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IGNORIERT

Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog


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@Tigress ach verdammt ich bin aber auch bescheuert. Du brauchst den Teleporter ja gar nicht, man kann ja jederzeit mit :sr: zurück in die Bastion. :facepalm:

 

  

vor 55 Minuten schrieb lasthero93:

Jetzt da das nachgeholt ist kann ich nur sagen: Glückwunsch zu den Erfolgen.

 

Dankeschön! :)

 

vor 55 Minuten schrieb lasthero93:

Kennen tu ich ja nur Diablo III und Rocket League.
Glückwunsch zu den 5 Mio. Das glaub ich sofort dass dies anstrengend war. Aber in der Gruppe lässt es sich dann doch besser erledigen als alleine. :)

 

Ach, so schlimm war's gar nicht.

 

vor 55 Minuten schrieb lasthero93:

Zu Rocket League kann ich nur Eigenwerbung machen, hast du die Turnier-Ecke schon gesehen? Da läuft momentan ne Abstimmung und wenn es Rocket League wird, könnte es dich vielleicht auch interessieren ^^

 

Gesehen ja, aber ich bin einfach zu schlecht darin. Außerdem ist das Spiel schon wieder von meiner Platte geflogen. :P

 

vor 55 Minuten schrieb lasthero93:

P.S.: Das hellblaue steht dir gut:emot-cowboy:

 

Danke danke. ;)

Bearbeitet von x_jeanne_x
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vor 5 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

So, jetzt will ich aber auch mal was schreiben, da ich ansonsten immer nur stille Mitleserin bin ^^ 

Erstmal Glückwunsch zu deinen ganzen Erfolgen. :)

Mir macht es doch immer wieder Spaß deine Texte zu lesen. Leider wächst dadurch auch meine Wunschliste ins Unermessliche xD 

 

Danke, und freut mich dass du einen Kommentar hier lässt. :$

Freut mich, wenn meine Texte Spaß machen - das mit der Wunschliste ist halt leider so eine Sache - so muss ich wenigstens nicht alleine leiden. xD

 

vor 5 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

Du stellst zu gute Spiele vor oder machst mich auf Titel aufmerksam, wo ich bisher dachte das es diese nur für den PC gibt. Dafür müsste ich eigentlich deinen Thread wieder deabonnieren :furious3:

 

Ich bin mir gaaar keiner Schuld bewusst. :P

 

vor 5 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

Ich wünsche dir auf jedenfall viel Glück für dieses Jahr (hoffentlich verschiebt sich FFVII nicht noch weiter:emot-toughguy:)

 

Das hoffe ich auch. Es fühlt sich jetzt mit der Verschiebung, auch wenn es nur ein Monat ist, noch sooooo lange an. :cryin:

 

vor 5 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

Ah und danke für den Hinweis zum Trophy Advisor. Ich war neugierig und hab bei mir geschaut und ganz schnell wieder das Fenster geschlossen. :frown2:

 

Ach je - so schlimm? ;)

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Am 28.1.2020 um 21:12 schrieb NickNorris:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen :thumbsup:

 

Danke! :D

 

Am 28.1.2020 um 21:12 schrieb NickNorris:

Und wieso habe ich das mit dem Advisor überlesen? Wo gibt es das? Was macht es? Schmeckt es???

 

Tja, weiß nicht ob der so schmeckt. xD

Mich erinnert der immer an die unangenehmen Dinge, die ich noch offen hab, wenn ich mir mein psnprofiles-Profil ansehe. :P

 

 

vor 29 Minuten schrieb susu:

So Update 55 also...ich gucke besser gar nicht nach, wie viele es mittlerweile gibt :emot-sweatdrop:

 

Wahrscheinlich morgen dann 59. xD  #spoiler

 

vor 29 Minuten schrieb susu:

Ich hoffe deinem hübschen Pony geht es weiterhin gut :)

 

 

Ja, dem geht es sehr gut. :x

 

vor 29 Minuten schrieb susu:

Oh je, bei FF Comrades hat sich also nichts geändert...ich bin überzeugt in einem späteren Update zu lesen, dass dus gemeistert hast mit Jen und Nora zusammen :)

 

Ja zu beidem. ;)

 

vor 29 Minuten schrieb susu:

Bakumatsu Rock...arme Julia, jetzt musst du dir die Rhythmusspiele importieren, weil die einfach nicht released werden bei uns...nicht, weil die Doppelplatin willst.

Wieso sind es schlechte Nachrichten, dass du noch andere Rhythmusspiele bestellt hast? O.o

Hauptsache du hast Spaß und postest hübsche Bilder von den Spielen :xd:

Mamamia...die Schwierigkeit klingt ja heftig :/

 

Schlechte Nachrichten, weil ich damit wahrscheinlich schon jedem auf die Nerven gehe hier. xD

Die Schwierigkeit... war tatsächlich eine gute Mischung, muss ich zugeben. Es war fordernd, aber nicht unschaffbar.

 

vor 29 Minuten schrieb susu:

Bakumatsu Rock...das Video verstört mich total...diese Notenfolge ist krank! Total geisteskrank!

 

Oh mein Gott, wie du dich durch dieses Spiel gequält haben musst :frown:

Haha, diese Ausführung zur Tastennutzung ist echt amüsant. Ich kann es mir vorstellen, wie du das Lied anwählen willst und nichts passiert bzw du landest im Menü davor. Arme Julia :/

 

Ja, das war tatsächlich mein Hasslied. Alle anderen waren echt okay. xD

 

vor 29 Minuten schrieb susu:

Diabolo III ist ja echt diabolisch O.o wieso musst du immer noch 2 Millionen Gold sammeln, wenn du quasi schon fertig bist. Das stimmt doch was nicht?! Bist du zu gut oder was? :P

Du tust mir richtig leid, dass du noch soooo viel Gold grinden musst.

 

Um ein Spiel künstlich in die Länge zu ziehen, vermute ich. :D

 

vor 29 Minuten schrieb susu:

Uh, du hast im November Songbird Symphony gekauft, das hab ich gestern auf Platin gezogen. 250. Platin um genau zu sein, weil ich das Platinbild so süß finde. Ich bin gespannt, ob ich darüber hier bald was lese. Wahrscheinlich ist das Spiel schon ein einem der vielen nachzuholenden Updates... :ph34r:

 

Jap. #spoiler2 xD

 

vor 29 Minuten schrieb susu:

Glückwunsch zu all deinen Erfolgen, die ich endlich aufgeholt habe. Ich bin gespannt auf mehr und will weiterlesen. Aber die Arbeit ruft :( 

 

Vielen Dank und dann viel Spaß bei den weiteren, die du noch vor dir hast. xD

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Na dann mischen wir hier gleich mit dem nächsten Update mit, wenn hier sowieso gerade so viel los ist. xD

 

Warum plane ich überhaupt irgendwas, wenn es dann doch nicht so klappt wie ich mir das vorstelle? Grrrr!

 

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Denn was ich befürchtet habe, ist eingetreten. Das Final Fantasy VII Remake wurde um etwas mehr als einen Monat nach hinten verschoben und bringt mir wieder alle meine Pläne durcheinander, denn jetzt muss ich mir etwas überlegen, wie ich die 300 Platins bis dahin hinaus zögere.

Daher gibt es jetzt bis zu dem Zeitpunkt, wo ich es abgeschlossen habe (sofern es nicht noch weiter verschoben wird) eine kleine Sonderregelung. Und zwar behalte ich mir vor, Spiele zu spielen und, sofern mir das möglich ist, für Platin vorzubereiten, heißt ich werde die letzten 1-2 Trophäen offen lassen und die Spiele (vorerst) nicht vollständig beenden, so ähnlich wie es hier bei den Platin-Projekten läuft. Da ich mir hier aber bewusst eine Trophäe rauspicke, die ich auslasse, erlaube ich es mir trotzdem, diese Spiele dann aus dem Backlog zu streichen und erst nachdem die 300 gefallen ist, nur schnell noch die 100% zu holen, um sie komplett abzuschließen. Natürlich wird darunter vorerst meine Komplettierungsrate leiden, aber da kann man dann wohl nichts machen - so ungern ich das tue, muss ich dafür Kompromisse eingehen. Nein, ich möchte dieses Projekt nicht in ein Platin-Projekt umwandeln, ich möchte nur nicht auf Spiele in meinem Backlog verzichten. xD

Ich denke, das ist vertretbar - ich bin ja gespannt, wie viele Spiele ich tatsächlich so vorbereiten werde. ;)

 

So viel also zum Vorwort diesmal. Los geht’s mit den nächsten Spielen!

 

 

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Ja… Tatsächlich hab ich hier gerade nicht so viel gespielt, da ich anderen Spielen den Vorzug gegeben habe. Daher habe ich auf Oni bisher auch noch keine weiteren Fortschritte verzeichnen können, ich bin also nach wie vor bei 4/25 Clears. Ich übe aber auf jeden Fall weiter, nur belegte zwischendurch ein einfacheres Rhythmusspiel die zweite Vita. :D

 

Plattform: Playstation Vita

Fortschritt: 42/44 Trophäen (96%)

 

 

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Ach herrje. Was für ein Spiel. xD

Es ist dämlich, es ist sinnbefreit, aber für eine Weile ist es definitiv witzig.

 

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Denn bei Catlateral Damage geht es eigentlich nur um sinnbefreite Zerstörung. Man schlüpft in die Rolle einer Katze, die von ihrem Besitzer zuhause allein gelassen wurde. Und wie das bei Katzen so üblich ist, haben die ja ihren eigenen Kopf - sie findet also irgendetwas, was ihr nicht passt - zu trockenes Futter, abgestandenes Wasser, was auch immer man sich so vorstellen kann, und beschließt ihren Unwillen kundzutun, indem sie einfach die ganze Bude auf den Kopf stellt.

 

Das heißt also, dass wir Bücherregale abräumen, Kleiderschränke durcheinanderbringen, Geschirr zerstören, Pflanzen umwerfen, Bilder von der Wand holen… Was auch immer herumsteht, es ist nicht vor den Pfoten und Zähnen der Samtpfote sicher. Je nach Größe des Hauses hat man eine gewisse Zeit, um sich so richtig auszutoben und eine vorgegebene Anzahl an Gegenständen auf den Boden zu schubsen oder zu zerstören. Um uns das zu erleichtern und unser Pfotentatschen, die Sprungfähigkeit und die Laufgeschwindigkeit zu erhöhen, zerstören wir Katzentunnel, Katzengras und andere dafür vorgesehen Gegenstände, um daraus Katzenspielzeug zu bekommen.

 

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Dazwischen gibt es auch immer wieder das eine oder andere Event - so läuft manchmal eine Maus im Haus herum, oder wir können einen Laserpointer fangen, dann gibt’s noch Discokugel-Lichter, oder Stromausfall. Meist macht es aber Sinn, diese Events einfach zu ignorieren, sonst kann’s schon mal mit der Zeit knapp werden.

 

Wenn wir Glück haben, finden wir in diesem Modus, der “fertig” ist, wenn man 4 Häuser zerstört hat, auch noch glitzernde Gegenstände, wie zum Beispiel einen Kürbis oder einen Einkaufswagen. Zerstört man diese Gegenstände und sammelt den Schlüssel ein, der dadurch freigesetzt wird, bekommt man ein zusätzliches Bonuslevel, das man spielen kann. In diesem ist man dann nicht nur auf ein Haus oder eine Wohnung beschränkt, sondern darf dann auch mal in einem Museum, Supermarkt, oder in einem verrückten Labor sein Unwesen treiben, was schon ganz witzig ist.

 

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Haben wir davon auch etwas außer Genugtuung durch die sinnbefreite Zerstörung? Ja, denn durch das Spielen und Absolvieren gewisser Herausforderungen schaltet man dann neue Katzen frei, mit denen man spielen kann. Leider ist das aber irgendwie fast sinnlos, denn da das Spiel in Egoperspektive ist, sieht man die ganze Katze nur zum Beginn und am Ende des Levels, ansonsten nur die Pfote. Aber die Idee ist ja nett. Ich hab meistens mit Magoo, der dreifarbigen Glückskatze gespielt. xD

 

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Zusätzlich dazu gibt’s dann auch noch einen SandLitterbox Mode, der im Grunde mehr oder weniger ein freies Spiel ist. Man sucht sich das Haus oder das Level aus, das man spielen möchte, bekommt eine zufallsgenerierte Verteilung der Gegenstände in dem Level, und kann dort endlos lang nach Lust und Laune alles abräumen, was man so findet. Ist man fertig und will das Level beenden, macht man einfach das hier:

 

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Für ein paar Stunden zwischendurch definitiv ganz witzige Unterhaltung, hat mir Spaß gemacht - allerdings sind dann ab einem gewissen Punkt, wenn man nur noch 20.000 Gegenstände zu zerstören und 50 Häuser zu demolieren hat, Serien, Podcasts o.ä. im Hintergrund definitiv zu empfehlen. xD

 

Damit gibt’s:

Platin Nr. 289

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 33/33 Trophäen :platin:

 

 

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Und hier haben wir das letzte Mahjong in meinem Backlog. Und da es erneut das gleiche Prinzip mit neuem Hintergrundbild ist, halte ich mich auch hier wieder kurz, denn ich spiele Mahjong eigentlich immer, wenn ich mal keinen Kopf für irgendetwas Aufwendigeres habe, oder wenn ich mir grad ein paar Folgen von irgendeiner Serie ansehe.

 

Und damit gibt’s einen 100%-Titel weniger im Backlog:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 13/13 Trophäen (100%)

 

 

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:emot-neckbeard:

Ich weiß, ihr müsst mich schon hassen - ich komme nämlich schon wieder mit einem Rhythmusspiel daher. :P

Weil ich sie ja so sehr liebe, begebe ich mich ja regelmäßig in den Weiten des Internets auf die Suche nach weiteren Titeln, und oft werde ich auch fündig. Nicht nur in meinem Backlog, auch auf meiner ebay-Watchlist und meiner Wunschliste stehen noch ein paar Titel, bei denen ich aber noch auf einen passenden Preis warte, bzw. bei denen ich mich erst überwinden muss. Denn leider sind die so gut wie alle Importe, da es eben Nischentitel sind und es gerade mal ein paar Spiele, wie eben die Persona Dancing-Reihe, es auch zu uns in den Westen geschafft hat. Natürlich gibt es dann noch Spiele wie Sound Shapes oder PataPon und auch meine Nemesis Child of Eden schlägt in diese Kerbe, diese sind aber auch nicht immer ganz das, was ich mir so vorstelle.

Marginal #4: Road to Galaxy ist aber ein Titel, der meine Kriterien erfüllt hat, und den ich mehr oder weniger zu einem Spottpreis von nicht einmal 12 Euro auf ebay erworben habe - versandkostenfrei. :D

 

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So, jetzt ist Marginal #4 aber eine mehrteilige Novellen-Serie, und Road to Galaxy scheint nicht der erste Teil zu sein. Anscheinend hat man im ersten Teil die Protagonistin von dem Spiel, Yue Kataoka, so der vorgegebene Name, begleitet, wie sie bei Pythagoras Production, einer Plattenfirma, als Managerin von Idol-Boybands angestellt wurde und dort die beiden Bands Marginal #4 sowe Lagrange Point betreut. Ich als Techniker finde jetzt den Mathe-Pun recht witzig, aber das nur so am Rande.

 

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In Road to Galaxy geht es dann, wenn ich es richtig verstanden (und recherchiert habe) darum, dass sie ein Musikfestival planen, das in ein paar Monaten stattfinden sollte, wo nicht nur Marginal #4 und Lagrange Point auftreten, sondern wo eine weitere Idol-Boyband ihr Debut geben wird - Unicorn Jr. (jap, die sind so quietschig wie der Name es vermuten lässt). Für uns, also Manager-chan, heißt das nun, dass wir völlig mit Vorbereitungen und Proben der Bands eingedeckt sind, sodass man bis dahin nur eine Band managen solle - welche der drei, das kann man sich aussuchen.

 

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Natürlich muss man für Platin jede Route einmal gehen, aber im ersten Durchgang hab ich mich für ein blindes Spiel entschieden. Wir haben also die Auswahl zwischen den typischen Popsternchen Marginal #4, dem etwas gothicmäßig angehauchten Duo Lagrange Point, und den “Babys” Unicorn Jr., die aussehen als wären sie 12. Drei mal dürft ihr raten, für wen ich mich entschieden habe? Für die noch am erwachstensten aussehenden Lagrange Point natürlich, in der Hoffnung, da auch eher Musik in diese Richtung zu kriegen. Da ich mit dem ganzen Showbiz-Jargon in Japanisch dann doch überfordert war und ich den Vorgänger nicht kenne, habe ich mich dann aber zum Skippen der Geschichte entschieden, die immer mit dem erfolgreichen Festival endet.

 

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Allerdings läuft das ganz spannend ab, wie man die Story spielt. Es gibt nämlich nicht wie bei Persona 4: Dancing All Night, oder auch bei Bakumatsu Rock, eine einfach fortlaufende Story, bei der man dazwischen vorgegebene Lieder spielt, um weiterzukommen. Hier gibt es pro Band insgesamt 6 “Tracks”, welche die Kapitel darstellen. Zusätzlich dazu noch fast 80 Bonus Tracks, also Kurzepisoden mit Sidecontent, sowie am Ende vom Haupt-Track 6 ein Character-Ending für jedes Bandmitglied, abhängig davon, welche Bonusepisoden man währenddessen spielt und welche Antworten man in den Haupt-Tracks gibt.

 

Um alles freizuspielen, muss man unter “Work” nun den Rhythmusspiel-Teil absolvieren. Für jeden Haupt-Track oder Bonus Track, sowie die Charakter-Enden, gibt es Aufgaben, die man erst erfüllen muss. Diese sind aber alle nur vom Schlag “Spiele Song x mehr als 3x/5x/7x”, manchmal noch mit der Bedingung, dass von einem gewissen Charakter die Zuneigung hoch genug sein muss (das kommt aber automatisch, wenn man mit Lösung auf die Enden hin arbeitet).

 

Prinzipiell ist man so eigentlich gezwungen, jedes Lied mindestens 3x zu spielen. Dennoch kann es sein, dass einem ein paar der Bonus-Tracks nach Erspielen aller Enden fehlen - für diese muss man nicht zwingend die gerade genannten Aufgaben erfüllen - denn für jedes Absolvieren eines Songs gibt es ein paar Punkte auf ein Punktekonto gutgeschrieben. Mit diesen kann man sich dann auch fehlende Bonus-Tracks kaufen, und müsste so die Songs weniger oft holen. Da ich das aber Bullshit finde, wenn ich ein Rhythmusspiel genau dafür kaufe, hab ich davon nicht Gebrauch gemacht und alles regulär erspielt.

 

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Kommen wir jetzt aber zum Rhythmusteil. Als ich den ersten Song gleich mal auf dem normalen Schwierigkeitsgrad gestartet habe, natürlich ohne Tutorial und überhaupt - das ist ja immerhin schon mein drölftausendstes Rhythmusspiel - wer braucht da schon ein Tutorial? - sah ich erst einmal wie auf dem Bild oben die Notenlinie am unteren Rand des Screens. Kurz die Lage gecheckt, und ich dachte mir “ja okay, scheint ähnlich einem Guitar Hero oder DanceDanceRevolution zu sein”, wo die Noten auf fixen Bahnen einfach nach unten fahren und man sie dann zum richtigen Zeitpunkt erwischen muss. War auch so, nur meine erste Befürchtung war “verdammt, muss ich das jetzt mit dem Touchscreen spielen?” Erst mal hab ich wild auf den Touchscreen gehämmert - jup, Touch. Scheiße, ne? Mit den Daumen konnte ich das nämlich schon mal direkt vergessen, denn die waren zu kurz, als dass ich gut die inneren beiden Noten erwischen konnte. Hab’s also anders probiert, war aber auch nicht der Renner, und bin so dann irgendwie durch den Song gekommen - ja, das konnte ja heiter werden, dachte ich mir zu dem Zeitpunkt. Fun Fact ist aber, obwohl ich echt mies gespielt habe, hatte ich eine S-Bewertung gekriegt - was die beste Wertung ist, die man erhalten kann - dazu aber später mehr.

 

Dann dachte ich mir okay, kann ja nicht sein dass man das nur mit dem Touchpad spielen kann, und hab dann herum probiert - siehe da, muss man auch nicht. Die äußeren beiden Noten “bedient” man mit :sl: und :o: , und die mittleren beiden mit :su: und :x: . Na da waren wir ja dann schon eher im Gespräch, und es konnte so richtig losgehen, und das Spielen hat mir eigentlich keine Probleme mehr bereitet.

Bei diesem Spiel gibt es insgesamt 4 Schwierigkeiten - Easy, Normal, Hard und Galaxy, wobei Galaxy erst später freigeschaltet wird, und welches man nur über die Collection spielen kann, nicht unter “Work”, wenn man alles freispielen möchte. Spannend ist, dass es von den anderen drei Schwierigkeiten bei jedem Song nur zwei davon zu spielen gibt - entweder Easy und Normal, oder Normal und Hard, alle drei gibt es nicht. Gut, da ich ja sowieso jeden Song mehrfach spielen musste, hab ich natürlich auch immer alle verfügbaren Schwierigkeiten ausprobiert - und hatte nirgends Probleme - nur eines hat mich gestört: Bei Hard und Galaxy gibt es Notenmuster, die es erfordern, entweder :sl: und :su:, oder :x: und :o: gleichzeitig zu drücken - mit dem Touchpad ist das, wenn man mit mehreren Fingern spielt, ja einfach, aber wenn sie nicht gleichzeitig zu spielen sind und z.B. eine davon eine Haltenote ist, dann wird das mit den Tasten schwierig. Ich hätte auch nicht bemerkt, dass man irgendwie an der Tastenbelegung schrauben könnte. Prinzipiell ist es aber nicht notwendig, die Haltenote wirklich bis zum Schluss zu halten, da das die Combo nicht unterbricht, aber es gibt dann halt trotzdem eine geringere Gesamtcombo und natürlich weniger Punkte.

 

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Apropos Punkte… Die Trophäen bzw. das Freispielen von allen Szenarios in der Story erfordern es, bei jedem Song (aber auf einer beliebigen Schwierigkeit) zumindest einmal einen “A”-Rang zu erspielen, und auf Galaxy muss man auch jeden Song einmal spielen (hierbei ist aber, sofern ich dem Guide glauben kann, die Bewertung egal, es zählt angeblich auch, wenn man keine einzige Note trifft und den Song einfach nur durchlaufen lässt - hab ich auch nicht gemacht - ich kauf mir so ein Spiel ja nicht dafür, dass ich dem Song einfach nur zusehe).

 

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Tja… Ich weiß nicht wie genau das Bewertungssystem in diesem Spiel läuft, aber ich habe bei jedem Song den ich gespielt habe, bei jedem Mal, egal auf welcher Schwierigkeit (ja, auch auf Galaxy!) einen “S”-Rank bekommen, also die beste Bewertung. Und das, obwohl ich grade auf Galaxy auch mal, wegen den oben genannten gleichzeitig zu spielenden Noten, 10-15% “Miss” ausgefasst habe.

 

Ihr sagt jetzt vielleicht “ja ist doch cool, freu dich über die gute Bewertung”, aber irgendwie war das fast noch frustrierender für mich, als um eine Bewertung zu kämpfen, wie ich das in anderen Spielen des Genres getan habe bzw. tun muss. Denn ich spiele die Songs, bringe nicht mal eine sonderlich gute Leistung, und kriege trotzdem die Höchstwertung? Das ist irgendwie lahm, und das fand ich nicht gut. Hier hätten die Bewertungskriterien meiner Meinung nach strenger sein müssen. Irgendwie kam bei mir zu keinem Zeitpunkt das Gefühl auf, irgendetwas geschafft oder eine Leistung erbracht zu haben.

 

Aber ich kann es irgendwo auch verstehen - immerhin ist das ja wie gesagt eine Fortsetzung zu einer anderen, soweit ich weiß reinen Novelle, und da will man die Fans vielleicht nicht durch schwieriges oder viel zu forderndes Gameplay verschrecken. Mich, die ich mir das Spiel als Rhythmusspiel gekauft habe, hat das dann im Endeffekt aber ein wenig geärgert, denn durch diese lasche Bewertung hatte ich, selbst wenn ich dann mal ne fast Perfect Full Combo hingelegt hatte, nie das Gefühl, jetzt wirklich was “erreicht” zu haben.

 

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Gut, Spaß gemacht hat’s mir ja schon trotzdem, aber ein wenig Meckern auf hohem Niveau muss schon auch manchmal sein. :P

 

Von der Musik her finde ich dieses Spiel sehr… schwierig. Es geht in diese typische Japano-Boyband-Pop-Schiene, was jetzt nicht ganz so mein Fall ist. Obwohl ich alle Songs mindestens 3x gespielt hab, um alle Anforderungen zu erfüllen, blieb mir keiner so wirklich im Gedächtnis, und ich könnte mich jetzt, nur ein paar Tage nach der Platin, schon an keine Melodie mehr erinnern. Das ist schade, normalerweise hab ich in jedem Rhythmusspiel ein bis zwei Songs, die ich eigentlich wirklich gerne mag. Wenn ich aber jetzt meinen Favoriten nennen würde, dann wäre das wohl einer der Songs von Lagrange Point, die haben sich noch am ehesten im Stil hervorgehoben - hier der erste in diesem Video gefällt mir an sich ganz gut.

 

 

Schade eigentlich, aber ist halt wie immer Geschmackssache.

 

Da ich der lieben @Aii versprochen habe, dass ich es ihr leihe und dementsprechend schon bald nach Wien mitbringe, hab ich hier nichts offen gelassen, da ich nicht gerne Spiele verleihe, die ich nicht komplettiert habe. Damit gibt es:

Platin Nr. 290

Plattform: Playstation Vita

Fortschritt:  31/31 Trophäen :platin:

 

 

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So. Kommen wir hier gleich zu einem Quick-Win und dem ersten Spiel, das ich erst einmal, wie schon oben erwähnt, unfertig liegen lassen werde. Über das Spiel hab ich vor einer Weile ja schon berichtet, als ich es auf der Vita gespielt habe, jetzt konnte ich die krebserregende Buntheit aber in ihrer ganzen Pracht auf der PS4 erleben. xD

 

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Viel gibt’s nach wie vor nicht dazu zu sagen, die 100.000 Punkte im normalen Modus und die 10 Runden dort überleben war eigentlich recht schnell gemacht, auch wenn alles einfach nur quietschbunt und chaotisch war.

 

Vorerst bleibt InkSplosion bei folgendem Fortschritt:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 12/14 Trophäen (91%)

 

 

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Mögen die großen Aufräumarbeiten weiter gehen. Irgendwie ist das furchtbar anstrengend und nervig, wenn man erst mal abklären muss, ob man bei einem Spiel leicht irgendetwas offen lassen kann, um es dann zu einem beliebigen Zeitpunkt auch ebenso leicht noch erledigen zu können. Aber da kann man nichts machen, wenn ich mir das mit FF7 ja so einbilde, bin ich auch selbst schuld, so einfach ist das. xD

 

Solche Spiele eignen sich aber eben auch gut für so etwas, und so musste der nächste Artifex Mundi-Titel dran glauben. My Brother Rabbit ist jetzt aber, auch wenn es vom selben Studio ist, nicht das übliche drölftausendste Wimmelbildspiel, sondern eine sehr berührende Geschichte über ein kleines, sehr krankes Mädchen, gepackt in ein Point&Click-Adventure.

 

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Die Krankheit der Kleinen und wird dargestellt durch eine kleine Knospe in einer Fantasiewelt, die vor sich hin vegetiert, sowie einem Hasen, der aussieht wie der Stoffhase des Mädchens, den es vom großen Bruder geschenkt bekommen hat. Was wir in dem Spiel nachstellen ist der Diagnose-, Behandlungs- und Heilungsprozess, und zwischen den Kapiteln gibt es dann immer wieder Videosequenzen, bei der tatsächlich das Mädchen mit der Familie gezeigt wird.

 

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Im Spiel selbst wird der das Leid und die Verzweiflung eben über eine Reise des Hasen, welcher der Blume helfen will, gezeigt. Indem man das eine oder andere Rätsel löst, schreitet man voran und kann dem Blümchen helfen. Der Weg führt einen erst mal zu einer düsteren Diagnose, was wohl darstellen soll, wie furchteinflößend so ein Krankenhaus mit Ärzten für ein Kind sein kann, über die Behandlung bis zum Finden des Ursprungs der Krankheit, welchen der mutige Stoffhase dann zerstören muss, um die Knospe zu heilen.

 

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Es ist schwer zu beschreiben, wenn man es nicht selbst gespielt hat, denn außerhalb der Videosequenzen ist eben alles sehr abstrakt und fantasievoll dargestellt, und wird nicht immer daran erinnert, wofür man gewisse Dinge eigentlich macht - man hangelt sich halt von einem Rätsel zum nächsten, und nur dazwischen, wenn man mal das Blümchen von A nach B bringt und sieht, wie es ihm schlechter oder besser geht, denkt man daran, wofür man von einem zum nächsten Rätsel zischt.

 

Und im Grunde hab ich geschwindelt, eigentlich ist das gesamt Spiel ein einziges Wimmelbildspiel, denn es geht auch oft darum, vom selben Gegenstand mehrere zu finden, nur zieht sich das über mehrere Gebiete hin.

 

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Ich muss sagen, dass ich das Spiel sehr erfrischend fand im Vergleich zu dem anderen Einheitsbrei, den es halt von Artifex Mundi gibt, immer nur in eine andere Story verpackt. Andererseits sieht man aber doch stellenweise wieder dieselben Rätsel, auch wenn es sich diesmal doch etwas anders anfühlt.

Die Geschichte fand ich jedoch sehr berührend, und alles in allem hat es mir sehr gut gefallen.

 

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Ein Speicherstand ist in der Cloud, bei dem ich noch eine Kleinigkeit für eine Trophäe erfüllen muss, wenn es dann soweit ist, damit haben wir bisher:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 29/31 Trophäen (97%)

 

 

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Hui. Irgendwie fühl ich mich mit dieser Novelle, als hätte ich ein Déjà-Vu. Das schlimme ist aber, ich weiß nicht warum, und ich weiß nicht, wo ich diese Handlung, die mir hier so bekannt vorkam, hintun soll.

 

Ich war ja letztens erst mitten in der zweiten Route, und meinte, dass ich noch nicht sicher bin, ob sich diese so gravierend unterscheiden würden, dass sie gemeinsam dann ein Gesamtbild geben. Dem ist leider nicht so, denn selbst wenn man die ersten 4 Charakterrouten spielt, setzen sich nur wenige der Puzzleteile zusammen. Wirklich interessant wird es erst, wenn man dann die letzten beiden Routen freischaltet, sowie das “wahre Ende” von Toas Route, auf der ich mich ja gerade befand im letzten Update. Dieses wird nämlich auch erst später verfügbar.

 

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Ich habe ja erwähnt, dass die Leute, die sich dort treffen, einem Internetclub angehören, der sich über diverse übernatürliche Ereignisse austauscht. So, während der weiteren Routen finden wir immer mehr heraus, dass es in Okunezato, der Stadt, in der sie eben sind, die Legende von so genannten Revenants gibt, Wiedergängern, die mit ihrem früheren Leben noch nicht abgeschlossen und noch etwas “zu erledigen” haben. Diese hätten nur begrenzte eigene Lebenskraft und müssten, um in der Welt zu bleiben, töten. Äußerlich kann man sie nicht von normalen Menschen unterscheiden, abgesehen von der Tatsache, dass sie pro Getötetem ein violettes Mal am Körper bekommen - das aber natürlich durch Kleidung verdeckt ist, und wenn sie niemanden getötet haben, merkt man das auch nicht.

 

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So, jetzt hat es ja in Okunezato während der Zeit, zu der Ichiko und ihre Toyboys dort sind, auch insgesamt 3 Morde gegeben, die noch ungeklärt sind, und weswegen der Gruppe empfohlen wird, ihr Treffen frühzeitig abzubrechen. Die Morde werden den Revenants in die Schuhe geschoben, und erst während der späteren Routen stellt sich heraus, dass an dieser Legende was dran ist, dass es sogar eine eigene Gruppierung gibt, die sich um die Beseitigung der Revenants kümmert, um die Existenz vor der allgemeinen Bevölkerung geheim zu halten, und dass sowohl Ichiko und ihr verschwundener Bruder, sowie alle in dem Club eng verbunden sind mit dieser Legende und den Geschehnissen.

 

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Das war jetzt denke ich die spoilerfreieste Zusammenfassung, die ich dafür bringen konnte. Spannend fand ich es allemal, und auch nachdem ich noch einmal drüber geschrieben habe weiß ich nicht, wo ich schon mal etwas ähnliches gehört habe und warum mir die Story so vertraut vorkam.

 

Meine Lieblingsroute war die von Toa, welche die war, bei der ich während dem letzten Update mittendrin war, und die mir an diesem Punkt schon sehr gut gefallen hat. Auch wenn ein anderer Charakter nah dran war, die blieb mein Favorit, einfach weil sie auch irgendwie bittersüß und fast ein wenig traurig war, und das “True End”, das es für diesen Charakter dann noch gab, das man erst später freischalten konnte, hat meinem armen mitfühlenden Herzchen dann den letzten Rest gegeben und hat meine Augen wieder undicht werden und ein paar Tränchen fließen lassen - ja, lacht mich ruhig aus, ich bin halt nah am Wasser gebaut und flenne auch bei jedem zweiten Buch oder Film vor mich hin. :P

 

Hm, mal schauen ob ich, jetzt wo ich es durch habe, ein neues Lieblings-Artwork habe - ich glaube schon! Natürlich von Toas Route... :D 

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Ich finde es ja irgendwie schade. Die Story der Novelle fand ich klasse, aber mich haben doch so einige Dinge dran gestört. Allen voran bin ich leider mit dem Zeichenstil der Artworks nicht so warm geworden, das war nicht ganz mein Fall. Die Farben und die Charakterdesigns fand ich prinzipiell gut, aber mir war die Linienführung zu dick und die Schattierung zu simpel, weswegen die Artworks auf mich leider etwas plump gewirkt haben. Auch haben mir die Artworks, bei denen die Interaktion der Charaktere dann zu sehen war, wie z.B. Umarmungen, jetzt leider nicht so gefallen, da die meistens sehr steif gewirkt haben.

 

Etwas mehr Länge hätten die einzelnen Routen bzw. Kapitel auch vertragen, gerade die Romanzen haben auf mich sehr gehetzt und plötzlich gewirkt, und das hat mich ein wenig gestört. Ansonsten war es aber schon eine ganz solide Novelle. :)

 

Auch hier ist noch eine schnelle Trophäe offen:

Plattform: Playstation Vita

Fortschritt: 21/23 Trophäen (91%)

 

 

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So, fassen wir wieder etwas zusammen, denn ich betreibe gerade Aufräumarbeiten Extreme. Da mir die beiden Spiele, vor allem Word Wheel, jetzt nicht so den Riesen-Spaß bereitet hatten, wie es ein Word Search o.ä. tun, wollte ich diese schnell hinter mich bringen und hab sie mir an einem Wochenende vorgenommen.

 

Außer Tetra’s Escape, das war auch jetzt wieder lustig, bietet aber nicht so viel zum Schreiben hier an. Ich find’s nur noch immer lustig dass die von Ratalaika wohl die Schrift direkt bei Super Mario geklaut haben. :P

Lange Rede, kurzer Sinn: ich hab auch bei diesen dreien nur eine Trophäe bis zur Platin offen gelassen, um sie dann bei Bedarf schnell nachzuholen. Viel mehr sag ich glaub ich jetzt auch gar nichts dazu, denn ich habe schon darüber berichtet, und es sind nun einmal recht simpel gestrickte Rätselspiele...

 

Damit gibt’s den folgenden Fortschritt:

 

Wordsweeper by POWGI

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 25/27 Trophäen (98%)

 

Word Wheel by POWGI

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 31/33 Trophäen (98%)

 

Tetra’s Escape (US)

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 20/22 Trophäen (98%)

 

 

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Uhm ja… Eigentlich hab ich auf amazon nur neue Kopfhörer für unterwegs bestellen wollen. Uneigentlich hieß das, dass meine Bestellung nur 16 Euro ausgemacht hätte, und ich dafür verhältnis hohe Versandkosten bezahlen hätte müssen, also ist mir (natürlich komplett gegen meinen Willen) ein Lego-Titel für die Vita in den Warenkorb gesprungen, den ich seit einer Weile auf meiner Wunschliste hatte, um die bösen Versandkosten zu umgehen. Und kaufen wollte ich mir das Spiel ja so oder so irgendwann einmal. xD

 

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Eigentlich weiß ich gar nicht, was ich jetzt groß darüber schreiben soll, v.a. weil ich noch ein bisschen was im Gepäck habe für dieses Update, und es ist halt einfach Lego. Ich glaube fast jeder von uns hat hier schon mindestens ein Lego-Spiel gespielt, und das Prinzip ist ja nun einmal immer das Gleiche. Man spielt die Story eines Franchises nach und übt sich dabei in sinnloser Zerstörung und Collectible-Sammelei.

In diesem Fall ist es eben Herr der Ringe - hier jetzt mal die Frage, ob irgendjemand Herr der Ringe nicht kennt? Diese Personen soll es ja auch geben. :P

 

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Kurz gesagt: Es geht darum, dass sich eine Gruppe von Hobbits (Kleinlingen), Menschen, Elben und Zwergen auf eine lange Reise begibt, um einen Ring zu zerstören, der die Kraft hat, die ganze Welt, Mittelerde, zu unterwerfen und zerstören. Seinen Träger macht der Ring quasi “abhängig” von sich, wodurch viele der Verlockung erliegen, ihn nicht zu zerstören - dies kann man nämlich nur dort tun, wo er ursprünglich, vor vielen tausend Jahren, geschmiedet wurde, nämlich am Schicksalsberg - und dorthin führt auch die Reise. Währenddessen muss sich die Gruppe, die sich dazwischen durch diverse Umstände auch aufteilt, natürlich allerhand Gefahren und Feinden stellen, denn jeder ist hinter der Macht des Rings her.

 

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Sonderlich weit bin ich noch nicht, ich bin gerade dabei, die Geschichte durchzuspielen, und bin gerade mitten in Teil 2 und kämpfe gleich um Helms Klamm. Daher kann ich jetzt auch (noch?) nicht sonderlich viel berichten - ist eben ein Lego-Spiel.

 

Mein bisheriger Fortschritt ist:

Plattform: Playstation Vita

Fortschritt: 8/27 Trophäen (11%)

 

 

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Tja. Es scheint als würde ich, solange ich irgendwelche Wimmelbildspiele im Backlog habe, auch immer recht schnell zu diesen greifen. :emot-sweatdrop:

Denn sie machen mir einfach Spaß und ich find sie einfach gut, um abends nach einem anstrengenden Tag einfach ein wenig abzuschalten.

 

Die zwei, die ich im Moment noch übrig hatte, waren Queen’s Quest 2 und 3, und die hab ich mir beide gleich vorgenommen. Anders als My Brother Rabbit sind das hier wieder die klassischen Spiele wie alle anderen auch, mit ein paar Collectibles, und auch den üblichen Trophäen, die es eigentlich auch immer für diese Spiele gibt. Und sie haben sich auch gut dafür geeignet, eine Kleinigkeit offen zu lassen, sie aber trotzdem im Großen und Ganzen mal aus dem Backlog draußen zu haben. xD

 

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Die Story hat mir diesmal wieder recht gut gefallen, da sie in ein wenig in die Märchenschiene ging - in diesem Spiel schlüpft man in die Rolle einer Alchimistin, die vom König gerufen wird, da sie einen Mord aufklären soll. Bei ihren Nachforschungen trifft sie dabei auf allerhand Charaktere aus bekannten Märchen und Fabeln, wie z.B. Rotkäppchen, oder aber auch Robin Hood. Sowas mag ich ja grundsätzlich, dafür gab’s schon mal einen Pluspunkt, und allgemein das Setting war auch schon ganz gut gewählt.

 

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Kurz und bündig: Ich mochte es. xD

 

Damit gibt es bisher:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 14/16 Trophäen (90%)

 

 

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Das hier fand ich im Vergleich zum Vorgänger wieder nicht so spannend. Wie bereits bei Grim Legends hängen die einzelnen Teile nicht miteinander zusammen, auch wenn sie dieselbe Thematik haben. Prota-chan ist auch hier wieder eine Alchimistin, die aber gerade ihre Abschlussprüfung in Hogwarts der Akademie absolviert. Sie hat diese gerade geschafft, da wird die Akademie aber von Gargoyles angegriffen, und der Direktor schwer verletzt. Sie wird daraufhin auf eine Mission geschickt, die Drachenjuwelen einzusammeln, da sie aufgrund ihrer Herkunft einerseits die einzige ist, die deren wahre Macht einsetzen kann, andererseits aber auch, damit sie nicht in die falschen Hände kommen und den Drachen-Lord wiedererwecken, der vor vielen Jahren die Völker in Angst und Schrecken versetzt hat. War ziemlich hanebüchen diesmal, und ich hab irgendwann dann abgeschalten und ehrlichgesagt nicht mehr so genau aufgepasst.

 

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Gameplaytechnisch hat’s aber schon Spaß gemacht, wie immer natürlich, und hübsch anzusehen sind sie ja schon auch. :)

 

Auch hier bleibt eine Trophäe offen:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 17/19 Trophäen (98%)

 

 

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Heben wir uns das Beste bis zum Schluss auf? Ich weiß nicht, mal sehen. @Aii hat ja schon zu Genüge darüber geschrieben, jetzt weiß ich gar nicht, ob ich da überhaupt mithalten kann. Aber durch den Trophy Advisor habe auch ich jetzt endlich mit dem Boyband Roadtrip Simulator begonnen.

 

Wir erinnern uns: Das Spiel war ja bisher eine “inoffizielle” Leiche, und offiziell aber noch im Backlog, obwohl ich es im vorletzten Jahr schon einmal begonnen hatte. Da wurde ja bekannt gegeben, dass Comrades, der Multiplayer-DLC des Spiels, eine Standalone-Version bekommen würde, und dass dafür der ins Hauptspiel integrierte Modus deaktiviert werden würde. Da hingen jetzt aber 10 Trophäen dran, und die mussten dann kurzfristig noch erspielt werden, bevor man das nicht mehr tun konnte. Mehr hatte ich aber zu diesem Zeitpunkt nicht erledigt und auch nicht erledigen wollen, und so lag Final Fantasy XV mit mickrigen 10% der Trophäen erst einmal auf meinem Account herum. Wir erinnern uns an den Anfang meines Projekts: ich hatte mir das Spiel zu Day One gekauft… :facepalm:

 

So. Jetzt muss ich ja aber eh Zeit schinden wegen Final Fantasy VII (das ja dann verschoben wurde und wo ich dann noch mehr umplanen musste), und da ich vor kurzem erst die Standalone-Version von Comrades abgeschlossen hatte, dachte ich mir, ich könne doch endlich mal damit beginnen und den Boyband-Simulator in seiner ganzen Pracht erleben. Denn Kingsglaive, den Film dazu, hatte ich auch schon fast genauso lang in meinem “Ungesehen”-Regal herum liegen, da ich mir auch den zum passenden Zeitpunkt, wenn ich das Spiel beginne, ansehen wollte, damit ich da auch das verstehe, was ja im Spiel recht zu Beginn übersprungen wird…

 

Gesagt, getan. Durch die Advisor-Challenge musste ich mir ja sowieso in den Hintern treten, also habe ich die Disc mal wieder eingelegt, und dachte mir ich starte auch gleich den Download aller DLCs an, denn wenn schon, dann richtig.

Nur um kurz darauf festzustellen, dass ich, mal wieder, nicht genug Festplattenspeicher zur Verfügung habe, um alles herunterzuladen. Denn es sind ja nicht nur die ganzen DLCs, die alle mit 7-10GB daherkommen, nein, das Spiel selbst will auch irgendeinen Patch oder ein Update laden, und das hat gleich mal 35 GB.

 

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Nur gut, dass meine PS4 sowieso nur eine 500 GB-Festplatte eingebaut hat und ich mir erst neulich freudigerweise durch den Abschluss einiger speicherplatzintensiverer Spiele ein wenig freimachen konnte. Gereicht hat das aber trotzdem nicht - super! Also weiter geschaut was ich nicht mehr brauchte, oder sowieso nicht in näherer Zeit spielen wollte, und dann konnte ich endlich, während ich irgendwas anderes spielte, erst einmal die ganzen Updates und DLCs laden lassen.

 

Dann konnte es also losgehen. Ich starte also das Spiel und gleich als erstes treffe ich meinen besten Kumpel wieder:

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Denn auch im Hauptspiel sind die Ladezeiten furchtbar unterhaltsam - und ja, das gif hat “Echtzeit”. :P

 

Nach dem Wiedersehen gibt’s erst mal eine verstörende Videosequenz mit vielen Flammen und einem alten Freund, der gleich wieder Erinnerungen weckt, der gerade dabei ist, unsere Boyband zu vermöbeln. Aufgelöst, was da gerade passiert, wird aber nicht, und es scheint ein Ausblick darauf zu sein, was zu einem späteren Zeitpunkt passiert… Ich war zu dem Zeitpunkt getriggert und kurz davor, das Spiel wieder wegzulegen. xD

 

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In der nächsten Szene geht’s dann aber eher friedlich weiter, da Prinz Noctis, der Hauptcharakter des Spiels, vor seinem Vater steht und den letzten Segen für seine Reise zu seiner Verlobten, Lunafreya, bekommt. Mit zwei Bodyguards und einem Freund - Ignis, Gladiolus und Prompto - geht’s dann aber auch gleich mitten in der Pampa mit richtigem Gameplay los - mit einer Autopanne. Wo Prinzchen gleich mal anpacken und mitschieben darf.

 

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Fängt ja also schon mal gut an, nicht? Wir landen also in einem Kaff namens Hammerhead, wo wir unser Auto in einer Werkstatt lassen. Da Prinzchen aber komplett pleite ist, müssen wir erst einmal sehen, wie wir unser Auto, den Regalia, repariert kriegen. Glücklicherweise ist die Leiterin der Werkstatt aber die Enkelin von Cid, welcher seinerzeit mal mit Noctis’ Daddy auch auf so einem Roadtrip war - wir können uns also arrangieren und erklären uns dazu bereit, ein wenig den Laufburschen zu spielen und ein paar Aufträge für Cindy und ihre beiden durchschlagenden Argumente zu erledigen.

 

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Bevor wir uns aber diesen Aufträgen widmen, schauen wir auch im anliegenden Diner vorbei, fassen sofort noch mehr Botengänge auf, und nehmen auch gleich das an, was das Final Fantasy XV-Äquivalent zu den Mobjagden von Final Fantasy XII ist. Da die verfügbaren vom Level her ganz okay klangen, hab ich mich dazu entschlossen, zu Fuß die Gegend ein wenig zu erkunden, und mich dabei gleich mit um die wild gewordenen Monster kümmere, bevor ich das, was mir aufgetragen wurde, erledige und mit der Story weiter mache, unter anderem um mit Gameplay und Kampfsystem ein wenig vertrauter zu werden, das zwar ähnlich zu Comrades ist, da dieses ja daran angelehnt war, aber nicht komplett gleich.

 

Nachdem wir mit unseren Botengängen fertig sind und unser Auto repariert ist, geht unsere Reise weiter - wir können uns nun entscheiden, ob wir Ignis fahren lassen, oder ob Noctis sich selbst ans Steuer setzt. Ich habe festgestellt, dass Ignis fahren zu lassen bei weitem stressfreier ist - nur fährt dieses Mädchen nicht bei Nacht, weil es ihm zu gefährlich ist. Entweder man fährt dann wieder selbst, oder man kehrt irgendwo unterwegs ein zum Übernachten. Etwas nervig, aber egal. Als ich mal in der näheren Umgebung des nächsten Dorfs mitten in der Nacht gleich in einen Level 30-Pudding reingelatscht bin und ich in meiner Panik mit meinem lächerlichen Level 6 nur die Beine in die Hand genommen habe und geschaut hab dass ich Land gewinne, hab ich dann verstanden warum Ignis nicht nachts fahren möchte. xD

 

Nach vielen Ablenkungen für mich auf dem Weg (so eine Open World ist furchtbar für mich!) erreicht unsere Boyband Galdin Quay, ein Küstengebiet, von dem aus die Jungs geplant haben, mit einer Fähre weiter zu reisen. Dort ist jedoch keine verfügbar, aber da die Stimmung dort chillig und das Wetter schön ist, bin ich natürlich wieder der einen oder anderen Freizeitbeschäftigung nachgegangen - der gute Noctis hat sich in dem Resort dort massieren lassen, wir haben uns ein paar Geschichten und Legenden angehört, und wenn man am Meer ist, kann der gute Prinz natürlich auch seinem Hobby nachgehen: Angeln.

Jap, Noctis’ Hobby ist das Angeln, und dieser Freizeitbeschäftigung kann man im Grunde bei jeder Gelegenheit nachgehen, wenn man das möchte.

 

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Zusätzlich ist das auch noch einer der Skills, den jeder von ihnen hat, den man hochleveln kann. Ich vermute, fast jeder hat schon von dem mühsamen Endgame gehört, wo man dann meist nur noch die Skills auf Maximallevel zu bringen hat. Bei Noctis ist das Angeln, Prompto sieht man kaum ohne seine Kamera, Ignis bekocht einen immer, wenn man nachts in der Wildnis campiert, und Gladiolus ist eben ein echter Kerl mit richtigen Survival-Skills, deswegen levelt man diese, indem man sich einfach zu Fuß fortbewegt. Ich fürchte mich schon davor und hoffe, dass ich nicht auch nur mehr das zum Schluss offen hab und mit Gummibändern einfach meine Sticks am Controller zusammenbinde und Noctis im Kreis laufen lasse. xD

...Andererseits, so wie ich mich von allem ablenken lasse und wie viel ich zu Fuß laufe, weil mir das Autofahren zu mühsam ist, ist das bei mir dann am Ende vielleicht gar nicht so schlimm… xD

 

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So, aber auch nach der 10. Massage und nachdem ich schon das ganze Resort mit Fischen versorgt habe, ist die Fähre noch immer nicht da, und wir entschließen uns, dort zu übernachten. Während Noctis und seine Pussycats also schlafen, beschließe ich also auch eine Pause zu machen und mir Kingsglaive anzusehen, dessen Handlung in genau dieser Nacht spielt, um ja schön alles chronologisch zu haben. Denn in dieser Nacht wird Insomnia, Noctis’ Heimatstadt, aus der sie erst vor kurzem aufgebrochen sind, angegriffen und die Nachrichten nehmen an, dass bei den Angriffen sowohl der König, sowie auch Lunafreya und Noctis ums Leben gekommen seien - denn die wissen nicht, dass zumindest dieser gerade unterwegs ist.

 

Am nächsten Morgen schockiert über die Nachricht, will Noctis natürlich die Reise abbrechen und nach Insomnia zurück, da er sich selbst davon überzeugen will, was da abgeht, und da er nicht glauben kann, dass sowohl sein Vater als auch seine Verlobte, die er ja wirklich gerne hatte, da er sie schon seit seiner Kindheit kennt, nicht mehr da sind, vor allem da er ja zu ihr unterwegs war. (Spoiler: Sie hat das ganze natürlich überlebt, und das erfahren wir auch relativ schnell im weiteren Verlauf der Geschichte).

Zurück in Insomnia ist aber dann die ganze Stadt abgeriegelt, und das einzige, das wir tun können, ist von der Stadtgrenze aus das ganze Ausmaß der Zerstörung in der Stadt zu überblicken und am Handy die Radionachrichten zu hören. Mannomann, Storytelling haben die von Square Enix ja schon drauf, das war schon recht eindrucksvoll und nicht gut für mein armes Herzchen.

 

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Außerdem: Flashbacks zur Comrades-Mission im Multiplayer. Irgendwie hab ich die ganze Zeit drauf gewartet, dass da plötzlich ein fetter Behemoth auftaucht und mich fressen möchte.

 

Finale Bestätigung, dass der König tot ist, bekommen die Burschen über Telefon von Cor, einem Mitglied der Königsgarde, der vorschlägt, sich mit uns in Hammerhead zu treffen, wo er uns über alles aufklärt und auch diskutieren möchte, wie es jetzt weitergehen soll. Noctis soll jetzt die Zeit nutzen, um das Erbe seines Vaters anzutreten und muss sich dafür bereit für diese Aufgaben machen. Laut Cor soll er dafür die alten Königsgräber aufsuchen, um die dort verwahrten Waffen einzusammeln, die nur er aufgrund seiner Blutlinie einsetzen kann (wenn ich das jetzt nicht ganz konfus wiedergebe xD ). Mit diesen soll er es dann auch wieder schaffen, seinen Anspruch auf den Thron geltend zu machen.

 

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Und an diesem Punkt war ich dann schon wieder abgelenkt von gefühlt tausend Sidequests und Mobs, und das ist jetzt auch noch mein momentaner Stand. xD

 

Ich weiß nicht was jeder mit diesem Spiel hat, ich muss @Aii ja zustimmen, bisher macht es mir auch viel Spaß. Ich find das Kampfsystem eigentlich ganz gut, und die Idee mit diesem Männer-Roadtrip finde ich auch ganz lustig - und trotzdem ist die Story ernst und packend genug. Optisch, was das allgemeine Charakterdesign angeht, ist dieses Final Fantasy im Vergleich zu vielleicht 10 oder 13 wieder eher schlicht und düster gehalten, die bunten Haare und krassen Frisuren, oder die extrem lauten und anstrengenden Hauptcharaktere wie Tidus oder Vaan gibt’s hier eigentlich nicht. Ja, sogar Prompto, der am ehesten diese Rolle ausfüllen sollte, mag ich wider Erwarten bisher eigentlich auch ganz gerne. xD

 

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Ich glaube, ich bin hier noch eine Weile beschäftigt. Neben dem Hauptspiel gibt’s ja hier auch einen Haufen DLCs. Mein bisheriger Fortschritt ist folgender:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 30/98 Trophäen (23%)

 

 

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Mein Update-Song diesmal ist von “OLDCODEX” - カタルリズム (Catalrhythm)

Der Sänger dieser Band ist Noctis’ japanische Synchronstimme, und ich hab vor einer Weile, genauer gesagt als ich Bakumatsu Rock gespielt habe, wo er ja Shinsaku spricht/singt, mal reingehört. Irgendwie erinnert mich deren Musik an meine Jugend, wo ich, auch geschuldet durch die Jungs in meiner Klasse, viel Blink 182 u.ä. gehört habe. Da ich in der Arbeit eigentlich immer Spotify laufen habe, hab ich da einfach mal die Zufallswiedergabe der Band eingeschalten, und einige Titel gefallen mir richtig gut - viele davon sind sogar Openings zu irgendwelchen Animes. Ist aber vermutlich wieder nicht jedermanns Fall. :P

 

Weiter geht's mit dem Üblichen:

Kino:

  • Jumanji 2: The Next Level

  • Knives Out: Mord ist Familiensache

TV:

  • Well-intended Love Season 1: Episode 20

  • Kingsglaive: Final Fantasy XV

  • Detektiv Conan Episode 85-116

  • Zoomania

  • Hotel Transsilvanien 1-3

Bücherwurm:

  • Gosho Aoyama - Detektiv Conan #42-44

  • Kazushige Nojima - The Kids Are Alright (Lateral Turks Biography) - 9% bisher

  • I.J. Parker - The Island of the Gods (Sugawara Akitada #16)

  • I.J. Parker - Ikiryo: Vengeance and Justice (Sugawara Akitada #17)

  • I.J. Parker - The Kindness of Dragons (Sugawara Akitada #18)

  • I.J. Parker - The Nuns of Nara (Sugawara Akitada #19) - 16% bisher

  • Kaori Yuki - Alice in Murderland #11

 

Backlog-Änderungen:
Es fällt raus:

  • Catlateral Damage

  • 7’sCarlet

  • Mahjong Royal Towers

  • InkSplosion

  • My Brother Rabbit

  • Word Wheel by POWGI

  • Wordsweeper by POWGI

  • Tetra’s Escape

  • Queen’s Quest 2: Stories of Forgotten Past

  • Queen’s Quest 3: The End of Dawn

Es kommt dazu:

  • London Detective Mysteria

  • Spirit of the North

  • Gorogoa

  • Grow Up

  • AereA

 

Trophäen-Challenge 2020:

  • Platin Nr. 300: Final Fantasy VII Remake Pt. 1

  • 12.972/ 15.000 Trophäen (-2.028)

  • 290/400 Platin-Trophäen (-110)

  • 124/100 Spielen im Backlog (+24)

  • Trophy Advisor Januar 2020: Insomnia’s Waking Nightmare (Final Fantasy XV) - erspielt am 12.1.2020

  • Trophy-Advisor Februar 2020: Ich habe ja erwähnt, dass ich Spiele “vorbereite”. Da ich hier ja nun absichtlich die letzte Trophäe auslasse, erlaube ich mir, diese sowie die Platin im Trophy Advisor auch vorerst zu ignorieren und starte mit der nächsten, die mit keinem dieser Spiele in Zusammenhang steht.
    Noch ist es zwar nicht Februar, aber die erste “valide” wird hiermit, soweit ich das sehe, wohl wieder Final Fantasy XV sein. Mehr dazu dann aber am 1.

  • Vorbereitete Spiele bis Platin Nr. 299 und danach 301+ - ToDo-Liste:

    • InkSplosion - “Brave” (Kill your first enemy in hard mode.)

    • My Brother Rabbit - “Sprinkler” (Use all the colors.)

    • 7s’Carlet - “FIN” (Got every CG.)

    • Word Wheel by POWGI - “Wheelie Mature” (This is a family game!)

    • Wordsweeper by POWGI - “In-fur-mation” (Read the instructions to the end)

    • Tetra’s Escape (US) - “And now?” (Change all Tetras in a level into tetrominos and lose…)

    • Queen’s Quest 2 - “Jigsaw Master” (Collect all jigsaw puzzles.)

    • Queen’s Quest 3 - “No Mistake” (Complete a Hidden Object Puzzle without mistake)

 

Mein Profil nach psnprofiles:

Trophäen gesamt: 12.972 (+271)

Platin: 290 (+2)

Komplettierungsrate: 98,59% (+0,05%)

Anzahl offene Spiele: 16 (+8)

 

Ich bin schockiert, wie lang das diesmal wurde, denn damit hab ich nicht gerechnet. Eigentlich hab ich gefühlt nicht wirklich viel gespielt, über das man so viel berichten hätte können, aber in der Summe scheint es ja dann doch einiges gewesen zu sein.

Bis bald! :)

Bearbeitet von x_jeanne_x
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vor 12 Stunden schrieb susu:

Taiko No Tatsujin V Version...was soll ich sagen. Du liebst Rhythmusspiele und es ist erstaunlich wie du das alles angegangen bist.Du hast die Lieder sicher sehr oft und mit viel Freude gespielt ;)

 

Du bist ja nahezu verrückt. Ach ich muss nur üben. Ein Rhythmusspiel, das ich nicht platiniert kriege, gibt es nicht :xd:Julia die Rhythmusqueen

 

Naja, es ist nicht so als wäre ich nicht von Zeit zu Zeit auch mal frustriert. xD

 

Zitat

Sehr gute Idee auf 100 % Titel auszuweichen wegen Final Fantasy VII :D

 

Nur viele hab ich nicht mehr. xD

 

Zitat

Da hast du ja viel vor im neuen Jahr. Ich wüsste gar nicht, ob ich für ein Spiel Zockerurlaub zum Release planen würde. Aber wieso nicht ;)

 

Bisher hab ich das auch noch nie gemacht. Aber dieses Spiel!!!! :x

 

Zitat

Deinem zauberhaften Pony geht es also auch immer noch bestens. Das freut mich :)

 

Ich könnt man wieder ein Foto posten. Aber ich hab keine aktuellen, vorzeigbaren. xD

 

Zitat

Sehr löblich, dass du das Rhythmusspiel nicht aufgibst, denn es gibt ja für dich keines, dass unplatinierbar ist :D

 

Das werden wir sehen. :P

Und doch, eins gibt's: Child of Eden.

 

Zitat

Songbird Symphony :x

 

Sehr schöne Einführung in das Spiel. Ich habe zwischendurch schon fast geweint. Birb tat mir so leid und hach. Dann ist alles so süß ausgestaltet...ein wirklich schönes Spiel :x

Das fand ich auch, aber beim Bosskampf war ich ganz froh darüber...der wirkte wie Blasphemie auf mich. So schnell und teilweise das Gefühl 3 Noten gleichzeitig...ich kann doch solche Spiele nicht gut :uhoh2:

 

Ich kann sie ja eigentlich ganz gut, aber das war einfach nur... Nope... :willy_nilly:

 

Zitat

Wer einanständiges Rhythmusspiel will, ist leider an der falschen Adresse. Aber wer ein süßes Game für zwischendurch sucht, kann einen Blick riskieren.

 

Genau das. ;)

 

Zitat

Und noch eine Novelle, ich hoffe für dich, dass sie dich doch noch positiv überraschen kann.

 

Das erfährst du in Update #59. :D

 

Zitat

Nein, während ich hier tapfer gelesen habe, veröffentlicht Julia einfach Update 59 :bigcry: das kann doch nicht wahr sein. Ich muss jetzt schlafen...

 

Tut mir leid! xD

 

 

vor einer Stunde schrieb renegade:

Yay, das Boyband-Update :biggrin:

Ich muss sagen, dein Spielegeschmack ist so breit gefächert, das ist ja wirklich für jede/n was dabei :D

 

Ja, außer Shootern gibt es eigentlich kaum etwas, das ich nicht spiele. o.O

 

vor einer Stunde schrieb renegade:

Ganz besonders ins Auge gesprungen ist mir diesmal Catlateral Damage, einfach nur weil ich Katzen mag :lol: Ich hatte mal eine, die alle Türen und Schränke aufmachen konnte, und die beleidigt war, als wir in den Urlaub gefahren sind... da hat sie uns den kompletten Kleiderschrank ausgeräumt und auf dem Boden verteilt :sweatdrop: Ja, doch, ich glaub mit dem Spiel könnte ich Spaß haben!

 

Es wird zwar recht schnell eintönig, aber um ein paar Euro kann man durchaus mal zuschlagen und reinschauen. ;)

Ich selbst bin ja jetzt nicht der Riesen-Katzenfreund, was aber wohl u.a. meiner Allergie geschuldet ist. xD

 

vor einer Stunde schrieb renegade:

Marginal #4 ist so ein Spiel, das ich wohl nie selbst spielen würde, aber trotzdem interessiert es mich, darüber zu lesen :lol: So nach dem Motto: Sachen gibt's! Aber hab ich das richtig verstanden, du spielst das alles auf Japanisch? :o Respekt!

 

Jup, tu ich. Wenn ich nicht genug Rhythmusspiele bei uns kriege, muss ich mich ja irgendwo anders umsehen. Aber sowas kommt hier immer wieder mal vor bei mir, dass ich was japanisches hier habe. ;)

 

vor einer Stunde schrieb renegade:

Und zu FF15: ja, was du beschreibst, ist immer mein Problem mit Open World. Hey, die Welt geht unter, lass erstmal 4 Stunden angeln! :biggrin: Sieht jedenfalls aus wie ein Mammutprojekt. Würde am Ende dann gern wissen, wie viele Stunden es insgesamt waren :;):

Ach ja, und solche Outfits wie die von der Werkstattleiterin machen mich immer so fertig :smilielol5:

Level 30-Pudding? :smilielol5:

Also du weißt, ich bin was FF angeht nicht ganz so bewandert - sieht in meiner Vorstellung jedenfalls unglaublich witzig aus :smilielol5:

 

Puddings gibt es eigentlich in jedem Final Fantasy, und sind eigentlich nichts anderes als riesige Gelee-Blobs, die bekannt dafür sind sehr resistent gegen physische Angriffe zu sein, und meistens sind sie auch nur gegen ein Element schwach. Für mich, die nicht gerne Magie in Rollenspielen einsetzt, ist das ungünstig. Und damit sind sie schon nervig, wenn man auf dem gleichen Level ist wie die, wenn das Vieh dann gleich noch 25 mehr hat als man selbst... Nein danke. xD 

Danke @Aii für einen Screenshot, ich hatte grad keinen bei der Hand. xD

 

vor einer Stunde schrieb renegade:

Schönes Update, und ich wünsche dir, dass FF7 nicht nochmal verschoben wird :2thumbsup:

 

Ihr hattet Glück, ein neuer Trailer kam offenbar grade eben raus. Sonst wär das Update wohl noch 5 Seiten länger geworden. :rofl:

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vor 10 Minuten schrieb Pittoresque:

Dass du fleissig am Spiele vorbereiten bist, hab ich schon erspickt (oller Stalker, ich). Dabei - entschuldige die Frage, das ist auf keinen Fall Kritik, ich bin nur neugierig - wundert es mich etwas wieso du so viele 'kurze' Spiele spielst und vorbereitest, statt einfach längere Spiele zu zocken, die von sich aus genug Zeit dauern? Ich selbst hab im Moment einfach keinerlei Ausdauer, mich in was längerfristiges zu beißen, aber bei dir hatte ich dieses Gefühl eigentlich nie ^^ (Und wie zählen diese vorbeiteten Spiele eigentlich jetzt im Hinblick auf eure Advisor-Challenge? :D Ah, Weiterlesen bildet, Frage selbst beantwortet ;))

 

Beides eigentlich - und keine Sorge, fasse ich nicht als Kritik auf. Ich hab mir ja ein sportliches Ziel von 400 Platins für dieses Jahr gesetzt, da kann ich jetzt nicht einfach für einen Monat auf der faulen Haut liegen und "langsam machen". Und zusätzlich ja, die Motivation für was längeres reicht im Moment halt grad nicht, und ich hatte einerseits tatsächlich Lust auf diese Spiele, andererseits wollte ich sie auch schon eine Weile weg haben.

Auf diese Frage gibt es also nicht nur eine Antwort. :P

 

vor 10 Minuten schrieb Pittoresque:

Natürlich darf auch ein Rhythmus-Spiel nicht fehlen in deinem Update :) Marginal #4 klingt ja im Vergleich zu dem, was du sonst so spielst, ziemlich simpel. Ich frage mich, ob die dauernden S-Ränge einfach von deiner generellen Erfahrung und Übung mit solchen Spielen herrühren? 4 Tasten klingt jetzt auch insgesamt nicht sooo fordernd, aber vielleicht stellt das dür weniger geübte Spiele doch eine größere Herausforderung dar.

 

Hm. Klar, die S-Ränge kamen jetzt u.a. durch die Erfahrung die ich habe, aber selbst mit der Tatsache, dass ich geübt bin, erfordert die beste Wertung in so einem Spiel erfahrungsgemäß trotzdem noch recht viel Konzentration. Ich vergleiche gern mit Bakumatsu Rock, weil das noch frisch ist, oder eben auch mit den Persona Dancing, da gibt's die Bestwertung auch auf einfacheren Schwierigkeitsgraden nur mit wirklich gutem Timing (heißt ungefähr 95+% der Noten Perfect), oder mit einer vollen Combo (bei zweiterem ohne irgendein "Good" oder "Miss").

Zusätzlich zählt noch rein, wie man die restlichen Noten erwischt, und für ein A braucht man nochmal eine Ecke weniger, und man hat bei jedem Song die Wahl, entweder auf Easy oder Normal zu spielen - da ist auch für einen Anfänger mit ein wenig Übung ein "A" leicht machbar, wie ich finde, da die Pfeilmenge überschaubar ist.

Und was hier noch hinzukäme: sobald man den gewünschten Rang erreicht hat, kann man prinzipiell aufhören zu spielen - die Wertung geht dadurch nicht wieder hinunter. Also ja, ich denke das war einer der einsteigerfreundlichsten Titel bisher. Es gibt auch keine einzige Trophäe, die irgendwelche Full Combos oder das Erspielen von gewissen Bewertungen auf irgendwelchen Schwierigkeitsgraden erfordert - auf Galaxy kann man prinzipiell den Song ohne was zu tun durchlaufen lassen, und bekommt die Trophäe trotzdem. Ich hab hier von insgesamt 500-600 Noten mal über 60 verpasst und trotzdem ein "S" bekommen. :o

 

vor 10 Minuten schrieb Pittoresque:

My Brother Rabbit wollte ich auch mal spielen, weil die Grafik es mir angetan hat :) Dabei wusste ich weder, dass es von AM ist, noch, dass es eine tiefgründigere Story hat, immer praktisch, was solche Projekte einem da an Hintergrundinfos vermitteln können. Klingt auf jedenfall sehr süß und lohnen :)

 

Da kann man definitiv mal reinschauen, es ist wirklich süß gemacht!

 

vor 10 Minuten schrieb Pittoresque:

7'Scarlet klingt irgenwie recht 'typisch' für ne Novelle. Ich werd mir vllt demnächst endlich mal wieder eine 'antun', allerdings eine aus meinem überquellenden Backlog xD

 

Welche hast du denn so im Backlog? Vielleicht kann ich was empfehlen. :ihih:

 

vor 10 Minuten schrieb Pittoresque:

Hach, Lego :) Die Herr der Ringe/Hobbit Teile mochte ich immer mit am liebsten weil die so eine schöne 'Open World' mitbringen. Die auf der Vita natürlich gleich wenigere indrucksvoll ausfällt :D

 

Ja, dem Lego-Teil merk ich leider das Alter wirklich an. Aber für zwischendurch ist's in Ordnung.

 

vor 10 Minuten schrieb Pittoresque:

FFXV erinnert mich auch so gar nicht penetrant daran, dass ich das ja noch nicht mal auf Platin hab, von den ganzen DLCs ganz zu schweigen. Was mir bei deiner Nacherzählung gleich als erstes auffällt ist wie absolut seltsam es eigentlich ist, einen Prinzen ohne jedes Taschengeld auf die Reise zu schicken. Hallo? Guck dir Noctis an, die dünne Nudel, der verhungert doch bevor er zu Luna kommt!

 

Ja, das hat mich auch gewundert. Aber sonst gäb's ja gar keinen Grund für das Drama, was?

 

 

vor 24 Minuten schrieb Couga:

 

Dafür hat er doch Ignis den Meisterkoch dabei.

Was der immer für leckere Gerichte zaubert.

FF15 hat für mich bis heute die leckerste Darstellung von Essen in Videospielen. :D 

 

Omg ja. Als wir Comrades gespielt hatten und nach jeder Mission bekocht wurden bekam ich regelrechte Fressattacken, weil fast alle Gerichte so lecker aussahen. :$

 

Ach ja: willkommen hier bei meinem Projekt!

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vor 13 Minuten schrieb renegade:

Dann doppelt Respekt! Rhythmusspiele find ich sooo schwierig, hab einfach kein Taktgefühl :sweatdrop:

Ich hab mich damit noch nie beschäftigt, aber du scheinst ja Expertin zu sein: die PS4 kann also alles abspielen, die hat keinen region lock? Dann sollte ich mich mal informieren, was es außerhalb des deutschen Marktes noch so gibt! Eine völlig neue Welt :willy_nilly:

 

Hat gar keine der Konsolen, weder PS3, noch Vita, noch PS4. Es gibt glaub ich 2-3 Spiele die einen Lock haben, aber im Prinzip kannst du dir alles holen was du möchtest.

Was ich in letzter Zeit Geld auf ebay lasse... xD

Ich sag nur 13 Persona-Dancing-Platins. :P

Bei Rhythmusspielen gibt es aber auch welche, die für Anfänger eher geeignet sind (Persona Dancing z.B.), und auch richtig fordernde (DanceDanceRevolution, Bakumatsu Rock war auch eher schwieriger), und ein paar die einfach nur richtig krank schwer sind - da brauchst du schon Skill-Level Asiate ohne Freizeit. :D

 

vor 13 Minuten schrieb renegade:

Die Puddings sehen sehr schön aus :smilielol5:Ich hab ja bisher nur FF13 gespielt und erinnere mich nicht mehr, ob da Puddings waren :sweatdrop:

 

Ja, die sollte es eigentlich in 13 auch gegeben haben. :D

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vor 18 Stunden schrieb Locksley:

Ich dachte ja, dass mein letztes Update schon etwas länger geworden ist... Jetzt weiß ich es besser. :ph34r:

 

Oh hallo - lange nicht gesehen hier. :D

 

vor 18 Stunden schrieb Locksley:

Hach ja... Dieser "tolle" Moment, wenn du mit der Planung deiner nächsten Spiele und Trophäen endlich fertig bist und kurz danach wieder alles über den Haufen werfen kannst. :emot-neckbeard::shifty:

Ich fühle mit dir. Anfang März wäre für Final Fantasy VII einfach perfekt gewesen. Jetzt erscheint es genau eine Woche nach Resident Evil 3, was ich eigentlich erst danach angehen wollte, und nur einen guten Monat später klopft auch schon The Last of Us Part II an meine Tür.

Ich plane eigentlich nur noch irgendwas, damit ich schon mal sehe, wie es definitiv nicht laufen wird. :lol:

 

Ja, scheint wohl so. Wenn sie es nochmal verschieben, krieg ich dann offiziell die Krise. Ich hoff aber mal nicht und gehe jetzt auch nicht davon aus. xD

 

vor 18 Stunden schrieb Locksley:

Sehe ich das jetzt richtig...? Es gibt ein Spiel, in dem ich eine Katze steuern kann und die Hauptaufgabe darin besteht, so viel sinnbefreite Zerstörung wie möglich zu zelebrieren, weil man es halt einfach kann, ja? In dem Fall...Ich liebe es!!! :emot-awesome:

Da muss ich jetzt ernsthaft überlegen, ob ich mir das demnächst hole.

 

Jap, genau das. xD

Gibt's auch regelmäßig im Sale :P

 

vor 18 Stunden schrieb Locksley:

Normalerweise bin ich nicht so ein großer Fan von Wimmelbildspielen, aber so wie du die Story und das Spiel allgemein beschreibst, wirkt es doch recht interessant. Da ich schon eine kleine Schwäche für solche berührenden Geschichten habe, sollte ich das Spiel eventuell auch mal im Auge behalten.

Ich hab ja auch noch nicht genügend Spiele im Backlog, die ich noch oder noch einmal zocken muss/will/sollte... :leaving:

 

:rofl:

So wie jeder von uns hier....

 

vor 18 Stunden schrieb Locksley:

7'scarlet

Das ist jetzt wieder so ein Moment, wo ich nicht weiß, ob die VN etwas für mich ist oder nicht. Wenn eine VN eine gute und gern auch romantische Story hat, bin ich grundsätzlich schon mal interessiert, woran wohl grundsätzlich Fate/stay night [Realta Nua] die Schuld trägt. Allerdings tue ich mich irgendwie schwer damit, wenn schon das Cover diesen "Mädchen X und ihre Toyboys"-Eindruck macht. :P

Und ja, die Artworks sehen tatsächlich auch nicht sooo ansprechend aus, aber dafür wirkt die Story, so wie du sie geschildert hast, doch recht interessant. Hmm... 

 

Ja... Interessant war es, aber leider auch die Romanze war etwas zu schnell, aber naja.

 

vor 18 Stunden schrieb Locksley:

Was war das ein Abenteuer...

Dieser unbeschreiblich schöne Zeitdruck, wenn ein Server bald vom Netz geht und damit auch ein paar Trophäen für immer im Nirvana verschwinden...

:derp:

Allerdings muss ich sagen, dass es mir in der Truppe einfach enorm viel Spaß gemacht hat, diese Trophäen in der kurzen Zeit zu erspielen, wenngleich Square Enix hier mal wieder meine eigentlichen Pläne erfolgreich torpediert hat. :D

Viel weiter bin ich seit damals aber auch nicht gekommen. Bei mir steht Final Fantasy XV aktuell auch noch immer bei 10% und wird, da ich die Platin schon einmal erspielt hatte und ich sie dieses Mal als #100 einplane, wohl auch noch eine Weile dort bleiben.

 

Ach stimmt ja, du hast ja mit einem neuen Account begonnen. xD

Aber ja, ich finde wir hatten schon richtig viel Spaß. Ich sag nur Noctis and the Pussycats. :emot-neckbeard:

Mir macht's bisher Spaß, hab aber gehört dass die DLCs noch knackig sein sollen, speziell Ardyn...

 

vor 18 Stunden schrieb Locksley:

Ich gehöre da ja auch zu denen, die den Teil insgesamt wirklich gut fanden. Natürlich hätte man das eine oder andere besser machen können, was wohl schon durch die ganzen Updates und den Platz, den Final Fantasy XV mittlerweile auf der Festplatte einnimmt, ersichtlich ist, aber ich persönlich hatte wirklich sehr viel Spaß mit dem Spiel und ich freue mich auch darauf, die Story noch einmal in ihrem kompletten Umfang zu erleben.

Lediglich die 3 gestrichenen DLCs sowie das damit verbundene eigentliche wahre Ende von Final Fantasy XV, was letztlich nur als Buch erschienen ist bzw. hier noch erscheinen wird, tut noch immer etwas weh. Diese 3 DLCs mit Aranea, Luna und Noctis hätte ich so gern noch gehabt... :(

Aber naja, besser so als Buch als gar nicht...

 

Oha, ein Buch?

Ich muss endlich das zweite zu FF7 lesen, bin grade erst bei 10%. xD

 

vor 18 Stunden schrieb Locksley:

Einen Befürworter für den Update-Song hast du auf jeden Fall schon mal, aber ich mag J-Rock halt auch allgemein sehr gern. :D

 

Juhu! :D

Ich hab den totalen Ohrwurm davon, ich hör es in Dauerschleife. :ph34r:

 

vor 18 Stunden schrieb Locksley:

Insgesamt ein wirklich schönes und umfangreiches Update. Ich musste definitiv mehr als einmal lachen, was nicht zuletzt auch an den absolut passenden Gifs lag. xD

Und natürlich meinen Glückwunsch zu deinen Erfolgen. Da ich auch ganz gerne bestimmte Trophäen für die verschiedenen Meilensteine anvisiere, weiß ich nur zu gut, wie anstrengend das sein kann, bestimmte Spiele in der Warteschlange zu halten bzw. Spiele vorzubereiten.

Hoffen wir also mal, dass Square Enix gnädig mit uns ist und FInal Fantasy VII am 10.04.2020 endlich veröffentlicht. :D

 

Vielen Dank, freut mich wenn es dich unterhalten hat. xD

 

 

vor 8 Stunden schrieb glupi74:

Gratulation zu deinen Erfolgen! 

 

Danke! :)

 

vor 8 Stunden schrieb glupi74:

Das mit FFVII ist natürlich blöd, wenn du das Spiel unbedingt als 300. Platin haben willst. Der neue Trailer schaut ja wieder optisch gut aus, aber ich komme mit dem japanischen Gehabe einfach nicht zurecht. Falls die Demo noch kommt, werde ich es aber trotzdem versuchen. Vielleicht packt es mich ja dann doch noch. 

Zu den Spielen kann ich wie so oft leider nichts sagen, da ich keines kenne. 

 

:P

Es wird bestimmt toll. Und Final Fantasy VII ist jetzt im Vergleich zu anderen nicht ganz so abgefahren wie die anderen. :P

 

vor 8 Stunden schrieb glupi74:

Catlateral Damage hört sich zwar ganz lustig an und als (endlich wieder) Katzenbesitzer würde ich da sicher das eine oder andere Deja-vu erleben. Da das Gameplay ja sehr einfach ist, dürfte es mir aber wohl schnell zu eintönig werden. 

 

Ja, eintönig wird es leider recht schnell, aber witzig ist es trotzdem. ;)

 

vor 8 Stunden schrieb glupi74:

Bzgl. Legospiele: ja, es gibt solche Leute, die noch keines davon gespielt haben (in den Spiegel schau). 

 

Aber Herr der Ringe kennst du? :D

 

vor 8 Stunden schrieb glupi74:

Dein Backlog ist ja diesmal ein ganzes Stück kleiner geworden, aber ich verstehe nicht ganz die Zahl in der Klammer, müsste es da nicht (+24) heißen? 

 

Wo liest du da etwas anderes als 24? :emot-sweatdrop:

Das kommt davon wenn man immer dazwischen alles anpasst, dann aber die neuen Spiele kurz vor Posten des Updates erst hinzufügt und das nicht mehr ausbessert. Jetzt stimmt es. :P

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Am 31.1.2020 um 15:48 schrieb Pittoresque:

Ja, versteh ich :D Ich fange gerade auch alles Mögliche an, weil ich nicht so richtig weiß, wonach mir ist - aber wohlweislich auch eher kurze Sachen, weil ich ja weiß, irgendwann muss ich den ganzen Mist wieder aufräumen...

Oh, das ist schwierig :D Eigentlich spiel ich Novellen lieber auf der Vita, aber da ist gerade einfach nicht genug Speicher frei (denn da müsste man sich ja mal aufraffen und festbeißen, um was freizuschaffen). Auf der PS4 hab (hatte) ich nur Code Realize Wintertide Miracles, aber als ich das starten wollte hab ich gemerkt, dass es ja der dritte Teil ist, und nicht, wie ich irgendwie dachte, der zweite. Aber wie sich das Schicksal so fügt, ist Bouquet of Rainbows (also Teil 1 + 2) gerade im Sale, also wird es jetzt wohl das... (auf der Vita würden mich Steins;Gate 0 und Nonary Games ganz dolle anlachen).

 

 

 

Huch, das ist jetzt ja ganz untergegangen, sorry. xD

Ja, bei Wintertide Miracles würd's Sinn machen, Future Blessings davor zu spielen, für die Routen von Holmes und Finis. ;)

 

Steins;Gate 0!!

 

vor 2 Stunden schrieb Locksley:

Viel zu lange... Bei den Projekten hat sich so viel getan, dass ich gar nicht wusste, wo und wie ich wieder anfangen soll. :willy_nilly:

 

Ja, momentan ist hier aber auch echt viel los. :o

 

vor 2 Stunden schrieb Locksley:

Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass sie es jetzt noch einmal verschieben. Dann hätten sie auch nicht den neuen Trailer veröffentlicht, der die Wartezeit nicht gerade angenehmer gestaltet. Das sieht alles so verdammt gut aus... :yesnod:

 

Ja, ich war ja (merkt man auch überhaupt nicht im andren Thread...) wieder mal am Sterben als ich den Trailer gesehen hab. xD

Reeve. :x

 

vor 2 Stunden schrieb Locksley:

Haha ja , das war echt ein Spaß. :lol:

Und ich freue mich auch darauf, die Story noch einmal komplett zu zocken. Episode Ardyn hab ich selbst noch nicht gezockt, aber ja, auch die eine oder andere Trophäe bei den anderen Episoden ist schon nicht ohne...

 

Ja, ich weiß gar nicht was alle haben. Bisher find ich es eigentlich durchaus unterhaltsam. :)

 

vor 2 Stunden schrieb Locksley:

Ja, das Buch hört auf den schönen Namen Final Fantasy XV: The Dawn of the Future, erscheint am 23. Juni 2020 und beinhaltet die Ereignisse, die man eigentlich in den 3 gestrichenen DLCs erlebt hätte. Dazu gibt es dann auch noch entsprechende Artworks, Illustrationen in Farbe und Konzeptzeichnungen, damit man auch direkt sieht, welchen Dingen man hinterhertrauern darf..... :frown2:

Das klingt gerade so negativ, aber tatsächlich freue ich auf das Buch. Die DLCs wären mir natürlich lieber gewesen, aber so erfährt man deren Handlung ja dennoch. :)

 

Oh, verstehe. Dann sollte ich mir das vielleicht auch holen! :x

 

vor 2 Stunden schrieb Locksley:

Das zweitte Buch zu FFVII? War das On the Way to a Smile?

 

Nein, das war das eine. Das kenn ich ja schon Jahre (ich sag nur Tseng im Hawaiihemd an der Costa del Sol und Rufus mit dem Notfallknopf und seinem Fersenbeinbuch. xD )

Ich mein "The Kids are Alright (Lateral Turks Biography)". Gibt's aber nicht auf Deutsch, wurde vor einer Weile aber zumindest im englischsprachigen Raum veröffentlicht.

 

vor 2 Stunden schrieb Locksley:

Der Song ist auch gut! Und mir geht es zwischendurch nicht anders. xD

Nach dem ich Weathering With You gesehen hatte, musste ich mir den Soundtrack bzw. die Songs von RADWIMPS auch immer wieder anhören. :ph34r:

 

:D

Tatsächlich gefallen mir von denen ja auch noch "Rage On", "Take on Fever" und Heading to Over" auch super-gut, aber irgendwie bin ich jetzt an dem hängen geblieben, warum auch immer. xD

...Ich schwafel schon wieder.

Hab grad in RADWIMPS reingehört. Klingt auch nett, ist mir jetzt aber etwas zu ruhig. :sweatdrop:

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vor 30 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:

Wenn man den Leid teilt, wirds erträglicher xD

 

Ganz genau. :thumbsup:

 

vor 30 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:

Bringt ja auch deine Pläne mit der 300. Platin durcheinander, oder? 

 

Ja, komplett. :/

Muss jetzt total umplanen, aber naja. Solange sie es nicht noch weiter verschieben... :D

 

vor 30 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:

Katastrophal schlimm :cryin::emot-smithicide:

 

Ach je. :D
Mein Advisor für Februar sagt auch, dass ich FF15 weiterspielen soll. Aber da ich das sowieso tun wollte, passt das ganz gut.

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vor 13 Stunden schrieb susu:

Meine Güte, so viele Antworten schon, dass ich das Update gar nicht mehr finde :xd:

 

Ja, momentan ist hier echt viel los. xD

 

vor 13 Stunden schrieb susu:

Der Titel Back to The Boybands klingt ja interessant...hast du noch ein FF XV offen o.O

 

Na ich hatte von FF15 doch nur damals den Multiplayer gespielt, das Hauptspiel noch gar nicht. xD

 

vor 13 Stunden schrieb susu:

Böses Square Enix! Verschieben die einfach FF VII Remake! Das geht doch nicht :emot-argh: dein schöner Urlaub. Kannst du den wenigstens verschieben?

 

Ich hatte ihn glücklicherweise noch gar nicht bestätigt, deswegen war das relativ leicht.

Damit kann ich jetzt aber doch zu Ostern Urlaub nehmen, darauf hätte ich nämlich verzichtet, wäre ich im März für 1,5 Wochen nicht da gewesen. :)

 

vor 13 Stunden schrieb susu:

Unter diesem Gesichtspunkt finde ich den switch zum Platinprojekt eine sehr elegante Lösung ;) Dann kommt im April oder Mai der Platinregen. Cool :coolgleamA:

 

Ja, ich bin gespannt wie viele es werden. Der Counter steht grade bei 8. :D

 

vor 13 Stunden schrieb susu:

Die Frage versteh ich nicht. Man ist eine Katze im Spiel. Mehr braucht es nicht!

Frei nach dem Motto "Warum macht die Katze das?" Antwort: "Weil sie's kann!"

 

xD

 

vor 13 Stunden schrieb susu:

Das gif zum Beenden des Levels...ich lach mich tot :smilielol5: so genial :rofl: ich kann nicht mehr!!! Ich muss das auf mein Handy laden und jedes Mal, wenn Arbeit nervt, muss ich in der Pause drauf schauen :D

 

Das ist gut, ne? :D

 

vor 13 Stunden schrieb susu:

Marginal # 4 Road to the Galaxy heißt also das nächste Rhythmusspiel in deinem Herzen ähm deiner Vita ;)

Ja, du fangirlst... :yesnod:

Typisch Julia :D  bloß nicht auf nur einen Track/ eine Runde verzichten. Du willst ja spielen und nicht kaufen oder zuschauen. Sehr löblich :2thumbsup:

Schade, dass er dir nicht fordernd genug war :(

Glückwunsch zur Platin :cheer:

 

Danke! :)

 

vor 13 Stunden schrieb susu:

Du hast du Inksploision wirklich noch mal gegeben :o

 

Ich hab doch dafür bezahlt. :P

 

vor 13 Stunden schrieb susu:

My brother Rabbit, jetzt muss ich aufpassen. Ich kann mich bei Sales nie entscheiden, ob ich das Spiel brauche:

Okay, Storytechnisch klingt es sehr interessant. Gameplay na ja. Vielleicht kann ich dann doch mal zuschlagen ;)

 

Es ist halt ein Point&Click. ;)

 

vor 13 Stunden schrieb susu:

Die Boyband *kreisch* jetzt geht's los :emot-woop:

Das Gif hat Echtzeit :o  das Spiel dauert also allein schon hunderte Stunden Ladebildschirm...ich beneide dich nicht...

 

Jap. So sieht's aus... :P

 

vor 13 Stunden schrieb susu:

Moment :shocked: der Prinz ist pleite und ein Hobby ist Angeln? Angel! Mein Bild von Prinzen ist zerstört :bigcry:

 

Ich dachte ja erst, Noctis wäre nur ein weiteres verwöhntes Prinzchen, aber... Ich muss zugeben, dass man ihm einfach nur in die Wange kneifen und ihn beschützen möchte. So ein Buttercup. xD

 

vor 13 Stunden schrieb susu:

Danke für den tolle Update, das hat mich perfekt vom schlafen abgehalten ähm perfekt unterhalten.

Ich bin auf dem aktuellen Stand :cheer:

 

Immer wieder gerne. :D

 

 

vor 56 Minuten schrieb Tigress:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen.

 

Danke!

 

vor 56 Minuten schrieb Tigress:

Susan hat mir ja schon oft von Catlateral Damage erzählt, konnte mich bisher nur nicht dazu aufraffen,

es mir mal zu holen. Es klingt ja ganz spaßig, aber auch danach, ob man es wirklich haben muss bzw.

braucht, wenn der Backlog eh schon groß genug ist.

 

Ja, das kommt halt drauf an. Ich fand es ja ganz witzig. :)

 

vor 56 Minuten schrieb Tigress:

Die Rhythmus Spiele überspring ich mal.  ^^

 

War doch nur eines. :P

 

vor 56 Minuten schrieb Tigress:

7'scarle t - Die Route von Tao fand ich auch ziemlich berührend. Eigentlich ziemlich traurig.

Aber ich sag dir, du bist nicht die Einzige, die bei Spielen Deja Vu Erlebnisse hat. Ich denk auch

manchmal, das kennst du, aber kann nicht zuordnen, woher und wieso.

 

Ja, der arme Toa. :cry2:

Wenigstens gehts mir mit dieser Empfindung nicht alleine so. xD

 

vor 56 Minuten schrieb Tigress:

Einen Großteil der von dir gespielten Spiele hab ich auch scho gespielt, wie den Lego Teil,

die Wimmelbilder, auch Tetras Escape und dasWord Wheel. Du hast zumindest einen ganzen Schwung

nicht soooo langer Spiele gewählt. Ich finde es auch nicht schlimm, wenn du die ganzen Spielen

vorerst erst einmal nur vorbereitest. Immerhin hast du dir  ja mit den 400 Platin ein ordentliches Ziel

gesetzt und irgendwie muss man ja trotzdem daran "arbeiten".

 

Eben, das dachte ich mir auch. Und wenn ich drauf Lust habe, und ich gut was dran offen lassen kann? Um so besser, schon ein wenig Vorarbeit zu leisten.

 

vor 56 Minuten schrieb Tigress:

FFV bin ich tatsächlich am überlegen, ob ich das auch noch mal bei Null starten soll, um dann an

entsprechender Stelle die DLCs zu spielen. Anderseits habe ich Ignis bereits gestartet.

Ich bin übrigens eine der Personen, denen FFV nicht wirklich gefallen hat. Nicht wegen der Boyband,

sondern eher wegen des Kampfsystems.

 

Hattest du es denn schon auf Platin?

Ich mag das Kampfsystem eigentlich ganz gerne, muss ich sagen, auch wenn ich da eher skeptisch war. Aber ist halt doch etwas anders als die bisherigen Final Fantasy-Teile.

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vor 44 Minuten schrieb Tigress:

Auf Platin hab ich FFXV schon lange. Mir fehlen halt die ganzen dlc's. Naja und das bisschen vom MP, den ich ja 

jetzt nicht mehr erledigen kann.

Und ich bin auch eine der Personen, die froh ist, dass die anderen drei dlc's gestrichen worden sind.

Es ist jetzt schon traurig, Platin zu haben, aber einen mieserablen % Satz, der durch die ganzen dlc's verursacht 

worden ist. 

 

Ja, aber was das angeht lief ja bei Final Fantasy XV leider sowieso so einiges schief, ich glaub das kann man schlecht mit irgendwas anderem vergleichen. In diesem Einzelfall ist das aber frustrierend. Ich besitze die DLCs mittlerweile zum Glück alle, kann sie also auch zeitnah erledigen, aber alles in allem hab ich trotz Sales trotzdem nochmal fast das gleiche Geld reingesteckt wie ins Hauptspiel damals...

 

Zitat

Es es mögen dadurch zwar jetzt Storyparts fehlen, aber mir ist das so lieber. 

Ich lese dann wohl auch das Buch. 

 

Ja... Das ist halt leider blöd gelaufen.

 

vor 27 Minuten schrieb Leo3572:

Jop da ist was dran. Bei mir aktuell AC4 Black Flag. Mir fehlt der Freedom Cry DLC und das versaut mir jetzt meine schöne 100% Reihe. Verdammt, Ubisoft :emot-argh: Oder Battlefield 1 bei 64% mit Platin.

 

Hallo hier. :)

Viel schlimmer im Fall von AC (und ich bin ein großer Fan der Reihe) fand ich aber immer die Multiplayer-DLCs, da war so wenig los dass die immer mit großem Frust verbunden waren.

Oder allgemein der Multiplayer, wenn man den nicht gleich zu Release erledigt hatte.

Hach Freedom Cry. Freedom Cry mochte ich, und war das Geld meiner Meinung nach definitiv wert. Aber warum man sich dabei ausgerechnet für DLC und Standalone auf beiden Konsolengenerationen entschieden hat, weiß ich nicht so recht.

 

vor 15 Minuten schrieb Couga:

Das schlimmste dieser "Platin, aber nicht 100%"-Spiele ist bei mir auch FF15.

Platin, aber im Endeffekt nur 45%, weil keinen der DLCs gespielt.

 

Und dann gibt's sowas wie Dead by Daylight, über das es bei @Aii immer mal wieder was zu lesen gibt, das so viele DLCs mittlerweile hat, dass es dafür eine neue Trophäenliste bekommen hat. :/

Ich bin jetzt bei FF15 grad bei heißen 25%, an DLCs hab ich nur Comrades gespielt, und im Hauptspiel hab ich ungefähr 30% grade....

 

Edit: Alles in allem muss wahrscheinlich aber jeder für sich selbst entscheiden, ob er bereit ist, für DLCs Geld auszugeben, ob jetzt "nur" für die Komplettierungsrate, oder weil man wirklich den zusätzlichen Content haben möchte. In vielen Fällen gibt's ja echt nur Bonusmissionen, die an dem Hauptspiel nicht viel verändern, und ohne die man nicht viel versäumt.

FF15 ist hier aber halt auch wieder das Negativbeispiel, leider. :/

Bearbeitet von x_jeanne_x
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Am 3.2.2020 um 20:07 schrieb Locksley:

Nur ganz dezent.... :lol:

Ich kann es aber vollkommen verstehen. FFVII gehört ja auch zu meinen Top 3 der Reihe und bestimmte Szenen in dieser tollen Grafik zu sehen, ist für mich einfach nur... :heartbeat:

 

Ja! :x

Wie ich mir jetzt aber FF7-technisch bis dahin die Zeit vertreibe, ich weiß es noch nicht...

Es gibt auch zu wenig gute Fanfictions, und mich küsst die Muse grade nicht für eigene (auch wenn ich noch eine nicht hochgeladen und eine grad fast fertig habe. xD Frau muss sich irgendwie zu helfen wissen!)

 

Zitat

Unbedingt! :D

 

Ist notiert!

 

Zitat

Oh Gott....Vor allem Tseng im Hawaiihemd... Das hatte ich schon ganz vergessen... :smilielol5:

Und oha, das zweite Buch kenne ich noch gar nicht. Aber wenn es mittlerweile eine englische Version gibt, dann wäre das auf jeden Fall eine Überlegung wert. :thinking:

Bei den Büchern zu FFXIII hat das ja leider auch eine ganze Weile gedauert, wenn ich mich recht erinnere. Und das Buch zu FFXV kommt ja jetzt auch erst ein gutes Jahr später uns.

 

Ja. Ich verdränge es gerne, weil es sooooo out of character ist. :rofl:

Tseng, der verklemmte Bürohengst, mit einem Hawaiihemd... Das ist fast genausogut wie Hojo mit seinen Damen dort in dem einen Rückblick. xD

*hust*

Ich pack das Tseng-Fangirl schon wieder weg. Ich hoffe trotzdem, er kriegt mehr Screentime im Remake, nicht nur einmal Aerith ohrfeigen, 2 Mal einfach da sein, und dann einmal am Verrecken sein....

 

Zitat

Dafür ist doch das Forum und dein eigenes Projekt u.a. auch da. xD

Den Song "Take on Fever" finde ich übrigens auch richtig gut. Und ja, viele Songs von RADWIMPS sind wirklich eher etwas ruhiger, besonders im Vergleich zu OLDCODEX oder vielleicht auch ONE OK ROCK. Die Band oder auch FLOW oder SPYAIR  könnten dir eventuell auch gefallen, falls du die nicht eh schon kennst, ::D

 

Fang mit mir besser nicht an, über J-Rock zu reden. In meinen jungen Jahren war ich viel unterwegs auf Konzerten, da zu diskutieren nähme kein Ende. (Und ich kling grad wie 80... xD )

In Flow hab ich tatsächlich bei einem Song reingehört, irgendeinem Anime-Opening, dass die zusammen mit Granrodeo gemacht haben. o.O

 

 

Edit: @Leo3572: sorry, das ist mir hier doch dazwischen grad runter gerutscht mit Antworten. :emot-sweatdrop:

  

Am 3.2.2020 um 14:48 schrieb Leo3572:

Wenn ich überlege, wieviel ich vor ein paar Jahren beim Fitness ausgegeben habe :willy_nilly:


Noch zu was vorherigem... Wenn ich überlege, wie viel mein Pferd kostet... :willy_nilly:

 

  

Am 3.2.2020 um 15:16 schrieb Leo3572:

Das geht wohl den Meisten (mich eingeschlossen) so ^^ Ich hatte große Schwierigkeiten, einen Trupp für den Multiplayer von Black Flag zu finden. Wir waren uns alle einig, dass der Multiplayer unnötig ist und waren froh, als wir uns gegenseitig ausgeholfen hatten und den Multiplayer von dem Spiel für immer verlassen konnten xD

 

Ja, hab ich beim zweiten Mal auch so gemacht. Wobei ja Black Flag im Vergleich noch angenehm war, sehr viel konnte man, auch wenn das den Zweck verfehlt, allein oder zu zweit im Wolfsrudel-Modus machen, den fand ich eigentlich schon ganz unterhaltsam. xD

 

Am 3.2.2020 um 15:16 schrieb Leo3572:

Der DLC an sich gefällt mir auch gut. Hat Spaß gemacht, ein paar eingebildeten Sklaventreibern die Meinung zu geigen ^^ Kein Spaß macht es mir, dasselbe Spiel jetzt nochmal als DLC kaufen und dafür 10€ ausgeben zu müssen. War gar nicht so geplant. Hatte das Standalone mit

dem DLC verwechselt und war dann ganz verwirrt.

 

Okay, das kann ich dann ja doch verstehen. Ich hatte ja den Season Pass bei meiner Collector's Edition dabei, von daher war das ja okay. Standalone gekauft hätte ich es mir dann aber auch nicht, als es bei Plus kam, hab ich es aber wohl gespielt nochmal. :/

Am 3.2.2020 um 15:16 schrieb Leo3572:

Wenn die DLCs noch gut sind, ist das meist gleich eine Win-Win Situation :)

 

Ja, gibt halt solche und solche. xD

Bearbeitet von x_jeanne_x
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vor 17 Minuten schrieb Leo3572:

Du hast ein Pferd? :O

Wenn es ein Hengst ist, hätte ich ihn Plötze getauft ^^ Das heißt doch Hengst oder? 

 

Ja, und Hengst ist er seit letztem Herbst nicht mehr. xD

 

@Couga hat recht, Plötze ist immer eine (braune) Stute - zumindest in den Büchern, ja.

Aber nein, mein Pferd sollte bitte nicht so heißen, egal ob männlich oder weiblich. :P

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vor 3 Minuten schrieb Locksley:

Ich glaube, mit FFXV bekommst du auf jeden Fall schon mal recht viel Zeit rum. Wenn ich mich recht entsinne, dann dauert Platin zwar nicht sooo lange, aber die DLCs treiben die Spielzeit auf jeden Fall noch einmal ordentlich nach oben. Und auch abseits der Trophäen gibt es da noch recht viel zu entdecken. :D

 

Tja, daran zweifel ich nicht. Ich bin noch nicht mal in Kapitel 4 und hab schon mehr als 15 Stunden auf dem Zähler, weil ich mich einfach von jedem Blödsinn ablenken lasse. xD

Und ich muss sagen, es gefällt mir bisher echt gut, und mir sind alle der Boyband super sympathisch. Sogar Prompto. :rofl:

 

vor 3 Minuten schrieb Locksley:

Der Vergleich ist aber passend. :lol:

Das hoffe ich allerdings auch. Wobei ich auch glaube, dass da wohl so einige Charaktere mehr Screentime bekommen könnten. Jesse und Biggs waren jetzt ja auch schon unheimlich präsent in den Trailern. Und gerade bei den beiden hoffe ich auch darauf, dass das Remake hier einen anderen Weg im Vergleich zum Original einschlägt.

 

Ja, das hoffe ich auch.

Ich hab schon Angst vor dem Plot mit der Platte. :/

Brrr, da krieg ich Gänsehaut wenn ich dran denke. Verdammter Reno...

 

vor 3 Minuten schrieb Locksley:

Damals war... Als ich noch klein/jung war... Zu meiner Zeit... Hör mir bloß auf, ich ertappe mich selbst regelmäßig dabei. xD

 

Ist doch wahr, die ersten Konzerte auf denen ich war sind mehr als 15 Jahre her. :o

 

vor 3 Minuten schrieb Locksley:

Und das müsste ein Opening von Seven Deadly Sins sein. Der Anime ist zwar nicht so mein Fall, aber der Song ist ganz gut. Wobei ich von Flow "Sign", "Burn" oder "Niji no Sora" besser finde. Grandrodeo ist aber auch nicht schlecht.

 

Werd ich mal reinhören. :D

 

vor 3 Minuten schrieb Locksley:

Und ja, ich merke es so langsam. Da kommt ja auch immer wieder eine neue Band dazu. xD

Aber die Konzerte waren bestimmt richtig genial.

 

Tralala. Ja, die mir am besten gefallen haben bisher waren Versailles, Kamijo, Gackt und Miyavi, alle mehrmals gesehen. xD

X-Japan steht nach wie vor auf meiner Liste, denn die sind jahrelang meine Lieblingsband gewesen, und das will ich einmal noch erleben. :rofl:

 

vor 3 Minuten schrieb Locksley:

Ich stehe gerade echt auf dem Schlauch... Heißt sein Pferd nicht "Roach"? o.O

 

Ja, im Englischen Roach, auf deutsch Plötze. ;)

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vor 5 Minuten schrieb Locksley:

Ahh :idea:

Das erklärt das natürlich. Ich hab The Witcher III noch nie mit deutscher Synchro oder deutschen Texten gezockt. Dann ist es auch kein Wunder, dass ich den Namen "Plötze" nicht kenne.

Danke, ich dachte schon, ich werde wirklich langsam alt. :lol:

 

Witcher gespielt hab ich noch gar nicht, aber ich hab die Bücher gelesen. Normalerweise lese ich auf Englisch, aber da der gute Hexer ja ursprünglich auf Polnisch ist, macht's kaum einen Unterschied. xD

 

vor 5 Minuten schrieb Locksley:

Echt? Ich hab mich da nur auf die Story konzen.... Oh, ein Angelplatz... Oh, ein Dungeon... Ja, kommt mir vielleicht bekannt vor. :smilielol5:

Open World - Spiele sind da auch einfach echt "schlimm". Horizon Zero Dawn ist bei mir momentan auch nicht besser. xD

 

Genau das. Richtig schlimm wird's, wenn ich dann an gewissen Punkten nicht mehr weiß, was zuvor in der Hauptstory passiert ist. xD

 

vor 5 Minuten schrieb Locksley:

Die Truppe ist auch echt sympathisch. Vor allem die Kommentare von Prompto. :lol:

 

Omg ja. Speziell Prompto in Dungeons. xD

 

vor 5 Minuten schrieb Locksley:

Genau das ist der Moment... Aber vielleicht ist das Remake hier ja anders. Es gibt ja auch neue Charaktere, die vorher gar nicht Teil der Story waren. Das lässt mich irgendwie darauf hoffen, dass manche Charaktere eventuell eine größere oder neue Rolle/Aufgabe bekommen.

 

Ja, der Plattenfall wird sich aber glaube ich nicht so sehr ändern. Da hat man ja auch in den Trailern schon einiges gesehen. Der Kampf gegen Reno da oben, und als sie danach auf die eingestürzten Slums sehen. Gänsehaut!

Auf die neuen Charaktere bin ich gespannt. Ich hoffe ja, dass die Turks halt mehr Screentime kriegen, und dass sie vll. irgendwas vom Before Crisis-Plot einbauen, der ja beinahe zeitgleich spielt.

 

vor 5 Minuten schrieb Locksley:

Dann werde ich da mal reinhören. Ich glaube, Gackt kenne ich sogar, bin mir aber gerade nicht sicher. Da muss ich gleich mal auf Youtube schauen. :D

Das sind auf jeden Fall nicht wenig Konzerte, die du da besucht hast. Zumal du die ja auch öfter gesehen hast. Und ich bin da auch guter Dinge, dass du auch ein Konzert von X-Japan noch erleben wirst. Das klang schon wieder so, als wärst du jenseits der 80... :lol:

 

Naja, Gackt ist halt der japanische Popstar. xD

Bei X-Japan mach ich mir eher Sorgen dass die mir vorher wegsterben, die sind ja auch nicht mehr die jüngsten. xD

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vor 9 Stunden schrieb Locksley:

Dann wurde da wahrscheinlich auch viel 1:1 übertragen, zumindest was die deutsche Übersetzung betrifft.

Ich kenne nun wiederum nur die Spiele. Allerdings hab ich auch schon gehört, dass es hier und da ein paar Unterschiede zwischen den Spielen und den Büchern geben soll. xD

 

Da ich (noch) keines der Spiele gespielt und auch von der Serie bisher nur eine Episode gesehen habe, enthalte ich mich da vorerst eines Kommentars. :P

 

vor 9 Stunden schrieb Locksley:

Ja... xD

Ich will gar nicht wissen, wie viele Welten eigentlich schon untergegangen wären, weil ich irgendeinem Blödsinn nachgegangen bin. :lol:

 

Ja!

Nur der Open-World-Gedanke geht halt etwas verloren, würde man dann Sidequests unterbinden, bis man an so einem Punkt dann die Hauptstory weitergemacht hat. xD

Aber Angeln etc. ist doch sooooo wichtig!

 

vor 9 Stunden schrieb Locksley:

Genau das, Dazu dann noch Ignis, der immer ein wenig überkorrekt ist und Gladio, der alte Aufreißer (zumindest wäre er das gern xD). Ich finde die einfach genial.

 

Ja. xD

Ich muss zugeben, und das hab ich eh in einem vorherigen Post auch schon erwähnt, dass ich Noctis eigentlich sehr prinzenuntypisch finde. Er ist jetzt nicht so das verwöhnte Balg, was man sich bei "Prinz" und bei seinem Aussehen vielleicht erwarten würde. Er packt überall mit an und ist sich nicht zu schade dafür, und ist eigentlich rundum sympathisch - und seine trockenen Kommentare hin und wieder sind herrlich!

 

vor 9 Stunden schrieb Locksley:

Ja, das würde eventuell auch die Schwere der Ereignisse zu sehr entkräften, wenn sie da zu große Veränderungen vornehmen. :/

Darauf hoffe ich auch, wobei Teile vom Before Crisis - Plot halt wirklich schon zu schön wären, um wahr zu sein. Das gleiche gilt für spielbare Flashbacks aus Crisis Core. xD 

 

Ach, das wäre schön. Ich geh mal träumen. :x

Crisis Core ist ja definitiv in den Top 3 meiner All-Time-Lieblingsspiele.

 

vor 9 Stunden schrieb Locksley:

Huch... Die sind ja wirklich schon etwas älter. :surprised:

Hätte ich gar nicht gedachtet, dass X Japan doch schon so "alt" ist.

Dass Gackt sooo bekannt ist, wusste ich auch nicht... Aber das erklärt eventuell, warum er mir im Gedächtnis geblieben ist. Ansonsten kenne ich tatsächlich nur einen Song ("Kimi Dake no Boku de Iru Kara") von ihm. Ich hab gerade mal auf Youtube nachgeschaut. xD

 

Jup. Hab sie entdeckt als sie eigentlich gerade getrennt waren, haben sich nach 10 Jahren aber nochmal zusammengetan... Was jetzt auch schon wieder... 13 Jahre her ist. xD

Und sie waren ja schon mal für ein paar Konzerte in Europa, aber da war der Zeitpunkt unglücklich. Als sie in London waren, musste ich auf der Uni noch eine Prüfung schreiben, und da kam ich erst 4 Tage später oder so dort an (denn da war ich dort sowieso auf Urlaub!)

Und in Berlin waren sie dann, als ich gerade in London war. Einen Tag vor meinem Geburtstag. :cry2:

Kimi dake no boku de iru kara.... Wo ich den Song jetzt hintun soll, weiß ich grad nicht. Ist wohl einer den ich nicht wirklich oft höre...

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vor 14 Stunden schrieb Locksley:

Jap, Noctis ist ein ziemlicher Anti-Prinz, wenn man so möchte. Und man merkt halt auch einfach, dass Ignis, Prompto und Gladio für ihn keine Untergebenen sind, sondern in erste Linie seine Freunde. Dadurch ist auch die ganze Gruppendynamik so entsprannt und locker.

Der Anime, falls du den noch nicht gesehen hast, zeigt ja durch Flashbacks auch noch einmal so ein paar Ereignisse aus ihrer Kinderheit und Jugend, was hier und da eventuell auch noch einmal erklärt, warum die 4 Dudes so gute Freunde sind. :D

 

Nein, Brotherhood (hieß doch glaub ich so?) hab ich nicht gesehen, nur Kingsglaive. Aber gehört hab ich natürlich davon.

Aber ja, diese Freundschaft wird schon richtig deutlich, wie ich finde. Ich fand ja auch dieses geskriptete Event im ersten Kaff nach Hammerhead oder so echt nett, wo Noctis und Prompto sich da auf diesem Trailerdach oder so einfach mal unterhalten, und dass Prompto eigentlich zu Schulzeiten noch die vollen Minderwertigkeitskomplexe hatte. Hat glatt mal Pluspunkte bekommen bei mir, der Gute. :D

 

vor 14 Stunden schrieb Locksley:

Und wie! Wie genial das wäre, wenn man durch einen Flashback einen spielbaren Zack bekommen würde. :D

In meinen Top 3 steht Crisis Core zwar nicht, aber es gehört zumindest zu meinen Top 5 Final Fantasy - Titeln und ich finde es noch immer schade, dass es keinen Port  oder gar ein Remaster für die Vita gab. Dabei wäre es so perfekt für die Vita gewesen... :frown2:

 

Ah, das wäre sooooo toll! :x

Ich bräuchte ja nicht mal ein Remaster. Einfach eine digitale Version, als PSP-Classic oder so, das würdem ir schon reichen. Ich will es einfach nur hin und wieder spielen und brauche dafür keine Trophäen, aber das gab's ja nur auf UMD und meine PSP hat grad keinen Akku, weil der sich aufgebläht hatte. :/

 

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Wahnsinn, wir sind schon bei 60 Updates. :x

Final Fantasy VII rückt nun tatsächlich immer näher, und ich habe beschlossen, langsam wieder zu meinem normalen Spielverhalten zurückzukehren. Zeitlich sollten 9 Platins bis April jetzt okay-ish sein, und nur wenn ich ganz leicht noch am Schluss etwas übrig lassen kann, mache ich das. Ansonsten muss ich, wie ihr das lesen werdet, erst einmal wieder aufräumen, denn ich hab hier grad ein einziges Chaos was meine Komplettierungsrate und offene Spiele abzüglich der vorbereiteten betrifft, und das macht mich ganz nervös!

 

Diesmal gibt es auch wieder mal ein paar Grüße von meinem Pony, das mittlerweile schon bei gut 1,65m Schulterhöhe angelangt ist, und noch immer wächst - ich hab es mal geschafft, ihn zu fotografieren, als er sich gerade von seiner besten Seite präsentiert hat. :x

Neulich hat er seine Milch-Schneidezähne gewechselt. Er war sehr frustriert, weil er keine Äpfel im Ganzen fressen konnte, da ihm das offenbar wehtat. Ich musste sie ihm für zwei Wochen oder so klein schneiden. xD

 

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Ich wollte erst schon schreiben, dass das diesmal ein recht unspektakuläres Update wird. Aber dann kam… ach, ihr wisst doch sowieso schon, was. Nur so als Warnung vorneweg - los geht’s! :)


 

taikonotatsujinvversion.jpg

 

Langsam, aber stetig ging es voran - und dann plötzlich aber ganz schnell, also muss ich alles, was ich schon vorbereitet hatte, wieder umschreiben. xD Was ich eben zwischendurch immer gemacht hatte war üben, üben, üben, und hin und wieder kam mal ein Clear dabei raus, und irgendwann war dann auch schon die Hälfte der benötigten erreicht.

 

Ich habe ja auch bereits erwähnt, dass es ja zum Glück die Möglichkeit gibt, pro Song insgesamt zwei Clears zu erhalten, und meine Devise ist ja “wenn du einen Song einmal schaffst, kriegst du das auch ein zweites Mal hin”. Das hieß jetzt also, dass ich bisher 8 Songs geschafft hatte, jeden jeweils 2x. Das ist tatsächlich auch gut so, denn wenn ich 25 unterschiedliche spielen hätte müssen, hätte sich alles noch viel viel länger hingezogen, da ich die don-don-ka bzw. ka-ka-don-Triplets einfach nicht gut hinkriege. Triplets derselben Farbe oder don-ka-don bzw. ka-don-ka sind okay, aber zwei der gleichen Farbe und dann ein anderes - der Horror!

Außerdem müsste ich mich, wenn ich 25 unterschiedliche schaffen sollte, wohl schon in die 8*-Gefilde der Schwierigkeit wagen, und das… einfach nein. Auch wenn einer dabei war, der sich eher nach 6* angefühlt hat, der zu meinen Clears gehört, die anderen sind alle 6* und 7*... 

Als wäre das noch nicht genug, hab ich bemerkt, dass man für ein Clear auch eine ungefähr 5% höhere Bewertung braucht, was es natürlich doppelt spaßig macht. Frust und Beinahe-Wutanfälle waren also vorprogrammiert, wenn man in einem Song einfach immer über die gleiche Stelle stolpert.

 

Tatsächlich war jedes weitere Clear nämlich schon richtig harte Arbeit. Ich hatte Flashbacks zu DanceDanceRevolution, und befand mich regelmäßig im Trainingsmodus, wo ich die Notenmuster auf geringerer Geschwindigkeit analysierte und übte. Und nur wenn ich einmal (knapp) ein Clear schaffe, heißt das nicht gleich, dass ich das mit der zweiten Bewertungsweise gleich danach nochmal hinlegen kann. Die zweite Bewertung legt glaube ich in der Punktevergabe mehr Wert darauf, wie gut man die Noten trifft, nicht auf die Kombo, und das erscheint mir, je nach Song, dann auch nicht unbedingt leichter oder zumindest “nur” gleich schwer. Ich hätte mir natürlich gewünscht, alle meine Lieblingssongs auf Oni abschließen zu können. Wirklich eine Chance sah ich hierbei aber nur bei Butterfly, denn der Song hatte “nur” 7* und ist zusätzlich dazu auch ziemlich kurz, da er die Anime-Opening-Länge hat. Allerdings hatte der auch haufenweise die verhassten Triplets, und so wirklich Technik hatte ich ja nicht (und hab ich nach wie vor nicht)… Alle anderen, die mir gefallen würden, sind entweder viel zu lange und/oder haben mal mindestens 8*. Danke, aber nein danke.

 

Da war ich also dann, als ich hier so den ersten Teil mal geschrieben hatte, bei 16/25, und dachte mir, dass es sich nur noch um Monate handeln könnte. :rofl:

Dann habe ich aber wirklich über eine Woche immer mal wieder während den Bahnfahrten zur und von der Arbeit gespielt, und auch zwischendurch immer ein wenig, und dann bin ich unerwarteterweise auf 18 Clears geklettert, und dann an einem Wochenende waren es plötzlich 23, und somit hatten mich nur noch 2 verschiedene Songs von dieser Platin-Trophäe getrennt.

 

Und dann, Sonntag Nachmittag war es und ich bin gerade vom Stall nach Hause gekommen, dachte ich mir, dass ich mir noch eine Maske in mein Gesicht packe. Da ich kurzsichtig und somit Brillenträger bin, war während diesen 15-20 Minuten Einwirkzeit aber mal nix mit der PS4, und da hab ich mir gedacht “ach, spielst du eben ein wenig Taiko, im Trainingsmodus”. Kaum hatte ich mich versehen und ein wenig gespielt, saß weiterer Song zweimal in insgesamt vier Versuchen - waren wir also bei 24.

Danach hab ich noch geschaut, welcher der wohl einfachste für mich sein könnte, um diese 25 voll zu kriegen, immerhin musste ich da nur einmal durch. Irgendwie war aber alles nicht recht zufriedenstellend, und die Konzentration war eigentlich auch schon raus, aber der Biss war noch da, das gleich abschließen zu wollen.

 

Ja… Und dann dachte ich mir: “wenn du das jetzt schon fertig machst, dann mach es mit dem Song, der dich zum Kauf dieses Spiels bewegt hat. Der ist machbar.” Also hab ich mich nach zweimaligem Versagen erst einmal mit 0,7-facher Geschwindigkeit in den Trainingsmodus gepackt und mal die Tastenfolgen angeschaut. Leider gibt’s im Trainingsmodus bei langsamerer Geschwindigkeit aber keine Musik, das ist für mich nicht wirklich optimal. Also bin ich schnell wieder in den normalen Modus zurück, und hab den Song eben wieder und wieder gespielt, bis ich nach ich glaub 10 Versuchen oder so dann diesen einen guten Run hatte, der mir knapp die 85% und damit mein finales Clear auf dem Oni-Schwierigkeitsgrad beschert hat.

 

Welcher Song das war? Butterfly, das Digimon Adventure-Opening, welches ich letztens ja schon erwähnt hatte. :heartbeat:

 

 

Genießt hier die Original-Opening-Version! :D
Hach, ich muss wieder mal Digimon schauen. :x

 

Ich glaube, ich muss nicht dazusagen, dass ich stolz wie Oskar war, als ich hier dieses Clear sah und somit das finale bling-bling ertönte. 2,5 Monate hat’s gedauert, und auch wenn Oni, wenn man auf Trophäen und nicht aus Spaß spielt, teilweise frustrierend war, hatte ich eigentlich doch viel Spaß mit dem Spiel. Musste ich mir mit dem 2-Clears-pro-Song-möglich-Trick zuerst auch noch auf Hard behelfen für die Trophäe, hab ich den Schwierigkeitsgrad zum “Lockern” dann schon just for fun gespielt und kann hier schon mehr als 50 verschiedene Clears und teilweise schon Full Combos auf dieser Schwierigkeit verzeichnen, wär also gar nicht notwendig gewesen im Endeffekt, und auch die leichteren Oni-Songs, die ich als erstes hatte, spiel ich jetzt fast aus dem Handgelenk.

 

Wer weiß, vielleicht trau ich mich jetzt bald an den Idolmaster-Teil, der auch Taiko-Gameplay hat. Muss mal abchecken ob der eine Song, der erwähnt wird für die 600-Combo-Trophäe, sich wirklich “leicht” auf Oni auf Full Combo spielen lässt, denn dann ist diese Platin eindeutig im machbaren Bereich. xD


Gesagt, getan. Joa, der empfohlene Song dafür hat genau 600 Noten und tatsächlich nur vier don-don-ka bzw. ka-ka-don-Triplets, die anderen sind abwechselnd einfarbig. Nur vom ansehen kann ich die Geschwindigkeit noch nicht abschätzen, aber mit Übung und Biss könnte das für mich machbar sein. o.O

 

Damit gibt es mal wieder eine Rhythmusspiel-Platin, die diesmal mit echtem Aufwand verbunden war:

Platin Nr. 291

Plattform: Playstation Vita

Fortschritt: 44/44 Trophäen :platin:


 

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Ich kann’s ja fast nicht glauben. Aber ich hab es geschafft und hab die letzten beiden Trophäen bei No Man’s Sky erspielen können.

 

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Ich hatte ganz spontan noch einmal das Angebot bekommen, den Multiplayer auf Permadeath auszuprobieren, da da ja auch wieder Updates hinzugekommen sind. Das hatten wir ja schon einmal probiert, als ich versuchte, mit meinem Permadeath-Charakter einer Multiplayer-Session beizutreten, in einem der alten Updates.

Da bekam ich aber noch die Fehlermeldung, dass ein für den Singleplayer ersteller Charakter nicht im Multiplayer-Modus spielen könnte. Da ich zu der Zeit mit den ganzen Neuerungen schon überfordert war, weil ich einfach zu lange nicht mehr gespielt hatte, und außerdem nach wie vor auf der ersten Raumstation gestrandet war, mit Aussicht auf Piraten und zwei Planeten in meinem System, die jetzt nicht so die geilen Bedingungen hatten, war ich dann schon schnell wieder frustriert, und hab das Spiel lange Zeit wieder weggelegt.

 

Da es jetzt noch Änderungen gab, beschloss ich, es noch einmal zu versuchen, und siehe da, mittlerweile kann ich meinen Spielstand auch für den Multiplayer verwenden. Wenn man einem anderen Spieler beitritt, ist es auch sehr praktisch, dass man dann in dessen System landet, was ja in diesem Fall der Sinn der ganzen Übung war, denn ich hatte in der “Story” noch nicht so weit gespielt, dass mein Raumschiff einen Warpantrieb hatte, um in ein anderes System zu springen.

 

Nett wurde ich aber an der Hand genommen und bin, als ich dem Spiel beigetreten bin, erst einmal direkt auf einer Raumstation in einem System gelandet, das genau einen Warpsprung vom Zentrum entfernt war. Gut, ich hab mich also von der Raumstation aufgemacht zu meinem Mitspieler, denn Warpantrieb, um diesen einen Sprung zu machen, hatte ich ja nach wie vor nicht, und mit ein paar Aliens auf der Raumstation zu plaudern und ihre Schiffe zu analysieren und eventuell zu kaufen, war wenig erfolgreich.

 

Ich musste also ein wenig in der Hauptquest weiterspielen, die jetzt anscheinend nicht mehr der Atlas-Pfad ist, sondern in irgendeinem der vielen Updates, die ich übersprungen habe, geändert wurde. Ich musste also erst einmal die Grundlagen für den Bau einer Basis und der Verwendung des Multi-Tools lernen, bevor ich mich dann auf die Suche nach neuen Bauplänen machte, unter anderem dem für den Warpantrieb bzw. zum Bau einer Warpzelle. Da der Planet, auf dem ich gelandet war, glücklicherweise keiner mit extremen Bedingungen war, ging das mit nötiger Hilfe auch recht gut von der Hand und schon bald war mein Raumschiff bereit, um dem letzten Sprung zu wagen….

Bis ich drauf gekommen bin, dass zwar eine Warpzelle, die ich in meinen Warpantrieb reingepackt hab, die diesen zu 20% füllt, zwar für einen Sprung ausreicht, das aber im Falle des Zentrums nicht zählt. Der Warpantrieb muss, laut diversen Quellen, vollständig gefüllt sein, um diesen letzten Sprung ins Zentrum machen zu können.

Das hieß also, dass ich noch Material für vier weitere gebraucht habe, denn nur dann gelang der Sprung auch. Gesagt getan, und dem Sprung stand dann eigentlich nichts mehr im Weg. Abgehoben, von meiner Basis weg ins All, und los ging’s!

Möchte man meinen, wenn da nicht die blöde Galaxiekarte wäre, die mich das Zentrum ich glaub für 20 Minuten nicht für einen Warpsprung aktivieren ließ. Ich weiß nicht, was ich dann, als es doch funktionierte hatte, anders gemacht hatte, aber egal.

Den Sprung hab ich dann doch noch hingekriegt, und ich hab, während ich die Trophäen für den Survival-Durchgang und den Permadeath-Durchgang abgestaubt habe, eine Bruchlandung in der neuen Galaxie hingelegt… Und das Spiel dann gleich verlassen.

 

Für ein wenig casual herumlaufen auf meinem normalen Durchgang hab ich nich dann aber begeistern lassen. Traurig hab ich feststellen müssen, dass mein System, indem ich auf dem hübschen Planeten meine Basis errichtet hatte, nach den ganzen Updates komplett anders aussah. Der Planet hatte keine tropischen Bedingungen mehr, sondern war eigentlich ziemlich tot. :cry2:

 

Wir erinnern uns, dass er so ausgesehen hat:

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Schade drum. Aber egal, ich hab dann noch eine kleine Sightseeing-Tour bekommen, und hab gesehen, was mit den Utensilien zum Bau einer Basis alles möglich ist. :o

Bilder davon habe ich aber leider keine gemacht.

 

Damit war’s das dann aber für mich und ich kann eine weitere Trophäen-Leiche dank der Unterstützung endlich zu den Akten legen! Auch wenn ich viele viele Stunden Spaß hatte mit No Man’s Sky, ich habe so viele andere offene Spiele, dass ich mich nicht dazu überwinden kann, komplett noch einmal in diese fremden Welten einzutauchen. Daher darf die Disc jetzt erst einmal ihren Ruhestand im Regal genießen. :)

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 28/28 Trophäen (100%)

 

 

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Ich glaube hier sag ich nicht mehr groß was zu, denn die Vita-Titel sind leider immer recht unspektakulär im Vergleich zu denen für die “großen” Konsolen, und generell war Herr der Ringe für die Vita gefühlt ein etwas “langsamerer” Legoteil. 

 

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Ich hab eben weitergespielt und die Story abgeschlossen, und danach ging dann alles ganz schnell mit den Aufgaben in der nicht allzu großen “Open World” sowie den Storykapiteln im Free Play, wo man frei zwischen allen Charakteren wechseln kann, um auch alle Fähigkeiten, die für die Sammelgegenstände benötigt werden, einsetzen zu können.

 

Eine Trophäe hab ich offen gelassen, bei der ich mit Gollum dem guten Smeagol eins überbraten muss, wenn dieser mein Buddy ist.

 

Das heißt wir haben eine weitere Platintrophäe vorbereitet:

Plattform: Playstation Vita

Fortschritt: 25/27 Trophäen (97%)


 

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Tja… Gute Vorsätze sind ja schön und gut, aber die nehmen wir gleich mal in die März-Advisor-Challenge mit. Ja, ich weiß, ich habe versprochen, dass ich hier dran bleibe, aber dann haben sich aus diversen Gründen andere Spiele in die Disc-Lade geschummelt (und ich wechsle nicht so gerne so oft), und ich hab viel Zeit an der Vita verbracht. 

 

Ein wenig hab ich aber schon weiter gespielt, und hatte auch viel Spaß damit. In der Story kam ich noch nicht recht voran, aber ich hab mich natürlich, auch wenn empfohlen wird diese für später aufzuheben, weiterhin von jeder Sidequest ablenken lassen. So ist das eben, wenn man die Quests der Reihenfolge nach startend von der niedrigsten Levelempfehlung macht. Da geht’s dann nur zwischendurch mal in der Hauptstory weiter.

 

Diese hat mich dann aber erst einmal nach Lestallum geführt, wo wir Gladios Schwester Iris treffen, die auch eine gute Freundin der Gruppe ist, und deren Angebot für eine Sightseeing-Tour wir gleich annehmen (und tatsächlich haufenweise Erfahrung dafür bekommen xD).

 

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Nach einer Vision, die Noctis Migräne verursacht, ruft mich dann aber die Wildnis wieder, und weiter geht es mit Sidequests und Mobjagden. Wild in der Gegend rumzulaufen macht aber auch Spaß, wenn da nicht immer die gegnerischen Truppen über die Bereiche fliegen würden, in denen man sich aufhält, um einen Schwall gegnerische Zombiesoldaten auf einen herabregnen zu lassen, wenn man sowieso gerade schon mit einem toughen Monster beschäftigt ist! Nicht nur einmal musste ich eine Quest mitten im Kampf abbrechen, weil es mir dadurch plötzlich zu viel Trubel wurde.

 

Und dann hatte ich bei den Sidequests die erreicht, die es mir möglich machen würde, die Februar-Advisor-Challenge abzuschließen.

 

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Und zwar bin ich auf meinem Weg nach Lestallum an einer Raststätte vorbeigekommen, die eigentlich eine Chocobofarm ist. Auf weiteres ist diese aber geschlossen, denn die Chocobos werden nicht aus den Ställen gelassen, da ein alter Behemoth in der Gegend sein Unwesen treibt. Da Prompto ein Riesen-Chocobo-Fan ist erklären wir uns dazu bereit, auszuhelfen, und machen uns auf die Suche nach Dead Eyes, damit es keine weiteren Chocobo-Opfer gibt. Unsere Suche nach dem Riesen-Vieh führt uns tief in einen nebligen Wald, wo wir das Biest dann schlussendlich auch finden.

 

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Noctis’ Klagen über seine Kopfschmerzen ignorierend machen wir kurzen Prozess mit dem zu groß geratenen Kätzchen, und ernten viel Dank vom Betreiber der Chocobo-Farm, und auch Prompto ist glücklich dass diese wieder öffnet und wir uns nun jederzeit hier oder an den Stationen, die überall verteilt sind, ein paar der Vögel für einen Ausritt mieten können.

Gleich mal ein paar Gil dafür locker gemacht, und aufgestiegen - und damit auch gleich die Februar-Challenge abgeschlossen.

 

Dann bin ich ein wenig in der Gegend herumgeritten, und dachte mir dass ich für den Chocoboheinzi auch zeitnah die nächste Mission machen könnte, wo es gilt einen verletzten Chocobo zu finden und ihm zu helfen. Diese Mission war aber so durchwachsen, dass ich das Spiel erst mal wieder beiseite gelegt habe.

 

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Den Chocobo hab ich nämlich gefunden, aber auf meiner Suche erst einmal mein Auto verlegt (das dann irgendwo anders wieder aufgetaucht ist, ich versteh’s noch nicht so ganz), bin wieder mal von gegnerischen Truppen überrannt worden, und zu allem Überfluss soll ich den verletzten Chocobo heilen, weiß aber nicht wie. Auf der Chocobfarm selber hab ich, als ich (nachdem ich den Regalia nach langer und gefährlicher Suche mitten in der Nacht wieder gefunden habe) wieder zurückgekehrt bin nichts zu kaufen gefunden, und normale Potions kann ich auch nicht auf ihn anwenden… Ich bin gerade ratlos.

 

Da sich aber auch die März-Challenge wieder um dieses Spiel drehen wird, werde ich das jetzt nun zeitnah herausfinden, und dann sollte ich, wie es die Challenge auch möchte, wohl auch recht schnell Kapitel 3 abgeschlossen haben. Einiges in der Hauptstory hab ich dafür ja schon gemacht.

 

Einen kleinen Fortschritt gibt es hier also wieder zu verbuchen:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 34/98 Trophäen (26%)


 

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Fassen wir hier wieder zusammen, spontan hab ich nämlich beide relativ gleichzeitig begonnen. Pic-a-Pix Color 2, um ein wenig zu rätseln, während ich ein paar Folgen Conan geschaut habe. Eigentlich wollte ich das auch abschließen, und an einem Wochenende hatte ich eine nicht sehr videospiel-affine Freundin zu Besuch, die aber ein Riesen-Nonogramm-Fan ist.

Wir haben bereits an anderen der Titel bereits gemeinsam gerätselt, da sie bisher immer einen lokalen Coop-Modus geboten hatten. Daraufhin mussten wir aber feststellen, dass dies bei Pic-a-Pix Color 2 leider nicht mehr der Fall ist, und deswegen hab ich dann Pic-a-Pix Pieces gestartet, welches ich vor einer Weile mal in einem Sale im japanischen Playstation Store erworben hab (ja, weil ich diese Spiele wirklich mag! :P ).

Daraufhin haben wir dort dann eine Weile gerätselt und nach diesem Wochenende hatte ich dann beide Spiele offen.

 

Da ich auf irgendwas anderes nicht so viel Lust hatte, hab ich da dann fleißig der Reihe nach weitergemacht, und die beiden warten jetzt kurz vor oder nach Final Fantasy VII auf ihren Abschluss. Bei Pic-a-Pix Color 2 muss ich noch ein 10x10-Rätsel in unter einer Minute lösen, denn bei denen hab ich mir bewusst deswegen Zeit gelassen, bei Pic-a-Pix Pieces muss beim letzten Rätsel des ersten Gesamtbildes noch das letzte Feld gefärbt werden. xD

 

Damit gibt es vorerst dann den folgenden Fortschritt, aber 2 Spiele weniger im Backlog:

Pic-a-Pix Color 2:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 21/23 Trophäen (97%)

 

Pic-a-Pix Pieces (JP):

Plattform: Playstation 4
Fortschritt: 23/25 Trophäen (98%)


 

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Selbes Wochenende, selbe Freundin bei mir: “Du, wir haben doch mal Lego Harry Potter gespielt, das war schon ganz witzig. Für irgendsoein Lego-Spiel würde ich mich schon noch einmal begeistern lassen.”

Gesagt, getan, und da wir uns auch immer alle Marvel-Filme gemeinsam im Kino ansehen, haben wir das doch direkt gestartet. Allerdings haben wir, da sie jetzt wie gesagt nicht so geübt ist, für die ersten beiden Level schon recht lang gebraucht, dass wir da dann erst einmal wieder damit aufgehört haben.

 

Allein wollte ich zuerst andere Titel abschließen, sodass ich bisher nur ein wenig weiter gespielt habe.

 

Dieser Teil ist wieder, bis auf die DLCs, unabhängig vom Cinematic Universe - unsere Superhelden müssen die Welt, diesmal in allen möglichen Zeitepochen und mit verschiedensten Helden aus eben diesen, vor dem bösen Kang retten (den ich tatsächlich nicht einmal kenne, da ich mit den Comics nicht so vertraut bin).


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Ansonsten ist es natürlich wie gehabt die übliche Lego-Kost. xD

 

Bisher hab ich:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 5/76 Trophäen (5%)

 

 

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Danke liebe @Aiifür das witzige Spiel. xD

 

Slime Rancher… Schon länger im Auge und auf der Wunschliste, aber bisher immer zu geizig gewesen, um es mir wirklich zu kaufen.

Jetzt hat die liebe @Aii mir aber angeboten, es mir zu leihen und mir nach Wien, wo wir uns ja getroffen haben, mitzubringen. Dieses Angebot hab ich natürlich nicht ausgeschlagen, und so landete das Spiel auch kurz darauf schon in meiner Konsole und wurde gestartet.

 

Erst einmal war ich fast ein wenig überfordert, denn zu Beginn erfährt man ja nur, dass der Charakter, den man steuert, Beatrix war glaub ich ihr Name, als Rancher in diese Welt namens “The Far, Far Range” kommt, um sich dort um Schleime zu kümmern und dadurch ihren Lebensunterhalt zu verdienen.

Starten tun wir auf unserer Farm eigentlich mit nicht wirklich etwas. Wir haben unser Haus, wo wir übernachten und uns um Emails kümmern können, einen Marktplatz und eine Tauschbörse, und ein paar leere, wie Felder markierte Spots im Hof, wo wir uns dann um unsere Schleime, die wir halten möchten, kümmern können.

Ausgerüstet sind wir mit einem so genannten Vacpack, der irgendwie aussieht wie eine Kreuzung aus Pistole und Handstaubsauger, und der eigentlich auch so etwas ist. Damit wagen wir uns erst einmal in die Wildnis und finden gleich um die Ecke unsere ersten pinken Schleime, sowie ein paar Karotten und granatapfelähnliche Früchte, die wir gleich mal einsaugen. Keine Ahnung wie das alles so läuft, erkunde ich erst einmal noch ein wenig weiter, bis meine Vacpack-Container voll sind (davon hab ich nämlich nur 4, die zu Beginn nur je 20 Einheiten fassen), und laufe dann zurück zur Farm. Ich weiß, dass man die Schleime ja auch füttern muss, damit sie Häufchen (so genannte “Plorts”, Kristalle in der Farbe der Schleime) hinterlassen, die bei Verkauf für meinen Unterhalt sorgen, und deshalb ist das erste, was ich von dem zum Start verfügbaren Geld baue, ein Feld, auf dem ich Karotten anbaue.

 

Dann hatte ich noch ein wenig übrig und ich hab mein erstes Gehege gebaut, wo ich gleich mal alle pinken Schleime reingepackt habe. Für Upgrades des Geheges hatte ich noch nicht ausreichend Geld - und daher musste ich sehr schnell feststellen, wie meine Schleime sich dann auch mal vom Acker machen.

Nachdem ich aber ein paar Dinge verkauft habe, könnte ich das Gehege mit einer höheren Wand und einem Netz darüber versehen, und war schon mal gerüstet für den Anfang.

 

Tja… Und dann hab ich es erst mal übertrieben mit ein wenig Massentierhaltung…

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Das war jetzt aber nicht ganz so prickelnd, also hab ich mir erst einmal ein paar InGame-Tage Zeit genommen, um herauszufinden, wie hier alles so läuft. Ich habe erfahren, dass jede Schleimart entweder Gemüse, Früchte oder Fleisch frisst, und dass sie darüber hinaus eine Lieblingsnahrung haben - verfüttert man die, kacken sie zwei Plorts statt nur einem, was natürlich im Endeffekt mehr Geld bringt.

Sind sie unzufrieden bzw. hungrig, dann neigen sie dazu, aus ihren Gehegen auszubrechen, was, wenn man einerseits Dinge anbaut, jetzt nicht so toll ist, und schon gar nicht, wenn man auch noch andere Schleimarten in Gehegen in der Nähe hält.

Es ist nämlich möglich, zwei Schleimarten zu kreuzen, um so genannte Largos zu erhalten. Dafür gibt man dem Schleim nach Wahl einen Plort einer anderen Art zu fressen, und heraus kommt ein größerer Schleim, der eine Mischung von beiden ist.

Mein Favorit waren definitiv meine Mosaikschleime und deren Kreuzungen, die ich aber erst gegen “Ende des Spiels” hatte, als für mich trophäenmäßig nicht mehr sonderlich viel zu tun war.

 

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Aufpassen muss man aber, dass die Largos nicht einen weiteren, andersartigen Plort zu fressen kriegen. Denn tun sie das, dann kommt dabei ein ganz ekliger “Tarr”-Schleim raus - die sind schwarz und bösartig und machen alles kaputt und greifen einen an - kurzum, die sind ganz ganz uncool. xD

 

Na da hab ich jetzt vorgegriffen - die verschiedenen Schleimarten gibt es eben in jeweiligen Gebieten. Diese muss man immer erst erreichen und freischalten, und dann kann man sie mit zurück auf die eigene Ranch nehmen, bei der man auch weitere Bereiche mit zusätzlichen Feldern für Gehege oder Bepflanzung anbauen kann. Bei den Gebieten ist von einem Waldgebiet über alte Ruinen bis zu einer Wüste, die man erst durch Bewässerung in eine Oase verwandeln muss so ziemlich alles vertreten, und überall findet man unterschiedliche Schleime - das war schon ziemlich cool, auch wenn ich ungern meine Ranch verlassen habe, da ich mich so gern um die bereits gehaltenen Schleime gekümmert und sie gefüttert, Plorts abgesammelt etc. habe, und weil ich Angst hatte dass ich so lange weg bin, dass die Futterautomaten an den jeweiligen Gehegen leer werden und meine Schleime ausbrechen und die Ranch auseinandernehmen. xD (Fun Fact: Ist natürlich nie passiert, meine Schleime waren, nachdem ich dieses Drama an pinken Schleimen von weiter oben beseitigt hatte, eigentlich sehr glücklich. :D )

 

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Trophäenmäßig gibt’s außer ein wenig Erkunden und ein paar Sonderlocken gar nicht so wirklich viel zu sagen, und es ist auch alles nicht arg schwer zu erreichen, wenn man ein wenig Organisationstalent hat. Hat man das nicht und muss deswegen vielleicht weniger Schleime halten, dauert alles wohl ein wenig länger, aber ansonsten…

 

Das Einzige, das mich persönlich etwas genervt hat, war der Rushmodus. Das ist ein eigener Spielmodus, bei dem bereits alle Upgrades und Bereiche auf der Farm von Beginn an verfügbar sind, wo man auf seinem Vacpack aber einen Timer von 50 Minuten hat, was einer Ingame-Zeit von 3 Tagen entspricht, die man auf 5 Tage (die am 5. Tag mittags enden) ausweiten kann, wenn man gewisse Bedingungen erfüllt. In dieser Zeit geht es darum, so viel Geld wie möglich zu verdienen, man muss also gut planen. Die letzte Trophäe, die bei mir übrig war, erforderte also 75.000 Geldeinheiten, die man durch die Haltung von wertvolleren Schleimen und ein paar Tricks, die es in diesem Modus so gibt, erreichen soll.

 

Da ich überfordert war, hab ich kurzerhand mal @Aii in eine Party eingeladen, und ihr meine Misere über Shareplay mal gezeigt. Während ich gespielt habe, hat sie, da sie das ja schon hinter sich hatte, also einfach mitgeschaut, mir Tipps gegeben, und kurzerhand für mich, was sonst meine beste Freundin immer neben mir auf dem Sofa macht, die Navigation übernommen und war so nett, nebenbei eine Liste mit wichtigen Orten, die man so abklappern sollte, offen zu haben, zu denen sie mich dann auf der Tonspur navigiert hatte, da immer die Karte öffnen und schließen ja leider immer recht viel Zeit kostet.

 

Ja ja, so ist das mit mir. Extreme-Modes in Spielen wie Taiko jucken mich nur mäßig, wenn ich aber nur irgendwas mit “Speedrun” oder “Rush Mode” höre, krieg ich schon die Krise. :rofl:

 

An sinnvollen Zeitpunkten, wenn es gerade gut lief, hab ich dann zwischendurch mal einen Speicherstand auf einen USB-Stick oder in die Cloud gepackt (und das war auch notwendig, da ich mich teilweise einfach nicht so gut zurechtfand und/oder mich in manchen Gebieten schlichtweg verlaufen hatte und so zu viel Zeit verschwendet hab).

 

Das hat mir sehr geholfen und so konnte ich, mit ein paar Mal neu laden, eigentlich beim ersten Durchgang auch das benötigte Geld holen, nachdem mir einmal genau, als ich die letzten Plorts am Marktplatz verkaufen wollte, die Zeit ausgelaufen war. xD

Hab dann am letzten Speicherpunkt den ich hatte nochmal gestartet, auf eine bessere Tagesaufgabe gehofft, Laufwege reduziert und den Besuch eines ganzen Gebiets ausgelassen, und dann hatte ich noch genug Zeit Plorts zu ernten, und hab dann den Rush-Modus auch noch geschafft.

 

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Danke fürs Navigieren und die seelische Unterstützung, Jen! :)

 

Ach, an sich war’s schon ganz lustig, auch wenn ab einem gewissen Punkt dann schon ein wenig die Luft draußen war, da es doch sehr repetitiv war. Schade fand ich irgendwie, dass es nicht notwendig war, alle Schleime zu finden, oder alle Largo-Kombinationen einmal auf der Ranch zu besitzen, dann wäre meine Pokémon-Sammelwut wieder durchgekommen, so hab ich mich nur auf die beschränkt, die ich ganz besonders süß fand, die leicht zu finden waren, oder deren Plorts viel Geld ausspuckten….

 

Aber egal, so ist das nun einmal bei manchen Spielen. Auf jeden Fall gibt es mal wieder eine Platin, die ich mir “erlaubt” habe. xD

Platin Nr. 292

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 31/31 Trophäen :platin:

 

 

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Ein anderer Samstag Nachmittag, meine beste Freundin und ich haben uns nach einiger Zeit mal wieder gesehen, und sie war als Navigatorin für den Rush Mode bei Slime Rancher leider keine große Hilfe, wodurch ich das dann an diesem Tag erst einmal verschoben habe.

Ich hab sie dann erst einmal durch ein paar Level bei LocoRoco gelotst, das sie offen hat, und wo sie alle Collectibles in den Levels sammeln muss, doch dafür haben wir beide nie lange am Stück die Nerven dafür, und so musste irgendwas anderes her.

 

Leider hat sie sich nicht dazu breitschlagen lassen, mit mir gemeinsam Lego Marvel Superheroes im Couch Coop zu spielen, aber sie hat dann gemeint “ja wenn du Platins vorbereiten möchtest, könntest du mit Her Majesty’s Spiffing beginnen. Das hab ich neulich erst gespielt, ich erinnere mich noch an die Trophäen und an welchen Stellen man aufpassen muss, und es lässt sich eine Trophäe gleich zu Beginn offen lassen. Ist jetzt auch nicht so lange und es ist heute noch nicht so spät, das kriegen wir fertig.”

 

An sich hat mir das ja auch ganz gut gepasst, denn das Spiel wollte ich sowieso zeitnah spielen, da ich um die kurze Dauer wusste, und auch gehört habe dass es recht spaßig sein sollte. Also haben wir das gestartet, und ich hab mal drauf losgespielt, wieder mit einer verlässlichen Navigatorin an meiner Seite, die mich auf die Stellen hingewiesen hat, auf die ich achten musste.

 

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Her Majesty’s Spiffing ist eigentlich ein recht witziges Point & Click-Spiel, dessen Handlung aber schnell erklärt ist. Durch den Brexit sieht sich die britische Queen in einer misslichen Lage - Chaos in Großbritannien, wirtschaftlich ist das Land eine Katastrophe, und allgemein geht irgendwie alles den Bach runter.

Deswegen ruft sie das Sondereinsatzprogramm namens “SPIFFING” ins Leben, denn zur heutigen Zeit ist Kolonialisierung ja keine Option mehr, aber man könnte sich ja das Weltall zunutze machen, um in der Galaxie quasi Außenposten zu errichten. Losgeschickt werden dazu in ihrem Raumschiff Captain Frank Lee English, und sein Sub-Lieutenant, der Waliser Aled Jones, ein Nerd wie er im Buche steht.

 

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Nach einigen technischen Schwierigkeiten während der Raumfahrt, die wir natürlich mehr oder weniger unkonventionell lösen müssen, finden die beiden dann auch einen Planeten, den sie für würdig erachten (der in Wirklichkeit aber nur eine Steinwüste mit dem ein oder anderen armseligen Busch dazwischen ist). Dort müssen sie aber recht schnell feststellen, dass dieser Planet bereits von den Franzosen in Beschlag genommen wurde, und die “Überzeugungsarbeit”, dass der französische Pionier und sein affiger Handlanger den Anspruch aufgeben, beginnt…

 

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Sehr witzig für einen Abend, und soweit ich weiß ist das als Trilogie geplant, sofern die Einnahmen stimmen. Bin gespannt, ob wir auf der Playstation noch weitere Teile davon zu Gesicht bekommen, denn ich fand es schon sehr lustig - sehr dunkler, britischer Humor und so eben.

 

Eine Trophäe, die man gleich zu Spielbeginn erhalten kann, hab ich mir aufgehoben, daher gibt es...

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 24/26 Trophäen (96%)


 

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Kommen wir zur nächsten Novelle, die in meiner Vita gelandet ist, nachdem ich 7’sCarlet soweit einmal abgeschlossen hatte, nämlich London Detective Mysteria, das ich in einem Anflug von schwächelnder Selbstbeherrschung tatsächlich zum Vollpreis digital erworben habe, da es ein physikalisches Release auch wieder nur von Limited Run Games gab, für das man quasi seine Seele verkaufen muss um an eine Kopie dranzukommen, und da ja Vita-Titel eigentlich nie mehr vergünstigt sind (außer jetzt beim Big in Japan Sale, aber da war es glaub ich auch nicht dabei).

 

Auch wenn der Trophäenfortschritt das noch nicht so reflektiert, bin ich eigentlich schon mit der vorletzten Route fast durch und habe schon echt viel Zeit in das Spiel gesteckt, da mir die Routen extrem lang erscheinen - nicht das ich mich beschweren würde, denn das ist eine Novelle, die mir sowohl von der Story, als auch vom Zeichenstil sehr sehr gut gefallen.

 

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Diesmal nicht aus dem Hause Otomate bzw. Idea Factory, bekommen wir mit London Detective Mysteria eine, wie der Name schon sagt, Detektivgeschichte präsentiert, aber mit Romanzenfaktor natürlich.

 

Prota-chan in diesem Spiel ist Emily Whitely, ein Mädchen aus gutem Haus, das früh in ihrer Kindheit ihre Eltern verloren hat, und mit Hilfe ihres Butlers Pendleton ihren Namen am viktorianischen Hof würdig vertritt. Indem sie bei einer öffentlichen Veranstaltung hilft, die entlaufene Katze der Queen wiederzufinden, erhält sie von dieser einen Ring, der besagt, dass sie nun ein Detektiv der Königin sei, und der es ihr ermöglicht, den Detektivzweig an der renommierten Harrington-Akademie zu besuchen.

 

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Dort lernt die Gute dann ihre Klassenkollegen kennen - die allesamt die Spösslinge berühmter (fiktiver) Detektive sind, allen voran die Söhne von Sherlock Holmes und Watson, gefolgt von Lupine, in Anlehnung an den Gentleman-Dieb Arséne Lupin, die Jack the Ripper-Geschichte wird aufgegriffen, und auch hierzu gibt’s passende Charaktere, sowie einen Exoten, Akechi, angelehnt an Kogoro Akechi, erdacht vom guten Ranpo Edogawa (Conan-Fans wissen, von wem ich rede xD). Unsere beste Freundin während dem Spiel wird die Enkelin von Miss Marple, der schrulligen Detektiv-Oma, die von Agatha Christie erdacht wurde.

 

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Sehr lustig, sehr over the top, aber irgendwie passt es. Storymäßig halte ich mich wieder kurz, da ich nicht spoilern möchte für die, die das Spiel eventuell auch im Blick haben, aber ich habe viel Spaß damit, auch wenn ich stellenweise etwas ungläubig meinen Kopf schüttle. Die einzelnen Routen sind alle sehr gut durchdacht und, was mir bei den letzten Titeln, die ich von Idea Factory gespielt habe, auch richtig lange. Auch wenn sich im Grunde alles um eine Geheimorganisation bzw. beinahe schon eine Sekte namens Spellbound dreht, sind die einzelnen Routen wirklich unterschiedlich, und laufen nicht mit verschiedenen Charakteren am Ende auf dasselbe raus, das begeistert mich wirklich sehr!

Und Emily ist auch sehr sympathisch. Auch wenn sie zwischendurch schon etwas naiv ist und sich unbedarft in Gefahr begibt, etwas, wo ich bei Charakteren immer nur den Kopf schütteln kann, ist sie an sich jetzt nicht so unfähig wie die Prota-chans in manch anderen Spielen.

 

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Meine Lieblingsroute war bisher die von Watson, und auch wenn die Route, die ich gerade jetzt spiele, auch sehr gut ist, wird das wohl mein Favorit bleiben. Das letzte Ende, das danach nämlich noch übrig ist, ist ein allgemeineres Ende und keine Bishie-Charakterroute, und die zähle ich da nie mit rein. Watson fällt hierbei mal wieder unter die Kategorie “Husband Material”, und ich habe nun einmal eine Schwäche für zuckersüße, herzerwärmende Stories mit Happy End ohne viel Drama und Missverständnisse. Das war eine davon.

 

Wie gehabt gibt es mein bisheriges Lieblings-Artwork, passend aus Watsons Epilog:

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Was nach den letzten beiden Enden noch fehlt sind dann die Epiloge, also noch ein wenig Zusatzcontent. Da hab ich nur direkt im Anschluss an die erste Route gleich den von Watson gespielt, die anderen hab ich mir noch offen gelassen.

 

Ich bin mir nicht sicher, ob es hier möglich ist, dass ich genau eine Trophäe offen lasse, sonst wird das hier wohl meine nächste Platin werden, da ich hier schon auf der Zielgeraden bin. Mein momentaner Fortschritt ist folgender:

Plattform: Playstation Vita

Fortschritt: 10/16 Trophäen (59%)

 

 

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Ganz unspektakulär, aber textmäßig hat’s irgendwie nicht zu den anderen beiden Pic-a-Pix gepasst. Ich war gelangweilt, hab damit bekommen, dann kam mir was dazwischen und ich hab nach zwei Bildern schon wieder aufgehört, und dann hab ich mich wieder anderen Spielen gewidmet…

 

Daher gibt’s hier noch nicht wirklich was zu berichten und auch nur einen sehr kleinen Fortschritt:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 1/19 Trophäen (1%)


 

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"Embrace your dreams! And whatever happens... Protect your honor als SOLDIER."

 

Das Beste kommt zum Schluss! :P

Der Klatsch und Tratsch aus Midgar bekommt diesmal eine eigene Kategorie. Die erste Hürde war ja, ein angemessenes Bild für das Banner zu finden. xD

 

Starten wir am besten mit der passenden musikalischen Untermalung:

 

Einen Tag vor dem ursprünglich geplanten Releasetermin kommt also plötzlich die Nachricht, dass die Demo endlich den Playstation Store erreicht hat und nun zum Runterladen verfügbar ist. Ach, ich kann euch gar nicht beschreiben, wie lang dieser Arbeitstag war. Und da meine Playstation nicht ein oder im Ruhezustand zuhause war, sondern ganz vom Strom, konnte ich nicht mal remote direkt den Download antriggern und musste noch warten.

Gut, dass ich mit @Aii noch vereinbart habe, den Rush Mode fertig abzuschließen, bevor wir uns dann beide der Demo widmen würden. bis dahin war sie dann auch fertig.

 

Was war ich froh, dass es bei dem letzten Rest dann keine großen Komplikationen mehr gab, die das Ganze in die Länge zogen, denn dann konnte ich endlich starten!

 

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Tatsächlich weiß ich gar nicht recht, was ich jetzt darüber schreiben soll, wo ich an der Stelle angelangt bin, denn ich war während dieser Stunde schlicht und ergreifend so überwältigt, dass mir fast ein wenig die Worte fehlen, die ich über die ersten Trailer und Screenshots so verloren hatte. Ich weiß nicht, ob es daran liegt, dass ich ausgiebig im News-Thread schon meine Meinung kundgebe, oder weil der Releasetermin jetzt eigentlich schon so nahe ist, und/oder weil ich versuche, mich so wenig wie möglich zu hypen, damit sich die Wartezeit nicht noch länger anfühlt als sie jetzt schon ist… Immerhin würde ich schon längst spielen, wenn der Original-Termin gehalten worden wäre. Vielleicht ist es eine Mischung all dieser Gründe.

 

Dennoch möchte ich aber natürlich darüber schreiben, geht ja gar nicht anders, immerhin weiß ich ja schon, dass das mein persönliches Highlight des Jahres wird. xD

Slime Rancher war also abgeschlossen, Headset wurde noch lauter aufgedreht, und mit zittrigen und schwitzigen Händen hab ich also die Demo gestartet. 

 

Im Hauptmenü kam gleich einmal Nostalgie auf, als es erst einmal die neue Version vom Prelude-Titel zu hören gab, der einen auch damals schon begleitet hat. Bevor aber hier schon die Tränchen flossen, hab ich gleich mal begonnen. Schon hierfür kann man eine Schwierigkeit bzw. den Modus auswählen. Ich habe mich nicht für den taktischen, sondern den ganz normalen Modus entschieden, auf dem Schwierigkeitsgrad “Normal”, da Easy hier ja keine Option werden wird. Wenn schon, denn schon. Hab noch kein Final Fantasy, bei dem es Schwierigkeitsoptionen gab, auf Einfach gespielt, und das Remake wird hier keine Ausnahme bilden, außer es gibt den unwahrscheinlichen Fall wie bei Kingdom Hearts, dass man auf allen Schwierigkeitsgraden/Modi durch muss.

 

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Los ging’s also mit dem Intro, das ja bereits schon als Video veröffentlicht wurde, und das ich schon kannte. Aber das so “in HD” auf dem Fernseher zu sehen, wirklich mit dem Controller in der Hand und wissend, dass man dann auch selbst mal steuern darf, war das gleich nochmal ein ganz anderes Gefühl. Ich bin ja nun wahrlich kein großer Aerith-Fan, aber sie sieht im Remake einfach wunderschön aus, das fiel mir hier noch einmal bewusst auf. 

 

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Meine Nerven lagen ja schon während dem Opening blank, gar nicht so wegen Aerith, aber wegen Midgar allgemein. Die ersten Tränchen standen schon in meinen Augen, als wir erst nur ein paar Gebäude und den Zug sehen konnten, wirklich vorbei war’s dann aber, als so drüber gezoomt wurde. Die Reaktoren, das Shinra-Headquarter, das Theater mit Loveless, die einzelnen Sektoren mit den Platten… Und dann… Cloud. :heartbeat:

 

Wie er da auf dem Zug kniet, der gerade in diesen Bahnhof einfährt, bereit für den Beginn des Spiels.

 

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Als wir dann Barret und seine Avalanche-Kumpels Jessie, Biggs und Wedge (die alle 3 mit dem Remake ein ziemliches Hotness-Upgrade verpasst bekommen haben) zum ersten Mal sehen, und ich Barrets “Get down here, merc!” höre, atme ich dann zum ersten Mal erleichtert auf, da ich mit meiner Konsole, die auf Englisch gestellt ist, auch die englische Synchronisation bekomme und nicht die deutsche hören muss.

 

Das lenkt mich aber nur kurz ab, denn nach so vielen Jahren des Wartens darf ich zum ersten Mal den “neuen” Cloud steuern. Eigentlich haben wir ja Zeitdruck und eine Mission, für die der Gute engagiert wurde, aber nach all der Zeit will ich es mir nicht nehmen lassen, alles genau zu erkunden, selbst wenn ich am Bahnhof hier nur einmal auf und ab laufen kann. Ich lasse Cloud erst mal rumstehen und seh ihn mir aus allen Blickwinkeln an, mach ungefähr tausend Screenshots, bemerke all die kleinen Details, die sie an seinem Outfit beibehalten haben, das Bustersword, aus dem grün eine Materiakugel blitzt - Feuer, wie es sich später herausstellt, wenn ich das Menü betreten darf.

 

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Ich bemerke auch, wie fluffig seine Haare aussehen, und dass er nach wie vor zumindest nicht wie der übliche Soldat aussieht, sondern ein wenig kränklich und mit sich selbst unzufrieden wirkt. Nicht wie bei seinem allerersten Design für das Remake, aber mit Vorwissen kann man die Strapazen, die er in den Jahren davor durchgemacht hat, erahnen. Nichtsdestotrotz sieht er so furchtbar jung aus, und ich kaufe ihm seine 21 Jahre, die er in diesem Spiel sein soll, durchaus ab. Square, ihr habt bisher alles richtig gemacht! :emot-worship:
Dann schau ich mir noch die direkte Umgebung so an, den Zug, auf dessen Lokomotive riesig das ShinRa-Logo zu sehen ist - und ich bin schon hin und weg und hab mich eigentlich gar nicht mehr bereit gefühlt, noch weiter zu spielen. xD

 

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Nach ein paar weiteren Minuten der Bewunderung konnte ich mich aber doch überwinden und bin Barret hinterhergelaufen. Er und der Rest von seinem Avalanche-Trupp, so nennen sie ihre Gruppierung, warten an der nächsten Ecke auf mich, da ich ja essentielle Unterstützung sein soll bei dem, was sie planen. Wird für jemanden, der das Original nicht kennt vielleicht nicht ganz deutlich, aber Barret ist der Leiter einer kleinen Einheit der Terrorgruppe, die sich “Avalanche” nennt, und die das Monopol der ShinRa Electric Power Company untergraben wollen, da sie der Meinung sind, dass es nicht gut sei, wie diese Firma den Planeten ausbeutet und auf Mako-Energie setzt - Mako ist immerhin quasi die Lebensenergie des Planets und es wird befürchtet, dass man das ganze Gleichgewicht und die Gesundheit des Planets gefährdet, wenn man dieses Mako in jener Menge an die Oberfläche führt und für solche Zwecke verwendet. Nur als kleiner Exkurs, so im Detail kommt das in der Demo jetzt nicht wirklich rüber.

Und was wollen wir also tun, um unseren Standpunkt zu vermitteln? Natürlich - einen der acht Mako-Reaktoren in die Luft jagen, die um Midgar herum von ShinRa erbaut wurden. Von Zeit zu Zeit werden wir von Barret angemault, dass wir doch gefälligst was für unser Geld tun sollen, und kriegen ein paar gehässige Kommentare zu hören wie sich das denn anfühlt, so als Ex-Mitglied von ShinRa - immerhin war er ja vermeintlich bei SOLDIER, der Militäreinheit der Organisation, und dort sogar 1st Class, also der Eliteeinheit, sollte also ziemlich was am Kasten haben. Tiefer ins Detail geht man aber eigentlich gar nicht in der Demo, deswegen lass ich das mal außen vor.

 

In der Bahnhofshalle seh ich mich natürlich auch erst einmal ausgiebig um, besonders haben es mir dort die Getränkeautomaten und die Plakate angetan. So viele kleine Eastereggs, die mein Herzchen höher schlagen ließen!

 

Hier ein Bomber auf einem Getränke-Automaten - ein Standard-Gegner, den es in jedem Final Fantasy-Teil gibt:

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Werbung für Haartonikum - für “astonishingly radiant & spiky hair”!

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Wer hat Crisis Core gespielt und erinnert sich an die Mails, die man von den SOLDIER-Fanclubs bekam? Allen voran Silberelite, die so allerhand Gerüchte über Sephiroths wallendes silbernes Haar verbreitet haben, unter anderem…

Zitat

 

“Seid gegrüßt, liebe Klubmitglieder!

Auch dieses Rundschreiben enthält wieder ein ganz besonderes Info-Schmankerl, das ausschließlich euch vorenthalten sein soll. Es geht um das Geheimnis von Sephiroths geschmeidiger und splissfreier Haarpracht! Sephiroths Haarpflege ist eine Spezialanfertigung aus dem Laboratoire Shinra. Unser Idol soll jeden Tag eine Flasche Shampoo und eine Flasche Spülung verbrauchen. Er nutzt insgesamt 13 verschiedene Duftsorten, von Rosenzart bis Vanilletraum. So ist der Wind, der über Sephiroths Haar streicht, jeden Tag von einem neuen Aroma erfüllt.”

 

 

Oder hier, das Plakat für Dummapfelsaft, die ebenfalls eine große Rolle in Crisis Core spielen, da sie nur in Banora wachsen (daher auch der Name “Weißbanora”), dem Dörfchen, in dem Angeal und Gacktesis Genesis aufgewachsen sind. Warum sie Dummäpfel genannt werden? Ein liebevoller Spitzname der Dorfbewohner, weil diese Apfelbäume jedes Jahr zu einer anderen Jahreszeit Früchte tragen.

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Und dann gab’s da ja noch Werbung für Loveless, *das* Theaterstück in der Compilation. Auch wieder Crisis Core-Spielern werden Zitate schon zum Hals raushängen, denn jeder Auftritt von Genesis wurde von einem von eben diesen begleitet.

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Zitat

 

“Legenden werden erzählen,

von einem Opfer am Ende der Welt.

Der Wind streicht über die Wasseroberfläche.

Sanft, doch mit Gewissheit.”

 


(Schlimm genug, dass ich die englische Version der Strophen nach wie vor beinahe auswendig ebenfalls zitieren kann. Ein eindeutiger Beweis dafür, dass ich dieses Spiel zu oft gespielt habe.)

 

Ja… hab mich dann doch irgendwann sattgesehen an den ganzen Details und bin weiter gelaufen, und schnell, nach ein paar Infanteristen, die uns aufhalten wollten, konnten wir dann den Reaktor betreten, um dort mitten im Zentrum die Bombe zu platzieren. Hier ist es detailtechnisch dann vergleichsweise unspektakulär, auch wenn der Reaktor selbst fantastisch aussah, da gibt es nichts dran zu rütteln. Aber die Farben, ich liebe ja die Farbe von Mako, und wie es am Grund des Reaktors diesen Mako-See gibt. Hach. Ich bin ein klein wenig verliebt - merkt man glaub ich gar nicht. :x

 

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Zu diesem Zeitpunkt war auch Barret bereits meiner Party beigetreten, und ich musste Navigationstalent beweisen, das, wenn man noch nicht so mit dem Kampfprinzip vertraut ist, durchaus noch etwas fordernd ist. Bis auf die Tatsache, dass die Gegner, die ich innerhalb vom Mako-Reaktor während der Demo treffe, helle Begeisterung auslösten, weil sie echt aussahen wie damals im Original, war der Weg bis zum Mittelpunkt, wo wir die Bombe platzieren wollten, aber allgemein etwas unspektakulär, weil es da eben nicht so viel zu erleben gab.

Ich hab mich ja schon gespoilert und weiß, dass es wohl den genialsten Gegner im Original auch wieder geben wird. Auf diesen trifft man in den Slums, und er nennt sich Hell House. Feel free to google it. Ich sage nicht mehr dazu, als dass dieses Monster ein zappelndes Haus(!) auf 4 Beinen ist.

 

Toll waren aber definitiv die “Konversationen”, die Cloud und Barret während der Zeit, in der sie zusammen sind und zusammen kämpfen. Barret der zynische Haudrauf, Cloud der genervte und mürrische Söldner, der mehr als einmal betont, dass er eigentlich nur wegen dem Geld hier ist und dass ihn alles nicht wirklich interessiert. Die englische Synchro, mit der ich gespielt habe, ist hierbei okay-ish, könnte stellenweise aber besser sein. Ich setze auf die mir bereits bekannten Stimmen und werde mir das ganze Spiel dann auf japanische Tonausgabe stellen.

 

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Dazwischen wird Cloud aber immer wieder abgelenkt von plötzlichen Eingebungen oder Visionen, die ihm wohl einen plötzlichen, pochenden Kopfschmerz verursachen, und von einem widerlichen kreischenden Geräusch begleitet werden. Ich weiß ja jetzt, warum er diese hat, das führe ich aus Spoilergründen hier aber für die, die das Original und die Compilation nicht kennen, erst einmal nicht genauer aus. Ihr werde sowieso noch genug von mir zu diesem Spiel hören.

 

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Dann war es jedoch so weit und ich bin am Höhepunkt der Demo angekommen, also in der Mitte des Reaktors. Cloud hat die Ehre, die Bombe zu platzieren, und wir können auswählen, ob wir ihn auf 20 oder 30 Minuten stellen. Da ich auf Nummer sicher gehen wollte, da ich nicht wusste, wie sehr ich noch mit Screenshots machen beschäftigt sein werde und was sie hier eventuell noch eingebaut haben, hab ich erst einmal 30 Minuten gewählt. Da ich gesehen habe, dass das aber mehr als leicht ausreicht, werde ich mich beim nächsten Durchgang der Demo bestimmt für die 20 Minuten entscheiden, da ich gelesen habe, dass es wohl je nachdem zwei unterschiedliche “Enden” der Demo gibt.

 

Ja. Dazu, den Timer zu starten, kommen wir aber nicht mal mehr, denn unser Vorhaben wird von einem sehr unnetten Zeitgenossen unterbrochen, der uns von unserem Vorhaben abhalten soll - der Wächterskorpion, der erste richtige “Boss”. Cloud und Barret sind alleine gegen ihn und hui - der Kampf hat mich schon gut gefordert, muss ich sagen. ich hab ungefähr ⅔ der Potions verbraucht, die ich so hatte, musste mich richtig konzentrieren, und hab für den gesamten Kampf bestimmt an die 20 Minuten gebraucht. Aber ich mochte es, es war richtig cool und hat mir Nervenkitzel verursacht.

 

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Kurz bevor wir aus dem Reaktor ganz raus sind, wird dann aber noch umgeblendet, und auch in der Demo bekommen wir, auch wenn keine Namen genannt werden, Präsident Shinra und einen seiner Chief Officers, Heidegger. Grad nochmal nachgeschlagen, ich weiß dass er der über der Abteilung für die Allgemeinen Angelegenheiten steht und damit die ganzen Turks im Griff hat, aber seine Stellenbezeichnung ist wohl “Head of Public Safety”, wenn ich dem Final Fantasy Wiki trauen darf. Gut dass wir das geklärt haben. Für mich wird er, danke Nanaki, auf ewig nur “Gyahaha” bleiben.

 

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Spoiler

Richtig schockiert hat mich hier, dass die einfach mal die Dinge selbst in die Hand nehmen, die Sache beschleunigen, und ihren eigenen Reaktor selber absichtlich in die Luft jagen. Die Bombe von Avalanche wäre möglicherweise sowieso zu schwach gewesen. Ganz aufgeklärt wird das nicht, aber ich vermute, dass sie planen, der Terrorgruppe so noch mehr anhängen zu können, wenn ich den Trailern glauben darf. Ich bin schon richtig gespannt.

 

Durch den Timer hatte man natürlich einen gewissen Zeitdruck, den Reaktor wieder zu verlassen, was das Gameplay natürlich auch sehr spannend machte, mich aber auch ein wenig gestresst hatte, da ich mich nicht mehr so ausgiebig umschauen konnte, wie ich das vielleicht gewollt hätte (gut, mit den 30 Minuten hatte ich eigentlich genug Zeit, aber das Gefühl, diesen Timer zu sehen! xD )

 

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Okay. Ich sehe schon, ich fange jetzt wirklich an zu schwafeln, deswegen mache ich hier einen Schlussstrich. Denn nachdem der Reaktor “boom” gemacht hat, und wir alle fünf, Cloud, Barret, Jessie, Biggs und Wedge heil wieder rausgekommen sind, endet die Demo auch schon. Mit einem lachenden und weinenden Auge hab ich die verbliebenen Tage erneut gezählt. Ungefähr einen Monat muss ich mich noch gedulden, dann habe ich ganze 1,5 Wochen Zeit ausschließlich für dieses Spiel.

Ich freue mich schon so sehr!

 

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Eigentlich hatte ich auch noch ein Rhythmusspiel, das ich begonnen habe… Da hab ich auch schon 2 Trophäen, aber weil ich nicht über zwei in einem Update berichten wollte und die Trophäen außerdem noch nicht synchronisiert habe, lasse ich dieses erst einmal außen vor. Ich muss da auch erst einmal eine Weile spielen und mir einen Überblick verschaffen, was trophäenmäßig so gefordert wird, bevor ich darüber berichte. Beim nächsten Mal dann. xD

 

Ansonsten war ich im Februar ein paar Tage in Wien, hab @Aii und ihre Freunde getroffen, und wir waren auf dem Konzert von Babymetal und für ein bisschen Sightseeing. Und was soll ich sagen: Wow! Diese Mädels haben schon ordentlich was drauf. Das Konzert war randvoll und ich glaub sogar ausverkauft. Nächstes Mal gerne wieder. :x

 

Daher ist mein Song für dieses Update: BABYMETAL - PA PA YA!

 

Kino:

  • Die fantastische Reise des Dr. Dolittle

TV:

  • Detektiv Conan Episode 117-227

  • Final Fantasy VII: Advent Children Complete - was soll ich noch groß sagen? Irgendwann beim 7. Mal hab ich aufgehört zu zählen, wie oft ich den schon gesehen habe. xD

  • Venom

Bücherwurm:

  • Gosho Aoyama - Detektiv Conan #45-49

  • I.J. Parker - The Nuns of Nara (Sugawara Akitada #19)

  • Douglas Preston & Lincoln Child - Crooked River (Special Agent Pendergast #19)

  • Sir Arthur Conan Doyle - The Hound of the Baskervilles (Sherlock Holmes #5)

 

Backlog-Änderungen:
Es fällt raus:

  • Pic-a-Pix Color 2

  • No Man’s Sky (von der Leichen-Liste)

  • Lego Herr der Ringe

  • Pic-a-Pix Pieces (JP)

  • Slime Rancher

  • Her Majesty’s Spiffing

  • Taiko no Tatsujin - V Version

Es kommt dazu:

  • Tic-Tac Letters by POWGI (PS4 + PSV)

  • Word Maze by POWGI (PS4 + PSV)

  • Pic-a-Pix Classic 2 (PS4 + PSV)

  • Bad Apple Wars (JP)

  • Uta no Prince-sama Music 3

  • The Spectrum Retreat

  • Spirit Hunter: NG (PSV)

  • Slime Rancher

 

Trophäen-Challenge 2020:

  • Platin Nr. 300: Final Fantasy VII Remake Pt. 1

  • 13.112/ 15.000 Trophäen (-1.888)

  • 292/400 Platin-Trophäen (-108)

  • 126/100 Spielen im Backlog (+26)

  • Trophy-Advisor Februar 2020: erspielt am 04.02.2020
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  • Trophy-Advisor März 2020:
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  • Vorbereitete Spiele bis Platin Nr. 299 und danach 301+ - ToDo-Liste:

    • InkSplosion - “Brave” (Kill your first enemy in hard mode.)

    • My Brother Rabbit - “Sprinkler” (Use all the colors.)

    • 7s’Carlet - “FIN” (Got every CG.)

    • Word Wheel by POWGI - “Wheelie Mature” (This is a family game!)

    • Wordsweeper by POWGI - “In-fur-mation” (Read the instructions to the end)

    • Tetra’s Escape (US) - “And now?” (Change all Tetras in a level into tetrominos and lose…)

    • Queen’s Quest 2 - “Jigsaw Master” (Collect all jigsaw puzzles.)

    • Queen’s Quest 3 - “No Mistake” (Complete a Hidden Object Puzzle without mistake)

    • Lego Herr der Ringe - “And away he goes, Precious!” (Use Smeagol to defeat Gollum when Gollum is the buddy.)

    • Pic-a-Pix Color 2 - “Casual Speed Demon” (Solve a 10x10 puzzle in under 1 minute)

    • Pic-a-Pix Pieces (JP) - “航海” (1個目のパズルをクリアし、絵を表示します。)

    • Her Majesty’s Spiffing - “Every Breath You Take” (Look intently at Sub Lieutenant Jones.)

 

Mein Profil nach psnprofiles:

Trophäen gesamt: 13.112 (+140)

Platin: 292 (+2)

Komplettierungsrate: 98,11% (-0,48%)

Anzahl offene Spiele: 20 (+4)

 

Eigentlich bin ich mit meinen Fortschritten, die ich zwischen dem letzten und diesem Update gemacht habe, ganz und gar nicht zufrieden, andererseits bin ich happy, dass Taiko no Tatsujin einen Abschluss gefunden hat und vor allem dieses No Man’s Sky, das mir immer im Hinterkopf herumspukte, nun weg ist.

Auch in die Novelle hab ich viel Zeit gesteckt und diese auch genossen, von daher kann ich mich eigentlich nicht beklagen. Im Hinblick auf die 400 Platins war dieser Updatezeitraum aber eher nur mäßig erfolgreich. Na was soll’s wird schon wieder.

Das Update hat für mich schreibtechnisch auf alle Fälle die Final Fantasy VII-Demo gerettet, denn so konnte ich wenigstens etwas Würze reinbringen. ;)

 

Ich denke, ihr werdet vor der Veröffentlichung mindestens noch einmal, abhängig von den Fortschritten vielleicht sogar noch zweimal, von mir hier lesen. Ich bin dann mal weg. Die Demo noch 10x spielen.

Bearbeitet von x_jeanne_x
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vor 23 Stunden schrieb glupi74:

Oh, die Wochenend-Lektüre ist da!

Dein "Pony" ist ja ordentlich gewachsen, ich wusste gar nicht, dass Pferde auch Milchzähne haben. 

 

Ich hatte mir bisher auch gar keine Gedanken darüber gemacht, wenn ich ehrlich bin. Hatte bisher immer nur Pferde betreut, die aus diesem Alter schon raus waren. Hab aber auch nachgelesen und der wechselt jetzt noch nach der Reihe, bis er 5 ist... :/

 

vor 23 Stunden schrieb glupi74:

Das Schleimspiel hört sich lustig an. Das werde ich mal beobachten. 

 

Ja, es ist recht witzig. :P

 

vor 23 Stunden schrieb glupi74:

War das bei No Man's Sky Glück, dass du im MP jemand so nahe am Zentrum gefunden hast, oder kann man sich da gezielt Leute aussuchen, die schon so nahe dran sind? 

Schön jedenfalls, dass du es abschließen konntest. 

 

Nicht direkt. Wenn du jetzt aber Freunde und Bekannte hast, die zufälligerweise noch einen Spielstand haben, auf diesem Schwierigkeitsgrad, so nah am Zentrum, dann kommst du in deren System, wenn du ihnen im Multiplayer beitrittst. :)

 

vor 23 Stunden schrieb glupi74:

Her Majesty's Spiffing habe ich auch schon gespielt, ich fand den englischen Humor auch ziemlich cool. Schade, dass es so kurz ist. Aber vielleicht gibt es ja eine Fortsetzung. 

 

Ja, angeblich ist das ja geplant. Ich bin gespannt, würde ich auch wieder erwerben. :P

 

vor 23 Stunden schrieb glupi74:

Schön, dass dich die Demo schon so abgeholt und offensichtlich deine Erwartungen voll erfüllt hat. Ich werde mir die Demo wahrscheinlich auch noch runterladen, um mir mal selbst ein Bild von FF VII zu machen. 

 

Oh ja, mach das! :x

Du musst mir dann sagen, wie es dir gefallen hat. ;)

 

vor 23 Stunden schrieb glupi74:

Babymetal klingen interessant, ich kann mir vorstellen, dass die live voll abgehen. Ich muss auch wieder mal auf ein Konzert gehen.

 

Ja, die gingen voll ab. Ich war ja schon ein paar Mal im Gasometer in Wien, auch bei sehr gut besuchten Konzerten, aber so voll war es bei meinen Besuchen dort auch noch nie. ;)

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Ich darf echt keine Updateantworten mehr schreiben ohne sie zu sichern zwischdurch 2 Stunden lesen und antworten weg...ich war doch fast fertig :bigcry: heute liegt es an fremden PC, dessen Tasta bissel andere Abstände hat als meine. Ich weiß nicht mal welche Taste ich aus Versehen erwischt habe, nur dass alles weg ist :banghead: anstatt die Großschreibentaste zu erwischen...

Also von vorne...

 

Ach du Arme! :D

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Bei dem Updatetitel weiß man ja gleich, was Programm ist. Ich habe eigentlich erwartet, dass du gleich mit der heißersehnten Demo anfängst, aber das beste zum Schluss passt auch :D

 

Nein, nein, ich schreib eigentlich immer in der Reihenfolge, in der ich die Dinge spiele, weil ich ja meist immer gleich ein bisschen was mitschreibe. ;)

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Dein Pony ist so ein Prachtstück :D und du so eine gute Ponymama, dass du die Äpfel beim bösen Zahnwechsel kleinschneidest :)

 

Danke. :heartbeat:

Ich hab ihn auch ganz ganz lieb, und hab das Glück dass er nicht nur so wunderhübsch ist, sondern auch ein ganz Lieber und auch sehr brav.

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Taiko No Tatsujin V Version klingt nach verdammt viel Arbeit :o

Respekt, dass du das so hartnäckig durchziehst. Da denke ich mir nur: wusste ich es doch, dass sie das schafft.

Schon denkst du über ein schwereres Rhythmusspiel nach :xd: das ist Liebe zum Genre!

Ich liebe auch Digimon :x

 

Jup, das war im Vergleich zu den letzten, die ich gespielt habe, diesmal auch wieder recht schwer. xD 

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Final Fantasy XV :D

 

die Reise des Prinzen mit der Boyband geht also weiter ;)

wer soll dir das verübeln, wenn du die Sidequest in der Reihenfolge, wie sie möglich sind, auch spielst. Niemand hetzt dich, oder? :emot-raise:

Haufenweise EXP für eine Sight Seeing Tour mit der hübschen Iris, was will man denn mehr? :D

Die Chocobos sehen einfach nur toll aus :x

ich bezweifle ja, dass nur Prompto Chocobo-Fan ist ;)

Dann drück dich die Daumen, dass du den weiteren Chocoboquest bald lösen kannst. Das Chocobo muss wieder gesund werden :yesnod:

 

Also ich liebe Chocobos auch. xD

Außer wenn ich mich an Fang-Fang-Chocobo in FF10 erinnere. Ugh.Wie ekelhaft.

Wer mich zwingt? Meine Monats-Challenges zwingen mich! :D

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Slime Rancher :x

ich liebe das Spiel. Stundenlang konnte ich das spielen...darum hat die Platin auch länger als nötig gedauert :xd:

Woah, das ist echt Massenhaltung :o bei mir waren die Slimes immer in kleinen Gruppen im Gehege. Die kleinen sollten ja keine Platzangst kriegen...und Spielzeug haben sie später auch gekriegt :x so eine geniale Rancherweiterung.

Die Mosaikschleims sind echt hübsch. Meine Lieblinge waren die Miezschleims.

Was ich nicht empfehlen kann: das Miezschleimgehege neben das Hühnergehege setzen. An sich dachte ich cool kurzer Weg zum Füttern. Aber die Schleims fühlten sich auf magische Weise immer zur Seite des Geheges hingezogen, an dem auch das Hühnergehege grenzte...ein Mal war ich etwas lange unterwegs...nun ja sie haben die Hühner angeschaut und gesabbert vor Hunger :o so wtf, die anderen Schleime sabbern doch nicht...schnell füttern! Obwohl die auch süß aussahen so sabbernd :emot-sweatdrop:

Aber ja, der Rushmode hat es echt in sich. Ich habe 4 Versuche gebraucht, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob ich es nicht in einem früheren geschafft hätte, hab immer abgebrochen, wenn ich das Gefühl hatte zu wenig Geld zu machen...

Glückwunsch zu dieser hübschen Platin :cheer:

 

:rofl:

Die armen Miezschleims! Ich hatte mein Hühnergehege aber auch direkt neben den pinken anfangs, und die pinken sind ja die schlimmsten Staubsauger überhaupt, weil die einfach alles fressen. :o

Diese Massentierhaltung zu Beginn war meinem Unwissen geschuldet! Wobei ich zugeben muss, am Ende hab ich das, zusätzlich zu den zwei Hühnergehegen die ich hatte, dort in dem Bereich wo es dann zu den Docks weitergeht mit einem leerstehenden Schleimgehege und Hühnern erneut so betrieben. Dort liefen ja immer einige Hühner rum, und wenn man sie aufgesammelt hatte, sind neue gespawnt. Da ich dann später durch die Hunter und einige andere fleischfressende Schleime, die ich nicht gut kombinieren konnte/wollte, immer mal wieder Hühner gebraucht hab, hab ich dort einfach jedes Mal alle eingesaugt und vorläufigt dort reingepackt. Hab ich auch immer mit überzähligen Roostros und Hühnern in den Hühnergehegen gemacht, damit die sich dort vermehren konnten. xD

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

London Detectiv Mysteria :x

 

alleine von der Optik will ich eine Vita haben, um diese Novelle genießen zu können, wenn es dann auch noch eine gute Story hintersteckt :x

 

Ach, ich liebe meine Vita so sehr. Ich könnte gar nicht mehr ohne sie, denn für Rhythmusspiele und Novellen ist sie einfach perfekt.

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Jetzt kommt es, darauf haben wir alle gewartet:

Final Fantasy VII Remake Demo :willy_nilly:

Ja, das beste kommt zum Schluss :D

Ja, du fangirlst :D aber ich muss schon sagen, die Optik und Musik ist mega mega mega :willy_nilly: ich habe es noch nicht gespielt, aber gestern auf Youtube laufen lassen. So wow :willy_nilly:

Wenn man das Spiel schon kennt, sind diese kleinen versteckten Spitzen sicher sehr amüsant und ich find diesen Fanservice super :D

Was hast du gegen die deutsche Syncro, soll die so schlecht sein? :o

 

Ich mag generell keine deutschen Synchros und hab schon vor Jahren alle meine Konsolen auch in der Systemsprache auf Englisch gestellt, spiele also alles ausschließlich nur mehr in Englisch.

Leider haben sie FF7 aber für mich auf deutsch, sowie in englisch aber deswegen schon verkackt, da sie nicht bereits bekannte Stimmen verwendet hatten, die die Charaktere bereits in anderen Ablegern der Compilation oder Kingdom Hearts I/II, welche ja zu PS2-Zeiten noch deutsch synchronisiert waren, verkörpert haben.

Grade die deutsche Synchro klingt für mich wie lieblos vom Zettel abgelesen, und auf Englisch haben sie größtenteils auf Synchronsprecher-Newbies gesetzt und auch nicht die Sprecher, die ich eben aus Kingdom Hearts/Advent Children/Crisis Core/Dirge of Cerberus bereits kenne, und ich reagier auf sowas sehr empfindlich. Einzig und alleine bei der japanischen Synchro gibt's die bekannten Stimmen, deswegen wird die Sprachausgabe bei dem kompletten Spiel dann, wie jetzt schon bei Final Fantasy XV, auch japanisch sein. Bei Crisis Core hatte man damals ja diese Gelegenheit nicht, weil das zu der Zeit nochnicht so üblich war, aber so oft wie ich mir einen Cutscene-Zusammenschnitt auf youtube dafür angesehen habe... Hach.

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Cloud ist wirklich gut gestaltet. Alt sieht er nicht aus. Was ich von diesem verschlossenen, stillen, blassen Kerl halten soll, weiß ich noch nicht...

Je weiter ich lesen, desto mehr frage ich mich: sollte ich vorher FF VII und FF Crisis Core spielen, damit ich die Anspielungen und Easter Eggs mitbekomme?

Okay, wenn du den Kampf schon hart findest...dann hab ich Angst vor dem Kampfsystem :/

 

Das bleibt ganz dir überlassen. ;)

Hast du denn eine PSP für Crisis Core?

 

Bei Crisis Core muss man aber abwägen, ob man es vor FF7 spielen will oder danach, denn eigentlich ist es sowas wie die "Vorgeschichte". Wenn du Final Fantasy VII davor spielst, dann spoilerst du dich definitiv für das Ende, ansonsten wird es dir aber das Herz brechen. Das ist irgendwie eine Auswahl... Naja. xD

 

Liebe susu, du kannst auch auf Einfach stellen, wenn dir der Bosskampf Angst macht. ;)

Ich weiß zwar noch nicht, ob das dann im Spiel relevant sein wird für Trophäen, aber zumindest bei der Demo ist das ja egal. xD

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