NGDMF Geschrieben 12. Mai 2017 Teilen Geschrieben 12. Mai 2017 vor 9 Stunden schrieb Okkulele123: Wie kann ich denn die Fahrzeug Skins ändern? NGDMF hat übrigens ein Platoon für das Forum hier eingerichtet. Wäre ja mal cool, wenn da noch ein paar Leute beitreten würden. TRPH ist das Kürzel. Ansonsten suche ich auch immer noch nach weiteren Leuten für´s gemeinsame online zocken. Ich weiß gar nicht mehr ob man im Spawnmenü mit R1 und R2 (oder L1 und L2) nur die Fahrzeugklasse oder das ganze Loadout inkl. Skins anpassen kann. Ansonsten kannst du, wenn du ein Fahrzeug zur Auswahl hast, einfach mit dein Loadout zusammenstellen und dann wird es auch als Standard für die Fahrzeugklasse übernommen. Zum Platoon kommt in den nächsten Tagen einen separaten Thread damit man hoffentlich mehr Leute erreichen kann Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 12. Mai 2017 Teilen Geschrieben 12. Mai 2017 vor 3 Minuten schrieb BesseK: Kann man bei den Platoons irgendwo einfach sehen, wenn jemand online spielt und dann joinen? Es werden, wie bei PSN Freunden, einfach die Sessions aufgezeigt die gerade offen sind bzw. wo Platoon Mitglieder spielen. Allerdings nur wenn man im Platoon-Menü ist. Ob sie auch im Startbildschirm gezeigt werden kann ich dir leider nicht sagen, hatte leider noch nie die Möglichkeit dazu es zu "testen". Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 14. Mai 2017 Teilen Geschrieben 14. Mai 2017 vor 43 Minuten schrieb Angel0505: Kann es sein das es diese "Schrottwährung" für das Tgl. spielen nicht mehr bekommt? Gab doch immer diese 125 Punkte für das tgl. spielen und Siegen?! Oder muss ich etwas anderes tun dafür? Die 100 Schrott gibt es immer noch (50 für Online-Spiel, 25 für Sieg und 25 für Highlights), nur werden sie seit dem UI Update vor 3 Tagen am Ende nicht mehr angezeigt. Sie werden dir aber gutgeschrieben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 15. Mai 2017 Teilen Geschrieben 15. Mai 2017 vor 10 Stunden schrieb Angel0505: Ok, danke für die Info. Irgendwie kommen Punkte dazu aber nicht erkennbar :-) Gibt es den Vorteile einem Platoon beizutreten oder zu erstellen? Warum sollte es gemacht werden? Es gibt kein direktes Vorteil wenn man in einem Platoon ist. Sie können allerdings helfen Leute zu finden mit denen man im Team spielen kann. Wenn bspw. Leute aus deinem Platoon gerade online sind und zocken dann wird dir angezeigt wo und was sie gerade spielen und man kann der Runde sofort beitreten. vor 26 Minuten schrieb Samoht667: Wo genau kann man denn da einem Platoon beitreten ich habe da leider nichts gefunden am WE. Ich habe nur die Option gefunden "Freunde einladen". Wenn ich einen Freund einlade ist der dann automatisch in meinem Team? Wollte die Woche mit einem Kollegen das mal ausprobieren mit Headset. Wenn du im Hauptmenü auf L1 gehst dann öffnet sich seitlich ein weiteres Menü, dort hast du dann die Möglichkeit Platoons beizutreten. Wenn du Ingame auf Freund einladen gehst, dann bekommt er automatisch eine Einladung zum Spielen. Man wird normalerweis in die gleiche Armee gesetzt, ausser es gibt nicht mehr genug freie Plätze, dann kann man auch mal gegeneinander spielen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 14. Juni 2017 Teilen Geschrieben 14. Juni 2017 vor 5 Minuten schrieb tw0lee: Servus, wie komme ich denn am schnellsten bzw. einfachsten mal an die Grabenkämpferklasse? Im Haus an der B-Flagge auf Soissons habe ich schon lang gewartet, aber entweder spawnt die Klasse nicht oder es schnappt mir immer jmd vor der Nase weg, weil so viel Betrieb da herrscht... Gibt es noch andere Möglichkeiten / Maps????? Die spawnt auf allen Maps des DLCs, aber nicht in jedem Modus. In Eroberung kannst du es bspw. in Bruch unter der Brücke (jetzt C-Flagge) versuchen und in Verdun-Höhen im Bunker bei der C-Flagge. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 16. Juni 2017 Teilen Geschrieben 16. Juni 2017 Der Modus Frontlinien welcher mit dem DLC They Shall not Pass eingeführt wurde kommt noch diesen Monat für die Karten Wald der Argonnen und Amiens. Somit kann jeder der "nur" das Hauptspiel besitzt diesen Modus nun auch spielen. Zudem läuft das Premium-Freunde Programm noch bis zu Gamescom. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 19. Juni 2017 Teilen Geschrieben 19. Juni 2017 Am 16.6.2017 um 19:11 schrieb NGDMF: Der Modus Frontlinien welcher mit dem DLC They Shall not Pass eingeführt wurde kommt noch diesen Monat für die Karten Wald der Argonnen und Amiens. Somit kann jeder der "nur" das Hauptspiel besitzt diesen Modus nun auch spielen. Juni-Update erscheint bereits morgen. Bin gespannt welche Neuerungen noch dazu kommen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 20. Juni 2017 Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 vor einer Stunde schrieb tw0lee: Die Nachtmap kommt noch dazu, gell? Eine der Maps (Nivelle Nights) sollte dazu kommen, ja. vor 4 Minuten schrieb Kroloc: gabs im ersten Weltkrieg schon Nachtsichtgeräte? Falls nicht, wird das aicher interessant: Leuchtrakete zünden, 10 Sekunden was sehen können und sicj gegenseitig über die Füsse laufen btw: die Map ist sicher erstmal wiedwr nur für Premium-Pass-Inhaber, richtig? (irgendwie ist mir das Ding auch ermäßigt noch gut 10€ zu teuer...) Die gab es glaub ich noch nicht und auch im Spiel wird es ohne gehen. Die Maps wurden ja bereits in der CTE gestestet und trotz "Nacht" sah man relativ viel. Der Vollmond, riesen Scheinwerfer und in Prise de Tahure noch die Straßenbeleuchtung sorgen dafür, dass man die Gegner noch gut sieht. Was einige scheinbar extrem stört wenn man sich auf Twitter und co. umschaut Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 20. Juni 2017 Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 Habe die Map noch nicht gespielt, aber ich finde das Verhältnis so wie es ist ganz gut. Je nachdem wo die Gegner sich befinden kann man sie nicht sehen und dadurch kommt meiner Meinung nach noch ein taktisches Element dazu. Je nachdem wo man entlang läuft und von welcher Seite man kommt wird es schwerer entdeckt zu werden. Wenn es dunkler wäre, dann könnte man sich ja fast nur noch auf das Spotten (wird wohl funktionieren, auch wenn man nur in die Richtung der Gegner sieht ohne sie allerdings selbst wahrzunehmen) und die Flare-Guns verlassen. Dann noch wild in die Richtung der angezeigten Gegner auf der Minimap ballern und hoffen einen zu treffen. Vielleicht ändert sich meine Meinung nach einigen Runden mit der Map, mal schauen. Freue mich beim Update aber mehr auf Frontlinien auf Wald der Argonnen und Amiens als auf Nivelle Nights. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 vor 6 Minuten schrieb Tobinho87: Hab da mal eine Frage bezüglich der neuen Waffen die man durch bestimmte Vorraussetzungen freischaltet. Warum wird nicht bei jeder Waffe der Zähler angehoben wenn ich mit der genannten Waffe die Kills mache? SInd das dann die Waffen die nur von They shall not Pass sind und ich diese nur durch den SP freischalten kann? Oder ist das einfach ein Fehler? Um welche Waffe handelt es sich denn? Zum They Shall not Pass DLC gehören: Ribeyrolles 1928 Sjögren Inertial RSC 1917 (2 Varianten) Chauchat (2 Varianten) Lebel Model 1886 (2 Varianten) Mle 1903 (Erweitert) Die kann man nur freischalten wenn man das DLC oder den Premium Pass besitzt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 Lupkow-Pass, eine der neuen Schneemaps des russischen DLC erscheint bereits im August für Premium-Pass Besitzer. Was ich bisher sehen konnte sieht ganz gut aus. Vor allem die neue Medic-Waffe wirkt interessant. Das Highlight ist aber die Lanze Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 22. Juni 2017 Teilen Geschrieben 22. Juni 2017 vor 1 Stunde schrieb tw0lee: Ich mag die Berg-Maps ja eigentlich nicht so. Aber im Schnee mit Wäldern, könnte was sein Hoffen wir mal, dass diese Lanze nicht absolut OP ist, teilweise ist die Reiterklasse mit Säbel ja schon schwer zu besiegen. EDIT: Werden die maximalen Trupp-Größen erhöht? Unten links standen bei dem Video 9 Namen!!! ^^ Wie gefällt euch eigentlich Nivelle Nights? Habe gestern mal eine Runde gespielt und fand die Map eigentlich ganz angenehm zu spielen. Die vielen Gräben und Krater eröffnen einem ja viele Möglichkeiten. In dem Video, dass ich gepostet habe holt er ja ein Gegner nach dem anderen mit der Lanze. Von einem anderen Youtuber habe ich gehört, dass es nicht immer so einfach geht. Ein kleiner Schritt zur Seite und die Lanze sticht ins Leere. Ob's stimmt oder nicht wird sich spätestens in der CTE zeigen. Das mit der Truppgröße war wohl nur für das Event auf der EA-Play denk ich. Die Map gefällt mir soweit ganz gut. Habe gestern verschiedene Modi ausprobiert (TDM, Kriegstauben, Rush und Frontlinien) und es spielte sich ganz gut. Kriegstauben war etwas chaotisch und es endete irgendwie immer in einem Graben am Rande der Map im Granatenregen. Interessant fand ich wie stark man auf die Späher und ihre Flare Guns angewiesen ist. Ohne das Spotten auf der Minimap wäre es eine ganz andere Herausforderung. Die Kritik, dass die Map zu hell sei kann ich persönlich nicht nachvollziehen. Bin sehr oft gestorben weil ich ein Gegner der vor mir stand einfach übersehen hab aufgrund der Dunkelheit. Die Gegner erkennt man oft nur, wenn sie an einer Lichtquelle vorbei rennen oder auf einem Hügel stehen und der Kontrast zum Himmel sie erkennbar macht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 3. Juli 2017 Teilen Geschrieben 3. Juli 2017 vor 40 Minuten schrieb tw0lee: Langsam flutscht es besser mit den Waffenfreischaltungen. Aktuell ist die Chauchat in Arbeit und dann noch die Scharfschützenwaffe. Dann bin ich endlich erstmal wieder bei 100% angelangt. Sowohl die Chauchat als auch das Lebel sind geile Waffen. Es lohnt sich die auch nach Erhalt der Trophäe weiterzuspielen Beide Varianten der Lebel kann man locker in 1-2 Runden Operations holen. War wesentlich einfacher und schneller als bspw. die Kopfschüsse mit der MP 18. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 30. August 2017 Teilen Geschrieben 30. August 2017 (bearbeitet) vor 16 Minuten schrieb Trasher77: Es gibt ja jetz mittlerweile die Revolution-Edition zu kaufen, aber könnte mir einer kurz mitteilen wann das Revolution DLC kommt ? Es war ja die Rede von Anfang September oder ? Die Revolution-Edition ist ja an sich nichts weiteres als das Spiel und der Premium-Pass zusammen. Der 2. DLC "In the Name of the Tsar" erscheint im September. Genaues Datum steht noch nicht fest, es wird aber auf den 19. oder 26. spekuliert. Große Updates kamen immer an einem Dienstag raus und vor dem 12. wird es wahrscheinlich nicht kommen. Im Dezember kommt dann der 3. DLC "Turning Tides" und Anfang 2018 der 4. und somit letzte DLC "Apocalypse". Bearbeitet 30. August 2017 von NGDMF Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 2. September 2017 Teilen Geschrieben 2. September 2017 Interessante News. Weiß allerdings nichts was ich dazu sagen soll. Vor allem wie wird sich das den im Spiel letztendlich zeigen? Geht man schneller down? Werden Sniper unspielbar, usw. ? Alles Fragen auf die ich keine Antwort kenne ^^ Wann diese Änderungen kommen werden hab ich nicht weiter nachgeschaut. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 7. September 2017 Teilen Geschrieben 7. September 2017 (bearbeitet) vor 4 Minuten schrieb Jeffboy24: Allgemeine Frage in die Runde: Hat das letzte Update jetzt Unterstützung für HDR gebracht? Weil dann würde ich es nochmal wieder in meine Pro reinschmeißen. Aus den aktuellen Patch-Notoes: Zitat HDR10-UNTERSTÜTZUNG Das Spiel unterstützt jetzt HDR10. Durch HDR (High Dynamic Range) ist die Optik von Battlefield 1 noch atemberaubender, wenn du über die erforderliche Technik (einen Bildschirm mit HDR-Unterstützung und eine Konsole oder einen PC mit HDR-Funktionalität) verfügst. Dank besserer Kontrastverhältnisse und einer erweiterten Farbpalette ist eine noch realistischere, umfassendere und natürlichere Optik möglich. Bearbeitet 7. September 2017 von NGDMF Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 8. September 2017 Teilen Geschrieben 8. September 2017 Der ist doch eh jeder zweite Sale Aktion mit drin. Letztens war der glaub ich sogar um 70% reduziert. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 8. September 2017 Teilen Geschrieben 8. September 2017 Dann waren es bei 50% und bei Origin 70%. Die hatten es aufjedenfall mal auf ihrem Twitter beworben, kurz vor der Gamescom war dies glaub ich. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 14. September 2017 Teilen Geschrieben 14. September 2017 vor 51 Minuten schrieb milleniumboy: Weis jemand ob mann für die Goldtrophäe bei in the Name of Tsar alle Waffen braucht oder nur von jedem Modell eine? Man brauch alle neuen Waffen inkls aller Varianten Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NGDMF Geschrieben 21. September 2017 Teilen Geschrieben 21. September 2017 vor 5 Minuten schrieb tw0lee: Sind bei euch auch die Server down?! Eben hat er ein Update geladen und seitdem sehe ich nur noch so eine Weltkugel nach dem Spielstart... Nicht mal ein Menü ist mehr da Es war ein Update inkl. Server Downtime für heute angekündigt. Glaube es war für 14h geplant und sollte etwa eine Stunde dauern. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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