x_jeanne_x Geschrieben 27. April 2017 Autor Teilen Geschrieben 27. April 2017 vor 19 Stunden schrieb Marloges: So, da bin ich wieder Glückwunsch zu deinen letzten Erfolgen Danke - auch wenn es momentan sehr schleppend vorangeht. Hoffe ich kann meine Challenges erreichen dieses Jahr... Aber ist ja noch nichtmal Halbzeit. vor 19 Stunden schrieb Marloges: Thor klingt echt wie herrlicher Trash. Mich erinnert das von deiner Beschreibung her sehr an das Green Lantern Spiel das ich auf der PS3 platiniert habe. Total grottig, aber machte im Koop mit meinem Bruder doch irgendwie laune, gerade weil es so herrlich anspruchslos ist. Ja, Trash ist es tatsächlich und bis zu einem gewissen Grad auch spaßig. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ist es aber nichtsdestotrotz gar nicht so einfach, auch wenn man voll aufgelevelt ist. Und, dazu aber mehr im nächsten Update, hat es mir aus irgendeinem Grund einen Teil der Herausforderungen nicht ins NG+ mit übernommen, jetzt "buggen" mir da diese Trophäen und ich kann nochmal ran. Zum Glück hab ich noch einen Speicherstand kurz vor Schluss von meinem allerersten Durchgang auf Einfach... vor 19 Stunden schrieb Marloges: Zum Psycho Pass Spiel selbst kann ich überhaupt nichts sagen, außer dass ich es mir mal geliehen habe, aber dann nicht anrührte, weil ich einfach nicht dazu kam >_> Ich kenne aber den Anime und der war wirklich klasse, also kann ich mir vorstellen dass die Story super ist. Ja, die Story war schon cool. Aber ermüdend, wenn man sich dann doch immer durch das Gleiche klickt... vor 19 Stunden schrieb Marloges: Zu den DLC Trophäen vom Goat Simulator konnte ich mich irgendwie nicht überwinden. Habe das Spiel nochmal reingeworfen und entgegen des Hauptspiels machten mir die DLCs kaum Spaß Ja, das fand ich leider auch... Der MMO-Simulator war meiner Meinung nach ganz witzig, die Zombies fand ich anstrengend und Payday war nur deshalb lustig, weil wir das eben zu zweit im Coop gespielt haben... vor 19 Stunden schrieb Marloges: Dear Ether gefällt mir visuell extrem gut muss ich sagen, die Bilder sind wirklich toll Da Firewatch ja mein Interesse an "Walking Simulatoren" geweckt hat, schaue ich mir das vielleicht mal an wenn ich endlich Rapture gespielt habe Ja, Rapture ist schon auch toll. Sind ja beide vom gleichen Entwicklerstudio - die bringen ja jetzt soweit ich mitgekriegt hab auch bald wieder was Neues raus. vor 19 Stunden schrieb Marloges: Und Diablo... na dann viel Spaß mit dem Gegrinde Ach, bisher ist es noch ganz spaßig... vor 19 Stunden schrieb Marloges: Bin schon gespannt was du zu Zero Time Dilemma sagen wirst Ja, ich auch! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 9. Mai 2017 Autor Teilen Geschrieben 9. Mai 2017 (bearbeitet) Update #20 – “So viel zu tun, so wenig Zeit…” Der Titel fasst es eigentlich gut zusammen. Total viel gemacht, aber irgendwie gefühlt kaum Fortschritt… Aber naja, gibt doch wieder das eine oder andere zu berichten. Eine kleine Anmerkung: Ich hab endlich eine günstige gebrauchte PS4-Kamera abgegriffen und sobald sie ankommt, kann ich endlich dieses leidige Singstar-Thema beenden – wuhu! Teil 1 – The Treasures of Montezuma 4 Mensch, damit hab ich ja gleich mal los gesuchtet, die Vita immer dabei wenn ich irgendwo war usw… Ja, ich mochte schon Bejeweled immer sehr sehr gerne und hatte es in Phasen immer sehr viel gespielt (allerdings am PC, nicht die PS3-Version davon)… Ja, und auch hier hab ich wieder Juwelen geschubst bis zur Vergasung. Im Grunde gibt es nicht viel zu erzählen – es gibt verschiedene Spielmodi, in denen man immer gewisse Punktezahlen oder Ziele erreichen musste, und eben ein paar Fähigkeiten und Collectibles, die man sammeln oder kaufen musste. Blöderweise ziemlich viel Gegrinde gegen Ende hin, was ziemlich eintönig war, aber an sich wider Erwarten eine recht leichte Platin – ist bei dieser Art von Spiel ja nicht selbstverständlich. Ob ich es auf der PS4 mit Controller versuchen werde…? Ich weiß es ehrlichgesagt noch nicht… Bin skeptisch, dass sich die Juwelen mit dem Controller so gut schieben lassen und man die Zeiten einhalten kann ohne Touch-Funktion… Sehr mühsam geht es den 150 Platin entgegen: Platin Nr. 121 Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 32/32 Trophäen Teil 2 – Root Letter Ach je, wieder eine Novelle, zu der ich nicht viel sagen kann, um den Spielspaß nicht zu trüben. Wobei, Novelle ist hier vielleicht auch nicht ganz korrekt – es spielt sich ein wenig wie Phoenix Wright mit Detektivarbeit und Verhören, hat also im Gegensatz zu Novellen einen recht großen interaktiven Part. Im Grunde spielt man einen männlichen Protagonisten, Spitzname "Max", der vor 15 Jahren zu seiner High School-Zeit eine Brieffreundin in einer anderen Stadt hatte, mit der er ein paar Briefe ausgetauscht hat. Danach hat er aber nichts mehr gehört und nachdem er einen recht verstörenden Brief findet, den er nie gelesen hat, will er sich auf die Suche nach ihr machen. Er begibt sich also an ihren Wohnort und will ihre Freunde, über die sie in ihren Briefen geschrieben hat, ausfindig machen, um die Wahrheit ans Licht zu bringen… Jup, hat mich ein paar Tage gekostet, hat mir schlussendlich aber sehr gut gefallen. Damit haben wir… Platin Nr. 122 Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 27/27 Trophäen Teil 3 – Thor: God of Thunder MehrTrash! Trophäenmäßig kein Fortschritt, aber immerhin hab ich mit Walhöllisch begonnen und bin schon mitten in Vanaheim. Dachte mir ja, dass mit diesem Durchgang dann alles erledigt sein wird… Weit gefehlt. Bei mir hat der Übertrag der Herausforderungen ins New Game+ irgendwie gebuggt und sie wurden zum Teil zurückgesetzt. An sich wäre es kein Problem, wenn nicht die mit den (bereits eingesammelten Collectibles) auch davon betroffen wären. Ich hatte dann bei den Herausforderungen z.B. zwar 13/15 Collectibles gesammelt bei der letzten Stufe, bei der vorhergehenden dann aber 0/8 – und die kann ich damit nicht erfüllen. Man kann sich vorstellen, wie begeistert ich war. Denn jetzt kann ich das Ganze ein weiteres Mal durchhampeln, damit ich die Collectibles auf Hard einsammeln kann. Meinen Zorn gemildert hat allerdings der Speicherstand, den ich von meinem ersten Durchgang auf Einfach gefunden habe, kurz vor Ende. Jetzt muss ich wenigstens nicht alles nochmal machen, sondern hab davon gestartet und mal schnell fertig gespielt und es nochmal probiert – jetzt hat er die Fortschritte der Herausforderungen mit übertragen. Um die noch nicht geschafften, ausgenommen der Collectibles, zu erledigen, hab ich gleich noch einen Durchgang auf Einfach nachgelegt und bin dort mittlerweile auch schon fast bei der Hälfte, und hab bisher alles erledigt, was ich konnte. Das lag natürlich gaaaaar nicht dran, dass der Durchgang auf Walhöllisch extrem nervig ist und ich eigentlich ständig nur mit Sterben beschäftigt bin… Und ich jetzt gleich einen der zwei nervigsten Parts vor mir habe… Nur zur Zusammenfassung: Plattform: Playstation 3 Fortschritt: 26/36 (63%) Teil 4 – Diablo III: Reaper of Souls Hier war ich fleißig am Spielen mit @fumaku und meiner besten Freundin. Die Story war ja recht bald dann erledigt, und dann ging’s an Kopfgelder und Nephalem-Rifte im Abenteuer-Modus, und die Story nochmal durchrushen auf Hardcore, um dort den Abenteuermodus freizuschalten. Ja, der Hardcore-Charakter ist mittlerweile auf Level 63, es fehlt also nicht mehr viel. Dann noch 2 andere Klassen hochziehen, von denen eine auch schon Level 66, die andre ungefähr auf 35 ist. Und danach die 500 Kopfgelder vollmachen. Es ist etwas laaaaangweilig, aber mit Serien nebenbei klappt es ganz gut. Sollte hoffentlich die Woche noch Platin bei rausschauen. Mein momentaner Fortschritt ist: Plattform: Playstation 3 Fortschritt: 40/44 Trophäen (80%) Teil 5 – Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Ganz zum Schluss, da ich kaum Worte drüber verlieren werde. Ich gebe zu: Ich habe geschummelt und euch das Spiel schon etwas länger vorenthalten. Nachdem ich es gekauft habe, hab ich es zur Zeitüberbrückung mal kurz eingelegt und etwas gespielt – und danach aber die 2-3 Trophäen, die ich hatte, nie synchronisiert. Jetzt hab ich Treasures of Montezuma und Root Letter auf der Vita gespielt, da blieb mir nichts anderes übrig und sie sind jetzt mit reingerutscht. Im Grunde hab ich hier bisher nichts anderes getan als den Prolog gespielt – Japan wird von einer Gruppe von Kindern terrorisiert, die mechanische Teddybären bzw. Pandas auf alle Erwachsenen loslassen – ein Massaker, kann man sagen. Man schlüpft in die Rolle von Komaru Naegi, die von irgendeinem Stalker monatelang gefangen gehalten wurde und dann aber durch die Monokuma-Invasion (die Bären) entkommen konnte. Ob das jetzt so viel besser ist, sei dahingestellt… Um sich gegen die Monokumas zu wehren, bekommt sie von einer sehr seltsamen Organisation ein Megaphon, das anscheinend durch Schallwellen die Bären zerstören kann. Das ganze spielt sich hierbei wie ein Third Person-Shooter…. Ja, ihr kennt meine NichtAffinität zu Shootern, aber ich hab mich ja nicht genau genug informiert… Was soll’s, der Schwierigkeitsgrad für die Platin scheint auf einem annehmbaren Niveau zu sein und man kann alles auf Einfach spielen. Irgendwann in naher (?) Zukunft werde ich mich da durchquälen, denn abgesehen von den spielbaren Passagen ist ja doch sehr viel mit Novellen-Charakter, daher passt das wohl. Was mich am meisten an dem Spiel schon im Prolog genervt hat: Dort konnte man das Spiel während des Kapitels nicht speichern. Da diese, wenn man auch brav alles liest, gefühlt sehr lange dauern und ich oft nur zwischendurch mal für eine kurze Weile die Vita auspacke, grade bei so einer Art von Spiel, finde ich das etwas umständlich. Als ich dann ein wenig in Kapitel 1 gespielt habe, hab ich doch welche gefunden – also ist alles gut und ich werde es wohl immer wieder nebenbei spielen. Nach den ersten paar Passagen scheint es dann im Grunde doch auch nicht allzu schwer zu werden. Bisheriger Fortschritt: Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 5/36 Trophäen (7%) Teil 6 – Singstar Ach du meine Güte, es gibt sogar noch einen Teil 6 diesmal! Da hab ich aber nicht viel dazu zu sagen – ich hab günstig eine gebrauchte Kamera für meine PS4 abgegriffen, hab während 2 Songs insgesamt 20 Snapshots gemacht und einen davon hochgeladen. Damit hab ich einen Titel weniger auf der Leichen-Liste, juhu! Und die SingStar-Platin hat… meine SingStar-Platin als seltenste Trophäe abgelöst. Platin Nr. 123 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 32/32 Trophäen Und sonst? Jaaaa.... Und sonst. Ich war ja mal wieder in London, und es war sehr schön. Viel mehr als letztens gibt es nicht zu sagen, da ich nicht viel anderes gemacht habe wie schon im Januar. Heißt: Theater, Musical, rumlaufen - und dann das ganze wieder von vorne. Kino: Guardians of the Galaxy Vol. 2 TV: Gods of Egypt Star Trek: Into Darkness Doctor Strange Zodiac Shadowhunters Season 2: Episode 5-10 Once Upon a Time Season 6: Episode 16-20 The Flash Season 3: Episode 19-20 Steins;Gate Episode 7-24 Les Miserablés Lucifer Season 2: Episode 1 Bücherwurm: J.R. Ward – The Chosen (Black Dagger Brotherhood #15) A.G. Howard – The Architect of Song (Haunted Hearts Legacy #1) Ralf Isau – Der verbotene Schlüssel – 50% bisher A.G. Howard – RoseBlood – 89% bisher Backlog-Änderungen: Es fällt raus: The Treasures of Montezuma (Vita) Root Letter SingStar (von der Leichen-Liste) Es kommt dazu: Asemblance Pneuma: Breath of Life Lego Marvel Avengers (PS3) Grim Legends: The Forsaken Bride Type:Rider (+) Port Royale 3 (+)(?) Blood Knights (+)(??) Trophäen-Challenge 2017: 6.686/8.000 Trophäen (-1.314) 123/150 Platin-Trophäen (-27) 108/80 Spiele im Backlog (+28) Mein Profil nach psnprofiles: Trophäen gesamt: 6.686 (+88) Platin: 123 (+3) Komplettierungsrate: 97,62% (+0,40%) Anzahl offene Spiele: 10 (-1) Och menno, Tales from the Borderlands ist diesen Monat bei PS+ ja eine richtige Perle. Blöderweise hab ich es auf beiden Konsolen schon vor mehr als einem Jahr platiniert… Wenn ich mir meinen RückFortschritt ansehe, wird mir ganz schlecht – langsam sollte ich wirklich in Fahrt kommen. Ansonsten sind zumindest die 80 Spiele im Backlog und die 150 Platin arg gefährdet. Ugh… Dabei gelobe ich Besserung, aber ich kann dann einfach nicht anders – grrrrr. Wie sagt man so schön? "Der Geist ist willig, doch das Fleisch ist schwach." Das trifft es wohl… Außerdem wird es Zeit, dass ich mal wieder irgendeinen Kracher abgreife oder etwas, was mir zumindest mehr Schreibstoff gibt... Meine Updates langweilen mich ja selbst im Moment. Bis zum nächsten Mal. Bearbeitet 9. Mai 2017 von x_jeanne_x 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 10. Mai 2017 Autor Teilen Geschrieben 10. Mai 2017 vor 11 Stunden schrieb glupi74: Hey, du bist zurück! Ja. Momentan ist alles etwas anstrengend, deswegen hinke ich mit meinen Updates hier hinterher und schreibe sie gerade nicht so, wie ich das gerne haben will... vor 11 Stunden schrieb glupi74: Zu den Spielen kann ich wenig sagen, Novellen sind so gar nicht meins und Diablo kenn ich zwar vom Namen, habe es aber nie gespielt. Aber es ist ja einiges weitergegangen, Gratulation! Weitergegangen ist aber auch einiges bei deinem Backlog, allerdings nicht ganz in die richtige Richtung Jaa... Ich weiß... Die Trophäenfortschritte geben mir da auch kein besseres Gefühl. Schande über mich vor 11 Stunden schrieb glupi74: Aber zumindest ist die Rechnung jetzt einfach. Baust du deinen Backlog auf 80 ab und machst nur Platinspiele, hast du gleichzeitig auch dein Platinziel erreicht bzw. sogar um eins überboten. Das wird doch zu schaffen sein!! Die Rechnung ist... eine Offenbarung! Nein Scherz - stimmt schon, sehen wir nur mal ob sich das so durchführen lässt und ob PS+ oder die Sales nicht wieder alles kaputt machen. vor 9 Stunden schrieb BlackPhantom: Gw zu deinen ganzen neuen Erfolgen Danke! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 10. Mai 2017 Autor Teilen Geschrieben 10. Mai 2017 vor einer Stunde schrieb glupi74: Ach, das ist doch halb so schlimm. Spaß muss es machen, alles andere ist nicht so wichtig. Ja, stimmt schon. Ich übertreibe ja auch immer ein bisschen. vor einer Stunde schrieb glupi74: Naja, die Sales sind ein Hund, bei dir offensichtlich ein sehr großer. Ich konnte mich beim Ostersale recht brav zurückhalten, auch wenn es da ein paar Spiele gegeben hätte, die mich interessiert hätten. Aber andererseits bin ich auch so ausgelastet, sodass es im nachhinein betrachtet kein Fehler war, mal nicht zuzuschlagen. Aber ich muss zugeben, dass ich jedes Mal, wenn neue Sales anstehen (sollte es nicht heute wieder soweit sein?), auch immer gleich die Listen durchackere und eigentlich immer einige Sachen finden würde, wo es mich in den Fingern juckt. Aber aktuell kann ich mich recht gut zurückhalten. Ich habe aktuell so knapp 20 Titel in der Wunschliste, wenn einer davon deutlich reduziert ist, schlage ich zu, ansonsten versuche ich, Standhaft zu bleiben. Genau so geht es mir dann auch und ich kann gar nicht so schnell schauen und irgendetwas landet im Körbchen. Schrecklich sowas... Grad wenn so kleinere Titel nur 3-4€ kosten, sitzt der Geldbeutel locker... vor 30 Minuten schrieb Tigress: Erst einmal Glückwunsch zu deinen Erfolgen. Auch wenn du selbst offenbar momentan keine rechte Freude bei deinen Updates empfinden kannst, so kam doch einiges zusammen. Ich fand es wie immer schön. Danke Doch - Freude hab ich schon dran, zufrieden bin ich mit dem, was ich schreibe, nur im Moment nicht. Liegt aber vielleicht auch dran, dass ich momentan keine Titel habe, die mich so packen, dass ich meinen Mund nicht halten kann bzw. die Finger nicht von der Tastatur kriege. vor 30 Minuten schrieb Tigress: Danganronpa - Another Episode Ultra Despair Girls macht übrgens mehr Sinn, wenn man die anderen beiden Teile gespielt hat, die sich von dem Spielprinzip dieses Teils deutlich unterscheiden. Jetzt spielst du praktisch die Schwester des Protagonisten aus Teil 1 und bestimmte Begebenheiten und Personen in dem Teil, machen auch mehr Sinn, wenn man halt Teil 1 und Teil 2 kennt. Da wird nämlich am Ende von Teil 1 und auch in Teil 2 erklärt, was für eine Organisation das ist. Ja, soweit hab ich mich informiert und weiß es sogar. Da ich vorhabe, 1+2 auch noch zu spielen, macht mir das jetzt vorerst nichts. Nur etwas geärgert hab ich mich, dass ich mich über das Spielprinzip nicht vorher gut genug informiert und quasi blind gekauft habe. vor 30 Minuten schrieb Tigress: Aber schön, dass du dein Singstar nun beenden konntest und eine Singstar Platin eine andere Singstar Platin abgelöst hat, was die Seltenheit betrifft. Ja, bin ich auch froh drüber. Ich mag Singstar ja schon gerne und da hab ich mich gefreut, dass ich endlich ne Kamera gefunden habe. Jetzt werd ich wohl den Playroom auch noch in die Liste aufnehmen, damit sie nicht ganz umsonst ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 15. Mai 2017 Autor Teilen Geschrieben 15. Mai 2017 vor 17 Stunden schrieb X_^_Ace100ace200_^_X: Mir geht es da genauso... Man muss ja nicht alles kennen/mögen. vor 17 Stunden schrieb X_^_Ace100ace200_^_X: @x_jeanne_x Aber interessant dass du aus dem Evangelium nach Mathhäus zitierst. Tja, gläubig bin ich zwar nicht, aber das trifft es trotzdem ganz gut. vor 17 Stunden schrieb X_^_Ace100ace200_^_X: Wünsche dir jedenfalls auch weiterhin viel Erfolg bei deinen Challenges. Danke! Du meinst aber wohl "mehr Erfolg als bisher"? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 19. Mai 2017 Autor Teilen Geschrieben 19. Mai 2017 (bearbeitet) Update #21 – “Wo ist dieses verdammte letzte Teil?!” Und da bin ich wieder mit dem nächsten Update – diesmal sogar recht erfolgreich und ich bin fast zufrieden mit mir. Für die "Altlasten" hab ich zwar keinen Fortschritt, Thor hätte mich nur frustriert, und ich war auch nirgends, dass ich die Vita mit haben konnte und bei Danganronpa weitergespielt hätte, aber dafür hab ich viel anderes aufgearbeitet, juhu! Die Ausbeute klingt diesmal viel und schnell, allerdings muss ich zugeben, dass ich mit dieser Art Spiel tatsächlich viel Spaß habe. Teil 1 – Diablo III: Reaper of Souls Ich hab fleißig gefarmt und gelevelt. Außer dass ich viiiieeeele Kopfgelder gemacht hab, kann ich aber auch nicht mehr viel dazu sagen, wenn ich ehrlich bin. Gegen Ende war es dann ja doch schon sehr eintönig und ich hab nur mehr die schnellen Kopfgelder in Akt 2 erledigt (also die Bosse und eventuell noch ein anderes), das Spiel wieder verlassen, und das gleiche nochmal von vorne. So konnte ich dann an einem Abend über 100 erledigen und hatte die Platin dann in der Tasche. Damit hab ich: Platin Nr. 124 Plattform: Playstation 3 Fortschritt: 44/44 Trophäen Teil 2 – Adam's Venture Origins Und weiter geht’s mit einem Spiel, das an einem Abend erledigt war. Adam’s Venture Origins ist quasi ein Remake des Episodentitels Adam’s Venture Chronicles, über den ich schon in meinem Update #9 berichtet habe. Demnach ist die Story die gleiche, deshalb verweise ich hier nur darauf und gehe nicht genauer darauf ein. Ich sage nur so viel, dass man als Abenteurer eine Forschungsreise begleitet, um die Wiege der Menschheit bzw. das Paradies zu finden. So, was hat sich aber zusätzlich zur etwas aufpolierten Grafik geändert? Nicht wirklich viel, um ehrlich zu sein. Auch die Grafik ist jetzt nicht ganz so berauschend, da ginge auf der PS4 schon noch mehr – z.B. Lippenbewegungen erkennt man kaum, wenn man nicht ganz genau hinschaut. Schade ist, dass dazu noch eine seeeeehr gelangweilt klingende (englische) Synchronisation hinzukommt. Das muss bei einem (eigentlich) Vollpreistitel, der 50€ kostet, wirklich nicht sein. Gut, dass ich bei weitem nicht so viel bezahlt habe. Gefühlt ist das Spiel noch kürzer als sein Vorfahr. Das liegt glaube ich daran, dass man sich (danke dafür!) von den endlosen Wiederholungen derselben Rätsel getrennt hat. Manche Typen muss man trotzdem noch 2-3 mal lösen, das war’s dann aber auch schon. Und auf den nervigen "Bosskampf" am Ende hat man auch verzichtet und stattdessen weitere Schleich-/Rätselpassagen eingebaut. Für die paar Stunden, die ich dran gespielt habe, war es okay, mehr aber leider auch nicht. Schade, genau dieses Spielprinzip ist etwas, von dem ich gerne mehrere qualitativ hochwertige Titel haben würde… Ein bisschen Sightseeing - die Grafik ist wirklich grottig.... Spoiler Naja, wie auch immer… Hiermit hab ich: Platin Nr. 125 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 15/15 Trophäen Teil 3 – Clockwork Tales: Of Glass and Ink Uuuund weiter geht’s mit dem Verkleinern des Backlogs und der Arbeit an meinen Challenges. Diesmal wieder mit einem Point & Click/Wimmelbild-Spiel. Hab ich schon mal erwähnt, wie sehr ich diese Dinger liebe? Ja, qualitativ kam es mir diesmal ausnahmsweise etwas hochwertiger vor, und auch wenn man mit der Story quasi gleich ins kalte Wasser geworfen wird, so schien sie mir diesmal nicht ganz so sehr aus der Luft gegriffen wie die letzten, mit denen ich das Vergnügen hatte. In diesem Spiel in Steampunkoptik geht es um den Wissenschaftler Dr. Ink, der entführt wird. Agent Glass, der Hauptcharakter, muss ihn daraufhin retten – und das tut man natürlich mal wieder, indem man Items in Wimmelbildern sucht und Rätsel löst – was auch sonst? Man fängt an in der Herberge des Dorfs Hochwald, wo man zuerst noch mit Dr. Ink redet, der mysteriösen Erdeben auf den Grund gehen will. Diese wurden ausgelöst durch eine Maschine, die der Bösewicht des Spiels entwickelt hat und der dann schlussendlich auch für die Entführung von Dr. Ink verantwortlich ist, da dieser im Weg ist, wenn er die Erdbeben verhindern möchte. Natürlich werden wir bei unseren Schnüffler-Aktivitäten selbst geschnappt und müssen uns dann aus der Burg, die quasi das Dorf überragt, befreien. Ist das getan, geht’s in den Untergrund der Burg, wo (gar nicht sehr tief) irgendwie vulkanisches Gebiet mit viel Lava und allem Drum und Dran ist – geht ja gar nicht anders in einer Steampunk-Welt. Ja, natürlich retten wir dort dann den Wissenschaftler, verhindert die Zerstörung des Dorfs mit der Erdbebenmaschine und hat so in ein paar Stunden insgesamt 19 Trophäen einkassiert. Platin Nr. 126 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 19/19 Trophäen Teil 4 – Grim Legends: The Forsaken Bride Und weiter geht’s – gleiches Spielprinzip, neues Abenteuer. Die Protagonistin reist zur Hochzeit ihrer Zwillingsschwester, Lilly an. Noch nicht mal beim Dorf angekommen, wird die Kutsche von einem Bären angegriffen, jedoch geht das noch gut aus. Kaum sind wir dann aber im Dorf und haben zwei, drei Worte mit Lilly und Edward, ihrem Verlobten, gewechselt, greift der Bär das Dorf an und entführt unser liebes Schwesterchen. Entschlossen, sie zu retten, begleiten wir Edward erst in den umliegenden Wald und dann zu einem verlassenen Schloss. Achtung, Spoiler! Wir finden mal wieder rätsellösend raus, dass der Bär Lilly eigentlich gar nichts Böses will und ein verfluchter Prinz ist (Klischee?). Schnell finden wir raus, dass der eigentliche Übeltäter eigentlich der Verlobte ist, ein böses Wesen, herbeigerufen von einer verzweifelten Frau vor 25 Jahren. Diese Frau war die Geliebte des Bären-Prinzen, allerdings eine normale Bürgerliche, und die Beziehung wurde nicht geduldet und von der Verwandtschaft des Prinzen unterbunden. Damit die beiden sich nicht mehr sehen, wurde der Prinz mit einem Zauber belegt, der ihn in immer kürzer werdenden Abständen zum Bären werden ließ. Das ist die Verwandtschaft, die man sich wünscht… Die junge Frau glaubte jedoch, dass der Prinz sie einfach nur als Spielzeug gesehen hatte und hat ihm und seinen Nachfahren das böse Wesen an den Hals gehetzt. Tja… Blöde Sache: Sie selbst war schwanger und diese Nachfahren sind genau wir – die Protagonistin und ihre Zwillingsschwester… Am Schluss geht aber doch alles gut aus und wir können das Böse besiegen, sowie den Fluch von unserem richtigen Vater lösen und alles ist am Ende gut. Hier ein kleiner Eindruck, wie verdammt bunt dieses Spiel doch ist Spoiler Damit haben wir: Platin Nr. 127 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 24/24 Trophäen Teil 5 – Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek Warum ist das Hauptthema in diesen Spielen größtenteils verschwundene oder entführte Kinder?! Langsam verstört mich das. Lange Rede, kurzer Sinn – noch so ein Spiel. Wir kommen in ein verlassenes, heruntergekommenes Dorf und sollen ein verschwundenes Mädchen finden. Und stellen bei den Nachforschungen fest, dass das Mädchen nicht die einzige vermisste Person in den letzten Jahrzehnten war. Und dann waren da noch die Dorfbewohner, die vom Dämonenpriester des Dorfs kontrolliert und wie Zombies durch die Gegend geschickt werden. Wie auch immer, die Trophäen gibt es auch hierbei für das Durchspielen des Spiels im Expert-Modus (Tipps dauern länger, bis man sie anwenden kann, soll man aber eh nicht, und ohne Anzeige für aktivierbare Minispiele/Wimmelbildszenen) sowie das Lösen aller Rätsel/Wimmelbilder ohne Tipps oder Überspringen. Etwas nervig, und das gibt es irgendwie in allen, ist das Lösen eines Wimmelbild, sowie Minispiels in unter einer Minute. Bei den Minispielen okay, bei den Wimmelbildern meist anstrengend, da die bis zu einem gewissen Grad zufällig sind. Naja, gut helfen kann man sich mit einem Screenshot, dann pausieren des Spiels (stoppt den Timer), rauf auf den Laptop mit dem Screenshot, wo man das Wimmelbild löst und sich mit Punkten die Dinge markiert, und dann klickt man die schnell durch. P.S.: Ich hab in diesem Bild wie verrückt den Saphir gesucht... Ja, normalerweise ist ein Saphir BLAU! In diesem Fall nicht. Es war das rote edelsteinähnliche Etwas auf der Untertasse im rechten unteren Bildschirmrand... Wieder ein recht leichtes Spiel und hiermit… Platin Nr. 128 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 12/12 Trophäen Und sonst? Und sonst ist mein Leben momentan eher von der langweiligen Sorte. Kino: King Arthur: Legend of the Sword TV: Lucifer Season 2: Episode 2 Once Upon A Time Season 6: Episode 21-22 Bücherwurm: A.G. Howard – RoseBlood Alex Beecroft – Sons of Devils (Arising #1) Ralf Isau – Der verbotene Schlüssel Benjamin Black – Nicht frei von Sünde – 13% bisher Alex Gates – Girls in White Dresses: A Detective London McKenna Novel – 75% bisher Immer mal wieder irgendwelche Fanfictions… die es teilweise sogar auf goodreads gibt und die somit zu meiner Challenge dort zählen. Backlog-Änderungen: Es fällt raus: Diablo III Reaper of Souls Adam's Venture Origins Clockwork Tales: Of Glass and Ink Grim Legends: The Forsaken Bride Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek Es kommt dazu: Subject 13 – hab ich schon länger, ist aber aus irgendeinem Grund nicht im Backlog drin… Darksiders – Warmastered Edition Knee Deep Machinarium (PS4) Danganronpa 1/2 Reload Trophäen-Challenge 2017: 6.760/8.000 Trophäen (-1.240) 128/150 Platin-Trophäen (-22) 108/80 Spiele im Backlog (+28) Mein Profil nach psnprofiles: Trophäen gesamt: 6.760 (+74) Platin: 128 (+5) Komplettierungsrate: 97,80% (+0,18%) Anzahl offene Spiele: 9 (-1) Tja… Nullrunde beim Backlog verkleinern diesmal, würde ich sagen. Zwar besser, als dass er größer wird, befriedigend ist das aber trotzdem nicht. Puh, die erste Hälfte des Jahres ist schon bald vorbei… Bei den Gesamttrophäen muss ich da noch ein wenig nachlegen, sonst wird das selbst mit den 8.000, die ich als das kleinste Problem gesehen habe, eng… Die Challenges dieses Jahr werden ja tatsächlich noch spannend werden. Bearbeitet 16. Juli 2019 von x_jeanne_x 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 20. Mai 2017 Autor Teilen Geschrieben 20. Mai 2017 vor 13 Stunden schrieb Tigress: Glückwunsch zu deinen Erfolgen. Da hast du ja einige Wimmelbilder gespielt. Ich finde die ja auch so toll, es könnte ruhig mehr für Konsole geben. Auf PC gibt es so unendlich viele. Danke, und ja, ich find auch. Schade finde ich allerdings, dass sie recht teuer sind. Aber anscheinend wurde eh schon wieder eines veröffentlicht, ich hab es schon auf meiner Wunschliste. vor 13 Stunden schrieb Tigress: Zu Grim Legends muss ich ne Anmerkung machen. Nicht die Familie hat ihn verflucht, damit er das Mädel nicht mehr sehen kann, sondern in einen Turm eingesperrt. Verflucht wurde er ja eigentlich durch das, was sie ausgesprochen hat und das "Phanton/der Geist" sozusagen erfüllt hat. Und seine Bezahlung dafür wollte er halt 25 Jahre später einfordern. Na gut, ja. Blöd ausgedrückt bzw. beim "kurz zusammenfassen" nicht mehr richtig geschrieben... vor 13 Stunden schrieb Tigress: Clockwork Tales hab ich mir jetzt im Sale auch noch schnell gegönnt und werde es wohl zeinah spielen. Viel Spaß dabei! vor 13 Stunden schrieb Tigress: Bei Adam Venture bin ich am überlegen, mir das mal aus der Videothek zu holen. Das wäre die kostengünstigste Variante für mich. Ja. Viel mehr als 5-6€ ist es aufgrund der Länge und dem, was es bietet, leider auch nicht wirklich wert. Schade, das Spielprinzip hätte nämlich wirklich viel Potential (und ist im Grunde ja ähnlich zu den Sherlock Holmes-Spielen). vor 13 Stunden schrieb Tigress: Subject 13 hattest du bereits vor 2 Updates in deinem Backlog angegeben, hast es vllt nur vergessen einzutragen .) Ja, vermutlich. Deswegen hab ich es hier einfach nochmal erwähnt, und jetzt ist es auch im Backlog. vor 13 Stunden schrieb Tigress: Knee Deep hab ich mal in ein Lets Play geschaut, aber da gefiel mir schon gleich die Spielweise am Anfang so überhaupt nicht. Naja, es war nicht allzu teuer, ist soweit ich mitbekommen hab eine Mischung zwischen P&C und Novelle, und hat keine zu lange Spielzeit für die Platin. Wenn's nicht so toll ist, hab ich zumindest nicht viel Geld in den Sand gesetzt. vor 10 Stunden schrieb BlackPhantom: Dann Glückwunsch zu deinen neuen Erfolgen bei D3 und den Wimmelbildspielen Danke! vor 4 Stunden schrieb Marloges: Glückwunsch zu deinen neuen Erfolgen Danke! vor 4 Stunden schrieb Marloges: Da hast du Diablo ja echt schnell durchgezogen, krass. Mir war das Gegrinde auf Dauer immer etwas zu öde Es war auch öde. Aber zum Glück gibt's dafür einen Laptop am Schoß und TV-Serien/Netflix. vor 4 Stunden schrieb Marloges: Ansonsten kann ich zu den ganzen Wimmelbild-Spielen garnicht viel sagen, denn mein Genre sind sie leider garnicht. Ich muss schon zumindest als Charakter rumlaufen können in einem P&C Adventure Aber zumindest die Bilder können sich echt sehen lassen. Ich weiß nicht... Bei mir kommt da irgendwie auch immer der Nostalgiefaktor dazu, abgesehen von meinem Gameboy und den beiden Donkey Kong Country-Teilen, die ich für meinen SNES damals hatte, waren P&C meine allerersten PC-Spiele und Rätsel lösen und Puzzler mag ich total gerne, von daher freu ich mich sehr, dass sie langsam ihren Weg auf die Konsole finden. Dieses Genre hat halt auch ein sehr entspanntes Tempo, fordert keine großen Reaktionsgeschwindigkeiten, und man muss nicht irgendein Spielprinzip bzw. eine komplizierte Steuerung verinnerlichen. Find ich sehr nett für zwischendurch. Schade nur, dass zumindest bei diesen ganzen Spielen von Artifex Mundi und wie die Entwicklerstudios noch alle heißen die Storylines größtenteils wirklich hanebüchen sind... Aber das ist auch das einzige, das ich zu bekritteln habe für das Geld, um das ich die immer kaufe. vor 4 Stunden schrieb glupi74: Glückwunsch zu deinen Erfolgen! Danke! vor 4 Stunden schrieb glupi74: Adam's Venture hab ich gespielt, ich teile deinen Eindruck, dass man es besser hätte machen können. Die Idee eines Uncharted ohne Schießereien ist ja gut, aber die Umsetzung ist leider nicht besonders. Ja, genau deswegen find ich das auch so schade. Das "Spielprinzip" ist bei den Sherlock Holmes-Spielen ja fast gleich, die haben das dann aber doch sowohl mit Grafik als auch Story und das ganze Drum und dran dann doch besser gemacht.... vor 4 Stunden schrieb glupi74: Zu den Wmmelbilderspielen kann ich nichts sagen, weil sie so gar nicht meins sind. Am Handy als Gratisspiel für Zwischendurch kann ich mir das noch irgendwie vorstellen, aber auf PC oder Konsole wäre es mir um die Zeit zu schade. Aber wenn man die Spiele mag, bieten sich diese natürlich an, umso mehr, wenn man dafür sogar eine Platin bekommt. Um 10€ oder mehr würd ich die auch nie kaufen. Um 5€ sind sie nette Unterhaltung für zwischendurch und wie oben schon erwähnt sehr entspannt und stressfrei. vor 4 Stunden schrieb glupi74: Bei deinen Challenges wird es sicher spannend werden, aber noch ist ja genügend Zeit, das wird schon. Ja. Ein bisschen vorplanen ist ja aber trotzdem nie schlecht. Sagt sie und haut für die 5 Titel, die als komplettiert aus dem Backlog fliegen, wieder 5 neue dazu... Du spielst grad Tales from the Borderlands? Wie gefällt's dir? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 20. Mai 2017 Autor Teilen Geschrieben 20. Mai 2017 vor 4 Minuten schrieb glupi74: Ich wollte ja nix sagen, aber -5 + 5 ergibt unterm Strich halt wieder "null" ? Besser null als dass es mehr wird. vor 4 Minuten schrieb glupi74: Tales from the Borderlands ist wirklich toll. Meine erste und vermutlich einzige Doppelplatin. Das Spiel hat mir wieder Lust auf Pandora gemacht. Ich werde jetzt wohl bald mal die von mir noch nicht gespielten Teile von Borderlands angehen. Borderlands an sich reizt mich sonst gar nicht, aber TftB ist glaub ich bisher mein liebstes Telltale. Der Humor ist einfach sensationell und die Charaktere kann man alle nur mögen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 22. Mai 2017 Autor Teilen Geschrieben 22. Mai 2017 vor 3 Stunden schrieb Tigress: Leider hat sich am WE heraus gestellt, dass die Videothek in die ich sonst immer gegangen bin, Räumungsverkauf hatte, da sie schließt. Ach, das ist doch blöd Bei uns sind Videotheken sowieso kein Thema und ich wüsste nichtmal, wo die nächste bei uns wäre. Von daher steht das bei mir gar nicht zur Debatte - ist aber eventuell auch ganz gut so. vor 3 Stunden schrieb Tigress: Ist also nichts mehr mit Videotherk, jetzt müsste ich dafür erst ne ganze Weile fahren. Aber imein Backlog wächst um 2 Spiele, die ich dort gekauft habe. Für Verleihversionen sahen sie auch noch super aus. Das klingt doch schön - verrätst du um welche Spiele es sich handelt (bzw. hast du sie schon in deinem Update?), oder müssen wir da darauf noch warten? vor 3 Stunden schrieb Tigress: Jetzt muss ich mal sehen, ob ich auf Adam Ventures einfach verzichte. Ansonsten ist es sicher irgendwann mal auch günstig in einem Sale. Für 6-7€ kann man sich das meiner Meinung nach trotzdem mal holen. vor 3 Stunden schrieb Tigress: Gibt es nicht noch 2 Wimmelbilder? Nightmares of the Deep 2 Eventide: Slavic Fable Ja, die hab ich mir sogar schon notiert, sind mir aber mit je 10€ doch etwas zu teuer. Um die Hälfte bei einem Sale... Da schlag ich dann wohl zu. vor 3 Stunden schrieb Aii: Ui ein Update und ich hab es verhältnis,äßig schnell bemerkt xDD Hihi vor 3 Stunden schrieb Aii: Also in Diablo habe ich am Ende genau das Gleiche gemacht! Meine lieblinge waren Töten Zoltun Kull und in Akt 4 Töte Hammer aber schwer zu ertragen war dieser irrsinn trotzdem. Ich eigentlich nur in Akt 2 - immer entweder Zoltun Kull, Belial oder Maghda, und wenn Maghda mal nicht da war, in dem Gebiet aber ein Kopfgeld verfügbar, dann das auch noch. Weil das Gebiet so klein war und ich dafür gleich lang gebraucht hab wie für einen Boss. vor 3 Stunden schrieb Aii: Wie funktionieren denn solche Wimmelbild-SPiele? Quasi einfach wie suchbilder? sowas hab ich glaube ich noch nie gesehen. Aber ich mag Suchblder ziemlich gern^^vielleicht wäre das was für mich. Im Grunde sind es klassische Point & Click-Spiele. Man wechselt nur durch Klicks die Gebiete und hat außer Herumklicken keine Aktionsmöglichkeiten. Und dann gibt es eben diese Wimmelbilder, wo man die Gegenstände sucht, und zusätzlich dazu eben Point & Click-typische Rätsel. Das können Schiebepuzzles, Kombinationsspiele usw. sein. vor 3 Stunden schrieb Aii: Lucifer *_* ich rewatche grad Staffel 1 mit dem hasen, der es noch nicht kannte und dann gehts endlich in staffel 2 ^^ Rewatches stehen bei mir nicht zur Debatte. Viel zu viele offene Serien vor 3 Stunden schrieb Aii: Sieh es positiv - altlastgen Abtragen ist in jedem Fall ein echter erfolg, den sieht man nur manchmal nicht sofort deswegen sollte man sich davon aber nicht entmutige lassen. es ist zwar immer netter von einem großen, tollen oder aufwendigen spiel oder von vielen platins zu berichten aber altlasten aus dem backlog zu bekommen ist in wahrheit der größere erfolg Mhm... Nur komm ich zu den richtig netten Spielen nie, da ich mal das ganze Kleinzeug loswerden möchte, das aber genauso schnell wieder neu da ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 24. Mai 2017 Autor Teilen Geschrieben 24. Mai 2017 vor 3 Stunden schrieb Marloges: Ja genau, der Kerl ist super Generell gibt es ne Menge abgedrehter Chars dort, ich bin mir fast sicher alleine deswegen kann man am Spiel schon Spaß haben Ich hab sein Einhorn in TftB ja sensationell witzig gefunden... Ich mein der harte Kerl, und dann ein... Einhorn! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 29. Mai 2017 Autor Teilen Geschrieben 29. Mai 2017 Am 25.5.2017 um 00:56 schrieb fumaku: du solltest borderlands 2 wirklich spielen. im vierten dlc spielt dieses Einhorn "Arschgaul" ne Riesenrolle Mir sagt aber das Spielprinzip so gar nciht zu. vor 18 Stunden schrieb X_^_Ace100ace200_^_X: Glückwunsch zu deinen Erfolgen. Danke! vor 18 Stunden schrieb X_^_Ace100ace200_^_X: Ich lese in letzter Zeit immer häufiger von den Wimmelbilderspielen. Sind die grade besonders beliebt? Mein Genre sind sie jedoch leider nicht. Auch wenn ich zugeben muss als Kind gerne nach den versteckten Personen auf solchen Bildern gesucht zu haben. Vermutlich sind sie unter anderem so beliebt, weil sie leichte und schnelle Platin-Trophäen abgeben. Das Spieltempo ist nichtsdestotrotz aber halt trotzdem eher langsam und wirklich viel Gameplay ist nicht dahinter - kann mir gut vorstellen dass das nicht jedermanns Fall ist, wenn es wirklich um das Spiel geht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 2. Juni 2017 Autor Teilen Geschrieben 2. Juni 2017 (bearbeitet) Update #22 – “Der Stoff aus dem Geschichten gemacht sind” Mhm… Wir sind beim neuen Update und ich muss gestehen: Ich bin wieder schwach geworden und musste mir Hakuoki: Kyoto Winds einfach holen, als ich es im Playstation Store sah. Auch wenn ich für Novellen normalerweise keine 40 Euro ausgeben würde, vor allem nicht digital, bei der Serie werde ich leider doch schwach… Daher… Seid schon mal vorbereitet dass ich mich seeehr darüber auslassen werde. Der Titel kommt daher, dass dieses Update eher novellenlastig bzw. auf Storytelling ausgelegt ist. Und wenn man es etwas größzügiger auslegt, kann man nordische Mythologie da auch dazuzählen. Legen wir also gleich los... Teil 1 – Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Während ich drauf gewartet habe, dass der Download von Hakuoki fertig wird, hab ich mir wieder mal Ultra Despair Girls vorgenommen und konnte tatsächlich Kapitel 1 abschließen – damit habe ich schon ein Fünftel des Spiels durch. Ich komm mittlerweile schon ganz gut rein, auch wenn mich auf mich zulaufende Monokumas noch immer in Angst und Schrecken versetzen, da ich in Stresssituationen einfach nicht schnell genug auf die Augen zielen kann, um einen Onehit zu schaffen… Hach ja. Ich und Shooter. Achtung, möglicherweise ein paar Spoiler. Wie auch immer, in Kapitel 1 trifft Komaru auf Toko Fukawa, die eine gar nicht so nette zweite Persönlichkeit, Genocide Jack hat, die mit ihren Scheren alles kleinhäckseln will – so auch uns im ersten Moment. Man erfährt, dass sie ganz groß als Serienmörder mal in den Nachrichten war – wie vertrauenserweckend. Hat man Teil 1 von Danganronpa gespielt, weiß man wohl Bescheid, das steht bei mir aber noch aus. Auf alle Fälle beteuert Toko, ihre bessere andere Hälfte mittlerweile unter Kontrolle zu haben. Da wir beide eigentlich entkommen wollen, schließt sie sich uns an – und wir können damit jederzeit (na gut, solang die Batterien des Tasers aufgeladen sind) zu Genocide Jack wechseln und Monokumas für eine limitierte Zeit mit einer Schere zu Hackfleisch verarbeiten. Genocide Jack kriegt dabei keinen Schaden – sehr nett für stärkere Gegner oder mehrere Monokumas auf einem Haufen. Komaru und Toko beschließen, zur Brücke zu gehen, die aus der Stadt raus führt, um so zu entkommen. Allerdings wird diese ihnen vor der Nase zerbombt, sie müssen also einen anderen Weg finden. Was bietet sich da besser an als die U-Bahn? Blöd nur, dass eines der Kinder uns den Schlüssel zum Tor dorthin klaut und wir es einmal quer durch die Stadt jagen müssen, um ihn in die Finger zu kriegen. Das war dann natürlich auch genug Zeit, um genau dort eine Falle für uns vorzubereiten, in die wir gleich mal reinlatschen, wenn wir den Untergrund betreten. Hier kommt dann der wahre Hintergrund der Geschichte langsam zum Vorschein – wir landen in einer Art Arena, wo wir wie Gladiatoren gegen einen "Boss-Roboter" kämpfen müssen. Der Junge, der den Roboter steuert, ist Masaru Daimon, einer der Haupt-Strippenzieher dieser Gruppe, die sich "Warriors of Hope" nennt. Das sind die 5 Kinder, die die Welt frei von Erwachsenen kriegen wollen. An der Stelle finden wir heraus, warum diese Kinder die Erwachsenen so sehr hassen. Im Fall von Masaru scheint das daran zu liegen, dass dieser aus einer Familie kommt, bei der Alkohol, Drogen und häusliche Gewalt an der Tagesordnung standen, und der Kleine offenbar so seinen Ausweg gesucht hat. Schwere Kost, die in ein schräges Spiel verpackt wurde… Nun ja, nach diesem Bosskampf war dann Kapitel 1 abgeschlossen und die erste Wertung stand aus – ich hab, obwohl ich jetzt nicht grade sensationell gut und effizient gespielt habe, sogar ein "A" geschafft. Die Wertung muss ich für eine Trophäe in allen Kapiteln bekommen. Ich hoffe es geht so weiter und ich muss die Kapitel dann nur für eventuell fehlende Collectibles oder Geld/Level farmen erneut spielen. Mittlerweile in Kapitel 2, begeben wir uns dann tatsächlich zur U-Bahn, da wir hoffen, so entkommen zu können. Blöderweise haben auch hier die kleinen Satansbraten alle Wege blockiert und legen uns wortwörtlich Steine entgegen (oder bessergesagt "lassen sie auf uns fallen"), und wir haben dadurch eine unschöne (okay, nein, eigentlich war es sehr lustig), unfreiwillige Begegnung mit Genocide Jack, die Amok laufen und Monokumas zerstückeln darf. Als Komaru und Toko dann weiter nach einem Ausweg aus der Stadt suchen, helfen sie einem mysteriösen Bündel, das sie für einen Erwachsenen halten, der sich unter einer Decke versteckt. Das Bündel wird grade von 4 oder 5 Monokumas angegriffen und wir retten es – und finden raus, dass es eigentlich auch ein Bär ist. Dieser unterscheidet sich aber darin, dass er eine KI eingebaut hat und mit uns sprechen kann. Der Bär stellt sich uns als Shirokuma vor und sagt uns, dass er ursprünglich auch ein Monokuma war, aber mit der ganzen Gewalt nichts zu tun haben will – daher hat er die schwarze Hälfte auch weiß angemalt und das rote Auge verdeckt, um sich zu unterscheiden. Und er hilft Erwachsenen, sich vor den Kindern in Sicherheit zu bringen. Shirokuma bietet auch uns an, uns zum Geheimversteck zu bringen – klingt doch eindeutig nach einer Falle, oder? Ist es aber ausnahmsweise nicht. Der Bär hilft uns durch die Kanalisation (wo wir ihn auch wieder ein, zwei Mal retten müssen) und tatsächlich – wir landen schlussendlich in einem Lagerhaus, von dem die Kinder nichts wissen und wo sich die Erwachsenen schutzsuchend zurückgezogen haben. Blöderweise verplappert sich Toko beim Boss dort und wir werden unzeremoniell wieder hinaus komplimentiert… Mögliche Spoiler Ende. Ich hab ein paar Bilderchen - jetzt wo ich weiß, dass man auf der Vita auch Screenshots machen kann! Spoiler Die Speicherpunkte sind Pipitöpfe für kleine Kinder... Die Monokuma-Bande: Und Shirokuma: Mhm… So mein aktueller Fortschritt, mal schauen, wann ich hier wieder weiter mache. Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 12/36 Trophäen (17%) Teil 2 – Thor: God of Thunder Zwischendurch musste ich hier ja auch mal weitermachen, da ich eigentlich schon gern die Platin haben wollte. Von meinem Missgeschick mit den Herausforderungen hab ich ja berichtet, deswegen setzte ich meinen erneuten Durchgang fort, da ich auf Walhöllisch momentan wenig Nerven hatte, da das einfach anstrengend ist, wenn man dauernd stirbt und immer auf ein wenig Glück, vor allem bei den Bossen, wartet. Zusätzlich hatte ich da eine der zwei nervigsten Passagen mit dem Sumpfriesen, der das Boot zieht, vor mir. Ne danke. Ich habe also geschaut, dass ich auf dem erneuten Durchgang auf Einfach tatsächlich alle Herausforderungen schaffe, und hab nochmal die 2 verpassten Collectibles in Vanaheim eingesammelt. Das läuft bisher auch ganz gut und dann wird gleich der Durchgang auf Schwer, bei dem ich dann tatsächlich alle Collectibles einsammeln kann, bis zur Hälfte von Asgard Besieged gespielt. Da sollte ich dann jede Trophäe für die Herausforderungen und Collectibles haben, und dann muss ich mich bis zur Platin tatsächlich nur noch auf Walhöllisch durchquälen. Die Frage war, ob das alles so klappt, und ob Schwer nicht ein genauso nerviger Brocken ist wie Walhöllisch. Im Endeffekt sah es auf alle Fälle ganz gut aus – der schwere Modus war bis auf das eine Gesundheits- und Valor-Upgrade (damit man seine Fertigkeiten einsetzen kann), das ich erst dort kriege, eigentlich ganz okay. Anscheinend ist der Schwierigkeitsanstieg bei Walhöllisch dann doch noch ordentlich. Sogar die erste der nervigen Passagen hab ich im Grunde ohne Probleme geschafft, und gestorben bin ich auch nur einige wenige Male bei dem einen oder anderen Bossgegner. Damit hatte ich dann also die Trophäen für alle Collectibles sowie alle Herausforderungen in der Tasche. Ja, dann ging es mit wirklich viel Motivation noch an den Walhöllisch-Durchgang. Jeden Tag ein kleines Stückchen, um nicht die Lust daran komplett zu verlieren und vor lauter Frust meinen Controller durch den Raum zu werfen. Dennoch lief eigentlich alles recht glatt und ohne große Probleme, auch die Passagen, bei dem man den Sumpfriesen irgendwo durchlenken muss und der nicht zu viel Schaden kriegen soll, oder Asgard Besieged, bei der man die Moral hochhalten muss – dies hab ich auf Walhöllisch tatsächlich ohne oft Neustarten oder Sterben mit 100% Moral zum Schluss geschafft. Ja, dann blieb nur noch Mangog, der Endboss… An dem Tag, Samstag Nachmittag, hatte ich meine beste Freundin hier zur seelischen Unterstützung, und nachdem die Belagerung so gut gelaufen ist, dachten wir nur, was da jetzt wohl noch groß kommen soll. Tja, weit gefehlt – Mangog ist auf Walhöllisch echt ein richtig fieser Brocken. Die Tatsache ist, dass ich an diesem späten Samstag Nachmittag tatsächlich 4 Stunden verschwendet und ihn dabei nur 1-2 Mal knapp geschafft habe, meist kam ich nicht mal bis zur dritten und letzten Phase des Kampfes. Auch wenn ich die Platin noch an diesem Tag haben wollte, es war einfach schon zu viel Frust dahinter und ich hab es sein lassen. Und dachte mir dass das noch was werden würde… Gezwungen entspannt hab ich mich dann am nächsten Tag gleich nochmal drangesetzt, solang ich die Taktik und die Steuerung eben noch gut beherrsche (wenn ich dazwischen was anderes spiele, muss ich sonst erst wieder reinkommen). Falsch gemacht an sich hatte ich nämlich auch am Vortag nichts, aber ein bisschen Glück bei den Attacken, die der Boss bringt, und gutes Timing/Glück beim Reflektieren der Geschosse im zweiten Teil des Kampfes gehörten schon dazu, damit man für Phase 3 noch genug Gesundheit und eventuell sogar noch das Wiederbelebungs-Gadget, das Geschenk der Walküre, übrig hat. Und siehe da – es lief schon beim ersten Versuch viel besser als bei allen am Vortag und ich hab ihn fast geschafft. Zum Schluss war es dann eine Sache von ca. einer halben Stunde und fünf oder sechs Versuchen, und dann war Mangog ganz unkompliziert tatsächlich platt – und ich konnte meine Platin-Trophäe synchen, die Disc aus der PS3 nehmen und kann sie meiner besten Freundin wieder zurückgeben und seh das Spiel hoffentlich nie wieder. Ich weiß noch immer nicht was mich dazu geritten hat es in den Backlog aufzunehmen. Meine Stimmung dazu: Credits gehen an meine beste Freundin, die damals ihren Durchgang auf Video mit aufgenommen und mir den Screenshot gnädigerweise zur Verfügung gestellt hat. Aber was soll’s, hiermit haben wir…. Platin Nr. 129 Plattform: Playstation 3 Fortschritt: 36/36 Trophäen Teil 3 – Hakuoki: Kyoto Winds Aaaach, was war ich aufgeregt und hab mich auf das Spiel gefreut. Hakuoki: Stories of the Shinsengumi war glaub ich meine erste bewusste Novelle, die ich gespielt habe, und ich war soooo begeistert davon. Was hab ich teilweise bei den Routen geheult… Daher war klar: Das neue Spiel muss auch her, sobald es erscheint. Da wollte ich mir den Datenträger vorbestellen auf amazon am Montag vor Erscheinung… Sah ihn ganz normal mit amazon als Anbieter noch um 39,99€ am Vormittag. Und ich dachte mir, ich bestell es mir dann abends wenn ich von der Arbeit zuhause bin mit der Assassin’s Creed bluray. Tja… Abends will ich die Bestellung tätigen: "Dieser Artikel ist nicht verfügbar". Toll… Über die nächsten Tage hinweg war er dann immer mal wieder zu unverschämten Preisen zwischen 45 und 67€ von Marketplace-Anbietern verfügbar, zuzüglich Versand. Was war ich frustriert – denn im Playstation Store war das Spiel auch nicht unter der "Erscheint demnächst"-Rubrik…. Jaaa... Erst am Erscheinungstag ist es dann klammheimlich auch im AT-Store aufgetaucht, die Freude war zwar groß, allerdings gebe ich nicht gerne so viel Geld für Titel, die ich dann nur digital habe, aus. Schlussendlich war die Gier aber doch größer und ich hab am Tag drauf eine 50€-Guthabenkarte geholt und mir das Spiel gekauft. Und nach dem Download auch gleich angefangen. Spiel also gestartet, Namen eingegeben (ich hab der Protagonistin ihren vorgeschlagenen Namen, "Chizuru", gelassen – vor allem da die Charaktere sie in der Tonspur auch tatsächlich damit ansprechen) – ist für mich in dem Setting auch viel authentischer. Ja… Und dann ging es schon los – ich hab mich zuvor nicht ganz genau informiert, worum es geht, allerdings hab ich das schnell rausgefunden, nachdem ich die ersten paar Zeilen gelesen und danach kurz gegooglet habe. Hakuoki: Kyoto Winds folgt derselben Storyline wie bereits Stories of the Shinsengumi, allerdings beschränkt auf den Teil, der auch tatsächlich nur in Kyoto spielt. Das heißt, dass auch die spielbaren Routen dieselben sind. Mehr oder weniger – in diesem Ableger der Serie wurden zu den ursprünglichen 6 noch weitere 6 hinzugefügt, und die anderen durch die Einführung ein paar neuer Charaktere dementsprechend angepasst. Find ich völlig okay – an alles kann ich mich eh nicht mehr ganz genau erinnern, und ich mochte es gerne genug, um auch nochmal die angepasste, aber ähnliche Story zu spielen. Gut… Worum geht es also…? Achtung, Spoiler! Wir beginnen im Jahr 1864. Chizuru’s Vater, Kodo Yukimura, ist ein Arzt, der auf eine Reise nach Kyoto gegangen ist. Als Chizuru irgendwann keine Briefe mehr von ihm erhält, entschließt sie sich dazu, einen befreundeten Arzt, Dr. Matsumoto, von ihm in Kyoto aufzusuchen, in der Hoffnung herauszufinden, was los sei. Dieser ist jedoch offenbar nicht zuhause und hat daher auch ihren Brief, den sie im Voraus geschickte hatte, nicht erhalten. Daher beschließt Chizuru, die Geld für etwa einen Monat dort hat, zu bleiben und auf eigene Faust Nachforschungen anzustellen – als Junge verkleidet, um nicht zu viel Aufmerksamkeit zu erregen und Schwierigkeiten zu vermeiden. Jedoch lässt sich das eines Abends doch nicht vermeiden, als sie von Ronin, herrenlosen Samurai, verfolgt wird. Sie kann fliehen bzw. sich verstecken, allerdings werden die Ronin selbst angegriffen – von aggressiven Männern mit weißen Haaren, unnatürlich roten Augen, die dort ein unkontrolliertes Gemetzel veranstalten. Aufgehalten werden sie dann von den Shinsengumi, einer Art Spezial-Polizeieinheit, die es zu dieser Zeit tatsächlich in Japan gab. Auch die Charaktere sind den tatsächlichen Personen nachempfunden. Da Chizuru jetzt aber zu viel gesehen hat, wird sie von den dreien, die sich darum gekümmert haben (Hijikata, Saito und Okita), gefangengenommen und zu ihrem Hauptquartier gebracht. Dort soll entschieden werden, was mit dem (glauben sie zumindest) Jungen passieren soll. Als sich dann herausstellt, dass Chizuru gar kein Junge und noch dazu die Tochter von Dr. Kodo Yukimura ist, wird davon abgesehen, sie für das, was sie in dieser Gasse mitbekommen hat, zu töten. Stattdessen ist sie nun eine Gefangene der Shinsengumi – trotzdem wird ihr aber versprochen, dass sie auf dem Laufenden gehalten wird, was ihren Vater betrifft, da die Truppe ihn auch sucht – immerhin hat er ihnen mit gewissen Experimenten geholfen. Obwohl Chizuru eine Gefangene ist, gewinnt sie aber doch nach und nach das Vertrauen der Shinsengumi und lernt die Mitglieder der Einheit besser kennen. So bekommt sie dann mit der Zeit auch mehr Freiheiten und darf teilweise mit zu Nachforschungen oder den Wachrunden, die sie drehen, um sich nicht ganz so nutzlos zu fühlen. Neben der ganzen Ereignissen, die über die Jahre, die während des Spiels vergehen, passieren, wird Chizuru dann auch eingeweiht, wer bzw. was diese Männer sind, die damals in einen Blutrausch verfallen sind. Es handelt sich dabei um eine Einheit der Shinsengumi, die Fury Corps genannt wird und von den meisten, auch innerhalb der Shinsengumi, geheim gehalten wird. Vom Shogun angeordnete Experimente mit dem so genannten Water of Life, einer Art Medizin, führt dazu, dass Personen, die es trinken, beinahe dämonische Kräfte entwickeln. Sie heilen schneller und werden viel stärker. Die Nebenwirkungen sind allerdings, dass sie Tageslicht nicht mehr vertragen, beim Anblick und sogar Geschmack von Blut in einen Rausch verfallen und langsam aber sicher unkontrollierbar und verrückt werden. Und an diesen Experimenten mit dem Water of Life war auch Chizurus Vater beteiligt… Spoiler Ende. So die grobe Grund-Storyline, mehr möchte ich ehrlichgesagt nicht verraten, weil das ja das Essentielle einer Novelle ist. Das Spiel an sich ist wieder ein typisches Otome-Game – man versucht durch die Antworten, die man zwischendurch gibt, die Sympathie der Charaktere zu gewinnen und deren Romanzen zu aktivieren. Das führt dann zu verschiedenen Routen in der Storyline nach der "Grund-Story", die bis zum Ende von Kapitel 4 läuft. Bis dahin unterscheidet sich die Geschichte nur geringfügig, je nachdem, ob man teilweise verschiedene Orte besucht. Auch die Trophäen bestehen wieder daraus, jede Route abzuschließen, sowie das normale und das schlechte Ende zu erspielen. Ich muss zugeben, ich hab bei meinem ersten Durchgang ohne Hilfe wieder mal nur das normale Ende geschafft… Hach ja, ich bin so schlecht bei solchen Entscheidungen. Hm… An der Stelle steh ich dem Spiel jetzt etwas zwiegespalten gegenüber. Wie schon erwähnt ist die Grund-Timeline und Story ja dieselbe wie bereits bei Stories of the Shinsengumi, dem PS3-Titel, der bei uns auch rauskam. Allerdings ist die Story ja auf die Events in Kyoto beschränkt, was die ganze Story stark verkürzt und wo man vermutlich, wenn man Stories of the Shinsengumi nicht gespielt hat, nicht immer ganz folgen kann bzw. Sprünge oder Handlungen sehr abrupt erscheinen. Die "Romanzen" an sich sind, sobald man die Route startet, auch allgemein sehr kurz gehalten, nur ein Kapitel gibt es hier für jeden. Schade, bei den 6 Routen, die es schon in Stories of the Shinsengumi gab, sind diese dann schon zu Ende, wo es beim Vorgänger gerade erst richtig spannend wurde. Lieblingsroute… Puh, in dem Fall schwierig. Bei Stories of the Shinsengumi konnte ich mich ja kaum entscheiden. Ich glaub dort war mein Favorit eigentlich Hijikata’s Route. Hier… Schwierig, da alles so abrupt endet. Ich glaube aber hier mochte ich Harada’s Route und eine der neu hinzugefügten, Iba’s, am meisten. Zwischen den beiden kann ich mich echt nicht entscheiden. Zwei der neuen Routen, Sanan und Sakamoto, mochte ich gar nicht. Sanan erinnerte mich mit seinem Verhalten verstörenderweise zu sehr an diverse Bishies aus Amnesia: Memories, und Sakamoto hat bei mir Würgereiz hervorgerufen, so wie er sich der kleinen Chizuru aufgezwungen hat. Ach… Aber ich mag das Setting und die Charaktere so gerne. Deshalb gibt es diesmal eine richtige Bilderflut, da ich mich mit Screenshots nicht beherrschen konnte. Die Artworks sind einfach sooooo schön. (sie sind tatsächlich von der Vita, allerdings wird das Copyright automatisch bei einem Screenshot angefügt bei dem Spiel) Spoiler Erstmal die Charaktere, aus dem "Opening-Video". An die fleißigen Anime- und Mangakenner unter euch - kommen euch ein paar bekannt vor? Abgesehen davon dass hier fast alle Personen tatsächlich einmal existiert haben - Saito Hajime, Okita Souji und Takeda Kanryusai haben auch in Rurouni Kenshin ihre Auftritte. (unnützes Wissen, wuhu!) Und dann kommen wir noch zu meinen Lieblings-Artworks - Achtung, Bishie-Alarm. P.S.: Mittlerweile gibt es das Spiel wieder um 39,99 bei amazon als Datenträger. Aber ich hab ja keine Geduld… Platin Nr. 130 Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 36/36 Trophäen Teil 4 – Batman (Telltale) Nachdem ich die ganzen Wimmelbildspiele und Thor abgeschlossen habe und, waren die zwei nächsten Platin-Spiele in meiner "Prioritätenliste" des Backlogs (nach durchschnittlicher Dauer sortiert) Ether One oder Batman. Da ich Lust hatte, einfach nur ein Spiel ohne viel nachzudenken durchzuspielen und nichts zu verpassen, fiel die Wahl auf Batman – wie immer ein klassisches Telltale, bei dem man alle Episoden durchspielt und dafür automatisch Platin einsackt. Weit hab ich bisher noch nicht gespielt, ich bin gerade mitten in Episode 1. Wir unterstützen als Bruce Wayne den Anwalt Harvey Dent bei seiner Wahlkampagne für den Bürgermeister-Titel, gleichzeitig müssen wir als Batman aber auch mal wieder Bösewichte verhauen und haben Catwoman einen geklauten Datenträger abgeluchst, dessen Nicht-Ablieferung bei einem Lagerhaus aber ein Massaker zwischen Cops und Männern von Falcone, dem Mafiaboss von Gotham, verursacht…. Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 4/31 Trophäen (7%) Und sonst? Und sonst verläuft mein Leben recht unspektakulär - irgendwie muss der Mensch ja auch Geld verdienen... Kino: Pirates of the Caribbean: Salazar’s Rache TV: Lucifer Season 2: Episode 3-14 Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind The Phantom of the Opera 25th Anniversary Steins;Gate: The Movie Bücherwurm: Alex Gates – Girls in White Dresses: A Detective London McKenna Novel Benjamin Black – Nicht frei von Sünde – 13% bisher Alison Goodman – The Dark Days Club (Lady Helen #1) Roxann Hill – Totgesagte sterben auch (Steinbach & Wagner #7) – 45% bisher Backlog-Änderungen: Auch wenn ich keinen Deut Japanisch verstehe… (okay, Übertreibung, aber geschrieben ist das doch noch was ganz anderes – da helfen mir die drei Jahre, die ich es gelernt habe, auch nicht) Ich würde gerne alle Hakuoki-Titel spielen, die es so gibt… Daher grabe ich mal die Trophäenlisten die es gibt durch, und nehme die Spiele die ich bisher gefunden habe auf die Wunschliste, sowohl hier als auch auf amazon, auf – Bildchen schauen ist auch nett und es gibt bestimmt Fanübersetzungen im Internet. Des Weiteren zeigt sich gerade eine leicht masochistische Ader bei mir und ich überlege, mir günstig eine gebrauchte japanische Kopie von Catherine zu holen und hier mit Würfelchen schieben eine Doppelplatin einzuheimsen… Meine beste Freundin hätte sich wieder dazu bereit erklärt, mich bei Babel als zweiter Spieler zu unterstützen. Ich räume auch wieder 2 ?-Spiele raus, ich glaub nur wegen den paar Trophäen tu ich mir das nicht an. Nicht mit ? markiert, da ich es (zwar nur um 5€, aber trotzdem) gekauft habe, wäre Demon’s Souls. Was ich damit mache, weiß ich noch nicht. Ich glaube nicht, dass hier Platin für mich drin sein wird, vielleicht geb ich ihm von meinem Testaccount aus mal eine Chance und schau wie ich reinkomme. Ein zweites Child of Eden brauch ich eigentlich nicht in meiner Trophäenliste – vorerst bleibt es aber im Backlog, es tut ja keinem weh. Es fällt raus: Thor: God of Thunder Hakuoki: Kyoto Winds Disc Jam – ja, nö… Furi – ich denke, bei dem durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad für Platin wär das mit zu viel Frust verbunden. Da hab ich zu viele andere Spiele, die mir eher Spaß machen… Es kommt dazu: Hakuoki: Kyoto Winds Lara Croft Go Hitman Go Auf die Wunschliste: Catherine JP Hakuouki Reimeiroku Hakuouki SSL ~sweet school life~ Hakuouki Junsouroku Hakuouki shinkai kaze no shou Trophäen-Challenge 2017: 6.817/8.000 Trophäen (-1.183) 130/150 Platin-Trophäen (-20) 107/80 Spiele im Backlog (+27) Mein Profil nach psnprofiles: Trophäen gesamt: 6.817 (+57) Platin: 130 (+2) Komplettierungsrate: 97,57% (-0,23%) Anzahl offene Spiele: 9 (-) Uff. So mag ich das – ich bin wieder in alter Form bei meinen Updates und bin auch fortschrittsmäßig mehr oder weniger zufrieden mit mir. Trophäenmäßig hätte es noch mehr sein können, aber dafür, dass ich gar nicht soooo viel gespielt habe und auch mit Hakuoki gefühlt ewig gebraucht habe, passt das schon. Für die Zukunft bin ich am überlegen, mich statt den Überschriften mit "Teil 1" etc. an Bannern zu versuchen... Ob das was wird und ob ich dazu dauerhaft Lust habe, wird sich aber noch zeigen. Bis zum nächsten Mal! Bearbeitet 22. Juli 2019 von x_jeanne_x 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 6. Juni 2017 Autor Teilen Geschrieben 6. Juni 2017 Am 3.6.2017 um 09:29 schrieb BlackPhantom: Glückwunsch das du den Brocken von Thor auf Platin geschafft hast, Respekt für das Durchhaltevermögen und die Frustresistenz ^^ Danke. Wäre im Endeffekt okay gewesen, abgesehen von den fast 2 Ehrenrunden aufgrund des Bugs, sowie dem frustrierenden Endboss auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad... Am 3.6.2017 um 09:29 schrieb BlackPhantom: Gw auch zu der anderen Platin und viel Spaß mit Batman Danke und hab ich grade. Am 3.6.2017 um 09:29 schrieb BlackPhantom: Ich wusste gar nicht, dass die zweite Staffel von Lucifer schon verfügbar ist *.* Auf Deutsch weiß ich es nicht, auf Englisch ist sie glaub ich jetzt schon bald zuende... Am 4.6.2017 um 00:12 schrieb glupi74: Schön, dass du den trashigen Gott endlich platiniert hast! Auch sonst können sich deine Errungenschaften ja sehen lassen. Ich kann aber abgesehen von Batman nichts dazu sagen, da mir diese typisch japanischen Spiele einfach gar nicht zusagen. Wenn's dann auch noch Novellen sind, steige ich komplett aus. Aber dazu habe ich ja schon bei Alox einiges geschrieben, und daher werde ich jetzt nicht weiter darauf eingehen. Danke! Ja gut, die japanischen Spiele muss man mögen - teilweise sind die tatsächlich so abgefahren von Story/Grafik/Spielprinzip, da ist das nicht für jeden etwas... Deinen Beitrag zu den Novellen hab ich gelesen und teilweise geb ich dir recht, aber ja... Ist ja nicht so, als würd ich nicht auch Bücher verschlingen die ganze Zeit. Wenn ich sie nicht verstehen würde, hätten sie für mich auch nicht ganz so viel Reiz - klar widerspreche ich mir da mit den Titeln, die ich gerade in die Wunschliste aufgenommen habe, aber würde ich dazu keine Übersetzungen finden, die ich parallel lesen könnte, würde das für mich auch nicht in Frage kommen... Die einfachen Trophäen mit Guide sind zwar ein Punkt, aber ich weiß nicht... Da würde der Spaß dann schon verloren gehen, wenn ich es nicht verstehen würde. Den anderen Standpunkt, warum man gegen Novellen ist, kann ich aus Gameplaysicht nachvollziehen, scheinbar haben sie aber zumindest in Japan ein sehr großes Zielpublikum und sind deswegen noch nicht vom Markt verschwunden. Wahrscheinlich als "interaktives" Element zusätzlich zu den ganzen Manga, wer weiß das schon... (Grade bei Steins;Gate muss ich zugeben, dass ich die Novelle viel besser fand als den dazugehörigen Anime...) Am 4.6.2017 um 00:12 schrieb glupi74: Das Telltale-Batman-Spiel kenne ich zwar auch nicht, aber es ist auf meiner erweiterten Liste. Ich habe nur gehört, dass die Serie zum Ende hin mit ziemlichen Performance-Problemen zu kämpfen hat. Ich hoffe, dir bleiben sie erspart. Ich hab gestern Episode 3 beendet und bisher geht's, muss ich sagen. Am Anfang der dritten Episode hat's mal beim "was bisher geschah" geruckelt und der Ton hing etwas hinterher, ansonsten kann ich mich, abgesehen von den unterirdischen Ladezeiten, mit denen Telltale-Spiele schon immer zu kämpfen hatten, nicht beschweren. Auf der PS3 sieht es aber vermutlich anders aus, aber schauen wir mal, was noch so kommt - hab ja noch 2 Episoden vor mir, die ich mir heute abend vorknöpfe. Am 4.6.2017 um 00:12 schrieb glupi74: Dein Backlog ist ja auch diesmal kleiner geworden, und dass, obwohl es ständig Sales im PSN-Store gibt. Alle Achtung und weiter so! Ja, aber auch nur weil ich mich von "unnötigem" Ballast getrennt habe... Da hab ich fast ein schlechtes Gewissen, aber... sollten mir in einem unwahrscheinlichen Fall die Spiele ausgehen, hab ich sie ja trotzdem erworben... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 7. Juni 2017 Autor Teilen Geschrieben 7. Juni 2017 vor einer Stunde schrieb Tigress: Glückwunsch zu deinen Erfolgen. Dankeschön! vor einer Stunde schrieb Tigress: Und natürlich insbesondere zu der Platin bei Thor. Schön das du es auf Walhöllisch geschafft hast. Ich finde solche Schwierigkeitstrophäen eigentlich ziemlich unnötig. Ich bin der Meinung, jeder der sich einer Herauaforderung stellen möchte, kann die Schwierigkeit ja für sich selbst erhöhen, ohne das es dafür unbedingt eine Trophäe geben muss. Ja, ich finde es auch ehrlichgesagt nervig, da ich viel lieber ein Spiel genieße als es dann immer mit einem bitteren Beigeschmack in Erinnerung zu behalten, weil einen die Schwierigkeitstrophäen so genervt haben... vor einer Stunde schrieb Tigress: Hakuoki hab ich mir auch geordert. Sollte die Woche eigentlich bei mir eintrudeln. Ui! Dann wünsch ich schon mal viel Spaß, wenn du wieder H dran kriegst vor einer Stunde schrieb Tigress: Ich hab zwar erst in den Läden geschaut, aber die haben das natürlich nicht gehabt. Musste also doch auf Amazon zurück greifen. In meiner Gegend gibt es diese Spiele meistens sowieso nicht in Läden und wenn, dann min. 5€ teurer als bei amazon... vor einer Stunde schrieb Tigress: Was die Japan Versionen betrifft, bin ich dir voraus. Aber schön, dass du die japanischen Versionen gerne spielen möchtest. Hast du die alle gespielt? Ich bin noch zwiegespalten, grade günstig sind sie ja leider nicht... vor einer Stunde schrieb Tigress: Bei Batman stehe ich in der PK. Dauert nur, bis ich das irgendwann bekomme. Bin gespannt, was du dan als nächstes dazu berichten kannst. Ist definitiv im nächsten Update - bin gestern fertig geworden. vor einer Stunde schrieb Tigress: Naja und Danganronpa hab ich auch hier. Eines meiner vielen D's. ^^ Das werde ich aber wohl noch spielen müssen, bevor Danganronpa V3 Harmony rauskommt. Ich sollte vor Killing Harmony mal die ersten beiden spielen. So abgefahren wie die Story war, ich persönlich mochte von Ultra Despair Girls leider das Spielprinzip zwischen den Novellenteilen nicht ganz so gerne, weil Shooter nicht meins sind. Zum Glück ist es auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad sogar für einen feinmotorischen Noob wie mich (was Shooter angeht) leicht zu schaffe gewesen. (Danke, Genocide Jack ) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 7. Juni 2017 Autor Teilen Geschrieben 7. Juni 2017 (bearbeitet) vor 21 Minuten schrieb Tigress: Japp ich habe bereits andere Hakuoki Spiele gespielt, konnte sie mir ausleihen, aber zwei davon haben ganz andere Titel als du auflistest. gespielt habe ich: Hakuoki Zeisouroku Omokage Hama Hakuoki Kyouka Roku Hakuoki Reimeiroku Nagorigusa Wer sind eure geheimnisvollen Kontakte, von denen ihr euch sowas leihen könnt? (Warum wohn ich aber auch am Ende der Welt...?) Aber jein... Ich hab gegooglet und bin erstmal nicht schlau geworden... "List of all Hakuouki games" ist erstmal nämlich auch nicht wirklich hilfreich - Achtung, jetzt kommt unnützes Wissen. Junsouroku ist die japanische Version von Stories of the Shinsengumi, zumindest wenn man der Visual Novel Database Glauben schenken kann - entspricht aber dem ersten Titel, die Vita-Version heißt tatsächlich so (sollte das sein, wo bei uns die PSP-Version "Demon of the Fleeting Blossom" heißt). Die PS3-Version heißt aber Junsouroku... Kyouka Roku entspricht tatsächlich Shinkai Kaze no Shou und ist Kyoto Winds - frag mich nicht warum die jeder dämlichen Versionen einen andren Titel geben müssen Mit Reimeiroku hast du Recht, da haben sowohl PS3- als auch Vita-Version aber wieder was andres hinten dran, deswegen hab ich mir das mal so freigehalten. ...da soll noch jemand, der des Japanischen nicht mächtig ist, den Überblick behalten Auf alle Fälle hab ich mit den Titeln, wie ich sie in der Wunschliste habe, mal auf amazon etwas gefunden, das ich zum beobachten in der Wunschliste habe - beim nächsten Anflug von geistiger Schwäche landet das dann wohl im Körbchen. Fazit: Wir haben wohl beide recht, reden aber von Versionen für unterschiedliche Plattformen. Bearbeitet 7. Juni 2017 von x_jeanne_x Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 11. Juni 2017 Autor Teilen Geschrieben 11. Juni 2017 (bearbeitet) Update #23 – “Aufräumarbeiten” Diesmal bin ich ja recht schnell mit einem neuen Update – Feiertage/lange Wochenenden haben mir viel Zeit zum Spielen gegeben und da kam auch einiges dabei raus. Lange Rede, kurzer Sinn – legen wir gleich los. Teil 1 – Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Weiter geht’s hierbei, ich hab mich durchgequält (wobei es ehrlichgesagt im Nachhinein betrachtet bis auf 2-3 Stellen gar nicht soooo schlimm war). Nachdem Komaru und Toko aus dem Versteck geworfen wurden, müssen die beiden sich weiter durchschlagen. Wie es storymäßig weitergeht, darauf möchte ich glaub ich nur mehr grob eingehen, da ich letztens schon einiges gespoilert habe. In den weiteren Kapiteln treten Komaru und Toko jeweils einem Kind von den Warriors of Hope gegenüber – und man erfährt so immer mehr über die Hintergründe, warum sie die Erwachsenen so hassen. Ich sag es mal so, alle kommen aus etwas schwierigen Verhältnissen, entweder Druck von den Eltern, um außergewöhnliche Leistungen zu bringen, ausgenutzt um mit ihrem "Kindchenschema" Geld zu verdienen, und und und… Zumindest vier von ihnen erhoffen sich dadurch einfach ein Paradies für Kinder. Monaca, die eigentliche Strippenzieherin, hat jedoch andere Gründe… Im Endeffekt läuft es dann darauf raus, dass wir im Laufe des Spiels eben rumlaufen, um eine Möglichkeit zu finden, die Kinder und deren Monokumas aufzuhalten. Dazu kriegen wir etwas später unverhofft noch Hilfe vom Boss im Geheimversteck – da offenbart sich dann auch einiges, wo die Monokumas produziert werden, wofür sie ursprünglich gedacht waren, und allgemein über die Hintergründe. Wir schaffen es auch, die noch verbliebenen Erwachsenen zum Handeln zu bewegen und haben dann schlussendlich unseren eigenen, riesigen Monokuma, um zu gewinnen. Spoiler Hm… Nur blöd dass genau der dann schlussendlich gegen uns verwendet wird und der tatsächliche Endboss ist, den wir dann besiegen müssen… Ich muss zugeben, der Kampf war sogar recht spaßig. Mhm… Was kann ich trophäenmäßig sagen? Erst einmal: Es gibt nichts Verpassbares. Man könnte zwar die Wertungen der Kapitel gesamt als solche sehen, allerdings kann man nach dem erstmaligen Durchspielen jedes Kapitel über die Auswahl wiederholen. Die beste Wertung in jedem Kapitel zu erreichen war aber nicht wirklich schwer – man musste nur eine gewisse Punkteanzahl erreichen, die sich zusammensetzt aus 5 Bildern, die es in jedem Kapitel zu entdecken gibt, der Anzahl an Retries, die man braucht (Neuladen eines Checkpoints bei Versagen), sowie den Challenge-Rooms (Räume mit Herausforderungen, wie z.B. "töte alle Gegner mit einer Explosion")… Je mehr Fehler man macht, desto geringer die Wertung. Glücklicherweise gibt es in den meisten Fällen nicht allzu weit vor schwierigen Passagen Speicherpunkte, dass man kaum etwas versäumen kann bzw. die Retries dann gar nicht braucht. Deshalb hab ich auch alle Wertungen auf Anhieb auf "A" gebracht. Ansonsten beschränken sich die Trophäen abgesehen für das Abschließen der Kapitel darauf, alle Sammelsachen mitzunehmen, Komaru auf Level 99 zu trainieren, sowie alle Upgrades für ihr Megaphon bzw. Toko’s Scheren zu kaufen. Die beiden gehen ziemlich einher, weil besiegte Gegner Geld fallen lassen. Screenshots hab ich dann leider keine mehr gemacht… Das heißt für mich aber nun: Platin Nr. 131 Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 36/36 Trophäen Teil 2 – Batman (Telltale) Hier habe ich auch weiter gespielt – zu viel verraten möchte ich ja eigentlich nicht, ich glaube deshalb werde ich wie damals bei Life is Strange einfach nur meine Entscheidungen auflisten – wer es bereits gespielt hat, kann dann ja mitreden. Als kurze Zusammenfassung sei gesagt, dass es in weiterem Sinne nicht nur um den Bürgermeistertitel und Gothams politische Situation geht – nein, wir müssen auch mal wieder Bösewichte davon abhalten, ihr Unwesen zu treiben – brave Bürger werden in eine persönlichen Vendetta des Bösewichts gegen Bruce Wayne hineingezogen und mit Drogen vollgepumpt, die sie aggressiv machen. Als wäre das nicht genug, treibt man auch noch in Arkham Asylum bei den ganzen Verrückten und zum Teil auch Verbrechern sein Unwesen, sodass man nur knapp verhindern kann, dass die alle frei in Gotham herumlaufen... Meine Entscheidungen waren wie folgt (eventuelle Spoiler!): Episode 1: Ich habe Harvey von dem privaten Treffen mit Falcone ausgeschlossen... ...und mich geweigert, Vicki, der Reporterin, gegenüber ein Statement zu geben. Dann habe ich noch aus einem Impuls heraus, statt einfach nichts zu machen, dem Schützen an den Docks den Arm gebrochen. Die Daten, die Batman über Falcone gekriegt hat, hat er natürlich wie ein braver Bürger an Lieutnant Gordon gegeben und nicht an die Presse. Zum Schluss hat sich Batman dann aber zurückhalten könenn und hat Falcone unversehrt und nur mit einem Schrecken der Polizei übergeben. Episode 2: Ich hab Falcone's Schmerzen gelindert und ihm das Morphium gegeben. Die Situation war nicht ganz passend und Bruce hat sich zurückgehalten und Selina nicht geküsst. Bürgermeister Hill bin ich, um meinem Anliegen mehr Nachdruck zu verleihen, als Batman gegenübergetreten und nicht als Bruce Wayne. Dann war ich auch noch unnett und ich hab Harvey's Kampagne nicht weiter unterstützt, weil er mir blöd kam und unsere Meinungen auseinander gedriftet sind. Bei der Ansprache für die Wahlen hab ich natürlich die Dame in Nöten gerettet und nicht Harvey – da das, was ihm an der Stelle passiert, storyrelevant ist, hätte es das Ergebnis wohl nicht geändert, wenn ich mich anders entschieden hätte... Batman wäre dann vermutlich zu langsam gewesen. Telltale-Logik. Episode 3: Da mir Harvey immer radikaler wird und er mich auch nicht wirklich kümmert, hab ich Montoya, eine von Gordon's Kräften, unterstützt, als sie alleine, während sie eigentlich suspendiert war, Nachforschungen angestellt hat. Als Oswald Bruce provozieren wollte, nachdem man ihn bei Wayne Enterprises einfach mal ausgetauscht hat, ist er gezwungen ruhig geblieben. Allerdings haben wir Lucius darum gebeten, als Insider bei Wayne Enterprises zu bleiben. *hust* Natürlich sind wir die Nacht über bei Selina geblieben.... Zum Schluss haben wir uns wieder zurückgehalten und sind Harvey gegenüber nicht körperlich tätlich geworden. Episode 4: In Arkham Asylum hab ich John Doe keinen Gefallen angeboten, als dieser mir geholfen hat. Kann ja auch nichts Gutes bei rauskommen, wenn man mit dem Geschäfte macht... Seinem Rat bin ich aber gefolgt und habe mir im Tumult das Telefon gekrallt, um mit einer schlauen Idee wieder raus zu kommen. Um kein Aufsehen zu erregen, hab ich Harvey's Wachtposten bestochen. Bruce hatte auch so schon genug Probleme. Als es darum ging, Harvey einzuschüchtern, hab ich mich wieder dazu entschlossen, dies als Batman zu tun. Bruce will mit Harvey eigentlich nichts mehr zu tun haben. Zum Schluss der Episode hab ich mich dazu entschlossen, mein Heim zu riskieren, dafür aber Oswald Cobblepot daran zu hindern, meine ganze Technik zu kompromittieren. Episode 5: Harvey's Münze hab ich über das Geländer geworfen. Im Nachhinein hab ich mich ein wenig schlecht gefühlt... Alfred hab ich natürlich gesagt, dass er sich keine Vorwürfe machen soll bei dem, was Bruce's Eltern so getrieben haben. Selina hat Bruce weiterhin schöne Augen gemacht, als sie sich von ihm verabschiedet hat. Dabei musste man ihr natürlich sagen, dass sie nicht nur ein gewöhnlicher Dieb ist. Dem Bösewicht hab ich zum Schluss hin meine Identität verraten – Alfred's Leben ist diese Geheimhaltung um die Person hinter Batman nicht wert. Bei der Pressekonferenz der Polizei von Gotham bin ich am Schluss als Bruce Wayne aufgetaucht, um eine Rede zu halten und Gotham Unterstützung zuzusichern. Wie schon erwähnt, gibt es die Platin einfach für ein erfolgreiches Durchspielen – wie üblich bei Telltale. Bevor ich begonnen habe bzw. während ich gespielt habe, wurde mir von mehreren Seiten gesagt, dass das Spiel verbuggt sein soll und extrem laggen soll.... Zum Glück blieb ich von beidem verschont, abgesehen von unterirdisch langen Ladezeiten, die bei dem, was diese Spiele zu bieten haben, auf der PS4 eigentlich schon unverschämt sind... Ein paar Bilderchen gibt es auch noch... Spoiler Batman und Gordon: Fancy Batmobil: Random, aber das Design der QTEs und die Integration find ich diesmal richtig gut gelungen: Zum Schluss fehlt uns ein Stück von unserem Ohr Vorher und nachher - alte Bekannte: Damit habe ich: Platin Nr. 132 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 31/31 Trophäen Teil 3 – Ether One Es ist unglaublich, wie sehr sich meine PS4 bei diesem Spiel ankotzt – die halbe Zeit pustet sie vor sich hin wie ein Staubsauger… So schlimm war das zuletzt bei Assassin’s Creed Unity. Hm... Ich finde es schwierig, dieses Spiel zu beurteilen und einzuschätzen. Außer eine kurze Zusammenfassung werde ich hier aber nicht mehr erzählen, da das Thema meiner Meinung nach zu schwermütig ist und doch zum Nachdenken anregt. Das Spiel ist im Grunde eine Mischung zwischen Walking Simulator und Point&Click Adventure. Man läuft durch die Gegend, löst kleinere Rätsel oder Aufgaben, und sammelt Dinge, um die Geschichte aufzudecken. Nichts Neues hier... Auf alle Fälle geht es in dem Spiel darum, dass wir durch eine neue Methode versuchen, einem demenzkranken Mann zu helfen, sich an Dinge zu erinnern. Dadurch geht man in einen Tank mit einer speziellen Flüssigkeit, und versucht so in die Erinnerungen einzudringen und die "Verkalkungen" zu entfernen. Die Geschichte, die sich dabei offenbart, inkludiert Familiendramen sowie ein Minenunglück, bei dem mehr als 20 Menschen ums Leben gekommen sind – auf alle Fälle sehr tragisch... Trophäenmäßig gibt es hier nichts Herausragendes zu berichten. Man muss alles einsammeln und 1-2 x an einer bestimmten Stelle irgendwas tun, und das war's dann auch schon. Verpassbar ist bis auf eine Trophäe in dem Sinn auch nichts, wenn man nicht das Ende triggert, bevor man sich alles angesehen hat. Laut diverser Meinungen wird das Spiel als sehr verbuggt dargestellt, und man solle oft speichern, um nicht zu viel Fortschritt zu verlieren. Glücklicherweise muss ich sagen, dass das bei mir nie der Fall war. Dennoch war, wie schon erwähnt, Höchstleistung meiner PS4 gefordert, deren Lüfter sich von Zeit zu Zeit regelrecht angekotzt hat. Das Einzige, das ich zu bemängeln habe, ist eine Stelle, bei der ich dachte, das Spiel wäre eingefroren, da ich nur einen schwarzen Bildschirm gesehen habe. Tatsächlich hat es aber einfach "nur" 10 Minuten gedauert, bis der Ladescreen wieder sichtbar wurde, nachdem ich das Gebiet gewechselt habe... Und bei der letzten Plakette konnte ich den Raum nicht mehr verlassen, deswegen musste ich, nachdem ich die Trophäe gekriegt habe, wieder vom letzten Checkpoint starten und die so stehen lassen. Hier ein paar Screenshots: Spoiler Ich hab mich ja etwas kleptomanisch veranlagt gefühlt - solche Regale hat es 4 gegeben, alle waren voll mit irgendwelchem Krimskrams für eine Trophäe... Naja – sehr interessant von der Thematik her, das Gameplay wäre auch etwas, das ich sehr gerne hab, aber irgendwie bin ich froh dass ich nichts dafür bezahlt, sondern es über PS+ bekommen habe. Die Umsetzung war eher naja... Dennoch: Platin Nr. 133 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 13/13 Trophäen Teil 4 – Thief Hin und wieder überkommt es mich, ich starte das Spiel mal und laufe ein bisschen herum. Leider hielt auch diesmal die Motivation nicht lange und ich habe genau zwei Aufträge von Basso erfüllt (das sind so kleine Diebesaufträge, bei denen man einfach wo einbricht, irgendein Teil stiehlt, und sich dann wieder davonmacht). Einer davon war dieser, der mir letztens Kopfschmerzen bereitet hat, weil ich den Eingang (das Fenster) gesehen, aber wusste einfach nicht, wie ich hinkomme. Völlig entnervt hab ich es diesmal gegooglet und die Lösung war denkbar einfach – Seilpfeile… Wie auch immer, damit war dann auch schnell die Beute geholt. Zusätzlich dazu hab ich noch die Fokus-Fertigkeit verwendet, um ein Schloss zu knacken und einer Wache das Geld abzuluchsen – das hat mir genau eine neue Trophäe und damit den folgenden Fortschritt beschert…. Plattform: Playstation 3 Fortschritt: 7/38 Trophäen (10%) Teil 5 – Machinarium Lest ihr noch alle mit? Das Spiel hab ich vor Ewigkeiten auch schon auf der PS3 auf 100% gebracht, und als es jetzt mal günstig war, dachte ich mir „das war nett, das könnte ich doch nochmal spielen.“ Gesagt, getan – hat auch keine 3 Stunden gedauert und die 100% bzw. 12 Trophäen waren im Sack – und der Backlog wird auch kleiner! Worum geht es hier? Wir schlüpfen in die Rolle eines kleinen Roboters in der Roboter-Welt, der seine Freundin sucht. Diese ist von Pöbel-Robotern entführt worden, damit sie in deren Bar die Küche schmeißt. Zusätzlich dazu wollen die Pöbel-Roboter auch noch den Roboter-König/Ober-Roboter/was-auch-immer-der-ist stürzen und haben in seinem Hirn einen Virus gepflanzt und eine Bombe an seinem Turm angebracht. Der kleine Roboter muss sich um all das kümmern, damit er seine Freundin auch tatsächlich befreien kann. Dies geschieht in diesem Spiel in typischer Point&Click-Manier. Wir wechseln zwischen den Screens, lösen kleine Rätsel und Minispiele, um so am Schluss unser Ziel zu erreichen. Teilweise ist das dann auch recht knifflig – vor allem beim 5er-Tic-Tac-Toe gegen diesen Alten in der Bar kann man schon ein paar graue Haare kriegen. Hier ein Bild von dem kleinen Roboter: Und auch hier haben wir: Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 12/12 Trophäen (100%) Teil 6 – The Deadly Tower of Monsters Ach du meine Güte... Was zur Hölle hab ich hier gespielt? In meiner Prioritätenliste war dieses Spiel, gemessen an der durchschnittlichen Dauer für Platin, als nächstes dran. Und ich dachte mir, warum nicht, sieht abgefahren aus... Und ist es auch. Dieses Spiel ist wie der Audiokommentar zu einem Film aufgebaut – in diesem Fall einem Trash-Monster/Alien-Film, bei dem man jedes Klischee auffasst, das es in den letzten paar Jahrzehnten bei diversen Filmen gegeben hat (mutierte Affen, ein böser Wissenschaftler, Riesen-Ameisen, um hier nur ein paar zu nennen). Der Regisseur übernimmt hierbei die Rolle des Erzählers und führt die drei Schauspieler, deren Charaktere Dick Starspeed, Scarlet Nova sowie "The Robot" sind, durch die (abgefahrene und sinnfreie) Geschichte. Dick ist auf einem seltsamen Planeten gelandet und muss dort den Tower of Monsters erklimmen, sowie diverse Gegner (und Klischees) bezwingen, um den Film laut Drehbuch zu einem guten Abschluss zu bringen. Wenn man sich also die ganzen Gegner als Statisten oder Leute in Kostümen vorstellt, ist das definitiv für den einen oder anderen Lacher gut. Ich muss zugeben, mich hat das Ganze schon sehr unterhalten, und hab nicht nur an einer Stelle gelacht, weil die Dinge wirklich an miese B-Movies erinnern. Vom Spielprinzip her hat es mich ein wenig an Diablo erinnert, muss ich sagen, es ist eigentlich eine Art Hack&Slay mit so Halb-Draufsicht. Bei den Waffen hat man 2 Typen, Schusswaffen und Nahkampfwaffen. Die Schusswaffen sind z.B. ein Flammenwerfer oder eine Tesla-Kanone, die quasi wie ein Taser wirkt. Nahkampfwaffen können alles mögliche sein, wenn upgegradet gibt es einen riesigen Streitkolben, der wie ein Hammer aussieht (in der Beschreibung steht sogar was von würdig – Thor verfolgt mich ), oder gegen Ende hin ein Laserschwert. Schwer ist das Ganze nicht, für Platin müsste man nicht mal den Endkampf bestreiten – wer das nicht tut, versäumt aber einen der witzigsten Teile des Spiels, muss ich sagen. Die meisten Dinge gibt es automatisch oder man kann sie leicht mit einem Guide holen, wie viele Sammelsachen. Ich hab mir zuerst die Trophäen angesehen, hab bei den kampfspezifischen drauf geachtet, die dann zu holen, sobald es mir möglich war, und auch was ich von den Collectibles gefunden hab, ging gleich mit. So haben mir dann, als ich die oberste Ebene des Turms erreicht habe, nur noch 5 Filmrollen und 7 der Zielscheiben gefehlt, die ich vor dem Endboss schnell mit einem Videoguide geholt hab. Screenshots! Spoiler Alles in allem war das Spiel sehr witzig und ich konnte es tatsächlich ohne Schwierigkeiten oder frustrierende Stellen an einem Tag auf Platin bringen. Platin Nr. 134 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 24/24 Trophäen Und sonst? Wenn man viel spielt, passiert sonst nicht wirklich was. Kino: - TV: The Flash Season 3: Episode 23 Bücherwurm: Benjamin Black – Nicht frei von Sünde – 44% bisher Roxann Hill – Totgesagte sterben auch (Steinbach & Wagner #7) Cassandra Clare – Draco Dormiens (Draco Trilogy #1) – Cassandra Clare's Harry Potter Fanfiction-Trilogie, die später zu ihrem Erfolg mit der Chroniken der Unterwelt-Serie etc. geführt hat. Ich weiß nicht, ich fand die Fanfiction jetzt nicht wirklich toll und werde die anderen beiden Teile nicht lesen... Alison Goodman – Lusus Naturae: A Lord Carlston Story (Lady Helen #1.5) A.J. MacKenzie – The Body on the Doorstep (Romney Marsh Mystery #1) - 62% bisher Backlog-Änderungen: Es fällt raus: Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Batman Ether One Machinarium The Deadly Tower of Monsters Es kommt dazu: Spy Chameleon (+)(?) Trophäen-Challenge 2017: 6.918/8.000 Trophäen (-1.082) 134/150 Platin-Trophäen (-16) 103/80 Spiele im Backlog (+23) Mein Profil nach psnprofiles: Trophäen gesamt: 6.918 (+101) Platin: 134 (+4) Komplettierungsrate: 98,61% (+1,04%) Anzahl offene Spiele: 7 (-2) So mag ich das - dieser Fortschritt kann sich diesmal ja sehen lassen - und sogar bei einer meiner Leichen gab es etwas zu vermerken. Ich hoffe, dass ich jetzt weiter so voran komme, denn dann steht der Challenge dieses Jahr (abgesehen vom Backlog verkleinern eventuell) nichts im Wege. Bearbeitet 22. Juli 2019 von x_jeanne_x 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 12. Juni 2017 Autor Teilen Geschrieben 12. Juni 2017 vor 18 Stunden schrieb Astracoupe1980: Hallo, jetzt muss ichs mich auch mal als stiller Leser outen ? Dann hallo zurück und willkommen - ich freu mich über alle Leser. vor 18 Stunden schrieb Astracoupe1980: Glückwunsch zu Deinen Erfolgen ? Ich lese hier schon des längeren in verschiedenen Projekten mit und konnte mich durch dein Projekt endlich (letztes Monat) motivieren die ein oder andere Trophy in älteren Spielen zu holen. Hab mir jetzt fest vorgenommen jedes zweite bis dritte Monat nur auf Trophys in angefangenen Spielen zu gehen um so meinen Durchschnitt zu heben. Dankeschön! Schön, dass dich das Projekt auch motivieren konnte. vor 18 Stunden schrieb Astracoupe1980: Zu deinem Update: The Deadly Tower of Monsters und Ether One stehen bei mir auch noch auf der Liste. Hört sich nach deinen Einschätzungen interessant und machbar für mich an. Ich behalte die mal im Auge. Telltale Batman sowieso ? Momentan bin ich aber noch mit den Telltale Walking Dead Folgen beschäfftigt bevor ich mir Gedanken mache was als nächstes den Weg in meine Konsole findet. Sind definitiv machbar, wenn man mal wo ansteht, gibt es ja sonst gute Guides. vor 3 Stunden schrieb BlackPhantom: Dann wieder einmal GZ zu deinen ganzen neuen Erfolgen. Danke! vor 3 Stunden schrieb BlackPhantom: Cool das du bei Batman deine Entscheidungen aufgelistet hast, stimmen nur sehr wenige überein mit mir, ich war da etwas brutaler Ich habe zumindest versucht, diplomatisch zu bleiben, soweit wie möglich. vor 3 Stunden schrieb BlackPhantom: Ether One war ich damals froh das es kostenlos war, war eben etwas schwerfällig das Spiel und trotzdem hatte ich an manchen Stellen das Gefühl, das jeden Moment irgendwo was aus einer Ecke gesprungen kommt oder noch noch Gegner auftauchen. Ja, das stimmt auf alle Fälle. Am Hafen und im Dorf ging's ja noch, aber so Gänsehautfeeling kam vor allem am Industriegelände und in der Mine auf. Vor allem dann, wenn im Hintergrund Geräusche oder Gespräche zu hören waren, die Erinnerungsfetzen darstellen sollen. vor 13 Minuten schrieb glupi74: Gratulation zu deinen Erfolgen! Danke! vor 13 Minuten schrieb glupi74: Es freut mich, dass du Batman ohne Bugs spielen kontest. Das gibt mir wieder ein bisschen mehr Motivation, mir den Titel bei einem der nächsten Sales auch zu holen. Ja. Und angeblich soll es bei Lags usw. helfen, das Spiel zu löschen und neu zu installieren, hab ich gelesen. vor 13 Minuten schrieb glupi74: Bei Ether one hast du meiner Meinung eine Kleinigkeit zu erwähnen vergessen. Die teilweise sehr schweren Rätsel! Du hast nichts von einem Guide erwähnt, hast du alle selbst geschafft? Wenn ja, dann hut ab. Einige der Projektoren konnte ich noch selbstständig wieder herstellen, aber bei einem Großteil hätte ich ohne Guide nicht gewusst, wie ich das anstellen soll (Highlight war unter anderem der Raum mit den Kerzen). Stimmt - das ist wohl unter den Tisch gefallen. Die Rätsel waren tatsächlich knackig - einige Projektoren waren ja noch ganz okay, aber ja - der Guide, den ich für die Collectibles verwendet habe (vor allem die Knocker hätte ich auch nie alle allein gefunden), hat mir auch bei den Rätseln weiter geholfen, wenn ich mal wieder keinen Plan hatte, was das Spiel von mir will. Einer klaren Grundstruktur folgt es ja auch leider nicht, und ich glaub das war auch das Hauptproblem - man wird eben nicht wirklich an die Hand genommen und es wird einem gesagt, was nun das Ziel ist, auf das wir hinarbeiten. vor 13 Minuten schrieb glupi74: TDTOM habe ich kurz nach dem Release gespielt. Ich fand die Idee mit dem Audiokommentar und die Anleihen aus diversen Sci-Fi-B- und C-Movies sehr gut und unterhaltsam. Ja, das trifft es definitiv. Hat mir dann im Grunde mehr Spaß gemacht als ich anfangs angenommen habe. vor 13 Minuten schrieb glupi74: Zum Rest kann ich nichts sagen, aber es ist insgesamt wirklich einiges weitergegangen, weiter so! Ich hoffe, dass ich dieses Tempo jetzt halten kann. Aber "leider" werden die Spiele langsam wieder länger in ihrer durchschnittlichen Dauer... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 19. Juni 2017 Autor Teilen Geschrieben 19. Juni 2017 Am 15.6.2017 um 13:17 schrieb Tigress: Glückwunsch zu deinen Fortschritten und dem verkleinern des Backlogs. Vielen Dank. Am 15.6.2017 um 13:17 schrieb Tigress: Kenne nur Ether One und das hab ich zu einer Zeit gespielt, in der eine Trophäe verbugt war und zum Glück gepatcht wurde. Außerdem hat sich das Spiel damals auch oft aufgehangen, als man von einem Ort zum anderen ging. Ich fand die Idee mit der Demenz recht interessant. Und das mit den Projektoren war teilweise wirklich nicht einfach. Und die dunkle Höhle am Ende, da hab ich auch ewig für gebraucht, um mich da zurecht zu finden. Wirklich? Ich habe eigentlich drei Viertel des Spiels ohne den Patch gespielt, und hatte weder Probleme mit Abstürzen noch mit irgendwas anderem... Aber die dunkle Höhle am Ende war ja selten dämlich, auch wenn ich das doch recht schnell geschafft hatte dann. Aber sobald man sich in die falsche Richtung gedreht hat, hat man völlig die Orientierung verloren... Am 15.6.2017 um 13:17 schrieb Tigress: Batman steht mir irgendwan noch als PK bevor. Und Danganronpa Another Episode wartet auch noch auf's spielen. Mal sehen, was ich dann dazu zu sagen habe. Batman ist meiner Meinung nach wieder einer der stärkeren Telltale-Titel, das haben sie ganz gut hingekriegt. Bei Danganronpa... Ja, ich muss die anderen beiden Teile noch spielen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 25. Juni 2017 Autor Teilen Geschrieben 25. Juni 2017 (bearbeitet) Update #24 – “Auf dem Weg in die Top 100!” Gleich mal eines vorneweg: Mit Kalenderwoche 24 2017 bin ich zum ersten Mal auf Platz 100 der Länder-Rangliste für Österreich auf psnprofiles gelandet. Wie gut ich diesen Platz verteidigen bzw. auch noch verbessern kann, muss sich in Zukunft zeigen, wenn die von mir gespielten Spiele tatsächlich auch wieder länger werden oder ich einmal sowieso weniger spiele. Dennoch bin ich grade schon ein wenig stolz, da ich ein Ziel, auf das ich schon länger hinarbeite, tatsächlich erreichen konnte. Die Top 50 können kommen. Aber kommen wir jetzt zu dem interessanteren Teil - den Spielen in diesem Update. Teil 1 – No Man’s Sky Ach, was mach ich nur mit diesem Spiel. Ich fand es ja toll, allerdings verderben mir die DLC-Trophäen die ganze Freude dran… Haben möchte ich sie aber trotzdem, deswegen hab ich die Disc wieder in die PS4 geworfen. Da ich mir den Permadeath-Modus grade noch nicht antun wollte, hab ich mich erst einmal bei meinem normalen Speicherstand daran gemacht, die Trophäen, die eine Basis und das ganze Drumherum betreffen, zu erspielen. Soweit so gut, ich hab mich also wieder ins Spiel reingefunden und hab mich mit den Veränderungen, die das Update mit sich gebracht hat, vertraut gemacht. Einige sind cool, bei ein paar hab ich mich noch immer nicht dran gewöhnt. Super finde ich, dass sich gewisse Dinge jetzt zumindest im Raumschiff besser stacken lassen – nettes Feature. Nachdem ich ein paar Planeten besucht habe, habe ich mir einen, der halbwegs normale Bedingungen hat ("nur radioaktiv", aber ohne Stürme, an Land lebende Fleischfresser etc.) ausgesucht und hab die Questline für den Basisbau begonnen. Um nötige Ressourcen zu kriegen, musste ich 2-3 andere Systeme besuchen, dennoch hatte ich dann bald alles zusammen, um die Basis sowie ein Exofahrzeug zu bauen. Dabei hab ich es dann auch belassen. Das andere, das ich tun wollte, war die Basis eines anderen Spielers zu finden. Scheint auf den ersten Blick unmöglich, der Scan nach bereits entdeckten Systemen zeigt nur Systeme, die schon viiiieeel älter sind, noch vor der Zeit, als diese Funktion kam. Dann hab ich mich eingelesen und vom Galaxy Hub erfahren, den es gibt, sowie einer praktischen Webapplikation, die sich Pilgrim Path nennt – und bei der man, sofern man sich in der Euklid-Galaxie befindet, seine Koordinaten angeben kann und sieht, wie weit man vom Zentrum oder eben diesem Galaxy Hub, einer Entdecker-Gemeinschaft, auf der es viele Basen etc. gibt, entfernt ist. Tja, ich bin so ziemlich am andren Ende davon, so ungefähr 800 Warpsprünge entfernt – nein danke. Dann hab ich jedoch über einen Thread auf psnprofiles, wo Koordinaten von den eigenen Basen geteilt werden, eine gefunden, die wirklich nah an mir dran ist, nur ungefähr 20 Sprünge weg, sofern man den direktesten Weg finden würde und die maximale Warpausrüstung hat, bei der man eine direkte Distanz von bis zu 1.600 Lichtjahren zurücklegen kann. Zu der hab ich mich dann jetzt auf den Weg gemacht. Ich bin momentan ca. 174.000 Lichtjahre vom Zentrum entfernt, die Basis liegt ca. 170.650 Lichtjahre vom Zentrum entfernt, auf ca. 30 Grad nach rechts gedreht davon. Ich war gerade unterwegs in die Nähe davon, richte mich alle 2-3 Warpsprünge mit Koordinaten neu aus, damit ich in etwa weiß, wo ich hin muss, und wenn ich bei 171.000 Lichtjahren Distanz zum Zentrum angelangt bin, werde ich versuchen, das System, dessen Namen ich glücklicherweise weiß, über den Scan bereits entdeckter Systeme und unter Verwendung der Pilgrim Path App zu finden. Ich hoffte, diese Basis existiert noch, sonst muss ich tatsächlich mein Glück mit schwarzen Löchern versuchen, um näher an den Galaxy Hub ranzukommen. Nach trotzdem noch einigen Warpsprüngen und vielen gebauten Signal Boostern, um die Koordinaten abzugleichen, hab ich nach einer dreißigminütigen Suche in der Galaxy Map tatsächlich das gewünschte System gefunden und bin prompt hingeflogen. Und siehe da, die Basis gab es noch - bling. Danach ging es dann tatsächlich an den Permadeath-Modus, um dort das Zentrum zu erreichen und damit 2 Trophäen zum Preis von einer abzustauben… Mal sehen, das wird glaub ich eher ein Langzeitprojekt mit viiiiieeeeelen USB-Saves, wenn ich auf nichts anderes Lust habe. Als ich jedenfalls mit Permadeath gestartet habe, hab ich tatsächlich Glück gehabt und bin gleich beim ersten Versuch auf einem Planeten gespawnt, der keine extremen Bedingungen, keine aggressiven Drohnen, und auch keine fleischfressenden Tiere hat. Dennoch war er heiß, und auf Survival und Permadeath gehen Hazard Protection und Life Support ungefähr doppelt so schnell runter, im Vergleich zu Normal. Da man noch nichts kann und auch Dinge wie Zink, Plutonium und Thamium9 seeeehr rar gesät waren, hat es gefühlt ewig gedauert, bis ich mein Schiff gefunden hatte… Glücklicherweise gab es auf dem Planeten Höhlen, die grade so in erreichbarer Nähe waren – da konnte ich dann immer die Hazard Protection regenerieren. Beim Schiff angekommen, ging es daran, es zu reparieren. Dazu mussten wieder einige Dinge gesammelt werden, die leider alle nicht in sicherer Distanz zum Schiff greifbar waren – ich musste also schon wieder auf Reisen gehen und mein Leben riskieren. Nach Stunden und einigen Reloads, als ich sah, dass es eng wurde, hat es dann aber doch geklappt und ich konnte zum ersten Mal abheben. Zuerst bin ich noch am Planeten geblieben und habe einen Handelsposten gesucht, in der Hoffnung, etwas Handel treiben zu können, und um mich mit ausreichend Plutonium und Eisen für meine erste Reise in den Weltraum einzudecken und möglichst alles im Inventar meines Exosuits zu tragen, da dann Piratenangriffe harmloser sind, wenn sie nichts Wertvolles im Schiff-Inventar finden. Handeln hat leider nicht so gut geklappt, weil die alle nur komische Sachen hatten, also bin ich recht bald wieder aufgebrochen – nicht aber, ohne wieder mal meinen Speicher zu sichern, da ich Angst vor einem Piratenangriff im All hatte. Dann hab ich mich mal mit meinem kleinen Raumschiffchen aus der Atmosphäre rausgewagt, mich kurz umgesehen und das All gescannt. Gut, ich hab im Startsystem wohl noch mindestens 3 weitere Planeten – nett, die werde ich dann mal auschecken. Im All hab ich dann aber schon mal den ersten Dämpfer gekriegt – die Raumstation war eineinhalb Minuten entfernt, vorausgesetzt die Verwendung der Pulse Engine. Ich hab erstmal außerhalb der Atmosphäre warten wollen, dass mein Schiff von Feinden gescannt wird, um mich nochmal auf den Planeten zu flüchten. Nach einigen Minuten kam da aber leider immer noch nichts, deswegen hab ich mich getraut und bin losgeflogen. Ich glaube irgendetwas hat zu meinem Vorteil gebuggt – auf ungefähr der Hälfte der Strecke wurde ich mal gescannt, aber ich hab weder Nachricht bekommen, dass der feindliche Scan erfolgreich war, noch bin ich tatsächlich angegriffen worden. So konnte ich kurz später dann sicher in der Raumstation landen. Erste Hürde geschafft, juhu. Die ist auch so nah am nächsten Planeten, dass ich den erreichen kann, ohne einen Angriff fürchten zu müssen. Weeeeeh. Gleich mal wieder gespeichert – möge der Handel nun beginnen. In der Raumstation kann man von anderen Aliens meistens ein Item kaufen, das sich "Dynamischer Resonator" nennt. Das kostet nach galaktischem Durchschnitt ungefähr 33.000 Units, und wenn man Glück hat, trifft man andere Aliens oder Handelsterminals, die bis zum doppelten dafür bezahlten. Glücklicherweise war das Terminal in der Raumstation so eins, dass einem 95,5% auf den durchschnittlichen Wert draufschlägt – sehr, sehr praktisch. Jetzt werde ich also Stunden damit verbringen, mir hier auf diese Weise ein Vermögen anzuhäufen – gestartet hab ich mit ungefähr 34.000 Units, in 2 Stunden konnte ich das aber schon auf knapp 700.000 Units steigern. Ich habe mir hier in den Kopf gesetzt, mir so viel Geld zu erhandeln, dass ich genug in petto habe, um mir auf dem nächsten Planeten alle Exosuit-Upgrades (die mich gesamt wohl auf ca. 6.300.000 Units kommen), sowie noch genug für ein neues, ordentliches Raumschiff mit genug Inventarslots und gutem Schutz (da muss ich auch mit mehreren Millionen rechnen). Weiters nett wären dann natürlich noch ein paar Millionen Taschengeld, sowie eventuell ausreichend Bargeld für einen Frachter, auf dem man sich seine "portable" Basis einrichten könnte. Das heißt, ich werde dort auf der Raumstation noch viele Stunden verbringen. Danach ist der Plan die weiteren Planeten des Systems auszuchecken und dem Pfad des Atlas zu folgen, um nützliche Ressourcen und Baupläne freizuschalten. Ich hoffe, dass irgendeiner der Planeten in diesem System weder Kälte, Radioaktivität, Toxizität oder Hitze, oder natürlich aggressive Drohnen/Tiere, auf dem ich dann meine Basis bauen kann. Bei der möchte ich mir hier im Permadeath-Modus auch mehr Mühe geben, allerdings will ich sie nicht in irgendeiner gefährlichen Umgebung haben… Ich hätte sie sogar gerne in diesem System, da ich das Glück hatte, auch gleich in einem Korvax-System zu landen. Das ist eine der Rassen in No Man’s Sky und man trifft sie im Vergleich zu den Vy’Keen und Gek eher seltener – und einen Korvax brauch ich aber, um in der Questline zum Basis-Bau voranschreiten zu können. Das wird mich wohl immer nebenbei in den nächsten Updates dann noch beschäftigen. In diesem Modus dauert leider alles etwas länger und ist ein wenig frustrierender. Vielleicht aber setzt sich meine Glückssträhne, die ich in dem Spiel habe fort, und ich habe nicht nur ganz eklige Planeten in der Umgebung. Eines muss ich ja sagen: Ich bin schon wieder süchtig nach diesem Spiel. Es macht mir einfach so viel Spaß. Anscheinend soll das nächste Update ja für Juli oder August geplant sein. Ob es da wieder einen neuen Trophäensatz geben wird…? Impressionen - es gibt jetzt einen Photo Mode, bei dem die HUD-Anzeigen ausgeblendet werden. I like. Auf diesem Planeten befindet sich im Normalmodus meine Basis. Er ist nett und hat keine extremen Bedingungen, und abgesehen von gelegentlichen kühlen Schauern auch nichts, was meine Hazard Protection angreift. Es gibt auch keine Tiere, damit auch nichts, was mich irgendwo, wo ich mich herumtreibe, fressen könnte. Zusätzlich gibt es, wie man im Hintergrund sieht, noch Wasser - dort drin gibt es den Rohstoff Rigogen, den man für einige Dinge, die man für die Basis bauen kann, braucht. Damit habe ich einen momentanen Fortschritt von +3 Trophäen: Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 26/28 Trophäen (96%) Teil 2 – Hitman GO Wow, was für ein Spiel. Wie ja bereits vielen bekannt, hat Hitman GO außer dem Namen, den Charakteren und der Thematik nicht viel mit den anderen Hitman-Titeln gemeinsam, hier handelt es sich um eine Art Puzzler. Man schlüpft in die Rolle der Spielfigur von Agent 47 und findet sich auf einem kleinen Spielbrett wieder. Ja, auf einem Spielbrett. Gegner mit verschiedenen Eigenschaften sind genauso Spielfiguren, und dann gibt es noch "herumliegende" Dinge: Steine/Dosen die man werfen kann, Schalter zum Türen öffnen, Falltüren mit Verbindung woanders hin, oder aber auch Aktentaschen, die man einsammeln muss. Hier ein Beispiel-Screenshot von einem der leichtesten Spielbretter: Zusätzlich dazu gibt es noch drei Challenges in jedem Level. Eines davon ist immer, das Level abzuschließen, die anderen beiden lassen sich hin und wieder nicht gleichzeitig erfüllen. Das kann zum Beispiel sein, ein Level in einer Maximalanzahl von Zügen abzuschließen, oder eben die Aktentasche einzusammeln. Dann gibt es aber auch Challenges wie keine, oder alle Gegner auszuschalten. An sich sehr spaßig, aber ich muss ja zugeben, dass ich es schon recht schnell recht schwer gefunden habe, und an einigen Stellen zumindest für die Herausforderungen mit einer Maximal-Anzahl an Zügen dann eine Lösung zur Hilfe nehmen musste… Naja. Mit Lösung ist das aber dann schlussendlich schon ein Spaziergang, also haben wir in der Statistik: Platin Nr. 135 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 17/17 Trophäen Teil 3 – Thief Und wieder hab ich nur etwas erledigt, das ich quasi vor der Haustür, also direkt am Ausgang des Glockenturms, meiner Basis, erledigen konnte. Und damit hab ich glaub ich eines der nervigsten und unnötigsten Dinge hinter mir – eine Flasche zu werfen und diese in der Luft mit einem Pfeil zu treffen. Hat mich ja glücklicherweise nur eine Stunde gekostet bis das Timing gepasst hat, weil ich einfach viel zu dumm bin. Plattform: Playstation 3 Fortschritt: 8/38 Trophäen (11%) Teil 4 – Lara Croft GO Und weiter geht es mit einem Spiel, das demselben Prinzip wie Hitman GO folgt. Hier bewegen wir uns auch über eine Art Spielbrett und müssen Rätsel lösen. Anstatt der Challenges bei Hitman GO gibt es hier allerdings Collectibles, die man mit einem Antippen von den Vasen auf dem Touchscreen der Vita einsammeln kann. Als Lara Croft bewegen wir uns hier durch eine Art Höhlensystem in einer tropischen Gegend, um ein Artefakt zu finden. Dazu müssen wir Schlüssel sammeln und dann eine riesige Schlange als Boss besiegen, um es auch zu erreichen. Allgemein fand ich das Spiel einen Ticken leichter, zumindest hatte ich keine Probleme einfach mal durchzukommen. War wirklich nett für zwischendurch, viel mehr kann ich aber auch nicht dazu sagen dann. Platin Nr. 136 Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 18/18 Trophäen Teil 5 – Spy Chameleon Und gleich der nächste Puzzler hinterher. Puh, das war aber schon eine Nuss an manchen Stellen… Man schlüpft in die Rolle eines Chamäleons, das 4 Farben annehmen kann, die den Farben der 4 Buttons auf einem Playstation-Controller entsprechen (blau, rot, grün, rosa). Damit muss man sich durch insgesamt 75 Level kämpfen, die von Robotern, Mäusen und riesigen Fliegen bewacht werden. Diese haben eine Art Zylinder als Blickfeld, wenn man da reinkommt und nicht grade die Farbe der Umgebung (wenn überhaupt möglich) angenommen hat, muss man wieder von vorne oder von einem Checkpoint beginnen. Zusätzlich dazu gibt es pro Level 3 Herausforderungen: alle Fliegen (insgesamt 10 Stück) zu fressen, alle Marienkäfer zu fressen (1-3 pro Level), und die Zeitvorgabe zu schaffen. Alle 3 gemeinsam schon zu schaffen ist nicht möglich, da die Marienkäfer erst nach einmaligem Durchspielen des Levels freigeschalten werden. Zwar zeigen die Fliegen den optimalen Weg an, für die Zeitherausforderungen sollte man die aber teilweise auch nicht wirklich auf die Fliegen achten, da man oft doch ein bisschen einsparen kann, wenn man irgendwo mal schräg rüberläuft und etwas riskiert. Trophäenmäßig wird mit dem Erreichen der Challenges schon fast alles abgedeckt. Es gibt Trophäen für das Schaffen der Challenges in x Leveln, bzw. das Schaffen aller 3 in den Stages, diese bestehen aus jeweils 15 Levels. Ich hab mir zuerst mal vorgenommen, alle so zu schaffen, dass ich alle Fliegen sammle, danach hab ich mich um die Marienkäfer gekümmert, dann erst die Zeitherausforderungen. Uff, zum Teil war das dann schon ganz schön knifflig. Als wäre das nicht genug, gibt es auch noch ein paar andere knifflige Dinge, die für Trophäen gemacht werden müssen/sollen. Da gibt es unter anderen zwei Level, die man schaffen muss, ohne die Farbe zu wechseln und sowas. Dann, als wäre das nicht genug, wird auch noch von einem gefordert, die 75 Level in einer summierten Bestzeit von unter 18 Minuten zu schaffen. Wow. Nachdem ich die Zeit-Challenges hatte, musste ich nur in der ersten Stage in ein paar Leveln noch ein paar Sekunden rausschlagen, wuhu! Hieß dann also nochmal ran und bessere Zeiten rauszuschlagen – ich hab mit nem Videoguide für die besten Routen gearbeitet, und durchschnittlich war ich immer eine halbe bis eine ganze Sekunde langsamer, da musste noch mehr getan werden… Etwas Nerviges, das ich anmerken muss: Wenn man die Level auf Zeit spielt, dann muss man, anstatt die "Retry"-Funktion zu verwenden, die automatisch mit einer beliebigen Taste gewählt wird, nachdem man entdeckt wird, bringt einen zwar entweder zum Start oder zum letzten Checkpoint zurück, allerdings gibt es hier einen entscheidenden Nachteil: Wenn man am Checkpoint startet, so addieren sich die Zeiten zu der dazu, wo man gestorben ist – das heißt man muss schon mal immer am Start beginnen. Gibt es keinen Checkpoint oder hat man keinen aktiviert, muss man aber trotzdem auch "restart level" wählen, denn ansonsten gibt es dieses "Ready – Go!" nicht, und man startet direkt. Bis man in dieser Situation raus aber tatsächlich losläuft, vergeht schon mal eine Dreiviertel Sekunde. Und als wäre das nicht genug, die Bewegungen der Roboter setzen sich auch nicht zurück, das heißt, dass man nicht alles gleich schön im Takt schaffen kann, v.a. wenn verschiedene Gegner mit ihren Lichtkegeln in unterschiedlicher Geschwindigkeit herumdüsen und man einen bestimmten Zeitpunkt abwarten muss... Das waren, abgesehen von hunderten neuen Versuchen für die letzten paar Level, glaub ich die größten Schwierigkeiten, auf die ich so gestoßen bin... Hier der beste Gesichtsausdruck des Chamäleons, wenn ich mal wieder zu doof war und im Vorbeilaufen blöderweise das Aktenregal ein kleines Stückchen mit verschoben hatte: Aber naja – was lange währt, wird endlich gut: Platin Nr. 137 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 31/31 Trophäen Und sonst? Nicht wirklich viel los sonst.... Während dem Handeln bei No Man's Sky kann man gut Serien anschauen. Kino: Wonder Woman Die Mumie TV: Shadowhunters Season 2: Episode 11-13 Agents of S.H.I.E.L.D. Season 4: Episode 9-22 Grimm Season 6: Episoden 1-7 Bücherwurm: Benjamin Black – Nicht frei von Sünde A.J. MacKenzie – The Body on the Doorstep (Romney Marsh Mystery #1) Alan Bradley – The Curious Case of the Copper Corpse (Flavia de Luce #6.5) Colleen Gleason – Max Stops the Presses (Gardella Vampire Chronicles #5.5) Catherine Shepherd – Tränentod (Zons-Krimi #7) A.J. MacKenzie – The Body in the Ice (Romney Marsh Mystery #2) – 57% bisher John Stephens – Emerald: Die Chroniken vom Anbeginn – 19% bisher Backlog-Änderungen: Es fällt raus: Hitman GO Lara Croft GO Spy Chameleon Es kommt dazu: The Last Guardian Hab es während der Days of Play in einem Laden um 20 Euro gesehen und musste es diesmal einfach mitnehmen... Im gleichen Zug hab ich dort auch gleich 12 Monate Playstation Plus für 37€ erworben und dort mit meiner Kundenkarte auch noch Bonuspunkte gesammelt. Trophäen-Challenge 2017: 6.988/8.000 Trophäen (-1.012) 137/150 Platin-Trophäen (-13) 101/80 Spiele im Backlog (+21) Mein Profil nach psnprofiles: Trophäen gesamt: 6.988 (+70) Platin: 137 (+3) Komplettierungsrate: 98,66% (+0,05%) Anzahl offene Spiele: 7 (-) Jau. Das wird ja langsam. Auch diesmal bin ich wieder zufrieden. Prozentzahlen gesteigert, Top 100 geschafft, den Backlog wieder um 2 Spiele verringert. Und einen großen Brocken an DLC-Zeug weiter gespielt auch noch. Ich hoffe, das geht jetzt auch so weiter. Ich warne euch für die Zukunft gleich vor: In der nächsten Zeit wird es wohl wieder viel zu No Man's Sky von mir zu lesen geben - ich liebe dieses Spiel! Bis zum nächsten Mal! Bearbeitet 22. Juli 2019 von x_jeanne_x 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 26. Juni 2017 Autor Teilen Geschrieben 26. Juni 2017 vor 20 Stunden schrieb Aii: Wow mein Gott, wenn du so viel abschlisst ist es doch kein Wunder dass du es geschafft hast dein Ziel zu erreichen und die Top 100 zu crashen ^^ Herzlichen Glückwunsch dazu und viel Erfolg dabei deinen Meilenstein zu verteidigen! Dankeschön! vor 20 Stunden schrieb Aii: Im Permadeath von NMS können wir uns jetzt battlen. Wer schafft zuerst das Zentrum Traurig, dass man sich im normal modus nicht mal die Mühe gemacht hat ins Zentrum zu fliegen ^^" Weil es ohnehin ziemlich sinnlos ist. Wir werden sehen, wir werden sehen... Eigentlich will sollte ich andere Dinge ja auch noch spielen. vor 20 Stunden schrieb Aii: Und mehr Bilder bitte Ich entdecke imernoch schöne "neue" Dinge, man glaubt es kaum... ich habe auch die vermutung dass man bei den Tieren neue Komponenten in den Mix geworfen hat damit neue Variationen entstehen. Ich habe ein Libelldra gefunden, das werde ich wohl mit um Update posten :3 Oh da freu ich mich schon - wenn möglich, gibt es von mir dann auch wieder welche - sofern ich Interessantes finde, natürlich. vor 33 Minuten schrieb glupi74: Gratulation zu den Top-100! Das ging ja dann doch ein bisschen schneller als erwartet. Ich hoffe, du kannst dich gut halten und auch noch ein bisschen die Rangliste nach oben klettern. Ich bin froh, wenn ich mich langfristig unter den Top 400 halten kann. Deine 7.000ste Trophäe wird ja auch bald kommen EDIT: ist ja inzwischen auch schon in trockenen Tüchern. Es geht also dahin. Dankeschön! Ja, jetzt geht es auf in die Top 50! Die 7.000ste ist gestern gefallen, ja. vor 33 Minuten schrieb glupi74: Von deinen Spielen habe ich (noch) keins gespielt. Spy Chameleon möchte ich aber bald mal angehen. Wie lange hast du insgesamt für Platin gebraucht? Uff, gute Frage. Definitiv länger als die durchschnittliche Dauer, die hier durch die Abstimmungen zustande kam. Werden wohl um die 20-25 Stunden gewesen sein, denke ich. Weil ich mich zum Teil auch selten dämlich angestellt habe und es doch ganz schön knifflig ist, die Herausforderungen zu schaffen. Da hing ich an manchen Leveln auch gern mal ne Stunde oder länger. vor 33 Minuten schrieb glupi74: Die Go Spiele lachen mich auch fast bei jedem Sale an, bisher habe ich aber noch nicht zurückgelacht, aber vielleicht gönne ich mir auch mal eins. Das Spielprinzip hört sich jedenfalls interessant an. Ja, sie sind entspannend für zwischendurch, für den Preis, zu dem sie in einem Sale angeboten werden, kann man sie durchaus holen. vor 33 Minuten schrieb glupi74: No Man's Sky und Thief sind Spiele, die mich vor Release durchaus interessiert haben, das Feedback zu den Spielen war aber dann nicht so berauschend, so dass ich beide Spiele dann nicht gekauft habe. Ich denke, das wird auch in Zukunft so bleiben. Ich gebe meist nicht viel auf das allgemeine Feedback und bilde mir dann meine eigene Meinung. No Man's Sky hat mich eigentlich von Anfang an begeistert, dann nach 200+ Stunden ist es mal abgeflaut, jetzt ist die Sucht wieder da. Thief finde ich an sich toll, nur habe ich persönlich Schwierigkeiten mit dem Gameplay, weil ich mit First Person allgemein nicht so geschickt bin... Was ich total schade finde, aber naja.... Ich zieh das noch durch. vor 33 Minuten schrieb glupi74: Insgesamt ist wirklich einiges weitergegangen. Deine Backlog-Challenge bleibt spannend, der Rest dürfte wohl kein großes Problem sein. Weiterhin viel Spass! Ich glaube auch der Rest wird noch spannend. Langsam gehen mir diese "No-Brainer" aus, die einen in 10-15h mit Platin bzw. 30-40 Trophäen "bewerfen"... Vor allem mit No Man's Sky als Nebenprojekt kann das durchaus noch eine Herausforderung werden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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