poedel Geschrieben 25. August 2016 Teilen Geschrieben 25. August 2016 vor 46 Minuten schrieb Batman3000: Auf den 3ten muß ich noch 6 ruinen untersuchen die symbole nerfen. man gewöhnt sich dran, aber hast schon recht, habe bei den Abstürzen anfangs auch immer in die Kommis reingeschrieben, daß man das löschbar machen sollte. Aber wenn du warpst ist es ja weg Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 25. August 2016 Teilen Geschrieben 25. August 2016 vor 25 Minuten schrieb DeepflowX: Oh sry mein Fehler. In einem anderen System findest du aber auch andere Schiffsmodelle deswegen warpe ich ja gerade wie doof Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 26. August 2016 Teilen Geschrieben 26. August 2016 vor 3 Stunden schrieb DeepflowX: Ist zwar noch nicht wirklich das was ich haben will aber zumindest besser als das vorherige ein ordentliches hatte ich bereits Montag gefunden, jetzt suche ich täglich nach meinem Traumshiff.. ich hatte es mal anfangs mit wenige Slots.. das oder ein ähnliches muß es auch mit 48 geben verdammt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 26. August 2016 Teilen Geschrieben 26. August 2016 schon blöd, daß das ständig das gleiche ist. Was ich ziemlich sicher weiß ist, daß man nur die Schiffe auch gestrandet findet, die auch so in der Raumstation verkehren. Daher gehe ich nur dann auf die Planeten, wenn ich ein cooles Schiff dort gesehen habe. Sonst arbeite ich mich Loch für Loch Richtung Zentrum weiter. Im aktuellen System sind glaube 7 Planeten.. ich find's einfach nicht. Das konkrete Suchen nach Schiffen müßte einfacher sein. Ich müßte am Signalscanner sagen können, daß ich konkret nach einer Signalstation suche, kein blaues Signal, kein Planetarium, nein, NUR Signalstationen bitte! Und bitte nicht immer das gleiche Schiff.. das nervt tierisch.. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 26. August 2016 Teilen Geschrieben 26. August 2016 vor 42 Minuten schrieb DeepflowX: Ja das würde ich auch bevorzugen. was ich mich gerade frage.. wenn ich nach einem Schiff scanne, wann wird wohl festgelegt, welches Schiff ich finde? Wenn ich zum Schiff fliege und nicht lande, speichert er ja nicht.. kann ja einfach den letzten Checkpunkt laden, nochmal scannen und gucken, ob es ein anderes Schiff ist.. ob das geht? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 27. August 2016 Teilen Geschrieben 27. August 2016 vor 2 Stunden schrieb Rass: Das mit dem mehrfach scannen in Gek Systemen, um gleich mehrere Absturzstellen zu haben, bringt slottechnisch ja garnichts. Ich dachte, jeder Scan bringt einen Slot mehr in dem Schiff dass man dann anfliegt, scheint aber nicht so zu sein, hatte immer nur wieder einen weniger oder mehr. bei dem Ansatz geht's wohl mehr um die Optik. Ich habe einen 48 Slotter, aber ich will vom Design her was krasses, nicht so mainstream. Ich hatte mal einen und suche den nun als 48 Slotter.. der muß ja mal wiederkommen vor 3 Stunden schrieb Moonfog: kann es sein das das Problem mit dem ins Weltall katapultiert werden beim Start auf einem Planeten mit R2 seit dem letzten Update extrem viel schlimmer geworden ist?! Hatte jetzt ne zeit lang nicht mehr gespielt und das war heute so RICHTIG ÄTZEND! Ist in so ca. 2 von 3 Fällen passiert... ich habe zwar meine Flugsteuerung invertiert, aber halte den rechten Stick beim Start so, daß du die Nase nach unten drückst, während du R2 drückst. Bei mir hilft das. Es kann aber auch hilfreich sein, da man aus dem Übergang in die Atmosphäre des Planeten die POIs ziemlich gut aus der Luft sehen kann, zwar nicht welche, aber immerhin Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 27. August 2016 Teilen Geschrieben 27. August 2016 vor 5 Minuten schrieb Dini_at_home_400: Bevor ich mein Spiel deinstalliere und neuinstalliere, frage ich hier sicherheitshalber nochmal nach: Vögel scannen...braucht man da eine super weit entwickelte Waffe, um sie abzuschießen oder ein super weit entwickeltes Visier? Ich kann mich hier auf den Kopf stellen aber ich bekomme nie auch nur ein Vogelvieh gescannt. Die Dinger leuchten sogar auf wenn ich auf sie schiesse aber sie fliegen unbeeindruckt weiter...scannen geht selbst aus nächster Nähe nicht. Ich vermute einen Bug oder habt ihr zufällig noch Tips die ich ausprobieren könnte um endlich auch mal Vögel scannen zu dürfen? steht eine Seite vorher.. es geht auch genau so Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 27. August 2016 Teilen Geschrieben 27. August 2016 vor 2 Minuten schrieb Mad84: Ich bin jetzt soweit dass ich alle 10 atlas Steine abgegeben hab. Ich hab aber immer noch keinen atlas pass 2 geschweige denn 3. Hab ich was falsch gemacht? Nada hat dir sicher den Weg zu einem schwarzen Loch gegeben. Wenn du mit Digipad runter auf die Karte gehst und dort mit R1 bis ganz rechts gehst, warpe einfach einen Planeten weiter. Dort ist wieder eine Anomalie, in der manV2 bekommt .. vor 28 Minuten schrieb Naked Snake: Mal was anderes, bei dem Hyperantrieb, lohnt es sich da auch alle 3 zu verbauen, um die Reichweite zu erhöhen oder ist das bei denen anders? Wie erhöhe ich den Schaden meiner Waffe im Schiff? Also für die Photonenkanone hab ich nur Upgrades für die Abklingzeit, nur den Photonenstrahl kann ich stärker machen, aber den kann man ja nicht nutzen, da sowohl Kanone als auch Strahl mit X genutzt werden sollen. Blick da irgendwie nicht durch. ich habe mir darüber keine Gedanken gemacht. Da ich die Schiffe nicht gekauft habe, sondern gesucht, war dort immer ein Slot und eine Technik mehr drin. Mein 48 Slot'er hat Vollausstattung. Damit knallste die Piraten weg wie Fliegen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 vor 4 Stunden schrieb DJ-ONeill: Auf dem Weg zum Zentrum finde ich öfter mal ne Anomalie, wahrscheinlich auch nur die, die ich verpasst habe.... die kommen immer mal wieder, auch bei mir. Wenn du selber kein Bock hast, das nächste schwarze Loch zu suchen, macht Nada das für dich. Und falls du die Aufträge von Polo noch nicht aller fertig hast, kannst ihm deine neuesten Ergebnisse präsentieren. Sonst hat das Ding in meinen Augen auch kein Sinn mehr. Quatsch mal mit Polo, vielleicht gibt er dir dann auch die V2 Karte -- Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 (bearbeitet) vor 30 Minuten schrieb Mad84: Was bringt einem eigentlich dieser neu erschaffene Stern? Kann ich mich für die Trophäe bei der ich 8 h auf einem extremen planeten sein muss auch in einer Höhle verkriechen oder im Schiff warten? angeblich bringt dir der Stern nichts außer der geilen Animation, die dessen Entstehung zeigen würde, wenn man es nicht vergessen hätte, einzubaun Komischerweise finde ich immer wieder Anomalien und jetzt hat mir doch Nada glatt den Weg zu einer weiteren Atlas Schnippstelle gezeigt? WTF? Da fliege ich mal hin.. vielleicht ist da mein Stern? Ich werd's berichten, was ich dort vorfinde.. Die extreme Geschichte geht so: du mußt auf einem extremen Planeten sein, dabei muß eins der biometrischen Werte, die man bei der ersten Landung sieht, in rot dargestellt sein. Dann muß man sich dort 8 menschliche Stunden aufhalten; wo ist völlig Latte, also im Bunker oder im Schiff. Du darfst nur leider den Planeten nicht verlassen. In der originalen Release Version 1.0 soll es so gewesen sein, daß sogar 8 Spielstunden wo auch immer dafür ausgereicht haben. Man könnte also das Spiel deinstallieren, wieder installieren und das laden der Patches untersagen. Das würde es einem sicher einfacher machen, nur stürzt das Spiel dann auch wieder minütlich ab ;p Bearbeitet 28. August 2016 von poedel Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 vor 26 Minuten schrieb Mad84: Na aber wenn man sich die 8 Stunden in Schiff aufhalten kann ist es ja total leicht. Da passiert ja nichts. angeblich geht das ..muß es selber testen vor 29 Minuten schrieb Naked Snake: Mit dem gestrigen Patch 1.07 gehört das doch der Vergangenheit an. Wenn man jetzt Vögel mit dem Scanner anvisiert, dann werden sie sofort erkannt, man muss die nicht erst fokussieren und den Analyseprozess abwarten, was vorher durchaus funktioniert hat mit sehr viel Glück und etwas Geschick. Hab das jedenfalls 2mal ausprobiert, klappt jetzt wunderbar. Auch ein paar andere kleine Dinge wurden angepasst, wenn man den Scanner nutzt. Das ist der erste Patch, wo ich merke, dass was passiert ist. kann man irgendwo konkret nachlesen, was gepatcht wird? Im System steht ja immer nur Bugfix .. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 vor 9 Minuten schrieb Lunak: Naja eigentlich pausiert der Timer solangst im Raumschiff bist aber in einem Unterschlupf sollte es funktionieren.. gehen denn dort die Lebenserhaltungssysteme auch runter? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 vor 2 Minuten schrieb Lunak: Jap genauso wie in der Höhle daher mein damaliger Tipp mit dem Anzug aufrüsten und einkaufen gehen oder was in der Art (Der muss halt auch mal trinken, eigenes Sauerstoffniveau erhalten ect.) also Lebenserhaltungsmodul und Gesundheitsmodul möglichst voll ausrüsten? habe die beiden auch nie so ganz gepeilt muß ich zugeben :-S Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 vor 11 Minuten schrieb Lunak: Lebenserhaltungsmodul - Gesundheit weiß ich nicht wie lang das hält^^ Müssen halt miteinander verdrahtet sein dann hast grob 130 Minuten Puffer ich meine sogar grundlegend habe ich deren Kombination und die Anzeige oben links im HUD nicht ganz deuten können. Wenn ich Schaden nehme geht ganz oben der weiße Balken kürzer.. was sagen die + Zeichen darunter aus? Die sind immer voll da, hat also scheinbar nix mit Schild oder Gesundheit zu tun .. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 vor 1 Minute schrieb Batman3000: Kleine Frage? Kann ich eigentlich hergetsellte Waffen,Hyperantriebe u.s.w. in einen neuen Schiff übernhmen oder nicht wenn ich eins finde.Weil ich mir ein Schiff mit 48 plätze holen möchte.Aber wenn ich ein gefunden habe und mir gefältlt es ncith und fidne eins was besser aussieht möchte cih nicht neue waffen ehrstellen. DArum Farge ich kann ich meine hergetsellten Schiffswaffen übernehemn ins neue RAumschiff oder nur Rohstoffe wie Nickel,Alluminum,Gold u.s.w. nur die Rohstoffe, du kannst aber die Waffen in deinem Schiff zerlegen, erhälst aber nicht alle reingesteckten Rohstoffe wieder zu100% zurück. Damit läßt sich aber das neue Schiff meist zu 80% wiederherstellen. Meist fehlt nur Heredium, Zink o.ä. was du auch so neben dem Raumschiff rumstehen hast. Man kann mehrfach hin und herwechseln, wenn man noch was aus dem alten Ding braucht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 vor 9 Minuten schrieb Naked Snake: Leider nicht, ist mir auch nur aufgefallen, weil ich vorhins problemlos Vögel scannen konnte. okay, ich gurgel gleich mal danach.. ma schaun.. wenn ich manchmal in Bodennähe mit O Schub mache habe ich den Anschein, als hätte ich mörder Gegenwind und komme manchmal kaum vorwärts. Ist das eigentlich auch ein Bug, oder hat das einen Sinn? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 28. August 2016 Teilen Geschrieben 28. August 2016 (bearbeitet) hier ein paar Dinge neben dem schon erfahrenen Vögel nun scannen können, auf auswärts, aber soviel versteht man, oder? 1.07 PS4 Patch 75% life support is not verbally announced anymore The small stutter after saving at an outpost beacon is gone The recharge photon cannon text box prompt is gone The upload discovery option is gone when on a planet with no fauna When recharging the plasma launcher, it fully charges to 100% instead of 70%. (never heard anyone saying this was an issue but it always happened to me) The atlas path is now on the 5th waypoint marker in the galaxy map The height and weight is finally fixed when scanning a creature initially Quelle: https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4zvbwa/ps4_107_changes/ wow.. hier ist es total konkret: https://gearnuke.com/no-mans-sky-patch-1-07-changelog/ Bearbeitet 28. August 2016 von poedel Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 29. August 2016 Teilen Geschrieben 29. August 2016 vor 17 Minuten schrieb DeepflowX: Den ganzen Tag nach einem Planeten mit extremen bedingungen gesucht man sagt in den blauen Sonnensystemen seien solche Planeten dabei. Bei mir auf Anhieb einen gefunden .. und während ich da so bin und auf die Trophäen warte, habe ich mal die Innereien meines Raumschiffs zerlegt und in passenden Reihen angeordnet. Was an Material fehlte habe ich von gestrandeten Schiffen geklaut Momentan surfe ich nebenher und ab und and sammle ich ein paar Gravitino Bälle für den Geldbeutel.. tja, und danach hoffe ich auch, daß noch irgendwas kommt. Wenn das alles war, war das wohl der letzte Auftritt von Sean M. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 30. August 2016 Teilen Geschrieben 30. August 2016 vor 12 Stunden schrieb Moonfog: Wisst ihr wo ich da raus kam? das mit dem ins All katapultieren wurde meines Wissens in 1.05 gefixt, das mit der Fauna in 1.07, wie du bemerkt hast. Gut, daß ich die Trophy schon habe Leider wurde in 1.07 auch das unendliche Scannen an GEK Schiffscanner gefixt, was mir leider bis dahin gar nicht so recht aufgefallen war. Ich war wohl mal an einer Station, wo ich dachte schon mal gewesen zu sein, hab es aber nicht gepeilt, daß man hier scannen kann wie doof. Mein aktuelles Schiff ist fast mein Favorit, es gab es aber noch etwas anders. Brauche noch 4 SOL, also eine Stunde hier mit mörder Wächertern rumquälen, dann suche ich weiter Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
poedel Geschrieben 30. August 2016 Teilen Geschrieben 30. August 2016 (bearbeitet) du bist nicht der Leipziger aus meiner Freundesliste, oder? Atlas Schnippstelle ist im Grunde der erste Schritt quasi Tutorial. Durch schwarze Löcher kommze schneller ins Zentrum, aber an den Atlanten vorbei. Sigma, Theta, Tau wenn meine Reihenfolge 1,2,3 stimmt .. Verbinden immer nur die einzelnen Paare, du kannst im Schiff die Wummen kombinieren. Screenshots kann ich nachreichen .. Bearbeitet 30. August 2016 von poedel Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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