x_jeanne_x Geschrieben 20. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 20. Oktober 2016 Hallo! Ich bin dann auch mal hier mit an Bord - einfach weil ich gern Eindrücke zu mir unbekannten Spielen bekomme (die dann oftmals auch auf meiner Liste landen), oder auch gern lese, welche Meinung andere von bekannten Spielen haben. Und ich les gerne lange Berichte - daher mal Daumen hoch von mir für das Projekt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AiMania Geschrieben 20. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 20. Oktober 2016 vor 10 Stunden schrieb Marloges: Pandoras Tower habe ich lustigerweise aus der Bücherei ausgeliehen und hier liegen... Wollte die drei großen RPGs der Wii alle zocken, aber momentan komme ich einfach nicht dazu und habe meine Wii U so selten angeschlossen. Und in zwei Wochen muss ich es wieder abgeben, ahhh Aber zur Not leihe ich mir das einfach nochmal aus und spiele es in Ruhe. Wii Spiele werden gefühlt garnicht verliehen dort ^^ Du wirst es nicht bereuen, auch wenn es im Vergleich das kürzeste von den dreien ist. Ich habs geliebt^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marloges Geschrieben 20. Oktober 2016 Autor Teilen Geschrieben 20. Oktober 2016 (bearbeitet) vor 3 Stunden schrieb x_jeanne_x: Hallo! Ich bin dann auch mal hier mit an Bord - einfach weil ich gern Eindrücke zu mir unbekannten Spielen bekomme (die dann oftmals auch auf meiner Liste landen), oder auch gern lese, welche Meinung andere von bekannten Spielen haben. Und ich les gerne lange Berichte - daher mal Daumen hoch von mir für das Projekt. Hi! Danke dir, da freue ich mich natürlich drüber Ich habe bei dir auch schon reingeschnuppert, aber da ich noch einen Spieletest und ein langes Update schreiben muss, kam ich noch nicht dazu. vor 3 Stunden schrieb Aii: Du wirst es nicht bereuen, auch wenn es im Vergleich das kürzeste von den dreien ist. Ich habs geliebt^^ Klingt klasse Habe auch nichts dagegen wenn es mal etwas kürzer ist ^^ @koroyosh: Kann gerade deinen Post nicht zitieren, hatte den übersehen und am Handy funzt das gerade nicht Auf jeden Fall schön dass du dich offenbar dazu entschlossen hast ein Projekt zu starten. Schaue ich mir auf jeden Fall mal an. Hast auch echt ne krasse Liste zum Abarbeiten, da bin ich gespannt Bearbeitet 20. Oktober 2016 von Marloges Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 20. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 20. Oktober 2016 vor 1 Stunde schrieb Marloges: Hi! Danke dir, da freue ich mich natürlich drüber Ich habe bei dir auch schon reingeschnuppert, aber da ich noch einen Spieletest und ein langes Update schreiben muss, kam ich noch nicht dazu. Oh, danke, ich freu mich natürlich auch über stille Mitleser. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marloges Geschrieben 20. Oktober 2016 Autor Teilen Geschrieben 20. Oktober 2016 vor 1 Stunde schrieb x_jeanne_x: Oh, danke, ich freu mich natürlich auch über stille Mitleser. dazu was zu schreiben* sollte es eigentlich heißen Aber meist schreibe ich auch was, wenn ich das Update auch gelesen habe ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marloges Geschrieben 20. Oktober 2016 Autor Teilen Geschrieben 20. Oktober 2016 (bearbeitet) Update Nr. 3: Habe mich dazu entschlossen jetzt doch nicht zu jedem Spiel ein eigenes Update zu verfassen, so wenig wie hier los ist, poste ich noch 5 Beiträge hintereinander Daher suche ich mir die Spiele raus, die ich abgeschlossen habe oder schlicht etwas zu schreiben möchte und packe sie in ein Update. So muss ich auch nicht gezwungenermaßen alles erwähnen, auch wenn es sich noch garnicht lohnt Yakuza 5 Plattform: Playstation 3 Entwickler: Sega Publisher: Sega Erscheinungsjahr: 5. Dezember 2012 in Japan und drei lange Jahre später am 8. Dezember 2015 dann endlich bei uns. Genre: Action-Adventure/Open World/RPG Wer mein letztes Projekt verfolgt hat, weiß sicherlich dass ich in den letzten Monaten eine große Liebe zu der Yakuza Reihe entwickelt habe. Sogar die PS2 Spiele habe ich mir extra gekauft, was ich nur noch selten tue. Wie man dem Titel natürlich schon entnehmen kann, handelt es sich bei Yakuza 5 um den fünften Teil der Hauptreihe, Spin-Offs außen vor gelassen (Surprise!). Somit hat sich natürlich schon eine riesige Lore entwickelt. Startet man Y5, wird man direkt mit etlichen Namen beschmissen und ich kann mir vorstellen dass man der Handlung so nur schwer folgen kann. Trotzdem würde ich sagen KANN man der Story mit etwas Muße folgen indem man die Namen die man nicht kennt kurz nachschlägt (das Spiel bietet das auch ingame an) und da die Story für sich alleine steht und ein einziges großes Komplott behandelt, könnte man durchaus damit klarkommen. Empfehlen würde ich es aber ehrlich gesagt nicht. Ich schreibe später noch was dazu wie man am besten in die Reihe reinkommt, denn ich denke viele werden dadurch abgeschreckt dass es schon so viele Teile gibt. Ging mir auch lange so. Aber mal von den Storyproblemen abgesehen, die Einsteiger haben würden: Die Story ist der Knaller. Ist man einmal in der Materie drin kommt man aus dem Staunen nicht mehr raus was für eine komplexe Story in Y5 aufgebaut wird, die sich über 5 Charaktere in 5 verschiedenen Städten erstrickt. Dazu kommen absolut epische Faustkämpfe und theatralische Reden, die im echten Leben zwar niemals in der Form vorkommen würden, aber in dieser Soap Opera von Story einfach nur geil kommen.Suspension of Disbelief ist bei dieser Reihe durchaus angebracht, gerade auch wegen teils etwas unlogischer Szenen wo sich die Charaktere etwas dämlich verhalten (Schusswaffen = Deus Ex Machina der Reihe) aber wenn man schon öfter japanische Spiele gespielt hat, sollte man damit klarkommen. Aber was soll ich sagen... Ich LIEBE es Besonders Kiryu und Saejima sind einfach so sau coole Charaktere dass man sie lieben muss und diese abgedrehten Pläne die sich die Schurken ausdenken um dem Tojo Clan Probleme zu machen sind so komplex dass man nur den Kopf schütteln kann. Aber das macht es eben aus ^^ Aber Yakuza (5) besteht zu einem großen Teil aus Sidecontent. Während man alleine an der Story sicherlich schon gute 30-40 Stunden sitzen kann wenn man alles andere dabei ignoriert, bietet das Spiel so viel Side Content, dass man einen Mammutanteil seiner Zeit nur mit Side Quests und Minispielen verbringen wird. Besonders Yakuza 5 schießt dabei den Vogel ab mit über 30 Minispielen die alle für 100% gemeistert werden wollen, etlichen Side Quests und vielem mehr. Man stelle sich nur mal vor schon 50 Stunden gespielt zu haben, hunderte Leute vermöbelt und komplexe Verschwörungen unter Yakuza Clans erlebt zu haben... nur um dann aufeinmal 10 Stunden damit zu verbringen zu singen und tanzen um einem Mädchen dabei zu helfen Idol zu werden. ^^ Natürlich wiederholen sich dabei auch manche Minispiele aus anderen Teilen. Die ganzen Glücksspiele wie Pachinko, Blackjack und co. gab es alle schon, genau wie Shogi, Mahjong, Billard, Darts, Tischtennis und so weiter. Dafür gibt es aber auch eine ganze Menge an neuem Kram. Zum Beispiel gibt es Virtua Fighter 2 an einem Spielautomaten im Club Sega zu spielen, man kann in Fotoautomaten mit verrückten Posen Bilder schießen lassen, ein Hühnchen züchten und es in Rennen antreten lassen, Air Hockey spielen, professionelle Schneeballschlachten haben und in einem Nudelshop aushelfen indem man Nudeln auf eine bestimmte Härte kocht. An mangelnder Abwechslung kann man sich echt nicht beklagen und bereits vorhandene Minispiele wurden teils sogar noch verbessert. Klasse ist dabei einfach die Mühe die in dem Side-Content drin steckt. Natürlich sind manche Minispiele einfach nur das: simple Minispiele, aber gerade die "Another Drama" Sidequests die man mit jedem Charakter hat sind beeindruckend komplex und könnten schon fast selbst ein eigenständiges Spiel sein. Mit Kiryu zum Beispiel muss man Taxifahrer Missionen absolvieren. Das klingt simpel, aber es geht tatsächlich darum die Verkehrsregeln einzuhalten. An roten Ampeln stehenbleiben, blinken, nicht zu plötzlich bremsen, auf der richtigen Spur fahren UND nebenbei noch die Konversation mit seinem Kunden am Laufen halten und möglichst freundlich und professionell dabei bleiben. Dazu kommt dass jede dieser Missionen eigene Dialoge hat und man sein Taxi auch individualisieren und pimpen kann... Denn es gibt auch Straßenrennen als kleinen Bonus Mit Saejima gibt es eine Art Jäger-Simulator. Ihr befindet euch in einem Schneegebirge und könnt dort mit einem Gewehr Hirsche, Hasen, Füchse oder auch Bären jagen, deren Fell und Fleisch verkaufen, euer Gewehr und Schleichkünste verbessern und könnt sogar Fallen auslegen um kleine Tiere zu fangen. Dann gibt es wie schon angedeutet einen kompletten Akt wo man ein angehendes Idol spielt und mit Rhythmusspielchen tanzt und singt um eine gute Performance hinzulegen, auch dabei sammelt man Erfahrung, kann Dance Battles auf der Straße austragen... Muss aber auch Autogramme geben, in Fernsehsendungen auftreten, Interviews geben und so vieles mehr. Und last but not least haben sie mit dem neuen Charakter Shinada noch eine komplexere Variante des Batting Cage Minispiels eingefügt, da er professioneller Baseballspieler war und mit Problemen aus seiner Vergangenheit konfrontiert wird. Auch hier wieder sammelt man Erfahrung und wird besser beim Batting, kann sich aber auch neues Equipment kaufen und muss gegen die verschiedensten Leute spielen. Auch hat jede Stadt ihre eigenen Läden und Restaurants und hat somit noch mehr Abwechslung. Verbessert wurde vorallem das Crafting System, denn nun muss man nur noch Geld für seine Waffen ausgeben und die Materialien nur vorher einmal gespendet haben um sie freizuschalten. Dazu kommt dass man seine Waffenskills nun auch leveln kann. Jeder der Charaktere hat dabei seine eigenen Quests die er erfüllen kann und die stets interessante oder einfach lustige Geschichten erzählen, auch kann man durch verschiedene Lehrer neue Attacken lernen, mitunter die komplett neuen Climax-Moves die man sich als eine Art Spezialattacke vorstellen kann die man alle Jubeljahre einsetzen kann Natürlich spielt sich auch jeder Charakter komplett anders, aber das war in Y4 ja auch schon so. Ich finde das Kampfsystem ist dadurch wieder einen Ticken besser geworden. Klasse fand ich es schon seit Teil 3, aber ich habe das Gefühl mit jedem Teil wird es komplexer und auch nach über 100 Stunden macht es immernoch Spaß Leute zu vermöbeln... Auch wenn man sich an der Stelle schon wie Gott fühlt und die Gegner wie Fliegen betrachtet Grafisch hat sich auch etwas getan. Die Animationen sind irgendwie menschlicher, die Gebiete sehen detaillierter aus und die Gesichter sehen in den Cutscenes echt klasse aus. Mir gefiel an der Serie schon immer dass die Charaktere wie echte japanische Menschen aussehen und nicht wie Animefiguren. Generell macht das ja die Serie aus dass sie den japanischen Lifestyle sehr detailgetreu darstellt. Von den Geschäften, zu den Freizeitaktivitäten, zu der leuchtenden Werbung bis hin zu den Preisen der Artikel wirkt alles sehr glaubwürdig. Der Soundtrack hat mir auch wieder sehr gut gefallen. Bei Yakuza war es bei mir immer so dass ich den Soundtrack an sich immer stimmig finde und manche Songs dann so richtig hervorstechen und ich sie öfter anhöre. Das war auch hier wieder der Fall Ich finde es sehr beeindruckend dass die Reihe es schafft sich von Teil zu Teil immer weiterzuentwickeln. Manche finden es vielleicht faul dass immer dieselbe Stadt mit den gleichen Straßen und Läden im Vordergrund steht (obwohl hier noch 4 andere ins Spiel gepackt wurden) aber ich finde es irgendwie total interessant zu sehen wie sich die Stadt von Teil zu Teil nur in Details verändert. Gebäude werden errichtet, Geschäfte geschlossen und neu eröffnet und selbst in Nebenmissionen werden teilweise Events aus Nebenmissionen aus vergangenen Spielen aufgegriffen, was ultimativer Fanservice ist. Während Teil 1 einfach nur Kamurocho hatte, packte Teil 2 eine zusätzliche Stadt zu Anfang des Spiels dazu, Teil 3 hatte dann eine frei bewegliche Kamera anstatt einfach nur die Möglichkeit von einem Bereich in den nächsten zu laufen und wieder eine neue Stadt, während Teil 4 zum ersten mal vier Charaktere eingeführt hat (vorher war es immer nur einer) und zwar keine neue Stadt etabliert hat, dafür aber Kamurocho dreidimensionaler gemacht hat, indem man nun auch in der Untergrund und auf den Dächern rumlaufen kann. Teil 5 schießt dann natürlich den Vogel ab mit 5 Charakteren und Städten und das ist mMn. einfach das tolle an der Reihe, sie entwickelt sich immer weiter und bleibt dabei traditionell. Dabei gibt es sicherlich einiges an Recycling vorallem eben bei Kamurocho und auch bei den Animationen aber dafür dass die Spiele nie das größte Budget hatten, muss man sich echt vor Segas Leistung verneigen finde ich. Kommen wir mal zu den Trophäen ^^ Y5 hat die bis dato aufwendigste Platin der Reihe mit Abstand. Zum ersten mal wird nämlich verlangt das Spiel zu 100% durchzuspielen was bedeutet dass man alle Quests absolvieren, jedes Minispiel meistern, in jedem Restaurant jedes Gericht essen, jede Waffe schmieden, alle collectibles sammeln, alle Kolloseumkämpfe mit allen Charakteren absolvieren, alle Hostessen auf maximale Zuneigung bringen, jede Heat Action einmal ausführen und auch bei jedem Lehrer alles lernen was geht. Ich sage mal so... Ich saß alleine schon an meinem ersten Durchgang auf Normal mit allen Nebenquests schon 80 Stunden am Spiel und ich habe nebenbei kaum was an Minispielen gemacht. Nach Abschluss der Story also den Spielstand geladen den ich vor der letzten Mission gemacht habe und mich auf die Completion gestürzt... und man, diese Prozentanzeige geht einfach nicht voll. Man weiß nichtmal wo man anfangen soll. Erst Kolloseumkämpfe? Erst mal ein paar Minispiele? Soll ich jetzt die Collectibles sammeln um ein paar Items zu bekommen oder doch ein paar Restaurants abarbeiten? Im Endeffekt habe ich immer von allem ein bisschen gemacht. Erstmal das eine oder andere Minispiel, dann mal ein paar Arenakämpfe, dann Sachen gesammelt... Und so ging das dann weiter. Dazu kamen dann noch andere Trophäen die garnichts mit der Completion zu tun haben, aber meist nicht allzu aufwendig sind. Aber auf der härtesten Stufe das Spiel nochmal durchmachen und alle Ultimate Battle Herausforderungen absolvieren sollte man auch nicht vergessen Man hat auf jeden Fall was zu tun in dem Spiel Und das ist wohl zusammen mit der Story der Hauptgrund warum ich diese Reihe so sehr mag. Man bekommt richtig was für sein Geld. Deswegen war ich auch nicht sauer dass ich drei Wochen bevor das Spiel umsonst ins PSN gekommen ist 40 Euro dafür bezahlt zu haben, denn diese Reihe hat Unterstützung wirklich nötig im Westen und es gibt noch einige Teile die lokalisiert werden müssen ._. Platin #217 Schwierigkeit: 5/10 Zeitaufwand: 170 Stunden Gesamtwertung: 9/10 (Großartig) Da sich vielleicht der eine oder andere fragt wie man in die Reihe einsteigen sollte, möchte ich da auch kurz noch was zu schreiben. Wie schon erwähnt wäre Teil 5 ein denkbar mieser Einstieg. Optimal wäre es natürlich die PS 2 Teile zu kaufen und die Reihe dann chronologisch zu spielen aber da ich weiß dass viele hier keine PS2 mehr haben oder keine trophäenlosen Spiele mehr spielen (und die HD Collection mit Teil 1 und 2 nur auf japanisch erhältlich ist :(), wäre Teil 3 auch eine Möglichkeit. Dort hat man zumindest die Möglichkeit durch Videos die Story von Teil 1 und 2 gezeigt zu bekommen. Die wird zwar sehr kastriert und schnell erzählt, aber um das Wesentliche zu verstehen reicht es eigentlich. Ich kam sehr gut damit klar und hatte keine Probleme Teil 3 zu verstehen. Bei Teil 4 kann ich es mir eigentlich auch noch vorstellen. Ich würde es nicht unbedingt empfehlen, aber dafür spricht dass die Story mMn. um einiges besser ist als in Teil 3 (obwohl diese auch schon nicht schlecht ist) und man mit 4 Charakteren schon um einiges mehr Umfang hat. Auch hier gibt es wieder Recap Videos von den Prequels... Auch ist die Story hier recht losgelöst von den bisherigen Teilen denn der Fokus liegt hier ja nicht auf Kiryu. Kiwami wäre eine tolle Möglichkeit gewesen, aber da wurde keine Lokalisierung bestätigt, kann sein das wir das nie im Westen zu sehen bekommen... Kiwami ist ein komplettes Remake des ersten Teils in moderner Optik und neuem Gameplay. Die letzte und vermutlich beste Lösung wäre auf Yakuza 0 zu warten welches Anfang nächsten Jahres hier erscheint. Als Prequel zu allen anderen Teilen und in hübscher PS4 Optik und dem offenbar bestem Kampfsystem bis dato fällt mir eigentlich kein Argument ein das dagegen sprechen sollte. Außer dass man es eben nicht so günstig kriegt Ich kann auf jeden Fall nur empfehlen der Reihe eine Chance zu geben wenn man Spiele mag die viel Content und Abwechslung bieten. Wenn man dann noch japanisches Drama mag mit coolen Faustkämpfen hat man im Grunde keine Entschuldigung mehr es nicht zu spielen! Suikoden 2 Plattform: Playstation Entwickler: Konami Publisher: Konami Erscheinungsjahr: JP: December 17, 1998 - NA: August 31, 1999 - EU: July 28, 2000 Genre: JRPG Verflucht, eigentlich sollte Suikoden schon lange thematisiert werden, denn ich hatte es schon durch bevor ich das erste Update hier verfasst habe... Ich war irgendwie der Meinung schon im alten Projekt mein endgültiges Fazit zum Spiel geschrieben zu haben aber tatsächlich war ich in meinem letzten Text noch lange nicht durch Aber das Spiel hat es auf jeden Fall verdient nochmal einen Text darüber zu verfassen. Suikoden 2 ist ein ziemlich klassisches JRPG mit rundenbasiertem Kampfsystem. Man kann bis zu sechs Gefährten in den Kampf mitnehmen und wählt die Aktionen die sie ausführen sollen am Anfang der Runde aus, der Geschwindigkeitswert entscheidet dann in welcher Reihenfolge die Gefährten oder die Gegner angreifen und so erfordert das Spiel etwas Vorausplanung. Der grundsätzliche Plot ist eigentlich recht simpel, der Protagonist (dem man selbst einen Namen gibt) und Jowy, sein bester Freund arbeiten als einfach Soldaten der "Youth Division" für die Highland Army. Doch bereits zu Anfang der Story wird die gesamte Truppe von Soldaten umzingelt um umgebracht. Der Held und Jowy finden dabei heraus dass es nicht wie gedacht das nahegelegende Jowston ist, das den Angriff gestartet hat, sondern ein hohes Tier der Highland Army selbst, die den Angriff nur inszeniert haben um einen Grund haben die Stadt Jowston zu attackieren. Mit Mühe und Not schaffen es die beiden jungen Männer als einzige zu entkommen, verlieren sich allerdings aus den Augen und sind nun zwiegespalten wofür und für wen sie eigentlich die ganze Zeit gekämpft haben. Um nicht zu viel zu verraten mache ich hier mal einen Halt und sage nur noch so viel dass es genau wie in Teil 1 darauf hinauslaufen wird dass man Anführer der gegnerischen Gruppierung ist die sich gegen die Highland Army stellt, die einen verraten hat, die "New Alliance Army". Somit gelangt man im Verlaufe des Spiels wieder an eine eigene Festung und kann wie im Vorgänger jede Menge Rekruten sammeln und seine Burg dadurch lebendiger machen, vergrößern und nach und nach neue Geschäfte und Features dort freischalten. Ganze 108 Kameraden kann man im Spiel insgesamt haben und ein großer Teil davon ist sogar im Kampf einsetzbar. Andere wiederum sind halt simpel Händler, Taktiker, Köche oder auch einfach Leute die das Schloss verschönern. Der Clou dabei ist dass man beim Rekrutieren oftmals bestimmte Bedingungen erfüllen muss, damit sich die Leute bereit erklären, einem zu folgen. Bei manchen muss man eine ganze Quest abschließen, anderen reicht es wenn man eine gut aufgewertete Waffe hat, bei manchen muss ein bestimmtes Teammitglied dabei sein dass die Person überredet, man muss sie beim Würfeln besiegen und vieles mehr. Leider ist es oftmals nicht ganz klar was man tun muss um die Leute zu rekrutieren. Denn spricht man sie an geben sie oftmals nur ganz schwammige Andeutungen oder manchmal sagen sie auch garnichts. Ein wenig helfen tut der Detektiv den man rekrutieren kann, der findet dann Informationen über die Leute raus und gibt so kleine Hinweise was man machen muss, aber um mal ein Beispiel zu nennen: Selbst wenn man weiß dass man Hellion von seiner Geschwindigkeit überzeugen soll... Komm mal darauf dass man erst in 50 Kämpfen geflohen sein muss um das zu schaffen, ich bin nie geflohen in dem Game davor Die Idee mit dem Detektiv ist aber trotzdem klasse, in Teil 1 hatte man garkeine Tipps. Das Spiel selbst spielt sich im Grunde wie so ziemlich jedes klassische JRPG. Man hat eine große Map auf der man sich relativ frei bewegen kann und nach und nach neue Bereiche freischaltet, kann Städte und Läden erkunden, mit NPCs reden, versteckte Kisten finden und hat in Dungeons und der Map ständig random encounter um die man sich kümmern muss. Glücklicherweise hat das Spiel die coole Funktion schwache Monster einfach wegscheuchen zu können und Auto Battle gibt es auch, sind es Gegner die kaum eine Herausforderung sind, drückt man auf Auto Battle und jeder führt automatisch seinen Standardschlag aus. Dabei kann man seinen Charakteren wieder Runen zuweisen, die dann jeweils eigene Fähigkeiten bzw. Zauber haben mit begrenzten Nutzungen. Ich fand das hier etwas besser gelöst als im ersten Teil, denn man hat doch etwas mehr an Auswahl. Dabei muss man darauf achten dass manche Gefährten nur in der ersten Reihe angreifen können und manche besser in der zweiten sind. Ansonsten sind die Kämpfe eben sehr standardmäßig und mMn. ganz gut gebalanced. Die Bosse fand ich auch nie sonderlich schwer, außer einen, bei dem ich wirklich alles raushauen musste was ging. Richtig genialer Boss. Mir gefiel das Kampfsystem auf jeden Fall ganz gut. Dadurch dass man auch seine Waffen aufwerten konnte und bestimmte Runen reinpacken konnte kam auch noch etwas mehr Tiefe hinein. Doch normale klassische Kämpfe sind nicht alles, was das Spiel zu bieten hat. Denn da man eine ganze Armee zur Verfügung hat und das Ziel des Spiels das Besiegen von der Highland Army ist, gilt es auch ganze Schlachten zu gewinnen und tatsächlich tut man genau das. In einer Strategiespiel ähnlichem Schlacht muss man seine Truppen über Felder ziehen, Spezialattacken einsetzen, den Gegner möglichst in die Enge treiben, seine Verbündeten heilen und muss auch darauf achten welche Einheit gegen wen effektiv ist. Ich fand leider nur dass diese Schlachten etwas zu leicht waren. Storytechnisch gab es nämlich immer eine gute Begründung warum man den Sieg erlangt und bekommt oftmals rettende Truppen am Ende die so gut wie immer reichlich sind um zu siegen. Trotzdem ziemlich toll dass das besiegen eines ganzen Reiches in so einem RPG auch mal mit richtigen Schlachten inszeniert wird. War schon immer unlogisch dass das eine Truppe mit ein paar Leuten schafft. Was mich allerdings am meisten an dem Spiel begeistert hat, war wirklich die Story. Die Charaktere sind richtig toll geschrieben, viele Charaktere aus Teil 1 haben hier nochmal einen Auftritt, es gibt einige Twists, einen unglaublich guten Bösewicht namens Luca Blight, der wohl einer meiner absoluten Favoriten ever geworden ist und außerdem noch verschiedene Enden die einfach nur wunderbar geschrieben sind. Ohne Guide zwar fast unmöglich zu erreichen aber wenn man einmal weiß wie es geht hat man einen richtigen "Ahhh" Effekt. Ich kann das aber leider nur mit Spoilern genauer erklären Die Story hat mich also wirklich begeistert, sehr lang, sehr komplex und eben super geschrieben, wow. Da hat es dann auch noch richtig geholfen dass das Spiel einen hammermäßigen Soundtrack hatte. Ich habe ursprünglich nur einen Guide nebenbei offen gehabt der mir zeigt wo die einzigen verpassbaren Rekruten sind. Ich hatte mir nämlich vorgenommen selbst alle zu bekommen und wollte nur dafür sorgen dass ich keine verpassen kann. Es gibt nämlich einige wenige die man nie wieder bekommen kann wenn man zu weit ist und verpasst so das gute Ende. Jedenfalls klappte das ganz gut (auch wenn ich einmal meinen Spielstand nochmal laden musste weil ich doch was verpasst habe xD) doch ich kam irgendwann einfach bei zu vielen Leuten nicht drauf wie ich sie rekrutieren soll und viele habe ich auch einfach garnicht erst gefunden. Als ich dann in die Komplettlösung geschaut habe, habe ich dann auch keine Scham empfunden, man kommt da einfach nicht drauf, es ist teilweise zu random Trotzdem ne tolle Sache mMn. wenn ein Spiel so viele Geheimnisse hat und so viel zu entdecken. Es gibt auch einige Easter Eggs zu entdecken und kann seinen Spielstand aus Teil 1 importieren um alte Charaktere etwas stärker zu machen und eine extra Quest zu erspielen. Mein Highlight war dabei wohl dass man den Protagonisten aus Teil 1 treffen konnte... Man, war das ein geiler Moment als das Spiel dann sogar angemerkt hat dass beide denselben Namen haben weil ich in beiden Teilen denselben benutzt habe Spielzeit: Etwa 50 Stunden Schwierigkeit: 4/10 Wertung: 10/10 (Meisterwerk) Ich gebe selten die volle Punktzahl, aber an diesem Spiel würde ich echt fast nichts ändern wollen, mich hat es echt begeistert und bin erstaunt wie gut es auch nach all den Jahren noch funktioniert hat für mich. Wer Lust auf ein gutes altes Retro-JRPG hat: Suikoden 1 + 2, uneingeschränkte Empfehlung. Steins;Gate Plattform: Playstation Vita/Playstation 3 Entwickler: 5pb., Nitroplus Publisher: 5pb., JAST USA, Kadokawa Shoten Erscheinungsjahr: JP: 15. Oktober 2009, EU: 5. Juni 2015 Genre: Visual Novel Steins;Gate wollte ich auch schon seit Ewigkeiten lesen. Schon bevor die Lokalisierung angekündigt wurde war ich daran interessiert denn ich habe den Anime geschaut und war total begeistert von diesem. Als dann die Lokalisierung bestätigt wurde habe ich mich total gefreut, konnte mir das Spiel nur zunächst nicht leisten und hatte als ich es downloaded habe keine Zeit dafür Die habe ich mir jetzt endlich genommen und Steins;Gate war längere Zeit ein guter Begleiter bei längeren Bahnfahrten oder auch der blöden Mittagspause die wir immer haben. In SG geht es um Zeitreisen. Okabe Rintarou ist ein junger Mann mit einem schlimmen Chuunibyou-Komplex (Wenn man selbst als etwas ältere Person noch wie ein Kind Rollenspiele spielt und sich als eine andere Figur ausgibt) und spielt einen "Mad Scientist" der behauptet er hätte seine Kindheitsfreundin als Geisel genommen und würde eines Tages die Weltherrschaft an sich reißen und solche Sachen. Da gibt es eine Menge geniale Running-Gags (Ich sage nur El Psy Kongroo ;D ) und Rintarous japanischer Sprecher bringt das einfach so genial rüber dass man sich das Lächeln einfach nicht verkneifen kann wenn er wieder laut anfängt loszulachen mit seinem MUAHAHAHAHA. Okabe hat jedenfalls eine Wohnung gemietet die er dafür nutzt Erfindungen zu entwickeln, diese nennt er Future Gadgets und sind im Grunde simple Haushaltsgeräte die etwas umgebaut wurden. Aber irgendwann stellt sich heraus dass die Mikrowelle die er mit seinem Handy verbunden hat eine völlig neue Funktion hat. Um das etwas abzukürzen, er baut ausversehen eine Art von Zeitmaschine die Mails in die Vergangenheit schicken kann Und mehr möchte ich an dieser Stelle garnicht verraten denn da steckt noch sooo viel mehr hinter. Besonders toll sind dabei die physikalischen Erklärungen und Quantenphysik-Theorien die das Ganze echt so wirken lassen als könnte es real sein. Tatsächlich werden auch namenhafte echte Theorien einbezogen, Einstein ist zum Beispiel ein großes Thema, der Schmetterlingseffekt usw. Es ist schwer von der Story zu überzeugen ohne zu weit ins Spoiler-Territorium abzudriften. Ich kann euch auf jeden Fall sagen dass die Story erst sehr leichtherzig, lustig, aber auch interessant in Sachen Physik abläuft, aber im späteren Verlauf verdammt düster, deprimierend und auch total spannend wird. Auch wenn ich die Story schonmal durch den Anime erlebt habe, musste ich an vielen Stellen mit Erstaunen feststellen wie emotional die Story teilweise ist, es ist einem manchmal wirklich nach Heulen zumute. Die Story der VN ist dabei selbstverständlich um einiges detaillierter als der Anime und hat mit sechs verschiedenen Enden auch einige neue Szenen zu bieten. Ich fand auch jedes dieser Enden wirklich toll geschrieben und jedes auf seine Art irgendwie "akzeptabel", es gibt zwar ein ganz klares "True Ending", aber trotzdem fühlen sich die anderen deswegen nicht billig an. Etwas das TellTale nie schaffen würde *hust* Ich musste mich erst etwas an das Artwork gewöhnen, die Charaktere haben einen ganz eigenen Stil, der für mich erst etwas weird rüberkam, da ich den Anime gewohnt war, aber mit der Zeit gefiel er mir echt gut. Auch die Hintergründe waren ganz nett gezeichnet, aber da sich quasi die ganze Story in der gleichen Stadt abspielt und keine abgedrehten Fantasy-Gebiete erwarten kann, hält sich da die Abwechslung auch etwas in Grenzen. Mir gefiel dabei der Soundtrack wieder richtig gut, manche Lieder habe ich in meiner langen YouTube Playlist mit Spiele-OSTs reingepackt und höre sie ab und zu ganz gern. Gameplaytechnisch kann man von einer Visual Novel natürlich nicht viel erwarten, daher brauche ich zum Glück nicht viel dazu schreiben Sie spielt sich wie jede eine klassische VN und hat glücklicherweise ein komplettes Voice Over das wirklich total super gelungen ist. Interessanterweise gibt es keine Dialogoptionen oder Entscheidungen im klassischen Sinne, sondern regelt alles was die Story beeinflusst mit seinem Handy. Wie genau das funktioniert findet man aber am besten selbst heraus Ganz cool fand ich auch die Komfortfunktion dass man alles sehr schnell durchspulen kann, aber gleichzeitig einstellen konnte dass es an jeglichen Punkten anhält, an denen man interagieren kann. So war das Sammeln der Trophäen am Ende echt angenehm. Steins;Gate ist auf jeden Fall eine meiner Lieblings-VNs geworden. Sie wurde nie langweilig und hatte eine unglaublich gute Story. Ich fand es auch ganz angenehm dass sie nicht sooo übertrieben lang war. Als ich Fate/Stay Night damals gelesen habe war ich ja erst nach 80 Stunden mit allen drei Routen durch >.< Ich kann die VN auf jeden Fall sehr empfehlen, einfach eine klasse Story. Man muss nur damit leben dass das Drama und die richtige "Story" erst etwas später beginnt. Es lohnt sich aber auf jeden Fall. Wer das Spiel nur für die Trophäen kauft weiß nicht was er verpasst. Platin #218 Schwierigkeit: 1/10 Zeitaufwand: Etwa 28 Stunden (alles gelesen was geht) Spielewertung: 9/10 (Großartig) Actual Sunlight Plattform: Playstation Vita Entwickler: Will O'Neill Publisher: Will O'Neill Erscheinungsjahr: September 30, 2015 Genre: Adventure Actual Sunlight wollte ich tatsächlich schon länger spielen. Ich glaube in Noras Projekt habe ich zuerst davon gelesen. Traf sich also ganz gut dass es im PS Plus Angebot war. Bei dem Spiel handelt es sich um ein sehr minimalistisches Text Adventure, bei dem man zwischen Monologen und Dialogen ein wenig durch die Gegend laufen kann und mit Dingen interagiert um den nächsten Text zu starten um diesen dann zu lesen. Mehr Gameplay gibt es nicht. Im Spiel geht es um den Hauptcharakter Evan Winter, einem etwas übergewichtigen über 30-Jährigen Mann, der ohne Freunde und Familie einsam in seiner Wohnung versauert, einen mäßigen Job hat und nie sein Buch geschrieben hat, das er eigentlich schon immer schreiben wollte. Ein klassischer depressiver Mann der sich nicht dazu aufraffen kann etwas an seinem Leben zu verbessern und einfach nur so vor sich hinlebt, ständig vornimmt etwas zu ändern, nur um es dann doch nicht zu machen. Besonders interessant sind dabei wie die Texte geschrieben sind. Als jemand der selbst mit Depressionen zu kämpfen hat konnte ich mich in einigen Gedanken sehr gut selbst wiederfinden und fand auch manche ziemlich interessant. Dabei geht es sehr sarkastisch, gesellschaftskritisch und pessimistisch zur Sache. Man erlebt also ein kleines Stück aus Evans Leben, liest seine Gedanken und sieht wie er seinen Tag so verbringt, nach etwa 1,5 Stunden ist man dann durch und muss sich aus dem Ende seine eigenen Gedanken machen. Ich kann mir vorstellen dass das Spiel nichts für jeden ist. Manche finden es vielleicht einfach langweilig, weil kaum richtige "Handlung" da ist, andere können diese extrem depressiven Gedanken vielleicht nicht so nachvollziehen und finden es übertrieben, aber ich kann auf jeden fall bestätigen dass man genau so denkt. Es geht mir zwar nicht so schlecht wie dem Charkater der Story hier, aber ich denke ich kann das trotzdem ganz gut beurteilen ^^ Jedenfalls fand ich das Spiel etwas ZU kurz und mir fehlte irgendwie eine bestimmte Aussage. Vielleicht ist diese zwischen den Zeilen versteckt, vielleicht wollte der Entwickler auch einfach garnichts spezielles aussagen und einfach nur darstellen wie sich ein depressiver Mensch verhält und wie er denkt (was er gut hinbekommen hat wie gesagt) aber das war es dann auch. Ich würde auf jeden Fall sagen lest es euch ruhig mal durch wenn es auch nur annähernd interessant für euch klingt, schließlich kostet es dank PS Plus ja nichts und ein paar easy trophies kann man auch abstauben. Ich muss auch noch dazu sagen dass mein Englisch hier teilweise an seine Grenzen gestoßen ist, ich hatte teilweise doch Probleme jeden Text zu verstehen muss ich ganz ehrlich zugeben und das obwohl ich normalerweise nie Probleme damit habe und sehr viel auf Englisch zocke. Sind vielleicht einfach viele Begriffe die seltener benutzt werden. 100% Schwierigkeit: 1/10 Zeitaufwand: 1,5 Stunden Bewertung: 7/10 (Gut) Coming Next: Momentan sitze ich an mehreren Spielen. Ich spiele fleißig Persona 2 bei jeder Bahnfahrt und in meinen Pausen auf der Vita und bin mittlerweile auch in der Story drin, die etwas gebraucht hat um Fahrt aufzunehmen. Resident Evil 0 habe ich auf PS4 begonnen und bin erstaunt wie anspruchsvoll es doch ist nachdem mir Teil 1-3 so wenige Probleme gemacht haben, Dark Cloud habe ich nach wie vor noch nicht fertig, wird aber sicherlich noch weitergemacht und ich habe Tales of Graces F angefangen was mir gerade auch sehr viel Spaß macht, was aber erstmal wohl Persona 2 weichen muss, denn zwei storylastige JRPGs aufeinmal verwirren mich nur Dead Synchronicity habe ich auch platiniert da ich einen Code bekommen habe um eine Review zu schreiben. Deswegen auch keine Erwähnung im Update. Ich denke ich werde wie gehabt den Link zum Test dann hier posten da ich weiß dass nicht jeder auf der Startseite unterwegs ist. Ansonsten war es das erstmal von meiner Seite, also peace out Bearbeitet 20. Oktober 2016 von Marloges 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
koroyosh Geschrieben 20. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 20. Oktober 2016 Phu,muss mir morgen das Update ganz durchlesen... jetzt bin ich zu müde und bekomme so oder so nur 4 Stunden schlaf über Eins wollte ich aber schonmal ansprechen und zwar wegen Yakuza: kann ich das mit Sleeping Dog vergleichen? (hat mir sehr gefallen) Und die Story von der Yakuza Reihe ist generellg ut? (weil dann merke ich mir mal Yakuza Zero welches im Januar erscheint für die Einkaufsliste vor). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marloges Geschrieben 21. Oktober 2016 Autor Teilen Geschrieben 21. Oktober 2016 vor 5 Stunden schrieb koroyosh: Phu,muss mir morgen das Update ganz durchlesen... jetzt bin ich zu müde und bekomme so oder so nur 4 Stunden schlaf über Eins wollte ich aber schonmal ansprechen und zwar wegen Yakuza: kann ich das mit Sleeping Dog vergleichen? (hat mir sehr gefallen) Und die Story von der Yakuza Reihe ist generellg ut? (weil dann merke ich mir mal Yakuza Zero welches im Januar erscheint für die Einkaufsliste vor). Da würde ich an deiner Stelle auch kein Update mehr lesen Ja, kann man sogar sehr gut vergleichen! Sleeping Dogs ist eine etwas GTA-mäßigere Version von Yakuza kann man sagen. Aber Setting ist im Grunde dasselbe und auch vom Kampfsystem her war das recht ähnlich. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 21. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2016 Oh, das ist ja ein großes Update - sehr schön, gefällt mir. Man bekommt einen guten Eindruck und was du schreibst, bestätigt mich darin Yakuza auch (irgendwann mal in ferner ferner Zukunft...) auszuprobieren. Wie kann man sich bei dem Spiel denn das Kampfsystem vorstellen? Ich hab mir zu Yakuza 4 mal ein Gameplay-Video angeschaut, allerdings konnte ich nicht recht rausfinden, ob es eher in den Beat'emUp-Bereich fällt oder einfach nur "Hau-drauf" ist...? Zu Suikoden kann ich nicht viel sagen, außer schön, dass du deinen Spaß dran hattest - ich hab es nie gespielt, und bei Actual Sunlight sind wir ja ziemlich derselben Meinung. Dafür Steins;Gate... Ich hab es auch beim zweiten Durchgang nochmal verschlungen, zumindest die Hauptstory und die Zweige, die mir gut gefallen haben. Den Anime hab ich nie gesehen, fand aber den Stil der Novelle sehr ansprechend. Bei der Synchronisation, auch wenn mein Japanisch nicht ausreicht, um arg viel zu verstehen, bin ich auch deiner Meinung, ich fand sie sehr gut - soweit ich mitgekriegt hab sind es sogar dieselben Sprecher wie im Anime? Rintaro ist auf alle Fälle grandios - da glaub man manchmal echt, er wäre noch 10 Jahre alt und nicht 18... Oder war er 19...? Ich weiß es nicht mehr, so irgendwas. Bei diversen Enden hatte ich auch ein paar Tränchen in den Augen, speziell bei Suzuha... Wie gesagt, sehr schönes Update, ich freu mich aufs Nächste, auch wenn ich bei denem Ausblick darauf schon sehe, dass ich kein einziges davon gespielt hab... Bis dann und da ich ein Insider bin... El Psy Kongroo Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
koroyosh Geschrieben 21. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2016 (bearbeitet) So jetzt habe ich das Update endlich durchgelesen Und ich muss sagen ich habe für mich einiges festgestellt: -Yakuza wird definitiv auf die Kaufliste kommen, auf der Ihr Titel auswählen könnt - VN werden definitiv eine Chance gegeben, muss ich mal ausprobieren Leider kann ich nicht selber mitreden, da ich keines der Spiele selber gezockt habe. Vor allem der Beitrag zum VN war sehr interessant und hat mir geholfen eine Entscheidung zu treffen Jetzt bin ich noch motivierter die Phase 1 meines Projektes so schnell wie möglich abzuschliessen Bearbeitet 21. Oktober 2016 von koroyosh Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AiMania Geschrieben 21. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2016 Ich fürchte ich muss mich sehr sehr schlecht fühlen weil ich es nicht gepackt habe das ganze gequatsche der ersten 20min Y5 durchzustehen um ins spiel zu kommen. Nach deiner Schilderung der Minispiele hab ich grade die größte lust das zu zocken, bin aber tatsächlich nicht gewillt mir vorher noch vorgeschichte reinzuziehn. es wäre absolut nötig dass mich die story in Y5 so überzeugt dass ich von alleine mehr wissen will, das mus Y5 aber schon von alleine hinbekommen. Ich denke auf Dauer packe ich es also doch wieder aus schäm dich! Ich habe aber zugegebn noch zu viel vor dieses jahr also wird das dieses jahr wohl nix mehr. Oh aber ne frage dazu: muss ich mich da mit guide hinsetzen oder kann ich alle dinge auch am ende noch holen und komplettieren, kann ich mir mittendrin irgendwas kaputt machen für platin? Steins Gate hab ich auch schon länger im auge aber da fehlte mir ja immer noch die vita... steht jetzt aber mal auf meiner Liste. Danke für die schönen einblicke^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 21. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2016 Wieder ein sehr gutes Update, Eric Meine Meinung zur Yakuza-Reihe kennst du ja schon Freut mich, dass sie dir gefällt. Suikoden (vor allem Teil 2) hat die 10 Punkte auch wirklich verdient. Und durch deinen Text habe ich nun auch wieder voll Bock darauf bekommen Mein Lieblingsteil ist dort aber Teil 5. (Mal schauen ob du irgendwann bis dahin kommst ) Persona ist natürlich auch eines meiner allerliebsten Games. Welches Persona 2 spielst du denn momentan? Innocent Sin oder Eternal Punishment? Bin schon gespannt, was du dazu schreiben wirst ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marloges Geschrieben 21. Oktober 2016 Autor Teilen Geschrieben 21. Oktober 2016 vor 4 Stunden schrieb x_jeanne_x: Oh, das ist ja ein großes Update - sehr schön, gefällt mir. Man bekommt einen guten Eindruck und was du schreibst, bestätigt mich darin Yakuza auch (irgendwann mal in ferner ferner Zukunft...) auszuprobieren. Wie kann man sich bei dem Spiel denn das Kampfsystem vorstellen? Ich hab mir zu Yakuza 4 mal ein Gameplay-Video angeschaut, allerdings konnte ich nicht recht rausfinden, ob es eher in den Beat'emUp-Bereich fällt oder einfach nur "Hau-drauf" ist...? Zu Suikoden kann ich nicht viel sagen, außer schön, dass du deinen Spaß dran hattest - ich hab es nie gespielt, und bei Actual Sunlight sind wir ja ziemlich derselben Meinung. Dafür Steins;Gate... Ich hab es auch beim zweiten Durchgang nochmal verschlungen, zumindest die Hauptstory und die Zweige, die mir gut gefallen haben. Den Anime hab ich nie gesehen, fand aber den Stil der Novelle sehr ansprechend. Bei der Synchronisation, auch wenn mein Japanisch nicht ausreicht, um arg viel zu verstehen, bin ich auch deiner Meinung, ich fand sie sehr gut - soweit ich mitgekriegt hab sind es sogar dieselben Sprecher wie im Anime? Rintaro ist auf alle Fälle grandios - da glaub man manchmal echt, er wäre noch 10 Jahre alt und nicht 18... Oder war er 19...? Ich weiß es nicht mehr, so irgendwas. Bei diversen Enden hatte ich auch ein paar Tränchen in den Augen, speziell bei Suzuha... Wie gesagt, sehr schönes Update, ich freu mich aufs Nächste, auch wenn ich bei denem Ausblick darauf schon sehe, dass ich kein einziges davon gespielt hab... Bis dann und da ich ein Insider bin... El Psy Kongroo Danke für das Lob Oh, da habe ich das Kampfsystem garnicht richtig beschrieben. Hmm, Bemu würde ich nicht sagen, geht aber in die ungefähre Richtung. Man steuert seinen Charakter frei durch das Gebiet, hat also eine volle 3D Karte und läuft nicht nur auf einer Linie oder so und kann mit Viereck normale Schläge/Tritte ausführen und mit Dreieck dann die Kombo abschließen. Ähnlich wie in einem Dynasty Warriors zum Beispiel, je nachdem wie oft man Viereck drückt macht man am Ende dann mit Dreieck ne andere Attacke. Mit Kreis kann man Leute greifen und entweder dann werfen, schlagen oder auch durch die Gegend zerren wohin man sie haben will. Dann gibt es ne Taste fürs Ausweichen nach welchem man auch wieder eine andere Attacke ausführen kann, blocken und jede Menge Feinheiten wie Konter die man im richtigen Moment ausführen kann, packen wenn Gegner am Boden liegen, Gegner auf dem Boden treten, beim Aufstehen angreifen usw. eigentlich recht klassische Bemu Moves. Das besondere am Yakuza Kampfsystem sind aber die Heat-Moves. Die kann man einsetzen wenn man seine Heat-Leiste gefüllt hat. Das geschieht wenn man Gegnern Schaden zufügt, kann man aber auch durch Provokationen oder Heilitems bekommen. Ist sie ausreichend gefüllt gibt es unzählige verschiedene Attacken die man ausführen kann und jede hat ne andere Bedingung. Es gibt einen Heat Move dafür wenn der Gegner auf dem Boden liegt, einen wenn man ihn packt und zu einer Wand zerrt, einen wenn er gerade mit einer großen Waffe attackiert, wenn der Gegner gerade aufsteht, wenn der Gegner einen packt oder auch wenn mehrere Gegner um einen rum sind... vieles mehr. Das wird glücklicherweise oben angezeigt wenn man einen solchen Move machen kann und drückt man Dreieck wird er halt ausgeführt und der Heat Balken leert sich wieder. Im Grunde bestehen die Kämpfe also daraus mit normalen Angriffen anzugreifen und möglichst nicht getroffen zu werden (denn der Balken leert sich etwas wenn man Schaden kriegt) um dann mit den Heat-Moves den richtigen Schaden rauszuhauen. Ganz neu sind dann jetzt eben auch die Climax Moves, für die man eine Menge Heat Moves ausführen muss um sie ausführen zu dürfen. Die kann man sich wie klassische Spezialattacken vorstellen wie Limit-Breaks oder so Und sind dann meist auch ziemlich over the Top. Generell sind die Heat Moves teilweise extrem brutal. Es ist zwar kein Gore oder so, aber den Gesicht des Gegners über den Asphalt ziehen oder mit dem Knie sein Gesicht gegen die Wand treten ist in dem Spiel sowas wie Alltag Auch Waffen gibt es im Spiel. Überall verteilt liegen Mülltonnen, Eisenstangen, Blumentöpfe, Fahrräder, Flaschen und sonstiges Zeug mit dem man den Gegner vermöbeln kann. Die haben dann alle auch nochmal ihre eigenen Heat Moves. Toll ist dabei eben auch dass man sich eigene Waffen schmieden kann. Dazu kommt dann noch dass jeder der vier Charaktere seine ganz eigenen Attacken hat und sich alle komplett anders spielen. Der Hauptcharakter Kiryu ist so ein Jack of all Trades Charakter der irgendwie alles gut kann, Saejima setzt auf seine Muskelmasse und ist daher eher langsam aber äußerst stark und hat einen fetten Lebensbalken, Shinada ist eher auf Griffe und Waffen spezialisiert und Akiyama ist der schnelle Kämpfer der nicht so viel einsteckt, dafür aber sehr flexibel ist und nur mit seinen Füßen kämpft. (Haruka kämpft nicht, sie tanzt nur) ^^ Dabei sammelt man dann auch tatsächlich Erfahrungspunkte und kann neue Attacken skillen, das Kampfsystem wird dann sogar recht komplex. Man kann aber jederzeit im Kampf nachschauen was es alles für Attacken gibt und wie sie gehen Lange Rede, kurzer Sinn... Es ist nicht nur doofes Hau-Drauf, sondern hat auch eine gewisse Tiefe Hatte auch bei Actual Sunlight etwas Probleme nicht einfach genau das gleiche zu schreiben wie du, denn du hattest im Grunde schon alles gesagt ^^ Ja, im Anime von Steins Gate wurden dieselben Sprecher verwendet was ich ziemlich klasse fand. Ich kann dir da übrigens empfehlen dir mal den Film zu Steins Gate anzuschauen, der hieß irgendwas mit Deja Vu... Der spielt auf jeden Fall ein Jahr nach dem Spiel und führt die Story etwas weiter nach dem True Ending. Habe da auch erst gedacht dass das nicht viel Sinn macht da alles schon perfekt abgeschlossen war, aber ich fand die Story ziemlich genial gemacht und die gibt es nicht in Visual Novel Form. Ich glaube Okabe war wirklich 19 oder so um den Dreh, ja Ja, die Sache mit Suzuha war sehr hart... Eigentlich alle optionalen Enden, auch das mit Lukako fand ich sehr traurig oder die Sache mit Faris' Vater... Danke dir, El Psy Kongroo! vor 2 Stunden schrieb koroyosh: So jetzt habe ich das Update endlich durchgelesen Und ich muss sagen ich habe für mich einiges festgestellt: -Yakuza wird definitiv auf die Kaufliste kommen, auf der Ihr Titel auswählen könnt - VN werden definitiv eine Chance gegeben, muss ich mal ausprobieren Leider kann ich nicht selber mitreden, da ich keines der Spiele selber gezockt habe. Vor allem der Beitrag zum VN war sehr interessant und hat mir geholfen eine Entscheidung zu treffen Jetzt bin ich noch motivierter die Phase 1 meines Projektes so schnell wie möglich abzuschliessen Gute Wahl, willst du dann mit Yakuza 0 anfangen? Ebenfalls toll, da bin ich schon gespannt was du zu deiner ersten VN berichten wirst. Freut mich auf jeden Fall dass dir das Update gefallen hat und dir geholfen hat bei deinen Kaufentscheidungen vor einer Stunde schrieb Aii: Ich fürchte ich muss mich sehr sehr schlecht fühlen weil ich es nicht gepackt habe das ganze gequatsche der ersten 20min Y5 durchzustehen um ins spiel zu kommen. Nach deiner Schilderung der Minispiele hab ich grade die größte lust das zu zocken, bin aber tatsächlich nicht gewillt mir vorher noch vorgeschichte reinzuziehn. es wäre absolut nötig dass mich die story in Y5 so überzeugt dass ich von alleine mehr wissen will, das mus Y5 aber schon von alleine hinbekommen. Ich denke auf Dauer packe ich es also doch wieder aus schäm dich! Ich habe aber zugegebn noch zu viel vor dieses jahr also wird das dieses jahr wohl nix mehr. Oh aber ne frage dazu: muss ich mich da mit guide hinsetzen oder kann ich alle dinge auch am ende noch holen und komplettieren, kann ich mir mittendrin irgendwas kaputt machen für platin? Steins Gate hab ich auch schon länger im auge aber da fehlte mir ja immer noch die vita... steht jetzt aber mal auf meiner Liste. Danke für die schönen einblicke^^ Musst du nicht, ich kann das bei dem Einstieg schon verstehen, besonders wenn man einfach nichts checkt Wenn du Fragen zur Story haben wirst, kann ich sie dir ja eventuell beantworten. Wenn du z.B. gerade nicht mehr weißt wer wer war oder was vorhatte etc. Ich denke aber das Gameplay und der Umfang des Spiels wird dir auf jeden Fall zusagen Und Kiryu ist so eine coole Sau, der wird dich schon von sich überzeugen xP Du kannst das Spiel guten Gewissens einfach so zocken. Es gibt theoretisch verpassbare Quests und Minispiele (weil man Haruka im letzten Kapitel nicht mehr steuern kann) aber man kann seinen Save wenn man durch ist zum Premium Adventure Save machen und kann dann dort alles nachholen. Hat nur den winzigen Nachteil dass du dann in deinem nächsten Run auf der härtesten Stufe "nur" das Zeug mitnehmen kannst was du vor dem Durchspielen erspielt hast und nicht das was du im Premium Adventure erspielt hast. Aber das ist so ziemlich irrelevant ^^ Das Einzige was man sich wirklich versauen kann ist wenn man Items zerstört die man für den Waffenhändler braucht, aber man hat sehr viel Platz in seiner Item Box, deswegen sollte das auch kein Problem sein Also einfach drauflos zocken Würde nur empfehlen immer mal auf die Map zu schauen um die NPCs zu finden die Nebenquests haben. So rusht man nicht nur durch die Story sondern löst auch ein paar Nebenaufgaben nebenbei. Sehr schön Danke dir, freut mich wenn es dir gefallen hat. vor 47 Minuten schrieb Light-kun: Wieder ein sehr gutes Update, Eric Meine Meinung zur Yakuza-Reihe kennst du ja schon Freut mich, dass sie dir gefällt. Suikoden (vor allem Teil 2) hat die 10 Punkte auch wirklich verdient. Und durch deinen Text habe ich nun auch wieder voll Bock darauf bekommen Mein Lieblingsteil ist dort aber Teil 5. (Mal schauen ob du irgendwann bis dahin kommst ) Persona ist natürlich auch eines meiner allerliebsten Games. Welches Persona 2 spielst du denn momentan? Innocent Sin oder Eternal Punishment? Bin schon gespannt, was du dazu schreiben wirst ^^ Danke Ja, kenne ich Im Grunde hast du mich auch auf die Reihe gebracht, denn dein Update war der Auslöser dass ich mir Teil 3 besorgt habe Hehe Ich komme bestimmt irgendwann zu Teil 5, die Reihe hat mich genug begeistert dass ich da sogar am liebsten heute schon mit dem dritten anfangen würde... Nur steht noch so vieles an gerade Aber dafür werde ich mir die Zeit schon nehmen. Momentan bin ich an Innocent Sin dran noch. Für Eternal Punishment muss ich auch schauen dass ich mir das im US Store hole, denn das gibt es offenbar bei uns nicht Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 21. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2016 vor 44 Minuten schrieb Marloges: Hehe Ich komme bestimmt irgendwann zu Teil 5, die Reihe hat mich genug begeistert dass ich da sogar am liebsten heute schon mit dem dritten anfangen würde... Nur steht noch so vieles an gerade Aber dafür werde ich mir die Zeit schon nehmen. Momentan bin ich an Innocent Sin dran noch. Für Eternal Punishment muss ich auch schauen dass ich mir das im US Store hole, denn das gibt es offenbar bei uns nicht Suikoden 3 muss ich auch noch nachholen um ehrlich zu sein. Den gab es damals nur in JP für PS2 und der kam erst vor paar Jahren zu uns ins PSN. Dachte die hätten damals beide Teile bei uns für PSP gebracht Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 21. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2016 vor 4 Stunden schrieb Aii: Steins Gate hab ich auch schon länger im auge aber da fehlte mir ja immer noch die vita... steht jetzt aber mal auf meiner Liste. Du bräuchtest gar keine Vita, das gibt's auch für die PS3. vor 2 Stunden schrieb Marloges: Danke für das Lob Oh, da habe ich das Kampfsystem garnicht richtig beschrieben. Und dann krieg ich gleich so viele Infos! Danke! vor 2 Stunden schrieb Marloges: Ja, im Anime von Steins Gate wurden dieselben Sprecher verwendet was ich ziemlich klasse fand. Ich kann dir da übrigens empfehlen dir mal den Film zu Steins Gate anzuschauen, der hieß irgendwas mit Deja Vu... Der spielt auf jeden Fall ein Jahr nach dem Spiel und führt die Story etwas weiter nach dem True Ending. Habe da auch erst gedacht dass das nicht viel Sinn macht da alles schon perfekt abgeschlossen war, aber ich fand die Story ziemlich genial gemacht und die gibt es nicht in Visual Novel Form. Ich glaube Okabe war wirklich 19 oder so um den Dreh, ja Ja, die Sache mit Suzuha war sehr hart... Eigentlich alle optionalen Enden, auch das mit Lukako fand ich sehr traurig oder die Sache mit Faris' Vater... Stimmt. Ich fand ja auch das "Gameplay", das nur über (Nicht-)Interaktion mit dem Handy stattfindet, echt genial. In den Film... Vielleicht schau ich mal rein. Ich hab nur schon fast ganz aufgehört, Animes zu sehen - ich glaub die letzten waren der 17. Detective Conan-Film und zum ungefähr 1000. Mal Howl's Moving Castle. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marloges Geschrieben 21. Oktober 2016 Autor Teilen Geschrieben 21. Oktober 2016 vor 1 Stunde schrieb Light-kun: Suikoden 3 muss ich auch noch nachholen um ehrlich zu sein. Den gab es damals nur in JP für PS2 und der kam erst vor paar Jahren zu uns ins PSN. Dachte die hätten damals beide Teile bei uns für PSP gebracht Oh, das wusste ich garnicht. Naja, falls ich vor dir dazu komme wirst du dann ja evtl. dadurch motiviert es zu zocken wenn ich davon schwärme Leider nicht, habe auch gerade nochmal fix geguckt ob ich mich nicht vielleicht doch vertan habe, aber Eternal Punishment ist leider nicht drin Aber ist jetzt nicht das größte Problem, bestelle ich mir halt mal ne US PSN Karte. vor 3 Minuten schrieb x_jeanne_x: Du bräuchtest gar keine Vita, das gibt's auch für die PS3. Und dann krieg ich gleich so viele Infos! Danke! Stimmt. Ich fand ja auch das "Gameplay", das nur über (Nicht-)Interaktion mit dem Handy stattfindet, echt genial. In den Film... Vielleicht schau ich mal rein. Ich hab nur schon fast ganz aufgehört, Animes zu sehen - ich glaub die letzten waren der 17. Detective Conan-Film und zum ungefähr 1000. Mal Howl's Moving Castle. Ja stimmt, das vergesse ich auch immer Gerne War auf jeden Fall eine klasse Idee Wie gesagt, ich kann es nur empfehlen, ich fand ihn echt toll. Werde ihn auch nochmal rewatchen jetzt wo ich die VN durch habe, denke ich. Gibt dort auf jeden Fall sehr viele Kurisu Momente, denn sie ist da der Hauptcharakter in dem Film. Keine Ahnung ob das ein Plus oder Minus für dich ist Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 21. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2016 vor 2 Stunden schrieb Marloges: War auf jeden Fall eine klasse Idee Wie gesagt, ich kann es nur empfehlen, ich fand ihn echt toll. Werde ihn auch nochmal rewatchen jetzt wo ich die VN durch habe, denke ich. Gibt dort auf jeden Fall sehr viele Kurisu Momente, denn sie ist da der Hauptcharakter in dem Film. Keine Ahnung ob das ein Plus oder Minus für dich ist Plus! Das wär definitiv ein Plus für mich - sie war von dem Haufen noch die Vernünftigste und eher ein Science-Nerd, nicht ganz so abgedreht wie die andren. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tigress Geschrieben 31. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 31. Oktober 2016 Glückwunsch zu all deinen Erfolgen. Bleibe diesmal etwas kurzgefasst. Da hast du ja wieder ordentlich Text präsentiert Ah Suikoden. Was wünschte ich, dass sie das auch mit Trophäensupport rausbringen würden. Ich fand die Teile alle so toll. Mit Trophäen würde ich die glatt noch mal spielen. SteinsGate werde ich mir wohl beizteiten die Version SteinsGate 0 zulegen. Oder vllt aus der Videothek ausleihen. Hätte schon noch mal Lust einen Ableger zu spielen. Wirst du diese Version auch irgendwann spielen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marloges Geschrieben 31. Oktober 2016 Autor Teilen Geschrieben 31. Oktober 2016 (bearbeitet) vor 3 Stunden schrieb Tigress: Glückwunsch zu all deinen Erfolgen. Bleibe diesmal etwas kurzgefasst. Da hast du ja wieder ordentlich Text präsentiert Ah Suikoden. Was wünschte ich, dass sie das auch mit Trophäensupport rausbringen würden. Ich fand die Teile alle so toll. Mit Trophäen würde ich die glatt noch mal spielen. SteinsGate werde ich mir wohl beizteiten die Version SteinsGate 0 zulegen. Oder vllt aus der Videothek ausleihen. Hätte schon noch mal Lust einen Ableger zu spielen. Wirst du diese Version auch irgendwann spielen? Danke dir Suikoden würde ich sofort auch nochmal mit Trophäen zocken, das wäre echt cool. Steins;Gate Zero werde ich auf jeden Fall auch zocken, die Story vom normalen Teil fand ich so packend dass ich da auf jeden Fall auch sehen will was in dem Teil alles passiert Hattest du den normalen Teil gelesen oder nur durchgeskippt? Denn ich weiß nicht ob man Zero ohne Vorwissen checkt um ehrlich zu sein. Bearbeitet 31. Oktober 2016 von Marloges Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tigress Geschrieben 31. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 31. Oktober 2016 (bearbeitet) Beides. Erst ziemlich viele jap. Versionen geskippt und dann unsere übersetze PS3 Version gelesen. ^^ Bearbeitet 2. November 2016 von Tigress Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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