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Geschrieben

Dailys hast du im Grunde immer im Rahmen der Kampagnen. Mit Ausnahme der Tyrannei der Drachen gibt es für die anderen Kampagnen eigenen Gebiete, so dass du da nicht dran vorbei kommst. Gaaaaaanz wichtig sind die aus der Festung ;) Für die Tyrannei der Drachen hast du dann folgende Gebiete:

  • Neverdeath Friedhof
  • Ebon Downs
  • Icespire Peak
  • Rothe Valley
  • Flüsternde Höhlen
  • Drachenbrunnen

Wobei der Drachenbrunnen letztendlich auch als eigenes Kampagnengebiet zählt, wohingegen die anderen klassische Questgebiete sind bei denen es halt nur den Kultdrachen und die separaten Dailys der Harfner gibt. Auf dem Friedhof und im Icespire Peak steht der Questgeber direkt im Hauptlager, in den anderen Gebieten immer in der Nähe des Drachenkampfplatzes.

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Geschrieben (bearbeitet)

Das Festungsaußengelände ist schon mal son kleiner Vorgeschmack darauf, was dich dann ab Level 70 erwarten wird ;) Aber auch das wird mit der Zeit locker zu schaffen sein. Wenn du es schaffst, dann plane mal morgen um 21:30 etwa 30 Minuten Zeit ein. Dann rufen wir wieder das Festungsplünderer-Event aus. Da kann jeder mitmachen, auch wenn er noch etwas schwächer ist, denn es sind genug Spieler dabei, damit jeder durch kommt. Danach machen wir noch ne große Einflussrunde mit den 10+ Heldenhaften Begegnungen - auch da kannst du dann gerne mitmachen.

 

edit: sehe gerade, dass du unser Gildenbanner in deine Sig aufgenommen hast :)

Bearbeitet von Odskyr
Geschrieben
vor 1 Minute schrieb john_cena1993:

Jep muss ja etwas Werbung machen :D

:thumbsup:

 

Festungsplünderer is im Grunde nen Wellenmodus, bei dem wir drei Punkte außerhalb der Festung verteidigen müssen. Das Event als solches ist eher langweilig, aber es bringt für den Festungsausbau dringend benötigten Einfluss. Pro Charakter kann man dies ein mal pro Woche spielen, um dadurch 600 Extraeinfluss zu bekommen. Es lohnt sich allerdings wirklich nur die ersten 5 Wellen zu spielen und dann bei der Abstimmung für beenden zu stimmen. Und wir verteidigen auch nur das Haupttor und vernachlässigen die beiden anderen Punkte. Dauert etwa 10 Minuten - alles weitere ist nur Zeitverschwendung.

 

Danach reiten wir noch fünf von den ganz großen Heldenhaften Begegnungen ab - dort dann einfach nur versuchen einen einzigen Treffer bei einem Gegner zu landen, damit diese Begegnung auch für dich zählt. Ein paar unserer DD's (unter anderem auch unsere Hunter ;)) kritten hin und wieder ein wenig zu heftig, so dass die Gegner ziemlich schnell am Boden liegen und dadurch kann es passieren, dass die Begegnung nicht gewertet wird. Bei diesen Begegnungen wirst du auch bis zu 400 Einfluss insgesamt bekommen. Diesen kannst du dann in der Mimik in der Festung spenden und dafür die Gildenmale bekommen.

Geschrieben
vor einer Stunde schrieb john_cena1993:

Das neue Veredelungssystem finde ich jetzt auch nicht sooo kacke, hatte aber auch keine Zeit mich ins alte reinzudenken und hab daher keinen guten Vergleich.

Es schont vor allem das Gepäck, da man nicht mehr alles aufspart, bis zum doppelten Veredlungsevent. Auch die von den zuvor benötigten Malen der Einheit, Macht und Stabilität in grün, blau und lila hin zu den jetzt einheitlichen Verzauberungssteinen finde ich gut. ;) Von daher ist es ganz gut. Es vereinfacht die Sache etwas.

 

Und? Wie fandest du den gestrigen Festungsplünderer? Ne ziemlich ruckelige Sache, oder 9_9

Geschrieben

Ja, die haben jetzt ne Leaver-Strafer eingeführt. Finde ich persönlich gerade für die kleineren Spieler ne sehr gute Sache, da diese somit nun leichter ihre Gruppe behalten als zuvor.

 

Tagsüber bringts PSN bei mir nix - muss ja meine Brötchen verdienen ;)

 

Hattest du in der Festung die ganzen Einleitungsquests schon mal gespielt? Dann müsstest du eigentlich auch Einfluss bekommen, denn dazu brauchst du keine separate Quest annehmen. Ich kann ja mal nachschauen, ob du Einfluss gespendet hast. Dieses Event starten wir zwei mal pro Woche - Dienstag und Freitag um 21:30 Uhr. Wenn du da in der Woche noch einmal mitmachen möchtest, dann nehme dafür nen Twink, denn es gibt immer nur 1x pro Woche pro Charakter die Belohnung.

 

Ab Level 70 ändern sich die Quests der NPC in der Festung - dann gibt es auch die besseren Belohnungen für den Festungsausbau.

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Geschrieben
vor 1 Minute schrieb john_cena1993:

allerdings ist keiner meiner Twinks in der Gilde^^

Das ist ja eines der kleinsten Probleme - kannst ingame einen der Rang 5er oder drüber anwhispern, ob sie nicht deine Twinks reinholen. Ab Rang 5 haben alle Einladeberechtigung. Dann kannst du ja auch mit diesen die Festungssegen aktivieren und die Einführungsquests machen.

Geschrieben

Wir bieten es aktuell ja allianzintern alle zwei Wochen an. Wenn sich jedoch noch mehr Leute finden, die SVA und MSVA mit organisieren wollen, dann können wir dies auch wöchentlich anbieten. Ich werde die Tage mal ne Gildennachricht verschicken, in der noch einmal alle geplanten Termine/Events drin stehen. Auch hier in unserem Gildenunterforum aktualisiere ich mal den Eventthread :)

Geschrieben

Es müsste theoretisch diesen Sonntag dran sein.

 

Wenn man es random versuchen möchte, dann sollte man am Wochenende ab 22 Uhr probieren. Da dann die Hortbelohnung meistens auf Rang 4 ist lohnt es sich mehr, weswegen auch mehr Spieler vorhanden sind, die es auch schaffen. Dann am Besten im Drachenbrunnen über den Gebietschat nach ner Gruppe suchen.

Geschrieben

Mit den Waffen kann ich dir auch nicht sagen. Aber wie an anderer Stelle schon geschrieben begrüße ich das neue System ungemein. Nur so zur Veranschaulichung ein kleines Beispiel. Ich habe ca. 6 Monate gebraucht gehabt, um nach dem alten System meine Bindungsrunensteine auf 12 zu bringen. Dafür benötigte ich pro Bindungsrunenstein acht Rang7 Bindungsrunensteine (um daraus vier 8er und daraus wiederum zwei 9er und daraus letztendlich eine 10er zu bauen) - nen Rang7 Bindungsrunenstein kostete ca. 50K das Stück. Also mal eben locker 1,2 Mio. Astraldiamanten für alle drei . Dazu die ganzen Male und die Schutze und nicht zu vergessen die Menge an Veredlungssteinen -  ne Summe von etwa 2 Mio. Diese ganzen Zusatzkosten fallen jetzt weg. Noch viel teurer wird es bei den Waffen- und Rüstungs-VZ's. Da kostete ne 8er Aufhebungs-Vz vor der Änderung mal locker 750K das Stück - davon brauchte man dann halt vier, sprich 3 Mio. - auch diese Kosten entfallen ;)

 

Seit dem es das neue System gibt habe ich mittlerweile 5 Verzauberungen auf Rang 12 aufgewertet und den Rest auf 10 und 11. Das neue System ist ein absoluter Segen für alle Spieler! Man darf sich halt nur nicht an das Alte klammern und man darf das neue Event nicht als Ersatz für das alte doppelte Veredlungsevent betrachten. Es ist nur ein kleiner Bonus nebenbei - mehr nicht. Die Masse an Veredlungspunkten bekommt man über andere Sachen, aber nicht durch dieses Event. Von daher spiele weiter wie bisher, nur hebe wirklich alles auf was auf dem Boden liegt. Des Weiteren Level den Beruf Führung! Wenn möglich auf all deinen Charakteren - Veredlungspunkte ohne Ende.

 

Auch empfehle ich dir mindestens einmal wöchentlich pro Char das Festungsbelagerungs-PvP zu spielen. Gibt durch die Weakly in der Festung jedes mal einen Blutrubin dafür und das gute dabei ist, dass du nur teilnehmen musst. Kannst im Grunde also nur in ner Ecke stehen und auf das Ende abwarten. Ca. 20 - 30 Minuten später haste so 5.000 VP bekommen ;) Dann levelst du am Besten zunächst ein paar Drachenhort-VZ's hoch - so auf Rang 10-11 etwa und mit der zeit bekommst du enorm viel VP's.

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Geschrieben (bearbeitet)

Die gewünschten Sachen gibt es erst jenseits von Stufe 20 ;) Von daher noch ein weiter Weg, aber ich kann dir da mal nen Tipp geben, um etwas schneller zu leveln. Zunächst einmal solltest du evtl. überlegen, dir 3-4 epische Helden zu kaufen - sind zwar in der Anschaffung zunächst teuer, aber zum einen verlieren diese ihren Wert nicht und zum anderen machen die sich später enorm bezahlt. Dann wählst du immer nur die Aufgaben mit den XP aus. Auch wenn es da nichts weiteres gibt, aber es führt dich schneller zu den lohnenswerteren Aufgaben.

 

Aktuell müsstest du fünf oder sechs Aufgabenfelder freigeschaltet haben. Du erhältst ja ein weiteres, wenn du eine Aufgabe mit einem Geschwindigkeitsbonus von 100 erledigst und eines, wenn du eine Aufgabe mit Tier3 Erfolg abschließt. Leider hat keine Führungsaufgabe diese Möglichkeiten, aber da kann ich dir helfen. Ich leihe dir mal vier epische Handwerker und vier epische Werkzeuge - mit diesen beginnst du dann ein paar Aufgaben bis du etwa Rang 5-7 erreicht hast. Ab da stehen dir entsprechende Aufgaben zur Verfügung. Die mit dem Geschwindigkeitsbonus ist schnell erledigt, die mit dem Tier3 kann mitunter ein wenig dauern und du musst zunächst ein paar Vorprodukte herstellen. Wird aber dank der epischen Handwerker schnell gehen ;)

 

Sobald du dann die beiden Extrafelder frei hast kannst du halt wieder ein paar mehr Führungsaufgaben erledigen und somit wieder mehr XP verdienen. Und je mehr Helden du hast, desto schneller sind die Aufgaben dann auch wieder erledigt - also wieder mehr XP und schneller am Erfolg dran.

 

Die Waffen und Ausrüstung die deine Soldaten-Handwerker benötigen kannst du bei einem Berufsmaterialienhändler (in der Enklave direkt neben der Abenteurersiegel-Händlerin) für Gold kaufen. Hol dir am Besten gleich mal je neun Stück, dann haste es hinter dir.

 

edit: Und zum Thema Veredlungspunkte - stell dir, wenn möglich, über die Tyrannei der Drachen - Kampagne ein paar Drachenhortverzauberungen her. Kosten nix extra, aber gewähren dir bei jedem Kill eine prozentuale Chance auf Edelsteine. Am besten diese dann auch gleich nutzen, um die Drachenhort-VZ aufzuwerten, damit du deine Chancen erhöhst. bis Rang 8 reicht für den Anfang erstmal.

Bearbeitet von Odskyr
Geschrieben

Glück des Wanderers :thumbsup:

 

Meine Helden kann ich dir leider nicht leihen, die brauche ich alle selber, aber ein paar meiner Kunsthandwerker kann ich dir schicken. Entweder direkt miteinander handeln oder ich schicke sie dir per Post. Kaufen kannst du diese im Auktionshaus - unter der Kategorie "Berufe" und Unterkategorie "Führung".

Geschrieben

Hallo XEROS - zunächst einmal herzlich willkommen hier im Forum :)

 

Zu deinen Fragen - zunächst einmal die Reittierfrage. Kampfkräfte haben nur legendäre Reittiere. Derzeit gibt es einige sogar "günstig" im AH für "nur" 4 Mio. AD's - wenn man die Preise früher jedoch kennt, dann ist es derzeit wirklich günstig. Früher gingen die bei 6 Mio. erst los.

 

Waffen - die Wootz Waffen sind derzeit mit das Beste was du auf einfachem Weg bekommen kannst. Da hast du definitiv nichts verkehrt gemacht. Lass die Finger von den Partikelwaffen! Zum Vergleich die Werte auf legendär: Wootz - Kraft 7622, Krit 1343 und Erholung 1343; Erdwaffe - Kraft 6049, Krit 978 und Erholung 978. Glaube die Zahlen sprechen für sich ;) Hol dir auch noch die Piña Halat - also die dazugehörige Off-Hand. Denn der Setbonus is auch gar nicht mal soooo schlecht.

 

Und zum Thema Gilde - da kannst du es dir super einfach machen und brauchst dich nicht länger informieren :D Schicke mir einfach per PSN deinen ingame Namen an Odskyr und ich lade dich zu uns ein. Wir werden dich gaaaaanz entspannt in die Welt der MMORPG's einführen. Aber nur so unter uns - wir können es auch ruhig weiter ganz banal Rollenspiel nennen.

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Geschrieben

Waffen- und Rüstungs-VZ's sicherheitshalber immer mit nem Schutz der Verschmelzung veredeln - 1% Chance ist echt wenig ;) Ohne diesen kann dir der Spaß deutlich teurer werden als mit. Hier als kleiner Tipp - habe etwas Geduld und warte auf ein Rabattangebot. Davon gibt es immer wieder welche, aber diese sparen dir wirklich ne Menge AD's oder ZEN. Allein für den Schutz der Verschmelzung kannst du bei nem 15% Rabatt 150 ZEN bzw. ca. 65.000 AD's einsparen. Neverwinter ist eher nen Dauerlauf als nen Sprint. Klar kannst du auch Vollgas geben, aber dann wird's auch schnell sehr teuer.

 

Würde dir raten, dich zunächst um die Kampagnen zu kümmern. Das mit der Gilde kann man dabei bequem nebenbei mit erledigen. Am besten immer erst in die Festung der Gilde und die Quests dort annehmen und dann die Kampagnen angehen. SKT würde ich dir auch noch nicht wirklich raten. Mach erst mal die früheren Kampagnen wie Sharandar, Ring des Grauens, Elemental Evil, Underdark, Icewind Dale und die Maze Engin. Danach dann SKT und Flussviertel und danach erst in den Dschungel. Und um der Monotonie etwas zu entgehen kannst du ja abwechselnd die Kampagnen spielen.

 

Und um dem Problem mit deiner Frau auszuweichen gibt es auch ne ganz einfache Lösung - 2. Playse und Neverwinter auch für sie runterladen :D

Geschrieben

Selbst bei 3 % lohnt sich die Bewahrung immer noch - lediglich bei der 1% Chance würde ich eher den Verschmelzung nehmen.

 

Bei Bryn Shander etc. gibt es ja das Ruf-System - d.h. du brauchst einen gewissen Ruf, um neue Aufgaben frei zu schalten. Also einfach weiterquesten und dann gibt es irgendwann die Gebiete Einsamwald und Kaltlauf. Ab da brauchst du nur noch je Gebiet eine Quest erledigen.

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Geschrieben (bearbeitet)

Nur zur Info für alle - da gestern ja Mod 13 erschienen ist gibt es beim Belohnungshändler in der Protectors Enklave wieder ein kleines Paket mit ein paar nützlichen Dingen (wie z.B. ein wenig der neuen Kampagnenwährung, Rabattgutscheine, Rang 7 Verzauberungen und einen Blutrubin). Dieses Paket ist nur einmal pro Account abrufbar und die darin enthaltenen Items sind Accountgebunden. Dieses Paket ist meines Wissens nach zeitlich begrenzt verfügbar - also greift schnell zu ;)

 

Hier noch der Link für die genauen Inhalte: https://www.arcgames.com/de/games/playstation/neverwinter/news/detail/10882494-omuanischer-schatzspeicher

Bearbeitet von Odskyr
Geschrieben

Hallo daveman - es gibt da ein paar gute Möglichkeiten, allerdings wirst du da etwas Zeit investieren müssen. Zunächst einmal solltest du Level 70 erreichen. Denn dann erst hast du Zugriff auf die wirklich gute Ausrüstung. Dann solltest du zusehen, ein paar der frühen Kampagnen abzuschließen, um die Segen freizuschalten. Schau dich mal im AH nach den Wootz-Waffen für den Zweihandkämpfer um - die sind billig und bringen dir auf grün schon Werte, die manch andere Artefaktwaffe noch nicht mal auf legendär hat. Dazu dann noch ne brauchbare Waffenverzauberung und dann sollte es mit den kleinen Drachen bei Karrundax eigentlich klappen.

 

Aber nur so nebenbei - auch mit dem DC kann man das schaffen. Der kann, richtig geskillt, durchaus auch gut Schaden austeilen ;)

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