Schallschlauch Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 vor 3 Stunden schrieb devil2906: Sehr gut Ich hatte schon Angst das ich nochmal bis Stufe 26 spielen muss ...Kann man das nicht in den Leitfaden abändern ? Ist eigentlich schon seit einigen Tagen im Leitfaden angepasst. Oder ich hab falsch geguckt. ^^ Zitieren
Alex81 Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 Weiß jemand welche Arten zu Beschaffungsmaschinen zählen? Zitieren
stiller Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 vor 4 Stunden schrieb devil2906: Sehr gut Ich hatte schon Angst das ich nochmal bis Stufe 26 spielen muss ...Kann man das nicht in den Leitfaden abändern ? Wie @Schallschlauch auch bestätigt, ich hab das in der Tat vor einigen Tagen geändert. Weiß nicht mehr genau wann, aber definitiv vor dem Wochenende es gibt keine verpassbare Trophäe und auch die Antwortmöglichkeiten (Herz, Hirn, Kampf) spielen keine Rolle für das Erlangen der Trophäe. Zitieren
Naked Snake Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 vor 11 Stunden schrieb Dini_at_home_400: In Brand setzen oder einfrieren, (je nach Körperschwäche der Maschine) sodass über der Maschine ein roter/weißer Kreis ist, (um das Feuer bzw. Eissymbol) der abnimmt und bevor das passiert, töten. Dann müßte nebendran stehen XP für Maschinenkill und 100 XP für den Brand/Eiskill. Das hab ich bereits etliche male gemacht, aber die Trophäe kam jetzt, grad noch einen Trampler eingefroren und *bling*. Allerdings hab ich seit gestern einen absolut genialen Bug, bei mir sind jetzt alle Wildschweine unsterblich. Zitieren
stiller Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 vor 5 Minuten schrieb Naked Snake: Allerdings hab ich seit gestern einen absolut genialen Bug, bei mir sind jetzt alle Wildschweine unsterblich. Sicher, dass es alle Wildschweine sind, also auch die z.B. im Wald? Ich meine, es gibt schon bestimmte Bereiche (in Siedlungen oder auf Farmen), wo man die Tiere (auch Truthähne) nicht töten kann, aber ansonsten müsste es doch eigentlich gehen Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 vor 29 Minuten schrieb Naked Snake: Das hab ich bereits etliche male gemacht, aber die Trophäe kam jetzt, grad noch einen Trampler eingefroren und *bling*. Ja, genau wie bei mir! Ich habe dann irgendwann gezielt auf diese Trophäe gespielt und hatte über 100 Eiskill und locker über 50 Brandkill, bis sie endlich kam. Es kann mir keiner erzählen dass diese Trophäe nicht irgendwie buggy ist. Zitieren
DeepflowX Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 Kommt mir das nur so vor oder ist das Spiel selbst auf leicht ziemlich schwer? Zitieren
OoBladerunneroO Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 Hallo, muss die die Dummys im Becken komplett zerstören oder reicht nur ein runterschlagen der Rüstung? wie im Video im LF bekomme ich die nicht kaputt Zitieren
DeepflowX Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 Bin nun auf der suche nach den Energiezylindern für das Schildeberinoutfit allerdings komme ich beim "Grabhort" nicht mehr in den Turm. Hat noch jemand das Problem? Zitieren
Kroloc Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 vor einer Stunde schrieb DeepflowX: Kommt mir das nur so vor oder ist das Spiel selbst auf leicht ziemlich schwer? Moin das kommt vermutlich auch ein bisschen auf das Equipement an. Ich spiele auf normal und hab hier und da schon ganz schön mit den Viechern und Gegnern zu kämpfen; insbesondere bei Kämpfen Spoiler beispielsweise bei dem am Ende der "Erprobung" und gegen den einen oder anderen Säbelzahn hab ich bisher (derzeit Level 15) ein bisschen zu knabbern gehabt vor 21 Minuten schrieb OoBladerunneroO: Hallo, muss die die Dummys im Becken komplett zerstören oder reicht nur ein runterschlagen der Rüstung? wie im Video im LF bekomme ich die nicht kaputt meinst Du diese Trainingsattrappen? Mit R2 hab ich die eigentlich immer recht zuverlässig zu Klump gehauen (zumindest bei den paar, bei denen ich mal drauf gehauen hab ; das es dafür ne Trophäe gibt, hab ich bis eben nicht gewusst ) Zitieren
OoBladerunneroO Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 Mein fehler war immer der angriff mit R1 ein leichter angriff Zitieren
Naked Snake Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 vor 2 Stunden schrieb stiller: Sicher, dass es alle Wildschweine sind, also auch die z.B. im Wald? Ich meine, es gibt schon bestimmte Bereiche (in Siedlungen oder auf Farmen), wo man die Tiere (auch Truthähne) nicht töten kann, aber ansonsten müsste es doch eigentlich gehen Das erste Schweine stand am Eingang vom Daytower, da dachte ich mir schon, dass man das evtl. nicht töten kann. Die anderen waren dann mitten in der Wildnis. Konnte jetzt allerdings wieder Schweine töten, nachdem ich eines in einer Siedlung erlegte, wo es ja eigentlich nicht funktionieren sollte. Habe dann aus Spaß auf die dortigen Gänse geschossen, die man ja definitiv nicht töten kann. Als ich dann wieder im freien und weit weg von der Siedlung war, war die erste Gans die ich sah auch unverwundbar, die zweite Gans starb dann ganz normal. Anscheinend sollte man in Siedlungen nicht auf Tiere schießen, sonst könnte es wohl passieren, dass alle Tiere dieser Gattung eine Zeitlang unverwundbar bleiben. vor 1 Stunde schrieb DeepflowX: Kommt mir das nur so vor oder ist das Spiel selbst auf leicht ziemlich schwer? Bin jetzt in Meridian und die fliegenden Maschinen sind schon ganz schöne Sackgänger, da hab ich mit Level 23 ganz schön zu knabbern, da es ja auch immer mehrere sind. An den T-Rex trau ich mich erst gar nicht ran und der riesige Bonehawk oder wie der heißt macht mich auch direkt platt. Zitieren
Ryureno Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 Kommt man eigentlich nach meridian storybezogen oder sollte man doch einen fußmarsch dortin zurücklegen? Zitieren
Kroloc Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 vor 30 Minuten schrieb Ryureno: Kommt man eigentlich nach meridian storybezogen oder sollte man doch einen fußmarsch dortin zurücklegen? storybezogen, hab seit Samstag eine entsprechende Quest in meinem Log Zitieren
Rass Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 Was mir gestern aufgefallen ist, der Seilwerfer ist scheinbar die einzige Waffe, für die es mit den besseren Versionen auch besser Munition gibt. Verkauft man nun die schlechtere Variante und hat für die noch Munition im Inv, hat man keine Möglichkeit diese zu entsorgen. Sie kann nicht verkauft, nicht entfernt werden nichts. Man kann die alte Version beim Händler wieder zurück kaufen, denke das ist aber nicht im Sinne des Erfinders. Zitieren
Alex81 Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 Ich bin jetzt lvl40 und hab den Seilwerfer noch nie benutzt Obwohl ich eine grüne davon im Inventar habe. Leider hat man ja nur 4 Waffenplätze die mit anderen Waffen schon besetzt sind. Immer im Menü zu wechseln, halte ich für "nicht optimal". Komm mit meinen Waffen super zurecht und brauche keinen Seilwerfer Zitieren
Bistebeidem Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 vor 3 Stunden schrieb OoBladerunneroO: Hallo, muss die die Dummys im Becken komplett zerstören oder reicht nur ein runterschlagen der Rüstung? wie im Video im LF bekomme ich die nicht kaputt Du musst sie mit dem schweren Speerangriff umhauen. Zitieren
Bloodyniner Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 vor 4 Stunden schrieb DeepflowX: Kommt mir das nur so vor oder ist das Spiel selbst auf leicht ziemlich schwer? Also ich finds ansich sehr knackig... ich hab das Ganze gleich mal auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad angefangen und teilweise frag ich mich wirklich, wie man den Viechern Schaden zufügt. Gut mir mangelt es auch gerade an wirklich guten Modifikationen... Andererseits konnte ich feststellen, dass halt die Schwachstellen wirklich das A und O ausmachen. Vor allem muss man sich wirklich viel Zeit nehmen, vor allem wenn es größere Viecher sind. Ich hab schon mit diesen Krabben totale Probleme Wobei Säbelzähne mittlerweile recht gut gehen dank Stolperfallen. Alles in allem muss ich diesem Spiel aber mal ein sehr großes Lob aussprechen. Seit langem mal ein Titel der das hält, was er verspricht. Für mich ist das DAS SPIEL der letzten Jahre. Lange nicht mehr soetwas Gutes gespielt. Muss aber sagen, dass ich den Witcher hier auch ausgelassen habe. Ich bin seit drei Tagen unterwegs und bin gefühlt kein Meter weiter gekommen... gerade mal vielleicht 1/5 der Map aufgedeckt. Es macht einfach nur Laune. Zitieren
Bistebeidem Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 Den Kampf gegen den Donnerkiefer fand ich jetzt nicht ganz so schwer, da man ihm gut aus der Schussbahn etc. gehen konnte. Der Sturmvogel dagegen hat für ordentlich Nervenkitzel gesorgt. Man sollte auf jeden Fall in bessere Ausrüstung investieren. Besonders der Langschussbogen in blau oder lila ist wichtig. vor 8 Minuten schrieb Bloodyniner: Also ich finds ansich sehr knackig... ich hab das Ganze gleich mal auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad angefangen und teilweise frag ich mich wirklich, wie man den Viechern Schaden zufügt. Gut mir mangelt es auch gerade an wirklich guten Modifikationen... Das ist verschieden. Bei manchen Gegnern reicht es auf die entsprechenden Anbauteile zu schießen mit einer Waffe, die die Schwäche der Teile ausnutzt. Bei anderen wie dem Donnerkiefer muss man erst einmal die Schwachstelle frei legen um dann ordentlich Schaden zu machen. Zitieren
Bloodyniner Geschrieben 6. März 2017 Geschrieben 6. März 2017 (bearbeitet) Gerade eben schrieb Bistebeidem: Den Kampf gegen den Donnerkiefer fand ich jetzt nicht ganz so schwer, da man ihm gut aus der Schussbahn etc. gehen konnte. Der Sturmvogel dagegen hat für ordentlich Nervenkitzel gesorgt. Man sollte auf jeden Fall in bessere Ausrüstung investieren. Besonders der Langschussbogen in blau oder lila ist wichtig. Das ist verschieden. Bei manchen Gegnern reicht es auf die entsprechenden Anbauteile zu schießen mit einer Waffe, die die Schwäche der Teile ausnutzt. Bei anderen wie dem Donnerkiefer muss man erst einmal die Schwachstelle frei legen um dann ordentlich Schaden zu machen. Soweit bin ich noch nicht ehrlich gesagt Bei den größeren Kreaturen halt ich mich derzeitig noch etwas zurück. Bearbeitet 6. März 2017 von Bloodyniner Zitieren
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