dragonfire1986 Geschrieben 7. November 2016 Teilen Geschrieben 7. November 2016 Trophäen-Roadmap - Akai Suna Ochiru Tsuki Allgemeine Infos: Gesamtanzahl Trophäen: 28 Ungefährer Zeitaufwand: 2,5 - 3 Stunden Das Spiel selbst ist komplett auf Japanisch. Allerdings sind für die Platin keinerlei Sprachkenntnisse notwendig. Wichtig: Abweichungen von der Roadmap können zur Folge haben, dass sich der weitere Spielverlauf ändert und die Roadmap nicht mehr den idealen Weg vorgibt! Tastenbelegung: Erzeugung eines Quick Save Laden des Quick Saves Backlog Bestätigen Abbrechen Menü Auto-Skip (Gedrückthalten) Siehe Trophäen-Leitfaden. Vorbereitungen: Konfigurationsmenü über das Hauptmenü aufrufen Dort folgende Einstellungen vor nehmen: Spoiler Das Startmenü auf Deutsch Spoiler Das Ingame Menü Spoiler Das Kampfmenü übersetzt Spoiler Der Weg zur Platin ohne DLCs Roadmap-Aufbau: Schritt 1: Beinhaltet das Durchspielen mit 16 Speicherständen.Schritt 2: Beinhaltet das vervollständigen der CGs.Schritt 3: Beinhaltet ein paar Punkte im Hauptmenü. Zur Information: In dem Spiel gibt es Duells, welche aber nicht schwer sind, da die Angriffe, die ihr ausführen müsst, mit dabei stehen. Die Angriffe sind in drei Stufen verfügbar, wobei die nur am Anfang wichtig sind. Danach greift ihr immer mit Stufe 3 an. a1Schritt 1: Spieldurchgang 1 Startet ein neues Spiel und drückt bei der Namensauswahl einfach auf Start. 1) 当然よ! 1) 符術士とは? 2) 符術とは? 3) 東汪国とは? 4) 紫永観とは? 5) 講義終了 1) 私はいつでも冷静よ 1) はい、わかりました 2) 私のお茶は高いですよ Öffnet das Ingame Menü mit und geht in den Shop (3. Punkt). Jetzt kauft ihr Feuer1. Geht mit wieder ins Spiel. DUELL > Gewinnt (Feuer1) und ihr erhaltet 祝、初勝利 4) えーと、どうなるんでしたっけ? Erstellt Speicherpunkt 1-1 (Ihr habt die Möglichkeit mit in verschiedene Speichermenüs zu gehen, unten steht 1,2,3... etc. Nutzt diese Funktion und erstellt Speicherpunkt 1-1) 4) 私は……自分を変えたい 5) 私たちだけで行きましょう MAP 朱雀大街 1) 声を掛ける 1) 口を挟む 1) 助ける DUELL > Gewinnt (Feuer1) 4) ご、ごめんなさい…… 4) ちょっと難しいかも…… 4) ありがとう、よろしくね MAP西市 (Ihr bekommt eine Map-Auswahl. Vergleicht am besten einfach die Zeichen) 1) 助ける DUELL > Gewinnt (Feuer1) 4) わかりません…… 5) ええと……すみません MAP 朱雀大街 4) そんな、申し訳ないです…… 4) 実はよくわからないんです…… Erstellt Speicherpunkt 2-1 MAP 皇城 2) 汪明に興味がある 4) そ、そんなことないよ…… DUELL > Gewinnt (Feuer1) MAP 符術士の部屋 1) はい 1) ごめんなさい…… 2) 私も行く 4) うん……私なりに頑張ってみる MAP 皇城 MAP 講堂 MAP 西市 4) す、すみません…… MAP 朱雀大街 DUELL > Gewinnt (Feuer1) DUELL > Gewinnt (Feuer1) 4) せめて最後に顔だけでも…… 4) 嘘はよくないと思います…… 5) ごめんなさい、迷惑だった……? MAP 皇城 1) 私も手伝います MAP 符術士の部屋 1) わかりました MAP 西市 1) 助ける 1) 符を構える DUELL > Gewinnt (Feuer1) 1) 気にしないで下さい DUELL > WIN (Schwert) Auf dem Symbol wechselt ihr den Charakter und wählt nun das Goldene Symbol für Attacke (Achtung! Es gibt zwei sehr ähnlich Goldene Symbole, es ist das dritte Symbol, also das rechte von den zwei Goldenen. Dies ist sehr wichtig, um am Ende 100% in den CG zu haben) Öffnet das Ingame Menü mit und geht in den Shop (3. Punkt). Jetzt kauft ihr Sonne1 und Sonne2. Geht mit wieder ins Spiel. DUELL > Gewinnt (Sonne1) 1) 協力する DUELL > Gewinnt (Sonne1) MAP 西門 2) 引き受ける DUELL > Gewinnt (Sonne2) Erstellt Speicherpunkt 2-2 1) 傅蓉を助けない Ende Ladet Speicherpunkt 2-2 2) 傅蓉を助ける DUELL > Gewinnt (Sonne2) 1) 覚悟があります 1) 殿下がそう望むなら Erstellt Speicherpunkt 2-3 1) 好き 1) 私がやります DUELL > Gewinnt (Sonne2 - Sonne1 - Sonne1) DUELL > Verliert (Einfach immer auf Abbrechen gehen) DUELL > Gewinnt (Sonne2) WICHTIG! Erstellt Speicherpunkt 2-4 direkt nach dem Match! Ende und ihr erhaltet 東汪国の明日 Ladet Speicherpunkt 2-4. Jetzt öffnet Ihr das Shop Menü und kauft so viel wie möglich. Skippt dann wieder bis zum Ende und ladet wieder und kauft. Das macht ihr so lange bis ihr alles gekauft habt. Ladet Speicherpunkt 2-3 2) よくわからない 2) 様子を見守る Wählt die rechte Option DUELL > Gewinnt (Sonne3) Wählt die rechte Option DUELL > Verliert (Einfach immer auf Abbrechen gehen) Ende Ladet Speicherpunkt 2-1 MAP符術士の部屋 1) はい 1) ごめんなさい…… 1) 杏紅に任せる 4) うん……私なりに頑張ってみる MAP 皇城 MAP 講堂 MAP 西市 4) す、すみません…… MAP 朱雀大街 Wählt die linke Option Wählt die linke Option Ende Ladet Speicherpunkt 1-1 1) 私は王の素質がある方に仕えたい 3) 冷静に考えて他に方法はない MAP 朱雀大街 1) 声を掛ける 1) 口を挟む 1) 助ける DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 2) 冷静に考えて、隠すことは不可能よ 1) 冷静に考えて、かなり厳しいわ 2) しばらく検討させて MAP西市 1) 助ける DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 3) 妖怪としか聞いていないわ 4) ハバリに目配せする MAP 朱雀大街 2) 遠慮します 3) つきまとわれているだけよ MAP 診療所 3) 丁重にお断り致します 2) 洛泉のことが気になる DUELL > Gewinnt (Mond3 - Sonne) 2) 実力を出し切れませんでした MAP 符術士の部屋 1) はい 4) 肉は符術士にとって毒なのよ 2) 私も行く 2) 最善を尽くすわ MAP 皇城 MAP 講堂 MAP 西市 2) 調査のためよ MAP 朱雀大街 DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 1) 冷静に考えて、断る理由はない 2) 証言を得るためよ 2) 猫蜥蜴よ DUELL > Gewinnt (Mond3) 2) 最適な判断に従っただけよ MAP 診療所 MAP 符術士の部屋 1) 手伝う 1) 私に任せて DUELL > Gewinnt (Mond3) 1) 手伝う Erstellt Speicherpunkt 3-1 1) 私が行く DUELL > Gewinnt (Sonne3) 1) 信じる 1) わかりました 1) わかりました DUELL > Gewinnt (Wasser3) Erstellt Speicherpunkt 3-2 2) トウ択に忠誠を誓う Ende Ladet Speicherpunkt 3-2 1) 最後まで抵抗する DUELL > Verliert 1) 事情を説明して DUELL > Verliert DUELL > Gewinnt (Sonne3) 1) 洛泉の意志が知りたい Erstellt Speicherpunkt 3-3 direkt nach der Antwort Ende und ihr erhaltet 見上げた青空 Ladet Speicherpunkt 3-1 2) 様子を見る Wählt die rechte Option DUELL > WIN Gewinnt (Sonne3) Ende Ladet Speicherpunkt 1-1 5) 私は下剋上に力を貸したい 4) 面倒臭いからあなた1人で行ってよ MAP 朱雀大街 1) 声を掛ける 1) 口を挟む 1) 助ける DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 5) ふふ、いい脅しになったわ 5) 読めるほうがおかしい 5) 仕方ないから契約してあげる MAP 西市 1) 助ける DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 5) あなたには関係のないことだわ 3) 2人を舐めるように観察 MAP 朱雀大街 5) もちろんタダですよね? 5) あえて言うなら非常食かしら MAP 大慈恩寺 1) ふふ、確かにいい案ね 2) 私の記憶が戻るかもしれない DUELL > Gewinnt (Pflanzen3) MAP 符術士の部屋 1) はい 2) 余計なお世話よ 2) 私も行く 5) 報酬次第では考えてあげてもいいわ MAP 皇城 MAP 講堂 MAP 西市 5) あなたたちのせいよ MAP 朱雀大街 DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 2) 随分虫のいい話ね 5) そういう言い方はやめて 5) 名乗る名などないわ DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 1) 別に、あなたのためなんかじゃないわ MAP 西市 DUELL > Gewinnt (Wasser3) MAP 符術士の部屋 2) 紫 1) 興味があるし行ってみたい 1) ここは任せて DUELL > Gewinnt (Wasser3) 2) 何かあったの? 1) 背中をさする 1) 私が行く DUELL > Gewinnt (Sonne3) 1) 私が助ける Erstellt Speicherpunkt 4-1 direkt nach der Antwort DUELL > Gewinnt (Wählt das Symbol mit dem Kämpfer, um den Charakter zu wechseln und wählt nun das Goldene Symbol für Attacke) Ende Ladet Speicherpunkt 4-1 Wählt die rechte Option DUELL > Gewinnt (Sonne3, Wechselt die Person und greift mit dem Goldenen Symbol an) 1) 村を守る DUELL > Gewinnt (Mond3) 1) 私が必ず助ける 1) 協力します DUELL > Gewinnt (Mond3) Erstellt Speicherpunkt 4-2 1) 符術で劉恒を救う Ende Ladet Speicherpunkt 4-2 2) 嬉鳳石で劉恒を救う DUELL > Verliert DUELL > Gewinnt (Feuer3) DUELL > Gewinnt (Benutzt Heilung und Wasser3 immer abwechselnd) DUELL > Gewinnt (Pflanze3) Erstellt Speicherpunkt 4-3 direkt nach dem Kampf Ende und ihr erhaltet 2人の門出 Ladet Speicherpunkt 1-1 3) 私は正義の味方になりたい! 2) 早く外に出たい! 1) MAP 朱雀大街 1) 声を掛ける 1) 口を挟む 1) 助ける DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 3) 名乗るのが筋よ! 3) 気合いで読める! 1) こちらこそ! MAP西市 1) 助ける DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 1) もちろん! 2) 2人とも殴る! MAP 朱雀大街 1) ぜひ! 2) 仲間だからよ! MAP 金吾衛 2) 胡白に興味がある 2) 引きとめる DUELL > Gewinnt (Wasser3) MAP 符術士の部屋 1) はい 3) 誘惑しないで! 2) 私も行く 1) 任せて! MAP 皇城 MAP 講堂 MAP 西市 1) 杏紅を助けるためよ! MAP 朱雀大街 DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 1) 絶対に最後まで諦めない! 5) 化けて出るって本当ですか!? 4) 杏紅が大事だからよ! MAP 金吾衛 1) 任せておいて MAP 符術士の部屋 2) お互いに理解し合うべきだ DUELL > Gewinnt (Mond3) 1) 胡白を庇う 1) 私は胡白の無実を信じる 1) あなたの力を貸して 2) 杏紅のふりをして欺く DUELL > Gewinnt (Benutzt Heilung und Feuer3 immer abwechselnd) 2) 診療所に連れて行く DUELL > Gewinnt (Feuer3) DUELL > Gewinnt (Feuer3) Erstellt Speicherpunkt 5-1 direkt nach dem Kampf Ende und ihr erhaltet 信じ合う心 Ladet Speicherpunkt 1-1 2) そんなことより素敵な恋がしたいな 1) じゃあ、先生も誘おうよ MAP 朱雀大街 1) 声を掛ける 1) 口を挟む 1) 助ける DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 1) うわぁ、杏紅って頭いいね 2) えーと、なんとなく感覚で 3) ええと、何を? MAP 西市 1) 助ける DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 2) えーと、さあ? 1) じゃあ、脱いじゃおうかな MAP 朱雀大街 3) えーと、どうしようかな 1) ええと、可愛いから Erstellt Speicherpunkt 1-2 MAP 永祥の部屋 5) やだ、先生ったら面白い MAP 符術士の部屋 1) はい 5) お肉って美味しいの? 2) 私も行く 3) 杏紅がうらやましい MAP 皇城 MAP 講堂 MAP 西市 3) ご馳走に釣られちゃって MAP 朱雀大街 DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 3) そんなのヤダ 2) お化けになるなんて杏紅がかわいそう 3) えーと、面白そうだったから MAP 紫永観 MAP 符術士の部屋 1) 受ける DUELL > Gewinnt (Pflanze3) 1) 横暴だと抵抗する Erstellt Speicherpunkt 6-1 1) 命令に従う Ende Ladet Speicherpunkt 6-1 2) 命令には従わない DUELL > Gewinnt (Pflanze3) DUELL > Gewinnt (Pflanze3) DUELL > Gewinnt (Pflanze3) Erstellt Speicherpunkt 6-2 direkt nach dem Kampf Ende und ihr erhaltet 様々な自分 und 先生の想い Ladet Speicherpunkt 1-1 MAP 講堂 3) ええと、何度か転んじゃった 1) こんなに可愛いのにどうして? 3) うふふ、秘密だよ MAP 符術士の部屋 1) はい 5) お肉って美味しいの? 2) 私も行く 3) 杏紅がうらやましい MAP 皇城 MAP 講堂 MAP 西市 3) ご馳走に釣られちゃって MAP 朱雀大街 DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) DUELL > Gewinnt (Ihr könnt die linke Option wählen und überspringt so den Kampf, da ihr ihn schon gewonnen habt) 3) そんなのヤダ 2) お化けになるなんて杏紅がかわいそう 3) えーと、面白そうだったから MAP 符術士の部屋 1) 肉を投げる 2) おびき出す DUELL > Gewinnt (Pflanze3) DUELL > Gewinnt (Pflanze3) 1) 王陵を離れる 1) 協力する DUELL > Gewinnt (Pflanze3) DUELL > Gewinnt (Pflanze3) Erstellt Speicherpunkt 7-1 direkt nach dem Kampf Ende und ihr erhaltet 符術士の軌跡 und 私が主にしたいのは a2Schritt 2: Spieldurchgang 2 Spoiler Ladet Speicherpunkt 2-4 und öffnet Punkt 4 im Menü. (Das ist das Charakter Menü) Wählt nun , nun seht ihr die fünf Elemente. Ihr müsst mit jedem Charakter auf den verschiedenen Speicherpunkten alle fünf Elemente zum Ende skippen. Heißt, beim normalen Durchspielen habt ihr schon ein Element durchgespielt (Dieses sieht man auch beim Ladebild unten rechts). Dieses merkt ihr euch und wählt die anderen vier Elemente und skippt zum Ende und ladet wieder den Punkt, wechselt das Element und skippt zum Ende. Ladet Speicherpunkt 3-3 siehe Punkt 2-4 Ladet Speicherpunkt 4-3 siehe Punkt 2-4 Ladet Speicherpunkt 5-1 siehe Punkt 2-4 Ladet Speicherpunkt 6-2 siehe Punkt 2-4 Ladet Speicherpunkt 7-1 siehe Punkt 2-4 a3Schritt 3: Hauptmenü Öffnet das Bonusmenü im Hauptmenü (Der letzte Punkt ganz rechts) Spoiler Öffnet nun Person Pictorial Record Jetzt wählt ihr bei jedem Charakter alle verschiedenen Elemente (auf der rechten Seite). Ihr erhaltet dann nach jedem Charakter folgenede Trophäen 汪明と紡ぐ日々, 洛泉と紡ぐ日々, 翔侠と紡ぐ日々, 胡白と紡ぐ日々, 永祥と紡ぐ日々 und 杏紅と紡ぐ日々. Jetzt öffnet ihr Painting Hirakiran und ihr erhaltet 汪明との記憶, 洛泉との記憶, 翔侠との記憶, 胡白との記憶, 永祥との記憶, 杏紅との記憶 und 符術士の記憶. Öffnet Recalls Hirakiran und ihr erhaltet 様々な記憶. Öffnet Chronology und ihr erhaltet 昭元の歴史. Öffnet Closure over List und ihr erhaltet 博識符術士. Öffnet Glossary und ihr erhaltet 符術士の追想. Öffnet den Clock Mode Spoiler Mit öffnet ihr das Menü. Wählt die erste Option und stellt den Wecker auf mindestens 1 Minute Unterschied. In der zweiten Reihe stellt ihr einen anderen Character ein. In der letzten Reihe den Wecker anschalten und dann unten bestätigen. Jetzt wartet ihr bis der Wecker klingelt und es ploppen lauter Seifenblasen auf. Durch drücken aufs Display zerstecht ihr sie. Wählt nur die Charakter-Seifenblasen und ihr erhaltet 時を刻む声 und somit auch die Platin 赤い砂堕ちる月. Spoiler Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
iKonoClast Geschrieben 24. November 2016 Teilen Geschrieben 24. November 2016 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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