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Extras: Die Figuren


Zocker

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Unter den Extras findet ihr ein Menü mit insgesamt 46 Sammelfiguren. Auf der linken Seite des Bildschirms seht ihr einen japanischen Münzautomaten und rechts sind runde Kapseln dargestellt. Diese Kapseln kommen sozusagen aus dem Automaten und in jeder befindet sich eine Figur aus Resident Evil 5.

gfx01.jpg Am Anfang des Spiels sind nur zwei Kapseln mit jeweils einer Action-Figur verfügbar, die anderen müsst ihr während eurer Abenteuer erst noch freischalten.

Wenn ihr eine Kapsel bzw. Figur wählt, könnt ihr euch die Sammelfigur aus einer frei wählbaren Perspektive betrachten und sie auch vergrößern. So seht ihr die wichtigsten Charaktere, Gegner, Monster und Bosse noch einmal in aller Ruhe. Viele interessante Details gehen im Spiel etwas unter, hier könnt ihr ihnen die verdiente Aufmerksamkeit schenken.

Im Folgenden zeigen wir euch alle 46 Figuren und die Bedingungen zum freischalten. Meistens müsst ihr ein bestimmtes Kapitel abschließen und eine vorgegebene Anzahl Bsaa-Embleme finden und zerstören. Das Freischalten jeder Figur kostet euch 500 Tauschpunkte (TP).

figur01.jpg

Nr. 01 Chris (BSAA)

figur02.jpg

Nr. 02 Sheva (BSAA)

figur03.jpg

Nr. 03 Josh

Kapitel 3-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur04.jpg

Nr. 04 Jill (Gehirnwäsche)

Kapitel 5-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur05.jpg

Nr. 05 Wesker

Kapitel 5-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur06.jpg

Nr. 06 Excella

Kapitel 5-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur07.jpg

Nr. 07 Irving

Kapitel 2-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur08.jpg

Nr. 08 Spencer

Kapitel 6-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur09.jpg

Nr. 09 DeChant

Kapitel 1-2 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur10.jpg

Nr. 10 Dave

Kapitel 2-3 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur11.jpg

Nr. 11 Kirk

Kapitel 1-2 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur12.jpg

Nr. 12 Reynard

Kapitel 1-2 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur13.jpg

Nr. 13 Majini (Stadt 1)

Kapitel 1-2 abschließen

BSAA-Embleme finden

500 TPfigur14.jpg

Nr. 14 Majini (Stadt 2)

Kapitel 2-3 abschließen

BSAA-Embleme finden

500 TPfigur15.jpg

Nr. 15 Majini (Stadt 3)

Kapitel 2-3 abschließen

BSAA-Embleme finden

500 TPfigur16.jpg

Nr. 16 Majini (Stadt 4)

Kapitel 1-2 abschließen

BSAA-Embleme finden

500 TPfigur17.jpg

Nr. 17 Majini (Cephalo)

Kapitel 2-3 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur18.jpg

Nr. 18 Majini (Unruhestifter)

Kapitel 1-2 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur19.jpg

Nr. 19 Majini (Marschland 1)

Kapitel 3-3 abschließen

BSAA-Embleme finden

500 TPfigur20.jpg

Nr. 20 Majini (Marschland 2)

Kapitel 4-2 abschließen

BSAA-Embleme finden

500 TPfigur21.jpg

Nr. 21 Majini (Marschland 3)

Kapitel 3-3 abschließen

BSAA-Embleme finden

500 TPfigur22.jpg

Nr. 22 Riesiger Majini

Kapitel 4-2 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur23.jpg

Nr. 23 Majini (Stützpunkt 1)

Kapitel 5-3 abschließen

BSAA-Embleme finden

500 TPfigur24.jpg

Nr. 24 Majini (Stützpunkt 2)

Kapitel 5-3 abschließen

BSAA-Embleme finden

500 TPfigur25.jpg

Nr. 25 Majini (Duvalia)

Kapitel 6-3 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur26.jpg

Nr. 26 Reaper

Kapitel 6-3 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur27.jpg

Nr. 27 Großer Majini

Kapitel 1-2 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur28.jpg

Nr. 28 Henker-Majini

Kapitel 1-2 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur29.jpg

Nr. 29 Kettensägen-Majini

Kapitel 2-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur30.jpg

Nr. 30 Gatling-Majini

Kapitel 6-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur31.jpg

Nr. 31 Motorrad-Majini

Kapitel 2-3 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur32.jpg

Nr. 32 Uroboros

Kapitel 5-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur33.jpg

Nr. 33 Licker ß

Kapitel 5-3 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur34.jpg

Nr. 34 Kipepeo

Kapitel 4-2 abschließen

BSAA-Embleme finden

500 TPfigur35.jpg

Nr. 35 Bui Kichwa

Kapitel 4-2 abschließen

BSAA-Embleme finden

500 TPfigur36.jpg

Nr. 36 Adjule

Kapitel 4-2 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur37.jpg

Nr. 37 Krokodil

Kapitel 3-3 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur38.jpg

Nr. 38 Uroboros Aheri

Kapitel 6-3 abschließen

30 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur39.jpg

Nr. 39 U-8

Kapitel 5-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur40.jpg

Nr. 40 Popkarim

Kapitel 2-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur41.jpg

Nr. 41 Ndesu

Kapitel 2-3 abschließen

10 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur42.jpg

Nr. 42 Irving (verwandelt)

Kapitel 3-3 abschließen

5 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur43.jpg

Nr. 43 Chris (geheim)

Kapitel 1 bis 6 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beenden.

25 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur44.jpg

Nr. 44 Sheva (geheim)

Kapitel 1 bis 6 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beenden.

30 BSAA-Embleme finden

500 TPfigur45.jpg

Nr. 45 Jill (geheim)

In allen Kapiteln einen A-Rang oder höher erreichen.

500 TP

figur46.jpg

Nr. 46 Wesker (geheim)

In allen Kapiteln einen S-Rang erreichen.

500 TP

Quelle: http://www.easyguide.de/50/guide_html.asp?Game_ID=1686&id=10851&page=41

Links

Waffen : http://forum.trophies-ps3.de/resident-evil-5/12562-waffen.html

Fundorte der Bsaa-Embleme: http://forum.trophies-ps3.de/resident-evil-5/15892-fundorte-der-bsaa-embleme.html

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