Pollyplastics Geschrieben 30. Oktober 2016 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2016 Trophäen-Leitfaden - Deus Ex Mankind Divided™ 1x 2x 8x 40x = 51 | Gesamtpunkte: 1200 Allgemeine Infos: Das Spiel beinhaltet sowohl Offline- als auch Online-Trophäen. Es gibt 41 verpassbare Trophäen. Es gibt eine verbuggte Trophäe: "Leisetreter". Für Platin sind mindestens zwei Spieldurchgänge erforderlich. Hat man das Spiel erstmals abgeschlossen, kann man in einem Neuen Spiel+ sämtliche bisher freigeschaltete Ausrüstung, Augmentierungen sowie Praxis-Kits übernehmen. Gelesene E-Books werden jedoch nicht übernommen und müssen von vorn eingesammelt werden. Es ist möglich, alle Trophäen im ersten Spieldurchgang zu erhalten (mit Ausnahme von "Ich wollte das nicht"), allerdings muss man vor "M11: Die Bombenlegerin" einen manuellen Speicherstand anlegen, die Mission beenden und den Speicherstand erneut laden, um "M12: Der Raub" zu absolvieren, da man nur in letzterer Mission ein trophäenrelevantes E-Book finden kann. Der höchste Schwierigkeitsgrad schaltet sich nach einmaligen Beenden der Geschichte auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad frei. Es ist ratsam, sämtliche Nebenaufgaben zu erledigen, solange man sich in Prag aufhält und bevor man die Stadt verlässt, um trophäenrelevante Folgemissionen bei erneuten Besuchen in Prag zu erhalten. In der Trophäen-Roadmap befindet sich unter den jeweiligen Abschnitten eine Auflistung der zu erledigenden Nebenmissionen. Im Spoiler befindet sich das erste Video eines Walkthroughs ohne Alarm und ohne Tötungen: Spoiler Siehe Trophäen-Roadmap. Siehe Trophäen-Leitfaden - Systemspaltung DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Breach Ebene 4 DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Breach Picus DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Eine kriminelle Vergangenheit DLC. Eine heiße Kombination Geben Sie einen klassischen Zifferncode in das erste Tastenfeld des Spiels ein. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man einen klassischen Zifferncode in das erste Tastenfeld des Spiels eingibt. Bei diesem Code handelt es sich um 0451 und das erste Tastenfeld befindet sich neben der ersten Tür, die man passieren muss, um in den nächsten Bereich zu kommen, nachdem man die Stromversorgung wiederhergestellt hat. Im Spoiler ein Video zu der Trophäe: Spoiler Geist Passieren Sie das Feindgebiet wie ein Geist und provozieren Sie keine feindseligen Akte. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man ein Feindgebiet passiert hat, ohne entdeckt worden zu sein sowie ohne feindselige Akte zu provozieren. Dies ist bereits während der ersten Mission in Dubai möglich. Nachdem man gelandet ist, geht man den Gegnern aus dem Weg oder betäubt/tötet sie unbemerkt, bis man den Signalverstärker in einer sekundären Mission deaktiviert hat. Wurde man währenddessen in den Tutorials bemerkt, hat dies keinen Einfluss auf die Trophäe. Schleichen kann man, indem man sich im geduckten Zustand () fortbewegt und sich hinter Deckungen versteckt (). Außerdem hilft die Augmentierung "Glasschild-Tarnung", durch die man für kurze Zeit unsichtbar wird. Singh-salabim Halten Sie Singh im entscheidenden Moment den Rücken frei. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Singh im entscheidenen Moment den Rücken freigehalten hat. Nachdem man das Atrium in Dubai während der ersten Mission betreten hat und die Zwischensequenz vorbei ist, bekommt man die Sekundärmission, dass man Singh beschützen soll. Man muss sich nun schnellstmöglich zum Helikopter begeben, die Luke auf der Seite abnehmen () und die Batterie deaktivieren (). Für diesen Vorgang vom Ende der Zwischensequenz bis zur Deaktivierung der Batterie hat man mindestens 70 Sekunden Zeit. Erledigt man auf dem Weg zum Helikopter Gegner, kann sich die Zeitspanne erhöhen. Jedoch sollte man vom oberen Stockwerk aus mittels Ikarus-Landesystem nach unten springen, sich unsichtbar machen (ist die Energieanzeige nicht voll aufgeladen, sollte man ein oder zwei Biozellen verwenden) und sich links halten, um den Gegnern aus dem Weg zu gehen, und sich so zum Helikopter vorzuarbeiten. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Zwischen Technik und Göttlichkeit Gewinnen Sie die Debatte mit Talos Rucker. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Debatte mit Talos Rucker gewonnen hat, welchen man in der Hauptmission "M7: Ruckers Evakuierung" antrifft, nachdem man das Missionsziel "Den Aufzug benutzen" abgeschlossen hat und durch die Tür in sein Büro gegangen ist. Es beginnt ein Dialog mit ihm, in welchem man folgende Antworten gibt, um die Debatte zu gewinnen: Runde 1: Spiess umdrehen Runde 2: Bevormunden Runde 3: Rechtfertigen Runde 4: Spiess umdrehen Hat man alles richtig gemacht, erhält man die Zugangskarte für Ruckers Geheimraum, in dem sich ein E-Book befindet. Was danach in der Sequenz passiert, beeinträchtigt nicht die Trophäe "Pazifist". Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Die goldene Kolonie Finden Sie den fehlenden goldenen Pinguin und bringen Sie ihn zu seiner Kolonie zurück. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den fehlenden goldenen Pinguin gefunden und ihn zurück zu seiner Kolonie gebracht hat. Sobald man in Golem City angekommen ist, wird man von einer Drohne gescannt. Danach klettert man über zwei Leitern hoch auf Ebene 7 und geht in die einzige auf der Karte gelb markierte Wohnung, in der man den Pinguin-Prinzen findet (M7: Ruckers Evakuierung - Auftrag: Zu Sokols Apartment gehen). Diesen muss man nun solange bei sich tragen, bis man seine Kolonie gefunden hat, und ihn dann abstellen. Um den Pinguin während des Auftrags "ARC-Territorium betreten" auf Ebene 8 zu befördern, kann man auf dem Stedry-Markt auf Ebene 4 einem glatzköpfigen Polizisten folgen, der immer wieder auf Ebene 5 in den südlichen Bereich geht, um sich zu erleichtern. Dort betäubt/tötet man ihn und nimmt ihm die ARC-Zugangskarte für den Fahrstuhl im Utulek-Komplex und den in der Kehle ab. Hat man das Sperrgebiet der ARC in der RVAC-Zone betreten, hat man es fast geschafft. Da etliche ARC-Soldaten patrouillieren, empfiehlt es sich, den Pinguin zu Beginn des Bereichs "Proviantmeister" auf Ebene 2 an der Treppe erst einmal abzustellen und die Soldaten aus dem Weg zu räumen. Ist dies erledigt, nimmt man sich den Pinguin, geht bis zum Ende des Bereichs "Proviantmeister" und nimmt vor dem Aufzug die Treppe nach unten. Dort geht man durch die Tür mit der Aufschrift "300420" und zerschlägt die Schwachstelle an der Wand mit der Augmentierung "Wand durchschlagen" des Zweigs "Kybernetische Armprothese" (ein Praxis-Kit erforderlich). Dahinter benutzt man den Unterbrecher, um den Strom abzustellen, und setzt den Prinzen in die Kiste auf den roten Sessel. Sollte man keine Praxis-Kits zur Verfügung haben, kann man auch am Ende von "Proviantmeister" durch das Laserfeld in das nächste Gebiet "Ridit-Station" vorrücken. Dort unterhalten sich am südwestlichen Ende zwei ARC-Soldaten über Ruckus' Trinkgewohnheiten. Oben an der Wand bei ihnen ist ein Lüftungsschacht, der zur Kolonie führt. Hier ein Video zur Trophäe: Spoiler Kernbohrer Benutzen Sie den Eisbohrer, um einen großen Teil der G.A.R.M.-Anlage zu umgehen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den Eisbohrer benutzt hat, um einen großen Teil der G.A.R.M.-Anlage zu umgehen. Die Steuerkonsole für den Bohrer befindet sich in Hangar 1 auf Ebene 3 im südöstlichen Raum und muss zunächst mit einer Biozelle aktiviert werden. Danach drückt man den "Zurück"-Schalter, um den Kran zu starten, woraufhin man kontaktiert wird. Dem Kontakt antwortet man mit "Schimpfen", damit er Ruhe gibt und auch sonst niemand misstrauisch wird. Ist das erledigt, drückt man zweimal den "Links"-, einmal den "Vorwärts"-Schalter und zuletzt den roten Knopf. Hinweis: Die Benutzung des Bohrers löst einen stillen Alarm aus, weshalb man sich vorher einen Speicherstand anlegen sollte, den man nach Erhalt der Trophäe lädt, sofern man auf die Trophäe "Leisetreter" aus ist. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Zeitreisender Sie haben Koller den Neuroplastizitätskalibrator gebracht, bevor er Sie darum gebeten hat. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Koller den Neuroplastizitätskalibrator gebracht hat, noch bevor er einen darum gebeten hat. Sobald man das erste Mal in Prag ist, bekommt ist, bekommt man die Mission "M3: Zurück zur alten Form", doch anstatt sie zu verfolgen, begibt man sich mit der U-Bahn in das nördliche zentrale Viertel, durch den Gulli südöstlich des Geschäfts "Tubehouse-Elektronik" in die Kanalisation und dort in das Sperrgebiet. Auf Ebene 4 befindet sich westlich der Treppe das Büro mit einem Safe, der über das Tastenfeld (4863) geöffnet werden kann. Man schnappt sich den Neuroplastizitätskalibrator und verfolgt dann M3. Nachdem Koller die Augmentierungen wiederhergestellt hat, muss man sich im Gespräch entscheiden, ihm den Kalibrator zu geben. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Skrupellos effizient Rüsten Sie eine beliebige Waffe maximal auf. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine beliebige Waffe mit Aufsätzen (zum Beispiel Schalldämpfer oder Laserzielsystem) maximal aufgerüstet und sämtliche Waffeneigenschaften mit Hilfe von Zubehörteilen maximal erhöht hat. Bestimmte Aufsätze sind nur mit ausgewählten Waffen kombinierbar, da beispielsweise ein 4x-Zielfernrohr nicht auf eine Elektroschockpistole gesetzt werden kann. Im Inventar wählt man eine Waffe an, hält gedrückt und kommt so ins Anpassungsmenü. Dort kann man die entsprechenden Aufsätze installieren, welche sich im Inventar befinden, und Waffeneigenschaften aufrüsten. Am einfachsten lassen sich die Elektroschockpistole und das Betäubungsgewehr modifizieren. Dafür benötigt man lediglich 575 Zubehörteile, um die Munitionskapazität zu maximieren und ein Laserzielsystem, welches man beispielsweise beim Händler Tars in den Zelen Apartments für 1.000 Credits erwerben kann. Menschlichkeit + Rüsten Sie einen Zweig Ihres Augmentierungsbaums maximal auf. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man einen Zweig seines Augmentierungsbaums maximal aufgerüstet hat. Dies ist erst möglich, nachdem man die Mission "M3: Zurück zur alten Form" beendet hat. Danach hat man einige Praxis-Kits zur Verfügung, welche man in Augmentierungen investieren kann. Am schnellsten funktioniert dies bei den Zweigen "Sozialoptimierer" sowie "Ikarus-Landesystem", welche lediglich zwei Praxis-Kits benötigen, um freigeschaltet zu werden und damit gleichzeitig komplett aufgerüstet sind. Akzeptiere, was du geworden bist Installieren Sie mindestens eine experimentelle Augmentierung. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mindestens eine experimentelle Augmentierung installiert hat. Dies ist erst möglich, nachdem man die Mission "M3: Zurück zur alten Form" beendet hat. Danach hat man mehrere Praxis-Kits zur Verfügung, von denen man lediglich zwei in eine der folgenden Augmentierungen investieren muss: P.E.P.S. Remote-Hacken Tesla Nanoklinge Kernoptimierung Ikarus-Sprint Titan Der unbesiegbare Leib Blocken Sie einen feindlichen Sprengsatz mit dem TITAN-Schild. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man einen feindlichen Sprengsatz mit dem TITAN-Schild geblockt hat. Dies ist erst möglich, wenn man die Mission "M3: Zurück zur alten Form" beendet hat. Man muss die experimentelle Augmentierung "Titan" mit zwei Praxis-Kits freischalten, um die Trophäe erspielen zu können. Hat man dies geschafft, sucht man sich am besten eine Gruppe von feindseligen Gegnern und geht solange in Deckung, bis einer von ihnen eine Granate wirft. Man läuft zur Granate, bevor sie hochgeht und drückt die jeweilige Schnelltastenbelegung (entweder , , , , oder ) für die Augmentierung, sodass man komplett geschützt ist, wenn die Granate zündet. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Langsam & scharf Treffen Sie 3 Feinde auf einmal mit dem explosiven Nanoklingen-Schuss und aktiver Kernoptimierung. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man drei Feinde auf einmal mit dem explosiven Nanoklingen-Schuss und aktiver Kernoptimierung getroffen hat. Dies ist erst möglich, wenn man die Mission "M3: Zurück zur alten Form" beendet hat. Man muss die experimentelle Augmentierung "Nanoklinge" mit drei Praxis-Kits voll aufrüsten und "Kernoptimierung" mit zwei Praxis-Kits freischalten, um die Trophäe erspielen zu können. Hat man dies geschafft, sucht man sich eine Gruppe von mindestens drei Gegnern, aktiviert die Kernoptimierung über die jeweilige Schnelltastenbelegung (entweder , , , , oder ), zielt dann mittels einer anderen Schnelltastenbelegung (Taste gedrückt halten) für die Augmentierung "Nanoklinge" in die Gruppe und lässt los, um die explosive Klinge abzufeuern. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Perfekt für den Frühjahrsputz Benutzen Sie "Zurückwerfen" und "Präzisionsdiode" der P.E.P.S.-Armkanone mindestens einmal. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man "Zurückwerfen" und "Präzisionsdiode" der P.E.P.S.-Armkanone mindestens einmal im Spielverlauf benutzt hat. Dies ist erst möglich, wenn man die Mission "M3: Zurück zur alten Form" beendet hat. Man muss die experimentelle Augmentierung "P.E.P.S." mit drei Praxis-Kits voll aufrüsten, um die Trophäe erspielen zu können. Hat man dies geschafft, sucht man sich einen Gegner und drückt kurz die jeweilige Schnelltastenbelegung (entweder , , , , oder ) für die Augmentierung, sodass der Gegner zurückgeworfen wird. Danach hält man die Taste gedrückt, sodass sich die Armkanone auflädt, zielt auf denselben oder einen anderen Gegner und lässt die Taste los, um die Präzisionsdiode abzufeuern. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Rammgeschwindigkeit! Rammen Sie einen feindlichen Nicht-Spieler-Charakter mit einem voll aufgeladenen Ikarus-Sprint. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, sobald man einen Gegner mit einem voll aufgeladenen Ikarus-Sprint gerammt hat. Dies ist erst möglich, wenn man die Mission "M3: Zurück zur alten Form" beendet hat. Man muss die experimentelle Augmentierung "Ikarus-Sprint" mit drei Praxis-Kits voll aufrüsten, um die Trophäe erspielen zu können. Hat man dies geschafft, sucht man sich einen feindseligen Gegner und hält die jeweilige Schnelltastenbelegung (entweder , , , , oder ) für die Augmentierung gedrückt, sodass sich der Sprint voll auflädt, schaut in Richtung des sich in der Nähe befindlichen Gegner, lässt die Taste los und rammt ihn. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Nächster Halt: Hölle Ikarus-Landesystem und Ikarus-Attacke nutzen, dann Feinde mit der Taifun-Augmentierung ausmerzen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man das Ikarus-Landesystem und die Ikarus-Attacke genutzt hat, um dann Feinde mit der Taifun-Augmentierung auszumerzen. Zunächst müssen die beiden Augmentierungen "Ikarus-Landesystem" und "Taifun" mit jeweils zwei Praxis-Kits freigeschaltet werden. Danach begibt man sich in die Nähe mindestens zweier Gegner und auf eine wesentlich höher gelegene Stelle. Springt man von dieser Stelle nach unten, drückt man während des Falls , um die Ikarus-Attacke auszulösen, sofern dies auf dem Bildschirm angezeigt wird, und um den ersten Gegner auszuschalten. Sollte kein angezeigt werden, so befindet man sich nicht hoch genug. Nachdem der erste Gegner betäubt/getötet wurde, rennt man schnell zum zweiten Gegner und aktiviert Taifun, um ihn auch noch auszuschalten. Je nachdem welcher Schnelltastenbelegung man die Augmentierung zugewiesen hat, drückt man für letzteren Vorgang entweder , , , , oder . Außerdem benötigt man für Taifun sogenannte T.E.S.-Munition, um die Augmentierung einsetzen zu können. Die erste Möglichkeit bietet sich bereits in Dubai, nachdem man das Atrium betreten hat, da beide Augmentierungen zu diesem Zeitpunkt freigeschaltet sind und die nötige Munition im Inventar vorhanden ist. Nachdem die Zwischensequenz endet, springt hinunter ins Geschehen und aktiviert die Ikarus-Attacke, sodass der erste Gegner unten ohnmächtig wird. Danach steigt man auf die Erhebung vor einem und läuft die linke Treppe etwas nach unten, bis man auf den nächsten Gegner in seiner Nähe trifft, um Taifun einzusetzen und auch ihn auszuschalten. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Unsichtbarer Krieg Schalten Sie einen getarnten Gegner aus, während Sie selbst getarnt bleiben. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man einen getarnten Gegner ausgeschaltet hat, während man selbst getarnt blieb. Dies ist in folgenden Missionen möglich: SM06: 01011000: Wenn man Helles Paket abholen muss, gelangt man durch einen Lüftungsschacht in einen Raum mit drei Gegnern, die sich tarnen können. Dies tun sie jedoch nur, wenn sie feindselig sind, daher muss man sich entweder blicken lassen oder Schüsse abfeuern. M13: G.A.R.M.: In der G.A.R.M. gibt es einige wenige Gegner, die komplett golden gekleidet sind. Provoziert man diese, sodass sie feindselig werden (in deren Blickfeld geraten oder Schüsse abfeuern), aktivieren sie ihre Tarnung. M17: Schutz der Zukunft: Die ersten beiden Gegner, die man nach der Sequenz mit Miller (Ende von M15) trifft, wenn man durch die rechte Tür geht, können sich tarnen. Um sich tarnen zu können, muss man zunächst mit zwei Praxis-Kits die Augmentierung "Glasschild-Tarnung" freischalten und mit einem weiteren Praxis-Kit die Augmentierung "Getarntes Ausschalten" aufrüsten. Befindet man sich dann in der Nähe eines tarnfähigen Gegners, wartet man, bis er seine Fähigkeit einsetzt und aktiviert dann selbst seine Fähigkeit mit der Schnelltastenbelegung (entweder , , , , oder ). Zuvor sollte man sichergehen, dass die Energieleiste aufgefüllt ist, damit man den Gegner im richtigen Moment mit niederstrecken kann. Hat man nicht genügend Energiereserven, füllt man diese Leiste mittels Biozellen auf. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Die Post war zuverlässiger Deaktivieren Sie eine Drohne fehlerlos per Remote-Hacking. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man eine Drohne fehlerlos per Remote-Hacking deaktiviert hat. Dies ist erst möglich, wenn man die Mission "M3: Zurück zur alten Form" beendet hat. Man muss die experimentelle Augmentierung "Remote-Hacken" mit drei Praxis-Kits voll aufrüsten, um die Trophäe erspielen zu können. Hat man dies geschafft, sucht man sich einen Drohne und drückt , sodass ein Minispiel beginnt, für das man aber nur zehn Sekunden Zeit hat. Bei diesem muss man warten, bis sich der Pegel in den gelben Bereichen befindet und dann schnell drücken. Für die Trophäe darf man nicht einmal daneben drücken, daher ist es ratsam, sich vorher einen Speicherstand anzulegen. Hat man alles richtig gemacht, erhält man fünf Erfahrungspunkte für "Tadellos". Zwischen den Bereichen "Konicky & Hracky" (nordwestlich der Zelen-Apartments) und dem Polizei-Kontrollpunkt fliegt eine Drohne umher, die man hacken kann. Am Bahnhof in der Nähe der Kirche des Maschinengottes fliegt eine weitere Drohne umher. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler ****! Taserfaust! Vier Gegner gleichzeitig anvisieren und mit dem Vierfachbogen-Upgrade der TESLA-Faust ausschalten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man vier Gegner gleichzeitig anvisiert und mit dem Vierfachbogen-Upgrade der Tesale-Faust ausgeschaltet hat. Dies ist erst möglich, wenn man die Mission "M3: Zurück zur alten Form" beendet hat. Man muss die experimentelle Augmentierung "Tesla" mit vier Praxis-Kits voll aufrüsten (das Upgrade "Bogenreichweite muss nicht freigeschaltet werden, kann jedoch mit einem weiteren Praxis-Kit von Vorteil sein), um die Trophäe erspielen zu können. Hat man dies geschafft, sucht man sich eine Gruppe von mindestens vier feindseligen Gegnern, hält die jeweilige Schnelltastenbelegung (entweder , , , , oder ) für die Augmentierung gedrückt, während man die Gegner nacheinander anvisiert, und lässt die Taste los, damit auf alle Gegner gleichzeitig geschossen werden kann. Man sollte währenddessen darauf achten, dass sich keiner der Gegner hinter einer Deckung versteckt, da er sonst nicht von dem Teslabogen getroffen wird. Eine geeignete Stelle ist Otars Unterschlupf in der Kanalisation, der über den Gulli südöstlich des Geschäfts "Tubehouse-Elektronik" erreichbar ist, bevor man den Neuroplastizitätskalibrator beschafft, da das Gebiet zu dem Zeitpunkt noch feindlich ist. Im Spoiler ein Video zu der Trophäe: Spoiler Ich kann nur bekämpfen, was ich sehe Meistern Sie eine Hacking-Herausforderung mit Nebelsystem, ohne eine Tracker-Software einzusetzen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man eine Hacking-Herausforderung mit Nebelsystem gemeistert hat, ohne eine Tracker-Software einzusetzen. Ein Nebelsystem erkennt man daran, dass man nicht alle Knoten beim Hacken sieht, sodass man zu Beginn lediglich den blauen I/O-Port, den oder die grünen Registries sowie ein oder zwei Knoten sieht, die man übernehmen kann. Um die Trophäe zu erhalten, darf man nicht "Enthüllen" () drücken, sofern man solch eine Software im Besitz hat. Es ist jedoch möglich, Halt! Wurm- (), Stealth- (), Nuke- (), Übertaktungs- () und Datenscan-Software () einzusetzen, was die Prozedur erleichtert. Die Trophäe erhält man, wenn man alle grünen Registries erfolgreich übernommen hat. Die Hackingstufe spielt dabei keine Rolle. Im Hauptquartier der TF29 befinden sich einige Computer mit einem Nebelsystem und Hackingstufe 1. Im Geschichtsverlauf gerät man an Nebelsysteme, beispielsweise in "M8: Suche nach den wahren Terroristen", wenn man Staneks Apartment durchsuchen und seinen Laptop im Geheimraum hacken muss. Adept des Metaversums Spielen Sie alle Tutorials bei Adams erstem Einsatz in Dubai. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle drei Tutorials bei Admas erstem Einsatz in Dubai absolviert hat. Hier die drei Tutorials: Das Deckungstutorial beginnt, nachdem man die Stromversorgungen wiederhergestellt hat und die Tür passiert hat. Das Stealth-Tutorial beginnt, nachdem man mit dem Fahrstuhl von den Dächern zu den Penthäusern gefahren ist. Das Kampf-Tutorial beginnt kurz nach dem zweiten Tutorial, sobald man den Bereich mit den nächsten Gegnern betritt. Die Tutorials werden einem angeboten und man muss drücken, um sie spielen zu können. Drückt man stattdessen , wird das jeweilige Tutorial übersprungen und man erhält die Trophäe nicht. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Frisch ausgepackt Mit Koller und dem Neuroplastizitätskalibrator die Übertaktung experimenteller Augs deaktivieren.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]Erhält man, wenn man in der Nebenmission "SM08: Die Fehlerbehebung" mit Koller und dem Neuroplastizitätskalibrator die Übertaktung experimenteller Augs deaktiviert hat. Um dies zu tun, muss man zunächst beim ersten Besuch in Prag bei Tag die Nebenmission "SM04: Der Kalibrator" abschließen, die man von Koller erhält, nachdem man die Hauptmission "M3: Zurück zur alten Form" beendet hat, ohne vorher den Neuroplastizitätskalibrator beschafft zu haben. Danach folgt man dem Wegpunkt durch den Gulli südöstlich des Geschäfts "Tubehouse-Elektronik" im Zentrum Prags in die Kanalisation. Dort geht man zum Sperrbezirk, worauf ein Gespräch mit Otar Botkoveli beginnt, in welchem man die richtigen Antworten liefern muss, um ihn zu überzeugen. Folgende Antworten muss man während der Runden liefern, damit er einem den Kalibrator überlässt: 1. Runde: Geradeaus 2. Runde: Kompliment machen 3. Runde: Geradeaus 4. Runde: Annehmen Beim zweiten Besuch in Prag wird man von Koller kontaktiert, nachdem man entweder die Hauptmission "M11: Die Bombenlegerin" oder "M12: Der Raub" beendet hat und erhält dann von ihm die Nebenmission "SM08: Die Fehlerbehebung". Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man die Mission beendet hat. Datenjunkie Breach: Schließen Sie alle Server von VersaLife, Steiner-Bisley und Tarvos im Netzwerk Stufe 1 ab.[Online-Trophäe] Der Breach-Modus besteht aus einer Reihe von Leveln, die man nacheinander beenden muss, um voranzukommen. Für die Trophäe müssen alle Server von VersaLife, Steiner-Bisley und Tarvos auf den Ebenen "\\Network_00", "\\Network_1A" und "\\Network_1B" beendet werden. Darknet-Akten müssen nicht beenden werden, es sei denn es gibt keinen anderen Weg, um voranzukommen. Um einen Server abzuschließen, muss man das jeweilige Einsatzziel erfüllen, das heißt eine bestimmte Menge von Daten extrahieren oder transportieren, Gegner eliminieren oder Datenfragmente sammeln. Hat man das Ziel erfüllt, beginnt ein Timer und der Ausgangspunkt öffnet sich, der immer identisch mit dem Zugangspunkt ist und den man erreichen muss, bevor der Timer abgelaufen ist. Während der Erfüllung des Ziel kann man weder Objekte (Waffen, Biozellen etc.) noch Munition sammeln; man muss mit dem auskommen, was man zuvor in sein sogenanntes "Loadout" geladen hat. Durch Remote-Hack kann man Server-Blöcke ein- oder ausfahren, um sich vor feindlichen Verteidigungs- und Angriffseinheiten zu verstecken. Weiterhin gibt es Speicherwürfel, von denen weiße als Kletterhilfe benutzt werden können, blaue bei Zerstörung eine EMP-Detonation freisetzen und somit Einheiten Energie abziehen oder Augmentierungen deaktivieren und rote bei Beschädigung eine Explosion auslösen. Einige Breach-Karten sind mit Einschränkungen verbunden: Bei einer Zeitvorgabe beginnt der Server mit einer Abriegelung, in der man das Ziel absolvieren und den Ausgangspunkt erreichen muss, bevor die Zeit abläuft. Bei Stealth scheitert man sofort, sobald man von einer feindlichen Einheit entdeckt worden, weshalb man unentdeckt sein Ziel erfüllen und entkommen muss. Bei einigen Karten sind Augmentierungsaktionen deaktiviert, einschließlich Multisprung und TESLA, allerdings funktionieren einige passive Augmentierungen noch. Für die Trophäe ist es nicht nötig 100% Fortschritt auf jeder Karte und auf jeder Ebene zu schaffen, das heißt die Best-Zeit, -Punktzahl und das Extrahieren aller Daten müssen nicht erreicht werden. Sollte man dies dennoch schaffen, erhält man Firewall-Schlüsselfragmente, von denen man insgesamt zehn benötigt, um einen ganzen Schlüssel zu erhalten, der wiederum nötig ist, um Firewalls zu zerstören. Bonusknoten sind für die Trophäe nicht notwendig, allerdings enthalten sie Booster Packs mit möglichen Waffen, Munition, Waffenteilen und Firewall-Schlüsselfragmente, welche man für einen verbesserten Angriff bzw. eine möglichst gute Verteidigung investiert. Herausforderungen an sich sind für die Trophäe irrelevant, allerdings erhält man bei erfolgreicher Absolvierung ein Booster Pack. Hat man durch einen Booster Pack eine Waffe mit A- oder S-Rang (golden) erhalten, sollte man sich diese aufbewahren und mit Waffenteilen aufwerten (vor allem den Schaden). Schwache oder doppelt vorhandene Waffen sollte man für nützliche Waffenteile zerlegen. Nützliche Modifikatoren mit A- oder S-Rang sollte man sich für Ebene 3 aufsparen, wenn sehr starke Elite-Einheiten eliminiert werden müssen. Weiterhin sollte man sich EMP- und panzerbrechende Munition für Haupteinheiten aufsparen. Falls man kaum noch Standard-Munition hat, kann man sie sich im Shop für 1.000 Credits kaufen. Im Geschichtsmodus kann man insgesamt 30 Teile an Breach-Software einsammeln, die in Prag, Golem City und der G.A.R.M.-Anlage verteilt sind. Nach jeweils fünf eingesammlten Teilen kann man sich in Prag zum Geschäft "Tech Noir" begeben und dort mit dem Händler reden, wofür man ein Booster-Pack von ihm bekommt. Findet man sämtliche Breach-Software, kann man demnach bis zu sechs Booster-Packs erhalten. Hier gibt es einen schriftlichen Guide in englischer Sprachausgabe mit den Fundorten aller Breach-Software. Sollten weiterhin Booster-Packs benötigt werden, so kann man diese über tägliche Herausforderungen gewinnen. Nachdem man eine beliebige Serverkarte erfolgreich abgeschlossen hat, kommt eine Zusammenfassung in der man drückt und einen Spieler auf der Liste auswählt, dem man entweder eine Zeit- oder eine Punkteherausforderung zuschickt. Man kann bis zu fünf Herausforderungen täglich versenden. Werden diese von den jeweiligen Spielern nicht angenommen oder nicht gemeistert, so erhält man als Bonus ein Sieger-Pack. Seine Praxis-Kits sollte man vorrangig in defensive Augmentierungen investieren: TARNUNG.aug ENERGIE_RECYCLER_XL.pkg aufrüsten, sodass sich der Energieverbrauch um 50% pro Sekunde reduziert. Die Tarnung muss mit einem Praxis-Kit freigschaltet werden, der ENERGIE_RECYCLER kostet zwei weitere und der ENERGIE_RECYCLER_XL nochmal drei weitere Praxis-Kits. EN_MODUL.aug EN_AUFBAU_MAX.pkg aufrüsten, sodass sich die Regenerationsgrenze auf 60 erhöht. EN_Modus ist bereits zu Beginn freigeschaltet, allerdings benötigt man für EN_AUFBAU_XL zwei weitere und für EN_AUFBAU_MAX noch einmal drei weitere Praxis-Kits. SPRINGEN.aug MULTISPRUNG_3x.pkg aufrüsten, sodass man in der Luft zwei weitere Male springen kann, um große Distanzen zu überwinden. Der Multisprung wird während des Tutorials (\\Network_00) selbstständig freigeschaltet, der MULTISPRUNG_3x benötigt zwei weitere Praxis-Kits. SMART_VISION.aug Die Smart-Vision muss lediglich mit einem Praxis-Kit freigeschaltet werden. TITAN.aug Die Augmentierung ist sehr empfehlenswert für Haupteinheiten und benötigt lediglich ein Praxis-Kit, um freigeschaltet zu werden. EMP_VERTEIDIGUNG.pkg ignoriert alle EMP-Effekte und braucht ein weiteres Praxis-Kit, um freigeschaltet zu werden. Hat man eine Server-Karte erfolgreich abgeschlossen, wird diese mit einem grünen Häkchen am rechten oberen Rand versehen, wenn man sich auf einer Netzwerkebene befindet. Folgende Karten müssen abgeschlossen werden: Spoiler \\Network_00 (Tutorial) S01_Lavawall Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren S02_Lavawall Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren S03_Lavawall Einsatzziel: 14 TB Daten extrahieren S04_Lavawall Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 2:30.00 \\Network_1A S01_Stockade Einsatzziel: 5 TB Daten extrahieren S02_Stockade Einsatzziel: 9 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 1:40.00 S03_Stockade Einsatzziel: Eliminieren Sie 4 Einheiten S04_Talonpike Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren S05_Talonpike Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren S06_Talonpike Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren S08_Stockade Einsatzziel: 7 TB Daten extrahieren Stealth S09_Stockade Einsatzziel: Datentransport \\Network_1B S01_Thorax Einsatzziel: 11 TB Daten extrahieren S02_Garrison Einsatzziel: 9 TB Daten extrahieren S04_Claymore Einsatzziel: 15 TB Daten extrahieren S05_Talonpike Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren Stealth S06_Stockade Einsatzziel: 4 TB Daten extrahieren Stealth S07_Thorax Einsatzziel: 12 TB Daten extrahieren Keine Augmentierungen S08_Talonpike Einsatzziel: 15 TB Daten extrahieren Modifikatoren: Schrotflintenregel (Darf nur Schrotflinten benutzen.) S09_Garrison Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren Modifikatoren: Big Brother (Gegner entdecken den Avatar um 150% schneller.) S10_Stockade Einsatzziel: Eliminieren Sie 5 Einheiten Zeitlimit: 3:00:00 S11_Thorax Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren Keine Augmentierungen S13_Garrison Einsatzziel: Datentransport Stealth Hinweis: Man kann auf die nächste Netzwerkebene gelangen, ohne sämtliche Server auf der aktuellen Ebene abgeschlossen zu haben. Allerdings erhält man dann die Trophäe nicht, daher müssen wirklich alle Karten absolviert werden. Einige Server sind nur über Hyperlinks erreichbar und weit vom Hauptpfad entfernt, weshalb mit die gesamte Ebene nach fehlenden Karten absuchen sollte. Datendetektiv Breach: Schließen Sie eine Darknet-Akte ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Darknet-Akte im Breach-Modus abgeschlossen hat. Die erste Darknet-Akte "Wie vom Arzt verordnet" erhält man selbstständig auf Netzwerkebene 1A. Nach einem Chat mit ShadowChild liest man die Einzelheiten der Akte, woraufhin sich auf der Karte der erste Darknet-Server (\DA1_Cortex) offenbart, dessen Einsatzziel man für weitere Instruktionen erledigt. Die Akte besteht aus 15 Teilzielen, welche allesamt nacheinander erledigt werden müssen, um sie abschließen zu können. Um das nächste Teilziel zu erhalten, muss man Serverkarten absolvieren, Berichte lesen und mit anderen Hackern chatten, bis zuletzt ein Video mit Eliza Cassan abgespielt wird. Folgende Server müssen auf \\Network_1A erfolgreich beendet werden: \DA1_Cortex Einsatzziel: 10 Fragmente sammeln \DA2_Cortex Einsatzziel: 14 Fragmente sammeln Zeitlimit: 3:15.00 Modifikatoren: Verbrennung-TP 1.0 (Avatar-TP sinken um 0,50 pro Sekunde.) \DA3_Cortex Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren \DA4_Cortex Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren Damit während einer Darknet-Akte weitere Server freigeschaltet werden können, muss man unter Umständen mit Credits bezahlen, daher sollte man immer genügend (mehr als 10.000 Credits) bei sich haben. Die Akten können im Breach-Modus jederzeit unter der Weltkugel eingesehen werden (mittels / zum vierten Reiter springen). Eine neue Darknet-Akte wird erst freigeschaltet, wenn man die vorherige beendet hat. Datenexperte Breach: Schließen Sie alle Server von VersaLife, Steiner-Bisley und Tarvos im Netzwerk Stufe 2 ab. [Online-Trophäe] Der Breach-Modus besteht aus einer Reihe von Leveln, die man nacheinander beenden muss, um voranzukommen. Für die Trophäe müssen alle Server von VersaLife, Steiner-Bisley und Tarvos auf der "\\Network_2A" beendet werden. Darknet-Akten müssen nicht beenden werden, es sei denn es gibt keinen anderen Weg, um voranzukommen. Um einen Server abzuschließen, muss man das jeweilige Einsatzziel erfüllen, das heißt eine bestimmte Menge von Daten extrahieren oder transportieren, Gegner eliminieren oder Datenfragmente sammeln. Hat man das Ziel erfüllt, beginnt ein Timer und der Ausgangspunkt öffnet sich, der immer identisch mit dem Zugangspunkt ist und den man erreichen muss, bevor der Timer abgelaufen ist. Während der Erfüllung des Ziel kann man weder Objekte (Waffen, Biozellen etc.) noch Munition sammeln; man muss mit dem auskommen, was man zuvor in sein sogenanntes "Loadout" geladen hat. Durch Remote-Hack kann man Server-Blöcke ein- oder ausfahren, um sich vor feindlichen Verteidigungs- und Angriffseinheiten zu verstecken. Weiterhin gibt es Speicherwürfel, von denen weiße als Kletterhilfe benutzt werden können, blaue bei Zerstörung eine EMP-Detonation freisetzen und somit Einheiten Energie abziehen oder Augmentierungen deaktivieren und rote bei Beschädigung eine Explosion auslösen. Einige Breach-Karten sind mit Einschränkungen verbunden: Bei einer Zeitvorgabe beginnt der Server mit einer Abriegelung, in der man das Ziel absolvieren und den Ausgangspunkt erreichen muss, bevor die Zeit abläuft. Bei Stealth scheitert man sofort, sobald man von einer feindlichen Einheit entdeckt worden, weshalb man unentdeckt sein Ziel erfüllen und entkommen muss. Bei einigen Karten sind Augmentierungsaktionen deaktiviert, einschließlich Multisprung und TESLA, allerdings funktionieren einige passive Augmentierungen noch. Für die Trophäe ist es nicht nötig 100% Fortschritt auf jeder Karte und auf jeder Ebene zu schaffen, das heißt die Best-Zeit, -Punktzahl und das Extrahieren aller Daten müssen nicht erreicht werden. Sollte man dies dennoch schaffen, erhält man Firewall-Schlüsselfragmente, von denen man insgesamt zehn benötigt, um einen ganzen Schlüssel zu erhalten, der wiederum nötig ist, um Firewalls zu zerstören. Bonusknoten sind für die Trophäe nicht notwendig, allerdings enthalten sie Booster Packs mit möglichen Waffen, Munition, Waffenteilen und Firewall-Schlüsselfragmente, welche man für einen verbesserten Angriff bzw. eine möglichst gute Verteidigung investiert. Herausforderungen an sich sind für die Trophäe irrelevant, allerdings erhält man bei erfolgreicher Absolvierung ein Booster Pack. Hat man durch einen Booster Pack eine Waffe mit A- oder S-Rang (golden) erhalten, sollte man sich diese aufbewahren und mit Waffenteilen aufwerten (vor allem den Schaden). Schwache oder doppelt vorhandene Waffen sollte man für nützliche Waffenteile zerlegen. Nützliche Modifikatoren mit A- oder S-Rang sollte man sich für Ebene 3 aufsparen, wenn sehr starke Elite-Einheiten eliminiert werden müssen. Weiterhin sollte man sich EMP- und panzerbrechende Munition für Haupteinheiten aufsparen. Falls man kaum noch Standard-Munition hat, kann man sie sich im Shop für 1.000 Credits kaufen. Im Geschichtsmodus kann man insgesamt 30 Teile an Breach-Software einsammeln, die in Prag, Golem City und der G.A.R.M.-Anlage verteilt sind. Nach jeweils fünf eingesammlten Teilen kann man sich in Prag zum Geschäft "Tech Noir" begeben und dort mit dem Händler reden, wofür man ein Booster-Pack von ihm bekommt. Findet man sämtliche Breach-Software, kann man demnach bis zu sechs Booster-Packs erhalten. Hier gibt es einen schriftlichen Guide in englischer Sprachausgabe mit den Fundorten aller Breach-Software. Sollten weiterhin Booster-Packs benötigt werden, so kann man diese über tägliche Herausforderungen gewinnen. Nachdem man eine beliebige Serverkarte erfolgreich abgeschlossen hat, kommt eine Zusammenfassung in der man drückt und einen Spieler auf der Liste auswählt, dem man entweder eine Zeit- oder eine Punkteherausforderung zuschickt. Man kann bis zu fünf Herausforderungen täglich versenden. Werden diese von den jeweiligen Spielern nicht angenommen oder nicht gemeistert, so erhält man als Bonus ein Sieger-Pack. Seine Praxis-Kits sollte man vorrangig in defensive Augmentierungen investieren: TARNUNG.aug ENERGIE_RECYCLER_XL.pkg aufrüsten, sodass sich der Energieverbrauch um 50% pro Sekunde reduziert. Die Tarnung muss mit einem Praxis-Kit freigschaltet werden, der ENERGIE_RECYCLER kostet zwei weitere und der ENERGIE_RECYCLER_XL nochmal drei weitere Praxis-Kits. EN_MODUL.aug EN_AUFBAU_MAX.pkg aufrüsten, sodass sich die Regenerationsgrenze auf 60 erhöht. EN_Modus ist bereits zu Beginn freigeschaltet, allerdings benötigt man für EN_AUFBAU_XL zwei weitere und für EN_AUFBAU_MAX noch einmal drei weitere Praxis-Kits. SPRINGEN.aug MULTISPRUNG_3x.pkg aufrüsten, sodass man in der Luft zwei weitere Male springen kann, um große Distanzen zu überwinden. Der Multisprung wird während des Tutorials (\\Network_00) selbstständig freigeschaltet, der MULTISPRUNG_3x benötigt zwei weitere Praxis-Kits. SMART_VISION.aug Die Smart-Vision muss lediglich mit einem Praxis-Kit freigeschaltet werden. TITAN.aug Die Augmentierung ist sehr empfehlenswert für Haupteinheiten und benötigt lediglich ein Praxis-Kit, um freigeschaltet zu werden. EMP_VERTEIDIGUNG.pkg ignoriert alle EMP-Effekte und braucht ein weiteres Praxis-Kit, um freigeschaltet zu werden. Hat man eine Server-Karte erfolgreich abgeschlossen, wird diese mit einem grünen Häkchen am rechten oberen Rand versehen, wenn man sich auf einer Netzwerkebene befindet. Folgende Karten müssen abgeschlossen werden: Spoiler \\Network_2A S01_Garrison Einsatzziel: 25 TB Daten extrahieren S02_Stockade Einsatzziel: 16 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 3:20.00 S03_Thorax Einsatzziel: 29 TB Daten extrahieren S04_Claymore Einsatzziel: 20 TB Daten extrahieren S05_Stockade Einsatzziel: 24 TB Daten extrahieren S06_Talonpike Einsatzziel: 35 TB Daten extrahieren Modifikatoren: Standard_Plus 1.0: (Erhöht Standardgewehrschaden um 200%.) S07_Thorax Einsatzziel: 20 TB Daten extrahieren Keine Augmentierungen S08_Garrison Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren Modifikatoren: Zeitlimit (Entkommen innerhalb des Speedrun-Zeitlimits erforderlich.) S09_Thorax Einsatzziel: 15 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 1:30.00 S10_Stockade Einsatzziel: 20 TB Daten extrahieren Stealth S12_Talonpike Einsatzziel: 59 TB Daten extrahieren S13_Cortex Einsatzziel: Eliminieren Sie 5 Einheiten S14_Talonpike Einsatzziel: 70 TB Daten extrahieren S15_Claymore Einsatzziel: 20 TB Daten extrahieren S16_Cortex Einsatzziel: 30 TB Daten extrahieren Modifikatoren: Energieverbrauch 2.0 (Avatar-Energie sinkt um 1 pro Sekunde.) S17_Claymore Einsatzziel: Eliminieren Sie 7 Einheiten S18_Stockade Einsatzziel: 24 TB Daten extrahieren S19_Thorax Einsatzziel: 20 TB Daten extrahieren Keine Augmentierungen S20_Garrison Einsatzziel: 9 TB Daten extrahieren Stealth Hinweis: Man kann auf die nächste Netzwerkebene gelangen, ohne sämtliche Server auf der aktuellen Ebene abgeschlossen zu haben. Allerdings erhält man dann die Trophäe nicht, daher müssen wirklich alle Karten absolviert werden. Einige Server sind nur über Hyperlinks erreichbar und weit vom Hauptpfad entfernt, weshalb mit die gesamte Ebene nach fehlenden Karten absuchen sollte. Datenmeister Breach: Schließen Sie alle Server auf Netzwerkebene 3 ab.[Online-Trophäe] Der Breach-Modus besteht aus einer Reihe von Leveln, die man nacheinander beenden muss, um voranzukommen. Für die Trophäe müssen alle Server von VersaLife, Steiner-Bisley und Tarvos auf "\\Network_3A" beendet werden. Darknet-Akten müssen nicht beenden werden, es sei denn es gibt keinen anderen Weg, um voranzukommen. Um einen Server abzuschließen, muss man das jeweilige Einsatzziel erfüllen, das heißt eine bestimmte Menge von Daten extrahieren oder transportieren, Gegner eliminieren oder Datenfragmente sammeln. Hat man das Ziel erfüllt, beginnt ein Timer und der Ausgangspunkt öffnet sich, der immer identisch mit dem Zugangspunkt ist und den man erreichen muss, bevor der Timer abgelaufen ist. Während der Erfüllung des Ziel kann man weder Objekte (Waffen, Biozellen etc.) noch Munition sammeln; man muss mit dem auskommen, was man zuvor in sein sogenanntes "Loadout" geladen hat. Durch Remote-Hack kann man Server-Blöcke ein- oder ausfahren, um sich vor feindlichen Verteidigungs- und Angriffseinheiten zu verstecken. Weiterhin gibt es Speicherwürfel, von denen weiße als Kletterhilfe benutzt werden können, blaue bei Zerstörung eine EMP-Detonation freisetzen und somit Einheiten Energie abziehen oder Augmentierungen deaktivieren und rote bei Beschädigung eine Explosion auslösen. Einige Breach-Karten sind mit Einschränkungen verbunden: Bei einer Zeitvorgabe beginnt der Server mit einer Abriegelung, in der man das Ziel absolvieren und den Ausgangspunkt erreichen muss, bevor die Zeit abläuft. Bei Stealth scheitert man sofort, sobald man von einer feindlichen Einheit entdeckt worden, weshalb man unentdeckt sein Ziel erfüllen und entkommen muss. Bei einigen Karten sind Augmentierungsaktionen deaktiviert, einschließlich Multisprung und TESLA, allerdings funktionieren einige passive Augmentierungen noch. Für die Trophäe ist es nicht nötig 100% Fortschritt auf jeder Karte und auf jeder Ebene zu schaffen, das heißt die Best-Zeit, -Punktzahl und das Extrahieren aller Daten müssen nicht erreicht werden. Sollte man dies dennoch schaffen, erhält man Firewall-Schlüsselfragmente, von denen man insgesamt zehn benötigt, um einen ganzen Schlüssel zu erhalten, der wiederum nötig ist, um Firewalls zu zerstören. Bonusknoten sind für die Trophäe nicht notwendig, allerdings enthalten sie Booster Packs mit möglichen Waffen, Munition, Waffenteilen und Firewall-Schlüsselfragmente, welche man für einen verbesserten Angriff bzw. eine möglichst gute Verteidigung investiert. Herausforderungen an sich sind für die Trophäe irrelevant, allerdings erhält man bei erfolgreicher Absolvierung ein Booster Pack. Hat man durch einen Booster Pack eine Waffe mit A- oder S-Rang (golden) erhalten, sollte man sich diese aufbewahren und mit Waffenteilen aufwerten (vor allem den Schaden). Schwache oder doppelt vorhandene Waffen sollte man für nützliche Waffenteile zerlegen. Nützliche Modifikatoren mit A- oder S-Rang sollte man sich für Ebene 3 aufsparen, wenn sehr starke Elite-Einheiten eliminiert werden müssen. Weiterhin sollte man sich EMP- und panzerbrechende Munition für Haupteinheiten aufsparen. Falls man kaum noch Standard-Munition hat, kann man sie sich im Shop für 1.000 Credits kaufen. Im Geschichtsmodus kann man insgesamt 30 Teile an Breach-Software einsammeln, die in Prag, Golem City und der G.A.R.M.-Anlage verteilt sind. Nach jeweils fünf eingesammlten Teilen kann man sich in Prag zum Geschäft "Tech Noir" begeben und dort mit dem Händler reden, wofür man ein Booster-Pack von ihm bekommt. Findet man sämtliche Breach-Software, kann man demnach bis zu sechs Booster-Packs erhalten. Hier gibt es einen schriftlichen Guide in englischer Sprachausgabe mit den Fundorten aller Breach-Software. Sollten weiterhin Booster-Packs benötigt werden, so kann man diese über tägliche Herausforderungen gewinnen. Nachdem man eine beliebige Serverkarte erfolgreich abgeschlossen hat, kommt eine Zusammenfassung in der man drückt und einen Spieler auf der Liste auswählt, dem man entweder eine Zeit- oder eine Punkteherausforderung zuschickt. Man kann bis zu fünf Herausforderungen täglich versenden. Werden diese von den jeweiligen Spielern nicht angenommen oder nicht gemeistert, so erhält man als Bonus ein Sieger-Pack. Seine Praxis-Kits sollte man vorrangig in defensive Augmentierungen investieren: TARNUNG.aug ENERGIE_RECYCLER_XL.pkg aufrüsten, sodass sich der Energieverbrauch um 50% pro Sekunde reduziert. Die Tarnung muss mit einem Praxis-Kit freigschaltet werden, der ENERGIE_RECYCLER kostet zwei weitere und der ENERGIE_RECYCLER_XL nochmal drei weitere Praxis-Kits. EN_MODUL.aug EN_AUFBAU_MAX.pkg aufrüsten, sodass sich die Regenerationsgrenze auf 60 erhöht. EN_Modus ist bereits zu Beginn freigeschaltet, allerdings benötigt man für EN_AUFBAU_XL zwei weitere und für EN_AUFBAU_MAX noch einmal drei weitere Praxis-Kits. SPRINGEN.aug MULTISPRUNG_3x.pkg aufrüsten, sodass man in der Luft zwei weitere Male springen kann, um große Distanzen zu überwinden. Der Multisprung wird während des Tutorials (\\Network_00) selbstständig freigeschaltet, der MULTISPRUNG_3x benötigt zwei weitere Praxis-Kits. SMART_VISION.aug Die Smart-Vision muss lediglich mit einem Praxis-Kit freigeschaltet werden. TITAN.aug Die Augmentierung ist sehr empfehlenswert für Haupteinheiten und benötigt lediglich ein Praxis-Kit, um freigeschaltet zu werden. EMP_VERTEIDIGUNG.pkg ignoriert alle EMP-Effekte und braucht ein weiteres Praxis-Kit, um freigeschaltet zu werden. Hat man eine Server-Karte erfolgreich abgeschlossen, wird diese mit einem grünen Häkchen am rechten oberen Rand versehen, wenn man sich auf einer Netzwerkebene befindet. Folgende Karten müssen abgeschlossen werden: Spoiler \\Network_3A S01_Stockade Einsatzziel: 50 TB Daten extrahieren S02_Claymore Einsatzziel: 70 TB Daten extrahieren Modifikatoren: Big Brother (Gegner entdecken den Avatar um 150% schneller.) S03_Cortex Einsatzziel: 30 TB Daten extrahieren S04_Garrison Einsatzziel: 25 TB Daten extrahieren Modifikatoren: Regenerationssperre (Avatar-TP können nicht regenerieren.) S05_Thorax Einsatzziel: 40 TB Daten extrahieren Keine Augmentierungen S06_Talonpike Einsatzziel: 60 TB Daten extrahieren S08_Garrison Einsatzziel: 25 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 3:20.00 Modifikatoren: Regenerationssperre (Avatar-TP können nicht regenerieren.) / Energieverbrauch 1.0 (Avatar-Energie sinkt um 0,50 pro Sekunde.) / KI-Regen 1.0 (Gegner regenieren 10% TP pro Sekunde.) S09_Talonpike Einsatzziel: 20 TB Daten extrahieren Stealth S10_Stockade Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren Stealth S11_Thorax Einsatzziel: Eliminieren Sie 6 Einheiten Modifikatoren: KI-Regen 2.0 (Gegner regenerieren 30% TP pro Sekunde.) / Schwäche 2.0 (Schaden durch Gegner erhöht sich um 200%.) S12_Talonpike Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren S13_Thorax Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren S14_Garrison Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren Hinweis: Man kann auf die nächste Netzwerkebene gelangen, ohne sämtliche Server auf der aktuellen Ebene abgeschlossen zu haben. Allerdings erhält man dann die Trophäe nicht, daher müssen wirklich alle Karten absolviert werden. Einige Server sind nur über Hyperlinks erreichbar und weit vom Hauptpfad entfernt, weshalb mit die gesamte Ebene nach fehlenden Karten absuchen sollte. Wir sind menschliche Wesen Sie haben Deus Ex: Mankind Divided™ in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen.[Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat. Tablettsammler Sammeln und lesen Sie alle verschiedenen E-Books. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle 75 E-Books während eines einzigen Durchgangs eingesammelt hat. Diese sind blau leuchtende Glasplatten mit einem Buchsymbol darauf und dem Schriftzug "GlassRead" darunter. Einige wenige E-Books können nur in bestimmten Missionen und unter gewissen Bedingungen erlangt werden. Diese sind folgende: Beim ersten Besuch in Prag muss die Nebenmission "SM02: Personenkult" abgeschlossen werden. In der Hauptmission "M7: Ruckers Evakuierung" in Golem City muss die Debatte mit Talos Rucker gewonnen werden. Nachdem die Hauptmission "M10: Dem Rätsel auf der Spur" beim zweiten Besuch in Prag abgeschlossen wurde, muss man sich für "M12: Der Raub" entscheiden, nachdem man von Nomad Stanek und Alex Vega kontaktiert wurde. Beim zweiten Besuch in Prag muss man in der Nebenmission "SM10: Der Harvester" sämtliche optionalen Ziele erfüllen und die beiden Verdächtigen entlasten. Nur wenn die Nebenmission "SM11: Die letzte Ernte" während der Hauptmission "M14: Die Spurensuche geht weiter" aktiv ist, können zwei E-Books eingesammelt werden. Nachdem die Hauptmission "M15: Sicherung des Convention Centers" beendet wurde, muss man zuerst die Delegierten retten. Um sämtliche E-Books einsammeln zu können, benötigt man folgende Augmentierungen: Kybernethische Beinprothese (2 Praxis-Kits) Remote-Hacken (2 Praxis-Kits) Ikarus-Sprint (2 Praxis-Kits) und Aufgeladener Ikarus-Sprint (1 weiteres Praxis-Kit) Optimierte Muskulatur (1 Praxis-Kit) Welche E-Books man bereits gefunden hat, kann man in der Datenbank () unter "Ebook" nachlesen. Einen Textguide mit allen E-Books in den einzelnen Abschnitten gibt es in der Trophäen-Roadmap, welcher jedoch eine andere Reihenfolge als die im nachfolgenden Video darstellt. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Meister der Augmentierung Investieren Sie in mindestens eine Augmentierung jedes Zweigs des Augmentierungsbaums.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man mindestens eine Augmentierung jedes Zweigs des Augmentierungsbaum freigeschaltet hat. Dafür benötigt man den Neuroplastizitätskalibrator, den man sich entweder vor Abschluss der Hauptmission "M3: Zurück zur alten Form" besorgt oder erst danach, wenn man bei Koller die Nebenmission "SM04: Der Kalibrator" annimmt. Bei letzterer Option begibt man sich durch den Gulli südöstlich des Geschäfts "Tubehouse-Elektronik" im Zentrum Prags in die Kanalisation. Dort geht man zum Sperrbezirk, worauf ein Gespräch mit Otar Botkoveli beginnt, in welcher man die richtigen Antworten liefern muss, um ihn zu überzeugen. Folgende Antworten muss man während der Runden liefern, damit er einem den Kalibrator überlässt: 1. Runde: Geradeaus 2. Runde: Kompliment machen 3. Runde: Geradeaus 4. Runde: Annehmen Beim zweiten Besuch in Prag wird man von Koller kontaktiert, nachdem man entweder die Hauptmission "M11: Die Bombenlegerin" oder "M12: Der Raub" beendet hat, und erhält dann von ihm die Nebenmission "SM08: Die Fehlerbehebung". Beendet man nun die Mission, kann man sämtliche experimentellen Augmentierungen freischalten, ohne dass andere dafür gesperrt werden müssen. In der Trophäen-Roadmap werden die Fundorte der Praxis-Kits im Fließtext unter den jeweiligen Abschnitten aufgelistet. Es ist möglich, die Trophäe bereits im ersten Durchgang zu holen. Sollte einem dies aus welchen Gründen auch immer nicht gelingen, so kann man in einem Neuen Spiel+ all seine bereits eingesammelten sowie erhaltenen Praxis-Kits mitnehmen und erneut in Augmentierungen investieren. Allerdings benötigt Koller erneut den Neuroplastizitätskalibrator, damit man auch die experimentellen Aumgentierungen ohne Einschränkungen benutzen kann. Pazifist Sie haben Deus Ex: Mankind Divided™ abgeschlossen, ohne jemanden zu töten. Bosse sind auch Menschen.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man das Spiel abgeschlossen hat, ohne jemanden zu töten inklusive Bossgegner. Man muss die Gegner entweder umgehen, im Nahkampf (kurz antippen) ausschalten oder mit der Elektroschockpistole bzw. dem Betäubungsgewehr außer Gefecht setzen. Zu Beginn des Spiels soll man sich entscheiden, ob man tödlich oder nicht-tödlich vorgehen möchte und erhält nach der getroffenen Entscheidung noch einmal eine Auswahl zwischen Nah-und Fernkampfwaffen. Um zu überprüfen, ob ein Gegner nur betäubt oder tot ist, kann man nahe an ihn herangehen und entweder an einem Totenkopf-Symbol (tot) oder an einem "zZz"-Symbol (ohnmächtig) über dem Kopf des Gegners erkennen, wie dessen Zustand ist. Einige Gegnertypen lassen sich nur auf bestimmte Weise nicht-tödlich außer Gefecht setzen: Gepanzerte Gegner müssen zweimal hintereinander angegriffen werden. Zuerst schockt man sie mit einer Elektroschockpistole oder einer Schockgranate und danach drückt man sofort in deren Nähe . Versucht man sie zuerst im Nahkampf zu erledigen, kontern sie sofort den Angriff. Schattenagenten lassen sich wie normale Gegner mit oder einer nicht-tödlichen Waffe außer Gefecht setzen. Befinden sie sich jedoch im feindseligen Zustand und benutzen ein Titan-Schild, muss man sie zuerst mit einer EMP-Granate oder -Mine betäuben, bevor man sie erledigen kann. Dasselbe gilt für den Endgegner. Um nicht selbst vom EMP-Effekt getroffen zu werden, hilft die Augmentierung "EMP-Schild" des Zweigs "Dermalpanzerung Rhino" (vier Praxis-Kits). Hackt man Geschütze, Drohnen oder Roboter und stellt sie auf Team-Beschuss ein, wird dies als Tötung gewertet. Benutzt man beim Endgegner den Killswitch, wird dies ebenfalls als Tötung gewertet. Man sollte darauf achten, dass Gegner und Zivilisten nicht durch eigene Gas- bzw. Splittergranaten- oder -minen sowie eigens herbeigeführte elektrische Pfützen durch Aktivierung von Schaltern getötet werden. Bei schwachen Wänden sollte man darauf achten, dass sich dahinter niemand befindet, wenn man diese zerstört (Augmentierung "Wand durchschlagen"), da die NPCs dann sofort tot sind. Weiterhin sollte man noch darauf achten, dass betäubte Gegner nicht an Stellen abgelegt werden, von denen sie aus einer beträchtlichen Höhe herunterfallen können, da dies unter Umständen zum Tod führen könnte. Folgende Dinge haben keine Auswirkungen auf die Trophäe: Zerstörung von Maschinen (Drohnen, Roboter, Geschütze) Absolvierung des Kampf-Tutorials in Dubai Scheitern der Rettung von Singh in Dubai Entscheidungen, die den Tod von NPCs durch andere verursachen, dazu zählen: Tod von Drahomir durch die Polizisten (SM01: Das goldene Ticket). Nicht-Erledigung des sekundären Ziels "Gallois loswerden" (M7: Die Evakuierung von Rucker), was zum Tod von Koller durch Botkoveli führt. Tod von Talos Rucker (M7: Die Evakuierung von Rucker). Scheitern der Mission "M11: Die Bombenlegerin", wenn man sich für "M12: Der Raub" entscheidet. Nicht-Erledigung der Nebenmission "SM09: Es bleibt alles in der Familie", was zum Tod von Koller durch Botkoveli führt. Scheitern der Rettung der Delegierten in "M17: Schutz der Zukunft", wenn man zu lange braucht. Die Augmentierungen "P.E.P.S.", "Tesla", "Taifun" (nicht-tödlich) sowie "Sturm-Sprint" (Erweiterung des Ikarus-Sprints) betäuben Gegner lediglich, töten sie aber nicht. Die Augmentierungen "Nanoklinge" und "Taifun" (tödlich) erledigen Gegner hingegen endgültig. Leisetreter Sie haben während eines gesamten Spieldurchgangs keinen einzigen Alarm ausgelöst. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man während des gesamten Spieldurchgangs keinen einzigen Alarm ausgelöst hat. Der Zustände "Misstrauisch" (gelb), "Suche läuft" (rot), "Suche abschließen" (rot), "Suche wird abgeschlossen" (rot) bei Feinden löst keinen Alarm aus. Erst wenn Gegner "feindselig" werden und dann Alarmtafeln benutzen, wird ein Alarm ausgelöst. Sind sie "misstrauisch" auf Grund von eigens verursachten Geräuschen oder schnellen Bewegungen in deren Sichtfeld, haben sie noch keinen Grund, Alarmtafeln zu aktivieren. Sollte man in Sperrgebieten ein Objekt mit sich herumtragen, während die Glassschild-Tarnung aktiviert und dies wird dann von Gegnern gesehen, wird ein Alarm ausgelöst, da die Objekte selbst nicht getarnt werden können. Panische Feinde sind nicht problematisch, außer sie laufen zu Polizisten oder Wachen und melden die jeweilige Situation. Sind Kameras, Drohnen, Roboter und Geschütze "misstrauisch", wird ebenfalls noch kein Alarm ausgelöst, sondern erst, wenn sich ihr Zustand auf "Alarm" oder "Eindringling geortet" ändert. Man sollte darauf achten, dass weder Bewusstlose noch Tote von ihnen entdeckt werden, da auch dies einen Alarm verursacht, daher sollte man neutralisierte Gegner oder Zivilisten stets gut verstecken. Feuert man mit Schusswaffen, Granaten oder der Elektropistole auf mechanische Einheiten und Kameras, wird ein Alarm ausgelöst. Durchquert man im sichtbaren Zustand eine Laser-Barriere, wird ein Alarm ausgelöst, daher sollte man zuvor den Laser an einem Security-Terminal oder Tastenfeld deaktivieren oder man setzt die Glasschild-Tarnung (zwei Praxis-Kits) ein und durchquert dann erst die Laser-Barriere. Beim Hacken sollte man darauf achten, dass der Timer nicht komplett herunterzählt, nachdem man vom System entdeckt wurde, da man dann aus dem System fliegt und ein stiller Alarm gesendet wird. Die alleinige Entdeckung im Hacking-System zählt noch nicht als Alarm. Man sollte sich generell nicht beim Hacken erwischen lassen oder dabei, wie man jemanden betäubt oder tötet. Sollte man in Sperrgebieten entdeckt werden, führt dies zu feindseligen Handlungen. Nachdem man Missionsziele erfüllt hat, erhält man einen Erfahrungsbonus und unter Umständen die Boni "Geist" und/oder "Schlitzohr". "Geist" erhält man, wenn man von keinem Feind entdeckt wurde. "Schlitzohr" bekommt man nur, wenn kein Alarm ausgelöst wurde, allerdings ist dies nur in Gebieten mit Alarmtafeln möglich, sodass man ihn in einigen Gebieten gar nicht erst erhalten kann. Im Folgenden eine Auflistung mit Missionen und möglichen Alarmen: In der Nebenmission "SM01: Das goldene Ticket" beginnt eine Drohne ihre Suche, wenn sie die toten Polizisten im Polizei-Kontrollpunkt entdeckt, sofern man sich zuvor dazu entschieden hat, Drahomir an die Polizistin in der Nähe auszuliefern. Dies zählt allerdings nicht als Alarm. In der Mission "M10: Dem Rätsel auf der Spur" werden Drohnen ausgesandt, nachdem man mit Janus gesprochen hat. Entkommt man dann durch die Kanalisation, wird ein Alarm ausgelöst, weshalb man den Weg zurückgehen sollte, den man gekommen ist. In der Mission "M13: G.A.R.M." muss man sich zu Beginn entscheiden, ob man Vega oder Miller kontaktiert. Ruft man Miller an, wird auf Grund eines Bugs Alarm ausgelöst, wenn man sich in Hangar 2 aufhält, daher sollte man unbedingt Vega kontaktieren. Die Benutzung des Eisbohrers in "M13: G.A.R.M." löst einen stillen Alarm aus. In der Mission "M14: Die Spurensuche geht weiter" wird eine Explosion ausgelöst, wenn man sich dem Dvali-Sperrgebiet nähert, die durch Helle verursacht wird, falls man beim zweiten Besuch in Prag die Nebenmission "SM06: 01011000" absolviert hat. Dies hat jedoch keinen Alarm zur Folge. In der Mission "M15: Sicherung des Convention Centers" muss man das Sekundärziel erfüllen und alle elf Wachen lautlos neutralisieren, sodass man dabei weder von Zivilisten, anderen Wachen oder Kameras gesehen wird, da dies einen Alarm auslöst und die Mission dadurch scheitert. In Mission "M17: Schutz der Zukunft" darf man nicht von Wachen entdeckt werden, da diese sonst einen Alarm auslösen. Eine Statistik, in der gezeigt wird, ob jemals Alarm ausgelöst wurde, gibt es nicht. #CantKillProgress Sie haben Deus Ex: Mankind Divided™ gespielt und alle Trophäen erhalten. Glückwunsch![Platin-Trophäe]Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Laputische Maschine Sie haben Marchenko mit seinem Killswitch besiegt. Manche Dinge sind effektiver als blanker Stahl. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Marchenko mit seinem Killswitch besiegt hat. Während der Hauptmission M15 wird man von MacReady kontaktiert, nachdem man die Sicherheitszugangskarte für den Catering-Bereich erhalten hat und man erhält einen Wegpunkt, der einen direkt zu Miller führt. Nach der Sequenz geht man zurück durch die Tür und nimmt den rechten Weg, der einen in einen Kontrollraum mit einer Wache führt (auf der Karte befindet sich der Raum südlich des separaten Raums mit der Leiter). Unter dem Schreibtisch mit dem Computer befinden sich zwei Studiotaschen, die man beiseite räumen muss, um an den Waffenkoffer zu gelangen, der den Killswitch beherbergt. Danach begibt man sich zur Ausstellungshalle auf Ebene 1, in der sich Marchenko aufhält. Nach einer kurzen Sequenz muss man sich schnell entscheiden, ob man den Killswitch einsetzt oder kämpft, da ein Timer läuft. Benutzt man ersteres, erhält man die Trophäe nach der Sequenz. Wählt man nichts von beidem, beginnt selbstständig ein Kampf. Hinweis: Möchte man "Pazifist" erspielen, muss man sich einen Speicherstand anlegen, bevor man die Ausstellungshalle betritt, und diesen nach Erhalt der Trophäe laden. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Die Ehre vereint uns Sie haben die Debatte mit Otar Botkoveli abgeschlossen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Debatte mit Otar Botkoveli abgeschlossen hat. Dies ist erst möglich, nachdem man die Mission "M3: Zurück zur alten Form" beendet hat, ohne Koller vorher den Neuroplastizitätskalibrator zu geben. Man nimmt im Gespräch mit Koller die Nebenmission "SM04: Der Kalibrator" an und folgt dem Wegpunkt durch den Gulli südöstlich des Geschäfts "Tubehouse-Elektronik" in die Kanalisation. Dort geht man zum Sperrbezirk, worauf ein Gespräch mit Otar Botkoveli beginnt, in welchem man die richtigen Antworten liefern muss, um ihn zu überzeugen. Die Augmentierung "Sozialoptimierer" (zwei Praxis-Kits) kann dabei sehr hilfreich sein. Folgende Antworten muss man während der Runden liefern: 1. Runde: Geradeaus 2. Runde: Kompliment machen 3. Runde: Geradeaus 4. Runde: Annehmen Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Göttermörder Sie haben die Debatte mit Allison Stanek abgeschlossen.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Debatte mit Allison Stanek abgeschlossen hat. Nachdem man die Hauptmission "M10: Dem Rätsel auf der Spur" abgeschlossen hat, wird man von Nomad Stanek kontaktiert und "M11: Die Bombenlegerin" beginnt. Ist man in der U-Bahn angekommen, wird man von Vega kontaktiert, die einen wiederum "M12 Der Raub" zur Verfügung stellt, woraufhin man sich entscheiden muss, welche der beiden Hauptmissionen man verfolgt. Für die Trophäe muss man "M11: Die Bombenlegerin" verfolgen, wodurch die andere Mission als gescheitert gilt und die Trophäen "Tablettsammler" und "Er ist [nicht] tot, Jim" nicht mehr erspielen kann. Daher sollte man sich vor Annahme der Mission ein separaten Speicherstand anlegen, den man nach Erhalt der Trophäe laden kann. Danach muss man nur noch die Mission abschließen, ganz egal welche Antworten man in der Debatte mit Allison Stanek gibt. Um dennoch ein positives Ergebnis zu erhalten, wählt man folgende Antworten: Runde 1: Kritisieren Runde 2: Konzentrieren Runde 3: Kritisieren Runde 4: Beraten Ein Video zur Mission und der Trophäe im Spoiler: Spoiler So viele Gurken In Deus Ex geht es vor allem um Gurken ... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man in Golem City (Haupmission: "M7: Ruckers Evakuierung) feindselige Gegner dazu gebracht hat, auf Gurken zu schießen. Die Trophäe kann man an zwei Stellen erspielen: Das erste Mal findet man die Gurken auf dem Stredry-Markt im Utulek-Komplex auf Ebene 4 während des Missionsziels "Mit Louis Gallois reden". Da die Polizisten ruhig sind, muss man sie provozieren, damit sie feindselig werden. Man sollte sich zunächst hinter den Gemüsekisten verstecken, eine Waffe abfeuern und warten, bis die Polizisten die Gurken getroffen haben oder eine Granate werfen. Das zweite Mal findet man sie während des Missionsziels "Zum Exfiltrationspunkt gehen", nachdem man Rucker begegnet ist, in einem kleinen Treibhaus sowie vor dem großen Treibhaus auf ein paar Kisten. Da dies ein Sperrgebiet ist, werden die Gegner allein dadurch provoziert, wenn man gesehen wird und fangen an zu schießen, sobald man entdeckt wurdet. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Samizdat Sie beschlossen, mit Samizdat zu arbeiten und ihre News über Picus' Medienkanäle zu verbreiten.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man sich dazu entschlossen hat, mit Samizdat in der Mission "SM05: Samizdat" zu arbeiten und deren News über Picus' Medienkanäle zu verbreiten. Um die Mission zu starten, muss man mit Peter Chang im Hauptquartier der TF29 sprechen, welcher sich auf Ebene 2 im Bereich Cybercrimes-Einheit aufhält. Hat man die Mission angenommen, folgt man ihr solange weiter, bis man in der Kanalisation auf K trifft. Im Gespräch mit muss man sich in der letzten Fragerunde entweder dafür entscheiden, mit ihm zusammenzuarbeiten oder ihn mittels überzeugen, sofern man die Augmentierung "Sozialoptimierer" freigeschaltet hat und die Mission annehmen. Schüchtern man ihn ein und greift ihn dann an, kann man die Trophäe nicht mehr erhalten. Geht man einfach, kann man ihn wieder ansprechen, solange man sich während des ersten Besuchs bei Tag in Prag aufhält. Hat man die nötigen Informationen beschafft, muss man sie K übergeben und man bekommt von ihm einen letzten Auftrag. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man diesen erledigt hat. K steht für Kazdy! Sie haben K und Bones aus der Gefängniszelle befreit und in Sicherheit gebracht.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man während des dritten Besuchs ins Prag der Nebenmission "SM12: K steht für Každý" K und Bones aus der Gefängniszelle befreit und in Sicherheit gebracht hat. Die Mission wird nur freigeschaltet, wenn man während des zweiten Aufenthaltes in der Stadt die Nebenmission "SM05: Samizdat" erledigt und K währenddessen geholfen hat, die nötigen Informationen zu beschaffen und diese zu verbreiten. Sobald man ein drittes Mal nach Prag kommt und Vega in der L.I.M.B.-Klinik getroffen hat, erhält man den Interessante-Orte-Hinweis "Samizdat SOS". Folgt man den Punkt in die Kanalisation und spricht dort little k an, um die Mission anzunehmen. Hat man K und Bones gefunden, wählt man "Cool bleiben", um die Samizdat-Mitglieder zum Treffpunkt zu bringen. Sind alle in Sicherheit, spricht man K ein letztes Mal an, um die Mission abzuschließen. Der Harvester Sie haben Detective Montag überzeugt, dass weder Gunn noch Radko der Mörder sein kann. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man in der Nebenmission "SM10: Der Harvester" Detective Montag überzeugt, dass weder Gunn noch Radko der Mörder sein kann, was nur dann passiert, wenn man sämtliche optionale Ziele erfüllt hat. Um die Nebenmission zu erhalten, muss man zunächst mit der U-Bahn nach Čapkova Kašna in den Süden Prags reisen, woraufhin man von Aria kontaktiert wird, die einem den Interessante Orte-Hinweis "POI: Vor der Haustür" gibt. Begibt man sich dorthin, spricht man Daria Myska an und nimmt die Mission bei ihr an. Nachdem man mit Detective Karl Montag geredet hat, untersucht man den Tatort auf folgende Spuren: Wunden (Schulter an der Leiche) Quetschungen (am Hals der Leiche) Nadel (in der Schulter der Leiche) Ausweis (vor Daria auf dem Boden) Zerbrochene Brille (links von Daria bei der Absperrung auf dem Boden) EMP-Fragment (rechts von Daria auf dem Boden) Augmentierung (rechts von der Leiche an der Wand) Danach redet man mit dem Klatschmaul am Tatort und spornt ihm im Gespräch an, damit er einen Hinweis auf Radko Perry gibt. Ist dies erledigt, unterhält man sich noch einmal mit dem Detective und wählt sämtliche Befragungsoptionen über den Fall sowie zu den Missionsdetails aus. Im Folgenden redet man mit Radko Perry und wählt beliebige Antworten im Gespräch aus. Daraus ergibt sich, dass man den zwingenden Beweis in einem weiteren optionalen Ziel sucht. Man geht in den Keller seines Kampagnen-Hauptquartiers und wartet auf seinen Handlanger, den man ausschaltet, um in Ruhe seinen Computer zu hacken (Hackingstufe 3). In diesem wählt man den Messenger aus und gibt folgende Antworten: Runde 1: Verhandeln Runde 2: Bluffen Runde 3: Befragen Danach reist man nach Čistá Čtvrt' und liest im Keller der Polizeistation Smolinskis Notizen, die sich in seinem Spint befinden. Daraufhin geht es weiter zu Johnny Gunn, der sich in den Libuse Apartments aufhält. Im Gespräch mit ihm wählt man beliebige Antworten aus und untersucht danach das Überweisungsschreiben, das neben seiner Schlafcouch an der Kommode gelehnt ist. Ist dies geschafft, begibt man sich zurück zum Tatort und schließt bei Detective Montag den Fall ab, woraufhin man nun beide entlasten kann. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Das goldene Ticket Sie haben die harte Entscheidung getroffen, wer in Prag bleibt: Irenka Bauer oder Edward Brod.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man entschieden hat, ob Irenka Bauer oder Edward Brod in Prag bleiben darf. Beim ersten Besuch in Prag begibt man sich zum abgesperrten Bereich "Konicky & Hracky" nordwestlich der Zelen-Apartments, sucht dort das Büro der Fälscherin auf und redet mit ihr. Im Gespräch muss man ihre Mission annehmen, wodurch die Nebenmission "SM01: Das goldene Ticket" freigeschaltet wird. Alternativ kann man sich mit Genehmigungsinspektor Konicky im Polizei-Kontrollpunkt unterhalten und wählt im Dialog mit ihm "Verachten", "Mitspielen" und "Annehmen". Um Drahomir loszuwerden, kann man im Polizei-Kontrollpunkt entweder betäuben/töten oder man spricht mit der Polizistin vor dem Hof nordwestlich des Polizei-Kontrollpunktes und liefert Drahomir aus. Entscheidet man sich für letztere Variante, hat dies keinen Einfluss auf die Trophäe "Pazifist". Folgt man der Mission weiter, muss man irgendwann die Papiere im staatlichen Registrierungsbüro validieren und die Registrierungsstation benutzen. Nun muss man sich entweder für Irenka oder Edward entscheiden, bevor die Zeit abläuft - für welchen der beiden, ist für die Trophäe jedoch egal. Die Trophäe wird nicht freigeschaltet, wenn man sich nicht entschieden hat, bevor die Zeit um ist. Die letzte Ernte Sie brachten Daria mit dem C.U.S.I.O. und Dr. Cipras Kennwort dazu, ihr Selbstbild zu ändern.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man während des dritten Besuchs in Prag in der Nebenmission "SM11: Die letzte Ernte" Daria mit dem C.U.S.I.O. und Dr. Cipras Kennwort dazu gebracht hat, ihr Selbstbild zu ändern. Die Mission kann nur gestartet werden, wenn man während des zweiten Aufenthaltes in der Stadt die Nebenmission "SM10: Der Harvester" abgeschlossen und währenddessen sämtliche optionalen Ziele erfüllt hat, um die Unschuld der beiden Verdächtigen zu beweisen. Außerdem muss man auch hier die optionalen Ziele erfüllen und zusätzlich die Augmentierung "Sozialoptimierer" durch zwei Praxis-Kits freischalten. Beim dritten Besuch in Prag wird man von Daria kontaktiert, nachdem man die TF29 verlassen hat. Ist man in Darias Wohnung angekommen, untersucht man folgende Indizien: Zerbrochenes Gestell (in der Küche auf dem Boden) Blut (im Wohnzimmer vor der Tür zum Abstellraum) Lehrbuch (im Wohnzimmer auf dem Tisch neben dem Fernseher) Accessoire (auf der Kommode im Abstellraum) Blutige Zahl (an der Wand über der Kommode im Abstellraum) Injektionsnadeln (im Regal im Badezimmer) Bärenfell (auf dem Boden im Schlafzimmer) Daria Myskas Tagebuch (auf dem Bett im Schlafzimmer) Katzenhalsband (an der Katzestatuette im Schlafzimmer) Zusätzlich muss man ihren Computer im Schlafzimmer hacken, um ein optionales Ziel zu erhalten. Man folgt danach nicht der Spur, sondern reist nach Davný Čtvrt', um Dr. Cipra in der Lekarna-Apotheke aufzusuchen. Im Gespräch mit ihm wählt man folgende Antworten: Bitten Nachfragen Bitten Erschrecken Anderer Weg Danach setzt der Sozialoptimierer ein (sofern man ihn freigeschaltet hat) und man wählt sehr zügig (Widersprechen), sobald es angezeigt wird, um das Lösungswort zu erhalten. Danach folgt man der Spur in der Kanalisation und wählt im im Dialog mit Daria folgende Optionen: Konfrontieren Passwort benutzen Ad hominem 2026 überzeugen Vermenschlichen Vermenschlichen Annähern Hat man alles richtig gemacht, erhält man die Trophäe nach dem Gespräch. 01011000 Sie entdeckten den mysteriösen Kontakt und halfen Helle, sich zu erinnern, wer sie wirklich ist. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man in der Nebenmission "SM06: 01011000" den mysteriösen Kontakt entdeckt und Helle geholfen hat, sich zu erinnern, wer sie wirklich ist. Um die Mission zu starten, muss man sich während des zweiten Besuchs in Prag bei Nacht einer defekten Werbetafel nähern. Diese sind überall in der in der Stadt verstreut und man erkennt sie daran, dass sie pixelig flimmern und eine mechanische abgehackte Stimme. Untersucht man solch eine Werbetafel, bekommt man den Interessante-Orte-Hinweis "POI: Die Störung". Untersucht man diesen Hinweis, kann man im Keller des Pfandhauses an einem der Computer im Messenger nach einer Plauderrunde die Mission annehmen. Diese muss man nur noch zum Abschluss bringen. Hier ein Video dazu: Spoiler Personenkult Sie entdeckten das Geheimnis von Richards Überzeugungskraft und brachen den Bann auf seine Anhänger. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Nebenmission SM02: Personenkult abgeschlossen hat, indem man Richard entlarvt hat. Um die Mission zu starten, begibt man sich während des ersten Besuchs in Prag über den Gulli südlich der Zelen-Appartements in die Kanalisation. Unten angekommen, geht man an den zwei Frauen vorbei und nach links, wo die Gaswolke ist (entweder man schaltet die Augmentierung "Implantierte Atmungsaugmentierung" frei, um durch die Gaswolke zu gelangen oder man benutzt den kleinen Tunnel rechts davon), und geht geradeaus weiter, bis man auf Viznik trifft. Spricht man diesen an, erzählt er von den Leuten hinter dem Tor. Um die Mission zu starten, muss man die Mission zunächst annehmen. Lehnt man diese ab, kann man sie hinterher dennoch annehmen, solange man sich während des ersten Besuchs in Prag in der Stadt aufhält, danach ist sie nicht mehr verfügbar. Trifft man erstmals auf Richard, kann man im Gespräch letztendlich nur nachgeben. Man sucht in der Nähe auf einem Generator ein zerknülltes Plakat, das einen ins Geschäft "Negozio di Magia" führt, wo man mit Liborio spricht. Dieser gibt einem drei Störgeräte, die man in Richards Zuflucht auf der oberen Ebene in der Nähe von Geschützen installieren muss. Hat man dies erledigt, kann man das Mikrofon benutzen und Richard bloßstellen. Welche Antworten man dabei gibt, ist irrelevant, jedoch führen "Bemitleiden" und daraufhin "Abschwächen" zu einem positiven Ergebnis. Die Trophäe wird nicht freigeschaltet, wenn man sich dazu entschließt, die Tastenfelder zu seinem Quartier auf der oberen Ebene zu hacken und ihn außer Gefecht zu setzen. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Es bleibt in der Familie Sie haben Otar in einer Familienangelegenheit geholfen.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Otar in einer Familienangelegenheit geholfen hat. Zunächst muss man die Hauptmission "M3: Zurück zur alten Form" abschließen, ohne zuvor den Neuroplastizitätskalibrator in Otar Botkavelis Spielhalle in der Kanalisation gestohlen zu haben. Danach erhält man von Koller die Nebenmission "SM04: Der Kalibrator", in der man Otar während einer Debatte überzeugen muss, einem den Kalibrator zu geben. Dazu gibt man folgende Antworten: 1. Runde: Geradeaus 2. Runde: Kompliment machen 3. Runde: Geradeaus 4. Runde: Annehmen Während man in der Hauptmission "M7: Ruckers Evakuierung" in Golem City ist, wird man von Otar kontaktiert und muss ihm den Gefallen tun, Gallois loszuwerden, der sich auf Ebene 6 im Laden aufhält. Spielt man auf nicht-tödliche Weise, wählt man im Gespräch mit ihm folgende Antworten: 1. Runde: Über Dvalis reden 2. Runde: Verschonen Nachdem man das zweite Mal in Prag gelandet ist, wird man erneut von Otar kontaktiert und man bekommt den Interssante-Orte-Hinweis "POI: Eine letzte Gefälligkeit", die einem ins Red Queen zu Masa Kadlek führt. Im Gespräch mit ihr muss man "Vorsichtig", "Dominik?" und eine beliebige dritte Option wählen, woraufhin sie die Mission anbietet, die man für die Trophäe nur annehmen und abschließen muss. Black ist weg Sie haben Olivie geholfen, Prag zu verlassen.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Olivie in der Nebenmission "SM07: Black ist weg" geholfen, Prag zu verlassen. Nachdem man das NSN in der Hauptmission "M9: Die Männer im Hintergrund" abgeschlossen hat, wird man von Dr. Auzenne angesprochen, die einem daraufhin eine Mission zur Verfügung stellt, die man für die Trophäe annehmen muss. Untersucht man dann Blacks Büro, nimmt man die Zugfahrkarte von seiner Kommode auf und liest die untere E-Mail in seinem Computer. Danach sucht man die Informantin Dobromila Novakova auf und gibt ihr folgende Antworten, um eine positive Entwicklung der Mission zu gewährleisten: Runde 1: "Offenlegen" oder "Bluffen" Runde 2: Ja, ich verstehe Im späteren Verlauf der Mission trifft man dann auf Olivie Devos (welchen Gesprächsverlauf man hier wählt, ist irrelevant) und daraufhin auf Vlasta, dem man im Gespräch folgendes antwortet: Runde 1: Freies Gleit aushandeln Runde 2: entweder bestechen (1800), beruhigen oder mittels überzeugen, sofern man den Sozialoptimierer freigeschaltet hat (bei letzterem muss man dann zusätzlich zweimal "Drängen" antworten) Um die Trophäe zu bekommen, muss man die Mission nur noch abschließen. Neonnächte Sie haben die Neon-Produktion in der Stadt beendet. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Neon-Produktion in der Stadt beendet hat. Die Mission NM00: Neonnächte startet durch einen unter einer Kiste befindlichen Computer (Hackingstufe 3 erforderlich) in Wohnung 22 im Zelen-Appartement-Komplex, in dem sich auch Jensens Wohnung befindet. In die Wohnung gelangt man entweder, indem man das Tastenfeld neben der Wohnungstür hackt (Hackingstufe 2 erforderlich), den Code eingibt (0310, befindet sich in einem Safe im abgesperrten Gebiet neben dem Hof nordöstlich von "Vincent van Aug") oder man benutzt den erhöhten Lüftungsschacht, der sich im Treppengang zwischen dem ersten und zweiten Stock befindet, der direkt in die Küche der Wohnung führt. Hat man die Mission bekommen, muss man in der Wohnung 202 der 33 Hlavní Apartments am Computer den Reinigungsservice rufen und für eine Weile aus der Wohnung verschwinden. Ist man wieder zurück und die Wohnung aufgeräumt, findet man auf dem Bett ein Schwanen-Handtuch mit der Neon-Zugangskarte. Nun muss man lediglich die Mission beenden. Bleib am Ball Sie wissen, was zu tun ist. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den Basketball in den Korb geworfen hat. Dies ist frühestens ab der Hauptmission "M11: Die Bombenlegerin" möglich, kann aber gemacht werden, wenn man sich statt M11 für die Hauptmission "M12: Der Raub" entschieden und diese abgeschlossen hat. Den Basketball samt Korb findet man in der Kirche des Maschinengottes im Südwesten Prags auf Ebene 1 im Hinterhof. Man schnappt sich den Ball mit und kann ihn mit aus einiger Entfernung in den Korb werfen. Alternativ kann man auch hochspringen oder mit dem Ball auf das Vordach klettern, sofern man die Kybernetische Beinprothese freigeschaltet hat, und ihn in den Korb fallen lassen (). Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Ich wollte das nicht Sie haben Deus Ex: Mankind Divided™ im höchsten Schwierigkeitsgrad abgeschlossen. Hut ab.[Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel im höchsten Schwierigkeitsgrad "Ich wollte das nicht" abgeschlossen hat. Dieser ist nicht gleich von Anfang an verfügbar, sondern wird erst nach dem ersten Durchgang auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad freigeschaltet. Der höchste Schwierigkeitsgrad benutzt eine Perma-Death-Option, wodurch selbstständiges Speichern deaktiviert ist. Permanenter Tod bedeutet, dass der gespeicherte Spielstand dieses Spieldurchgangs gesperrt wird und nicht länger zugänglich ist. Das Ändern der Schwierigkeit ist in diesem Modus ebenfalls nicht möglich. Man verfügt nur über einen einzigen Spielstand, den man allerdings so oft überschreiben kann, wie man möchte. Stirbt man, so wird dieser Spielstand gelöscht und ist nicht länger verfügbar. Daher sollte man das Spiel in regelmäßigen Abständen ausschalten und eine Sicherheitskopie in der Cloud oder auf dem USB-Stick anlegen. Sollte man nur noch sehr wenig Energie haben oder der Tod unmittelbar bevorstehen, kann man das Spiel schnell über und danach über verlassen und erneut starten. Ist man schnell genug, kann der Löschvorgang des Spiels dadurch abgebrochen werden. Generell sollte man sich in diesem Modus so lautlos fortbewegen, wie es nur möglich ist, keine feindlichen Handlungen provozieren und seine Praxis-Kits in defensive Augmentierungen investieren, darunter die Glasschild-Tarnung, Remote-Hacken (voll aufrüsten), Kybernetische Beinprothese und Smart Vision. Man sollte die Umgebung gründlich nach Biozellen, Multitools und Zubehörteilen absuchen. Mit letzterem kann man seine Waffen aufrüsten und außerdem weitere Biozellen und Multitools herstellen. Der Erleuchtete Sie haben den Abspann gelesen und die darin versteckte Überraschung entdeckt.[Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Abspann gelesen und die darin versteckte Überraschung entdeckt hat. Sand in zwei Getrieben Sie haben den Bombenanschlag und das Orchidee-Attentat verhindert. Sie sind eine lebende Legende! [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den Bombenanschlag und das Orchidee-Attentat verhindert hat. Am Ende der Hauptmission "M15: Sicherung des Convention Centers" nach der Sequenz mit Miller muss man sich entscheiden, ob man Marchenko stoppt (M16: Marchenko muss gestoppt werden) oder die Delegierten rettet (M17: Schutz der Zukunft). Egal welche Option man wählt, man hat von nun an knapp zehn Minuten Zeit, um beide Missionen für die Trophäe zu absolvieren. Geht man durch die linke Tür (von Miller aus gesehen) zurück zur Empfangshalle, kommt man auf der untersten Ebene zur Ausstellungshalle, in der sich Marchenko aufhält. Durch die rechte Tür gelangt man in eine Büroabteilung, an deren Ende ein Fahrstuhl ist, der zum VIP-Bereich führt, in dem sich die Delegierten aufhalten. Ist eine der beiden Aufgaben erledigt, muss man schnell zurück zu Miller und sich von dort aus zum anderen Ziel begeben. Hat alles geklappt, erhält man die Trophäe zu Beginn der Sequenz "Praha - Eine Woche später". Er ist [nicht] tot, Jim Sie haben Jim Miller mit dem Gegengift das Leben gerettet. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Jim Miller in der Hauptmission "M15: Sicherung des Convention Centers" mit dem Gegengift das Leben gerettet hat. Um dies zu tun, muss man zunächst nach Abschluss von "M10: Dem Rätsel auf der Spur" die Hauptmission "M12: Der Raub" verfolgen anstatt "M11: Die Bombenlegerin", nachdem man von Nomad Stanek und Alex Vega kontaktiert wurde. Befindet man sich dann im Versalife-Tresor, hackt man den Safe (Hackingstufe 1) und entnimmt das "Enzym zur Neutralisierung der Orchidee". Während der Hauptmission M15 wird man von MacReady kontaktiert, nachdem man die Sicherheitszugangskarte für den Catering-Bereich erhalten hat. Man erhält einen Wegpunkt, der einen direkt zu Miller führt. Ist man bei ihm angekommen, startet eine Zwischensequenz, nach der man sich entscheiden muss, ob man Marchenko stoppt oder die Delegierten rettet. Hat man sich entschieden, muss man Miller noch einmal ansprechen und ihm das Gegengift verabreichen. Das Netz ist unendlich Sie infiltrierten mit Jims Codekarte das NSN und sahen eine Aufzeichnung, ohne Alarm auszulösen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man in der Hauptmission "M9: Die Männer im Hintergrund" den NSN-Server benutzt hat, ohne Alarm auszulösen. Sobald man den Serverraum in Jims Büro betritt, beginnt eine Sequenz, woraufhin man im Server landet. Aber da darf man keinen Alarm auslösen, das heißt man darf weder von Kameras entdeckt werden, noch darf man durch Laserstrahlen gehen, während man alle Datentürme hackt. Per Remote-Hacken () kann man auf Server-Blocks zugreifen, die dann ausfahren und so eventuelle Wege ebnen oder die Sicht der Kameras verringern oder gar blockieren. Während eines Remote-Hacks kann man sich zwei Fehlschläge leisten, beim dritten Mal wird der Hack zurückgesetzt und ein 5-Sekunden-Timer zählt herunter, bis man es erneut versuchen kann. Dies löst allerdings keinen Alarm aus. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Danke für Tipps und Ergänzungen @Lunak @mstyles @new-sammy @Orage @PowerPyx @Ralf K. @xBloodyChaos @xXdanteXx. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pollyplastics Geschrieben 31. Oktober 2016 Autor Teilen Geschrieben 31. Oktober 2016 Trophäen-Leitfaden - Systemspaltung DLCdlc1 0x 0x 4x 4x = 8 | Gesamtpunkte: 180 Allgemeine Infos: 100 % sind komplett offline machbar. Es gibt sechs verpassbare Trophäen, sodass lediglich die beiden Trophäen "Daten extrahieren ..." und "Offenbare die Wahrheit!" nicht verpassbar sind. Es gibt eine verbuggte Trophäe: "Mord ist sein Hobby". Alle Trophäen kann man in einem Spieldurchgang holen. Den DLC findet man im Hauptmenü unter "Jensens Storys". Siehe Trophäen-Roadmap. Eine heiße Sache Schließen Sie den Serverraum ab, ohne dabei von HeatEye-Kameras oder Feinden entdeckt zu werden.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]Erhält man, wenn man den Serverraum abgeschlossen hat, ohne dabei von HeatEye-Kameras oder Feinden enteckt zu werden. Der Serverraum beginnt, nachdem man die Seilbahn benutzt hat und bevor man durch die Tür geht. Der erste Sicherheitsbereich verfügt über drei HeatEye-Kameras und einen Roboter, die jeweils die Wärmesignatur von Adam erfassen können, selbst wenn man sich hinter Objekten versteckt. Es gibt jedoch rote Hitzebehälter, hinter denen man sich verstecken kann, sodass die Kameras und der Roboter einen nicht erfassen können. Von Vorteil wäre, wenn man die Augmentierung "Remote-Hacken" (drei Praxis-Kits notwendig) voll aufrüstet und bei "Hacken/Übernehmen" die Geschütz- und Roboterkontrolle (jeweils ein Praxis-Kit notwendig) freischaltet. Im zweiten Bereich befinden sich nicht nur Kameras und Roboter, sondern auch Drohnen und Geschütze mit Wärmeerkennung. Auch hier gibt es wieder Hitzebehälter, die man als Versteck nutzen kann. Zu Beginn des zweiten Bereichs befinden sich zwei Sicherheitslaptops am Fuß der Treppe mit Sicherheitsstufe 3. Verfügt man über zwei Multi-Tools oder über "Hacken/Übernehmen Stufe 3", kann man den Laptop hacken und die Kameras ausschalten. Hat man zuvor die Geschütz- und Roboterkontrolle freigeschaltet, kann man ebenjene sowie Drohnen über den Sicherheitslaptop außer Gefecht setzen und das Gebiet ohne Probleme durchqueren. Die Trophäe erscheint erst, wenn man von ShadowChild aufgefordert wurde, sich in den NSN-Stuhl zu setzen. Ein Video dazu im Spoiler: Spoiler Tabula Rasa Schließen Sie die Systemspaltung in Jensens Storys ab, ohne jemanden zu töten.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]Erhält man, wenn man Systemspaltung abgeschlossen hat, ohne jemanden zu töten. Man muss sie entweder umgehen, im Nahkampf (kurz antippen) ausschalten oder mit der Elektroschockpistole außer Gefecht setzen, welche man unabhängig vom Schwierigkeitsgrad gleich zu Beginn von Systemspaltung im Inventar vorfindet. Um zu überprüfen, ob ein Gegner nur betäubt oder tot ist, kann man nahe an ihn herangehen und entweder an einem Totenkopf-Symbol (tot) oder an einem "zZz"-Symbol (ohnmächtig) über dem Kopf des Gegners erkennen, wie dessen Zustand ist. Ein Video in englischer Sprachausgabe im Spoiler: Spoiler Daten extrahieren... Beschaffen Sie die Daten, auf die Pritchard es abgesehen hat, aus dem Inneren der Palisade Blade. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Daten aus dem Inneren der Palisade Blade beschafft hat, auf die Pritchard es abgesehen hat. Offenbare die Wahrheit! Entscheiden Sie sich, was Sie mit den gefundenen Beweisen machen werden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sich für eine Vorgehensweise mit den gefunden Beweisen entschieden hat. Lobbyist Bringen Sie den Blade-Lobby-Rezeptionist dazu, Ihnen zu helfen, die Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]Erhält man, wenn man den Rezeptionisten in der Palisade Blade um Hilfe gebeten hat. Im Gespräch mit ShadowChild gibt es drei Antwort-Runden. In der dritten hat man die Möglichkeit, mit "Helfen? Wie" zu antworten, anstatt das Gespräch gleich abzuschließen. Daraufhin eröffnet sie einem, dass man vom Rezeptionisten in der Palisade Blade beim Infiltrieren Hilfe erwarten könne. Hat man die Lobby der Palisade Blade betreten, geht man zum Rezeptionisten und antwortet im Gespräch mit "Baba-Yaga 50". Statuiere Deponieren Sie ShadowChilds Statuette.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]Erhält man, wen man ShadowChilds Statuette deponiert hat. Im Dialog mit ShadowChild bittet sie einen darum, dass man ihre Statuette im Büro von Leona Rosolova in der Palisade Blade deponiert. Man akzeptiert die Aufgabe, die dann als optionales Ziel in der Hauptmission erscheint. Das Büro von Leona Rosolova befindet sich im Südwesten von Ebene 3 der Palisade Blade 01. Dort dringt man durch die Sicherheitstür mit Stufe 3 ein (alternativ gelangt man auch mittels Multi-Tool oder durch die Augmentierung "Wand durchschlagen" des Baums "Kybernetische Armprothese" hinein) und platziert die Statuette auf dem Schreibtisch. Mord ist sein Hobby Finden Sie alle Beweise zum Mord an Saridakis.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe]Erhält man, wenn man alle Beweise zum Mord an Saridakis gefunden hat. Bevor man die Palisade Blade betritt, spricht man vor dem Eingang des Gebäudes mit dem Ehemann der Verstorbenen, der vom vermeintlichen Mord an seiner Ehefrau berichtet. Nachdem man mit ShadowChild gesprochen hat und die Palisade-Blade betritt, erscheint ein sekundäres Ziel, bei dem man vier Beweise finden muss, die den Mord an Frau Saridakis belegen. Diese kann man an folgenden Stellen finden: Auf Ebene 3 im südwestlichen Büro, in dem man ShadowChilds Statuette platzieren soll. Man gibt den Code "trustno1" in den Computer ein und liest die Mail "Fehler im Serverraum" von Dominik Jaks. Auf Ebene 6 im Vorstandsbereich auf dem Laptop mit der Mail "Investitionsupdate" von Masaaki Oshiro. Im Raum 209 auf Ebene 2 der Serverfarm liegt hinten links bei den Konsolen ein PDA, das man sich durchlesen muss. Das PDA mit der Stimmprobe hören, die man benötigt, um in der Geschichte weiterzukommen. Hinweis zum Bug: Es kann passieren, dass man die Trophäe bereits beim Einsammeln des vierten Beweises (PDA mit der Stimmprobe) bekommt, obwohl man den dritten noch gar nicht gesammelt hat. Im Missionsmenü werden dann trotzdem 4/4 gefundenen Beweisen angezeigt und die Trophäe erscheint. Klopf, klopf Bringen Sie Slaw dazu, die Sicherheitstür innerhalb der Palisade Blade zu öffnen.[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]Erhält man, wenn man Slaw dazu bringt, die Sicherheitstür innerhalb der Palisade-Blade zu öffnen. Slaw befindet sich auf Ebene 2 im westlichen Wartungsgang 2S. Sobald man in diesen Gang geht, beginnt ein Gespräch mit Slaw, der daraufhin die Tür öffnet. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pollyplastics Geschrieben 10. Januar 2017 Autor Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 Trophäen-Leitfaden - Breach Ebene 4 DLCdlc2 0x 0x 0x 5x = 5 | Gesamtpunkte: 75 Allgemeine Infos: Der DLC beinhaltet ausschließlich Online-Trophäen. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man sämtliche Server-Karten nach einmaligen Abschluss jederzeit erneut spielen kann. Siehe Trophäen-Roadmap. Sanduhr Breach: Schließen Sie 10 Santeau-Server ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn verschiedene Santeau-Server abgeschlossen hat. Insgesamt gibt es 13 Santeau-Server, die auf vier Netzwerkebenen verteilt sind: Netzwerkebene 1B: \DA1_Caisson (Darknet-Akte "Probleme der Neuen Welt") Einsatzziel: 20 Fragmente sammeln Modifikatoren: Stat. HP-Verbr. (Avatar-TP sinken um 4 pro Sekunde, wenn er sich nicht bewegt.) / Big Brother (Gegner entdecken den Avatar um 150% schneller.) Netzwerkebene 2A: \DA2_Caisson (Darknet-Akte "Probleme der Neuen Welt") 30 TB Daten extrahieren Netzwerkebene 3A: \DA3_Rebar (Darknet-Akte "Probleme der Neuen Welt") Einsatzziel: 30 Fragmente sammeln Netzwerkebene 3A: \DA4_Caisson (Darknet-Akte "Probleme der Neuen Welt") Einsatzziel: 70 TB Daten extrahieren Netzwerkebene 3A: \DA5_Caisson (Darknet-Akte "Probleme der Neuen Welt") Einsatzziel: 45 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 4:10.00 Netzwerkebene 1B: S12_Caisson Einsatzziel: 15 TB Daten extrahieren Netzwerkebene 2A: S21_Rebar Einsatzziel: 20 TB Daten extrahieren Netzwerkebene 2A: S22_Rebar Einsatzziel: 20 TB Daten extrahieren Stealth Modifikatoren: Tempo_Plus 2.0 (Gewährt Avatar-Bewegungstempo von 150%.) Netzwerkebene 2A: S23_Rebar Einsatzziel: Datentransport Modifikatoren: Stat. HP-Verbr. (Avatar-TP sinken um 4 pro Sekunde, wenn er sich nicht bewegt.) / TP_Plus 2.0 (Erhöht Gesundheitskapazität um 200.) Netzwerkebene 3A: S15_Rebar Einsatzziel: 55 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 5:00.00 Modifikatoren: Schadenreduzierung (Waffenschaden reduziert auf 50%.) Netzwerkebene 3A: S16_Caisson Einsatzziel: 7 Einheiten eliminieren Modifikatoren: Erholungsverbot (Fällt aus bei Benutzung von Heilungsobjekten.) / Multiplikator-TP 2.0 (Erhöht Gesundheitskapazität um 60%.) Netzwerkebene 3A: S17_Rebar Einsatzziel: 75 TB Daten extrahieren Modifikatoren: Energieverbr. 2.0 (Avatar-Energie sinkt um 1 pro Sekunde.) / Verbrennung-TP 2.0 (Avatar-TP sinken um 1 pro Sekunde.) Netzwerkebene 4A: S08_Caisson Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren Modifikatoren: Schadensverbot (Fällt aus, wenn Avatar TP-Schaden erleidet.) Um die vierte Darknet-Akte "Probleme der Neuen Welt" freizuschalten, müssen zuvor alle anderen Darknet-Akten abgeschlossen werden. Asche zu Asche Breach: Schließen Sie die Darknet-Akte Santeau ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man die Santeau-Darknet-Akte "Probleme der Neuen Welt" mit allen 18 Teilzielen abgeschlossen hat. Diese wird erst freigeschaltet, wenn man zuvor nacheinander die Darknet-Akten "Wie vom Arzt verordnet" (bestehend aus 15 Teilen), "Ein Lebenswerk" (bestehend aus 15 Teilen) und "Eine Macht, mit der zu rechnen ist" (bestehend aus 20 Teilen) vervollständigt hat. Die erste Darknet-Akte "Wie vom Arzt verordnet" erhält man selbstständig auf Netzwerkebene 1A. Die Akten bestehen aus mehreren Teilzielen, welche allesamt nacheinander erledigt werden müssen, um sie abschließen zu können. Um das nächste Teilziel zu erhalten, muss man Serverkarten absolvieren, Berichte lesen und mit anderen Hackern chatten, bis zuletzt eine Nachrichtensendung mit Eliza Cassan abgespielt wird. Folgende Server müssen für die einzelnen Akten erfolgreich beendet werden: Spoiler Akte "Wie vom Arzt verordnet" (Netzwerkebene 1A): \DA1_Cortex Einsatzziel: 10 Fragmente sammeln \DA2_Cortex Einsatzziel: 14 Fragmente sammeln Zeitlimit: 3:15.00 Modifikatoren: Verbrennung-TP 1.0 (Avatar-TP sinken um 0,50 pro Sekunde.) \DA3_Cortex Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren \DA4_Cortex Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren Akte "Ein Lebenswerk" (Netzwerkebene 1B): \DA1_Talonpike Einsatzziel: 13 Fragmente sammeln \DA2_Talonpike Einsatzziel: 15 TB Daten extrahieren Modifikatoren: Zeitlimit (Entkommen innerhalb des Speedrun-Zeitlimits erforderlich.) \DA4_Talonpike Einsatzziel: 20 Fragmente einsammeln \DA5_Claymore Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 3:20.00 Akte "Eine Macht, mit der zu rechnen ist": \DA1_Stockade (Netzwerkebene 2A) Einsatzziel: 14 Fragmente sammeln Zeitlimit: 2:30.00 \DA2_Stockade (Netzwerkebene 2A) Einsatzziel: 14 Fragmente sammeln Stealth \DA3_Stockade (Netzwerkebene 2A) Einsatzziel: 14 Fragmente sammeln Zeitlimit: 3:20.00 \DA4_Cortex (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: 5 Einheiten eliminieren Modifikatoren: Schwäche 2.0 (Schaden durch Gegner erhöht um 200%.) / Schadensreduzierung (Waffenschaden reduziert auf 50%.) \DA5_Claymore (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: 22 Fragmente sammeln Modifikatoren: Verbrennung-TP MAX (Avatar-TP sinken um 2.50 pro Sekunde.) / Tempo_Plus 3.0 (Gewährt Avatar-Bewegungstempo von 200%.) Durch den Modifikator Verbrennung-TP MAX ist es beinahe unmöglich, das Ziel zu erreichen, bevor man stirbt. Daher ist es ratsam, einen weiteren Modifikator einzusetzen, der dem entgegenwirkt, wie beispielsweise den Cheat "TP_Plus Max" (S-Rang), der die Gesundheitskapazität um 1.000 erhöht. \DA6_Stockade (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren Zeitlimit: 1:55.00 Akte "Probleme der Neuen Welt": \DA1_Caisson (Netzwerkebene aB) Einsatzziel: 20 Fragmente sammeln Modifikatoren: Stat. HP-Verbr. (Avatar-TP sinken um 4 pro Sekunde, wenn er sich nicht bewegt.) / Big Brother (Gegner entdecken den Avatar um 150% schneller.) Wegen des Modifikators Stat. HP-Verbr. sollte man ein oder zwei HypoStim-Injektoren im Loadout bereithalten, damit man sich notfalls heilen und sich in die Tiefe fallen lassen kann, sodass man sofort am Zielpunkt erscheint. \DA2_Caisson (Netzwerkebene 2A) Einsatzziel: 30 TB Daten extrahieren \DA3_Rebar (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: 30 Fragmente sammeln \DA4_Caisson (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: 70 TB Daten extrahieren \DA5_Caisson (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: 45 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 4:10.00 Damit während einer Darknet-Akte weitere Server freigeschaltet werden können, muss man unter Umständen mit Credits bezahlen, daher sollte man immer genügend (bis zu 15.000 Credits) bei sich haben. Die Akten können im Breach-Modus jederzeit unter der Weltkugel eingesehen werden (mittels / zum vierten Reiter springen). Eine neue Darknet-Akte wird erst freigeschaltet, wenn man die vorherige beendet hat. Extra Gepäckkosten Breach: Schließen Sie einen Server mit 6 Erweiterungsobjekten gleichzeitig ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man man einen Server mit sechs Erweiterungsobjekte gleichzeitig abgeschlossen hat. Diese erhält man nur zufällig und zudem selten durch Booster-Packs, daher sollte man seine Credits von Beginn an ausschließlich für Verbesserte- (15.000 Credits), Elite- (50.000 Credits) sowie Ripper-Packs (200.000 Credits) im Shop investieren, täglich zugesendete Herausforderungen abschließen, selbst Herausforderungen senden und sein überflüssiges Inventar für den weiteren Erwerb von Booster-Packs verkaufen. Wenn eine gesendete Herausforderung nicht rechtzeitig abgeschlossen oder abgelehnt wurde bzw. abgelaufen ist, erhält man ein Backup-Pack, welches ebenfalls Erweiterungsobjekte beinhalten könnte. Hat man zwei Accounts, sendet man eine Herausforderungen vom Hauptaccount auf den zweiten, wechselt dahin, lehnt die Herausforderung ab, wechselt wieder auf den Hauptaccount und erhält dann ein solches Backup-Pack. Lehnt man auf dem zweiten Account mehrere Herausforderung gleichzeitig ab, erhält man auf dem Hauptaccount dennoch nur ein Backup-Pack, daher sollte man die Herausforderungen immer nur nacheinander ablehnen und sich zwischendurch die Packs abholen. Es gibt zwei verschiedene Erweiterungsobjekte: ExpandTP_kit.sml (B-Rang): Erhöht Maximalgesundheit (TP) um 50, solange die Erweiterung Teil des Loadouts ist. ExpandEN_kit.sml (B-Rang): Erhöht Maximalenergie (EN) um 50, solange die Erweiterung Teil des Loadouts ist. Für die Trophäe können mehrere desselbes Erweiterungobjekts mit sich getragen werden. Eines beansprucht bereits sechs Kästchen im Loadout für sich, sodass bereits 36 Kästchen für die Trophäe nur für die Erweiterungsobjekte wegfallen und man so kaum noch Munition oder Waffen bei sich tragen kann. Die erhaltenen Erweiterungsobjekte befinden sich in der Reserve () bei den Objekten unter Erweiterungskits. Es kann jeder Server abgeschlossen werden, das heißt man kann auch das Tutorial ohne Gegner für die Trophäe spielen. Datenkaiser Breach: Schließen Sie 5 Server auf Netzwerkebene 4 ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Server auf Netzwerkebene 4 abgeschlossen hat. Insgesamt gibt es elf Server auf dieser Ebene: S01_Stockade Einsatzziel: 85 TB Daten extrahieren Modifikatoren:Schwäche 2.0 (Schaden durch Gegner erhöht um 200%.) S02_Stockade Einsatzziel: 60 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 3:00.00 Modifikatoren: TMP_Plus 1.0 (Erhöht Maschinenpistolenschaden um 200%.) / TMP_Plus 2.0 (Erhöht Maschinenpistolenschaden um 300%.) S03_Thorax Einsatzziel: 50 TB Daten extrahieren Modifikatoren: Erholungsverbot (Fällt aus bei Benutzung von Heilungsobjekten.) S04_Talonpike Einsatzziel: Datentransport Modifikatoren: Regenerationssperre (Avatar-TP können nicht regenerieren.) / Tempo_Plus 2.0 (Gewährt Avatar-Bewegungstempo von 150%.) S05_Lavawall Einsatzziel: 30 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 3:40.00 S06_Cortex Einsatzziel: 5 Einheiten eliminieren Modifikatoren: Scharfschützenregel (Darf nur Scharfschützen-, Lance- oder Betäubungsgewehr benutzen.) S07_Claymore Einsatzziel: 50 TB Daten extrahieren Modifikatoren: KI-Regen 2.0 (Gegner regenerieren 30% TP pro Sekunde.) S08_Caisson Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren Modifikatoren: Schadensverbot (Fällt aus, wenn Avatar TP-Schaden erleidet.) S09_Garrison Einsatzziel: 20 TB Daten extrahieren Stealth Modifikatoren: Schadensverbot (Fällt aus, wenn Avatar TP-Schaden erleidet.) S11_Embargo Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren \DA4_Byline (Darknet-Akte "Taschenspielertrick") Einsatzziel: Datentransport Für die Trophäe müssen fünf verschiedene Server auf Netzwerkebene 4 abgeschlossen werden, das heißt es reicht nicht aus, wenn man fünfmal denselben Server beendet. Der digitale Staffellauf Breach: Liefern Sie 3 Datenkugeln erfolgreich ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man drei Datenkugeln erfolgreich abgeliefert hat. Die Server, bei denen dies möglich ist, sind durch ein hellblaues Symbol gekennzeichnet und haben das Einsatzziel "Datentransport". Hier die Server: Netzwerkebene 1A: S09_Stockade Netzwerkebene 1B: S13_Garrison Stealth Netzwerkebene 2A: S23_Rebar Modifikatoren: Stat. HP-Verbr. (Avatar-TP sinken um 4 pro Sekunde, wenn er sich nicht bewegt.) / TP_Plus 2.0 (Erhöht Gesundheitskapazität um 200.) Netzwerkebene 4A: S04_Talonpike Modifikatoren: Regenerationssperre (Avatar-TP können nicht regenerieren.) / Tempo_Plus 2.0 (Gewährt Avatar-Bewegungstempo von 150%.) Netzwerkebene 4A: \DA4_Byline (fünfte Darknet-Akte "Taschenspielertrick") Für die Trophäe müssen drei verschiedene Datenkugeln abgeliefert werden, das heißt es reicht nicht aus, wenn man dreimal denselben Server beendet. Danke für Tipps und Ergänzungen @SB-28-SB. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pollyplastics Geschrieben 25. Februar 2017 Autor Teilen Geschrieben 25. Februar 2017 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Breach Picus DLCdlc3 0x 0x 0x 8x = 8 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 8 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Der DLC fügt dem Breach-Modus eine neue Darknet-Akte sowie ein täglich neu generiertes Ghost-Netzwerk hinzu. Für die Trophäen ist es nicht nötig 100 % Fortschritt auf jeder Karte und auf jeder Ebene zu schaffen, das heißt die Best-Zeit, -Punktzahl und das Extrahieren aller Daten müssen nicht erreicht werden. Sollte man dies dennoch schaffen, erhält man Firewall-Schlüsselfragmente, von denen man insgesamt zehn benötigt, um einen ganzen Schlüssel zu erhalten, der wiederum nötig ist, um Firewalls zu zerstören. Bonusknoten sind für die Trophäe nicht notwendig, allerdings enthalten sie Booster Packs mit möglichen Waffen, Munition, Waffenteilen und Firewall-Schlüsselfragmenten, welche man für einen verbesserten Angriff bzw. eine möglichst gute Verteidigung investieren kann. Hat man durch einen Booster Pack eine Waffe mit A- oder S-Rang (golden) erhalten, sollte man sich diese aufbewahren und mit Waffenteilen aufwerten (vor allem den Schaden). Schwache oder doppelt vorhandene Waffen sollte man für nützliche Waffenteile zerlegen. EMP- und panzerbrechende Munition sollte man für Haupteinheiten aufsparen. Falls man kaum noch Standard-Munition hat, kann man sie sich im Shop für 1.000 Credits kaufen. Siehe Trophäen-Roadmap. Kamera, Action, auf frischer Tat Breach: Schließen Sie die PICUS-Darknet-Akte ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man die PICUS-Darknet-Akte "Taschenspielertrick" mit allen 14 Teilzielen abgeschlossen hat. Diese wird erst freigeschaltet, wenn man zuvor nacheinander die Darknet-Akten "Wie vom Arzt verordnet" (bestehend aus 15 Teilen), "Ein Lebenswerk" (bestehend aus 15 Teilen), "Eine Macht, mit der zu rechnen ist" (bestehend aus 20 Teilen) und "Probleme der Neuen Welt" (bestehend aus 18 Teilen) vervollständigt hat. Die erste Darknet-Akte "Wie vom Arzt verordnet" erhält man auf Netzwerkebene 1A. Die Akten bestehen aus mehreren Teilzielen, welche allesamt nacheinander erledigt werden müssen, um sie abschließen zu können. Um das nächste Teilziel zu erhalten, muss man Serverkarten absolvieren, Berichte lesen und mit anderen Hackern chatten, bis zuletzt eine Radio-Nachrichtensendung abgespielt wird. Folgende Server müssen für die einzelnen Akten erfolgreich beendet werden: Spoiler Akte "Wie vom Arzt verordnet" (Netzwerkebene 1A): \DA1_Cortex Einsatzziel: 10 Fragmente sammeln \DA2_Cortex Einsatzziel: 14 Fragmente sammeln Zeitlimit: 3:15.00 Modifikatoren: Verbrennung-TP 1.0 (Avatar-TP sinken um 0,50 pro Sekunde.) \DA3_Cortex Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren \DA4_Cortex Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren Akte "Ein Lebenswerk" (Netzwerkebene 1B): \DA1_Talonpike Einsatzziel: 13 Fragmente sammeln \DA2_Talonpike Einsatzziel: 15 TB Daten extrahieren Modifikatoren: Zeitlimit (Entkommen innerhalb des Speedrun-Zeitlimits erforderlich.) \DA4_Talonpike Einsatzziel: 20 Fragmente einsammeln \DA5_Claymore Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 3:20.00 Akte "Eine Macht, mit der zu rechnen ist": \DA1_Stockade (Netzwerkebene 2A) Einsatzziel: 14 Fragmente sammeln Zeitlimit: 2:30.00 \DA2_Stockade (Netzwerkebene 2A) Einsatzziel: 14 Fragmente sammeln Stealth \DA3_Stockade (Netzwerkebene 2A) Einsatzziel: 14 Fragmente sammeln Zeitlimit: 3:20.00 \DA4_Cortex (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: 5 Einheiten eliminieren Modifikatoren: Schwäche 2.0 (Schaden durch Gegner erhöht um 200%.) / Schadensreduzierung (Waffenschaden reduziert auf 50%.) \DA5_Claymore (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: 22 Fragmente sammeln Modifikatoren: Verbrennung-TP MAX (Avatar-TP sinken um 2.50 pro Sekunde.) / Tempo_Plus 3.0 (Gewährt Avatar-Bewegungstempo von 200%.) Durch den Modifikator Verbrennung-TP MAX ist es beinahe unmöglich, das Ziel zu erreichen, bevor man stirbt. Daher ist es ratsam, einen weiteren Modifikator einzusetzen, der dem entgegenwirkt, wie beispielsweise den Cheat "TP_Plus Max" (S-Rang), der die Gesundheitskapazität um 1.000 erhöht. \DA6_Stockade (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren Zeitlimit: 1:55.00 Akte "Probleme der Neuen Welt": \DA1_Caisson (Netzwerkebene aB) Einsatzziel: 20 Fragmente sammeln Modifikatoren: Stat. HP-Verbr. (Avatar-TP sinken um 4 pro Sekunde, wenn er sich nicht bewegt.) / Big Brother (Gegner entdecken den Avatar um 150% schneller.) Wegen des Modifikators Stat. HP-Verbr. sollte man ein oder zwei HypoStim-Injektoren im Loadout bereithalten, damit man sich am Ende notfalls heilen und sich in die Tiefe fallen lassen kann, sodass man sofort am Zielpunkt spawnt. \DA2_Caisson (Netzwerkebene 2A) Einsatzziel: 30 TB Daten extrahieren \DA3_Rebar (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: 30 Fragmente sammeln \DA4_Caisson (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: 70 TB Daten extrahieren \DA5_Caisson (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: 45 TB Daten extrahieren Zeitlimit: 4:10.00 Akte "Taschenspielertrick": \DA1_Byline (Netzwerkebene 1A) Einsatzziel: 16 Fragmente sammeln \DA2_Embargo (Netzwerkebene 1B) Einsatzziel: 35 TB Daten extrahieren \DA3_Embargo (Netzwerkebene 3A) Einsatzziel: 35 TB Daten extrahieren \DA4_Byline (Netzwerkebene 4A) Einsatzziel: Datentransport Hinweis: Damit während einer Darknet-Akte weitere Server freigeschaltet werden können, muss man unter Umständen Credits bezahlen, daher sollte man immer genügend (bis zu 15.000 Credits) bei sich haben. Die Akten können im Breach-Modus jederzeit unter der Weltkugel eingesehen werden (mittels / zum vierten Reiter springen). Eine neue Darknet-Akte wird erst freigeschaltet, wenn man die vorherige beendet hat. Ein Raub von olympischen Ausmaßen Breach: Schließen Sie 5 PICUS-Server ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf verschiedene PICUS-Server abgeschlossen hat. Insgesamt gibt es acht PICUS-Server, welche auf vier Netzwerkebenen verteilt sind: Netzwerkebene 1A: \DA1_Byline (Bestandteil der fünften Darknet-Akte) Einsatzziel: 16 Fragmente sammeln Netzwerkebene 1B: \DA2_Embargo (Bestandteil der fünften Darknet-Akte) Einsatzziel: 35 TB Daten extrahieren Netzwerkebene 3A: \DA3_Embargo (Bestandteil der fünften Darknet-Akte) Einsatzziel: 35 TB Daten extrahieren Netzwerkebene 4A: \DA4_Byline (Bestandteil der fünften Darknet-Akte) Einsatzziel: Datentransport Netzwerkebene 1A: S10_Byline Einsatzziel: 10 TB Daten extrahieren Netzwerkebene 3A: S18_Byline Einsatzziel: 7 Einheiten eliminieren Netzwerkebene 3A: S19_Embargo Einisatzziel: 10 TB Daten extrahieren Einschränkung: Stealth Netzwerkebene 4A: S11_Embargo Einsatzziel: Haupteinheit eliminieren Um die fünfte Darknet-Akte "Taschenspielertrick" freizuschalten, müssen zuvor alle anderen Darknet-Akten abgeschlossen werden. Beschädigter Sektor Breach: Schließen Sie 5 Ghost-Server ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Ghost-Server abgeschlossen hat. Befindet man sich in der Netzwerk-Übersicht, muss man ganz nach links, bis das Ghost-Netzwerk mit zufällig generierten Servern erscheint. Greift man darauf zu, muss man zunächst einen Firewall-Schlüssel investieren, damit man den ersten Server benutzen kann. Die Ghost-Netzwerke sind zeitlich begrenzt verfügbar und werden alle 24 Stunden neu generiert, wodurch man jedesmal einen neuen Firewall-Schlüssel für das neue Netzwerk benutzen muss. Sollte man keine Schlüssel mehr in der Reserve haben, kann man sich im Ingame-Shop für 50.000 Credits einen neuen Schlüssel kaufen. Die Ghost-Netzwerke haben außerdem verschiedene Schwierigkeitsstufen, daher sollte man bei einem einfacheren Netzwerk mit beispielsweise Stufe 1 oder 2 nicht allzu lange warten, um dieses zu spielen, da es am nächsten Tag vielleicht schon durch ein wesentlich schwierigeres mit beispielsweise Stufe 4 oder 5 ersetzt werden könnte. Die Ghost-Netzwerke bieten in der Regel fünf bis sechs Server, die man spielen kann. Für die Trophäe müssen jedoch nicht fünf unterschiedliche Ghost-Server abgeschlossen werden. Es reicht auch aus, wenn man einen Ghost-Server fünfmal abschließt. Notverkauf Breach: Zerstören Sie mit einem roten instabilen Würfel 2 Gegner auf einmal. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man zwei Gegner auf einmal mit einem roten instabilen Würfel zerstört hat. Eine geeignete Stelle hierfür ist der Server "S04_Talonpike" auf Netzwerkebene 1A, in dem zwei feindliche Basis-Einheiten gemeinsam ihre Runden auf Ebene 1 drehen. Im Raum sind mehrere rote instabile Würfel verteilt. Je nachdem wie hoch die KI-Abwehr ist, kann es sein, dass man mehrere Würfel einsammeln und anhäufen muss. Sobald sich die Gegner dann in unmittelbarer Nähe des bzw. der Würfel befinden, schießt man darauf, sodass sie explodieren und die Gegner so gleichzeitig sterben. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Neodym in Flammen Breach: Eliminieren Sie eine Haupteinheit, während Titan.aug aktiv ist. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Haupteinheit eliminiert hat, während die Titan-Augmentierung aktiviert war. Diese muss man zunächst mit einem Praxis-Kit freischalten. Hat man dies getan, wählt man einen organgefarbenen Server aus und schwächt die Haupteinheit darin so lange, bis ihre Energieanzeige im roten Bereich ist. Je nachdem welcher Schnelltastenbelegung man die Augmentierung zugewiesen hat, drückt man entweder , , , , oder , um das Titan-Schild zu aktivieren. Danach muss man die Haupteinheit ausschalten, bevor die eigene Energieanzeige leer ist. Panzerbrechende Munition und S- oder A-Rang-Waffen, deren Schaden komplett aufgerüstet ist, können dabei sehr hilfreich sein. Man sollte zuvor ein oder zwei Biozellen in sein Loadout packen und diese bereithalten, falls die eigene Energieanzeige zu niedrig ist. Hat man die Titan-Augmentierung mit "EFFIZIENZ_MOD.pkg" (Zwei Praxis-Kits) und "EFFIZIENZ_MOD_XL.pkg" (Drei Praxis-Kits) aufgerüstet, kann man länger in der Titanhülle verweilen. Auf folgenden Serverkarten kann man die Trophäe erspielen: Netzwerkebene 1A: S06_Talonpike Die Haupteinheit ist ein schwerer gepanzerter Gegner. Um ihn zu schwächen, sind im Raum mehrere rote instabile Würfel verteilt, mit deren Hilfe man ihm enormen Schaden zufügen kann. Netzwerkebene 1A: \DA4_Cortex Die Haupteinheit ist ein Scharfschütze. Netzwerkebene 2A: S08_Garrison Die Haupteinheit ist ein Scharfschütze, allerdings gibt es noch weitere Einheiten auf der Karte. Netzwerkebene 3A: S12_Talonpike Die Haupteinheit ist ein schwerer gepanzerter Gegner, dem vier weitere schwer gepanzerte Gegner beistehen. Allerdings befinden sich im Raum mehrere rote instabile Würfel, die man in seiner Nähe explodieren lassen kann. Netzwerkebene 3A: S13_Thorax Die Haupteinheit ist eine Drohne, welche von einigen Basiseinheiten unterstützt wird und gegen die Augmentierungen "ROBO_SCHLÜSSEL.pkg", "ROBO_UNTERBRECHERpkg" und "ROBO_MEISTER.pkg" immun ist. Netzwerkebene 3A: S14_Garrison Die Haupteinheit ist ein normaler Gegner auf der oberen Ebene, der allerdings von einer schwer gepanzerten Einheit auf der unteren Ebene unterstützt wird. Netzwerkebene 3A: \DA6_Stockade Die Haupteinheit ist ein Ripper mit Titan-Fähigkeit auf der unteren Ebene, der von einem schwer gepanzerten Gegner von der oberen Ebene aus angegriffen wird. Netzwerkebene 4A: S11_Embargo Die Haupteinheit ist ein normaler Gegner, der von sehr vielen weiteren Basiseinheiten unterstützt wird. Man kann sich im Hauptraum auf der oberen Ebene hinter der Glasbarrikade in der Nähe der Türen verstecken und das Feuer auf ihn eröffnen. Danach tarnt man sich und schleicht schnell durch eine der beiden Türen zum Nebenraum, bis die Gegner die Suche aufgeben und wiederholt die Prozedur. Netzwerkebene 4A: S08_Caisson Die Haupteinheit ist ein Wachbot, der von mehreren Basiseinheiten, Drohnen und Geschütztürmen unterstützt wird. Hat man die Augmentierung "REMOTE_HACK.aug" bis "ROBO_MEISTER.pkg" aufgerüstet, so kann man die beiden Drohnen teilweise für sich kämpfen lassen. Ansonsten helfen die roten instabilen Würfel, die im Gebiet verteilt sind. Haupteinheiten können nicht im Nahkampf eliminiert werden. Um sich einen Vorteil zu verschaffen, kann man Cheats verwenden, die den eigenen Waffenschaden erhöhen, beispielsweise TMP_Plus 1.0 (erhöht Maschinenpistolenschaden um 200%). Auf der Serverkarte "S11_Thorax" auf Netzwerkebene 1B kann die Trophäe nicht erspielt werden, da man hier keine Augmentierungen verwenden darf. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Nicht die Ripper, die ihr sucht Breach: Benutzen Sie Alarm_Abbruch.pkg in einem Server. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man Alarm_Abbruch.pkg in einem Server benutzt hat. Diese Augmentierung schaltet man zunächst im Zweig "RENDERER.aug" mit einem Praxis-Kit frei. Danach begibt man sich in einen beliebigen Server mit feindlichen Einheiten und provoziert feindliche Reaktionen, indem man sich entweder entdecken lässt oder auf Einheiten schießt, sodass ein Alarm ausgelöst wird. Je nachdem welcher Schnelltastenbelegung man die Augmentierung zugewiesen hat, drückt man dann entweder , , , , oder , um den Alarm zurückzusetzen. Der Einsatz der Augmentierung hat einen sehr hohen Energieverbrauch und kostet 65 Engergiepunkte. Selbst wenn man die Augmentierung EN_AUFBAU_MAX.pkg freigeschaltet und die Energieleiste somit voll aufgerüstet hat, lädt sie sich bei komplettem Verbrauch lediglich bis 60 wieder auf. Daher sollte man darauf achten, dass man genügend Energie zur Verfügung hat und notfalls ein bis zwei Biozellen mit sich führen, bevor man den Alarm auslöst. Jetzt fühle ich mich motiviert Breach: Gewinnen Sie 3 Herausforderungen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man drei Herausforderungen gewonnen hat. Die Grundlagen dazu werden erst von ShadowChild erklärt, nachdem man das Tutorial beendet hat. Befindet man sich in der Netzwerk-Übersicht oder direkt in einem Netzwerk, drückt man , sodass eine Liste der einem zugesendeten Herausforderungen erscheint, darunter die Punkte- und Zeitherausforderungen von ShadowChildNSN. Sind einem diese zu schwierig, so kann man Freunde darum bitten oder auch einen alternativen Account erstellen, diesen der eigenen Freundschaftsliste hinzufügen, und sich dort großzügige Zeit-Herausforderungen zusenden. Sie sind kein würdiger Gegner für mich Breach: Senden Sie 3 Herausforderungen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man drei Herausforderungen gesendet hat. Die Grundlagen dazu werden erst von ShadowChild erklärt, wenn man das Tutorial beendet hat. Nachdem man einen beliebigen Server erfolgreich abgeschlossen hat, drückt man in der Zusammenfassung und wählt einen Spieler auf der Liste aus, dem man entweder eine Zeit- oder eine Punkteherausforderung des gespielten Servers zuschickt. Man kann die jeweilige Herausforderung bis zu fünf Spielern zuschicken. Ob sie diese annehmen, ablehnen, meistern oder daran scheitern, ist für die Trophäe irrelevant. Ein Video zur Trophäe im Spoiler: Spoiler Bearbeitet 22. April 2021 von Aii 2.0 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pollyplastics Geschrieben 25. Februar 2017 Autor Teilen Geschrieben 25. Februar 2017 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Eine kriminelle Vergangenheit DLCdlc4 0x 0x 3x 7x = 10 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 10 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 5 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Man kann alle Trophäen in einem Spieldurchgang holen. Den DLC findet man im Hauptmenü unter "Jensens Storys". Siehe Trophäen-Roadmap. Mach ihn rein, Kleiner Finden Sie den Basketball und werfen Sie ihn in den Korb. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Basketball gefunden und ihn in den Korb geworfen hat. Sobald die Zelle für den Hofgang geöffnet wird, geht man auf die unterste Ebene und zum abgesperrten Wäscheraum, der sich neben Zelle A-118 befindet. Durch die Scheibe sieht man den Basketball auf dem Tisch liegen. Den Code für das Tastenfeld findet man in den Duschräumen auf der untersten Ebene des Zellenblocks A in einem Teddy (6014). Man schnappt sich den Ball, geht auf den Hof und wirft ihn in einen der beiden möglichen Körbe. Hier ein Video zu der Trophäe: Spoiler Glitschig wie Seife Finden Sie Mejia in Zellenblock B, ohne Alarm auszulösen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Majia in Zellenblock B gefunden hat, ohne Alarm auszulösen. Sobald man Zellenblock B betreten hat, darf man nur noch schleichen, da das gesamte Gebiet für einen gesperrt ist. Hat man sich zuvor die Generalzugangskarte in Zellenblock A im Wachbereich geholt, kann man durch das Tor auf der mittleren Ebene in Zellenblock B gelangen. Dort geht man in die letzte offene Zelle auf der linken Seite und nimmt die Abdeckung aus der Wand, um in einen Luftschacht zu gelangen. Am Ende dieses Schachts findet man sich auf der unteren Ebene wieder und öffnet die Tür, läuft schnell zum gegenüberliegenden Waschraum, öffnet dort den nächsten Lüftungsschacht und gelangt in einen Gang zu den Duschräumen des Zellenblocks B. Sobald man die Tür zu den Duschen öffnet, beginnt eine Sequenz und man erhält die Trophäe. Hat man den gelben Gefangenen-Overall im Geheimvorrat westlich von Zellenblock A und B gefunden und angezogen, kann man sich frei im Zellenblock B bewegen und muss nicht herumschleichen. Hier ein Video zu der Trophäe: Spoiler Quid Pro Quo Helfen Sie einem Mithäftling, indem Sie ein Geschäft machen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man mit einem Mithäftling ein Geschäft gemacht hat. Nachdem die Zellentür für den Hofgang geöffnet wird, geht man zum Ausgang Richtung Hof und spricht mit dem Häftling, der neben der Tür an der Wand gelehnt ist. Dieser bittet einen um eine Flasche Alkohol. In Zelle A-305 befindet sich eine Flasche Old Man's Prestige in einer Kiste unter dem Bett, die man dem Häftling gibt und dafür ein Multi-Tool bekommt, womit das Geschäft abgeschlossen ist. Hier ein Video zu der Trophäe: Spoiler Eine kriminelle Vergangenheit Schließen Sie "Eine kriminelle Vergangenheit" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Eine kriminelle Vergangenheit" auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat. Verhaltenskodex Schließen Sie "Eine kriminelle Vergangenheit" ab, ohne jemanden zu töten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man "Eine kriminelle Vergangenheit" abgeschlossen hat, ohne jemanden zu töten. Man muss sie entweder umgehen, im Nahkampf (kurz antippen) ausschalten oder mit der Elektroschockpistole außer Gefecht setzen. Um zu überprüfen, ob ein Gegner nur betäubt oder tot ist, kann man nahe an ihn herangehen und entweder an einem Totenkopf-Symbol (tot) oder an einem "zZz"-Symbol (ohnmächtig) über dem Kopf des Gegners erkennen, wie dessen Zustand ist. Nachdem die Zellentür für den Hofgang geöffnet wurde, kann man in Zelle A-301 gehen und findet dort hinter einer Abdeckung an der Wand eine Elektroschockpistole. Hier ein Video des gesamten Durchgangs Tötungen und Augmentierungen: Spoiler Einspruch! Bringen Sie Mejia dazu, Wilburgs Ermordung zu gestehen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Mejia dazu gebracht hat, Wilburgs Ermordung zu gestehen. Um dies zu bewerkstelligen, benötigt man zunächst zwei PDAs, die eindeutig beweisen, dass Mejia der Schuldige ist: Das erste PDA "Planänderung: Mejia, Oscar" befindet sich in der Abfertigung auf Ebene 2 des Towers in der Nähe eines Security-Computers in einer Schublade. Das zweite PDA "Wiederhergestelltes Befehlsverzeichnis des Wachbots" befindet sich in der Automatischen Sicherheit auf Ebene 5 des Towers in einem offenen Safe unter einem Tisch. Hat man beide PDAs gelesen, muss man Mejia in den Isolationszellen aufsuchen (Mission: "Agent Guerrero in der Isolationshaft finden") und im Gespräch mit ihm die Option "Wilburgs Ermordung?" auswählen. Angemessen gekleidet Schlüpfen Sie in einen Gefangenen-Overall. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in einen Gefangenen-Overall geschlüpft ist. Dieser befindet sich im Geheimvorrat, welcher als 'Interessanter Ort' auf der Karte markiert wird, nachdem man in der kleinen Zelle auf dem Hof von Zellenblock A den Lager-Hinweis gefunden hat. Der abgesperrte Raum befindet sich ganz westlich zwischen Zellenblock A und B und kann durch den Zugangscode 3499 geöffnet werden. Der gelbe Overall für Zellenblock B befindet sich in einem der Spinde im hinteren Bereich. Hier ein Video zu der Trophäe: Spoiler Eine gerechte Sache Entscheiden Sie, was Sie mit der veränderten Biozelle machen wollen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sich entschieden hat, was mit der veränderten Biozelle passiert. Diese befindet sich in einem Teddy im abgesperrten Wäscheraum in der untersten Ebene des Zellenblocks A. Den Code für das Tastenfeld findet man auf der untersten Ebene des Zellenblocks A gegenüber des Tors zum Hof in den Duschräumen in einem Teddy (6014). Hat man die veränderte Biozelle aufgenommen, muss man sich entscheiden, ob man diese benutzt (im Inventar die Biozelle auswählen und drücken) oder sie zu Flossy bringt, der einen wiederum zu Red Shoes schickt, der in der kleinen Zelle auf dem Hof des Zellenblocks B steckt, und dem man die veränderte Biozelle übergibt. Die letztere Option ist nur bis zum Gefängnisaufstand verfügbar, die erstere bis zum Ende des DLCs. Entscheidet man sich für keine der beiden Varianten, erhält man die Trophäe nicht. Hier ein Video mit der Option, die Biozelle zu Flossy zu bringen: Spoiler Umlaut oder kein Umlaut Besiegeln Sie das Schicksal des Fixers. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Schicksal des Fixers auf dem Landeplatz besiegelt hat. Zur Sicherheit sollte man im Fahrstuhl noch einmal manuell abspeichern, bevor man den Landeplatz erreicht, da das Gespräch mit Mejia automatisch beginnt. Es gibt mehrere Wege Das Schicksal des Fixers zu besiegeln, jedoch muss er nach dem Gespräch mit Mejia noch am Leben und bei Bewusstsein sein: Spielt man mit Augmentierungen, kann man Mejia davon überzeugen, die Waffe niederzulegen, sodass niemand verletzt wird. Spielt man ohne Augmentierungen, kann man sich in der letzte Fragerunde auf Mejias Seite schlagen, zückt schnell seine Elektropistole und betäubt Mejia, bevor er den Fixer erschießen kann, sodass ebenfalls niemand getötet wird. Schlägt man sich auf die Seite des Fixers, muss man zunächst gegen Mejia kämpfen, bevor man mit dem Fixer sprechen kann. Hat man sich für eine der drei Varianten entschieden, spricht man den Fixer an, bevor man in den Transporter steigt, und entscheidet sich für eine der drei Antwortmöglichkeiten. Keine Macht den Drogen (oder Biozellen) Beenden Sie "Eine kriminelle Vergangenheit", ohne Ihre Augmentierungen wiederherzustellen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man "Eine kriminelle Vergangenheit" beendet hat, ohne seine Augmentierungen wiederherzustellen. Es gibt mehrere Möglichkeiten seine Augmentierungen wieder zu bekommen: Verfolgt man die Mission "(Optional) Auf dem Hof mit dem Fixer reden", muss man sich im Gespräch mit ihm entscheiden, ob man seine Pille nimmt oder ablehnt. Um seine Augmentierungen nicht wieder zu erlangen, muss man sie ablehnen. Hat man die veränderte Biozelle in der Wäschekammer des Zellenblocks B gefunden, muss man sie entweder Flossy übergeben, weiterhin im Inventar behalten oder wieder wegwerfen, jedoch darf man sie nicht selbst verwenden. Untersucht man auf dem Hof zwischen Zellenblock A und B den Teddy, der sich vor der Treppe befindet, findet man eine Pille des Fixers, die man jedoch nicht einnehmen darf. Bietet der Fixer in Mission "(Optional) Auf der Krankenstation mit dem Fixer reden" seine Pille erneut an, muss man dieser wieder ablehnen. Ohne Augmentierungen kann man keine Nahkampfangriffe ausführen, weshalb man völlig auf Waffen angewiesen ist, sollte man mit einem Feind in Konflikt geraten. Daher sollte man Wärtern, Kameras, Drohnen und Wachbots aus dem Weg gehen. Multi-Tools können sehr hilfreich sein, um Tastenfelder, Security-Computer etc. zu hacken und so alternative Wege zu finden und Kameras auszuschalten. Hier ein Video des gesamten Durchgangs ohne Augmentierungen und Tötungen: Spoiler Bearbeitet 22. April 2021 von Aii 2.1 - war im DarkTheme nicht lesbar, Hintergrundfarben gelöscht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Magnes Geschrieben 30. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2017 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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