: Um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten, lassen sich auf der Karte nur die Sammelobjekte anzeigen. Wählt dafür im Spiel zunächst " → Filter". Dann könnt ihr durch Drücken von alle Symbole ausblenden und anschließend mit die Symbole für die "Sammelobjekte" aktivieren. Ein Foto zum Aussehen der Panoramen befindet sich im Spoiler: Spoiler Ein Video zu allen Fundorten der Panoramen befindet sich im Spoiler: Spoiler Alle Metallblumen gefunden Du hast alle Metallblumen gefunden. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle Metallblumen gefunden habt. Es gibt insgesamt 30 Metallblumen, die zu je zehn in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Metallblumen lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für fünf Metallscherben und zwei Lohe käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über " → Notizbuch → Sammelobjekte" überprüfen. Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich die Metallblume befindet. Die Metallblumen befinden sich meist am Boden (ganz selten mal auf einer höheren Position oder einem Berg) und sind immer von einem roten Blumendreieck umschlossen, wodurch sie sich auch gut von einiger Entfernung (oder einer Anhöhe) aus erkennen lassen. Sie können auch mit dem Fokus wie normale Beute sichtbar gemacht werden. Tipp: Solltet ihr Probleme beim Auffinden der Metallblumen haben, könnt ihr auch den Fotomodus unter nutzen, um ein freieres Sichtfeld zu haben. Tipp 2: Um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten, lassen sich auf der Karte nur die Sammelobjekte anzeigen. Wählt dafür im Spiel zunächst " → Filter". Dann könnt ihr durch Drücken von alle Symbole ausblenden und anschließend mit die Symbole für die "Sammelobjekte" aktivieren. Fotos zum Aussehen der Metallblumen befinden sich im Spoiler: Spoiler Ein Video zu allen Fundorten der Metallblumen befindet sich im Spoiler: Spoiler Alle Banuk-Figuren gefunden Alle von Arnaks Figuren gefunden. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle von Arnaks Figuren gefunden habt. Es gibt insgesamt sechs Banuk-Figuren, die zu je zwei in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Banuk-Figuren lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für acht Metallscherben , ein Reichhaltiges Fleisch und ein Fettes Fleisch käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über " → Notizbuch → Sammelobjekte" überprüfen. Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich die Banuk-Figur befindet. Die Figuren stehen generell in luftigen Höhen und sind nur durch eine längere Klettertour erreichbar. Den Anfang und den Weg den Berg hinauf weisen euch bunte Felsenmalereien sowie Klettergriffe. Auch die Figuren könnt ihr mit dem Fokus wie normale Beute sichtbar machen. Tipp: Um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten, lassen sich auf der Karte nur die Sammelobjekte anzeigen. Wählt dafür im Spiel zunächst " → Filter". Dann könnt ihr durch Drücken von alle Symbole ausblenden und anschließend mit die Symbole für die "Sammelobjekte" aktivieren. Ein Foto zum Aussehen der Banuk-Figuren und der Felsenmalereien befindet sich im Spoiler: Spoiler Ein Video zu allen Fundorten der Banuk-Figuren befindet sich im Spoiler: Spoiler Alle alten Gefäße gefunden Du hast alle alten Gefäße gefunden. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle alten Gefäße gefunden habt. Es gibt insgesamt zwölf alte Gefäße, die zu je vier in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die alten Gefäße lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für zehn Metallscherben und ein Metallbrand käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über " → Notizbuch → Sammelobjekte" überprüfen. Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich das alte Gefäß versteckt. Die Gefäße befinden sich immer am Boden in alten Trümmern mit dem violetten Beutesymbol, welche mit dem Fokus sichtbar gemacht werden können. Tipp: Um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten, lassen sich auf der Karte nur die Sammelobjekte anzeigen. Wählt dafür im Spiel zunächst " → Filter". Dann könnt ihr durch Drücken von alle Symbole ausblenden und anschließend mit die Symbole für die "Sammelobjekte" aktivieren. Ein Foto für das Aussehen der alten Trümmer, in denen sich die alten Gefäße befinden, befindet sich im Spoiler: Spoiler Ein Video zu allen Fundorten der alten Gefäße befindet sich im Spoiler: Spoiler Schildweberin-Outfit erhalten Du hast eine alte Technologie entdeckt und davon Gebrauch gemacht. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe schaltet sich frei, wenn ihr die alte Technologie entdeckt und davon Gebrauch gemacht habt. Dafür müsst ihr die Nebenmission "Altes Waffenlager" abschließen. Mit der alten Technologie ist das Schildweber-Outfit gemeint, was ihr erst erreichen könnt, wenn ihr die verschlossene Bunkertür geöffnet und die Stromversorung der Vorrichtung, die das Outfit schützt, wiederhergestellt habt. Dafür und um überhaupt erst die Nebenmission freizuschalten, benötigt ihr insgesamt fünf Energiezellen, die ihr über das Spiel hinweg einsammeln müsst. Dann geht ihr im Noragebiet östlich von Mutterberg in den Bunker und setzt zunächst rechts zwei Energiezellen ein (Positionen der roten Lichter: oben, rechts, unten, links, oben). Dann geht es nach links und ihr setzt die restlichen drei Energiezellen ein (Positionen der roten Lichter: rechts, links, oben, rechts, links), womit ihr nun Zugang zum Schildweber-Outfit erhaltet, welches ihr zunächst in Form einer Schatzkiste mit in euer Inventar aufnehmt. Nun nur noch über " → Inventar → Schatzkisten" die Schildweber-Outfit-Kiste öffnen. Die Positionen der fünf Energiezellen und Hinweise zum Erreichen dieser befinden sich im Spoiler: Spoiler 1. Energiezelle: In Urmutter, während der Hauptquest "Der Leib des Berges" (Zu Beginn der Quest: Nach zwei zu öffnenden Türen geht ihr nach rechts und dann geduckt links, rechts, rechts zur Energiezelle.) oder jederzeit nach der Hauptquest "Das Herz der Nora". 2. Energiezelle: In Schöpfers Ende, während oder jederzeit nach der Hauptquest "Schöpfers Ende" (Am Ende der Quest: Hier müsst ihr oben auf der Plattform noch weiter an Haltegriffen die Steinsäule zur Energiezelle hinaufklettern). 3. Energiezelle: In Grabhort, während oder jederzeit nach der Hauptquest "Der Grabhort" (Hier müsst ihr eine elektonisch gesicherte Tür öffnen und dafür leuchtende Energiezellen in die richtige Position bringen. Die richtige Stellung zeigt ein Kasten neben den Zellen an. Positionen der roten Leuchten auf der linken Seite der unteren Ebene: oben, rechts, links, unten. Positionen der roten Leuchten auf der rechten Seite der unteren Ebene: oben, oben, unten, unten; Positionen der roten Leuchten auf der oberen Etage: oben, unten, links, rechts). 4. Energiezelle: In GAIA-Prime, während oder jederzeit nach der Hauptquest "Der Gefallene Berg" (Am Ende der Quest: Hier dürft ihr euch vor dem Höhleneingang nicht abseilen, sondern müsst euch links eine Ebene tiefer fallen lassen und dann in die Höhle gehen. Die Energiezelle liegt am Ende des Ganges in einem Regal). 5. Energiezelle: In den Ruinen, die man jederzeit betreten kann (Dafür stemmt ihr die Tür mit dem Speer auf, lauft die Treppe hoch und zerstört rechts die Stalaktiten und Stalagmiten mit dem Speer. Die Energiezelle liegt in dem Raum auf einem Schreibtisch). Ein Video zum Erhalt des Schildweber-Outfits befindet sich im Spoiler: Spoiler Rosts Lehren gefolgt Du hast an Rosts Seite das Jagen und Kämpfen erlernt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Lektionen der Wildnis" beendet hat. Den Sägezahn bezwungen Du hast den Sägezahn bezwungen, der die Nora bedroht hat. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Die Spitze des Speers" beendet hat. Bei der Erprobung triumphiert Du hast Widrigkeiten überwunden und bei der Erprobung gesiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Die Erprobung" beendet hat. Die Verderbnis zurückgeschlagen Du hast die Verderbnis im Nora-Tal vernichtet. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Eine Sucherin vor den Toren" beendet hat. Von der fernen Vergangenheit erfahren Du hast in Schöpfers Ende von der fernen Vergangenheit erfahren. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Schöpfers Ende" beendet hat. Das Eklipse-Netzwerk gecrasht Du hast das Eklipse-Lager infiltriert und ihr Netzwerk gecrasht. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Ein Fluch für die Dunkelheit" beendet hat. Die Wahrheit herausgefunden Du hast die Wahrheit über Zero Dawn herausgefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Dunkle Geheimnisse der Erde" beendet hat. Die Belagerung der Urmutter beendet Du hast die Angreifer besiegt und bist in den Heiligen Berg gegangen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Das Herz der Nora" beendet hat. Eine starke Waffe entdeckt Du hast den Gefallenen Berg erkundet und eine starke Waffe entdeckt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Der gefallene Berg" beendet hat. Von allen Verbündeten unterstützt Aufgrund von Aloys Taten unterstützen alle möglichen potenziellen Verbündeten die Verteidigung. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr aufgrund von Aloys Taten die Unterstützung aller möglichen potenziellen Verbündeten für die Verteidigung erlangt habt. Die acht potenziellen Verbündeten gewinnt ihr, wenn ihr elf bestimmte Nebenquests beziehungsweise Aufträge erfolgreich erledigt habt. Weitere fünf Verbündete werden euch von selbst am Ende unter anderem auch aufgrund von Begegnungen während bestimmter Hauptquests zur Seite gestellt. Ihr könnt vor der letzten Hauptquest (innerhalb der Hauptquest "Der drohende Schatten") den optionalen Questzielen "Überprüfe die Vorbereitungen am Berg" und "Überprüfe die Vorbereitungen am Turm" nachgehen und an den zwei Standorten (Berg und Turm) prüfen, ob alle Verbündeten anwesend sind. Danach verfolgt ihr wieder das primäre Questziel und begebt euch mit Aloy in Olins Haus, wo ihr euch vor dem Endkampf ausruht. Sofern alle Verbündeten anwesend waren, schaltet sich die Trophäe innerhalb der Videosequenz frei, in der sich Aloy schlafen legt. Hinweis: Wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt, legt euch vor der Hauptquest "Drohende Schatten" einen separaten Speicherpunkt an, um auch damit eventuell fehlenden Sachen nach Abschluss des Spiels nachgehen zu können. Ebenso ist es dann wiederholt möglich (sollte es doch mal bugbedingt zu Problemen kommen), die Szene in Olins Haus nachzuspielen, welche die Trophäe innerhalb der Videosequenz freischaltet. Eine Übersicht über die 13 Verbündeten (einschließlich einer Liste der erforderlichen Quests) befindet sich im Spoiler: Spoiler Verbündete auf dem Berg: (Die Verbündeten halten sich auf vier runden Plattformen entlang des Weges zum Berg auf.) Nebenquest "Die Rache einer Tochter" (Yan in Mutterberg ansprechen) → Nakoa Nebenquest "Verräterkopfgeld" (Vanasha in Sonnenfall ansprechen, wird während der Hauptquest "Dunkle Geheimnisse der Erde" freigeschaltet) → Uthid Nebenquest "Schachzug der Dame" (nach Nebenquest "Verräterkopfgeld" verfügbar, Vanasha ansprechen) → Vanasha Nebenquest "Sonne und Schatten" (Lahavis auf der Brücke in Lichtenmarkt ansprechen) → Elida Nebenquest "Sonnenfels" (wird freigeschaltet, nachdem man die beiden Behemoths vor Sonnenfels getötet hat) → Janeva Hauptquests "Lektionen der Wildnis", "Der Leib des Berges" und "Das Herz der Nora" → Teb (optional: Nebenquest "Eine Halde voll Ärger", Petra in Freihalde ansprechen, und Auftrag "Hammer und Stahl", Kaeluf in Freihalde ansprechen) → Petra, schließt sich von selbst vor der letzten Hauptquest an) (optional: Nebenquest "Anlass zur Sorge - Abschied", → Nil ansprechen und sich nicht herausfordern lassen) Verbündete auf dem Turm: (Die Verbündeten halten sich auf der Spitze des Turms auf. Einzig Aluki und Talanah sind dort nicht zu finden, da Aluki am Treppenaufgang und Talanah auf den Treppen zum Turm, etwas unterhalb der Spitze, Wache halten. Namman ist ebenfalls etwas abseits der anderen Verbündeten zu finden und kniet betend vor einem Felsen. Für die drei übrigen Verbündeten werden über ihren Positionen Questmarker eingeblendet, was bei Aluki, Talanah und Namman jedoch nicht der Fall ist und sie so leicht übersehen werden können.) Nebenquest "Ein Moment des Friedens" (Vilgund in Meridian ansprechen) → Aluki Auftrag "Jagen für die Loge", Nebenquest "Jägersitz", Auftrag "Die tödlichste Beute" und Nebenquest "Rotschlund" → Talanah Nebenquest "Ehre der Gefallenen" (in Meridian Namman ansprechen) → Namman Hauptquests "Die Spur der Kriegsherrin" und "Die Rache der Nora" (optional: Auftrag "Vorratsengpässe", nach den Hauptquests verfügbar, Sona ansprechen) → Sona Hauptquests "Der Leib des Berges", "Eine Sucherin vor den Toren", "Die Spur der Kriegsherrin" und "Die Rache der Nora" → Varl Hauptquests "Die Stadt der Sonne", "Das Feld der Gefallenen" und "Ins Grenzgebiet" → Erend Ein Video zu allen möglichen potenziellen Verbündeten befindet sich im Spoiler: Spoiler Siegreich mit der Kriegsherrin Du hast die Nora-Kriegsherrin gefunden und die Mörder im Metallring besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Die Rache der Nora" beendet hat. Meridian vor dem Feind gerettet Du hast Erend geholfen, Ersas Schicksal herauszufinden, und eine Verschwörung gegen Meridian vereitelt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Die Sonne soll sinken" beendet hat. Den Überläufern geholfen Du hast Uthid und dem Kindkönig Itamen geholfen, den Schatten-Carja zu entkommen. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr die Nebenquest "Schachzug der Dame" beendet habt. Voraussetzung dafür ist allerdings, dass ihr zuvor die Nebenquest "Verräterkopfgeld" von Vanasha angenommen und erledigt habt. Vanasha spricht euch von selbst während der Hauptquest "Dunkle Geheimnisse der Erde" an und stellt euch diesen Auftrag in Aussicht. Diese Trophäe ist Bestandteil der Vorbereitung für die Trophäe "Von allen Verbündeten unterstützt". Rotschlund mit Talanah gejagt Du bist in der Jägerloge aufgestiegen und hast Talanah geholfen, Rotschlund zu bezwingen. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr die Nebenquest "Rotschlund" beendet habt. Voraussetzung dafür ist allerdings, dass ihr zunächst den Auftrag "Jagen für die Loge" (bei der ihr die Prüfungen des Nora-Jagdgebietes bestehen müsst), wodurch ihr in der Jägerloge aufsteigt, und die sich daraus ergebende Nebenquest "Jägersitz" von Talanah erledigt. Diese Trophäe ist Bestandteil der Vorbereitung für die Trophäe "Von allen Verbündeten unterstützt". Alle Langhälse überbrückt Du hast alle Langhälse erklommen und ihre Informationen erlangt. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle Langhälse überbrückt habt, indem ihr sie erklommen und ihre Informationen erlangt habt. Es gibt insgesamt fünf Langhälse, die ihr an dem blauen Langhalssymbol auf der Karte erkennt. Langhälse sind über die ganze Welt verteilt und ihr müsst von einer Erhöhung, meist ein Vorsprung, auf sie und dann weiter nach oben springen. Oben angekommen, könnt ihr die Langhälse mit gedrücktgehaltenem überbrücken, wodurch der Nebel auf der Karte für dieses Gebiet verschwindet. Entdeckte Langhälse verbleiben mit auf der Karte und fungieren ab da auch als Schnellreisepunkte. Hinweis: Ihr solltet euch nach der erfolgreichen Überbrückung immer mit von dem Langhals abseilen, weil es vorkommen kann, dass die Überbrückung zum Beispiel bei Nutzung der Schnellreise nicht in der Statistik auftaucht, also nicht gewertet wird und dann auch eine Wiederholung nicht möglich ist. Tipp: Wenn ihr euch nach der erfolgreichen Überbrückung von einem Langhals abseilt, wird ein Impuls ausgelöst, der sämtliche Maschinen in der Nähe tötet. Entsprechend könnt ihr leicht an Ressourcen gelangen und müsst nicht zwangsweise alle Gegner in der Nähe töten. Der Nachteil ist allerdings, dass ihr für diese Art des Tötens keine Erfahrungspunkte erhaltet. Ein Video zu allen Fundorten der Langhals-Maschinen befindet sich im Spoiler: Spoiler Alle Banditenlager geräumt Du hast alle Siedlungen von den Banditenklanen zurückerobert. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle Siedlungen von den Banditenklanen zurückerobert habt. Den ersten Auftrag das Banditenlager "Teufelsdurst" anzugreifen, erhaltet ihr von dem Charakter Nil. Nach der erfolgreichen Befreiung müsst ihr noch einmal mit Nil reden, woraufhin alle weiteren Banditenlager freigeschaltet werden. Auf der Karte erscheinen sie dann mit . Dies passiert auch, wenn ihr die entsprechenden Langhälse freigeschaltet habt oder ihr euch in der Nähe eines Banditenlagers befindet. Es gibt insgesamt sechs Banditenlager. Um die Siedlungen zu befreien, müsst ihr alle Banditen töten. Ist eine Siedlung befreit, erscheint sie mit dem normalen Siedlungssymbol auf der Karte. Hinweis: Es ist durchaus möglich, dass ihr die Trophäe auch bekommt, wenn ihr in der freien Welt alle Siedlungen befreit habt, ohne mit Nil gesprochen zu haben. Hinweis 2: Es kann in seltenen Fällen vorkommen, dass die Trophäe nicht freischaltet, obwohl ihr alle Banditenlager geräumt habt und das auch so im Questlog angezeigt wird. Eine Lösung ist bis dato leider noch nicht bekannt, weil auch das Laden alter Speicherstände oder das gezielte Reden mit Nil bzw. das Beenden seiner Nebenquest "Anlass zur Sorge - Abschied" unter Umständen nicht zur Freischaltung führt. Eine Liste aller Banditenlager mit empfohlener Spielerstufe befindet sich im Spoiler: Spoiler "Teufelsdurst" (Stufe 7) "Zweizahn" (Stufe 9) "Torlande" (Stufe 12) "Schwarzschwingen-Stumpf" (Stufe 15) "Bruchofen" (Stufe 20) "Hohlfestung" (Stufe 25) Alle Kerne überbrückt Du hast den Kern jeder Brutstätte erreicht und seine Informationen erlangt. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr alle Kerne überbrückt habt, indem ihr sie in jeder Brutstätte erreicht und ihre Informationen erlangt habt. Es gibt insgesamt fünf Kerne, aber nur vier Brutstätten. Den ersten Kern (PSI) bekommt ihr während der Hauptquest "Der Leib des Berges", wenn ihr den Verderber erfolgreich besiegt habt. Die anderen vier Kerne lassen sich in den Brutstätten über verschiedene Symbole auf der Karte finden und schalten jeweils Überbrückungen für verschiedene Maschinenarten frei. Für diese Trophäe müsst ihr alle vier Brutstätten aufgesucht und die Kerne im Inneren mit gedrücktgehaltenem überbrückt haben. Eine Liste aller Brutstätten mit Symbolen, empfohlenen Spielerstufen und den Überbrückungen befindet sich im Spoiler: Spoiler "PSI" (Hauptquest "Der Leib des Berges): Wächter, Läufer, Rotaugenwächter, Breitkopf, Stürmer, Langhals "SIGMA" (Stufe 9): Graser, Plünderer, Sägezahn, Lanzenhorn "RHO" (Stufe 11): Langbein, Trampler, Panzerwanderer, Verwüster, Schnappmaul "XI" (Stufe 18): Feuer-Brüllrücken, Pirscher, Grauhabicht, Eis-Brüllrücken, Behemoth "ZETA" (Stufe 20): Steinbrecher, Donnerkiefer, Sturmvogel Unüberbrückbare Maschinen: Verderber, Todbringer, Verdorbene Maschinen Alle Sonnen in allen Gebieten Du hast bei allen Prüfungen in allen Jagdgebieten mindestens eine Halbsonne erhalten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in allen Jagdgebieten mit den jeweils drei Prüfungen mindestens eine Halbsonne erreicht hat. Es gibt insgesamt 15 Prüfungen. Diese sind über fünf Jagdgebiete verstreut (je drei Prüfungen pro Gebiet). Man muss ein bronzenes Abzeichen bzw. eine "Halbsonne" in allen erhalten. Die Jagdgebiete sind mit auf der Karte markiert, sobald man den Langhals im jeweiligen Gebiet hochgeklettert ist (ebenfalls fünf Gebiete und fünf Langhälse). Hat man ein Jagdgebiet erfolgreich abgeschlossen, ändert sich das Symbol zu . Hinweis: Einige Prüfungen benötigen ganz bestimmte Waffen und Fähigkeiten. Für die benötigten Waffen und entsprechende Munition steht jeweils ein Händler in der Nähe des Auftraggebers im Jagdgebiet bereit. Die benötigte Fertigkeit "Stiller Schlag" lässt sich im Bereich "Jäger" für einen Fertigkeitenpunkt über " → Fertigkeiten" freischalten. Die benötigte Fähigkeit, einen Verwüster überbrücken zu können, lässt sich durch das erfolgreiche Absolvieren der Brutstätte "RHO" erwerben. Hinweis 2: Mit dem Patch 1.12 wurden die Bedingungen für die "Kistengeschickprüfung" im Spornfelsen-Jagdgebiet verschärft, sodass hier die Vorgehensweise beziehungsweise die Hinweise in den Videos auch nicht mehr korrekt sind. Es stehen nun keine drei Kisten mehr an einem Fleck, sondern immer nur noch eine oder zwei und die Panzerwanderer nehmen ihre Kisten nun auch wieder auf, was die Prüfung bedeutend schwieriger macht. Man sollte möglichst lange von den Panzerwanderern unentdeckt bleiben, damit diese nicht alarmiert werden und die Kisten wieder aufnehmen. Tipp: Es empfiehlt sich, sich zunächst etwas aufzuleveln. Dann ist man stärker und kann sich bessere Waffen kaufen. Das Schildweberin-Outfit ist ebenfalls hilfreich, da es unverwundbar macht. Eine Auflistung aller Jagdgebiete mit den dazugehörigen Prüfungen einschließlich der benötigten Zeiten und empfohlener Spielerstufen befindet sich im Spoiler: Spoiler Nora-Jagdgebiete (Stufe 8) "Nur Teile"-Prüfung: mit dem Bogen Zersprengungspfeile nutzen und zehn Bauteile (Behälter) von den Grasrücken abschießen 1:30 - 2:00 - 20:00 Minuten Holzstapel-Prüfung: Holzstapel mit einem normalen Pfeil aus dem Jägerbogen anschießen, damit die Baumstämme drei sich darunter befindliche Graser erledigen; ggf. die Sprengschleuder mit Sprengbomben nutzen, um die Maschinen in die richtige Richtung zu lenken 2:00 - 5:00 - 20:00 Minuten Sprengdraht-Prüfung: mit der Stolperfalle Sprengdrähte legen und sechs Graser erledigen; ggf. die Sprengschleuder mit Sprengbomben nutzen, um die Maschinen in die richtige Richtung zu lenken 3:00 - 6:00 - 20:00 Minuten Spornfelsen-Jagdgebiete (Stufe 18 und Fertigkeit "Stiller Schlag" als Voraussetzung) Aufmerksamkeitsprüfung: vier Wächter mit einem stillen Schlag mit erledigen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Wächter mit markieren 2:00 - 3:00 - 20:00 Minuten Pirscher-Kill-Prüfung: zwei Pirscher erledigen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Pirscher (einer etwas links und der andere rechts vom Startpunkt aus) mit markieren 2:00 - 3:30 - 20:00 Minuten Kistengeschickprüfung: vier Vorratskisten (in der Nähe der Panzerwanderer) mit gedrücktgehaltenem einsammeln; ggf. den Zersprenger mit Abrissschaden oder den Bogen mit Zersprengungspfeilen einsetzen, um weitere Vorratskisten von den Panzerwanderen zu entfernen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Panzerwanderer mit markieren 1:05 - 1:30 - 20:00 Minuten Taltreff-Jagdgebiete (Stufe 18) Feuerkampfprüfung: vier Läufer-Behälter mit Feuerpfeilen aus dem Jägerbogen zur Explosion bringen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Läufer mit markieren 0:40 - 1:20 - 20:00 Minuten Schockprüfung: durch den Einsatz von Kriegsbogen , Schleuder oder Stolperfalle mit Schockpfeilen , Schockbomben oder einem Schock-Stolperdraht einen Feuer-Brüllrücken betäuben und anschließend drei von seinen Unterbaubehältern mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen oder dem Zersprenger mit Abrissschaden entfernen 1:00 - 2:00- 20:00 Minuten Eisprüfung: fünf Maschinen, am besten die Läufer, zunächst mit Eispfeilen oder -bomben aus dem Kriegsbogen bzw. der Schleuder einfrieren und dann z.B. durch Nahkampfangriffe erledigen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Läufer mit markieren 1:30 - 2:30 - 20:00 Minuten Großlauf-Jagdgebiete (Stufe 20) Teile-Zusammentrieb-Prüfung: zwei Trampler mithilfe des Seilwerfers festbinden und mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen oder dem Zersprenger mit Abrissschaden die am Bauch befindliche Prozessoreinheit entfernen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Trampler mit markieren 1:30 - 2:30 - 20:00 Minuten Schnelligkeitsprüfung: drei Wächter-Kadaver plündern, die in dem Jagdgebiet verteilt sind; sich ggf. mit einem Eiswiderstand-Trank vor den angreifenden Grauhabichten schützen 1:30 - 2:00 - 20:00 Minuten Fesselprüfung: drei Grauhabichte mithilfe des Seilwerfers am Boden festbinden und mit einem kritischen Schlag mit erledigen; sich ggf. mit einem Eiswiderstand-Trank vor den angreifenden Grauhabichten schützen 2:00 - 4:00 - 20:00 Minuten Sonnenfurchen-Jagdgebiete (Stufe 30 und Brutstätte RHO als Voraussetzung) "Verwüster vs. Maschine"-Prüfung: mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen die Kanone eines Verwüsters absprengen und damit zwei andere Maschinen, im besten Fall die Wächter, erledigen 1:10 - 2:00 - 20:00 Minuten "Donnerkiefer vs. Verwüster"-Prüfung: mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen die Scheibenwerfer des Donnerkiefers absprengen und damit die zwei Verwüster erledigen 2:00 - 2:30 - 20:00 Minuten Verwüsterkontrolleprüfung: einen Verwüster mit gedrücktgehaltenem überbrücken und den Donnerkiefer erledigen, dafür am besten mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen seine Scheibenwerfer absprengen und gegen ihn einsetzen 2:40 - 4:00 - 20:00 Minuten Ein Video zu allen Prüfungen befindet sich im Spoiler: Spoiler Und ein Video zu allen Prüfungen auf deutsch mit Hinweisen und Tipps: Spoiler Ein Video zur "Kistengeschickprüfung" nach dem Patch 1.12 befindet sich im Spoiler: Spoiler Alle verdorbenen Zonen geräumt Du hast alle verdorbenen Maschinen in allen verdorbenen Zonen erledigt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle verdorbenen Maschinen in allen verdorbenen Zonen erledigt hat. Während der Hauptmission "Eine Sucherin vor den Toren" erhält man den Auftrag verdorbene Zonen zu räumen. Ist das geschafft, werden auf der Karte mit weitere verdorbene Zonen angezeigt. Es gibt insgesamt elf verdorbene Zonen. Die verdorbenen Maschinen lassen sich daran erkennen, dass sie rot leuchten und eine rote Flüssigkeit verlieren, die einen auch vergiften bzw. Schaden zufügen kann. Tipp: Um sich in der verdorbenen Zone besser zu schützen, kann man vor dem Betreten ein entsprechendes Outfit (Banuk-Verderbnistilgerin oder Schildweberin) anziehen oder das Gegengift zu sich nehmen. Ein Video zu allen verdorbenen Zonen befindet sich im Spoiler: Spoiler Glutsonnen in allen Gebieten Du hast bei allen Prüfungen in allen Jagdgebieten eine Glutsonne erhalten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in allen Jagdgebieten mit den jeweils drei Prüfungen eine Glutsonne erreicht hat. Es gibt insgesamt 15 Prüfungen. Diese sind über fünf Jagdgebiete verstreut (je drei Prüfungen pro Gebiet). Man muss ein goldenes Abzeichen bzw. eine "Glutsonne" in allen erhalten. Die Jagdgebiete sind mit auf der Karte markiert, sobald man den Langhals im jeweiligen Gebiet hochgeklettert ist (ebenfalls fünf Gebiete und fünf Langhälse). Hat man ein Jagdgebiet erfolgreich abgeschlossen, ändert sich das Symbol zu . Hinweis: Einige Prüfungen benötigen ganz bestimmte Waffen und Fähigkeiten. Für die benötigten Waffen und entsprechende Munition steht jeweils ein Händler in der Nähe des Auftraggebers im Jagdgebiet bereit. Die benötigte Fertigkeit "Stiller Schlag" lässt sich im Bereich "Jäger" für einen Fertigkeitenpunkt über " → Fertigkeiten" freischalten. Die benötigte Fähigkeit, einen Verwüster überbrücken zu können, lässt sich durch das erfolgreiche Absolvieren der Brutstätte "RHO" erwerben. Hinweis 2: Mit dem Patch 1.12 wurden die Bedingungen für die "Kistengeschickprüfung" im Spornfelsen-Jagdgebiet verschärft, sodass hier die Vorgehensweise beziehungsweise die Hinweise in den Videos auch nicht mehr korrekt sind. Es stehen nun keine drei Kisten mehr an einem Fleck, sondern immer nur noch eine oder zwei und die Panzerwanderer nehmen ihre Kisten nun auch wieder auf, was die Prüfung bedeutend schwieriger macht. Man sollte möglichst lange von den Panzerwanderern unentdeckt bleiben, damit diese nicht alarmiert werden und die Kisten wieder aufnehmen. Tipp: Es empfiehlt sich, sich zunächst etwas aufzuleveln. Dann ist man stärker und kann sich bessere Waffen kaufen. Das Schildweberin-Outfit ist ebenfalls hilfreich, da es unverwundbar macht. Eine Auflistung aller Jagdgebiete mit den dazugehörigen Prüfungen einschließlich der benötigten Zeiten und empfohlener Spielerstufen befindet sich im Spoiler: Spoiler Nora-Jagdgebiete (Stufe 8) "Nur Teile"-Prüfung: mit dem Bogen Zersprengungspfeile nutzen und zehn Bauteile (Behälter) von den Grasrücken abschießen 1:30 - 2:00 - 20:00 Minuten Holzstapel-Prüfung: Holzstapel mit einem normalen Pfeil aus dem Jägerbogen anschießen, damit die Baumstämme drei sich darunter befindliche Graser erledigen; ggf. die Sprengschleuder mit Sprengbomben nutzen, um die Maschinen in die richtige Richtung zu lenken 2:00 - 5:00 - 20:00 Minuten Sprengdraht-Prüfung: mit der Stolperfalle Sprengdrähte legen und sechs Graser erledigen; ggf. die Sprengschleuder mit Sprengbomben nutzen, um die Maschinen in die richtige Richtung zu lenken 3:00 - 6:00 - 20:00 Minuten Spornfelsen-Jagdgebiete (Stufe 18 und Fertigkeit "Stiller Schlag" als Voraussetzung) Aufmerksamkeitsprüfung: vier Wächter mit einem stillen Schlag mit erledigen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Wächter mit markieren 2:00 - 3:00 - 20:00 Minuten Pirscher-Kill-Prüfung: zwei Pirscher erledigen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Pirscher (einer etwas links und der andere rechts vom Startpunkt aus) mit markieren 2:00 - 3:30 - 20:00 Minuten Kistengeschickprüfung: vier Vorratskisten (in der Nähe der Panzerwanderer) mit gedrücktgehaltenem einsammeln; ggf. den Zersprenger mit Abrissschaden oder den Bogen mit Zersprengungspfeilen einsetzen, um weitere Vorratskisten von den Panzerwanderen zu entfernen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Panzerwanderer mit markieren 1:05 - 1:30 - 20:00 Minuten Taltreff-Jagdgebiete (Stufe 18) Feuerkampfprüfung: vier Läufer-Behälter mit Feuerpfeilen aus dem Jägerbogen zur Explosion bringen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Läufer mit markieren 0:40 - 1:20 - 20:00 Minuten Schockprüfung: durch den Einsatz von Kriegsbogen , Schleuder oder Stolperfalle mit Schockpfeilen , Schockbomben oder einem Schock-Stolperdraht einen Feuer-Brüllrücken betäuben und anschließend drei von seinen Unterbaubehältern mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen oder dem Zersprenger mit Abrissschaden entfernen 1:00 - 2:00- 20:00 Minuten Eisprüfung: fünf Maschinen, am besten die Läufer, zunächst mit Eispfeilen oder -bomben aus dem Kriegsbogen bzw. der Schleuder einfrieren und dann z.B. durch Nahkampfangriffe erledigen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Läufer mit markieren 1:30 - 2:30 - 20:00 Minuten Großlauf-Jagdgebiete (Stufe 20) Teile-Zusammentrieb-Prüfung: zwei Trampler mithilfe des Seilwerfers festbinden und mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen oder dem Zersprenger mit Abrissschaden die am Bauch befindliche Prozessoreinheit entfernen; ggf. vor Start der Prüfung das Jagdgebiet mit scannen und die Trampler mit markieren 1:30 - 2:30 - 20:00 Minuten Schnelligkeitsprüfung: drei Wächter-Kadaver plündern, die in dem Jagdgebiet verteilt sind; sich ggf. mit einem Eiswiderstand-Trank vor den angreifenden Grauhabichten schützen 1:30 - 2:00 - 20:00 Minuten Fesselprüfung: drei Grauhabichte mithilfe des Seilwerfers am Boden festbinden und mit einem kritischen Schlag mit erledigen; sich ggf. mit einem Eiswiderstand-Trank vor den angreifenden Grauhabichten schützen 2:00 - 4:00 - 20:00 Minuten Sonnenfurchen-Jagdgebiete (Stufe 30 und Brutstätte RHO als Voraussetzung) "Verwüster vs. Maschine"-Prüfung: mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen die Kanone eines Verwüsters absprengen und damit zwei andere Maschinen, im besten Fall die Wächter, erledigen 1:10 - 2:00 - 20:00 Minuten "Donnerkiefer vs. Verwüster"-Prüfung: mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen die Scheibenwerfer des Donnerkiefers absprengen und damit die zwei Verwüster erledigen 2:00 - 2:30 - 20:00 Minuten Verwüsterkontrolleprüfung: einen Verwüster mit gedrücktgehaltenem überbrücken und den Donnerkiefer erledigen, dafür am besten mit Zersprengungspfeilen aus dem Scharfschussbogen seine Scheibenwerfer absprengen und gegen ihn einsetzen 2:40 - 4:00 - 20:00 Minuten Ein Video zu allen Prüfungen befindet sich im Spoiler: Spoiler Und ein Video zu allen Prüfungen auf deutsch mit Hinweisen und Tipps: Spoiler Ein Video zur "Kistengeschickprüfung" nach dem Patch 1.12 befindet sich im Spoiler: Spoiler Die Kriegsmaschinen-Bedrohung beendet Du hast die Bedrohung durch die alten Kriegsmaschinen beendet. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beendet hat. Die Trophäe schaltet allerdings erst frei, nachdem man wieder in die Spielwelt zurückgesetzt wurde. Danke für Tipps und Ergänzungen @madd8t @Vanyar1 @Alex81 @Andy2308 @Benji @ccfliege @Couga @DaKaTotal @Dini_at_home_400 @dorn @duc-748S @Exodus @Fluff @freezeCool @GTA-Fan @haisven @Haptism @Ic3man90 @Killersocke10 @Kroloc @Lalilu170101 @Marqy @Mr.Clank @PowerPyx @purzel 234 @Raidar @randomChievos @SB-28-SB @Schumi GT @SoldatKratos @Soranou @tadini @Tigress @Tischcore @Leviathan75 @glupi74 @rex04 @Letsplayandy1990 @BrianStinson_. Bearbeitet 27. Oktober von BrianStinson_ 2.1 3 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
stiller Geschrieben 7. Juli 2017 Autor Teilen Geschrieben 7. Juli 2017 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Neues Spiel+ DLCdlc1 0x 0x 1x 1x = 2 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 2 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Die Trophäenliste ist Bestandteil des Patches 1.30 und kann nur darüber geladen und installiert werden. Beide Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar, da der Schwierigkeitsgrad "Ultraschwer" von Anfang an verfügbar ist. Ein "Neues Spiel+" lässt sich erst auswählen, nachdem man seinen alten Speicherstand des beendeten Spiels im Hauptmenü über "Fortfahren" gestartet und dann über " → 'Neues Spiel+'-Speicherung" einen neuen Speicherstand angelegt hat. Erst dann kann man im Hauptmenü ein "Neues Spiel+" anwählen und starten, indem man sich für einen der fünf verfügbaren Schwierigkeitsgrade ("leicht", "normal", "schwer", "sehr schwer" und "ultraschwer") entscheidet. Ein "Neues Spiel+" kann man nur auf die zuvor beschriebene Weise starten, sodass es nicht möglich ist, die neuerworbenen Waffen, Outfits und Gegenstände aus einem "Neuen Spiel+" mit niedrigerem Schwierigkeitsgrad in ein "Neues Spiel+" mit höherem Schwierigkeitsgrad zu überführen. Im Gegensatz zum normalen Spieldurchgang lässt sich im "Neuen Spiel+" nicht beliebig zwischen den Schwierigkeitsgraden wechseln, denn die einmal ausgewählte Schwierigkeit bleibt durchweg erhalten. Beim Start eines "Neuen Spiels+" behält man sein komplettes Inventar (mit den gesammelten Rohstoffen und Modifikationen), einschließlich aller erworbenen Waffen und Outfits (mit Ausnahme des questgebundenen Schatten-Getreue-Outfits) sowie der freigeschalteten Fertigkeiten und noch offenen Fertigkeitenpunkte. Lediglich die Spielwelt wird zurück gesetzt und somit die Karte wieder verdeckt, sodass man die Haupt- und Nebenquests, Aufträge, Banditenlager, Langhälse, Jagdgebiete, Brutstätten (einschließlich der damit zu erwerbenden Überbrückungen) und die verdorbenen Zonen erneut absolvieren kann. Das "Neue Spiel+" überspringt die ersten beiden Hauptmissionen ("Ein Geschenk aus der Vergangenheit" und "Lektionen der Wildnis") und startet direkt mit der dritten ("Die Spitze des Speers"). Darüber hinaus sind im "Neuen Spiel+" sowohl neue Profi-Waffen mit jeweils vier Modifikationsplätzen als auch neue Profi-Outfits mit jeweils drei bzw. vier (Carja-Händler und Schatten-Getreue) Modifikationsplätzen bei den Händlern verfügbar. Die in der Liste angegebenen Preise beziehen sich auf den "ultraschwer" Schwierigkeitsgrad, obwohl die Kosten in den leichteren Schwierigkeitsgraden teilweise deutlich geringer ausfallen. Da es allerdings nicht möglich ist, diese Waffen in andere Schwierigkeitsgrade zu transferieren, wird an dieser Stelle auf die entsprechenden Preisangaben verzichtet. Auch ist es nicht mehr möglich, bestimmte Rohstoffe bei dem Spezial-Händler in Meridian zu kaufen, sodass man die benötigten Maschinen-Herzen auf "ultraschwer" wirklich selbst erjagen muss, wenn man sie nicht schon im Speicherstand des ersten Spieldurchgangs angesammelt und ins "Neue Spiel+" übernommen hat. Eine Übersicht der Profi-Waffen befindet sich im Spoiler: Spoiler Zu Beginn den Neuen Spiel+ ist lediglich folgende Waffe erhältlich: Profi-Schleuder: 6.500x + 2x Kristallgeflecht + 2x Leuchtendes Geflecht Munition: Eis- , Schock- und Brandbombe Im weiteren Spielverlauf werden mit Erreichen von Tagturm folgende Waffen bei Händlern verfügbar: Profi-Sprengschleuder: 14.000x + 2x Lanzenhorn-Herz + 2x Stürmer-Herz Munition: Spreng- , Näherungs- und Klebebombe Profi-Jägerbogen: 6.500x + 2x Wächter-Herz + 2x Sturmvogel-Herz Munition: normaler , gehärteter und Feuerpfeil Profi-Scharfschussbogen: 8.000x + 2x Sägezahn-Herz + 2x Langbein-Herz Munition: Beute- , Zersprengungs- und Präzisionspfeil Profi-Stolperfalle: 7.500x + 2x Plünderer-Herz + 2x Graser-Herz Munition: Schock- , Spreng- , und Branddraht Letztlich stehen dann in Meridian alle übrigen Waffen zur Verfügung: Profi-Kriegsbogen (kann beim Händler und im Inventar fälschlicherweise mit der Bezeichnung Profi-Jägerbogen auftauchen): 8.000x + 2x Trampler-Herz + 2x Donnerkiefer-Herz Munition: Eis- , Schock- und Verderbnispfeil Profi-Seilwerfer (in/ab Meridian): 5.000x + 2x Schnappmaul-Herz + 2x Panzerwanderer Munition: Fesselseil schwer mit Abrissschaden Profi-Rassler (in/ab Meridian): 9.500x + 2x Gänsehaut + 2x Rattenhaut + 2x Waschbärhaut Munition: normaler , Schock- und Eisbolzen Eine Übersicht der Profi-Outfits befindet sich im Spoiler Spoiler Banuk-Verderbnistilgerin (Profi): 7.600x + 2x Graser-Herz + 2x Schnappmaul-Herz Effekt: Verteidigung gegen Verderbnis Carja-Händler (Profi): 7.700x + 2x Langbein-Herz + 2x Steinbrecher-Herz Effekt: Vier Modifikationsplätze Carja-Feuerwappen (Profi): 7.800x + 2x Stürmer-Herz + 2x Plünderer-Herz Effekt: Verteidigung gegen Feuer Oseram-Funkenfängerin (Profi): 8.000x + 4x Leuchtendes Geflecht + 2x Langbein-Herz Effekt: Verteidigung gegen Schock Stille Nora-Jägerin (Profi): 8.000x + 2x Brüllrücken-Herz + 2x Sägezahn-Herz Effekt: Tarnung Banuk-Eisjägerin (Profi): 8.000x + 80x Metallgefäß + 4x Läufer-Herz Effekt: Verteidigung gegen Eis Nora-Überlebende (Profi): 9.000x + 4x Wächter-Herz + 240x Lohe Effekt: Verteidigung gegen Feuer , Eis , Schock und Verderbnis Nora-Beschützerin (Profi): 10.000x + 2x Panzerwanderer-Herz + 2x Graser-Herz Effekt: Verteidigung gegen Nahkampf Oseram-Pfeilbrecherin (Profi): 11.000x + 2x Kristallgeflecht + 2x Behemoth-Herz Effekt: Verteidigung gegen Fernkampf Schatten-Getreue (Profi), questgebunden nach "Schatten der Sonne" verfügbar: 6.800x + 2x Pirscher-Herz + 2x Trampler-Herz Effekt: Vier Modifikationsplätze Siehe Trophäen-Roadmap. Neues Spiel+ abgeschlossen Ein Neues Spiel+ in beliebiger Schwierigkeit abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein "Neues Spiel+" auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat. Ultraschwer abgeschlossen Ein Neues Spiel+ in der Schwierigkeit Ultraschwer abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Spiel in einem "Neuen Spiel+" auf dem Schwierigkeitsgrad "Ultraschwer" abgeschlossen hat. Diese Trophäe schaltet auch die Trophäe "Neues Spiel+ abgeschlossen" mit frei. Hinweise zum Schwierigkeitsgrad "Ultraschwer": Die Grundwerte von Aloys Waffen sind bezüglich Schaden , Abriss , Feuer , Verderbnis , Schock und Eis um 50% reduziert. Der Wert der Handhabung ist von der Reduzierung allerdings nicht betroffen. Zudem ist die Lebensenergieanzeige der Gegner deaktiviert. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich im "Neuen Spiel+" nicht verändern, auch nicht temporär. Und das gilt nicht nur bei "Ultraschwer", sondern auch bei den anderen Schwierigkeitsgraden. Deshalb ist es auch nicht möglich, das "Neue Spiel+" auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad abzuschließen, um dann nur den finalen Kampf auf "Ultraschwer" zu bestreiten. Tipps: Da Ausrüstungsgegenstände, Materialien und Rohstoffe auf "Ultraschwer" extrem teurer sind, ist es äußerst ratsam, dass man vor dem Spielstandswechsel zu dem "Neuen Spiel+" möglichst alles bis zum Maximum auffüllt, um später keine oder weniger Probleme zu bekommen und sich diesen Durchgang somit deutlich zu erleichtern. Darüber hinaus lassen sich nicht alle benötigten Gegenstände für die neuen Waffen käuflich erwerben. So kann man beispielsweise keine Herzen von Sturmvogel, Donnerkiefer, Steinbrecher, Behemoth oder Todbringer beim Spezialhändler in Meridian kaufen, weswegen man diese durch Jagen beschaffen muss, was man vorzugsweise vor dem "Neuen Spiel+" erledigen sollte. Weiterhin sollte man noch stärker auf Schwachstellen seiner Gegner achten und die vorhandenen Ressourcen, was unter anderem Waffen und deren Modifikationen betrifft, bestmöglichst einsetzen. Eine empfohlene Ausrüstung der Waffen (Schatten oder Profi) mit entsprechenden Verbesserungsvorschlägen befindet sich im Spoiler: Spoiler Die Empfehlungen beziehen sich auf die Schatten-Waffen mit je drei Modifikationsplätzen bzw. die Profi-Waffen mit je vier Plätzen: Jägerbogen, z.B. gegen Menschen, Wächter, Sägezahn, Schnappmaul: Handhabung +56-58%, evtl. mit zusätzlich +12-14% Schaden Schaden +42-45%, evtl. mit zusätzlich +12-14% Handhabung oder Feuer siehe 2.) evtl. auch mit Abriss Feuer +41-45% evtl. mit zusätzlich +12-14% Schaden oder Handhabung Kriegsbogen, z.B. gegen Donnerkiefer, Feuer-Brüllrücken, Sturmvogel: Handhabung +56-58%, evtl. mit zusätzlich +12-14% Eis Eis +42-45%, evtl. mit zusätzlich +12-14% Handhabung siehe 2.) zusätzlich 1.) oder 2.), je nachdem, ob man Geschwindigkeit oder Eis bevorzugt Scharfschussbogen, äußerst sinnvoll wegen der Zersprengungspfeile, z.B. gegen Donnerkiefer, Verwüster, Sturmvogel: Handhabung +56-58%, evtl. zusätzlich +12-14% Abriss siehe 1.) Abriss +48-50%, evtl. zusätzlich +12-14% Handhabung siehe 3.) Schleuder, z.B. gegen große Gegner, insbesondere im Endkampf gegen den Todbringer: Handhabung +56-58%, evtl. zusätzlich +12-14% Schock Schock +43-45%, evtl. zusätzlich +12-14% Handhabung siehe 2.) siehe 2.) Sprengschleuder: Schaden +44-46%, evtl. zusätzlich +12-14% Handhabung siehe 1.) Handhabung +56-58%, evtl. zusätzlich +12-14% Schaden zusätzlich 1.) oder 3.), je nachdem, ob man Schaden oder Schnelligkeit bevorzugt Rassler, empfiehlt sich für Maschinen mit einer Schock-Schwäche, z.B. gegen Langbein oder Pirscher: Handhabung +56-58%, evtl. zusätzlich +12-14% Schock Schock +43-45%, evtl. zusätzlich +12-14% Handhabung siehe 2.) zusätzlich 1.) oder 2.), je nachdem, ob man Schock oder Geschwindigkeit bevorzugt Danke für Tipps und Ergänzungen @madd8t @Gee31Miller @invinoveritas @Schumi GT @BrianStinson_. Bearbeitet 27. Oktober von BrianStinson_ 2.0 (Farbe agepasst) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
stiller Geschrieben 7. November 2017 Autor Teilen Geschrieben 7. November 2017 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - The Frozen Wilds - Quests DLCdlc2 0x 0x 4x 5x = 9 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 9 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 4 Allgemeine Infos: Es gibt eine verbuggte Trophäe: "Die Flut vertrieben". Alle Trophäen sind auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad "Story" machbar. Es gibt mittlerweile insgesamt sechs Schwierigkeitsgrade (Story, Einfach, Normal, Schwer, Sehr Schwer und Ultraschwer), zwischen denen man im normalen Spiel auch während des Spiels über das Pausenmenü unter " → Einstellungen" beliebig wechseln kann. Spielt man allerdings den DLC im "Neuen Spiel+", bleibt man an den zuvor ausgewählten Schwierigkeitsgrad gebunden. Die Trophäenliste ist Bestandteil des "The Frozen Wilds"-DLCs. Das im DLC enthaltene neue Banuk-Gebiet der "Schnitt" nördlich des Grabhortes wird im Hauptspiel frühestens nach dem Beenden der Hauptquest "Die Sucherin vor den Toren" freigeschaltet, ist aber auch nach Beenden des Hauptspiels erreichbar. Im regulären Spielverlauf gibt es drei Questgeber, mit denen man "The Frozen Wilds" aktivieren kann: Außerhalb von Meridian durch den adeligen Carja Rhavid. Innerhalb des Carja-Außenpostens Tagturm durch Ohtur. Im Nora-Jagdgebiet nördlich des Grabhortes durch Yariki. Beim Start des DLCs behält man sein komplettes Inventar (mit den gesammelten Rohstoffen und Modifikationen), einschließlich aller erworbenen Waffen und Outfits sowie der freigeschalteten Fertigkeiten und noch offenen Fertigkeitenpunkte. Darüber hinaus bietet "The Frozen Wilds" auch neue Waffen und Outfits, wofür man hauptsächlich die neue Währung Blauglanz benötigt. Eine Übersicht der Waffen befindet sich im Spoiler: Spoiler Bei den neuen Händlern im "Schnitt" kann man folgende Waffen kaufen: (Die Preise im "Neuen Spiel+" weichen je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad teilweise deutlich von den hier angegebenen ab.) Banuk-Schlächter-Bogen: 16x Blauglanz Munition: normaler , gehärteter und Feuerpfeil Banuk-Powerschuss-Bogen: 14x Blauglanz Munition: Beute- , Zersprengungs- und Präzisionspfeil Banuk-Champion-Bogen: 12x Blauglanz Munition: Eis- , Schock- und Verderbnispfeil Zusätzlich erhält man nach bestimmten Nebenquests und Aufträgen noch folgende Waffen als Belohnung: (Diese Waffen lassen sich jeweils noch einmal aufrüsten, wenn man drei Aufträge für Varga erledigt.) Sturmschleuder: nach der Nebenquest "Der Schamanenpfad" Munition: Sturmbolzen Schaden: Schock Eisdorn: nach der storyrelevanten Nebenquest "Für den Werak" Munition: Eiswerfer und Eiskanone Schaden: Eis Schmiedefeuer: nach dem Sieg über Ohlgrud im Banditenlager "Steinfall" Munition: Flammenwerfer und Feuerstoßer Schaden: Feuer Eine Übersicht der Outfits befindet sich im Spoiler: Spoiler Bei den neuen Händlern im "Schnitt" kann man folgende Outfits kaufen: (Die Preise im "Neuen Spiel+" weichen je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad teilweise deutlich von den hier angegebenen ab.) Banuk-Werak-Häuptling: kostenlos nach der storyrelevanten Nebenquest "Für den Werak" oder beim Händler für 2.200x + 1x Eichhörnchenhaut + 1x Ziegenhaut + 1x Dachshaut Effekt: Gesundheitserholung über Zeit Banuk-Eisjägerin (Meister): 14x Blauglanz Effekt: Verteidigung gegen Eis Carja-Feuerwappen (Meister): 16x Blauglanz Effekt: Verteidigung gegen Feuer Stille-Nora-Jägerin (Meister): 18x Blauglanz Effekt: Tarnung Siehe Trophäen-Roadmap. Alle Quests abgeschlossen Du hast alle Nebenquests und Aufträge in The Frozen Wilds abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr alle Nebenquests und Aufträge in "The Frozen Wilds" abgeschlossen habt. Im Gegensatz zum Hauptspiel beinhaltet "The Frozen Wilds" keine Hauptquests, sondern lediglich neun Nebenquests, wobei fünf davon storyrelevant sind, und sieben Aufträge. Eine Übersicht über die Nebenquests und Aufträge einschließlich der Quest- bzw. Auftraggeber befindet sich im Spoiler: Spoiler Die storyrelevanten Nebenquests: "Auf in die eisige Wildnis" "Der Schamanenpfad" "Für den Werak" "Firebreak" "Die Winterschmiede" Weitere Nebenquests: "Überflutet" (Laulai) "Die Überlebende" (Weißzähnehäuptling) "Drei Jäger" (Burgrend) "Grenzjustiz" (Inatut) Die Aufträge: "Geteiltes Geheimnis" (Kamut) "Die Mörderklaue" (Umnak) "Ikries Herausforderung" (wird nach der Nebenquest "Die Überlebende" freigeschaltet) "Aufrüstung: Eisdorn" (Varga, wird nach der storyrelevanten Nebenquest "Für den Werak" freigeschaltet) "Aufrüstung: Sturmschleuder" (Varga, wird nach der storyrelevanten Nebenquest "Der Schamanenpfad" freigeschaltet) "Aufrüstung: Schmiedefeuer" (Varga, wird nach dem Sieg über Ohlgruds im Banditenlager "Steinfall" freigeschaltet) "Aus der Schmiede" (wird nach der storyrelevanten Nebenquest "Die Winterschmiede" freigeschaltet) Alle Aktivitäten abgeschlossen Du hast die Langhals-, Banditenlager- und Jagdgebiete-Quests im Schnitt abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr die Langhals-, Banditenlager- und Jagdgebiete-Quests im neuen DLC-Gebiet "Schnitt" abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr für den zerstörten Langhals "Frostfinger" zunächst drei Maschinenteile sammeln, ihn reparieren und anschließend überbrücken, alle Banditen im Banditenlager "Steinfall" töten sowie Ohlgruds Waffe, das "Schmiedefeuer", an euch nehmen und alle drei Prüfungen des "Schneewehen"-Jagdgebietes auf dem ersten Platz abschließen. Eine Auflistung der Prüfungen des "Schneewehen"-Jagdgebietes einschließlich der benötigten Zeiten befindet sich im Spoiler: Spoiler Schneewehen-Jagdgebiete (Stufe 40) Kontrollprüfung: mit der Sturmschleuder Maschinen erlegen. 0:55 - 1:20 - 20:00 Minuten Ansturmprüfung: Maschinenwellen ausschalten. 3:30 - 5:00 - 20:00 Minuten Häuptlingsprüfung: Alle großen Maschinen erlegen. 4:30 - 5:30 - 20:00 Minuten Videos zu allen Prüfungen befinden sich im Spoiler: Spoiler Kontrollprüfung: Ansturmprüfung: Häuptlingsprüfung: Hinweis: Diese Trophäe kann sehr zeitversetzt freischalten. Den Schamanenpfad genommen Du hast den Schamanenpfad überlebt und Oureas Zuflucht gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die storyrelevante Nebenquest "Der Schamanenweg" abgeschlossen hat. Hinweis: Diese Trophäe kann sehr zeitversetzt freischalten. Werak-Herausforderung gewonnen Du hast Aratak bei den Frostfingern siegreich herausgefordert. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die storyrelevante Nebenquest "Für den Werak" abgeschlossen hat. Zweite Expedition abgeschlossen Du hast den Donnerkamm erfolgreich angegriffen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die storyrelevante Nebenquest "Firebreak" abgeschlossen hat. Hinweis: Diese Trophäe wird erst während der anschließenden Videosequenz freigeschaltet. Die Flut vertrieben Du hast das Innere des Graufangs komplett trockengelegt. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr die Nebenquest "Überflutet" abgeschlossen habt. Diese Nebenquest erhaltet ihr von Laulai und müsst dafür den "Graufang" (relativ mittig auf der Karte) betreten und mit Gildrun zusammen zwei Schleusentore öffnen, einen Emitter besorgen und im Lageraum letztendlich die Energiezelle austauschen. Achtung: Folgt ihr lediglich den Angaben kann es sein, dass die Trophäe nicht freischaltet, obwohl alle Aufträge im Questmenü grün abgehakt sind. Dann müsst ihr aufpassen, dass ihr, nachdem ihr das Schnappmaul besiegt habt, nicht gleich das Gerüst zum Kontrollraum hochgeht, sondern in dem Raum neben der Treppe das Pumpen-Puzzle löst, um auch den unteren Überflutungsbereich zu entwässern. Aloy macht an dieser Stelle auch eine entsprechende Bemerkung. Damit wird letztendlich das Lautloch freigelegt und Laulai erhält wieder Zugang zu ihrem Musikinstrument. Hinweis: Diese Trophäe kann sehr zeitversetzt freischalten. Ikries Herausforderung bestanden Du hast Ikrie im Schneewehen-Jagdgebiet wieder getroffen und den 1. Platz bei ihrer Herausforderung belegt. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr Ikrie im Schneewehen-Jagdgebiet wieder getroffen und den ersten Platz bei ihrer Herausforderung belegt habt. Um Ikrie im Schneewehen-Jagdgebiet anzutreffen, müsst ihr zunächst die Nebenquest "Die Überlebende" des Weißzähnehäuptlings abschließen. Anschließend bietet euch Ikrie in einem Auftrag eine Herausforderung an, in der es im Gegensatz zu den Jagdgebieteprüfungen nicht um ein zeitlich begrenzte Aufgabe geht, sondern darum, mit einer bestimmten Ausrüstung Maschinen zu erledigen. Dafür stellt euch Ikrie einen Jägerbogen ohne Modifikationsplätze und mit begrenzter Munition zur Verfügung. Um den ersten Platz bei Ikries Herausforderung zu erreichen, müsst ihr zehn Maschinen eliminieren. Hinweis: Ikrie bietet euch zu Beginn Hilfe an, indem sie die Maschinen für euch einfrieren möchte, allerdings bewegt sie sich nicht vom Startpunkt weg. Braucht ihr ihre Hilfe und soll sie euch tatsächlich unterstützen, müsst ihr die Maschinen zu ihr locken. Hinweise und Tipps zum Ablauf sowie der Vorgehensweise bei der Herausforderung findet ihr im Spoiler: Spoiler Die Herausforderung läuft in vier Phasen ab: Bei den Plünderern schießt ihr mit den normalen Jagdpfeilen auf die Energiezelle am Hinterteil und landet anschließend Treffer am Körper. Bei den Grasern solltet ihr möglichst die Lohebehälter mit einem Feuerpfeilen treffen, wenn sie alle nahe beieinander stehen, damit bei einer Explosion alle Schaden nehmen. Die beiden Trampler erledigt ihr am besten, wenn ihr zunächst mit den übrigen Pfeilen und anschließend mit den gehärteten Pfeilen auf die Prozessoreinheit am Bauch schießt. Wenn die Trampler dann brennen, braucht ihr lediglich abwarten, bis sie tot sind. Sie brennen allerdings nur bis zum Tod, wenn die Prozessoreinheit am Bauch nicht im gefrorenen Eis von Ikrie steht, da das Feuer dann sofort gelöscht wird. Die restliche Munition könnt ihr dann bei den Feuer-Brüllrücken einsetzen und solltet dabei in erster Linie auf den großen Frachtbeutel auf dem Rücken zielen und abschließend auf den Schlund schießen. Allgemeine Tipps: Die benötigte Zeit spielt bei der Herausforderung keine Rolle, ihr könnt hier also wirklich gezielt, ruhig und überlegt vorgehen. Möglichst warten, bis Ikrie die Maschinen komplett eingefroren hat. Möglichst jeden Schuss auf die bekannten Schwachpunkte der Maschinen setzen. Möglichst jeden Schuss mit vollgespanntem Bogen abfeuern. Möglichst Elementarschaden verursachen (z.B. Lohebehälter sprengen), um in der Nähe befindlichen Gegnern auch Schaden zuzufügen. Bei Bedarf (zum Beispiel bei Munitionsmangel oder auf dem "Ultraschwer"-Schwierigkeitsgrad) solltet ihr auch die Umgebung im Auge behalten und die vier Baumstammstapel im Jagdareal nutzen. Die könnt ihr mit einem normalen Jagdpfeil auslösen und damit den darunterstehenden Maschinen erheblichen Schaden zufügen. Ein Video dazu befindet sich im Spoiler: Spoiler Den Berg bezwungen Du hast die Bedrohung im Berg vertrieben. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die storyrelevante Nebenmission "Die Winterschmiede" erfolgreich beendet hat. Komplett verbesserte Waffen Du hast die verbesserte Version von drei Waffen Vargas erlangt. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr die verbesserte Version von drei Waffen Vargas erlangt habt. Hierbei geht es um die drei Waffen "Eisdorn", "Sturmschleuder" und "Schmiedefeuer". Den "Eisdorn" erhaltet ihr nach der storyrelevante Nebenquest "Für den Werak", die "Sturmschleuder" nach der storyrelevante Nebenquest "Der Schamanenpfad" und für das "Schmiedefeuer" müsst ihr im Banditenlager "Steinfall" Ohlgrud besiegen. Sobald ihr im Besitz dieser Waffen seid, bietet euch Varga, die im Osten der Karte in Langkerbe südlich der Stromspeicheranlage und der Brutstätte Epsilon anzutreffen ist, drei Aufträge zur Aufrüstung der Waffen an. Für die Verbesserung des "Eisdorns" müsst ihr ein Donnerkiefergebiss, für die "Sturmschleuder" eine Sturmvogelkralle und für das "Schmiedefeuer" eine Brüllrückenschnauze sammeln, indem ihr die entsprechende Maschine in einem ausgewählten Areal erledigt. Hinweis: Diese Trophäe kann sehr zeitversetzt freischalten. Danke für Tipps und Ergänzungen @madd8t @Kroloc @Gee31Miller @Vanyar1 @Hardy_Boy1 @Raidar @Kuppi @Mr.Hribi @BrianStinson_. Bearbeitet 27. Oktober von BrianStinson_ 2.1 2 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
stiller Geschrieben 7. November 2017 Autor Teilen Geschrieben 7. November 2017 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - The Frozen Wilds - Taten DLCdlc3 0x 0x 1x 11x = 12 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Alle Trophäen sind auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad "Story" machbar. Es gibt mittlerweile insgesamt sechs Schwierigkeitsgrade (Story, Einfach, Normal, Schwer, Sehr Schwer und Ultraschwer), zwischen denen man im normalen Spiel auch während des Spiels über das Pausenmenü unter " → Einstellungen" beliebig wechseln kann. Spielt man allerdings den DLC im "Neuen Spiel+", bleibt man an den zuvor ausgewählten Schwierigkeitsgrad gebunden. Die Trophäenliste ist Bestandteil des "The Frozen Wilds"-DLCs. Das im DLC enthaltene neue Banuk-Gebiet der "Schnitt" nördlich des Grabhortes wird im Hauptspiel frühestens nach dem Beenden der Hauptquest "Die Sucherin vor den Toren" freigeschaltet, ist aber auch nach Beenden des Hauptspiels erreichbar. Im regulären Spielverlauf gibt es drei Questgeber, mit denen man "The Frozen Wilds" aktivieren kann: Außerhalb von Meridian durch den adeligen Carja Rhavid. Innerhalb des Carja-Außenpostens Tagturm durch Ohtur. Im Nora-Jagdgebiet nördlich des Grabhortes durch Yariki. Beim Start des DLCs behält man sein komplettes Inventar (mit den gesammelten Rohstoffen und Modifikationen), einschließlich aller erworbener Waffen und Outfits sowie der freigeschalteten Fertigkeiten und noch offenen Fertigkeitenpunkte. Darüber hinaus bietet "The Frozen Wilds" auch neue Waffen und Outfits, wofür man hauptsächlich die neue Währung Blauglanz benötigt. Eine Übersicht der Waffen befindet sich im Spoiler: Spoiler Bei den neuen Händlern im "Schnitt" kann man folgende Waffen kaufen: (Die Preise im "Neuen Spiel+" weichen je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad teilweise deutlich von den hier angegebenen ab.) Banuk-Schlächter-Bogen: 16x Blauglanz Munition: normaler , gehärteter und Feuerpfeil Banuk-Powerschuss-Bogen: 14x Blauglanz Munition: Beute- , Zersprengungs- und Präzisionspfeil Banuk-Champion-Bogen: 12x Blauglanz Munition: Eis- , Schock- und Verderbnispfeil Zusätzlich erhält man nach bestimmten Nebenquests und Aufträgen noch folgende Waffen als Belohnung: (Diese Waffen lassen sich jeweils noch einmal aufrüsten, wenn man drei Aufträge für Varga erledigt.) Sturmschleuder: nach der storyrelevanten Nebenquest "Der Schamanenpfad" Munition: Sturmbolzen Schaden: Schock Eisdorn: nach der storyrelevanten Nebenquest "Für den Werak" Munition: Eiswerfer und Eiskanone Schaden: Eis Schmiedefeuer: nach dem Sieg über Ohlgrud im Banditenlager "Steinfall" Munition: Flammenwerfer und Feuerstoßer Schaden: Feuer Eine Übersicht der Outfits befindet sich im Spoiler: Spoiler Bei den neuen Händlern im "Schnitt" kann man folgende Outfits kaufen: (Die Preise im "Neuen Spiel+" weichen je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad teilweise deutlich von den hier angegebenen ab.) Banuk-Werak-Häuptling: kostenlos nach der storyrelevanten Nebenquest "Für den Werak" oder beim Händler für 2.200x + 1x Eichhörnchenhaut + 1x Ziegenhaut + 1x Dachshaut Effekt: Gesundheitserholung über Zeit Banuk-Eisjägerin (Meister): 14x Blauglanz Effekt: Verteidigung gegen Eis Carja-Feuerwappen (Meister): 16x Blauglanz Effekt: Verteidigung gegen Feuer Stille-Nora-Jägerin (Meister): 18x Blauglanz Effekt: Tarnung Eine Übersicht über die neuen Quests und Aufträge im "Schnitt" befindet sich im Spoiler: Spoiler Die storyrelevanten Nebenquests: "Auf in die eisige Wildnis" "Der Schamanenpfad" "Für den Werak" "Firebreak" "Die Winterschmiede" Weitere Nebenquests: "Überflutet" (Laulai) "Die Überlebende" (Weißzähnehäuptling) "Drei Jäger" (Burgrend) "Grenzjustiz" (Inatut) Die Aufträge: "Geteiltes Geheimnis" (Kamut) "Die Mörderklaue" (Umnak) "Ikries Herausforderung" (wird nach der Nebenquest "Die Überlebende" freigeschaltet) "Aufrüstung: Eisdorn" (Varga, wird nach der storyrelevanten Nebenquest "Für den Werak" freigeschaltet) "Aufrüstung: Sturmschleuder" (Varga, wird nach der storyrelevanten Nebenquest "Der Schamanenpfad" freigeschaltet) "Aufrüstung: Schmiedefeuer" (Varga, wird nach dem Sieg über Ohlgruds im Banditenlager "Steinfall" freigeschaltet) "Aus der Schmiede" (wird nach der storyrelevanten Nebenquest "Die Winterschmiede" freigeschaltet) Banditenlager: Steinfall Langhälse: Frostfinger Jagdgebiete: Schneewehen-Jagdgebiete Siehe Trophäen-Roadmap. Erste Speer-Modifikation Du hast eine Modifikation am Speer befestigt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Modifikation am Speer befestigt hat. Die Möglichkeit Modifikationen an dem Speer befestigen zu können, bekommt man erst, wenn man den Auftrag "Geteiltes Geheimnis" für Kamut erfolgreich absolviert hat. Danach kann man bis zu zwei Modifikationen über " → Herstellen → Waffen modifizieren → Speer/Sylens Lanze auswählen → Modifikationen auswählen und einfügen" an dem Speer bzw. Sylens Lanze anbringen. 5 Absprungschläge Du hast 5 Gegner mit der Absprungschlag-Fertigkeit erledigt. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr fünf Gegner mit der Absprungschlag-Fertigkeit erledigt habt. Der "Absprungschlag" ist eine neue Fertigkeit, die für drei Fertigkeitenpunkte im Fertigkeitenmenü unter "Reisender" freigeschaltet werden muss. Zuvor müsst ihr allerdings für insgesamt sechs Fertigkeitenpunkte noch "Maschinenreparatur", "Reitmaschine reparieren" und "Pickup im Ritt" freischalten. Den "Absprungschlag" selbst führt ihr dann auf einer Reitmaschine sitzend in der Nähe von Gegnern durch Drücken von aus. 5 Maschinenarten repariert Du hast Maschinenreparatur oder Reitmaschine reparieren an 5 Maschinenarten benutzt. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr an fünf Maschinenarten "Maschinenreparatur" oder "Reitmaschine reparieren" benutzt habt. "Maschinenreparatur" und "Reitmaschine reparieren" sind zwei neue Fertigkeiten. Um sie für jeweils drei und zwei Fertigkeitenpunkte freischalten zu können, müsst ihr allerdings zuvor noch "Pickup im Ritt" für einen Punkt freigeschaltet haben. Habt ihr die Fertigkeiten erworben, könnt ihr sie durch Gedrückthalten von in der Nähe von überbrückten angeschlagenen Maschinen oder Reittieren zur Reparatur einsetzen, wofür ihr je nach Beschädigungsgrad der Maschine unterschiedlich viele Metallscherben benötigt. Hinweis: Für den Erhalt der Trophäe reicht es allerdings auch aus, wenn ihr die Reparatur an den verschiedenen Maschinenarten lediglich beginnt. Ihr müsst die Reparatur nicht beenden und könnt so unter Umständen auch Metallscherben sparen. 15 Versenger erlegt Du hast 15 Versenger erlegt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man 15 Versenger erledigt haben. Der Versenger ist eine neue Maschinenart, die am Körper hauptsächlich für Angriffe mit Eis anfällig ist, bei deren Lohebehälter aber auch Feuer und Abriss zum Einsatz kommen können. Versenger trifft man sowohl in der freien Welt, kann sie aber auch wiederholt innerhalb der dritten Prüfung des "Schneewehen"-Jagdgebietes erledigen. 10 Frostklauen erlegt Du hast 10 Frostklauen erlegt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Frostklauen erledigt hat. Die Frostklaue ist eine neue Maschinenart, die am Körper hauptsächlich für Angriffe mit Feuer anfällig ist, bei deren Energiezelle aber auch Waffen mit Schock und Abriss zum Einsatz kommen können. Frostklauen trifft man zum Beispiel während der storyrelevanten Nebenquest "Für den Werak" an und kann sie aber auch wiederholt innerhalb der dritten Prüfung des "Schneewehen"-Jagdgebietes erledigen. 6 Feuerklauen erlegt Du hast 6 Feuerklauen erlegt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sechs Feuerklauen erledigt hat. Die Feuerklaue ist eine neue Maschinenart, die am Körper hauptsächlich für Angriffe mit Eis anfällig ist, bei deren Energiezellen am Schulterbereich und Hinterteil aber auch Waffen mit Schock und Abriss zum Einsatz kommen können. Weitere Schwachstellen befinden sich an Brust und Rücken. Die Feuerklaue ist in der freien Natur äußerst selten zu finden, allerdings kann man alle sechs innerhalb der letzten storyrelevanten Nebenquest "Die Winterschmiede" (eine Feuerklaue) und des sich daran anschließenden Auftrages "Aus der Schmiede" (fünf Feuerklauen) erledigen. Tipp: Da die Feuerklaue wahrscheinlich die stärkste Maschine des DLCs ist, ist es hilfreich, sie mit dem Banuk-Powerschuss-Bogen auf Distanz zu halten und die Stealth-Distanzkampf-Taktik anzuwenden. Ein Video dazu befindet sich im Spoiler: Spoiler Alle Kontrolltürme deaktiviert Du hast alle Kontrolltürme durch Überbrücken oder Zerstören deaktiviert. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr alle zehn Kontrolltürme durch Überbrückung oder Zerstören deaktiviert habt. Bei den Kontrolltürmen handelt es sich um eine neue Maschinenart, die festmontiert an einer Stelle steht und in regelmäßigen Abständen Impulse aussendet, durch die Aloy verletzt wird. Da der Kontrollturm bis auf ein feueranfälliges Kühlelement keine Schwächen aufweist, empfiehlt sich die Überbrückung dieser Maschine. Dafür nähert ihr euch möglichst schnell dem Kontrollturm, um so wenig wie möglich von den Impulsen getroffen zu werden und überbrückt ihn durch Gedrückthalten von . Natürlich könnt ihr auch Waffen mit Feuer einsetzen, um die Kühlelemente zu zerstören und somit die Kontrolltürme zu deaktivieren. Hinweis: Nach der Überbrückung des Langhalses werden auf der Karte die Positionen der Kontrolltürme mit angezeigt. Allerdings lassen sich dort weniger als zehn Symbole finden, weil nur die Stellen markiert sind, an denen ihr Kontrolltürme finden könnt. An solchen Positionen können sich dann aber auch zwei oder auch drei Kontrolltürme befinden. Alle Pigmente gefunden Du hast alle Pigmente im Schnitt gefunden. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle neun Pigmente im "Schnitt" gefunden habt. Bei den Pigmenten handelt es sich um Farbproben, die sich an Steinen oder Felsen finden lassen. Eine Karte über die Fundorte der Pigmente lässt sich bei Händlern im "Schnitt" für 200 Metallscherben und eine Ziegenhaut erwerben. Im "Neuen Spiel+" weicht der Preis je nach Schwierigkeitsgrad allerdings davon ab. Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit einem etwas größeren Radius, in dem sich die Pigmente befinden. Die Pigmente befinden sich immer an Steinen oder Felsen mit einem violetten Beutesymbol darüber und können mit dem Fokus sichtbar gemacht werden. Hinweis 2: Diese Trophäe kann sehr zeitversetzt freischalten. Ein Foto für das Aussehen der Pigmente an Steinen befindet sich im Spoiler: Spoiler Ein Video zu den Fundorten der Pigmente befindet sich im Spoiler: Spoiler Alle Tierfiguren gefunden Du hast alle Tierfiguren im Schnitt gefunden. [Offline-Trophäe] Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle Tierfiguren im "Schnitt" gefunden habt. Es gibt insgesamt sechs Tierfiguren. Eine Karte über die Fundorte der Tierfiguren lässt sich bei Händlern im "Schnitt" für 200 Metallscherben und einen Dachsknochen erwerben. Im "Neuen Spiel+" weicht der Preis je nach Schwierigkeitsgrad allerdings davon ab. Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit einem etwas größeren Radius, in dem sich die Tierfiguren befinden. Die Tierfiguren mit einem violetten Beutesymbol darüber können auch mit dem Fokus sichtbar gemacht werden. Hinweis 2: Diese Trophäe kann sehr zeitversetzt freischalten. Ein Foto für das Aussehen der Tierfiguren befindet sich im Spoiler: Spoiler Ein Video zu den Fundorten der Tierfiguren befindet sich im Spoiler: Spoiler Erster Blauglanz-Handel Du hast Blauglanz für eine Spezialwaffe oder ein besonderes Outfit eingetauscht. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im DLC-Gebiet der "Schnitt" bei einem Händler Blauglanz für eine Spezialwaffe oder ein besonderes Outfit eingetauscht hat. Bei Blauglanz handelt es sich um eine Art Kristall, die den Banuk als Währung dient und mit der man handeln kann. Blauglanz erhält man als Belohnung für absolvierte Quests und Aufträge, man kann es aber auch in der freien Natur finden und mit einsammeln. Eine Karte über die Fundorte von Blauglanz lässt sich bei Händlern im "Schnitt" für 250 Metallscherben , eine Ziegenhaut und einen Dachsknochen erwerben. Im "Neuen Spiel+" weicht der Preis je nach Schwierigkeitsgrad allerdings davon ab. Ein Foto für das Aussehen von Blauglanz befindet sich im Spoiler: Spoiler Ein Video zu den Fundorten des Blauglanzes befindet sich im Spoiler: Spoiler Alle The Frozen Wilds-Fertigkeiten Du hast alle neuen Fertigkeiten in The Frozen Wilds erlernt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle verfügbaren Fertigkeiten in "The Frozen Wilds" erlernt hat. Die acht neuen Fertigkeiten können unter " → Fertigkeiten" in dem neuen Bereich "Reisende" für insgesamt 18 Fertigkeitenpunkte freigeschaltet werden. Fertigkeitenpunkte bekommt man durch Spielerstufenaufstiege und teilweise durch das Erledigen bestimmter Quests, Aufträge oder auch das Abschließen des Jagdgebiets. Während des Spiels lassen sich mehr Fertigkeitenpunkte erwerben, als benötigt werden, sodass auch diese Trophäe problemlos erreichbar sein sollte. Hat man einen Fertigkeitenpunkt erhalten, so erscheint rechts in der HUD-Anzeige. Stufe 60 erreicht Du hast Spielerstufe 60 erreicht. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die 60. Spielerstufe erreicht hat. Die dafür benötigten Erfahrungspunkte lassen sich durch das erfolgreiche Absolvieren von Nebenquests und diverser Aufgaben (Aufträge, Banditenlager, Langhals, Jagdgebiete, Kontrolltürme, Tutorials) sowie das Töten von Tieren (wie Wildschwein, Fuchs, Hase, Waschbär, Ratte, Truthahn, Fisch) und Gegnern (Maschinen und feindliche Menschen) erspielen. Hinweis: Insbesondere beim Kampf gegen die Maschinen spielt die Vorgehensweise eine wichtige Rolle, denn jede Maschine besitzt unterschiedliche Schwachstellen, die über den Fokus mit gelb angezeigt werden bzw. auch über " → Notizbuch → Maschinenarten" einsehbar sind. Zerstört man diese Schwachstellen, erhält man mehr Erfahrungspunkte. Genauso verhält es sich auch bei Eliminierungen aus der Tarnung oder bei Kopfschüssen. Danke für Tipps und Ergänzungen @madd8t @Gee31Miller @Kroloc @Raidar @Pinki @Couga @invinoveritas @darkcroos @BrianStinson_. Bearbeitet 27. Oktober von BrianStinson_ 2.1 2 1 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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