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IGNORIERT

A simple, yet challenging Quest


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vor 19 Minuten schrieb glupi74:

Mich würde schon interessieren, was du 2021 so gezockt hast. Ein fettes 2022er Update wäre aber auch eine coole Sache. Schwierige Entscheidung!


Letztendlich kommt ja eh beides, geht ja nur um die Reihenfolge und was mehr Sinn ergeben würde :) Bisher scheint die Tendenz aber Richtung 2021 zu gehen. Habe zumindest schon mal die Titel aufgelistet und werde dann bald mal anfangen zu tippen :D

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Hey!

 

Wieder ein toller Überblick, auch wenn ich das meiste nicht kenne. :x

Ich picke mir hier wieder ein paar Spiele raus für Kommentare, ja? :D

  

Am 2.1.2023 um 15:19 schrieb Marloges:

 

A Normal Lost Phone: Ein ziemlich cooles Handyspiel! A Normal Lost Phone emuliert im Grunde das Interface eines Smartphones, das ein nicht weiter benannter Protagonist findet und ihr müsst herausfinden, wem das Handy gehört und was die Geschichte dahinter ist. Dabei bricht man zwar sehr heftig in die Privatssphäre der Person ein, aber gut, das lassen wir mal außen vor ... Indem man Nachrichten liest, Foreneinträge durchstöbert und ähnliches erschließt man sich nach und nach die Passwörter des Handys und verschiedener Apps und erfährt so immer mehr über das Leben der Person. Der Twist am Ende hat mir super gefallen und es endete sehr befriedigend. Kann ich echt empfehlen. Sehr originelles Spiel, das auch nicht sehr lang geht. Kostet nur drei Euro oder so.

Ah, wie schön hier darüber zu lesen. Das hab ich mir vor kurzem mal für meine Switch gekauft, gemeinsam mit dem zweiten Teil. Hab es noch nicht gespielt, freu mich aber schon drauf.

Was du schreibst, klingt gut, sodass es wahrscheinlich kein Griff ins Klo war.

 

Am 2.1.2023 um 15:19 schrieb Marloges:

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy: Damals nur Teil 1 und 2 auf dem DS gespielt, da ich die von Pittoresque geliehen bekommen habe :D Da ich aber vieles vergessen hatte und den finalen Fall im ersten Teil nie beenden konnte (Man musste einmal in den DS pusten für ein Gimmick und das ging auf meiner Hardware damals nicht), bot sich das an, die noch mal zu replayen. Hatte dann auch direkt die ganze Trilogie hintereinander gespielt, weil es mir noch mehr Spaß gemacht hatte, als beim ersten Mal! Das Writing gefiel mir auf Englisch auch noch besser als im Original, aber keine Ahnung, ob es mitunter daran lag. Muss unbedingt mal die anderen Teile spielen. Teil 4 hatte ich mir mal für den DS gekauft, aber nie angerührt. Was doof ist, denn der war gar nicht mal so günstig. Und die Great Ace Attorney Spiele habe ich mit im letzten Sale auch mitgenommen ... Hätte auf jeden Fall Lust auf mehr Detektivarbeit. Wird Zeit.

 

Oh. :x

Die Trilogie ist toll. Damals auch auf dem DS schon gespielt, und ich hoffe die weiteren Teile von Phoenix Wright/Edgeworth kommen auch noch in ne Collection. Great Ace Attorney hab ich auch noch offen und schon gekauft, aber da geht es mir ähnlich wie dir.

Erst dachte ich ja, es würde mir nicht so gut gefallen, da mir die überarbeiteten Artworks und Character-Sprites nicht so gut gefielen, das kam in Pixeloptik einfach besser am DS, aber nachdem ich mal reingekommen bin, konnte ich es überhaupt nicht aus der Hand legen. xD

 

 

Am 2.1.2023 um 15:19 schrieb Marloges:

Final Fantasy VII Remake:

Oh. Das ist der Content, für den ich hier bin. Schön, dass es dich nicht enttäuscht hat, das hör ich gerne bei auch meinem Lieblings-FF. :D

 

Am 2.1.2023 um 15:19 schrieb Marloges:

Ich bin davon überzeugt, dass sie nicht ZU sehr off the rails gehen und insgesamt noch nah an der Originalstory bleiben. Aber mal schauen!

Ich bin mir da mittlerweile gar nicht so sicher. Mit den Whispers haben sie sich ja wirklich jede Tür geöffnet, und es soll ja ein eigenständiger Teil der Compilation of FF7 sein, keine Nacherzählung. Ich bin gespannt auf den nächsten Teil. :D

 

Am 2.1.2023 um 15:19 schrieb Marloges:

Professor Layton and the Last Specter: Mein erstes Professor Layton Spiel. Habe keinen bestimmten Grund, mit diesem angefangen zu haben ... Den gab es halt in meiner örtlichen Bibliothek und ich nahm ihn mit, weil ich Lust auf Rätsel hatte :D Zufälligerweise war es dann sogar der chronologisch erste der Reihe, was dann recht gut passte. Mir hat das Spiel recht gut gefallen, auch wenn mich die Story nicht wirklich abholte. Das gemütliche Lösen von Rätseln und Erkunden von einzelnen Orten gab mir da mehr. Mittlerweile habe ich die ersten drei Teile für den DS gekauft, kam aber noch nicht dazu, die zu spielen. Habe nur Hidden Village mal angespielt. Will da unbedingt mal wieder weiterkommen, da gerade der dritte Teil echt toll sein soll.
 

Ah, sehr toll. Die Layton-Spiele hab ich zu meiner DS-Zeit auch sehr gerne gemocht, die waren dazwischen immer sehr entspannend. Ich mochte eigentlich auch die Story der 3 oder 4 Teile, die ich gespielt habe. Den einen, den es auch für Switch gibt, hab ich auch noch gar nicht gespielt. xD

Eigentlich wollte ich ja auch immer Layton vs. Phoenix Wright spielen, hatte aber nie einen DS. :sad:

 

 

Am 2.1.2023 um 15:19 schrieb Marloges:

Eastshade: Eastshade beschreibt man am besten als ein Mini-Skyrim ohne Kämpfe. Die Struktur des Erkundens und das Reden mit den NPCs funktioniert ähnlich und auch die ruhige Musik gab mir Elder Scrolls vibes. Anders als in der Vorlage (?) geht es allerdings nicht um's Retten der Welt, sondern um … Kunst. Man selbst ist ein Maler und versucht Motive für seine Gemälde zu finden. Diverse Charaktere wollen dabei spezielle Motive haben und man selbst muss dafür sorgen, an bestimmte Orte zu kommen oder die richtigen Utensilien zu bekommen. Das Spiel ist perfekt, wenn man mal etwas sehr entspanntes, entschleunigtes Spielen möchte und macht optisch auch ganz gut etwas her. Weniger wegen der Grafik, als wegen dem coolen Weltendesign. Die Exploration macht auch viel Spaß, da man an jeder Ecke neue Quests finden kann.

Das klingt toll, pack ich mir gleich mal auf die Wunschliste. :o

 

Zur Abstimmung:

Mach, wie du das für richtig erachtest. :)

Ich hätte für die Chronologie aber nichts gegen Rückblicke auch für 2021 und 2022 und bin gerne wieder mit an Bord. :D

 

 

Am 10.1.2023 um 18:35 schrieb Marloges:

Compilation heißt einschließlich Teil 7? Oder keinen der Spin-Offs? Im Grunde hast du ja noch viel Zeit. So schnell wird die neue Trilogie nicht beendet werden :D

 

Die Compilation of Final Fantasy VII ist halt das ganze "Universum", das sie sich aufgebaut haben. Originalspiel + Spiele-Ableger (Crisis Core, Dirge of Cerberus, Before Crisis, Remake, The First Soldier,...) + Filme (Advent Children, Last Order, On the Way to a Smile: Case Denzel) + Bücher (On the Way to a Smile, The Kids are all right) und was ich eventuell noch vergessen hab. :emot-engleft:

Ist alles canon, mitsamt aller Plotholes, die sie sich dadurch holen und über die ich nicht genauer nachdenken darf, da ich sonst Migräne bekomme. :rofl:

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vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Hey!

 

Wieder ein toller Überblick, auch wenn ich das meiste nicht kenne. :x

Ich picke mir hier wieder ein paar Spiele raus für Kommentare, ja? :D

 

Wie du magst! Bringt ja nichts zu etwas was zu schreiben, das man gar nicht kennt :D

 

vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Ah, wie schön hier darüber zu lesen. Das hab ich mir vor kurzem mal für meine Switch gekauft, gemeinsam mit dem zweiten Teil. Hab es noch nicht gespielt, freu mich aber schon drauf.

Was du schreibst, klingt gut, sodass es wahrscheinlich kein Griff ins Klo war.

 

Ist wirklich schön kurz und knackig. Bin gespannt, wie du auf das Ende reagierst, ich fand es echt gelungen!

 

vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Oh. :x

Die Trilogie ist toll. Damals auch auf dem DS schon gespielt, und ich hoffe die weiteren Teile von Phoenix Wright/Edgeworth kommen auch noch in ne Collection. Great Ace Attorney hab ich auch noch offen und schon gekauft, aber da geht es mir ähnlich wie dir.

Erst dachte ich ja, es würde mir nicht so gut gefallen, da mir die überarbeiteten Artworks und Character-Sprites nicht so gut gefielen, das kam in Pixeloptik einfach besser am DS, aber nachdem ich mal reingekommen bin, konnte ich es überhaupt nicht aus der Hand legen. xD

 

Noch eine Collection wäre sooo geil. Da würde ich definitiv zuschlagen. Bekomme auch langsam richtig Lust auf Great Ace Attorney, aber vorerst habe ich mich mal an AI: The Somnium Files gesetzt :J:

 

vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Oh. Das ist der Content, für den ich hier bin. Schön, dass es dich nicht enttäuscht hat, das hör ich gerne bei auch meinem Lieblings-FF. :D

 

Ist auch mein Lieblings-FF :x Auch wenn ich glaube ich etwas mehr Purist bin als du und primär von dem Hauptspiel großer Fan bin. Aber ich bin echt heiß auf den zweiten Teil des Remakes, da gibt es sooo viele Szenen auf die ich mich freue und gespannt bin, wie die umgesetzt werden!

 

vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Ich bin mir da mittlerweile gar nicht so sicher. Mit den Whispers haben sie sich ja wirklich jede Tür geöffnet, und es soll ja ein eigenständiger Teil der Compilation of FF7 sein, keine Nacherzählung. Ich bin gespannt auf den nächsten Teil. :D

 

Ich hatte mal in einem Interview gelesen, dass sie die Story nicht "drastisch" verändern wollen ... Was auch immer das heißt. Am Ende ist es mir egal, solange es gut ist. Ein billiges Fanservice Ende, wo dann am Ende auf einmal alle am Leben sind, fänd ich aber schwach. Gerade da Verlust auch das Thema des Originals war und ein Resultat von Sakaguchis Verlust von seiner Mutter war. Aber mal abwarten!

 

vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Ah, sehr toll. Die Layton-Spiele hab ich zu meiner DS-Zeit auch sehr gerne gemocht, die waren dazwischen immer sehr entspannend. Ich mochte eigentlich auch die Story der 3 oder 4 Teile, die ich gespielt habe. Den einen, den es auch für Switch gibt, hab ich auch noch gar nicht gespielt. xD

Eigentlich wollte ich ja auch immer Layton vs. Phoenix Wright spielen, hatte aber nie einen DS. :sad:

 

Du meinst keinen 3DS? Weil oben steht noch was von deiner DS-Zeit :D Ja, entspannend sind sie allemal. So kleine Kopfnüsse für zwischendurch. Müsste das einfach mal nebenbei so wegspielen. Immer mal so ein paar Rätsel pro Tag ...

 

vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Das klingt toll, pack ich mir gleich mal auf die Wunschliste. :o

 

:thumbsup:

 

vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Zur Abstimmung:

Mach, wie du das für richtig erachtest. :)

Ich hätte für die Chronologie aber nichts gegen Rückblicke auch für 2021 und 2022 und bin gerne wieder mit an Bord. :D

 

Alles klar, ich habe mit dem 2021er Update schon so ein bisschen angefangen und wenn die Abstimmung nicht auf einmal in eine völlig andere Richtung geht, wird es wohl chronologisch ablaufen.

 

vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Die Compilation of Final Fantasy VII ist halt das ganze "Universum", das sie sich aufgebaut haben. Originalspiel + Spiele-Ableger (Crisis Core, Dirge of Cerberus, Before Crisis, Remake, The First Soldier,...) + Filme (Advent Children, Last Order, On the Way to a Smile: Case Denzel) + Bücher (On the Way to a Smile, The Kids are all right) und was ich eventuell noch vergessen hab. :emot-engleft:

Ist alles canon, mitsamt aller Plotholes, die sie sich dadurch holen und über die ich nicht genauer nachdenken darf, da ich sonst Migräne bekomme. :rofl:

 

Oh weia, da sind echt noch ein paar einzelne Sachen dabei, die ich gar nicht kenne. Vor allem die Bücher. Wie gesagt, bin da eher Purist :xd: Aber Crisis Core, Advent Children und sogar Dirge of Cerberus hatte ich damals auch allesamt mitgenommen, als sie rauskamen, bzw. als ich die Chance hatte. Storytechnisch gefällt mir eigentlich nichts davon *RICHTIG* gut, aber ich mag die Charaktere und das Universum einfach sehr gerne und blicke positiv darauf zurück. Das Remake von Crisis Core werde ich auf jeden Fall auch noch nachholen irgendwann.

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vor 17 Stunden schrieb Marloges:

Noch eine Collection wäre sooo geil. Da würde ich definitiv zuschlagen. Bekomme auch langsam richtig Lust auf Great Ace Attorney, aber vorerst habe ich mich mal an AI: The Somnium Files gesetzt :J:

Ich hab sogar 2 Stacks hier liegen, weil ich mir die japanische Version als Retail gekauft habe, dann eigentlich voll Bock drauf hatte zu spielen und nicht warten wollte, bis es hier ist bei Release, dass ich mir dann die digitale EU-Version auch gekauft hab... Gespielt hab ich noch keine :rofl:

Ich hätte total Bock auf die Miles Edgeworth Investigation-Teile, von denen hier bei uns ja nur der erste veröffentlicht wurde. Ich bin aber auch ein kleines Miles-Fangirl. xD

 

vor 17 Stunden schrieb Marloges:

Ist auch mein Lieblings-FF :x Auch wenn ich glaube ich etwas mehr Purist bin als du und primär von dem Hauptspiel großer Fan bin. Aber ich bin echt heiß auf den zweiten Teil des Remakes, da gibt es sooo viele Szenen auf die ich mich freue und gespannt bin, wie die umgesetzt werden!

Ich bin erst mit der Collection eingestiegen, für mich ist das ein Gesamtkonzept. xD

 

vor 17 Stunden schrieb Marloges:

Ich hatte mal in einem Interview gelesen, dass sie die Story nicht "drastisch" verändern wollen ... Was auch immer das heißt. Am Ende ist es mir egal, solange es gut ist. Ein billiges Fanservice Ende, wo dann am Ende auf einmal alle am Leben sind, fänd ich aber schwach. Gerade da Verlust auch das Thema des Originals war und ein Resultat von Sakaguchis Verlust von seiner Mutter war. Aber mal abwarten!

Ich "fürchte", nachdem sie es dem Entwicklungsstudio, dass es zuerst hätte machen sollen, weggenommen und von Scratch nochmal neu begonnen haben, wurde diese Aussage wieder geändert. Mittlerweile heißt es nicht mehr ein Remake vom OG, sondern ein eigenständiger Teil in der Compilation. In das Wort "Remake" kann man meiner Meinung nach auch sehr viel rein-interpretieren, aber ich denke, es ist wohl nicht mehr als das azusehen, was wir uns darunter vorstellen, was andere Spiele in "Remakes" gemacht haben. Aber da hab ich schon sehr viel philosophiert.

Auch wenn davon vielleicht nicht jeder ein Freund ist... Ich mag's, ich bin gespannt auf alles, was sie mir geben. Ich will doch einfach nur mehr Turks-Content...

Auf alle Fälle glaube ich nicht, dass es ein billiges Fanservice-Ende wird, wo dann plötzlich alle am Leben sind, aber ich glaube, dass wir spätestens in Rebirth dann deutlich von dem, was wir bisher kennen, divergieren werden. Aber lassen wir uns überraschen. :)

Irgendwo hast du ja gemeint du hast noch keine PS5, richtig? Dann brauche ich jetzt nicht zu fragen, ob du Intermission schon gespielt hast. Da wurde ja auch wieder ein bisschen was angeteasert.

 

vor 17 Stunden schrieb Marloges:

 

Du meinst keinen 3DS? Weil oben steht noch was von deiner DS-Zeit :D Ja, entspannend sind sie allemal. So kleine Kopfnüsse für zwischendurch. Müsste das einfach mal nebenbei so wegspielen. Immer mal so ein paar Rätsel pro Tag ...

Huch ja, natürlich meinte ich den 3DS. Einen normalen DS hab ich ja. xD

 

vor 17 Stunden schrieb Marloges:

Oh weia, da sind echt noch ein paar einzelne Sachen dabei, die ich gar nicht kenne. Vor allem die Bücher. Wie gesagt, bin da eher Purist :xd: Aber Crisis Core, Advent Children und sogar Dirge of Cerberus hatte ich damals auch allesamt mitgenommen, als sie rauskamen, bzw. als ich die Chance hatte. Storytechnisch gefällt mir eigentlich nichts davon *RICHTIG* gut, aber ich mag die Charaktere und das Universum einfach sehr gerne und blicke positiv darauf zurück. Das Remake von Crisis Core werde ich auf jeden Fall auch noch nachholen irgendwann.

Ach... Dirge of Cerberus war eigentlich ziemlicher Trash, aber ich weiß nicht, würden sie es wie Crisis Core remastern, es wäre wohl auch ein Day1-Kauf. xD

Crisis Core ist halt eigentlich mein Lieblingsspiel überhaupt, da hab ich den Remaster hart gefeiert. Das ist genau das, was ich mir erwartet und in Erinnerung habe, nur aufgehübscht. Auch wenn das Gameplay nicht das Nonplusultra ist, das Spiel holt mich einfach auf so vielen Ebenen ab. :x

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Am 15.1.2023 um 20:58 schrieb x_jeanne_x:

Ich hab sogar 2 Stacks hier liegen, weil ich mir die japanische Version als Retail gekauft habe, dann eigentlich voll Bock drauf hatte zu spielen und nicht warten wollte, bis es hier ist bei Release, dass ich mir dann die digitale EU-Version auch gekauft hab... Gespielt hab ich noch keine :rofl:

Ich hätte total Bock auf die Miles Edgeworth Investigation-Teile, von denen hier bei uns ja nur der erste veröffentlicht wurde. Ich bin aber auch ein kleines Miles-Fangirl. xD

 

Boah ja, auf die Edgeworth Teile hätte ich auch richtig Lust. Glaube zur Not werde ich die einfach emulieren. Der erste ist unbezahlbar mittlerweile und der zweite eh nur mit Fan-Übersetzung spielbar (außer man kann halt japanisch ofc xD)

 

Am 15.1.2023 um 20:58 schrieb x_jeanne_x:

Ich bin erst mit der Collection eingestiegen, für mich ist das ein Gesamtkonzept. xD

 

Ah okay :) Ich weiß gar nicht mehr, wie lange das aus meiner Sicht dauerte, bis dann irgendwann mehr im FF7 Universum kam. Glaube so 1999 oder 2000 hatte ich Teil 7 gespielt und irgendwann kam dann halt Dirge of Cerberus raus ein paar Jahre später. In dem Alter fühlte sich das auch ewig lang an dieser Zeitraum xD Der Film war zur gleichen Zeit glaube ich raus, aber ich hatte davon erst später erfahren aus irgendeinem Grund.  Naja kp, denke daher ist das für mich alles nur "Bonus", vor allem da es dann ohne Involvierung von Sakaguchi war, der für mich immer das Herzstück von Final Fantasy war.

 

Am 15.1.2023 um 20:58 schrieb x_jeanne_x:

Ich "fürchte", nachdem sie es dem Entwicklungsstudio, dass es zuerst hätte machen sollen, weggenommen und von Scratch nochmal neu begonnen haben, wurde diese Aussage wieder geändert. Mittlerweile heißt es nicht mehr ein Remake vom OG, sondern ein eigenständiger Teil in der Compilation. In das Wort "Remake" kann man meiner Meinung nach auch sehr viel rein-interpretieren, aber ich denke, es ist wohl nicht mehr als das azusehen, was wir uns darunter vorstellen, was andere Spiele in "Remakes" gemacht haben. Aber da hab ich schon sehr viel philosophiert.

Auch wenn davon vielleicht nicht jeder ein Freund ist... Ich mag's, ich bin gespannt auf alles, was sie mir geben. Ich will doch einfach nur mehr Turks-Content...

Auf alle Fälle glaube ich nicht, dass es ein billiges Fanservice-Ende wird, wo dann plötzlich alle am Leben sind, aber ich glaube, dass wir spätestens in Rebirth dann deutlich von dem, was wir bisher kennen, divergieren werden. Aber lassen wir uns überraschen. :)

Irgendwo hast du ja gemeint du hast noch keine PS5, richtig? Dann brauche ich jetzt nicht zu fragen, ob du Intermission schon gespielt hast. Da wurde ja auch wieder ein bisschen was angeteasert.

 

Die News war aber gar nicht so alt, die kam nach dem ersten Teil des Remakes raus. Keine Ahnung, ob es der gleiche Artikel ist, auf die Schnelle habe ich nur das hier gefunden: https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-wont-drastically-change-the/1100-6476590/

Aber ja, grundsätzlich stimme ich da zu, dass es kein richtiges Remake ist, sondern eine Art Sequel im Grunde. Denke das Wort Remake ist aus der Perspektive von Sephiroth, der die Geschehnisse nach seinen Vorstellungen neu formen will. Es wirkt eh auf mich, als wäre das Besiegen der Whispers genau nach seinem Plan gewesen :D Aber ich bin gespannt, wie das weitergeht. Ich erwarte Mindblows!

Rebirth wird denke ich auch der Punkt sein, wo die Unterschiede deutlich werden. Der zweite Teil einer Trilogie ist meistens der kritische Punkt.

Ne, den DLC konnte ich leider immer noch nicht spielen. Bin da schon gespannt drauf. Vielleicht werde ich Crisis Core, Remake und DLC hintereinander spielen, sobald ich die Konsole habe.

 

Am 15.1.2023 um 20:58 schrieb x_jeanne_x:

Ach... Dirge of Cerberus war eigentlich ziemlicher Trash, aber ich weiß nicht, würden sie es wie Crisis Core remastern, es wäre wohl auch ein Day1-Kauf. xD

Crisis Core ist halt eigentlich mein Lieblingsspiel überhaupt, da hab ich den Remaster hart gefeiert. Das ist genau das, was ich mir erwartet und in Erinnerung habe, nur aufgehübscht. Auch wenn das Gameplay nicht das Nonplusultra ist, das Spiel holt mich einfach auf so vielen Ebenen ab. :x

 

Ja, das kenne ich :) FF7 Original ist auch nicht unbedingt DAS perfekte Spiel, wenn man sich das Balancing der Kämpfe anschaut und andauernden Minispiele und so ... Aber trotzdem holt mich das jedes Mal alles ab. Fanliebe ist halt mächtig :D Und Story und Charaktere können schon viel tragen. Dirge of Cerberus fand ich damals irgendwie ganz unterhaltsam. Story war überwiegend Quatsch, aber einfach ein FF Spiel als Shooter zu haben war mal was anderes und damals reichte das irgendwie :D

Fand es auch damals witzig, weil Vincent aus meiner Sicht gar nicht so relevant war, da ich ihn lange Zeit immer verpasst hatte und nie in meiner Party war :rofl: Erst als ich Internet hatte, erfuhr ich von seiner Relevanz und wie man ihn bekommt :facepalm:

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vor 4 Stunden schrieb Marloges:

 

Boah ja, auf die Edgeworth Teile hätte ich auch richtig Lust. Glaube zur Not werde ich die einfach emulieren. Der erste ist unbezahlbar mittlerweile und der zweite eh nur mit Fan-Übersetzung spielbar (außer man kann halt japanisch ofc xD)

 

Miles.thumb.JPG.ce972df4f4fef15a2df44151131609ad.JPG

 

:ihih: War aber echt ein sehr spaßiger Ableger, das dürfen sie gern noch mal auflegen. Zusammen mit Teil 2 diesmal, Bitte :D

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vor 4 Stunden schrieb Marloges:

 

Boah ja, auf die Edgeworth Teile hätte ich auch richtig Lust. Glaube zur Not werde ich die einfach emulieren. Der erste ist unbezahlbar mittlerweile und der zweite eh nur mit Fan-Übersetzung spielbar (außer man kann halt japanisch ofc xD)

@Pittoresque war schneller, aber den besitze ich tatsächlich auch. xD

Den zweiten... Ja, stimmt, der kam bei uns gar nie. Was für eine Chance Capcom da doch nutzen könnte! :D

(Edit: ich hab sogar die USK-Version!)

 

vor 4 Stunden schrieb Marloges:

Ah okay :) Ich weiß gar nicht mehr, wie lange das aus meiner Sicht dauerte, bis dann irgendwann mehr im FF7 Universum kam. Glaube so 1999 oder 2000 hatte ich Teil 7 gespielt und irgendwann kam dann halt Dirge of Cerberus raus ein paar Jahre später. In dem Alter fühlte sich das auch ewig lang an dieser Zeitraum xD Der Film war zur gleichen Zeit glaube ich raus, aber ich hatte davon erst später erfahren aus irgendeinem Grund.  Naja kp, denke daher ist das für mich alles nur "Bonus", vor allem da es dann ohne Involvierung von Sakaguchi war, der für mich immer das Herzstück von Final Fantasy war.

Zu der Zeit hatte ich halt grade mal nen Gameboy und nen SNES, deswegen kam ich da halt nicht in den Genuss und bin dann eigentlich so um Advent Children rum "eingestiegen", als sich meine beste Freundin damals mal das Spiel auch gekauft hatte. Wahrscheinlich ist es deswegen für mich mehr ein Gesamtbild. :thinking:

 

vor 4 Stunden schrieb Marloges:

Die News war aber gar nicht so alt, die kam nach dem ersten Teil des Remakes raus. Keine Ahnung, ob es der gleiche Artikel ist, auf die Schnelle habe ich nur das hier gefunden: https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-wont-drastically-change-the/1100-6476590/

Ach die News meinst du, ich erinner mich. Ha. Ja. Das war eine ziemlich smarte Formulierung recht clever gemacht. xD

Klar gibt es nicht viel "Veränderung" der Original-Story, wenn man das Zeug jetzt einfach als neuen Ableger der Compilation macht und sich so wieder alles offen hält. :leaving:

Somit ist die Aussage nicht falsch, aber Nomura kann sich trotzdem wie er möchte austoben. :rofl:

 

vor 4 Stunden schrieb Marloges:

Aber ja, grundsätzlich stimme ich da zu, dass es kein richtiges Remake ist, sondern eine Art Sequel im Grunde. Denke das Wort Remake ist aus der Perspektive von Sephiroth, der die Geschehnisse nach seinen Vorstellungen neu formen will. Es wirkt eh auf mich, als wäre das Besiegen der Whispers genau nach seinem Plan gewesen :D Aber ich bin gespannt, wie das weitergeht. Ich erwarte Mindblows!

Ja, genauso sehe ich das auch. xD

Wahrscheinlich gaukeln sie uns irgendwo vor, dass sie alle überleben, nur um dann am Schluss zu sagen "nah, eigentlich war das jetzt blöd, ihr müsst das alles wieder rückgängig machen, um die Kontinuität zu wahren" oder so - ich seh das schon kommen!

 

vor 4 Stunden schrieb Marloges:

Ne, den DLC konnte ich leider immer noch nicht spielen. Bin da schon gespannt drauf. Vielleicht werde ich Crisis Core, Remake und DLC hintereinander spielen, sobald ich die Konsole habe.

Bist du schon auf der Suche oder hast noch keinen Stress, dir eine zu holen? :) 

 

vor 4 Stunden schrieb Marloges:

Ja, das kenne ich :) FF7 Original ist auch nicht unbedingt DAS perfekte Spiel, wenn man sich das Balancing der Kämpfe anschaut und andauernden Minispiele und so ... Aber trotzdem holt mich das jedes Mal alles ab. Fanliebe ist halt mächtig :D Und Story und Charaktere können schon viel tragen. Dirge of Cerberus fand ich damals irgendwie ganz unterhaltsam. Story war überwiegend Quatsch, aber einfach ein FF Spiel als Shooter zu haben war mal was anderes und damals reichte das irgendwie :D

Eigentlich war DoC ziemlich grässlich, aber wie du sagst, trotzdem unterhaltsam. Ich kenne nicht viele Spiele, wo es in einem Bosskampf einen Shop-Automaten gibt, oder ein Shooter, wo ein Boss dann aber Melee bekämpft werden muss. :/

 

vor 4 Stunden schrieb Marloges:

Fand es auch damals witzig, weil Vincent aus meiner Sicht gar nicht so relevant war, da ich ihn lange Zeit immer verpasst hatte und nie in meiner Party war :rofl: Erst als ich Internet hatte, erfuhr ich von seiner Relevanz und wie man ihn bekommt :facepalm:

Doch, den hab ich bei meinen Durchgängen immer eingesammelt. Er war auch immer Teil meiner aktiven Party, auch wenn er eigentlich von seinen Stats her der nutzloseste aller Charaktere ist. Ich fand ihn einfach immer witzig. xD

Bearbeitet von x_jeanne_x
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vor 7 Stunden schrieb Pittoresque:

 

Miles.thumb.JPG.ce972df4f4fef15a2df44151131609ad.JPG

 

:ihih: War aber echt ein sehr spaßiger Ableger, das dürfen sie gern noch mal auflegen. Zusammen mit Teil 2 diesmal, Bitte :D


Neid! Vielleicht muss ich mal irgendwann noch mal richtig bei dir einschleimen :J::xd:

 

vor 6 Stunden schrieb x_jeanne_x:

@Pittoresque war schneller, aber den besitze ich tatsächlich auch. xD

Den zweiten... Ja, stimmt, der kam bei uns gar nie. Was für eine Chance Capcom da doch nutzen könnte! :D

(Edit: ich hab sogar die USK-Version!)

 

Das sind ja richtige Wertanlagen :D Wäre ich mal früher Fan gewesen!

 

vor 6 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Zu der Zeit hatte ich halt grade mal nen Gameboy und nen SNES, deswegen kam ich da halt nicht in den Genuss und bin dann eigentlich so um Advent Children rum "eingestiegen", als sich meine beste Freundin damals mal das Spiel auch gekaufthatte. Wahrscheinlich ist es deswegen für mich mehr ein Gesamtbild. :thinking:

 

Ohja, die Wahl der Plattform bzw. was man von den Eltern so geschenkt bekommt hat auch riesigen Einfluss auf den Spielegeschmack letztendlich ... Aber besser spät als nie! Und du hattest direkt viel Futter :D

 

vor 6 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Ach die News meinst du, ich erinner mich. Ha. Ja. Das war eine ziemlich smarte Formulierung recht clever gemacht. xD

Klar gibt es nicht viel "Veränderung" der Original-Story, wenn man das Zeug jetzt einfach als neuen Ableger der Compilation macht und sich so wieder alles offen hält. :leaving:

Somit ist die Aussage nicht falsch, aber Nomura kann sich trotzdem wie er möchte austoben. :rofl:

 

Haha na gut, so kann man es natürlich auch interpretieren :D Aber wie schon erwähnt, sie dürfen sich auch gerne austoben, solange die Story toll bleibt :)

 

vor 6 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Ja, genauso sehe ich das auch. xD

Wahrscheinlich gaukeln sie uns irgendwo vor, dass sie alle überleben, nur um dann am Schluss zu sagen "nah, eigentlich war das jetzt blöd, ihr müsst das alles wieder rückgängig machen, um die Kontinuität zu wahren" oder so - ich seh das schon kommen!

 

EXAKT meine Theorie. Die werden richtig an der Nase herumgeführt. Und ich habe diese ganz fiese Theorie, dass Aerith dieses Mal die bekannte Szene überleben wird, nur damit die Gruppe das SELBSTSTÄNDIG wieder umkehren muss. So richtig fies wird das!

 

vor 6 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Bist du schon auf der Suche oder hast noch keinen Stress, dir eine zu holen? :) 

 

Ich hatte Anfangs nicht wirklich Motivation mir eine zu holen (gibt ja immer noch nicht sooo viele Exklusivtitel), aber in den letzten Monaten habe ich immer etwas Geld zur Seite gelegt und zu Weinachten habe ich auch noch was zu diesem Zweck bekommen. Dürfte bald so weit sein.

 

vor 6 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Eigentlich war DoC ziemlich grässlich, aber wie du sagst, trotzdem unterhaltsam. Ich kenne nicht viele Spiele, wo es in einem Bosskampf einen Shop-Automaten gibt, oder ein Shooter, wo ein Boss dann aber Melee bekämpft werden muss. :/

 

Ganz wildes Experiment, ja.

 

vor 6 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Doch, den hab ich bei meinen Durchgängen immer eingesammelt. Er war auch immer Teil meiner aktiven Party, auch wenn er eigentlich von seinen Stats her der nutzloseste aller Charaktere ist. Ich fand ihn einfach immer witzig. xD

 

Haha ja, auch ein richtig unnützer Limit-Break einfach xD Ist so krass, dass die solche wichtigen Charaktere einfach optional machten. Die Zack Szene vom Ende von CC kann man innerhalb von FF7 ja auch suuuuper einfach verpassen und hat so viel weniger Kontext. Aber belohnt auch Erkundung sehr doll.

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Am 2.1.2023 um 15:19 schrieb Marloges:

Rückblick 2020

Ui xD

Ich finde die Rückblicke echt super, ich hab mir jetzt anhand ser Texte schon wieder 10 Spiele aufgeschrieben die super klingen und die ich im Auge oder auf dem Wunschzettel behalten will ^^" Sowas wie Sayonara Wild Hearts, das klingt total nach einer kleinen Perle.

Aber da es dann auch wieder so viel ist, komme ich gerade nicht zum antworten! Du kennst das.

Ich hoffe die nächste Zeit wird endlich etwas ruhiger. Ich meld mich gleich nochmal mit mehr, hab ich mir fest vorgenommen :D

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vor 7 Stunden schrieb AiMania:

Ui xD

Ich finde die Rückblicke echt super, ich hab mir jetzt anhand ser Texte schon wieder 10 Spiele aufgeschrieben die super klingen und die ich im Auge oder auf dem Wunschzettel behalten will ^^" Sowas wie Sayonara Wild Hearts, das klingt total nach einer kleinen Perle.

Aber da es dann auch wieder so viel ist, komme ich gerade nicht zum antworten! Du kennst das.

Ich hoffe die nächste Zeit wird endlich etwas ruhiger. Ich meld mich gleich nochmal mit mehr, hab ich mir fest vorgenommen :D

Ja natürlich, nur kein Stress :) Freut mich schon mal, wenn ich auf ein paar Titel aufmerksam machen konnte!

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Am 17.12.2023 um 11:57 schrieb Stahllöwe:

Auch schon wieder ende Jahr, Update Zeit? ;P

Jaahh, an sich mehr als Zeit :facepalm:

Habe teilweise mit mir gekämpft, ob ich das Projekt nicht doch abbrechen soll, weil mein Herzblut offensichtlich doch nicht so ganz hier ist und ich mit Spieletests, Berichten auf Discord, meinem Backloggd und Twitter mein Mitteilungsbedürfnis schon gut befriedige, aber gleichzeitig kann ich auch nur hier über Trophäen sprechen ... Mein 2021er Update wurde auch schon recht weit geschrieben, also könnte ich das an sich auch zu Ende bringen und dann mal gucken, ob mich die Lust wieder packt. Ich schaue mal was sich machen lässt, wenn ich mit meinem aktuellen Test durch bin.

Sorry, dass ich da nicht so kommunikativ bin. Forum ist bei mir momentan kaum Thema :/

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vor 52 Minuten schrieb Marloges:

Jaahh, an sich mehr als Zeit :facepalm:

Habe teilweise mit mir gekämpft, ob ich das Projekt nicht doch abbrechen soll, weil mein Herzblut offensichtlich doch nicht so ganz hier ist und ich mit Spieletests, Berichten auf Discord, meinem Backloggd und Twitter mein Mitteilungsbedürfnis schon gut befriedige, aber gleichzeitig kann ich auch nur hier über Trophäen sprechen ... Mein 2021er Update wurde auch schon recht weit geschrieben, also könnte ich das an sich auch zu Ende bringen und dann mal gucken, ob mich die Lust wieder packt. Ich schaue mal was sich machen lässt, wenn ich mit meinem aktuellen Test durch bin.

Sorry, dass ich da nicht so kommunikativ bin. Forum ist bei mir momentan kaum Thema :/

könntest ja zumindest zum abschluss des Jahres quasi Ein Jahres Update geben was bei dir trophies technisch so passiert ist, zumindest wäre das mein Vorschlag :) ^^

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2021 Update

Ihr habt nicht mehr dran geglaubt, ich habe nicht mehr dran geglaubt, aber irgendwie habe ich auch nicht eingesehen alles bisher Geschriebene umsonst verfasst zu haben und mich endlich überwunden die letzten Spiele noch mit Texten zu versehen. Es tut mir auf jeden Fall Leid, dass ich das Projekt hier so liegen lassen habe, aber mein Herz war in letzter Zeit einfach zu sehr bei anderen Sachen und die Depression kickte hart rein. Ich hatte meinen Twitter-Account noch ordentlich vollgespammt, war auf Discord aktiv, habe hier und da Backloggd Reviews verfasst und natürlich auch hier meine Spieletests gemacht. Irgendwie war für ein Spielerprojekt dann wenig Motivation und Redebedarf übrig.


Ich glaube, es ist auch einfach zwecklos noch zu versuchen die letzten Jahre "aufzuholen", wenn ich für ein Update über ein Jahr dann zwei Jahre brauche ... Man muss nicht gut in Mathe sein, um zu realisieren, dass das nicht funktioniert xD Denke Teil des Problems ist auch das Interesse, solche nicht mehr aktuellen Sachen zu besprechen. Aber 2021 wollte ich wenigstens noch nachliefern. Hoffe es sind ein paar interessante Spiele für euch dabei. Da ich das alles so runtergeschrieben habe, rechne ich mit einigen Schreibfehlern, seht es mir bitte nach. :redface:

 

Starten wir mal rein:

 

Januar

 

Dragon Quest Builders 2: Ich war ja schon ein ziemlicher Fan vom ersten Dragon Quest Builders. Irgendwie mag ich den Gedanken, komplett frei meine eigenen Gebäude bauen zu können, hier und da ein paar Materialien zu sammeln und eine schöne DQ Story dabei zu erleben. Den Stil liebe ich ja sowieso. Dass DQB im Vergleich zu Minecraft dabei feste Quests und Vorgaben gibt, ist für mich dabei ein großer Pluspunkt, weil ich einfach nicht super kreativ und geduldig bin und mir so kleine Stretchgoals echt dabei helfen, am Ball zu bleiben :D Teil 1 hatte ich trotzdem leider abgebrochen, weil ich blöd war und mich zu sehr von dem Zeitdruck der Ränge (und somit Trophäen) habe beeinflussen lassen. Auch störte mich der Umstand etwas, in jedem Kapitel quasi wieder bei null zu beginnen, weil sich Extra-Aufwand beim Bauen wie Zeitverschwendung anfühlte.

Teil 2 ist da zum Glück völlig anders. Erstmal gibt es keine Ränge mit Zeitbegrenzung mehr, was ein Segen ist. Und dann gibt es noch eine Art Heimatinsel, auf die man jederzeit zurückkehrt und sein eigenes Reich aufbauen kann und diverse Challenges erledigt. Die zusätzlichen Inseln, die man dann besucht, sind zwar auch recht eigenständige Kapitel mit ihrem eigenen Thema, das Tolle ist aber, dass man jederzeit dorthin zurückkehren kann. Außerdem nimmt man seine ganzen Rezepte und Baupläne stets mit. Dazu kommt, dass Builders 2 eine wirklich tolle Geschichte hat und eine wunderbare Dynamik mit seinem Helferlein bietet, der das Kämpfen überwiegend übernimmt. Dazu kommt jede Menge Fanservice für Dragon Quest 2 Kenner und einige neue Quality of Life Mechaniken und neue Ideen ... Das Ding ist wirklich toll und kommt bei mir recht dicht hinter Stardew Valley für diese Art von Spiel. Platin hatte ich am Ende nicht gemacht, einfach, weil ich mich nicht dazu zwingen wollte. Wäre aber eigentlich ein Kandidat für eine Rückkehr :) Große Empfehlung! Selbst wenn ihr den ersten "nur" gut fandet.

 

Fallout: Jetzt, wo ich eigentlich über Fallout 3 schreiben will, fällt mir auf, dass ich in meinem letzten Update wohl vergessen habe, über den ersten Teil zu reden, den ich im Dezember noch durchgespielt hatte! Ist wohl irgendwie verschütt gegangen :facepalm: Ich hole das jetzt einfach mal hier kurz nach: Fallout 1 ist ein wirklich tolles Old-School RPG, mit recht sperrigen Mechaniken, aber dafür tollen Writing und einer wirklich nostalgischen, deutschen Synchro. Habe sehr viele Sprecher aus der recht grottigen MGS1 Synchro wiedererkannt und es zauberte mir stets ein Lächeln auf die Lippen :D Was die wohl heute so machen ... War sehr schön, das mal nachzuholen und zu sehen, wie viel schon bereits im ersten Teil drin war. Eine lustige Anekdote: Die Zensur in Deutschland war SO bekloppt, dass man das Spiel buchstäblich nicht durchspielen kann, wenn man den Gewaltgrad nicht manuell runterstellt ... Ist der nämlich hoch, wird im Spiel eine Leiche nicht angezeigt, die man dadurch wiederum nicht looten kann und somit eine wichtige Keycard nicht bekommt. Richtig dämlich.

Fallout 2 hatte ich auch noch angespielt, aber leider nicht durch, weswegen es hier nicht aufgelistet wird. Dort hat mir ebenfalls die Zensur einen Strich durch die Rechnung gemacht, da mir mein Auto geklaut wurde und man mit einem Kind hätte reden müssen, um es wieder zu bekommen ... Dummerweise gibt es in der deutschen Version keine Kinder. Das hatte mich so aufgeregt, dass ich zu Teil 3 übergegangen bin xD Das Spiel an sich wirkte aber auch sehr gut.

 

Fallout 3: Der dritte Teil ist natürlich ein PS3 Klassiker (kann man mittlerweile sagen, oder? ) den hier im Forum gefühlt jeder Zweite gespielt hat. Lange Zeit hatte ich den nicht mehr angerührt und mich dann irgendwann entschlossen, auf Steam zuzuschlagen und das Ding mit allen DLCs und ein paar Mods nochmal anzugehen. Das war ein wirklich schöner Nostalgie-Trip, bei dem mir zwar so einige Schwächen im Writing aufgefallen sind, aber mich am Ende doch nicht so sehr störten. Ich mag einfach diese Welt und die Dialoge. Habe hier dann auch alle DLCs noch mal abgeschlossen und gut 80h drin verbracht.

 

Ys: The Oath in Felghana: Nach und nach arbeitete ich mich durch die Ys Teile durch ... Dieses Mal mit Teil 3 in der Chronologie! Welches wohl das Zweite war, dass das neue Kampfsystem benutzt hat, das man in Teil 6 eingeführt hatte ... Ja, Ys ist so ein Ding mit der Reihenfolge 9_9 Aber letztendlich sind die Teile auch eigenständig genug, dass es nur mäßig stört. Oath in Felghana hat mir jedenfalls sehr gut gefallen. Sehr treibende, rockige Songs, paar coole Bosse, ein sympathischer Anime-Plot und auch angenehm kurz. Habe da nicht allzu viel zu meckern. Ys Origin gefiel mir mit seiner Struktur und drei Routen aber nochmal besser.

 

Deponia: Ein Point & Click Klassiker, den ich schon lange mal nachholen wollte ... Ich weiß gar nicht, ob ich mich als Fan des Genres bezeichnen würde, ehrlich gesagt. Ich liebe Monkey Island und Baphomets Fluch und habe auch ein paar andere Evergreens des Genres gespielt, aber es ist nicht gerade die Art von Spiel, nach der ich aktiv Ausschau halte ... Keine Ahnung! Jedenfalls mag ich hin und wieder mal ganz gerne, so ein unterhaltsames Adventure zu spielen und Deponia ist da wirkliche eine tolle Wahl. Durch seinen extrem chaotischen Hauptcharakter, dem coolen Stil und lustigen Humor ist das wirklich eine schöne Zeit gewesen. Sind aber auch ein paar knackige Kopfnüsse dabei gewesen zum Teil.

 

Umineko: When they Cry (Question Arc): Uff, hier wird es etwas kompliziert ... Umineko ist ein Spiel, das ich an sich total schätze und storytechnisch spannend finde, aber ich habe Monate, oder glaube sogar Jahre gebraucht um auch nur die ersten 4/8 Kapitel zu lesen ... Was eben die Question Arc ausmacht. Das Writing in diesen Spielen ist einfach super gestreckt und teilweise redundant. Ich finde das Mysterium spannend und mag auch einige Charaktere und Konzepte, aber ich kann mich einfach nicht überwinden, das Ding zu beenden :D Ich stecke momentan in der fünften Episode fest und habe es mittlerweile mehr oder weniger abgebrochen. Gibt da doch einfach Novellen, die ich lieber lese und sich weniger strecken. Das ist aber auch ein allgemeines Problem, das ich mit dem Genre habe. Nur hier noch mal schlimmer. Grundsätzlich würde ich aber eine vorsichtige Empfehlung aussprechen, da es storytechnisch super interessant ist und im Grunde eine Detektivstory über Detektivstories ist. Es behandelt Wahrheit und redet darüber was Wahrheit ist, wie man es wahrnimmt usw.

Jeder scheint es zu feiern, der in der VN Sphäre unterwegs ist, also ist das vielleicht einfach ein Problem von mir, dass ich zu ungeduldig bin. Aber naja :) Vielleicht überkommt mich ja irgendwann noch mal die Lust.

 

Chaos on Deponia: Der zweite Teil von Deponia. Ebenfalls toll, ebenfalls witzig ... Hat mir noch einen Tick besser gefallen als der Erste. Muss dringend mal den Dritten nachholen. Vielleicht komme ich da dieses Jahr mal zu :)

 

Donkey Kong Country: Zwischendurch mal wieder Lust gehabt, einen SNES Klassiker nachzuholen. DKC gilt ja als einer der besten 2D Platformer und ich kann definitiv sehen wieso! Hatte viel Spaß mit dem Spiel und ich liebe einfach den Soundtrack von David Wise. Rückblickend hätte ich vielleicht mehr Zeit damit verbringen sollen, auch den optionalen Kram zu sammeln, denn ich bin schon recht schnell durchgerauscht. Aber ich hatte auch so viel Spaß damit.

 

Hitman 3: Müsste glaube ich der erste 2021 Titel gewesen sein, den ich gespielt habe. Habe hierzu wieder einen Review Code bekommen und es dementsprechend auch schnell getestet. Ich bin ja großer Fan der neuen Hitman Trilogie, aber hier beim dritten Teil war so laaangsam die Luft raus. Die neuen Maps sind cool und ich habe es gerne durchgespielt, aber dieses fanatische Abarbeiten aller Challenges auf den Maps habe ich mir hier gespart. Ich will das aber auf PS5 noch mal angehen, weil die langen Ladezeiten definitiv auch ein Faktor sind. Muss zu Hitman 3 eigentlich nicht viel sagen - Wer die anderen Teile mochte, wird diesen wohl auch mögen, nur macht er eben nicht viel neues. Bin aber auf die immer noch ausstehenden Patches gespannt, die noch mal komplett neuen Wind in das Spiel bringen sollen.

 

Mother 3: Eine absolute SCHANDE, dass das Spiel nie einen offiziellen englischen Release bekommen hat. Earthbound empfand ich schon als absolut großartiges JRPG, aber Mother 3 setzt dem ganzen noch mal die Krone auf, wie ich finde. Das Spiel erzählt so eine emotionale, packende Geschichte und hat dabei so unfassbar coole Ideen. Dabei nutzt es ein originelles Rhythmus Kampfsystem und nutzt seine Spielmechaniken teilweise auf total interessante Weise um seine Story auch auf spielerischer Ebene zu erzählen. Das Ende speziell verursacht totale Gänsehaut und das Spiel schafft es dabei, sich auch nicht zu ziehen ... Ganz dringende Empfehlung für JRPG Fans, vor allem wenn ihr Earthbound mochtet. Oder sowas wie Undertale.

 

Panzer Dragoon: Remake: War günstig auf der Switch zu bekommen und ich dachte mir "warum nicht?". War schon länger mal interessiert an dem Panzer Dragoon Franchise und das Ding geht original nur knapp eine Stunde. Und joa ... Ist halt ein sehr stylistischer Rail-Shooter, der gut unterhält! Aber das war es dann :D Finde den Gedanken krass, dass man damals dafür Vollpreis gezahlt hat, aber ich vermute auch, man hat das dann ein Dutzend Mal durchgespielt.

 

Februar

 

Streets of Rage 2: Durch den neuen Teil 4 war ich etwas im SoR Modus und habe mir mal fix die alten Teile auf meiner Megadrive Collection angeschaut. Fix im Coop mit meinem Bruder durchgespielt und viel Spaß damit gehabt! Besonders die Musik ist echt cool. Besonders gut waren wir aber nicht :D

 

Streets of Rage 3: Teil 3 war dann oberflächlich betrachtet dasselbe. Nur neue Gegner, neue Musik und Bosse. War abermals spaßig :)

 

Streets of Rage 4: Teil 4 ist ein riiiichtig cooles Revival geworden. Ich liebe die neue Optik, das Leben-System wurde clever überarbeitet, so dass man nicht das ganze Spiel replayen muss bei einem Game Over und die Musik ist abermals richtig stark. Man hat Tonnen an Charakteren zur Auswahl und das Kampfsystem hat ein paar coole Neuerungen. Natürlich ist das Beat em' Up Genre trotzdem nichts für jeden. Aber das hier ist ein guter Einstieg für die Neugierigen.

 

Utawarerumono: Prelude to the Fallen: Eine weitere Novellen Reihe, die mir oftmals empfohlen wurde. Utawarerumono ist im Grunde eine Mischung aus Taktik-RPG und Visual Novel, man verbringt allerdings zu gut 70-80% mit Lesen. Das Ursprungsspiel ist tatsächlich ein Erotik-Spiel und hat diverse pikante Szenen enthalten, die aber hier in diesem Remake stark entschärft und nur angedeutet werden. Trotzdem sind die Überbleibsel noch recht deutlich zu spüren und lösen ein recht unangenehmes Gefühl aus ... Ich bin absolut nicht prüde und habe prinzipiell nicht mal etwas gegen Sexszenen in Spielen, aber dieses Spiel mit seiner Polygamie und Geschlechtsverkehr mit teils fast schon kindlich wirkenden Charakteren war irgendwie unangenehm.

Aber ich musste auch irgendwie da durch, damit ich vorbereitet bin auf die anderen beiden Teile, die das gar nicht mehr haben :D Davon ab war das eine recht interessante Geschichte über einen Typen, der an Amnesia leidet (wie originell!) und sich in einer Welt befindet, die ihm nicht bekannt vorkommt. Er bringt aber das Wissen aus seiner Welt mit und kann damit dem Volk, von dem er aufgenommen wurde, gut weiterhelfen. Eines kommt aber zum anderen und man befindet sich irgendwann in einem Krieg und führt Krieg als Taktiker. Das ist natürlich die Kurzfassung :D Das Spiel bietet besonders hinten heraus noch ein paar starke Twists und hat mir am Ende echt ganz gut gefallen. Es hat aber wieder mein übliches Problem: Es streckt sich und viele der Nebendialoge wirken teilweise sehr ... überflüssig. Charakterzeichnung ist schön und gut, aber oft wollte ich einfach, dass die Story weitergeht. Würde aber grundsätzlich sagen, das Spielen der Reihe lohnt sich. Mehr dazu dann bei den anderen Teilen!

 

Final Fantasy V: Das letzte Mainline Final Fantasy, das mir noch fehlte ... Ich habe mich letztendlich für die GBA Version entschieden und wollte das Spiel endlich mal angehen. Und ich hatte echt viel Spaß damit! FFV hat ein wirklich freies und cooles Job-System mit dem man viel experimentieren kann. Dazu eine solide Story die vor allem von den sympathischen Charakteren getragen wird. Man merkt aber auch, dass dieses "Auserwählte mit ihren Kristallen" Ding etwas alt wird zu diesem Zeitpunkt. War aber sehr zufrieden mit dem Spiel und es lohnt sich, das mal nachzuholen.

 

März

 

Persona 5 Strikers: Als großer Fan von Persona 5 und langjähriger Spieler von Musou games war Strikers für mich natürlich ein No-Brainer. Das Spiel hat mich nicht unbedingt umgehauen, da das Gameplay mit seiner Mischung aus Musou Gameplay und RPG Elementen nur mäßig gut funktioniert hatte, aber die Sequel Story zu Persona 5 war super und es war einfach schön, die Crew wieder zu sehen. Das Timing war in Japan aber wohl besser, weil bei uns erst Royal rauskam und man somit nicht unbedingt die lange Pause von der Truppe hatte. Aber funktioniert hat es trotzdem :)

 

Astral Chain: Action Game von Platinum Games ... Punkt. Mehr brauchte ich nicht, um mir das Spiel anzuschauen. Astral Chain hat ein wirklich interessantes und facettenreiches Kampfsystem und dasselbe kann man auch zum Rest vom Spiel sagen. Es wirft jede Menge Ideen ins Spiel und bietet so ordentlich Abwechslung. Die Story war in Ordnung und die Technik nicht super beeindruckend, aber ich mochte den Stil und hatte einige Stunden eine gute Zeit damit. Als ein Actionspiel das man öfter replayed um besser zu werden und gute Ränge zu holen funktioniert es aber meines Erachtens nicht. Dafür ist das Ranking-System echt zu mies.

 

Persona 3: FES: P3 wollte ich schon ewig spielen und ich war mir nie sicher, welche Version ich nehmen soll. Ich entschied mich letztendlich für die, die ich nicht auf einem Handheld spielen muss und coole Anime-Sequenzen und freies Herumlaufen hat. Eine Schande, dass die aktuelle Version (die gerade während ich das hier schreibe noch brandaktuell ist) nicht die Vorteile aus beiden Spielen übernehmen konnte. Denn egal wie man sich entscheidet ... Es ist falsch. P3P hat eine zweite Route, frei kontrollierbare Partymitglieder und anderen Schnickschnack, aber FES hat eben die viel bessere Präsentation und das Zusatzkapitel "The Answer".

Aber zum Spiel selbst: Man merkt, dass das hier noch eine Rohfassung der neuen Persona Formel war, die nun zum Standard geworden ist. Das Kalender System funktioniert zwar bereits gut, aber es gibt noch recht wenig zu tun und stellenweise weiß man nicht recht, was man mit seiner Freizeit anzufangen hat. Man kann mit seinen Party Mitgliedern keine aktive Bindung aufbauen und hat auch nur drei Social Stats. Der Dungeon, den man stets betritt ist außerdem recht repetitiv und bietet nicht annähernd die Abwechslung von späteren Titeln. Dass die zwei Partymitglieder abseits vom Protagonist selbstständig agieren, störte mich nur mäßig. Man kann ihnen grundlegende Befehle geben (Offensiv, buffen, heilen etc.) und wenn man die Skills der Leute kennt, kann man sich gut errechnen, wie sie agieren werden. Trotzdem wäre das selbstständige Steuern besser gewesen, ganz klar.


Die Story war noch Shin Megami Tensei - typisch ziemlich düster und edgy und mir gefiel, wie das Spiel zu Ende ging. Das Ende war super stark und ich liebe den finalen Boss. Definitiv wert gespielt zu werden, aber Teil 4 und 5 gefallen mir weitaus besser. Ist einfach eine starke Reihe!

 

April

 

Bayonetta (Replay): Bayonetta wollte ich schon lange mal replayen. Da diese Bayonetta/Vanquish Collection sehr günstig zu bekommen war, schlug ich da spontan zu und tat das endlich mal! Bayonetta endlich mal flüssig mit 60fps spielen zu können war ein Segen und es war sehr spaßig, viel tiefer ins Kampfsystem zu gehen, Platin-Ränge zu sammeln und komplexere Techniken wie Dodge-Offset zu erlernen. Wenn man erstmal realisiert hat, dass man die Witch Time gar nicht braucht (ist auf der höchsten Stufe abgestellt) und wie aggressiv man eigentlich spielen kann, macht Bayonetta umso mehr Spaß. Einfach ein grandioses Actionspiel. Habe hier dann auch die Platin geholt, denn die Bedingungen dafür sind recht einfach zu erreichen, wenn man das Spiel einmal kann. Habe dann auch "freiwillig" noch ein paar mehr Platinränge erarbeitet und den Secret Boss besiegt, der wirklich eine Herausforderung war. Ein Spiel, das ich gerne revisiten werde in Zukunft :) 

 

Radiant Historia: Perfect Chronology: Eine angebliche JRPG Perle, die seit jeher auf dem DS bzw. mit dieser Version auf dem 3DS festhängt und ich unbedingt mal spielen wollte. Zum Glück war der Titel mal für 10 Euro im Angebot und ich konnte da noch zuschlagen, solange der Store noch existiert (mittlerweile ist es ja richtig schwer, noch Titel für das Gerät zu kaufen). Ich war ehrlich gesagt nicht super angetan vom Spiel. Die Musik ist toll, das Kampfsystem originell und ich mag das Spritework, aber die Story konnte mich nicht so richtig packen und letztendlich liefen Kämpfe doch zu sehr darauf hinaus, dass ich Gegner mit Schlägen zusammentreibe und Magie draufspamme. Den Zusatzcontent aus der "Perfect Chronology" Version habe ich mir letztendlich sogar gespart, obwohl der auch gelungen sein soll. Vergleiche zu Chrono Trigger gibt es meiner Meinung nach nur wegen der Zeitreise Mechanik und Sidequests sind hier einfach viel zu kryptisch und ohne Guide kaum zu lösen!

Keine Ahnung, JRPG Fans feiern das Spiel links und rechts ab, aber mir gab es leider nicht viel.

 

Overcooked 2: Overcooked 2 war ein spontanes Koop-Projekt, das wir gestartet haben. Im Grunde kam das nur zustande, weil wir Dragon's Crown spielen wollten und feststellten, dass man den Coop Modus erst spielen kann, wenn man das halbe Spiel bereits durchgespielt hat. So ein Unsinn! Damit wir uns nicht umsonst verabredet haben, kauften wir also spontan Overcooked 2 und zockten das. Zu viert ist das echt eine sehr chaotische und spaßige Zeit und wir haben letztendlich auch überall drei Sterne geholt. Platin habe ich aber bis heute nicht, weil da noch etwas grindiger Kram dabei ist und meine Koop-Partner sich nichts aus Trophäen machen. Hole ich vielleicht mal nach, vielleicht auch nicht. Eigentlich egal :D Im Vergleich zum ersten Teil macht Overcooked 2 jetzt nicht super viel neu, außer dass es Online-Koop gibt und man Items werfen kann, aber ein paar der neuen Level waren echt wild und spaßig.

 

The Legend of Zelda: Skyward Sword: Wii Version von einem Freund ausgeliehen, weil ich den Preis der Switch-Version total frech fand und es sowieso lieber mit der Originalsteuerung spielen wollte. Skyward Sword ist meines Erachtens ein sehr unterschätzter Zelda-Teil. Die teilweise starke Kritik kann ich kaum nachvollziehen. Ja, es gibt diverse Bosse die man öfter trifft, aber diese lassen sich nie komplett gleich bekämpfen und bleiben stets frisch und ja, man verbringt viel Zeit außerhalb von Dungeons und macht dort Kram und löst Rätsel, aber das ist doch cool? Das macht selbst die normalen Level zu Dungeons und führt zu dauerhaft spaßigem Gameplay. Ist mir tausend mal lieber als offene, langweilige Flächen wie in Twilight Princess. Die Flugmechanik gefiel mir gut, der Grafikstil ist gut, Groose ist best character und der finale Boss ist vielleicht der coolste der gesamten Reihe. Klar, letztendlich ist es nicht annähernd mein Lieblingsteil, aber ich hatte eine sehr spaßige Zeit damit. Kann nur empfehlen, das mal zu spielen. Mittlerweile ist die Switch-Version ja auch bezahlbarer, denke ich.

 

Mai

 

Nier Replicant ver. 1.22474487139...: Nier ist so ein Ding für mich ... Ursprünglich schon kurz nach Release geliehen und wegen der Musik und interessanten Story ganz cool gefunden, aber doch irgendwie zur Seite gelegt, weil ich nicht so richtig reinkam. Dann später nach Ankündigung von Automata noch mal gespielt und als ziemlich toll empfunden ... Mit der Krux dass das Kampfsystem sehr simpel ist und das mehrfache Replayen der zweite Hälfte sehr nervig wird, wenn man die Enden erspielt. Die Story und die Musik sind absolut fantastisch und alleine dafür lohnt es sich, aber wie für Yoko Taro typisch kommt es ohne fragwürdige Designentscheidungen nicht aus. Die neue Version, die einen den Bruder, statt den Vater spielen lässt, gefiel mir im Grunde ... ganz genauso. Es sieht besser aus, das Kampfsystem ist etwas flüssiger, Soundtrack ist verschlimmbessert würde ich sagen und ich mag auch den Bruder vermutlich einen Tick lieber als den Vater, aber es bleibt das gleiche Spiel im guten wie im schlechten Sinne. Mir gefiel die Existenz des neuen Endes übrigens auch nicht, weil ich das Gefühl habe, dass es den Impact von Ende D etwas nimmt, aber mit der Meinung scheine ich recht allein zu stehen.

Wer Automata mochte und das erste Nier nicht kennt, der sollte das hier definitiv spielen, keine Frage, aber die neue Version fühlt sich in gewisser Weise auch wie verschwendetes Potential an. Habe mir erneut nicht die Mühe gemacht die Platin zu holen. Das war mir sowohl im Original, als auch im Remake viel zu doof.

 

Resident Evil Village: Das neue Resident Evil hat mich mit seinen Anlehnungen an Teil 4 natürlich sofort angesprochen und ich war sehr neugierig darauf, wie es das größere Inventar, den Shop und das Dorf handlen würde. Mir hat das Spiel insgesamt sehr gut gefallen! Mag aber den modernen RE Trend nicht, höhere Schwierigkeitsgrade auf NG+ zu balancen, so, dass man beim ersten Run praktisch keine Chance hat, den zu schaffen. Außerdem sind die Werwölfe hier teilweise super tanky. Das Dorf selbst als Hubarea mit optional erkundbaren Bereichen hat mir super gefallen, auch wenn es letztendlich auch nur dazu dient, dass man mehrmals durchläuft um dann zum nächsten linearen Ort zu kommen. Aber das ist schon okay so.

Wie so ziemlich jeder empfand auch ich das Schloss zu Beginn als den Höhepunkt des Spiels, das Puppenhaus war beim ersten Mal sehr cool, ist aber absolut nicht replay-tauglich, der Sumpf ist "okay" und zum Glück mochte ich die Fabrik, denn die bekam viel Hate ab, war für mich als eine große Referenz zu Tetsuo: The Iron Man eine tolle Erfahrung und auch spielerisch echt spaßig. Insgesamt hat mir das Spiel ein bisschen besser gefallen als RE7 und war einfach ein wilder Ritt, aber es ist erneut nicht sonderlich replay-freundlich durch andauernde Walking-Sequenzen und kampffreie Segmente. RE ist für mich tatsächlich primär ein Action-Survival-Horror Genre und ich brauche das langsame Laufen und die Jumpscares nicht wirklich. Ich fand Village aber spaßig genug, dass ich mir hier noch die Platin geholt habe. Vielleicht muss ich irgendwann mal ein großes Resident Evil Special machen und darüber schreibe, was ich an der Reihe schätze und was für mich weniger funktioniert ... Mal sehen.

 

Monster Hunter Rise: Das nächste große Capcom Ding hinterher! Monster Hunter hat mich mit World so begeistert, dass ich mir auch den technisch schwächeren Teil anschauen wollte und ich hatte viel Spaß damit! Die neuen Mechaniken mit dem Käfer sind super cool, ich mag die Monster und vor allem auch die kurzen Ladezeiten. Diese haben World nämlich echt etwas nervig gemacht zum Teil. Trotzdem gefällt mir World insgesamt etwas besser. Ich mag einfach diese flachen Level in Rise nicht so gerne und fand, dass man das Leveldesign nicht so schön und oft im Kampf einsetzten konnte. Ich habe es gerne durchgespielt, aber es hat mich nicht annähernd so lange am Ball gehalten. Eventuell spiele ich es aber noch mal auf PS4.

 

Persona 5: Dancing in Starlight: Ich mag Persona Musik, ich mag Rhythm Games, ich nehme leichte Platin gerne mal mit, wenn das Spiel cool ist ... Warum nicht? Ich hatte recht viel Spaß mit Persona 5 und mochte auch die ganzen Dialoge, die sie in's Spiel gequetscht haben. Allerdings waren ein paar der Remixe absolut grauenhaft und insgesamt zog es den fantastischen OST teilweise etwas runter :D Meinen Spaß hat das allerdings nur leicht gemindert, schließlich muss man die "miesen" Tracks dann auch nur einmal spielen, wenn ich mich recht erinnere. Muss Teil 3 Dancing mal nachholen.

 

Catherine: Full Body: Und nochmal Atlus! Den Rerelease von Catherine wollte ich wegen der neuen Route inkl. neuem Kapitel unbedingt mal spielen, also ... habe ich das getan. Ich hatte abermals viel Freude an dem Spiel und habe erneut Blöcke vor meinem inneren Auge gesehen, auch wenn ich gerade nicht gespielt habe. Ich mochte den neuen Storycontent inkl. Rin total gerne und kann nur empfehlen, das mal nachzuholen. Nur vielleicht auf einem zweiten Profil, außer ihr seid Catherine Götter oder euch kümmert der Trophäenschnitt auch nicht. Habe mir hier erneut nicht die Mühe gemacht, die Trophäen anzugehen. Abgesehen von der Schwierigkeit habe ich nicht viel Lust auf die ganzen Enden.

 

Bloodstained: Curse of the Moon: Es ist sehr interessant, wie das Bonusprojekt zu Bloodstained: Ritual of the Night so ein gutes, eigenständiges Spiel geworden ist. Anstatt die moderne Castlevania Formel von Igarashi zu nutzen, nutzte man für Curse of the Moon die klassische Formel und machte daraus ein wirklich fantastisches Spiel das im Grunde Castlevania III mit faireren Balancing ist. Durch die verschiedenen Schwierigkeitsgrade sollte es selbst Anfängern dieses Retro-Genres nicht zu schwer fallen, es durchzuspielen und die verschiedenen Routen sorgen für Replay-value. Wirklich schönes Ding! Schade nur, dass es keine Platin bekommen hat.

 

Juni

 

Jak II (Replay): Ein Spiel aus meiner Kindheit, das ich bereits auf der PS3 replayed und platiniert habe :) Ich hatte ein weiteres Mal Lust auf ein Replay und die Doppelplatin und habe es mir prompt im PSN gekauft ... Leider ist die Performance in diesem Port sehr grottig und gäbe es hier keine neue Trophäenliste, hätte ich es wohl gelassen und mir vielleicht die PS2 Version besorgt. Nach etwas Gewöhnung war es ganz gut spielbar und letztendlich hatte ich erneut sehr viel Freude an Jak II. Einfach ein zeitloses Spiel mit unfassbar viel Abwechslung.

 

Ys VI: Ark of Napishtim: Ein weiterer Ys Teil! Der erste, der das neue Kampfsystem eingeführt hat, aber gleichzeitig chronologisch der letzte der das tat ... Verwirrend? Gewöhnt euch dran. Ark of Napishtim ist so ein bisschen ein "best of" von Ys. Es hat bisher die meisten Querverweise auf alte Teile und führt die Story recht gut zusammen. Leider ist das Kampfsystem noch nicht so ganz ausgereift und besonders das Springen fühlt sich stellenweise etwas frustig an, da man eine für einen bestimmten Sprung mehrere Aktionen gleichzeitig ausführen muss. Das Spiel lässt einen im Kampf aber Heilitems benutzen, was zumindest die Bosskämpfe ziemlich leicht macht. Ein ganz okayer Ys Teil mit abermals coolem Soundtrack, aber joa.

 

Hades: Da von Hades einfach keine Spur von einer PS4 Version zu sehen war, habe ich es irgendwann für den PC gekauft und dort dann gespielt. Ich hatte sehr viel Freude an dem Spiel, finde aber irgendwie auch, dass die Upgrades des Spiegels einen viel zu hohen Einfluss auf den Erfolg haben. Zu Beginn hat man praktisch keine Chance zu entkommen, aber wenn man nach ein paar Runs die doppelte Menge HP hat, starke Keepsakes nutzt und sich mehrmals wiederbeleben kann, wird das Spiel gleich zig mal einfacher, was irgendwie gegen das Prinzip eines Rogue-likes geht. Aber Hades ist in diesem Bezug eh etwas anders, da selbst die Narrative bei einem Tod nicht vorbei ist und die Progression des Charakters zur Story passt ... Also kann man da irgendwie drüber hinwegsehen. Zum Glück wird es nicht allzu frustig und man erhält die Upgrades relativ schnell. Nach 10 Versuchen hatte ich das erste Mal den letzten Boss gepackt und die darauffolgenden Versuche klappten dann immer.

Ich fand es schön, wie man den Charakteren näherkommt, Synergien zwischen bestimmten Göttergaben findet und mit verschiedenen Waffen experimentieren kann. Und das Heat System und die Waffen-Aspekte geben noch mal ordentlich Wiederspielwert. Auf dem PC blieb es aber bei den 10 erfolgreichen Versuchen und ich ging nicht super tief ins Post Game rein ... Das sparte ich mir dann für die irgendwann angekündigte PS4 Version auf, zu der ich im 2022 Update kommen werde! Auf jeden Fall ein spaßige Game und ich bin sehr gehyped auf Teil 2.

 

West of Dead: Die genauen Details weiß ich nicht mehr, aber mir wurde dieses Rogue-Like empfohlen von einem Kumpel und da das im Game Pass war, habe ich es einfach mal ausprobiert ... Es hatte coole Ansätze und ein nettes Artdesign, aber nach einem erfolgreichen Run war bei mir die Luft auch schon raus. Im Grunde ist es ein Top-Down Shooter mit Deckungssystem, nur eben im Rogue-Like Gewand, wo man verschiedene Waffen ansammeln kann und Perks freischaltet. Glaube so diverse Metroid-Systeme hatte es auch noch, mit denen man in Reruns neue Gebiete erschließen konnte, wenn man das richtige Item freigeschaltet hat. War sehr mittelmäßig meiner Meinung nach.

 

It Takes Two: Was habe ich bei diesem Spiel Kritik abbekommen auf Discord, weil ich es nicht sooo geil fand :D It Takes Two ist ein sehr spaßiger, kurzweiliger Coop-Titel mit viel Abwechslung und überraschend gut gutem Movement, aber letztendlich ist es eben auch nur eine Ansammlung von Ideen. Alles funktioniert gut und es wird nie langweilig, aber es wird auch nie wirklich fordernd. Mir und meinem Bruder, mit dem ich es spielte, fehlte so ein bisschen der Anspruch. Die Mechaniken sind ganz cool, aber so richtig ausgereizt werden sie nicht, denn das Spiel ist viel zu bemüht immer neues Zeug reinzuwerfen. Den meisten scheint es ja total getaugt zu haben und auch wir hatten unseren Spaß, aber den großen GotY Titel habe ich hier persönlich nicht gesehen. A Way Out gefiel mir aufgrund seiner Narrative und seinem Ende einen Tick besser. Platin hatte ich noch geholt, weil geschenkt.

Aber letztendlich ist das Meckern auf hohem Niveau. Ich bin froh, dass es solche reinen Coop-Titel gibt und sehr gespannt, was Hazelight als nächstes raushaut.

 

Yes, Your Grace: Glaube auch ein Game Pass Titel gewesen ... Im Spiel steuert man einen König, der wohl in seiner Vergangenheit in einer absoluten Notlage war und die Hilfe eines wilden Stammes gesucht hat. Als Ausgleich versprach er diesem seine Tochter. Nun kommt die Zeit näher, in der er sich von seinem Töchterlein trennen muss, will sich aber nicht an die Abmachung halten. Das Problem ist aber, finanziell geht es dem Königreich nicht gut und die Armee des Stammes rückt näher. So gilt es schwere Entscheidungen zu treffen, sich mit anderen Ländern zu verbünden und Prioritäten zu setzen. Klingt an sich simpel, aber durch die limitierten Vorräte und das limitierte Geld fällt es teilweise wirklich nicht leicht, sich zu entscheiden. Kann man sich wirklich leisten eine teure Hochzeit zu finanzieren? Sollte man lieber dem Volk mehr zu essen geben, oder sich bei dem benachbarten König einschleimen? Das Ganze führt am Ende dann zu einer Anzahl von Enden, welche zumindest ganz solide den Eindruck geben, als hätten die eigenen Entscheidungen einen Sinn gehabt. Mein Ende war zwar nicht perfekt, aber ich konnte mit dem Ausgang leben. Kann das Spiel auf jeden Fall empfehlen, ich bin da echt lange dran geblieben und konnte nicht aufhören :D

 

Jak 3: Der Vollständigkeit halber musste natürlich auch Jak 3 noch gespielt und platiniert werden. Die Performance war hier gefühlt etwas besser als im zweiten Teil, aber immer noch nicht optimal ... Hatte wieder viel Spaß mit dem dritten Teil und ich mag bis heute das Herumfahren in der Wüste und die ganzen Kräfte und Waffen die man hier zur Verfügung hat. Das Ende ist immer noch überraschend emotional und ich trauere dem Franchise immer noch nach. Keine Ahnung wie ein modernes Jak von Naughty Dog aussehen würde, aber ich wäre in jedem Fall dabei!

 

Bloodstained: Curse of the Moon 2: Curse of the Moon 2 macht im Grunde genau das, was ein Sequel tun sollte: Das Spielprinzip beibehalten, ein paar neue Charaktere und Skills reinpacken, das ganze etwas aufblasen und neue Modi hinzufügen. Teil 2 hat dementsprechend auch eine Platin in seiner Trophäenliste und einen Coop-Modus, den ich sehr gerne gespielt habe. Zusätzliches Replay-Value bringen freischaltbare Modi, die man nach dem Durchspielen erhält. So ändert sich teilweise die Struktur des Spiels und man kann die Level non-linear absolvieren oder man kann sogar mit den Charakteren aus Teil 1 spielen. Wunderbares Spiel, wenn man Classic Castlevania mag. Wer Interesse hat, sich dieses Genre mal anzuschauen, hat hiermit auch einen guten Einstiegspunkt, da auch hier wieder ein leichter Schwierigkeitsgrad dabei ist.

 

Nex Machina: Schöner Twin-Stick Shooter mit ordentlich Anspruch. Sind wieder die Entwickler von Resogun, Matterfall und natürlich Returnal. Die haben dieses arcadige Gameplay einfach voll raus. Nex Machina wäre ein schöner Platinkandidat, vielleicht nehme ich das irgendwann mal in Angriff. Aber bisher blieb es bei einem befriedigenden Run mit cooler Musik und ordentlich Effekten.

 

Psychonauts: Wollte ich schon ewig mal nachholen! Bin mir gerade nicht sicher, ob ich das auch noch aus meinem Game Pass Monat hatte, oder mal günstig auf Steam bekommen habe, aber es ergab sich einfach gerade :D Da das Sequel gerade wieder im Gespräch war und ich gerade Lust auf einen Plattformer hatte, passte das ganz gut. Psychonauts spielt sich überraschend gut und das Springen, Klettern und Erkunden macht unfassbar viel Spaß. Trotzdem bleibt die Story und die kreativen Ideen absolut nicht auf der Strecke. Das Betreten der Gehirne verschiedenster Charaktere sorgt für extrem viel Abwechslung und ich liebe, wie das Spiel teilweise sogar fast schon das Genre wechselt. Diverse Kräfte sorgen dabei für noch mehr Abwechslung und der Humor stimmt auch! Fand das Spiel rundherum ziemlich gelungen, es gab lediglich 1-2 Level, die mir etwas weniger gefallen haben. Lohnt sich auf jeden Fall, mal nachzuholen.

 

Silent Hill 2: Einer meiner größten Pile of Shame Kandidaten ... Den ich primär aufgrund der wohl grottigen HD Collection nie so recht nachholen konnte. Die PS2 Version war zwar immer eine Option, aber ich habe zu lange gezögert und der Preis ging da auch sehr nach oben. Letztendlich habe ich die PC Version gedownloadet, die als Abandonware gilt und es mit einem Fan-Patch gezockt, der das Spiel unfassbar hübsch macht. Da guckt die HD Version dumm aus der Wäsche. Silent Hill 2 ist auf jeden Fall aus gutem Grund ein Meilenstein. Spielerisch zwar eher unaufregend, aber atmoshärisch unfassbar dicht, das Design der Monster und Level ist fantastisch und die Story ... Ich will nicht zu viel verraten, da bald ja ein Remake kommt, aber sie trifft sehr hart und ich liebe das Ende des Spiels und den finalen Twist. Ganz großes Kino für seine Story allein.

 

Juli

 

Utawarerumono: Mask of Deception: Der nächste Utawarerumono Teil und zusammen mit seinem Sequel der "Hauptgang", hatte ich mir sagen lassen. Mitsamt neuem Protagonist und einige Jahre später startet MoD recht unspektakulär aber nicht minder mysteriös. Auch hier hat der Protagonist die allseits beliebte Amnesie und weiß nicht so recht, wieso er in dieser fremden Welt ist und warum alle Leute Puschelohren haben. Dieser Teil hat nicht mehr das unangenehme Problem ursprünglich ein Ero-Spiel gewesen zu sein, aber trotzdem ist Protagonist Haku von Damen umringt und recht beliebt. Ein Trope, der mich etwas nervt, aber über den ich ganz gut hinwegsehen kann. Die Story braucht eine ganze Weile um in die Gänge zu kommen, betreibt aber ordentlich World Building, führt alle Charaktere ordentlich ein und mündet letztendlich auch in ein sehr großes Mysterium inklusive spektakulärem Finale. Besonders das Ende hat mir richtig gut gefallen und Lust auf den letzten Teil gemacht. Mein Hauptproblem an MoD war aber auch wieder, dass viele Events sich wie Filler anfühlten und es sich zwischen den wichtigen Story-Ereignissen wieder zu sehr zog ... Das ist einfach generell ein Visual Novel Problem für mich. Die Hauptstories sind total spannend, aber ich muss nicht lesen, wie die Charaktere Süßigkeiten herstellen um investiert darin zu sein, wie sie sich in einem Krieg schlagen. Aber naja.

Das Gameplay ist auch hier wieder ein klassisches Taktik-RPG ohne super viel Tiefe. Durch Rückspulfunktion muss man sich hier nicht sonderlich verrückt machen, zu viele Fehler zu machen. Ich mochte aber die Musik in den Kämpfen und einige der Animationen. Ich empfand die Schlachten immer als angenehme Abwechslung von der vielen Leserei :D Auf jeden Fall ein Schritt vorwärts vom Prelude, aber ich tat mich teilweise echt schwer weiterzulesen.

 

Ys Seven: Und weiter ging es mit Ys! Teil 7 ist der erste, der das Party System eingeführt hat und einen mehrere Charaktere zur Verfügung stellt, zwischen denen man frei hin- und herwechseln kann. Das System wird bis heute für die Ys Reihe benutzt und ... ich bin kein großer Fan. Zwar ist es cool mehr Charaktere als nur Adol steuern zu können, aber dadurch, dass es drei verschiedene Schadenstypen gibt, muss man stets zu einem bestimmten Charakter wechseln, um die jeweilige Schwäche der Gegner auszunutzen und schränkt letztendlich den Spieler doch ein. Dazu kommt, dass es noch mal mehr zu einem RPG "verkommen" ist und Ausrüstung, so wie Items eine viel größere Rolle spielen als in vorherigen Teilen. Anstatt Bosse zu lernen, kann man hier auch einfach 20 Heiltränke einwerfen.

Ys Seven hat dazu noch einige Pacing-Probleme und streckt sich sehr. Die Story konnte mich nicht wirklich begeistern und selbst die Musik, die in Ys immer ein Knaller ist, hat mich in diesem Teil nicht so richtig begeistert. Für mich auf jeden Fall der schlechteste Teil, aber eben immer noch ganz okay.

 

AMID EVIL: Eine Art Boomer Shooter, nur dass man statt Knarren mittelalterliche Waffen nutzt, die aber trotzdem schießen können. So kann das Schwert Strahlen abfeuern wenn man es schwingt, oder der Morgenstern Eissplitter verschießen. Letztendlich ist es einfach nur ein typischer Old-School Shooter in einem neuen Gewand. Macht aber dabei nicht wirklich etwas falsch. Im Grunde nur etwas für Fans des Genres, die mal etwas Abwechslung von Doom oder Dusk haben wollen. Grundsolide.

 

Grandia: Ein JRPG Klassiker, den ich schon sooo lange spielen wollte. Meine erste Berührung mit Grandia hatte ich damals auf der PS2 mit Grandia 2, welches ich mehr oder weniger blind kaufte, weil es halt ein JRPG war :D Leider ist mir dabei nicht aufgefallen (oder es wurde gar nicht auf der Hülle erwähnt, kp mehr), dass das Spiel nur auf Englisch ist und mein junges Ich war der Sprache noch nicht sonderlich mächtig. Ich habe es trotzdem sehr intensiv und kam sogar bis zum finalen Boss, musste dort aber damals aufgeben. Das wäre auch mal ein Kandidat zum Nachholen ... Aber irgendwie schweife ich ab.

Grandia 1 ist der noch bekanntere, ältere Bruder vom zweiten Teil und da ich gleich mehrere Leute kenne, die von dem Spiel schwärmen, musste das jetzt mit der Steam Version mal nachgeholt werden. Und ich war wirklich begeistert davon! Die Story ist unheimlich sympathisch und es kommt ein extremes Abenteuer-Gefühl auf. Grandia hat so richtig diese 90er Jahre Anime-Vibes. Der Stil ist klassisch, die Musik treibend und die guten alten japanischen Synchronsprecher klingen auch irgendwie nostalgisch. Größen wie Norio Wakamoto oder Kappei Yamaguchi sind direkt herausgestochen, aber auch Fujiko Takamoto, die Sprecherin von Link aus TLoZ ist mir direkt aufgefallen.

Das Gameplay ist schön klassisch mit seinem ATB System und hat das nette Gimmick, dass man Gegner mit gut getimten Angriffen unterbrechen und verlangsamen kann. Cool fand ich auch das Magie-System, bei dem man gegen gefundene Mana Eggs Elemente "kauft" und diese mehrfach nutzen muss, um besser darin zu werden und neue Zauber freizuschalten. So muss man z.B. eine gewisse Menge heilen um seinen Wasserskill zu verbessern und irgendwann einen neuen Wasserskill zu bekommen. Dazu kommt dann noch, dass man Kombinationszauber aus zwei oder mehr Elementen freischalten kann und hat so stets Motivation, seine Elemente zu leveln. Etwas doof ist dabei nur, dass die Zauberanimationen etwas lang dauern können und sie leider keinen Turbomodus ins Spiel eingebaut haben.

 

Die Story mag nicht super originell sein und die krassesten Twists mit sich bringen und das Kampfsystem ist jetzt auch nicht super taktisch, aber der Stil, die Musik und vor allem auch die Charaktere und das Abenteuergefühl tragen die Erfahrung vollkommen. Lohnt sich definitiv nachzuholen! Teil 2 wäre auch mal ein Kandidat ...

 

August

 

Cyber Shadow: Cyber Shadow ist eine Art Ninja Gaiden Klon aus dem Hause Yacht Club Games, die man vielleicht von Shovel Knight kennt. Das Spiel hat einen ordentlichen ballernden Soundtrack, einen ziemlich coolen Pixellook und ist zwar fordernd wie die Vorlage, aber nicht annähernd so unfair und bietet gut gesetzte Checkpoints, durch die sich der Frust in Grenzen hält.

 

Ion Fury: Ein typischer "Boomer Shooter" wie man heutzutage sagt, der sich besonders von Duke Nukem ein paar Sachen abgeschaut hat. Ganz cooler Artstyle, eine badass weibliche Protagonistin und solides Shooter Gameplay. Nichts besonderes, aber ließ sich super wegspielen.

 

Dynasty Warriors 8: Empires: Die Empires Teile mag ich unter den DW Spielen immer besonders gerne. Teil 8 machte mir auch erneut wieder ziemlichen Spaß und ich war ziemlich motiviert, hier die sehr seltene Platintrophäe zu holen. Allerdings sind diese "Way of Life" Trophäen ziemlich anstrengend zu holen, da man bestimmte Bedingungen erfüllen muss um diese freizuschalten, allerdings ziemlich leicht aus Versehen andere Way of Lifes triggert, die dann das gewünschte Ziel überschreiben. Blöd zu erklären, aber es hat viel mit Glück und Grind zu tun und irgendwann hatte ich die Nase voll. Also eine verdient seltene Platin und ein ganz gutes Spiel.

 

September

 

Killer7: Da ich die Spiele von Suda51 sehr schätze, wollte ich mir natürlich auch eines seiner früheren Werke mal anschauen und durch den Steamport, der sehr gelungen ist, gab es die perfekte Gelegenheit. Killer7 ist ein ... interessantes Spiel. Eine Art Railshooter, bei der man aber selbst entscheidet wann man losläuft und stehenbleibt und die Levels erkunden muss, um Türen zu öffnen und den Weg vorwärts zu finden. Im Grunde steuert sich das Spiel wie auf Schienen, nur dass man eine gewisse Kontrolle darüber hat, wo es langgeht. Die Story ist unfassbar kryptisch, aber auch sehr interessant und der Artstyle ziemlich nice. Ein ziemliches Novum dieses Spiel. Schwer zu sagen ob ich es empfehlen würde, aber einen Blick wert ist es sicher.

 

Motor Raid: Das Spiel hatte ich nur innerhalb der Arcadehalle von Lost Judgment durchgespielt. Ein Racing Game von Sega, das mir gut gefiel, aber das ich auch nicht lange gezockt habe. Erinnere mich nicht gut dran, aber war okay :D

 

Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest: Der zweite Teil gefiel mir nicht minder gut als der erste. DKC2 punktet besonders durch einen unfassbar guten Soundtrack und tolle Level. Ich will das Spiel bald nochmal replayen und dann vielleicht auch mal 100% holen.

 

Life is Strange: True Colors: Hierzu hatte ich einen Spieletest verfasst damals: Klick Da gab es damals ein ungewolltes Projekt, in dem wir zum selben Spiel zwei Tests verfasst haben durch doofe Absprache ... Aber gibt schlimmeres xD Jedenfalls fand ich das Spiel ganz okay. Es war deutlich besser als der zweite, kam aber nicht an den ersten heran. Auch empfand ich den Preis als etwas hoch für die kurze Spielzeit und eher minimalistische Optik im Vergleich zu anderen Vollpreistiteln. Aber gut, das war nur ein temporäres Problem. Zu heutigen Preisen würde ich sagen schlagt zu.

 

Sonic the Fighters: Ein Fighting Game im Sonic Universum. Spielt sich genauso blöd wie es klingt. Habe ich auch innerhalb von Lost Judgment in der Arcadehalle gespielt und durch die kurze Spieldauer eines Spiels dieser Art natürlich kurz durchgezogen. Empfehlen kann ich es nicht.

 

Lost Judgment: Lost Judgment ist eines der vielen Spiele der Yakuza/Like a Dragon Reihe, welches ich recht früh von Sega gestellt bekommen habe. Ich hatte eine wirklich tolle Zeit mit dem Spiel und empfand den Content als sehr umfangreich und spaßig. Vor allem hat es mir aber die Storyline sehr angetan. Hier hatte ich dann sogar als erster auf Psnprofiles die Platin erlangen können, wofür ich stellenweise japanische Guides übersetzen musste um die letzten Collectibles zu finden. Eine spaßige Hetzjagd auf gewisse Weise. Den Test könnt ihr hier lesen: Klick

 

No More Heroes: Noch ein Suda51 Titel und vermutlich immer noch mein liebster. Das Spiel hatte ich ursprünglich in der PS3 Version gespielt (und platiniert), da ich zu dem Zeitpunkt noch keine Nintendo-Konsolen besessen habe. Da es dann aber irgendwann ziemlich preiswerte Switchportierungen gab, habe ich für ein Replay nochmal zugeschlagen und es machte mir erneut viel Spaß. Es ist ein sehr interessantes Spiel, da es im Grunde eine Art Bossrush Setting hat, bei dem man sich durch eine Rangliste von Killern kämpfen muss um die Nummer 1 zu werden, aber gleichzeitig gibt es eine kleine offene Welt in der man stumpfe Nebenjobs und Kampfherausforderungen machen kann, mit denen man Geld sammelt, damit man an diesen Kämpfen überhaupt teilnehmen darf. Ein bisschen nervig ist das schon, aber störte mich nie so sehr. Die Bosskämpfe waren dann immer ein Highlight und ich liebe den OST.

 

No More Heroes 2: Desperate Struggle: Das Sequel ist so ein typischer Fall bei dem die allgemeinen Kritikpunkte angegangen wurden um eine rundere Spielerfahrung zu liefern. Irgendwie fehlte dadurch aber auch so ein bisschen der Charme für mich. Statt in einer Open World rumzudüsen, wählt man hier die Nebenjobs in einem Menü aus und absolviert kürzere Pixelminispiele um das Geld zu sammeln. Sehr viel effizienter und weniger repetitiv aber irgendwie vermisste ich die Welt trotzdem. Die Bosse waren erneut spaßig zu bekämpfen, der OST erneut super und das Kampfsystem leicht erweitert, aber irgendwie sagte mir die Story und der letztendliche Bösewicht nicht so sehr zu. Trotzdem ein würdiger Nachfolger, den man sich angucken sollte, wenn man den ersten Teil mochte. Aber leider nur für Nintendokonsolen verfügbar.

 

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise: Von Suda51 zu Swery65 ... Deadly Premonition 2 war eine Ankündigung, die mich sehr gefreut hat. Ich war zwar nie so ein richtiger "Fan" des ersten und habe es sehr spät erst nachgeholt und für seine Verrücktheit geschätzt, aber die klobige Steuerung, die mehr als mäßige Technik und sehr gestreckte Open World rissen es schon etwas runter. Teil 2 begeht lustigerweise genau die gleichen Fehler und läuft technisch NOCH schlechter und spielerisch ist es nur marginal besser. Trotzdem gefiel mir auch hier die Storyline richtig gut und ich war am Ende sehr zufrieden mit der Art und Weise wie das Ganze beendet wurde. Wer ein Herz für solche weirden Spiele hat, der kann sich das mal angucken. Allerdings auch wieder nur auf der Switch oder am PC.

 

Castlevania: Dracula X: Die SNES Version von Rondo of Blood, die allgemein als die schwächere der beiden Versionen gilt. Ich hatte trotzdem Spaß an dem Spiel und war vor allem von dem recht fairen Schwierigkeitsgrad und dem Soundtrack angetan. Viel gibt es dazu nicht zu sagen, ist halt einfach mehr Castlevania, nur mit Richter Belmont in der Hauptrolle. Trophäentechnisch passiert da auch nichts, außer dass man optionale Räume betreten muss um zwei Charaktere zu retten.

 

Oktober

 

Castlevania: Harmony of Dissonance: Anders als Dracula X benutzt HoD die Metroidvania Formel, die seit Symphony of the Night etabliert wurde und macht da nur wenig Neues. Was das genaue Gimmick dieses Teils war weiß ich gar nicht mehr. Man konnte auf jeden Fall sein Zimmer mit Möbelstücken verzieren und hat einen zweiten Durchgang als Julius, den ich aber nicht gespielt habe, was die einzige Trophäe ist, die mir hier fehlt. Könnte ich eigentlich mal nachholen. Solider Teil, der aber nicht stark in Erinnerung geblieben ist.

 

Minit: Ein kleines Indiespiel mit einem interessanten Gimmick: Man hat immer nur eine Minute Zeit bis man stirbt und wieder am Anfang spawnt. Zum Glück gibt es aber einiges an Metaprogression das nicht verloren geht wie Items, die man immer behält, wenn man sie einmal erlangt hat. Spielt sich ziemlich schnell weg, wenn man nicht irgendwo hängen bleibt und ist recht sympathisch. Spielerisch macht es aber nicht wirklich viel her und ich bevorzuge meine Zelda-likes doch ohne enges Zeitlimit. Aber kann man sich mal angucken, da man damit nur einen Abend beschäftigt ist.

 

Castlevania: Aria of Sorrow: Ich weiß nicht ob ich Aria als unterbewertet einstufen soll, aber der Titel steht dem beliebten SotN in nichts nach und mag vielleicht sogar mein Favorit der Reihe sein. Ich müsste beide nochmal spielen und vergleichen, schätze ich. Hier steuert man Soma Cruz, einen entfernten Verwandten von Dracula, welcher die Fähigkeit besitzt Seelen von Gegnern zu sammeln und im Kampf einzusetzen. So kommt eine sehr hohe Anzahl an Fähigkeiten zusammen, zwischen denen man sich entscheiden kann. Soma kann sogar mit Pistolen schießen, da das ganze in der Neuzeit angesiedelt ist. Storytechnisch ein sehr wilder Teil, aber spielerisch macht der alles richtig.

 

Travis Strikes Again: No More Heroes: Ein interessantes Spin-off der No More Heroes Reihe, welches sehr lange Textadventure-Passagen hat und besonders story-technisch begeistern kann. In diesem Aspekt ist es ein sehr unterschätzter Teil, der sogar eine interessante Meta-Story erzählt, die sich auf Suda51's beruflichen Werdegang bezieht und in den dritten Teil führt. Spielerisch ... Naja, ich fand es ganz okay, aber das große Problem dieses Spiels ist die Länge der Level. Gerade wenn man denkt "Och, so schlecht spielt es sich gar nicht", merkt man, dass die Level einfach nicht aufhören und spielt weiter und weiter. Und dadurch leidet die Erfahrung leider, da es das Pacing des Spiels runterzieht und es etwas öde macht. Wenn man damit leben kann, bekommt man aber eine interessante Story erzählt mit cooler Musik. NMH eben.

 

Metroid: Weiß nicht mehr genau was der Auslöser war, aber vermutlich war es der Release von Metroid Dread, welcher mich dazu brachte, die Metroid Reihe mal komplett nachzuholen. Bisher kannte ich nur Super Metroid und das erste Prime. Das erste Metroid auf dem NES ist aber ein schwieriger Fall. Selbst wenn man die sehr limitierte Map der Anleitung des Spiels anschaut, wird man sich hier verirren und nicht weiter wissen. Da man hier zum Teil sehr beliebige Blöcke des Spiels aufsprengen muss, ist ein Walkthrough sehr zu empfehlen. Aber auch die Schwierigkeit des Spiels ist sehr unfair, da die Checkpoints rar gesät sind und man nicht mal mit vollen Leben spawnt! Stattdessen darf man Gegnerspawns nach Lebenskugeln abfarmen, was ewig dauert. Hier hatte ich mir dann einfach mit Savestates des internen Switchemulators gemacht, um zumindest mit vollen Leben wieder starten zu können. Es ist interessant zu sehen, wo die Wurzeln des Spiels verankert sind, aber ein gutes Spiel ist es meines Erachtens nicht. Ich respektiere aber dass es etwas neues geschaffen hat.

 

Metroid II: Return of Samus: Der Gameboy Teil macht es direkt alles 10 mal fairer und angenehmer. Eine richtige Karte gibt es nach wie vor nicht, aber das Spiel ist relativ clever segmentiert dadurch, dass man alle Metroids besiegen muss, bis sich eine Art Wasserspiegel senkt und man die nächsten Bereiche betreten kann. Besonders gefallen hat mir auch die Fähigkeiten an Decken und Wänden zu kleben, wodurch man wirklich viele Erkundungsmöglichkeiten bekommt. Die Metroidkämpfe können arg repetitiv werden, auch wenn es später verschiedene Formen gibt, aber insgesamt hat mir dieser Teil sehr gefallen, da die Erkundung an vorderster Front steht und super funktioniert.

 

Super Metroid: Ein Replay, aber gerade nach dem Spielen der Vorgänger wird deutlich, was für ein großer Sprung Super Metroid war und warum es immer noch der beste Teil der Reihe ist. Es sieht immer noch fantastisch aus, bietet eine richtige Karte, die Musik ist toll und die Erkundung ist so offen und motivierend wie nie zuvor. Und selbst wenn man das Spiel schon kennt, kann man mit erweiterten Techniken wie dem Walljump noch Möglichkeiten für Abkürzungen und Sequence Breaks finden. Dazu kommen coole Bosse und eine gute Länge. Eigentlich ein Spiel das ich öfter mal replayen sollte. Einer der ganz großen Titel der SNES Ära!

 

Metroid Fusion: Der vierte Teil der 2D Ära und für viele Jahre auch der letzte. Der GBA Teil zeichnet sich durch eine etwas überschaubare Welt aus, die auf einer Raumstation spielt, auf welcher man zwischen verschiedenen Sektionen reisen kann. Trotzdem gibt es viele Möglichkeiten zum Erkunden und Verirren. Ich würde das Spiel als etwas linearer bezeichnen und die Dialoge kann man sowohl als störend, als auch als willkommen ansehen, da man hier das erste Mal etwas mehr Story hat, aber für mich ist das nicht wirklich ein Schritt nach vorne. Was das Spiel sehr auszeichnet sind die sehr actionreichen Bosse, von denen es gefühlt auch so viele gibt wie nie zuvor. Außerdem wird man von einer Art bösen Samus verfolgt, die einen ähnlich wie Nemesis in RE3 das Leben schwer macht und vor der man sich regelmäßig verstecken und fliehen muss. Insgesamt ein sehr guter Teil der Reihe, der aber an Super nicht rankommt.

 

Metroid: Zero Mission: Bei Zero Mission handelt es sich um das GBA Remake des allerersten Teils, das genau die Formel der letzten Teile nutzt. Eine ordentliche Karte, verständliche Progression und faire Schwierigkeit. Man hat sich auch nicht nehmen lassen hier noch eine Art Epilog hinzuzufügen, der mir persönlich nicht so sehr gefallen hat, da Stealth in diesem Franchise nicht so gut für mich funktioniert, aber insgesamt würde ich sagen ist es eine nette Dreingabe. Ist auf jeden Fall die beste Version von Samus' ersten Abenteuer, ich denke da gibt es keine Diskussion.

 

Utawarerumono: Mask of Truth: Und hier ist der Abschluss der Utawarerumono-Reihe. Mask of Truth hat das typische Problem von zu vielen belanglosen Dialogen, die die Story strecken und auch hier ist das Strategie-Gameplay nicht sonderlich anspruchsvoll, aber die Offenbarungen am Ende der Story, einige Storymomente und auch der finale Kampf gefielen mir echt gut und ich ging ganz zufrieden aus der Trilogie raus. Empfehlen würde ich persönlich das Ganze aufgrund der Länge wohl nicht, aber ich glaube damit stehe ich recht allein. Denke es kommt stark darauf an, wie sehr man mit diesen langen Dialogen klarkommt und wie man sich das Ganze einteilen kann. Auf einer Handheld Konsole funktioniert es vermutlich besser als auf der normalen Konsole.

 

Far Cry 6: Zu FC6 habe ich einen Test verfasst und der Reviewcode war dann auch der Hauptgrund, warum ich es so früh gespielt habe: Test. Kurz gesagt war ich positiv überrascht vom Spiel und besonders von der Protagonistin, die hier etwas Persönlichkeit zeigte. An sich ist es aber der typische, viel zu aufgeblasene Ubisoftkram, den ich hier aber ganz gut verschmerzen konnte, da das Freischalten neuer Waffen und Fähigkeiten recht motivierend war und weniger auf das Erhöhen von Zahlen basierte.

 

Dezember

 

No More Heroes III: Auf den dritten Teil der No More Heroes Reihe habe ich mich besonders gefreut, wir mussten schließlich lang genug drauf warten. Technisch ist das Spiel leider super unsauber und die Open World mega hässlich, aber das worauf es ankommt bekam das Spiel zum Glück hin: Die Bosse und das Kampfsystem. Letzteres wurde sinnvoll erweitert und machte die normalen Kämpfe zu soliden Herausforderungen, während sie in Vorgängerteilen oft einfach nur ein Vorgeplänkel für den eigentlichen Boss waren. Die Bosse sind herrlich abgedreht und abwechslungsreich und besonders das Finale stellte sich als sehr kreativ und natürlich meta heraus. Wer da die Hintergrundgeschichte kennt wird nicht schlecht staunen, wen man da eigentlich gerade verprügelt :D Schöner Abschluss (?) der Reihe, ging insgesamt sehr zufrieden raus.

 

Call of Duty: Vanguard: Im Grunde nur gespielt, weil mein Bruder es gekauft hatte und ich die Story von CoD Spielen durch die kurze Länge und aufwendige Produktion immer mal ganz gerne mitnehme. Wirklich viel hängen geblieben ist nicht, außer dass Dominic Monaghan einen Nazi spielte und die verschiedenen Protagonisten verschiedene Spezialfähigkeiten besitzen, die die Kampagne etwas abwechslungsreicher gestalten. Aber war jetzt nicht die aufregendste Kampagne der Reihe. An Multiplayer oder Zombies habe ich mich nicht rangewagt.

 

PAC-MAN 99: Eines dieser kostenlosen Nintendo Switch Spiele, die es eine Weile mal gab. Im Grunde ein Pac-Man Battle Royale, wo man sich gegenseitig Geister schickt und als letzter noch überleben muss. Ich hatte das im Rahmen einer Discord-Challenge gespielt, in der der Spieler mit dem besten Platz Punkte bekam für eine Rangliste. Hatte es dann tatsächlich auch geschafft Erster zu werden ... Und dann war die Motivation auch irgendwie dahin, weil was will man noch erreichen in dem Spiel? :xd: Aber da das Spiel kostenlos war und ich eine positive Zeit damit verbinde, kann ich nicht wirklich meckern.

 

Divinity: Original Sin II: Ein ziemlicher Brocken von einem Spiel. Angefangen hatte ich das Spiel damals gegen Release schon, aber kam durch die Komplexität nicht so richtig rein. Erst ein paar Jahre später, weil mein Bruder Lust auf ein Koop-Projekt hatte, haben wir uns das Spiel nochmal angeschaut und kamen dann auf einmal gut rein! Divinity Original Sin 2 stellte sich dann als ziemliches Meisterwerk heraus. Coole Nebenquests, eine interessante Main Story und vor allem ein sehr komplexes Kampfsystem, das sehr viel Raum für Kreativität zulässt. Und Replay Value gibt es durch die Freiheit im Skillsystem auch. Tolles Spiel. Daher war ich etwas später auch nicht überrascht, dass sich Baldur's Gate 3 ebenfalls als grandios herausstellte, auch wenn mich der immense Erfolg trotzdem umgeblasen hat. Original Sin II habe ich mir tatsächlich nochmal im US Store ein zweites Mal gekauft, weil die Platin in der Version viel seltener ist und ich das evtl. mal angehen will. Tolles Spiel, welches vor allem in Sachen Soundtrack Baldur's Gate 3 nochmal umbläst. Kann ich nur empfehlen, aber ist halt auch ein langes Spiel und vermutlich der Grund warum ich im November nix durchgespielt habe, haha.

 

Metroid Prime: Mein zweites Replay der Reihe. Von vielen als großes Meisterwerk angesehen und ich kann verstehen warum. Metroid Prime schafft es wunderbar die Reihe in die dritte Dimension zu befördern und es macht einfach Freude die Welt zu erkunden. Ich war nie soo ein großer Freund des Kampfsystems und der schieren Menge an Kämpfen, aber es ist schon ganz okay. Die Musik und generelle Atmosphäre des Spiels gefallen mir einfach zu gut. Da ich diesmal auch wusste, dass die berüchtigte Artefaktjagd am Ende auf mich zukommt, störte ich mich diesmal nicht so sehr daran, kurz vor dem Finale nochmal eine Zusatzaufgabe zu bekommen. Im Gegenteil machte es mir diesmal sogar Spaß die Hinweise zu deuten und die Dinger zu finden. Kann zu der neuen Version auf der Switch nichts sagen, aber von dem was ich hörte ist das ein gutes Remaster und es lohnt sich, sich Prime mal anzuschauen.

 

Metroid Prime 2: Echoes: Der zweite Teil dagegen machte es mir etwas schwerer ihn zu mögen. Teil 2 wagt sich an den klassischen Trope eine helle und dunkle Welt zu nutzen, zwischen denen man hin- und herwechseln kann. Und während das ganz interessant klingt, führt es zu nervigen Laufwegen zu bestimmten Portalen und Verwirrung, in welcher Welt man gerade etwas tun muss. Irgendwie nervte mich das Spiel, keine Ahnung :D Der große Fokus auf dem Morph Ball wurde auch etwas zu viel. Ist immer noch ein solider Teil der Reihe, aber im Vergleich zum ersten gefiel er mir leider kaum. Den dritten habe ich dann tatsächlich bis heute noch nicht nachgeholt, was doof ist, da es der einzige non-spinoff Titel ist, den ich noch nicht kenne. Vielleicht dieses Jahr vor dem Release des vierten? (Unglaublich dass der noch nicht fertig ist)

 

Schlusswort

So und das wäre es mit 2021. Wie bereits angedeutet, ich habe gemerkt, dass dieses stumpfe Runterrattern von Texten über Spiele, die schon eine Weile zurückliegen mir nicht viel Spaß macht. Also werde ich das wohl für 2022-24 lassen. Eventuell überlege ich mir aber eine kleine Übersicht über das was ich gespielt habe und ein paar Toplisten oder sowas. Einfach etwas weniger stumpfes. Will aber auch keine Versprechungen mehr machen :S

 

Was meine generelle Zukunft in den Spielerprojekten angeht ... Es ist etwas ironisch, aber ich überlege tatsächlich wieder etwas mehr über Trophy-Hunting zu reden? Ihr wisst vermutlich, dass ich schon seit einigen Jahren kaum noch "aktiv" Trophäen gesammelt habe und das ganze Hobby sehr kritisch betrachte. Aber trotzdem hat mich das Thema nie verlassen und ich habe stetig immer mal neue Platintrophäen angesammelt. Manche davon sogar echt selten! Da das ein Thema ist, für das sich auch so gut wie niemand außerhalb dieses Forums interessiert, könnte ich mir vorstellen das hierher zu verlagern. Ob ich dafür ein neues Projekt mache, weiß ich aber noch nicht. Erstmal schauen ob sich überhaupt noch wer meldet xD Ich würde es niemanden verübeln kein Interesse mehr zu haben.

 

Momentan habe ich einen guten Mix gefunden aus Trophäen sammeln, dem Abarbeiten vom Backlog und anderen Medien wie Filmen und Serien. Ich wechsle alle paar Monate meine Hyperfixation und bin dann ein paar Wochen auf dem Filmtrip, dem Trophäentrip, dann mal wieder Retro, Manga, Comics ... Und so verschieben sich die Prioritäten dauernd. Letztes Jahr habe ich zum Beispiel sehr viele Comics gelesen und habe Retroachievements für mich entdeckt (darüber werde ich auch bald mal reden), momentan schaue ich wieder viele Filme und sammle ein paar Platin.

Mal schauen wie es dieses Jahr weitergeht, wünsche euch was :thumbsup:

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Schön, dass du auch mal wieder im Projektbereich vertreten bist @Marloges! :)

 

Lese deine Berichte immer gerne, und ich mag gerne, dass auch andere Plattformen als die Playstation hier vertreten sind. :)

 

vor 2 Stunden schrieb Marloges:

Es tut mir auf jeden Fall Leid, dass ich das Projekt hier so liegen lassen habe, aber mein Herz war in letzter Zeit einfach zu sehr bei anderen Sachen und die Depression kickte hart rein.

Die Gesundheit geht doch immer vor und ich hoffe, dir geht es momentan soweit?

 

vor 2 Stunden schrieb Marloges:

Ich glaube, es ist auch einfach zwecklos noch zu versuchen die letzten Jahre "aufzuholen", wenn ich für ein Update über ein Jahr dann zwei Jahre brauche ... Man muss nicht gut in Mathe sein, um zu realisieren, dass das nicht funktioniert xD Denke Teil des Problems ist auch das Interesse, solche nicht mehr aktuellen Sachen zu besprechen. Aber 2021 wollte ich wenigstens noch nachliefern. Hoffe es sind ein paar interessante Spiele für euch dabei. Da ich das alles so runtergeschrieben habe, rechne ich mit einigen Schreibfehlern, seht es mir bitte nach. :redface:

Naja, du musst dich ja nicht dazu zwingen, diese Jahre aufzuholen. Wäre zwar cool gewesen, wenn es geklappt hätte, aber das eigene Projekt soll doch auch Spaß machen, oder nicht? :yesnod:

 

Ich pick mir hier mal ein paar Spiele raus, zu denen ich auch was sagen kann. xD

 

vor 2 Stunden schrieb Marloges:

Die Zensur in Deutschland war SO bekloppt, dass man das Spiel buchstäblich nicht durchspielen kann, wenn man den Gewaltgrad nicht manuell runterstellt ... Ist der nämlich hoch, wird im Spiel eine Leiche nicht angezeigt, die man dadurch wiederum nicht looten kann und somit eine wichtige Keycard nicht bekommt. Richtig dämlich.

vor 2 Stunden schrieb Marloges:

Dummerweise gibt es in der deutschen Version keine Kinder

Nicht dein Ernst? Wie bescheuert ist das denn bitte? xD

 

vor 2 Stunden schrieb Marloges:

Donkey Kong Country: Zwischendurch mal wieder Lust gehabt, einen SNES Klassiker nachzuholen. DKC gilt ja als einer der besten 2D Platformer und ich kann definitiv sehen wieso! Hatte viel Spaß mit dem Spiel und ich liebe einfach den Soundtrack von David Wise. Rückblickend hätte ich vielleicht mehr Zeit damit verbringen sollen, auch den optionalen Kram zu sammeln, denn ich bin schon recht schnell durchgerauscht. Aber ich hatte auch so viel Spaß damit.

vor 2 Stunden schrieb Marloges:

Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest: Der zweite Teil gefiel mir nicht minder gut als der erste. DKC2 punktet besonders durch einen unfassbar guten Soundtrack und tolle Level. Ich will das Spiel bald nochmal replayen und dann vielleicht auch mal 100% holen.

Ach, wie schön. Ich sollte auch mal weitermachen, hänge an der Switch Online-Version von Teil 2 mit meiner besten Freundin, irgendwie haben wir mitten im Vergnügungspark dann vor einer Weile erst mal die Motivation verloren, weil wir bei den Extra-Leveln, die man mit den Bonusmünzen freischalten kann, auf ganzer Länge versagen. Irgendwie war das früher einfacher, kommt mir vor. xD

Bei Teil 1 versäumt man wenigstens nicht viel, wenn man den optionalen Kram nicht macht, außer dass am Speicherstand nach den Credits dann "101%" steht, aber bei Teil 2 kommen die 100% ja dann durch die ganze optionale Welt. Wirst du Teil 3 auch angehen bzw. hattest du den in den Jahren danach gespielt?

 

vor 2 Stunden schrieb Marloges:

Jeder scheint es zu feiern, der in der VN Sphäre unterwegs ist, also ist das vielleicht einfach ein Problem von mir, dass ich zu ungeduldig bin. Aber naja :) Vielleicht überkommt mich ja irgendwann noch mal die Lust.

Währenddessen warte ich noch immer drauf, dass Higurashi oder Umineko irgendwann mal in einem akzeptablen Steam-Sale sind. :rofl:

 

vor 2 Stunden schrieb Marloges:

Monster Hunter Rise: Das nächste große Capcom Ding hinterher! Monster Hunter hat mich mit World so begeistert, dass ich mir auch den technisch schwächeren Teil anschauen wollte und ich hatte viel Spaß damit! Die neuen Mechaniken mit dem Käfer sind super cool, ich mag die Monster und vor allem auch die kurzen Ladezeiten. Diese haben World nämlich echt etwas nervig gemacht zum Teil. Trotzdem gefällt mir World insgesamt etwas besser. Ich mag einfach diese flachen Level in Rise nicht so gerne und fand, dass man das Leveldesign nicht so schön und oft im Kampf einsetzten konnte. Ich habe es gerne durchgespielt, aber es hat mich nicht annähernd so lange am Ball gehalten. Eventuell spiele ich es aber noch mal auf PS4.

Oh, noch jemand mit Liebe für Monster Hunter - damit bin ich im Projektbereich sonst ja so ziemlich die einzige wirklich aktive Spielerin, wenn es gerade aktuelle Spiele gibt, kommt mir vor. Mir geht es ähnlich wie dir - World ist halt einfach von Umfang und Grafik her nicht so wirklich mit Rise zu vergleichen, da die beiden ja auch total unterschiedliche Ansprüche haben (Rise musste ja auch auf der Switch laufen). Ich hab World und Rise jeweils mit Addons ja mit recht wenig Pause hintereinander durchgesuchtet und 550 und 450 Stunden jeweils rein verbraten für die Platins, und mag manche Mechaniken in World mehr als in Rise und umgekehrt - ich mochte zum Beispiel den Greifhaken lieber und mir fehlten Mäntel wie der Ghillie Mantle oder Temporal Mantle in Rise, fand dann aber die Reitmechanik mit den Seilkäfern toll und werde meinen Palamute im nächsten Teil sicher vermissen. Die Idee mit den Rampages war auch sehr interessant, hatte nur im Singleplayer bei den höheren Schwierigkeiten nicht mehr gut funktioniert und war irgendwann abgesehen für die Auszeichnung/Trophäe irgendwie obsolet, v.a. da man in diesem Modus auch keine Kronen sammeln konnte. Das fand ich auch etwas schlecht durchdacht bei den Anomalie-Quests, bei denen es auch keine Kronen gab und man so nicht parallel das eine machen, aber andererseits auch geilen Loot farmen konnte. Schade fand ich auch, dass die Invading Monsters wie z.B. Bazelgeuse in Rise eher nur Zierde waren und nicht so furchteinflößend wie meine ersten Begegnungen mit dem Kampfbomber oder Jho in World - aber das ist Meckern auf hohem Niveau.

In World war der Gamechanger für mich, das ganze auf der PS5 zu installieren und zu spielen, da sind dann auch die Ladezeiten gar nicht so nervig.

Wirst du auch in Wilds reinschauen nächsten Monat? ^_^

 

vor 2 Stunden schrieb Marloges:

Persona 5: Dancing in Starlight: Ich mag Persona Musik, ich mag Rhythm Games, ich nehme leichte Platin gerne mal mit, wenn das Spiel cool ist ... Warum nicht? Ich hatte recht viel Spaß mit Persona 5 und mochte auch die ganzen Dialoge, die sie in's Spiel gequetscht haben. Allerdings waren ein paar der Remixe absolut grauenhaft und insgesamt zog es den fantastischen OST teilweise etwas runter :D Meinen Spaß hat das allerdings nur leicht gemindert, schließlich muss man die "miesen" Tracks dann auch nur einmal spielen, wenn ich mich recht erinnere. Muss Teil 3 Dancing mal nachholen.

Und währenddessen warte ich mit meinen 13 abgeschlossenen Stacks drauf, dass die vielleicht doch irgendwann mal ne PS5-Version bringen, dass ich das ganze vielleicht doch noch ein paarmal abschließen kann.

Ich will sowas bitte auch für Catherine und zu den Klassikern wie dem Ritt der Walküre tanzen! :rofl: Bei den Remixen stimm ich dir zu. Hab 1-2 Favoriten (Battle Hymn of the Soul (Daisuke Asakura Remix) aus P3D oder Time to Make History (Akira Yamaoka Remix) aus P4D, aber generell find ich sie mäh, vor allem wenn sie dann so ein bisschen jazzig-langsam remixed wurden. Will Power fällt mir dazu ein aus P5D - das gabs als kostenlosen Download zur Vorbestellung damals dazu im Original, und das ist einfach viel besser als der Shacho Remix aus dem Hauptspiel. :willy_nilly:

 

vor 2 Stunden schrieb Marloges:

Catherine: Full Body: Und nochmal Atlus! Den Rerelease von Catherine wollte ich wegen der neuen Route inkl. neuem Kapitel unbedingt mal spielen, also ... habe ich das getan. Ich hatte abermals viel Freude an dem Spiel und habe erneut Blöcke vor meinem inneren Auge gesehen, auch wenn ich gerade nicht gespielt habe. Ich mochte den neuen Storycontent inkl. Rin total gerne und kann nur empfehlen, das mal nachzuholen. Nur vielleicht auf einem zweiten Profil, außer ihr seid Catherine Götter oder euch kümmert der Trophäenschnitt auch nicht. Habe mir hier erneut nicht die Mühe gemacht, die Trophäen anzugehen. Abgesehen von der Schwierigkeit habe ich nicht viel Lust auf die ganzen Enden.

Mehr Liebe für die Würfelchen und hier bitte auch ne PS5-Version mit am besten nochmal 3-4 Stacks, weil ich nicht schon genug PSTD hab von 5x Catherine-Platin + 2x aushelfen mit Babel + Goldrängen bei den PS3-Versionen. xD

Ich fand den neuen Storycontent auch einen netten, wenn auch vorhersehbaren Twist und fand Full Body ein gelungenes Remake. Aber ich stimme dir zu, wenn man das nicht offen im Profil haben möchte, braucht man einerseits viel Biss und andereseits am besten einen motivierten Mitspieler für Babel, der das Spiel im besten Fall auch kennt und die Grundmechaniken wie "Wendeltreppe", "Boden erweitern" usw. versteht, wenn man sich das im Eifer des Gefechts zubrüllt.

Trophäenmäßig finde ich Full Body aber ehrlicherweise sehr entschärft im Vergleich zur PS3-Version. Man hat auch in Hard zumindest ein Undo, das man auch verwenden darf und z.B. die Mystery- und Monster-Blöcke verhalten sich nicht mehr zufällig, und Babel im Koop ist mindestens um die Hälfte leichter geworden, da es im Koop-Modus ungefähr die Hälfte der Spezialblöcke gar nicht gibt und die 3 "Sprung-Potions", die jeder zur Verfügung hat, falls man sich doch mal was verbaut hat, sich damit aber noch retten kann. Den Arranged Mode mit den Tetris-Blöcken fand ich aber richtig klasse! :D

Aber ich fasel zu viel, ich hab zu viel Liebe für das Spiel.

catherinefullbody_1.gif

 

vor 3 Stunden schrieb Marloges:

It Takes Two: Was habe ich bei diesem Spiel Kritik abbekommen auf Discord, weil ich es nicht sooo geil fand :D It Takes Two ist ein sehr spaßiger, kurzweiliger Coop-Titel mit viel Abwechslung und überraschend gut gutem Movement, aber letztendlich ist es eben auch nur eine Ansammlung von Ideen. Alles funktioniert gut und es wird nie langweilig, aber es wird auch nie wirklich fordernd. Mir und meinem Bruder, mit dem ich es spielte, fehlte so ein bisschen der Anspruch. Die Mechaniken sind ganz cool, aber so richtig ausgereizt werden sie nicht, denn das Spiel ist viel zu bemüht immer neues Zeug reinzuwerfen. Den meisten scheint es ja total getaugt zu haben und auch wir hatten unseren Spaß, aber den großen GotY Titel habe ich hier persönlich nicht gesehen. A Way Out gefiel mir aufgrund seiner Narrative und seinem Ende einen Tick besser. Platin hatte ich noch geholt, weil geschenkt.

Verrat das niemandem, aber... auch wenn ich viel Spaß hatte mit dem Spiel und ich auch gerne mehr so reine Koop-Titel dieser Art haben möchte... Mein Spiel des Jahres wäre es ehrlicherweise nicht gewesen, wenn ich es direkt im Veröffentlichungsjahr gespielt hätte. :emot-sweatdrop:

Ich fand die Idee und die Designs von Cody und May super und auch die ganzen Gimmicks, wie z.B. der "Wellnesstempel", wo einem die Raupen die Hornhaut von den Füßen raspeln, aber ich hatte hin und wieder meine Probleme mit der Darstellung von Cody und May. Ich versteh schon, wie schwierig es manchmal ist, sich zusammenzureißen und an das gemeinsame Kind denken zu müssen, aber manche Entscheidungen, die die beiden getroffen haben, fand ich dann doch etwas fragwürdig und ich hab manche Passagen dadurch mit einem etwas unguten Gefühl gespielt (der Elefant zum Beispiel!).

Ist von dem Studio eigentlich etwas Neues in Planung/Entwicklung?

 

vor 3 Stunden schrieb Marloges:

Lost Judgment: Lost Judgment ist eines der vielen Spiele der Yakuza/Like a Dragon Reihe, welches ich recht früh von Sega gestellt bekommen habe. Ich hatte eine wirklich tolle Zeit mit dem Spiel und empfand den Content als sehr umfangreich und spaßig. Vor allem hat es mir aber die Storyline sehr angetan. Hier hatte ich dann sogar als erster auf Psnprofiles die Platin erlangen können, wofür ich stellenweise japanische Guides übersetzen musste um die letzten Collectibles zu finden. Eine spaßige Hetzjagd auf gewisse Weise. Den Test könnt ihr hier lesen: Klick

Wie ist die Jugdment-Serie denn im Vergleich zu Yakuza/Like a Dragon einzuordnen, was die Platin-Schwierigkeit und den Aufwand angeht? Die haben mich ja irgendwie immer von der Story he angelacht, aber ich hab mich dann nicht drübergetraut, da mir ja das Action-Prügel-Gameplay von Yakuza etwas zu fordernd erschienen ist. xD

 

 

vor 3 Stunden schrieb Marloges:

Was meine generelle Zukunft in den Spielerprojekten angeht ... Es ist etwas ironisch, aber ich überlege tatsächlich wieder etwas mehr über Trophy-Hunting zu reden? Ihr wisst vermutlich, dass ich schon seit einigen Jahren kaum noch "aktiv" Trophäen gesammelt habe und das ganze Hobby sehr kritisch betrachte. Aber trotzdem hat mich das Thema nie verlassen und ich habe stetig immer mal neue Platintrophäen angesammelt. Manche davon sogar echt selten! Da das ein Thema ist, für das sich auch so gut wie niemand außerhalb dieses Forums interessiert, könnte ich mir vorstellen das hierher zu verlagern. Ob ich dafür ein neues Projekt mache, weiß ich aber noch nicht. Erstmal schauen ob sich überhaupt noch wer meldet xD Ich würde es niemanden verübeln kein Interesse mehr zu haben.

Also egal ob hier oder in einem neuen Projekt - ich wär dabei! xD

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vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Schön, dass du auch mal wieder im Projektbereich vertreten bist @Marloges! :)

 

Lese deine Berichte immer gerne, und ich mag gerne, dass auch andere Plattformen als die Playstation hier vertreten sind. :)

 

Danke dir, das freut mich zu hören!

 

vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Die Gesundheit geht doch immer vor und ich hoffe, dir geht es momentan soweit?

 

Nunja, es ist ein Auf und Ab. Depressionen verschwinden ja nie so ganz, aber momentan komme ich ganz gut klar. Vielleicht auch der Grund warum ich mich mal wieder an das Update setzen konnte.

 

vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Naja, du musst dich ja nicht dazu zwingen, diese Jahre aufzuholen. Wäre zwar cool gewesen, wenn es geklappt hätte, aber das eigene Projekt soll doch auch Spaß machen, oder nicht? :yesnod:

 

Ja, genau das. Eventuell kann ich es auch nochmal zwischenschieben, falls ich es gebacken bekomme, hier mal richtig weiterzumachen. Will es mir gerade nur nicht aufzwingen.

 

vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Nicht dein Ernst? Wie bescheuert ist das denn bitte? xD

 

Komplett absurd. Da wurde überhaupt nicht nachgedacht und in der damaligen Ära sind garantiert viele Leute überhaupt nicht weitergekommen, weil man noch nicht unbedingt im Internet nachschauen konnte oder das richtige Magazin nicht parat hatte xD

 

vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Ach, wie schön. Ich sollte auch mal weitermachen, hänge an der Switch Online-Version von Teil 2 mit meiner besten Freundin, irgendwie haben wir mitten im Vergnügungspark dann vor einer Weile erst mal die Motivation verloren, weil wir bei den Extra-Leveln, die man mit den Bonusmünzen freischalten kann, auf ganzer Länge versagen. Irgendwie war das früher einfacher, kommt mir vor. xD

Bei Teil 1 versäumt man wenigstens nicht viel, wenn man den optionalen Kram nicht macht, außer dass am Speicherstand nach den Credits dann "101%" steht, aber bei Teil 2 kommen die 100% ja dann durch die ganze optionale Welt. Wirst du Teil 3 auch angehen bzw. hattest du den in den Jahren danach gespielt?

 

Tatsächlich nicht, irgendwie nie so recht dran gedacht oder eben andere 2D Plattformer gespielt. Wäre aber echt mal wieder eine Überlegung wert. Gerade Teil 2 mit der Bonuswelt klingt eigentlich super. Da die Switch in letzter Zeit mal wieder mehr zum Einsatz kam, überkommt mich vielleicht mal die Lust.

 

vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Währenddessen warte ich noch immer drauf, dass Higurashi oder Umineko irgendwann mal in einem akzeptablen Steam-Sale sind. :rofl:

 

Stimmt, so richtig oft und stark reduziert sind die nie. Glaube für die erste Arc hatte ich dann auch einfach den vollen Preis gezahlt. Aufgrund der Länge auch zu verschmerzen, aber ich versuche auch immer den besten Deal zu bekommen. Hoffe es gefällt dir dann besser.

 

vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Oh, noch jemand mit Liebe für Monster Hunter - damit bin ich im Projektbereich sonst ja so ziemlich die einzige wirklich aktive Spielerin, wenn es gerade aktuelle Spiele gibt, kommt mir vor. Mir geht es ähnlich wie dir - World ist halt einfach von Umfang und Grafik her nicht so wirklich mit Rise zu vergleichen, da die beiden ja auch total unterschiedliche Ansprüche haben (Rise musste ja auch auf der Switch laufen). Ich hab World und Rise jeweils mit Addons ja mit recht wenig Pause hintereinander durchgesuchtet und 550 und 450 Stunden jeweils rein verbraten für die Platins, und mag manche Mechaniken in World mehr als in Rise und umgekehrt - ich mochte zum Beispiel den Greifhaken lieber und mir fehlten Mäntel wie der Ghillie Mantle oder Temporal Mantle in Rise, fand dann aber die Reitmechanik mit den Seilkäfern toll und werde meinen Palamute im nächsten Teil sicher vermissen. Die Idee mit den Rampages war auch sehr interessant, hatte nur im Singleplayer bei den höheren Schwierigkeiten nicht mehr gut funktioniert und war irgendwann abgesehen für die Auszeichnung/Trophäe irgendwie obsolet, v.a. da man in diesem Modus auch keine Kronen sammeln konnte. Das fand ich auch etwas schlecht durchdacht bei den Anomalie-Quests, bei denen es auch keine Kronen gab und man so nicht parallel das eine machen, aber andererseits auch geilen Loot farmen konnte. Schade fand ich auch, dass die Invading Monsters wie z.B. Bazelgeuse in Rise eher nur Zierde waren und nicht so furchteinflößend wie meine ersten Begegnungen mit dem Kampfbomber oder Jho in World - aber das ist Meckern auf hohem Niveau.

In World war der Gamechanger für mich, das ganze auf der PS5 zu installieren und zu spielen, da sind dann auch die Ladezeiten gar nicht so nervig.

Wirst du auch in Wilds reinschauen nächsten Monat? ^_^

 

Für die Platin fehlte mir letztendlich dann leider die Motivation, dabei hatte ich mir alle Kronen geholt, die es damals in den Events leicht zu holen gab. Bei Diablos hatte ich aber irgendwann keine Lust mehr gehabt, da wollte einfach keine große Version spawnen. PS5 Version wäre eigentlich eine coole Lösung dank der kurzen Ladezeiten, aber seit die Platin über 5% ist, ist der Zug für mich etwas abgefahren, so stumpf bin ich in der Hinsicht :xd:

Ich weiß noch nicht zu 100% ob ich es direkt zu Release holen werde, aber ich denke ich werde Wilds dann auch zeitig spielen, ja. Habe absichtlich Sunbreak ausgelassen um quasi die Lust auf ein neues MonHun "anzusammeln" und wäre auch langsam wieder heiß drauf. Selbst die Demo hatte ich dann erstmal ausgelassen. Bin echt gespannt drauf!

Und ich stimme dir zu, manche Sachen gefielen mir in Rise auch besser, gerade die Seilkäfer und das Reiten waren echt super.

 

vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Und währenddessen warte ich mit meinen 13 abgeschlossenen Stacks drauf, dass die vielleicht doch irgendwann mal ne PS5-Version bringen, dass ich das ganze vielleicht doch noch ein paarmal abschließen kann.

Ich will sowas bitte auch für Catherine und zu den Klassikern wie dem Ritt der Walküre tanzen! :rofl: Bei den Remixen stimm ich dir zu. Hab 1-2 Favoriten (Battle Hymn of the Soul (Daisuke Asakura Remix) aus P3D oder Time to Make History (Akira Yamaoka Remix) aus P4D, aber generell find ich sie mäh, vor allem wenn sie dann so ein bisschen jazzig-langsam remixed wurden. Will Power fällt mir dazu ein aus P5D - das gabs als kostenlosen Download zur Vorbestellung damals dazu im Original, und das ist einfach viel besser als der Shacho Remix aus dem Hauptspiel. :willy_nilly:

 

Haha crazy, wusste gar nicht, dass es so viele Stacks gibt. Bin da persönlich nicht genug auf Platinmasse fokussiert um mir die Dinger so oft zu kaufen, aber ich verstehe voll, dass das gute Kandidaten dafür sind, da die nicht sonderlich aufwendig zu platinieren sind und gut nebenbei zocken lassen.

Ich höre gerade in deine Favoriten mal rein während ich hier antworte. Ich mochte damals Your Affection aus P4D auf jeden Fall echt gerne. Time to Make History war auch unter meinen Favoriten.

Uff, wie fies dass sie einen der besseren Song als Vorbestellerbonus genutzt haben. Battle Hymn gefällt mir auch echt gut! Wird echt mal Zeit für P3D bei mir.

Weiß nicht ob du Cover hörst, aber ich mag teilweise auch sehr gerne Cover von Persona Songs, mitunter von Sapphire, the Consouls oder 8Bit Big Band. Obwohl die halt sehr Jazz-lastig sind, was dann wiederum vllt. nicht dein Fall ist :D

So als Beispiel:

 

vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Mehr Liebe für die Würfelchen und hier bitte auch ne PS5-Version mit am besten nochmal 3-4 Stacks, weil ich nicht schon genug PSTD hab von 5x Catherine-Platin + 2x aushelfen mit Babel + Goldrängen bei den PS3-Versionen. xD

Ich fand den neuen Storycontent auch einen netten, wenn auch vorhersehbaren Twist und fand Full Body ein gelungenes Remake. Aber ich stimme dir zu, wenn man das nicht offen im Profil haben möchte, braucht man einerseits viel Biss und andereseits am besten einen motivierten Mitspieler für Babel, der das Spiel im besten Fall auch kennt und die Grundmechaniken wie "Wendeltreppe", "Boden erweitern" usw. versteht, wenn man sich das im Eifer des Gefechts zubrüllt.

Trophäenmäßig finde ich Full Body aber ehrlicherweise sehr entschärft im Vergleich zur PS3-Version. Man hat auch in Hard zumindest ein Undo, das man auch verwenden darf und z.B. die Mystery- und Monster-Blöcke verhalten sich nicht mehr zufällig, und Babel im Koop ist mindestens um die Hälfte leichter geworden, da es im Koop-Modus ungefähr die Hälfte der Spezialblöcke gar nicht gibt und die 3 "Sprung-Potions", die jeder zur Verfügung hat, falls man sich doch mal was verbaut hat, sich damit aber noch retten kann. Den Arranged Mode mit den Tetris-Blöcken fand ich aber richtig klasse! :D

Aber ich fasel zu viel, ich hab zu viel Liebe für das Spiel.

catherinefullbody_1.gif

 

 

 

Haha, an dieser Stelle merkt man einfach, dass du viel mehr Ahnung hast. Die Unterschiede in der Schwierigkeit hätte ich gar nicht benennen können. Interessant dass Koop so viel leichter ist. Aber wenn, dann würde ich wohl eh lieber die PS3 Version machen dank der Seltenheit :J: Ist auf jeden Fall ein sehr spaßiger Titel. Wäre schon cool, wenn Atlus etwas in der Art nochmal wagen würde. Muss ja kein Catherine Sequel sein, aber einfach ein Puzzlespiel in der Art mit neuen Charakteren oder so. Arranged Mode fand ich aber auch echt cool, war mal was komplett neues.

 

vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Verrat das niemandem, aber... auch wenn ich viel Spaß hatte mit dem Spiel und ich auch gerne mehr so reine Koop-Titel dieser Art haben möchte... Mein Spiel des Jahres wäre es ehrlicherweise nicht gewesen, wenn ich es direkt im Veröffentlichungsjahr gespielt hätte. :emot-sweatdrop:

Ich fand die Idee und die Designs von Cody und May super und auch die ganzen Gimmicks, wie z.B. der "Wellnesstempel", wo einem die Raupen die Hornhaut von den Füßen raspeln, aber ich hatte hin und wieder meine Probleme mit der Darstellung von Cody und May. Ich versteh schon, wie schwierig es manchmal ist, sich zusammenzureißen und an das gemeinsame Kind denken zu müssen, aber manche Entscheidungen, die die beiden getroffen haben, fand ich dann doch etwas fragwürdig und ich hab manche Passagen dadurch mit einem etwas unguten Gefühl gespielt (der Elefant zum Beispiel!).

Ist von dem Studio eigentlich etwas Neues in Planung/Entwicklung?

 

Oh, eine seltene Meinung. Bin ich komplett bei dir und ich sehe die Story auch eher als kritisch an manchen Stellen. Hätte mir da auch etwas konsequenteres gewünscht, gerade weil dem Ehepaar das Zueinanderfinden so aufgedrängt wurde und es viel sinniger gewesen wäre, wenn sie sich am Ende getrennt hätten.

Ja, bei den Game Awards hat Hazelight etwas neues angekündigt vor kurzem:



Bin mal gespannt wie das wird.

vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Wie ist die Jugdment-Serie denn im Vergleich zu Yakuza/Like a Dragon einzuordnen, was die Platin-Schwierigkeit und den Aufwand angeht? Die haben mich ja irgendwie immer von der Story he angelacht, aber ich hab mich dann nicht drübergetraut, da mir ja das Action-Prügel-Gameplay von Yakuza etwas zu fordernd erschienen ist. xD

 

Sehr ähnlich eigentlich. Obwohl die Schwierigkeit der Trophäen meines Erachtens nicht so wirklich bei den Kämpfen und mehr bei den Minigames liegt. Judgment hat das seltsame Phänomen, dass die PS5 Version leichter zu platinieren ist, da das Puyo Puyo Minispiel fehlt, dass in der PS4 Version unfassbar schwer ist. Aber trotzdem muss man sich noch mit Dronenrennen, Mahjong und vielen anderen Sachen rumprügeln. Und ein Durchgang auf der höchsten Schwierigkeitsstufe ist auch dabei ... Also kein Spaziergang befürchte ich. Die Stories sind allerdings super, wäre schade die zu verpassen. Zur Not auf einem zweiten Profil!

 

Die ganz neuen, rundenbasierten Yakuza Teile dürften dann vielleicht eher was für dich sein. Abseits vom neuen Kampfsystem wurden auch die Anforderungen deutlich runtergeschraubt. Ich glaube Teil 6 und Gaiden waren ebenfalls nicht soo knifflig.

 

vor 12 Minuten schrieb x_jeanne_x:

 

Also egal ob hier oder in einem neuen Projekt - ich wär dabei! xD

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Gut zu wissen!

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Lustig, erst am Wochenende musste ich noch an dich und dein Projekt denken...damit gerechnet, dass hier nochmal was kommt, hab ich aber wirklich nicht :D Um so mehr freut es mich natürlich, da hab ich gleich was zum Lesen so am Montag Morgen :) 

 

Bei Dragon Quest Builders hatte ich, auch wenn ich es trotzdem geliebt habe, eigentlich die gleichen Kritikpunkte wie du. Schön, dass der zweite Teil das besser macht, ich muss den *endlich* mal zocken xD 

 

War Fallout 1 nicht das Spiel, bei dem man für das beste Ende alle Nebenquests ignorieren und in Rekordzeit durchrushen muss? Das hatte den Perfektionisten in mir damals so frustriert, dass ich ich nicht weit gespielt habe :D 

 

Deponia ist wirklich ein meisterhafter Vertreter seines Genres! Bin gespannt, ob die anderen Spiele dann auch noch bei dir auftauchen. (Aha, Antwort hat nicht lange auf sich warten lassen :D)

 

Argh, die Versionen bei Persona 3...die Entscheidung steht mir auch noch bevor. Wahrscheinlich wirds dann einfach die PS4 Version, weil ich halt ein Trophäenopfer bin, was soll ich machen xD 

 

Grandia hatte ich letztes Jahr angefangen, auf der Switch, bevor die PS Version rauskam. Muss ich auch mal weiterspielen. Ich kann die allgemeine Begeisterung auch nur so halb teilen, so weit ich gespielt hatte kam es mir halt solide vor, aber heutzutage auch nicht mehr umwerfend. Muss man wohl mit aufgewachsen sein, um es so richtig würdigen zu können :D 

 

Generell find ich es mal wieder super beeindruckend, wie viele Spiele du so in einem Jahr durchnudelst. Und das, wo du "nebenbei" noch andere Hobbies hast, krass xD 

 

Retro-Achievements? Da horche ich als jemand, der gern mal alte Spiele nachholen will, aber dem immer der Ansporn fehlt, mal gezielt auf :D Wie funktioniert das?

 

Ansonsten schließe ich mich @x_jeanne_x voll an, egal in welcher Form du uns hier wieder beehren wirst, ich bin am Start :) 

 

 

 

 

 

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vor 8 Stunden schrieb Pittoresque:

Lustig, erst am Wochenende musste ich noch an dich und dein Projekt denken...damit gerechnet, dass hier nochmal was kommt, hab ich aber wirklich nicht :D Um so mehr freut es mich natürlich, da hab ich gleich was zum Lesen so am Montag Morgen :) 

 

Meine Gedanken sind auch öfter mal bei den Projekten hier gelandet und hier und da habe ich auch mal heimlich reingelinst 9_9 Bestimmt komme ich jetzt auch mal wieder dazu, auf ein paar Updates zu antworten. Schön dass ich nicht vergessen wurde xD

 

vor 8 Stunden schrieb Pittoresque:

Bei Dragon Quest Builders hatte ich, auch wenn ich es trotzdem geliebt habe, eigentlich die gleichen Kritikpunkte wie du. Schön, dass der zweite Teil das besser macht, ich muss den *endlich* mal zocken xD 

 

Wenn dir der erste gefallen hat, dann solltest du das wirklich mal tun :) War überrascht wie viel besser der mir gefallen hat.

 

vor 8 Stunden schrieb Pittoresque:

War Fallout 1 nicht das Spiel, bei dem man für das beste Ende alle Nebenquests ignorieren und in Rekordzeit durchrushen muss? Das hatte den Perfektionisten in mir damals so frustriert, dass ich ich nicht weit gespielt habe :D 

 

Boah, das weiß ich tatsächlich gar nicht. Ich weiß, dass es ein gewisses Zeitlimit gibt, das aber ziemlich großzügig bemessen ist, aber dass es ein besonders gutes Ende dafür gibt durch zu rushen wäre mir neu. Kann aber durchaus sein, hatte mich da nicht eingelesen und einfach drauflos gespielt. Erinnere mich halt noch, dass es diese Montage am Ende gibt, bei der gezeigt wird, was man in den einzelnen Orten getan hat und was die Folgen daraus sind.

 

vor 8 Stunden schrieb Pittoresque:

Deponia ist wirklich ein meisterhafter Vertreter seines Genres! Bin gespannt, ob die anderen Spiele dann auch noch bei dir auftauchen. (Aha, Antwort hat nicht lange auf sich warten lassen :D)

 

Teil 3 und 4 muss ich bis heute nachholen ... Teile meines Updates sind ja auch schon einige Monate alt, aber es hat sich nach wie vor nichts getan an der Front. :facepalm: Sollte ich echt mal tun!

 

vor 8 Stunden schrieb Pittoresque:

Argh, die Versionen bei Persona 3...die Entscheidung steht mir auch noch bevor. Wahrscheinlich wirds dann einfach die PS4 Version, weil ich halt ein Trophäenopfer bin, was soll ich machen xD 

 

Aus heutiger Sicht würde ich tatsächlich zum Remake raten. Normal tendiere ich zu den Originalen bei den meisten Spielen, aber Reload hat echt ein paar coole Neuerungen, lässt einen die Party steuern und sieht supi aus. The Answer wurde dann ja auch noch nachgeliefert. Der einzige Nachteil ist dass nach wie vor der weibliche Protagonist noch fehlt und man die Dudes somit nicht daten kann ... Da hat Portable noch die Nase vorn. Bin gespannt ob die Reihe jemals gleichgeschlechtliche Romanzen einführen wird. Zeit wirds!

 

vor 8 Stunden schrieb Pittoresque:

Grandia hatte ich letztes Jahr angefangen, auf der Switch, bevor die PS Version rauskam. Muss ich auch mal weiterspielen. Ich kann die allgemeine Begeisterung auch nur so halb teilen, so weit ich gespielt hatte kam es mir halt solide vor, aber heutzutage auch nicht mehr umwerfend. Muss man wohl mit aufgewachsen sein, um es so richtig würdigen zu können :D 

 

Naja keine Ahnung, ich fand es auch ohne Nostalgie ziemlich schön. Aber als Must Play Titel würde ich es wohl auch nicht bezeichnen. Hinten heraus nimmt die Story auch nochmal etwas Fahrt auf, aber es ist schwer zu sagen, ob es dich dann mehr überzeugt auf einmal.

 

vor 8 Stunden schrieb Pittoresque:

Generell find ich es mal wieder super beeindruckend, wie viele Spiele du so in einem Jahr durchnudelst. Und das, wo du "nebenbei" noch andere Hobbies hast, krass xD 

 

Ist ja nicht so, dass du nicht auch dauernd irgendwelche Bücher auf Goodreads eintragen würdest :redface: Aber haha ja, ich widme meine Freizeit schon sehr dem Medienkonsum.

 

vor 8 Stunden schrieb Pittoresque:

Retro-Achievements? Da horche ich als jemand, der gern mal alte Spiele nachholen will, aber dem immer der Ansporn fehlt, mal gezielt auf :D Wie funktioniert das?

 

Werde ich demnächst auch nochmal in einem Update ansprechen, da ich letztes Jahr viel Zeit da rein investiert habe, aber kurz erklärt ist es eine Website, bei der man sich anmeldet und die man dann mit seinem Emulator verbindet. Dann kann man darüber von Fans erstellte Achievement-Listen abarbeiten. Ist eine coole Sache, da die Leute da nicht an irgendwelche Regeln gebunden sind und Spielen auch mal 300 Erfolge verpassen können. Gibt auch coole Funktionen wie ein Icon, das am unteren Bildschirmrand zu sehen ist, sobald man gerade im Spiel an einer Stelle ist, wo man einen Erfolg holen kann. Beispielsweise wenn man in einer Passage nicht getroffen werden darf bleibt dieses Icon da und es verschwindet sobald man versagt hat. In manchen Fällen ist diese Info ganz praktisch.

Dabei unterscheidet die Seite auch zwischen Softcore und Hardcore Erfolgen, da Emulatoren ja Save States und Rückspulfunktionen haben. Bei Hardcore sind die Funktionen nämlich blockiert und man muss alles legitim schaffen.

Das einzige Problem dabei ist aber das die meiste Zeit nur US Versionen kompatibel sind. Also wer eher ungern ROMs aus dem Internet zieht und keine US Versionen von Spielen Zuhause stehen hat, der kann damit eher weniger anfangen.

 

vor 8 Stunden schrieb Pittoresque:

Ansonsten schließe ich mich @x_jeanne_x voll an, egal in welcher Form du uns hier wieder beehren wirst, ich bin am Start :)


Das freut mich :)

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vor 21 Stunden schrieb Marloges:

Tatsächlich nicht, irgendwie nie so recht dran gedacht oder eben andere 2D Plattformer gespielt. Wäre aber echt mal wieder eine Überlegung wert. Gerade Teil 2 mit der Bonuswelt klingt eigentlich super. Da die Switch in letzter Zeit mal wieder mehr zum Einsatz kam, überkommt mich vielleicht mal die Lust.

Naja. Teil 3 ist aber auch irgendwie gewöhnungsbedürftig anders, kommt mir vor... Na mal schauen. Ich zöger es noch hinaus, ich muss meine Switch-Online-Mitgliedschaft verlängern, und wenn will ich dann etwas länger dranbleiben und auch ein paar andere Titel aus dem Classic-Katalog mitnehmen. Der Code liegt schon hier, aber eingelöst hab ich ihn noch nicht. xD

 

vor 21 Stunden schrieb Marloges:

Stimmt, so richtig oft und stark reduziert sind die nie. Glaube für die erste Arc hatte ich dann auch einfach den vollen Preis gezahlt. Aufgrund der Länge auch zu verschmerzen, aber ich versuche auch immer den besten Deal zu bekommen. Hoffe es gefällt dir dann besser.

Und genau das ist das Problem bei der Masse an Novellen, die ich hier liegen habe, und zu denen ich ja auch nicht wirklich komme. :lol:

 

vor 21 Stunden schrieb Marloges:

Für die Platin fehlte mir letztendlich dann leider die Motivation, dabei hatte ich mir alle Kronen geholt, die es damals in den Events leicht zu holen gab. Bei Diablos hatte ich aber irgendwann keine Lust mehr gehabt, da wollte einfach keine große Version spawnen. PS5 Version wäre eigentlich eine coole Lösung dank der kurzen Ladezeiten, aber seit die Platin über 5% ist, ist der Zug für mich etwas abgefahren, so stumpf bin ich in der Hinsicht :xd:

Ich weiß noch nicht zu 100% ob ich es direkt zu Release holen werde, aber ich denke ich werde Wilds dann auch zeitig spielen, ja. Habe absichtlich Sunbreak ausgelassen um quasi die Lust auf ein neues MonHun "anzusammeln" und wäre auch langsam wieder heiß drauf. Selbst die Demo hatte ich dann erstmal ausgelassen. Bin echt gespannt drauf!

Und ich stimme dir zu, manche Sachen gefielen mir in Rise auch besser, gerade die Seilkäfer und das Reiten waren echt super.

Vom Hauptspiel war bei mir auch Black Diablos die letzte Goldkrone, die gefehlt hat. War das anstrengend, weil die Alte ja auch immer gleich aggro auf Sicht ist und irgendwie nie ordentlich auf ebenem Boden steht. Hab dann die Stalagtiten in ihrer Höhle zum Messen verwendet. xD

Schade, dass du Sunbreak ausgelassen hast, da fand ich die Monsterauswahl richtig klasse - ich bin da auch schon sehr auf Wilds gespannt, welche alten Monster dabei sind, die ich aus World/Iceborne und Rise/Sunbreak kenne (abgesehen von Rathalos, der ja irgendwie immer dabei ist), welche alten dabei sind aus alten mir unbekannten Spielen, und welche ganz neu sind. Ich hab in den Trailern auch gesehen, dass es wohl wieder einen Ghillie-Mantle gibt und die Mechaniken ähnlich zu World sind. Hab die erste Beta gespielt und schau Anfang Februar wahrscheinlich auch nochmal rein. Ich freu mich auch schon sehr!

 

vor 21 Stunden schrieb Marloges:

Haha crazy, wusste gar nicht, dass es so viele Stacks gibt. Bin da persönlich nicht genug auf Platinmasse fokussiert um mir die Dinger so oft zu kaufen, aber ich verstehe voll, dass das gute Kandidaten dafür sind, da die nicht sonderlich aufwendig zu platinieren sind und gut nebenbei zocken lassen.

Ich höre gerade in deine Favoriten mal rein während ich hier antworte. Ich mochte damals Your Affection aus P4D auf jeden Fall echt gerne. Time to Make History war auch unter meinen Favoriten.

Uff, wie fies dass sie einen der besseren Song als Vorbestellerbonus genutzt haben. Battle Hymn gefällt mir auch echt gut! Wird echt mal Zeit für P3D bei mir.

Weiß nicht ob du Cover hörst, aber ich mag teilweise auch sehr gerne Cover von Persona Songs, mitunter von Sapphire, the Consouls oder 8Bit Big Band. Obwohl die halt sehr Jazz-lastig sind, was dann wiederum vllt. nicht dein Fall ist :D

So als Beispiel:

P3D war von der Musik her mein Favorit, muss ich sagen.

Cover höre ich eigentlich kaum, aber jazzig stört mich so beim Hören jetzt nicht so und find ich als Berieselung meist auch ganz okay, fand ich aufgrund der geringen BPM bei einem Rhythmusspiel aber ein wenig langweilig.

Ich sollte wirklich mal die Main Games spielen. :rofl:

 

vor 21 Stunden schrieb Marloges:

Haha, an dieser Stelle merkt man einfach, dass du viel mehr Ahnung hast. Die Unterschiede in der Schwierigkeit hätte ich gar nicht benennen können. Interessant dass Koop so viel leichter ist. Aber wenn, dann würde ich wohl eh lieber die PS3 Version machen dank der Seltenheit :J: Ist auf jeden Fall ein sehr spaßiger Titel. Wäre schon cool, wenn Atlus etwas in der Art nochmal wagen würde. Muss ja kein Catherine Sequel sein, aber einfach ein Puzzlespiel in der Art mit neuen Charakteren oder so. Arranged Mode fand ich aber auch echt cool, war mal was komplett neues.

Das Catherine-Gameplay macht einfach süchtig. :lol: Aber ich gebe zu, ich hatte dann nach intensiven Spiel-Abenden auch nervöse Zuckungen in den Händen und hab als ich die Augen zugemacht hab Würfelchen vor mir gesehen. :emot-sweatdrop:

Ja, die PS3-Version ist noch immer recht niedrig mit der Percentage. Liegt u.a. auch daran, dass man für den vierten Babel-Tower am besten einen zweiten Mitspieler hat, da die INT-Version da verbuggt ist, der Schwierigkeitslevel viel zu schnell hochklettert und Axis Mundi damit quasi unschaffbar wird solo. Ist etwas, das man bedenken sollte, falls du es mal angehen willst. :)

 

vor 21 Stunden schrieb Marloges:

Oh, eine seltene Meinung. Bin ich komplett bei dir und ich sehe die Story auch eher als kritisch an manchen Stellen. Hätte mir da auch etwas konsequenteres gewünscht, gerade weil dem Ehepaar das Zueinanderfinden so aufgedrängt wurde und es viel sinniger gewesen wäre, wenn sie sich am Ende getrennt hätten.

Ja, ich find es schade, dass es bei den beiden eigentlich das ganze Spiel über keine Weiterentwicklung gab, und das hat mich sehr gestört. Es hätte ja nicht unbedingt ein "oh wir sind wieder so verliebt ineinander" sein müssen, aber es hat sich so angefühlt, als würden sie in der Aufarbeitung ihrer Ehe einen Schritt nach vorne machen, und dann wieder 3 zurück, und das fand ich persönlich sehr anstrengend. Stark wäre es gewesen, hätten die Entwickler da den Mut gehabt zu sagen hey, die beiden kommen am Ende zum Entschluss, dass eine Trennung besser ist, und erklären das der Kleinen auch altersgerecht, aber naja. Man kann nicht alles haben und das ist das bekanntliche Meckern auf hohem Niveau. :D

Schön, dass da was Neues in Planung ist, das hab ich gar nicht so bewusst mitgekriegt, obwohl ich mir den Stream der Game Awards sogar angesehen hab. xD

 

vor 21 Stunden schrieb Marloges:

Sehr ähnlich eigentlich. Obwohl die Schwierigkeit der Trophäen meines Erachtens nicht so wirklich bei den Kämpfen und mehr bei den Minigames liegt. Judgment hat das seltsame Phänomen, dass die PS5 Version leichter zu platinieren ist, da das Puyo Puyo Minispiel fehlt, dass in der PS4 Version unfassbar schwer ist. Aber trotzdem muss man sich noch mit Dronenrennen, Mahjong und vielen anderen Sachen rumprügeln. Und ein Durchgang auf der höchsten Schwierigkeitsstufe ist auch dabei ... Also kein Spaziergang befürchte ich. Die Stories sind allerdings super, wäre schade die zu verpassen. Zur Not auf einem zweiten Profil!

Hm, vielleicht. Minispiele sind zwar nervig, aber machen mir jetzt nicht ganz so viel aus wie harte Kampf-Herausforderungen (sagt sie und wäre bei FF7 Rebirth fast ins Burnout gegangen deshalb...). Vielleicht guck ich wirklich mal rein, den ersten Judgment-Teil kriegt man ja doch immer wieder mal recht günstig.

 

vor 21 Stunden schrieb Marloges:

Die ganz neuen, rundenbasierten Yakuza Teile dürften dann vielleicht eher was für dich sein. Abseits vom neuen Kampfsystem wurden auch die Anforderungen deutlich runtergeschraubt. Ich glaube Teil 6 und Gaiden waren ebenfalls nicht soo knifflig.

Echt, da wurde was geändert? xD  Gar nicht mitbekommen. Ich schleiche nur immer wieder mal um Isshin rum, weil der Ableger Ende der Edo-Periode spielt und ich ja ein großer Liebhaber der ganzen Geschichte um die Shinsengumi und die Revolution dort bin. :thinking:

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