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IGNORIERT

Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -


Recommended Posts

Am 30.4.2022 um 13:31 schrieb Aii:

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Willkommen zu Update #80!

 

Die Morgende habe ich genutzt um mich möglichst fit um die Full Combos bei Kingdom Hearts Melody of Memory zu kümmern,

 

Ich finde das Spiel wunderschön, habs fürs Event gekauft und bin noch nicht weit, aber was ich gesehen und vor allem gehört habe, war fantastisch!

 

Am 30.4.2022 um 13:31 schrieb Aii:


 

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Weil ich so begeistert von meiner damaligen Erfahrung gewesen bin, hatte ich natürlich schon etwas Schiss, dass der DLC jetzt alles verdirbt oder mit so unschaffbaren Arschlochtrophäen daherkommt, wie Final Fantasy das ja jetzt gerne immer macht.

 

:lol: Erinnert mich an den Kollegen, der seine PS5 auf dem Pott erstanden hat :biggrin5:

Äähm, und das mit den Stockwerken erinnert mich an den Film "Der Schacht", menno, ich muss heute noch essen! :smilielol5:

Klingt schon interessant mit den Berichten und Postern, dem ganzen Humor (wo für mich ja Fallout 4 ungeschlagen ist), aber es klingt vor allem Bockschwer und wenn ich lese, das nach einem Boss im nächsten Stockwerk schon wieder einer ist, erinnert mich das an Nioh, was ich supergeil fand, aber aufgeben musste, weil der Riesenfrosch einfach ne Frechheit war, wie auch gefühlt 20 Bosse zuvor, wo man manchmal einen Abend benötigte:emot-barf: um einen hinter sich zu lassen. Returnal muss ich irgendwie durch PSPlus oder was auch immer bekommen um mich daran zu wagen. Aber freut mich, dass dich das so begeistert. Ich freue mich auch immer auf meine Spielspaßbewertungen und notiere mir immer die Pro's und Con's in ColorNote, damit ich nix vergesse.

 

Und du hast auch keine Probleme bei schnellen Gefechten mit den :x::o::v: Tasten des DualSense zu bestehen. Dann bin ich wohl der einzige, der die Schaltwege zu lang und das drücken zu schwer empfindet. Vielleicht spiele ich die Tasten aber noch ein über die Monate.

 

Am 30.4.2022 um 13:31 schrieb Aii:

Und selten habe deutlicher gespürt wie ein Fehlkauf aktiv meine Lebenszeit absaugt und verbrennt, selten habe ich Geld mehr hinterher getrauert, als bei dieser Wegelagerei. Für das "Spiel" hätte man mir Geld GEBEN müssen. VIER EURO!

Das sind 2 Kugeln Eis, ein geiler Döner, 2 Stunden parken am Kinoabend, 100GB mobiler Download. Davon kann ich einen tollen Kuchen backen =_=

Traurig, dass mir kaum noch viel einfällt was unter 4€ kostet :D 

Anyway.

Ach, du bist auch so "was hätte ich mir dafür holen können"-Rechner/in wie ich, Dito.:ztb: Wo ich mir am Eiswagen früher immer Straciatella, Zitrone, Pistazie und Malaga geholt habe waren 4 Euro, 8 Mark und 20 Kugeln Eis xD

 

 

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:sdo: Wunderschön :x :sdo:

 

Am 30.4.2022 um 13:31 schrieb Aii:

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  • One Piece Folge 5 bis 114 (Rewatch)
  • Detektiv Conan Manga Band 50 bis 55 
  • LoL Staffel 3 komplett
  • Mord im Orientexpress
  • Tod auf dem Nil
  • Spider-man Homecoming (Rewatch)
  • Spider-man Far from Home (Rewatch)
  • Spider-man No Way Home (Rewatch)
  • Sing meinen Song 2022 Folge 1
  • The Greatest Show Musical in Köln
  • Alle verfügbaren Aufnahmen vom Johnny Depp / Amber Heard Prozess xD

 

OK, wir beide müssten zwingend 2 TV's haben :D

 

Am 30.4.2022 um 13:31 schrieb Aii:

Wie war denn euer April so? Außer kalt, mein ich. 

 

Schön und nicht so langweilig wie unser kalter Juni hier in HB mit Temp zwischen oft bewölkten 16 bis 20°. Da gab es noch Bundesliga und Champignons League und ein vernünftiges TV-Programm.

 

Ach, eine Frage noch. Warum sprichst du von 2%-Leichen :)? Ich kenne nur 1%-Leichen, ab da kannste Spiele-Fehlstarts ja auch nicht mehr löschen, seufz. 2% klingt nach "Ich hab dem Spiel nochmal ne Chance gegeben und merkte, das wird nix mehr, ich geb's auf"

 

LG

Bearbeitet von Dittschman
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Willkommen zu Update #82!

Ich hab ein bisschen Zeit gebraucht für das heutige Update, da ich meine Platin #350 erspielt habe, aber nicht viel Zeit dafür hatte. RL und so :/ Leider kickte in den vergangenen Wochen die heftigste Depression rein die ich seit Jahren hatte und lies mich teilweise unfähig klar zu denken, geschweige denn sich mit irgendwas wohlzufühlen, war ein ziemlicher Kampf den Kopf im Zaum zu halten, was sich umso schwerer gestaltet wenn man über Tage dabei durchgehend Atemprobleme oder Herzrasen hat. Aber sobald ich etwas Ablenkung hatte waren die Symptome wie weggeblasen. Solange bis ich nicht mehr abgelenkt war. Immerhin etwas X_X 

Gleichzeitig hatte ich fantastische Wochenenden mit Gästen (z.B. @BloodyAngelCherr, @Blacky zum PoGo-Spielen) oder Besuche in Hamburg (mit @Steph, und dem Team... wir waren 14? oder so :D) Die so aufregend waren und so viel Spaß gemacht haben (voll das Jugenherberge-Feeling mit @DonSchocoLéone auf einem Zimmer :heartbeat:), dass mir das zum einen wahnsinnig geholfen hat klarzukommen und zum anderen diese freie Zeit natürlich sehr ausgebucht war.

 

Ich hatte in der vergangenen Happy Kadaver-Woche auch Urlaub, einen Tag waren wir in Düsseldorf und haben es uns dekadent gut gehen lassen. Schonmal einen Eisbecher für 16€ gegessen? So viel toller schmeckt der jetzt nicht (war aber sehr lecker!) im Vergleich zu einem 5€ Eisbecher, aber schön an der Promenade sitzen und sich grillen lassen, später ins Kino war ein schöner Tag :x

Den Rest der Zeit durfte ich dann aber zocken und da gings mir auch schon wieder etwas besser, also durfte ich in dieser Zeit endlich meinen Meilenstein einstreichen. Dazu dann unten mehr.

 

“Dank” der letzten Foren-Event Trophäe, die ich unbedingt erspielen wollte, habe ich ein paar Spiele gestartet, je eine Trophäe verdient und die dann beiseite gelegt. Die waren sowieso unmittelbar demnächst dran, aber damit hab ich die Entscheidung dafür quasi schon in Stein gemeißelt und musste nun nach dem Event etwas aufräumen xD

Betroffen, und im heutigen Update vertreten sind:

Unpacking für PS4 und PS5, welches Marcel mit wärmstens ans Herz gelegt hat, Slay the Spire, welches ich eigentlich noch auf einem Neuen Benutzer gelagert hatte, und jetzt hab ich einfach gesagt “Scheiß drauf” es ist halt einfach geil, wenns offen in meiner Liste bleibt ist das Pech. Und The Artful Escape, welches mir @aNgRysHeEp empfohlen hat und dann letzte Woche für kleineres Geld im Sale war. Außer Slay sind die anderen beiden eher schnelle Spiele die unter 5 Stunden erledigt werden können. Aber ich wollte sie weder aus Zeitmangel durchprügeln, noch meinen Platin #350 Meilenstein blockieren, daher nahm ich mir erst später die gebührende Zeit für die kleinen Kunstwerke.

 

Unsere neueste Anschaffung ist übrigens ein Hometrainer/Ergometer… also sprich ein Fahrrad fürs Wohnzimmer. Dort steht es nun bequem hinter der Couch, so dass ich darauf sitzen fernsehen oder zocken kann. Seit wir es haben wird es auch fleißig genutzt, jeden Tag ein Stündchen und nebenbei erledigte ich einfache Aufgaben in meinen Games. So strampelnd habe ich Artful Escape durchgezockt und sogar Horizon gespielt, allerdings bei Horizon nur leichtere Sachen, keine harten Kämpfe, Dialoge, Sammelzeugs und Craften und mal ein Rebellenlager ausgehoben usw. Jedenfalls kann ich das nur empfehlen, man büßt dann quasi keine Zockzeit ein und die Zeit vergeht wie im Flug - aber besorgt euch dann unbedingt Silikon-Überzieher für eure Controller xD Ich gerate dabei so ins schwitzen, dass der Controller trieft, aber dank Controller-Kondom wisch ich das dann einfach ab :P 

 

Okay, genug getratscht. Starten wir mal mit dem letzten Game vor meinem Meilenstein^^


 

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Endlich, Leute. Endlich T_T

Ich habe jetzt schon so oft gesagt dass ich darüber schreibe, aber entweder passte es nicht in das Konzept des Updates, (wenn schon viele abgeschlossene Spiele drin waren, zwänge ich nicht noch ein Unfertiges da rein), oder aber ich habe gemerkt, dass ich in meiner Erzählung über das Spiel keinen Break machen kann, nachdem ich einen bestimmten Punkt erreicht hatte. Tja und nu habe ich tatsächlich endlich Platin und bin sogar froh, dass ich bis jetzt gewartet habe, denn ich hab final meine Meinung nochmal etwas überdacht. 

Angefangen hat meine Meinung von dem Spiel nämlich bestenfalls durchwachsen und sie wurde immer schlechter, aber ich kann verkünden - Nach diesen Phasen ging es auch wieder bergauf. Ich bin nicht mehr ganz so enttäuscht um die 40€ die ich im SALE dafür ausgegeben habe.

Aber schauen wir mal, was ich so erlebt habe:

 

Vor 2 oder 3 Jahren hab ich das Teil im Sale gesehen und mochte die Aufmachung. Der Trailer war total nice und die Musik war klasse. Bisschen rockiger J-Pop, mag ich sehr gerne. Der Trailer erinnerte mich ein bisschen an Madoka Magica, was ich auch sehr hart gefeiert habe - ein Magical Girl Anime (also sowas wie Sailor Moon) aber in deutlich tragischerem, düsteren Gewand und toller Musik. Und genau das gleich Feeling triggerte CRYSTAR.

Und da hab ich es halt gekauft.

 

Ich lass mich auch immer gern von der versprochenen Tiefgründigkeit und Melancholie überreden, ich mag sowas. Das is wie wenn man halt gern traurige Filme mag xD

Is nur dumm, wenn das Versprechen dann nicht so eingelößt wird, wie man sich das vorgestellt hat.

 

Da hab ich mich voll drauf gefreut, und dann hat das Spiel meiner Wahl gleich ein sehr großes, und zwei mittelschwere Probleme. Gameplay, Übersetzung und die furchtbaren Dämoninnen.

Das die Story an sich an den Haaren herbeigezogen genug ist, das kritisier’ ich gar nicht, das is n japanisches Animegame und dafür eigentlich gar nich so schlecht. Zumindest hat man eine Idee davon was das vermutlich sein wird, wenn man es kauft. 

Aber alles andere, da hofft man ja immer das Beste.

Dieses Jahr ist CRYSTAR dann aus zwei Gründen im Backlog nach oben gerutscht: Die ABC-Challenge brauchte ein C (welches ich hiermit abliefere :D Ihr findet eine Challenge Übersicht übrigens wie immer im Startpost) und das Foren-Platin-Event brauchte eine Fülle an Games für diverse Zwecke und CRYSTAR ließ sich da gut einbauen. Eigentlich wollte ich es benutzen für “Ein Spiel platinieren, für das es keinen Guide gibt”.

Aber kaum starte ich das Game, taucht ein wilder Guide im hohen Gras auf T_T Tja, das ist dann wohl mein Pech.

 

Also eines schönen Tages im Januar hab ich das Spiel dann angeworfen.

Ich starte als Schmetterling, der sich schnell als Rei Hatada herausstellt, ein Mädchen mit Hikikomori, also einer psychischen Erkrankung, bei der die betroffenen ihr Zimmer oder manchmal ihr Haus nicht mehr verlassen und in Japan am verbreitetsten ist. Allerdings ist Rei aktuell ein Schmetterling, wie ich später herausfinde, weil sie sich umgebracht hat und nun ist sie.. in einer Art Afterlife. Super Start für ein Spiel, aber das wollte ich ja so :D

 

Rei landet in Purgatory, eine Welt wie aus einem 90er Dungeon Crawler, und findet ihre Schwester Mirai dort (nette Wahl der Namen, Vergangenheit und Zukunft ^^”), die beiden sind die einzigen, die recht bald ihre Körper zurückerhalten, obwohl hier noch ein Haufen mehr Schmetterlinge vor sich hin flattern. Scheinbar eine ganze Menge Seelen auf dem Weg zur Wiedergeburt. Ich erfahre dann, dass es daran liegt, dass sie sich selbst vergessen und ihre Namen nicht mehr kennen. Allerdings, nach kurzer Zeit des Herumirrens in der seltsamen Welt, befällt Rei oder auch Mirai irgendwas, da bin ich nicht ganz sicher, jedenfalls tötet Rei ihre Schwester, da sie sie für ein Monster hält. Ich glaube da hat uns irgendjemand absichtlich ausgetrickst :o

Daraufhin erscheinen kleine, süße und ziemlich anstrengende Dämonen-Mädelz, die Rei einen Vertrag anbieten. Sie soll lauter Seelen hier in Purgatory vernichten, die werden dann eh wiedergeboren, dass sie hier herumlungern ist nicht angedacht und stört den Kreislauf der Wiedergeburt. Oder sowas. Wenn Sie dabei eine Menge “Ideas” sammelt, was quasi manifestierte, kristalline Wünsche sind, kann sie diese als Energie verwenden um ihre Schwester vor der Wiedergeburt als neues Wesen zu retten um sie stattdessen als die Person zurück zu bekommen die sie war, eben die kleine Schwester Mirai.

Das is jetzt also erstmal das Ziel. Und ewig Zeit hat man wohl auch nicht, denn wenn es zu lange dauert wird sie ja wiedergeboren. Joah, das klingt nett.

 

Ich liebe von Anfang an das Artwork. Die Ingame Optik ist zwar weniger mein Fall, eher im Gegenteil, aber die Charakter Artworks in den Gesprächen sind wirklich fantastisch. Etwas zu kindlich vielleicht, da die Kleidung erwachsener wirkt als ich für die Kinderkörper okay finden würde xD Aber das ist halt wieder SO typisch japanisch, da brauch man keine Energie für Kritik aufwenden ^^”

 

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Ebenso typisch für solche Spiele: Man kann natürlich alle Girls, da kommen ja noch welche dazu, im Bikini rumlaufen lassen, und diverse möglichst aufreizende Kostüme für kleines Geld im PSN-Shop dazu erwerben.

Man könnte meinen bei Crystar ginge es ausschließlich darum sexy Outfits zu verkaufen und gleichzeitig so lange zu grinden, dass man auch dringend neue Outfits braucht, um IRGENDWIE nicht vor Langeweile zu sterben. Bei genauerem Hinsehen kann ich aber sagen, es geht nur zu 90% darum sexy Outfits zu verkaufen, tatsächlich ist die Story nicht komplett scheisse, aber da hatte man wohl Glück mit dem einen Autor, dem das Werk nich ganz egal ist, und der vermutlich nen halben Tag zwischen zwei ernsthaften Projekten Zeit dafür gefunden hat.

 

Anyway, dabei hab ich das Spiel unter anderem gekauft weil ich den Lolita Style der Klamotten sehr geil finde und der verschwindet dann komplett ^^” Also ich bin dann mal beim Standard geblieben :D Der erinnerte mich eher an Alice Madness Returns, zumindest anfangs, aber der Rest des Spiels ist so hell und bunt, dass die düstere Atmo, die es haben soll, komplett verpufft. Leider.

 

Nebenbei ist mir aber die schöne japanische Synchro aufgefallen. Aufgefallen ist das richtige Wort, da ich die Sprache nicht spreche duselt das auch schonmal so durch, aber die emotionale Sprache konnte man nicht ignorieren und wirkte angenehm realistisch, was jetzt nicht selbstverständlich ist. Das gleiche gilt auch für die BGM, zwar ist das Titellied der einzige Song der es wohl in meine Playlist macht, aber der Rest ist immerhin schön anzuhören. Aber ab hier hören die positiven Punkte dann für eine Weil auf xD

 

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Rei landet wieder lebendig in ihrem Zimmer, und das ist sozusagen der Hub. Hier befinde ich mich durchgehend in einem Menü. Ich kann Rei also nicht steuern, ich laufe nicht zur Tür um eine Mission zu starten oder zum Schreibtisch um meine Ausrüstung zu Schmieden oder sowas. Ich wähle aus dem Menü Missionen aus oder dass ich den Hund streicheln möchte, wahlweise auch das Verschmelzen oder Verbessern von Ausrüstung und das finde ich sehr angenehm. Die Dämoninnen rufen selbstverständlich auf dem Smartphone an, wenn sie eine Mission haben, die Rei erfüllen soll und ebenso selbstverständlich reden sie dann im Off, wo Rei sie nicht hören kann, ich aber sehr wohl, darüber wie unfassbar toll und böse sie sind und wie sie Reis Leid geniessen und wie sie sich unbedingt etwas noch Böseres einfallen lassen müssen um ein noch BÖSERES Ergebnis zu erzielen.

Wo sind wir denn hier, in der ersten klasse? Oh Mann. Zum Glück muss man das nicht lang mit ansehen.

Dachte ich, und stieß auf den nächsten Abturner:

Das Spiel hat nur drei Gegner. Vielleicht fünf. Okay, okay - Sechs. Und Bosse, aber die Hälfte der Bosse sind große Varianten der normalen Gegner oder in drei Fällen auch meine eigenen Charas.

Und jetzt kloppt mal bitte 50 Stunden auf die selben sechs Gegner ein, die, wenn man Glück hat, bei Storyfortschritt mal eine andere Farbe haben. Da hab ich kaum Worte für, wie sehr mich das ausgelaugt hat. Nach den ersten paar Stunden entschied ich also, dass ich das auf meine PS4 schiebe, die ich anwerfe für langweilige Meetings, TV Serien gucken und alles, wo man nebenbei die Finger bewegen kann ohne denken zu müssen.

Ich hättes es ja noch klasse gefunden, wenn sich die Dungeons, die ich fortan durchquerte und die immer gleich aussehen, wenigstens immer random neu generiert hätten, denn genauso sahen sie aus - random lieblos generierte Gänge, wie man sie in einem Roguelike Dungeincrawler erwarten würde. Dort müssen sie so einfach sein, weil sie eben random kompatibel sein müssen. Aber nö. Immer alles gleich :(

Story gabs manchmal in jeder Mission ein bisschen, manchmal auch nur in jeder zweiten.

So treffe ich zuerst auf Kokoro, die ich erst ganz gern mag, die mir dann aber doch recht schnell auf die Nerven geht, dann auf Sen, gleiches Spiel - irgendwie cool aber auch das ändert sich, und dann auf Nanana. Die nervt sofort.

 

Kokoro war eine Studentin, die ungewollt schwanger geworden war, dann aber happy darüber gewesen ist und kurz vor der Geburt wurden Mann und ungeborenes Baby von einer Art Dämonin getötet. Kokoro nennt diese Dämonin Revenant Princess aber sie heißt Anamnesis (lol!) und ist eine der Seelen, die andere Seelen fressen um so viel Macht zu sammeln, dass sie zurück ins Leben gelangen können. 

Dummerweise war der Vater des Kindes auch ein Arschloch, der sich im Tod Anamnesis angeschlossen hat um nicht zu verschwinden und jetzt meint, Kokoro sei eh bloß ne dumme billige Schlampe gewesen. So viel dazu. Immerhin bekommt er direkt aufs Maul für die Aussage =_=

Sen ist ein Mädchen, das ihre Eltern in einem Busunglück verloren hat und da ihr Vater Richter war, hat sie von Haus aus einen ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit. Das Wort Justice benutzt sie so inflationär und später selbstgerecht, dass mich das echt getriggert hat und ich die Hälfte ihrer Dialoge später gar nicht mehr lesen wollte. Beide schließen sich mir an um ihre eigenen Ziele zu erreichen. Kokoro möchte Anamnesis vernichten und Sen glaubt, dass auch ihr Busunglück von Anamnesis verursacht wurde also möchte sie das herausfinden.

Und Nenene, die ist selber eine tote Seele, eine Revenant. Sie hat aber noch keine andere Seele gefressen und scheint nur spielen zu wollen, weshalb sie sich anschließt. Nenene benimmt sich wie ein Kindergartenkind, obwohl sie SELBSTVERSTÄNDLICH den Körper einer jungen Frau hat, den man in einen sexy Bikini stecken kann =_= WTF.

So wandert die Gruppe vor sich hin, durch immer gleiche, monotone Schlauchlevels. Und Metzle immer gleiche Gegner. Mit Vorliebe die Pinken. Alle Gegner können als eine pinke Version spawnen, dann sind es Revenants, und sie murmeln meist gequält vor sich hin. Diese Qualen sammele ich ein und mache daraus Ausrüstung xD Ja echt. Wenn ich zwischen den Missionen in Reis Schlafzimmer-Menü bin, dann muss Rei eine Runde heulen, das reinigt die Qualen die ich in den Missionen gesammelt habe und mache daraus Gegenstände, die die 4 Charas ausrüsten können. Diese kann man auch noch verschmelzen und mit Traits aufwerten. Vieles ist insofern zufällig, als dass man die Traits immer wieder rollen kann, dafür verwende ich gesammeltes Material, wenn das alle ist muss ich warten bis ich Neues habe. Die Rüstungen selber droppen zufällig, aber das bessere Zeug kommt natürlich in den schwereren, späteren Missionen. Also was man so schwer nennt.

 

Spätestens sobald man Nanana im Team hat wird das Gameplay dann komplett witzlos, ihre Fähigkeit ist so OP, nämlich der schlichte Umstand, dass sie Fernkämpferin ist, in einem Game, welches fast nur Melee Gegner hat. Die Fernkämpfer sind meist fix und bewegungsunfähig. Ab jetzt ist es quasi ne Novelle mit schießen.

Aaaaber, immerhin hab ich gute 10 Stunden spielen müssen bis ich Nanana hatte und davon ab ist sie nicht so stark. In meiner Ungeduld hab ich also die 2 HP Schaden akzeptiert und doch lieber mit Rei gekämpft, damit es einfach schneller geht ^^”

Schließlich haben wir eine Schwester zu finden und Energie für ihre Wiederbelebung.

Diese Energie mit dem fantasievollen Namen “Idea”. Hat da jemand random ein Englisch-Wörterbuch hochgeworfen und geschaut auf welches Wort es fällt?

 

Nach zwei Dritteln Geschichte wird es dann auch noch unfassbar wirr, und hier kam der Punkt, an dem ich entschied, dass es schwierig wäre, das auf mehrere Updates zu verteilen. Ich wollte dann doch lieber warten bis ich alles verstanden hatte und meinen Überblick wiederfand.

 

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Also: Rei wird immer beschissener. Die anderen Mädels fangen an ihr zu misstrauen weil sie Nanana erlaubt in der Gruppe zu bleiben um ihr eigenes Ziel zu erreichen. Nach und nach beginnt sie ihren Hund erst zu ignorieren und später sagt sie nur noch Sachen wie “Ich hab keine Zeit für dich und du nervst”... Das arme Hündchen :(

Dabei gibt es im Menü sogar eine eigenen Option um den Hund zu streicheln und eine Trophäe dafür gibt es auch. Ich habe diese Aufgabe 100-mal zu streicheln auch schnell erledigt, weil ich schon so ein komisches Gefühl hatte.

Ihr Verhalten kann natürlich leider ein Symptom sein, wenn Depressionen sich verstärken, das wurde eigentlich echt nachvollziehbar beschrieben. Man hat dann schonmal wenig Geduld oder ein dauernd hohes Frustlevel und / oder seine Reaktionen nicht mehr so gut im Griff. Viele Betroffene neigen dann dazu, sich zurückzuziehen, weil sie das wissen und so verhindern wollen in der Gruppe das Arschloch zu sein. Das ist auch mehr oder weniger das, was hier passiert.

Und obwohl ich den Rest vom Spiel eher bescheiden finde, die Darstellung solcher Themen ist durchaus treffend. Aber weil das Game so trashig ist, erscheint mir das schon ein bisschen wie ein Widerspruch xD

Long Story Short:

Die Hündin Thelma stirbt nachdem Rei nur noch doof zu ihr war und sich nicht mehr um sie gekümmert hat. Das hat mich schon ein bisschen wütend gemacht aber ich denke, das Spiel möchte das auch, da es so viel Zeit dafür aufwendet zu zeigen wie daneben Rei sich verhält.

 

Nachdem Thelma Rei dann aber in der Hölle beschützt, gibt es auch eine neue Erinnerung, nämlich eine daran, wie Reis Mutter ihr erklärt, dass sie eine Zwillingsschwester gehabt hätte, die jedoch vor der Geburt im Mutterleib verstorben ist. Joah und da haben wir dann eine Erklärung für einen letzten Charakter der hier und da mal am Rande zu sehen ist und exakt aussieht wie Rei. Das ist dann wohl ihre Schwester, und auch wenn sie nie gelebt hat und damit nie “aufgewachsen” ist, scheint sie sich Reis Alter entsprechend zu verhalten. Und natürlich trägt sie sexy Klamotten. Hmm, also ich weiß ja nich ob das ne gute Storyline is :D

 

Als Bossen begegne ich immer mal wieder dieser Anamnesis, aber auch weiteren Verstorbenen, die von ihr getötet worden sind. Teilweise sind sie wütend auf Rei, da sie wissen, dass ihre Verbindung zu Rei der Grund ist, warum sie getötet worden sind.

Das ist natürlich unglücklich, kann Rei ja auch nix für, aber diese Leute sehen das alle irgendwie ein bisschen anders. Story demands it.

Leider trägt das nie dazu bei, dass ich mal richtig Bock habe das Spiel weiter zu zocken, und halte mich lediglich an eine wöchentliche Routine. Also kleckert auch das Fortkommen im weirden Teil der Geschichte so vor sich hin:

Final stellt sich Sen den anderen in den Weg, da die Dämonenmädchen ihr gesagt haben, Anamnesis sei ihre Mutter. Aber wie der Kampf ausgeht erfahre ich gar nicht, denn wir haben Mirai gefunden, und Anamnesis schubst Mirai in die Zahnräder der Wiedergeburt. Nanana wirft sich ihrerseits noch dazwischen, so dass Mirai gerettet wird aber Nanana die, ja auch eine Revenant ist, wiedergeboren wird und damit ihr Dasein aufgibt. Damit ist Reis Ziel erreicht und sie erwacht daheim mit Mirai, hat aber keine Erinnerung an ihre Reise in Purgatory und nicht an die 3 Mädels die ihr geholfen haben. The End? 

Lol, ihr kennt doch die Japaner!

 

Nachdem ich also erreicht hatte wofür ich gekämpft habe, teilte mir das Spiel mit… Eine neue Story ist spielbar. Ich musste speichern und dann begann das gesamte Spiel von vorne O_O

Aber diesmal waren Details anders. Während ich beim ersten mal einen Dialog mit einem “???” führte, stand dort diesmal ein Name: Kuon (Ewigkeit). Der Name, von dem Rei sich erinnerte, dass ihre Zwillingsschwester so geheissen hätte, wäre sie nicht im Mutterleib verstorben.

 

Nach einem zähen Intro von dem ich nicht ganz verstehe warum man es so ausschlachtet, spult das Spiel dann aber wieder vor bis Kapitel 6 (Der “finale” Boss war am Ende von Kapitel 8) und ich muss mich erstmal erinnern wo das Gedanklich gewesen ist.

Mein Level und Sammelzeug lief an dieser Stelle einfach weiter als wäre es Kapitel 9.

 

Leider scheitert das Spiel jetzt daran die Wiederholung spannend zu gestalten weil wirklich alle Dialoge absolut gleich bleiben! Bis eine erste richtige Änderung eintritt spielt man wieder mehrere Stunden, das einzige was einem etwas Fortschritt vorgaukelt, ist eben das fortlaufende Level und weitere Items, die ich so aber auch durch wiederholen der Level zuvor bekommen hätte, es ist also so oder so eine Wiederholung.

 

Erst als die Gruppe aufgeteilt wird, muss ich das erste mal auf Nanana verzichten obwohl ich sie beim ersten mal an dieser Stelle im Team behalten hätte. Ich bekomme stattdessen Sen. Für mich war relevant wie gut ich mit dem Charakter im Notfall Kämpfen kann und Nanana ist eine Schützin, aber Sen mit ihren flotten Doppelklingen ging es auch noch klar. 

 

Aber durch den Gruppenwechsel  änderte sich endlich mal was. Diesmal weiß Sen ja noch nicht, dass Anamnesis ihre Mutter sein soll, weil sie bei mir ist. Auch Mirais Dialog ist anders. Allerdings nicht wie erwartet. Während alle anderen Mädchen nicht wissen, dass das hier schon die zweite Runde ist, scheint Mirai das sehr wohl zu wissen, zumindest kam mir das so vor. Und zack war sie mir unsympathisch :D Das steckt doch was dahinter!

Dieses Ende war jedenfalls auch nicht hilfreich und wir drehen die Zeit erneut zurück. So mit speichern, Spiel neustarten, wieder durch Kapitel 1, dann erneut ein vorspulen zu Kapitel 6…. Uuuuund ein drittes mal ziehen wir das auch noch durch. Im Hauptmenü merke ich, dass die Zeitlinie in der ich mich befinde mit bunten Kristallen symbolisiert wird… für wie viele Kristalle da wohl Platz ist? 

Je weiter das ging mit dem Zeit zurückdrehen, desto größere Schwierigkeiten hatte ich auseinanderzuhalten, in welcher Zeitlinie was passiert war und ob ich gerade überhaupt mit einer Veränderung konfrontiert war oder nicht. Ehrlich gesagt nervte das. An dem Punkt bin ich Gedanklich manchmal nicht bei der Sache gewesen und habe einfach nur stumpf Gegner verprügelt während ich nebenbei andere Sachen erledigt habe wie… Fernsehen xD Meistens hab ich sogar was gelesen (am Bildschirm) oder ins Forum geschaut.

 

Bei der dritten Team Trennung habe ich Kokoro dabei, mit der ich absolut nicht umgehen kann und es weiss niemand um Anamnesis und dass sie die Mama von Sen is. Und weil die Dämonen es langweilig finden, dass Anamnesis dann einfach stirbt weil wir sie besiegen, hetzen sie Sen gegen die anderen auf, indem sie ihr vorgaukeln Kokoro wäre böse und ihre Mama wolle Rache für ihren Tod durch Kokoro.

ALTER VATTER. Wer schreibt denn so ein Dosendrama?

 

Mirai stellt sich mehr und mehr regelrecht als Drahtzieherin heraus, die sogar Anamnesis erschaffen hat und Rei dazu manipuliert hat sie zu töten, in voller Absicht. Sie wollte scheinbar erreichen, dass Rei nur noch auf ihre Schwester fixiert ist und hat sie deswegen in diese Schuldgefühle getrieben oO Und warum? Weil sie nur adoptiert ist und Reis Eltern Mirai wieder abgeben wollten, Mirai in ihrer Wut einen Unfall verursachte, der die beiden getötet hat und sie allgemein irgendwie krankhaft fixiert auf Rei ist. 

Oi. Naja wenn das mal ordentlich umgesetzt worden wäre, könnte das genauso gut Stoff von Fitzek sein, das ist ja schon fast schade. Immerhin konnte es mich überraschen.

Am Ende erhalten alle ihre Erinnerungen aus allen Zeitlinien zurück, von Kuon, der Beobachterin, und dann töten wir endlich die blöden Dämoninnen, die sich für so toll und BÖSE halten und das alles eingefädelt haben, indem sie Mirai beim ersten mal ein bisschen zu viel Macht überlassen haben.

Happy End.

 

Das Ende hat mir das Spiel sogar ein bisschen gerettet, sonst wäre mein Urteil sicher vernichtend gewesen. Schöner war aber noch, was ich für Platin noch erledigen musste, denn es gab dem Grind wenigstens einen oberflächlichen Sinn:

Ich musste noch den Pokedex ausfüllen.

Von diesen pinken zufällig spawnenden Revenants und von den Bossen gab es insgesamt 298 Einträge, die ich sammelte, indem ich diese Gegner besiegte. Bei den Bossen hieß das natürlich stumpf, dass ich nachschaue in welcher Mission er war und ihn klatschen ging bis der Eintrag vollständig war. Bei den anderen Gegnern gab es mehr Auswahl aber auch mehr Zufall. Für einen Gegner musste ich eine Mission 15 mal spielen, weil er einfach nicht auftauchte. Das lag daran, dass jeder Gegner in der Mission sich beim Betreten in einen Revenant verwandeln kann und es ist eben Zufall welcher Gegnertyp sich verwandelt. Der Typ bestimmt aber darüber, ob es dann mein Gesuchter ist oder nicht. Bei den anderen ging es aber schneller und das Gesuche hat mir durchaus Spaß gemacht. Genug Spaß um das Spiel die letzten paar Stunden dann “durchzusuchten”. Auch um das Drama zu beenden xD

 

Und die Moral von der Geschicht: Traue hübschen Trailern nicht.

Aber irgendwie finde ich es ja  übertrieben sich jedesmal in einer Weise zu informieren als ginge es um eine Abschlussarbeit. Manchmal möchte man einfach bei etwas Hübschem im Sale zugreifen und nicht enttäuscht werden. Diesmal hat das eben nur so semi geklappt, vielleicht ja beim nächsten mal.

 

ProgressBanner.png Platin #349



 

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Platin #350 Woop woop!

Hat noch jemand ein Deja-Vu? Ja, das ging jetzt ganz schön flott, von Platin #340 (in Update #80) bis hierher, was nicht nur dem Event zu verdanken ist, sondern auch der Tatsache, dass ich noch lange Lust darauf hatte eine weitere Runde in Forbidden West zu drehen. 

Und DIESE Lust ist jetzt definitiv meinem Frust gewichen =_= Aber dazu mehr weiter unten.

 

Als sich abzeichnete, dass das nicht mehr so lange dauert, also so während ich Eventide beendete, hab ich Horizon als PS4 Version eingelegt.

Der Titel ist einfach ein würdiger Vertreter eines solchen Meilensteins. Warum würdig, wird vermutlich in meinem ersten Erfahrungsbericht hier klar, ist die Horizon Reihe doch einer meiner Lieblinge of all time.

 

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Und dann hab mich natürlich schon gefreut, mit dem nun vorhandenen Wissen nochmal neue Entdeckungen zu machen. Leider merkte ich schnell, dass ich durchgehend in meiner Meinung schwankte, während ich meine ersten Quests erfüllte, was ich jetzt mit dieser Doppelplatin machen soll:

 

Mir fehlten nämlich ein paar entscheidende Punkte, die mein Erlebnis so besonders gemacht hatten. Und weil sie mir fehlten, hatte ich nicht so viel Freude und tendierte mehrfach dazu, nur das Nötigste zu erledigen. Zum einen wäre da die durchgehend spürbare Abwesenheit von Adaptiven Triggern xD

Das geniale Gefühl, dass jede Waffe ein anderes Druckgefühl, eine andere Zugkraft und ein anderes Spannverhalten hat. Es klingt jetzt übertrieben, aber es ging so weit, dass ich aufgrund der fehlenden Haptik ständig dachte, ich hätte die Waffe nicht richtig gezogen, oder die falsche Waffe in der Hand und schoss anfangs auch ne ganze Menge daneben.

Und obwohl ich auf der PS5 spiele, ruckelte das Spiel gehörig und ich hatte Diashow beim Herstellen von Pfeilen, das erschien mir so fremdartig. Einiges gewöhnte sich zum Glück irgendwann ein…

Grafisch war nicht viel anders, was wirklich schön ist, aber technisch habe ich das echt gespürt, hätte ich gar nicht so deutlich erwartet. Vor allem beim Klettern xD Mir haben viele Leute erzählt, dass sie das Klettern ungeil fanden und ich habe das Problem ja so gut wie gar nicht bemerkt. Aber jetzt in der PS4 Version merke ich es sehr, wie sie da manchmal hängt und einfach gar nichts mehr macht. Hatte ich in der PS5 Version echt so viel Glück gehabt, dass ich das vorher nicht so erlebt habe?

Platin Meilenstein hin oder her - Das Spiel in 30 Stunden zu rushen, wäre jetzt nicht so dramatisch für mich, das macht das Spiel ja nicht schlechter, vielleicht gibt es mir stattdessen ein andere Perspektive? 

Also spielte ich relativ straight die Hauptmissionen, bis sich die Missionen aufteilten auf die drei Unterfunktionen Poseidon, Aether und Demeter. Unterwegs habe ich nur erledigt was auch platinrelevant war, wie Melee-pits und Challenges, aber ich lies auch etwas weg, wenn ich dachte, dass das im Post-Game vermutlich leichter sein wird, weil ich dann bessere Ausrüstung habe.

Und Aporpos Ausrüstung: Dadurch, dass ich so wenig erledigte, hatte ich weniger Geld und hatte auch Maschinen ignoriert, meine Ausrüstung war super schlecht und ich fühlte mich echt unwohl mit der kleinen Auswahl. So entstand dieses blöde hin und her zwischen - auf PS4 ist nicht so geil, also rushen und: So macht das Gameplay aber keinen Fun, weil Ausrüstung schlecht. Aber die fehlenden Trigger würden auch meine Lieblingsbögen nicht ersetzen X_X meeeeh.

 

Naja. Ich hab versucht einfach gar nicht mehr darüber nachzudenken und zu machen worauf ich gerade Lust hatte, und an manchen Abenden war das dann ne Mainquest, an anderen sammelte ich Zeug oder holte nach, was ich unterwegs liegen gelassen hatte. Ein wichtiger Punkt bei dieser Umsetzung war die Beendigung des Events.

Das Foren-Platin Event läuft noch bis zum 30.06.2022, aber ich wollte dort meine Ziele erreichen und mich dann von dort zurückziehen, um mich wieder auf meine eigenen Themen zu konzentrieren. Horizon wurde nochmal pausiert und so bastelte ich mir für das Finale einen kleinen Schlachtplan, startete ein paar Spiele außer der Reihe um diesen Plan umzusetzen, aber ohne den Meilenstein anzurühren, und läutete nach erfolgreicher Umsetzung mein Event-Ende ein. Eine Challenge weniger im Kopf, hatte ich wieder mehr Muße mit Horizon einfach vorzugehen wie ich Lust hatte.

 

Hier hab ich noch ein paar neue oder ergänzende Eindrücke gesammelt, die ich entweder im Update zur PS5 Version vergessen habe oder mir jetzt erst aufgefallen sind:

 

Zu Beginn, also nach dem Tutorial, reitet Aloy in einer Sequenz an allen interessanten Punkten aus Teil 1 vorbei, von einem echt schönen Song untermalt. Das war auch beim dritten mal noch ergreifend, wenn man sich an alles aus Teil 1 so erinnert <3

 

 

Die meisten Dialoge habe ich dieses mal geskippt, auf einmal war die Story ganz schön kurz. Aber in HFW gibt es so viele optionale Dialoge, manchmal kam ich in die Basis zurück und dann hab ich zwei geschlagene Stunden Dialoge geschaut. Das ist keine Übertreibung. Aber die haben auch nicht genervt, ich hätte die ja nicht anklicken müssen aber ich hatte echt meinen Spaß daran. In den meisten Fällen ging es darum, wie Aloys Gefährten über die Fokus-Dinger lernen und Medien der alten Welt entdecken, wie z.B. Erend, der Rock und Metal Musik entdeckt xD Ist er aber auch echt der Typ für :D

Jedenfalls, diesmal hab ich mir das aber doch geschenkt, ich hab mir hin und wieder welche angehört die mir beim ersten mal gefallen haben, wie die Genannte, aber meist wollte ich doch weiterkommen.

 

Trotzdem gab es Sachen die mich wieder haben staunen lassen. Schon beim ersten mal stand ich, als ich das Meer entdeckt hatte, fast ne halbe Stunde am Strand und habe bestaunt, wie absolut fantastisch der Wellengang aussieht und dass man, wenn man richtig steht, wirklich das Gefühl bekommt, dass die Wellen Aloy auch umwerfen, wie wir das sicher alle schonmal am Strand erlebt haben. Ich konnte mich daran nicht sattsehen.. Gibt es überhaupt ein Spiel, das SO einen realistischen Wellengang zeigt? *___*

Sorry, kein Gif der Welt kann das nachbilden, ich habs versucht: Das wirkt erst richtig auf dem 4K TV :D 

 

HFWWellen.gif

 

Mein semi-eiliger Durchgang hats schon angedeutet, aber mittlerweile hab ich das Spiel sogar schon 3-mal durch, und da bin ich “richtig” gerannt, nämlich im New Game +. Die reine Story ohne Sides ist tatsächlich unsagbar kurz…

 

Vielleicht habt ihr es mitbekommen, da kam natürlich der von mir bereits erwartete DLC mit Ultra Hard Modus und ein NG+, in das man absolut alles mitnehmen darf, was man sich erarbeitet hat.

Mitten als ich gerade zwei Drittel durch die PS4 Version war. Das hat dann wieder alles verändert. Sofort hab ich angefangen wieder etwas mehr zu erledigen, wie zB meine Munitionstaschen aufgewertet, Zeug gecraftet, Maschinen gekillt und ihr Zeugs gesammelt um für NG+ eine gute Basis zu haben, dort nicht farmen zu müssen usw. Und das war wirklich das Beste was ich hätte machen können. Mit diesem Ziel über Platin hinaus fand ich irgendwie wieder einen richtigen Sinn in dem Spieldurchgang und hab ihn schnell beendet, aber eben trotzdem mit aller Sorgfalt gegenüber meinen Waffen, Materialien und Einkäufen. Als ich alles für Platin erledigt hatte, jede fehlende Sidequest (witzigerweise hab ich als allerletztes die ersten Level 7 Sidequets erledigt, die ich vorher hatte liegen lassen ^^”) und Jede Waffe hatte, die ich für NG+ haben wollte, da war ich leider erst Level 40 T_T

Man brauchte für Platin aber Level 50, also hab ich einfach NG+ gestartet und gedacht - das kommt schon von allein.

 

NG+ hat mich dann mega gehypt xD Im Ernst, ich hatte ja die erste Version schon auf Hard gespielt, weils einfach geiler war, aber die PS4 Version nur auf Leicht. Also zum Verständnis es gibt Story, Leicht, Normal, Schwer, Sehr Schwer und jetzt noch Ultra Schwer.

Eine DLC Trophy ist für NG+ und eine für Ultra, aber natürlich geht wie immer beides zusammen, und das macht auch Sinn - Ultra ist wirklich nicht dafür gedacht damit ohne Vorbereitung zu starten: Zuerst bemerke ich, dass ich das Tutorial überspringen darf. Das ist einfach mal die komplette erste Stunde bis zum Schlangenboss in der Raketenbasis, ich starte direkt in Chainscrape. Ich kann sofort fliegen, sobald ich den ersten Sunwing finde, also nach der ersten Mainquest, und sobald ich fliegen kann, kann ich auch vier Tallnecks überbrücken und so die Karte fast vollständig aufdecken. Einen Fünften, wenn ich mir die Arbeit machte einen Cauldron abzuschließen, aber das hab ich tatsächlich gelassen. Im NG+ fand ich Legendäre NG+ Waffen und Rüstungen, die man freischaltet, wenn man Tokens sammelt. Diese bekommt man für das Abschließen von Aufgaben. Und es gibt eine Trophäe dafür, alle diese NG+ Inhalten zu sammeln, was Total eine Summe von 125 Tokens erfordert. Für das Abschließen der Mainstory alleine sammelt man 30 Tokens, für Tallnecks, Cauldrons, Sidequests gibt es so gut wie immer 2, also ne Menge zu sammeln und zu erledigen. Das hatte dem DLC einen Minishitstorm eingebrockt, dabei finde ich das eigentlich echt okay. Sagt ja keiner, dass man das auf Ultra erledigen muss, und es sagt auch keiner, dass man das in einem Spieldurchgang schaffen muss. Man kann nämlich zB. die Story durchspielen und mit den Tokens dann wieder ein NG++ starten und dort weitersammeln, kein Problem :D

Ich hatte so Bock xD Really. Ich bin durch die Story gerannt, klar gabs hier und da echte Herausforderungen, aber nirgendwo hin ich länger als ne halbe Stunde. Ich brauchte insgesamt 8 Stunden, dann stand ich auf Ultra Hard beim Endboss. Das war echt ein Witz. Hab mich kurz am Kopf gekratzt. Klar, so ein Nessie zu killen war anstrengend, und mein Sieg war total lustig: Ein Double K.O. Ich bin gestorben als Nessie starb, aber das Spiel hats akzeptiert und ich durfte weitermachen. Oder der Hephastus Cauldron: Eine Story Mission in einer echten Todesfalle, beginnend mit einem abartigen Raum: Winzig und Aloy kann dort kaum geradeaus laufen, eingesperrt mit einem Ravager und seiner Lichtkanone und einem Behemoth, der Tornados erzeugt und Felsen herum wirbelt. Da hab ich richtig hart geflucht, aber auch die hab ich in 45Min Lernerfolg hinter mir gelassen, dann einige Räume mit vielen nervigen kleinen Gegnern und als Krönung dann ein Stachelrücken Boss, aber am Ende fand ich den ersten Raum wirklich am schlimmsten.  

Der vorletzte Boss, Eric, war nochmal sehr nervig, aber nicht schwer. Man musste mit viel Durchhaltevermögen gut und gezielt ausweichen, dann konnte man den Kampf ewig in die Länge ziehen. Musste man auch, der Typ hatte so viel Leben wie ein verdammter Elefant.

Und dann stand ich da und hatte NG+ FAST geschafft. Irgendwo auf dem Weg war meine Level 50 Trophy und Platin gefallen, hab ich so am Rande mitbekommen, ich war schon viel zu konzentriert auf das größere Ziel.

 

Und dann kam Tilda und wischte mit mir den Boden auf. Mehrfach. 5 Stunden lang. Ich sah weder Land noch ein Licht der Hoffnung, ich überlebte manchmal nicht mal den ersten Schlag. Ich schaffte es nicht richtig auszuweichen, keine meiner Waffen machte richtig Schaden, mein verdammter Zeigefinger am Abzug tat weh und da bildete sich schon wieder Hornhaut xD 5 Stunden, dann hab ich mich geschlagen gegeben.

Ich hatte keine Lust mehr UND war sauer.

War übrigens meine Mittsommernacht. Vielleicht erinnert ihr euch - Ich mache gern Mitte Juni um den 21. herum eine Nacht durch. Das war diese Nacht. Ich war fit und alles, aber ich wurde von 23 Uhr bis 4 Uhr am morgen von Tilda richtig rangenommen T_T Letztes Jahr war das schöner, da war das die Nacht wo ich meinen Durchbruch in Returnal hatte <3 Naja, kann ja nicht immer so geil laufen.

 

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Hab mir dann ein Video von so einem Flexer angeschaut, der denselben Kampf in unter 60 Sekunden auf Ultra Hard abschließt. Blödmann. Aus mir spricht kein bisschen Neid oder so.

Jedenfalls hat der eine Waffe die ich nicht habe. Ergo: Ich müsste einen Save laden, von einer Stunde zuvor, wo ich noch nicht in der Mission bin, und nochmal gucken ob ich an diese Waffen rankomme, um auch nur im Ansatz nachzumachen, was er macht. Ich hatte teile seiner Strategie auch schon verwendet, aber das Zusammenspiel war noch nicht optimal. Der billigste Trick ist dabei so naheliegend: 

Den Gegner ins stolpern bringen. Ich habe aber nie, auch in Teil 1 schon nicht, die Seil-Waffen benutzt, mit denen man Gegner umwirft oder am Boden festnagelt. Das ist einfach nicht meine Art zu spielen. Und Surprise: Deswegen hatte ich die Waffe auch nicht gekauft. Verdammte Scheisse. Hätte ich sie EINFACH gekauft, nur um sie im Inventar gammeln zu lassen, dat frisst doch kein Brot, aber NÖ. Ai entscheidet natürlich das Ding nich zu kaufen. Deswegen muss Ai statt vorm Boss nur eben umzurüsten einfach mal das ganze Kapitel wiederholen T_T

In der Hoffnung, dass es dann auch reicht. Wie ich mich gerade über mich selbst ärgere, ey.

 

Fast noch schlimmer ist, dass ich Tilda echt cool finde, so als Charakter. Dabei hab ich selten was für Antagonisten übrig, aber Carrie Ann Moss regelt. Wo mir einfällt, noch eine Anmerkung, für die im letzten Update kein Platz gewesen ist: Tilda van de Meer ist eine niederländische Ingenieurin und Kunstsammlerin, was ein spannendes Detail ist, da Aloy die Chance hat die Kunstsammlung zu begutachten. In Tildas Bunker befindet sich so einiges, was sie vor der drohende Apokalypse damals gerettet hat, inklusive Audio-Guide :D Die Kunstwerke stammen aus dem Rijks Museum Amsterdam, und beim Googeln findet man schnell heraus, dass diese mit Guerrilla zusammengearbeitet haben für die Darstellung der Kunst im Spiel. Da geht das Team wie immer die Extrameile, ziemlich awesome!

 

Rijksstudio - Rijksmuseum

 

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Das ist also der aktuelle Stand. Meilenstein - Check. DLC… öhm soon, denke ich.

Fragt nächste Woche nochmal T_T


 

Spoiler

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Platin #350

DLC Fortschitt 0%

Frustlevel 100%



 

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Und hier gibt's jetzt ein kleines Stückchen Kunst. Vielleicht nicht für jeden, aber definitiv für mich:

Artful Escape war letztens im Sale und ich hab es mitgenommen, weil Angrysheep es im Event empfohlen hat. Und darum ging es ja - einfach mal etwas Vorgeschlagenes annehmen, was man selber nicht auf dem Schirm hatte und sich was trauen.

Überzeugt hat mich das Rock-Thema. Als Fangirl von so gut wie allem es E-Gitarren hat konnte ich also quasi gar nicht vorbeigehen. E-Gitarren Sound hat für mich was absolut Traumhaftes, Tranceartiges, auch wenn das jetzt irgendwie esoterisch klingt xD 

 

(Random: Und wer jetzt wissen will was ich damit meine hört am besten mal in dieses in meinen Augen auf der Welt ungeschlagene Meisterwerk rein, für den Gitarrensolo reicht Minute 8:30, aber Loopingkünstler machen doch nur Spaß, wenn man die ganze Performance sieht ;) )

Spoiler

 

 

Artful Escape erzählt die Geschichte von einem jungen Musik-Talent an der Gitarre, der als Neffe eines großen Folk-Künstlers in dessen Schatten steht und nicht weiß wie er sich daraus befreien soll. Vorallem weil er noch unbewusst einen inneren Kampf mit sich austrägt - er ist gar kein Folk-Musiker, er ist Glam-Rocker.

 

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In der Nacht vor seinem Konzert wird er dann von Aliens entführt, die ihn auf den Bühnen der Galaxien shreddern lassen und so hat er die Chance sich neu zu erfinden oder auch einfach zu finden, was schon immer in ihm drin war. Dabei durchkämmt er in verschiedenen Levels verrückte Planeten mit herrlichen Landschaften und belebt dort alles mit seiner E-Gitarre, man rennt also quasi nur von A nach B (ist auch noch ein Sidescroller, also minimalster Aufwand hier xD) und hält Viereck gedrückt um durchgehend Gitarrensolos vom Stapel zu lassen und zwischendurch gibts fetzige Dialoge, eingesprochen von Starbesetzungen wie z.B. Lena Heady. Gut, Dialoge, die nicht immer so richtig Sinn machen. Oder doch, auf einer tieferen Ebene :D 

 

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Das Gameplay ist jetzt wirklich nicht der Rede wert, aber die Musik und das Feeling dabei holen einen total ab. Und die Charas, die sind wirklich witzig geschrieben <3

Außerdem kann man sich ein rockiges Outfit zusammenstellen. Das klingt jetzt basic, aber in diesem Spiel hat alles irgendwie einen tieferen Sinn, und auch das gehört zur Selbstfindung dazu. Mein neues Outfit hab ich außerdem geliebt :P Ist sehr androgyn, genau was ich erreichen wollt

 

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Aber ja, im Endeffekt war ich natürlich schon enttäuscht, dass es kaum ein besserer Walkingsimulator ist. Es gibt Rhythmuspassagen, und ich liebe ja Rhythmusspiele, aber hier sind selbst die Rhythmusspiele eher symbolisch. Man wiederholt das Tastendrücken so lange, bis man weiterkommt, wie viele Fehler man macht ist da komplett egal.

Ich glaube, wenn das Spiel jetzt noch echte Rhythmuslevel gehabt hätte, dann hätte es mich total umgehauen. Und so wars halt eher meh.

 

Andererseits konnte ich so die schönen Level genießen, während ich mich auf dem Fahrrad abgestrampelt habe, das jetzt im Wohnzimmer steht, und das war sogar so nice, dass ich direkt die Doppelplatin nachgelegt habe :D

 

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Und danach hab ich wieder alte Playlists mit fantastischen Musikern wie Tash und Ayreon rausgekramt, die ich schon ewig nicht mehr gehört hab.

Erfolg auf ganzer Linie.

 

 

ProgressBanner.png Platin #351 und #354 



 

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Mein Schatz hat mir eine kleine Perle empfohlen <3 Hat er entdeckt und durchgesuchtet, und es sah SO süß und entspannt aus, dass ich das auch direkt spielen wollte.

Event und mein Meilenstein kamen sich hier aber etwas in die Quere, ich war nämlich schon bei Platin #349, konnte die beiden Games aber im Event gut gebrauchen für die 30 gestarteten Spiele. Also startete ich Unpacking erstmal und spielte nur Level 1. In beiden Versionen ^^”

Und dann lag das 2 Wochen rum. Im Nachhinein hätte ich auch warten können, da ich im Event Zeitraum dann doch noch alles geschafft habe, aber ich war ungeduldig und wollte das Event für mich beenden um mich auf etwas anderes konzentrieren zu können, aber im Endeffekt steh ich nun hier und hab alles auf Platin, so what.

 

Aber Unpacking hat sich einfach absolut gelohnt!

Im Spiel packe ich Kisten aus. Es gibt mehrere Level, die mit Jahreszahlen betitelt sind und jedes Level ist eine neue Wohnung in die mein Charakter heute einzieht und dort Umzugskisten auspackt. Ich sehe den Charakter nie und es gibt weder Text noch Ton oder sonst was. Alles was ich sehe sind die Kisten und der Inhalt, den ich sinnvoll in der Wohnung verteilen soll, also am Ende soll nichts unverstaut rumliegen. Wenn alles ausgepackt ist verrät mir das Spiel, ob etwas falsch platziert ist. Man hat zwar viele Freiheiten, aber man darf das Klopapier halt nur im Bad platzieren und Schuhe gehören halt nicht aufs Bett.

 

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Das Auspacken war wirklich entspannend aber was am meisten Spaß gemacht hat, war das Schlussfolgern, was im Leben meines Charakters gerade passiert und wer sie ist:

Ich spiele ein Mädchen, auch wenn man das im 1997 Kinderzimmer mit den ganzen Stoffis und Postern noch nicht komplett erahnen kann. Hier richte ich nur ein Kinderzimmer ein.

2004 sieht man aber schon weiblichere Kleidung wie Rüschenblusen und ein Shirt mit Halbmond erinnert mich irgendwie sehr an Sailor Moon.

Der Eindruck bestärkt sich dann, als ich die Wohnung von 2007 sehe. Das Mädchen hat sich eine WG gesucht und ist zu einer Cosplayerin gezogen, die hat eine pinke Perücke, Mangas und ein Sailor V-ähnliches, unfertiges Cosplay hängt in ihrem Wohnzimmer. Beide scheinen auch selber zu zeichnen. Schon im 2004 Zimmer hatte mein Mädel eine Gliederpuppe im Zimmer, die man gerne zum Nachbilden von Körperhaltungen und Proportionen nutzt, die man dann abzeichnen kann. Zu dem Thema hat sie auch Bücher und später ein modernes Zeichentablet. 

2007 ist die Wohnung voreingerichtet mit dem Zeug der Mitbewohnerin, das kann ich auch weder aufräumen noch sonst wie bewegen, nur das, was aus dem Karton entnommen wird kann ich verteilen wie ich mag. Das ist schade, weil ich schnell den Drang bekomme alles hübsch zu machen, die vorgegebenen Gegenstände sind unordentlich und stehen oft an komischen Orten xD 

 

Die nächste Wohnung 2010 ist definitiv das Zusammenziehen in einer Beziehung. Es gibt eher erwachsene Einrichtung, ein Doppelbett, den Großen TV mit Soundanlage… alles sieht nach “reichem Typen” aus. Dummerweise befindet sich schon eine XBox in der Wohnung, zu der sich die Gamecube von meinem Mädchen gesellt. Das ja Fehler Nummer eins, ne :D

Die Wohnung hat mich generell traurig gemacht. Zum Einräumen der Sachen vom Mädchen darf ich “seine” Sachen teilweise bewegen, aber der Typ mag es sehr ordentlich und ich kann nicht alles überall hin räumen auch wenn es für mich total Sinn macht.

Ich räume seine Gläser und Karaffen aus dem Wohnzimmer in die Küche, verstehe Leute echt nicht, die Gläser in Vitrinen oder zur Zierde irgendwo stehen haben… Ich brauche Platz für Bücher und Konsolen xD Das ist auch genau was hier in die Schränke muss, dafür kann ich ja nichts, das Spiel will das so :D

Leider merkt man, dass nicht viel Platz für sie ist, zB muss ich eine gerahmte Urkunde (Ich glaube es ist ihr Abschluss) unterm Bett verschwinden lassen, die in der Wohnung zuvor stolz über dem Bett hing… Nirgends war Platz, weil überall “Kunst” von “ihm” hängt und im Klo sagte das Spiel, dass es dort nicht erlaubt ist. Ich habe richtig in meinem Kopf gehört, wie so ein Spacko ihr sagt, dass er das nicht mag und sie das lassen soll :P

Außerdem scheint sie kaum noch zu zeichnen, es gibt weniger Malutensilien, die Teuren Copic-Marker kommen in die Bettschublade, sie hat keinen Arbeitsrechner mehr und für das Zeichentablet gibt es auch keinen Platz, aber immerhin darf ich das auf dem Wohnzimmertisch griffbereit zurechtlegen…

Bücher über das Zeichnen sind weniger geworden, aber dafür gibts jetzt zwei über Musik und eine Ukulele. Und da der Typ eine Gitarre an der Wand hängen hat, scheint das wohl das gemeinsame Hobby zu sein, über das man sich kennengelernt hat?

 

Naja es klappt nicht, 2 Jahre später, 2012 also, zieht sie in ihr altes Kinderzimmer von 1997 zurück - war mir gleich klar, dass dat nix wird! Symbolisch muss ich auch ein Bild von den Beiden in den geschlossenen Schrank räumen, statt zu den anderen an der Pinnwand :D Sehr schön, diese ganzen Details <3

 

2013 startet sie dann einen Neuanfang in einer kleinen Bude, mit viel Platz für ihre Kunst, sie scheint das nun beruflich zu machen, da sie ein großes Arbeitszimmer mit Drucker und allem einrichtet, was mich echt freut. Man fängt voll an mit zu fiebern xD 

Und dann kommt nochmal wer neues in ihr Leben: Eine Dame, bewandert in der asiatischen Küche, und den grünen Daumen hat sie auch noch, denn sie bringt ohne Ende Blumen mit. Und diese Kombi scheint einfach perfekt zu passen. 

Die beiden heiraten und ziehen zusammen in ein großes Haus und bekommen auch ein Baby <3 

Das Haus ist gigantisch und als ich es einrichten muss werd' ich einfach nicht fertig xD Gefühlte 500 Zimmer. Mittlerweile scheint mein Charakter eine erfolgreiche Kinderbuchserie zu produzieren denn sie hat lauter Ausgaben von Bilderbüchern über das Rosa Stoffschweinchen, welches von der ersten bis zur letzten Wohnung immer wieder ausgepackt wird und auf ihrem Bett hockt. Wify hat immer Zettel und Stift am Bett, und ich glaube, das ist etwas was ich früher auch immer gemacht habe: Falls ihr im Dämmerschlaf was einfällt, kann sie es direkt aufschreiben, wie z.B. eine Rezeptidee. Weil das mit dem Kochen scheint nicht nur ein Hobby zu sein. Ihre Kleidung ist extrem weiblich und sexy und sie schminkt sich sehr viel. Mir fällt erst jetzt auf, dass mein eigener Chara zwar weiblich ist, aber maximal schlichte Röcke trägt und sich kein bisschen schminkt. Aber liegt wohl daran dass ich selber auch eher unweiblich bin was das angeht. Schminke nur dezent, und nur das nötigste und man hat mir durchaus schon gesagt, dass das auffällt. (Wort wie burschikos, unweiblich oder “unkompliziert” fallen da… kann man jetzt finden wie man will ^^” find's nicht schlimm). Deswegen fällt mir jedenfalls so was wie “viel Make Up” bei anderen Frauen immer extrem auf. Mit dem Einzug der drei in das große Haus endet dann das Spiel. 

 

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Es war total spannend das alles so zu beobachten und zu versuchen Schlüsse zu ziehen, ich bin auch nicht sicher ob ich alles so korrekt gedeutet habe, schließlich hab ich ja nur Kisten ausgepackt. Ich habe auch bemerkt, dass jede einzelne DVD, Blueray und jedes Game tatsächlich eine Anlehnung an etwas Echtes ist, deswegen hat man auf den winzigen Hüllen ja auch die Gamecube und Wii Spiele erkannt, eine BlueRay sieht stark nach Avengers aus, aber da alles so pixelig ist hab ich nicht jedesmal so genau hingeschaut. Ich bin sicher da gäb es noch so einiges zu entdecken.

Als ich fertig war mit der ersten Version, da waren noch einige Trophäen offen. Scheinbar hab ich vergessen jedes Klo einmal zu spülen, und alles Kaffee-Utensilien auf einem Tresen aufzustellen, aus Baby Bauklötzchen einen Turm zu bauen und sowas, aber das ließ sich in Minuten nachholen und damit hatte ich die erste Platin. In der zweiten Version, die ich zwei Tage später beendet habe, hab ich die dann schon alle miterledigt, dafür hab ich dort andere Aufgaben vergessen, die ich beim ersten mal zufällig erledigt hatte xD Tja ich werde vergesslich.

 

Ich würde mich total freuen, wenn es nochmehr solcher Spiele gäbe, ich könnte immer wieder die Lebensgeschichten von Menschen auspacken. Ist bestimmt auch was für @Lisa, du beobachtest doch gerne Leute :D

 

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Heute kann ich endlich mal über Slay the Spire reden! Ich hab es sicher schon ein paar mal erwähnt, weil ich es schon eine ganze Weile spiele, aber seit ich es vor über 2 Jahren gekauft habe, habe ich es immer nur auf Neuen Benutzern gezockt. Die Trophäenliste hat mir richtig Angst gemacht und ich habe es damals nicht einmal geschafft auch nur eine Runde abzuschließen, einmal das Ende zu sehen, obwohl ein Run in 30 Minuten schaffbar sein kann (realistischer ist 50 bis 60 Minuten je nachdem weil man erstmal viel lernen muss etc.) und es sogar eine Trophy dafür gibt, einen Run in 20 Minuten zu schaffen. Eine der Trophäen, die mir Angst gemacht haben xD 

Das Game ist ‘n bisschen aus meinem Blickwinkel verschwunden beim Umzug und weil ich die Konsole dann abgegeben habe, wo der Neue Benutzer drauf gewesen ist usw.

Aber vor kurzem war das Game in PS+ und einige Personen hier im Forum sind entweder auch schon länger dran, oder haben es im PS+ entdeckt, und die aufgekommene Diskussion hat einfach wieder unfassbar Appetit gemacht - vorallem da ich ja bereits wusste, wie viel Spaß es mir gemacht hat.

 

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Und hier sind wir. Mutig hab ich es einfach in Profil gekloppt…. okay nach einer Schnupperphase von zwei Wochen, weil ich eh mit dem Event beschäftigt war ^^

Aber dieses Kartenspiel ist so toll, das ich auch hinnehmen kann, wenn ich die Platin nicht schaffe, ich möchte es jetzt einfach trotzdem in meinem Profil haben.

 

Um wieder reinzukommen hab ich erstmal mit jedem Charakter eine Runde gespielt. Wobei das nicht ganz stimmt, denn seit ich das letzte mal Slay the Spire am Start hatte, ist ein DLC Charakter hinzugefügt worden, den man erst benutzen darf, wenn man mal einen Run geschafft hat, und das hatte ich ja noch nie :D

Die Startcharas sind der Eiserne, die Stille (ihrerzeit mein Lieblingscharakter) und das Defekte, eine Art Cyborg. Das ist deswegen relevant, weil jeder Charakter komplett eigene Karten, Relikte und Strategien mitbringt. Es gibt nur sehr wenige Karten in diesem Spiel, die für alle Charas gleich sind, und meistens sind das auch nicht die Karten auf die man in der Strategie setzen sollte.

Was das heisst? Ja also… es ist ein Deckbuilder-Spiel. Man beginnt mit 12 Karten, im Kampf werden diese gemischt, man zieht vom Nachziehstapel, hat Handkarten und einen Abwurfstapel und bekämpft so Gegner. Die einfachsten Karten sagen “Mache 5 Schaden”, aber man möchte natürlich zu den komplexeren Strategien, synergien und Kombos (am besten “Loops” erzeugen), sonst geht der Run schnell in die Hose. 

Als Belohnung für Kämpfe, aber auch in zufällig erscheinenden Shopräumen, Bonusräumen usw. kann man weitere neue Karten erhalten, die man dem Deck hinzufügen kann. Somit erspielt man sich nach und nach jedes mal neue Decks im Spielverlauf. Jeder Run ist komplett anders. Man kann auch Karten entfernen, was teuer ist und entsprechend nicht unterschätzt werden darf:

Ich habe früh gemerkt, dass es sinnvoll ist Karten abzulehnen, statt sich für Pest oder Cholera zu entscheiden und auch Zeug erbarmungslos wegzuwerfen, immer sobald ich darf, damit ich im Kampf dann auch nur die Karten ziehe, die ich gebrauchen kann, und das am besten in jeder Runde.

 

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Der Eiserne ist ein klassischer Angreifer der sehr Kräftig werden kann, die Stille hat mehr Karten, spielt viel mit Messern die wenig Schaden machen aber teilweise kostenlos sind, so dass man hier auf Decks mit geringen Kosten setzen kann, wo es einfach die schiere Masse an Nullerkarten ausmacht, oder man spielt sie als fiese Giftnatter, vergiftet die Gegner und statt selber anzugreifen zieht man die eigene Verteidigung bis ans Kinn und sitzt das aus. Ich liebe ihre Spielweise total, weshalb ich sie vor ein paar Jahren sehr bevorzugt habe. Oder man spielt den Defekten… der ist einfach bekloppt ^^”

Ich mochte ihn lange nicht, und ich habe sehr lange gebraucht meinen ersten Sieg mit ihm zu erspielen.

 

Generell kann ich sagen, stand heute: Ich habe mit jedem Charakter einen Sieg geschafft. Mehr noch nicht. Dadurch habe ich einen neuen Boss freigeschaltet, den man jetzt aber in einem frischen Run erreichen muss. Und zwar erneut mit jedem Charakter. Das widerum habe ich noch nicht geschafft.

Ich nehme mir in kleinen Schritten ein Ziel nach dem anderen vor.

Sowas wie einen Run mit nur 5 Karten im Deck gewinnen (was heisst, dass man viel wegwerfen muss, das ist teuer und die Gelegenheiten sind Zufall) oder ähnliches lies ich gedanklich vorerst weg, weil man dann eh das Spiel schon gut kennen sollte und ich ja noch dabei war weitere Karten freizuschalten.

Erstmal wollte ich den Herz-Boss freischalten, was ich geschafft hab, und mich dann immer auf einen Chara konzentrieren, mit dem ich das Herz auch schlage. 

Und weil ich mit das Defekte so lange gekämpft habe, war ich am Ende mit dem sogar am geübtesten und bin nun aktuell dabei, mit ihm so vor mich hin zu probieren.

 

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Slay the Spire funktioniert generell so, dass man Angriffskarten und Blockkarten hat, mit denen man also Schaden zufügt und seine Verteidigung hochzieht. Karten kosten Energie, jede hat eigene Kosten und man hat ein Budget von 3 Energie pro Runde, allerdings ist in vielen Decks der Trick, dass man es schafft Karten oder Relikte zu erhalten, die einem etwas mehr Energie geben, Karten zu bekommen, die 0 Energie kosten, oder sonst irgendwie dazu kommt, mehr Karten auszuspielen als man theoretisch Energie hätte.

859f33lt01031.thumb.webp.69ae534c0fad693e6eb819cb53cd0519.webpEntsprechend den Fertigkeiten der Charas gibt es noch Mächte, Karten die man nur einmal Spielen kann, weil sie sich danach auflösen, und die dafür einen Effekt auf den gesamten Kampf haben (z.B. “Beginne jeden Zug mit mehr Energie”, “Ziehe jede Runde eine Karte mehr”, “Behalte jede Runde dein Block”…) Und Fertigkeiten. 

Zudem kann man sehen, was der Gegner plant in seinem Zug zu tun. Man erkennt ob er sich verteidigen oder Angreifen wird und die exakte Schadenszahl, so dass man sich ausrechnen kann, wie viel man blocken muss. Wenn der Gegner zB. 5 Schadenspunkte machen wird und man hat eine Blockkarte, die 5 Block gibt, dann spielt man die, und kann dann seine restliche Energie aufwenden um Anzugreifen oder was anderes zu machen, mal so ganz simpel. So einfach bleibt es natürlich nicht. Es kann vorkommen, dass man allen Block aufwenden muss den man gezogen hat, alle Energie die man hat, nur um nicht zu verrecken, und dann hat man selber noch gar keinen Schaden gemacht. Über mehrere Runden xD Das ist natürlich kein gutes Zeichen, aber bei Bossen kann das auch mal vorkommen, obwohl man halbwegs vorbereitet war. Manchmal hat man einfach Pech bei den Karten im Run, und manchmal kann ein paar Runden Geduld auch noch alles retten.

Jeder Run besteht aus einer Map der Spire, also The Spire ist ein Turm, man erklimmt ihn indem man random generierte Räume abschließt - Ein Roguelike Dungeon Crawler :D Nur mit Karten.

Also die Wege und Räume sowie was darin passiert ist immer Zufall, obwohl es natürlich Gegner gibt, die immer wieder auftauchen und man lernt so seine Strategien gegen jeden Typ.

Es ist absolut möglich vielen Gegnern aus dem Weg zu gehen und sich auf Fragezeichen (Bonusräume, können auch negativ sein!) und Shops oder Truhen zu konzentrieren. Man muss nicht viel kämpfen um an Karten oder Geld zu gelangen, die einen weiterbringen. Aber dat kann auch schief gehen. Das Schöne ist: Ist alles völlig wurscht :D Beides kann sehr gut klappen und sehr sehr schief gehen, meistens liegen beide Methoden irgendwo in der Mitte. Der einzige echte Unterschied: Bonusräume und dergleichen gehen viel schneller als Kämpfe also spart man Zeit wenn man es eilig hat.

Hier rechts mal so eine Karte: (Das wird mobil mal wieder überhaupt nicht funktionieren xD)

 

Und dann der Fakt, der das Spiel eigentlich so schwer macht, das eigentliche Grundproblem: Man heilt sich nach einem Kampf nicht. Seine 70 oder 80 KP, je nach Charakter, die müssen bis zum Boss reichen. Verliere ich schon im ersten Kampf KP, dann fehlen mir die vielleicht beim Boss.

Ein Run hat 3 Bosse (drei Akte, jeder Akt ein Boss) und nach einem Boss wird man geheilt, zudem kann man Lagerfeuer ansteuern, wo man sich um wenige KP heilen kann. Aber. Mann kann da auch schmieden, also seine Karten verbessern, manchmal kann man da auch Karten entfernen oder man muss dort ein Item einsammeln, welches man für den Herz-Boss benötigt. Und sich zu heilen verhindert, dass man diese Aktionen durchführen kann, also ist man besser beraten in jedem Kampf jeden noch so kleinen Verlust von Lebenspunkten zu verhindern. Hier liegt der Hund begraben. Und zwar tief.

Kommt man beim Boss an und hat nur noch 20 KP… kann klappen. Aber 20 KP ist so im Durchschnitt der Puffer, den man haben sollte, weil man bei Kampfbeginn ja erstmal anfangen muss sein Block aufzubauen, die Grundlagen in Form von Machtkarten ins Match zu kriegen, also ein bisschen Schaden muss man aushalten können.

 

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Im Falle vom Defekten, den ich gerade spiele, bezieht sich alles auf seine Kugeln. Besonders die Fertigkeitskarten.

Wenn ihr fertig gekichert habt: Kugeln speichern magische Elemente.

Standardmäßig hat er 3 Orb-Slots und darin ist üblicherweise ein Blitz. Es gibt noch Frost, Dunkelheit und Plasma, und alle haben eine Passive und eine aktive Fähigkeit. Blitz greift an, Frost erzeugt Block, also Verteidigung, Plasma erzeugt Energie und Dunkel ist ein Spezialangriff der einmalige, hohe Schadenswerte erreicht.

Als wäre das Spiel nicht ohnehin schon mords-kompliziert, das Defekte macht es nicht besser. Ich habe lange gebraucht um zu begreifen, wie alle diese Dinge ineinanderspielen. Wo der Eiserne und die Stille einfach kämpfen, aufpowern und vergiften, muss man beim Defekten erstmal auf seine Kugeln klarkommen T_T 

Viele Karten im Deck beziehen sich also darauf, diese Kugeln zu bewegen. Sie erzeugen, verbrauchen, auslösen ohne sie zu verbrauchen, ihre Werte steigern… Manche Karten erzeuge feste Kugeln (“Erzeuge 1 Blitz”) andere können zufällig alles machen (“Erzeuge einen Zufälligen Orb”) was cool ist, weil es heißt, dass man billig an Plasma rankommen kann. Feste Plasmaerzeugende Karten sind nämlich teuer und Plasma ist ja die Energie mit der ich Karten ausspiele, also das Beste was man so machen kann.

Deswegen ist “Chaos”, also die Karte die zufällig Orbs erzeugt, eine meiner absoluten Lieblinge. Und leider kommt sie vielleicht gerade mal in jedem dritten Run vor T_T 

Findet man also absolut nicht die Karte, die man im Deck haben möchte, muss man mit dem Deck flexibel sein. Gar nicht so leicht, manchmal bricht es einem einfach das Genick, dass man nie eine Karte findet, die einen Handkarten nachziehen lässt in einem Kampf, oder dass man keine ordentlichen Block-erzeugenden Karten finden kann. 

 

Und trotzdem erzeugt das Spiel mit jedem Run so eine Sucht und so einen Sog, dass ich jedes mal schon auf Neustart drücke, bevor mein Auswertungsbildschirm fertigberechnet ist ^^” Was ist das bloß mit mir und diesem Roguelikes.

 

Mittlerweile habe ich schon ein paar coole Trophäen geschafft, wie z.B. einen Kampf mit nur einem HP zu überleben oder Einen Kampf zu gewinnen ohne anzugreifen. Das ist mit dem Defekten leicht, da sein Blitz-Orb ja passiv angreift, da reicht verteidigen und abwarten aus.

Ich konnte auch schon einen Boss besiegen ohne einen einzigen Schadenspunkt zu kassieren.

Aber die gan zen spannenden Sachen sind noch offen. Ich hoffe das Glück ist mir bald mal wieder hold.

Ich freu mich ja immer über Gleichgesinnte, also wenn ihr in Slay the Spire mal reinschaut, zeigt mir eure Decks :D

 

ProgressBanner.png 24% (18 von 46 Trophäen)



 

ZielfortschrittsbannerHZD.png

 

Zitat

 

Offene Spiele: 51

Davon auf 50%: 23

Offene Trophäen: 1145

Komplettierungsrate: 93,71%

 


Sonstiges.png

  • Serien:
    • One Piece Folge 167 bis 255 (Rewatch)
  • Filme:
    • Jurassic World (Rewatch)
    • Jurassic World 2 Fallen Kingdom
    • Jurassic World 3 Dominion (Kino)
    • The Batman
    • Detective Conan Movie 25 The Bride of Halloween (Kino)
    • Detective Conan Movie 21 The Darkest Nightmare
    • BELLE (Kino)
    • The Craft (Der Hexenclub) (Rewatch)
    • The Craft Legacy
  • Bücher:
    • Detektiv Conan Band 59 bis 62

 

So viel zu den Fortschritten der letzten Wochen…

Also so langsam komme ich wieder runter von den ganzen offenen Spielen die ich für das Event missbraucht habe, aber eben nur langsam. Meine Niederlage bei Horizon fuckt mich ehrlichgesagt ab :ph34r: Bisher hat noch kein schwerer Spielmodus mich so rausgehauen und sich so unfair angefühlt wie Tilda als Endboss (selbstverständlich regelrecht gebührend für eine Carrie Ann Moss :D), deswegen werde ich das hoffentlich bis zum nächsten mal packen. Meine Frustration hat auch schon nachgelassen und das Interesse an noch einem Versuch ist wieder da. Und wenn ich endlich von meiner Slay the Spire Sucht loskomme kann ich vielleicht auch endlich mal mit der ABC-Challenge weitermachen, für die ich mir bereits D wie Deadpool PS4 auserkoren habe.

Ich nehme btw. gerne Vorschläge für “E” an. Ich habe Eagle Flight (VR) im Backlog, wo ich nicht weiß, ob ich damit klarkomme, da man einen Adler fliegt, in VR… klingt nach Motion Sickness ^^” Als Notfalllösung Enigmatis (Wimmelbild) aber das wäre irgendwie lame also… Ideen?

Was es nun also ins nächste Update schafft ist gerade komplett offen, mal sehen wohin es mich bis dahin so verschlagen wird. Theoretisch habe ich ja Uta no Prince-sama als Eisen im Feuer und die PS5 Version von Human Fall Flat. Eine Freundin leiht mir wohl tatsächlich Ghostwire Tokyo und nächsten Monat erscheint endlich STRAY  <3 Also vielleicht klappts ja mit irgendwas davon.

Und ob wir bei One Piece die 1000 Folgen noch dieses Jahr schaffen? Fragen über Fragen.

 

Man merkts, mein Sommerloch ist so richtig sommerlochig, bei euch auch? 

 

Da fällt mir ein: Happy Projekt Birthday? Ja also fast, denn erneut jährt sich am 28.06. mein Startpost, 6 Jahre sind's jetzt. Die nächste große Party feiern wir dann zum 10-jährigen. Krass, dass die Verlosung jetzt auch schon wieder n Jahr her ist :o 

(Gefühlt haben wir ja eh bald Weihnachten, da ich fang also am besten auch schonmal mit dem Jahresrückblick an 9_9)


Und damit erstmal bis zum nächsten Mal :) 
xxx
 

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vor 17 Minuten schrieb Aii:

Ich hab ein bisschen Zeit gebraucht für das heutige Update, da ich meine Platin #350 erspielt habe, aber nicht viel Zeit dafür hatte. RL und so :/ Leider kickte in den vergangenen Wochen die heftigste Depression rein die ich seit Jahren hatte und lies mich teilweise unfähig klar zu denken, geschweige denn sich mit irgendwas wohlzufühlen, war ein ziemlicher Kampf den Kopf im Zaum zu halten, was sich umso schwerer gestaltet wenn man über Tage dabei durchgehend Atemprobleme oder Herzrasen hat. Aber sobald ich etwas Ablenkung hatte waren die Symptome wie weggeblasen. Solange bis ich nicht mehr abgelenkt war. Immerhin etwas X_X 


:emot-glomp: Einfach nur knuddeln :emot-glomp: Fühl dich gedrückt :emot-glomp: 🥰

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vor einer Stunde schrieb Aii:

Gefühlt haben wir ja eh bald Weihnachten, da ich fang also am besten auch schonmal mit dem Jahresrückblick an 9_9

So nachdem Motto: besser zu früh als zu spät? :thinkingmeme:

 

vor einer Stunde schrieb Aii:

Leider kickte in den vergangenen Wochen die heftigste Depression rein die ich seit Jahren hatte

Lass dich mal feste drücken. :sad::emot-glomp:

 

vor einer Stunde schrieb Aii:

Gleichzeitig hatte ich fantastische Wochenenden mit Gästen (z.B. @BloodyAngelCherr, @Blacky zum PoGo-Spielen) oder Besuche in Hamburg (mit @Steph, und dem Team... wir waren 14? oder so :D) Die so aufregend waren und so viel Spaß gemacht haben (voll das Jugenherberge-Feeling mit @DonSchocoLéone auf einem Zimmer :heartbeat:), dass mir das zum einen wahnsinnig geholfen hat klarzukommen und zum anderen diese freie Zeit natürlich sehr ausgebucht war.

Das war auch klasse :emot-neckbeard:

Nochmals auch danke für die Katzenfreie Zone. Das ist nicht selbstverständlich. Ich hab mich super wohl bei euch gefühlt, ihr wart tolle Gastgeber und ich komme gerne mal wieder vorbei, wenn ich darf :blush5:

 

Nun aber zu deinen Spielen:

Crystar habe ich noch nie was von gehört. Dein Text hat sich jetzt aber auch nicht gerade so gelesen, als das ich was verpasst hätte. xD 

vor einer Stunde schrieb Aii:

Manchmal möchte man einfach bei etwas Hübschem im Sale zugreifen und nicht enttäuscht werden.

Kann ich voll verstehen. Es ist soooo schwierig geworden die Übersicht zu behalten. Und jedes x beliebige Spiele hat mittlerweile ein hübsches Icon, PR Texte deluxe und man kann erstmal Investigativ Journalist spielen. :kiddingme: 

 

Unpacking ist ein sooooo tolles Spiel. Ich fand die Story einfach unglaublich gut verpackt (Ha! Schenkelklopfer) in das Spielprinzip. Fand auch die Darstellung total passend und diese ganzen kleinen Details, die man entdecken kann :)

Da ich es nur am PC gespielt habe, darf ich es nochmal auf der PS genießen. Freue mich auch schon drauf. :biggrin5:

 

The Artful Escape steht bei mir auch noch auf der Wishlist. Hatte eigentlich auf einen Sale gewartet und anscheinend diesen verpasst :cry2:

Naja, der nächste Sale kommt bestimmt. 

 

Ich will auch Horizon zocken :crymeme:

Da leiht mir extra MarcelGK @Aii das Spiel aus, es ist alles installiert und geupdatet und der blöde Bus Simulator hat sich aber gedacht - "Nö! Du kannst noch grinden." :bigcry:

Ich hoffe das ich dieses Jahr noch anfangen kann, dann könnte ich mit schwärmen. :emot-what:

Bearbeitet von BloodyAngelCherr
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So jetzt bin ich fertig mit dem Rest, es war mir nur vorher schon ein Bedürfnis was zu sagen. Dazu noch das:
@MarcelGK bitte ganz, ganz viele Knuddeleinheiten an deine Frau! 

 

vor 50 Minuten schrieb Aii:

voll das Jugenherberge-Feeling mit @DonSchocoLéone auf einem Zimmer :heartbeat:


😳 Bilder im Kopf 🙈

 

 

Also ich muss ja sagen, was du da über Horizon schreibst….. macht mir ja so gar keinen Mut. Ich hab damals beim 1. Teil schon das NG+ Gedöns weg gelassen und wenn ich das von dir jetzt lese, hab ich da erst recht keine Lust mehr drauf 😬 Dann wohl doch lieber das FF7 Remake. 😁

 

Unpacking hab ich auch gerade erst die PS4 Version gespielt. Ein wirklich tolles Spiel. :x Aber auf was du alles achtest!!! 😳 Wahnsinn…. Bei der PS5 Version werd ich dann extra versuchen auf das alles mal zu achten. Einfach ein schönes Spiel, davon sollte es wirklich mehr geben.

 

Zum Rest kann ich ansonsten nix sagen aber nachdem ich schon mal hier war, dachte ich, ich geb noch ein wenig Senf dazu. 🤷🏼‍♀️


 

vor 16 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:

The Artful Escape steht bei mir auch noch auf der Wishlist. Hatte eigentlich auf einen Sale gewartet und anscheinend diesen verpasst :cry2:

Naja, der nächste Sale kommt bestimmt. 


Das ist jetzt im neuen Playstation Extra enthalten. :) 

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vor einer Stunde schrieb Aii:

Mein Schatz hat mir eine kleine Perle empfohlen <3 Hat er entdeckt und durchgesuchtet, und es sah SO süß und entspannt aus, dass ich das auch direkt spielen wollte.

Unpacking → GotY (bisher :emot-awesome:)

 

vor 28 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:

Nochmals auch danke für die Katzenfreie Zone. Das ist nicht selbstverständlich. Ich hab mich super wohl bei euch gefühlt, ihr wart tolle Gastgeber und ich komme gerne mal wieder vorbei, wenn ich darf :blush5:

Wir müssen die Nachbarin fragen, ob ihre Wohnung wieder frei wird. 

Müssen ja noch Pokemon Karten spielen :D 

 

vor 29 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:

Da leiht mir extra @MarcelGK das Spiel aus, es ist alles installiert und geupdatet und der blöde Bus Simulator hat sich aber gedacht - "Nö! Du kannst noch grinden." :bigcry:

Ich habs nur verschickt, das Spiel ist von @Aii, also hat sie es dir geliehen xD

 

vor 11 Minuten schrieb tadini:

@MarcelGK bitte ganz, ganz viele Knuddeleinheiten an deine Frau! 

Warum sollte ich meine Frau mal kuscheln? :shocked: Die ist zu weit weg und verdient hat sie es auch net!

 

vor 13 Minuten schrieb tadini:

Das ist jetzt im neuen Playstation Extra enthalten. :) 

Das haben wir nicht :nono:

 

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vor 28 Minuten schrieb tadini:

Das ist jetzt im neuen Playstation Extra enthalten. :) 

Wie @MarcelGK schon erwähnte: hab ich nicht :D 

 

vor 14 Minuten schrieb MarcelGK:

Wir müssen die Nachbarin fragen, ob ihre Wohnung wieder frei wird. 

Müssen ja noch Pokemon Karten spielen :D 

Ohja :heart:

Hier fehlt irgendwie gerade *Froggy*. Die Nachbarin bekommt auch Kuchen...den wir dann futtern, weil sie nicht da ist. :emot-neckbeard:

 

vor 15 Minuten schrieb MarcelGK:

Ich habs nur verschickt, das Spiel ist von @Aii, also hat sie es dir geliehen xD

Schon wieder ins Fettnäpfchen getreten. Habs aber ausgebessert :smart:

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vor 21 Stunden schrieb Aii:

Leider kickte in den vergangenen Wochen die heftigste Depression rein die ich seit Jahren hatte und lies mich teilweise unfähig klar zu denken, geschweige denn sich mit irgendwas wohlzufühlen, war ein ziemlicher Kampf den Kopf im Zaum zu halten, was sich umso schwerer gestaltet wenn man über Tage dabei durchgehend Atemprobleme oder Herzrasen hat.

 

Oje, das hört sich ja furchtbar an! Alles Gute und viel Kraft!

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Heyhey :D Schön, dass es hier wieder weiter geht, ich hoffe, dir geht es auch wieder etwas besser. Ihr scheint ja derzeit schwer beschäftigt zu sein im RL, aber solange das alles noch zur 'Ablenkung' dient und gut tut, ist ja alles fein :)
 

Ah, da ist ja der lang versprochene Crystar-Bericht, und gleich auch mit Platin, sehr schön. Schade, dass es deine Erwartungen nicht so richtig erfüllen konnte, aber immerhin scheint die Zeit nicht ganz vertan gewesen zu sein? Ich hatte tatsächlich - außer hier - noch gar nicht von dem Spiel gehört, aber ich glaube jetzt nach lesen deines Beitrags, das macht auch nichts xD

 

Glückwunsch natürlich zum #350 Meilenstein, aber das mit dem DLC klingt doch nochmal frustrierend. Wenigstens weißt dus in der PS5 Version dann gleich besser? ^^" Ich glaube ich hatte die Stolperseile beim ersten Teil ein paar Mal benutzt, aber so richtig gut klar gekommen bin ich damit auch nie...hoffentlich klappt es jetzt damit!

 

Was Gitarren angeht müssen wir uns wohl auf agree to disagree einigen xD Ich hab damals gezielt Akkustik gelernt und seitdem gehört der mein Herz. Elektro ist fein im richtigen Lied, aber nichts geht über jemanden, der richtig gut akkustische Gitarre spielen kann <3 Artful Escape klingt aber trotzdem cool, da muss ich auch mal die Augen aufhalten :D

 

Von Unpacking hatte ich schon gelesen und ja, das klingt ja echt toll :x Auch da muss ich wohl die Äuglen offen halten.

 

Und auch von Slay the Spire war ja schon des Öfteren die Rede :D Es klingt ja auch echt cool, aber da braucht man wohl etwas Zeit und Muse, sich da in die Mechanik zu fuchsen. Drück dir die Daumen, dass du weiterhin gut voran kommst.

 

Als Spiel mit 'E' möchte ich dir 'Evoland' and Herz legen. Das ist eine wunderbare kleine Perle über die Entwicklung der Videogames, mit ganz viel Liebe, Eastereggs und Anspielungen auf alle möglichen Spiele :D Macht wirklich Spaß und dauert auch nicht zu lange (sagte sie, die das auch noch fertig spielen müsste <_<).

 

Ansonsten wünsche ich dir weiterhin eine gute Zeit, gute Erholung, und viel Erfolg bei Horizon! :3

 

 

 

 

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Das mit dem Endboss bei Horizon auf Ultra Schwer kennen meine Hände nach 5 Std (nachdem ich es geschafft habe) nur zu gut.

Ich hatte Krämpfe. ^^

Mit billigen Waffen oder keinem Schutz siehst du da alt aus. xD

Zumal man halt nie sieht woran man ist mit abgezogenen HP.

 

Man sollte auch, wenn möglich, die 2 Kanonen auf der Brust, die wie Spitzen aussehen, abschiessen. So hat man nochmal extra Feuerpower und er 1 Angriff weniger.

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vor 2 Minuten schrieb Fluff:

Das mit dem Endboss bei Horizon auf Ultra Schwer kennen meine Hände nach 5 Std (nachdem ich es geschafft habe) nur zu gut.

Ich hatte Krämpfe. ^^

Mit billigen Waffen oder keinem Schutz siehst du da alt aus. xD

Zumal man halt nie sieht woran man ist mit abgezogenen HP.

 

Man sollte auch, wenn möglich, die 2 Kanonen auf der Brust, die wie Spitzen aussehen, abschiessen. So hat man nochmal extra Feuerpower und er 1 Angriff weniger.

 

Bah, ehrlich ich komme bei dem Boss nicht mal dazu ordentlich auf sowas filigranes zu schießen, er bewegt siech viel zu viel xD

Mit welchen Waffen hast du Schaden ausgeteilt?

Vielleicht schaff ich es ja mit ein paar Tipps doch noch ;) 

 

 

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Am 24.6.2022 um 13:19 schrieb tadini:


:emot-glomp: Einfach nur knuddeln :emot-glomp: Fühl dich gedrückt :emot-glomp: 🥰

 

Am 24.6.2022 um 13:38 schrieb BloodyAngelCherr:

Lass dich mal feste drücken. :sad::emot-glomp:

 

Dankeschööön :emot-glomp:

 

 

Am 24.6.2022 um 13:38 schrieb BloodyAngelCherr:

Nochmals auch danke für die Katzenfreie Zone. Das ist nicht selbstverständlich. Ich hab mich super wohl bei euch gefühlt, ihr wart tolle Gastgeber und ich komme gerne mal wieder vorbei, wenn ich darf :blush5:

Naaa klaaar :) 

Pokemon Karten Spielen^^

 

Am 24.6.2022 um 13:38 schrieb BloodyAngelCherr:

Kann ich voll verstehen. Es ist soooo schwierig geworden die Übersicht zu behalten. Und jedes x beliebige Spiele hat mittlerweile ein hübsches Icon, PR Texte deluxe und man kann erstmal Investigativ Journalist spielen. :kiddingme: 

Ja und das nervt schon ein bisschen. Klar will ich wissen was ich da kaufe, früher gings nur darum ob es mein Genre ist oder die Story mih interessiert und heute muss man danach trotzdem noch davon ausgehen dass es so ein Cashgrab Müll ist T_T

 

Am 24.6.2022 um 13:38 schrieb BloodyAngelCherr:

Unpacking ist ein sooooo tolles Spiel. Ich fand die Story einfach unglaublich gut verpackt (Ha! Schenkelklopfer) in das Spielprinzip.

Lol xD

Aber ja das sehe ich auch so. Davon können die gerne 100 Fortsetzungen machen <3

 

 

Am 24.6.2022 um 13:38 schrieb BloodyAngelCherr:

Ich will auch Horizon zocken :crymeme:

Da leiht mir extra MarcelGK @Aii das Spiel aus, es ist alles installiert und geupdatet und der blöde Bus Simulator hat sich aber gedacht - "Nö! Du kannst noch grinden." :bigcry:

Ich hoffe das ich dieses Jahr noch anfangen kann, dann könnte ich mit schwärmen. :emot-what:

Letztens den hilfreichen Tipp gehört: Einfach machen :P

Aber ich schwärme auch gerne nächstes Jahr noch mit :D

 

 

Am 24.6.2022 um 13:57 schrieb tadini:

Also ich muss ja sagen, was du da über Horizon schreibst….. macht mir ja so gar keinen Mut. Ich hab damals beim 1. Teil schon das NG+ Gedöns weg gelassen und wenn ich das von dir jetzt lese, hab ich da erst recht keine Lust mehr drauf 😬 Dann wohl doch lieber das FF7 Remake. 😁

Ich weiß nich, ich fürchte so langsam werd ich auch zum DLC Muffel, aber da ist Horizon noch gar nicht der Schlimmste Vertreter xD habe das in Teil 1 geliebt, aber zB auch bei Days Gone und Bioshock hab ich jetzt was offen und weiß nich ob ich insgesamt so Lust drauf hab ^^" Dazu Final Fantasy, Assassins Creed... das werden immer mehr.

Ich kann schon verstehen, warum man da nicht zwingend Bock drauf hat auch wenn es mich gehypet hat, vorallem wenn das Monate später nachgeliefert wird TT_TT Mir wärs immer lieber wenn ich vorher weiß woran ich bin und nich n Jahr später plötzlich 2 offene DLCs in 2 Versionen von Kingdom Hearts 3 =_= Bäh.

 

Am 24.6.2022 um 13:57 schrieb tadini:

Bei der PS5 Version werd ich dann extra versuchen auf das alles mal zu achten. Einfach ein schönes Spiel, davon sollte es wirklich mehr geben.

Dann verrat mir wenn dir noch was auffällt, was ich übersehen habe :D

 

Am 25.6.2022 um 10:24 schrieb glupi74:

Oje, das hört sich ja furchtbar an! Alles Gute und viel Kraft!

Danke! Ich geb mein Bestes ^^" Im Moment ist es besser... Denk ich.

 

Am 25.6.2022 um 13:18 schrieb Pittoresque:

Glückwunsch natürlich zum #350 Meilenstein, aber das mit dem DLC klingt doch nochmal frustrierend. Wenigstens weißt dus in der PS5 Version dann gleich besser? ^^" Ich glaube ich hatte die Stolperseile beim ersten Teil ein paar Mal benutzt, aber so richtig gut klar gekommen bin ich damit auch nie...hoffentlich klappt es jetzt damit!

Danke Danke :)

Ja ich hoffe es. Aktuell siche ich noch nach der Überwindung das SPiel wieder anzuwerfen, hab dann spontan was anderes vorgeschoben.. (Stranger of Paradise jetzt fast Platin xD) Und brauch ich noch ein freies Wochenende, also frag in 3 Wochen nochmal xD

 

Am 25.6.2022 um 13:18 schrieb Pittoresque:

Was Gitarren angeht müssen wir uns wohl auf agree to disagree einigen xD Ich hab damals gezielt Akkustik gelernt und seitdem gehört der mein Herz. Elektro ist fein im richtigen Lied, aber nichts geht über jemanden, der richtig gut akkustische Gitarre spielen kann <3 Artful Escape klingt aber trotzdem cool, da muss ich auch mal die Augen aufhalten :D

Ach ich hab ja nie gesagt dass Akustik nicht gut ist, im Gegenteil :)  Es kommt auch immer ein bisschen af die Stimmung an, beides hat einfach ganz unterschiedliche Stärken.

 

Am 25.6.2022 um 13:18 schrieb Pittoresque:

Und auch von Slay the Spire war ja schon des Öfteren die Rede :D Es klingt ja auch echt cool, aber da braucht man wohl etwas Zeit und Muse, sich da in die Mechanik zu fuchsen. Drück dir die Daumen, dass du weiterhin gut voran kommst.

Das Schöne ist, dass man wirklich schnell und elciht reinkommt. Man lernt ja nicht alles auf einmal kennen sondern jede neue Karte einzeln, immer mit der Chance sie direkt zu testen und so ergibt sich nach und nach ein Bild und ein Erfolgserlebnis. Daher - einfach mal anzocken :D

 

 

Am 25.6.2022 um 13:18 schrieb Pittoresque:

Als Spiel mit 'E' möchte ich dir 'Evoland' and Herz legen. Das ist eine wunderbare kleine Perle über die Entwicklung der Videogames, mit ganz viel Liebe, Eastereggs und Anspielungen auf alle möglichen Spiele :D Macht wirklich Spaß und dauert auch nicht zu lange (sagte sie, die das auch noch fertig spielen müsste <_<).

Das schau ich mir an:heartbeat: Klingt sehr schön, Danke dir!

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vor 41 Minuten schrieb Aii:

 

Bah, ehrlich ich komme bei dem Boss nicht mal dazu ordentlich auf sowas filigranes zu schießen, er bewegt siech viel zu viel xD

Mit welchen Waffen hast du Schaden ausgeteilt?

Vielleicht schaff ich es ja mit ein paar Tipps doch noch ;) 

 

 

 

Mit Fokus Zeit verlangsamen. Hilft nicht viel aber immerhin etwas. Vorher evtl korrodieren oder vereisen für mehr Schaden.

 

Ich hab eigtl. nur mit dem legendären Jägerbogen ausm Hauptspiel und dem aus dem Dlc gespielt, weil mir andere Waffen auch nicht liegen.

 

War irgendwas mit Sonnengeissel und Landgott.

 

Für Vereisung und Korrosion auch Schleuder und Bogen mit guten Stats.

Ansonsten hab ich nur draufgeholzt und versucht gleich die Füsse und Kanonen sowie die Brust wegzukriegen, so dass paar Angriffe nicht mehr gehen. Im Grunde war ich nur am Brute forcen mit pausenlosen Schüssen.

 

Taktik hatte ich sonst keine ausser Schaden, Schaden, Schaden. ^^

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vor 1 Minute schrieb Fluff:

 

Mit Fokus Zeit verlangsamen. Hilft nicht viel aber immerhin etwas. Vorher evtl korrodieren oder vereisen für mehr Schaden.

 

Ich hab eigtl. nur mit dem legendären Jägerbogen ausm Hauptspiel und dem aus dem Dlc gespielt, weil mir andere Waffen auch nicht liegen.

 

War irgendwas mit Sonnengeissel und Landgott.

 

Für Vereisung und Korrosion auch Schleuder und Bogen mit guten Stats.

Ansonsten hab ich nur draufgeholzt und versucht gleich die Füsse und Kanonen sowie die Brust wegzukriegen, so dass paar Angriffe nicht mehr gehen. Im Grunde war ich nur am Brute forcen mit pausenlosen Schüssen.

 

Taktik hatte ich sonst keine ausser Schaden, Schaden, Schaden. ^^

 

Ja Scheisse xD

Ich benutze die gleichen Waffen, meine Taktik war vereisen oder korrodieren, ausprobiert hab ich alles mal, aber obwohl es gegen Eis angeblich resistenter ist hatte ich den Eindruck das bringt mehr als Korrosion was seine Schwäche ist. Aber am Ende war alles das Gleiche.

Ich könnte die Waffen noch 2 Level aufwerten, aber dann ist Ende. Genau wie meine Muni, die ist mir irgendwann ausgegangen, sofern ich überhaupt solange gelebt habe. Leider weiß ich haltnicht, ob ich alle meie Muni verfeuere und der Gegner trotzdem noch 80% Schaden hat, weil dann würde ich irgendwann ja Munilos dastehen und wäre hilflos, das hat mich die ganze Zeit nervös gemacht. Am nervigsten ist dabei aber, dass ich das Ausweichen bei ihr einfach nicht hinbekomme. Ich überlebe den Kampf selten lang genug, weil die durchgehend auf mich draufknallt TT_TT Das Problem hatte ich im Rest des Spiels so gar nicht.

 

Naja vielleicht geh ich die Waffen echt nochmal aufwerten, aber wenn du das mit der gleichen Ausstattung geschafft hast, macht mir das ja Mut, dass die Lebensleiste vielleicht doch mehr runtergeht als ich mir das Ausmale, so ohne einen Hinweis durchlebensleiste.

 

Hast du zufällig eine Ahnung, wann Tilda die neuen Attacken auspackt? Wenn man genug Schaden gemacht hat, ändert sich ja das Angriffsmuster, was ein guter Hinweis sein kann. Ich habe aber keine Idee davon, ob das bei 50% oder bei 30% Leven sein könnte...

Naja eigentlich wäre das he nur um meine Neugier zu befriedigen :P

 

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Wann die Toleranz wann sie zb den grossen Strahl macht, weiss ich gar nicht.

Aber irgendwann hat Aloy auch erwähnt das sie bald soweit ist. 2 Min später war sie dann auch tot.

Hinweise kriegst du auf jeden Fall. Meine Schüsse haben halt auch immer nur normal 70-90 Schaden gemacht. Wenn du da mit fortge. Jägerpfeilen weniger machst, dann dauerts halt auch länger.

 

Und selbst mich hat eine Attacke instant getötet. Der Schwinger nach vorne. Hier braucht man echt beides. Guten Schaden und Verteidigung.

 

Aber der Kampf hat auch min..20 Min bei mir gedauert. 

 

Generell sind die Gegner hier nur Bullet Sponges. Passt so nicht zum Spiel.

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vor 22 Stunden schrieb Aii:

Aber ja das sehe ich auch so. Davon können die gerne 100 Fortsetzungen machen <3

Ein paar Abnehmer hätten sie auf jeden Fall :D

 

vor 22 Stunden schrieb Aii:

Ja und das nervt schon ein bisschen. Klar will ich wissen was ich da kaufe, früher gings nur darum ob es mein Genre ist oder die Story mih interessiert und heute muss man danach trotzdem noch davon ausgehen dass es so ein Cashgrab Müll ist T_T

Man kann sich ja nicht mal auf Trailer verlassen. Selbst bei Gameplay Trailern muss man aufpassen. Übelst nervig :emot-what:

 

vor 22 Stunden schrieb Aii:

Letztens den hilfreichen Tipp gehört: Einfach machen :P

Aber ich schwärme auch gerne nächstes Jahr noch mit :D

Den Tipp finde ich gut :thinkingmeme:

Sehr gut, aber so lange wollte ich dennoch nicht warten mit dem starten xD 

 

vor 22 Stunden schrieb Aii:

Naaa klaaar :) 

Pokemon Karten Spielen^^

Oh yes :heart:

Bring auch Kuchen mit. Ist zwar kein Tami Kuchen, aber ich hoffe er schmeckt dennoch :smart:

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Am 24.6.2022 um 13:38 schrieb BloodyAngelCherr:

Kann ich voll verstehen. Es ist soooo schwierig geworden die Übersicht zu behalten. Und jedes x beliebige Spiele hat mittlerweile ein hübsches Icon, PR Texte deluxe und man kann erstmal Investigativ Journalist spielen. :kiddingme: 

 

Manchmal ist es aber auch gar nicht so schwer die Spreu vom Weizen zu trennen: :ph34r:

Spoiler

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vor 22 Stunden schrieb Aii:

Das Schöne ist, dass man wirklich schnell und elciht reinkommt. Man lernt ja nicht alles auf einmal kennen sondern jede neue Karte einzeln, immer mit der Chance sie direkt zu testen und so ergibt sich nach und nach ein Bild und ein Erfolgserlebnis. Daher - einfach mal anzocken :D

Ich gucke da mittlerweile ab und an mal zu, das ist echt ganz lustig :D 

vor 38 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:

Bring auch Kuchen mit. Ist zwar kein Tami Kuchen, aber ich hoffe er schmeckt dennoch :smart:

Hattest du dich nicht zu Ende August angemeldet zum Go Fest? Ich bin mir nicht mehr sicher.

@Blacky macht ja "mimimi" und will nicht :P 

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