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IGNORIERT

Versetzung zur 5. SFG


Catensäge

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Geschrieben
  Am 1.11.2016 um 18:21 schrieb Racer:

Mit welcher Waffe hab ihr das gemacht?

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Ich ahbes mit der mp mit schalldämpfer gemacht, die man von vito bekommt. zieht so gut wie nicht hoch und sehr gute feuerrate. geht aber auch gut mit der pistole mim schalldämper. also hauptsache was mit schalldämpfer. zieht nicht so hoch wie ohne.

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Geschrieben

Hab kein Plan wie das geht wie im Leitfaden das so gemacht mal andere Waffen ausprobiert.

Habe die Zielhilfe schon ausgeschaltet oder ist die verbuggt?

 

Erledigt: Habe sie mit dem Gewehr Mayweather 30 es geschafft.

Wie im Leitfaden die Polizeistation und diese Zemipuppe werfen sodass sie dicht beieinander sind.

Ihr müsst ruhig zielen schaltet die Zielfhilfe aus und zielt auf dem Kopf und schießt die 5 Polizisten in den Kopf

Soviel Geld investiert fast nur diese Zemipuppe au banan. ;/

Geschrieben

natürlich trifft man ohne problem, dafür bräuchte man höchstens 5 versuche, mehr nicht. der mist ist einfach nur komplett verbuggt, was aus dieser trophie, eine lotterie macht. 

Geschrieben
  Am 6.11.2016 um 16:45 schrieb estuera:

natürlich trifft man ohne problem, dafür bräuchte man höchstens 5 versuche, mehr nicht. der mist ist einfach nur komplett verbuggt, was aus dieser trophie, eine lotterie macht. 

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Habe mehrere Versuche gebraucht bin froh die Trophäe zu haben fast das ganze Geld ausgegeben.

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Geschrieben
  Am 31.10.2016 um 19:41 schrieb Mitzumania:

Also nach langen versuchen und als Hilfe für diejenigen Trophäenjäger die Probleme mit der Trophäe haben hier mein Weg / Tip:

Mission: Töte Onkel Lou Marcano (die Geschichte auf dem Raddampfer)

Vorgehen: Sobald man den Dampfer mittels Sprengladung gestoppt hat und an Bord gelangt ist, kommt relativ früh ein großer Raum (Casino) in dem sich sicher 7-10 Gegner befinden. Genau an diesen Eingang schmeißt man nun eine dieser schreienden Voodoopuppen und wartet bis die Gegner sich dort versammeln. Nun probiert man die 5 Kopfschüsse in 5 Sekunden. Sollte es nicht klappen, einfach Checkpoint neu laden und man befindet sich wieder kurz vor besagter Stelle ohne Verlust von Voodoopuppen etc. 

 

Hat bei mir im 2ten Versuch geklappt. 

Hoffe dies hilft dem ein oder anderen. 

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Ein super Tipp da hat es bei mir auch geklappt. Habe aber so ca. 10 versuche gebraucht. Meine Waffe war die Pistole Deacon 22 (schalldämpfer)

Geschrieben

Habe es nach ca. 100 Versuchen :emot-argh: endlich geschafft.

Danke für den Tipp mit der MP mit Schalldämpfer, da diese fast nicht hochzieht nach dem Feuern.

 

Hab es bei der der Polizeistation in French Ward versucht, ist echt schwer.

Man muss die Puppe weit in die Garage hineinwerfen, sonst bleibt ein Cop herraußen oder einer dreht sogleich wieder um.

Bei mir sind die Cops auch nie solange bei der Puppe geblieben wie im Video, außerdem der Rauch der Puppe nimmt einen auch die Sicht, was die Sache noch zusätzlich erschwert.

Geschrieben
  Am 6.11.2016 um 20:57 schrieb Racer:

Ein super Tipp da hat es bei mir auch geklappt. Habe aber so ca. 10 versuche gebraucht. Meine Waffe war die Pistole Deacon 22 (schalldämpfer)

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Gibt es dazu ein Video , wo genau das ist.

Ich weiß ja die Mission , aber wo auf dem Dampfer ?

Geschrieben
  Am 12.11.2016 um 05:38 schrieb Mad Butcher:

Gibt es dazu ein Video , wo genau das ist.

Ich weiß ja die Mission , aber wo auf dem Dampfer ?

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Schau mal hier ab 7:49:

 

 

Du darfst nur nicht sofort in den Raum reingehen, sondern musst diese Puppe reinwerfen und warten, bis mehrere Gegner vor der Tür stehen. Dann kannst du die nacheinander mit Kopfschüssen ausschalten.

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Geschrieben
  Am 12.11.2016 um 08:57 schrieb Bram:

 

Schau mal hier ab 7:49:

 

 

 

Du darfst nur nicht sofort in den Raum reingehen, sondern musst diese Puppe reinwerfen und warten, bis mehrere Gegner vor der Tür stehen. Dann kannst du die nacheinander mit Kopfschüssen ausschalten.

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Also da wo die Spielautomaten sind ?

Geschrieben
  Am 12.11.2016 um 11:08 schrieb Mad Butcher:

Also da wo die Spielautomaten sind ?

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Ja, genau der Raum.

Habe leider kein Video dazu gefunden, in dem jemand die fünf Kopfschüsse in dem Bereich holt. Vielleicht hilft das weiter:

 

  Unsichtbaren Inhalt anzeigen

 

1) Dort bleibst du in Deckung, also an der Tür, die auch im von mir geposteten Video bei 7:49 gezeigt wird, dort wo die Zivilisten rausrennen.

2) Hier ungefähr wirfst du die Puppe hin, ziemlich nah an den Billard- bzw. Kartentischen rechts, weiß gerade nicht genau was da steht.

3) An dieser Stelle versammeln sich die Gegner kurze Zeit später. Sobald mindestens fünf Stück in Schussweite sind, kannst du dein Glück versuchen.

 

Falls es nicht klappt, lass dich entweder töten oder lade den Checkpoint manuell neu. Dadurch kannst du direkt einen neuen Versuch starten und hast weder Geld noch Munition/Sprengladungen verloren.

 

Geschrieben
  Am 12.11.2016 um 14:09 schrieb Bram:

 

Ja, genau der Raum.

Habe leider kein Video dazu gefunden, in dem jemand die fünf Kopfschüsse in dem Bereich holt. Vielleicht hilft das weiter:

 

  Unsichtbaren Inhalt anzeigen

 

1) Dort bleibst du in Deckung, also an der Tür, die auch im von mir geposteten Video bei 7:49 gezeigt wird, dort wo die Zivilisten rausrennen.

2) Hier ungefähr wirfst du die Puppe hin, ziemlich nah an den Billard- bzw. Kartentischen rechts, weiß gerade nicht genau was da steht.

3) An dieser Stelle versammeln sich die Gegner kurze Zeit später. Sobald mindestens fünf Stück in Schussweite sind, kannst du dein Glück versuchen.

 

Falls es nicht klappt, lass dich entweder töten oder lade den Checkpoint manuell neu. Dadurch kannst du direkt einen neuen Versuch starten und hast weder Geld noch Munition/Sprengladungen verloren.

 

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Hay das ist echt super von dir und vielen dank noch mal .

Geschrieben

wo gibt es noch ne position für die trophie außer die im video? ich bekomm es einfach da nicht hin

hab das spiel durch und will erst die trophie, bevor ich es neu anfange :D gerne auch share play :D

 

PS: hab allerdings nur diese Rauchpuppen! oder gehts damit nicht?

Geschrieben

Ich habe es genau so wie Bram es hier beschrieb gemacht und ich habe nur einen Versuch gebraucht. Klasse Tipp. Habe mich auch strikt an das Foto was er gepostet hat gehalten. Dann kann nix mehr schiefgehen. Hatte die schallgedämpfte MP mit und die Zielhilfe auf "hoch" gestellt. Den Zemi hatte ich extra noch nicht geupgradet, durch den Rauch sieht man ja sonst nix mehr. Hab nach der Mission dann endlich Cassandra den Bezirk zugewiesen, die war schon echt sauer auf mich :)

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Geschrieben

bei mir ging das auch an der Position aus dem Video, allerdings haben ein Kumpel und ich uns dafür entschieden, es mit der einfachsten Pistole, also die allererste zu versuchen, weil die am meisten Stabilität hat- Ergo: sie verreißt nicht ;)

 

hier der Videomitschnitt.. die Trophy kam, wird aber von der PS4 ja nicht eingeblendet im Mitschnitt.

 

 

Geschrieben

nachdem ich das nun selbst sehr lange erfolglos probiert und jz endlich geschafft habe, bin ich draufgekommen was wohl bei vielen der fehler ist.

man muss warten bis die meldung kommt dass die polizei eine straftat beobachtet hat. dazu reicht es einfach ein paar sekunden lang auf die zu zielen. ansonsten werden polizisten nicht als gegner registriert. die trophy bekommt man allerdings nur wenn man 5 "gegner" durch kopfschuss tötet

 

die polizeidienststelle ist hierfür tatsächlich die beste stelle aber im gegensatz zu den vielen videos im netz von mir noch ein tipp:

werft den zemi sehr weit in die garage rein, zwischen den roten kasten und das polizeiauto. das hat zur folge dass alle 7 polizisten dann auf engstem raum sind und sich nicht ausweiten können. macht die sache noch um vieles einfacher.

Geschrieben

Ich hab Dank der Infos hier auch die Stelle mit dem Dampfer ausgesucht. Bin also rübergeschwommen und hochgeklettert und da kam oben dann ein Checkpoint, wo ich entlang zu einer Doppeltür lief und nebenbei was explodiert ist beim laufen. Ich lehnte mich außen an die Doppeltür und schlich dann ein paar Schritte rein nach rechts und hab hinter dem ersten Gegner direkt die Screamyzemi da innen hingeworfen, wo ich draußen etwa entlang gelaufen bin. Da sind dann alle hingelaufen und haben ganz ruhig da gestanden. Ich wählte dann noch die Position, wo alle etwa in einer Linie standen und hab einmal nur draufgehalten ohne absetzen und fertig war das, dass bissl rumprobieren hat zwar etwa 15 Minuten gedauert, dafür war der Checkpoint perfekt gewählt

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