Kroloc Geschrieben 29. Mai 2017 Teilen Geschrieben 29. Mai 2017 die Lieferwagen-Methode ist auch deutlich preiswerter. Leider verschwindet hier auch hin und wieder bei der Anlieferung des zweiten Wagens der erste. Nach dem Laden des Checkpoints klappt es aber meist wieder Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 29. Mai 2017 Teilen Geschrieben 29. Mai 2017 ne Stelle innerhalb der Storyline wäre mir auch am liebsten und da ich ja ohnehin noch einen Durchgang machen muss, wird sich da schon was geeignetes finden Mittlerweile sind auch meine Zemi aufgerüstet, so dass ich, wenn ich nicht aufpasse, einfach alle drumherum in die Luft jage, was auch einigermaßen blöd ist Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 31. Mai 2017 Teilen Geschrieben 31. Mai 2017 vor 4 Stunden schrieb Snaketown: Der DLC ist eigentlich nicht schlecht. Zwar wie immer kurz geraten, aber sonst Ok. Das Problem ist nur, wo bekommt man nun die 110 Gegner her? Die Kopfgeldmission ist durch und da konnte man auch nirgends was boosten und in der eigentlichen DLC Story konnte man die Trophys noch nicht holen. Hat jemand eine Idee? Moin ich weiß zwar noch nicht, obs was bringt, aber ich werde die DLCs vor meinem zweiten Durchgang installieren und so mit der Hauptstory kombinieren. So sollten ja, vorausgesetzt es lässt sich was kombinieren, genügend Gegner da sein (ursprünglich bin ich wegen der Trophäe mit den Annäherungsminen aus dem ersten DLC auf diese Idee gekommen) Ein weiter Vorteil dabei ist, dass sich so der zweite Durchgang auch ein bisschen anderes gestalten sollte Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 31. Mai 2017 Teilen Geschrieben 31. Mai 2017 vor 57 Minuten schrieb Snaketown: Dann musst die DLCs aber gleich zu Anfang machen. Kann aber auch nicht sein, dass man insgesamt 110 KO/Kills als Trophy einbaut, wenn es keine Gegner mehr gibt Zumal man weiß, dass die DLCs erst gespielt werden können, wenn die Story durch ist. Habe aber eine Lösung gefunden; Die Trophy mit der Pfeilpistole kann man auch bei normalen Passanten erledigen. Die anderen beiden kann man machen, wenn man Cops erledigt. Die müssen aber dann auch auf dem Kriegspfad sein Wenn die nur rumstehen, dann zählt es nicht. gut zu wissen, ich dachte, der DLC würde sich in das Basisspiel integriern, in der Art wie es bei Fallout oder Skyrim der Fall ist; aber dann scheint es ja eher so zu sein, wie es bei Far Cry 4 und dem Tal der Yetis ist. Kann man die DLCs von Mafia 3 dann auch nur über einen Menüpunkt im Start-Screen erreichen, oder wie darf ich mir das vorstellen? (ich weiß, am Wochenende bin ich wahrscheinlich selbst so weit, das rauszubekommen, aber Du hast mich grad etwas neugierig gemacht ) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 31. Mai 2017 Teilen Geschrieben 31. Mai 2017 ok, das hört sich doch einigermaßen vielversprechend an Dann werde ich das ja am Wochenende testen und anschließend hier für die Mafia-3-Neueinsteiger berichten können vor 53 Minuten schrieb Snaketown: Nicht das dann da eine Meldung kommt ala "Erst die Story beenden" oder sowas in der Art ich werde berichten! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 2. Juni 2017 Teilen Geschrieben 2. Juni 2017 Mann, war diese Trophäe ein Krampf: ich hab grad in knapp eineinhalb Stunden etwa 25 Zemis und gut 50.000$ benötigt, bis es endlich an der Polizeistation funktioniert hat. Die Stelle mit den beiden Lieferwagen ging leider auch nicht, da die Polizisten immer in nicht ausreichender Anzahl hintereinander her spaziert sind und man so länger als 5 Sekunden gebraucht hat. Auch an der Polizeistation war es ziemlich zufällig, was sie gemacht haben: mal sind alle hinten links durch die offene Tür reingekommen, mal ein paar durch die verschlossene Tür auf der rechten Seite (ich hab bei der Voodoo-Puppe immer drauf geachtet, sie in die gleiche Ecke zu schmeissen: links von der Säule in der Mitte der Garage). Könnte es vielleicht sein, dass Hangar 13 da ein bisschen was gepatcht hat, da ich mir wirklich viele Videos zu dieser Trophäe angesehen hab, aber es "live" doch immer anders war? Einmal sind sie sogar gelaufen und in Deckung gegangen... Naja, jetzt geht es auf in den zweiten Durchgang und damit direkt ran an die nächste bekloppte Trophäe: Flambé bzw. Flambiert Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 4. Juni 2017 Teilen Geschrieben 4. Juni 2017 Moin ich bin in meinem zweiten Run leider noch nicht so weit, dass ich das jetzt nachsehen könnte, aber normalerweise steht unter der Waffe eine Beschreibung, welche Voraussetzung zur Freischaltung erfüllt sein muss. Meistens sind das aber die ToDos, die ohnehin anfallen: Vitos und Almas Nebenmissionen, Bezirke zuweisen oder den Umsatz auf einen bestimmten Wert bringen (was allerdings wieder Almas Nebenmissionen wären). hoffe, das hilft Dir ein bisschen weiter Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 4. Juni 2017 Teilen Geschrieben 4. Juni 2017 Am 19.5.2017 um 15:55 schrieb Kroloc: btw: hab eben nochmal im Leitfaden nachgesehen und womöglich komme ich doch um den dritten Durchgang herum: ob man die Bosse behält oder kickt scheint spielstandübergreifend zu sein; jetzt muss ich mir nur merken, wer das war Zitat Diese Trophäe ist spielstandübergreifend. Hat man also im ersten Spieldurchgang einige Geschäftsbosse getötet und man dieselben im zweiten Spieldurchgang anwirbt, bekommt man die Trophäe auch ohne, dass man alle Geschäftsbosse nochmal anwerben muss. Gute Nachrichten! Auch mit Patch 1.08 funktionieren die Trophäen für alle Informanten bzw. Geschäftsbosse noch spielstandübergreifend: ich hab soeben die Trophäe Der neue Boss erhalten, nachdem ich den Boss verschont hatte, den ich im ersten Durchgang versehentlich gekillt hab. Dank Savegame auf USB-Stick brauch ich den letzten Durchgang nun auch "nur noch" ab Heroin spielen, so dass die restlichen Trophäen bis zur Platin jetzt ein ziemlicher Kindergeburtstag sein sollten, und da ich jetzt auch nix mehr verwanzen müsste, sollte das einigermaßen zügig gehen. Ich würde daher jetzt schonmal vorsichtig vermuten, dass Hangar 13 alle Trophäenbugs erfolgreich beseitigt hat und man mit einem frischen Save ab der Version 1.07 keine Probleme mehr haben sollte Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 5. Juni 2017 Teilen Geschrieben 5. Juni 2017 Moin die DLCs lassen sich starten, nachdem man sich mit Cassandra, Burke und Vito im Bayou getroffen hat, also nachdem man die ersten drei Bezirke erledigt hat. (hab mir danach nen Save gespeichert, falls das nächste DLC genauso designt ist...) Edit: heute hab ich den Storypart des "Schneller, Baby"-DLC zum größten Teil durchgespielt; sowas hektisches ist mir ja schon länger nicht mehr untergekommen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 8. Juni 2017 Teilen Geschrieben 8. Juni 2017 vor 6 Stunden schrieb Lucaz: Geht die minen trophäe jetzt nach dem update bei den polizisten ? gute Frage, ich hab die gestern an dem einen Stadion in Southdowns "gefarmt", wo man zur Schädigung eines der Geschäfte hin muss / kann. Dort stehen etwa 6 - 7 Gegner. Da das mein zweiter Run ist, hab ich noch nicht damit begonnen, den Bezirk zu übernehmen, so dass die Gegner beim Verlassen des Parkplatzes immer wieder neu spawnten. Die Minen hab ich von der Spielfeldseite in den Gang geworfen, weshalb die auch immer neugierig gucken gekommen sind; brauchte sie also nicht extra anlocken oder so Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 8. Juni 2017 Teilen Geschrieben 8. Juni 2017 vor 17 Minuten schrieb HiSociety: Hast die Trophäe dann bekommen oder nicht? Ähm, ja hab ich. ist derzeit die Trophäe oben links in meiner Trophycard Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 9. Juni 2017 Teilen Geschrieben 9. Juni 2017 vor 3 Stunden schrieb Lucaz: aber bei mir zumindest kann man 7 tragen. ich schätze, Du hast da nur ein paar Goodies von Burke bekommen, von ihm gibt's zumindest einige Sprengstoffverbesserungen; dürfte kein Bug sein Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 10. Juni 2017 Teilen Geschrieben 10. Juni 2017 Moin die kam bei mir völlig problemlos, wie eigentlich alle Trophärn bisher. Du spielst noch mit einen Spielstand/Savegame von vor Patch 1.07, wenn ich das aus dem anderen Thread richtig interpretiere, richtig? Das könnte u.U. die Ursache für das Problem sein. Ich würde die in einem neuen Spiel ohne alte Daten nochmal probieren (falls Du mit dem aktuellen Patch schon 100 Stealthkills gemacht hast). In den ersten Missionen geht das ja doch einigermaßen schnell. Ich hatte die damals nicht gefarmt und kurz nach dem dritten Bezirk erhalten. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 10. Juni 2017 Teilen Geschrieben 10. Juni 2017 vor 1 Stunde schrieb l4ng0TT: Hat vllt. noch jemand dasselbe Problem? ich hab die sogar einfach nur so ausgelöst, ohne dass ich verfolgt wurde; wollte nur mal probieren, ob das ausreicht und es hat geklappt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 17. Juni 2017 Teilen Geschrieben 17. Juni 2017 Moin kann ich mir nicht vorstellen, sonst würde es ja vermutlich auch so in der Trophäenbeschreibung stehen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 17. Juni 2017 Teilen Geschrieben 17. Juni 2017 vor 1 Minute schrieb Mad Butcher: Steht doch da ich weiß ja nicht aber bei mir steht dort eindeutig "Enemies" und nicht "Cops" oder "Policemen" Zitat Killed 50 enemies using the Hartmann 7.62mm and wearing the Party Animal outfit Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 17. Juni 2017 Teilen Geschrieben 17. Juni 2017 ok, dann hab ich wohl die Frage nicht richtig verstanden Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 18. Juni 2017 Teilen Geschrieben 18. Juni 2017 ach so, na dann ist hab alles gut Du weißt nicht zufällig, wann das Hartmann 7.62 als Gefallen von Vito freigeschaltet wird? Hab jetzt nur noch einen Bezirk zu vergeben und ich hab fast die Befürchtung, dass der Gefallen erst ganz zum Schluss kommt. (wollte nämlich exakt das vermeiden, dass einem zum Schluss die Gegner ausgehen... ) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 18. Juni 2017 Teilen Geschrieben 18. Juni 2017 vor 41 Minuten schrieb Mad Butcher: Was sind den NPCs? Moin das sind "Non Player Characters", also alles, was so an Fussvolk rumläuft. Das scheint ja ne ziemlich frustrierende Angelegenheit zu sein Wo hast Du die Hartmann her, wenn ich fragen darf: aus dem DLC oder als Gefallen von Vito? (damit werde ich nämlich vermutlich beschäftigt sein, wenn ich nach dem Urlaub wieder an die Konsole komme ) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kroloc Geschrieben 18. Juni 2017 Teilen Geschrieben 18. Juni 2017 naja, wäre ja nicht das erste Spiel, bei dem solche Zähler rumbuggen Ich wünsche Dir auf jeden Fall noch viel Erfolg dabei Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Recommended Posts
Erstelle eine Antwort
Du kannst jetzt einen Beitrag verfassen und dich im Anschluss registrieren. Wenn du bereits einen Account hast, dann melde dich bitte an.