x_jeanne_x Geschrieben 4. Mai 2021 Geschrieben 4. Mai 2021 Eeeeh... Ich war mir sicher hier schon geantwortet zu haben. Offensichtlich nicht. Sorry, ich geh mich mal eben ein bisschen schämen. Glückwunsch auf alle Fälle zur 300 und auch zu den Fortschritten bei Dissidia. Ich habs mir durchgelesen und denke immer wieder ich könnte es mal ausprobieren, aber andererseits reizt es mich doch nicht genug. Die Zielgerade beim Chocobo klingt ja auch super-anstrengend, schön, dass das dann doch noch geklappt hat. Fast 300 Stunden ist dann schon auch ne Hausnummer, wow. Ich weiß gar nicht, wann ich zum letzten Mal so viel Zeit in ein Spiel gesteckt habe. God of War hab ich ein wenig geskippt, das hab ich auch noch im Regal stehen, da will ich mich nicht zu viel spoilern, aber beim Herrn Hexer les ich dann vielleicht ein wenig genauer. 1 Zitieren
renegade Geschrieben 7. Mai 2021 Geschrieben 7. Mai 2021 So, wollte hier jetzt auch mal noch meinen Senf dazugeben. Bei Human Fall Flat lass ich @stiller grad etwas hängen, weil mich das Spiel ja doch etwas annervt - sorry Anja, das wird schon wieder Am 12.4.2021 um 15:59 schrieb Aii: Aber es war auch einfach zu wobbelig! ^dies. Manchmal hab ich einfach Lust auf präzise Steuerung ohne mit der Hand am Hintern des Mitspielers hängenzubleiben. Hat ja durchaus seinen Reiz für ne Weile, aber so auf Dauer ist es mir tatsächlich einfach.... zu wobbelig. Bei Spiderman war ich sehr abgelenkt von deiner Gif-Auswahl. Mit dem Game warte ich noch, bis ich eines Tages eine PS5 habe, wenn schon denn schon. Bock hab ich nach deinem Bericht auf jeden Fall drauf! God of War hab ich auch noch nicht gespielt, auch wenn es sehr geil aussieht. Mich hat nur der Protagonist so mega abgeturnt, tut er immer noch, aber was du da so schreibst klingt halt schon ziemlich nice. Von den Walküren und der Königin hab ich einiges gehört, und du butterst die alle nach ein paar Versuchen einfach weg? Läuft bei dir! Glückwunsch natürlich zur 300.!! Dein Durchhaltevermögen bewunder ich immer wieder, bei dem Spiel (und bei evtl. Bugs) hätte ich ja so dermaßen das Handtuch geworfen Aber deswegen stehst du halt auch bei 300 und ich bei 30 Ich hoffe, du bist mit Dissidia bald durch, kann's echt nicht mehr lesen Auch hier bewunder ich deine Ausdauer, wär glaub auch nichts für mich... wobei: Am 12.4.2021 um 15:59 schrieb Aii: So sieht man als erstes wie Noctis auf Lightning trifft und sie ihn als “First-Timer” aufzieht. Ich vermisse Lightning Bin gespannt auf deinen Bericht zum Witcher, auch wenn die wichtigsten Fragen ja schon geklärt wurden Bis dann! 1 Zitieren
glupi74 Geschrieben 3. Juni 2021 Geschrieben 3. Juni 2021 (bearbeitet) Ok, irgendwie habe ich hier einiges verpasst. Die letzten eineinhalb Monate waren ziemlich stressig, da habe ich meine Forenaktivitaet deutlich zurück geschraubt. Jetzt ist es zwar auch nicht viel besser, aber da ich im schnellen Drüberfliegen doch auf eine Menge interessanter Sachen gestoßen bin, werde ich mich mal am Wochenende hinsetzen und versuchen, meinen Rückstand hier mal auf zuarbeiten. Bis dann! Bearbeitet 3. Juni 2021 von glupi74 1 Zitieren
glupi74 Geschrieben 5. Juni 2021 Geschrieben 5. Juni 2021 Also, widmen wir uns zunächst mal Update LXVI. Das mit deiner ex-Arbeitsstelle ist schon krass. Ich habe die nachfolgenden Updates und Meldungen von dir noch gar nicht gelesen, daher weiß ich nicht, wie der Stand aktuell ist. Ich hoffe aber, dass du schnell etwas passendes findest, oder noch besser, schon gefunden hast. Zu den Spielen: Das Legospiel skippe ich mal, da ich diese Art von Spielen einfach nicht mag. Die We were here Trilogie klingt interessant. Aktuell scheinen die Koop-only Spiele ja sehr hipp zu sein, mit It takes two, den drei we were here Spielen und dem neuen Operation Tango gibt es da ja doch einiges. It takes two und Operation Tango werde ich in den nächsten Wochen spielen. Bei We were here überlege ich noch. Ja, Saints Row: Gat out of Hell war spaßig. Dahätte ich etwas versäumt, wenn du mich da nicht mit deinem Bericht zur PS4-Version überzeugt hättest, es mal zu probieren. Human Fall Flat, hmm, klingt irgendwie lustig, aber ich hätte für das Rumwobbeln wohl zu wenig Geduld. Miles Morales werde ich mir sicherlich recht zeitnah holen und dann auch spielen, daher habe ich deinen Text nur überflogen. Soweit ich gesehen habe, kommt da ja im nächsten Update auch noch einiges dazu. Trine 2 und auch die anderen Teile kenne ich zwar vom Namen her, aber so richtig wusste ich nicht, was es für eine Art von Spiel es ist. Deine Beschreibung hört sich ganz nett an, vor allem Koop-Aspekt scheint gut gelungen zu sein. Da ist es dann umso schöner, wenn man eine gute Truppe mit Durchhaltevermögen hat. Das ist bei den seltsamen Trophies wohl auch notwendig. Ich werde dann mal ins nächste Update schauen, um zu sehen, wie es euch ergangen ist. Bis dann! 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 7. Juni 2021 Autor Geschrieben 7. Juni 2021 Am 3.6.2021 um 22:58 schrieb glupi74: Ok, irgendwie habe ich hier einiges verpasst. Die letzten eineinhalb Monate waren ziemlich stressig, da habe ich meine Forenaktivitaet deutlich zurück geschraubt. Jetzt ist es zwar auch nicht viel besser, aber da ich im schnellen Drüberfliegen doch auf eine Menge interessanter Sachen gestoßen bin, werde ich mich mal am Wochenende hinsetzen und versuchen, meinen Rückstand hier mal auf zuarbeiten. Bis dann! Lol, du hast Glück, denn seit dem letzten Update ist jetzt echt viel Zeit ins Land gegangen ich wollte schon viel eher wieder updaten, aber kam nicht dazu, dafür geht es diese Woche noch weiter (hoffentlich morgen^^") Also hast du gar nicht so viel nachzuholen Am 5.6.2021 um 21:07 schrieb glupi74: Das mit deiner ex-Arbeitsstelle ist schon krass. Ich habe die nachfolgenden Updates und Meldungen von dir noch gar nicht gelesen, daher weiß ich nicht, wie der Stand aktuell ist. Ich hoffe aber, dass du schnell etwas passendes findest, oder noch besser, schon gefunden hast. Danke, ja ich habe noch nicht viel neues dazu gesagt, aber in der Tat arbeite ich seit 1.6. wieder und jetzt mal gucken ^^" Aktuell siehts aber gut aus Am 5.6.2021 um 21:07 schrieb glupi74: Die We were here Trilogie klingt interessant. Aktuell scheinen die Koop-only Spiele ja sehr hipp zu sein, mit It takes two, den drei we were here Spielen und dem neuen Operation Tango gibt es da ja doch einiges. It takes two und Operation Tango werde ich in den nächsten Wochen spielen. Bei We were here überlege ich noch. Auf jeden Fall, Hype hin oder her, ich finde es fantastisch dass "zusammenspielen" wieder in den Vorderrund rückt oder mehr bedient wird Alle genannten Spiele sind auch einfach klasse, die kurze Spieldauer ist schade aber reingucken lohnt sich :3 Am 5.6.2021 um 21:07 schrieb glupi74: Ja, Saints Row: Gat out of Hell war spaßig. Dahätte ich etwas versäumt, wenn du mich da nicht mit deinem Bericht zur PS4-Version überzeugt hättest, es mal zu probieren. Freut mich sehr Da fällt mir ein - und wie sieht es bei Tomb Raider aus? Bis später Zitieren
Schlauschaf Geschrieben 7. Juni 2021 Geschrieben 7. Juni 2021 Endlich habe ich dein Update Nr. 67 gelesen; ewig lang und verdammt gut! Glückwunsch zu deiner 300 Platin!!! Mir haben besonders die Berichte zu Spiderman und God of War gefallen. In Spiderman gibt‘s eine (Kampf-)Katze? Wie geil ist das denn? Definitiv ist das ein Kaufgrund. Zwar habe ich noch nie eine Katze erlebt, die sich in einem Rucksack wohlfühlen. Trotzdem reizt mich God of War mehr. Den Raben hätte ich auch nie im Leben gefunden. Selbst mit Guide würde ich vermutlich denken, dass es ein Fehler im Guide ist. Lieben Dank für die Einblicke. Ich freue mich auf deinen nächsten Bericht. 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 7. Juni 2021 Autor Geschrieben 7. Juni 2021 vor 4 Minuten schrieb Schlauschaf: Endlich habe ich dein Update Nr. 67 gelesen; ewig lang und verdammt gut! Glückwunsch zu deiner 300 Platin!!! Mir haben besonders die Berichte zu Spiderman und God of War gefallen. In Spiderman gibt‘s eine (Kampf-)Katze? Wie geil ist das denn? Definitiv ist das ein Kaufgrund. Zwar habe ich noch nie eine Katze erlebt, die sich in einem Rucksack wohlfühlen. Trotzdem reizt mich God of War mehr. Den Raben hätte ich auch nie im Leben gefunden. Selbst mit Guide würde ich vermutlich denken, dass es ein Fehler im Guide ist. Lieben Dank für die Einblicke. Ich freue mich auf deinen nächsten Bericht. Danke danke, schön dass du Zeit gefunden hast Witzigerweise fühlen sich meine Mädels Auch ganz wohl in Rücksäcken, aber nur wenn er in einer netten Ecke oder auf der Couch steht und sie drin pennen können God of war krigt ne klar Emfehlung jetzt komt ja wohl doch bald Teil 2 ich bin schon scharf drauf, allerdings spielt man wohl diesmal den Kleinen hoffentlich nicht durchgehend Immer gerne, dann bis bald :3 Zitieren
Schlauschaf Geschrieben 7. Juni 2021 Geschrieben 7. Juni 2021 vor 57 Minuten schrieb Aii: Witzigerweise fühlen sich meine Mädels Auch ganz wohl in Rücksäcken, aber nur wenn er in einer netten Ecke oder auf der Couch steht und sie drin pennen können Klar, Kartons und Tüten sind das größte. Aber wenn die Transportbox geholt wird, sind sie verschwunden. So war das bei uns immer. Und es gab natürlich Theater, wenn sie drin waren. Bei God of War muss ich leider noch ein wenig warten. Erst muss es wieder in den Sale und dann muss ich noch die Zeit zum Spielen finden. Das übliche Problem. 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 7. Juni 2021 Autor Geschrieben 7. Juni 2021 Tagchen, willkommen zu Update #68! Heute das erste mal auch im neuen Foren-Gewand Sieht fantastisch aus, oder? Ich find schon, und das ganz ohne mehrmonatige Zwangspause, wie damals vor 5 Jahren ^^” Krass, dass das schon so lange her ist. Dabei ist mir aufgefallen - Mein Projekt, das gibt es damit auch schon 5 Jahre Das heisst, noch nicht ganz: 5-jähriges bestehen dieses Blog-Projekts hier feiern wir am 28. Juni, also nichtmal ganz ein Monat. Ich glaube da muss ich mir glatt mal was einfallen lassen... Ansonsten gibt es auch wieder Neuigkeiten an der Jobfront - Ich habe einen neuen Vertrag unterschrieben, diesmal im öffentlichen Dienst beim Landesamt für Finanzen. Ich hatte am 01.06. meinen ersten Arbeitstag, und muss jetzt natürlich erstmal die Lage peilen, bevor ich weiß wie es hier regulär weitergeht. Deswegen wollte ich auch unbedingt noch updaten, bevor ich vielleicht nicht mehr dazu komme… außerdem ist das letzte mal viel länger her als ich eigentlich wollte T_T Natürlich gab es auch im neuen Job direkt Probleme wegen meiner Ohren, so langsam glaube ich nicht mehr an das Gute in Unternehmen… (ist eh echt ein Widerspruch xD) Aber diesmal hatten hier andere Personen nicht kommuniziert. Zwar hat einer versucht die Schuld auf mich zu schieben, kam damit aber nicht durch. Mittlerweile konnte das geklärt werden, obwohl ich in der Zwischenzeit natürlich schon Panik hatte, dass einfach nur das gleiche Drama von vorn beginnt. Die Stelle ist aktuell auf 4 Monate begrenzt und ich hoffe, dass ich mit guter Arbeit davon überzeugen kann, dass ich länger bleiben darf Däumchen halten :3 Gut, aber zum Thema: Update-mäßig ich bin ich jetzt ganz schön spät dran. Ganz ehrlich - schuld ist der Witcher… und damit irgendwie das 100%-Event von Tomek Da das 100% Foren-Event noch bis Ende Juni geht, gibt's jetzt natürlich fast nur Titel zu berichten, die ich dafür angemeldet habe. Und einer der Gründe für mein langes Fernbleiben ist natürlich auch, dass ich für meine Posts hier immer so viel Zeit aufwende, die mir dann zum Spielen fehlt ^^” Was mir unter anderen Umständen egal ist. Aber der Witcher hat da schon Druck gemacht. In Erster Linie aber vor allem, weil er mich am Ende nochmal richtig richtig ärgern wollte >.< Die Details dazu gibt’s weiter unten. BTW hab ich dieses mal meine selbstgebastelten Banner ein bisschen aufwändiger beschnippelt, Prokrastination und so Irgendwie war mir danach, aber das hat zwei Abende gefressen Fangen wir mal wieder chronologisch an: Ein Double-Feature Damit es uns nich zu lange aufhält. Gestartet wird mit zwei kleinen Trophy-Huren für zwischendurch, könnte man meinen, um die Zeit vom 100% Event gut auszunutzen. Eigentlich sind es keine Huren, weil die Spielzeit mit über 20 Stunden das wohl ausschließt… Aber sie sind halt ziemlich leicht. Davon ab - ich liebe immer noch Mahjong. (So sehr, das ich überlegt habe mir so ein schreckliches Anime-Strip-Mahjong zu geben, aber so tief bin ich dann doch nicht gesunken Vorerst.) Deswegen war eine davon Mahjong Gold, welches ich mir noch für die Vita gegönnt hab, bevor der Store dicht machen sollte. Naja, jetzt macht der Store doch nicht dicht (danke SONY, gegen PMS gibt übrigens was von Ratiopharm…) Aber okay, das Spiel passte so oder so perfekt ins Konzept. So konnte ich ein bisschen die Zeit nutzen, wenn ich im Auto saß oder gerade nicht die Gelegenheit war, noch die PS4 zu starten. Da geht dann mal noch ‘ne kleine Mahjongrunde vor dem Schlafengehen oder bevor das Essen fertig ist, statt nur rumzusitzen und am Handy zu spielen. Mahjong Gold ist ‘n Klon von Mahjong Carnival und Co, selbes Studio, selbes Spiel im Endeffekt. Aber wenn sie schon keine neuen Spiele entwickeln können, dann sollten sie wenigstens das Klonen perfektionieren, oder erwarte ich da zuviel? Ein Re-skin kann doch nich so schwer sein. Aber nein, im Gegensatz zu seinen Geschwistern ist dieses Spiel so derbe kaputt, ich glaube da hat einer ins Reagenzglas gerotzt oO Zum einen ist es generell etwas härter als die Klone die ich schon kannte. Die Trophäenbedingungen sind fast identisch, so muss man auch wieder bei 30 der Level alle 3 Sterne holen. Die Sternbedingungen sind ausnahmslos hohe Punktzahlen, für die man den Multiplikator hoch halten muss, also muss man sehr schnell Steine verpaaren. Dumm nur, wenn man in all der Eile schnell weiter zu tippen, 'zu' schnell drückt, und dann das Spiel abstürzt Nach drei oder vier solcher Vorfälle war’s mir zu dumm und ich hab mal gegoogelt - Google sagte: Spiel is kaputt ^^” Ja, das wusste ich vorher schon. Tatsächlich stürzt das Spiel zuverlässig ab, wenn man das Spielfeld reshuffled und dann zu schnell direkt weitermacht. Na danke. Und unter DEN Vorraussetzungen mal Punkte holen. Mindestens einmal pro Level durfte ich das Spiel neu starten, irgendwann saß Marcel schon immer neben mir und hob drohend den Finger wenn ich dem Touchscreen zu nahe kam, direkt nach einem Shuffle ^^” Hat auch nix gebracht. Also haben am Ende meine Reflexe dafür gesorgt, dass ich gefühlt alles habe doppelt machen müssen T_T Und weil das Ganze so schön war, hab ich mir noch eine Version von Mahjong Carnival gegeben, auch für die Vita. Das kannte ich ja schon gut, weil es mein erstes Mahjong dieser Art gewesen war, und diese Variante (EU Vita) war jetzt meine dritte Liste von Carnival. So herrlich bugfrei Man weiß Dinge manchmal erst zu schätzen, wenn man erlebt hat, wie schlimm es wirklich sein kann. Mit Carnival habe ich dann etwa den kompletten Mai abgedeckt, weil es aber mit Abstand das leichteste Mahjong ist, gibt es hier nicht mal was Lustiges zu erzählen ^^” Deswegen wars das auch schon - wieder zwei Mahjongs von meiner Liste gestrichen… Wenn ich irgendwann alle im PSN Verfügbaren erledigt habe komm ich vielleicht nochmal auf das Strip-Mahjong zurück 2x 100% Noch sind wir nicht bei den ernsthaften Herausforderungen des Events angekommen Aber dieser Vertreter hier war in Sachen “Zeit verschwenden” ähnlich gut wie Mahjong Gold: Ich hab nämlich alles doppelt gemacht. Hmm -__- Ich hab im Februar/März ja schon die ersten drei Seasons von Telltales Walking Dead wiederholt und so passte es ganz gut, das Finale für’s Foren-Event zu erledigen. Die anderen Telltales gehen super nebenbei, statt Netflix oder so, aber die Final Season war da anders. Fiel mir prompt wieder ein, als ich gerade mein erstes Collectible verpasste Also Neustart. Ich habe mich aber auch daran erinnert, warum ich diese Staffel am besten fand. Man kann wieder Clementine spielen, was in Season 3 ja leider nicht so war, und ich mag alle Charas ziemlich gern. Naja außer klein AJ. Clem zieht jetzt alleine dieses Kind auf, obwohl sie selber gerade so 15 Jahre alt sein dürfte, und aus AJ, schätzungsweise 5 Jahre, ist ne kleine Kackbratze geworden. Vermutlich kein Wunder in der Welt von Walking Dead. Sie finden eine Siedlung die nur aus Kindern besteht, die Übrigen aus einer Anstalt für schwer erziehbare Kinder, die sich selber organisieren. Das ist mal eine ganz neue Dynamik, nicht immer Erwachsene, die Entscheidungen treffen und Clem so mit sich ziehen. Der TWD-typische Gruppen-Krieg findet aber hier genauso statt wie in jeder Season von Walking Dead, ever. Die Feinde sind ne Gruppe Erwachsener, die wiederum an einer anderen Front Krieg haben, und die Kinder als ihre Soldaten rekrutieren wollen. Mit Clem kann man sich verteidigen und die böse Gruppe loswerden. Nein, das ist kein Spoiler, jede Staffel läuft doch immer gleich ab - Change my mind Was die Staffel aber viel netter gemacht hat als die anderen, waren die Details. Clem und AJ haben ein Zimmer in dem Heim, welches sie sich nach und nach mit Sammelobjekten einrichten. Okay, es mag möglicherweise etwas morbide sein, dass sie es cool finden verschiedene Tierschädel zu sammeln, aber es gäbe sicher schlimmere Kinks. Dazu gibt’s einige schöne Alltagsszenen und Clem darf sich noch mittendrin entscheiden, ob sie auf den Louis-Typen oder auf das Violet-Mädel steht. Weil mir beide sympathisch sind, war ich dafür total zu haben Da kommt mein Shipper-Gen wieder durch :3 Naja und es ist immer cool, wenn man sich auch für das Mädchen entscheiden kann. Schade, dass man das immer noch extra erwähnen muss… Bei meinem ersten Durchgang vor ein paar Jahren hab ich alles mit Violet gemacht, aber irgendwie mochte ich diesmal Louis nen Ticken lieber als Violet Ich “fürchte” er teilt meinen Humor. Auf dem Weg durch das Spiel gibt es tatsächlich diverses Zeug zu verpassen. Man kann verschiedene Storyverläufe wählen, und bei allen gibt es Sammelzeug oder Aufgaben zu erfüllen, so dass man eh schon alles doppelt machen muss, aber oben drauf hab ich noch zwei mal komplett verpeilt einen Save in die Cloud zu laden, so dass ich nicht mal einfach neuladen und dann anders entscheiden konnte, nö. Ich konnte dann immer direkt die gesamten Kapitel neu spielen ^^” Langsam glaub ich, ich werde alt, ich hab so viel vergessen zu tun, obwohl ich, weil ich das Spiel ja schon kannte, alles nochmal nachgelesen habe ^^” Von wegen zocken trainiert das Hirn und so. Der Beginn des vierten und letzten Kapitels holte mit einem Schlag auch die Erinnerung zurück, warum ich es am Ende trotzdem doof fand, zumindest dachte ich das erst. Clem würde sterben, oder? Ich war mir nicht mehr sicher, je länger ich darüber nachdachte, desto sicherer wurde ich, dass das auch keine Option war sondern safe… Und auf einmal hatte ich gar keine Lust mehr weiter zu zocken. Ich muss das echt verdrängt haben, denn Erinnerung an das Spiel war da, aber die Lebhaftesten an die lustigen Kartenspiele und die Dates mit Louis und Violet, die ich ja beide mag. Aber der Rest fehlte Tja sowas macht der Kopf mit einem, die unschönen Dinge einfach vom Regalbrett fallen lassen. Glücklicherweise hatte mein Kopf nicht nur die Szene verdrängt, in der Clem gebissen wird, sondern auch wie AJ sie rettet. Die Final Season hat wirklich ein Happy End, und wenn man es richtig macht, rettet man auch viele der Kinder und sowohl Louis als auch Violet. Wenn man möchte. Und nicht verkackt. Ganz schön viele “Wenns” für ein Telltale, die man sonst laufen lassen kann wie Filme. Ich hab am Ende locker 20 Stunden gebraucht, weil ich mich so doof angestellt hab, das hab ich auch nich oft Ich finds im Nachhinein schon schade, dass Telltale untergegangen ist, besonders nachdem ich mir die Doku zum Thema angeschaut hab was da am Ende so alles gelaufen ist. Da haben echt sympathische Autoren gearbeitet. Ich habe vor kurzem gelesen, dass die Rechte an dem Namen und der Idee “Telltale Games”, und damit diese Art von Lizenz-Episoden-Games an ein neues Studio gegangen sind, die die Marke aufrechterhalten wollen. Sie wollen alte TT Games vermarkten und neue machen, aber Walking Dead gehört nicht dazu. Nicht nur, weil es schon eine Finale Season gab und eine “Definitely Final Season” echt peinlich wäre, sondern diese Rechte sind wohl zurück an Skybound gegangen, der Verlag von Robert Kirkman bzw. den TWD Comics, die ja auch die letzte Episode der Final Season gerettet haben, als Telltale bereits im sterben lag. (Dazu hab ich übrigens diesen geilen Post auf Tumblr gefunden, hab sehr gelacht - auf Tumblr ist einfach immer Verlass!) Mal sehen was dann jetzt kommt, wäre schön wenn sie wieder coolere Geschichten erzählen können, und ein paar der alten Autoren vielleicht wieder unterkommen. Platin #301 Hier kann ich noch eine kleine Überraschung einschieben: Spontan-Platin in Fall Guys ^^” Und ich schäme mich kein bisschen Fall Guys gammelte jetzt schon ein halbes Jahr auf meiner Festplatte rum. Nachdem ich August/September, wie viele andere auch, gehyped gewesen war, hab ich fast alle Aufgaben dort fix erledigt bekommen. Aber diese eine verflixte Trophäe, für 5 Show-Siege in Folge, die hatte es einfach in sich. Während ich es anfangs sogar mehrfach geschafft hatte 3 Siege in Folge hinzulegen auch einmal 4 Siege, klappte die große Fünf einfach nie, und von Season zu Season wurde es schwerer. Gar nicht so sehr wegen dem Spiel an sich, sondern wegen der Community, die immer toxischer und immer geübter darin wurde, Leute so richtig abzufucken. In dem Spiel wird gegrapscht, getrollt, geteabagged dass einem die Galle hochkommt und das versaut mittlerweile auch einfach das Spielgefühl an sich. Aber oben drauf kommen natürlich auch Änderungen an den bekannten Maps, die für mehr Randomness bei den Siegen sorgen sollen, weil die Zufallsmechanismen nicht mehr erlernbar sind, das ist schließlich ihr Zweck. Dadurch lässt sich ein Sieg rein durch Skill nicht mehr herbeiführen. Season 2 hab ich nicht angerührt. Season 3 war eine Winter-Season mit vielen Eislevels, die ich schrecklich fand. Trotzdem fanden sich immer mal wieder Gruppen, die versuchten zu boosten. Besonders, als dann die thematischen Shows, quasi Kurz-Runden eingeführt worden waren. Da gabs zum Beispiel die Möglichkeit lediglich 3 Runden das Sprungfinale oder 3 Runden das Hexa-Finale zu spielen. Allerdings immer als Event, also zB. 3 Tage verfügbar und dann verschwand das Event wieder. Immer wenn diese Events online gingen, versammelten sich riesige Boostgruppen, von immer 20 Leuten und mehr und viele schafften es auch durch das systematische Aussortieren von fremden random Spielern und beschützen desjenigen, der siegen sollte, Leuten die Trophäe zu boosten. Hier kamen natürlich ganz klar das Grapschen und die ganzen toxischen Handlungen mal gegenteilig zum tragen. Aber ich war trotz mehrer Teilnahmen nie ein Sieger. Ich hab hier und da was mitorganisiert aber mich dadurch zurückgenommen und war dann nie die Glückliche. Am Ende waren es zudem so viele Boostgruppen, dass man sich absprechen musste, sich auf verschiedene Server aufzuteilen. Jede Gruppe hatte meistens eine Farbe zur Wiedererkennung auserkoren und so kam es, dass man zeitweise auf jedem Server andere dominierende Farben zu sehen bekam und immer wusste “ah, die grüne Boostgruppe.” Hmm. Kann mir vorstellen, dass das für die ganz normalen Spieler ziemlich nervig gewesen sein muss, andererseits bekamen wir unsere Lobby oft auch so voll, dass gar keine Randoms mehr dabei waren und dann wurde auch niemand gestört. Leider wurde die Unzufriedenheit in der Gruppe, in der ich war, zwischenzeitlich und je länger es dauerte so groß, dass einige die Gruppe verließen und dazu gehörte auch ich. Ohne ins Detail zu gehen fand ich einiges absolut nicht okay, was ein Organisator der Gruppe zu dem Zeitpunkt tat und sagte, und damit wars das für mich. So wichtig ist so eine Trophy dann nun auch nicht. Glücklicherweise ist auf Jayboo verlass, mit dem man dann hin und wieder im kleinen Rahmen und mit viel mehr Spaß an die Sache ranging. Und am Freitag vor drei Wochen, da wurde es dann richtig lustig - Fall Guys hat in einem Patch Custom Private Lobbies freigegeben, in der Kleingruppen von 4 bis 12 Personen privat zocken können. Und scheinbar vergessen dort Trophäen zu unterbinden, denn auf einmal hatten hunderte von Leuten die Trophäe und das Ganze sprach sich auch noch rum wie ein Lauffeuer Mit dieser Methode dauerte das ganze Drama pro Person ganze 5 Minuten. Nachdem ich es am Freitagabend, nur wenige Stunden nach dem Patch in der Tasche hatte, half ich mit Marcel auch noch am Samstagmorgen bei Carlos und Anja aus, Tami war dabei und Icono und so konnten wir das alle von unserer Liste streichen. Ernsthaft ich schäme mich kein bisschen ^^” Wir haben es schließlich immer noch gemeinsam erspielt, zu öffentlich bekannten und zugänglichen Konditionen. Ich mag das Spiel, aber mittlerweile ist die Aufgabe unmöglich geworden und es ist schön, das einfach abhaken zu können und den gefüllten 100% Balken zu sehen. Außerdem ist es schade, dass mir die neueren Spielrunden seit Season 3 nicht mehr so gut gefallen. Aber möglicherweise ändert sich das ja auch irgendwann nochmal. Um das noch abzuschließen: Die Trophäen-Freischaltung wurde übrigens noch innerhalb kürzester Zeit rausgepatcht. Aber für mich gab’s damit endlich doch noch Platin. Platin #302 Dieses Game hat ja vor ein paar Wochen die Hitlisten im Sturm erobert - Das neue Koop Spiel von den Machern von “A Way Out” sollte ein fantastisches Erlebnis bieten und war in kürzester Zeit in aller Munde, zumindest in MEINER Bubble. Und das heisst auch schon was, hatte das vor kurzem gerade mal Astros Playroom geschafft, und da ist sehr eindeutig “warum”. Klar war ich da auch interessiert - Was für ein schöner Zufall, dass mein Schatz es mir prompt zum Geburtstag geschenkt hat :3 Wir spielen so gerne zusammen gute Koop Sachen, dass es quasi direkt ins Pflichtprogramm aufgenommen worden war. Aber bis zum Spielstart hat es dann etwas gedauert. Wegen dem 100% Event hab ich natürlich nicht so viel zusätzlich spielen wollen, aber letztlich hab ich es dann doch dort angemeldet. Zwar haben wir beide keinen Bock auf große Hetze aber ich hab halt gedacht “Entweder es klappt in unserem Rhythmus oder eben nicht”. Jetzt hab ich wegen all der Schwärmereien ziemlich hohe Erwartungen gehabt, ohne genau zu wissen, was eigentlich auf mich zukommt… Und hab direkt wieder gelernt, dass man das echt nicht machen sollte. Also Erwartungen haben. Dabei weiß ich gar nicht was ich erwartet habe, aber die ersten beiden Level über dachte ich “Nicht das hier”. Zwar war das Spiel sehr kurzweilig, erfrischend und die Steuerung ist Butterweich, aber bis auf so einige forcierte Handlungen die eben immer nur zu zweit gehen und dadurch das Teamwork erzwingen, war da jetzt noch nicht viel, was mich die angekündigte Begeisterung spüren lies. Glücklicherweise änderte sich das noch. Aber von vorn: Marcel und ich schlüpften in die Rollen von May und Cody. Alleine geht das natürlich nicht, man braucht immer eine May und einen Cody, also kann man das Spiel alleine nicht spielen, genau wie “A Way out” auch. Die beiden sind ein Ehepaar Mitte-Ende 30, Tochter Rose ist wohl so 8 Jahre alt, und die beiden sind im Alltagstrott gefangen. Sie hat nie Zeit, als Ingenieurin macht sie Überstunden und hält die Familie finanziell am laufen, Er ist eher der Hausmann-Typ, aber Zeit für Rose haben sie beide nicht und natürlich wollen sie sich bald scheiden lassen. DAS ist definitiv nicht das Szenario was ich bei den Bildern erwartet habe Aber ich bin schon mal interessiert. Das Spiel beginnt dann, als Rose, natürlich traurig und überzeugt, die Situation sei ihre Schuld, mit Hilfe eines Zauberbuchs unbewusst herbeiführt, das Mom und Dad in Spielzeuge verwandelt werden. Fortan müssen sich die Beiden mit dem selbsternannten Paartherapeut Dr. Hakim herumschlagen - einem komplett abgedrehten Buch mit spanischem Akzent und Vorliebe für Witze die so flach sind, dass selbst ich da nicht mehr mithalten kann Und der schickt die beiden in ein Abenteuer, bei dem sie ihre Beziehung neu entdecken und retten sollen. Da kann man sich erstmal denken was jetzt kommt: Mitspielen wollen sie ganz und gar nicht, sie schieben sich lieber gegenseitig die Schuld zu. Am Ende geben sie aber nach, in der Hoffnung alles so schnell wie möglich hinter sich bringen zu können. Typische Zankhähne. Nur, dass Dr. Hakims Plan einfach voll aufgeht Er schickt die kleinen Spielzeuge durch ihr nun gigantisch wirkendes Haus und lässt sie dadurch ordentlich spüren, was so alles falsch läuft. Im Keller gehts los, wo alte abgestellte Haushaltsgeräte und Werkzeuge sich beschweren, und die beiden spüren lassen, wie beschissen es sich anfühlt, einfach vergessen zu werden. Nicht nur, dass sich so einige Werkzeuge gegen sie wenden - Da May den Staubsauger nie wie versprochen reparierte, sondern einen neuen gekauft hat, ist der einsame wütende Sauger ihr verbitterter Kellerboss. Wie schon erwähnt ist die Steuerung durch die Platformer-Level wahnsinnig geschmeidig, flink und spaßig, doch erst beim Boss gabs das erste mal wirklich passende Team-Mechaniken die gar nicht mehr erzwungen wirkten, sondern dann auch richtig gebockt haben. Leider hatte die Lektion nicht die gewünschte Wirkung auf das Paar. Stattdessen erfahren die Beiden erstmal, dass Rosis Tränen den Zauber gewirkt haben und kommen auf die totaaaaaaal logische Schlussfolgerung, dass dann ja auch ihre Tränen den Zauber rückgängig machen können. Euer Ernst? Really? Also wollen sie losziehen und etwas tun was Rose so traurig macht, dass sie weint. Jetz echt? Klickt’s nicht langsam? Ich wollte ehrlicherweise schon gar nicht weiterklicken um rauszufinden was das sein soll, aber zu spät: Sie wollen also Rosis geliebten Stoff Elefanten töten. TÖTEN! Den zuckersüßen ELEFANTEN! Wie beschränkt muss man eigentlich sein um sowas durchziehen zu wollen. Ohne ne Sekunde mal auf die Idee zu kommen, dass die Kurze wohl kaum zum Spaß n bisschen weint. Dass das ja wohl mega schlimm ist, den super niedlichen Elefanten zu töten Vor lauter Aktivismus ganz blind. Aber jetzt mussten wir da durch, also machten wir uns auf den Weg zur Burg der Königin, denn Rose hat ihre Elefanten-Dame zur Königin einer Ritterburg erkoren. Auf dem Weg dahin wechselten dann mehrfach mal die Genres, denn It takes two ist kein einfacher Platformer. Während wir in Level 1 noch Hammer und Nägel hatten - Cody konnte Nägel in Wände schlagen und zurückrufen, während May mit einem Hammerkopf an solchen entlanghangeln konnte um Abgründe zu überqueren - erhielten wir scheinbar in jedem Level neue Ausrüstung. Da war so viel verrücktes Zeug dabei, dass mir auch langsam klar wurde, was das Spiel so spannend machte. Mal waren wir Zauberer in der Top-Down Sicht, May als Ritter mit Schwert und Feuermagie und Cody mit Schild und Eismagie, in einem Magicka- oder Diablo-ähnlichen Level. Ein anderes mal hatten wir Magneten mit denen man sich anziehen und abstoßen musste, was uns total an Degrees of Separation erinnert hat. Wieder ein anderes mal hatte May Weltraumstiefel, mit denen sie an Wänden hochlaufen konnte, während Cody seine Körpergröße beliebig anpassen musste, damit es weitergeht. Je unterschiedlicher die Ausstattung war, desto stärker musste man zusammenarbeiten. Und desto deutlicher unterschied sich das Gameplay. Es wurde auch immer deutlicher, von welchen Spielen It takes two inspiriert worden sein muss. Manchmal waren die Überschneidungen dezent, so fand ich einige Stellen die sicher grob angelehnt waren an “Journey” und “Abzu”, “Crash Bandicoot” oder einige beliebige Rhythmusspiele (davon waren nämlich auch zwei oder drei vertreten), es gab auch deutlichere Eastereggs, wie einen Zelda-Raum, in dem man die typischen grünen Edelsteine sammeln konnte, und eine Regenbogenstrecke aus Mario Kart gab es auch Aber spannender waren wirklich die Abschnitte, in denen sich das Gameplay komplett änderte. Mal war es ein Sidescroller, mal ein Rennen, Level 2 war ein Shooter, bei dem wir Jagd auf gefährliche Wespen machten. Aber der schon erwähnte isometrische Magicka-Abschnitt, der hatte es uns beiden am meisten angetan - da war es schon schade, dass der so schnell vorbei war Irgendwann erreichen wir dann also die Elefantenkönigin. Und sie ist SOOOOOOOOOO niedlich :3 Doch das Drama nahm seinen Lauf. Die beiden Vollidioten - und ich möchte mich hier schonmal in aller Deutlichkeit von ihren Handlungen distanzieren - Haben immer noch nicht begriffen, dass es kompletter Schwachsinn ist, Rose zum Weinen zu bringen, auch noch auf Kosten der süßen Königin. Und sie wollen es durchziehen. Diesem zuckersüßen Elefanten soll es an den Kragen gehen Und während wir uns fügen und tun, was das Spiel von einem verlangt, konnten wir gar nicht hinsehen, denn natürlich wurde die Szene auch noch schmerzhaft in die Länge gezogen, bis man es wirklich nicht mehr ertragen konnte. Diese Szene ist sowas von NICHT FSK12, ich war regelrecht traumatisiert - der hilflose Elefant fleht, bettelt, winselt und quietscht, während Cody und May an ihr ziehen und zerren, ein Beinchen reißt aus, ein Öhrchen hinterher… also wer sich das ausgedacht hat ist ein Monster T_T Und ich mit meiner PMS musste voll heulen Obwohl ihre Tat nicht die gewünschte Wirkung hat, lernen die beiden kein bisschen daraus.. Stattdessen finden sie einen Brief von Rose, der schon andeutet, dass die Kleine natürlich die Schuld an der Scheidung bei sich sucht, aber ehe die Elefantenmörder ihn lesen dürfen, nimmt Dr. Hakim ihn natürlich an sich. Statt sich blind auf das Erledigen ihrer Aufgabe zu konzentrieren sollen sie jetzt gefälligst nochmal was über sich lernen, also schickt er sie nochmal in vier Level, einen Skiort in einer Schneekugel zB, wo sie sich an ihren gemeinsamen Urlaub erinnern sollen z.B. Dazu kleine subtile Lektionen über ihre Leben. Cody hat z.B. seine Liebe zum Garten aufgegeben, was er May vorwirft, muss dann aber lernen, dass er erstmal für sich selber verantwortlich ist, auch wenn es natürlich schöner wäre, wenn May mehr Wertschätzung für ihn und seine Leidenschaft übrig hätte… so in dem Stile. Nur, dass sie eben auf die harte Tour lernen müssen, denn durch die Vernachlässigung des Gartens ist er verseucht von Unrat und Monsterpflanzen die sich direkt auf sie stürzen. May hat früher gern gesungen, es sich aber regelrecht selbst verboten weil man damit kein Geld verdienen kann - ein Level lang muss sie sich jetzt durchgehend die Kehle aus dem Hals singen. Und damit kuschelige Hamster-artige Engelchen vom Himmel holen Die konnte man aber auch am Bauch kraulen :3 SO süß Am Anfang hatte uns das Spiel vielleicht nicht so gehookt, am Ende sah das dann aber wirklich anders aus. Selbst abseits der Geschichte waren die kleinen Entdeckungen die man machen konnte zu witzig. Egal ob es einfach verspielte Details waren, wie ein Pull-back Auto mit dem wir uns gegenseitig abgeschossen haben, ne Carrera-Bahn, ein armes Sparschwein, dass nach dem füttern Platzte, Schneeballschlachten mitten in der Stadt, ein Schachspiel bei dem man komplett und vollwertig mit verschiedenen Einstellungen spielen konnte, oder generell die Minispiele, die man für eine Trophäe alle finden musste - Da konnten wir uns auch ewig mit beschäftigen, es steckt so viel Liebe drin. Natürlich haben wir auch ein Easteregg gefunden, dass an das vorherige Spiel “A Way Out” erinnerte, allerdings haben wir nicht von selber rausgefunden, wie man dort eine Trophäe erspielt. Das ging uns aber oft so - es gab viele Trophäen mit sehr spezifischen Bedingungen, aber das haben wir vorher nicht nachgelesen, wir wollten uns überraschen lassen. Also mussten wir am Ende feststellen, dass wir sehr viel verpasst hatten, obwohl wir die Orte sogar gefunden hatten - wir haben aber zufällig nicht das gemacht, was für die Trophäe eben benötigt wurde. Zum Beispiel haben wir voll lange an einer Schaukel gespielt und uns gegenseitig bis zum Überschlag angeschubst, aber sind nie auf die Idee gekommen einen NPC von einer Schaukel zu schubsen. Wir sind wohl zu nett Zum Schluss lernen die Beiden übrigens natürlich ihre Lektion und kommen sich wieder näher. Ob die Scheidung damit vom Tisch ist, erfahren wir aber nicht. Dr. Hakim hat seine Aufgabe damit aber erfüllt. Wir haben wie immer etwas länger gebraucht, aber dann hatten wir beide zeitgleich ne echt schöne Platin im Kasten. Noch ein paar Eindrücke (und “Kerzen”, Achtung insider) Spoiler Platin #303 Dieses Update hat ja nun sehr lang auf sich warten lassen, und hier haben wir den Übeltäter der schuld daran ist: Das ist alles was ich zu meiner Verteidigung zu sagen habe Ich weiss, dass das als Ausrede reicht, aber für die Interessierten gehe ich dann trotzdem nochmal ins Detail: Für das Banner hab ich mindestens so lange gebraucht wie für den Text Ne jetzt aber ernsthaft, das waren nur ein paar Stunden. Also: Letztes Jahr um diese Zeit hab ich mir im Sale den Witcher in der GOTY Edition gegönnt. Zum einen fand ich die Serie sehr gelungen, auch ganz ohne Vorwissen, zum anderen reiht sich der Hexer unter Gamern in eine Reihe von Spielen ein, die die Gamingwelt geprägt und verändert haben, und wer sich als Gamer bezeichnet hat neben Tetris, Super Mario, Zelda und FF7 (und sicher noch ein oder zwei anderen) auch den Witcher auf dem Schirm. Als eher neueres Spiel von 2013 is das erst recht ne Leistung, denn in unserer Mecker-Gesellschaft wird ja kaum noch irgendwas als prägend oder auch nur “okay” eingestuft… naja, anderes Thema. Wurde also mal Zeit für mich da reinzugucken Inklusive DLCs hab ich schlappe 14€ bezahlt. Rückblickend schon fast Diebstahl, jetzt wo ich weiss was der bietet. Leider hab ich dann bis jetzt nie die Gelegenheit gefunden den mal zu starten. Oder immer was Besseres zu tun gehabt. Alles Ausreden, ja ich weiss. Für Tomeks 100% Event, welches seit April läuft, sollte sich das aber als fantastisches Spiel erweisen, da die Spielzeit mit über 200 Stunden für Teilnehmer viele Punkte bringen würde. Also hab ich es ohne zu zögern angemeldet, um mich endlich selber mal dazu zu bekommen, es in meine 2-do Liste zu packen. Drei Monate sollten ja wohl reichen oder? Dabei wusste ich gar nicht ob ich das Kampfsystem mögen würde oder wie ich sonst klar käme. Also hab ich mich dann in der zweiten Aprilwoche ins Abenteuer gestürzt, und bin mit Pferd und Schwert in Weißgarten gelandet. Als erstes hab ich bemerkt, dass ich nirgendwo auf englisch umstellen kann, aber irgendwie hat mich die Synchro diesmal gar nicht so genervt, also hab ich es einfach gelassen wie es war und mal wieder was auf deutsch gespielt. Und trotzdem am Anfang erstmal nix begriffen Dabei ist die Story total schnell erzählt: Story von Witcher 3: In etwa so. Der Witcher ist High-Fantasy, also alles was man sich so vorstellen kann mit einer anderen magischen Welt, Drachen und natürlich mittelalterlich. Irgendwo zwischen Jahr 1100 und 1200, meine ich. Das Land wird von Kriegen geplagt, es gibt einige abgefackelte Dörfer und sterbende Monarchien, überall sind Armeen, hilflose Bauern und ein religiöser Kult verbrennt alles von der Elfe bis zur Kräuterfrau. Aber Hexer sind nunmal Hexer, die sind neutral gegenüber allem und jedem, Söldner, und deswegen ist das für Geralt erstmal alles halb so wild. Ich erfahre ziemlich schnell, dass wir Ciri finden müssen (ach echt :D), sie ist sowas wie seine Adoptiv-Tochter könnt man sagen, und um sie zu finden wollen wir erst Yennefer finden, die ist sowas wie Geralts Ex. Schon ganz schön kompliziert von Anfang an. Alle sagen mir, dass ich Ciri finden muss, Geralt sagt es auch mehrfach, aber die ersten 20 Stunden hab ich nur Karte aufgedeckt, Monsternester gegrillt und Karten gespielt. Und zwischendrin auch immer wieder, also so ernst kann das mit Ciri jetz’ nich’ sein. Da ich weder wusste, wie lange ich mich wo aufhalte und wann es grundsätzlich erst interessant wird, hab ich von Beginn an versucht erstmal alles zu erledigen. Stand ‘ne Mutti vor ‘nem Haus und hat um Hilfe gebettelt - Super-Geralt ist hier um zu helfen. Mir ist gleich von Anfang an aufgefallen, wie schön erzählt selbst die kürzesten, unbedeutendsten Quests sind. Die NPCs, die sahen immer gleich aus, da gibt es nur so zehn verschiedene, und die haben nicht mal andere Klamotten an, aber die Geschichten, die sie erzählen, gleichen das aus. Dann findet man noch ‘nen Brief hier und da, eigentlich überall, den man lesen kann, wenn man bock hat und der die Geschichte nochmal erweitert...Viele Infos für ne Mini-Quest. Ich hab dann bald, so nach 15 Stunden, gemerkt, dass ich auf diese Weise niemals das Ende erreichen werde und sicher 500 Stunden brauche Also musste ich mich erstmal fangen und mal wieder konzentrieren. Deswegen habe ich mir Questnamen aufgeschrieben, von allem, alles was irgendwie verpassbar ist, wo man Fehler machen kann usw. damit ich auch mal was weglassen kann. Ich habe bei den meisten Quests dann einfach nachgeschlagen, ob ich mir den Namen notiert habe und mit welcher Anmerkung… Das war schlimmer als ein Studium! Jetzt hatte ich also schon so viele Stunden auf dem Buckel, gefühlt keinerlei Story gesehen und trotzdem schon ohne Ende erlebt. Das erste Gebiet, Weißgarten, war auch gar nicht so klein, man hatte ewig weite Grünflächen und Wälder und ich wusste überhaupt nich wohin mit mir ^^” Zuerst erschien mir das Kämpfen noch fummelig und die Steuerung nicht so gut, vermutlich aber weil ich mehr von Geralt wollte als er konnte. Oder andersrum? Man muss eben schon die nette Schwerthieb-Animation ernst nehmen und in der Taktung mit einberechnen und dann klappte das auch. Auch wenn es immer etwas aussieht als ob er Ballet tanzt, es macht schon Sinn. Begriffen hab ich das aber länger nicht bzw, gekämpft hab ich mit dem Prinzip noch eine ganze Weile. Außerdem kommen noch Zeichen (Zauber), Bomben und was nicht alles dzau, und damit konnte ich erstmal noch gar nichts anfangen. Deswegen starb ich am Anfang auch noch ziemlich oft und bekam auch wenig Erfahrung - die gibt’s nämlich in erster Linie von richtigen Nebenquests oder Hauptquests. Genau die haben mir ja Angst gemacht Vorallem wenn ein böser Totenkopf dran war. Der steht nämlich für “Alter - geh da bloß nich hin, der fickt dich so richtig!” Bzw “Level zu hoch”. Aber selbst Quests die nur gelb, für etwas zu hohes Level, gefärbt waren, hab ich gemieden. Ich wollte lieber mit Gerald die Blumenwiese genießen Okay aber irgendwann kam doch der Zeitdruck durch und ich hab mal den Greif aus dem Tutorial untersucht (Ach, das war das Tutorial? Ups...) Je genau, SO weit war ich genommen ^^” Geralt geht jedenfalls vor wie ein Detektiv. Erstmal in den Gedärmen wühlen, dann Fußspuren verfolgen und alles mit wichtig klingenden Deduktionen untermalen, wie ein Sherlock von Riva das eben so macht. Tatsächlich fand ich das sehr cool, weil sich auch hier schon gezeigt hat wie viel Detailverliebtheit in den Quests steckt. Ein größeres “Problem” war, dass ich zwischen zwei Questpunkten oft Minutenlang mit dem Pferd geritten bin. MINUTEN. Wisst ihr was beim Witcher alles in 5 Minuten reiten passieren kann? Abgesehen davon, dass seine Plötze (Just Why?) gerne mal macht was sie will. Plötze (Srsly - Why?) ist Geralts “treue” Reitsklavin, auch Stute genannt, die ich von Anfang an rufen kann, die aber offensichtlich Geralts Selbstverständlichkeit, mit der er sie betrachtet, mit passiv-aggressivem Vom-Weg-abkommen bestraft. Dass ich da auch noch mitmische hilft dabei nicht wirklich. Sieht dann etwa so aus: Ich drücke X damit sie Vollgas gibt, sie rennt, er schreit “LANGSAM Plötze” und ich “NEIN Mann!” Und Plötze-lich… (kurz wirken lassen :D) dreht die Alte um oder stolpert oder rennt in einen Baum, und wir kommen gar nich mehr am Ziel an. Dann steckt sie gern mal mit dem Arsch zwischen zwei engen Birken fest und galoppiert was das Zeug hält. Trockenreiten halt. Oder sie nimmt genau die falsche Abzweigung, wenn ich den Spurhalte-Assistent drin hab, also Plötze alleine laufen soll. Oder sie stürzt irgendwo richtig schön ab und rutscht mit dem Arsch den Berg runter. Reiten war hier schon ein Abenteuer für sich, ich hätte gar keine Quests gebraucht ^^” Deshalb hier aus der Kategorie "Plötze peinlich parken": Und das sind nur die, die ich noch knipsen konnte, die Menge meiner Reitunfälle würde keine Versicherung weiter tragen. In der Tat gibt es dann auch noch Reit-Quests, also Rennen gegen andere Reiter, bei denen ich grundsätzlich im ersten Versuch mangels Orientierung mit Plötze in irgendeinen Pfosten oder eine Holzhütte geknallt bin, was Pferd und Holz miteinander verschmolz. (Es tut mir so leid, ich glaube dem Barden zuhören macht das Gehirn weich! Kein Witcher Rewatch mehr wenn ich Texten will.) Aber abgesehen von Reitunfällen passiert auch ne Menge anderes. Hier ein Banditenlager, da ein Wolfsrudel, hier nur kurz den Fluss überquert, in Ertrunkene geraten (quasi Wasserzombies) - ups - ersoffen. Mist, der letzte Speicherpunkt war beim Aufsitzen TT_TT Von vorne. Und dann laufen einem natürlich weiterhin diverse Quests über den Weg. Mein Kompromiss mit mir selber war, dass ich vielleicht nicht alles abschließe, aber definitiv alles annehme was ich kann, um vielleicht zwischendrin auch mal eine Quest mitzunehmen, wenns grad passt usw. Damit kam ich mir nicht ganz so ignorant vor ^^” Als nächstes bin ich übrigens in Velen herumgeirrt, und weil ich von mehreren Bugs gelesen hatte stand ich dabei schon unter Stress Velen und Novigrad hängen zusammen und bilden das größte Gebiet im Spiel. Story hab ich immer noch nicht gespielt ^^” Wofür auch nach einer Yennefer suchen, wenn es in Velen gefühlt 2 Milliarden Fragezeichen auf der Karte gibt, die mich nicht schlafen lassen Ihr kennt ja den Rotkäppchen-Effekt. Dann hier noch ein Fragezeichen und da noch eins, und auf einmal steht man am anderen Ende der Karte, hat vergessen was man eigentlich wollte aber immerhin hat man jetzt ein Deck voller Karten, so viele Schwerter, dass man nicht mehr laufen kann, Säcke voll Material, 100 neue Quests und absolut NICHTS erreicht ^^” Ich meine - Geralt lootet Skelette und stürzt sich auf deren Dörrobst, helfen wirds denen wohl nicht mehr, aber is das nich eklig? Und ich frage mich, ob es noch “Obst” war, als die Person gestorben ist O_O Fragen über Fragen. Oder einmal gehen wir in eine Höhle voller Käse. Sie gehörte einem Käse-Wahrsager, der in Käse die Zukunft las. In KÄSE! Dann findet er auch noch ein Schwert und haut raus “Ich glaube, ich nenne es Emmentaler.” Dein Ernst Geralt? Der hat aber auch einen Scheiss mitgemacht... Eine Nebenquest ging so: Aber immerhin brachten mir die Fragezeichen schonmal eine ganze Menge Rezepte für Tränke ein, die mir auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad noch helfen würden. Auf “normal” half mir das aber gar nich. Bis auf einen: Ein Trank, der bewirkt, dass Geralt mehr Zeug tragen kann Dass Geralt sich so voll packt, bis er nicht mehr laufen kann, war kein Scherz - Das Spiel löst es in der Tat ganz cool, dass man bei einem vollen Inventar nicht aufhören muss zu sammeln. Der Platz ist quasi unendlich, aber irgendwann schleicht er dann nur noch, dass man ihm beim Laufen die Schuhe besohlen kann. Der Umstand hat mich SO wahnsinnig gemacht, weil es mir gefühlt ständig passiert ist, da muss man sich schon gut überlegen ob man dat ab kann. Leider ist Geralt ein armer Schlucker der von der Hand in den Mund lebt und auf die mickrigen 100 Gold für ein altes Schwert war ich verdammt nochmal angewiesen, also hab ich mich mehrfach verzweifelt aber in Schneckengeschwindigkeit zu Händlern geschleppt und sie gezwungen meinen alten Stahl zu kaufen, bis sie keine Kohle mehr hatten. Händler kaufen nämlich beim Witcher nicht unendlich, man sieht wie viel Geld sie haben und nur das kann man bekommen… Wie oft ich die Schmiede und Händler arm gemacht habe, Geralt war sicher schon berüchtigt und gefürchtet. Und wenn ich denen nicht genug verkaufen konnte, hab ich einfach direkt vor ihnen 5 Tage lang meditiert, bis sie wieder Geld hatten. Baut ja sicher überhaupt keinen Druck auf und ist auch gar nicht creepy wenn direkt neben dir ein Witcher kniet und darauf wartet, dass du Geld verdienst, damit er es dir sofort wieder wegnehmen kann O_O Geralt der Schutzgelderpresser Wo waren wir eigentlich? Achja - Die Bugs die mich zu dem Zeitpunkt umtrieben betrafen die Monsternester, von denen man einmal 10 und dann nochmal “alle in einem Gebiet” zerstören musste um je eine Trophäe zu verdienen. Dummerweise sind das in Velen 29 Stück oder so ^^” und die Hälfte war noch zu heftig für mich. Aber angeblich schaltete diese Trophäe manchmal nicht frei, weshalb ich die 10er direkt mal erledigen wollte und die Chance gleich auch nutzte, um mich an Kill-Aufgaben zu versuchen. Beispielsweise in einem Kampf drei verschiedene Kill-Methoden oder vier Kampftechniken (Bombe, Zeichen usw.) in unter 4 Sekunden benutzen. Ich bin bei den Versuchen das hinzubekommen frustrierend oft gestorben, weil ich es absolut noch nicht drauf hatte und außerdem die Gegner künstlich am Leben halten musste bis die Konditionen erfüllt waren… Am Ende habe ich beides geschafft aber in beiden Fällen bin ich mit Erhalt der Trophäe gestorben Im Nachhinein hätte ich es sicher leichter haben können, aber manchmal bin ich wohl stur. Die 10 Nester waren dann übrigens auch kein Problem, das Gebiet von Nestern clearen habe ich dann später in Skellige gemacht und hatte keine Probleme. BISHER also Bugfrei. So ging es mir dann auch mit den Hexer-Aufträgen. Davon gab es 26 Stück, die ich mir nach und nach von Anschlagbrettern auf der ganzen Welt zusammensammeln musste, und die ich auch alle für Platin würde abschließen dürfen. Dabei ging es im Prinzip um einen Mob-Hunt. Also jemand meldete ein Monster, dass beseitigt werden musste. Auch die waren oft mit spannenden Geschichten umwoben, die manchmal regelrecht im Vorbeigehen noch eben eine ganze Dorf-Lore erzählten. Zum Beispiel die Geschichte von zwei rivalisierenden Dorf-Anführern, der eine ein moderner Typ, der andere ein konservativer Typ, beide wollen am Ende das Gleiche, doch wie sich herausstellte, war der Jüngere wohl leider bereit einen Komplott zu schmieden um seine ansonsten eigentlich durchaus edlen Absichten irgendwie durchdrücken zu können… und Geralt war am Ende das Mittel zum Zweck. Dummerweise hat der junge Typ seine Rechnung ohne das Monster gemacht, und als die Frau, die er mag verbannt werden muss zuckt er nicht mal mit der Wimper. Das sagt ja schon genug. Alles in kurzer Zeit erzählt aber jede einzelne Geschichte konnte einen einsaugen. Ähnlich war es auch mit der Geschichte von Hanna aus den Wäldern, noch so eine Geschichte, und eine wo ich dann endlich mal ein bisschen was über Zeichen und Co. gelernt habe. Hanna ist am Ende leider ein Geist, und eine Weile hab ich nicht ganz begriffen wie ich sie besiegt bekomme, obwohl sie mit Level 10 nur 2 Level über mir war. Ich musste dann wirklich mal im Bestiarium nachschlagen um zu lernen, dass man Geister mit einem Yrden-Zeichen materialisieren kann, und dann nehmen sie auch Schaden. Ja sag das doch mal einer! Woher soll ich das denn wissen Auf einmal hatte ich auch gar kein Problem mehr Geister zu verhauen. Das sollte auch nicht das letzte mal bleiben, dass das Bestiarium mir hier weiterhelfen würde, womit es aber definitiv das erste Spiel ist, in dem solche Nachschlagewerke wirklich richtig Sinn für mich machen. Aber beim Witcher fand ich auch den Umfang der diversen Dokumente ziemlich heftig. Es gibt hunderte Bücher und Briefe, wirklich hunderte, nicht nur gefühlt, und viele umfassen ein bis zwei gute Din A 4 Seiten Text zu irgendeinem Thema. Ich meine - welcher Entwickler hat bei einem Spiel normalerweise die Gelegenheit für so viel Content, der ja nicht mal relevant ist, sondern einfach nur “nett”? Oder anders - wer macht das bitte noch, wenn er nicht unbedingt muss? Die Bücher dieses Vampir-Wissenschaftlers fand ich btw. ganz schön spannend, wenn auch etwas verstörend Er schreibt davon wie er die Menschenzucht untersucht hat, “Massentierhaltung” VS “Freilandhaltung” und sowas - herrlich absurd. Und vielleicht ein total interessanter Perspektivenwechsel. Ich hab so einige davon gerne gelesen, meist auch in der Hoffnung die Welt besser zu verstehen, weil ich die Witcher-Bücher ja gar nicht kenne. Aber dafür waren die Bücher dann oft wieder zu kurz, oder setzten dann wohl doch Wissen voraus. Deswegen musste ich am mitten in der Geschichte dann mal googlen, um zu verstehen, was die titelgebende Wild Hunt jetzt eigentlich ist. Denn obwohl recht schnell klar wird, dass wir Ciri vor “Wild Hunt” retten müssen, wurde irgendwie nie erklärt was das ist. Hier und da wiesen ein paar Bücher auf naturphänomene hin, dann wieder auf Kämpfer, das machte alles nicht viel Sinn. Ich erfuhr im Spiel im Verlauf der ersten Quests, dass der Anführer der Hunt, Eredin, Ciri haben will, weil sie “von altem Blut” ist, aber ich verstand erst nach etwas Recherche alle Zusammenhänge. Deswegen denke ich im Nachhinein, dass die reine Story von Witcher 3 ohne Vorwissen nicht ganz so gut funktioniert. Hier mal die Kurzfassung: Im Multiversum gab’s lauter Welten, wie ne Elfenwelt, oder ne Vampirwelt oder ne Menschenwelt, die sind kollidiert, dabei wurde alles durchgeschüttelt, die Menschen sind zu den Elfen geschwappt (die Witcher Welt), die Elfen woanders hin, ein paar davon sind in der Einhorn-Welt gelandet, haben diese versklavt und deren Fähigkeit benutzt durch Welten zu reisen um in der Witcher-Welt, die ja jetzt Menschenheimat ist, Leute und gerne Kinder zu entführen und hin und wieder noch jemanden zu rekrutieren. Sprich die Wild Hunt ist ne Gruppe von Einhorn-reitenden Dimensions-hoppenden Elfen-Rittern, die im Mondlicht schön glitzern, und deswegen oft mit Geistern oder Naturphänomenen verwechselt werden. Sie wollen Ciri haben, weil ihre Mama Elfe war und Ciri Elfenpower geerbt hat. Das war jetzt etwas abgefahrener als ich erwartet habe, genau genommen dachte ich, die Einhorn-Sache wäre ein Scherz. Is sie aber nicht ^^” Nachdem das mal geklärt war, konnte ich dann alles ein bisschen besser einordnen. Nachdem ich das Kampfsystem besser drauf hatte, nahm dann auch die Story etwas mehr Fahrt auf. Nach 60 Stunden oder so Ich landete in Novigrad und begegnete das erste mal Triss… Offensichtlich hatte Geralt ja was für Magierinnen übrig und Triss war die Neueste auf der Ex-Liste, auch wenn das kein bisschen so aussah. Kaum sind bei im gleichen Bild, sabbern sie sich gegenseitig an. Andererseits sabbert Geralt gefühlt bei allem was Titten hat und zaubern kann, Triss war IMHO nur die hotteste und interessanteste in der Auswahl. In Novigrad lief bereits eine ziemliche Hexenjagd und Zauberinnen sowie verbündete wurden teilweise auf Scheiterhaufen verbrannt. Triss half den meisten so gut sie konnte und mit Geralt griff ich eine Weile unter die Arme, bis eine größere Meute in Sicherheit gebracht werden konnte. Schade, dass diese Quest-Reihen viel zu schnell vorbei waren, denn Triss war ganz nach meinem Geschmack :3 Ich wurde auch immer wieder von Witcher-Fans gefragt: Triss oder Yennefer? Abgesehen davon, dass ich es komisch finde, dass ihr Name meinem so ähnlich ist aber irgendwie auch nich, kann ich Yennefers arroganter und distanzierter Bitch-manier absolut nichts abgewinnen, das gilt sowohl für Spiel als auch TV Serie. Ich hätte wirklich gedacht, dass jemand mit ihrer Vergangenheit mit etwas mehr Demut oder Dankbarkeit gesegnet wäre, aber das ist wohl Wunschdenken. Triss wiederum ist nich nur heiss sondern auch nice. #sorrynotsorry Abgesehen von Triss, muss ich auch noch so einigen anderen Nebencharas aus misslichen Lagen helfen, um für eine Trophäe alle möglichen Verbündeten im Finale zu versammeln. Alle Leute, die Geralt nämlich nen Gefallen schulden, kommen auch zur Schlacht. Man kann so gut wie alle Verbündeten vergraulen, oder komplett verpassen, wenn man deren Quests nicht erledigt und schon lange vorher kann man andere Quests versauen, die dann den Abschluss verhindern. Deswegen war es jetzt an der Zeit alle diese Leute aufzusuchen. Eine davon war z.B. Keira Metz, noch so eine Magierin auf Geralts Ex Liste. Und kaum sind sie im selben Bild, fängt Geralt an zu sabbern. Oh Mann. Die frische Romanze mit Triss ist fünf fucking Minuten her und schon vögeln wir Keira. Also er, ich halte mich da raus. Eigentlich wird insgesamt viel gevögelt, wenn man die richtigen Dialogoptionen findet und in kauf nimmt, dass Geralt danach immer irgendwie verarscht wird, der Volldepp. Meistens wird er beklaut ^^” Aber kein Wunder, dass keine von denen Bock auf was Ernstes mit ihm hat. Erstens fällt er echt auf jede rein und dann lernt er auch nie daraus. Witzig war aber, wie er im nächsten Dialog direkt Stress mit Keira hat und die Dialogoption “Ich kann nicht glauben, dass wir gefickt haben” war zu verlockend Genau genommen saß Marcel hier und meinte “Nimm das, das ist lustig”. War auch lustig, hat mir aber die Trophy für alle Verbündeten versaut und ich musste neuladen. Manchmal hat man es echt nicht leicht. Hatte ich aber generell nicht. Spiele schaffen es jetzt nicht SOOO häufig, dass ich mich NPCs gegenüber irgendwie schuldig fühle, aber hier passierte das viel zu oft. Deswegen brachte ich oft Quests zu Ende, die ich nicht hätte beenden müssen oder spielte solche, die eigentlich irrelevant gewesen wären, einfach nur weil mich irgendein Satz des NPCs getriggert hat und ich das nicht so stehen lassen konnte. Ich konnte nicht an der Frau vorbeilaufen, die Hilfe mit der Schwester brauchte, welche wiederum im Sterben lag weil sie nachts auf dem Weg zu ihrem Liebsten angegriffen worden war. Ich konnte entscheiden ihr einen Hexertrank zu geben, der sie möglicherweise heilte aber vermutlich auch ihr Gehirn schädigte. Tot oder leben als Gemüse. Das war nicht mal ne Quest, das war ein random aufploppendes kurzes Event, das auch nicht einmal im Questlog erscheint aber irgendwann 150 Spielstunden später treffe ich am anderen Ende der Welt einen Soldaten, der besagter Geliebte war und mich fertig machte, weil es ihm lieber wäre sie sei tot statt Gemüse. Nun das kann ich ihm nich vorwerfen. Aber diese Art von Geschichten haben mich immer wieder unerwartet überrascht. Irgendwann hab ich aber auch gemerkt, dass das so sein MUSS, denn die Story des Spiels selber war halt irgendwie nur: Wo Ciri? Ciri nicht hier. Okay, nächster Hinweis. Ist Ciri hier? Ne, nächte Stadt. Nächster Kontinent. Ey Yennefer, Ciri gesehen? Zusammen weiter gesucht. Klar unterwegs sind auch spannende Sachen passiert, aber es war immer: Wenn ich für dich diese Random-Aufgabe erfülle, dann verrätst du mir, wo du Ciri gesehen hast. Und manchmal klappte das, manchmal nicht. Wie bei dem Chef auf Krähenfels. Für den hab ich vier Aufgaben erledigt, an denen er auch komplett selber schuld war, um jedes mal mit einem Viertel der Geschichte belohnt zu werden, wo er Ciri getroffen hat, ohne dass mir das am Ende wirklich was gebracht hätte ^^” Bei dem fand ich übrigens interessant, dass hier eine Geschichte davon erzählt wird, wie ein Typ im Suff seine Frau schlägt und das nicht nur von Geralt sondern auch anderen total abgelehnt wird. Das sind alles andere als mittelalterliche Verhältnisse. Jedenfalls haben Frau und Tochter ihn deswegen verlassen und dann ist da noch sein Baby, eine Fehlgeburt, die er halt irgendwo vergraben hat und deswegen zu einem Fehlgeborenen, also einer Art verfluchtem Monster geworden ist. Noch so ein Problem, das wir für diesen Idioten lösen, indem wir das Baby beruhigen und zu einem Familienbeschützer machen. Ich hätte es auch töten können aber ehrlich gesagt fand ich das beschissen, der Fehlgeborene konnte ja nix dafür, dass der Vadder so ein Vollpfosten ist oO Allerdings fand ich die Darstellung auch irgendwie verstörend: Spoiler Mehrfach dachte ich im Verlauf auch “Okay, jetzt gehts los, jetzt kommt gleich das Ende” Nur um festzustellen, dass noch 500 Vorbereitungsquests erledigt werden mussten und dann nochmal und nochmal was. So findet Geralt irgendwann mit Yens Hilfe endlich Ciri, und ein Point of no Return wird zum Glück nochmal eingeblendet, aber da geht die Geschichte quasi erst richtig los. Ciri ist mittlerweile erwachsen und hat viele Lehren der Hexerschule durchgemacht, aber eine echte Hexerin ist sie nicht. Dafür kann sie durch die Dimensionen teleportieren, was sie wohl von Mom geerbt hat. Und genau diese seltene Fertigkeit spürt die Wilde Jagd. Am Ende bin ich immer noch nicht sicher, WAS die Wilde Jagd will, aber ich vermute sie wollen Ciri schlicht rekrutieren, ihre Macht ist schließlich sehr groß, wie ich dann ein oder zweimal beobachten darf. Deswegen findet kurz nach dem Wiedersehen auch schon die eine große Schlacht in der Hexerschule statt… naja nach weiteren 500 Vorbereitungsquests. Hier treffe ich dann auch alle Verbündeten wieder, das hat also geklappt Die Schlacht war ‘n bisschen beeindruckend. Viele der Magierinnen helfen hier aus und Geralts Aufgabe ist in erster Linie die Portale der Wilden Jagd immer wieder zu schließen damit diese in eine Richtung getrieben werden. Als die Jagd in die Flucht geschlagen ist, ist etwas Zeit gewonnen um noch ein paar letzte Familiengeheimnisse zu lüften und weitere Unterstützung zu rekrutieren. Ein hochrangiger Elf der Wilden Jagd kann überzeugt werden sich gegen Eredin zu wenden, doch dahin kommen, das hat es nochmal in sich. Ich fand es super schade, dass dieser Abschnitt so kurz war, denn auf dem Weg zu besagtem Typ muss Geralt die Scherben durchqueren, Überreste anderer Dimensionen, die bei der Kollision der Welten zerstört wurden, teilweise aber auch aus anderen Gründen. Wir machen also Dimensions-hopping, und die kurzen Einblicke die man so erhält, machen echt neugierig. Mit diesem wertvollen Beistand ist ein Sieg über die Wild Hunt jedenfalls kein Problem mehr. Der Kampf gegen Eredin als finalen Boss auf “normal” ist erst etwas anstrengend, und kurze Zeit hab ich mich gesorgt, ob ich den auf schwer würde schaffen können, aber das wäre ein Problem mit dem ich mich erst befassen würde wenn es so weit war. Der Epilog dauerte dann ja auch nur noch STUNDEN. Ciri hatte ich noch vor dem Bosskampf verdrückt und ich eilte ihr jetzt mit Yen hinterher, denn scheinbar hat son anderer Weiser Elf sie entführt. Aber es stellt sich raus, dass sie die ganze Zeit über das Ziel hatte die Weiße Kälte zu besiegen und der Elf ihr nur dabei hilft… Winter is coming und so. Eine Macht, die Welten in Eis Hüllt und vernichtet. Eine Eiswelt, die so schon vernichtet worden war, hatte ich mal gesehen, als ich mit Geralt durch die Bruchstücke der anderen Welten gereist bin. So richtig erklärt wird das alles auch schon wieder nicht, vorallem scheint die Weiße Kälte eine Quelle zu haben die Ciri vernichten will damit keine anderen Welten zerstört werden… Das ist aufeinmal n bisschen Mindfuck, vorallem wenn man noch nie davon gehört hat, außer mal in einem Buch in irgendeiner Stadt in das ich zum Spaß mal reingeschaut habe. Was ist die Quelle, wo ist sie und warum weiß Ciri das alles schon und nimmt uns nicht mit? Wird nicht geklärt. Auf einmal schnippt das Spiel in die Zukunft und Ciri trifft Geralt in einem friedlichen Weißgarten, wo sie sich verabschieden, zusammen noch einen Drachen killen, der mir erstmal in die Wand buggt und ne Weile so rumhängt, weshalb ich die Quest nochmal neustarten muss…. ...bevor Ciri sich dann entscheidet das Schwert aufzugeben und Königin zu werden, schließlich ist ihr Vater ein König und sie hat die Chance jetzt Ruhe ins Land zu bringen. Wait. What? In dem gesamten Spiel ist gefühlt nix passiert und dann wird es im EPILOG apokalyptisch? Meeeeeeeeeeeh. Das fand ich dann doof. Ich hätte gern n bisschen mehr von der Spannung gehabt. Muss ich jetzt echt die Bücher lesen? Das will ich gar nicht ^^” Ich mag meinen Witcher jetzt echt gern, so wie er ist. Und ich glaube sowohl Serie und Buch sind weiter weg von den Büchern. Das kann man getrennt davon konsumieren, oder lassen. Ich lass es erstmal. Die Serie mag ich ganz gern, aber ist schon nochmal was ganz anderes. Obwohl der Humor fa schon passt Geralt hat mir im Spiel auch schon teils sehr hartes Zaug um die Ohren gehauen wie “Tragisch wie viele Menschen sich das Leben nehmen indem sie unbewaffnet einen Hexer angreifen” Manchmal is Geralt schon richtig derb. Und so ein Henry Cavill, der hat einfach andere Vorzüge Wie auch immer, nachdem die Open World mich zurück hatte, standen noch zwei DLCs aus und ich startete übergangslos mit dem ersten, Hearts of Stone. Der spielte in der mir schon bekannten Welt, gleiche Map und ich war sogar schon über ein paar Gegenden gestolpert, bin da aber gnadenlos zerfleischt worden, weil das Level noch nicht passte. Jetzt war ich sogar schon ein paar Level drüber. Hier übernahm ich zuerst einen Auftrag eine fette Kröte zu richten, welche sich ungünstigerweise als verwunschener Prinz herausstellte, weshalb das Prinzengefolge wenig erfreut Geralt in ihre strenge Obhut nahm, und ein Magiertyp namens Spiegelmeister hilft ihm da raus. Natürlich kostengünstig zum Preis einer Gegenleistung, für welche Geralt eine Schuld für den Meister bezahlen soll. Das geht noch komplizierter, Moment: Die Schuld besteht aus drei Gefallen für einen anderen Arsch, Olgierd - der Typ der nämlich schon die Kröte tot sehen wollte obwohl er wusste, dass die Kröte der Prinz war. Jetz’ haben wir’s. Achja und Geralt kann natürlich auch hier eine flachlegen. Der DLCs erschien mir fast so lang wie das Hauptspiel, denn die drei Aufgaben wollten einfach nicht enden. Zum Schluss erfahre ich dann aber endlich, und es ist echt schön erzählt, dass der Prinzen-Hasser eigentlich eine nette Frau hatte, eine Malerin, er aber offensichtlich nicht genug lieben konnte. Er war eher der besitzergreifende Typ und so eskalierte die Ehe natürlich irgendwann. Er sperrte sie ein und hielt sie im Keller, als sie ihn verlassen wollte O_O und nun spukt sie als Geist in seinem alten Haus herum, wo wir diese Erinnerungen aus ihren Bildern restaurieren. Diese Quest ist obendrein verdammt gruselig und ich fand sie noch besser als die Erlebnisse aus dem Hauptspiel. Davon hätte ich gerne noch mehr genommen :3 Im Übrigen finde ich, dass im Witcher nicht nur alle Monster echt klasse gestaltet sind, gerade die Feister sehen fantastisch aus Im Bestiarium kann man sie sich zum Glück schön in Ruhe nochmal anschauen. DLC 2 Blut und Wein: Im zweiten DLC verschlug es mich tatsächlich nochmal auf eine komplett neue Karte, in ein neues Land, und es war das Land des Weins Nicht wirklich interessant für mich, aber es war stark an das alte Italien angelehnt und die mediterranen Gegenden, die diversen Weingüter hatten eine auffällig andere und schöne Atmosphäre. Erinnerte mich auch sehr an Assassins Creed 2! Dabei half ich zuerst ein paar Rittern das Land gegen einen riesen Troll zu verteidigen, nahm an Ritterspielen teil und traf die Königin, die ziemlich cool drauf war. Statt Anweisungen zu geben, schwang sie sich gern mal selber aufs Pferd und erledigte ihren Scheiss selber. Jedenfalls half ich hier nicht nur verfeindete Weingüter zu versöhnen, was irgendwie ne spannende Quest war, sondern ich machte auch Jagd auf einen Vampir. Der mir als Dettleff vorgestellt wurde. Der Kevinismus-Name der Boomer Generation. Ach doch nicht - DettlAff! Glück gehabt, hab mich nur verlesen. Er war wohl auf seine geliebte Freundin reingefallen, die ihn nur benutzt hat um diverse Leute umzubringen, indem sie so tat als wäre sie entführt worden. Am Ende rettet Geralt sie noch aus einem verdammten Märchenwald, wo er die drei kleinen Schweinchen und Rotkäppchen besucht. Aber am genialsten war das vorlaute Balg mit den Zündhölzern. Im Original ein armes Mädel das am Ende erfriert, war hier ne Rotzgöre die Drogen verkauft, nachdem niemand die Zündhölzer wollte. Da hat jemand seine Geschichte eben selber in die Hand genommen sehr unterhaltsam Naja die Vampir-Sache fand ich echt klasse, der DLC gefiel mir so gut, dass ich hier gerne noch ein paar Nebenquests mehr erledigt hab, auch als ich schon fertig war. Leider fiel mir erst zum Schluss auf, dass meine Trophäen-Sammlung für den DLC nicht vollständig war Ich hatte nicht bemerkt, dass ich den Troll zu Beginn mit der Armbrust ins Auge hätte töten sollen. WER MACHT DENN SOWAS! keiner, genau. Ich hatte ehrlicherweise nicht so große Lust meine Saves zu durchsuchen, um rauszufinden, ob ich noch einen hatte von dem ich den Trollkampf nochmal starten konnte, und wusste ja, dass es die erste Quest des DLCs war. Im Notfall würde ich das schon irgendwie deichseln. Stattdessen widmete ich mich etwas anderem. Nachdem ich nun quasi alles erledigt hatte (jaja, ich hol dich auch noch, Golyat) blieb ja nur noch Death March. Ich bin ja mehrfach gewarnt worden, dass ich lieber direkt auf Todesmarsch spielen sollte oder aber zumindest wahlweise beim zweiten Durchgang auf Todesmarsch einen neues Spiel erstellen sollte, und KEIN New Game+. Angeblich wäre NG+ weit härter als Todesmarsch ohne NG+ und das obwohl man seine Tränke, sein Geld und sein ganzes Zeugs generell behält. Aber wer wäre ich denn, wenn ich von meiner eigenen Spiel-Routine abweichen würde, nur weil jemand anders den Boss etwas knackiger fand. Nach kurzer Überlegung fand ich, das kommt für mich eigentlich nicht in Frage, also hab ich kurzerhand ein NG+ auf Todesmarsch gestartet. Normalerweise nehm ich mir hier auch gern mal ein paar Tage eine Auszeit, aber es hätte ja immer noch sein können, dass es mich im NG+ zerfetzt und ich dann das Spiel nicht in dem 3 Monate Zeitlimit schaffe Also ging es direkt nach den DLCs schon los. Weil ich die Geschichte jetzt frisch kannte und es wegen des Events doch etwas eiliger hatte als üblich, habe ich dieses mal alle Dialoge weggedrückt, damit gewann ich Stunden, achwas - Tage Die Dialoge und Sequenzen sind teils echt sehr lang. Entgegen meiner Erwartungen war es aber nicht so schwer die Bosse zu besiegen, im Gegenteil: Ich gewöhnte mich schnell an Muster und Trank-Kombinationen und musste eigentlich bis zum Ende keinen Boss wiederholen. Härter haben mich einige Mobs erwischt, besonders wenn es sehr eng war. Der Höhepunkt war ein Mob aus 4 Ghulen in einer Kanalisation, der mich ganz ohne Witz über ne Stunde aufgehalten hat, weil ich immer wieder an denen verreckt bin, ich wollts echt nicht glauben X_X Billige kleine Pissghule. Dafür ist hier nichts aufregendes mehr passiert und siegessicher latschte ich nach kaum 15 Stunden bzw 200 Stunden Gesamtzeit über die Ziellinie…. Als ich Eredin auf Todesmarsch den quasi Todesstoß versetzte. Den Ersten. Und jetzt nahm der Zyklus der unendlichen Frustration seinen Lauf: Kurz von dem großen Finale hing sich die Kamera auf. Ich konnte nichts sehen ausser Schiffe und Meer, ich hörte Kampfgeräusche und sah Geralts Lebensbalken gefährlich schwinden… und dann war ich auch schon tot. Alter, ernsthaft? Auf der Schwierigkeit war Eredin wirklich kein Kinderspiel, dachte ich zumindest in dem Moment… ich hatte ne Stunde gebraucht um ihn zu üben, da ich hoffnungslos unterlevelt war und nur einen treffer aushielt. Tränke die mich einmal wiederbeleben konnten, und diverse Buffs halfen mir einen zweiten Treffer und einen Tod zu überstehen sowie mehr Schaden zu machen, aber trotzdem hatte ich fast 20 minuten gebraucht, weil er kaum einsteckte und sich sehr viel teleportierte. Das is nichts was ich ein zweites mal machen wollte. Aber was solls, da musste ich wohl nochmal ran. Und siehe da: Obwohl ich zuvor so gerudert hatte, gelang mir der zweite Bosskill direkt beim nächsten Versuch. Allerdings machte mir der gleiche Bug erneut einen Strich durch die Rechnung. Da hatte ich erstmal keinen Bock mehr. Okay, n bisschen hab ich es noch versucht, doch die weiteren Versuche waren sicher gezeichnet von meiner Demoralisierung, denn ein Sieg klappte erstmal nicht mehr. Fast Forward. Der nächst Tag. Abgefuckt und etwas ungläubig, dass ich an sowas scheitere, hab ich Sieg und Bug Nummer 3 eingefahren, nur um in Übung zu bleiben, mich nichtmal mehr geärgert sondern erstmal einen älteren Save genommen und Geralt etwas besser ausgestattet. Für Sieg und Bug Nummer 4, die aber schon ganz gut von der Hand gingen, mittlerweile hatte ich schon echt n Händchen für den Jungen. Dann hab ich mal im Netz recherchiert, was so alles los sein könnte und bin auch auf viele Hilfen gestoßen. Leider habe ich alle durchprobiert und bis Sieg/Bug Nummer 16 hat nichts funktioniert. Ja genau, ich habe 16 mal diesen Blödmann auf Todesmarsch gekillt, am Ende war die Nummer so dermaßen witzlos, ich hab den nicht mal mehr ernst genommen. Einmal hab ich ihn sogar besiegt oder einen einzigen Gegentreffer ^^” Aber da machse nix. Genauso wie es nichts brachte wie blöd an der Kamera zu spielen, die ja im Mittelpunkt des Bugs steht, oder ins Menü zu gehen, oder die Quest von Hand auf einen anderen Unterpunkt umzustellen, die war nämlich immer automatisch falsch eingestellt, wenn der Bosskampf endete. Es half auch nicht zu vesuchen Geralt blind weiterzusteuern, also auszuweichen oder sowas. Oder die zweite PS4 zu benutzen, mit frisch installiertem Witcher. Oder das Spiel auf der PS5 zu installieren. Dabei bin ich nur deswegen geblieben, weil die Ladezeiten da so herrlich kurz waren. Hätte ich mal von Anfang an machen sollen, ich Nuss Ich hab auch ältere Saves geladen, weit ältere, und nochmal 60 Minuten zum Boss gespielt dabei versucht keinen Schaden zu nehmen, nicht mehr zu speichern bis zum Boss… Egal. kein Erfolg. Irgendwo auf halbem Weg hab ich vor lauter Frust schon resigniert, meine Hassposts überall im Internet verteilt und überlegt den Scheiß nie wieder anzufassen. Oder zumindest nen Tag lang. Dann stellte ich für Sieg 17 die Schwierigkeit mal eins herunter. Siehe da - Erfolg! Ernsthaft? Immerhin gab das noch eine Trophy für den 3. Schwierigkeitsgrad. Schwacher Trost. Auffällig war dabei aber was anderes, denn bei diesem Siegt lief das Kampfende ganz anders ab. Der Unterschied war ein Portal, dass Eredin ruft um zu fliehen. Bei dem bugfreien Sieg stand das Portal in einer anderen Ecke! Also habe ich das zum Anlass genommen wieder Hoffnung zu schöpfen, und versucht den Kampf in eine Ecke zu ziehen in der das vermeintlich “kaputte” Portal steht, damit Eredin sich gefälligst die richtige Ecke zum Teleportieren aussucht, wo das Portal nicht kaputt geht. Und das brachte mir endlich meinen Bug-freien Sieg. Mein braver Geralt erschien wieder auf dem Schiff auf das Eredin geflohen war, zog nochmal mit der Klinge durch Eredins hässliches Elfengesicht und Platin war mein^^ Happy End Schön war, dass mich jetzt gefühlt nichts mehr schocken kann. Eredin war am Ende trotz NG+ und Todesmarsch so lame, einfach nur weil ich genug geübt hatte, dass ich jetzt den Eindruck habe, ich habe gerade eine höhere Gaming-Ebene erreicht. Ich brauche härtere Spiele! Es ist langsam an der Zeit Also hab ich mir spontan Sekiro im Sale gegönnt Und die anderen beiden Platins hole ich mir auf jeden Fall auch noch, denn rückblickend war das Spiel wirklich fantastisch, jeden Cent wert und auch jede Lobeshymne, die man so hört. Aber nach der Nummer brauch ich zum Witcher erstmal n halbes Jahr Abstand T_T Platin # 304 + 2x 100% Zitat Offene Spiele: 51 Davon auf 50%: 16 Offene Trophäen: 1214 Komplettierungsrate: 92,07% Trophyleichen abgebaut: 78 von 250 72 vom letzten Update, plus: Trine 2 Complete Story = 4 Fall guys = 2 “Neue” offene Trophies: 125 House of Fatamorgana (13 - 1 Erspielte) = 12 Dissidia NT Vollversion (56 - 54 Erspielte) = 2 Totally Reliable Delivery Service (27 - 25 Erspielte) = 2 Strange Brigade (61 - 26 Erspielte) = 35 Kingdom Hearts 2 (51 - 2 Erspielte) = 49 Returnal (31 - 6 Erspielte) = 25 Okay, es geht gerade richtig bergab Zu viele echt tolle neue Spiele sind jetzt in dieser Liste aufgetaucht, zu denen ich halt einfach nicht “nein” sagen konnte. Das Spielerlebnis ist mir dann doch etwas mehr Wert, als die Bilanz. Deswegen habe ich Returnal ganz rücksichtslos in mein Profil geklatscht genauso wie Strange Brigade, auch wenn das meine Komplettierungsrate vorerst nach unten zieht ^^” Dafür macht beides eben mega Laune und darauf kommt es doch an! Serien: Sword Art Online Season 1 und 2, Season 3 bis Episode 10 The Falcon and the Winter Soldier Season 1 Terrasse House 2019-20 Witcher Season 1 (Rewatch) Rea(L)ove Season 1 O___O Filme: Stephen Kings “it” Chapter 1 und 2 Rewatch Paranormal Activity John Wick 1-3 (Der Hund T_T) Diverses: Pokemon Karten (Online TCG und in echt :D) Jetzt kam so lange kein Update und trotzdem fühlt es sich an als hätte ich nicht viel mehr gemacht als sonst ^^” das könnt ihr alles auf den Witcher schieben! Aber tatsächlich sind in der Zwischenzeit noch ein paar Dinge passiert. Abgesehen von meinen Bewerbungsbemühungen, die ja jetzt zum Glück gefruchtet haben, landete noch “Kingdom Hearts 2” (für das Event) in meiner Konsole, und ich habe mich mit Renegade und Stiller einer “strangen Brigade” um unseren Reiseführer BrianStinson angeschlossen, die uns durch Ägypten führt. Dazu gibt dann beim nächsten mal vermutlich mehr Außerdem hatte ich die Gelegenheit “Returnal” zu starten, welches ich erst überhaupt nicht auf dem Schirm hatte, das mich aber total begeistert hat. Darauf kann ich mich aber erst nach dem Event konzentrieren weshalb das noch ein bisschen warten muss^^ Mit unserem Kollegen Jan haben wir den Totally Reliable Delivery Service durchgezogen… oh mann, wenn ich das selber so lese klingt das, als wäre das nächste Update schon morgen fällig Das nächste könnte jetzt nochmal etwas dauern, aber ich hoffe dann findet ihr wieder her :3 Bis bald! 11 Zitieren
glupi74 Geschrieben 7. Juni 2021 Geschrieben 7. Juni 2021 Jetzt bin ich endlich beim Nachholen und schon haust du wieder ein neues Update raus! Ich werde mich morgen wieder weiter durch die Updates durcharbeiten, vom Handy aus ist das mit dem Zitieren so anstrengend. Aber eins vorweg: Der Katzenanzug in Miles Morales ist ja der Hammer! 1 Zitieren
dreamlandnoize Geschrieben 8. Juni 2021 Geschrieben 8. Juni 2021 vor 6 Stunden schrieb Aii: und ich mag alle Charas ziemlich gern. Naja außer klein AJ. Genau wie in Life is Strange 2. Keine Ahnung, warum die Begleiter in Form der Kinder immer so nervig gestaltet sind, dass man sie am liebsten permanent über das Knie legen möchte. Das liegt vorallem auch dran, so denke ich, dass, egal welche Handlung Du machst oder welche Aussage Du tätigst, das Kind diese Tat 1:1 wie ein dressiertes Äffchen anwendet in der nächsten Situation und dann eben natürlich damit komplett scheiße baut und ein Chaos/Unglück anrichtet. Während alle andere Protagonisten in der trostlosen Welt perfekt zu Recht kommen, baut Dein Begleiter am Laufenden Band Scheiße. Wäre schön, wenn man in Zukunft seine eigenen Handlungen nicht zu sehr dann die Folgen der Kackbratzen koppeln würde, da machen die Storywriter, die ansonsten einen super Job machen, es sich leider viel zu einfach. Mich nervt das einfach nur, da man eben auch genau bei den Entscheidungen spürt, dass, egal wie man sich entscheidet, beide Optionen im Chaos enden. _________________ Ansonsten hab ich mal wieder "Nachwuchs" im Garten bekommen. Neben den Eichis sind momentan folgende flauschige Tierchen (eher Nachts) unterwegs: Spoiler _______________________________ Bei vielen sind die vielleicht nicht beliebt, aber bei mir sind sie willkommen. Ja ich weiß, passt nicht so ganz in den Thread, aber da ich ja mal die Eichis erwähnt habe, hol ich mir das einfach mal raus 1 2 Zitieren
AiMania Geschrieben 8. Juni 2021 Autor Geschrieben 8. Juni 2021 vor 8 Stunden schrieb glupi74: Jetzt bin ich endlich beim Nachholen und schon haust du wieder ein neues Update raus! Ich werde mich morgen wieder weiter durch die Updates durcharbeiten, vom Handy aus ist das mit dem Zitieren so anstrengend. Aber eins vorweg: Der Katzenanzug in Miles Morales ist ja der Hammer! Es tut mir ein bisschen leid Aber ja der Katzenanzug is fantastisch :3 vor 3 Stunden schrieb dreamlandnoize: Genau wie in Life is Strange 2. Keine Ahnung, warum die Begleiter in Form der Kinder immer so nervig gestaltet sind, dass man sie am liebsten permanent über das Knie legen möchte. JAAA!! Da kann ich einfach nur 100% zustimmen. Ich weiß gar nicht warum sich auch so hartnäckig das Klischee hält, dass Kinder alles grundsätzlich falsch verstehen! Clementine in TWD Season 1 war ja schon ein echter Ausnahmefall, und Ellie aus Last of us gilt sicher auch für viele als positiveres Beispiel zumindest in Sachen nich grundsätzlich das falscheste aus der Aussage zu ziehen was geht. Aber gerade AJ oder der Kurze aud LIS2 sind so schlimm... Ich verstehe schon dass man sich Gedanken machen soll wie man die Kids erzieht, und dass das auch negative Effekte haben kann. Aber kein Mensch ist so perfekt dass er sich immer für die Fehlerfreiste perfekteste Antwort oder Erklärung entscheiden würde, und nicht jedes Kind würde dann auch aus einer nicht so perfekten Antwort immer gleich das größte Chaos entstehen lassen. Das fand ich bei LIS2 tatsächlich wirklich nicht schön, deswegen gefiel mir das Spiel ja auch nicht so gut wie Teil 1. Tiere sind immer willkommen! Ist das ein Füchschen Und Frettchen, die sind SO goldig Immer her damit!!! Ich hoffe du hast jetzt keinen Marderschaden Zitieren
glupi74 Geschrieben 8. Juni 2021 Geschrieben 8. Juni 2021 (bearbeitet) Also dann mal weiter, ab zu Update LXVII. Mit den DLCs von Human fall flat hast du dich also weiter durch die Gegend gewobbelt, Glückwunsch! Nun zum ersten Highlight, Miles Morales. Also das mit der Katze ist ja wirklich extrem cool. Das ist auch endlich mal ein Anzug für den es sich wirklich lohnt, das Spiel abzuschließen. Natürlich beende ich die Spiele auch so und mache NG+ wenn nötig (Platin und so), aber das ist ja eine ganz andere Motivation! Ich habe mir das Spiel schon mal in die Wunschliste gepackt und kann hoffentlich noch auf den ersten richtigen Sale warten, ohne dass ich vorher wegen Spider-Man-Katentrigger schwach werde. Es wird nicht leicht werden. Mit God of War hast du ja gleich noch ein PS-exklusives Must-Have-Game im Gepäck. Ich habe das Spiel auch schon gefühlt vor Ewigkeiten in einem Sale gekauft, dann nach mehreren Monaten einmal kurz angespielt und dann wieder weggelegt. Offensichtlich keine gute Idee, wenn man deinen Bericht liest. Ok, es war jetzt keine große Überraschung, dass dir das Spiel auch gefällt, da es ja durch die Bank von fast allen Seiten gelobt wird (außer vielleicht von ein paar neidischen XBOX-Jüngern). Aber bei dir kommt die Begeisterung immer auf eine erfrischende und amüsante Art rüber, das mag ich. Auf jeden Fall Grund genug, auch dieses Game zeitnah anzugehen. Wobei zeitnah immer noch relativ ist, da ich ja auch noch AC Vallhalla und Jedi Fallen Order demnächst beginnen möchte. Die Sammelsachen scheinen etwas nervig zu sein, zumindest die Raben. Ich weiß, du denkst da etwas anders, aber ich bräuchte diesen Sammelkram eigentlich nicht. Eine Ergänzung zur Geschichte ist ok, aber oft sind diese Dinge ja nicht mal relevant für irgendwas (außer Trophäen halt). Aber Sammelgegenstände sind eben eine einfache Methode, die Spielwelt mit "Ihnalten" zu füllen, da scheint der einfachst Weg für die Entwickler wohl oft auch der einzige zu sein. Glückwunsch zur Platin 300! Das von dir ausgewählte Spiel würde ich wahrscheinlich nicht mal spielen, wenn es das einzige auf der Welt wäre (ich kann mit diesem superniedlichen Japankram einfach nichts anfangen, es hilft nix), aber schön, dass du dich nach so vielen Spielstunden mit diesem Meilenstein belohnen konntest. Am 12.4.2021 um 15:59 schrieb Aii: Aber man hat noch eine halbe Stunde Zeit vorm Schlafen und keine Lust was anzufangen, da geht man schon mal hin und probiert sowas, wo man eh weiss, dass man in der kurzen Zeit sterben wird. Ich wollte eher spielen um im Thema zu bleiben, nicht weil ich wirklich Chancen auf Fortschritt gesehen hätte. Gute 3 Stunden später stehe ich unerwartet vor dem Boss und bin so aufgeregt, dass Marcel davon wach wird Ich weiß nicht ob ich die Pause einfach gebraucht hatte oder was diesmal anders war, aber in dem Run war einfach alles richtig gelaufen. Die Gegner killten mich nicht dauernd, ich fand nicht nur schnell gute Ausrüstung sondern auch noch genau die Richtige: Top-Werte und erhöhte Chance auf mehr Items. Damaging Drinks, die beste Waffe gegen Omega, flogen mir in Mengen zu und auf einmal stand ich unerwartet da oben. Und killte trotz aller Aufregung auch tatsächlich den Boss! Der war nämlich am Ende selber gar nicht so schwer^^ Ich hatte vor kurzem auch so eine ähnliche Erfahrung. Bei Remnant from the Ashes muss man für eine DLC-Trophäe im Überlebensmodus 10 Runden überstehen. Man beginnt auf Charakterlevel 1 in Unterwäsche und kann sich gerade mal ein paar Ausrüstungsgegenstände kaufen. Die sind aber immer random und es hängt daher ein bisschen vom Glück ab, ob man sich z.B. eine Waffe, mit der man gut klarkommt kaufen kann, oder einen passenden Mod oder einRüstungsteil. Am Ende jedes Levels ist dann ein Boss, in jedem dritten Level ein Weltenboss (wobei der eine oder andere "Zwischenboss" schwerer als manch Weltenboss sein kann). Nach jedem besiegten Boss kommt man dann wieder zum Hub und kann sich weitere Ausrüstungsgegenstände kaufen (neben dem Zeug, dass man in den Leveln in Kisten findet). So wird man mit der Zeit immer etwas stärker. Zusätzlich steigt man im Charakterlevel durch das Besiegen von Gegnern und Bossen auf und erhält somit mehr Leben und Ausdauer. Leider gilt das auch für die Gegner und Bosse. Alle 6 Minuten Spielzeit (die Zeit im Hub zählt im von mir gewählten Schwierigkeitsgrad da gottseidank keine Rolle), steigen die Gegner ein Level auf. Man muss daher eine Balance zwischen jeden Winkel nach bessere Ausrüstung absuchen, und raschem Vorankommen finden, damit man einerseits gut levelt und ausgerüstet ist und andererseits die Gegner einen nicht davonleveln. Die Welten und Bosse sind dabei auch random, es kann also schon im ersten Level einer der härtesten Zwischenbosse kommen, oder auch gar nicht. Wenn man stirbt, startet man wieder in Runde 1 in Unterwäsche, rinse and repeat. Das größte Problem dabei ist, dass man zwar prinzipiell alles aufwerten kann, nur der Waffenschaden bleibt (abgesehen von einigen Ringen und Amuletten, die den Schaden um einen Prozentsatz erhöhen) gleich. Daher wird es eben von Level zu Level schwieriger die Weltenbewohner, die einem durchwegs feindlich gesinnt sind, ins Jenseits zu befördern. Und wenn man dann über mehrere Level keine guten Mods findet, wird es auch schnell ungemütlich. Das Spiel kann man alleine oder mit bis zu zwei Partnern spielen. Das Gute im Koop ist natürlich die Wiederbelebung durch Partner, Das Blöde, die Gegner werden mit jedem Partner nochmals schwieriger, dein Waffenschaden bleibt aber immer gleich. Daher ist es im Koop nicht wirklich leichter. Ich hatte eine ganz gute Truppe, wo wir zu zweit oder zu dritt immer und immer wieder unser Glück versuchten. Manchmal schafften wir es bis Level 7 oder 8, einmal glaube ich sogar bis 9 (wo dann eine von uns im Level einfach mal von einer Kante in den Tod stürzte und wir uns dann zu zweit uns bis zum Boss durchkämpfen mussten, nur um zu sehen, dass der zu zweit einfach zu viel das Guten war). Ich habe dann auch immer wieder mal alleine probiert, da es hierzu auch einige Tipps in diversen Foren gab, die meinten, dass es alleine eigentlich am "einfachsten" wäre. Naja, viel weiter als Level 5 war da meistens auch nicht drinnen. Bis ich dann eines schönen Nachmittags wieder mal etwas üben wollte. Ich hatte gerade etwas Freizeit, da meine Frau mit unserer Tochter unterwegs war und hab dann Remnant angeworfen. Und siehe da, meine Lieblingswaffe mit dem passenden Mod war gleich von Beginn an auswählbar, nach dem ersten Boss bekam ich gleich den zweiten passenden Mod mit einer guten Zweitwaffe. Und so schnetzelte ich mich durch die Levels, hatte natürlich auch Glück, dass meine Nemesis (ein sich ständig teilender Baum in einem aufgelassenen U-Bahnschacht) nicht als Boss kam und war dann plötzlich in Level 10 - in der Welt, in der der gute alte Replikationsbaum auch vorkommt . Die Chance war aber 50:50, da auch noch ein anderer Boss aus diesem Gebiet bisher nicht vorkam und so hoffte ich, auf keine U-Bahnschacht zu stoßen. Die Minuten bis zur Gewissheit waren von einer gewissen "Anspannung" geprägt, aber schlussendlich kam dann der andere Boss und schließlich fand ich mich einige Minuten später wieder im Hub und es machte Bling! (oder heißt das jetzt pling?). Ich muss zugeben, ich war ein bisschen stolz auf mich. Der Aufwand für Remnant kann aber insgesamt nicht mit den Chocobos mithalten. 300 Platin sind jedenfalls schon eine ganz schöne Nummer. Ich überlege mir gerade, was ich für meine 150. Platin aussuche. Man muss auch mit den kleinen Dingen im Leben zufrieden sein. Bei Dissidia Final Fantasy NT bist du ja auch gut vorn gekommen. Ich denke, dass die Bestia für eine, die Walküren im Vorbeigehen erledigt und (wie ich inzwischen im neuen Update gelesen habe) Eredin sagenhafte 16 Mal auf Todesmarsch ins Gras beißen hat lassen, dauerhaft keine Hürde darstellen sollten. Kopf hoch und alles Gute bei den weiteren Versuchen! Am 7.6.2021 um 09:23 schrieb Aii: Danke, ja ich habe noch nicht viel neues dazu gesagt, aber in der Tat arbeite ich seit 1.6. wieder und jetzt mal gucken ^^" Aktuell siehts aber gut aus Freut mich zu hören! Am 7.6.2021 um 09:23 schrieb Aii: Freut mich sehr Da fällt mir ein - und wie sieht es bei Tomb Raider aus? Rise of the Tomb Riader ist schon auf der 5er installiert, wird aber vermutlich bis nach Assassin's Creed Vallhalla warten müssen, außer du triggerst hier wieder zu stark vor 1 Stunde schrieb Aii: Es tut mir ein bisschen leid Irgendwie glaube ich dir das nicht so ganz... So, jetzt habe ich wieder nur ein Update offen, dazu im Laufe der Woche mehr. Bearbeitet 8. Juni 2021 von glupi74 1 Zitieren
taboolaroid Geschrieben 8. Juni 2021 Geschrieben 8. Juni 2021 vor 17 Stunden schrieb Aii: Ansonsten gibt es auch wieder Neuigkeiten an der Jobfront - Ich habe einen neuen Vertrag unterschrieben, diesmal im öffentlichen Dienst beim Landesamt für Finanzen. Erstmal HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH zum neuen Job. Ich drück dir aufjedenfall gaaaaaannnzzzz fest die Daumen, dass du die Probezeit erfolgreich überstehst. Und jeetttzzzttt … ich habe deinem Update schon echt entgegen gefiebert, weil ich auf den Report vom Witcher mega gespannt war. Finde das Spiel nämlich auch MEGA und werde es auf meinem neuen Account definitiv platinieren (die Platin fehlt mir auf meinem Alten) Das mit dem Bug ist echt mies … aber falls der bei mir auch kommt, dann weiß ich Bescheid was ich ungefähr tun muss. Bzw wollte ich direkt auf Todesmarsch starten. Ob das so eine gute Idee ist, weiss ich noch nivht. Aber auf meinem alten Account hab ich das wie du gemacht. Erst auf“normal“ und danach auf Todesmarsch weiter. 1 Zitieren
MS120581 Geschrieben 8. Juni 2021 Geschrieben 8. Juni 2021 Danke für diesen Hammerbericht zum Witcher. War super interessant zu lesen. Ich selbst habe noch Teil 1 für PC und Teil 2 für Xbox 360 hier und will alle Teile mal am Stück spielen. Frage mich nur wann. 😂 Über die komische Darstellung von Kindern wundere ich mich auch immer wieder. Zeugt meiner Meinung nach von dem wenigen Respekt in der westlichen Welt der Kindern entgegengebracht wird. Habe ja selber 2 Töchter und würde nie auf die Idee kommen ihren Elefanten zu zerstören hihi. Fall Guys werde ich mir wohl nie antun. Die Entwickler scheinen Trophäenjäger zu hassen. TWD Final Season dagegen plane ich auch zu spielen. Die dritte Staffel gefiel mir eigentlich auch obwohl Clementine da nur Zaungast ist. 1 Zitieren
renegade Geschrieben 8. Juni 2021 Geschrieben 8. Juni 2021 (bearbeitet) Hi Hier auch nochmal Glückwunsch zum neuen Job! Ich hab keinen Zweifel, dass du den Laden von dir überzeugen wirst TWD muss ich irgendwan mal nachholen, mir fehlt noch Teil 3 und eben der letzte. Wenn du schreibst, dass man da theoretisch sogar ein Happy End hinkriegen kann, bin ich ganz Ohr, ich wär jetzt eher davon ausgegangen, dass alles furchtbar deprimierend wird Aber unter diesen Umständen rutscht das Spiel auf meiner mentalen To-Play-Liste auf jeden Fall höher! Freut mich, dass euch It Takes Two trotz dieser traumatisierenden Erfahrung, die uns alle auf ewig verbinden wird, doch noch gefallen hat Nee im Ernst, ich war von der Szene nicht ganz so mitgenommen wie du oder auch Anja, ich hab anscheinend einen wirklich bösen Humor Wobei ich manchmal diese süße kleine Elefantenstimme höre und daran denke, was wir getan haben... Äh, ich meine, nee, komm voll mit klar! Schön übrigens auch, dass du ein Gif dazu eingefügt hast - selbstgemacht? (Masochistin...) Welches Level hat dir im Spiel am besten gefallen? Der Top-Down-Teil im Schloss? Und welche Fähigkeiten haben dir am meisten Spaß gemacht? Die Kerze wurde wohlwollend zur Kenntnis genommen Hach, der Witcher. Vieles von dem, was du schreibst, erinnert mich daran, warum ich von dem Spiel so überfordert/genervt war Denn NEIN, ich will nicht jeder Dorfoma helfen, ich will nicht von Hinz und Kunz angequatscht werden, nur weil da ein bisschen Blut im Vorgarten ist. Und von den ganzen Fragezeichen auf der Map krieg ich auch bis heute noch Flashbacks. Sie wurden einfach nicht weniger Und die Quests auch nicht Naja, ganz offensichtlich nicht mein Genre. Deine "Plötze peinlich parken"-Sammlung hat mich jedenfalls entzückt! Weiß gar nicht, was du hast, bei mir war Plötze (waruuuum) immer ganz brav. Höhöhö... plötzelich... Wiiiie dem auch sei, das mit den Händlern hab ich oft genug auch so gemacht, vollbeladen hingeschlichen und dann da gecampt, bis sie wieder Kohle hatten Die ganzen Bücher und Briefe hab ich mir aber weiß Jott nicht alle durchgelesen. Ich weiß, ich weiß, Zusatzcontent und Worldbuilding und Hintergrundinfos, aber... wenn ich ein Buch lesen will, les ich ein Buch Ich bin von so viel Text in Spielen meist echt kein Fan. Ich glaube, man merkt: der Witcher hatte mir von so ziemlich allem einfach zu viel vor 18 Stunden schrieb Aii: Eigentlich wird insgesamt viel gevögelt, wenn man die richtigen Dialogoptionen findet und in kauf nimmt, dass Geralt danach immer irgendwie verarscht wird, der Volldepp. Meistens wird er beklaut ^^” Ich lachte Zitat Aber kein Wunder, dass keine von denen Bock auf was Ernstes mit ihm hat. Erstens fällt er echt auf jede rein und dann lernt er auch nie daraus. Witzig war aber, wie er im nächsten Dialog direkt Stress mit Keira hat und die Dialogoption “Ich kann nicht glauben, dass wir gefickt haben” war zu verlockend Genau genommen saß Marcel hier und meinte “Nimm das, das ist lustig”. War auch lustig, hat mir aber die Trophy versaut und ich musste neuladen. Manchmal hat man es echt nicht leicht. Hier auch Dein Eredin-Bug war echt die Höhe, aber du hast ihn bezwungen. Den Bug UND Eredin, jetzt kann dir keiner mehr was Ich bin überzeugt, dass du mit der Aktion in der Tat eine höhere Eebene erreicht hast. Bin gespannt, was du dann zu Sekiro erzählst Und zu Strange Brigade - bin echt gespannt, wie unser 100%-Lauf dann... läuft Sehr unterhaltsames Update mal wieder, bis zum nächsten! Bearbeitet 8. Juni 2021 von renegade 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 8. Juni 2021 Autor Geschrieben 8. Juni 2021 vor 6 Stunden schrieb glupi74: Nun zum ersten Highlight, Miles Morales. Also das mit der Katze ist ja wirklich extrem cool. Das ist auch endlich mal ein Anzug für den es sich wirklich lohnt, das Spiel abzuschließen. Natürlich beende ich die Spiele auch so und mache NG+ wenn nötig (Platin und so), aber das ist ja eine ganz andere Motivation! Ich habe mir das Spiel schon mal in die Wunschliste gepackt und kann hoffentlich noch auf den ersten richtigen Sale warten, ohne dass ich vorher wegen Spider-Man-Katentrigger schwach werde. Es wird nicht leicht werden. Du hast dich ja jetzt richtig dahinter geklemmt um hier aufzuholen Ja es ist schon schwer dem Anzug zu widerstehen Ich hab mich auch immer dabei erwischt diese Katze so albern anzugrinsen vor 6 Stunden schrieb glupi74: Aber bei dir kommt die Begeisterung immer auf eine erfrischende und amüsante Art rüber, das mag ich. Oh wie süß :3 Danke! vor 6 Stunden schrieb glupi74: Ich weiß, du denkst da etwas anders, aber ich bräuchte diesen Sammelkram eigentlich nicht. Ja stimmt schon, ich mochte sogar die Raben, und find eigentlich nett für sowas nochmal etwas die Welt zu erkunden, aber schöner ist es, wenn die Collectibles auch noch zur Geschichte beitragen, und das tun die raben nun wirklich absolzt nicht Dementsprechend war das schon unsinnig. vor 6 Stunden schrieb glupi74: Ich hatte vor kurzem auch so eine ähnliche Erfahrung. Bei Remnant from the Ashes Glückwunsch Das klingt doch mal nach einer befriedigenden Erfahrung ^^ Und in der tat meiner sehr ähnlich, daher kann ich das gut nachfühlen Ich glaube das sind die moment die einen Belohnen dafür, dass man einfach dran geblieben ist, auch wenn ein schöner Zufall bei solchen Random Sachen meistens am Ende der Auslöser ist. Eigentlich klingt das Spiel ganz interessant vor 6 Stunden schrieb glupi74: Die Minuten bis zur Gewissheit waren von einer gewissen "Anspannung" geprägt, aber schlussendlich kam dann der andere Boss und schließlich fand ich mich einige Minuten später wieder im Hub und es machte Bling! (oder heißt das jetzt pling?). Ich muss zugeben, ich war ein bisschen stolz auf mich. Ganz klar *pling* Aber das kannst du auch sein! Diese Anspannung kann ich nachfühlen das sin die Momente wo ich dann zum runterkommen lieber nochmal schnell zum Klo husche, mir nen kaffee mache usw, damit die Hände mal wieder trocken werden Und der Puls runtergeht ^^" Freut mich sehr für dich. Das heisst also das Spiel macht dir grundsätzlich auch viel Spaß? Ich glaub da schau ich auch mal rein bei Gelegenheit vor 6 Stunden schrieb glupi74: Bei Dissidia Final Fantasy NT bist du ja auch gut vorn gekommen. Ich denke, dass die Bestia für eine, die Walküren im Vorbeigehen erledigt und (wie ich inzwischen im neuen Update gelesen habe) Eredin sagenhafte 16 Mal auf Todesmarsch ins Gras beißen hat lassen, dauerhaft keine Hürde darstellen sollten. Kopf hoch und alles Gute bei den weiteren Versuchen! Dann spann ich dich mal nicht auf die folter und verrate dir, dass ich das mittlerweile geschafft hab aber ich wollte erst den abschließenden Bericht machen, wenn ich die letzte fehlende Trophy dann auch habe, das ist aber grindy ohne Ende, das ist n Grindlevel, wo selbst ich keinen Bock mehr hatte und ich glaube das heisst was. vor 7 Stunden schrieb glupi74: Rise of the Tomb Riader ist schon auf der 5er installiert, wird aber vermutlich bis nach Assassin's Creed Vallhalla warten müssen, außer du triggerst hier wieder zu stark Man tut was man kann vor 2 Stunden schrieb taboolaroid: Erstmal HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH zum neuen Job. Ich drück dir aufjedenfall gaaaaaannnzzzz fest die Daumen, dass du die Probezeit erfolgreich überstehst. Vielen lieben Dank :3 und schön dass du wieder reinschaust^^ vor 2 Stunden schrieb taboolaroid: Das mit dem Bug ist echt mies … aber falls der bei mir auch kommt, dann weiß ich Bescheid was ich ungefähr tun muss. Bzw wollte ich direkt auf Todesmarsch starten. Ob das so eine gute Idee ist, weiss ich noch nivht. Aber auf meinem alten Account hab ich das wie du gemacht. Erst auf“normal“ und danach auf Todesmarsch weiter. Ich glaube, wenn man das spiel schon mal gespielt hat, geht Todesmarsch schon klar. Aber ohne die vorherige Erfahrung wenn man noch nicht so recht weiß wie die Mechaniken funktionieren ist es schon sehr hilfreich, erstmal auf normal zu spielen. Aber das fällt bei dir ja weg also stürz dich ruhig ins Abenteuer Ich drück die Daumen. vor 1 Stunde schrieb MS120581: Danke für diesen Hammerbericht zum Witcher. War super interessant zu lesen. Ich selbst habe noch Teil 1 für PC und Teil 2 für Xbox 360 hier und will alle Teile mal am Stück spielen. Frage mich nur wann. 😂 Danke dir!! Schön dass du Zeit gefunden hast ihn auch zu lesen Ich wäre auch mal interessiert an Teil 1 und 2, aber da ich aktuell auch wieder weniger Zeit habe, müsste das schon auf der PS passieren. Richtig nice wäre doch eine Witcher collection mit Teil 1 bis 3 für PS5 vor 1 Stunde schrieb MS120581: Habe ja selber 2 Töchter und würde nie auf die Idee kommen ihren Elefanten zu zerstören hihi. Da bin ich aber beruhigt 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 8. Juni 2021 Autor Geschrieben 8. Juni 2021 vor 28 Minuten schrieb renegade: Hier auch nochmal Glückwunsch zum neuen Job! Ich hab keinen Zweifel, dass du den Laden von dir überzeugen wirst Dankööö vor 28 Minuten schrieb renegade: Aber unter diesen Umständen rutscht das Spiel auf meiner mentalen To-Play-Liste auf jeden Fall höher! Jaaaa das geht auf jeden Fall klar, sorry falls das gespoilert ahtD In der Tat leiten einen die Trophies diemal ein kleines bissche mehr durch entscheidungen, aber an sich musste dir ja nur überlegen wer leben soll, (alle geht zum Glück auch) und im schlimmsten fall müsste man dafür die ein oder andere Sequenz wiederholen vor 30 Minuten schrieb renegade: - selbstgemacht? (Masochistin...) is so aber wie man sieht bin ich im gif stehengeblieben weil ich es nicht fassen konnte und es ist auch nciht alles drauf vor 30 Minuten schrieb renegade: Äh, ich meine, nee, komm voll mit klar! ich kann dir da eine therapeutin empfehlen In der tat hab ich meiner Thera das Spiel empfohlen und bekam heute das Feedback dass sie und ihr mann begeistert sind, und die beim Elefanten auch heulen musste. Aber sie mag auch keine Shooter und hatte deswegen Probleme mit Kapitel 2 ^^" vor 32 Minuten schrieb renegade: Welches Level hat dir im Spiel am besten gefallen? Der Top-Down-Teil im Schloss? Und welche Fähigkeiten haben dir am meisten Spaß gemacht? Die Kerze wurde wohlwollend zur Kenntnis genommen Dann bin ich ja beruhigt! Ja also der Top-Down is super, der Shooter vom Gameplay her auch, aber auch Level 6 und 7. Die Rosa Hamster Viecher waren Gold. Die Idee das May singen muss war cool, auch wenn die Fertigkeit erst gar nicht so viel hermacht, ich mochte das trotzdem vor 34 Minuten schrieb renegade: Weiß gar nicht, was du hast, bei mir war Plötze (waruuuum) immer ganz brav. Höhöhö... plötzelich... Dann hab ich wohl eine Montagsproduktion vor 35 Minuten schrieb renegade: Die ganzen Bücher und Briefe hab ich mir aber weiß Jott nicht alle durchgelesen. Ich weiß, ich weiß, Zusatzcontent und Worldbuilding und Hintergrundinfos, aber... wenn ich ein Buch lesen will, les ich ein Buch Ich bin von so viel Text in Spielen meist echt kein Fan. Ich glaube, man merkt: der Witcher hatte mir von so ziemlich allem einfach zu viel Das stimmt schon ich habe auch WEIT nicht alles gelesen, manchmal hatte ich gerade einfach keinen Bock weil ich quest flow war oder was ganz anderes wollte und manchmal fand man ja auch die tausenden bücher alle doppelt, also wenn ich dir weggeklickt hab und da war was neues dabei, tja pech. Es gibt spiele wo ich solche Texte aufsauge wie bei Horizon Zero Dawn, weil ich einfach alles wissen wollte. Aber beim Witcher gab es auch zu viel Zeug was halt keinerlei Relevanz hatte... vor 37 Minuten schrieb renegade: Ich lachte ich auch Oh ja auf Sekiro bin ich jetzt auch sehr gespannt. aber jetz hab ich so viel zeug offen ich dachte Tomeks Event hilft mir beim aufräumen, stattdessen muss ich DANACH nochmal aufräumen Aber die nächste komische Brigade kommt sicher Schön dass du da warst 1 Zitieren
dreamlandnoize Geschrieben 9. Juni 2021 Geschrieben 9. Juni 2021 vor 20 Stunden schrieb Aii: Ist das ein Füchschen Ja, das ist ein Fuchs. Allerdings sind das die besten Fotos, die ich überhaupt hinbekommen habe, da ich auf gut Glück geknippst habe. Der war eben in völliger Dunkelheit da, ich bin aber gerade dabei wieder die komplette Sommerbeleuchtung auszupacken (hab alles gestrichen an Holz im Garten und bin immer noch dabei auf den letzten Zügen momentan), dann werde ich den auf jeden Fall besser sehen. Da ist nämlich der komplette Garten beleuchtet, ich hab da so nen kompletten Tick weg und rüste jedes Jahr weiter auf. Spoiler Dann entgeht mir der Fuchs nicht mehr. Ungefähr 30 Bilder hab ich vom Fuchs geschossen und bei 20 Stück sieht man echt nur Garten, da ich immer ein wenig daneben war. Aber immerhin hast DU das erkannt. Als ich die Bilder meiner Schwester geschickt habe, war ihre Reaktion "Ah, da sind sie ja schon wieder" (Anspielung auf die Bilder der Marder, die sie zwei Tage vorher bekommen hat. Ich versteh nicht, wie man beide Tierarten auch nur im Ansatz verwechseln kann. Gut, aber das ist eben meine leibliche Familie, da haben irgendwie alle (inklusive mir natürlich) öfters mal komplette Hirnausetzer. 1 Zitieren
Pittoresque Geschrieben 11. Juni 2021 Geschrieben 11. Juni 2021 Hey auch Hast du dich schon an das neue Design gewöhnt? Ich glaub, ich brauch noch eine Weile. Irgendwie ist gefühlt das 'Lesefenster' viel kleiner als vorher, das irritiert mich noch etwas. Aber schick sieht es schon aus ^^ Für deine neue Stelle sind natürlich die Daumen gedrückt! Irgendwann muss es doch mal funktionieren, und eigentlich sollte man ja meinen, öffentlicher Dienst ist gar nicht sooo verkehrt.... Hach, Mahjongs liebe ich ja auch. Irgendwo hab ich da auch noch was offen, ich weiß nur nie welche weil die so austauschbar gleich sind TWD Final Season hab ich ja auch gespielt fürs Event und mich - schon aus Prinzip - für Violet entschieden. Hab ich dann aber irgendwie bereut, die Gute war mir doch etwas zu zickig Spoiler Vllt, weil ich sie versehentlich den Raidern ausgeliefert hab? Ups. und Louis kam einfach entspannter und sympathischer rüber im Endeffekt. Mit dem Ende war ich aber trotzdem sehr zufrieden (auch wenn ich glaube ich nicht so viele gerettet hab, wie ich hätte können...da lässt mein Gedächtnis auch schon nach, ohje, das Alter). Aber sehr cool, wenn es in Zukunft wieder Spiele in der Art geben soll. Würde mich freuen, ich mochte die bisher alle sehr (auch wenn ich fand, bei TWD Final Season konnten einem die Trophäen echt ein bisschen den Spielspaß trüben ). Super, dass du das mit Fall Guys gepackt hast Dieser 'Glitch' war wohl für viele Spieler eine große Erleichterung. Zum Schämen seh ich da absolut keinen Grund, zumal, wenn du vorher sogar schon 4 Siege ganz legal geschafft hattest. It Takes Two begeistert mich auch jedes Mal mehr, wenn ich davon lese, ich hoffe, das schraubt meine Erwartungen nicht auch zu hoch ^^ Aber freu mich drauf, wenn das irgendwann mal dran kommt. Und ah, da isser ja endlich, der gute Geralt Den Witcher muss man definitiv auf deutsch spielen, da bin ich absolut bei dir. Alleine Plötze ist hundertmal toller als 'Roach' Beim Lesen krieg ich ja richtig Sehnsucht nach dem Spiel, wenn ich nicht wüsste, dass ich da wieder 300 Stunden versenke, würd ich es bestimmt auch nochmal angehen. Oder wir kriegen ein neues Spiel 'Geralt, Monster Hunter', was nur aus diesen Witcher-Quests besteht - nehm ich sofort! Ich bin übrigens auch durch und durch #teamtriss, das mag aber auch daran liegen dass die schon in den vorherigen Spielen eine Rolle spielt, wo Yennefer gar nicht erst auftaucht. Die Story hab ich irgendwie anders empfunden, ich kannte die Bücher zu dem Zeitpunkt auch nicht, nur die beiden vorangehenden Spiele (und die haben, bis auf Triss, auch wenig mit Wild Hunt zu tun), aber trotzdem hat das alles für mich Sinn ergeben. Vllt hab ich einfach mehr Bücher IM Spiel gelesen oder so, kA Das Drama mit dem Endkampf hab ich ja schon mitbekommen...offenbar hatte ich da echt Glück, das ganze Spiel in einer recht bugfreien Phase erlebt zu haben. Hut ab für das Durchhaltevermögen, und dann gilt wohl Ende gut, alles gut 1 Zitieren
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