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IGNORIERT

Friedliche Lösung - Bug - Lösungsweg


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Bei mir hat das mit dem Zurücksetzen der Statistik damals nicht funktioniert, wobei ich jetzt nicht genau sagen kann ob das der Gleiche weg war, den Tipp hatte ich aus einem anderen Forum. Hat aber wie gesagt nicht funktioniert, so dass ich mir anderweitig helfen musste und anhand anderer Erfahrungen wie folgt vorgegangen bin:

 

1. Ganz normal das Kapitel über die Kapitelauswahl wählen und dabei KEINE neue Speicherdatei anlegen, sondern ohne Speichern spielen.

2. Keinen Kapitelneustart vornehmen wenn was schiefläuft. Einfach in den Abgrund springen oder sich töten lassen, so dass der Checkpoint von alleine geladen wird. Einmal hat bei mir Nathan jemanden gekillt, da habe ich dann doch Kampfneustart gemacht, das ist anscheinend auch in Ordnung, wollte ich aber eigentlich meiden^^

3. Ich habe mir jede Cutscene angeguckt von vorne bis hinten. (Bei irgendjemanden war das anscheinend die Lösung und ich dachte - schaden kann es nicht :D)

 

Ich habe mich in dem Versuch sehr oft getötet, weil was schief gelaufen ist und sogar einen Kill gehabt, der in meiner Statistik durchaus noch vorhanden war aber durch den Kampfneustart anscheinend zurückgesetzt wurde. Ich habe die Trophäe trotzdem bekommen. Vorher hatte ich perfekte Runs, allerdings mit Speichern und die Trophäe kam einfach nicht. Ich denke der Bug hat definitiv seinen Ursprung in den Savefiles, daher sind die meisten Lösungen auch genau darauf ausgelegt.

 

Ach ja und Sam kann soviel Leute killen, wie er lustig ist, das zählt nicht mit rein.

 

 

 

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Das vermute ich auch.... das mit dem Savegames...

 

Ich habe einfach nochmal ganz von vorne angefangen, natürlich auf ganz leicht. 

Die Trophäen kam dann fast direkt zum Anfang von Level 15. 

Die Möglichkeit ist zwar noch mit 2-3 Stunden Arbeit verbunden, funktioniert aber denke ich zu 100%. Man sollte aber darauf achten das man wirklich nur das 1 Savegame hat!

Man kann natürlich auch nochmal ein Savegame vor Kapitel 13 machen so das man es nochmal versuchen kann. Dann sollte man das fehlgeschlagenen Save aber löschen. 

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Am 27.7.2016 um 20:35 schrieb micha_the_hero:

hallo an alle verzweifelten gamer, wie ich es einer war :(

 

nach dem 6. mal, habe ich die trophy endlich bekommen. nur eine seite im world wide web konnte mein problem lösen.

da ich keine werbung für andere seiten machen möchte (weiß gar nicht, ob man das überhaupt darf !?)

schreibe ich hier einfach den lösungsweg, wie ich ihn gemacht habe, um an dieses ver'käferte' trophy zu gelangen ...

 

1) sichere deine gesamten spielstände auf USB oder in die cloud

2) lösche nun alle spielstände, BIS auf den spielstand, wo ihr schon einmal komplett durch gespielt habt UND den 'profil' spielstand.

3) ladet das game und wählt nun: story ... neues spiel ... statiskit übernehmen JA ... forscher ... und speichert in NEUE SPIELDATEN.

4) nun spielt ihr den prolog. sobald ihr das schiff steuern könnt, fahrt ein paar meter (bis sam anfängt auf die anderen schiffe zu schießen) und geht über options zurück ins hauptmenü.

5) wählt nun story ... kapitelauswahl ... epilog ... forscher ... bei der frage speichern drückt ihr auf KREIS (zurück) und bestätigt mit JA ohne automatisch speichern.

6) spielt nun chrash bandicot (ob durch, halb oder sofort sterben ist vollkommen egal). geht dann aus dem haus und über options zurück ins hauptmenü.

7) wählt nun story ... kampfauswahl ... die brücke ... forscher

8) bleibt einfach am felsen hängen, wartet bis der typ ins gras geht (zum austreten) und drückt die options taste.

9) nun habt ihr die möglichkeit zu speichern ... speichert in NEUE SPIELDATEN und kehrt über options zurück ins hauptmenü.

10) wählt nun story ... kapitelauswahl ... kapitel 13 ... forscher. jetzt wählt ihr als zieldatei zum speichern die eben neu angelegte spieldatei (brücke) ... überschreiben JA !!!

11) nachdem das kapitel geladen wurde, befindet ihr euch am strand. geht über options auf STATISTIK. hier sollte nun wirklich kein gegner mehr in der statistik auftreten, den ihr getötet habt und alles (bis auf gesammelte schätze/tagebucheinträge/notizen/gespräche) steht auf NULL ... ENDLICH 9_9

 

'eigentlich' sollte nun das spiel funktionieren und beim erreichen im schatzhaus (kapitel 15) wird nach ein paar sekunden die trophy freigeschaltet ... leider war dieses bei mir NICHT so und somit habe ich noch ein paar änderungen vorgenommen. ob ihr das auch machen wollt oder es einfach auf gut glück versucht, liegt an euch.

 

bei bedarf, einfach nochmal folgendes tun:

das game komplett verlassen und unter einstellungen ... verwaltung der von der anwendung gespeicherten daten ... gespeicherte daten im systemspeicher ... löschen ... uncharted 4 ... ALLE speicherstände löschen, BIS auf: den 'neuen' erstellten spielstand (kapitel 13) UND die 'proil' daten !!!

nun startet ihr das game neu und das spiel lädt automatisch nur diesen einen spielstand.

wählt nun story ... fortfahren kapitel 13 ... und los geht's

in der statistik müsste nun weiterhin alles auf NULL stehen ... jetzt dürft ihr euch auf die trophy freuen, wenn ihr unentdeckt im schatzhaus (kapitel 15) angekommen seid.

 

sorry für die step by step beschreibung, das kann man bestimmt alles verkürzt schreiben, aber ich denke auch an die mitglieder, die wirklich verzweifelt sind ;)

 

 

viel glück ...

 

 

Mich hatte der Bug ebenfalls erwischt aber dank deiner Anleitung hier habe ich die Trophäe noch bekommen.

 

Bin genauso Schritt für Schritt vorgegangen und deine individuelle Äderungen habe ich ebenfalls gemacht. ;)

 

Danke für diesen Tipp!:D 

 

 

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Am 27.7.2016 um 20:35 schrieb micha_the_hero:

hallo an alle verzweifelten gamer, wie ich es einer war :(

 

nach dem 6. mal, habe ich die trophy endlich bekommen. nur eine seite im world wide web konnte mein problem lösen.

da ich keine werbung für andere seiten machen möchte (weiß gar nicht, ob man das überhaupt darf !?)

schreibe ich hier einfach den lösungsweg, wie ich ihn gemacht habe, um an dieses ver'käferte' trophy zu gelangen ...

 

1) sichere deine gesamten spielstände auf USB oder in die cloud

2) lösche nun alle spielstände, BIS auf den spielstand, wo ihr schon einmal komplett durch gespielt habt UND den 'profil' spielstand.

3) ladet das game und wählt nun: story ... neues spiel ... statiskit übernehmen JA ... forscher ... und speichert in NEUE SPIELDATEN.

4) nun spielt ihr den prolog. sobald ihr das schiff steuern könnt, fahrt ein paar meter (bis sam anfängt auf die anderen schiffe zu schießen) und geht über options zurück ins hauptmenü.

5) wählt nun story ... kapitelauswahl ... epilog ... forscher ... bei der frage speichern drückt ihr auf KREIS (zurück) und bestätigt mit JA ohne automatisch speichern.

6) spielt nun chrash bandicot (ob durch, halb oder sofort sterben ist vollkommen egal). geht dann aus dem haus und über options zurück ins hauptmenü.

7) wählt nun story ... kampfauswahl ... die brücke ... forscher

8) bleibt einfach am felsen hängen, wartet bis der typ ins gras geht (zum austreten) und drückt die options taste.

9) nun habt ihr die möglichkeit zu speichern ... speichert in NEUE SPIELDATEN und kehrt über options zurück ins hauptmenü.

10) wählt nun story ... kapitelauswahl ... kapitel 13 ... forscher. jetzt wählt ihr als zieldatei zum speichern die eben neu angelegte spieldatei (brücke) ... überschreiben JA !!!

11) nachdem das kapitel geladen wurde, befindet ihr euch am strand. geht über options auf STATISTIK. hier sollte nun wirklich kein gegner mehr in der statistik auftreten, den ihr getötet habt und alles (bis auf gesammelte schätze/tagebucheinträge/notizen/gespräche) steht auf NULL ... ENDLICH 9_9

 

'eigentlich' sollte nun das spiel funktionieren und beim erreichen im schatzhaus (kapitel 15) wird nach ein paar sekunden die trophy freigeschaltet ... leider war dieses bei mir NICHT so und somit habe ich noch ein paar änderungen vorgenommen. ob ihr das auch machen wollt oder es einfach auf gut glück versucht, liegt an euch.

 

bei bedarf, einfach nochmal folgendes tun:

das game komplett verlassen und unter einstellungen ... verwaltung der von der anwendung gespeicherten daten ... gespeicherte daten im systemspeicher ... löschen ... uncharted 4 ... ALLE speicherstände löschen, BIS auf: den 'neuen' erstellten spielstand (kapitel 13) UND die 'proil' daten !!!

nun startet ihr das game neu und das spiel lädt automatisch nur diesen einen spielstand.

wählt nun story ... fortfahren kapitel 13 ... und los geht's

in der statistik müsste nun weiterhin alles auf NULL stehen ... jetzt dürft ihr euch auf die trophy freuen, wenn ihr unentdeckt im schatzhaus (kapitel 15) angekommen seid.

 

sorry für die step by step beschreibung, das kann man bestimmt alles verkürzt schreiben, aber ich denke auch an die mitglieder, die wirklich verzweifelt sind ;)

 

 

viel glück ...

 

 


Boah ENDLICH nach 6 Versuchen hat es Bling gemacht hatte Angst macht net Bling.

Es geht wirklich man darf Kontrollpunkt machen falls man entdeckt wird also gelben Balken und dann orangen.


Hatte bei Kapitel 14 nachdem ich alle umgangen hatte ausversehen ein Schuss abgefeuert macht aber nichts.

Kapitel 13 und 14 wurde ich entdeckt aber wenn man schnell Kontrollpunkt macht ist es ok.


Statistik alles 0 dein Tipp war sehr sehr hilfreich.

 


VIELEN DANK! :D

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Am 29.9.2017 um 11:21 schrieb Savyna:

Bei mir hat das mit dem Zurücksetzen der Statistik damals nicht funktioniert, wobei ich jetzt nicht genau sagen kann ob das der Gleiche weg war, den Tipp hatte ich aus einem anderen Forum. Hat aber wie gesagt nicht funktioniert, so dass ich mir anderweitig helfen musste und anhand anderer Erfahrungen wie folgt vorgegangen bin:

 

1. Ganz normal das Kapitel über die Kapitelauswahl wählen und dabei KEINE neue Speicherdatei anlegen, sondern ohne Speichern spielen.

2. Keinen Kapitelneustart vornehmen wenn was schiefläuft. Einfach in den Abgrund springen oder sich töten lassen, so dass der Checkpoint von alleine geladen wird. Einmal hat bei mir Nathan jemanden gekillt, da habe ich dann doch Kampfneustart gemacht, das ist anscheinend auch in Ordnung, wollte ich aber eigentlich meiden^^

3. Ich habe mir jede Cutscene angeguckt von vorne bis hinten. (Bei irgendjemanden war das anscheinend die Lösung und ich dachte - schaden kann es nicht :D)

 

Ich habe mich in dem Versuch sehr oft getötet, weil was schief gelaufen ist und sogar einen Kill gehabt, der in meiner Statistik durchaus noch vorhanden war aber durch den Kampfneustart anscheinend zurückgesetzt wurde. Ich habe die Trophäe trotzdem bekommen. Vorher hatte ich perfekte Runs, allerdings mit Speichern und die Trophäe kam einfach nicht. Ich denke der Bug hat definitiv seinen Ursprung in den Savefiles, daher sind die meisten Lösungen auch genau darauf ausgelegt.

 

Ach ja und Sam kann soviel Leute killen, wie er lustig ist, das zählt nicht mit rein.

 

 

 

So hat es bei mir endlich geklappt.Danke!

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Am 29.9.2017 um 11:21 schrieb Savyna:

Bei mir hat das mit dem Zurücksetzen der Statistik damals nicht funktioniert, wobei ich jetzt nicht genau sagen kann ob das der Gleiche weg war, den Tipp hatte ich aus einem anderen Forum. Hat aber wie gesagt nicht funktioniert, so dass ich mir anderweitig helfen musste und anhand anderer Erfahrungen wie folgt vorgegangen bin:

 

1. Ganz normal das Kapitel über die Kapitelauswahl wählen und dabei KEINE neue Speicherdatei anlegen, sondern ohne Speichern spielen.

2. Keinen Kapitelneustart vornehmen wenn was schiefläuft. Einfach in den Abgrund springen oder sich töten lassen, so dass der Checkpoint von alleine geladen wird. Einmal hat bei mir Nathan jemanden gekillt, da habe ich dann doch Kampfneustart gemacht, das ist anscheinend auch in Ordnung, wollte ich aber eigentlich meiden^^

3. Ich habe mir jede Cutscene angeguckt von vorne bis hinten. (Bei irgendjemanden war das anscheinend die Lösung und ich dachte - schaden kann es nicht :D)

 

Ich habe mich in dem Versuch sehr oft getötet, weil was schief gelaufen ist und sogar einen Kill gehabt, der in meiner Statistik durchaus noch vorhanden war aber durch den Kampfneustart anscheinend zurückgesetzt wurde. Ich habe die Trophäe trotzdem bekommen. Vorher hatte ich perfekte Runs, allerdings mit Speichern und die Trophäe kam einfach nicht. Ich denke der Bug hat definitiv seinen Ursprung in den Savefiles, daher sind die meisten Lösungen auch genau darauf ausgelegt.

 

Ach ja und Sam kann soviel Leute killen, wie er lustig ist, das zählt nicht mit rein.

 

 

 

Vielen Dank! So hat es bei mir auch funktioniert. Patch 1.33

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Ich habe die Trophy auf Forscher gemacht. Und zwar einfach mal "nebenbei" versucht, weil ich eigentlich gerade nur die Schätze sammle. 

 

Und was soll ich sagen, ich dachte das wird eh nix. Habe verschiedenen Speicherstände gemacht, habe einmal einen getötet und nen alten Speicherstand geladen. Sam hat bestimmt 3 oder 4 Leute umgebracht. Ich würde oft entdeckt, habe oft Kontrollpunkte neu geladen. 

 

Und dann, Kapitel 15, "Pling", da war die Trophäe... Also eigentlich ganz unkompliziert, Spiel auf aktuellstem Patch. 

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Nachdem ich zig Versuche unternommen habe und verschiedene Wege, wie hier genannt, nicht zum Ziel geführt haben, kam ich auf die Idee es mit der digitalen Version ein letztes Mal zu probieren. Dort habe ich lediglich das Savegame überspielt, welches einmal durchgespielt beinhaltet. Kein neuen Speicherstand angelegt und 13+14 durchgerannt. Mehrere Kapitelneustarts bzw Tode habe ich nutzen müssen. Sofort in Kapitel 15 kam dann die Trophäe. 

 

Also entweder geht es mit der Discversion nicht oder es lag doch ein Fehler bei mir. Jetzt habe ich die Platin und das kann mich mal. :ph34r:

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