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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Horizon Zero Dawn


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vor 2 Stunden schrieb resort0:

wie lang hat bei euch die installation gedauert?

 

seit etwa 40 min. steht bei mir 0:00:01 kopiert ...

 

so lang kann das doch nicht dauern, oder?

 

Moin ;)

 

hat bei mir gerade mal so lange gedauert, bis ich die Codes der CE eingelöst und herausgefunden hab, wie ich die Themes aktiviere. Also vielleicht 15 - 20 Minuten.

 

hab dann danach noch die erste Quest beendet und muss sagen, dass ich ähnlich fasziniert bin, wie damals bei Fallout 4. Es hat ne ziemliche Weile gedauert, bis ich den ersten Part der Quest hinter mich gebracht hatte. Phänomenal :D

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vor 7 Stunden schrieb Trophäensammler:

aber trotzdem bleiben spuren von Far Cry: Primal hängen,

 

Moin ;)

 

ich hab zwar nur die Teile 3 & 4 gespielt und Primal (vorserst) ausgelassen, aber als ich mir gestern das Skill-Menü und die Map angesehen hab, kam einem das schon sehr vertraut vor. Allerdings bin ich auch der Meinung, dass man gute Ideen durchaus mal kopieren darf und das Skill-Menü in den genannten Ubisoft-Titeln gefällt mir beispielsweise um längen besser, als es die eher unübersichtlichen Menüs a´la Fallout oder Skyrim tun. Von daher: alles bestens :)

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manchmal gibt es halt, meistens unbeabsichtigt, manchmal gewollt, Parallelen in der Entwicklung von Konsumgütern. Solange am Ende was positives dabei herauskommt, spielt es für mich auch keine Rolle ob und wer da von wem abgekupfert hat. ;)

(wir fuhren beispielsweise in den 90ern einen Nissan Primera; da wurde damals ebenfalls gewettert, das Nissan da bei Opel (Vectra) abgekupfert hätte, obwohl das auf Grund der auch bei Automobilen ähnlich langen Entwicklungsphasen wie bei Videospielen, eher kaum möglich gewesen wäre, da beide Fahrzeuge innerhalb eines kurzen Abstands (keine zwei Jahre und damit für die Entwiclklung eines neuen Modells definitiv zu kurz) auf den Markt kamen ;))

Bearbeitet von Kroloc
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vor 15 Stunden schrieb Schumi GT:

Zum zweiten Punkt: Ist mir auch aufgefallen. Vermutlich ein Bug, weil man im Moment die Prüfungen immer wieder machen kann (und so schnell XP sammelt).

 

Moin ;)

 

ich glaub nicht, dass das ein Bug ist, da die Hüter beim ersten Treffen erwähnen, dass man immer wieder kommen kann, um sich zu verbessern ;)

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vor einer Stunde schrieb DeepflowX:

Kommt mir das nur so vor oder ist das Spiel selbst auf leicht ziemlich schwer?

 

Moin ;)

das kommt vermutlich auch ein bisschen auf das Equipement an. Ich spiele auf normal und hab hier und da schon ganz schön mit den Viechern und Gegnern zu kämpfen; insbesondere bei Kämpfen 

Spoiler

beispielsweise bei dem am Ende der "Erprobung"

und gegen den einen oder anderen Säbelzahn hab ich bisher (derzeit Level 15) ein bisschen zu knabbern gehabt ;)

 

 

vor 21 Minuten schrieb OoBladerunneroO:

Hallo, muss die die Dummys im Becken komplett zerstören oder reicht nur ein runterschlagen der Rüstung? wie im Video im LF bekomme ich die nicht kaputt

meinst Du diese Trainingsattrappen? Mit R2 hab ich die eigentlich immer recht zuverlässig zu Klump gehauen (zumindest bei den paar, bei denen ich mal drauf gehauen hab :D; das es dafür ne Trophäe gibt, hab ich bis eben nicht gewusst ;))

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vor 1 Stunde schrieb Rass:

EDIT: Ist noch buggy

 

mmh, das könnte erklären, warum mein Bogen nach dem Anbringen der Modifikationen nicht mehr in der Lage ist, z.B. Wächter mit einem Tarn-Schuss ins Auge zu erledigen?! Bin dadurch doch einige Male in Bedrängnis geraten, zumindest bei diesen "verdorbenen" Wächtern. :/

 

vor 1 Stunde schrieb Rass:

Gerade Patch 1.03 geladen, vielleicht ist der dlc Waffen bug damit behoben.

 

zumindest sind die Patches bisher erfreulich klein :) 

Bearbeitet von Kroloc
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vor einer Stunde schrieb Belphega:

Hallo!

 

Du meinst für die Energiezelle?

Das Problem hatte ich auch. Gestern war ich dann so genervt davon dass ich das gesamte Areal nochmal durchforstet hab. Ist der Fehler bei dir, dass du vor einer verschlossenen Tür stehst, die sich nicht mehr öffnet? Falls ja, hab ich Hilfe:

 

Es gibt im inneren des Gebäudes zwei Stellen, an denen du mithilfe von Leitern und Gerüsten einen Liftschacht nach oben klettern kannst. Eine davon ist kurz - da ist nur eine Leiter nach oben, im Anschluss springt man rechts an ein gelbes Röhrchen und zieht sich dort in den nächsten Raum: Das ist der falsche Schacht! Da kommt man in eine Sackgasse.

 

Ein weiterer Weg nach oben ist eine Etage zuvor, da gibt's einen seeehr langen Liftschacht zum hochklettern. Damit kommt man dann auch wieder ins freie und kann auch nach Questabschluss den Turm erklimmen.

 

Lg!

 

Moin ;)

sorry, dass ich beim Lesen Deines Beitrags schmunzeln musste, aber so liebevoll und detailliert hab ich hier noch niemanden den falschen Weg beschreiben sehen ;) Trotzdem auch von mir schonmal vielen Dank für den Tipp, falls ich in die gleiche Situation kommen sollte :)

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vor einer Stunde schrieb Haptism:

Habe einen ganz furchtbaren Bug, weiß jemand Rat? 

 

 

Moin ;)

 

hast Du es schon mit einer Schnellreise zu einem anderen Lagerfeuer und zurück probiert? Hab grad heute von einem ähnlichen Bug im Rahmen einer anderen Quest gelesen, da hat es dann auf diese Weise funktioniert und der Gegner war wieder erreichbar :)

 

Edit: da war´s ;)

 

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vor einer Stunde schrieb Naked Snake:

Jetzt darf ich wieder von vorne anfangen Tier-Resourcen zu farmen :facepalm:

 

dazu mal ne Frage: ich konzentriere mich momentan auch primär darauf, alle Taschen auf ihre maximale Größe zu bringen und brauche dazu u.a.  Fischgräten und den einen oder anderen Tierknochen. (Schwein, Fuchs etc.).  Jetzt jage ich vorzugsweise die Tiere, bei denen ich vermute, dass die den gewünschten Rohstoff hergeben, leider bisher Fehlanzeige. Jetzt die Frage: ändert sich das "Loot" der Tiere im Storyverlauf und ich sollte daher erst mal einfach weiterspielen oder muss ich einfach fleißig weitersuchen?

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vor einer Stunde schrieb Schallschlauch:

Außer das kleine Fleisch, das haben glaube ich nur die Ratten.

 

jep, kleines Fleisch hab ich gestern einer Ratte abgenommen, gebraucht hab ich aber glaub ich entweder Haut oder Knochen :D Dann werd ich mal fleißig weitersuchen :) 

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vor 10 Minuten schrieb daveman:

Finde es aber nach wie vor bedenklich, dass ähnlich wie in Far Cry Tiere getötet werden (müssen). Auch wenn sie nur virtuell sind muss das einfach nicht sein.

 

die menschlichen Gegner stören Dich also nicht? ;)

ne im Ernst: mich wundert es schon ein bisschen, dass das Spiel eine USK12-Freigabe erhalten hat; als ich die Trophäe mit den 30 Kopfschüssen bei menschlichen Gegnern gesehen hab, dachte ich mir, dass ne USK16-Freigabe schon passender gewesen wäre O.o

Bearbeitet von Kroloc
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vor 4 Minuten schrieb darkcroos:

Eine frage wie groß ist das spiel und gibts schon ein Patch ?

 

ich nehme an, mit "wie groß" meinst Du die Spielwelt? Dazu kann ich nicht direkt was sagen, da alle Entfernungen in "Schritt" gemessen werden und ich auch noch nicht die gesamte Karte aufgedeckt hab und selbst Guerrilla schweigt sich zur Größe ja aus, jedoch ist die Umgebung reichlich lebendig, und dann ist die Größe ja wieder eher nebensächlich; vom Gefühl her würde ich die Größe aber durchaus mit den Maps ähnlich gelagerter Spiele vergleichen, möglicherweise auch mit der Map eines Fallout 4 oder GTA 5 und jep, es gab schon den einen oder anderen Patch, meist so etwas 230MB groß ;)

 

vor 2 Minuten schrieb stiller:

 

Ich glaub, die USK schaut da nicht auf die Trophäen, sondern konkret auf das Spiel bzw. die Cutscenes und die sind ja alle ziemlich 'brav'.

  Unsichtbaren Inhalt anzeigen

Selbst als Aloy am Anfang beim Überfall bei der Erprobung mit dem Messer bedroht und geschnitten wird, fließt ja z.B. kein Blut.

Den Tritt, den sie von dem Eklipsechef bekommt, sieht man auch nicht direkt, weil da in die Ego-Perspektive gewechselt wird.

und ...

... keine 'böse' Sprache mit Schimpfwörtern oder so und und und :;):

(...)

 

das klingt plausibel :) 

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ja, die Patches sind recht klein, es kann natürlich sein, dass bei der PS4 pro die Installationsgröße anders ist (so wie ich das hier irgendwo gelesen hab, scheinst Du ja jetzt mit der Pro unterwegs zu sein) ;) da kann vielleicht @Leipi was zu sagen?

Bearbeitet von Kroloc
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vor 4 Minuten schrieb BLUBb007:

Die Liste ist absolut unvollständig, leider. Dort sind bespielsweise nur 8 der 63 Audio-Datenpunkte oder nur 10 der 67 Text-Datenpunkte Welt aufgeführt...

 

mmh, das ist natürlich blöd; ich spiele derzeit noch "blind" und gehe daher mal davon aus, dass es für das Finden aller Datenpunkte keine Trophäe gibt?

Ich muss noch bis nach meinem Urlaub warten, bis ich das Lösungsbuch bekommen werde (gehört einfach zur CE dazu, leider wird es zu einem etwas unpassenden Zeitpunkt veröffentlicht ;)), möglicherweise sind dort alle aufgeführt o.O

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jep, ich finde die auch total interessant; wenn man nah genug dran ist, erscheinen die zumindest im Kompass, als so eine Art Würfel; damit hab ich die bisher gefunden. "Leider" gibt es darüber hinaus ja noch reichlich anderes zu entdecken, so dass man die dann trotzdem auch mal übersehen kann :D 

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vor einer Stunde schrieb BLUBb007:

Entweder über den Kompass, oder auch über den Fokus lassen sich diese Teile orten. Die Ruinen sind aber teilweise arg verwinkelt und trotz doppeltem Absuchen dieser fehlen mir immer noch ein paar Datenpunkte. In der freien Welt ist das Auffinden nochmal schwieriger...

 

das glaube ich nur zu gerne O.o Hab übrigens gerade bei amazon gesehen, dass sich die Veröffentlichung des Lösungsbuches verzögert hat: es soll jetzt am 12. April erscheinen o.O

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