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IGNORIERT

Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog


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vor einer Stunde schrieb BlackPhantom:

Glückwunsch zu direkt 4 neuen Platintrophäen :) 

 

Dankeschön. :)

 

vor 7 Minuten schrieb Aii:

Ich frage mich wirklich wo du die Zeit für 4 Platins findest neben Musical und Job T_T krass.

 

Nur Job im Moment. xD

 

vor 7 Minuten schrieb Aii:

Aber krass ist auch deine komplettierungsrate :o

 

Die ist auch harte Arbeit. :/

 

vor 7 Minuten schrieb Aii:

Schade dass du Gat out of hell rausgeworfen hast xD Ich hab definitiv noch vor das zu zocken.

 

Es sah abgefahren aus, das wars aber auch schon. Der Reiz ist nicht wirklich da. Ich überlege auch, Mass Effect 2 rauszuwerfen, da ich den Vorgänger ja nicht kenne, und auch nicht vorhabe, ihn zu erwerben...

 

vor 7 Minuten schrieb Aii:

Kemen die Wolverine Filme vor kurzem im TV? ich bekomm wirklich nix mehr mit xD Werde die mir wohl auch nochmal geben bevor der neue Film "Logan" in die Kinos kommt.

 

Nein, aber ich hab mir endlich die blurays davon gekauft. :)

 

vor 7 Minuten schrieb Aii:

Mach weiter so Liebes, ich les deine Zusammenfassungen immer gern :3

 

Danke - ich bemüh mich. :)

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Am 19.2.2017 um 10:11 schrieb Marloges:

Glückwunsch zu deinen neuen Erfolgen :) Da habe ich ja glatt wieder zwei Updates zu beantworten.

 

Danke. :)

 

Am 19.2.2017 um 10:11 schrieb Marloges:

Die AC Reise geht also weiter, wundert mich jetzt nicht :D Liest sich immer wirklich interessant :)

 

Ja, jetzt ist sie für's erste aber einmal vorbei. :P

 

Am 19.2.2017 um 10:11 schrieb Marloges:

Schade dass dir Day of the Tentacle nicht so gefallen hat, viele bezeichnen es ja als DAS P&C Adventure das jeder gespielt haben muss. Bin mal gespannt wie ich es finden werde, denn die klassischen Lucas Arts Dinger fand ich bisher immer genial. Denke ich werde es einfach ohne Trophäen erstmal zocken, denn es widerstrebt mir ständig in einen Guide zu schauen bei einem Adventure ^^ 

 

Mir eigentlich auch, aber grad wenn das Spiel nicht so zusagt... Naja. :)

Da wollte ich dann einfach unnötige Durchgänge sparen.

 

Am 19.2.2017 um 10:11 schrieb Marloges:

Broken Age habe ich jetzt erstmal nur überflogen, da dein Text doch ein paar Spoiler enthält. Scheint dir aber offenbar gefallen zu haben, wenn ich das richtig rausgefiltert habe ^^ 

 

Jup, es war nett. Nicht das beste Spiel überhaupt, aber unterhaltsam.

 

Am 19.2.2017 um 10:11 schrieb Marloges:

Nubias Welt sieht ja auch echt interessant aus, aber fuck, ist das kurz O.o 

 

Ja. War interessant, aber leider echt kurz. Hätte ich auch nicht den Vollpreis dafür bezahlt, so wurde ich aber ganz gut unterhalten. :)

 

vor 3 Stunden schrieb Tigress:

Na dann mal Glückwunsch zu all den neuen Platin Pötten und dem verkleinern des Backlogs.

 

Danke! :)

 

vor 3 Stunden schrieb Tigress:

Nightmares from the Deep hatte es mir ja leider nie gegönnt, ein Mahjong Spiel in unter einer Minute zu schaffen. Letzte Trophy die da fehlt. Find ich auch schwerer, als das mit dem Wimmelbild.

Da konnte man auf leicht ja wahllos drauf tippen, bis man alles gefunden hatte und blieb in unter einer Minute.

Aber die Steuerung beim Mahjong ist schon nervig mit dem Stick. Besser hätte ich da die Legung aufs Steuerkreuz gefunden.

 

Dass Mahjongg nur mit dem Stick funktionierte, fand ich auch doof. Lustigerweise hatte ich es aber gleich beim ersten Rätsel gemacht, das war noch sehr leicht, und da hab ich nur 3 Versuche gebraucht, bis ich es in unter einer Minute hatte. :)

 

vor 3 Stunden schrieb Tigress:

Fast ist es schon schade, dass du mit AC nun fertig bist. Keine weiteren schönen Screenshots von dem Spiel. ^^

Dafür bleibt dir jetzt Zeit ein neues, längeres Spiel zu spielen.

 

Ja. Ich betrachte es mit einem lachenden und weinenden Auge. Aber der nächste Teil kommt im Herbst, dann gibt es wieder die volle Bespaßung damit. ;)

 

vor 3 Stunden schrieb Tigress:

Nubla Welt interessiert mich ja auch. Ist das Spiel noch im Sale?

 

Ich glaube noch bis zum 23., ja :)

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vor 3 Stunden schrieb glupi74:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen! Wahnsinn, was du da alles geschafft hast. Es waren zwar abgesehen von AC eher kurze Spiele dabei, aber 4 Platin sind schon eine beträchtliche Anzahl für diese kurze Zeit.

 

Ja. Ich hatte auch sonst nichts Besseres zu tun, um ehrlich zu sein. :D

 

vor 3 Stunden schrieb glupi74:

Jetzt ist Ezio also endlich abgeschlossen! Es muss ja trotz der sich breit machenden Übersättigung ein bisschen Wehmut dabei gewesen sein, sich von Ezio quasi zu verabschieden, oder?

 

Puh, ich weiß nicht... Diesmal gar nicht so sehr, muss ich zugeben. xD

Wie gesagt, genug anderen AC-Input nebenbei, der abgelenkt hat.

 

vor 3 Stunden schrieb glupi74:

Broken Age ist wie bereits erwähnt auf meiner To-Do-Liste, aber so wirklich sicher bin ich mir noch nicht. Außerdem gibt es im Spiel eine Speed-Trophäe. Auch wenn sie schnell machbar ist, ich frage mich, was die Entwickler dabei geritten hat, bei einem stroylastigen Spiel eine Speed-Trophäe einzubauen. Also wohl eher nicht.

 

Ja, ich weiß. Die war auch ein wenig nervig, im Grunde aber mit dem passenden Guide auch nicht schwer. Ich war schlussendlich 2-3 Minuten schneller als im Guide angegeben sogar. Und da der Speedrun für eine Stunde vorgesehen ist, kann man den gut hintendran hängen.

So an sich mag ich Speedruns aber auch gar nicht.

 

vor 3 Stunden schrieb glupi74:

Die anderen beiden Spiele habe ich bisher nicht gekannt. Sie hören sich ganz nett an, aber sind eher nicht die Sorte von Spielen, die ich gerne spiele. Ich habe aber gesehen, dass du Adam's Venture: Origins im Sale gekauft hast. Ich habe es mir auch geholt und bin schon gespannt, ob es wirklich ein bisschen wie Uncharted ohne Kämpfe ist. Ich werde es die Woche, sollte ich noch ein paar Tage Urlaub bekommen, mal angehen.

 

Ich bin gespannt. Angeblich soll es ja nur ein "Remaster" von Chronicls sein, mal schauen. Ich weiß noch nicht recht, wann ich es drannehmen werde.

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Update #16 – “Von Leichen und anderen Dingen”

 

Hallo zum neuen Update – wieder mit einigem in Gepäck.

Eines schönes Wochenendes hatte ich die glorreiche Idee, mich mal wieder an meinen Leichen zu versuchen, also hab ich nach der Reihe mal echochrome, Child of Eden und Ducktales Remastered anegstartet – und bei den ersten beiden aber nach ner halben Stunde schon wieder aufgegeben. Ich komm einfach nicht rein in die beiden Spiele… :cry2:

 

Aber ich berichte ja sowieso lieber über die erfolgreicheren Dinge im Leben, daher legen wir gleich direkt los. xD

 

Teil 1 – Ducktales Remastered

 

Ja. Eines der ersten Spiele, die ich über Playstation Plus bekommen habe (ich beziehe es erst seit ich meine PS4 habe)… Und ich hab’s mal gestartet. Weil "wird ja schon nicht so schwer sein". Und hab dabei vergessen, wie knackig Platformer damals doch auf dem SNES waren.

 

Hab erstmal auf normaler Schwierigkeit begonnen, hab da aber schon mal solche Schwierigkeiten gehabt, dass ich recht schnell schon auf Einfach umgestellt hatte. So hab ich mir vor einer Weile alle Trophäen bis auf drei geholt: Durchspielen auf Schwer und Extrem, sowie eine, wo man im Amazonas-Level nur mit dem Pogo-Sprung durch die unterirdische Passage kommen muss.

Und die hab ich mir eines motivierenden Nachmittags dann auch vorgenommen – und nach ein bisschen üben dann auch geschafft. An Schwer und Extrem hab ich mich nach wie vor nicht herangewagt. Wer weiß, ob das noch irgendwann passiert.

 

Trotzdem kann man folgendes vermerken, eine Trophäe mehr:

Plattform: Playstation 3

Fortschritt: 18/20 Trophäen (85%)

 

 

Teil 2 – Child of Light

 

Ein kleiner, aber feiner Ubisoft-Titel, den ich mir jetzt endlich vorgeknöpft habe, nachdem er mich schon so lange gereizt hat. Im Grunde ist es ein recht kleines Rollenspiel, bei der man der kleinen Prinzessin Aurora helfen muss, aus ihrem Traum zu erwachen – welcher sich nach kurzer Zeit aber doch nicht als Traum, sondern als das Land Lemuria, das eher als Spiegelwelt zu sehen ist, herausstellt. Unser Ziel ist es, Sterne, Mond und Sonne von der bösen Königin und Stiefmutter Umbra zu befreien, um selbst wieder "aufzuwachen" und auch noch unseren Vater zu retten, den König.

 

Dafür bekommen wir Hilfe von dem kleinen Glühwürmchen Igniculus, sowie diverse andere Wegbegleiter, die nach und nach zu uns stoßen und bei unserer Aufgabe helfen. So haben wir z.B. die beiden Clowns Rubella und Tristis, oder den Capilli Finn (der eigentlich erst 13 ist – die Capillis altern aber sehr schnell – siehe Screenshots etwas weiter unten), sowie noch ein paar andere.

 

Im Spiel bewegen wir uns laufend/fliegend mit Aurora durch eine 2D-Welt, öffnen Truhen und sammeln Dinge, und manchmal müssen wir auch mit Igniculus' Leuchtfähigkeit Rätsel lösen, wo man die Schatten der Umgebung auf eine bestimmte Stelle projizieren muss. Die Kämpfe sind rundenbasiert gegen 1-3 Gegner, mit 2 der Charaktere und Igniculus, der entweder die Gegner ein wenig verlangsamen, oder die eigenen Charaktere heilen kann.

 

Ich hab aus Bequemlichkeit eigentlich immer mit Aurora und dem ersten Charakter, den man als Verbündeten bekommt, Rubella, gespielt. Das war ganz praktisch, da sie einerseits sehr schnell war, und andererseits auch heilen konnte. Da war das Verlangen nach einem Wechsel von Charakteren gar nicht da.

 

Und weil das ganze so nett war und das Kampfsystem ganz unterhaltsam, hab ich das Spiel, nachdem ich auf der PS3 fertig war, nach einem kurzen Zwischentitel (siehe Teil 3 :P ) auch gleich die PS4-Version nachgelegt. Trophäenmäßig ist nichts Schweres oder Verpassbares dabei. Das meiste bekommt man automatisch, und auch die paar Collectibles oder kampfspezifischen Trophäen brauchen nur ein Minimum an Aufwand.

 

Hier noch ein paar Screenshots, die ich auf der PS4 gemacht hab:

Spoiler

Grade eben die Sterne gerettet:

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Herumfliegen mit Igniculus:

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Der Kampfscreen:

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Später sind wir dann auch schon groß:

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Und hier haben wir einen Teil unserer Truppe... Óengus und Gen haben es leider nicht auf Bilder geschafft...

Rubella

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Und ihr Bruder Tristis

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Finn - der wie gesagt eigentlich erst 13 ist... xD

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Und Robert:

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Das heißt damit für meine Statistik:

Plattform: Playstation 3

Fortschritt: 20/20 Trophäen (100%)

 

...sowie:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 20/20 Trophäen (100%)

 

 

Teil 3 – Submerged

 

Und weiter geht’s mit kleinen Titeln. Sumberged war ein echt nettes Spiel für zwischendurch – komplett stressfrei, weil es keine Kämpfe oder Ähnliches gibt, und man nur seine Umgebung erkundet.

 

Man schlüpft in die Rolle des Mädchens Miku, die mit ihrem Bruder Taku per Boot unterwegs ist. Ihr Bruder ist verletzt und hat eine große Wunde auf der Brust – wir müssen also die versunkene Stadt, in der wir unterwegs sind, nach Hilfspaketen suchen. Von diesen gibt es genau 10. Und dann noch 60 weitere Collectibles plus ein paar Dinge, die man sich ansehen kann – Tiere und "Sehenswürdigkeiten". Und das war es dann auch schon, was dieses Spiel zu bieten hat. Dennoch hat es mir sehr gut gefallen, und für zwischendurch zum Hirn abschalten war es richtig nett.

 

Hier ein paar atmosphärische Screenshots:

Spoiler

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Und für die Statistik:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 10/10 Trophäen (100%)


 

Teil 4 – Thief

 

Auch diese Leiche hab ich mir vorgenommen in der Hoffnung, weiterzukommen. An sich finde ich das Spiel auch total cool, sonst hätte ich es mir im Sale nicht auch nochmal für die Playstation 4 gekauft...

Naja. Auf alle Fälle ist das eines der ersten Spiele, die ich auf meiner Wunschliste hatte und dann über PS+ bekommen habe... Hab auch recht gleich damit angefangen, und dann wirklich weit gespielt, aber ich bin ehrlich... Ich tu mich sehr schwer mit dem Spiel. Es ist super und das Spielprinzip finde ich toll, aber leider ist Egoperspektive nicht so meins und auch hier komm ich einfach nicht so recht rein – deswegen wird das wohl in Etappen weiter gespielt.

 

Was hier in der letzten Zeit passiert ist, ist, dass ich mich in ein Leichenhaus geschlichen, den Siegelring einer verstorbenen Persönlichkeit geklaut und Kapitel 2 abgeschlossen habe. Danach hab ich noch ein paar Nebenaufträge erledigt, sowie 1-2 Trophäen für Sammelzeug abgestaubt.

 

Jetzt habe ich erstmal vorzeitig wieder aufgegeben, da ich einfach keinen verdammten Aufgang zu dieser Nebenmission finde. Ich seh den Eingang, weiß aber nicht, wie ich zu diesem blöden Fenster komme. Grah. :willy_nilly:

 

So viel dazu - insgesamt glaub ich 2 oder 3 Trophäen mehr als vorher...

Plattform: Playstation 3

Fortschritt: 6/38 Trophäen (8%)


 

Und sonst?

 

Und sonst ist auch nicht groß was passiert in der letzten Zeit, um ehrlich zu sein. Ich war irgendwie stinkfaul...
 

Kino:

  • -

TV:

  • Crimson Peak – eigentlich ist der Film gar nicht so toll (hab ihn schon im Kino gesehen damals). Aber er war günstig und ich hab mal wieder ein wenig Tom Hiddleston in meinem Leben gebraucht. xD

Bücherwurm:

Hab rausgefunden, dass 2017 vermutlich ein neuer Robert Langdon-Titel von Dan Brown veröffentlich wird. :x

  • Chris Colfer – The Wishing Spell (The Land of Stories #1)

  • Bram Stoker – Dracula (Audiobook)

  • Harry Potter and the Cursed Child (nochmal, ja xD) –  52% bisher

Backlog-Änderungen:

Es fällt raus:

  • Child of Light (PS3)

  • Child of Light (PS4)

  • Submerged

  • Vorerst Mass Effect 2. Ein Plus-Titel, den ich eigentlich irgendwann mal (mit sehr geringer Priorität aber) spielen wollte, mir jetzt aber denke, dass das wohl wenig Sinn ohne den Vorgänger macht. Und den zu kaufen bin ich nicht bereit, dazu reizt es mich dann doch zu wenig.

Es kommt dazu:

  • -

 

Trophäen-Challenge 2017:

  • 6.419/8.000 Trophäen (-1.581)

  • 118/150 Platin-Trophäen (-32)

  • 93/80 Spiele im Backlog (+13)


 

Mein Profil nach psnprofiles:

Trophäen gesamt: 6.418 (+53) - plus eine aus Thief, die ich noch nicht synchronisieren konnte, weil mein PSN grade rumzickt.

Platin: 118 (-)

Komplettierungsrate: 98,48% (+0,03%)

Anzahl offene Spiele: 7 (-)

 

Bis zum nächsten Mal - da ist das Update dann hoffentlich nicht so dürftig wie dieses hier... :/ 

Bearbeitet von x_jeanne_x
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Am 25.2.2017 um 23:20 schrieb BlackPhantom:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen :)

Duck Tales auf Extrem ist schon mega knackig, habe ich damals auch aufgeben ^^

 

Danke!

Ja... Auf Schwer werd ich mich vll. irgendwann mal durchquälen... Auf Extrem... Na ich weiß ja nicht. :)

 

Am 26.2.2017 um 09:19 schrieb Tigress:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen.

 

Danke ;)

 

Am 26.2.2017 um 09:19 schrieb Tigress:

Submerged und Child of Light hab ich beides auch gespielt. Haben mir auch sehr gutgefallen und bei Child of Light steht mir die PS4 Version ja noch bevor.

Ich hingegen hab die Charaktere zwischendrin schon mal gewechselt, denn auch Rubella ist eins ums andere Mal bei mir gestorben und musste leider ausgetauscht werden.

Und recht spät im Spiel bekam man sowieso einen Charakter, der mehr Schaden verursachen konnte.

Nichtsdestotrotz freue ich mich, wenn irgendwann das C kommt.

 

Mir ist Rubella nur einmal in der PS3-Version gestorben... Aber ich muss auch sagen, ich hab mir immer viel Zeit gelassen und war vermutlich ziemlich überlevelt oder so. xD

 

Am 26.2.2017 um 09:19 schrieb Tigress:

Und ich kann durchaus nachvollziehen, dass du Egoperspektive nicht so magst.

Ich kann das auch nur schwer spielen. Ich muss meinen steuerbaren Charakter sehen.

Wenns jetzt nur ein Spiel ist, bei dem man durch die Gegend läuft, kann es ruhig Ego sein.

 

Ja, so empfinde ich das eben auch. :)

Naja, ich werd mich schon noch durchquälen. Atmosphärisch gefällt es mir ja sehr gut, und auch die Art von Spiel hab ich gern. Gut Ding will eben Weile haben. :)

 

vor 13 Minuten schrieb glupi74:

Gratulation zu deinen Erfolgen! Diesmal kann ich zu keinem der von dir "bearbeiteten" Spiele etwas aus eigener Erfahrung sagen. Child of Light kenne ich nur vom Zuschauen, meine Frau hat es gespielt. Vom Rest kenne ich grad mal den Namen (Thief) bzw. nicht mal das.

 

Danke. :)

Man muss ja auch nicht immer alles kennen.

 

vor 13 Minuten schrieb glupi74:

Ein bisschen schade finde ich, dass du ME2 aus deiner Liste gestrichen hast. Du hättest dir zumindest eine etwas bessere Ausrede einfallen lassen können (:tongue3:), denn aktuell ist der Vorgänger mit 3,99 € im Sale (die ganze Trilogie bekommt man für 12,99 glaub ich). Vom Preis-Leistungs-Verhältnis kannst du da nichts falsch machen. Aber im Ernst, ME ist eine tolle Serie, die man mal probiert haben sollte, wenn man epische Geschichten aus der Zukunft (gewürzt mit ein bisschen Rollenspiel) mag. Allerdings, und das würde ich als Ausrede auch gelten lassen, sind die Spiele auch sehr zeitaufwändig (Teil 1 muss man mindestens 3mal durchspielen, Teil 2 zweimal und bei Teil 3 empfielt sich ebenfalls ein zweiter Spieldurchgang) bzw. insbesondere Teil 2 auch sehr schwer zu platinieren (Schwierigkeitsstufe Wahnsinn). Für schnelle Platins ist es also nichts. Ich spiele gerade ME3 und bin trotz des schon fortgeschrittenen Alters der Serie immer noch begeistert. So, jetzt hab ich aber genug Werbung betrieben. Schöne Woche!

 

Hihi, jaja - ist trotzdem meine Ausrede, auch wenn der Vorgänger "nur" 4€ kostet... Es interessiert mich nicht ausreichend genug, dass ich das auszugeben bereit bin grade... Eben weil sie auch zeitaufwändig und alles sind. Dazu hab ich genug Titel noch offen, und vor allem die PS3-Spiele will ich ja doch reduzieren. :)

Mal schauen, ob ich Demon's Souls mal von meinem Testaccount anspiele und schaue, ob ich da genug Gamer-Skills aufweise, um Platin auch nur greifbar machen zu können....

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Update #17 – “Shaaaaaaauuuuuuun!”

 

Was für ein Titel. xD

Welcher genau das beschreibt, was ich grade spiele – nämlich Heavy Rain. Und damit (und diesmal nur damit) legen wir auch gleich los. :)

 

Heavy Rain war damals das erste Spiel, das ich auf meiner PS3 gespielt hatte. Bei mir war es bei der Konsole dabei und ich habe mich sofort in das Spielprinzip und die Story verliebt. Als dann die Beyond: Two Souls & Heavy Rain Collection für die PS4 angekündigt wurde, war dann auch klar, dass das nochmal geholt wird.

Beyond: Two Souls hab ich dann recht schnell "hinter mich" gebracht (der Titel gefällt mir im Vergleich nicht ganz so gut), und jetzt war ich endlich mal in der Stimmung, Heavy Rain nochmal durchzuziehen. Ich habe festgestellt, dass mir nach den vielen Jahren das Spiel immer noch sehr am Herzen liegt, und ich wieder mal zum Teil fassungslos war. Außerdem hab ich diesmal wieder 2-3 Variationen im Gameplay anhand meiner Entscheidungen gesehen, an die ich mich zum Teil entweder nicht mehr erinnern kann, oder die ich auf diese Weise auf der PS3 nie getriggert habe.

 

Achtung, ab hier gibt es definitiv große Spoiler, wenn ich über die Storyline, Charaktere und meine Entscheidungen im Spiel quatsche. :)

 

Erstmal eine grobe Zusammenfassung:

Alle 1-2 Jahre, meistens im Herbst, wenn es viel regnet, verschwinden kleine Jungen spurlos und werden erst wenn es zu spät ist, werden sie tot aufgefunden – ertrunken und entkräftet, da sie in einer Art Kanal eingesperrt werden, wo durch den anhaltenden Regen das Wasser unerbittlich steigt. Gefunden werden sie dann immer irgendwo in der Nähe, mit einer Origami-Figur und einer Orchidee bei ihnen.

So geht es auch Shaun Mars, einem Zehnjährigen, der quasi direkt vor den Augen seines Vaters Ethan entführt wird. Ethan will ihn natürlich verzweifelt finden, und die Suche nach dem Sohn, sowie dem Serienkiller beginnt.

 

Im Spiel selbst gibt es vier spielbare Charaktere, die man immer abwechselnd durch die Geschichte steuert, und deren Handlungsstränge sich dann auch, je nach Entscheidung, immer wieder einmal und führen dann zum großen Finale.

 

Zuerst einmal haben wir da Ethan Mars, der Hauptcharakter in dem Spiel. Nur relativ kurz nach einem Familiendrama, bei dem er sich von seiner Frau getrennt hat und seinen Sohn Shaun nur immer wieder mal bei sich hat, wird dieser auch entführt – und Ethan begibt sich auf eine Suizidmission, um ihn wieder zu finden. Dabei muss er in mehreren Aufgaben, die ihm der Killer stellt, beweisen, wie weit er bereit ist, für seinen Sohn zu gehen, um diesen vor dem Tod durch Ertrinken zu retten.

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Dann ist da noch Madison Paige, eine Journalistin, welche die so genannten Origami-Killer-Morde erforscht und eigenhändig Recherchen anstellt, um den Mörder für eine große Story zu finden. Dabei lernt sie praktischerweise Ethan kennen, und hilft ihm mehrmals aus der Patsche. Sie versucht dann ernsthaft, Ethan zu helfen und mit ihm gemeinsam seinen Sohn zu finden.

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Der dritte im Bunde ist Norman Jayden, FBI-Agent, der die hiesige Polizei bei der Suche nach dem Origami-Killer tatkräftig und mit modernster Technik unterstützen soll. Diese modernste Technik ist eine Brille und ein Handschuh, genannt ARI, und mit diesen kann er auf eine neue Art und Weise Tatorte untersuchen und Hinweise analysieren – in einer VR-ähnlichen Art und Weise. Blöderweise muss er sich aber mit dem Hass und der Dummheit des Polizei-Kollegen, Carter Blake, dem er zur Seite gestellt wird, herumplagen. Leider hat er durch dieses ARI, das anscheinend bewusstseinserweiternde Mittel benötigt, zusätzlich noch ein kleines Drogenproblem...

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Und zu guter letzt haben wir dann noch den Ex-Cop und Privatdetektiv Scott Shelby, der ebenfalls dem Origami-Killer auf die Schliche kommen will und deswegen nach der Reihe die Eltern der verstorbenen Kinder besucht und nach Details, an die sie sich eventuell erinnern können, fragt, um mehr herauszufinden.

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So. Und dann kommen wir auch schon zu mehr Details der Story. Ich werde mehr oder weniger auf den „optimalen“ Lösungsweg eingehen, da dieser meinem ersten Spieldurchgang entsprochen hat. Im Grunde jedoch ist es an diversen Stellen möglich, dass gewisse Dinge gar nicht passieren, Charaktere schon vor dem Ende sterben oder den Fall nicht lösen können. Mehr dazu dann aber später, wenn ich ein wenig mehr auf das Gameplay und die Trophäen eingehe.

 

Ja... Wir starten das Spiel in einer sehr freundlichen Atmosphäre in einem modern eingerichteten Haus. Der Familienvater Ethan Mars wacht gerade auf, seine Frau ist schon unterwegs und die Kinder sind in der Küche. Wir beginnen also einen gemütlichen Morgen mit einer Dusche und setzen uns dann an die Arbeit – Ethan ist Architekt und kann von zuhause aus alles machen. Nach Fertigstellen des Designs kommt auch schon die Familie, Grace und die zwei Söhne, Jason und Shaun, nach Hause. Da es Jason's Geburtstag ist und eine Party mit den Freunden ansteht, helfen wir noch Frauchen beim Vorbereiten, bevor wir die Kids im Garten ein bisschen bespaßen.

 

Danach switchen wir dann zu einem Familienausflug ins Einkaufszentrum, wo sich die Familie auftrennt, Grace und Shaun, um Schuhe zu kaufen, und Ethan soll auf Jason aufpassen. Nachdem wir dem Jungen nach seinem ersten Verschwinden einen Luftballon gekauft haben, verschwindet er, während wir uns nur 5 Sekunden umgedreht haben.

 

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Die Suche geht also los und nachdem auch Grace und Shaun wieder zu Ethan stoßen, finden wir ihn mit seinem roten Luftballon, wie er grade hinter dem Ausgang über eine vielbefahrene Straße läuft und uns auf unser Rufen hin zuwinkt. Als er dann auch noch voller Freude über die Straße zurück zur Familie laufen will, geschieht das Unausweichliche und ein Auto rast heran – Ethan läuft auch los und versucht seinen Sohn noch abzuschirmen, aber leider reicht das nicht.

 

Es gibt wieder einen Cut. Wir finden uns nun in einer tristen Wohnung wieder – Ethan und Grace haben sich getrennt, nachdem Jason bei dem Unfall ums Leben gekommen ist und die Familie einfach nicht mehr funktioniert hat. An diesem Tag hat Ethan grade Shaun bei sich und versucht kläglich, ihm einen normalen Alltag mit Hausaufgaben, Abendessen und "Family Time" zu bieten. Ehrlich - der Kleine kriegt von seinem Vater ein einziges Stück Pizza zum Abendessen?!

 

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Nach dem gemeinsamen Vater-Sohn-Abend lernen wir wir Scott Shelby kennen, einen etwas übergewichtigen Mann im mittleren Alter, der als Privatdetektiv die Morde des Origami-Killers untersucht. Dieser möchte in einem recht schäbigen Stundenhotel der Mutter eines der Opfer, dem kleinen Johnny, ein paar Fragen zu dem Fall stellen. Als Shelby an Laurens Tür klopft, denkt diese zuerst, dass er ein Kunde wäre. Natürlich blockt sie ab, als er anfängt, sie nach ihren Sohn zu fragen, auch nach ein wenig Bestechung möchte sie nicht so recht mit der Sprache rausrücken. Nachdem wir unzeremoniell rausgeworfen werden, bekommen wir aber noch die Gelegenheit, ein paar Sympathiepunkte zu bekommen – indem wir Laurens gewalttätigen Ex, der auch vorbeischaut, in seine Schranken weisen.

Informationen gibt es trotzdem keine, also gehen wir, nachdem wir ihr unsere Visitenkarte da gelassen haben.

 

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Als nächstes hat dann Norman Jayden, der FBI-Heinzi, seinen Auftritt - dieser wurde zur Unterstützung im Fall des Origami-Killers geschickt und darf nun einen Tatort untersuchen, wo eines der Opfer des Killers, ein kleiner Junge, gefunden wurde. Wir lernen auch ARI kennen, sein VR-Tatort-Analyse-Tool, das einem Spuren anzeigt und wohl mit einer Datenbank, um Fingerabdrücke, genetische Informationen, Geoinformationen, etc. zu bekommen. ARI besteht aus einer Brille, sowie aus einem Handschuh, der eben solche Informationen auf Berührung hin aufnehmen und über die Brille wiedergeben kann. In dieser Szene erfahren wir die ersten Dinge über diesen Origami-Killer, der sein Unwesen treibt: Er entführt immer kleine Jungen im Spätherbst bei viel Regen, sperrt sie irgendwo im Wasser ein, wo sie durch einen steigenden Pegel früher oder später ertrinken, je nach Regenmenge innerhalb von zwei bis vier Tagen. Danach werden sie irgendwo für die Polizei zum Finden abgelegt, immer mit einer Origami-Figur (daher der Name) und einer Orchideenblüte.

 

Cut. Wir sind wieder zurück bei Ethan, der gerade beim Psychiater sitzt und das Trauma seines verlorenen Sohns zu bewältigen versucht, leider nicht gerade erfolgreich, da er nach wie vor leichte Wahnvorstellungen sowie Blackouts hat.

Danach gibt es wieder recht erbärmliche Vater-Sohn-Zeit an einem regnerischen Tag am Spielplatz. Wir schaukeln, kaufen Süßigkeiten und zum Schluss kriegt Ethan von uns eine Fahrt auf dem Karussell – und kaum dreht dieses seine erste Runde, ist unser Sohn wie vom Erdboden verschluckt. Verzweifelt, seinen zweiten Sohn auch noch zu verlieren, macht sich Ethan wie von Sinnen auf die Suche nach ihm – nur um einen erneuten Blackout zu erleiden und sich nach ein paar Stunden irgendwo mitten auf einer Straße wiederzufinden.

 

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Danach geht es zurück zu Norman. Dieser bezieht ein schäbiges Büro im Polizei-Hauptquartier, in dem er die Hinweise, die er zuvor gesammelt hat, mithilfe von ARI zu sortieren versucht. Währenddessen ist auch Ethan dort, um seine Aussage zu machen und Shaun als vermisst zu melden.

 

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Als nächstes dürfen wir wieder Shelby bei seinen Schnüffeleien begleiten. Dieser besucht gerade einen Convenience-Store und will den Inhaber befragen, ob er irgendwas Näheres zu dem Verlust seines Sohnes sagen kann. Reden will auch dieser mit uns nicht wirklich, da er noch zu sehr trauert, und Shelby beschließt, noch schnell einen Asthma-Inhalator zu kaufen, um nicht umsonst hergekommen zu sein. Als wir in den hinteren Teil des Ladens gehen, kommt aber so ein Möchtegern-Gangster daher, der einen Überfall plant und mit seiner Pistole in Richtung des Inhabers fuchtelt und Geld möchte. Aufhalten können wir ihn nicht, und der Inhaber des Ladens wird bei dem Überfall leider erschossen. Eilig bricht Shelby dann auf, um nicht mit dem Verbrechen in Verbindung gebracht zu werden.

 

Jetzt steht der erste Auftritt von Madison auf dem Plan – ein sehr verstörender, muss ich sagen. Sie leidet an Schlafstörungen und wir verfolgen hier einen sehr echt aussehenden Albtraum, in dem sie glaubt, von mit Skimasken tragenden Einbrechern in ihrer Penthouse-Wohnung überfallen zu werden. Das ganze fühlt sich bis sehr real an, jedoch wacht sie kurz später einfach nur sehr schockiert auf und die Szene endet.


Wieder zurück bei Ethan versuchen wir nun, dem Ansturm der Paparazzi zu entkommen, die aufgrund seiner möglichen Verwicklung in den Origami-Killer-Fall vor seiner Haustür Schlange stehen. Den Hinterausgang nehmen entkommen wir unentdeckt und fahren zu einer Bahnstation – den einzigen Anhaltspunkt, den wir bei uns hatten, als Shaun verschwand, war eine Schlüsselkarte zu einem Schließfach genau dort.

Nach einer Panikattacke aufgrund der vielen Menschen dort können wir das Schließfach öffnen, und finden dort einen Pappkarton. Diesen nehmen wir mit zu einem schäbigen Motel, in dem wir vorerst einmal unterkommen und den Karton genauer anschauen. Darin finden wir ein Handy, eine Pistole, und fünf nummerierte Origami-Figuren. Ethan wird damit aufgefordert, sich fünf schwierigen Aufgaben zu stellen, um die Adresse zum Aufenthaltsort seines Sohnes zu bekommen.

 

Norman sitzt währenddessen in einem Meeting und philosophiert über den Modus Operandi des Origami-Killers, stößt dabei aber nicht auf viel Begeisterung bei der Polizei. Danach geht’s mit Lieutnant Carter Blake, dem leitenden Ermittler, zur Wohnung von Nathaniel, einem wahnhaft gottesfürchtigen Mannes, von dem man vermutet, dass er der Origami-Killer sein könnte. Nach einem Gespräch, das ziemlich eskaliert und beinahe im Tod von Blake oder Nathaniel endet, finden wir aber nur raus, dass er eigentlich nicht als Origami-Killer passt.

 

Shelby besucht solange die Mutter eines weiteren Opfers. Er kommt zu einem kleinen Haus, ihm wird auf Klingeln hin aber die Tür nicht geöffnet. Als wir im Haus aber ein Baby weinen hören, suchen wir den Hintereingang und finden diesen unverschlossen vor. Nachdem wir das Baby ganz kurz beruhigt haben, sehen wir uns um und finden die Mutter der Kleinen im Badezimmer – mit aufgeschnittenen Pulsadern in der Badewanne. Shelby leistet erste Hilfe und die Mutter kommt wieder zu Bewusstsein – sie wollte sich das Leben nehmen, weil sie den Verlust ihres Sohnes nicht ertragen kann. Wir können sie aber dann von weiteren blöden Ideen abbringen, da ihr Baby sie ja auch noch braucht. Dieses versorgen wir auch kurzerhand, und kriegen dann nur noch raus, dass der Kindsvater als Hinweis zum Fundort des damals verschwundenen Kindes ein Handy bekommen hat. Sie weiß aber nichts genaueres, erlaubt uns aber, das Handy mitzunehmen.

 

Jetzt geht es an Ethan's erste Aufgabe ("der Bär") auf dem Weg zu seinem Sohn. Wir holen uns bei einer schäbigen Werkstatt einen alten Wagen, und unsere Aufgabe ist es, eine gewisse Strecke in ungefähr 5 Minuten gegen die Fahrtrichtung zu fahren – dann würden wir die ersten Buchstaben in diesem Hangman-Spiel bekommen. Na das tun wir doch glatt, auch wenn das echt lebensmüde ist und wir uns auch die Polizei damit an den Hals hetzen. Blöd, dass wir gegen Ende der Aufgabe dann den Abgrund hinunter rasseln und das Auto in Flammen aufgeht. Ethan kann sich aber raus retten und hat somit dann die erste Prüfung geschafft.

Madison hat in der Zwischenzeit im selben Motel eingecheckt wie Ethan, und als sie dort ihr Zimmer beziehen möchte, findet sie den etwas von der Prüfung mitgenommenen Ethan und beschließt, ihn zu verarzten.

 

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Norman und Blake sind noch immer auf der Suche nach potentiellen Verdächtigen. Diesmal ist es ein anderer vorbestrafter Typ, Korda, den wir durch eine Markt- und eine Kühlhalle verfolgen, um ihn zu verhaften. Allerdings passt auch der Kerl dann nicht ins Täterprofil...

 

Weiter geht es wieder mit unserem Privatdetektiv, der unerwarteten Besuch von Lauren, der ersten Dame, die er nach ihrem Sohn befragt hat, bekommt. Diese ist doch bereit uns etwas zu erzählen, aber nur dann, wenn sie auch bei den Ermittlungen helfen darf. Etwas zögerlich und auch genervt stimmen wir zu, und erfahren, dass ihr Mann einen Brief bekommen hat an dem Tag, als ihr Sohn verschwunden ist. Sie überlässt ihn uns, aber mehr weiß sie leider auch nicht.

Shelby nimmt Lauren dann mit zum Anwesen von Gordi Kramer, dem Sohn eines Superreichen, der ebenfalls verdächtigt wird, der Origami-Killer zu sein. Diesen wollen wir etwas befragen. Dieser hat sich aber von der Party zurückgezogen und Lauren hilft uns mit ihren weiblichen Reizen, die Bodyguards abzulenken, sodass Shelby diesen widerlichen Kerl vernehmen kann. Ehrlich, der Typ ist so strunzdumm und zurückgeblieben, ich weiß nicht, wieso Shelby ihn weiterhin verdächtigt. Okay, ich weiß es schon, aber trotzdem...

 

Jetzt gibt es die zweite Aufgabe, dem Schmetterling. Wir betreten einen Wartungsraum von einem Energie-Gelände, und dort ist für uns im Lüftungsschacht eine Schachtel Streichhölzer deponiert. Heißt wohl, wir müssen dem Luftzug durch den Schacht folgen, um zur tatsächlichen Aufgabe zu kommen... Wir müssen uns langsam bewegen, der ganze Schacht ist mit Glassplittern ausgeschmückt, und wenn wir uns zu schnell und ohne Pausen bewegen, würde Ethan in Ohnmacht fallen. Als wir aus dem Lüftungsschacht raus sind, finden wir uns im Zentrum wieder, lauter Energiepfosten, die zischen und Funken sprühen. Durch diesen Kabelsalat müssen wir dann durch – genauer gesagt den passenden Weg durch defekte Kabel, in denen keine so große Spannung fließt, finden. Natürlich ist Ethan ein Super-Dad und schafft das – und kann dann die nächsten Buchstaben in Empfang nehmen.

Ganz ohne Schrammen kommt Ethan da aber trotzdem nicht raus, deswegen spielt Madison im Motel erneut Krankenschwester.

 

Bei der Polizei und Norman geht es solange damit weiter, dass Korda verhört wird, und Grace mal nachfragt, ob Shaun mittlerweile gefunden wurde. Danach besuchen Norman und Blake Ethans Psychiater, der ihnen verklickert, dass Ethan an Blackouts leidet und befürchtet, selbst der Origami-Killer zu sein. Dies ist für Blake natürlich gefundenes Fressen, da dieser jetzt (mal wieder) der festen Überzeugung ist, den Täter gefunden zu haben.

 

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Kurzer Zwischenstopp bei Shelby: Dieser besucht den Vater von Gordi Kramer im Golfclub, um ein paar Informationen über dessen Sohn zu bekommen – und verärgert ihn damit aber nur...

 

Nun sind wir auch schon bei Ethan's dritter Aufgabe: der Eidechse. Ethan betritt eine heruntergekommene und verdreckte Bude. Ab hier wird es widerlich: Seine Aufgabe ist es, sich ein Fingerglied abzutrennen, um neue Buchstaben für die Adresse zu bekommen – und das innerhalb der nächsten 3 Minuten. Schnell die Wohnung nach der möglichst hygienischsten Methode durchsucht: Wir desinifizieren, nehmen ein riesiges Küchenmesser, und brennen den Stumpf dann noch mit einem erhitzten Stück Eisen aus. Brrrr... Geschafft.

Währenddessen wird aber dieses Gebäude von Norman und Blake observiert – praktischerweise kommt Madison auch dazu und findet Ethan dort – sie versucht ihm beim Entkommen zu helfen, doch leider ist dieser nach der Abtrennung des Fingers so sehr im Schock, dass er nicht mitkommt und die Polizei ihn festnimmt. Madison kann jedoch wieder entkommen und weiter ihre eigenen Nachforschungen anstellen.

 

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Zurück im Polizeirevier: Nachdem Norman einen kleinen Triptokain-Trip unternommen hat (das ist die Droge, die er immer wieder mal wegen ARI nimmt), um seine Entzugserscheinungen zu mindern, hilft er Ethan beim Entkommen, damit dieser seinen Sohn retten kann. Er ist der Überzeugung, dass dieser nur ein Opfer in diesem ganzen kranken Spiel ist und so sieht er zu, dass der Verhörraum nicht weiter per Kamera überwacht wird, schickt den Aufseher weg und tarnt Ethan mit einer Polizeijacke, während er ihm den Weg zum Ausgang weist.

 

Shelby ist mittlerweile dem Brief auf der Spur. Er hat gesehen, dass dieser mit einer Schreibmaschine geschrieben wurde, und hat praktischerweise einen bekannten, der einen Schreibmaschinen-Laden hat: Manfred. Diesen besuchen er und Lauren gleich mal, um vielleicht herauszufinden, ob die Schreibmaschine ein häufiges Modell ist, oder ob irgendjemand eventuell dieses Modell mal bei Manfred gekauft oder reparieren hat lassen. Manfred erklärt sich auch dazu bereit, seine Geschäftsbücher zu untersuchen – nachdem dieser aber recht lange braucht, sieht Shelby mal nach, findet aber nur noch die Leiche. Da die Polizei schon alarmiert ist und wir keine Zeit durch Befragungen verlieren möchten, vernichten wir alle Beweise, indem wir Fingerabdrücke wegwischen, und dann gemeinsam mit Lauren aus dem Laden verschwinden.

 

Zurück bei Ethan dürfen wir uns nun der vierten Aufgabe stellen, dem Hai. In dieser Aufgabe wird von uns gefordert, tatsächlich einen Menschen zu töten, um unseren Sohn retten zu können... Dieser Kerl ist zwar ein Drogendealer, der aber bei genauerer Betrachtung seines Heims auch zwei Kinder hat. Unser Sohn ist uns aber wichtiger, deswegen drücken wir in einem Anflug von Schwäche ab...


Und wechseln wieder zu Madison. Die will herausfinden, wer der Vermieter dieser schäbigen Bude von der Eidechsen-Prüfung ist. Und findet einen dubiosen Doc, den sie etwas ausspionieren möchte. Sie gibt vor, Schlafmittel ohne Beschreibung zu brauchen, und er soll helfen können. Wir merken schnell, dass er ihr irgendwas in einem Drink unterjubeln möchte, und lehnt ab. Als der Doc verschwindet, um sich um die Medikamente zu kümmern, will Madison ein wenig herumschnüffeln. Dabei wird sie allerdings ertappt und vom Doc niedergeschlagen. Der hat nämlich ganz andere widerliche Dinge mit ihr vor und fesselt uns im Keller auf eine Untersuchungsliege. Glücklicherweise kann sie sich nach einem verbitterten Kampf auf Leben und Tod aber befreien und entkommen – puh...

 

Norman geht mittlerweile einer vielversprechenden Spur nach: dem Verkäufer des Wagens für Ethan's Bären-Prüfung – einem dubiosen Schrotthändler namens Mad Jack. Dieser hat aber auch nicht viel zu sagen. Wir finden trotzdem raus, dass das mal ein geklauter Wagen war und nachdem wir in dem Säurebad einen menschlichen Schädel finden, ist Mad Jack erst recht nicht von uns begeistert. In einem erbitterten Kampf, bei dem wir auch noch unserem Tripto widerstehen müssen, um nicht gleich draufzugehen, können wir der Situation dann aber doch noch entkommen.

 

Währenddessen hat Shelby erneut Besuch von Lauren bekommen – ihr neuer Ansatz ist, die Liste der Schreibmaschinenbesitzer, die sie bei Manfred mitgehen haben lassen, mit einer Liste an Abonnenten für eine Origami-Zeitschrift abzugleichen. Dort finden sie einen Namen: John Sheppard. Diese Spur verfolgen die beiden weiter und finden heraus, dass John Sheppard aber schon lange tot ist, da er als kleiner Junge ums Leben gekommen ist.

 

Dies bringt uns in einen Flashback: John Sheppard und sein Zwillingsbruder, den wir steuern und dessen Name hier zum Spannungsaufbau gar nie genannt wird, leben mit ihren Eltern in einem Camper auf einer Baustelle, und diese Baustelle ist natürlich der perfekte Spielplatz für die beiden. Sie machen also eine Art Hindernislauf durch die Baustelle, und danach beschließen die beiden Zehnjährigen, Verstecken zu Spielen. Nachdem der Bruder bis 20 gezählt hat, geht er auf die Suche – und findet John in einem mit Wasser gefüllten Rohr – er hat sich den Fuß dort eingeklemmt und kommt nicht wieder raus. Durch den Regen steigt auch blöderweise das Wasser... Nachdem der Bruder selbst nicht in der Lage ist, John zu retten, verspricht er, Hilfe zu holen, und damit endet der Flashback.

 

Damit kommen Lauren und Shelby zu dem Schluss, dass eben dieser Zwillingsbruder eventuell der Origami-Killer sein könnte. Aus ihren Mutmaßungen herausgerissen werden sie dann aber, dass Kramer senior auch den Friedhof besucht und Blumen auf John Sheppard's Grab legt. Da beschließt Shelby, ihm nochmal einen Besuch abzustatten.

 

Jetzt geht es aber erst einmal wieder zurück zu Madison. Die hat herausgefunden, an wen der Doc diese schäbige Bude vermietet hat, und das ist ein Zuhältertyp namens Paco, dem auch die Disco, die wir gerade besuchen, gehört. Madison spielt ein wenig mit ihren Reizen, um eine kleine Privataudienz bei ihm zu bekommen. Dort soll sie ihm eine kleine Show bieten, damit er ihre Fragen beantwortet. Dies geht aber blöderweise schief, und sie muss sich damit behelfen, ihn mit einer Lampe niederzuschlagen, damit sie sich nicht zu sehr entblößen und zu anderen Dingen herablassen muss. Mit durchschlagenden Argumenten, genauer gesagt einer Knarre gegen sein Spatzenhirn und die Hand schmerzhaft an seinen Kronjuwelen, erfährt sie dann von ihm einen Namen...

 

Danach befinden wir uns nochmal an derselben Location – diesmal aber mit Norman – Paco wurde nämlich umgebracht und wir dürfen mal wieder einen Tatort untersuchen. Und werden da auch gleich noch von einem maskierten Origami-Killer überrascht – der schafft es aber leider auch, die Flucht zu ergreifen und wir haben erst wieder nur einen Tatort zum Untersuchen...

 

Wieder zurück bei Madison im Motel – sie tröstet gerade Ethan, der einen Menschen getötet hat und verzweifelt ist. Die Ablenkung suchen sie dabei beim jeweils anderen, doch kurz später findet Ethan raus, dass Madison eine Journalistin ist und denkt, dass sie ihm nur hilft, damit sie ihre Story bekommt. Was vielleicht anfänglich so war, danach haben sich aber Gefühle entwickelt. Ethan vergibt ihr, allerdings wird gerade in dem Moment, wo Madison das Hotelzimmer kurz verlässt, eine Razzia gestartet und nach Ethan gesucht. Madison kann ihn gerade noch über das Telefon an der Rezeption warnen, sodass Ethan die Flucht ergreifen kann. Er stiehlt ein Taxi, und macht sich zur letzten Prüfung auf.

 

Es geht nun wieder zu Shelby, der seine Wohnung betritt und dort gleich von Kramer senior und seinen Bodyguards, die sich Zutritt verschafft haben, ihn Empfang genommen wird. Diese finden seine Schnüffeleien nicht so toll, und kurz später finden Shelby und Lauren sich in einem Auto wieder – in einem Fluss – wunderbar. Er versucht sich draus zu befreien, kann aber Lauren dabei nicht retten...

Jedoch nimmt er Rache – als einsamer Held marschiert er im Kramer-Anwesen ein und beseitigt die ganzen Bodyguards, die dort rumstehen, um von Kramer dann zu erfahren, dass er am Friedhof war, da ihm die Baustelle damals gehört hat und es ihn noch immer schockiert, was mit dem Jungen passiert ist. Sein Sohn sei aber mehr oder weniger unschuldig in der Sache, er hat nur in einem Fall den Origami-Täter nachahmen wollen. Ja... Sehr unschuldig... Weil wir nachtragend sind, gibt ihm Shelby bei einer Herzattacke seine Medikamente nicht und verlässt das Anwesen wieder.

 

Nochmal sind wir bei Madison. Diese besucht die Mutter von den Zwillingen im Krankenhaus, um in Erfahrung zu bringen, wie der Bruder von John Sheppard geheißen hat. Die alte Dame ist allerdings so dement, dass es einiges an gut Zureden und der Erinnerung auf die Sprünge helfen bedarf, bevor sie uns den Namen flüstert – graaaaah, wie nervig ist das denn!

 

Jetzt geht es zu Ethan's letzter Prüfung – der Ratte, die uns die letzten Buchstaben für den Aufenthaltsort von Shaun liefern sollen. Um diese zu bekommen, sollen wir eine Phiole mit Gift trinken, das uns genau in 60 Minuten umbringt. Das gibt uns aber noch genug Zeit, um den Jungen zu retten und uns von ihm zu verabschieden. Ethan denkt natürlich gar nicht lange drüber nach und trinkt es – und wir haben endlich unsere Adresse!

 

Währenddessen schließt auch Norman mithilfe von ARI seine Nachforschungen ab, kombiniert Hinweise und findet so die Adresse, wo Shaun festgehalten wird – und macht sich gleich auf den Weg, während Blake noch immer der Überzeugung ist, dass Ethan der Täter ist. Um wen es sich nun wirklich handelt, wissen wir aber trotzdem noch nicht – es kann jeder sein.

 

Und an dieser Stelle schließe ich hier, da alles weitere der Auflösung des Falls dient. Ich sage nur so viel: Die Helden überleben alle, und ich habe den kleinen Shaun gerettet. Der Täter hat leider in einem Kampf das Zeitliche gesegnet.

Hach ja... Was für ein emotionales Spiel.

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Spoiler Ende. :)

 

Der Rest des Spiels bestand dann aus dem Erspielen aller Enden, das heißt also an verschiedenen Stellen starten und andere Entscheidungen treffen – sodass Ethan gewisse Aufgaben nicht schafft, die Adresse nicht rauskriegt, oder diverse Charaktere sterben.

 

Danach blieben noch 1-2 andere trophäenrelevante Dinge übrig, die man aber ganz einfach über die Kapitelauswahl im Hauptmenü auswählen konnte. :)

 

Gameplaymäßig ist das Spiel mehr oder weniger ein interaktiver Film. Im Grunde lässt es sich ein wenig mit den Telltale-Geschichten vergleichen – man bewegt sich, untersucht Dinge, und führt Quicktime-Events aus. Dennoch unterscheidet es sich halt darin, dass die eigenen Entscheidungen eben auch wirklich gravierende Auswirkungen haben – sodass man gewisse Szenen eventuell gar nicht sieht, wenn man Sachen auswählt, oder Dinge nicht korrekt durchführt. Das geht eben auch soweit, dass die Charaktere auch sterben können – teilweise auch schon, wenn man erst bei der Hälfte der Story angelangt ist.

An sich unterscheidet sich aber, außer der etwas aufpolierten Grafik und ein wenig veränderten Tastenbelegungen bei den Quick Time Events, gar nicht zur PS3-Version.

 

Fazit ist, dass ich das Spiel auch jetzt noch sehr gerne hatte, auch wenn das mehrmals Spielen der letzten Kapitel am Ende dann doch recht nervig war, da ich das alles an einem Abend gemacht habe. xD

Damit ist aber eine neue Platin in der Tasche und ich schließe dieses Update mit folgendem:

Platin Nr. 119

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 57/57 Trophäen :platin:


 

Und sonst?

 

Wow. Hier hat sich in der letzten Zeit ziemlich viel getan. Hab wieder begonnen, ein paar Serien weiterzusehen, und ich hab offenbar auch echt viel gelesen. O.o 

 

Kino:

  • John Wick: Chapter 2

TV:

  • Inferno

  • The Flash Season 3 – Episoden 10-14

  • Shadowhunters Season 2 – Episoden 1-2

  • Steins;Gate Episode 6

  • Sleepy Hollow Season 4 – Episoden 1-6

  • Chroniken der Unterwelt – City of Bones

Bücherwurm:

Die Lese-Challenge ist mittlerweile auf 100...

  • Harry Potter and the Cursed Child

  • Roxann Hill – Tot um halb zwölf: Ein Steinbach-und-Wagner-Kurzthriller

  • Akif Pirincci – Cave Canem (Felidae #3)

  • Akif Pirincci – Das Duell (Felidae #4)

  • Gosho Aoyama – Kaito KID Band 4

  • Akif Pirincci – Salve Roma! (Felidae #5) – 35% bisher

 

Backlog-Änderungen:

Es fällt raus:

  • Heavy Rain

Es kommt dazu:

  • -

 

Trophäen-Challenge 2017:

  • 6.476/8.000 Trophäen (-1.524)

  • 119/150 Platin-Trophäen (-31)

  • 92/80 Spiele im Backlog (+12)

 

Mein Profil nach psnprofiles:

Trophäen gesamt: 6.476 (+58)

Platin: 119 (+1)

Komplettierungsrate: 98,50% (+0,02%)

Anzahl offene Spiele: 7 (-)

 

Jap, das war diesmal tatsächlich etwas länger, auch wenn es nur ein Spiel war. Juhu! :)

Bis zum nächsten Mal!

Bearbeitet von x_jeanne_x
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vor 2 Minuten schrieb Tigress:

Glückwunsch zu einer neuen Platin.

 

Danke!

 

vor 2 Minuten schrieb Tigress:

Bei Shelby ist dir aber ein Fehler unterlaufen, du schreibst bei ihm, er hätte durch das ARI ein Drogenproblem, aber dieser Abschnitt sollte doch eher zum FBI Agenten. Dieser nutzt das doch.

 

Ups, schon ausgebessert. Nachträglich an der falschen Stelle hinzugefügt :D

 

vor 2 Minuten schrieb Tigress:

Hab Heavy Rain auch auf der PS3 gespielt. Aber im Gegensatz zu dir, reicht mir das Spiel einmal. Ich fand es zwar auch gut, aber eine Trophy blieb mir übel im Gedächtnis hängen und zwar die, wo man ohne Schaden als Geisterfahrer fahren musste. Hat mich x Versuche gekostet und sicherlich das ein oder andere graue Haar.

 

Ja, die hatte ich auch mit Horror in Erinnerung. Anscheinend haben sich meine Skills seitdem aber so verbessert, dass ich es nach 3-4 Versuchen diesmal schon geschafft habe. :)

Das nervigste war eh meistens, wenn das Schwenken des Controllers nicht ordentlich reagiert hat...

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vor 20 Stunden schrieb BlackPhantom:

Gw zur neuen Platin.

Heavy Rain war damals echt ein sehr gutes Spiel, aber ich hätte keine Motivation das nochmal anzugehen, weil irgendwie die Luft raus wenn man das Ende kennt^^

 

Ich hoffe es kommen mehr solche Spiele in Zukunft raus.

 

Dankeschön :)

Ja, das hoff ich auch. Ich mag das Prinzip von einem interaktiven Film eigentlich sehr gerne.

Die Motivation war schon da - seit ich es auf der PS3 gespielt habe sind doch schon einige Jährchen vergangen, da hat es sich, obwohl ich wusste, was so passiert, nochmal sehr frisch angefühlt. :)

 

Spoiler

Und zwischendurch hatte man dann auch mal nen Kloß im Hals, wenn man sich z.B. um ein Baby kümmert, in dem vollen Wissen, gerade einen Kindsmörder zu steuern... :/

 

 

vor 10 Stunden schrieb glupi74:

Von mir auch Glückwunsch zur Platin und zu deinem sehr schön gestalteten Update! Heavy Rain ist ein tolles Spiel. Das Gameplay ist zwar kaum vorhanden, aber die Story ist schon sehr gut gemacht. Für mich ist es immer noch eines der besten Spiele in diesem Genre. Einzig Life is Strange hat da noch ein bisschen die Nase vorn. Allerdings, und da muss ich BlackPhantom recht geben, ein weiteres Mal auf der PS4 würde ich es nicht spielen. Nach Erreichen der Platin ist der Wiederspielwert doch nicht mehr sehr groß, weil man ja alle Enden gesehen und praktisch auch alle anderen Entscheidungsmöglichkeiten durchgespielt hat.

 

Ja. Wie oben schon erwähnt, es war genug Zeit dazwischen, sodass es für mich motivierend genug war. Zusätzlich dazu hab ich meine PS3-Versionen von Beyond und Heavy Rain verscherbelt, nachdem ich mir die PS4-Version gekauft hab, von daher passt das schon. :)

Beyond: Two Souls kann aber meiner Meinung nach nach wie vor nicht mit Heavy Rain mithalten.

 

vor 10 Stunden schrieb glupi74:

Ich bin aber schon gespannt, wie Detroit: Become Human wird. Ich hoffe, es kann an die Qualität von Heavy Rain und Beyond:Two Souls anschließen.

 

 

Auf Detroit: Become Human Freu ich mich auch schon :)

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vor 16 Stunden schrieb Marloges:

Und wieder mit einiger Verspätung Glückwunsch zu deinen ganzen neuen Erfolgen :) Es sind einfach so viele Spiele die gespielt, Texte die geschrieben und Projekte die gelesen werden müssen dass das alles immer etwas dauert :( Aber dafür habe ich mir mit Freude die letzten beiden Updates durchgelesen die beide mal wieder super gelungen sind :thumbsup:

 

Geht mir momentan genauso... Ich lese die Updates nebenbei, und dann hab ich oft so viel um die Ohren dass ich auch einfach nicht dazukomme, dann zu antworten, obwohl ich möchte... Und einen Tag später vergesse ich drauf... :facepalm:

 

vor 16 Stunden schrieb Marloges:

Und diesmal kann ich sogar was dazu sagen, denn wir sind mal kompatibel! xD 

 

Bei DuckTales habe ich lustigerweise eine ganz ähnliche Erfahrung gemacht wie du. Einmal durchgespielt und gemerkt: "Uff, die Trophäen sind ja doch ganz schön nervig" und mir gedacht ich mache das vielleicht später mal weiter... und es passierte nie :D Ich habe einfach Probleme mich bei Spielen zu motivieren die sehr schwer sind, aber trotzdem keine Platin haben. Zumal man hier ja auch noch ne Menge Geld farmen muss >_> Mein Hauptproblem war aber dass ich auf Schwer durchgespielt habe um das schonmal weg zu haben, aber nicht checkte dass es noch eine schwerere Stufe gibt xD 

 

Die wird glaub ich auch erst nach Durchspielen auf Hard freigeschalten... :(

Und bei der musst du in Super Mario Land-Manier wirklich mit 4 Leben durch die gesamten 5 (und das Tutorial halt) durchkommen, und es gibt nur 2 Herzcontainer zusätzlich, die man sammeln kann... :(

Das Geld farmen ging, als ein Podcast o.Ä. am Laptop nebenbei lief - die Minen-Welt war stupide einfach... xD

 

vor 16 Stunden schrieb Marloges:

Child of Light habe ich mir kürzlich auch im Store gekauft, für 5 Euro glaube ich. Ich finde dass es wirklich einen coolen Stil hat und auch vom Gameplay her spricht es mich sehr an. Ist immer wieder erstaunlich was für gute Titel Ubisoft raushauen kann, wenn sie mal nicht Teil 20 für Reihe X releasen der genauso ist wie der Vorgänger :P

 

Sind wir mal ehrlich, gameplaymäßig und auch von der Story sind auch die 20. Titel in einer Reihe auch noch immer solide Spiele. :P

Und nein, damit meine ich jetzt nicht nur Assassin's Creed, auch andere (Prince of Persia) sind qualitativ zumindest nicht katastrophal. :)

Aber ja, ich mag die Titel abseits der großen Blockbuster von ihnen auch. Außer Child of Eden. Damit steh ich auf Kriegsfuß. Weil es so schwer ist. xD

 

vor 16 Stunden schrieb Marloges:

Von Submerged habe ich bisher nie was gehört, sieht aber auf den Bildern sehr cool aus. Wäre auf jeden Fall ein Titel den ich zocken würde, wenn er mal im PS Plus wäre oder ich ihn sehr günstig sehe xD

 

Für einen oder zwei Abende Bespaßung ist es 4-5 Euro auf alle Fälle wert - es ist eh hin und wieder mal im Angebot. :)

 

vor 16 Stunden schrieb Marloges:

Thief habe ich schon ewig lange auf meiner Festplatte und abgehalten davon hat mich im Grunde nur die aufwendige Platin. Vielleicht zocke ich es einfach mal durch und entscheide danach ob ich die Trophäen überhaupt holen will, denn First Person Stealth ist eigentlich voll mein Ding. Ich frage mich gerade ob Dishonored dir Spaß machen würde.

 

Ja, aufwändig ist die Platin tatsächlich... Und gegen Stealth hab ich nichts, und atmosphärisch gefällt mir das Spiel und in der Hinsicht wäre Dishonored auf alle Fälle auch was für mich (hab's ja eh von PS+ noch rumfliegen). Aber ich persönlich find halt First Person immer recht anstrengend, weil mir dabei immer ein periphäres Sichtfeld fehlt und ich immer das Gefühl habe, keinen guten Überblick zu haben, wenn ich nicht die Rückenansicht meines Charakters vor mir habe und in gewissem Maße sehe, was links und rechts von mir passiert. xD

 

Meine Motion Sickness hab ich nach ein wenig Übung in First Person jetzt schon etwas im Griff, das geht also. xD

 

vor 16 Stunden schrieb Marloges:

Und natürlich Heavy Rain, welches ich damals zu Release gekauft habe, weil ich das Konzept damals total ansprechend fand. Diese interaktiven "Filme" sind im Grunde zwar nicht richtig neu gewesen, im Grunde gab es die schon vor Ewigkeiten, aber dass man eine so realistische Grafik, eine ernste Story und verschiedene Enden dabei bekommt, war schon sehr ansprechend. Gerade weil jeder Charakter sterben kann theoretisch. Im Grunde sollte ich das auch nochmal replayen, vielleicht einfach mal meine Freundin schnappen, die das Spiel noch nicht kennt und sie die Entscheidungen treffen lassen während ich die QTEs mache :D 

 

Ja, grad nach den Jahren, die seit ich es gespielt hab, vergangen sind, hat es mir wieder total viel Spaß gemacht. Natürlich wusste ich noch sehr viel, aber einiges an Erinnerungen ist doch eingerostet und so war es in gewisser Weise doch wieder erfrischend. :)

 

vor 16 Stunden schrieb Marloges:

Bin auf jeden Fall sehr überrascht dass du dir die Mühe gemacht hast quasi die ganze Story nochmal nachzuerzählen, muss ne Weile gedauert haben :D Ich fand auch tatsächlich das Abarbeiten der Enden nicht soooo krass nervig, denn auch wenn es sehr repetitiv ist, wird man zumindest mit neuen Szenen belohnt. Etwas, das man nicht von jedem Spiel behaupten kann ^^ Im Grunde macht Heavy Rain das richtig, was Telltale die ganze Zeit falsch macht: Richtiges Auswirken von Entscheidungen. Zwar ist es einfach nicht möglich ein glaubhaftes Spiel mit richtigen Entscheidungen zu treffen, denn einem gewissen Skript muss so ein Spiel natürlich schon folgen, aber dass man soviele verschiedene Enden hat und an bestimmten Punkten tatsächlich sterben kann, hat kein TT Game bisher durchgezogen. Liegt sicherlich am Budget, weswegen ich der Meinung bin dass TT einfach AAA Titel machen sollte, denn Stories schreiben können sie ja...

 

Jap, hat eine Weile gedauert xD

Die Enden nochmal zu erspielen fand ich auch nur deswegen recht nervig, weil ich 4x an einem Abend an der gleichen nervigen Stelle nochmal gestartet habe - dass ich nicht einfach einen Tag Pause gemacht habe, ist allein meine Schuld und nicht die, des Spiels. xD

Und genau das finde ich auch - hier liegt der große Unterschied zu Telltale. Ich mag Telltale und storytechnisch haben sie echt was drauf, aber mittlerweile hab ich fast die Nase ein wenig voll von dieser vorgegaukelten Entscheidungsfreiheit, die schlussendlich doch immer im selben endet...

Grad bei Heavy Rain kann bei "falschen" Entscheidungen das Spiel doch signifikant verkürzt werden, und dadurch bekommt es auch einen gewissen Wiederspielwert. :)

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Gerade eben schrieb Aii:

Hallo Liebes, GW zu dem Erfolg. Ich muss aber zugeben: ich hab den Spoiler teil ausgelassen und nur das drum herum gelesen xD denn ich werde mir das SPiel wohl auf dauer auch zulegen :D zusammen mit beyond, das bietet sich halt an.

Ich hab mir aber die bilder angesehn, für eine ps3 aufbereitung sieht es verdammt schön aus :)

ich denke ich komme auf den post zurück wenn ich es auch mal abgeschlossen hab, das spiel geht ja recht flott, was?

 

Dankeschön - und um das gegebenenfalls zu überspringen, ist die Spoilerwarnung ja da ;)

 

Ja, dauert nicht ewig - ich dürfte wohl ca. 20-25 Stunden gebraucht haben maximal, bin aber gleich direkt nach der Roadmap vorgegangen und hab nicht wie beim ersten Mal spielen beliebige Entscheidungen getroffen. :)

 

 

Gerade eben schrieb Aii:

Weiter so!

 

Ich versuch's. ;) 

Momentan hab ich ein kleines Motivationsproblem, was zocken angeht. xD
 

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Am 16.3.2017 um 10:34 schrieb Aii:

ja ich kenn das.

wie ich zu nem freund schon sagte: da hilft nur eine gute reihe auf die man sich immer verlassen kann, falls man da noch ein game offen hat, oder irgendwas dass man aus gewohnheit immer reinlegen kann. zB bei mir jetzt ff14. es ist so groß dass es mich monate begleiten wird und auch wenn ich mich zu nix anderem durchrinden kann kann ich das einfach anmachen, weil man nix neues lernen muss.

aber da erstmal hinkommen ist natürlich schwer wenn man sich nicht entscheiden kann etwas neues einzulegen ^^"

 

Ja... Ich weiß... Ich nörgel meine beste Freundin schon die ganze Zeit, endlich mit AC Syndicate weiterzumachen, um endlich mal Diablo 3 zu spielen, da ich die Ultimate Evil für die PS3 seit sie rauskam rumliegen hab... xD

 

Am 16.3.2017 um 10:34 schrieb Aii:

mach doch eine spielwahl und versuche das umfrage ergebnis einzuhalten, manchmal kommt die lust beim spielen von allein!

 

Da würde ich mich dann aber in ein Spiel, auf das ich gerade null Bock hab, reingezwungen fühlen... :P

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Update #18 – “Mickriger Gott!”

 

Ich brauche einen Motivationsschub! Irgendwie geht momentan nichts so voran, wie ich mir das vorstelle, weil ich gerade gar keinen Biss habe, an etwas dran zu bleiben… Sowas Doofes aber auch… :(

Deswegen schreib ich jetzt erstmal mein Update. xD

 

 

Teil 1 – Costume Quest 2

 

Fangen wir mal mit dem Aufarbeiten der Plus-Spiele an, bevor ich wieder vergesse, was ich dazu schreiben wollte. xD

Letztes Jahr gab es das kleine Spielchen ja mal bei Plus und als ich mir meinen PS3-Backlog, den ich unbedingt verkleinern möchte/muss bevor mir die PS3 das Zeitliche segnet, nach durchschnittlicher Zeit für Platin oder 100% sortiert habe, stand es an erster Stelle. Da ich mich ja sowieso nicht entscheiden konnte, mit was ich weitermache, hab ich es eben gestartet. xD

 

Erstmal vorneweg: Den ersten Teil davon habe ich nie gespielt, dennoch hatte ich keine Probleme, der Story zu folgen. Könnte ab hier ein paar kleinere Spoiler geben. :)

In dem Spiel schlüpfen wir in die Rolle von dem kleinen Reynold, der sich an Halloween mit seinen Freunden zum Süßigkeiten sammeln aufmacht. Dummerweise gibt es da aber auch einen ganz gemeinen Zahnarzt, Dr. Orel White, der wegen diverser Komplexe Halloween abgrundtief hasst und das den Kindern vermiesen möchte.

Um Halloween für immer abzuschaffen, schließt dieser einen Pakt mit einem Zeitzauberer, damit er Monster in die Welt und somit Halloween vernichten kann, indem er eine Art Diktatorstatus in der Stadt einnimmt.

Nach einem kurzen Abstecher in die Zukunft, wo Reynold und seine Zwillingsschwester Wren ihre mittlerweile erwachsenen Freunde treffen und sehen, dass die Stadt beherrscht wird von Monstern, die nach Dr. White’s Pfeife tanzen. Kostüme und Süßigkeiten sind sowieso verboten, wer sich nicht dran hält, muss mit Strafen rechnen.

Unsere nun erwachsenen Freunde finden das aber genauso blöd und helfen uns, ein Portal in die Vergangenheit zu öffnen, um die Wurzel allen Übels zu finden…. Nämlich die furchtbare Mutter vom Zahnarzt, der dort noch ein kleiner Junge mit hässlicher Zahnspange ist und Halloween nicht feiern darf. Das macht ihn furchtbar traurig und aus Neid auf die anderen macht er da dann blöde Dinge…

 

Ja, so viel kurz zur Story. Das Spiel selbst ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, bei dem nach der Reihe Attacken ausgeführt oder Spezialkarten, die diverse Effekte haben, eingesetzt werden. Eine Art Limit gibt es auch, je nach Halloween-Kostüm, das man grade trägt, ist dieses ein anderes und heilt, greift an, oder gibt der Party oder den Gegnern irgendwelche Spezialeffekte.

Und viel mehr gibt es dazu auch nicht zu sagen, nach ca. 10 Stunden ist der Spuk erledigt, sofern man auf die verpassbaren Trophäen Acht gibt – nämlich bei Kämpfen immer jemanden im Candy Corn-Kostüm in der Party zu haben (das genau gar nichts kann, weder angreifen, noch sonst irgendwas…), und einmal einen Zwischensave für eine der Spezialkarten, die man doppelt braucht für eine Quest, anzulegen. Diese gibt es nämlich nur einmal mit einer hundertprozentigen Drop-Wahrscheinlichkeit, die zweite ist eher Zufall. Zum Glück hatte ich kein Problem damit und kann damit nun sagen:

Plattform: Playstation 3

Fortschritt: 18/18 Trophäen (100%)


 

Teil 2 – Thor: God of Thunder

 

Hach. Ein Spiel, bei dem ich genau das kriege, was ich mir von einem 5€-Wühltisch-Spiel-zum-Film erwarte. xD

Ich kenne das Spiel bereits und es ist eine Leihgabe meiner besten Freundin, der ich schon beim Spielen zugesehen habe. Ansonsten hätte ich das wohl auch nie im Leben in den Backlog oder die Wunschliste aufgenommen.

 

Das Spiel folgt im Grunde demselben Prinzip wie auch die Thor-Filme, nämlich:

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Ja. Ich hab zwar noch nicht einmal den ersten Durchgang fertig, aber ein bisschen sagen kann ich dazu schon. Bei Start des Spiels landet man gleich mitten in Asgard, das von den Jötunnen angegriffen wird, während Thor mit Loki und Sif trainiert. Thor schmeißt sich mit Sif gleich ins Getümmel, Loki geht los und warnt Odin... Oder so.

Thor will sich für den Angriff rächen, bekommt jedoch Odin’s Erlaubnis nicht, nach Niflheim zu reisen. Loki jedoch, in typischer Manier, hilft ihm aus der Patsche und schmuggelt ihn dorthin. Dort hauen wir dann wieder mal auf den Putz und finden Ymir, der die Cave of Ages bewacht und uns davor warnt, die Kraft, die darin gefangen ist, freizusetzen. Natürlich bekämpfen wir Ymir, denn wir sind Thor, und setzen uns über alle Vernunft hinweg. Diese Kraft, die wir dann da tatsächlich befreien, ist eine Art Superwesen namens Mangog, dessen Name zwar klingt wie ein vegetarisches Gericht, aber bei weitem nicht so harmlos ist, der sich gleich aufmacht, um Asgard zu zerstören. Tja Thor, blöd gelaufen, würde ich sagen… Dabei wollte er sich doch nur an Niflheim dafür rächen, dass die Asgard angegriffen haben.

Was ich mich frage ist ja, wieso in dem Spiel die Jötunnen aus Niflheim aus angreifen und nicht aus Jotunheim...
 

Ein Schelm, wer nun Böses denkt und vermutet, dass Loki ja genau das wollte…

 

Anstatt uns, um das alles wieder so weit wie möglich gut zu machen, wieder zurück nach Asgard zu bringen, schickt uns Loki fälschlicherweise weiter nach Vanaheim, wo wir natürlich auch aufgehalten werden – ein gewisser Troll namens Ulik legt uns lauter Stolpersteine in den Weg. Wir müssen uns also wieder durchprügeln, einen Sumpfriesen unser Boot ziehen lassen, während wir unter Beschuss sind, und schlussendlich stehen wir dem Troll auch gegenüber. Der ist schnell Geschichte, und weiter geht es durch deren Bifröst in billig, genannt Frostgrinder... Und landen in Muspelheim, umgeben von Vulkangestein und heißer Lava…

 

Und das war es bisher einmal hier. Das Spiel selbst ist einfach nur Hack’n’Slay, trophäenmäßig muss man allerhand Dinge machen, zum Beispiel alle optionalen Dinge erfüllen (Collectibles sammeln, diverse Angriffe ausführen, etc.), und eben auch typische Dinge wie "schaffe Passage blabla mit maximal x% Schaden", sowie "schließe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Walhöllisch ab". Nun gut, ich hab jetzt erstmal auf einfach angefangen, Walhöllisch, der höchste Schwierigkeitsgrad, wird erst nach dem ersten Mal durchspielen freigeschalten.

Collectibles, abgesehen von den Hard or higher only, hab ich bisher in einem Zustand geistiger Umnachtung schon mal 2 übersehen… Blöde Geschichte. Aber ich muss wohl sowieso noch ein zweites Mal auf einfach ran, bevor ich mir Walhöllisch vorknöpfe. Im New Game+ kann man alle Fertigkeiten und Fortschritte mit übernehmen, dann muss ich nur noch aufarbeiten. Wenn ich dort dann trophäenmäßig alles soweit geschafft habe, kann ich mich dann bei Walhöllisch wirklich nur auf Durchlaufen und Hard only-Collectibles mitnehmen konzentrieren. :)

 

Screenshots gibt es keine, da PS3… Spaß machen tut das Spiel ja trotz Vorhersehbarkeit irgendwie schon – die unterirdisch schlechte deutsche Synchronisation kann ich mir zum Glück sparen – auf Englisch haben zum Glück die Herren Hemsworth und Hiddleston Thor und Loki ihre Stimmen geliehen – da mir speziell zweiterer ja sowieso das Telefonbuch vorlesen könnte und ich ihm noch gerne zuhören würde, und ich ja eh alles auf Englisch spiele, seh ich da drüber einfach hinweg. xD

Wobei… Eigentlich ist nicht nur die deutsche Synchro unterirdisch, sondern das ganze Spiel, wenn man ehrlich bleibt. Aber es ist zumindest so schlecht, dass es schon wieder sehr witzig ist. Und es ist Thor. Thor ist lustig. Punkt.

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Bisher heißt das für mich:

Plattform: Playstation 3

Fortschritt: 10/36 Trophäen (18%)

 

 

Teil 3 – Psycho Pass: Mandatory Happiness

 

Ich hab etwas auf amazon bestellen müssen… Und da ist mir das Spiel gegen meinen Willen(!) ins Körbchen gesprungen. xD

Natürlich kann ich Novellen nicht lange widerstehen und obwohl die Anzahl der nicht vollendeten Spiele durch diesen blöden Wegfinder-DLC in No Man’s Sky und dadurch, dass ich mit Thor angefangen habe, wieder angestiegen ist, ist die Disc schon in meiner Playstation gelandet. :)


Da es eine Novelle ist, werde ich auf die Story nicht genauer eingehen – der Spaß wäre ja sonst vorbei. Amazon beschreibt mir das Spiel so:

Zitat

"PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness spielt in einer nahen Zukunft, in der für das Wohl der Gesellschaft alle Emotionen dokumentiert und durch das Sibyl-System verwaltet werden. Das System analysiert die Psyche eines Menschen und berechnet das Gefahrenpotential. Das Ergebnis wird in einem Ausweis, dem sogenannten Psycho-Pass eingetragen. Jeder Bürger wird regelmäßig überwacht und auf seinen Gemütszustand überprüft. All diejenigen, die einen bestimmten Wert überschreiten, werden festgenommen, therapiert oder auch beseitigt. Für die öffentliche Sicherheit sind spezielle Detektive zuständig, die Inspektoren und die Vollstrecker. Die Vollstrecker haben selbst einen hohen Verbrechenskoeffizienten und werden für komplexe und schwierige Fälle eingesetzt. Die Inspektoren überwachen die Vollstrecker, um sicherzustellen, dass diese nicht abtrünnig werden. Der Spieler schlüpft in die Rolle der Inspektorin Nadeshiko Kugatachi und des Vollstreckers Takuma Tsurugi. Im Laufe der Ermittlungen wird der Spieler mit einer Vielzahl von Entscheidungen konfrontiert, die letztendlich den Ausgang des Spiels bestimmen werden." [x]

 


Gameplaymäßig folgt es dem altbekannten Novellen-Prinzip, das man schon aus anderen Titeln wie Amnesia, Code: Realize, oder auch Hakuouki kennt. Man liest, und liest, und trifft hin und wieder eine Entscheidung, die den weiteren Verlauf der Story bestimmt und uns zu einem schlechten, einem normalen, oder dem wahren Ende führt.

 

In Psycho Pass kann man sich nach dem Prolog zwischen zwei Charakteren entscheiden, entweder Nadeshiko Kugatachi, oder Takuma Tsurugi. Soweit ich das bisher gesehen habe, ist die Story der ersten drei Kapitel für beide gleich, nur wird sie eben von verschiedenen Blickwinkeln beleuchtet.

Ich persönlich habe bereits jeweils einen Durchgang auf mich allein gestellt mit jedem der beiden gespielt. Bei Kugatachi hab ich aber gleich nach Kapitel 3, wo sich dann erst die richtige Story entfalten soll, durch in den Kapiteln getroffene Entscheidungen das Bad End erreicht und nur ein paar Zeilen nach dem "Chapter 3 End"-Screen war es vorbei... Tja… Warum überrascht mich das nicht? Ich habe es bisher erst bei Code: Realize geschafft, bei meinem ersten Durchgang ein wahres Ende zu erreichen, ansonsten immer nur das schlechte… xD

 

Naja, danach hab ich mir Tsurugi vorgenommen, und siehe da, dort lief es besser, und ich hab das wahre (oder ein wahres?) Ende erspielt und meine ersten zwei Trophäen abgestaubt – wuhu! xD

 

Jetzt geht’s mit der Lösung ran, sonst werd ich noch alt dabei, lesen tu ich aber natürlich trotzdem alles, das ich noch nicht kenne. Ich bin schon gespannt, wie es storymäßig ausgeht, da ich den Anime dazu nie gesehen hab…

 

Auch hier hab ich wieder keine Screenshots, da das Feature in diesem Spiel gesperrt ist… :(

 

Auf alle Fälle hab ich bisher heiße 2 Trophäen ergattert:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 2/36 Trophäen (4%)

 

Und sonst?

 

Mission accomplished. Ich hab mir 2 Cursed Child-Tickets für April sichern können. :x Zwar nicht unbedingt Plätze, die ich jetzt haben wollte (da ein wenig sichteingeschränkt), aber besser als gar keine. Sollte ich die Möglichkeit haben, an bessere zu kommen, kann ich die ja immer noch gegen eine kleine Gebühr retournieren...

 

Kino:

  • Kong: Skull Island

  • Logan

  • Die Schöne und das Biest

TV:

  • Sleepy Hollow Season 4 – Episoden 7-10

  • Once Upon a Time Season 6 – Episoden 11-12

  • Sherlock Season 4 – Episode 2

  • Die Schöne und das Biest (Disney 1991)

  • The Flash Season 3 – Episode 15-16

  • Gone Girl

Bücherwurm:

  • Akif Pirincci – Salve Roma! (Felidae #5)

  • Akif Pirincci – Schandtat (Felidae #6)

  • Akif Pirincci – Felipolis (Felidae #7) – 60% bisher

  • Kady Cross – The Wild Adventures of Jasper Renn (Steampunk Chronicles #3.5)

 

Backlog-Änderungen:

Und dabei dachte ich, dieser Plus-Monat sei langweilig…

Es fällt raus:

  • Costume Quest 2

  • Azkend 2 (byebye, ?-Titel!)

Es kommt dazu:

  • Danganronpa Ultra Despair Girls – Another Episode

  • Psycho Pass Mandatory Happiness

  • Lumo (+)

  • Disc Jam (+)(?)

  • Severed (+)

  • Telltale Batman

 

Trophäen-Challenge 2017:

  • 6.506/8.000 Trophäen (-1.494)

  • 119/150 Platin-Trophäen (-31)

  • 96/80 Spiele im Backlog (+16)

 

Mein Profil nach psnprofiles:

Trophäen gesamt: 6.506 (+30)

Platin: 119 (-)

Komplettierungsrate: 97,36% (-1,14%)

Anzahl offene Spiele: 10 (+3)

 

Die Statistik ist ja diesmal nicht berauschend… Kein großer Trophäenregen, keine Platins, und der Backlog wurde auch wieder viel größer… Och Menno… :cry2:

 

P.S.: Weiß jemand, ob man mittlerweile tatsächlich beim Goat Simulator im Online-Koop spielen kann, so wie es im Leitfaden angegeben ist bzw. wie das funktionieren soll? :)

Der Payday-DLC war jetzt ja im Angebot und dann kann ich dieses Spiel (vorerst) einmal wieder komplettieren, würde das aber gemeinsam mit meiner besten Freundin machen wollen, damit wir beide die Trophäen dann kriegen und nicht einmal bei ihr den Couch-Coop spielen und einmal bei mir…

Bearbeitet von x_jeanne_x
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vor 12 Stunden schrieb Aii:

Ui Costume Quest, das hab ich ja auch auf der Liste, ich musste bei den Dialogen schon ziemlich lachen, da die gar nichtschlecht sind :D

ABer mir war gar nicht bewusst dass es so kurz ist! dann schieb ich es wohl doch mal ein.

Kannst du mir die stelle verraten wegen dem extra save mit der doppelten karte? ^^"

 

Klar. :)

Ich würde einfach nen Save anlegen vor dem Dental Compound, also wenn man in der Zukunft aus der Kanalisation raus eine Art Park betritt.

 

vor 12 Stunden schrieb Aii:

Thor klingt ja mal richtig grottig - ich hab ein herz für trash :D

ich muss leider gestehen, dass ich von den marvel filmen, die ich alle liebe thor am schwächsten fand (wenn auch sehr witzig, und da taucht coulson das erste mal auf *_*), ich mochte auch die weibliche hauptrolle nicht.

 

Es ist eben ein Spiel zum Film, die haben sich noch nie wirklich gut gemacht. Aber es ist wenigstens witziger Trash und das Spielprinzip ist zwar gar nichts neues, aber passt durchaus für dieses Spiel...

Die Story ist halt sehr hanebüchen und vorhersehbar, aber auch das hab ich mir erwartet.

Ich mag die Thor-Filme eigentlich fast am liebsten. Bzw. mochte ich den ersten am liebsten, aber dann kam Winter Soldier und hat mir meine heile Welt zerstört. xD

Beim zweiten Thor-Film hatte ich das Problem, dass ich mich zu sehr gehypt habe und dann enttäuscht war, dass ausnahmslos alle witzigen Dinge zuvor schon in Trailern zu sehen waren...

 

vor 12 Stunden schrieb Aii:

(ok eigentlich ist Hulk der mieseste, aber die beiden hulk filme, die auch noch beide andere schauspieler haben als dann die avengers, die passen mir sowieso nicht in meine heile marvel welt.)

 

Na gut. Vom Incredible Hulk reden wir am besten gar nicht. Diese Filme blende ich immer aus. Die sind tatsächlich so mies, dass ich eigentlich froh bin, dass die weder Eric Bana noch Edward Norton für das Franchise behalten haben. Die würden da auch beide nicht reinpassen, finde ich...

 

 

vor 12 Stunden schrieb Aii:

aber lizenzspiele zu den lieblingsfilmen gehen doch immer, oder? xD

und das gif ist geil, *speicher* gifs sind ohnehin die beste erfindung seit es den computer gibt.

 

Ja. Für so kleines Geld bzw. in meinem Fall das Geld meiner besten Freundin auf alle Fälle. xD

 

vor 12 Stunden schrieb Aii:

Ui du hast Logan und Die schön und das biest schon gesehn!

ich muss mal nachlegen aber ich hab grad serien und filmflaute. ich durfte mir stattdessen allen erstens teil 2 von shades of grey reinziehen A_A wir waren zu dritt im kino, haben uns die ganze zeit kaputt gelacht und am besten war noch als wir eine szene so unglaubwürdig fanden dass wir nicht mehr an uns halten konnten, während die männlichen begleiter alle lachen musste, aben uns die ernsthaften fans die vorstellung über gehasst... hmm :D

 

Oh Gott nein. Da weiger ich mich xD

 

vor 12 Stunden schrieb Aii:

Azkend ist raus? joah denke das ist auch echt ne nummer.

 

Ja. Ist es nicht wert für ein paar Trophäen für 100%, das würde dann nur rumliegen wie Ducktales und echochrome, die mich furchtbar frustrieren...

 

vor 12 Stunden schrieb Aii:

Da hast du ja nun wieder einiges zu tun!

keine Sorge, die flaute gehtvorbei und dann läuft es wieder runder. ich drück die daumen :)

 

Aber ja, da mach ich mir jetzt auch noch keine Sorgen. Das Jahr ist außerdem noch lang. :)

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vor 39 Minuten schrieb glupi74:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen.

 

Danke! :)

 

vor 39 Minuten schrieb glupi74:

Zu deinen Spielen kann ich nichts sagen, die sind alle weit, weit weg von meinem typischen Beuteschema. Ich überlege mir allerdings, noch im Sale zuzuschlagen und mir auch Telltale: Batman zu holen.

 

Ja... Spiele zu Filmen und Novellen sind ja auch eher etwas "speziell". xD

 

vor 39 Minuten schrieb glupi74:

Beim Goat Simulator wären die 100% überigens nicht von langer Dauer, weil diese Woche glaub ich der nächste DLC (Waste of Space) veröffentlicht wird.

 

:banghead:

Ach komm, nein... Es reicht damit...

 

 

vor 14 Minuten schrieb Tigress:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen.

 

Danke! :)

 

vor 14 Minuten schrieb Tigress:

Costume Quest 2 steht bei mir noch an. Da mir aber schon Teil 1 gut gefallen hat, wird mir sicherlich auch Teil 2 gut gefallen. Jetzt muss ich nur noch auf ein C warten. ^^

 

Das kommt bestimmt noch. xD

 

vor 14 Minuten schrieb Tigress:

Thor wollte ich ursprünglich auch mal spielen, aber wenn ich jetzt schon lese, es muss auf höchster Schwierigkeit durchgespielt werden, passe ich gleich mal und verzichte. Hab eh genug PS3 Games, die gespielt werden wollen.

 

Ja... Da man mit NG+ rangehen kann, ist es jetzt nicht ganz so tragisch, aber doch ein wenig nervig...

 

vor 14 Minuten schrieb Tigress:

Der neue dlc zu Goat Simulator kam heute. Wurde mir gleich angezeigt, als ich die PS4 angemacht hab. Langsam reicht es wirklich. 

 

Ja... In-Game wird er ja schon länger als "bald verfügbar" angezeigt...  Dann brauch ich mich aber mit Payday jetzt ja auch nicht stressen, wenn es dann erst wieder offen ist. Über 5€ für die DLCs zu verlangen finde ich ja fast ein wenig frech, langsam ist die Luft aus diesem Spiel auch draußen...

 

vor 14 Minuten schrieb Tigress:

Die Schöne und das Biest werde ich mir wohl die Woche auch anschauen. Darauf freu ich mich schon.

 

Ist auf alle Fälle sehenswert! :)

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Gerade eben schrieb glupi74:

Ich glaube ja sowieso, dass es hauptsächlich Trophäensammler sind, die sich die DLC's kaufen. Bzgl. Gameplay und Qualität gibt es unzählige Spiele, die besser und auch unterhaltsamer sind. Ich habe mir Goat Simulator damals im Sale hauptsächlich deswegen gekauft, weil ich die Idee mit der Ziege lustig fand. Das Spiel macht auch ein paar Stunden Spass, aber außer ein paar lustigen und teilweise blöden Ideen hat es ja nicht viel zu bieten. Die DLC's machen im Prinzip genau das gleiche, nur in einem anderen Setting. Es gibt zwar immer ein paar neue kleinere Ideen, aber im Prinzip ist es more of the same. Wenn die letzten beiden DLC's mal gemeinsam im Sale sind, werde ich sicher wieder zuschlagen, weil es einfache und schnelle Trophies sind und die 100% eben auch immer wieder locken. Einen Vollpreis wären aber mMn weder das Hauptspiel noch die DLC wert.

 

Genau so geht es mir ja auch... Die DLCs werden bei mir auch immer nur im Sale erworben, wenn sie jeweils keine 3€ kosten. Ich glaub für das Hauptspiel hab ich pro Konsole auch nie viel mehr bezahlt...

 

Ich hoffe jetzt nur, dass die nicht auch noch auf die glorreiche Idee kommen, dieselben DLCs auch nochmal für die PS3 zu liefern... :/

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Am 26.3.2017 um 17:20 schrieb X_^_Ace100ace200_^_X:

Wow, es hat echt lange gedauert sich durch dein altes Update zu scrollen. xD (zum neuen hab ich leider nix beizutragen) Hast dir echt ne Menge Mühe gemacht das alles so detailliert aufzugliedern.

 

Bei dem mit Heavy Rain hab ich auch wieder ein wenig über die Stränge geschlagen... :$

 

Am 26.3.2017 um 17:20 schrieb X_^_Ace100ace200_^_X:

Heavy Rain ist einfach ein Meilenstein in der Spielegeschichte. Glückwunsch zur Platin darin. Und ja, wer kann sich nicht an die legendären Namen der Kinder erinnern? Shaaaaum und Jasooon! :rofl:

 

Oh ja. xD

Meine Lieblingsbeschäftigung in diesem Einkaufszentrum am Anfang des Spiels ist definitiv...

"Press :x: to 'Jason'" ;)

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Update #19 – “Was ist Motivation?”


 

Da war es ja diesmal lange ruhig von meiner Seite aus – mir hat einfach die Motivation gefehlt, und gefühlt bin ich bei meinen Projektzielen auch nicht so gut voran gekommen wie ich das gern gehabt hätte... Dafür denk ich aber, dass ich nichtsdestotrotz ein wenig zu erzählen habe. :)


Teil 1 – Psycho-Pass: Mandatory Happiness

 

Okay, hier hab ich mich gleich weiter dahingeklemmt. Ich würde jetzt gerne sagen, dass es ja dann sehr schnell ging mit Guide, das wäre aber eine kleine Lüge. xD

Die verschiedenen Enden, die es zu erspielen gilt, gleichen sich in den Grundzügen nämlich bei beiden Charakteren alle, bis auf kleine Feinheiten. Das Problem hierbei ist, dass speziell im Endkapitel nach Kapitel 3, sich der Text bei bestimmten Passagen zwar gleicht, allerdings auf einer alternativen Route stattfindet. Folglich kann man ihn dann nicht mit dem "bereits gelesen"-Feature skippen… Das macht das Spielen dann schon etwas nervig. Aber gut, hab ich jetzt auch hinter mir.

Nur eines der Enden unterschied sich dann signifikant von den andren – das war das letzte, das ich erspielt habe, und das war dann auch richtig cool, irgendwie. :)

Schade, dass die andren sich so sehr ähnelten…

Danach gab es noch ein kleines Minispiel, mit dem man "Geld" verdienen konnte – von diesem musste man sich dann alle Voice-Inhalte und alle Bilder kaufen. Da man für alles aber knapp 1 Million brauchte und das Spiel etwas eintönig war, hab ich aber "nur" etwa 600k erspielt, meinen Speicher in die Cloud geladen, und dann zuerst das eine gekauft, um die Trophäe dafür freizuschalten, dann den Cloud-Save wiedergeholt, und das andere freigeschalten. Und damit war die 120. Platin dann ein nettes Gimmick für einen Sonntag Abend. xD

 

Platin Nr. 120

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 36/36 Trophäen :platin:

 

 

Teil 2 – Goat Simulator

 

Da dachte ich mir, ich bringe es wieder auf 100%, dann schmeißen die gleich den nächsten DLC raus – da muss ich wohl wieder bis zum nächsten Sale warten. Grrrrr.

 

Na egal. Ich hab mir halt meine beste Freundin geschnappt, um den Payday-DLC im Couch-Coop abzuschließen. Was soll ich viel dazu sagen? Mehr vom Gleichen, eigentlich. Spaßig für eine kurze Zeit, dann recht schnell ein wenig nervig. Was mir hier aber ganz gut gefallen hat, waren die 4 verschiedenen "Charaktere", zwischen denen man wechseln kann – die saudämliche Ziege, ein Flamingo, ein Kamel und ein verdammter Delfin im Rollstuhl. Natürlich alle stilecht mit raushängender Zunge. xD

 

Die Trophäen sind diesmal wieder ziemlich straightforward, nichts Neues, nichts wirklich Schwieriges – zu zweit sowieso recht schnell erledigt.

 

Damit heißt das wieder keine 100%, aber:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 70/83 Trophäen (89%)

 

 

Teil 3 – Dear Esther

 

Ein kleines Spiel, das ich dazwischen reingenommen hab, als ich Abwechslung brauchte. Das Spiel ist quasi der geistige Vorgänger zu Everybody’s Gone to the Rapture. Dear Esther selbst war ursprünglich eigentlich ein Half Life 2-Mod, bevor daraus ein "Walking Simulator" wurde.

 

In Dear Esther läuft man eine schottische Insel ab, wo nicht ganz klar hervorgeht, ob er Protagonist, den man lenkt, wirklich dort ist, oder alles nur träumt. Der Protagonist plaudert ein wenig aus dem Nähkästchen, während man durch die Gebiete läuft, und man findet heraus dass er versucht, den Tod seiner Frau Esther, die bei einem Autounfall um's Leben gekommen ist, zu verarbeiten.

 

Und viel mehr steckt auch gar nicht hinter dem Spiel – man läuft eben durch die Gegend und erfährt Einblicke von der Geschichte. Für die Trophäen muss man sich zusätzlich auch noch einmal alle Entwickler-Kommentare anhören. Die kann man in der Kapitelwahl aktivieren, und geben einem einen Einblick in die Entwicklung. Man erfährt hier auch, dass es in dem Spiel anscheinend einige randomisierte Elemente gibt – so scheint kein Spieldurchgang gleich zu sein, da man an den Stellen, wo eben der Erzähler aktiv wird, teilweise unterschiedliche Dinge erfährt, und es liegen zum Teil in den Baracken auch andere Dinge herum. Ganz spannend, allerdings weiß ich nicht, ob für mich damit so viel Wiederspielwert dahinter ist dann...

 

Oh!

Ein paar Bilderchen hab ich ja auch. :)

...

Okay, nein... Viele Bilderchen. Als Ausgleich dafür, dass in letzter Zeit so wenige kamen, weil ich immer an der Vita oder der PS3 war. :D

Sie sind in keiner speziellen Reihenfolge, da ich sie aus 2 Durchgängen gesammelt habe.

Spoiler

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An Felswänden gab es immer mal wieder solche Texte oder Skizzen:

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Ich war mir beim ersten Durchgang nicht sicher, aber hier sieht man tatsächlich den Schatten einer Person:

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Hier nochmal aus einem anderen Blickwinkel, schon näher dran... (Das Ziel des Spiels ist es übrigens, diesen Funkmasten zu erreichen.)

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Ist man an der Stelle, ist da natürlich gar nichts mehr, da man komplett alleine über diese Insel wandert... Irgendwie war das schon ein wenig unheimlich dann.

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Auf alle Fälle:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 10/10 Trophäen (100%)

 

 

Teil 4 – Thor: God of Thunder

 

Natürlich darf unser Donnergott hier nicht fehlen, denn tatsächlich hab ich doch einige Fortschritte zu verbuchen. Wo waren wir letztens stehen geblieben...? Ach ja, in Muspelheim, wo Loki uns aus irgendeinem Grund hingelockt hat...

Dort ist es etwas heiß. Und zwar heiß in Form von „es ist alles voller Lava und vulkanischem Gelände und ja... Richtig kuschelig warm eben. xD Mangog treibt ja währenddessen sein Unwesen in Asgard, also sollten wir so schnell wie möglich dorthin zurück. Allerdings müssen wir uns noch einfallen lassen, wie wir Mangog am besten besiegen können. Wir finden raus, dass nur Scabrite seinen Panzer beschädigen kann – und dieses Material gibt es glücklicherweise in Muspelheim. Wir wollen Mjölnir damit verstärken, also kämpfen wir uns durch, besiegen den Endboss, und dann können wir nach Asgard zurückkehren.

 

Bevor wir uns dort Mangog gegenüberstellen, müssen wir aber erst einmal den Asen helfen, die Stadt zu verteidigen. Gegner von allen möglichen anderen Welten sind mit eingefallen. Als wäre das noch nicht genug, wir müssen auch noch die Moral der Asen aufrecht erhalten – und das gestaltet sich auch auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad nicht ganz so leicht. (Natürlich muss es dann auch eine Trophäe geben, bei der man min. 75% haben muss zum Ende... ha, ha, ha...)

Nachdem das dann mit Müh und Not (und definitiv viel weniger als 75% Moral) geschafft ist, dürfen wir endlich Mangog verhauen – juhu. Den hatte ich auf alle Fälle auch viel schwieriger in Erinnerung... Aber wie dem auch sei, damit war dann mein erster Durchgang fertig. :)

 

Also auf zum zweiten – wie gut, dass man Videosequenzen überspringen kann. Ich hab mich dazu entschlossen, den zweiten Durchgang auch auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad (dieser nennt sich lustigerweise "Skräling") hinterherzulegen – um, bevor ich auf walhöllisch spiele, alle meine Fähigkeiten hochzuleveln, was ich in einem einzigen Durchgang nicht geschafft habe, und um die beiden Collectibles einzusammeln, die ich liegen gelassen hab.

Im selben Zug wollte ich natürlich auch gleich auf die ganzen Trophäen achten, für die ich im ersten Durchgang noch zu schwach war, und die mir auf walhöllisch dann zu nervig sein würden. Der nächste Schritt war dann eben Asgard mit 75% Moral... Das hab ich auch gerockt und nun fehlt mir nur noch Walhöllisch, alle Collectibles (weil Hard Only), sowie die damit verbundenen Herausforderungen in jeder Welt, die es gibt. Insgesamt kann ich damit aber schon mal folgenden Fortschritt vorweisen:

 

Plattform: Playstation 3

Fortschritt: 26/36 Trophäen (63%)


 

Teil 5 – Diablo III: Reaper of Souls

 

Ich lüge nicht, wenn ich sage, dass ich die Disc der Ultimate Evil Edition seit dem Erscheinungsmonat bei mir zuhause liegen hab... In meiner Motivation, vor allem den Backlog der PS3-Spiele zu verkleinern, hab ich es mir jetzt mit meiner besten Freundin im Online-Koop vorgenommen. Angefangen erstmal auf dem Normalmodus, mit dem Storyverlauf, wo wir es verhindern müssen, dass die Dämonen die Weltherrschaft an sich reißen.

 

Ja, und im Grunde haben wir eben bisher bis zu Akt 4 in typischer Rollenspiel-Manier noch nicht viel andres getan, als Quests aufgegabelt und Monster verprügelt. Im Normalmodus ist das bisher auch nicht so richtig schwer. Ich habe als Klasse einen Kreuzritter, also eine Kriegerin mit Schwert und Schild gewählt, und meine beste Freundin einen Mönch (oder besser gesagt eine Mönchin xD ).

 

Im Moment ist gerade der Dämon Diablo im Himmel eingefallen, und wir müssen ihn aufhalten. Wir sind auf alle Fälle, obwohl wir nur immer die Karten, auf denen wir uns befinden, aufdecken, schon völlig überlevelt sogar Bossgegner segnen schon nach ein paar Schlägen das Zeitliche. xD Mal schauen, wie es weitergeht. Mein momentaner Fortschritt ist folgender:

Plattform: Playstation 3

Fortschritt: 16/44 Trophäen (27%)

 

 

Und sonst?

 

Ja... Ich fühl mich faul und habe das Gefühl, dass ich keine Fortschritte mache, dennoch sagt mir diese Liste irgendwie etwas anderes... xD

 

Kino:

  • Die Schöne und das Biest (OV)

TV:

  • Once Upon A Time Season 6 – Episode 13-15

  • The Flash Season 3 – Episode 17-18

  • Sleepy Hollow Season 4 – Eposide 11-13

  • Shadowhunters – Episode 3-4

  • Dracula Untold

  • Mulan

Bücherwurm:

  • Akif Pirincci – Felipolis (Felidae #7)

  • Akif Pirincci – Göttergleich (Felidae #8)

  • Austin Chant – Peter Darling

  • Adam Gidwitz – A Tale Dark & Grimm (A Tale Dark & Grimm #1)

  • Adam Gidwitz – In A Glass Grimmly (A Tale Dark & Grimm #2)

  • Adam Gidwitz – The Grimm Conclusion (A Tale Dark & Grimm #3)

  • Alexander Hartung – Bis alle Schuld beglichen

  • J.K. Rowling – Fantastic Beasts and where to find them (Audiobook gelesen von Eddie Redmayne)

  • Sarah Andersen – Big Mushy Happy Lump (Sarah's Scribbles #2)

  • J.R. Ward – The Chosen (Black Dagger Brotherhood #15) – 38% bisher

 

Backlog-Änderungen:

Im Mai wird ein neuer lokalisierter Hakuouki-Teil veröffentlicht. :x Ich hab ihn mal in die Wunschliste aufgenommen.

Ausgemistet hab ich auch wieder –Spiele, die ich ja doch nie anrühren werde…

Und dann war da ja noch das 2 für 1 Angebot und der Oster-Sale... Ich wünsch mir grad ein Loch im Boden, in dem ich versinken kann, ugh... Ich trau mich grade auch gar nicht, die Rechnung zu machen, wie viele Spiele es jetzt gesamt sind...

 

Es fällt raus:

  • Psycho-Pass: Mandatory Happiness

  • Transformers: Devastation – wem will ich eigentlich was beweisen? Ich mag Transformers eigentlich gar nicht, warum soll ich mir das Spiel also antun, nur weil ich es gratis über Plus bekommen hab? xD

  • Hardware Rivals – warum nochmal hab ich das drin gelassen?

  • Dear Esther

  • Lumo – ich hab grade bemerkt, dass es mir letzten Monat beim Erwerb der Plus-Spiele durch die Lappen gegangen ist :cry2:

Es kommt dazu:

  • A King’s Tale: Final Fantasy XV(?) (hey, es ist kostenlos! :P )

  • Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 (PS4) – ich hatte nen 20€-Gutschein... Und das schlägt dann gleich mit 4 Spielen zu Buche...

  • Clockwork Tales: Of Glass and Ink

  • Subject 13

  • Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek

  • Root Letter

  • Zero Time Dilemma (endlich!)

  • Treasures of Montezuma (das gleich 2x zu Buche schlägt, einmal für PS3/Vita, einmal für PS4... :cry2: Wie das mit Controller funktioniert, muss ich mir aber noch anschauen, deswegen nehm ich es für PS4 mal mit ? auf...)

  • Invizimals: The Lost Kingdom (+)(?)

 

Trophäen-Challenge 2017:

  • 6.598/8.000 Trophäen (-1.402)

  • 120/150 Platin-Trophäen (-30)

  • 103/80 Spiele im Backlog (+23)

 

Mein Profil nach psnprofiles:

Trophäen gesamt: 6.598 (+92)

Platin: 120 (+1)

Komplettierungsrate: 97,22% (-0,14%)

Anzahl offene Spiele: 11 (+1)

 

Nach Ostern geht es für mich wieder nach London. Das nächste Update gibt es erst irgendwann danach... Aber ich hab momentan Urlaub, ich hoffe, ein paar schöne Fortschritte zu machen. xD

Ich wünsch euch Lieben schon ein Frohes Osterfest!

Bearbeitet von x_jeanne_x
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Am 13.4.2017 um 10:51 schrieb fumaku:

Egal. Bei dir ist ja wieder einiges rumgekommen. Glückwunsch zur Platin in Psycho-Pass :) Scheint ja doch recht schnell gegangen zu sein. Bei den anderen Spielen, kenn ich mich jetzt nicht so aus, aber dieses Dlc-rausgeschmeisse nervt extrem, nicht wahr?

 

Ja, das ist total ärgerlich. No Man's Sky verdränge ich momentan echt erfolgreich :D

 

Am 13.4.2017 um 10:51 schrieb fumaku:

Bei Thor weiss ich ja, dass da i.was schief gelaufen ist, und du dementsprechend gelaunt bist, bezüglich des Spiels :P

 

Etwas, ja... :/

 

Am 13.4.2017 um 10:51 schrieb fumaku:

Für TOM 4 zeichne ich mich verantwortlich, n spaßiges kleines Spiel ist es trotz alle dem, nicht war?

 

Jup, war auch recht schnell erledigt dann. xD Einmal, zumindest.

 

vor 2 Stunden schrieb glupi74:

Oh, da bin ja schon ein bisschen spät dran, aber nichtsdestotrotz Glückwunsch zu deinen Erfolgen. 

 

Dankeschön. :)

 

vor 2 Stunden schrieb glupi74:

Zu den Spielen kann ich wenig sagen. Goat Simulator kenn ich natürlich, aber den Payday-DLC hab ich noch nicht. Ich werde auf den nächsten Sale warten, bei dem dann hoffentlich die beiden letzten DLCs günstiger zu haben sind.

 

Geht mir mit dem letzten jetzt so... Ich hoffe das war's dann auch damit. An sich ist der Goat Simulator ja witzig, aber irgendwann ist es auch genug...

 

vor 2 Stunden schrieb glupi74:

Bei deinem Kampf gegen den Spiele-Backlog musstest du ja ein paar herbe Rückschläge einstecken, so ein Sale kann furchtbar sein, stimmt's? Ich hab jetzt nicht genau nachgerechnet, aber dein Backlog ist inzwischen wohl dreistellig geworden. ?

 

Ja... Herbe Rückschläge trifft es, da muss ich mich echt ranhalten :(

Und jap, er ist mittlerweile wieder dreistellig, was ich eigentlich vermeiden wollte. Frustrierend...

 

vor 2 Stunden schrieb glupi74:

Aber das Jahr ist ja noch lang und es kommen sicher auch wieder Zeiten mit weniger verlockenden Angeboten ... die Hoffnung stirbt zuletzt! ?

 

In denen ich dann weniger spiele oder mir nur große Dinge vornehme... xD

 

vor 2 Stunden schrieb glupi74:

Frohe Ostern und schöne Tage in London!

 

Danke! :)

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Am 16.4.2017 um 23:23 schrieb BlackPhantom:

Gw von mir zu deinen ganzen Erfolgen.

 

Danke! :)

 

Am 16.4.2017 um 23:23 schrieb BlackPhantom:

Viel Spaß noch mit Diablo III, hat mir damals viel Spaß gemacht, vor allem mit den richtigen Spielpartnern.

 

Ja, ich zocke mit meiner besten Freundin - da macht das schon Laune.

 

Am 16.4.2017 um 23:23 schrieb BlackPhantom:

 

Edit: Da dir ja The Bunker auch gefallen hat, kannst du dir ja mal das Spiel Late Shift anschauen, ist auch in dieser Art Film/Spiel gemacht :)

 

Ist doch schon längst auf meiner Wunschliste, nur leider viel zu teuer. xD

 

 

Am 22.4.2017 um 12:34 schrieb Tigress:

Glückwunsch zu all deinen neuen Erfolgen und dem neuen Platinpott.

 

Danke! :)

 

Am 22.4.2017 um 12:34 schrieb Tigress:

Dear Esther hab ich ja auch gespielt. Ich fand die Umgebung sehr schön und hatte mir

sogar auch paar Screenshots gemacht. Sonst denke ich beim spielen selten daran, mal

Screenshots zu machen. Aber bei dem Spiel gab es schon paar schöne Momente.

 

Naja, ich hab die vereinfachte Screenshot-Steuerung eingestellt, ich muss nur einmal kurz auf den Share-Button drücken und mache einen Screenshot, da wird man nicht rausgerissen aus dem Spiel. :)

 

Am 22.4.2017 um 12:34 schrieb Tigress:

Diablo RoS hab ich als PS4 Version hier. Mittlerweile bin ich allerdings nicht mehr so sicher, ob ich die starten möchte. Hab ja nicht mal die normale Diablo Version fertig. Und bei all den Spielen die ich habe, muss ein zweites Mal Diablo eigentlich nicht sein.

 

Mhm, es ist schon recht umfangreich, ja :)

 

Am 22.4.2017 um 12:34 schrieb Tigress:

Und fühl dich nicht schlecht. Auch mein Backlog hat wieder viel zu viel dazu bekommen. :(

 

Das ist aber sooooo frustrierend... :cry2:

 

vor 18 Stunden schrieb fumaku:

Genau, mein Backlog hat auch gelitten xD und den hab ich dir genannt. ich weiss nur nich, ob ich den in mein Projekt einbinden soll. dann krieg ich links und rechts gleich wieder einen drauf :D

 

Trotzdem gut, dass es nicht nur mir so geht :P

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vor 18 Stunden schrieb BlackPhantom:

kostet gerade 9,99€ im Store ^^

 

Ist mir dafür trotzdem noch zu teuer :P

 

vor 15 Stunden schrieb Aii:

unfassbar. ich schreib dir in skype ob bald dein update kommt, dann kommt es und ich verpasse es T_T 

 

xD

Macht doch nichts

 

vor 15 Stunden schrieb Aii:

Danke für dear esther *_* es gefällt mir so gut dass ich es auch haben will xD aber ich mochte ja auch rapture sehr obwohl hier sicherlich die übernatürlichen elemente fehlen... ?

 

Ja, kann man eigentlich so sagen. :)

 

vor 15 Stunden schrieb Aii:

Tja der goat simulator :D ich frage mich wie viele dlcs die noch raushauen wollen :P aktuell kann ich mich noch nicht beschweren (kleiner hint ich habe es nachträglich zum geburtstag bekommen :D)

ich habe nur das hauptspiel und werde damit wahrscheinlich nichtmal 50% erreichen xD kann mir eigentlich auch nicht vorstellen, dass da noch großartig so viel neues kommen kann aber da die ja scheinbar immer spannede franchise raussuchen um zu kooperieren geht denen wohl so schnell der stoff nicht aus.

Und was macht der Delfin im Rollstuhl???

 

Ich glaube ohne die DLCs sollte man so um die 50-60% kriegen, ja. Die DLCs selbst gibt es aber immer mal wieder in den Sales für ca. 2,50€. ;)

Na er kann doch anders nicht laufen, deswegen sitzt der Delfin im Rollstuhl. xD

 

vor 15 Stunden schrieb Aii:

Fleißige Diaboloanerin :)

Ich liebe sowohl Monk als auch Kreuzritter, beide haben tolle Skillsets. In dem Akt in dem ihr seid spiel aber kein normaler Mensch mehr "normal". eigentlich kann man das spiel schon auf profi starten und hätte absolut keinerlei probleme, leider kann man ja erst später noch höhere schwierigkeitsgrade freischalten ^^" doofe künstliche spielzeitverlängerung.

 

Ach ich weiß nicht, ich bin eigentlich sehr zufrieden auf Normal draufloszuhacken. Wenn man zu zweit spielt und jeder der Spieler nen zweiten Charakter mit nem anderen Controller mitzieht zum Leveln (und der dann eigentlich nur mitläuft), gibt's schon ein wenig mehr Herausforderung, auch auf Normal. :)

 

vor 15 Stunden schrieb Aii:

Ich muss auch Once und flash weitergucken O__O hänge ein halbes jahr zurück ^^" ich hab die Musical folge verpasst :(

 

Ja, mach das!

Übernächste Woche gibt's bei Once eine Musicalepisode! :x

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