maxwgr Geschrieben 17. Juli 2017 Geschrieben 17. Juli 2017 ist das bei dir auch im normalen Modus?könntest du bitte nachschauen?danke schon mal im vorraus Zitieren
invinoveritas Geschrieben 17. Juli 2017 Geschrieben 17. Juli 2017 Am 13.7.2017 um 13:16 schrieb TomB: Ghost-Level? Level 57? Watten datten? Das Ghost-Level kommt halt, wenn man das höchste Level erreicht hat. Ist anscheinend wie Prestige-Level in CoD!? Eventuell bringt es dann was im DLC!? Zitieren
Kroloc Geschrieben 17. Juli 2017 Geschrieben 17. Juli 2017 vor 7 Stunden schrieb maxwgr: ist das bei dir auch im normalen Modus?könntest du bitte nachschauen?danke schon mal im vorraus ich weiß noch nicht, ob ich heute an die Konsole komme, aber falls ja, schau ich gern mal nach (da ich das Outfit ja auf dem Speicherstand bereits erhalten hab, dürfte da ziemlich wahrscheinlich ein grüner Haken dran sein ) Zitieren
maxwgr Geschrieben 17. Juli 2017 Geschrieben 17. Juli 2017 vor 26 Minuten schrieb Kroloc: ich weiß noch nicht, ob ich heute an die Konsole komme, aber falls ja, schau ich gern mal nach (da ich das Outfit ja auf dem Speicherstand bereits erhalten hab, dürfte da ziemlich wahrscheinlich ein grüner Haken dran sein ) Hallo das wäre toll von dir wenn du nachschauen könntest und wenn du noch Zeit hast könntest du ein Bild auch noch posten?musst aber nicht nur wenn du willst danke schon mal im vorraus Kroloc Zitieren
daveman Geschrieben 17. Juli 2017 Geschrieben 17. Juli 2017 Die Schildweberin-Kiste hast Du auch schon geöffnet? Dann müsste das rote Kreuz weg sein. Zitieren
maxwgr Geschrieben 17. Juli 2017 Geschrieben 17. Juli 2017 vor 36 Minuten schrieb daveman: Die Schildweberin-Kiste hast Du auch schon geöffnet? Dann müsste das rote Kreuz weg sein. Hallo ja wurde geöffnet und angezogen ist bei dir ein grüner haken? Zitieren
TomB Geschrieben 18. Juli 2017 Geschrieben 18. Juli 2017 vor 23 Stunden schrieb invinoveritas: Das Ghost-Level kommt halt, wenn man das höchste Level erreicht hat. Ist anscheinend wie Prestige-Level in CoD!? Eventuell bringt es dann was im DLC!? Ich habe das letzte Mal vor ca. 4 Wochen gespielt. Da war ich schon eine Zeit lang Level 50 und da kam kein EXP-Gewinn mehr dazu oder Level 51 oder gar 57. Ich bin allerdings auch noch nicht ganz durch. Zur Platin fehlt mir noch die letzte Hauptquest, die ich wegen Sommer und draußen sein "vernachlässigt" habe. Muss man für das Ghost Level ein NG+ machen? Zitieren
barry_burton81 Geschrieben 18. Juli 2017 Geschrieben 18. Juli 2017 Kann jemand mal was zu der neuen schwierigkeitsstufe ultra schwer etwassagen? Ist das mit todesmarsch bei the witcher vergleichbar? Zitieren
Kroloc Geschrieben 18. Juli 2017 Geschrieben 18. Juli 2017 vor 3 Stunden schrieb barry_burton81: Kann jemand mal was zu der neuen schwierigkeitsstufe ultra schwer etwassagen? Ist das mit todesmarsch bei the witcher vergleichbar? hab ich nicht gespielt, aber es erscheint mir (derzeit) zumindest leichter als "Crushing" bei Uncharted. Bin allerdings noch nicht auf die wirklich "schweren Geschütze" getroffen Zitieren
barry_burton81 Geschrieben 18. Juli 2017 Geschrieben 18. Juli 2017 Ok danke.dann werd ich den mal testen. Zitieren
jedi_meister28 Geschrieben 19. Juli 2017 Geschrieben 19. Juli 2017 Braucht man im neuen Schwierigkeitsgrad eigentlich auch für den Endkampf die Verbündeten zur Unterstützung oder kann man man quasi "durchrushen" ohne die Nebenmissionen machen zu müssen? Zitieren
Kroloc Geschrieben 19. Juli 2017 Geschrieben 19. Juli 2017 vor 2 Stunden schrieb jedi_meister28: Braucht man im neuen Schwierigkeitsgrad eigentlich auch für den Endkampf die Verbündeten zur Unterstützung oder kann man man quasi "durchrushen" ohne die Nebenmissionen machen zu müssen? Moin man kann natürlich durchrushen, aber da der Endkampf vermutlich wieder genauso ablaufen wird, wie auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden, könnte ich mir vorstellen, dass sie durchaus nützlich sind, da sie die Maschinen, die sonst noch so dort herum kreuschen, ein wenig beschäftigen Ob man sie deswegen unbedingt braucht, muss jeder für sich selbst entscheiden. Ich werde mir aber wieder jeden einzelnen Verbündeten schnappen, den ich bekommen kann. Das dauert dann zwar länger (find ich bei Horizon Zero Dawn aber nicht so schlimm ), dafür stelle ich es mir am Ende aber etwas stressfreier vor Zitieren
jedi_meister28 Geschrieben 19. Juli 2017 Geschrieben 19. Juli 2017 vor 3 Stunden schrieb Kroloc: Moin man kann natürlich durchrushen, aber da der Endkampf vermutlich wieder genauso ablaufen wird, wie auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden, könnte ich mir vorstellen, dass sie durchaus nützlich sind, da sie die Maschinen, die sonst noch so dort herum kreuschen, ein wenig beschäftigen Ob man sie deswegen unbedingt braucht, muss jeder für sich selbst entscheiden. Ich werde mir aber wieder jeden einzelnen Verbündeten schnappen, den ich bekommen kann. Das dauert dann zwar länger (find ich bei Horizon Zero Dawn aber nicht so schlimm ), dafür stelle ich es mir am Ende aber etwas stressfreier vor OK, THX für die rasche Antwort. Genauso dachte ich es mir auch - entweder länger bis zum Schluß machen wegen der Nebenmissionen und es dadurch leichter haben oder schneller durchs Spiel kommen und am Schlußkampf verzweifeln... Lol, ich muss da noch mal in mich gehen. Ein verdammt gutes Spiel ist es ja - aber wenn dich das kleinste Viech bereits mit zwei Treffern ins Game over bringt, dann ist Frust vorprogrammiert... Zitieren
Kroloc Geschrieben 19. Juli 2017 Geschrieben 19. Juli 2017 vor 46 Minuten schrieb jedi_meister28: aber wenn dich das kleinste Viech bereits mit zwei Treffern ins Game over bringt, dann ist Frust vorprogrammiert... ich bin noch nicht so weit vorgedrungen, aber den "Story-Säbelzahn" hatte ich Spoiler mit vier Seilfallen und drei oder vier Feuerpfeilen down; auf allen Slots, sowohl bei der Falle als auch im Bogen, hab ich Brandschaden reingepackt (alles lila), damit war der innerhalb von fünf Sekunden Geschichte. Bei meinem ersten Durchgang auf "normal" hab ich da deutlich länger inkl. Gesundheit auffüllen gebraucht. Man muss sich halt immer auf die jeweiligen Gegner einstellen, und die Slots entsprechend der Situation füllen. Auf "normal" bin ich mit dem durchgerannt, was ich da ursprünglich reingepackt hatte, ggf. mal eine blaue Modifikation durch eine lilafarbene ersetzt, sonst nichts. Ebenso hab ich mich kaum um die Laufwege der Gegner gekümmert, auf "Ultra schwer" mach ich auch das Zitieren
commando31 Geschrieben 19. Juli 2017 Geschrieben 19. Juli 2017 Servus,ich hab auch grad den NG+ Durchgang auf Ultraschwer gestartet.Mache mir jetzt schon Gedanken wegen dem Endkampf.Hatte auf Normal mit allen Verbündeten nämlich nur noch 2Minuten Zeit.Ganz am Schluß an dem Turm sind an Verbündeten nur Sona,Varl und Erend da.Deren Missionen muß man aber eh machen,weil sie zur Story gehören,oder irre ich mich da? Gruß Zitieren
maxwgr Geschrieben 19. Juli 2017 Geschrieben 19. Juli 2017 Hallo Kroloc hast du schon nachgeschaut bei der Nebenquest wegen der Schildweberrüstung?danke schon mal im vorraus mfg Max Zitieren
stiller Geschrieben 19. Juli 2017 Geschrieben 19. Juli 2017 vor 3 Stunden schrieb commando31: Servus,ich hab auch grad den NG+ Durchgang auf Ultraschwer gestartet.Mache mir jetzt schon Gedanken wegen dem Endkampf.Hatte auf Normal mit allen Verbündeten nämlich nur noch 2Minuten Zeit.Ganz am Schluß an dem Turm sind an Verbündeten nur Sona,Varl und Erend da.Deren Missionen muß man aber eh machen,weil sie zur Story gehören,oder irre ich mich da? Gruß Mindestens Namman müsste noch dort sein, guck doch mal im Leitfaden, da steht's ja ganz genau Zitieren
Jansch Geschrieben 19. Juli 2017 Geschrieben 19. Juli 2017 Sagt mal, gibt die Steuerung keinen Schulterwechsel her oder bin ich nur zu blöd zum Suchen? Zitieren
evil-knievel66 Geschrieben 19. Juli 2017 Geschrieben 19. Juli 2017 vor 27 Minuten schrieb Jansch: Sagt mal, gibt die Steuerung keinen Schulterwechsel her oder bin ich nur zu blöd zum Suchen? Die frage hatte ich mir beim spielen auch gestellt. Entweder sind wir beide blöd oder (und da bin ich eher für) gibt es keinen schulterwechsel Zitieren
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