Ghost Team Geschrieben 21. April 2017 Teilen Geschrieben 21. April 2017 Von mir gibts ne 6, mit Tendenz zur 7. Die circular saw habe ich zwar verwendet, dafür hatte ich Secret of Defense nicht, was so manchen Bossfight zur Hölle machte. Wirkliche Probleme hatte ich nur an 4 Stellen. Hier dafür ordentlich! 1. Der Marguerite fight im Greenhouse. Der Kampf ist eine Frechheit, weil alles so zufällig ist. Ohne richtig viel Glück geht hier gar nix. Ich hing fast 2h fest und habs schlussendlich mit der saw geschafft, weil sie doch sehr viel Schaden austeilt. 2. Die zwei fat molded im "Stall" bei Lukas. Ich finde diese Gegnerart generell total bescheuert, weil man nur ausweiche kann, indem man irgendein Objekt zwischen sich und den "Kotzstrahl" bringt. Total ätzend, dass man auch noch jedes mal über 5 minuten hinspielen musste zu dem fight. 3. Der mutated Jack. Die erste Phase ist easy wenn man immer um ihn herumtanzt. Die zweite Phase ist aber richtig schwer und ich habs beim 6 Versuch gerade noch so geschafft. 4. Die zwei fat molded in der Mine. Ich habs ewig Probiert, die zu killen... 4 remote bombs, 2 reuro rounds vom Granatwerfer, unzählige headshots von der Schrotflinte und 3 strong medkits... alles vergeblich, die scheinen unsterblich zu sein. Schlussendlich muss ich sie im Kreis laufen lassen und ich bin das über die Leiter geflüchtet. Hat zwar auch einige Versuche gekostet, ist aber deutlich sinnvoller, als hier vergebens auf die einzuballern. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dan85 Geschrieben 2. Mai 2017 Teilen Geschrieben 2. Mai 2017 (bearbeitet) 4 mittelschwer. der speedrun ohne guides und madhouse ohne Kettensäge können recht fordernd sein. mit guide ist der speedrun allerdings sehr einfach, habe 2:30h gebraucht und auf easy gabs auch keine Probleme. die vier gebe ich einzig für folgende bossfights auf madhouse: Kettensägen-mia, margie im Gewächshaus und jack bakers finale form. hier braucht man ein paar anläufe, aber mit ner guten Taktik sind die alle gut machbar. Zu meinem Vorredner: 1. Wenn man auf der Treppe am Anfang bleibt, macht Margie keine Sprungangriffe und sie kann nur von 2 seiten angreifen. Ein schuss aus der shotgun stoppt den angriff und dann kann man mit der Kreissäge nachlegen. dauert zwar etwas, aber ich habe sie so erledigt ohne getroffen zu werden und habe kaum Munition verbraucht. 2. man kann die beiden mit headshots bearbeiten, während sie noch im aufzug stehen und runterfahren. am besten mit der albert und verbesserter Munition auf den rechten, kleineren. der brauchte dann nur noch eine granate aus dem werfer und schon hat man wieder ein faires 1zu1 Verhältnis 3. mutated jack: wenn man den madhouse run zum schluss macht, hat man die beiden defense items und wenn man sich zusätzlich noch die defense coin aus dem käfig in der Eingangshalle holt, ist man während des blockens unbesiegbar. das macht den fight extrem easy. immer angreifen, abwehren, angreifen, abwehren usw. 4. Magnum. 6 headshots haben für beide ausgereicht. am anfang rechts den vorsprung hoch und sich immer auf einen konzentrieren. endlich wieder ein RESI dass sich wie ein RESI angefühlt hat, auch wenn es zu Beginn kaum etwas mit den Vorgängern gemein zu haben scheint freue mich die DLCs und Teil 8 Bearbeitet 2. Mai 2017 von dan85 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SanktPaulianer Geschrieben 6. Mai 2017 Teilen Geschrieben 6. Mai 2017 Von mir gibts eine 5/10. Mit der Kreissäge ist Irrenhaus auf jeden Fall gut machbar. Ohne wäre die Bewertung etwas höher ausgefallen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hoaks Geschrieben 6. Mai 2017 Teilen Geschrieben 6. Mai 2017 Im Prinzip ist alles gut machbar... Stellenweise, wie z.b. der Anfangskampf gegen Mia auf Irrenhaus, ist doch etwas knackig. Hat aber trotzdem Spaß gemacht bei jedem Durchgang! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
unwiderstehlich Geschrieben 22. Mai 2017 Teilen Geschrieben 22. Mai 2017 Gebe eine 5. Irrenhaus war an manchen Stellen schön knackig aber ansonsten ging alles. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
UschiFernandez Geschrieben 11. Juni 2017 Teilen Geschrieben 11. Juni 2017 Ne solide 5. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
john_cena1993 Geschrieben 30. Juni 2017 Teilen Geschrieben 30. Juni 2017 Ich habe mit einer 3 gevoted. Hab mich zwar wie immer vorher ziemlich verrückt gemacht, aber das meiste war halb so wild. Klar kein Selbstläufer, es gab ein paar Stellen auf Irrenhaus die man mehrmals wiederholen musste, aber wenn man klug speichert, dann hält sich der Frustfaktor auch in Grenzen Jack war im zweiten Versuch down, das einzige was ein bisschen genervt hat waren die zwei fat Molded in der Mine. Da gibt es aber einen Trick, der das ganze massiv vereinfacht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lucakko1 Geschrieben 18. Juli 2017 Teilen Geschrieben 18. Juli 2017 Ich vergebe eine 5. Am schwierigsten war Irrenhaus. Mia am Anfang mit der Pistole zu besiegen und der dritte Kampf gegen Jack waren knifflig. Bin hier einige Male gestorben. Die Kreissäge war generell extrem hilfreich. Ohne sie wäre das sicher eine 7 oderso geworden. Gegen die Spinnenfrau hab ich sie aber nicht genutzt, wollte da nicht auf Tuchfühlung gehen. Die Fetten haben keine Probleme gemacht da ich immer systematisch abgesucht habe und genug Magnum Munition hatte. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Moe2001 Geschrieben 16. August 2017 Teilen Geschrieben 16. August 2017 Eine 7 von mir, auf Irrenhaus habe ich bei den Bosskämpfen schon oft gut zu kämpfen gehabt und 11 Stunden und 47 Neuversuche benötigt... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Phoenixfeder Geschrieben 17. September 2017 Teilen Geschrieben 17. September 2017 (bearbeitet) Für mich eine 4. War einfacher als gedacht allerdings habe ich Irrenhaus auch mit Schriftrollen und Kreissäge gemacht. Der "Speedrun" hat sogar richtig Spaß gemacht und normalerweise kann man mich mit sowas jagen. Die Trophäen klingen wie so oft im ersten Moment alle nur so biestig beim Spielen und angehen merkt man dann doch das alles gut machbar ist einzige Ätzstelle war ganz am Schluss auf Irrenhaus die beiden Fat Molded in der Salzmine die haben mich wahnsinnig gemacht aber früher oder später schafft man sowas ja auch. Bearbeitet 17. September 2017 von Phoenixfeder Ergänzung Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
2D-Held Geschrieben 8. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 8. Oktober 2017 5 Die Kreissäge, Röntgenbrille und die beiden Verteidigungsmünzen erleichtern einem den Irrenhaus-Durchgang stark. Aufgrund der Stellen im Spiel, in denen man keinen Zugriff auf die Items hat oder Bossgegner, bzw. die fetten Moldet-Teile, empfand ich es als mittleschwer - es brauchte da schon mehrere Anläufe. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sarroq Geschrieben 8. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 8. Oktober 2017 Eine solide 6. Der Irrenhaus-Modus war sehr fordernd, der Rest war aber gut machbar. Viel zum sammeln eben Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
barneystinson Geschrieben 11. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 11. Oktober 2017 Eine 5 von mir....nicht zu leicht und nicht zu schwer. War echt "angenehm" mal ohne ZU arge Frustmomente durchzukommen aber knackig genug um nicht einfach nur durch zu laufen. Geschenkt wird einem nichts. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
VaiKesh Geschrieben 9. November 2017 Teilen Geschrieben 9. November 2017 Eine 5. Hatte für Irrenhaus alles freigeschaltet und mit der Kreissäge und blocken gut machbar. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mav1607 Geschrieben 20. Dezember 2017 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2017 Habe mit einer 4 bewertet war alles gut machbar habe alles mit der VR Brille gespielt Ist ein Hammer Game schade das die DLC nicht mit der VR Spielbar sind Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xXChaoticBoyXx Geschrieben 25. Dezember 2017 Teilen Geschrieben 25. Dezember 2017 Gebe ne 3, denn mit Kreissäge und den richtigen Items war Irrenhaus nicht Schwer. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sillshez15 Geschrieben 4. Januar 2018 Teilen Geschrieben 4. Januar 2018 (bearbeitet) Ich habe mit einer 5 gewertet. Wenn man die Röntgenbrille freigeschaltet hat und sich gut umsieht, kann man alle Sammelitems relativ schnell finden. Der Speedrun war auch einfacher als gedacht, obwohl ich mehrmals kurz die Orientierung verloren habe (hab den Speedrun sofort nach meinem ersten Durchlauf gemacht). Allerdings hat es der Irrenhaus-Modus schon in sich, auch mit der Kreissäge und beiden Schriftrollen. Am schwierigsten, fand ich, waren nicht mal die Bosskämpfe gegen Marguerite, Mia oder Jack, sondern der Abschnitt in der Mine, kurz bevor man wieder ins Haus kommt. Kurz bevor man gegen die zwei dicken Zombies kämpft, muss man neben den normalen noch an einem weiteren dicken vorbei, und da man dem nicht einfach schnell einen Kopfschuss mit der Shotgun verpassen kann, war es ziemlich schwer für mich, mich an ihm vorbeizuquetschen (ich wollte einfach nur so schnell wie möglich da durch und Munition sparen). Mir persönlich hat das Spiel nicht so viel Spaß gemacht wie The Evil Within 2, aber ich muss sagen, dass das das erste Spiel ist, bei dem ich fand, dass alle Sprecher der deutschen Synchro gute Arbeit geleistet haben. Den Bakers hätte man vielleicht noch einen Dialekt/Regiolekt geben können (Ruhrdeutsch hätte bestimmt gut reingepasst^^), aber ansonsten war ich von der deutschen Synchro angenehm überrascht :-) Bearbeitet 4. Januar 2018 von Sillshez15 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Varjolintu Geschrieben 6. Januar 2018 Teilen Geschrieben 6. Januar 2018 Ich fand den Modus "Irrenhaus" schon sehr schwer, selbst mit den Belohnungen aus vorherigen Spieldurchgängen. Teilweise hat man diese Belohnungen ja gar nicht zur Verfügung und die Kreissäge fand ich nur für die kriechenden Gegner wirklich nützlich. Eigentlich dachte ich an eine 5 - 6, aber da man das schwerste Einzelereignis bewerten sollte, gebe ich eine 7 wegen Mia (Dachboden) und Jack (Bootshaus). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zackboy Geschrieben 6. Januar 2018 Teilen Geschrieben 6. Januar 2018 (bearbeitet) 5/10 Es ist klar, die "Madhouse"-Trophy ist die schwierigste, aber dabei kam's nie zu mehr als einer handvoll Anläufe bis ich einen Boss erledigen konnte. Man kann sich gut auf die unterschiedlichen Angriffsmuster eingrooven und schafft's dann sogar mit nur wenigen Gegentreffern. Wenn ich scheiterte, wusste ich, dass nicht das Spiel unfair war, sondern ich nur zu unaufmerksam. So kam's nie zu Frustmomenten. Bearbeitet 6. Januar 2018 von Zackboy Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lord Disco Geschrieben 7. Januar 2018 Teilen Geschrieben 7. Januar 2018 Von mir eine 6. Hat Spass gemacht Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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