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Geschrieben
  Am 20.10.2016 um 22:11 schrieb Eddi1971:

Hi. Habt ihr die Folie an den Linsen abgemacht? Gruß Eddi

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Nein, die musst Du drauf lassen, schützt gegen Kratzer und Staub ;)

  Am 20.10.2016 um 07:59 schrieb Plebejer:

 

Ich gebe dir recht, aber viele davon sind wieder einmal Shooter.

Was ich richtig cool fände, wäre, wenn Sony Sports Champions 1&2 für VR aufarbeiten würde.

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Also ich kann beim besten Willen keinen Überhang an Shootern feststellen, im Gegenteil.

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Geschrieben

Eine Frage zum Headset selbst, in der Anleitung steht, dass man beim Aufziehen den hinteren Knopf drücken soll um das Headset auseinander ziehen zu können. Bei meinem geht das auch ohne den Knopf zu drücken, im Prinzip, muss ich ihn nur drücken um das Feststellrad wieder zu lösen. Ist das bei meinem nun defekt oder gehört das so?

Geschrieben
  Am 23.10.2016 um 14:34 schrieb Rass:

Eine Frage zum Headset selbst, in der Anleitung steht, dass man beim Aufziehen den hinteren Knopf drücken soll um das Headset auseinander ziehen zu können. Bei meinem geht das auch ohne den Knopf zu drücken, im Prinzip, muss ich ihn nur drücken um das Feststellrad wieder zu lösen. Ist das bei meinem nun defekt oder gehört das so?

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Könnte das wer für mich testen, biite?

 

Thx und Gruss

Geschrieben
  Am 24.10.2016 um 16:07 schrieb Happyhippo293:

Doch, könnt ihr genau erfahren. Hab für Sony bei der VR Tour gearbeitet :).

Beim Druckknopf hinten geht es darum, dass wenn er gedrückt wird der Kraftauswand zum Dehnen geringer ist (sein sollte).

Wenn man den Knopf nicht drückt und auszieht, muss man vorne mehr Kraft aufwenden, wodurch größere Belastungen auf das Gestell/ die Linse wirken. Also kurz gesagt reiner Schonungszweck.

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Ah cool, danke. Hab mir sowas in der Art gdacht, nur merke ich keinerlei Unterschied was den Kraftaufwand angeht, wenn ich den Knopf drücke oder eben nicht.

  Am 25.10.2016 um 08:03 schrieb Elbliving:

Moinsen...bin Brillenträger und bevor der VR-Kaufgedanke in meinem Kopf wächst, würde ich gern wissen ob diese Brillenträger tauglich ist oder ob man die Schärfer einstellen kann (z.B. Fernglas). Hat da jemand schon Erfahrungen?

 

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Bin selbst Brillenträger und du kannst/musst deine Brille ohne weiteres auf lassen.

Schärfe an der VR einstellen geht nicht.

 
Geschrieben

Ich will nicht meckern, aber warum gibt es keine Threads zu aktuellen PSN VR Spielen, Tethered, Weeping Doll ..? Ist das Forum unterbesetzt?

 

Ich hab mir heute den VR Stand von Big Ben gekauft, geht umgehend wieder zurück. Das Headset muss auseinander gezogen werden um es auf dem scharfkantigen Metallring "fest" platziert zu werden, geht gar nicht. Penibel ich weiss, aber so bin ich ;) Wie bewahrt ihr eures auf?

 

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Auf play3.de wurde ein Artikel veröffentlicht zum Thema abtriftendes Bild. Ich hab das Problem auch, nicht extrem, aber es ist da. In Tumble VR fällt es mir am meisten auf, eben auch, wenn ich mit dem Move Controller spiele.

Sitzabstand ist bei mir unter 2 Meter, die Kamera ist oben am TV, es ändert sich aber auch nichts, wenn ich sie unter den TV auf das Sideboard stelle.Die Einrichtung hab ich am Anfang komplett gemacht, auch die im PS4 Einstellungsmenü.

In einem anderen Artikel hab ich gelesen, dass man die Kamera so hinstellen soll, dass einem die linke Linse der Kamera mittig erfasst. Ich denke die linke ist die, wenn man die Kamera von vorne ansieht?

Mal sehen ob das was bringt.

Habt ihr das auch und evtl noch Tips?

Geschrieben

Wegen des HDR Passthrough Problems ärgere ich mich bis heute und das wäre ein Grund für mich die neue Version zu kaufen, wobei ich mich dann vermutlich noch mehr über mich ärgern würde, aber lassen wir das ;).

Ich hab heute folgendes entdeckt, was eine günstigere Alternative zu Verkauf/Neuanschaffung wäre. Kennt das wer von euch und hat es vielleicht bereits getestet?

Der arbeitet mit einem Sewell IBIS 4K HDMI Switch Box, 2x1, White, 4K 60 Hz, HDCP pass-through (HDCP 2.2 support), 2x1 or 1x2 HDMI Bi-Directional Switch.

Wobei man, im Gegensatz zur neuen Version, dann immer noch zwei Eingänge am AV oder je einen an AV / TV belegt.

Geschrieben

So ähnlich hab ich das bereits gelöst, 1,5m HDMI Verlängerung am AV TV HDMI Eingang und die Box der PSVR an einem weiteren HDMI am AV, so muss ich "nur" das Kabel der PS4 Pro umstecken, entweder in die Box oder in die Verlängerung.

Das nervt mich trotzdem und auch, dass ich immer die PS4 dafür aus, bzw. neu starten muss.

Allein der Gedanke, das sie innerhalb eines Jahres das HDR Passthrough integreren lässt mich kochen.

Es kann mir keiner sagen, dass das nicht schon letztes Jahr möglich gewesen wäre.

 

Nach diesem Video zu urteilen könnte die Box ohne Probleme mit einem entsprechenden Kabel Nr.4 angeboten werden 

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Geschrieben

Bzw. das Kabel der VR in irgendeiner Weise kürzen könnte. Abgesehen davon, ist man an die Kamera "gebunden", diese wiederum an die PS4 und die wenigsten werden das Ganze deswegen irgendwo sonst,. als in der gewohnten Spiel Umgebung aufbauen. 

Ich wäre schon glücklich, wenn endlich die neue Version in DE verfügbar wäre ;)

Geschrieben
  Am 6.11.2020 um 07:32 schrieb ReinyDay:

 

Das befürchte ich auch; die Frage ist dann allerdings auch, in wie weit selbst die neueren Boxen für VR das HDMI 2.1 Signal sauber durch leiten. Und sogar die müsste ich mir erst mal noch holen, weil ich noch eine Box der ersten Generation habe.

 

Schon seltsam, dass es da noch keine genaueren Infos gibt, wo doch viele Konsolen schon an Presse und Influencer geschickt wurden.

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Ich hab die 2. Generation und bin der Meinung, dass die auch nur 2.0 kann. Muss mal schauen ob ich irgendwo was genaueres finde.

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