Kroloc Geschrieben 9. Juli 2017 Geschrieben 9. Juli 2017 vor einer Stunde schrieb stiller: Kann ich absolut verstehen! Werd ich dann genauso machen Denn ich überlege, ob es bei dem Endkampf nicht doch eine Hilfe ist bzw. diesen erleichtert, wenn man mehr Verbündete an seiner Seite hat. Hab den ersten Durchgang ja auf 'normal' mit allen Verbündeten gespielt und das "Neue Spiel+" auf 'leicht' ohne die Verbündeten und irgendwie kam mir der Kampf auf 'leicht' schwieriger vor bzw. hab ich da überhaupt erst mitbekommen, dass es ja noch zweimal zum Auftritt einer kleinen Gruppe von Maschinen kommt, die ich auf dem normalen Schwierigkeitsgrad gar nicht wahrgenommen hab - weil sich da vielleicht die Verbündeten drum gekümmert haben? Also auf 'ultraschwer' ist das sicher nicht verkehrt, wenn man dann Unterstützung hat Moin das ist auch exakt meine Überlegung! Ich fand Horizon schon auf normal "ausreichend schwierig"; besonders der Endkampf und diese Angriff mit den etlichen Todbringern. Wenn man das komplett ohne Verbündete machen möchte, zumal dann ja auf einem deutlich höheren Schwierigkeitsgrad, stelle ich es mir schon einigermaßen frustrierend vor. Ich persönlich weiß noch nicht, wann ich mir diesen Durchgang antun werde, hadere da noch mit mir selbst. Auf der einen Seite ist es, wie The Last Of Us, ein ziemliches Ausnahme-Spiel, das ich gerne ein zweites Mal spielen würde, auf der anderen Seite weiß ich, dass meine Frustrationsgrenze bei so nervig hohen Schwwierigkeitsgrraden immer ein wenig einbricht (kann natürlich sein, dass es nicht so schwer ist, wie man jetzt auf Grund der Benennung des Schwierigkeitsgrades annehmen würde) Zitieren
stiller Geschrieben 9. Juli 2017 Geschrieben 9. Juli 2017 vor 2 Stunden schrieb Kroloc: Moin das ist auch exakt meine Überlegung! Ich fand Horizon schon auf normal "ausreichend schwierig"; besonders der Endkampf und diese Angriff mit den etlichen Todbringern. Wenn man das komplett ohne Verbündete machen möchte, zumal dann ja auf einem deutlich höheren Schwierigkeitsgrad, stelle ich es mir schon einigermaßen frustrierend vor. Ich persönlich weiß noch nicht, wann ich mir diesen Durchgang antun werde, hadere da noch mit mir selbst. Auf der einen Seite ist es, wie The Last Of Us, ein ziemliches Ausnahme-Spiel, das ich gerne ein zweites Mal spielen würde, auf der anderen Seite weiß ich, dass meine Frustrationsgrenze bei so nervig hohen Schwwierigkeitsgrraden immer ein wenig einbricht (kann natürlich sein, dass es nicht so schwer ist, wie man jetzt auf Grund der Benennung des Schwierigkeitsgrades annehmen würde) Tjaaa, einziges "Problem": Wenn man auf die Verbündeten zurückgreifen möchte, muss man halt deren Missionen auch auf 'ultraschwer' absolvieren - hab gestern mal vorsichtig mit dem neuen Schwierigkeitsgrad begonnen und die ersten drei Missionen bzw. größeren Kämpfe absolviert. Teilweise sind die Schläge schon recht heftig, die bestimmte Maschinen da austeilen, sodass bei manchen Treffern der Schutz der Schildweber-Rüstung sofort komplett unten war. Neue Strategie: Erstmal (in Sicherheit) hüpfen, damit die Rüstung sich wieder auflädt und erst dann die neue Attacke starten Oder bestimmte Kampfbereiche schon ordentlich mit Drähten und Fallen präparieren, bevor der Kampf losgeht - was man ja leider beim Endkampf nicht machen kann naja, mal schauen. Ich bin verhalten optimistisch, dass das dann irgendwann was wird - hat ja bei TLoU auch geklappt Zitieren
Schumi GT Geschrieben 9. Juli 2017 Geschrieben 9. Juli 2017 Nicht vergessen, die beiden neuen Trophäen in den Leitfaden einzubauen. Zitieren
stiller Geschrieben 9. Juli 2017 Geschrieben 9. Juli 2017 vor 33 Minuten schrieb Schumi GT: Nicht vergessen, die beiden neuen Trophäen in den Leitfaden einzubauen. Die kommen doch als DLC drunter und sind schon in der Mache! Siehe: Zitieren
Schumi GT Geschrieben 9. Juli 2017 Geschrieben 9. Juli 2017 Sorry, hab im falschen "Entdeckt"-Forum gesucht. Zitieren
stiller Geschrieben 9. Juli 2017 Geschrieben 9. Juli 2017 vor 1 Minute schrieb Schumi GT: Sorry, hab im falschen "Entdeckt"-Forum gesucht. Kein Problem und danke, dass du aufpasst! Zitieren
Kroloc Geschrieben 9. Juli 2017 Geschrieben 9. Juli 2017 vor 5 Stunden schrieb stiller: Neue Strategie: Erstmal (in Sicherheit) hüpfen, damit die Rüstung sich wieder auflädt und erst dann die neue Attacke starten das würde einigermaßen zu meinem Spielstil passen; ich hab sowas immer gerne "stealth" erledigt, sofern das möglich war. Das dauert zwar mitunter etwas, ist aber weitgehend stressfrei. (für eines der Banditenlager hab ich beispielsweise mal ein knappes Stündchen gebraucht...) Zitieren
stiller Geschrieben 9. Juli 2017 Geschrieben 9. Juli 2017 vor einer Stunde schrieb Kroloc: das würde einigermaßen zu meinem Spielstil passen; ich hab sowas immer gerne "stealth" erledigt, sofern das möglich war. Das dauert zwar mitunter etwas, ist aber weitgehend stressfrei. (für eines der Banditenlager hab ich beispielsweise mal ein knappes Stündchen gebraucht...) genauso hab ich das auch gemacht (außer jetzt im +Spiel auf 'leicht'), absolut mein Stil: immer schön gemächlich und ich kann deine Zeit für's Banditenlager bestümmt nach oben hin toppen bin gespannt, wie das jetzt bei 'ultraschwer' werden wird und halte dich gerne auf dem Laufenden Zitieren
BloodyAngelCherr Geschrieben 10. Juli 2017 Geschrieben 10. Juli 2017 vor 13 Stunden schrieb Kroloc: das würde einigermaßen zu meinem Spielstil passen; ich hab sowas immer gerne "stealth" erledigt, sofern das möglich war. Das dauert zwar mitunter etwas, ist aber weitgehend stressfrei. (für eines der Banditenlager hab ich beispielsweise mal ein knappes Stündchen gebraucht...) Das war auch meine Taktik. Besonders bei den Donnerkiefern habe ich das eingesetzt. Hatte bei der Gegend wo zwei sind einen Stein gefunden, auf den sie nicht raufkamen und auch die Attacken daneben gingen Allerdings habe ich für beide dann auch ne halbe Stunde benötigt Zitieren
DeepflowX Geschrieben 10. Juli 2017 Geschrieben 10. Juli 2017 Gerade eben die verdorbene Zone mit den 2 verdorbenen Steinbrechern erledigt. Hatte das irgendwie nicht so schwer in Erinnerung Zitieren
Kroloc Geschrieben 10. Juli 2017 Geschrieben 10. Juli 2017 vor 25 Minuten schrieb BloodyAngelCherr: Das war auch meine Taktik. Besonders bei den Donnerkiefern habe ich das eingesetzt. Hatte bei der Gegend wo zwei sind einen Stein gefunden, auf den sie nicht raufkamen und auch die Attacken daneben gingen Allerdings habe ich für beide dann auch ne halbe Stunde benötigt ja, die Stelle kenn ich; hab ich da genauso gemacht; den einen der schonmal näher kommt, hab ich dann mit Verderbnispfeilen eingedeckt, so dass die beiden sich schon ein bisschen selbst auseinander gepflückt hatten Zitieren
Wryak Geschrieben 10. Juli 2017 Geschrieben 10. Juli 2017 (bearbeitet) Am 7.7.2017 um 15:46 schrieb invinoveritas: Edit: Okay, bin durch auf Ultraschwer NG+. Bist du nur der Hauptstory gefolgt, ohne die Verbündeten zu rekrutieren? Wie bist du vorgegangen? Bearbeitet 10. Juli 2017 von Wryak Zitieren
BusterKeaton1337 Geschrieben 11. Juli 2017 Geschrieben 11. Juli 2017 Hallo, kann einer schon etwas zum Schildweberin Outfit "sagen"? Was ich meine ist, beim NG+ auf Ultraschwer ist da ein anderes Outfit zu finden oder genau das gleich wie im normalen Spiel? Besten Dank im Voraus. Zitieren
stiller Geschrieben 11. Juli 2017 Geschrieben 11. Juli 2017 vor 8 Minuten schrieb BusterKeaton1337: Hallo, kann einer schon etwas zum Schildweberin Outfit "sagen"? Was ich meine ist, beim NG+ auf Ultraschwer ist da ein anderes Outfit zu finden oder genau das gleich wie im normalen Spiel? Besten Dank im Voraus. Das 'Schildweber'-Outfit übernimmst du ja aus dem beendeten Spiel und kannst also gleich damit starten. Von einer verbesserten Version weiß ich nix. Ansonsten gibt's alle Outfits nochmal in der Profi-Version zum Kauf, aber die sind verdammt teuer und ob die jetzt effektiver als das 'Schildweber'-Outfit sind, das weiß ich auch nicht Zitieren
BenjSisko Geschrieben 11. Juli 2017 Geschrieben 11. Juli 2017 vor 4 Minuten schrieb BusterKeaton1337: Hallo, kann einer schon etwas zum Schildweberin Outfit "sagen"? Was ich meine ist, beim NG+ auf Ultraschwer ist da ein anderes Outfit zu finden oder genau das gleich wie im normalen Spiel? Besten Dank im Voraus. Das Schildweber-Outfit hast Du von Beginn an, falls Du es im ersten Durchgang freigeschaltet hattest. Ich habe gestern einmal auf Ultraschwer begonnen, was mit auffiel ist, dass der Lebensbalken über den Gegnern fehlt und die Waffen nur noch 2/3 an Schaden machen, z.B. kann ich mit dem Logen-Bogen einen Wächter nur auf kürzester Distanz mit einem Schuß direkt ins Auge mit einem Treffer töten, Feuerpfeile verursachen bei Läufern so gut wie keine Explosionen. Wie habt Ihr Eure Waffen modifiziert? Im ersten Durchgang habe ich das nie so direkt beachtet, aber im NG+ wird es wohl ziemlich relevant sein, dies je nach Waffe gut auszurichten. Zitieren
BusterKeaton1337 Geschrieben 11. Juli 2017 Geschrieben 11. Juli 2017 Hallo nochmal, vielleicht habe ich mich etwas unglücklich ausgedrückt !? Das Schildweberin Outfit habe ich bereits vom ersten Durchgang. Momentan bin ich auch bei NG+ auf Ultraschwer unterwegs. Heute morgen war ich an dem Ort an dem es das Schildweberin Outfit gibt und habe dort die erste Türe geöffnet. Mein Eindruck war das dort ein anderes Outfit zu sehen war (ich kann mich aber auch täuschen da ich mich nicht mehr so gut an die erste Begegnung mit dem Schildwerberin Outfit erinnern kann)!? Jetzt wollte ich nur wissen ob schon einer das Schildwerberin Outfit im Durchgang NG+ abgeholt hat und mit Bestimmtheit schreiben kann ob das jetzt das gleiche Outfit oder ein anderes Outfit ist? Zitieren
Gee31Miller Geschrieben 11. Juli 2017 Geschrieben 11. Juli 2017 vor 8 Stunden schrieb BenjSisko: Das Schildweber-Outfit hast Du von Beginn an, falls Du es im ersten Durchgang freigeschaltet hattest. Ich habe gestern einmal auf Ultraschwer begonnen, was mit auffiel ist, dass der Lebensbalken über den Gegnern fehlt und die Waffen nur noch 2/3 an Schaden machen, z.B. kann ich mit dem Logen-Bogen einen Wächter nur auf kürzester Distanz mit einem Schuß direkt ins Auge mit einem Treffer töten, Feuerpfeile verursachen bei Läufern so gut wie keine Explosionen. Wie habt Ihr Eure Waffen modifiziert? Im ersten Durchgang habe ich das nie so direkt beachtet, aber im NG+ wird es wohl ziemlich relevant sein, dies je nach Waffe gut auszurichten. Ich habe auch gestern auf Ultraschwer begonnen und das mit dem Lebensbalken der Gegner ist normal. Gegner können mehr einstecken und deine Zielhilfe ist ausgeschaltet. Deshalb muss man oft auch genauer zielen, die eigene Genauigkeit geht schon gewaltig in den Keller. Die Waffen machen nur noch 1/2 Schaden bzw. Elementeffekt. Mein Jagdbogen hatte bei den gehärteten Pfeilen einen Schaden von 90 mit 3 Modifikationen und jetzt nur noch 45. Der Kriegsbogen hatte einen 76er Effekt Eis, jetzt nur noch 38 pro Pfeil. Die Handhabung ist NICHT verringert worden! Waffentipps von mir: (Wenn vorhanden, die Profiwaffen mit 4 Slots für Modifikationen!) Gute Modifikationen bekommt man in der Regel vom Donnerkiefer, Behemoth oder Sturmvogel. Jägerbogen: 3-4 Modifikationen 1) Handhabung +56-58% evtl. mit zusätzlich +12-14% Schaden 2) Schaden +42-45% evtl. mit zusätzlich +12-14% Handhabung oder Feuer 3) siehe 2) evtl. auch mit Abriss 4) Feuer +41-45% evtl. mit zusätzlich +12-14% Schaden oder Handhabung Kriegsbogen: 3-4 Modifikationen 1) Handhabung + 56-58% evtl. mit zusätzlich +12-14% Eis 2) Eis +42-45% evtl. mit zusätzlich +12-14% Handhabung 3) siehe 2) 4) zusätzlich Nr. 1) oder 2), je nachdem, ob man Geschwindigkeit oder Eis bevorzugt. Scharfschussbogen: 3-4 Modifikationen (nutze ich nur wegen der Zersprengerpfeile!) 1) Handhabung +56-58% evtl. zusätzlich +12-14% Schaden 2) siehe 1) 3) Schaden +44-46% evtl. zusätzlich +12-14% Handhabung 4) freie Wahl, ich würde etwas mit Schaden und Abriss kombinieren Sprengschleuder: 3-4 Modifikationen 1) Schaden +44-46% evtl. zusätzlich +12-14% Handhabung 2) siehe 1) 3) Handhabung +56-58% evtl. zusätzlich +12-14 Schaden 4) entweder 1) oder 3) noch einmal je nachdem ob Schaden oder Schnelligkeit wichtiger ist. Rassler: 3-4 Modifikationen (bei mir nur für Machinen mit Schwäche Schock - prinzipiell aber eine sehr unterschätzte Waffe) 1) Handhabung +56-58% evtl. zusätzlich +12-14% Schock 2) Schock +43-45% evtl. zusätzlich +12-14% Handhabung 3) siehe 2) 4) entweder nochmal 1) oder 2), je nachdem, ob man Schock oder Geschwindkeit bevorzugt. Ein letzter Tipp zur Schildweberin: Nur sinnvooll, wenn man gut ausweicht. Ein Treffer und man ist im regulären Healbereich und wird gnadenlos massakriert. Hier empfehle ich ein Outfit mit 4 Slots, das sowohl alle Elemente, als auch Nahkampfangriffe abdeckt. vor 8 Stunden schrieb BusterKeaton1337: Hallo nochmal, vielleicht habe ich mich etwas unglücklich ausgedrückt !? Das Schildweberin Outfit habe ich bereits vom ersten Durchgang. Momentan bin ich auch bei NG+ auf Ultraschwer unterwegs. Heute morgen war ich an dem Ort an dem es das Schildweberin Outfit gibt und habe dort die erste Türe geöffnet. Mein Eindruck war das dort ein anderes Outfit zu sehen war (ich kann mich aber auch täuschen da ich mich nicht mehr so gut an die erste Begegnung mit dem Schildwerberin Outfit erinnern kann)!? Jetzt wollte ich nur wissen ob schon einer das Schildwerberin Outfit im Durchgang NG+ abgeholt hat und mit Bestimmtheit schreiben kann ob das jetzt das gleiche Outfit oder ein anderes Outfit ist? Ich halte mal die Augen offen. Hab auch bereits die ersten beiden energiezellen gesammelt, bin mal gespannt, ob es was neues gibt, war aber auch noch nicht wieder im Bunker. Zitieren
stiller Geschrieben 11. Juli 2017 Geschrieben 11. Juli 2017 Hi @Gee31Miller, super Übersicht darf ich die ggf. bei Bedarf im Leitfaden verwenden? Wirst dann definitiv auch in den Danksagungen erwähnt Zitieren
Gee31Miller Geschrieben 11. Juli 2017 Geschrieben 11. Juli 2017 (bearbeitet) vor 11 Minuten schrieb stiller: Hi @Gee31Miller, super Übersicht darf ich die ggf. bei Bedarf im Leitfaden verwenden? Wirst dann definitiv auch in den Danksagungen erwähnt Selbstverständlich darfst du das. Vielen Dank. vor 50 Minuten schrieb Gee31Miller: Jägerbogen: 3-4 Modifikationen 1) Handhabung +56-58% evtl. mit zusätzlich +12-14% Schaden 2) Schaden +42-45% evtl. mit zusätzlich +12-14% Handhabung oder Feuer 3) siehe 2) evtl. auch mit Abriss 4) Feuer +41-45% evtl. mit zusätzlich +12-14% Schaden oder Handhabung Hierzu vielleicht noch eine kleine Anmerkung: Der Jägerbogen ist grundsätzlich sehr schnell. Bei mir ist er jetzt auf 156 Handhabung, was echt heftig schnell ist. Schadenstechnisch bevorzuge ich ihn vor dem Scharfschussbogen, der zwar mehr Schaden macht, aber sehr langsam ist. Da viele Machinen feueranfällig sind, besonders natürlich auch die Verdorbenen, empfiehlt es sich, vielleicht doch noch eine stärkere Priorität auf Feuer zu legen und vielleicht auf Abriss zu verzichten bzw. die Geschwindigkeit nich ganz so gigantisch zu erhöhen. Bearbeitet 11. Juli 2017 von Gee31Miller Zitieren
Schumi GT Geschrieben 11. Juli 2017 Geschrieben 11. Juli 2017 vor 9 Stunden schrieb BusterKeaton1337: Hallo nochmal, vielleicht habe ich mich etwas unglücklich ausgedrückt !? Das Schildweberin Outfit habe ich bereits vom ersten Durchgang. Momentan bin ich auch bei NG+ auf Ultraschwer unterwegs. Heute morgen war ich an dem Ort an dem es das Schildweberin Outfit gibt und habe dort die erste Türe geöffnet. Mein Eindruck war das dort ein anderes Outfit zu sehen war (ich kann mich aber auch täuschen da ich mich nicht mehr so gut an die erste Begegnung mit dem Schildwerberin Outfit erinnern kann)!? Jetzt wollte ich nur wissen ob schon einer das Schildwerberin Outfit im Durchgang NG+ abgeholt hat und mit Bestimmtheit schreiben kann ob das jetzt das gleiche Outfit oder ein anderes Outfit ist? Laut Reddit erhält man: Nichts (Falls man das Outfit bereits im Inventar hat natürlich) Zitieren
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