glupi74 Geschrieben 9. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 9. Oktober 2017 Gratulation zum erfolgreich abgeschlossenen ersten Projektjahr! 50 Platin innerhalb eines Jahres sind nicht schlecht! Alle Achtung! Ich finde auch toll, dass du weiterhin voll motiviert bist. Der Projektbereich ist bzgl. regelmäßiger Updates in letzter Zeit ja leider sehr beschaulich geworden. Umso besser, dass du und ein paar weitere wackere Zocker und Zockerinnen die Fahne hochhalten! Zu deinen Spielen kann ich, welch Überraschung, wenig sagen. Abzu kenne ich natürlich und das ist auch etwas, das ich einmal spielen möchte. Aber ansonsten muss ich passen. Aber wenn ich in deinen Backlog blicke, sehe ich viele interessante Spiele, wie z.B. The Witcher III: Wild Hunt, Infamous Second Son und First Ligth, Watch Dogs, Skyrim Remaster und und und. Von daher bin ich optimistisch, dass da bald wieder mal was für mich dabei ist. Alles Gute und viel Spass für dein zweites Projektjahr! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Blacky Geschrieben 9. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 9. Oktober 2017 Glückwunsch zu deinen erneuten ERfolgen und dem 1. Geburtstag des Projektes. Everything is AWESOME so ein Ohrwurm nach dem Lego Spiel gehabt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 9. Oktober 2017 Autor Teilen Geschrieben 9. Oktober 2017 vor 2 Stunden schrieb glupi74: Gratulation zum erfolgreich abgeschlossenen ersten Projektjahr! 50 Platin innerhalb eines Jahres sind nicht schlecht! Alle Achtung! Dankeschön und ja, es hat mich selbst verwundert dass es ganze 50 Platin wurden. vor 2 Stunden schrieb glupi74: Ich finde auch toll, dass du weiterhin voll motiviert bist. Der Projektbereich ist bzgl. regelmäßiger Updates in letzter Zeit ja leider sehr beschaulich geworden. Umso besser, dass du und ein paar weitere wackere Zocker und Zockerinnen die Fahne hochhalten! Ja, das find ich auch schade, allerdings sollte man in einer Flaute dann auch nicht das Handtuch werfen - solange zumindest noch ein paar Leute lesen, schreib ich gerne weiter. Soll ja auch der Unterhaltung dienen und auch wenn ich mich über Rückmeldungen freue - zwingen kann man ja auch niemanden. vor 2 Stunden schrieb glupi74: Zu deinen Spielen kann ich, welch Überraschung, wenig sagen. Abzu kenne ich natürlich und das ist auch etwas, das ich einmal spielen möchte. Aber ansonsten muss ich passen. Aber wenn ich in deinen Backlog blicke, sehe ich viele interessante Spiele, wie z.B. The Witcher III: Wild Hunt, Infamous Second Son und First Ligth, Watch Dogs, Skyrim Remaster und und und. Von daher bin ich optimistisch, dass da bald wieder mal was für mich dabei ist. Abzû ist auf alle Fälle ein sehr schönes Spiel für zwischendurch. Wenn man Journey mochte, wird man hiermit meiner Meinung nach auch Spaß haben. Bei genau diesen Spielen aus dem Backlog sehe ich momentan eher wenig Licht, dass die bald einmal dran kommen werden... Allerdings sind es nicht einmal mehr 3 Wochen bis zum Erscheinen von Assassin's Creed Origins. Das heißt, dass es davor nochmal ein Update geben wird mit wohl eher kleineren Titeln, und dann werde ich mich voll und ganz dem neuen Ableger der Serie widmen. Bin jetzt grade in einer Phase, wo ich mich schon richtig drauf freue und sicher am 27. morgens, da ich den Fenstertag bei uns frei genommen habe, entweder zu einem Libro, Media Markt oder Gamestop latschen und es mir kaufen. vor 2 Stunden schrieb glupi74: Alles Gute und viel Spass für dein zweites Projektjahr! Danke! vor einer Stunde schrieb BlackPhantom: Glückwunsch zu deinen erneuten ERfolgen und dem 1. Geburtstag des Projektes. Everything is AWESOME so ein Ohrwurm nach dem Lego Spiel gehabt Danke und ach du meine Güte ja! Ich hab es letzte Woche abgeschlossen und hab es immer noch die ganze Zeit im Ohr! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AiMania Geschrieben 9. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 9. Oktober 2017 Huhu, ich wieder zu spät für alles, wie immer. Meinen Glückwunsch zu deinem Fortschritt^^ und Happy Anniversary! Deine AC Screenshits sind wirklich schön, da bekommt man mal wieder lust damit weiter zu machen, aber das gilt auch für den persischen prinzen hier gewinnen aber ganz klar die Dialoge gut das beides hier rumsteht, aber ich fürchte mein jahr 2017 ist bereits ausgebucht T_T ist ja nicht mehr lang. Oh und Abzu dieses Spiel ist wirklich wunderschön :3 hat mich auch lange begeistert. Die Sache mit dem Hai war.. rührend T_T Wie war Kingsmen? Ich fand den ersten Super Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 9. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 9. Oktober 2017 vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x: Ja, das find ich auch schade, allerdings sollte man in einer Flaute dann auch nicht das Handtuch werfen - solange zumindest noch ein paar Leute lesen, schreib ich gerne weiter. Soll ja auch der Unterhaltung dienen und auch wenn ich mich über Rückmeldungen freue - zwingen kann man ja auch niemanden. Dem stimme ich zu, ich habe aber nicht nur die Mitleser, sondern die Projektler selbst auch gemeint. Hier sind bei einigen die Updates teilweise leider nur mehr sporadisch. Was schade ist, weil ich bei vielen gerne mitlese. vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x: Bei genau diesen Spielen aus dem Backlog sehe ich momentan eher wenig Licht, dass die bald einmal dran kommen werden... Um ehrlich zu sein, wollte ich noch einen bei der Liste dazugeben, weil ich mir schon gedacht habe, dass diese Spiele auch weiterhin ihr Backlog-Dasein fristen müssen. Wobei es vor allem schade um den Hexer ist, das ist einfach ein fantastisches Spiel. vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x: Allerdings sind es nicht einmal mehr 3 Wochen bis zum Erscheinen von Assassin's Creed Origins. Das heißt, dass es davor nochmal ein Update geben wird mit wohl eher kleineren Titeln, und dann werde ich mich voll und ganz dem neuen Ableger der Serie widmen. Bin jetzt grade in einer Phase, wo ich mich schon richtig drauf freue und sicher am 27. morgens, da ich den Fenstertag bei uns frei genommen habe, entweder zu einem Libro, Media Markt oder Gamestop latschen und es mir kaufen. Ja stimmt, da ist es nicht mehr weit. Ich freu mich auch schon. Da ich jetzt vorher noch Horizon Zero Dawn anfangen und auch fertig machen will, wird es wahrscheinlich nicht ganz ein Day-one-Kauf werden, aber spätestens im November werde ich auch durch das antike Ägypten streifen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 10. Oktober 2017 Autor Teilen Geschrieben 10. Oktober 2017 vor 20 Stunden schrieb Aii: Meinen Glückwunsch zu deinem Fortschritt^^ und Happy Anniversary! Deine AC Screenshits sind wirklich schön, da bekommt man mal wieder lust damit weiter zu machen, aber das gilt auch für den persischen prinzen hier gewinnen aber ganz klar die Dialoge gut das beides hier rumsteht, aber ich fürchte mein jahr 2017 ist bereits ausgebucht T_T ist ja nicht mehr lang. Danke! Aaach, für AC muss immer Zeit sein! vor 20 Stunden schrieb Aii: Oh und Abzu dieses Spiel ist wirklich wunderschön :3 hat mich auch lange begeistert. Die Sache mit dem Hai war.. rührend T_T Oh ja, definitiv. Und der arme Hai. vor 20 Stunden schrieb Aii: Wie war Kingsmen? Ich fand den ersten Super Sehr unterhaltsam, aber nicht ganz so gut wie der erste. vor 18 Stunden schrieb glupi74: Dem stimme ich zu, ich habe aber nicht nur die Mitleser, sondern die Projektler selbst auch gemeint. Hier sind bei einigen die Updates teilweise leider nur mehr sporadisch. Was schade ist, weil ich bei vielen gerne mitlese. Ja, stimmt schon... Aber wenn die Motivation nachlässt, bringen halbherzige Updates doch auch nichts. vor 18 Stunden schrieb glupi74: Um ehrlich zu sein, wollte ich noch einen bei der Liste dazugeben, weil ich mir schon gedacht habe, dass diese Spiele auch weiterhin ihr Backlog-Dasein fristen müssen. Wobei es vor allem schade um den Hexer ist, das ist einfach ein fantastisches Spiel. Ja, der Herr Geralt wird schon irgendwann mal dran kommen. vor 18 Stunden schrieb glupi74: Ja stimmt, da ist es nicht mehr weit. Ich freu mich auch schon. Da ich jetzt vorher noch Horizon Zero Dawn anfangen und auch fertig machen will, wird es wahrscheinlich nicht ganz ein Day-one-Kauf werden, aber spätestens im November werde ich auch durch das antike Ägypten streifen. Na dann viel Spaß mit Horizon. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
koroyosh Geschrieben 11. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 11. Oktober 2017 Gratuliere zu der Platin und den sonstigen Erfolgen Schöne Jahresstatistik, gefällt mir. Und 50 Platin in einem Jahr lassen sich auch gut sehen Wie ist Zero Time Dilemma bis jetzt so? Kannst du es weiterempfehlen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 11. Oktober 2017 Autor Teilen Geschrieben 11. Oktober 2017 vor 12 Minuten schrieb koroyosh: Gratuliere zu der Platin und den sonstigen Erfolgen Schöne Jahresstatistik, gefällt mir. Und 50 Platin in einem Jahr lassen sich auch gut sehen Danke! Und ja, ich bin überrascht dass es doch so viele waren. Muss aber auch zugeben, dass nicht arg viele riesige Brocken darunter waren, ich hab es mir also leicht gemacht. vor 12 Minuten schrieb koroyosh: Wie ist Zero Time Dilemma bis jetzt so? Kannst du es weiterempfehlen? Hm... Ich hab es gestern durchgespielt und muss im Endeffekt definitiv ja sagen und es weiter empfehlen. Ist echt cool, stellenweise aber auch richtig krank und abgefahren, aber ich würde doch empfehlen, den "Vorgänger" Virtue's Last Reward davor zu spielen, da man sonst wohl ein paar Fragezeichen über dem Kopf hat. Persönlich empfand ich aber vor allem die Escape the Room-Sequenzen leichter als bei Virtue's Last Reward, stellenweise muss man aber seinen Kopf dann doch etwas anstrengen. Spielzeit für Platin waren bei mir ungefähr 25 Stunden, wenn das als Entscheidungshilfe nützlich ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tigress Geschrieben 12. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 12. Oktober 2017 Glückwunsch zum 1-jährigen Jubiläums Update. Abzu war wirklich ein schönes Spiel, bei dem man gut abschalten und entspannen konnte. Solche Spiele könnte es ruhig öffter geben, dann hätte man auch etwas, was man nach einem anstrengenden Arbeitstag, bei wenig vorhandener Zeit spielen könnte, ohne das Gefühl zu bekommen, die Konsole an und gleich wieder aus gemacht zu haben. The Lego Movie Videogame fand ich eigentlich toll. Mich haben die Sequenzen in ihrer Qualität aber auch nicht wirklich gestört, was vllt daran lag, dass ich den Film nie gesehen habe. Und wie Lego Typisch für mich, hab ich das Spiel auch in jeder möglichen Version gespielt. ^^ Und dann Zero wieder. Und da ich weiter gelesen habe, weiß ich auch, dass du nun mit dem Spiel fertig bist. Da bin ich dann gespannt, was deine abschließenden Worte zu dem Spiel sein werden. Ganze 85 Spiele abgescxhlossen im letzten Jahr und davon 50 Platin. Das kann sich doch sehen lassen. ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 16. Oktober 2017 Autor Teilen Geschrieben 16. Oktober 2017 Am 10/12/2017 um 07:38 schrieb Tigress: Glückwunsch zum 1-jährigen Jubiläums Update. Späte Antwort mal wieder von mir - aber vielen Dank für die Glückwünsche! Am 10/12/2017 um 07:38 schrieb Tigress: Abzu war wirklich ein schönes Spiel, bei dem man gut abschalten und entspannen konnte. Solche Spiele könnte es ruhig öffter geben, dann hätte man auch etwas, was man nach einem anstrengenden Arbeitstag, bei wenig vorhandener Zeit spielen könnte, ohne das Gefühl zu bekommen, die Konsole an und gleich wieder aus gemacht zu haben. Ja, ich hätte auch gerne mehr solcher Spiele. Irgendwie sind die total entspannend, dasselbe trifft auch auf Nicht-Horror-Walking-Simulators zu, finde ich. Hat zwar nicht viel Gameplay dahinter, aber ich finde die allgemein sehr schön gemacht. Am 10/12/2017 um 07:38 schrieb Tigress: The Lego Movie Videogame fand ich eigentlich toll. Mich haben die Sequenzen in ihrer Qualität aber auch nicht wirklich gestört, was vllt daran lag, dass ich den Film nie gesehen habe. Und wie Lego Typisch für mich, hab ich das Spiel auch in jeder möglichen Version gespielt. ^^ Naja, ich fand es halt schon sehr auffällig dazwischen... Die PSV-Version hab ich auch gespielt, weil ich die bei meiner Vita im Bundle dabei hatte, aber ich weiß noch nicht recht, ob ich mir die PS3-Version auch irgendwann antue... Am 10/12/2017 um 07:38 schrieb Tigress: Und dann Zero wieder. Und da ich weiter gelesen habe, weiß ich auch, dass du nun mit dem Spiel fertig bist. Da bin ich dann gespannt, was deine abschließenden Worte zu dem Spiel sein werden. Ja, nächste Woche Donnerstag oder Freitag dann. Hat mir aber sehr gut gefallen. Am 10/12/2017 um 07:38 schrieb Tigress: Ganze 85 Spiele abgescxhlossen im letzten Jahr und davon 50 Platin. Das kann sich doch sehen lassen. ^^ Ich find auch, danke! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marloges Geschrieben 20. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 20. Oktober 2017 Dann schreibe ich mal fix bevor das nächste Update kommt noch meine Glückwünsche zum letzten Update Abzu ist genau wie alle anderen Spiele von "Thatgamecompany" einfach nichts für mich. Ich kann den Artstyle sehr wertschätzen, aber als reine spielerische Erfahrung gibt es mir persönlich nichts. Ich denke das ist einfach diese Art von Spiel die bei einem "Klick" machen muss, weswegen ich sie auch nie abwerten würde. Habe es im Endeffekt damals auch bereut Journey so schlecht bewertet zu haben, denn das was es machen will, macht es verdammt gut. Das Lego-Spiel sieht ziemlich unterhaltsam aus. Habe schon ewig keinen Teil mehr gespielt, also vielleicht gebe ich mir mal diesen? Zero Time Dilemma sehe ich sehr gerne Meine Meinung zu dem Spiel ist zwar etwas zwiegespalten, da ich finde dass die beiden Vorgänger besser waren, aber es ist nach wie vor ein tolles Spiel mit einer genialen Story. Bin gespannt was du dazu schreiben wirst. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 23. Oktober 2017 Autor Teilen Geschrieben 23. Oktober 2017 Am 10/20/2017 um 11:17 schrieb Marloges: Dann schreibe ich mal fix bevor das nächste Update kommt noch meine Glückwünsche zum letzten Update Danke! Am 10/20/2017 um 11:17 schrieb Marloges: Abzu ist genau wie alle anderen Spiele von "Thatgamecompany" einfach nichts für mich. Ich kann den Artstyle sehr wertschätzen, aber als reine spielerische Erfahrung gibt es mir persönlich nichts. Ich denke das ist einfach diese Art von Spiel die bei einem "Klick" machen muss, weswegen ich sie auch nie abwerten würde. Habe es im Endeffekt damals auch bereut Journey so schlecht bewertet zu haben, denn das was es machen will, macht es verdammt gut. Naja gut, das ist ja auch tatsächlich vel Geschmackssache. Ich persönlich lege oft nicht so viel Wert auf komplexes/anspruchsvolles Gameplay, wenn mich ein Spiel an anderer Stelle abholen und mitreißen kann. Aber das muss ja nicht auf jeden zutreffen, von daher... Am 10/20/2017 um 11:17 schrieb Marloges: Das Lego-Spiel sieht ziemlich unterhaltsam aus. Habe schon ewig keinen Teil mehr gespielt, also vielleicht gebe ich mir mal diesen? The Lego Movie Videogame ist auf alle Fälle einer der kürzeren Titel. Mein Favorit ist es jetzt nicht, aber schlecht war das Spiel auch nicht. Am 10/20/2017 um 11:17 schrieb Marloges: Zero Time Dilemma sehe ich sehr gerne Meine Meinung zu dem Spiel ist zwar etwas zwiegespalten, da ich finde dass die beiden Vorgänger besser waren, aber es ist nach wie vor ein tolles Spiel mit einer genialen Story. Bin gespannt was du dazu schreiben wirst. Ich weiß noch nicht recht - ich hab ja 999 (noch) nicht gespielt, sondern nur VLR und ZTD... Ehrlichgesagt haben mich beide Teile nach Abschluss mit keinem guten Gefühl sitzen lassen und doch ziemlich zum Nachdenken angeregt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 26. Oktober 2017 Autor Teilen Geschrieben 26. Oktober 2017 (bearbeitet) Und das erste Update im zweiten Projektjahr ist gleich wieder übervoll mit wild durcheinandergewürfelten Dingen! Aber das war ja angekündigt, immerhin wollte ich nur Zeit bis zu Assassin’s Creed Origins überbrücken, daher wurde einfach mal irgendetwas aus dem Backlog gespielt, das mir grade so in die Hände fiel und auf den Konsolen installiert war. Mit dem neuen Projektjahr gibt es eine Neuerung: Es gibt jetzt auch ein Banner für den Titel des Updates. Als großer Final Fantasy VII-Fan habe ich mich für einen Screenshot des Lebensstroms entschieden, der doch noch dezent genug ist, um den Titel etwas allgemeiner zu halten. Aber legen wir gleich mal los... Zero Time Dilemma zieh ich jetzt ja schon ins dritte Update mit – normalerweise ist das ja für mich, abgesehen von meinen Leichen, nicht üblich, Spiele lange liegen zu lassen. Aber wie erwähnt war halt die Zeit nicht so da, und deswegen hat alles länger gedauert und es gab einfach nicht so viele Fortschritte. Weiter ging es also damit, herauszufinden, wer dieser ominöse Zero ist, warum er uns in einen Bunker eingesperrt hat und uns quält. Weiter ging es noch mit ein paar neuen Escape-Room Sequenzen und Entscheidungen, die zu treffen waren und uns entweder in ein schlechtes Ende führten, oder aber die Story weiter voran trieben. Wie schon erwähnt, eigentlich möchte ich auf die Story nicht genauer eingehen, da sie auch, je weiter man voranschreitet, immer unglaublicher und auch verwirrender wird, dass man sie, wenn man das nicht selbst durch das „Herumspringen“ in dem vorgegebenen Flowchart erlebt, sowieso nicht gut wiedergeben kann. Auf alle Fälle hatte ich dazwischen schon meine Vermutungen, was genau dahinter steckt, und das wurde mir auch gegen Ende dann bestätigt. Wir finden die Identität von Zero heraus, und es gibt auch einige weitere Offenbarungen… Spoiler …Zum Beispiel, dass die Bereiche für die Teams eigentlich gar nicht so getrennt sind, wie es einem zu Beginn des Spiels suggeriert wird, sondern dass die Teams einfach nur zu unterschiedlichen Zeiten schlafen gelegt und von Zero während dieser Zeit in Kapseln vor den anderen versteckt werden. Oder dass es sich bei Q gar nicht um den Jungen handelt, sondern um einen weiteren Charakter, der bis zum End-Game einfach nur immer aus der Ego-Perspektive dargestellt wurde…. Ja, genug hiervon. Auf alle Fälle wurde ich dann fertig und ich bin ganz ehrlich, wie bei Virtue’s Last Reward hat mich auch dieses Spiel wieder mit einem ziemlich unguten Bauchgefühl sitzen gelassen. Im Grunde zeigt es gut die Konflikte auf, wie sich Menschen in lebensbedrohlichen Situationen verhalten können, ob das eigene Wohl und Leben im Vordergrund stehen und ob man dafür bereit ist, sogar das Leben von anderen, die man eventuell sogar ganz gut kennt, zu opfern, und in welche Gewissenskonflikte man damit gerät. Auch wenn ich quasi systematisch eine Entscheidung nach der anderen abwechselnd getroffen habe, macht man sich schon Gedanken, was moralisch und ethisch wohl die bessere gewesen wäre, und ob man es, wenn es sowieso aussichtslos erscheint, mit seinem Gewissen vereinbaren kann, wenn man für das Wohl der Mehrheit ein paar wenige opfert… Zum Schluss muss ich sagen, dass Zero Time Dilemma hierbei einen noch größeren Eindruck hinterlassen hat als es der Vorgängertitel tat. Sehr praktisch, dass die Nonary Games Collection grade im Angebot ist, da ich gerne den Ersttitel, 999, auch einmal spielen möchte. Auf alle Fälle ist das hiermit nun erledigt und wir können eine Platin verbuchen, von der ich noch immer nicht weiß, was ich von ihr halten soll... Platin Nr. 152 Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 33/33 Trophäen Auf der Suche nach kurzen Titeln hab ich mich dran erinnert, dass ich ja noch ein paar Wimmelbildspiele im Backlog habe, und hab mir einfach das erstbeste davon geschnappt und begonnen. Story? Was soll ich sagen? Ich finde diese bei den Titeln meistens so aus der Luft gegriffen, dass sie schon wieder trashig lustig sind. In Eventide: Slavic Fable geht es darum, dass die Protagonistin, Mary, ihre Großmutter besuchen möchte, die einen slawischen Kulturpark betreut und die Mythen und Gebräuche dort erhalten will. Noch bevor sie dort ankommt, wird sie aber von einer übergroßen Fledermaus angegriffen und entkommt nur knapp dem Tod, als das Auto beinahe eine Klippe hinunter stürzt. Sie wird dann vom nicht sehr vertrauenserweckenden Boruta in das Dorf gelassen, nur um das Haus der Großmutter in Flammen vorzufinden. Nachdem diese gelöscht sind und sie es betritt, findet ist die Großmutter allerdings bereits entführt worden und findet nur einen kleinen Jungen verletzt im Haus, der der Großmutter immer wieder mal hilft. Die Protagonistin versorgt seine Verletzung und findet kurz darauf heraus, dass Boruta hinter den ganzen Machenschaften steckt, und dass der Junge eigentlich ein Wesen der slawischen Mythologie ist, und die Großmutter anscheinend die Hüterin, die alle im Dorf mit einer Art Glamour, hergestellt aus der so genannten Fern-Blume, versorgt, damit sie in Frieden leben können. Boruta findet das nicht gut und will, wie die Bösewichte nun einmal immer, den Frieden dort stören und erhofft sich Macht durch diese seltene Blume. Rätsellösend und wimmelnd wie immer, was natürlich total viel Sinn macht, rettet die Protagonistin natürlich wieder einmal die Welt den Kulturpark. Soweit ich weiß gibt es im Playstation Store bereits einen zweiten Teil. War unterhaltsam genug dass dieser bei einem Sale einmal ins Körbchen wandert. 10 Euro Regulärpreis sind mir für die Wimmelbildspiele dann doch zu teuer. An sich wurde ich wieder mal ganz gut unterhalten für zwischendurch. Die Wimmelbilder machen Spaß und die Rätsel sind nun keine ganz so knackigen Nüsse, dass man das ganze doch entspannt recht schnell durchspielen kann. Einzig und allein die Collectibles sind etwas, bei denen man, sollte man keinen zweiten Durchgang wollen, einen Guide als Hilfe dabei haben sollte, um vor Voranschreiten in andere Gebiete sicher zu gehen, dass man nichts versäumt hat. Bilderchen hab ich auch, nämlich... Radagast den Braunen: Und mein Wimmelbild-in-unter-einer-Minute-Cheat-Sheet - meistens kopier ich mir das auf den PC, versuch mir, wenn es welche mit fixen Dingen sind, diese einfach zu markieren, und dann einfach nochmal damit zu starten... Damit gibt es eine weitere Platin: Platin Nr. 153 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 28/28 Trophäen Über Firewatch konnte man ja bereits bei @Marloges schon einmal in seinem Projekt etwas lesen, und kurz darauf habe ich das Spiel, das ich nun auch schon seit Erscheinen am Schirm hatte, dann mal günstig gekauft habe und jetzt endlich begonnen habe, nachdem ich schon länger drum herum schleiche. Und was soll ich sagen? Es gefällt mir richtig richtig gut, auch wenn es wieder "nur" ein Walking Simulator ist. Man schlüpft in dem Spiel in die Rolle von Henry, einem leicht übergewichtigen Mann im mittleren Alter, der zuerst ein ganz normales Leben mit seiner Frau führt. Schon zu Beginn, beim Aufstieg zum Feuerwachturm, bekommen wir einen Eindruck davon, welche Lebenskrise ihn dazu bewegt hat, eine Arbeitsstelle bei der Feuerwache für die Wälder von Colorado anzunehmen. Denn seine Frau Julia ist in sehr jungem Alter an schwerwiegender Demenz erkrankt und ist bald ein Pflegefall. Henry ist mit der Situation jedoch sehr schnell überfordert, sodass es in recht kurzer Zeit so weit kommt, dass ihre Eltern sie von ihm weg nach Hause nach Australien holen und Henry auf sich allein gestellt ist und lernen muss, mit dieser Situation umzugehen… So viel zur Vorgeschichte. Wir kommen nach einem anstrengenden Zweitagesmarsch beim Feuerwachturm an und beziehen dort unser sehr spartanisches Quartier. Über Funk melden wir uns zum Dienst und lernen die Wache des benachbarten Turms, Delilah kennen, und schnell kommen die beiden ins Gespräch und unterhalten sich über den Funk über Gott und die Welt. Einerseits natürlich über die Arbeit, wenn sie etwas Verdächtiges entdecken (Gefährdung des Waldes durch Fahrlässigkeit, zum Beispiel), andererseits geben sie auch Details über sich selbst preis, je nachdem wie offen oder verschlossen man Henry’s Antworten wählt… Insgesamt verbringen wir dann 79 Tage auf dem Feuerwachturm, unser einziges "Fenster zur Außenwelt" ist das Funkgerät, über das wir uns mit Delilah unterhalten und, je nachdem, wie zynisch/offen/zurückhaltend wir unsere Antworten geben, kommt man sich dann näher. Unsere Arbeit besteht größtenteils darin, Unruhestifter von Feuerspielchen im trockenen Wald abzuhalten – es stellt sich heraus, dass es zwei Mädels sind, die beschlossen haben, im Wald zu campen... Und sie verschmutzen einfach alles, machen Lagerfeuer... Und den Feuerwächtern gefällt das natürlich nicht so gut. Als die Mädchen dann auch noch spurlos verschwinden, nachdem wir sie angemotzt haben, und zusätzlich auch noch einen seltsamen Mann in der Gegend rumschleichen sehen, zieht Henry daraus natürlich alle möglichen Schlüsse... Dass der Kerl die Mädchen verschleppt hat und das den Feuerwächtern in die Schuhe schieben will, dass wir beobachtet werden und uns jemand für irgendetwas ankreiden möchte, und, und, und... Am Schluss gibt es dafür dann aber doch eine simple Erklärung und nach 79 Tagen ist unsere Wache beendet... Ich sag nur wow, das Spiel hat mir echt gut gefallen, und es war wie schon Zero Time Dilemma auch wieder ein Titel, der mir nicht Spielspaß im konventionellen Sinn gebracht hat, aber mich doch wieder zum Nachdenken angeregt und mit einem etwas mulmigen Gefühl zurückgelassen hat. Bitte mehr von solchen Spielen! Screenshots gibt es auch: Spoiler Bwahahaha Julia hat ihn je nachdem, was man ihr als Beschreibung so sagt, mal gezeichnet: Eine Schildkröte hab ich auch gefunden: Damit haben wir: Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 10/10 Trophäen (100%) Uuuund nach etwas Intellektuellem braucht es dann auch wieder seichte Unterhaltung. Wieder in Form eines Wimmelbildspiels, und zwar dem zweiten Teil von Nightmares from the Deep – über den ersten Teil habe ich ja bereits berichtet [x]. Ich habe damals auch erwähnt, dass ich nicht mitbekommen hätte, wie die Protagonistin überhaupt heißt und ob das jemals erwähnt wurde... Jetzt weiß ich es, Sarah Black heißt sie. Naja, wie auch schon im ersten Teil wollen wir diesmal auch wieder Davy Jones ein Schnippchen schlagen – und ich bin begeistert, die Nightmares from the Deep-Spiele haben eine nicht ganz so hanebüchene Story wie einige der anderen des Studios. Und zwar bekommt Sarah wieder mysteriösen Besuch im Museum, von einem Mann, der unsere Hilfe braucht. Er selbst hat einige Fisch-Eigenschaften wie schuppige, bläuliche Haut und Schwimmhäute zwischen den Fingern, und möchte, dass wir ihm helfen, die Sirene Calliope zu befreien. Diese wird vom Bürgermeister seines Dorfs, Mayor Murray, gefangen gehalten, da dieser einen Pakt mit Davy Jones eingegangen ist und durch sie die Macht des Kraken freisetzen kann. Dadurch hat er einerseits das ganze Dorf verflucht, allerdings auch sich selbst bereichert, indem er den Kraken vorbeifahrende Schiffe angreifen hat lassen. Wie bereits im Vorgänger werden eben auch hier wieder Rätsel und Wimmelbilder gelöst, um in der Story voranzukommen und zum Schluss die Sirene zu befreien. Davy Jones wird sicher nicht begeistert sein, dass wir ihn ein zweites Mal überlistet haben, und das gab schon Foreshadowing für Teil 3 – der hoffentlich auch bald seinen Weg auf die Playstation 4 findet. Trophäentechnisch nichts Neues... Wieder muss man das Spiel im Expert-Modus abschließen, die Bonus-Episode spielen, und einen zweiten Durchgang einlegen, um statt der Wimmelbilder Mahjong zu spielen... Haaach, das Spiel ist soooo bunt: Spoiler Ach du meine Güte, das Spiel macht Werbung für Enigmatis, bwahahaha! Nachdem der Fluch gebrochen ist sehen sie alle total nett aus - und oh mein Gott, ist das rechts Harry Potter?! Uuuund eine weitere Platin: Platin Nr. 154 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 31/31 Trophäen Weiter geht’s mit dem nächsten Wimmelbildspiel, wieder eine Fortsetzung zu etwas, über das ich bereits berichtet habe [x]. Hier schlüpfen wir wieder in die Rolle der Ermittlerin, die wir auch schon im ersten Teil begleitet haben, und sind noch immer auf der Suche nach dem Dämonenpriester, der uns in Teil 1 leider entwischt ist. Unsere Ermittlungen führen uns dann nach Ravenwood, einen "Freizeitpark", der aber ganz und gar nicht zu Freizeitaktivitäten einlädt. Schon vor den Toren gibt es einen ersten Eindruck, was uns erwartet, als wir mit unserem Auto (mal wieder) verunglücken, nachdem die mal wieder namenlose Protagonistin von einem riesigen Raben angegriffen wird. Und nicht nur uns erging es so, auch einer Familie, die einen Campingausflug gemacht hat, wurde Opfer und als wir die kleine Tochter finden, sagt sie uns, dass der Rabe ihre Eltern verschleppt hätte. Und während wir ihr noch sagen, dass sie jetzt sicher sei, wird der Camper erneut angegriffen, und als die Protagonistin wieder ihr Bewusstsein erlangt, ist das Mädchen auch weg... Wir betreten also den Naturpark, der zuerst zwar sehr einladend und normal aussieht, aber doch irgendwie komisch ist. Statuen bewegen sich, Gesichter in Bäumen sehen uns an, und der Leiter des Parks, Mister Whitmarsh, ist viel zu hilfsbereit und auch gleich verdächtig. Das bestätigt sich dann noch, als wir, nachdem wir uns auf die Suche nach der kleinen Becky machen, einfach mal in ein unterirdisches Laybrinth geworfen werden, und dort einerseits eine eingesperrte Person in einem abgeschlossenen Verlies finden, sowie einen Haufen Leichen, die ausgemergelt und beinahe mumifiziert in Fässern "zwischengelagert" wurden... Im Gegenzug für Information versprechen wir dem Gefangenen, ihn zu befreien, da er nur ein weiteres Opfer zu sein scheint. Meine erste Vermutung, wer das tatsächlich ist, hat sich aber am Ende hin bestätigt... So kann's gehen. Wenigstens war er aber hilfreich. Nun ja, erneut lösen wir Wimmelbilder und Rätsel, um dem Mysterium der toten Personen und dem komischen Park nachzugehen, und schaffen es auch am Ende wieder, eine beginnende Apokalypse abzuwenden und Becky und ihre Eltern zu retten. Auch hier gibt es wieder dieselbe Art von Trophäen wie bereits bei Nightmares from the Deep, nur anstatt Mahjong im zweiten Durchgang, muss man hier Memory spielen. Auch hier gibts wieder Bilderchen: Spoiler Das sind doch Harry Potter und Ginny Weasley! Nun ja... Platin Nr. 155 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 37/37 Trophäen Ein Backlog-Titel, der schon ewig herum liegt. Genauer gesagt hab ich mir Dokuro mal um 2,99 gekauft, kurz nachdem ich mir meine Vita geholt habe (was zugegebenermaßen aber auch erst letztes Jahr war). Kurzerhand hab ich es dann einmal begonnen, als ich mit nichts storylastigem anfangen wollte. Dokuro ist ein netter kleiner Platformer, der damit beginnt, dass ein großes Obermonster, der Dunkle Lord (ich glaub ich nennen ihn ab jetzt einfach Voldemort – Angst vor einem Namen macht nur noch größere Angst vor der Sache selbst ), eine Prinzessin entführt und sie zur Frau nehmen möchte. Die Prinzessin ist verzweifelt, während sie in einem Verlies eingeschlossen ihr Dasein fristen muss. Ein kleines Skelett, Dokuro, bekommt das mit und verliebt sich sofort in die hübsche Prinzessin, und beschließt Voldemort… äh, den Dunklen Lord zu hintergehen und befreit sie. Die Prinzessin kann das Skelett aber offenbar nicht sehen, läuft aber einfach mal voraus. Klein-Skeletti muss nun drauf aufpassen, dass die gute Prinzessin weder Blödsinn macht und geradeaus in Stacheln reinläuft, noch dass sie von irgendwelchen Handlangern von Obermonster hops genommen wird. Das Ganze ist aufgeteilt in ein paar kurze Level pro Stage, bei der man die Prinzessin helfen muss, Hindernisse zu überwinden und am Ende ein hübsches Blümchen zu finden. Dazu findet der kleine Dokuro immer wieder irgendwelche Hilfsmittel, wie zum Beispiel eine Kreide, mit der man kaputte Seile "reparieren" kann, oder einen Heldentrank, der das kleine Skelett für (bisher?) kurze Zeit Prinzenform annehmen lassen kann, womit man nun Gegner nicht nur mit einem Knochen verhauen, sondern komplett besiegen, sowie die Prinzessin tragen kann, was bei Überwindung von Hindernissen hilft, da sie selbst (wohl durch ihr Kleid) nur geradeaus laufen und keine Stufen überwinden kann. Bisher habe ich leider nur bis zu Beginn der dritten Stage von ich glaube insgesamt 15 gespielt, aber da Platformer für mich zwar spaßig, aber doch geschicklichkeitsmäßig sehr anspruchsvoll sind, wird hier der Fortschritt wohl langsam und immer nur zwischendurch stattfinden. Bisher kann ich einmal Folgendes verbuchen: Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 3/31 Trophäen (4%) Da ich Dokuro doch recht schwer und damit anstrengend fand, konnte ich, obwohl ich das normalerweise nicht mag, nicht widerstehen und hab Danganronpa gestartet, als ich außer Haus war, aber die Vita im Gepäck hatte. Ich bin gerade mitten im ersten Kapitel, das heißt also, dass ich grade mal den Prolog abgeschlossen hab. In dem Spiel schlüpft man in die Rolle des Durchschnittsschülers Makoto Naegi, der als eigentlich einziger Normalo auf die Hope Academy, eine Hochschule oder ein College für überaus begabte Schüler, eingeladen wird. Schnell stellt sich aber heraus, dass man da in irgendwas reingeraten ist und man in der Schule nicht ist, um zu büffeln und gute Noten zu kriegen. Nachdem man nämlich von einer Betäubung aufwacht, sieht die Academy gar nicht mehr so nach Schule aus, sondern eher wie ein Gefängnis – der Weg nach draußen ist versperrt, es gibt keinen Kontakt zur Außenwelt, die Fenster sind verbarrikadiert... Und ein komischer Teddybär gibt sich als Direktor der Schule aus und sagt uns, dass die einzige Möglichkeit, einen Abschluss zu bekommen, ein Mord an einem Mitschüler wäre, ohne entdeckt zu werden. Tja, natürlich wird man gleich mal skeptisch und wundert sich, wo man da rein geraten ist, und auch wenn es noch scheint, als würde man versuchen, zusammen zu arbeiten, wartet man eigentlich nur noch drauf, bis man ein Messer in den Rücken gestoßen bekommt... Dennoch bin ich noch nicht so weit, dass irgendjemand bereits dran glauben musste oder dass ich alle Charaktere bereits gut kennen gelernt hätte, aber was nicht ist, kann ja noch werden. Ich bin bisher auch erst mit einem kleinen Teil des Gameplays bekannt gemacht worden, glaube ich. Wenn man sich frei bewegen kann, kann man in Point&Click-Manier die Umgebung untersuchen, und sich mit anderen Personen unterhalten, nachhaken, oder aber auch Geschenke machen. Die Geschichte wird in einer Mischung aus Visual Novel und Videosequenzen erzählt, aber soweit ich weiß, geht das Spiel noch in eine Gerichts-Simulations-Richtung, wie zum Beispiel auch die Phoenix Wright-Reihe für Nintendo. Ich freu mich auf alle Fälle schon, da weiter zu machen, auch wenn es fürs erste Mal auf Eis liegt, da ich mich auf ein gewisses anderes Spiel natürlich noch mehr freue... Spoiler Daher bleibt es erst einmal bei: Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 1/38 Trophäen (1%) Und sonst? Hierfür brauch ich auch noch ein Bildchen... Egal... Kommt nächstes Mal... Tanz der Vampire ist toll. Drew Sarich als Graf von Krolock ist toll. Und die Spielzeit haben sie mal bis Juni ausgeweitet und Drew wird dann im Mai wieder da sein, juhu! (nach Besuch Nr. 3 für dieses Jahr nächste Woche...) Ansonsten alles nicht so spannend, irgendwie... Kino: Der Schneemann TV: Once Upon a Time Season 7: Episoden 1-3 The Flash Season 4: Episoden 1-2 Lucifer Season 3: Episoden 1-2 Bücherwurm: Stefan Klein – Da Vinci's Vermächtnis oder wie Leonardo die Welt erfand – mit diesem Titel wurde meiner goodreads Reading Challenge 2017 mit insgesamt 100 Titeln abgeschlossen. Alison Goodman – The Dark Days Pact (Lady Helen #2) Roxann Hill – Wen der Tod findet (Steinbach & Wagner #8) Dan Brown – Origin (Robert Langdon #5) A.J. Aalto – Closet Full of Bones – 36% bisher Backlog-Änderungen: Fuuuuu, immer diese Halloween-Sales... Es fällt raus: Zero Time Dilemma Eventide: Slavic Fable Firewatch Nightmares from the Deep 2: The Siren's Call Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood Es kommt dazu: Assassin’s Creed Origins 999 Zero Escape: Virtue’s Last Reward What Remains of Edith Finch Dark Arcana Late Shift Trophäen-Challenge 2017: 7.729/8.000 Trophäen (-271) 155/150 Platin-Trophäen (+5) 108/80 Spiele im Backlog (+28) Mein Profil nach psnprofiles: Trophäen gesamt: 7.729 (+130) Platin: 155 (+4) Komplettierungsrate: 97,97% (-0,54%) Anzahl offene Spiele: 8 (+1) Als Abschluss möchte ich noch sagen, dass zwei neue Novellen bei uns veröffentlicht wurden, Chaos;Child von den Steins;Gate-Machern, sowie Bad Apple Wars, das von der kurzen Zusammenfassung her, die ich gelesen habe, recht abgefahren klang. Das, sowie die PS4-Remaster-Version von L.A. Noire, die im November veröffentlicht wird, kommen auf meine Wunschliste. Was hab ich mich über L.A. Noire gefreut – das war zu meiner Studienzeit einer der wenigen Titel, die ich mir bei Release zum Vollpreis gekauft habe neben Assassin’s Creed. Das würde ich doch gerne noch ein zweites Mal mitnehmen. Über Assassin’s Creed habe ich aber auch noch eine nette Episode zu berichten. Kurzfristig hab ich mich entschlossen, mir doch die Dawn of the Creed Collector’s Edition zu bestellen, die es mal wieder nur im Online-Store von Ubisoft gibt. An sich dachte ich wirklich, die würden ihren Store langsam mal auf die Reihe kriegen, denn jedes Jahr ist es dasselbe bei denen. Hab also 2 Stück der Edition (eine für mich, eine für meine beste Freundin, wie die Jahre davor eben) in den Warenkorb gepackt, 100 uplay-Punkte für einen 20%-Rabatt-Code eingelöst, und alle meine Daten angegeben. Dachte mir ich bezahle per Paypal, weil bequem – geht nicht. Warum auch immer. Okay, dann eben doch die Kreditkarte… Daten eingegeben, und auf Bestellung abschließen geklickt… Hm… Bin wieder auf der Seite gelandet für die Rechnungs- und Zahlungsdaten, mit der Nachricht dass meine Zahlungsweise nicht validiert werden konnte und ich doch eine andere wählen möchte. Meine Kreditkarte würde aber nicht damit belastet werden. Hieß es. Da Paypal nicht klappte, und die letzte nur paysafecard wäre, was mir nicht zur Verfügung steht, hab ich es halt nochmal probiert… 3 Tage später bekam ich von Netflix eine Benachrichtigung dass meine monatliche Zahlung nicht durchgeführt werden konnte. Dachte zuerst, es wäre Spam, hab also in meinen Account geschaut – tatsächlich. Wollte Paypal einfach aktualisieren, nicht geklappt. Mit einer bösen Vorahnung hab ich dann das Online-Portal meines Kreditkarteninstituts gecheckt, und dort gesehen, dass meine Karte inaktiv sei. Gleich mal angerufen… "Ja, wir haben Sie schon per Post kontaktiert, weil…". Ja, weil Ubischrott versucht hat, jeden dieser Bestellversuche durchzuführen, und ich jetzt über 10 nicht autorisierte Zahlungen von über 255 Euro dort drauf hatte, was natürlich vom Kreditkarteninstitut als verdächtige Transaktion gewertet wurde. Die dort können das nicht lösen, nur derjenige, der das verbuchen wollte. Wenn die Zahlungen aber nicht von denen autorisiert werden würden sie in einer Woche verfallen. So viel zu "Ihre Kreditkarte wurde nicht belastet", ha, ha, ha. Man kann sich vorstellen, wie begeistert ich war. Ich hab denen dann gesagt sie sollen meine Karte mal inaktiv lassen, ich kläre das und melde mich nochmal, sperren und eine neue wollte ich nicht, da ich ja wusste, was passiert war, und das kein Missbrauchsversuch von irgendeiner Fremdpartei war. Zu meiner besten Freundin auch gleich mal gesagt, sie solle ihre Kreditkarte checken, da sie es ja auch 2-3x probiert hatte… Erstmal hab ich den Online-Support kontaktiert, was das denn soll. Entweder die sollen ihre blöden Benachrichtigungen anpassen, oder ihren Bestellvorgang endlich mal auf die Reihe kriegen. Wie zu erwarten, habe ich natürlich keine Antwort gekriegt so schnell und hab dann einfach mal im Support angerufen (ich bin gespannt, wie teuer das 15-minütige Telefonat wird…). Da hab ich ausnahmsweise mal einen sehr netten und bemühten Mitarbeiter erwischt, der kein kompletter Horst war, der mir dann nach einigen Verwunderungen helfen und mir die nicht autorisierten Bestellungen stornieren konnte, und mich darauf hingewiesen hat, dass es ein Problem sein könnte, weil ich zwei der Editionen bestellen wollte, da irgendwo im Kleingedruckten steht, dass die Bestellmenge auf ein Stück pro Person limitiert ist(ich hab tatsächlich danach 10 Minuten gebraucht, das zu finden). Ganz der Softwaretester, frage ich mich natürlich wieder mal, wieso man dann zulässt, 2 in den Warenkorb zu legen und erst beim Abschließen der Bestellungen irgendwelche komischen Fehlermeldungen wirft? Das ist Qualität, aber wirklich. Na egal. Am nächsten Tag hab ich auf mein Kreditkartenkonto geschaut, und tatsächlich war der Großteil der nicht autorisierten Transaktionen weg, allerdings war da immer noch ein nicht verbuchter Betrag von ca. 1.000 Euro… Da die Karte aber inaktiv ist und das nicht verbucht ist, hab ich das jetzt mal so gelassen und gewartet bis diese Buchungsfrist abläuft und die versuchte Zahlung verfällt. Eine Woche komm ich auch ohne Kreditkarte aus. Da ich das aber trotzdem testen wollte, hab ich kurzerhand mal mein Bankkonto mit Paypal verknüpft zusätzlich zur Kreditkarte, und hab mir nur eine der Editionen in den Warenkorb gepackt und die Bestellung durchgeführt, diesmal mit Paypal als Zahlungsmittel. Siehe da, das hat ja tatsächlich einwandfrei funktioniert – ui! Das Fangirl freut sich jetzt, denn heute, sogar an einem Feiertag, hat mir UPS ein hübsches Päckchen gebracht: Okay, genug gequatscht für heute. Bis zum nächsten Mal – wo sich, als kleine Vorwarnung, natürlich alles um Assassin’s Creed und das alte Ägypten drehen wird. Bearbeitet 22. Juli 2019 von x_jeanne_x 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 27. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 27. Oktober 2017 Es geht ins zweite Jahr! Nachdem ich abgesehen von Firewatch, das ich zumindest auf der erweiterten Wunschliste habe, keines der Spiele kenne und sie auch alle in die Genres fallen, um die ich üblicherweise einen großen Bogen mache, bleiben mir diesmal nur die Glückwünsche zu deinen Erfolgen. Das nächste Update ist aber dann sicherlich etwas für mich. Als AC-Fan der ersten Stunde freue ich mich auch schon riesig auf das Spiel, auch wenn es noch warten muss, bis ich Horizon Zero Dawn fertig habe. Dir wünsche ich schon mal viel Spass. Vielleicht kannst du deine ersten Eindrücke ja mal kurz hier schildern? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Blacky Geschrieben 28. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 28. Oktober 2017 Glückwunsch zu deinen ganzen Erfolgen Habe die meisten Wimmelbildspiele auch noch vor mir ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
koroyosh Geschrieben 28. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 28. Oktober 2017 Da hast du ja einige Spiele bewältigt, Glückwunsch zu den vielen Trophäen Die Spiele kenne ich alle nicht, aber mit Zero Time Dilemma, Danganronpa, Chaos;Child und Bad Apple Wars hast du Spiele erwähnt die ich selber gerne Spielen würde. Sind halt in der Priorität weiter hinten und bei der Spieleflut ist die Chance gross, dass ich nie dazu kommen werde diese zu zocken. Umso mehr freue ich mich, wenn ich dann über diese Spiele in ausführlichen Updates lesen kann AC Origins willst du platinieren? Freue mich auf jeden Fall auf den Bericht^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marloges Geschrieben 28. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 28. Oktober 2017 Glückwunsch zu deinen neuen Erfolgen, wieder mal ein sehr ausführliches Update Toller FF VII Banner, wusste garnicht dass du den siebten so magst :3 Die Zero Escape Spiele lassen einen alle irgendwie nachdenklich zurück, da kann ich nur zustimmen ^^ Auf keinen Fall die typischen Happy Ending Stories die man meistens bekommt. Ich bin gespannt wie du 999 dann findest, der fehlende Bezug zu Junpei und Akane muss ja eigentlich schon ein bisschen frustrierend gewesen sein in Zero Time Dilemma, schließlich haben sie doch recht viel über die Vergangenheit geredet und so. Zu den Wimmelbildspielen kann ich jetzt nicht allzu viel sagen, habe die Texte aber brav gelesen Schön dass dir Firewatch so gut gefallen hat Danganronpa auch angefangen, cool. Aber da wird es tatsächlich erst richtig interessant wenn die Class Trials/Morde anfangen und sich die Story später mehr zuspitzt. Dann hoffe ich mal dass das neue AC dich nicht enttäuschend wird und du eine Menge Spaß damit haben wirst. Selbst mich als AC Muffel spricht es irgendwie an dank des coolen Settings und RPG Elementen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 28. Oktober 2017 Autor Teilen Geschrieben 28. Oktober 2017 Am 27.10.2017 um 10:17 schrieb glupi74: Es geht ins zweite Jahr! Ja, und zwar hochmotiviert! (nur nicht, was das Backlog verkleinern angeht... Am 27.10.2017 um 10:17 schrieb glupi74: Nachdem ich abgesehen von Firewatch, das ich zumindest auf der erweiterten Wunschliste habe, keines der Spiele kenne und sie auch alle in die Genres fallen, um die ich üblicherweise einen großen Bogen mache, bleiben mir diesmal nur die Glückwünsche zu deinen Erfolgen. Es freut mich trotzdem, wenn die Updates gelesen werden... Nächstes Mal gibt's Assassin's Creed! Am 27.10.2017 um 10:17 schrieb glupi74: Das nächste Update ist aber dann sicherlich etwas für mich. Als AC-Fan der ersten Stunde freue ich mich auch schon riesig auf das Spiel, auch wenn es noch warten muss, bis ich Horizon Zero Dawn fertig habe. Dir wünsche ich schon mal viel Spass. Vielleicht kannst du deine ersten Eindrücke ja mal kurz hier schildern? Kann ich. Ich bin nämlich noch immer zwiegespalten... Einerseits bin ich die ganze Zeit in einer "Wow, wie groß. Wow, wie viel zu tun"-Stimmung und soweit ich bisher gespielt habe, scheint die Story auch sehr solide und wohl wieder recht dramatisch zu sein, aber irgendwie... Es will nicht so recht "klick" machen im Moment. Es geht mir zu sehr, obwohl ich das gewusst habe, weg vom in Sequenzen aufgebaute Assassin's Creed mit recht geradliniger Hauptstory zu einem Open-World-RPG-Charakter. Dadurch haben sie auch die ganze Steuerung umgeworfen und ich werde nicht recht warm damit... Ich hasse es einfach, für Angriffe, wie in vielen RPGs üblich, meine Schultertasten zu malträtieren und bin einfach zu sehr auf = Angriff/Meucheln eingefahren bei Assassin's Creed. Man kann zwar eine alternative Steuerung einschalten, bei der man zumindest mit den "normalen" Aktionstasten wieder angreifen kann, aber das Wahre ist das auch nicht, denn auch das ist nicht gleich wie es vorher war, und Spezialangriffe sind mit der alternativen Steuerung gefühlt etwas komplizierter als mit den Schultertasten... Parkour wird dadurch auch wieder etwas anders, und da hab ich mich grad an das von Syndicate und Unity gewöhnt und fand das an sich ganz gut, jetzt ist es wieder anders... Fazit bisher: Ich weiß noch nicht recht, ich muss glaub ich noch ein paar weitere Stunden investieren. Objektiv betrachtet ist es aber, wie man so schön sagt, ein saugeiles Spiel, bei dem man echt richtig richtig viel machen kann. Ich will es lieb haben, aber es klappt noch nicht so recht, weil es sich gameplaytechnisch für mich grade noch nicht wie Assassin's Creed anfühlt... vor 10 Stunden schrieb BlackPhantom: Glückwunsch zu deinen ganzen Erfolgen Habe die meisten Wimmelbildspiele auch noch vor mir ^^ Dankeschön! Die Wimmelbildspiele sind perfekt für zwischendurch. vor 8 Stunden schrieb koroyosh: Da hast du ja einige Spiele bewältigt, Glückwunsch zu den vielen Trophäen Danke! vor 8 Stunden schrieb koroyosh: Die Spiele kenne ich alle nicht, aber mit Zero Time Dilemma, Danganronpa, Chaos;Child und Bad Apple Wars hast du Spiele erwähnt die ich selber gerne Spielen würde. Sind halt in der Priorität weiter hinten und bei der Spieleflut ist die Chance gross, dass ich nie dazu kommen werde diese zu zocken. Umso mehr freue ich mich, wenn ich dann über diese Spiele in ausführlichen Updates lesen kann Ach, ich spiel einfach das, worauf ich Lust habe, und das waren eben grad mal die. vor 8 Stunden schrieb koroyosh: AC Origins willst du platinieren? Freue mich auf jeden Fall auf den Bericht^^ Ich hab alle Assassin's Creed-Teile (mehrfach) auf Platin bzw. 100% - war das eine ernsthafte Frage grade? vor 3 Stunden schrieb Marloges: Glückwunsch zu deinen neuen Erfolgen, wieder mal ein sehr ausführliches Update Danke! vor 3 Stunden schrieb Marloges: Toller FF VII Banner, wusste garnicht dass du den siebten so magst :3 Ich mag im Grunde die ganze Compilation und kann das Remake auch schon fast gar nicht erwarten, auch wenn das immer wieder zwiespältig von allen betrachtet wird. FF7 war nicht umsonst letztes Jahr meine 100. Platin. vor 3 Stunden schrieb Marloges: Die Zero Escape Spiele lassen einen alle irgendwie nachdenklich zurück, da kann ich nur zustimmen ^^ Auf keinen Fall die typischen Happy Ending Stories die man meistens bekommt. Ich bin gespannt wie du 999 dann findest, der fehlende Bezug zu Junpei und Akane muss ja eigentlich schon ein bisschen frustrierend gewesen sein in Zero Time Dilemma, schließlich haben sie doch recht viel über die Vergangenheit geredet und so. Naja, Virtue's Last Reward hab ich ja gespielt, da hab ich mir viel zusammenreimen können, war also nicht so schlimm. Bei 999 wird man dann ja sehen... vor 3 Stunden schrieb Marloges: Zu den Wimmelbildspielen kann ich jetzt nicht allzu viel sagen, habe die Texte aber brav gelesen Danke! vor 3 Stunden schrieb Marloges: Schön dass dir Firewatch so gut gefallen hat Ja, war echt ein schönes Spiel. Ich finde, diese Art von Spiel kriegt immer zu wenig Liebe. vor 3 Stunden schrieb Marloges: Dann hoffe ich mal dass das neue AC dich nicht enttäuschend wird und du eine Menge Spaß damit haben wirst. Selbst mich als AC Muffel spricht es irgendwie an dank des coolen Settings und RPG Elementen. Jaaaa.... Genau das ist noch so ein bisschen mein Problem. Noch fehlt mir das Assassin's Creed-Feeling ein wenig... Aber ich bin ja auch pingelig. RPG-technisch bzw. die Open World ist aber echt der Hammer. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 Danke für deine ersten Eindrücke! Ich muss mir das Kampfsystem natürlich dann selbst anschauen, aber ansonsten klingt das vielversprechend. Aber ich kann deinen Zwiespalt verstehen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tigress Geschrieben 30. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2017 Auch wenn ich den Großteil der von dir gespielten Spiele kenne, werde ich mich diesmal leider kurz fassen und dir nur Glückwünsche zu deinen Erfolgen da lassen. Durch die Arbeit und den langen Fahrweg habe ich oft einfach keine Muse mehr, lange am PC zu sitzen oder den PC überhaupt anzumachen. Daher verläuft bei mir alles gerade etwas sporadisch. Gelesen habe ich allers und es war ein tolles Update, so wie immer. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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