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IGNORIERT

Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß


Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß  

16 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
      0
    • 2 - schlecht
      0
    • 3 - geht so
      0
    • 4 - unterdurchschnittlich
    • 5 - durchschnittlich
      0
    • 6 - ganz gut
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
      0
Durchschnittsbewertung: 6.75


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Mich hat Amnesia: A Machine for Pigs auf Dear Esther aufmerksam gemacht, weil beide Spiele vom selben Entwickler (The Chinese Room) stammen und irgendwie hatte ich gehofft, dass eine ähnlich fesselnde Geschichte (vielleicht sogar wieder mit menschlichen Abgründen) erzählt wird. Leider war es aber das komplette Gegenteil, obwohl die Monologe teilweise sehr gut geschrieben und gesprochen wurden. Entweder gab es zu wenige, oder die restliche Welt war zu leer, aber ich konnte mich nie so wirklich in die Figur hineinversetzen. Ich ertappte mich sogar dabei, dass ich anfing Schritte zu zählen, was mich sicherlich einige der zufallsgenerierten Objekte nicht entdecken ließ, die in den 4 Level verteilt sind. Ich denke zwar, dass ich das abstrakte Ereignis, wie es mir das Programm offenbarte, einigermaßen rekonstruieren konnte, jedoch brachte es mir die Erzählweise nicht eindringlich genug rüber. Selbst als ich meine letzten Schritte machte und somit den Höhepunkt einläutete war mir langweilig und ich hätte dem "Spiel" glatt eine wirklich schlechte Note gegeben.   

Erst mit den Entwicklerkommentaren konnte ich mir dann langsam zusammenreimen was hier passiert ist. Sowohl die Monologe, als auch die rar gesäten Objekte, scheinen teilweise rein zufällig zu sein, damit jeder das Spiel anders erleben kann. In der Theorie klingt das gut, nur kann es dabei auch offensichtlich vorkommen, dass im Gegensatz zum klassischen Drama der Aufbau zum Höhepunkt/ zur Katastrophe nicht wirklich zündet und somit das Interesse daran verloren geht. Genau das ist mir bei Dear Esther passiert. Ich merkte nie ein wirkliches Aufwallen der Handlung und somit auch kein Bedürfnis nach Lösung (egal ob zum Guten oder zum Schlechten). Mein einzig wirklicher Lichtblick war die Musik, die, wie bei Machine for Pigs, einfach grandios war.

Für mich ist es wahnsinnig schwierig dieses Programm zu bewerten, da es vielleicht auch anders verlaufen hätte können, wenn der prozedurale Aufbau des Dramas etwas konsequenter gewesen wäre. Wenn ich aber immer nur unchronologische Abschnitte stellenweise geliefert bekomme, ist mir das persönlich zu wenig um mich hineinzuversetzen. Es wirkte, wie wenn man ein Buch zerschnipselte und man immer wieder, nach langen Abständen, einen Streifen zog um sich den durchzulesen. Gerade diese langen Abstände, in denen es wirklich nichts anderes gab als den Stick nach vorne zu drücken, nutzten, meiner Meinung nach, das Medium nicht ausreichend aus um den Spieler weiter in das Geschehen einzubinden

 

Am Ende muss ich mir eingestehen, dass mich Dear Esther leider nicht wirklich bereichern oder fesseln konnte und dass mich nur die Musik vorantrieb. Dafür werte ich auch auf. Aber ich kann beim besten Willen nichts besseren vergeben als eine unterdurchschnittliche 4. Vielleicht war das persönliche Erlebnis ja bei den anderen etwas eindringlicher, nur hab ich diese Geschichte nie gesehen. Er sollte halt einfach nicht meine sein.                   

Bearbeitet von MvHoeller
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