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Trophäen-Roadmap - Omerta Code Tycoon Kai


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Trophäen-Roadmap - Omerta Code Tycoon Kai

 


Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 15
  • Ungefährer Zeitaufwand: 6 Stunden
  • Das Spiel selbst ist komplett auf Japanisch. Allerdings sind für die Platin keinerlei Sprachkenntnisse notwendig.
  • Wichtig: Abweichungen von der Roadmap können zur Folge haben, dass sich der weitere Spielverlauf ändert und die Roadmap nicht mehr den idealen Weg vorgibt!
  • Tastenbelegung:
    • kreis.png Bestätigen
    • x.png Abbrechen
    • :d: Spielmenü
    • :v: Auto.Play oder skippen
    • L.png zurück zur letzten Antwort
    • R.png vorwärts zur nächsten Antwort
    • :start: Voice save
    • :select: character status
  • Siehe Trophäen-Leitfaden.

Vorbereitungen:

  • Konfigurationsmenü über das Hauptmenü aufrufen
  • Dort folgende Einstellungen vornehmen:
    Spoiler

    OmertaCodeTycoonKai1.png.08786fd7e8ebaf334d8f563c0dfc4c2a.pngOmertaCodeTycoonKai2.jpg.d96f0ddb1d7bfc311c55a76ac283884f.jpg

  • Alle Antworten haben ein Zeitfenster von 5 Sekunden.

 


Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den ersten Spieldurchgang.
Schritt 2: Beinhaltet den zweiten Spieldurchgang.
Schritt 3: Beinhaltet den dritten Spieldurchgang.

Schritt 4: Beinhaltet den vierten Spieldurchgang.

Schritt 5: Beinhaltet den fünften Spieldurchgang.

Schritt 6: Beinhaltet den sechsten Spieldurchgang.

Schritt 7: Beinhaltet den siebten Spieldurchgang.

Schritt 8: Beinhaltet den achten Spieldurchgang.

Schritt 9: Beinhaltet drei Punkte im Hauptmenü.

 

 

a1Schritt 1:

  • Startet ein neues Spiel und wählt den mittleren Weg. Ihr erhaltet 脱出成功!.
  • 2) 説得する
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 1 an.
  • 2) ああ、分かった
  • 2) これ以上は問い詰めない
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 2 an.
  • 1) 梓の気持ちを尊重する und ihr erhaltet 梓GOOD END
  • Ladet Speicherpunkt 2.
  • 2) やはり納得できない
  • Ladet Speicherpunkt 1.
  • 1) 用件はここで話せ
  • 1) 更に問い詰める

 

a2Schritt 2:

  • Startet ein neues Spiel und wählt プロローグ.
  • 中立ルート---->  Der mittlere Weg des character
  • 橘陽司----> der linke character
  • 2) 橘に頼む
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 3 an.
  • 1) 請けたくはないが……
  • 1) ここは一旦引こう
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 4 an.
  • 2) そのまま吸わせる und ihr erhaltet 橘GOOD END.
  • Ladet Speicherpunkt 4.
  • 1) 橘を止める
  • Ladet Speicherpunkt 3.
  • 2) 請けておくのがいいだろう
  • 2) 気持ちを切り替えろ

 

a3Schritt 3:

  • Startet ein neues Spiel und wählt プロローグ.
  • KCルート---->  Der linke Weg des character
  • 藤堂庄一郎 ----> Der rechte character
  • 1) ああ、乾杯しよう
  • 1) 素直に従う
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 5 an.
  • 2) 瑠夏に口説かれた 
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 6 an.
  • 1) 行ってはダメだ und ihr erhaltet 藤堂GOOD END.
  • Ladet Speicherpunkt 5.
  • 1) 何でもない
  • Ladet Speicherpunkt 6.
  • 2) 早く乗ろう

 

a4Schritt 4:

  • Startet ein neues Spiel und wählt プロローグ.
  • KCルート---->  Der linke Weg des character
  • 瑠夏・ベリーニ----> Der rechte character
  • 1) どうしたんだ、アンタ達 
  • 1) 放っておく 
  • 1) ……会えて嬉しい
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 7 an.
  • 1) ボスに従うべき
  • 1) もう少し待っていてくれ
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 8 an.
  • 1) 持っておく und ihr erhaltet 瑠夏GOOD END.
  • Ladet Speicherpunkt 8.
  • 2) 捨てる
  • Ladet Speicherpunkt 7.
  • 3) 街の混乱を治めるべき
  • 2) 何故、俺を責めないんだ
  • 1) 持っておく

 

a5Schritt 5:

  • Startet ein neues Spiel und wählt プロローグ.
  • KCルート---->  Der linke Weg des character
  • 霧生礼司----> Der mittlere character
  • 2) ……邪魔して悪かった 
  • 2) ミルクをあげる 
  • 1) 身辺確認だ
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 9 an.
  • 2) 分かっている
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 10 an.
  • 1) 実は…… 
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 11 an.
  • 2) 瀬戸を撃たない und ihr erhaltet 霧生GOOD END.
  • Ladet Speicherpunkt 9.
  • 1) …………
  • 1) 実は……
  • Ladet Speicherpunkt 10.
  • 2) 何でもない
  • Ladet Speicherpunkt 11.
  • 1) 瀬戸を撃つ

 

 

a6Schritt 6:

  • Startet ein neues Spiel und wählt プロローグ.
  • 中立ルート---->  Der mittlere Weg des character
  • 宇賀神剣----> Der rechte character
  • 1) 宇賀神を知っているのか?
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 12 an.
  • 1) 大人しく従う
  • 2) 身体は大丈夫か
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 13 an.
  • 1) 宇賀神に任せる und ihr erhaltet CG50%達成! und 宇賀神GOOD END.
  • Ladet Speicherpunkt 12.
  • 2) 宇賀神を問いただす
  • 1) 魚住とは何もなかったのか
  • 1) 宇賀神に任せる
  • Ladet Speicherpunkt 13.
  • 2) 自ら脅す

 

a7Schritt 7:

  • Startet ein neues Spiel und wählt プロローグ.
  • 劉漸----> Der rechte character
  • 2) すぐに追いかける
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 14 an.
  • 2) アンタとは対等な関係でいたい
  • 1) 覗く
  • 3) 9
  • 2) プレイヤーに10万賭ける
  • 2) 自分を護るのは自分だ
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 15 an.
  • 1) アメリカ行きの理由を尋ねる und ihr erhaltet 劉GOOD END.
  • Ladet Speicherpunkt 14.
  • 1) ……分かった
  • 2) 覗かない
  • 2) 8
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 16 an.
  • 1) 劉と同じくバンカーに10万賭ける 
  • 1) 当然だ
  • 2) そのまま休む
  • Ladet Speicherpunkt 15.
  • 2) そのまま休む
  • Ladet Speicherpunkt 16.
  • 3) 「ドロー」に賭ける CG差分回収
  • Nach der Antwort geht einfach wieder ins Hauptmenü.

 

a8Schritt 8:

  • Startet ein neues Spiel und wählt プロローグ.
  • 1) 返事をする
  • 1) 言いたいことは分かる
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 17 an.
  • 1) ケジメをつけるため
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 18 an.
  • 1) 匿う 
  • 1) アンタを信じる und ihr erhaltet 虎GOOD END.
  • Ladet Speicherpunkt 18.
  • 2) 追い出す
  • Ladet Speicherpunkt 17.
  • 2) 今もアンタを許せないから
  • 1) 匿う
  • Legt nach der Antwort Speicherpunkt 19 an.
  • 1) アンタを信じる
  • Ladet Speicherpunkt 19.
  • 2) …………

 

a9Schritt 9:

  • Geht nun in Extra und dann in Extra Story. Hier müsst ihr alle Sequenzen spielen. Nach der ersten Sequenz, die keine Antworten enthält erhaltet ihr シオンアフター END.
  • Sequenz 1 - Keine Antwort
  • Sequenz 2 - 1-1 / 2-2 / 3-3
  • Sequenz 3 - 1 / 2
  • Sequenz 4 - Keine Antwort
  • Sequenz 5 - 1-1-1 / 1-2-1 / 1-2-2 / 1-2-3 / 1-3-1 / 2-1 / 2-2 / 3-1 / 3-2 / 3-3-3
  • Sequenz 6 - 1 / 2 / 3-1 / 3-2 / 3-3-1 / 3-3-2 / 3-3-3-1 / 3-3-3-2-1
  • Jetzt geht ihr in Extra und wählt Extra SS. Spielt hier jede Story und ihr erhaltet danach 読書の季節.
  • Jetzt geht ihr in Extra und wählt Extra SS OME-GAKU und spielt jede Story und ihr erhaltet CGフルコンプ, 楽しい学園生活 und Glückwunsch zur Platin: 全トロフィーコンプリート!
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