Tomyi Geschrieben 11. Dezember 2017 Teilen Geschrieben 11. Dezember 2017 (bearbeitet) Playstation VR: Neues Drahtlosmodul für PC und PSVR angekündigt Ich erlaube mir ein schönes Zitat: Dürfte auch so'n psychologisches Ding sein - "Ich kaufe VR erst wenns kabellos ist. Ach ja und das darf maximal 100 Euro kosten!" liest man ja mitunter. BTW, in den USA gibt es die PSVR gerade für 199$ mit Drive Club (aber mit alter Anschlussbox). Wäre ja nett wenn sie irgendwann mal aufhören würden den deutschen Markt zu schröpfen. Bearbeitet 12. Dezember 2017 von Tomyi Ergänzung ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fantasio Geschrieben 11. Dezember 2017 Teilen Geschrieben 11. Dezember 2017 Das wäre Hammer wenn es für PSVR kommen würde, ich lasse mich überraschen, ich glaubs aber erst wenn ichs in der Hand habe Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mitstreiter Geschrieben 12. Dezember 2017 Teilen Geschrieben 12. Dezember 2017 Naja, hast aber trotzdem noch das Kabel von der Brille ^^. Is ja nicht so, als ob man das Kabel oben an der Brille befestigt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rass Geschrieben 13. Dezember 2017 Teilen Geschrieben 13. Dezember 2017 Bzw. das Kabel der VR in irgendeiner Weise kürzen könnte. Abgesehen davon, ist man an die Kamera "gebunden", diese wiederum an die PS4 und die wenigsten werden das Ganze deswegen irgendwo sonst,. als in der gewohnten Spiel Umgebung aufbauen. Ich wäre schon glücklich, wenn endlich die neue Version in DE verfügbar wäre Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tomyi Geschrieben 20. Dezember 2017 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2017 (bearbeitet) PlayStation VR: Das neue Modell CUH-ZVR2 auch im deutschen Handel (hier klicken!) Bearbeitet 20. Dezember 2017 von Tomyi Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rass Geschrieben 21. Dezember 2017 Teilen Geschrieben 21. Dezember 2017 Hab gestern Abend direkt dort bestellt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Stahllöwe Geschrieben 29. Dezember 2017 Teilen Geschrieben 29. Dezember 2017 bisher bereue ich den kauf der vr brille nicht ist immer gut ab und an mak auch mit brille zu zocken Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tomyi Geschrieben 1. Januar 2018 Teilen Geschrieben 1. Januar 2018 ...all den netten Leuten aus der Rec-Room-Community wünsche ich PROST NEUJAHR ! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tomyi Geschrieben 1. Januar 2018 Teilen Geschrieben 1. Januar 2018 Ein interessanter Beitrag... Rund anderthalb Jahre lang sind die drei großen VR-Headsets jetzt auf dem Markt – und nach wie vor befindet sich die Technik in unsicheren Gewässern. Es gab innovative Erlebnisse wie Superhot VR und vor kurzem trudelten endlich auch vollwertige „Sattmacher“ wie Doom oder Skyrim ein. Andererseits dämpfen der hinter den Erwartungen gebliebene Hardware-Absatz, Studioschließungen und technische Kinderkrankheiten die Euphorie. Wir werfen einen Blick zurück und in die Zukunft virtueller Traumwelten unterm Headset. https://www.youtube.com/watch?v=YvBdtRxXjL8 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Stahllöwe Geschrieben 16. Januar 2018 Teilen Geschrieben 16. Januar 2018 was meint ihr ist VR noch im kommen oder schon wieder eher am abtauen? für mich hat sich der Kauf jedenfalls gelohnt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Realmatze Geschrieben 17. Januar 2018 Teilen Geschrieben 17. Januar 2018 Ich glaube das tröpfelt so vor sich hin Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ReinyDay Geschrieben 17. Januar 2018 Teilen Geschrieben 17. Januar 2018 Von der Technik bin ich weiterhin überzeugt und ich sehe sehr großes Potential darin – aber wenn ich die Ankündigungen oder aktuellen Veröffentlichungen ansehe, dann stimmt mich das nicht so optimistisch. Gerade für Indie-Studios sollte es doch interessant sein, weil sie hier komplett neue Dinge ausprobieren könnten. Ich denke, es ist ein Fehler, wenn man bei VR versucht, nur bekannte Spielegenres oder Mechaniken umzusetzen. Gerade mal so eine spontane Idee: stellt Euch in VR einen Titel vor, in dem es in erster Linie darum geht, dass man mit wildfremden Leuten in einem Fahrstuhl stecken bleibt. Klaustrophobie, soziale Spannungen, Entscheidungen – für ein paar Euro könnte man hier für eine kurze Weile sehr gut unterhalten werden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Realmatze Geschrieben 17. Januar 2018 Teilen Geschrieben 17. Januar 2018 Keine Ahnung wie gut das funktionieren würde, ich spüre doch noch sehr stark die Sicherheit meines Wohnzimmers und auch mein Kopf sagt mir jederzeit, dass das nur ein Spiel ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tomyi Geschrieben 3. Februar 2018 Teilen Geschrieben 3. Februar 2018 ARTE.tv Xenius - Virtuelle Realität: Wie echt fühlt sie sich an? (hier klicken) Es geht auch um Mixed-Reality und medizinischen Nutzen für die Menschen, zwar werden die ganzen VR-Themen nur kurz angekratzt, aber wie soll man das Ganze in nur 27 Minuten auch hinreichend genug erklären?... Für mich ist es ein netter PRO-VR-Beitrag, der die möglichen Chancen dieser Technik aufzeigt...ich finde die Zukunft könnte wirklich interessant werden... Technik und Mensch verschmelzen immer mehr zusammen... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 3. Februar 2018 Teilen Geschrieben 3. Februar 2018 vor 10 Minuten schrieb Tomyi: Technik und Mensch verschmelzen immer mehr zusammen... Bei diesem Satz fällt mir spontan Terminator ein und das macht mir eher Angst. Spoiler Ne, nicht wirklich. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tomyi Geschrieben 3. Februar 2018 Teilen Geschrieben 3. Februar 2018 vor 1 Stunde schrieb Romeo: Bei diesem Satz fällt mir spontan Terminator ein und das macht mir eher Angst. Unsichtbaren Inhalt anzeigen Ne, nicht wirklich. Mir nicht, wenn Ärzte dadurch besser/sicherer operieren können - und Menschenleben retten können...ich sehe eher die positiven Aspekte dieser Technik... - Technik kann nie einen Menschen ersetzen, aber hilfreich angewendet werden... Wird sie auch schon, nur immer mehr verfeinert... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Realmatze Geschrieben 3. Februar 2018 Teilen Geschrieben 3. Februar 2018 vor 31 Minuten schrieb Tomyi: Technik kann nie einen Menschen ersetzen, aber hilfreich angewendet werden... Für den Kommentar würden dich Millionen Menschen, deren Job nun nicht mehr existent ist, rügen^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tomyi Geschrieben 4. Februar 2018 Teilen Geschrieben 4. Februar 2018 vor 20 Stunden schrieb Realmatze: Für den Kommentar würden dich Millionen Menschen, deren Job nun nicht mehr existent ist, rügen^^ [OffTopic ON] Nun, Technik muss auch gewartet und repariert werden: von Menschen... Ich denke jedoch ich wisst schon, wie ich das in dem Zusammenhang von VR gemeint habe - oder? [OffTopic OFF] Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
blu_play Geschrieben 16. Februar 2018 Teilen Geschrieben 16. Februar 2018 Am 16.1.2018 um 21:29 schrieb Stahllöwe: was meint ihr ist VR noch im kommen oder schon wieder eher am abtauen? für mich hat sich der Kauf jedenfalls gelohnt Nein glaube ich überhaupt nicht. Meiner Meinung nach ist es überhaupt nie ganz aufgetaut gewesen. Meine Prognose: Das Ding wird genau so eine Totgeburt wie Move auf der PS3, Vita TV oder anderes Extra Equipment. Ich habe mir seinerzeit einmal zwei Vids auf YT angesehen wie man das ganze aufbaut - und da war das Thema für mich schon durch. Strom, Kabel, Kamera, dazu Kalibrierung etc. - ich lese jetzt immer das 3D sich nicht durchgesetzt hat weil es den Leuten zuviel war die kleine Brille aufzusetzen. Das ganze Prozedere bei VR ist aber wirklich krass - und liegen lassen nach dem spielen möchte ich das so bestimmt auch nicht - also wieder abbauen. Mit den Spielen ist es zwar etwas besser als bei Move - einen echten Kaufgrund gibt es aber bis heute nicht. Von wirklich guten Spielen kommt irgendwann ein Update - wenn überhaupt - mit zeitlich großer Verzögerung. Man darf sich da auch gerne mal in die Gamesindustrie hineinversetzten : Wie groß ist der Markt für ein Spiel das auf jeder Konsole läuft und wie groß ist - neben den höheren Entwicklungskosten - der Markt für VR Spiele? Ich denke Sony wird das ganze wieder ganz leise auslaufen lassen ... wie eigentlich alles was es an optionalem Konsolenzubehör gab. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tomyi Geschrieben 16. Februar 2018 Teilen Geschrieben 16. Februar 2018 Ich habe mir darüber nie Gedanken gemacht (ob etwas "im Kommen" oder "Auslaufen" war), sondern einfach eine gute, unterhaltsame Zeit mit dem jeweiligen Zubehör gehabt... Bei der PS1 habe ich mit Lichtpistole auf Zombies geschossen und dem "Glove-Handschuh" oder NeGcon und "PS1-Mouse" alternative Steuermethoden ausprobiert. Auf der PS2 habe ich mit der "EyeToy-Camera" herumgeturnt, und verschiedene Lenkräder getestet und mit USB-Mikrophonen Musikaufnahmen gesampled. Und das erste PS2-Online-Gaming wurde durch den externen Networkadapter möglich...(sogar eine Festplatte konnte ich in die PS2 einbauen)... Klar waren auf der PS3 auch die Singstar-Mikrofone und eine PS3-Eye-Camera mit am Start - und diverse USB-Keyboards um schneller schreiben/chatten zu können. Move Motion- (mit Leuchtkugel) und Navigation-Controller (mit Analogstick) mussten auch her, um online Tennis & Co zu spielen...und PS3 Play TV (TV-Tuner/Festplattenrecorder), wurde ja leider abgeschaltet. Bei der PSP gab's ein Headset mit Mikro, für Socom-Online-Shooter-Tests & eine Go!Cam (Aufsteck-Camera), um die PSP zum "Fotoapparat" umzufunktionieren - sogar Videoaufnahmen mit Ton waren möglich... Für die PS Vita gab es ja nicht viel - außer Aufbewahrungszubehör oder Taschen etc...also nicht der Rede wert... Und auf der PS4 war es bisher ja auch nicht so üppig gesät, außer unzähligen Headsets und Controllern von Drittanbietern... Dann kam die PSVR und ich hab's nicht bereut auch die zu kaufen, weil die Zeit damit echt viel Spaß macht...und darum geht es ja schließlich, egal wie lange diese schöne Zeit dauert... Auf der PS5 (oder was auch immer) geht's dann wohl so weiter...allen Unkenrufen zum Trotz...dafür brauche ich auch keine Zukunftsprognose oder Hellseher-Glaskugel zu bemühen... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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