x_jeanne_x Geschrieben 18. März 2018 Autor Teilen Geschrieben 18. März 2018 Am 16.3.2018 um 21:58 schrieb susu: Hm, dann werde ich es wohl doch vor den anderen FFs spielen Es ist richtig süß, und man kann, wenn man sich nicht hetzen will, das Kampfsystem auf den "Haltemodus" einstellen, das heißt, sobald du an der Reihe bist, stoppt die Zeit und du kannst beliebig lang deinen nächsten Zug planen. Am 16.3.2018 um 21:58 schrieb susu: Das mit der Map klingt ja ätzend. Play Again war wirklich so praktisch! Da kann ich ja noch mehr verstehen, dass es keinen Spaß macht. Das klingt wirklich nach gekünstelten in die Länge ziehen Ja. Das ist bis jetzt irgendwie aber leider auch das, was mich tierisch stört und weswegen mir die Lust fast vergeht. Sonst würd ich wohl eher mal durchlaufen und das hinter mich bringen. Aber grad gestern hatte ich den Fall, dass ich die verbliebenen 5 Client Jobs abschließen wollte, die im Gameplay insgesamt vielleicht dann eine Stunde Zeit gebraucht hatten, aber ich war bestimmt 3 Stunden damit beschäftigt, die Auftraggeber und die Missionen selbst in der Stadt zu finden. Am 16.3.2018 um 21:58 schrieb susu: Ich drücke weiterhin die Daumen, dass es schnell geht mit den 50 % Ging sogar schneller als von mir gedacht. Am 16.3.2018 um 21:58 schrieb susu: ja gebt's ihr, gebt's ihr! Julia braucht es! Jaaa, bitte! Naja. Morgen oder übermorgen sollte Hakuouki: Edo Blossoms ankommen, dann ist mein Novellendurst erst einmal gestillt. vor 4 Stunden schrieb MorbidWolf: Glückwunsch zu deinen Erfolgen . Danke! vor 4 Stunden schrieb MorbidWolf: Huch, wusste gar nicht das du die beiden MGS-Teil noch angehen wolltest, denke das ist eine sehr gute Entscheidung die beiden raus zu schmeißen, die hätten dir noch auf sehr lange Sicht sicherlich große Probleme gesorgt, da das richtig böse Zeitfresser sind u du gute GRünde nennst, sie nicht zu spielen. Ja, v.a. grafisch haben sie mich angesprochen, und die Reihe ist ja irgendwie kultig. Aber ich kenn leider die Vorgänger nicht, und weiß, dass v.a. Phantom Pain ein recht großer Brocken ist. Da das auch wieder viel Stealth benötigt, bin ich nicht sicher, ob ich da im Moment eine ausreichend hohe Frustschwelle hab. vor 4 Stunden schrieb MorbidWolf: Auch das du Thief spielst finde ich super, das wollte ich auch immer mal zocken. Das war damals auch eines der Spiele wo ich mich bei meinem damaligen Erotik-PlatinClub aufgerieben habe, um eine vernünftige Einteilung zu bekommen ^^. Thief im Erotik-PlatinClub? Wegen dem House of Blossoms? vor 4 Stunden schrieb MorbidWolf: Ansosnten bin ich bei World of Fantasy unsicher ob das was für mich ist, es sieht halt verdammt knuffig aus aber mal schauen ob ich mich mal wieder Dissidia mache. Ist es, und man merkt halt auch das Zielpublikum, speziell von der Story her. Aber an sich hat es schon Laune gemacht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 20. März 2018 Autor Teilen Geschrieben 20. März 2018 vor 12 Stunden schrieb glupi74: Hoppala, diesmal bin spät dran! Zunächst mal Glückwunsch zu deinen Erfolgen! Macht ja nichts, danke! Zitat Von den Spielen kenne ich wieder mal nur ACO. Die Sightseeing-Touren finde ich eine tolle Idee, schade, dass es sowas nicht in mehreren historisch inspirierten Spielen gibt. Dass der Durchschnitt nicht lange halten wird, war ja klar, nachdem die Roadmap für die DLC's schon länger bekannt war und eben für März der letzte DLC angekündigt worden ist. Ich persönlich finde es eigentlich ganz gut, wenn die DLC's recht zeitnah zum Hauptspiel rauskommen, dann kann man alles recht flott durchspielen und muss sich nicht nach längeren Wartezeiten wieder eingewöhnen. Ja, das schon. Aber ich komm halt einfach nicht mit dem Spiel klar. Es ist leider wie schon in Hauptspiel schon wieder massenhaft dasselbe. Auch wenn die Storyline vom neuen DLC jetzt von der Idee her klasse ist, es ist schon wieder nur drölftausend Locations abschließen, die sich alle gleich anfühlen, egal ob das jetzt eine Schatzlocation, ein Fort, oder das im jeweiligen DLC Äquivalent zu den Phylakes (im Verborgenen DLC waren es starke Hauptmänner, im jetzigen Fluch des Pharao sind's wieder auferstandene "Pharaoh Shadows")... Und dass ich mich langweile damit, musste ich bisher noch von keinem Assassin's Creed behaupten, nichtmal von Brotherhood oder Unity, für die ich ja sowieso kein wirklich gutes Wort übrig hab. Und wenn AC-essentielle Dinge einfach nicht mehr funktionieren, wie sich hinter einer Kante verstecken, oder ordentlich zu klettern, ohne dass man wo hängenbleibt, irgendwo hinspringt oder sich gleich gar nicht von einer Kante hängt, oder Gegner, deren Level mehr als 3 über dem eigenen liegt mit der versteckten Klinge meucheln kann, dann läuft da was falsch. (Und ich seh den Sinn dahinter genau gar nicht: eine Klinge in den Nacken ist und bleibt eine Klinge in den Nacken ) Und man muss leveln in diesem Spiel, denn sonst hat man kaum eine Chance. Grah, das ist ein AC, außer für gewisse AC-spezifische Fähigkeiten will ich nicht leveln! Und grade wenn ich jetzt immer nach etwas Pause zurückkomme, wird es mir immer mehr bewusst. Ich hab halt das Gefühl, es ist ein AC, das eigentlich ein RPG sein will, und dadurch geht eine gute Steuerung für Klettern oder Stealth verloren, und auch den RPG-Part macht es irgendwie nur so halb richtig, weil das Skill- und Kampfsystem jetzt auch nicht das Wahre ist, weil man für ein RPG zu wenig Möglichkeiten hat... Warum das Spiel bei den Bafta Awards für bestes Spiel nominiert ist, entzieht sich meinem Verständnis. Bis zu einem gewissen Grad war jeder Teil ab einem Punkt eintönig, aber das setzt allem irgendwie noch die Krone auf. Nichtsdestotrotz: Die Discovery Tour fand ich, abgesehen von dem grauenhaften Anti-Aliasing, eine sehr nette Idee. Sorry. Ich reg mich mal wieder unnötig auf, ich weiß! Zitat Deine Challenges hast du ja mit Bravour gemeistert. WOFF genauso wie Thief (der Zähler steht ja aktuell schon auf 51%, wie ich sehe). Glückwunsch! Ja. Und ich glaube, nach Rogue will ich bei Thief zeitnah auch wieder weiter spielen, da ich langsam reinkomme, ist die Platin mittlerweile in einem vorstellbaren Bereich bei mir. Zitat Für die nächste Long-Time-Challenge hoffe ich persönlich auf Skyrim, da könnte ich mal ein bisschen mitreden. Die anderen kenne ich nur vom Namen und sind eher nicht so mein Ding. Aber du bist hier der Boss... Es tut mir auch total leid, dass meine langen Spiele alle "sehr japanisch" sind... Aber da ich meine PS3-Spiele so gut es geht reduzieren möchte, würde sich Resonance of Fate eher anbieten... Ich sehe, dass du grade LBP3 bzw. Steep spielst. ich dachte LBP ist nicht so dein Ding? Bei Steep muss ich ja gleich mal nachfragen wie das so ist. Irgendwie hab ich das seit Ankündigung am Schirm, da es ja ähnlich wie SSX ist und ich das Spiel eigentlich seit PS2-Zeiten mochte. Andrerseits hab ich aber gehört dass Steep schon ganz tricky sein soll und ich hab ja nicht so das Händchen für Sportspiele... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 21. März 2018 Autor Teilen Geschrieben 21. März 2018 vor 14 Stunden schrieb Tigress: Erst einmal Glückwunsch zu deinen Erfolgen und zwei weiteren Platinpötten. Danke, Swantje. vor 14 Stunden schrieb Tigress: 90 Stunden in WoFF gesteckt, klingt danach, dass ich mir das Spiel lieber für einen Zeitraum aufheben sollte, an dem ich Urlaub habe. Es ist aber schön zu hören, dass du trotz magerer Story zumindest einigermaßen Spaß am Spiel hattest. Ja, das hat schon gepasst. Es hat durchaus Laune gemacht, war jetzt aber allgemein halt eher nur durchschnittlich anzusiedeln. vor 14 Stunden schrieb Tigress: Bad Apple Wars klingt eigentlich danach, als könnte mir das doch gefallen. Ich denke, ich werde mir eine Retail Version ordern. Viel Erfolg beim Finden von einer. Hab gesehen dass die preislich leider alle recht hoch liegen... vor 14 Stunden schrieb Tigress: Und das du trotz Schwierigkeiten bei Thief nun doch gut reingekommen bist und die Platin sogar machbar erscheint klingt toll. Schade nur, dass du es jetzt wieder pausieren wirst, um AC Rogue zu spielen. Hoffentlich musst du dich hinterher nicht wieder reinfriemeln. ^^ Das hoffe ich auch, aber wenn man es mal raus hat, kommt man glaub ich auch schnell wieder rein, selbst wenn man dazwischen mal Pause macht. vor 14 Stunden schrieb Tigress: Und nun noch ein Wort zu Resonance of Fate. Das Spiel hat ein sehr eigenwilliges Kampfsystem, welches nicht jedem liegt. Ich zum Bsp hatte das Spiel damals auf der xBox360 gestartet, fühlte mich komplett überfordert und habe das Spiel daher nie weiter gespielt und wieder verkauft. Bevor du es also startest, würde ich dir empfehlen, in ein Lets Play zu schauen, um zu sehen, ob dir das Kampfsystem zusagt. Nicht das du hinterher das Spiel gestartet hast und dich durch das Spiel quälen musst, weil du das KS vllt auch nicht so toll findest. Hm... Ach, ich denke nicht, das ich damit ein Problem hab. So lange, wie ich das Spiel schon haben wollte, es mittlerweile habe und einfach noch nicht gespielt habe... vor 8 Stunden schrieb glupi74: Das mit AC tut mir leid, ich merke richtig, wie es dich wurmt, dass dir das Spiel nicht so gefällt, wie es dir eigentlich gefallen möchte. Ich bin ja immer noch nicht dazu gekommen, es zu spielen, aber ich glaube schon, dass es mir gefallen wird.nvbbn Diese Aussage trifft eigentlich genau meine Beziehung zu dem Spiel. Ich will es mögen, aber leider macht man es mir damit sehr sehr schwer.... vor 8 Stunden schrieb glupi74: Na wenigstens hast du jetzt Gefallen an Thief gefunden, somit besteht ja Möglichkeit, eine weitere Spieleleiche wiederzubeleben und abzuschließen. Das hoffe ich zumindest. Ein Brocken Arbeit würde schon noch dahinter stecken, aber mal schauen. Das lass ich nach Rogue und Hakuouki auf mich zukommen. vor 8 Stunden schrieb glupi74: Mach dir wegen Resonance of Fate keine Sorgen, es gibt ja auch sonst genug zum quatschen. vor 8 Stunden schrieb glupi74: Das mit LBP3 hat sich so ergeben, weil ein Kumpel mich gefragt hat, ob wir es im Koop zocken. Da hab ich zugesagt und schlage mich jetzt mit den Sackdingern herum. Ganz ist der Funke noch nicht übergesprungen, aber es macht durchaus Spaß. So ging es mir mit Teil 1 auch. Es war jetzt nicht das Nonplusultra-Spiel, aber durchaus ganz witzig mal zwischendurch. vor 8 Stunden schrieb glupi74: Steep ist mir ein bisschen eine Herzensangelegenheit. Ich bin begeisterter Schifahrer und liebe es, off-Pist zu fahren. Da passt Steep perfekt. Das Spiel selbst macht Spaß, aber es gibt auch nervige Sachen, vor allem das Paragliden. Schifahren, Snowboarden und mit dem Wingsuit fliegen (sagt man dazu "wingsuiten"?) machen wirklich Laune. Die Wingsuitrennen sind dabei das Highlight, aber auch am schwersten. Ich habe natürlich noch nicht alle Challenges probiert, aber schon jetzt waren einige dabei, bei denen ich aktuell noch weit weg von Gold bin. Aber ich bin guter Dinge, dass ich weiter gut voran komme. Wenn du eine Affinität zu Wintersport hast, solltest du Steep probieren. Ich war leider schon Jahre nicht mehr schifahren, da ich leider keine Schifahrer im nahen Freundeskreis habe, und selbst, als meine Verwandtschaft auch aufgehört hat damit, meine ganze Ausrüstung weggegeben... Ich hab damals ja die ersten Demos gesehen von dem Spiel und das hat mich schon angesprochen. Vor der Schwierigkeit hab ich aber ein wenig Respekt, weil ich die Spiele zwar mag, sie mir aber nicht so gut liegen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 8. April 2018 Autor Teilen Geschrieben 8. April 2018 (bearbeitet) Hm… Was soll ich sagen… Ich wollte dem Update einen sehr speziellen Titel geben, aber… Ich hab noch nicht so viel Rogue gespielt, wie ich dachte, dass ich das würde. Aber das Spiel macht mich nervlich fertig und ich konnte mich zu dieser einschneidenden Erinnerung dort noch nicht überwinden… Mein Herzchen… Deshalb ein wenig anderes Zeug hier… Challenge geschafft!! Wo war ich beim letzten Mal stehen geblieben? Ach ja, ich hatte Kapitel 3 abgeschlossen und ein wenig Kleinkram gemacht... Damit haben mir aber immer noch knapp 30% für den gewünschten Fortschritt gefehlt, den ich erzielen wollte. Mühsam, mühsam… Ich habe mir also mal die Trophäenliste angeschaut, und mir einen Plan zurechtgelegt, wie ich am sinnvollsten erreichen kann, was ich will, ohne dafür schon den Custom Master Mode beginnen zu müssen. Was sich recht schnell dafür dann herauskristallisiert hat war, dass ich mal Kapitel 6 abschließen müsste, um mich in der Stadt komplett frei bewegen zu können und Zugriff auf alle Basso- und Client-Jobs zu haben, die mir einen wahren Trophäensegen bescheren konnten. Also hab ich das doch glatt mal gemacht, und hab mich durch die Kapitel geschlichen – sogar durch das Freak-Kapitel. Als wäre eine Sequenz in einem Irrenhaus nicht schon schlimm genug, nein, genau DA müssen dann auch die Freaks (die von mir erwähnten Zombies) sein. Brrrrr… Ich war da SEHR schnell wieder weg, die gruseln mich einfach. Widerlich, widerlich! Wie dem auch sei. Auf alle Fälle hab ich also mal, noch ohne viel auf Collectibles Wert zu legen, ohne entdeckt zu werden mal die Kapitel 4-6 abgeschlossen. Kapitel 7 und 8 hab ich dann für’s erste nicht mehr gemacht, da man die beim ersten Durchspielen in einem Rutsch absolvieren muss, und dazwischen nicht mehr in der Stadt herumlaufen kann. Nun ja, worum ging es eigentlich? Der weitere Spielverlauf hat mir ja ins Gedächtnis gerufen, dass Garrett seines anscheinend verloren hat und aus einer Bewusstlosigkeit aufgewacht ist, und sich quasi an ein Jahr seines Lebens nicht mehr erinnern kann. In dieser Zeit ist Erin, sein Protegé, verschwunden und er will nicht glauben, dass sie verstorben ist. Die Suche führt ihn eben weiter zum Baron, der sie offenbar in ein Irrenhaus gesteckt und dort Experimente mit ihr durchgeführt hat, wodurch dann eben eine Kraft freigesetzt hat, die aus den Patienten dort diese Freaks gemacht hat… Unsere Suche verspricht aber von Erfolg gekrönt zu sein, denn anscheinend ist sie gar nicht tot, so wie zu Beginn vermutet, und die Lage spitzt sich dann zu… Und weiter kam ich dann nicht, denn es gab in der Stadt so viele Dinge zu tun! Weiter ging es dann eben mit den ganzen Dingen, die man in der Stadt so erledigen konnte, nämlich die ganzen Jobs. Basso's Jobs sind ja nur recht klein, rein in ein Haus und leer plündern, aber die insgesamt sechs Client Jobs von Ector und Vittori haben mehr zu bieten. Diese sind wie kleinere Kapitel, auch mit optionalen Challenges – und von diesen brauch ich ja insgesamt 25. Ich weiß nicht ob ich das im letzten Update schon erwähnt habe, aber zumindest in den Kapiteln gibt es zwar 4, jedoch kann man dort maximal 2 gleichzeitig abschließen, und es wird immer nur der aktuellste Fortschritt gespeichert. Das heißt, wenn man z.B. ein Kapitel mit 2 geschafften abschließt und es erneut spielt, dann aber nur eine der Challenges schafft, dann wird auch nur diese eine in der Statistik gespeichert – richtig nervig. Diese Challenges sind z.B. nicht entdeckt werden, alles Loot einzusammeln oder keine Kills/Knochdowns. Im Gegensatz zu den Hauptkapiteln kann man aber bei den Client Jobs in allen bis auf einen alle 4 abschließen, und so kam ich dann schlussendlich auch auf die 25, was mir sogar eine Goldtrophäe beschert hat und nach dem, was ich davor schon bekommen habe, auch insgesamt 51% Trophäenfortschritt. Hach, ich würde dieses Spiel echt gerne mehr mögen, denn an sich finde ich es richtig cool. Aber ich hab so meine Problemchen damit, und der hauptausschlaggebende Grund ist, dass man sich für alles zu Tode sucht. Es gibt zwar eine Map, jedoch kann man außer für noch offene Missionen oder Kapitel keinerlei Wegpunkte setzen. Und selbst diese Wegpunke sind so, dass man erst mal den Durchgang dorthin finden muss, denn die "offene Map" der Stadt hat viele Verbindungspunkte, wo man irgendwo durch Fenster oder Türen durch muss, und diese sind oft nicht eindeutig zu finden. Hat man den Wegpunkt, ist es ja noch irgendwo erträglich, aber möchte man zum Beispiel ein Kapitel oder einen Client Job erneut spielen, dann muss man mehr oder weniger blind den Startpunkt der Mission in der Stadt finden. Es gibt keine Replay-Funktionalität über das Menü oder die Möglichkeit, sich den Ort auf der Karte anzeigen zu lassen, oder sich zumindest, wenn man weiß, wo sich der Startpunkt befindet, auf der Map einen Marker zu setzen. Da es, wie schon erwähnt, durch die ganzen Verbindungspunkte nicht ganz so leicht ist, durch die Stadt zu navigieren, und man dort, wo zumindest auf der Map eine Verbindung angezeigt wird, einfach mal eine Wand oder ein verschlossenes Tor ist, war das für mich dann einfach nur nervenaufreibend, auch wenn ich mit dem Gameplay dann schon ganz gut zurechtkam. Naja, irgendwann werde ich wohl wieder zu dem Spiel zurückkehren und es auch abschließen, glaube dass jetzt der Sprung nicht mehr ganz so groß ist zur Platin, trotz Durchlauf auf Custom-Schwierigkeit ohne Knockouts und Fokus... Fun Fact: Ich hab erst in Kapitel 5 kapiert, dass ich eigentlich auch laufen kann in dem Spiel. Damit habe ich aber meine März-Challenge geschafft und lege das Spiel fürs Erste wieder zur Seite, mit folgendem Fortschritt: Plattform: Playstation 3 Fortschritt: 24/38 Trophäen (51%) So, als ich auf das Erscheinen von Rogue gewartet hab, ging es daran, Origins mal wieder auf 100% zu bringen, denn Mitte März kam ja der Fluch der Pharaonen-DLC raus. Ach, und was soll ich sagen... Das Konzept für den DLC find ich sensationell cool, dennoch ist es wieder mehr vom gleichen, wie schon bei den drölftausend Locations im Hauptspiel und auch beim Verborgenen-DLC... Nun ja, ich stänker schon wieder rum. Im neuen DLC dreht sich alles um die bekanntesten Pharaonen, und Mumien, usw. Bayek ist einem Eden-Artefakt auf der Spur, und das führt ihn nach Theben. Dort scheint es mysteriöse Vorkommnisse zu geben, seitdem sich das Artefakt dort befindet, nämlich die Schatten von Pharaonen, die eigentlich bereits lange tot sind und in ihren Gräbern ruhen sollten. Stattdessen terrorisieren sie aber die Bürger, und Bayek muss sich darum kümmern. Die Suche nach den Artefakten führt uns dabei nicht nur durch Theben und die nähere Umgebung, sondern auch tatsächlich ins Jenseits, wo wir uns den großen Pharaonen, wie z.B. Nofretete, Ramses oder Tutenchamun stellen, damit sie ihre Ruhe finden. Die 4 Jenseits-Locations sind auch richtig cool, eines z.B. eine richtig fruchtbare Landschaft, mit Sonne, friedlich, oder eine andere, wo Sandstürme toben, in denen man nicht mal mehr die Hand vor Augen sieht. Leider können aber nicht mal die Riesenskorpione, die man trifft, davon ablenken, dass es leider wieder nur demselben Schema folgt, dass man Locations abklappert, um seinen Level zu steigern, und diese sind nunmal wieder ich weiß nicht wie viele Schatz-Locations und Gegner-Camps. Aber zumindest hab ich ein paar schöne Bilderchen – den Fotomodus liebe ich ja: Spoiler Lord Furface. Wer kennt diese Büste nicht? Der Duat: Riesenskorpione: Damit hab ich nun aber wieder 100%: Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 68/68 Trophäen (100%) Eigentlich hatte ich in der Osterwoche Urlaub. Eigentlich wollte ich in dieser Woche Hakuoki: Edo Blossoms und Assassin’s Creed Rogue durchspielen. Uneigentlich hab ich dann aber angefangen, bei DanceDanceRevolution für die letzte Trophäe zu grinden und blieb dann irgendwie dabei… Wie ich im vorherigen Update bereits erwähnt habe, blieb ja nur noch übrig, im Club-Modus alle 50 Songs auf den höchsten Fortschritt in ihrer Fallenstufe zu bringen. Das heißt, wenn ein Song in der Liste auftaucht, die man gerade spielt, gibt es quasi "Erfahrung" dafür – je höher die Schwierigkeit, auf der man gerade spielt, bzw. je mehr Pfeile, desto mehr Fortschritt macht man auch bei einem Song. Heißt also, dass z.B. die ganzen einfachen und langsamen Songs, die gerade auf Beginner und Basic-Schwierigkeit sehr wenige Pfeile haben, sehr viele Durchläufe brauchen, bis man deren Fallenstufe voll ausgereizt hat. Zusätzlich gibt es dann noch die drei "Boss-Songs", dies sind die letzten Songs, die man freispielen konnte, und die sind im Free Play-Modus auch mit rot pulsierendem Hintergrund nochmal gekennzeichnet. Dies sind die schwierigsten Songs, die das Spiel zu bieten hat, schon auf Basic recht tricky und sind im DanceDanceRevolution-Jargon als "Ten-Footer" bekannt, weil die Schwierigkeitsstufe auf Expert eben 10 Sterne, bzw. Füße, hat, was die höchste Schwierigkeitsbewertung ist. Diese besagten 3 Boss-Songs sind eigentlich auch richtig nervig. Die genauen Bedingungen weiß leider keiner, jedoch tauchen sie im Club-Modus nur sehr selten auf, und es wird gemunkelt, dass sie eigentlich nur gegen Ende von 20er-Listen kommen, wenn das "Club Excitement" recht hoch ist – das heißt, man muss so viele Fallenstufen wie möglich meistern, anstatt durch (bewusstes) schlecht spielen die Schwierigkeit bzw. die gerade recht herausfordernde Fallenstufe (vertauschte Pfeile, Highspeed-Pfeile,…) wieder herabzusenken. Jain, das funktioniert nicht immer so, wenn man arg viel Glück hat, sieht man auch mal einen Boss-Song innerhalb der ersten 10 Songs einer 20er-Liste, durchschnittlich aber doch erst ab ca. Song-Nr. 15, und auch da hat man nicht in jeder Liste einen Boss-Song dabei. Da sie so schwierig sind, ist es auch empfehlenswert, den Schwierigkeitslevel auf maximal Basic zu halten, um auch noch gut durch mögliche Fallenstufen zu kommen und nicht auszuscheiden, weil man zu schlecht ist. Tatsächlich kriegt man, da diese 3 Songs schon auf Beginner sehr viele Pfeile haben, recht schnell Fortschritt hin, allerdings ist man dann trotzdem noch abhängig davon, dass die Lieder auch tatsächlich in Listen auftauchen. Ich war diesmal recht glücklich und hatte sicher 3-4 20er-Listen, in denen ich alle drei Boss-Songs zu Gesicht bekommen habe, dennoch gab’s dann grad zum Ende hin, wo ich jeden der Songs nur mehr 1-2x brauchte, eine ziemlich frustrierende Durststrecke, als quasi der Rest schon fertig war… Am letzten Abend hatte ich dann aber doch ziemliches Glück – ich hatte noch 3 Songs, die offen waren, wobei aber nur mehr zwei davon noch Boss-Songs waren. Hab den einen normalen Song und einen Boss-Song in der ersten Liste fertig gekriegt, und mit der zweiten Liste hatte ich den letzten Song dann tatsächlich schon als 8. Song gekriegt. Gar nicht damit gerechnet, und grad davor echt so mies gespielt, dass ich nur auf Beginner war. Da dachte ich mir erst mal nur "oh nein, das reicht jetzt sicher nicht und ich muss noch ein zweites Mal ran", v.a. als mir 2 der 4 Fallenstufen in dem Song irgendwas andres reingeworfen haben, aber keinen Schwierigkeitsanstieg. Erst die dritte hat mich dann auf Basic gepusht, die vierte war auch wieder irgendwas anderes. Da ich nichts anderes mehr offen hatte, konnte ich nach dem Song die Liste aber schon abbrechen, und siehe da – bling-bling. Juhu! Damit hab ich nun eine Doppelplatin, auf die ich mächtig stolz bin: Platin Nr. 178 Plattform: Playstation 3 Fortschritt: 55/55 Trophäen Endlich ging es weiter. Edo Blossoms ist ja der Nachfolger von Kyoto Winds, über das ich bereits hier berichtet habe. Wie bereits dort gesagt, sind diese beiden Vita-Titel ja quasi eine erweiterte Neuauflage der Story, die bereits in Hakuoki: Stories of the Shinsengumi präsentiert wurde. Zusätzlich zu den sechs Bishies, die man dort daten konnte, gibt es jetzt nicht nur doppelt so viele Junggesellen, nein, auch die bereits bekannten Stories wurden aufgefrischt und um ein paar Artworks bzw. zusätzlichen Inhalt erweitert. Auch wenn es nie im Westen veröffentlicht wurde und ich es nur übers Internet "kenne", finde ich es ganz cool, dass man in diesem Teil unter anderem auch Ibuki trifft, um den es ja in Hakuouki Reimeiroku geht, quasi dem Prequel zu Stories of the Shinsengumi, welches aber tatsächlich eher eine Novelle wie z.B. Steins;Gate, und kein Otome-Game ist, wie alle anderen Teile dieser Reihe. Für Liebhaber und Kenner aller Teile ist das dann vermutlich ein nettes kleines Easter-Egg. Zurück bei Edo Blossoms gibt es schon bei Spiel-Start die Qual der Wahl, für welche Charakter-Route man sich entscheidet. Anders als beim Vorgänger, wo man die Romanze erst aufbauen musste und das Spiel dann vorbei war, als es gerade spannend wurde und Chizuru und die Shinsengumi die Reise von Kyoto nach Edo (dem damaligen Namen für Tokyo) antraten, wählt man hier gleich die gewünschte Charakterroute. Ich möchte nicht zu sehr darauf eingehen, aber die historische Geschichte über die Shinsengumi, die versucht haben, das damalige Shogunat noch zu retten, werden eben in eine Fantasy-Story verpackt, denn fast jeden der Bishies erwischt es mit dem bereits von mir im Vorgänger erwähnten Water of Life, und sie werden zu Furies, die, wie auch im diesem Teil erwähnt, ein japanisches Äquivalent zu Vampiren sein sollen. Während wir also versuchen das Shogunat zu retten und uns mehr und mehr verlieben, müssen wir auch noch versuchen, den Blutdurst unseres Auserwählten zu unterdrücken. Mehr will ich hier jetzt aber gar nicht sagen, denn sonst verrate ich alles. Ich bin ja ehrlich gesagt überrascht, dass ich jetzt für diese Platin doch über zwei Wochen gebraucht habe und mir die Routen relativ lang (im positiven Sinn) vorkamen. Wider Erwarten haben mir Routen diesmal echt gut gefallen, bei denen ich in Kyoto Winds mit den Charakteren nicht so gut klargekommen bin, wie z.B. Ryouma Sakamoto. Jedoch hat sich, obwohl in Kyoto Winds Iba, auch einer der neuen Charaktere, viel Potential hatte, an meiner favorisierten Route nichts geändert: Die ist, wie bereits in Stories of the Shinsengumi, noch immer Harada. Für mich war seine Route auch die einzige, die ein richtiges Happy End hatte, nicht nur ein Ende mit dem Unterton von wegen "ich weiß nicht, wie viel Zeit wir noch gemeinsam haben". Aber haaach, die Artworks! Spoiler Kazama: Sakamoto: Sanan: Nagakura: Okita: Heisuke: Yamazaki: Saito: Souma: Hijikata: Iba: Harada: Harada & Ibuki: Omg... Trophäenmäßig hab ich diesmal gar nicht so viel zu sagen. Dadurch, dass man bereits die Routen auswählen kann, gibt es hier nicht so viele Schwierigkeiten. Es gilt für alle Charaktere das wahre Ende zu erspielen, was durch die Rewind-Möglichkeit recht leicht zu schaffen ist, sollte man doch mal eine falsche Entscheidun getroffen zu haben. Und dann noch alle anderen Enden bzw. Game Overs, bei denen man einfach in jedem Kapitel eines jeden Charakters zulässt, dass ihn sein Blutdurst wahnsinnig werden lässt... Damit haben wir eine weitere Platin-Trophäe, die mir viel Spaß gemacht hat: Platin Nr. 179 Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 36/36 Trophäen Ja. Eigentlich hätte sich in diesem Update alles um dieses Spiel drehen sollen. Aber... Ich konnte einfach nicht. Ich hatte es ja zum Releasetag, und hab auch gleich am nächsten Tag oder so schon damit begonnen und Sequenz 1 gespielt. Allerdings weiß ich, was in Sequenz 2 auf mich zukommt, und ich war einfach nicht in der passenden Gemütsverfassung, um mich überwinden zu können, denn diese Sequenz zerstört mich jedes Mal. Aber ein wenig hab ich ja trotzdem schon erledigt. Das Spiel beginnt damit, dass wir Shay Patrick Cormac, einen jungen Assassinen mit irischen Wurzeln, kennenlernen, der mehr oder weniger mitten in seiner Assassinenausbildung unter Mentor Achilles, den man bereits aus Assassin's Creed III kennt, steckt. Er ist eine Frohnatur und hat gerne auch mal andere Dinge als sein Training im Sinn, und es macht den Anschein, als würde er die ganze Assassinen-Geschichte teilweise auch nicht richtig ernst nehmen. Dennoch wird er auf die eine oder andere Mission geschickt, denn die Templer haben Wind von einem Artefakt bekommen, das einem die Standorte von "Tempeln" von der Ersten Zivilisation anzeigt. Dieses Artefakt besteht aus 2 Teilen, einer Karte in einem Code, den kein Mensch entziffern kann, sowie einer Box, die es möglich macht, die Karte zu decodieren. Dafür müssen wir aber die Templerseite noch ein wenig ausspionieren, und unsere letzte Mission hierfür ist es, Lawrence Washington, den älteren Bruder vom späteren Präsidenten, auszuschalten. Dies tun wir allerdings schon mit einem bitteren Beigeschmack, denn dieser stand auch ohne unser Zutun schon an der Schwelle des Todes, mit seinem fiesen Husten (ich schätze mal Tuberkulose)... Und das war es dann halt auch schon, abgesehen von einem kleinen Ausflug in die Gegenwart, wo wir mal wieder als unbekannter Abstergo-Mitarbeiter-Niemand ein paar PCs hacken und so an ein paar Datenbankinfos kommen... Jetzt, wo ich aber auch mit Hakuoki fertig bin, hält mich nichts mehr davon ab, mich wieder in Verzweiflung zu stürzen. Oh, aber ein paar Bilderchen hab ich noch: Spoiler Shay (noch mit Pornobalken und Vokuhila) und Liam, sein bester Freund: Referenzen! Achilles und Adewalé: Die Assassinen beim Tee: Shay, Liam, Hope und Kesegowaase. Warum er Shay immer als Farmer beschimpft, hab ich bis heute nicht kapiert... Die Morrigan - leider noch ohne rote Segel, aber das kommt noch. Das Gespräch... Mein bisheriger Fortschritt: Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 3/47 (4%) Wie erwähnt, ich hatte eine Woche Urlaub, und hab während ich DDR gegrindet habe, viele Serien am Laptop laufen lassen… Kino: Pacific Rim: Uprising TV: Mord im Orient-Express Wonder Woman Thor Ragnarok Supernatural Season 10 Rewatch Father Ted Season 2-3 Jessica Jones Season 2 Once Upon A Time Season 7: Episoden 13-14 Lucifer Season 3: Episoden 17-19 Supernatural Season 13: Episoden 15-17 Shadowhunters Season 3: Episoden 1-3 Agents of Shield Season 5: Episoden 1-9 The Flash Season 4: Episoden 10-16 Bücherwurm: Bisco Hatori – Ouran High School Host Club #6-7 Donna Leon – Venezianische Scharade (Commissario Brunetti #3) Lian Hearn – The Tengu’s Game of Go (Tale of Shikanoko #4) Alex Gates – Hush Little Baby (Detective London McKenna #2) Alex Gates – The Girls on Poppy Drive (Detective London McKenna #3) Roxann Hill – Wie der Tod so still (Steinbach & Wagner #9) – 18% bisher Backlog-Änderungen: Dieses Ding namens Selbstbeherrschung ist mal wieder flöten gegangen... Es fällt raus: DanceDanceRevolution Hakuoki: Edo Blossoms Es kommt dazu: Hakuoki: Edo Blossoms Assassin’s Creed Rogue Hakuouki: shinkai kaze no shou (CN) Root Letter (CN-PSV) Diablo III Ultimate Evil (PS4) – Gruppenzwang, meine beste Freundin hat es günstig auf amazon gesehen, da konnte ich es ihr nicht verwehren, mit ihr gemeinsam zu spielen. Jetzt müssen wir nur noch auf ein gutes Sale-Angebot vom Necromancer-DLC warten. Trophäen-Challenge 2018: 8.723/10.000 Trophäen (-1.277) 179/200 Platin-Trophäen (-21) 99/80 Spiele im Backlog (+19) ✓ März-Challenge: Bringe Thief auf eine Trophäen-Komplettierungsrate von mindestens 50% April-Challenge: Lostopf: per RNG wurden für mich zwei Spiele ausgelost: Harvest Moon und Ratchet & Clank. Meine Wahl daraus fiel auf Ratchet & Clank Longtime Challenge Q2: Resonance of Fate – noch nicht begonnen Mein Profil nach psnprofiles: Trophäen gesamt: 8.723 (+57) Platin: 179 (+2) Komplettierungsrate: 98,82% (+0,34%) Anzahl offene Spiele: 6 (-1) Ich kann mir nicht helfen, irgendwie frustriert mich dieses Update. Ich hab zwar doch einiges geschafft, aber DDR-Grinding hat dann doch tatsächlich quasi meinen ganzen Urlaub in Anspruch genommen und ich hab nicht das gespielt, was ich eigentlich wollte, weil ich grad so einen guten Lauf hatte. Naja, beim nächsten Update wird's wieder besser, also bis bald! Bearbeitet 16. September 2019 von x_jeanne_x 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 9. April 2018 Autor Teilen Geschrieben 9. April 2018 vor 2 Stunden schrieb Salgrim: Glückwunsch zu deinen Erfolgen, vor allem zum bestehen der März-Challenge! Danke! vor 2 Stunden schrieb Salgrim: Bin gespannt wann du bei Thief weitermachst und habe echt Respekt vor deiner Doppelplatin in DDR. Man wird sehen. Erstmal hab ich andere Prioritäten im Backlog, aber irgendwann geht es wohl weiter. Ich bin überrascht, wie gut mir DDR schlussendlich von der Hand ging. Ich dachte, das würde ein langwieriges Spektakel werden, dem war glücklicherweise aber nicht so. vor 2 Stunden schrieb Salgrim: Bei der Wahl zur April-Challenge wäre meine Wahl bei der Auswahl auch auf Ratchet & Clank gefallen, da ich das auch noch spielen will, bin ich da schon auf deine Berichte gespannt. Bei Resonance of Fate bin ich schon auf deine Berichte gespannt, da mir das Spiel bis jetzt rein gar nichts sagt, aber es erfüllt auf alle die Kriterien. Ich bin auch schon gespannt, vor allem auf das Gameplay. Da hab ich ja noch gar keine Idee, wie das werden könnte, aber das Design etc. hat mich schon immer angesprochen. Über Ratchet & Clank wird es demnächst sicher etwas zu lesen geben, das Spiel ist auch bereits auf meiner PS4 installiert und quasi startbereit. Erst mal aber Rogue... vor 32 Minuten schrieb glupi74: Glückwunsch zu deinen Erfolgen! Eine ultra-seltene Doppelplatin ist schon was Feines. Danke, und ja. Vor allem die Platin allein ist schon ziemlich selten, und das dann zweimal im Kabinett zu haben, hat schon was. vor 32 Minuten schrieb glupi74: Toll, dass du mit Thief auch noch deinen Frieden gefunden hast und jetzt sogar die Platin in Reichweite ist. Naja, ganz in Reichweite noch nicht, aber wir sind der Sache schon näher gekommen. vor 32 Minuten schrieb glupi74: ACO wird jetzt wohl auf 100% bleiben, hoffe ich. Ubisoft sieht das Spiel ja glaub ich auch als "Game as a service", aber so schlimm wie mit FF XV wird's wohl nicht werden. Hoffe ich zumindestens. Ja, ich bin gespannt, ob da noch was kommt, und wenn ja, was und zu welchem Preis. Alles werden die wohl nicht in den Season Pass inkludieren. Mein Komplettierungswahn lässt mich das zwar auch weiterhin spielen, aber es ist einfach sooooo eintönig. Mir blieb, als ich von FFXV gehört habe, erstmal der Mund offen stehen, und die Motivation, das Spiel zu beginnen, wurde gleich noch kleiner. vor 32 Minuten schrieb glupi74: ACR wird jetzt wohl rasch durchgespielt, nehme ich an. Wie bereits über PN geschrieben, fand ich den Teil auch ganz gut, wenn auch der Seitenwechsel in einigen Passagen nicht ganz zu Ende gedacht wurde. Es war jedenfalls ein würdiger Abschluss der Reihe auf der PS3. Rogue ist noch immer mein nicht ganz so heimlicher Favorit der Reihe. vor 32 Minuten schrieb glupi74: Zur Novelle kann ich mich wie immer bei solchen Titeln nur ausschweigen, da ich sie nicht kenne und das wohl auch so bleiben wird. Zumindest gab's hübsche Bilderchen zum Anschauen. vor 32 Minuten schrieb glupi74: Auf Resonance of Fate bin ich auch schon gespannt. Wie du deinen Backlog auf 80 bringen willst, übrigens auch . Pssst, nicht so laut! Noch ist das Jahr nichtmal zur Hälfte vorbei und noch alles drin. Ich bin aber auch gespannt, wie ich das schaffen soll. vor 32 Minuten schrieb glupi74: Viel Spass und Glück dabei! Danke! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 10. April 2018 Autor Teilen Geschrieben 10. April 2018 vor 47 Minuten schrieb koroyosh: Gratuliere zu all den Erfolgen, hat sich ja doch einiges zusammengetragen Danke. Ich bin diesmal aber überhaupt nicht zufrieden, obwohl 2 Platins dabei rumkamen. vor 47 Minuten schrieb koroyosh: Ist mir übrigens ähnlich gegangen wie dir, wollte in meinem Urlaub noch viele andere Dinge machen bin aber dann doch bei XY hängen geblieben^^ So bekannte Spiele auf Platin zu bringen ist ja oft ein Krampf... meisten auch nur wegen 1-2 Trophäen, das kann ja echt frustrierend sein Nö, ein Krampf war's gar nicht so sehr in dem Fall, es ging sogar schneller, als ich vermutet hatte, und gefühlt hatte ich auch mehr Glück als bei der ersten Platin, dass ich sehr oft die Songs gekriegt hab, die ich wollte, und auch auf recht hoher Schwierigkeit spielen konnte, was das Ganze beschleunigt hat. vor 47 Minuten schrieb koroyosh: Zu AC Origins: Ist es nicht so, dass man in DLC immer more of the same bekommt? So kommt es mir zumindest immer vor (wenn ich dann mal einen DLC hole). Jein. Normalerweise sind bei AC in den meisten Fällen gerade die DLCs etwas, wo sie sich etwas Neues einfallen haben lassen, und sich die DLCs auch merklich anders angefühlt haben, speziell kann ich hier Tyranny of King Washington bei AC3 sowie Jack the Ripper bei AC Syndicate nennen. Deswegen find ich es schade, denn man wird von diesen "Aufräumarbeiten" auf der Map quasi erdrückt, und weil doch jede Location eine gewisse Zeit dauert, ist das auch viel langwieriger und anstrengender als das Sammeln von Schatztruhen oder irgendwelchen Fragmenten, wie es in den Vorgängern der Fall war. vor 47 Minuten schrieb koroyosh: Ich wünsche dir viel Spass zu Diablo 3, war glaube ich meine erste Platin auf der PS4. Ist allerdings auch ziemlich grindig Ja, auf der PS3 hab ich ja Reaper of Souls eh schon platiniert, ich weiß auf was ich mich einlasse. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 12. April 2018 Autor Teilen Geschrieben 12. April 2018 Am 4/10/2018 um 13:05 schrieb fumaku: Da ich ja eigentlich schon alles mitbekommen habe, sag ich einfach nur Glückwunsch zu deinen Erfolgen Danke vor 1 Stunde schrieb Tigress: Glückwunsch zu deinen neuen Erfolgen, der Platin in DDR und natürlich auch der Platin bei Hakuoki. Dankeschön! vor 1 Stunde schrieb Tigress: Das dein Urlaub nur für DDR drauf ging, ist zwar nicht so schön, aber immerhin konntest du es wenigstens abschließen und hast es hinter dir. Mit diesem Brocken aus dem Weg, hast du jetzt Zeit für all das andere, was du gerne spielen möchtest. Ja, es ist ja auch nicht so, dass ich keinen Spaß dran hatte, sonst hätt ich es ja nicht gemacht. Aber wenn ich mir dann die Fortschritte in der Statistik anschaue, ist das halt mager und etwas ernüchternd. vor 1 Stunde schrieb Tigress: Aber ich kann natürlich auch verstehen, dass du selbst nicht ganz so zufrieden bist, weil du dir eigentlich anderes vorgenommen hattest und dann nicht wirklich dazu gekommen bist. Das geht mir jetzt gerade auch wieder so, weil ich länger an Heavy Rain hänge, als geplant und das was ich jetzt spielen wollte, sich rauszögert. Vor allem ist es Rogue, mein Lieblings-AC-Teil. Das ist das Doofe. Ich fühl mich, so sehr ich das Spiel liebe, grade nicht in der Lage, es durchzuziehen. vor 1 Stunde schrieb Tigress: Und das mit der Selbstbeherrschung ist echt fatal. Auch ich konnte wieder einmal nicht widerstehen. Ja. Meine Entschuldigung diesmal ist es, dass es abgesehen von Rogue, das ja schon lange vorbestellt war, und Diablo III alles recht kurze Dinge sind, die den Backlog auch schnell wieder schrumpfen lassen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 1. Mai 2018 Autor Teilen Geschrieben 1. Mai 2018 Am 30.4.2018 um 07:49 schrieb MorbidWolf: Glückwunsch zu deinen Erfolgen , bevor das neue Update kommt. Danke, grade richtig, ich setz mich jetzt ans neue Update, viel ist passiert. Am 30.4.2018 um 07:49 schrieb MorbidWolf: Das du dir das mit Thief antust ist echt bemerkenswert, ich hoffe du hälst es durch. Ich weiß nur von Freunden das Thief auch gerne mit Kaugummi verglichen wird, zumindest beim Weg zu Platin. Ja, das trifft es ganz gut, muss ich sagen. Die Navigation durch dieses Spiel ist es einfach, was es sooo nervig macht, von der Story und vom Gameplay her wäre es nämlich schon ganz cool. Am 30.4.2018 um 07:49 schrieb MorbidWolf: Ich muss auch zugeben, habe schonmal gespoilert und freue mich über deine Meinung zu Hue . Hihi, ja, kommt später. Am 30.4.2018 um 07:49 schrieb MorbidWolf: Ansonsten schaue ich auch gerne immer mal bei deinen Filmen rein. Bei Mord im Orientexpress, kanntest du das Original und wie fandest du den Film? Und wie stehst du zur Rolle von Gal Gadot in Wonder Woman? Nein, den Originalfilm von Mord im Orientexpress kenne ich leider nicht, fand diesen aber an sich ziemlich gut. Gal Gadot als Wonder Woman find ich super. Das war bisher auch er einzige DC-Film (abgesehen von der Nolan-Batman-Trilogie), der mir bisher eigentlich recht gut gefallen hat. Die andren waren alle ziemlich underwhelming. vor einer Stunde schrieb team-DX-treme: Glückwunsch zum Fortschritt. Danke. vor einer Stunde schrieb team-DX-treme: Hauptsache es geht nach vorwärts und nicht nach rückwärts. Dieser komische Begriff namens "Selbstbeherrschung" hab ich auch noch nie gehört. ^^ Sagen wirs so: Zwei Schritte vorwärts, dann aber wieder einen rückwärts. ... Manchmal auch mehr... 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 1. Mai 2018 Autor Teilen Geschrieben 1. Mai 2018 (bearbeitet) Hallo bei einem neuen Update – in dem es schon wieder nicht nur um Assassin’s Creed Rogue geht. Man mag sich fragen, was da so los ist. Tja, die Antwort ist, dass ein paar Spiele aus Asien eingeflattert kamen, die April-Challenge ja noch zu absolvieren war und auch sonst ein paar Dinge reingerutscht sind. Um hier mal die fremdsprachigen Versionen klar zu stellen, da doch immer mal welche dazu kommen: Ich bin niemand, der jetzt nur wegen Trophäen alles beliebig japanische/novellenmäßige erwirbt und mit einem Guide durchklickt, nur der leichten Trophäen wegen. Das ist zwar schön und gut, aber da ist es mir dann auch zu schade um mein Geld und meine Zeit. Anderssprachige Versionen, die ich nicht verstehe, nehme ich nur dann mit, wenn der Preis passt und/oder ich die Reihe mag, und allen voran nur dann, wenn ich eine lokalisierte Version bereits ebenfalls besitze/gelesen habe. Ausnahme wäre hier nur Hakuouki, da hier nicht alle Teile der Reihe lokalisiert wurden, allerdings würde ich dann, da mich die Story wirklich interessiert, tatsächlich auf Übersetzungen im Internet zurückgreifen. Zusätzlich hierzu gibt’s einige große Dinge zu erzählen. Meine Playstation Vita hatte einen vermeintlichen Spritzwasserunfall, bei dem Wasser genau auf das Aktionstastenfeld drauf ist, und worauf kurz darauf und nicht mehr richtig funktioniert haben. Erst noch gehofft, dass das noch ein Garantiefall werden könnte, da ich sie Mitte Mai erst zwei Jahre habe. Das Ding hat aber nur ein Jahr Garantie, und Mediamarkt, wo ich sie gekauft habe, hat mal gemeint, dass ich 150€ Reparaturkosten einplanen sollte, da das nach Deutschland geschickt würde und die 105€ Reparaturkosten nur der Nettobetrag seien und zusätzlich zu den Steuern auch noch Versandkosten von 20-30€ kämen. Ich hab die erst einmal gefragt ob das ihr Ernst sei, weil das gegen Ende hin der Neupreis der Vita war, und meinte ich müsse mir das noch überlegen. Da ich nun sowieso keine Garantie mehr hatte und sie sowieso schon kaputt war, hab ich dann beschlossen sie selbst zu öffnen und mal zu sehen, wie es da drin aussieht – da ich bereits meine PS3 selbst einmal repariert habe, dachte ich mir, viel mehr als dass sie danach noch immer kaputt ist, kann auch nicht mehr passieren. Da sie doch etwas Gewalt erforderte, um das Gehäuse aufzubekommen, haben wir in der Arbeit in einer Kaffeepause einen kleinen Workshop veranstaltet, und sie erfolgreich aufbekommen – das überraschende Ergebnis: Die Platine der Aktionstasten sieht einwandfrei aus. Keine Spuren von Flüssigkeitsrückständen oder Anzeichen auf einen Kurzschluss, die Druckpunkte für die Tasten auf der Platine reagieren einwandfrei, aber das Gerät funktioniert trotzdem nicht richtig, obwohl ich schon Software und Datenbank zurückgesetzt habe und nach Aufmachen die Platine vorsichtig mit einem Wattestäbchen ein wenig entstaubt und gereinigt habe. Sehr spannend, denn das Teil sieht eigentlich aus wie neu. So... Jetzt war die Frage, was ich mache, und ich dachte mir, bevor ich entweder 150€ Reparaturkosten oder 129€ für eine neue gebrauchte bei Gamestop bezahle, geh ich wieder basteln und bestelle mir das Ersatzteil – kurzer Blick auf amazon und ebay hat gemeint, dass ich die Platine für die Aktionstasten um ungefähr 30€ bekomme. Da hat dann aber ein Kollege zu mir gemeint, er sieht für mich auf der Seite nach, wo er aus China immer mal wieder seine Ersatzteile bestellt, und würde das für mich dann besorgen. Ich hatte Glück, und so krieg ich eine Nachbau-Platine für die Aktionstasten in zwei bis drei Wochen um schlappe 10 Euro. Wenn das nicht den gewünschten Erfolg bringt, ist nicht allzu viel verhaut, und 130-150€ bzw. eventuell sogar >200 für eine nagelneue Import-Vita kann ich danach immer noch ausgeben, und im besten Fall funktioniert meine wieder. Haltet mir die Daumen! In der Zwischenzeit hatte ich einen weiteren netten Arbeitskollegen, der mir anbot, mir seine Vita, (die alte Version noch, die ich nicht so angenehm in der Hand finde, wenn ich ehrlich bin), die laut seiner Aussage seit einem Jahr unbenutzt zuhause herumliegt, zu leihen. Da ich auch grade neue Spiele dafür bekommen habe, habe ich das Angebot natürlich angenommen und habe, solange ich keine Lösung für meine eigene habe, zumindest etwas, womit ich spielen kann. Die -Taste klemmt zwar schon ein wenig, aber ich kann trotzdem noch einwandfrei spielen, als Zwischenlösung ist das also mehr als okay. Das zweite betrifft eine große Entscheidung für die nächsten Jahre – die nicht ganz aus heiterem Himmel kam, aber doch sehr unerwartet plötzlich. Und zwar gibt es ein neues Familienmitglied – meine Reitbeteiligung ist ja schon halb in Pension und nicht mehr komplett gesund an den Beinen, weswegen ich mich eigentlich schon längere Zeit nach Alternativen umgesehen habe, aber bisher noch nichts gefunden habe. Da es eine große Verantwortung und eine Kostenfrage ist, wollte ich dann bei einem eventuellen Kauf auch keine Kompromisse mehr eingehen, und jetzt hat es sich sehr kurzfristig ergeben, dass ich mir letzte Woche tatsächlich ein Pferd ansehen war, das im Grunde alles erfüllt hat, wonach ich gesucht habe, und bei dem auch der Kaufpreis in einem für mich leistbaren Rahmen lag. Nach einem schlaflosen Wochenende mit vielen Diskussionen und Abwägen von pro und contra in der Familie fiel dann die Entscheidung und ich hab gestern den Kaufvertrag unterschrieben. Damit hab ich jetzt nach 13 Jahren wieder etwas Eigenes und bin nun Besitzerin von einem 9 Monate altem Barockpinto-Hengst. Ich bin schon sehr gespannt was die nächste Zeit so bringt – eigentlich war ganz so jung nicht geplant, aber ich freue mich sehr auf die Herausforderung und bin ganz verliebt in den Zwerg (der eigentlich schon riesig ist für sein Alter). Aber genug geschwafelt, legen wir mit den Fortschritten der letzten Zeit los, auch hier gibt es einiges zu erzählen! Dumdidum. Ja, ich bin ein Fangirl. Ja, ich hab die chinesische Version von dem Spiel günstig in die Finger bekommen. Ja, ich hab mich 2 Abende lang durchgehangelt und hübsche Bilderchen angeschaut. Über die englischsprachige hab ich ja letztes Jahr schon hier berichtet, deswegen sag ich jetzt auch gar nicht mehr arg viel dazu, ist halt der Vorgänger zu Edo Blossoms… Damit gibt es: Platin Nr. 180 Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 36/36 Trophäen Oh mein Gott. Diesem Spiel eilt ja ein sehr schlechter Ruf voraus, da das Spiel momentan als die einfachste PS4-Platin gehandelt wird, 1,19€ im Playstation Store, eine Komplettierungsrate von 99% auf psnprofiles, sowie sehr schnell – mit einer Tastenkombination bei der passenden Ausgangslage quasi in zwei Minuten machbar. So das Vorwort, und die Begründung, warum das Spiel bei vielen einen etwas faden Beigeschmack hat, die nicht jeder Trophäenhure "nachlaufen". Ich hab mich also informiert und erst mal rausgefunden dass es sich bei Slyde um ein Rätselspiel handelt, bei dem man Schiebepuzzles lösen muss. Ich bin ja nicht sehr geschickt in Schiebepuzzles und hasse sie wie die Pest, aber ich dachte mir, im schlimmsten Fall könne ich trotzdem auf die vorgegebene Tastenkombination zurückgreifen, sollte das mit ernsthaft spielen nicht klappen. Wir, d.h. @Aii, @fumaku und ich haben uns also an einem Freitag Abend in einer Party verabredet und eine Art Wettbewerb draus gemacht, wer am Schnellsten die Platin in der Tasche hat, wenn man die Puzzles auch ernsthaft probiert. Blöderweise gab's hier ein Problem, dass man von einem deutschen Account keinem österreichischen SharePlay zusehen konnte, weswegen das ganze dann etwas doof wurde. Dennoch hatten wir relativ viel Spaß und mussten feststellen, dass wir alle nicht sehr geschickt in Schiebepuzzles sind – mir persönlich war das klar, diese schmerzhafte Erfahrung musste ich schon in einigen Rätselspielen machen. Platin gibt’s in Slyde dafür, dass man eine gewisse Anzahl an Punkten aufsummiert, über ein oder mehrere Puzzle-Durchgänge. Für die schwierige Stufe gibt es mehr Punkte als z.B. für Normal oder Leicht. Da ich ein Trottel bin, hab ich tatsächlich ca. 10 Fehlversuche gebraucht, bis ich ein Puzzle einmal knapp vor Zeitende geschafft habe, und das hat mir dann natürlich viel zu wenig Punkte beschert. Erst ein zweiter Versuch, bei dem ich mich etwas besser angestellt habe, hat dann ausgereicht. Alles in allem, grade wenn man tatsächlich die Lösung verwendet, eine geschenkte Platin. Ich hab zumindest nicht ein ganz so schlechtes Gewissen, da ich ernsthaft drauf hin gearbeitet habe. Das Bild meiner Wahl war natürlich ein Pferdchen: Damit gibt es: Platin Nr. 181 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 14/14 Trophäen Auch hier gar nicht viel mehr dazu zu sagen, mit Hakuouki gemeinsam bekommen und einfach nochmal die Asia-Version abgeschlossen. Story hat sich seit den letzten vier Mal, die ich es gespielt habe, auch nicht verändert. Deswegen kurz und bündig: Platin Nr. 182 Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 27/27 Trophäen Mein Challenge-Spiel für April, und gab es neulich bei Playstation Plus. Natürlich hab ich es mir brav vorgenommen, und bin auch recht motiviert an die Sache rangegangen, da diese Serie ja auch sehr gehypt wird. Nun ja, was soll ich so recht sagen... Kaum bin ich fertig damit, kann ich mich schon kaum mehr dran erinnern. Es war jetzt schon ganz lustig, aber irgendwie auch nichts besonders Herausragendes in meinen Augen. Im Grunde geht es drum, dass der Lombax (eine Mischung aus Katze und Waschbär?) Ratchet ein Galactic Ranger werden möchte. Er stellt sich auch erfolgreich dem Aufnahmeverfahren, wird aber aufgrund seiner Vergangenheit nicht aufgenommen. Zur gleichen Zeit versucht ein kleiner Roboter, Clank, seiner Zerstörung aufgrund eines Defekts zu entkommen, und so treffen die beiden dann aufeinander und beschließen, zusammen zu arbeiten. Denn das ganze Universum ist in Gefahr, da die Bösen (ich konnte mir die ganzen Namen einfach nicht merken ) die Planeten ausbeuten und zerstören wollen. Und um sie aufzuhalten, metzelt man sich dann mehr oder weniger durch Gegnermassen durch... Im Grunde nichts Schweres dran – es gibt ein paar verpassbare Dinge, die aber gar nicht so verpassbar sind, wenn man einfach acht gibt an den Stellen, wo man etwas dafür machen muss. Das Aufwändigste hier war dann wohl die "Death by Disco"-Trophäe, bei der man eine Waffe einmal an jedem Gegner anwenden muss, der den Gegner tanzen lässt – angeblich eine Hommage an die früheren Teile, bei der es bereits ähnliche Herausforderungen gab. An sich ganz witzig, allerdings gibt es nicht jeden Gegner in unbegrenzter Zahl, sodass man etwas aufpassen muss – denn auch Bossgegner zählen dazu. Im ersten Durchgang, vor dem New Game+ bzw. dem Challenge Mode muss man also schon aufpassen, denn die Waffe bekommt man erst, nachdem man das Spiel schon zu einem Drittel durch hatte. Ich hab dazwischen aber immer mal wieder gefarmt um gegrindet, um alles so gut wie möglich schon vor dem New Game+ zu erledigen, und hatte damit am Ende des Durchgangs tatsächlich das Glück, dass ich die Trophäe gleich bekommen hab, obwohl mir laut meiner Liste, die ich geführt habe, noch drei bis vier Gegner gefehlt hätten. Sehr nett. Der Rest war dann auch nicht schwer – nichtmal der Challenge Mode bzw. New Game+. Hier muss man einmal durch, allerdings übernimmt man alles aus dem vorherigen Durchgang, und dann muss man nur noch alle Waffen hochleveln und durchspielen – mühsam, aber nicht wirklich schwer. Ein paar Screenshots hab ich wieder: Spoiler Es gibt eine Waffe, mit der man Gegner in explosive Schafe verwandeln konnte... Steinigt mich, ich persönlich verstehe den Hype um das Spiel nicht. Es war unterhaltsam, mehr aber auch nicht, und grade gegen Ende mit dem Grinding fürs Waffen aufleveln war es schon relativ eintönig dann... Eigentlich weiß ich gar nicht, was ich noch mehr dazu sagen soll, außer dass ich hiermit die April-Challenge geschafft und eine weitere Platin-Trophäe gesammelt hab: Platin Nr. 183 Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 47/47 Trophäen Meine Vita war mal wieder für etwas anderes als Novellen im Einsatz – noch vor dem Wasser-Unfall. Als ich mal bei meiner Mama war und sie dabei hatte, hab ich mit Hue begonnen, einem netten kleinen Rätsel-Platformer. Man schlüpft in die Rolle von einem Jungen namens Hue, der nach seiner Mutter sucht. Dies führt ihn durch eine triste Welt, in die er immer mehr Farbe bringt, je weiter er fortschreitet. Dabei findet er heraus, dass seine Mutter an dieser Universität, an der sie arbeitet, in Experimente mit der Farbpalette involviert war, was dann dazu geführt hat, dass die Farbe aus der Welt bzw. aus der Auffassungsgabe der Menschen verschwunden ist. Hue findet auf seinem Weg eine Farbe nach der anderen und kann sie dann einsetzen, um diverse Hindernisse zu überwinden. Ein sehr nettes kleines Spiel mit einer total interessanten Idee – wieder so eine kleine Perle, die ich ohne Playstation Plus nie angerührt hätte. Zwischendurch waren die Platform- bzw. Rätselsequenzen im Spiel auch schon richtig knifflig, jedoch hab ich nur im allerletzten Level mal Hilfe vom Internet gebraucht, nur um mir sagen zu lassen, dass die Lösung genau das ist, was ich mit "das klappt doch nie" abgetan und dann schlussendlich nicht ausprobiert habe – ignorieren wir also mal, dass ich eine Lösung gebraucht habe, um das Spiel durchzuspielen. Den einzigen Kritikpunkt den ich habe ist, dass es nett gewesen wäre, wenn man vielleicht auch mit den Schultertasten die Farben durchwechseln hätte können, mit dem rechten Stick war das zwischenzeitlich schon etwas mühselig. Mit den Sammelobjekten sieht es aber schon ganz anders aus. Hiervon gibt es 28, wenn ich mich richtig erinnere – dies sind kleine Reagenzfläschchen, die in den Leveln recht gut versteckt sind und für die man, grade in den ersten beiden Welten, auch mal später zurückkommen muss, um sie einzusammeln, da man einfach noch nicht alle Farben zur Verfügung hat, um sie zu erreichen. Nach Durchspielen hatte ich gerade mal 8 oder 10 gesammelt, und hierfür hab ich mir dann einen Videoguide geholt, da man zwar die Welten, aber nicht die einzelnen Level der Welten anwählen konnte, und man so leicht etwas verpassen konnte – einige der Fläschchen hätte ich alleine nämlich nie gefunden. Alles in allem hat mich das Spiel aber sehr gut unterhalten – gerne mal mehr davon! Hiermit ein Spiel weniger im Backlog: Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 12/12 Trophäen (100%) Ich hab mal wieder geschaut, was es so für kostenlose Spiele im Playstation Store gibt und bin dabei auf HiQ Ace gestoßen. Dieses Spiel ist tatsächlich ein Puzzler – je nach Schwierigkeit baut man Puzzles mit mehr oder weniger Teilen zusammen. Die erste Stage ist komplett kostenlos, für die andren muss man glaub ich etwas mehr als einen Euro für je 9 neue Puzzles bezahlen – für die Trophäen sind diese nicht relevant. Ich hab also auf alle Schwierigkeiten ein wenig gepuzzlet, 100% gibt es dafür, auf jeder Schwierigkeit ein Puzzle in einer bestimmten Zeit zu schaffen, sowie die Boni einzusetzen oder insgesamt 1000 Teile an ihren Platz zu setzen. Ging schnell in etwas mehr als einer Stunde, hat aber schon Spaß gemacht. Kleine aber feine 100%: Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 5/5 Trophäen (100%) Assassin's Creed Rogue, ja... Wie war das mit "ich kann es nicht erwarten, es zu spielen"? Daraus ist ein "ich will nicht, dass es dann schon wieder vorbei ist" geworden, weswegen ich herumtrödle und mich nicht so recht dahinterklemmen möchte. Dennoch habe ich auch jetzt wieder ein wenig weiter gespielt und die Sequenz hinter mich gebracht, die mir jedes Mal das Herz bricht. Achtung, mögliche Spoiler. Shay kommt der Box und dem Manuskript immer mehr auf die Spur, und als die Assassinen schlussendlich beides in den Händen halten, nehmen sie die Hilfe von Benjamin Franklin in Anspruch, die Box zu aktivieren und somit die Karte entschlüsseln zu können. Diese zeigt ihnen dann den Ort, an dem man ein weiteres Artefakt finden kann, das man vor den Templern finden soll – in Lissabon. Und da Shay seinen Mund nicht halten kann und der Meinung ist zu wissen, wo genau in Lissabon er es findet, wird er dorthin geschickt... Nach einem Schnitt finden wir uns also im Dom von Lissabon wieder und aktivieren einen uralten Mechanismus, der uns dann tief nach unten zu dem Artefakt führt... Welches zerbröselt, sobald es Shay berührt – und ein Erdbeben mit unvorstellbaren Ausmaßen auslöst, das die ganze Stadt zerstört und tausende Opfer fordert (historisch korrekt, vor ein paar Jahrhunderten gab es tatsächlich ein folgenschweres Erdbeben in Portugal). Ich übertreibe nicht, wenn ich sage, dass ich beim ersten Spielen vor vielen Jahren so schockiert war, dass ich kaum mehr meinen Controller halten konnte – denn man steuert Shay, während man aus der Stadt entkommt, wo alles um einen herum einbricht und brennt, und man die Hilfeschreie der Bevölkerung hört. Genauso schockiert ist natürlich Shay, der sich zu Recht verantwortlich für diese Katastrophe fühlt. Das lässt er Mentor Achilles und alle anderen Assassinen auch deutlich spüren, sobald er zurück in den Kolonien ist – und Jeanny ist natürlich schon längst in Tränen aufgelöst, weil Shay den Assassinen vorwirft, Tausende Unschuldige zu Tode verurteilt und förmlich abgeschlachtet zu haben, obwohl sie wussten, was bereits in Haiti passiert ist mit so einem Artefakt... Und welche Stadt er als nächstes zerschmettern solle... Da er auf Unverständnis stößt, beschließt er, die Konsequenzen allein zu tragen und die Assassinen zu verlassen. Mit der Karte natürlich, die er eines Nachts stiehlt. Dabei wird er natürlich von Achilles und den anderen Assassinen erwischt und mehr oder weniger verstoßen – Shay hat aber schon resigniert und stürzt sich einfach aus dem Fenster und versucht nur noch wegzukommen. Dieses gebrochene "All those souls lost... One more hardly matters..." macht mich jedes Mal fertig. Während er versucht zu entkommen, ist natürlich das ganze Dorf und alle dort lebenden Assassinen mobilisiert – irgendwie schafft er aber doch, dort weg zu kommen, aber mit dem Preis, dass er von seinem besten Freund angeschossen wird und einen lebensbedrohlichen Sturz in den eisgekühlten Atlantik hinlegt. Wie er das überlebt, das weiß niemand so genau. Nach einem Zeitsprung kommt er aber wieder zu sich, bei einer Familie in New York, die ihn irgendwo aus dem Wasser gefischt und wieder aufgepäppelt haben. Noch nicht ganz genesen trifft er dort auf Colonel Monro, einen Mann, der die Missstände in der Stadt mindern möchte, und wir helfen ihm dabei, indem wir ein Gangquartier einnehmen und wieder ein wenig Assassin's Creed Renovations spielen. Zum Schluss retten wir noch einen Kerl namens Christopher Gist, der zu viel redet, uns aber hilft, unser praktischerweise in New York geparktes Schiffchen zurückzubekommen. Gerade machen sich die beiden auf den Weg, um sich in Albany mit dem Colonel nochmal zu treffen, da sie Shay für ihre Sache gewinnen wollen... Spoiler Ende. Das war's bisher dann auch schon wieder von mir und Assassin's Creed Rogue. Auch wenn ich grade wenig spiele, ich liebe diesen AC-Teil so sehr! Bilder: Spoiler Das Artefakt: Abstergo Entertainment: Endlich sind schreckliche Frisur und Bart weg: Es gibt ein Bayek-Outfit, und es ist schrecklich! Auf zu neuen Ufern: Und ein wenig Fortschritt hab ich an der Trophäenfront auch gemacht: Plattform: Playstation 4 Fortschritt: 7/47 (10%) Ich mache die Drohung, jeden Hakuouki-Teil irgendwo herzukriegen wahr, und der nächste im Bunde ist Hakuouki Junsouroku. Das westliche Äquivalent hierzu ist Stories of the Shinsengumi, welches ich bereits vor einigen Jahren gespielt habe und das den Grundstein für meine Hakuouki-Fangirl-Existenz gelegt hat. Viel dazu sagen kann ich hier ja nicht, da es ja japanisch war, aber im Grunde ist es die Urfassung des Spiels und beinhaltet die Routen von Hijikata, Okita, Saito, Toudou und Harada, die ja für Kyoto Winds und Edo Blossoms, über die ich ja auch schon berichtet habe, ein wenig erweitert wurden. Abgesehen von der japanischen Sprache, mit der ich mich ja aber ganz gut zurechtfinde, zumindest was Menüführung und teils Antwortmöglichkeiten angeht, hat sich das Durchspielen hier aber aufgrund des etwas komplizierten Guides als recht knifflig herausgestellt. Teils war nicht eindeutig, was wo gemacht werden musste, oder welche Menüpunkte man auswählen musste. Ein wenig blind hab ich mir also erst mal den englischen Guide, dessen Antwortmöglichkeiten durchnummeriert sind, für die normalen Routen geschnappt, das hat ganz gut geklappt und die Trophäen habe ich auch an den dort angegebenen Stellen bekommen. Danach gab es aber noch Essays, das sind kleinere Geschichten an gewissen Punkten in der Timeline, die die Story für die Charaktere einfach noch erweitert, und bei denen man auch ein bis drei Antworten pro Essay geben konnte. Hier war der englische Guide nicht mehr durchnummeriert, und ich musste wieder zu dem etwas komplizierteren wechseln, der sich auf genau dieses Spiel bezieht. Dabei habe ich eine ganze Etappe im Guide übersprungen, welcher das Freischalten der Galerie betrifft, da das irgendwie nicht so recht funktioniert hat. Deswegen hab ich beschlossen, die Essays vorzuziehen, und nachdem ich sie im Menü gefunden habe ging das dann auch recht schnell von der Hand. Zum Schluss blieben mir dann nur noch ein Haufen Trophäen übrig für alle Galeriebilder – die beim ersten Durchschauen der Galerie noch nicht getriggert wurden, obwohl ich bereits alle Bilder der Charakterrouten hatte. Anscheinend gab es aber noch eine eigene Bilderkartei für jeden Charakter, der die Essays betraf – nach ein wenig stupidem Herumklicken nach den Essays wurden mir nach der Reihe alle fehlenden Trophäen inkl. Platin freigeschalten. Damit gibt’s ein Hakuouki-Spiel weniger in meiner Wunschliste und: Platin Nr. 183 Plattform: Playstation 3 Fortschritt: 35/35 Trophäen Wo wir schon bei Mehrfachplatin-Trophäen sind... Ich hatte wieder Lust auf ein Rhythmus-Spiel und wusste ja, dass in Persona 4: Dancing All Night im Moment eine Vierfachplatin möglich ist – Ende Mai vermutlich sogar fünffach, wenn die neuen Persona Dancing-Spiele veröffentlicht werden, u.a. für Playstation 4. Vor einer Weile hab ich auf play-asia die US-Version bestellt, die genau letzte Woche ankam, zwei Tage nachdem meine Vita verunfallt ist – ich war sehr frustriert, hab dann aber glücklicherweise am Freitag die Leih-Vita bekommen und kann jetzt spielen. Im Grunde geht es mir um den Musikteil, weswegen ich diesmal entschlossen habe, die Story durchzuskippen, bei denen die Persona-Leutchen einer Idol-Girlgroup helfen, ihre Zweifel zu überwinden, welche mysteriöse Seiteneffekte zur Folge haben und welche unbewusst die Midnight Stage-Parallelwelt ins Leben rufen (soweit ich mich noch an das, was ich in der EU-Version gelesen habe, erinnere). Nur durch Musik und Tanz können die Charaktere dort ihre Personas angreifen lassen und den Mädchen der Band so helfen. Das Gameplay ist an sich ganz witzig (Screenshots gibt es dann beim nächsten Mal) – es gibt zwei Seiten, auf denen ein Ring sichtbar ist mit den Tasten, die man drücken kann – dies ist , und auf der linken Seite sowie , und auf der rechten Seite. Im Takt kommen dann Sternchen von der Mitte aus daher, und um sie einzufangen, muss man dann zum passenden Zeitpunkt die richtige Taste drücken. Ich hab doch vorhin die etwas klemmende -Taste der Leih-Vita erwähnt, richtig? Zwischendurch, grad wenn man mal drei bis vier Sechzehntelnoten schnell hintereinander treffen muss, kann das dann schon etwas lästig sein, und für die Platin-Trophäe, wenn ich volle Kombos und den King Crazy-Rang brauche, wird das wohl noch eine zusätzliche Herausforderung werden. Trotzdem hab ich Spaß und jetzt kann es dann losgehen, im Free Play alle weiteren Trophäen abzuhandeln. Lieblingssong? Nach wie vor die beiden Versionen von "Time to Make History" [x][x] (Kanji tanzend ist auch einfach nur genial anzusehen ) Mein bisheriger Fortschritt hierbei ist: Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 11/40 Trophäen (24%) Und sonst... Beim ganzen Gegrinde oder Novellen durchklicken und nur zwischendurch mal Bilderchen schauen kann man gut seinen Serien-Backlog abarbeiten. Kino: Avengers: Infinity War (1x OV, 1x Filmbrunch) Stronger TV: Agents of Shield Season 5: Episoden 10-19 Ripper Street Season 5 Once Upon a Time Season 7: Episoden 15-19 Supernatural Season 13: Episoden 18-20 Lucifer Season 3: Episoden 20-21 Shadowhunters Season 3: Episode 4-6 The Flash Season 4: Episode 17-19 Royal Pains Season 8 Touch Season 1-2 Borgia Season 2: Episode 1-4 Suits Season 2: Episoden 1-5 Bücherwurm: Roxann Hill – Wie der Tod so still (Steinbach & Wagner #9) J.R. Ward – Dearest Ivie (Black Dagger Brotherhood #15.5) Bisco Hatori – Ouran High School Host Club #8 Matthew J. Kirby – Tomb of the Khan (Last Descendants #2) Anyta Sunday – Liam Davis & The Raven Monty Marsden – Hunted – 10% bisher Backlog-Änderungen: Ein paar kostenlose PSN-Spiele kamen dazu… Es fällt raus: Hakuouki: shinkai kaze no shou Slyde Root Letter Ratchet & Clank Switch Galaxy Ultra – so sehr reizt mich dieser Plus-Titel, der sogar noch ein Fragezeichen dran hat, nicht, um mir für die 100% um 5€ einen DLC zu kaufen... HiQ Ace Hue Hakuouki Junsouroku Es kommt dazu: Slyde Koi HiQ Ace Clicker Heroes Persona 4: Dancing All Night (NA) Hakuouki Junsouroku XBlaze: Code Embryo Trophäen-Challenge 2018: 8.914/10.000 Trophäen (-1.086) 184/200 Platin-Trophäen (-16) 98/80 Spiele im Backlog (+18) ✓ April-Challenge: Lostopf – Ratchet & Clank (PS4) - Platin eingeheimst am 21.4.2017 Mai-Challenge: Platin-Herausforderung – platiniere ein Spiel, das @Aii oder @fumaku bereits platiniert haben. Im Mai fordere ich @Aii heraus mit XBlaze: Code Embryo. Longtime Challenge Q2: Resonance of Fate – noch nicht begonnen Mein Profil nach psnprofiles: Trophäen gesamt: 8.914 (+191) Platin: 184 (+5) Komplettierungsrate: 98,55% (-0,27%) Anzahl offene Spiele: 7 (+1) Das war's erst mal wieder von mir, ist ja diesmal doch einiges zu berichten gewesen. Ich zittere jetzt einfach mal, dass meine Vita die gesamte Prozedur überlebt und ich mit wenig Kosten wieder was von dem Handheld habe.... Bearbeitet 2. Oktober 2019 von x_jeanne_x 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 2. Mai 2018 Autor Teilen Geschrieben 2. Mai 2018 vor 5 Stunden schrieb BlackPhantom: Dann Glückwunsch zu deinen ganzen trophäenerfolgen. Ist ja einiges zusammen gekommen ^^ auch viel Spaß mit deinem neuen Pferd Vielen Dank! vor 5 Stunden schrieb BlackPhantom: Was ist denn bei avengers das Filmbrunch in Klammern ? Filmbrunch ist bei unsrem Kino eine Veranstaltung einmal im Monat, bei der das Kino Sonntag Vormittag einen Brunch veranstaltet und im Anschluss eine Auswahl an Filmen, und das ganze für ungefähr 20€, echt nett. vor 2 Stunden schrieb glupi74: Da ist ja einiges zusammengekommen bei dir! Ich hoffe, deine Vita kann so günstig wie möglich repariert werden. Das hoffe ich auch. Aber wenn nicht, wird es auch eine Lösung geben, auch wenn es ärgerlich ist. vor 2 Stunden schrieb glupi74: Deine neues Familienmitglied wird dir hoffentlich auch für viele Jahre Freude bereiten, Glückwunsch! Hat der "Kleine" schon einen Namen? Jap. Der Zwerg hatte schon den Namen Luca. Ich find das ganz nett und vorerst darf er mal weiter so heißen. vor 2 Stunden schrieb glupi74: Nun zu den Spielen. Mit deiner Erklärung kann ich irgendwie nicht so richtig etwas anfangen, denn schließlich sind wir hier in einem Trophäenforum und das Erspielen von Trophäen sollte daher nicht unbedingt etwas sein, für das man sich rechtfertigen muss. Abgesehen davon widersprichst du dir aber ein bisschen selbst, wenn du schreibst, dass du nicht wegen Trophäen alles beliebig japanische/novellenmäßige erwirbst und mit einem Guide durchklickst, und dies dann im übernächsten Satz wieder relativierst. Die ersten drei Spiele, die chinesische Version einer Novelle, die du bereits auf Englisch gespielt hast, die fünfte Version von Root Letter und schließlich Slyde, hast du doch wohl in erster Linie wegen der Trophäen gespielt, oder? Das ist ja auch voll ok, wenn dir das Trophäen erspielen an sich schon Spass macht. Deswegen denke ich, dass Erklärungen, die fast schon wie Entschuldigungen klingen, gar nicht notwendig sind. Ha, nein. Ganz so ist das nicht, und ich sehe auch wo du den Widerspruch siehst. Ich hab das aber ein wenig anders gemeint, und irgendwie der ausschlaggebende Grund, der mich hier ein wenig zum philosophieren gebracht hat waren vorangegangene Gespräche, bei denen wir eben u.a. auch auf diverse Ranglistenkletterer gekommen sind, die sich ihren Fortschritt tatsächlich nur über fremdsprachige Novellen oder Spielen verdienen, die den Einsatz des Köpfchens gar nicht mehr verlangen. Klar sind wir hier in einem Trophäenforum und dass diese nicht einen Ansporn bereiten würden, wäre eine glatte Lüge, und auch ich schätze zwischendurch mal eine Platin, bei der ich einfach nur stupide mal was durchklicken muss, um die befriedigenden Blings zu hören. Ich persönlich wollte nur mal für mich klarstellen, dass ich deswegen zumindest bewusst keine Spiele kaufen würde, die mir eigentlich keinen Spaß bereiten, oder bei denen ich um verdammt viel Geld nur um einer leichten Platin willen Importe herhole, von denen ich im Grunde gar nichts hab. Da zieh ich für mich persönlich die Grenze dort, wo ich sage, dass ich nur Geld in einem mir angemessenen Ausmaß ausgeben würde für Spiele, bei denen ich tatsächlich weiß worum es geht, oder wo ich mir auch tatsächlich eine Übersetzung im Internet anschauen könnte. Sowohl die Hakuoukis als auch Root Letter in diesem Update erfollen diese Bedingungen, bei denen ich die Mehrfachplatins "mitnehme", weil ich die Titel bereits kenne, und mir selbst beim Durch"skippen" mit Guide die Story nochmal in Erinnerung gerufen habe, oder mir im Falle von dem recht umständlichen Guide für Junsouroku tatsächlich mal wieder was für mein Japanisch tun konnte. Nur um der Trophäen willen würde ich mir nicht blind irgendwelche Novellen-Importe holen, da hätte ich keinen Spaß dran und wär frustriert, weil ich die Story nicht verstehe. (Ausnahmen bestätigen hier die Regel, da ich hier ein geliehens japanisches Spiel liegen habe, von dem erst vor einem Monat im US-Store eine lokalisierte Version veröffentlicht wurde. Hier werd ich mich wohl tatsächlich nach einer Übersetzung bemühen bzw. die lokalisierte Version so bald wie möglich nachholen, sonst ist das irgendwo doof.) Slyde... Ja. Slyde war tatsächlich eine Gag-Platin, genauso wie Mayo. Tatsächlich kann ich behaupten, es ernsthaft gespielt zu haben, ohne die vorgegebene Tastenkombination zu nutzen, und ich habe auch ernsthaft ca. eine Stunde gebraucht und mich aber so sehr geärgert, als wären es 10 gewesen. Schiebepuzzles halt. Hab es auch ernsthaft mit einer 2 bewertet in der Schwierigkeit. Wenn man ein unterhaltsames "Event" draus macht, bekommt das Ganze dann auch wieder mehr Wert. Ist das jetzt verständlicher? Ich glaub das ist nur in meinem Hirn logisch. vor 2 Stunden schrieb glupi74: Ratchet & Clank kenne ich natürlich, auch wenn ich es selbst nie gespielt habe. Meine Frau liebt die Serie und von daher habe ich jeden Teil mehr oder weniger "mitbekommen". Ich verstehe dich, wenn du den Hype um Ratchet nicht ganz verstehen kannst, aber auch meine Frau. Ich selbst bin da eher auf deiner Seite, aber wenn man diese Art von Spielen mag, ist Ratchet & Clank sicherlich eine der besten Serien auf diesem Gebiet. Ja klar, an sich mag ich solche Spiele ja auch gerne, aber ich weiß nicht. Vielleicht bin ich dadurch, dass ich es in der Blütezeit davon nie gespielt habe, auch einfach nicht mehr die Zielgruppe, die das Spiel als Einsteiger in die Serie ansprechen möchte... Es ist nicht so, dass ich keinen Spaß hatte, aber irgendwie ist's auch an mir vorbeigegangen, ohne groß in Erinnerung zu bleiben. vor 2 Stunden schrieb glupi74: Hue hört sich von der Spielidee interessant an. Das Spielprinzip (Platformer) spricht mich hingegen nicht wirklich an, daher habe ich das Spiel auch nicht im Zuge von PS+ gesichert. Hm. Ich weiß ehrlichgesagt auch gar icht, irgendwie gefällt mir meine Klassifikation des Spiels als Platformer jetzt auch nicht so, denn das macht das Spiel eigentlich nicht so recht aus... Schade, dass du dir nicht alle Spiele sicherst, denn einen Blick kann man gut mal reinwerfen und auch wenn es einem nicht so zusagt, dann ist es trotzdem schnell erledigt. vor 2 Stunden schrieb glupi74: HiQ Ace finde ich interessant. Ich mag richtige Puzzles gerne, auch wenn mir die Zeit fehlt, viele davon zu machen. Zurzeit hängen meine Frau und ich gerade bei einem 2000er Puzzle von Sydney, dass noch viele Stunden bis zu Fertigstellung benötigen wird. Von daher werde ich mir das Spiel mal anschauen. Ich hab hier auch noch 4 ungebaute 1000er herumliegen... Aber neben Pony, Arbeit, Lesen und Zocken bleibt nicht viel Zeit dazu. Dabei liebe ich es und hab eigentlich immer von einem dieser 18.000-Teile-Puzzles geträumt, für die man einen ganzen Wohnzimmerboden und verdammt viel Geduld braucht. vor 2 Stunden schrieb glupi74: ACR will nicht so richtig vorangehen. Die Stelle mit dem Erdbeben fand ich auch mitunter eine der besten AC-Szenen überhaupt. Emotional bin ich damals über diese Sequenz offensichtlich etwas besser hinweggekommnen als du, aber das haben wir ja schon beim (vor?-)letzten Update via PM besprochen. Nein, leider. Andererseits denke ich mir aber, dass ich so viel mehr davon habe im Endeffekt. Das passt also schon so. Ich will es jetzt auch nicht durchhetzen, weil ich eigentlich grad keine Lust drauf habe, sondern es auch genießen, so sehr wie ich mich auf diesen Remaster gefreut habe. Deswegen in kleinen Häppchen, und wenn es dann soweit ist, werd ich es schon wieder suchten. vor 2 Stunden schrieb glupi74: Bei Hakuouki trifft deine Erklärung bzgl. japanische Novellen ja ganz gut zu. Ja. "Japanisch für Gamer", sag ich da nur. vor 2 Stunden schrieb glupi74: Persona 4 Dancing all Night kenne ich vom Namen her, aber da es ein Tanz/Ryhtmusspiel ist, bin ich da mal raus. Hihi, ich hab mir ja gaaaar nicht das Triple-Pack aus Japan vorbestellt für die PS4, das Ende Mai rauskommt. Es werden ja neue Dancing-Spiele veröffentlicht, eins zur Musik von Persona 3, eins zu Persona 5, und ich hab mich kurzfristig entschlossen, dass ich das haben muss. vor 2 Stunden schrieb glupi74: Deinen Backlog konntest du ja ein wenig abbbauen, wobei das aktuelle Tempo nicht ganz ausreichen wird, dein Jahresziel zu erreichen. Aber vielleicht zieht das Sommerloch auch bei den Angeboten im PSN-Store ein, dann gibt es ja noch Hoffnung! ? Baby-Steps. Ich hoffe ja wirklich, dass ich das jetzt, wenn ich für den Zwerg sparen muss bzw. sollte, etwas eindämmen kann... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 3. Mai 2018 Autor Teilen Geschrieben 3. Mai 2018 (bearbeitet) vor 31 Minuten schrieb glupi74: Ich kann dir im Großen und Ganzen folgen ... oder so Ernsthaft, ich verstehe dich glaub ich ganz gut. Ich bin auch öfters verwundert, was manche Leute spielen, nur um die Ranglisten hochzuklettern. Aber es muss ja jeder selbst wissen, was man mit seinem Geld macht. Ich habe mir auch schon einige Spiele hauptsächlich wegen der Trophäen gekauft (Jazzpunk, Adam's Venture, Virginia, Gemini: Heroes Reborn usw.). Ich schau mir die Spiele aber vorher immer an, ob sie mir vom Spielprinzip, der Story, oder der Atmosphäre her gefallen. Bei den oben genannten traf das zu, auch wenn ich im nachhineun auf Jazzpunk und Adam's Venture auch gerne hätte verzichten können, da sie mir nicht wirklich gefallen, bzw. mich gegen Ende hin nur mehr gefrustet haben. Mit den anderen hatte ich meinen Spass. So reine Trophyhuren wie Mayo oder Slyde interessieren mich hingegen überhaupt nicht. Neben der fehlenden Herausforderung, stört mich auch, dass hier nur irgendetwas hingeklatscht wird, damit dann Trophäen aufploppen. Diese Spiele sind ja nur wegen der Trophäen programmiert worden, Story oder Gameplay? Fehlanzeige! Das will ich einfach nicht unterstützen. Auch wenn wir Trophäensammler nur eine relativ kleine Minderheit unter den Spielern sind, ich möchte weiterhin, dass sich Entwickler ein bisschen anstrengen müssen, damit ihre Spiele verkauft werden und nicht einfach eine Tastenkombination für die Platin ausreicht, dass man etwas kauft, was es ohne Trophäen nicht mal als Gratis-Handy-Spiel Erfolg hätte. Bin ich ganz deiner Meinung, wenn ich Spiele teilweise als Trophyhuren abgetan hätte, dann wäre mir z.B. Virginia entgangen oder auch Nubla, denn die beiden Spiele fand ich richtig gut. Bei Adam's Venture stimme ich dir zu, das war schon schade, was die draus gemacht haben. Das alte Spiel, Chronicles, fand ich ja tatsächlich nicht so schlecht. Ja, Mayo... Mayo ist stupide, ich hatte mich aber gut amüsiert, weil ich mir nur die ganze Zeit dachte "wie kann sowas ein Spiel sein?!" Da hat für mich auch der Gag gezählt. Die inkludierte Doppelplatin war sozusagen noch ein Zuckerl dazu - und sind wir mal ehrlich, ohne Turbocontroller muss man auch erst einmal die Nerven haben, dumm über 10.000x auf x zu drücken, das kostet für 2x Platin tatsächlich 1-2 Stunden Lebenszeit. (Das alles bitte mit ein wenig Humor sehen - ich kann das Spiel auch nicht wirklich ernst nehmen. Aber für den Preis erwarte ich mir halt auch nicht viel.) Slyde hat ja zumindest noch Gameplay, denn es gibt die Auswahl aus ich glaube um die 30 Puzzle-Motive, was ich für den Preis angemessen finde. Wer das mag und nicht bemerkt, dass die Verteilung der Teile immer drei oder vier vorgegebenen Mustern folgt, der kriegt hier eigentlich ein ganz nettes Schiebepuzzle-Spiel. Den faden Beigeschmack bekommt es ja nur dadurch, dass eben im Vergleich zu den verfügbaren Puzzles eine sehr geringe Gesamtsumme an erreichten Spielpunkten für geschaffte ausreicht, um diese Platintrophäe zu triggern... Dass der ganze Spaß dann auch nur etwas mehr als einen Euro kostet, ist dann halt das "Todesurteil" und es gibt quasi keine Chance mehr, dass man das Spiel für voll nehmen könnte... Ich persönlich hätte es bei den Anforderungen daher auch ziemlich lahm gefunden, wenn ich mir die Punkte nicht zumindest selbstständig erspielt hätte, egal wie schlecht ich in diesem Rätsel-Genre bin. So hab ich zumindest noch ein wenig das Gefühl, eine Eigenleistung erbracht zu haben. Bearbeitet 3. Mai 2018 von x_jeanne_x Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 11. Mai 2018 Autor Teilen Geschrieben 11. Mai 2018 (bearbeitet) vor 3 Stunden schrieb Tigress: Glückwunsch zu deinen Erfolgen und den neuen Platin. Kam ja soch einiges zusammen. ^^ Danke! Zitat Das Drama mit deiner Vita hattest du mir ja schon vorher erzählt. Für die anfallenden Reperaturkosten hätte man sich auch gleich eine neue Vita kaufen können, wenn das bei uns noch so einfach wäre. Daher hoffe ich, das deine Vita mit dem bestellten Ersatzteil zu retten ist. Schön aber, dass du erst einmal von einem Kollegen eine Ersatzvita bekommen hast. Ja, das ist mitunter ja das Problem, warum ich auch so genervt bin. Ich hätte wenig Skrupel gehabt, gleich eine ganz neue zu kaufen, aber 130€ für eine gebrauchte find ich eigentlich auch schon fast viel zu teuer... Warten wir mal ab, das Ersatzteil sollte in den nächsten 1-2 Wochen kommen, dann werden wir weitersehen... Zitat Dein Pferd sieht so niedlich aus. Glückwunsch also auch hier zu dem Kauf. Wie groß könnte er noch werden? Und wie alt sollten Pferde sein, damit man sie schon zum reiten nutzen kann? Danke! Der wird wohl eine Schulterhöhe von etwa 1,70m erreichen, wenn er ausgewachsen ist, ich bin ja schn sehr gespannt. Bis zum Reiten ist's noch ein paar Jahre hin - grad die Rasse ist allgemein immer etwas später dran, und ich denke, dass wir erst anfangen, wenn er so 4-5 Jahre alt ist. Aber würde ich nur reiten wollen, dann hätte jetzt das Eigene nicht solche Priorität gehabt, denn dann hätte ich auch wieder Reitstunden nehmen können. Das passt also schon so - sie geben einem ja auch viel zurück dann. Zitat Den Guide zu Hakuoki Junsouroku fand ich auch etwas verwirrend und hab da rumprobieren müssen. Mir fehlte am Ende einer der roten Wörter und ich kam nicht drauf, wo mir das gefehlt hat. Hab daher das komplette Spiel noch mal durchlaufen lassen. Das war auch recht nervig. Das Problem hatte ich zum Glück nicht - aber lästig war's trotzdem... Zitat Ein bisschen schmunzeln musste ich ja jetzt über dein Mai Challenge. ^^ Was wäre es den geworden, wenn das Spiel nicht gerade zum jetzigen Zeitpunkt den Weg zu dir gefunden hätte? Hihi ja, das hat sich zufällig ganz gut so ergeben. Eigentlich hatte ich einige zur Auswahl, und meine Wahl wäre wahrscheinlich entweder auf Chaos;Child, Walking Dead S3 oder The Talos Principle gefallen für Mai. So hab ich aber die Chance genutzt und hab Code Embryo gewählt. vor 35 Minuten schrieb team-DX-treme: Glückwunsch zu den Erfolgen. ^^ Danke! Zitat Ratchet & Clank muss ich auch mal zocken. Davor muss ich aber mal die Trilogy auf der PS3 angehen. Ich mag die Serie schon, weil sie ab und zu schon etwas Tiefgang bietet und der Humor dennoch gut sitzt. Außerdem is das Gameplay super. Bezüglich Tiefgang, kann ich dir R&C: A Crack in Time empfehlen. Ach nein, ich glaube da setze ich aus. Ich hab noch soooo viele andere Spiele, die ich spielen möchte, da will ich grade nicht unbedingt ins R&C-Universum eintauchen. Zitat Hübsches Pferd hast du dir geholt und Luca ist ein schöner Name. ^^ Dankeschön Zitat So sehr, wie du auf AC: Rogue abfährst, bin ich dazu verleitet es mir selbst mal zu holen und zu spielen. Auch wenn es jetzt klingt, als hätte ich die rosarote Fanbrille auf: Ja, holt es euch, spielt es ALLE! Bearbeitet 11. Mai 2018 von x_jeanne_x Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 21. Mai 2018 Autor Teilen Geschrieben 21. Mai 2018 vor 17 Stunden schrieb susu: Oh je, 2 Updates verpasst stimmt beim letzten Update war nicht so richtig was dabei, was mich zum schreiben animieren wollte. Glückwunsch zur geschafften Märzchallenge, kein Thief mehr, yes Macht doch nichts. "Vorerst" kein Thief mehr, meinst du wohl. vor 17 Stunden schrieb susu: Dann auch noch die unglaubliche Doppelplatin in Dance Dance Revolution du bist so unfassbar zäh und gut in Tanzspielen Naja, gut... Eigentlich ist das beinhartes Üben mit viel Durchhaltevermögen und ein wenig Rhythmusgefühl. vor 17 Stunden schrieb susu: Hakuoki Edo Blossom mit so schönen Fotos Ich liebe es. vor 17 Stunden schrieb susu: Ach herrje, eine kaputte Vita ich drück ganz fest die Daumen, dass die neue Platine hilft. Da hast du super nette Kollegen, die dir ihre Vita leihen. Das war dann ja zur rechten Zeit, wenn du neue Vitaspiele bekommen hast 3 schöne Novellen hast du damit ja auch gespielt Bisher eigentlich nur Dancing All Night, der Unfall ist erst nachdem ich Hue abgeschlossen habe, passiert. Aber ein kleiner Spoiler: Das Ersatzteil ist da und die Vita scheint wieder zu funktionieren - ich hab sie einem Kollegen zum Schrauben mitgegeben und er meinte, soweit er es beurteilen kann, funktioniert sie wieder. Morgen bekomm ich sie dann wohl zurück, juhu! vor 17 Stunden schrieb susu: Oh, dein neues Familienmitglied sieht toll aus ich wünsche dir viel Freude bei seiner Erziehung Danke, ich bin selbst auch ganz verliebt in den Kleinen. vor 17 Stunden schrieb susu: das bei Slyde könnte ich gewesen sein. Ich war noch nie gut in Schiebepuzzles. Ich habe das Katzenmotiv genommen, wenn schon, denn schon mit einfach angefangen und dann mittel probiert. Ist natürlich ärgerlich, dass ihr kein Shareplay machen konntet, wie ihr wolltet. Wo soll denn da verdammt noch mal das technische Problem sein? Sony halt. Wie @glupi74 schon erwähnt hat, hat das mit den strengen USK-Regelungen in Deutschland zu tun. Saublöd, aber ist leider nun mal so. Ich wusste das eigentlich, hab es aber dann wieder vergessen, dass man mit einem deutschen PSN-Konto auch nur anderen mit einem deutschen PSN-Konto zusehen kann, man umgekehrt aus anderen Ländern aber auch bei jemandem in Deutschland zusehen kann. Sehr nervig... vor 17 Stunden schrieb susu: Ratchet & Clank als Aprilchallenge, interessante Wahl Haha, ja so empfinde ich Ratchet & Clank auch nette aber nicht überragende Story und dann viel zu viel gegrinde mit den Waffen -.- Ja. Das Gegrinde empfand ich auch als das Nervigste. Vor allem dauern die lästigsten Waffen dann auch am längsten... Hab dann schon nebenbei am Laptop irgendwelche Serien laufen lassen und hab ohne Ton gespielt. vor 17 Stunden schrieb susu: Hue will ich auch noch vielen Ich kann es empfehlen, es hat mir überraschend gut gefallen. Aber gut, ich hab sowieso ein Herzchen für so kleinere "Nischentitel". vor 17 Stunden schrieb susu: HiQ Ace klingt ja interessant, hab ich das bis jetzt ignoriert oder hat noch keiner darüber berichtet Ich glaube dass HiQ Ace noch relativ neu ist und man deswegen ncoh nicht so viel gehört hat davon. vor 17 Stunden schrieb susu: Wirklich sehr hübsche Bilder bei Assassins Creed Danke. vor 17 Stunden schrieb susu: Und noch ein Rhythmusspiel Das in meinen Augen leichteste, das ich bisher gespielt habe. vor 17 Stunden schrieb susu: Glückwunsch zu deinen Erfolgen Vielen Dank! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 3. Juni 2018 Autor Teilen Geschrieben 3. Juni 2018 (bearbeitet) Willkommen zu einem neuen Update - ich hab schon ein schlechtes Gewissen, weil die Zeiträume immer länger werden und ich momentan nicht wirklich was zu schreiben habe. Meine Arbeitszeiten werden nicht besser und gerade in der letzten Zeit kam ich gefühlt kaum zum Spielen, weswegen ich mit dem Update diesmal eigentlich nicht wirklich zufrieden bin. Aber was soll’s, ein wenig zu berichten hab ich trotzdem. Gute Nachrichten hab ich aber auch: Das 10€-Ersatzteil hat Wunder gewirkt und meine Vita ist wieder einsatzfähig. Ich bin sehr glücklich, mein Geld, das ich wohl zum Geburtstag kriege, nicht in eine neue Vita stecken zu müssen und noch eine Weile etwas von meiner hab. Allerdings sind wir uns noch immer nicht sicher, warum sie plötzlich nicht mehr funktioniert hat. Das alte Tastenboard sieht nämlich irgendwie nicht danach aus, als hätte es Wasser abgekriegt oder als wäre irgendwo etwas durchgeschmort. Aber was soll’s. Persona hab ich noch auf der Leih-Vita abgeschlossen, genauso wie ein weiteres kleines Spiel, bei Collar X Malice hab ich dann mittendrin wieder auf die eigene gewechselt, yay! Mit Bilderchen sieht es im Moment etwas mager aus, da ich viel auf der PS3 unterwegs bin im Moment. Aber das wird sich schon wieder ändern. Legen wir los! Wo waren wir hier denn beim letzten Mal stehen geblieben? Genau, ich hatte die Story geskippt, und hab mich dann voll und ganz aufs Free Play gestürzt… Was trophäentechnisch leider viel zu kurz, und irgendwie auch viel zu einfach ist. Um alle Bond Fevers (das sind die Special Events, wenn ein zweiter Tänzer dazukommt, wenn man besonders gut ist) mit allen Charakterkombinationen zu sehen, ist es notwendig, den einen oder anderen Song auf Easy oder Hard zu spielen. Den höchsten Schwierigkeitsgrad, All Night, muss man aber gar nicht anfassen. (Was ich trophäenmäßig gesehen habe, scheint das aber für die neuen Spiele der Fall zu sein - ich bin gespannt). Damit war das Ganze im Grunde leider auch recht schnell abgefrühstückt, da ich die Songs alle nur ungefähr 2-3x spielen musste, plus noch ein paar Mal meine Lieblingslieder zum Spaß und für ein paar Screenshots. Deswegen kann ich da auch nicht sonderlich viel dazu sagen, denn Perfect bzw. King Crazy-Rang ist einfach so von selbst passiert, und auch alles andere, was man so brauchte. Schade eigentlich, durch andere Trophäen hätte man sicher mehr rausholen können. Aber was soll’s, in 2 Wochen oder so beginnt der Spaß erneut, denn da krieg ich die PS4-Fassung aus Japan, da ich mir ja das Triple-Pack bestellt habe, wo auch die neuen Persona Dancing-Spiele enthalten sind. Hier noch Screenshots: Spoiler Damit eine weitere Platin, die mir viel Spaß bereitet hat - ich will mehr Rhythmusspiele. Empfehlungen? Platin Nr. 185 Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 40/40 Trophäen Ohje, hierzu hab ich ja gleich gar nichts zu sagen. Als ich mal geschaut habe, welche kostenlosen Spiele es gibt, bin ich auch hier drüber gestolpert. Im Grunde ist es ja so ähnlich wie das Begrüßungscenter, nur mit Malen. Es gibt 3 verschiedene Modi, die man auch ad-hoc mit Freunden spielen könnte, freies Malen, Punkte verbinden und Ausmalen. Man muss alles einmal aufrufen, den ad-hoc-Modus starten, sowie einmal Farben auf der Palette mischen, und im Grunde war’s das dann auch schon... Nein, ich schäme mit nicht, das ausprobiert zu haben. Aber ich hatte mir erhofft, mehr Möglichkeiten zu haben. Über das Touchpad ist alles aber leider etwas zu ungenau, sodass der Spaß doch auf der Strecke bleibt… Aber es war kostenlos. Naja, damit haben wir trotzdem: Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 11/11 Trophäen (100%) Kommen wir zum Challenge-Spiel vom Monat Mai, welches ich mir praktischerweise ausleihen konnte. Worüber ich froh bin, denn so richtig abgeholt hat mich das Spiel leider nicht. Nachdem ich vor einer Weile ja Lost Memories, den Nachfolger davon, gespielt hatte, kam mir das eigentlich recht gelegen, um zu sehen, ob das die Fragezeichen wegnimmt, die ich bei Lost Memories teilweise über dem Kopf hatte, weil ich dachte, ich hätte irgendwas versäumt. Puh, was soll ich sagen… Meinen ersten Durchgang hab ich natürlich wie gehabt selbstständig gespielt und auch gelesen bis zum ersten "guten Ende". Dabei hat sich aber schon rausgestellt dass ich für mich irgendwie nichts Neues aus der Handlung mitnehme und dass es für mich extrem mühsam war, mich auf die Story zu konzentrieren, denn leider hat auch Code Embryo das gleiche Problem wie sein Nachfolger: die Story fand ich recht seicht und bot nicht viele Facetten. Die diversen Routen unterscheiden sich irgendwie nur geringfügig durch unterschiedlichen nebensächlichen Content, der zwar mehr über die zwischenmenschlichen Beziehungen erzählt, aber nicht wirklich zur Handlung beiträgt, und dann gibt’s da noch die Anforderung, alle "Rückblicke" zu sehen. Wenn man einen Spielstand lädt, dann wird man gefragt, ob man sehen möchte, was bisher geschah. An diversen Stellen im Spiel wird dieser Rückblick aktualisiert und erweitert, und zusätzlich gibt es diese kurze Zusammenfassung an jeder Stelle von bis zu drei verschiedenen Charakteren, und man muss alle sehen. Wenn man nicht alles fünfhundert mal durchklicken möchte, ist der Weg, den man geht, der folgende: an der passenden Stelle für die Rückblende speichern, und denselben Speicherstand laden. Den Rückblick von Charakter 1 ansehen, wieder speichern. Den gerade eben gespeicherten Stand erneut laden, Rückblick von Charakter 2 ansehen, usw. Ich gebe zu, ich konnte mich diesmal nicht motivieren, noch die anderen Routen zu lesen, sondern hab sie immer nur überflogen, da sie gefühlt aus anderen Blickwinkeln nur geringfügig anders waren und ich die Storyline ja bereits aus Lost Memories kenne, und ich fand die ganzen Rückblicke freizuschalten auch extrem mühsam. Im Endeffekt bin ich froh, dass ich mir das Spiel nur ausgeliehen hatte, und nun bin ich bestätigt darin, dass die XBlaze-Reihe nichts für mich ist. Tja, es sind halt doch nicht alle Novellen das Gelbe vom Ei, aber so ist das nun einmal. Trotzdem ist die Platin und damit die Mai-Challenge in der Tasche: Platin Nr. 186 Plattform: Playstation 3 Fortschritt: 39/39 Trophäen Und weiter geht’s… Wieder hab ich Bestätigung bekommen, dass mir Spiele, bei denen ich keinen Plan habe worum es geht, einfach keinen Spaß bereiten - damit ist das Thema nun auch erledigt in Zukunft. Auch hier handelt es sich um ein Spiel, das ich geliehen bekommen habe, und ich habe mir fest vorgenommen, mir das Western Release davon zu holen, das neulich veröffentlicht wurde. Leider aber für die Vita, und nur im US-Store. Für EU gibt es noch kein Releasedatum, also wird das für mich zumindest vorerst einmal nichts, wird bei Gelegenheit aber nachgeholt. Auch bei Root Double handelt es sich wieder um eine Novelle, bei der mir der Stil leider überhaupt nicht gefiel, deren Story aber sehr interessant zu sein schien. Ich wollte zuerst eine Übersetzung davon haben, hab aber leider keine Fanübersetzung in den Weiten des Internets gefunden, also musste eine Zusammenfassung herhalten. Soweit ich das richtig verstanden habe befinden sich die Hauptcharaktere in einem Forschungskomplex in einem futuristischen Japan, bei dem man an besonderen psychischen Fähigkeiten begabter Personen forscht. Nach einem Nuklearunfall, der offenbar als Terroranschlag angekündigt wurde, versuchen die Personen, die auf diesem Komplex leben, zu entkommen, was sich aber als nicht so einfach herausstellt, da einer der Protagonisten unter Amnesie leidet (bei der sich später herausstellt, dass dies durch eine von den Wissenschaftlern verabreichte Droge verursacht wurde), und dessen vermeintliche Erinnerungen irgendwie durch den zweiten Protagonisten sowie der Strahlungsstärke beeinflusst wird. Ganz konnte ich dem natürlich nicht so recht folgen und das hab ich jetzt auch nur grob aus einer Plot-Zusammenfassung wiedergegeben. Ich hoffe, dass ich bald die Gelegenheit bekomme, eine lokalisierte Version zu spielen, denn spannend geklungen hat es auf alle Fälle. Um die verschiedenen Enden in den diversen Routen zu erspielen, folgt diese Novelle einem recht interessanten System. Bei den meisten muss man ja zwischen 2 und 4 Antworten an bestimmten Stellen der Geschichte wählen, hier verhält es sich etwas anders. Man bekommt hier mehr oder weniger einen Raster vorgegeben, das Sense-System, bei dem man den Charakteren, mit denen man interagiert, eine bestimmte Anzahl von Sympathiepunkten geben kann. Die Charaktere stehen hierbei für diverse Persönlichkeitseigenschaften, die man der jeweiligen Situation anpassen muss, um die Geschichte voranzutreiben und nicht in ein schlechtes Ende zu laufen. Klang super spannend, und ich hab tatsächlich eben durch die japanische Sprache ein wenig damit gebraucht, bis ich wusste, wie das funktioniert. Dass der Guide, den ich zuerst verwenden wollte, etwas älter und grad für den Anfang nicht korrekt formatiert war, hat das ganze ein wenig schwieriger als notwendig gemacht, aber ab einem gewissen Punkt ging das dann trotzdem gut von der Hand. Ich freue mich, wenn das Spiel hoffentlich im Laufe von 2018 auch bei uns veröffentlicht wird. Damit haben wir eine weitere Platintrophäe in der Tasche, und wir nähern uns langsam aber sicher den 200: Platin Nr. 187 Plattform: Playstation 3 Fortschritt: 49/49 Trophäen Ohje, dieses Update ist für viele sicher total langweilig, denn es besteht tatsächlich quasi ausnahmslos aus Novellen - sorry. Da ich ja so wenig Zeit und Motivation auf anspruchsvolles Gameplay hatte (weil ich letztens immer recht müde bin), kamen mir die eigentlich sehr gelegen, und als weiteren Pluspunkt kann man dabei auch echt gut Serien ansehen nebenbei, wenn der Fernseher nicht durch eine andere Konsole blockiert wird. Kommen wir zu einer Novelle, die schon seit Erscheinen letzten Jahres auf meiner Wunschliste stand, die ich jetzt in die Finger bekommen habe. Und natürlich musste sie dann auch zeitnah gespielt werden. Auch diese hat mich, wie auch bereits Bad Apple Wars, von der Story her sehr positiv überrascht, auch wenn es natürlich wieder eine Otome-Novelle war. Die Heldin in diesem Spiel ist Ichika Hoshino (wie bereits bekannt, entscheide ich mich ja immer für die Namen, die das Spiel mir vorgibt, das macht es für mich… naja, authentischer, sag ich mal). Diese ist ein Rookie bei der Polizei im ganz normalen Streifendienst in Shinjuku. In der Version des Bezirks im Spiel ist das Viertel gerade ein Brennpunkt aufgrund der so genannten X-Days-Vorkommnisse, Statement-Morde einer Art Terroristengruppe namens Adonis, die damit den Countdown einleiten zur Reformation von ganz Japan, das frei von "Malice" werden soll. Das heißt im Grunde, dass jeder ausgelöscht werden soll, der sich auch nur einmal irgendwie auffällig und nicht gesetzestreu verhalten hat. Ichika wird in dieses ganze Dilemma hineingezogen, als sie zu einem Einsatz gerufen wird, bei dem aber noch noch keine Verstärkung eintraf und sie von einem Unbekannten betäubt wurde. Wieder aufgewacht ist sie in einer Kirche, mit einem Halsband, durch das sie von Adonis überwacht werden soll, ob sie geeignet ist, um ein Mitglied zu werden. Sollte sie irgendjemandem davon verraten, wird ein tödliches Gift im Halsband injiziert. Gefunden in der Kirche haben sie ein paar der Bishies, welche im Spielverlauf die möglichen Zielobjekte werden können. Diese sind Ex-Cops, die aus unterschiedlichen Gründen die Polizei verlassen haben. Zusätzlich dazu haben sie sich gefunden, um nun gemeinsam und ohne die Grenzen, die sie bei der Polizei aufgezeigt bekommen haben, gegen Adonis zu ermitteln und haben eine Detektei eröffnet. Ichika mit ihrem Halsband ist dazu nun eine heiße Spur und erst einmal natürlich nicht mehr als das. Zusätzlich helfen immer wieder mal zwei weitere Bishies aus, die aber tatsächlich noch bei der Polizei sind und immer wieder mal etwas Intel liefern können, welche Fortschritte dort so gemacht werden… Ja, wieder mal eine Novelle, wieder mal halte ich meine Klappe, was den weiteren Storyverlauf angeht. Gameplaytechnisch bietet auch diese Novelle nicht nur das altbekannte "wähle an mehreren Stellen aus diversen Antworten, um den Storyverlauf und die Zuneigung der Bishies zu beeinflussen", sondern tatsächlich gibt es hier auch noch Point & Click-Elemente bei Ermittlungen sowie den Gun-Mode, bei dem man an gewissen Stellen auf jemanden schießen muss - dazu drückt man einfach zum passenden Zeitpunkt . Je nachdem auf welches Ende man hinspielt, macht man das eben oder auch nicht, um zu verfehlen. Das Ganze war ganz nett und hat etwas mehr Abwechslung hineingebracht. Was ich etwas schade fand ist, dass ich schon in der zweiten Route eine Vorahnung hatte, wer der Drahtzieher hinter Adonis sein könnte... Leider hab ich mich dann auch noch gespoilert, was mir das auch noch bestätigt hat, und deswegen war's dann in der letzten Route keine große Überraschung mehr. Für mich persönlich war auch Collar X Malice wieder eine der besseren Novellen, die mich positiv überrascht hatten - und das hatte ich nach meiner Frustration mit XBlaze sowie bis zu einem gewissen Grad bei Root Double auch dringend notwendig. Ich hab für alle Routen diesmal echt lange gebraucht, und psnprofiles sagt mir auch, dass ich über 4 Wochen dran gesessen bin - on und off, da mir letztens irgendwie immer die Zeit davonläuft. Wie immer gibt’s meine Lieblings-Screenshots: Spoiler Nun ist aber die Platin in der Tasche und ich halte für die Statistik Folgendes fest: Platin Nr. 188 Plattform: Playstation Vita Fortschritt: 37/37 Trophäen Samstags bin ich momentan eigentlich immer bei meinem Pferdekind, vielleicht mach ich deswegen so wenige Fortschritte im Moment. Kino: Avengers: Infinity War (IMAX) Deadpool 2 TV: Agents of Shield Season 5: Episoden 20-22 Once Upon A Time Season 7: Episoden 20-22 Supernatural Season 13: Episoden 21-23 Lucifer Season 3: Episoden 22-24 Shadowhunters Season 3: Episoden 7-10 The Flash Season 4: Episoden 20-23 Borgia Season 2: Episoden 5-12 Borgia Season 3 Suits Season 2: Episoden 6-16 Suits Season 3-4 Suits Season 5: Episoden 1-13 Danganronpa: The Animation Season 1 Bücherwurm: Bisco Hatori - Ouran High School Host Club #9-#12 Kaori Yuki - Alice in Murderland #7 Monty Marsden - Hunted J.R. Ward - The Thief (Black Dagger Brotherhood #16) I.J. Parker - The Curio Dealer’s Wife I.J. Parker - Fox Magic I.J. Parker - The Water Sprite Tricia Levenseller - Daughter of the Pirate King (Daughter of the Pirate King #1) Tricia Levenseller - Daughter of the Siren Queen (Daughter of the Pirate King #2) Gosho Aoyama - Detektiv Conan #93 Sarvenaz Tash - The Geek’s Guide to Unrequited Love Mary Wollstonecraft Shelley - Frankenstein - 3% bisher Backlog-Änderungen: Verdammt, warum war diesmal der Big in Japan-Sale nicht im Juni, sondern schon viel früher? Es fällt raus: Persona 4 Dancing All Night XBlaze: Code Embryo New Paint Park Root Double: Before Crime * After Days - XTend Edition Collar X Malice Nova-111: ich hab es vor dem Unfall meiner Vita angespielt, und meins war’s nicht wirklich. Da ich die Vita wieder zurückgesetzt habe, ohne vorher zu synchronisieren, gab es auch keinen Fortschritt und ich werfe es aus dem Backlog. Es kommt dazu: Collar X Malice New Paint Park Root Double: Before Crime * After Days - XTend Edition LocoRoco 2 Remastered Patapon Remastered Her Majesty's Spiffing Three Fourths Home: Extended Edition Nightmares from the Deep 3: Davy Jones Lost Grimoires 2: Shard of Mystery Eventide 2: Sorcerer's Mirror Abyss: The Wraiths of Eden Trophäen-Challenge 2018: 9.079/10.000 Trophäen (-921) 188/200 Platin-Trophäen (-12) 103/80 Spiele im Backlog (+23) Mai-Challenge: Platin-Herausforderung @Aii: XBlaze: Code Embryo gefallen am 10.05.2018 Longtime Challenge Q2: Resonance of Fate – noch nicht begonnen Juni-Challenge: Platin-Herausforderung @fumaku: Final Fantasy Type-0 Mein Profil nach psnprofiles: Trophäen gesamt: 8.914 (+165) Platin: 188 (+4) Komplettierungsrate: 98,89% (+0,34%) Anzahl offene Spiele: 6 (-1) Das war’s diesmal schon wieder… Irgendwie bin ich ja diesmal gar nicht zufrieden. Ich hab ewig gebraucht, um dieses Update fertig zu machen seit dem letzten, und dann liefer ich hier nur sowas ab, ugh. Naja, jetzt brauch ich aber erstmal wieder etwas anderes als Novellen (auch wenn das so praktisch war, dass ich mal bei meinen Serien so viel weiter gebracht habe, haha!). Wundert ihr euch, wo Assassin’s Rogue bleibt? Tja. Ich hab es vorerst auf Eis gelegt. Ich näher mich in großen Schritten den 200, also werde ich jetzt doch warten und eins meiner absoluten Lieblingsspiele zur 200 machen. Bis zum nächsten Mal! Bearbeitet 2. Oktober 2019 von x_jeanne_x 3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 4. Juni 2018 Autor Teilen Geschrieben 4. Juni 2018 vor 20 Stunden schrieb glupi74: Glückwunsch zu deinen Erfolgen! Leider hast du es selbst auf den Punkt gebracht, für nicht Novellen-Liebhaber ist das diesmalige Update leider gar nichts. Ich bin optimistisch, dass auch bald wieder Spiele drankommen Danke. Ja, hab ich ja auch erwähnt. Ich bin ja selbst diesmal nicht so recht zufrieden, weil es waren zwar einige Trophäen, aber naja. Den meisten Spaß hatte ich mit P4 Dancing All Night und eben Collar X Malice, und für einen Monat ohne Update ist das leider eine ziemlich magere Ausbeute. Aber gut, ich hab was dagegen getan und etwas gameplay-intensiveres begonnen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 4. Juni 2018 Autor Teilen Geschrieben 4. Juni 2018 vor 1 Stunde schrieb Tigress: Glückwunsch zu deinen Erfolgen, auch wenn der Großteil Novellen waren. Danke vor 1 Stunde schrieb Tigress: Zu Root Double muss ich aber anmerken, dass die Charaktere nicht auf dem Forschungsgelände wohnen. Die Teenygruppe ist dort, weil sie eigentlich die Terroristen aufhalten wollen, die Terroristen sind da (wobei es ja eigentlich nur einer ist), um das zu tun, was er tun möchte, die anderen sind ja die Rettungsleute. Dann sind paar Wissenschaftler dabei, aber auch die wohnen nicht dort. Alle sind nur eingesperrt, da die Türen wegen der Strahlung erst wieder Stunden später geöffnet wird. Und jeder kämpft ums Überleben. ^^ Es in übersetzter Form noch mal zu lesen, wäre natürlich nett. Daher hoffe ich mal, dass es auch zu uns kommt.. Ja, ich hab es glaub ich nicht so gut wiedergegeben. Eine Zusammenfassung von einer Zusammenfassung ist halt nicht das Gelbe vom Ei. Es ist ja eigentlich auch aufgeteilt in eben verschiedene Handlungsstränge - vor der Katastrophe, während der Katastrophe, blablabla... Angeblich ist es für 2018 auch für Europa angekündigt, aber genaues Datum gibt es leider keines... vor 1 Stunde schrieb Tigress: Bei Collar X Malice fand ich es auch nicht so toll, dass man schon recht früh ein Gefühl dafür bekam, wer der Übertäter war. Das hätte ich mir irgendwie anders gewünscht. Ganz, ganz furchtbar fand ich den Kerl, mit den langen blonden Haare, der bei der Polizei gearbeitet hat. Ach du meine Güte, ja! Den fand ich auch besonders schlimm - bei dem hab ich mir auch wieder nur gedacht "wieso muss in jedem dieser Spiele mindestens ein Typ dabei sein, der extrem creepy ist?" Ich mochte Enomoto, den Rothaarigen eigentlich am Liebsten - der war wenigstens lustig. vor 1 Stunde schrieb Tigress: Was deine Frage zu Rhythmus Spielen betrifft, könnte ich dir School Idol Paradise Vol.1-3 nennen. Leider sind sie japanisch und demzufolge auch nur da erhältlich. Würde mich jetzt bei Spielen mit ein wenig mehr Gameplay nicht so wirklich stören, ich mach mich mal schlau, danke! vor 1 Stunde schrieb Tigress: Und deine Langzeit Challenge solte langsam begonnen werden, wenn du nur noch diesen Monat dafür Zeit hast. ^^ Ich weiß... Das wird knapp, wenn nicht sogar unmöglich... Dabei hab ich's nicht mal direkt aufgeschoben, wollte nur nicht so viel auf einmal beginnen bzw. hatte dann dazwischen zu wenig Zeit bzw. Motivation, etwas Langes anzufangen... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 4. Juni 2018 Autor Teilen Geschrieben 4. Juni 2018 vor 2 Stunden schrieb team-DX-treme: Obwohl es nur Novellen sind, is es ein gutes Update, wenn man mich fragt. Ich persönlich spiele gar keine Novellen, da ich nicht weiß was da gut und was schlecht is. Hättest du paar Novellen, die du mir ans Herz legen würdest? Dankeschön. Uff, das ist schwierig... Meine persönlicher Favorit ist die Hakuouki-Serie. Allerdings glaube ich das man als Noch-Nicht-Novellen-Kenner vielleicht eher zum Klassiker greifen sollte und Steins;Gate ausprobieren soll - das hat nämlich eine richtig starke Story. vor 2 Stunden schrieb team-DX-treme: Ah ja und hast du zufällig die Danganoronpa Spiele gespielt? Ich hab den Manga von The Animation fertig gelesen und mir gefiel das ganze schon gut. Ja, ich hab Teil 1 und 2 gespielt, sowie dieses Zwischending, Another Episode. Ich fand die Spiele richtig genial und bis zu einem gewissen Grad haben sie mich ein wenig an die Phoenix Wright-Reihe erinnert, die ich zu den Zeiten, wo ich meinen DS noch genutzt habe, so gerne hatte. The Animation (Staffel 1 zumindest) ist aber leider exakt dasselbe, das in Teil 1 passiert. Überraschungen gibt's da dann leider keine mehr... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 5. Juni 2018 Autor Teilen Geschrieben 5. Juni 2018 vor 1 Stunde schrieb team-DX-treme: Ah, Steins;Gate is mir sehr bekannt. Da muss ich dem Anime nochmal ne Chance geben. ^^ Die Hakuouki Serie merk ich mir. Danke dir. Hakuouki bzw. Hakuoki, wie es bei uns geschrieben wird, zielt halt mit dem Otome-Genre eher auf das weibliche Publikum hab, ist aber sehr geschichtsdurchwachsen, da es ja die Shinsengumi tatsächlich gegeben hat. Bei Steins;Gate finde ich den Anime, den ich auch angesehen habe, leider sehr schrecklich, zumindest vom Zeichenstil her, da hatte die Novelle viel viel mehr Charme. vor 1 Stunde schrieb team-DX-treme: Das is gut. Dann hol ich mir mal einen Teil, wenn sie etwas billiger sind. Dadurch dass Teil 1 genau das selbe wie der Manga is, kann ich ihn ja ruhig überspringen, oder? Von der Handlung her auf alle Fälle, aber ein wenig mehr Details erfährt man halt, wenn man das Spiel in seinem eigenen Tempo spielt und während der Freizeit ein wenig erkundet. Da muss man wohl abwägen, ob man dieselbe Handlung erneut nochmal langweilig findet oder das Spielerlebnis haben möchte. Ich persönlich fand zumindest die Anime-Staffel sehr gehetzt im Vergleich zum Spiel. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 11. Juni 2018 Autor Teilen Geschrieben 11. Juni 2018 Am 6.6.2018 um 23:57 schrieb susu: Auch hier ein neues Update wunderbar! Hat diesmal ja auch lange genug gedauert. Am 6.6.2018 um 23:57 schrieb susu: Dann geht es gleich noch mit so guten Nachrichten los: die Vita ist wieder funktionsfähig! YES!!! Auf alle Fälle Am 6.6.2018 um 23:57 schrieb susu: Wahrscheinlich können gar nicht genug Rhythmusspiele für dich entwickelt werde Julia Glückwunsch zur Platin in Persona 4 Dancing all night New Paint Park, klingt schon etwas na ja..aber wenn es doch kostenlos ist muss man als Trophyhunter mitnehmen Glückwunsch zur Mai Challenge. Ich habe mich auch etwas schwer mit X Blaze Code Embryo getan. Das war irgendwie so...na ja. Ich habe irgendwann nur noch diese Rückblenden gelesen Noch mehr Novellen, da gehen mir die Worte aus Glückwunsch! Danke, danke! Ja, XBlaze... "na ja" trifft es finde ich auch ganz gut... Am 6.6.2018 um 23:57 schrieb susu: Sehr verständlich, dass du lieber bei deinem Pferd bist als zu zocken dann hast du wieder so viel gelesen ich lese zur Zeit kaum noch... Jup, aber dabei merke ich, wie mir die Samstage dann quasi im Fortschrittsbalken fehlen Mein Fahrtweg zur Arbeit besteht aus 45 Minuten Zugfahrt pro Richtung jeden Tag, da komm ich gut zum Lesen. Am 8.6.2018 um 08:38 schrieb Salgrim: Glückwunsch zu deinen Erfolgen und sehr schön, dass deine Vita wieder geht! Danke! Am 8.6.2018 um 08:38 schrieb Salgrim: Zu den Spielen kann ich nicht viel sagen, da ich mit Novellen nicht viel anfangen kann. Einzig New Paint Park hab ich auch gespielt, sind halt schnelle kostenlose Trophäen. Das nächste Update wird dahingehend wieder besser, versprochen. Am 8.6.2018 um 08:38 schrieb Salgrim: Bin schon gespannt wie es mit der Longtime-Challenge ausgeht in diesem Quartal. Ich werde heute endlich anfangen damit. Das wird noch verdammt sportlich werden... vor 13 Stunden schrieb Vitjoek: Hallöchen, ich bin nun endlich mal dazu gekommen bei dir rein zulesen und muss dir nun leider sagen. Du hast hier einen neuen der dir folgt Das freut mich, dankeschön! vor 13 Stunden schrieb Vitjoek: Leider kann ich zu Novellen nicht viel sagen, weil ich noch nie dazu gekommen bin welche zu spielen. Dabei würde es mich auch mal interessieren. Und eine Vita steht ebenfalls auf meiner einkufsliste, wenn das Geld mal wieder vorhanden sein sollte . An eine Vita ranzukommen ist aber schon etwas schwieriger, da sie ja leider nicht mehr produziert wird... Gebraucht ist halt immer "na ja", und neu kosten die halt mittlerweile fast ein Vermögen... vor 13 Stunden schrieb Vitjoek: Du hast ja doch, wie ich finde, trotz deiner Meinung einiges abgearbeitet und dafür gibt von meiner Seite ein Glückwunsch und Daumen drück, damit es gut weiter gehen kann. Zeit und Motivation machen mir momentan einen kleinen Strich durch die Rechnung, aber das wird schon wieder, ich bin zuversichtlich. vor 13 Stunden schrieb Vitjoek: Beim nächsten Update versuche ich auch etwas schneller zu schreiben, kommt nur drauf an wie ich die zeit finde Ach, nur keinen Stress - ich freu mich jederzeit über Kommentare. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 16. Juni 2018 Autor Teilen Geschrieben 16. Juni 2018 vor 4 Stunden schrieb glupi74: Julia, nachdem du ja immer wieder nach Gratisspielen mit Trophäen Ausschau hältst, wäre da Fallout Shelter etwas für dich? Es dauert zwar seine Zeit, hat aber sogar eine Platin. Hi, danke, das wollt ich mir zumindest sichern - ging doch ein wenig in die Strategierichtung, oder? Das ist nicht ganz so mein Genre, aber man kann ja mal reinschnuppern. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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