susu Geschrieben 22. Dezember 2024 Teilen Geschrieben 22. Dezember 2024 Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Und mein Körper kämpft gegen alles Mögliche. Leichte Erkältung, Kopfweh seit Tagen und auch gegen den Schlaf. Aber ansonsten geht es mir gut, also hoffen wir jetzt, der Eingriff wird den gewünschten Effekt haben. Ja, der Körper hat doch so einiges zu leisten. Weiterhin eine gute Genesung. Sehr gut, dass du schon wieder mit Hilfe des Entlastungschuhs laufen kannst Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Warum hält mich eigentlich keiner von diesen Fehltritten ab? Ich würde grundsätzlich kein Horrorgame starten...daher ist da meine Meinung nichts wert Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Eine kalte Dusche, in die die Charaktere SEEEEHR LAAAAANGSAM hinein und noch langsamer hinausgehen… so sehr dass ich selbst nach 9 von 10 Kapiteln noch nicht glauben wollte, dass es keinen Knopf zum rennen gibt und mir wirklich gewünscht habe ich wäre nur zu doof ihn zu finden. oh nein, wie schrecklich, wenn man sich einfach nur noch wünscht: macht mal hinne!!!!1elf!!! Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Auf meiner imaginären Jacke stand “Ich bremse nicht für dumme Teenies” das ist gut Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Aber die übrigen Kids sind immer noch Fotzen, da fällt mir kein anderes Wort ein. Keiner von denen mag sich, da fragt man sich, wie man meinen kann, dass es ne gute Idee wäre, sich dort erneut zu treffen. ja, warum man sich überhaupt miteinander abgibt. Gibt es einen geheimen sozialen Kleber Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Also meine Lieblings Hirnaussetzer waren die hier: -Emily versteckt sich mit einer brennenden Fackel in der Hand hinter einem besseren Zaun aus losen Holzbrettern und erwartet, dass das niemand bemerkt. -Sam versteckt sich mit einer eingeschalteten Taschenlampe in der Hand in hinter einer Mauer, der Killer steht AUF dieser Mauer und statt die Lampe auszumachen, hält sie die Hand darüber -Mike begegnet einem Wolf, der aussieht als hätte er in den vergangenen 50 Jahren viel durchgemacht, würde in seiner Freizeit mit den Hunden aus Resident Evil abhängen und dabei 19 verschiedenen Arten von Parasiten in seinem Fell ein Zuhause bieten und Mike findet es eine tolle Idee diesen fremden, vermutlich abgerichteten aber zerlausten Wolf zu streicheln, allen Ernstes zu erwarten, dass er ihn nicht beißt und ihm danach nicht die Hand abfällt. Absurd daran ist, dass er damit recht hat und Wolfi ihn durch das Spiel kuschelt. DAFUG?! ich bereue nicht, dieses Spiel nie gestartet zu haben. Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Wir waren ständig zwischen “Ich will das Trinket einsammeln” und “Egal, lass Story machen, bis wir ein Item finden, dass den Zugang erleichtert” hin und hergerissen. Da verbringt man schonmal unnötige halbe Stunden mit einem Collectible, weil wir Angst hatten es nie wieder zu finden, statt später wieder zu kommen T_T Oh je, bei großen unübersichtlichen Karten ist das ja oft so. Lieber jetzt machen, es könnte später weg sein... Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Die Easter-Eggs und Anspielungen waren super. Es gab Loki, der an Tom Hiddleston erinnert, einen Disney Style Hades, nur echt mit blauem Flammenhaar, der genervt ist, weil seine Leute jetzt alle im Homeoffice arbeiten, einen Kampf gegen eine Hydra, der immer neue Köpfe wuchsen, und ich hab mich weggeschmissen, als ich die Nase der Sphinx gefunden habe: Ein Daumen. Ein Daumen! Wie wenn man kleine Kinder ärgert, indem man den Daumen zwischen den Fingern einklemmt und sagt “Ich hab deine Nase!” Genau mein Humor. Da hab ich kurz überlegt, ob ich nicht doch Lust habe, die zweite Platin zu erspielen, aber hab mich dann dagegen entschieden, weil es am Ende ja doch nur ein Haufen “Quatsch” ist auch wenn der viel Spaß macht. Das freut mich, dass du so viel Spaß mit der Ziege und dem Capybara hattest Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Das ganze Level war fantastisch - das Überwinden der Laser-Systeme war richtig tricky, aber wenn man den Bogen einmal raus hatte, machte das viel Spaß. Ich bin immer noch begeistert, was sich die Community hier jedesmal ausdenkt. oh ha, das klingt ja tricky, mal sehen wann sich eine Gruppe dazu zusammenfindet. Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Diesmal lag der DLC nicht monatelang und wir haben direkt wieder vollendete Listen :3 Glückwunsch Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Mit Susu Final Fantasy Crystal Chronicles spielen Danke ich weiß gar nicht, was ich ohne dich in den Spiel tun würde. Ich sage nur: hier brauchen wir Sanctum, was es noch nicht gibt, aber ich habs dabei... Die Geister sind so heftig. Ich hoffe ich kann noch ein paar Artefakte farmen, um besser zu werden. Tatsächlich hat ein bisschen Recherche ergeben, dass die Mogrywaffe schon die beste für den LIlty ist, ich hätte mit der Ultimativen Waffe nur einen anderen Fokusangriff, aber nicht mehr Angriff also hab ich doch ne 'blöde' Rasse gewählt, aber ich spiel sie halt trotzdem gerne Danke für deine Spieleindrücke und natürlich Glückwunsch zu den Erfolgen 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AiMania Geschrieben 22. Dezember 2024 Autor Teilen Geschrieben 22. Dezember 2024 vor 7 Minuten schrieb susu: Danke ich weiß gar nicht, was ich ohne dich in den Spiel tun würde. Ich sage nur: hier brauchen wir Sanctum, was es noch nicht gibt, aber ich habs dabei... Die Geister sind so heftig. Ich hoffe ich kann noch ein paar Artefakte farmen, um besser zu werden. Tatsächlich hat ein bisschen Recherche ergeben, dass die Mogrywaffe schon die beste für den LIlty ist, ich hätte mit der Ultimativen Waffe nur einen anderen Fokusangriff, aber nicht mehr Angriff also hab ich doch ne 'blöde' Rasse gewählt, aber ich spiel sie halt trotzdem gerne Na klar, das Spiel ist einfach soooo schön :3 Also ist das auch kein Problem. Es mag jetzt war etwas einfacher sein, weil ich das Zeug dabei habe und Angriff und so, aber sein Angriffswert ist ja schon ziemlich ordentlich, dein Gefarme zahlt sich also aus. Und beim Fokusangriff macht es ja sogar Sinn, dass du den Fernangriff hast, ich weiß jetzt natürlich nicht ob die andere Waffe als Fokus auch einen Fernangriff hat. Bald machen wir weiter, nach der Wüste kannst du ja einfach überall hin und dann wird alles nochmal leichter dann bist du quasi schon im Endgame! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
susu Geschrieben 22. Dezember 2024 Teilen Geschrieben 22. Dezember 2024 vor 27 Minuten schrieb AiMania: Und beim Fokusangriff macht es ja sogar Sinn, dass du den Fernangriff hast, ich weiß jetzt natürlich nicht ob die andere Waffe als Fokus auch einen Fernangriff hat. Soll wohl ein kürzerer Fernangriff sein, aber 6+ Damage garantieren und hohe Wahrscheinlichkeit den Gegner zu lähmen. Klingt gar nicht so übel. Werde ich wohl herstellen müssen zum vergleichen und das wo man so schwer an Drachenzähne kommt 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 26. Dezember 2024 Teilen Geschrieben 26. Dezember 2024 (bearbeitet) So, jetzt aber! Weihnachten ist vorerst mal vorbei, Zeit für die wichtigen Dinge des Lebens, wie z.B. auf deine Updates antworten. Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Und wären da nicht Squares Ausrutscher wie zuletzt bei Life is Strange Double Exposure, wo ich einfach nicht mehr drüber hinwegsehen kann, und auch einfach nicht mehr behaupten kann “ach, die machen sich doch gar keine Gedanken über Trophies, Trophy Hunter sind doch für die keine nennenswerte Gruppe in der Gleichung” DOCH. Weil jeder, der für seine 100% Komplettierung die kinderleichte 5 Minuten Katzen-Quest für 20€ kauft, nun mal 20€ ausgegeben hat für den an Null grenzenden Aufwand seitens des Studios. Ja, ist etwas übertrieben ausgedrückt, aber wir spalten mal keine Haare, denn ihr wisst wie es gemeint ist. 20€ für ne Katze (weil, die funktionieren immer gut), die man streicheln kann. Und die zwei Trophäen freischaltet, an die man ohne die Katze nicht rankommt. 20€ hätte man sich früher nicht mal für ordentlichen Story-Content getraut. Das war mal der Preis von einem Season Pass, der einen über Monate mit neuen Levels versorgt hat. Und das hätte man trotzdem teuer gefunden. Ich sehe, dass das erstellen von zusätzlichen Funktionen, Quests, Dialogenmit Voice-Acting auch Geld bezahlt werden muss, also waren frühere Preise für DLCs sicher auch eine Zeit lang zu gering, aber das hier ist das genaue Gegenteil gewesen. Während ich das schreibe sehe ich regelrecht so einen fetten, gierigen Dude vor mir der sich den Arsch mit bunten Scheinchen abwischt und darüber lacht, dass er es geschafft hat, das Vervollständigungs-OCD von Trophy Huntern erfolgreich zu monetarisieren. Ich finde es auch nicht gerechtfertigt dann auf den Personen herumzuhacken, die das nicht überwinden und einfach boykottieren können, auf Leuten, die das Spiel dann lieber gar nicht spielen (was hier für die Gesamtwirkung eigentlich echt mal ne Maßnahme wäre) als eine 90% Liste zu haben oder in den sauren Apfel beißen das Geld zu bezahlen. Es darf okay sein zu sagen, dass man die offene Liste nicht gut wegstecken kann, ist wenigstens ehrlich. Ich hoffe einfach kein Studio oder Publisher kommt auf die Idee, das nachzumachen. Sie können es ja gerne weiter so machen, wenn sie wollen. Ich werde mir die Spiele von solchen Entwicklern dann in Zukunft eben leihen oder gebraucht kaufen, so wie ich es aktuell schon mit ND mache. Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Dasselbe sollte für DLCs gelten. Seien wir ehrlich, meistens werde ich sie machen. Ich war nie ein Fan davon, dass DLCs die Listen öffnen, obwohl man den DLC nicht gekauft hat, ich weiß warum Sony das macht, und das sollte eigentlich allen bewusst werden lassen, dass Trophy Hunter sehr wohl eine bekannte Größe in Sonys Gleichung sind. Wäre es nicht so, gäbe es das Achievement-System gar nicht. Und ja, ich habe ein Vervollständigungs-OCD, wenn auch nicht so schlimm wie so manch andere Personen vielleicht, ich raufe mir nicht die Haare über den Kingdom Hearts DLCs und auch nicht über offenen Platins für die ich offensichtlich echt nicht gut genug bin, wie FURI. Was ein geiles Game einfach, ist doch echt cool, dass es in meiner Liste ist, auch ohne Platin. Ich finde das Ok mit den Listen, schließlich sollten alle Spieler dieselben Listen haben. Trophäen haben für Sony natürlich einen Zweck, aber spielentscheidend sind wir TrophyHunter glaube ich nicht. Aber der Aufwand für Trophäen ist für die Entwickler ja vergleichsweise gering, von daher läuft das eben einfach mit. Das mit den offenen Listen hat sich bei mir in den letzten 2 Jahren auch sehr entspannt. Die meisten davon liegen nicht wegen der Schwierigkeit brach (abgesehen von Wolfenstein II), sondern weil mir der Aufwand zu groß ist (Divinity II, GTA IV) oder ich (aktuell) keine Lust drauf habe (Burning Shores DLC). Die Gründe können jedenfalls vielfältig sein und ich verstehe da deine Vorgangsweise vollkommen. Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Ich mache mir keinen “Druck” mehr, dass ich bestimmte Spiele unbedingt noch spielen will, bevor der Zug abfährt, bevor die Diskussion in der Community abebbt oder bevor der nächste Teil erscheint. Das mache ich jetzt einfach von dem Moment abhängig, in dem ich mich gerade befinde. Und eigentlich mache ich das alles jetzt schon einige Monate so. Weil ich es nicht Monatelang mit mir rumschleppe sondern oft schnell drauf komme, wenn mich etwas stört, und ich dann auch nicht zögere das dann entsprechend zu ändern, haben sich nach und nach all diese Entscheidungen bei mir eingeschlichen und ich wollte mir jetzt einfach nur mal die Zeit nehmen, das aufzuschreiben, wie sich meine Sicht auf das Spielen mit meinem Profil im Jahr 2024 verändert hat. Das ist also das Ergebnis. Keine Franchise-Challenge, Vervollständigung bis 50% und darüber hinaus eben nur wenn wirklich die Lust da ist und/oder es sich gut nebenbei erledigen lässt (ich gucke auf dich Until Dawn =___=). (nicht, dass du das von mir brauchen würdest, aber egal ) Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Als nächstes verändern wir mal die Form meiner Updates. Einfach so? Wahnsinn! Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Die Zeit ist schnelllebig geworden und Leute beschweren sich bereits, wenn auf TikTok Videos die 3 Minuten Grenze sprengen. Alles daran finde ich furchtbar. Ja, das ist schlimm. Wie konnten die Leute früher nur leben, obwohl sie Stunden mit dem Lesen interessanter Beiträge in Zeitungen oder Magazinen verbrachten? Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Wenn man dann lange Berichte schreibt, wie wir hier im Projekt-Bereich, ist man ohnehin eine Randgruppe ... Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: ... und ich bin hoch erfreut über jeden Einzelnen, der meine Posts auch nur anklickt, ... Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: ... geschweige denn einen der Spieleberichte liest ... Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: ... oder gar alle. Ich bin dann also ein Außenseiter innerhalb einer kleinen Gruppe einer Randgruppe? Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Ihr entscheidet euch dann, eure wertvolle Zeit mit mir zu verbringen statt mit etwas anderem und das ist nicht selbstverständlich. Immer wieder gerne! Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Meine Gedanken dazu waren folgende: Ich könnte nur noch 1 Spiel pro Update posten und dafür eben häufiger updaten. Ich will damit nicht die Aktivität künstlich pushen, sondern hoffe dadurch, dass ihr mehr Lust habt, die Text zwischendurch zu lesen, statt euch am Wochenende mit ner Kanne Tee mental darauf vorbereiten zu müssen. Meine Vorbehalte dazu waren aber, dass dann ein Update nicht mehr mehrere Interessen abdecken kann, es gibt nur noch einen Titel und wenn der nicht interessant ist, wird vielleicht nicht mehr gelesen. Dagegen steht, dass uninteressante Spiele ja auch so geskippt werden, das ist ja vollkommen okay, also am Ende nimmt sich das vielleicht gar nichts, oder hat sogar den gegenteiligen Effekt? Wer weiß. Ein anderer Vorbehalt war, dass ich bisher versucht habe ein großes Spiel, was einen besonder ausführlichen Bericht von mir bekommt, als “Haupt”-Spiel im Update anzusetzen und ich dann kleinere Spiele drangehängt habe, zu denen es weniger zu sagen gibt. Diese wurden dann quasi vom Haupt-Thema mitgetragen. Wenn ich jetzt Updates mache, in denen dann nur noch zwei kleine Themen drin sind, sind diese vielleicht gar nicht interessant. Ich finde, das passt gut so. Es gibt da ja auch noch einen anderen Projektler, der das so macht und ein paar Leser hat der auch, also kann das nicht ganz verkehrt sein. Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Gebt mir gerne Feedback wie ihr das wahrnehmt und ob die Änderung euch betrifft Das es generell jeder etwas anders sieht, wird auch das neue Format nicht jeden gleich gut ansprechen. Ich lese jedes Format gerne und wie man aktuell sieht, halten mich auch kurze Updates nicht davor ab, meine Kommentare dazu wochenlang vor mich herzuschieben... Aber im Ernst: Mir gefallen die neuen Updates sehr gut und es ist auch angenehm, wenn es jetzt häufiger etwas von dir zu lesen gibt, auch wenn sich der Gesamtumfang an Text vermutlich nicht wirklich ändern wird. Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Der Post zum Jahresende, den ich jetzt immer am 31.12. posten konnte, der soll auch genauso bleiben wie er ist, alles darin macht mir Spaß. Dein Bericht zu Elden Ring würde vermutlich meine Erfahrungen damit ganz gut beschreiben. Ich habe es nicht gespielt, no na, aber mir war dieses Gehype rund um die Soulsgames schon immer ein Rätsel. Ich bin sicher, dass sie alle miteinander (zumindest die von From Software) gute Spiele sind, aber dieses mantraartige Wiederholen von Lobeshymnen in der "Fach"presse bei jedem neuen Spiel von denen wirft auch kein gutes Licht auf die Branche. Bei GTA ist es ja auch nicht anders. Egal, was Rock* im Vorfeld der Meute in Form von kurzen Trailern und sonstigen Info-Schnipseln zum Fraß vorwirft, es wird alles gefeiert, als hätte man gerade ein Universalmittel gegen Krebs gefunden. Deine Erfahrungen mit der Community auf Discord schlagen ja auch in dieselbe Kerbe. Anscheinend ist man nur ein richtiger Kerl, wenn man die Spiele unfassbar gut findet und diese auch ohne Probleme meistert. "Bist ja nur neidisch, weil du ein Noob bist", könnte man sagen, und was das Noob sein betrifft stimmt das ja auch. Aber wenn einem eine gut erzählte Story wichtig ist, dann sind die Soulsspiele halt zum Großteil nicht gerade meine erste Wahl. Ich sage auch bewusst gut erzählt, weil ich für mich das Finden irgendwelcher kryptischer Hinweise NICHT zu einer gut erzählten Story gehört. Aber das wird in den ganzen Jubel-Reviews praktisch nicht erwähnt, weil From Software, weil Götter, weil perfekt. Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Zunächst lag es daher eine Weile auf Eis doch irgendwann wurde mir klar, dass meine Elden Ring Reise hier bereits zuende war. Dieses Spiel ist einfach nichts für mich. Kann ich, nachdem was du schreibst, absolut nachvollziehen. Dass du diese Entscheidung noch vor der ersten Trophäe treffen konntest, ist natürlich noch besser. Am 13.12.2024 um 13:38 schrieb AiMania: Und jetzt kann ich endlich den Elden Ring Tab in meiner Notizen Datei löschen, wenn das kein Erfolg ist, weiß ich auch nicht Das Wesentliche ist somit getan! Fortsetzung folgt in Kürze... ... und weiter geht's! Puhh, Until Dawn hat es jetzt nicht mega gut mit dir gemeint. Ich habe mir ein paarmal überlegt, es zu spielen, da ich die PS4-Version davon dank PS+ ja in der Bibliothek habe. Aber jetzt weiß ich, dass ich das Spiel lieber dort liegen lasse. Abgesehen davon bin ich jetzt so gespoilert, dass es für mich auch nicht mehr so spannend wäre Der Goat Simulator liegt auch immer noch als Leihgabe von Julia bei mir. Durch den ersten DLC und der kryptischen Ankündigung, das noch weitere kommen, weiß ich jetzt nicht, ob ich noch warten, oder doch mal starten soll. Spaß machen dürfte das Spiel ja wieder und in Ermangelung eines Flappy Goats gibt es ja auch keinen potenziellen Frustmoment (außer Radfahren vielleicht?) in diesem Spiel. Zunächst mal den leidigen Alpha in Scars Above schaffen und das Spiel und dann sehen wir weiter. Bei Human Fall Flat gibt es ja offensichtlich auch kein Ende, hm? Sind die DLC jetzt von den Entwicklern oder Community-Levels, die dann extra released werden? Am 20.12.2024 um 16:56 schrieb AiMania: Unter eine Woche werd ich nicht gehen, aber keine Sorge @glupi74, Scars Above kommt noch dieses Jahr Nach den ersten beiden Stunden gestern bin ich jetzt gar nicht mehr so gespannt drauf. Aber ich hoffe, der Frust mit Alpha legt sich wieder und das Spiel entfaltet dann noch die tolle Story, die es haben soll. Weiterhin gut Genesung und bis zum nächsten Mal! Bearbeitet 26. Dezember 2024 von glupi74 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AiMania Geschrieben 26. Dezember 2024 Autor Teilen Geschrieben 26. Dezember 2024 (bearbeitet) Willkommen zu Update #117! Ich hab's versprochen und hier bin ich zwischen den Jahren und bringe Geschenke. Naja, fast. Auf jeden Fall bringe ich was zu lesen und wer es schafft, auch am 31. Dezember zum Rückblick am Start zu sein - da werde ich wieder eine Kleinigkeit Verlosen, also seid gespannt ^^ Seit letzte Woche ist nicht viel passiert, mein Heilungsprozess läuft so mittel-gut, mir geht es eher nicht so gut und deswegen halte ich euch nicht lange damit auf. Reden wir lieber über Spiele, da jammere ich genug! Heute gibt es auch direkt drei Aktualisierungen. Wie versprochen gibt es für Glupi heute den Bericht zu dem kurzen Scyfy Shooter Scars Above, außerdem ein Update zu Astro Bot und für alle die es interessiert erzähle ich, wie mich Marsupilami durch die OP-Woche gebracht hat. Enjoy. Langsame Leser: 36 Minuten Durchschnittlicher Leser: 18 Minuten Schneller Leser: 13 Minuten Astro Bot hat passend zu Weihnachten ein winterliches und auch noch kostenloses Content Update bekommen. Und mit Weihnachtskram bekommt man mich jetzt eigentlich nicht unbedingt hinter dem Ofen hervorgelockt, das ist nicht mein Ding, aber was soll ich sagen - das Level ist unheimlich schön gemacht! 15 Geschenke sind versteckt und 8 neue Bots sind zu entdecken, aber mein Highlight ist wohl, dass man in dem einen Level ALLE Spielmechaniken einsetzen muss, die man im gesamten Astro Bot Spiel kennengelernt hat. Also die Schrumpfmaus, die Eisenkugel, den Frosch-Boxhandschuhe, der Affe, einfach alle werden für mindestens eine kleine Entdeckung und ein je ein Geschenk benötigt. Es ist einfach schön, sich auf diese Weise nochmal an alles zu erinnern, was man im Spiel erlebt hat und eignet sich im Übrigen auch fantastisch, wenn man jemandem alle Spielmechaniken einmal zeigen möchte, da sie hier für den direkten Vergleich versammelt sind. Eine gute halbe Stunde hab ich jede Ecke untersucht, um alles zu finden und die Details sind auf demselben hohen Niveau wie das bisherige Spiel. Die Geschenke waren cool, da auch neue Kostüme wie beispielsweise Jins Rüstung aus Ghost of Tsushima daebi sind, aber leider nicht unbedingt die Kostüme, die ich mir noch wünschen würde. Die meisten Kostüme, die mein Astro nun tragen kann, sagen mir nicht viel oder entsprechen nicht so meinem Geschmack, weshalb ich meistens als Kat aus Gravity Rush herumlaufe. Ich hätte gern eine Lara oder eine Aloy, auch außerhalb ihres Levels. Eigentlich würde ich am liebsten aus allen Bots wählen, die für das Spiel ohnehin schon erstellt worden sind. Spidy, Crash Nathan, Lara, die sind ja alle schon im Spiel, wäre doch toll, wenn ich sie auch einfach steuern könnte, oder nicht? T_T Auch bei den Bots waren für mich nur zwei dabei, die ich absolut grandios finde, nämlich Spider-Man und Miles Morales - inklusive Miles’ Katzenrucksack! Ich habe selten etwas so abgefeiert wie diesen Katzenrucksack und auch in Astro Bot ist er grandios!! Long Story Short, nicht nur für einen kostenlosen DLC finde ich das Level und seine kleine Details wirklich schön! Was mich abfuckt, sind diese undankbaren Blödmänner im Netz, die das Level haten weil sie “lieber bezahlen würden um ein besseres Level zu bekommen als dieses kostenlose” um es mal mit neutralen Worten zusammenzufassen… so neutral waren leider nicht alle Aussagen, die ich gelesen habe. Wie schade, dass dieses hübsche Geschenk von manchen mit Füßen getreten wird, statt sich einfach zu freuen. Wir machen das besser, ja 🙂Schaut da mal rein und erfreut euch dran und dann fragt euch mal wie viele Spiele euch sowas heutzutage umsonst obendrauf geben, einfach nur weil es Freude macht zu sehen, wie Spieler beim Entdecken der Easter Eggs strahlen. Und nebenbei 3 Trophäen abzustauben. Winterwonderland 100% Diese Doppelplatin hat mich komplett durch meine Schmerzen nach der OP getragen und ich war noch nie so dankbar für ein seltenes Dschungeltier mit 2-Meter Schwanzlänge 😀 Ist vielleicht auch mehr ein Gesundheits-Update als ein Spielbericht, ich gebe es zu, schaut also am besten auch in meinen ersten Bericht dazu von August 2022. Das Marsupilami hab ich kurz nach Release auf der PS4 damals gespielt und hatte einfach großen Spaß damit. Als es dann Monate später auch für PS5 kam, gab es leider für die Disc-Version kein kostenloses Upgrade, wohl aber für die digitale Version und es sah so aus, als ob das auch so bleiben würde. Ich vergaß über die Zeit mich dazu zu informieren, so wichtig war es mir dann auch wieder nicht. Aber als Susu im November zu Besuch war und wir etwas zum gemeinsamen Spielen suchten, fiel ihr wieder ein, dass sie den DLC bei Marsupilami noch nicht geschafft hatte, also packten wir das Spiel wieder aus und setzten uns gemeinsam an die 10 Level auf der Dino-Insel. Den Löwenanteil hat sie schon selbst gemacht, aber hier und da hab ich mal ein Level mit Speedrun oder ein Level im Kataklysmus-Modus übernommen, die man auch alle abschließen muss. Und dabei hab ich so viel Spaß gehabt, dass ich das Spiel keine Woche später nochmal gestartet habe, denn als ich mich nun erneut informierte, gab es endlich das kostenlose PS5-Upgrade für Disc und das habe ich dann natürlich genutzt. Zu dem Zeitpunkt hab ich aber nur mal hier und da ein Level gespielt, weil ich eigentlich Palworld am laufen hatte… aber dann kam die Fuß-OP. Und das Schmerzlevel danach war ein absoluter Albtraum. Die Medikamente wirkten super langsam und hielten nicht solange, wie sie sollten, ich sollten nämlich alle 12h 50mg Tilidin nehmen und ich schaffte kaum 8 Stunden, dann hab ich das Haus zusammengebrüllt und beinahe die Decke zerfetzt auf die ich sicherheitshalber draufgebissen habe T_T Was mir aber half, war Marsupilami, kein Scherz. Ich konnte nicht schlafen, nur brüllen, aber ich konnte zocken, und es klingt vielleicht seltsam, aber 2 Minuten volle Konzentration auf beispielsweise einen Speedrun, drängte die Schmerzschwelle relativ zuverlässig für diese 2 Minuten in den Hintergrund meiner Wahrnehmung wie bei einem klassischen Tunnelblick. Die Level waren knackig genug, um eine Herausforderung zu haben, auf die ich mich konzentrieren muss, aber gerade leicht genug, um trotz der widrigen Umstände Erfolge zu haben, und das war ein Teil des Geheimnisses, warum das funktioniert hat. Marcel kommentierte das nur mit “Du hast unter folteränblichen Schmerzen bessere Reflexe, als ich im Normalzustand”... Ja was soll ich sagen ^^” Auch wenn ich dann jedesmal nach Levelabschluss Schmerzensschreie ausstieß, statt erfreut zu jubeln. Aber das brachte mich durch die ein oder andere sehr harte, viel zu lange Stunde des Wartens darauf, dass das scheiß Medikament endlich wirkt. Ich glaube, wer schon mal krasse Schmerzen hatte weiß, dass jede Sekunde sich dann in die Ewigkeit streckt und das einfach an der Sanity nagt, und Marsupilami Speedruns nahmen den Fokus von diesem Zeitfaktor. Und als es dann endlich besser wurde, konnte ich zum Glück nochmal 4h richtig schön schlafen. Und so ging das die ersten 2 Tage weiter. Ich beendete fast das gesamte Spiel in ausschließlich diesen Phasen, inklusive dem etwas knackigeren DLC mit den Kataklysmus-Modi, allen Speedruns und Dojos. Sobald es mir besser ging, hab ich entweder geschlafen oder was anderes gemacht, weil es gut war, dass ich mich auf das Spiel verlassen konnte und es mir daher aufsparte. (Mein Dank geht nach Frankreich und Miami xD) Zwischenzeitlich konnte ich aber in Absprache mit dem Arzt die Intervalle von 12 Stunden auf 8 Stunden kürzen und daher musste ich ab Tag 3 nicht mehr so krasse Perioden durchlaufen und ab da wurde es dann auch kontinuierlich besser mit dem Fuß. Dass ich nicht ganz bei mir war, machte sich trotzdem irgendwo bemerkbar Ich startete häufiger die falschen Modi, wenn ich Dojos mit Bonus Level innerhalb eines Hauptlevels verlassen wollte, verließ ich schon mal versehentlich das ganze Level und musste dann alles nochmal von vorne machen und es gab auch Phasen wo ich nur noch daneben gesprungen bin, aber alles in allem ist das wohl nachvollziehbar und ich musste dann immer über mich lachen. Wie auch immer, ich habe keine Sekunde den Spaß am Spiel verloren, im Gegenteil und ich war auch noch sehr stolz auf mich, weil ich weiß, dass ich in der dritten Welt, der Tempel-Insel, bei der ersten Platin richtig Probleme hatte die Speedruns auf Bronzezeit zu schaffen. Diesmal hab ich die einfach weggesteckt wie nix, ich konnte nicht mal das eine Level wiederfinden, welches mir so übermäßig Probleme gemacht hatte, weil ich beim Spielen mit keinem der Level wirklich gehadert habe, und mich daher nicht erinnern konnte, welches es gewesen sein könnte. Schade eigentlich Ich weiß ich hab damals echt gejubelt, als ich endlich die Bronzezeit von diesem einen Level geschafft hatte. Jetzt habe ich extra nochmal in mein damaliges Update geschaut, scheinbar war es der letzte Boss, der mich damals nicht mochte… Das Level, das ich diesmal first try in Goldzeit abgeschlossen habe hihi Ja, bisschen stolz bin ich. Das Früchtchen und Ringe-sammeln fand viel zu schnell sein Ende, 10 Stunden hab ich insgesamt gebraucht, und jetzt überlege ich schon, welches Spiel mich vielleicht durch die zweite OP bringt Und wie ich diesen Ukulele Ohrwurm aus dem Kopf bekomme T_T Könnte ihr mir ähnlich spaßige Plattformer empfehlen, die Nicht Crash Bandicoot sind? Notfalls pack ich aber auch das wieder aus! Platin #485 Diese kleine Perle hab’ ich vor zwei oder drei Monaten entdeckt, weil das Bild im Store einfach hübsch aussah. Nach kurzer Recherche klangen die Basisinformationen hervorragend: 10h Spielzeit, Platin in einem Spieldurchgang machbar, wenig verpassbar, Third-Person Horror-Shooter?? Count me in. Gut, wenn Horror dran steht, bin ich immer vorsichtig, das mag ich zwar gerne, aber bei Spielen scheiß ich mich ja immer ein. Dann habe ich eine Weile nicht den richtigen Zeitpunkt gefunden, es zu starten, bis zu meiner OP. Die brachte neben Schmerzen in erste Linie Zeit mit sich, die ich hiermit zu nutzen wusste Ich startete das Spiel am Vortag des Eingriffs gegen die Nervosität und weil es wirklich spannend war, erzielte es wunderbar den gewünschten Effekt. Aber von vorn. Um es mir nicht unnötig schwer zu machen, wählte ich den leichtesten Schwierigkeitsgrad “Rookie”, es gibt auch noch “Specialist” und “Commander”. Ich hab mir so gedacht, wenn das Game bockt, kann ich ja ne Doppelplatin auf “Specialist” machen, aber erstmal lernen, was zu tun ist. Was mir als aller aller erstes aufgefallen ist, das war das Voiceacting. Das war unheimlich gut, konsequent über die ganze Story und alle Sprecher betreffend. Es gab keine einzige falsch betonte Line und obwohl die Grafik eher altbacken und nicht sehr lebendig wirkt, und die Gesichter emotional so gar nichts hergeben, haben die Stimmen dem Spiel viel Leben eingehaucht. Die Qualität war auf nem wirklich hohen Niveau und ich merkte direkt, dass ich dadurch sofort Zugang zu den Charakteren bekam und Lust hatte, sie besser kennenzulernen. Was das für einen Unterschied machen kann, würde man manchmal nicht glauben. Ich hatte sogar fast LIS Vibes in den ersten Minuten, weil man meiner Protagonistin so schön zuhören konnte. Das verschmolz aber schnell mit vielen anderen Vibes, die das Spiel ebenfalls unterfütterte, wie Alien, Returnal und ein bisschen The Chant Die Protagonistin ist Kate, eine Wissenschaftlerin des SCARs Teams, der vierköpfigen Besatzung eines Forschungsschiffs, das ein vor sechs Monaten erschienenes pyramidenförmiges Gebilde im All untersuchen soll. Der Wissenschaft ist klar, dass das hier ihr gesuchter Beweis für intelligentes Leben ist und sie wollen näher heran, um es zu erkunden. Als das Schiff der vier Wissenschaftler sich dem Ziel nähert, werden sie in das Objekt gezogen und Kate erwacht allein… also ich bin dabei, aber das is erstmal wie alleine Richtig begriffen hab ich nicht, ob ich nun IN der Pyramide gelandet bin oder auf einen anderen Planeten gebracht wurde, jedenfalls sieht alles aus wie ein anderer Planet. Es gibt mehrere Biome und das erste ist sumpfig. Hier fällt mir schnell auf, wie… schwammig die Grafik ist. Die Hintergründe sind teilweise schlecht aufgelöste Bilder, die daher pixelig erscheinen. Das Gameplay ist beim Abrollen hakelig und da rollen dieselbe Taste ist wie klettern, hab ich mich manchmal beim Klettern unnötig herumgerollt Ansonsten spielte es sich aber wie ein Third-Person-Shooter es sollte… mit Abstechern Richtung Souls. Ich konnte nicht springen, aber auf alles schießen und der Kampf gegen die ersten außerirdischen Kreaturen forderte schon mal auf die Schwächen der Gegner zu achten und ich erhielt recht viel Schaden. Sammelgegenstände konnte ich von etwas weiter weg einsammeln, es sei denn man kann sie scannen, weil man sie zum ersten mal findet, und für eine Trophy musste ich alles scannen, was die Biome hergeben. Da das Spiel ein paar Bugs und ein paar verpassbare Trophies haben sollte, hatte ich mich ein wenig belesen und das Wichtigste war offenbar, nach jedem Scan schnell einen Checkpoint zu erreichen, notfalls zurückzugehen, da ein Scan bei einem Game Over schon mal im Nirvana verschwand und ggf dann nie wieder möglich war. Das ist aber wohl weniger ein Bug als eher ein nichgt zuende gedachtes Feature und wenn man das weiß, dann passiert auch nix. Daher bemühte ich mich aber auch mehrfach zu alten Checkpoints zurück um mich später nicht zu ärgern. Hier kam auch der nächste Souls-Aspekt ins Spiel: Wenn ich an einer Säule speicherte, dann respawnten alle Gegner, doch ich merkte schnell, dass das kein großes Problem war. Ich levelte außerdem nicht durch das Besiegen von Gegnern. Kate ist eine echte Wissenschaftlerin und levelt ausschließlich durch das aneignen von Wissen, welches ich hauptsächlich in Form von Collectibles sammele, außerdem durch Scans und manchmal durch das Untersuchen von Leichen. Erst hat mich das irritiert, aber eigentlich fand ich es echt gut. Es geht also nicht darum Erfahrung an Gegnern zu grinden, man kann Kämpfe meiden und sich nich sinnlos verfrüht überleveln, auch wenn das manchmal hilfreich wäre Für eine Trophy muss ich mit der gesammelten Erfahrung alle Abilities freischalten, weshalb ich jede Ecke absuchte, um diese Knowledge-Würfel zu finden und bis zum Schluss etwas schwitzte, ob ich auch alle fand, da ich ohne Guide spielte. Aber die Angst war unbegründet, da es weit mehr Würfel gibt als man für die Trophäe braucht. Als ich das Spiel beendete, hatte ich 7 Punkte mehr als nötig, das sind über 28 Würfel/Scans. (Und da ich natürlich Doppelplatin gemacht habe: Beim zweiten Spieldurchgang hatte ich 12 Punkte übrig, was mindestens 40 zusätzliche Knowledge-Quellen sein müssen) Okay, aber was erlebt Kate eigentlich? Sie versteht, dass ihr Schiff in der Nähe abgestürzt sein muss, sucht ihre drei Kollegen und kommt ihrem Chef Robinson schnell auf die Spur, der jedoch schon seit langer Zeit auf dem Planeten unterwegs zu sein scheint, möglicherweise leidet Kate also unter Zeitverlust und sie hat eine Menge verpasst. Außerdem treffen wir eine außerirdische Erscheinung, eine blauhäutige Frau, auch wenn ich zuerst den Eindruck habe, sie könnte eine Art KI oder auch Cyborg sein. Sie hilft Kate, die Absturzstelle ihres Schiffs zu finden und so finden wir auch heraus, dass ein Wesen auf diesem Planeten Experimente macht… Er lässt Lebensformen mutieren und Kates drei Kollegen sind scheinbar betroffen, was sich spätestens bestätigt, als wir Robinson als ersten Bossgegner begegnen. Kate merkt, dass sie scheinbar hin und wieder… stirbt? Aber das scheint nur die ingame Erklärung dafür zu sein, dass wir hin und wieder Game Over gehen und Passagen wiederholen, und ja - ich bin anfangs häufiger mal gestorben Aber auch ihr Zeitverlust rührt wohl daher, dass Kate eine Weile tot war, was mir dann ihre Kollegin Tamara bestätigt, als wir sie endlich an der Absturzstelle finden. Der dritte im Binde, Mike, ist bereits dabei zu mutieren, während Tamara bisher (noch) nicht betroffen scheint und die beiden schmieden einen Plan. Tamara weiß bereits, dass Nanomaschinen im Blut die Mutationen herbeiführen, oder anders gesagt, jemand führt die Veränderungen künstlich und gewollt herbei. Und da die Nanomaschinen zentral gesteuert werden macht sich Kate auf den Weg zu dem Ort, wo das wahrscheinlich passiert, geleitet von ihrer Alien-Begleiterin, die ihr sowohl hilft Hinweise zu lesen, die Einrichtungen zu verstehen und vor Ort dann auch die Wirkung der Nanomaschinen umdrehen kann. Auf dem Weg dahin durchqueren wir noch ein paar Gebiete wie eine Eiswüste, die so kalt ist, dass Wasser in Sekunden gefriert. Hier kommen ein paar wirklich coole Gameplay-Mechaniken dazu. Zum einen muss ich Kate warm halten damit sie nicht erfriert, und auch wenn das Feature nur in Gebieten zum einsatz kommt in denen Kate einem Schneesturm ausgesetzt ist oder wenn sie ins Wasser fallen sollte, es ist schon recht streng - die Geschwindigkeit kann variieren und sobald sich die Hypothermie-Leiste gefüllt hat fällt Kate tot um. Wenn man in der Zeit angegriffen wird, verliert man schnell das Gefühl für die Zeit und ich bin in so manchem Kampf tot umgefallen, weil ich während des Herumrollens, um mich zu verteidigen, vergessen habe, auf die Leiste zu achten. My Bad A_A Ein anderes cooles Feature ist das Einfrieren von Gegnern in Wasser. Ich laufe über diverse gefrorene Seen und kann die Eisplatten mit Feuerbällen zerbrechen. Kate kann darin sehr schnell sterben, aber meistens schafft man es noch gut heraus. Andere Gegner frieren darin ein und ich kann sie dann einfach zerbrechen. Sogar ein Bosskampf basiert darauf, die Beine einer gigantischen mechanischen Spinne im Wasser festzufrieren. Sie stirbt zwar nicht, aber nur so komme ich an ihre Schwachstellen. Das war auch der einzige Kampf der mich erst richtig gestresst hat, weil ich fest überzeugt war “das KANN nicht die Lösung sein” das ist viel zu schwer die ganze Spinne ins Wasser zu droppen” ja und dann sagte das Internet, “doch das is die Lösung aber 3 Beine versenken reicht”. Wie erwähnt kann Kate sich mit Feuerbällen verteidigen, aber nicht nur das. Ich finde wirklich cool, wie das Spiel in den Mittelpunkt rückt, dass Kate eine Wissenschaftlerin sein soll, und keine Soldatin. Sie hat sich eine Schusswaffe aus mehreren Komponenten gebaut, die im Grunde Blitze schießt, und erweitert diese im Laufe des Spiels mehrfach. Damit komme ich auf 6 Modi basierend auf den vier Elementen Feuer, Elektrizität, Eis und Gift, die Munition bastelt sie hauptsächlich aus Flüssigkeiten oder Pflanzen die Bioelektrizität, Hitze-, Kälte- oder Gift-Effekte haben und alles wird schön in die Lore eingebaut. Und auch die Geschichte beleuchtet einen Blickwinkel der Wissenschaft und Forschung. Nachdem Kollege Mike vor dem Gröbsten bewahrt wurde, hilft uns die Erscheinung, wie sie die ganze Zeit genannt wird, das ganze Bild zu verstehen, indem sie Kate (und mich) durch die Einrichtungen führt und erklärt, dass der Typ, der hier basically unethische Forschung an mutierten Lebewesen betreibt, eigentlich eine KI ist. Wir hörten bisher auch immer nur seine Stimme. Eigentlich war die Erscheinung selbst, namentlich Naya, auf der Suche nach dem Code des Lebens, denn ihr Team hatte festgestellt, dass die DNA aller Lebewesen eine Art Nachricht enthält, und je mehr verschiedene Lebewesen man untersuchte, desto mehr erfuhr man über diese Nachricht. Sie selbst schuf die KI, versäumte jedoch, ihr “ein Herz” zu geben, wie Kate es nennt. Die KI ohne Empathie tat also schlicht alles was ihr logisch erschien um ihre Aufgabe zu erfüllen. Herr KI war überzeugt, dass man nur genug verschiedene Kreaturen braucht und die existierenden reichten nicht aus. Weitere im All sammeln war ineffizient, also kreierte er die Nanomaschinen, um Lebewesen zu schnellerer Entwicklung zu zwingen, sprich alles mutieren zu lassen und die neuen Arten auf den Code in der DNA zu erforschen. Well. That escalated quickly Bald übertrug er das auf die Forschungsteams, was Nayas Art ausrottete und dann schickte er die Forschungsstätte Richtung Erde, weshalb Kate ihn nun unbedingt aufhalten muss. Ineinem finalen “Aufeinandertreffen” Schickt KI-Dude mit lauter seiner Mutanten auf den Hals, bevor wir ein System installieren können, dass sein Treiben beendet. Das Spiel ist wirklich kurz also ist auch die Erklärung nicht wirklich viel länger als das hier, aber es ist ganz schön verpackt und ich fand die Idee wirklich klasse. Es gibt keinen echten lebenden Oberbösewicht, da selbst die KI keine wirklich bösen Absichten hat. Und alle Erklärungen haben die Perspektive von Forschenden und ihrer Ethik. Ich denke mir, dass die Idee eines Codes oder einer Geheimen Nachricht versteckt in DNA nur logisch als das Wort eines… Schlöpfers? Interpretiert wird und man dann denken muss, einer göttlichen Entität auf der Spur zu sein, oder eben auch nur dem Geheimnis des Lebens selbst, wie auch immer man über dessen Entstehung denken mag. Und ich halte diesen Anreiz für sehr nachvollziehbar. Zugegeben- mein Auge findet an dem Spiel nich viel schön, und das ist keine Kritik an der Grafik. Weder die Ästhetik, noch die Landschaften oder irgendwas anderes daran spricht mich so an, dass ich Lust hätte Fotos davon zu machen. Die Umgebung erscheint mir einfach praktisch für die Geschichte, sie tut ihren Dienst und nicht mehr als das. Und wenn ich doch ein wenig Grafik-Kritik üben würde, dann dass manche Texturen wirklich schlimm "falsch" aussehen und seltsam grob oder glatt. Aber das tut Scars Above kein bisschen weh, wenigstens verschwende ich nicht Ewigkeiten in einem Fotomodus und Gameplay und Umsetzung machen das mehr als wieder gut, deswegen sollte man sich nicht abschrecken lassen. Zudem habe ich gelesen, dass scars above das erste Projekt dieser Art von dem serbischen Studio ist, zuvor haben sie ähnliche Adventure gemacht wie Artifex Mundi und hiermit haben sie einen neuen Weg eingeschlagen. Und das Ergebnis kann sich sehen lassen ganz ohne Sarkasmus Also FALLS ich etwas kritisieren würde, dann dass mir zu viele Gegner einfach nur Varianten von Spinnentieren sind, mechanisch oder Bio, ganz egal T_T für Arachnophobiker ist das hier nicht geeignet, just sayin. Ja, das Spiel ist als Horror-Titel ausgewiesen, wirklich bestätigen kann ich das so aber nicht. Die einzigen Horror-Aspekte, die ich neben den eigentlich harmlosen Spinnen finden konnte, waren die übermäßig eingesetzte spannungsvolle Musik, die einen über Strecken glauben machen sollte, dass gleich irgendwas passiert, was dann aber nie Früchte trug. Auérdem erscheinen alle Gegner mehr oder weniger als Jump-Scare aus der Sumpfigen Wasseroberfläche, oder etwas Vergleichbarem. Nachdem man sich zweimal darüber erschreckt hat nutzt sich das so hart ab, dass man vollkommen entspannt durch die Gegend rennt und wenn einen dann mal wieder was von unten anspringt kann man nur müde lächeln Ich glaube, Scars Above war auch das erste größere Spiel, in welchem ich auf natürliche Weise, ohne das groß zu planen, alle Trophäen vor der Platin erhalten habe und der finale Boss die letzte Trophy war. Obwohl die Guides viel von Bugs und verpassbaren Collectibles sprechen, habe ich alles Nötige ohne viel Stress und ohne Guide gefunden und ich musste nicht einmal vor dem Point of no Return backtracking. Das war total angenehm, obwohl ich zugegeben sehr SEHR gründlich gesucht habe. Deswegen hat meine erste Platin 12 Stunden gedauert und dann habe ich in weiteren 6 Stunden eine Doppelplatin dazu erspielt. Die Zeit konnte ich gut nutzen, um nebenbei den Text hier zu schreiben, während mich die Stimmung des Spiels noch etwas begleitete und ich mir entsprechende Szenen nochmal anschauen konnte. Da ich schon wusste, worauf ich achten muss und wann mich was anspringt, war ich dadurch natürlich sehr schnell. Meine zweite Runde war die PS4 Version, Unterschiede gibt es aber nur einen einzigen, nämlich hat der Controller hier keinerlei Vibration. Die Vibration war schon in der PS5 Version nur absolut basic aber GAR keine zu haben war dann sehr irritierend ^^” Scars Above war mal wieder eines dieser kleinen Spiele, genau wie ich sie mir immer wünsche. Alles was es braucht ist eine interessante Geschichte, ein funktionierendes Gunplay in THIRD-Person und gescheites Voice Acting. Man braucht weder übermäßig viel Spielzeit, Kinoreife Sequenzen noch übermäßig komplexe Mechaniken oder nen traumatisierenden Schwierigkeitsgrad. Hier hat die Mischung komplett gestimmt und deswegen hatte ich am Ende gute Laune, das ist alles was zählt. Spoiler Platin #483 Platin #484 Serien: Dexter Season 3 Episode 02 bis Season 4 Episode 01 (Rewatch) Film: A Quiet Place Day One Buch: One Piece Kapitel 1112 bis 1134 Das war es jetzt aber wirklich für dieses Jahr! Ich hoffe ihr hattet angenehme Feiertage, wie auch immer ihr sie verbracht habt und erholt euch zwischen den Jahren. Vielleicht findet sich ja etwas zeit zum zocken Ich für meinen Teil habe noch zwei mal Gäste vor Silvester und habe spielerisch nicht mehr viel vor. Dafür habe ich meine Berichte zu Palworld, Doug’s Nightmare und ein paar anderen Kleinigkeiten vorbereitet, mit denen wir 2025 starten können Und Dann habe ich doch tatsächlich eine meiner Leichen wieder ausgegraben - ZombiU, zu dem ich schon in meinem ersten Update berichtet habe Bevor wir dazu kommen sehen wir uns aber noch mal am 31.Dezember zum Jahresrückblick, mit meiner Topliste und einer kleinen Verlosung - Bis dahin! Bearbeitet 26. Dezember 2024 von AiMania 8 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 26. Dezember 2024 Teilen Geschrieben 26. Dezember 2024 Ich hoffe, deine Schmerzen sind inzwischen wesentlich weniger geworden, das hörte sich ja furchtbar an! Das Astrobot-Level hat cool ausgesehen, als ich meinen Damen zugeschaut habe. Marsipulani ist hingegen nicht wirklich etwas, das mich hinter dem Ofen hervorholen könnte (besonders jetzt, wenn es so kalt ist). Aber es hat ja wunderbar seinen medizinischen/therapeutischen Zweck erfüllt. Ist das vielleicht ein zukünftiger neuer Markt für Videospiele? CoD auf Rezept? Bei Scars Above habe ich mal den Anfang gelesen. Ich habe wie du weißt gestern begonnen und bin um halb 2 in der Nacht zunächst mal an Alpha gescheitert. Ich hoffe, es geht in einem etwas wacheren Zustand besser. Wenn ich durch bin, werde ich mich natürlich auch zu Scars Above meinen Senf dazu geben. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AiMania Geschrieben 31. Dezember 2024 Autor Teilen Geschrieben 31. Dezember 2024 Willkommen zu meinem Jahresrückblick 2024! Der Countdown für 2025 läuft und jetzt nutzen wir die letzte Gelegenheit das Jahr zu begraben, oder zu feiern, ganz wie es beliebt. Wie war euer Jahr? Habt ihr viel erlebt, habt ihr gute Erfahrungen gemacht, was habt ihr gezockt? Ich für meinen Teil muss mich dieses Jahr nicht bemühen, die guten Seiten zu suchen. Nach einem ruckeligen Start hatte ich ein gutes Jahr und kann nur hoffen, dass das nicht bedeutet, dass 2025 schlimm wird ^^” Klopfen wir auf Holz! Wenn ich bedenke: Im Januar haben wir zum ersten mal davon gehört, dass mein Bruder sein Haus verkauft, im August haben wir unterschrieben und im September sind wir eingezogen. Der Sommer war von harter Arbeit geprägt und Vielem, was wir uns aneignen mussten. Wir haben wahnsinnig viel gelernt, unter anderem auch die Freude an dem zu finden, was man für sich geschafft hat. Wir haben schon viele coole Nachbarn kennengelernt und fühlen uns jetzt wohl. Dazu kam endlich die Entscheidung für das Fullsleeve Tattoo, das ich schon immer wollte, die Einrichtung meines Arbeitszimmers, wie ich es schon immer wollte (das Kinderzimmer das ich nie hatte xD), und jetzt die Behandlung meiner Füße, die zwar sehr schmerzhaft ist, aber die ich mir schon lange gewünscht habe, damit ich im Urlaub schmerzfrei beim Sightseeing mithalten kann. Der Erfolg steht aber noch aus und es wird wohl noch das komplette nächste Jahr dauern, bis ich fertig bin und weiß, ob der gewünschte Effekt einsetzt. *** Bevor wir uns mal anschauen was dieses Jahr in diesem Projekt passiert sind, habe ich auch eine Kleinigkeit für euch: Wie ihr wisst, bin ich ein großer Fan von Returnal und deswegen total happy, dass ich einen Code für das Spiel verlosen darf! Wenn ihr Lust habt Returnal zu spielen, schickt mir einfach eine PN mit dem Betreff Returnal 2025 und schreibt hinein, dass ihr an der Verlosung teilnehmen möchtet. Teilnahmeschluss ist der 20. Januar 2025 Hier noch ein paar Teilnahmebedingungen, die sind leider notwendig, bedenkt bitte, dass ihr sie akzeptiert, sobald ihr mit eine Teilnahme PN sendet. Spoiler Teilnahmebedingungen Veranstalter der Verlosung bin ich, Jennifer Reinhardt, als Privatperson! Teilnehmen kann man nur mit einem Account auf Trophies.de und per PN hier in diesem Forum. Wenn ihr als Gast hier seid und extra einen Account erstellen wollt, freue ich mich darüber. Denkt aber daran, dass Doppelaccounts in diesem Forum nicht erlaubt sind und geahndet werden. Doppelaccounts sind von der Teilnahme daher selbstverständlich ausgeschlossen. Das Mindestalter beträgt 18 Jahre. Minderjährige benötigen eine schriftliche Einverständniserklärung eines Erziehungsberechtigten. Zum Zwecke der Verlosung gemachte Angaben werden auch nur für die Verlosung verwendet und nicht an Dritte weitergegeben. Eine Auszahlung bzw. das Umtauschen ist nicht möglich. Ich besitze nur diesen einen Code, und ich verlose nur den 🙂 Die Verlosung ist kostenlos und ich verlange keine Gegenleistung. Daher besteht auch kein Anspruch auf eine Ersatzleistung oder Schadenersatz, falls der Gewinn aus irgendeinem Grund nicht bereitgestellt werden kann. (PSN Codes haben sich in der Vergangenheit SEHR selten mal als ungültig herausgestellt, dafür kann dann niemand was außer den Leuten beim PSN, aber einen anderen bekomme ich dann leider nicht) Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. *** So und nun zum interessanten Teil Hier sind erstmal MEINE Eckdaten zu 2024, aber wie immer findet ihr in diesem Spoiler auch die Schablone zum Mitmachen! Ich bin schon gespannt auch eure Erfolge! Spoiler Jahresabschluss Statistiken Vorlage Erste Trophy 2024: Erste Platin 2024: Letzte Trophy 2024: Letzte Platin 2024: Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): Seltenste Trophy (PSNP) 2024: MMn Schwerste Trophy 2024: Härtester Grind 2024: Größter Frust 2024: Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2024: “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2024: Beste Musik: Bester Chara: Projekt Updates: Gespielte Spiele: Davon 100%: Platins 2024: Erhaltene Trophies: Kleine Meilensteine: Top Spiel 2024 gespielt Platz 1 Platz 2 Platz 3 Platz 4 Platz 5 Flop Vorfreude auf Release 2025: AiManias 2024: Erste Trophy 2024: The Egg Whistle Battle Thing - Super Crazy Rhythm Castle Erste Platin 2024: A Streetcat’s Tale am 4.1.2024 Letzte Trophy 2024: Dredge Ps5 Iron Rig DLC - Shadowed Splashes (5 Splashes im Inventar) Letzte Platin 2024: Dougs Nightmare PS4 Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): Die 2. Platin in Star Wars Jedi Fallen Order, weil ich sie innerhalb eines Tages gespeedrunt habe und das total Spaß gemacht hat und sehr befriedigend war, was bei Speedruns selten der Fall ist, außer es fluppt einfach so richtig schön, so wie hier. Seltenste Trophy (PSNP) 2024: “Cruelty loves Company” - Dead by Daylight Knight DLC mit 2,62% MMn Schwerste Trophy 2024: On Target - Horizon Call of the Mountain VR2 (Gold-Wertung im Bogen Trainingskurs) Warrior of Light Winner - Fortune Street (im Story Mode den Warrior of Light Kurs in allen 3 Runden als Erster/Sieger abschließen Ghost Buster - Tools Up DLC (der Geist durfte nichts zerstören) Härtester Grind 2024: One Piece Pirate Warriors 3 alle Charas auf Max-Level bringen Größter Frust 2024: Fortune Street Story Mode Trophäen, wo ich einfach immer Pech hatte und viel verloren habe, und wenn ich mal gewann, trotzdem die Trophy manchmal nicht kam, sodass ich eine Zeit lang dachte, das Spiel bleibt für immer offen in meiner Liste. Wie schlecht die Metal Hellsinger PS4 Version im Vergleich zu PS5 ist Warten auf Star Wars Jedi 3 Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2024: Pummel Party Momente in DBD Astro Bot Greez in Jedi Survivor “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2024: “Kata, this is my best Friend” - Star Wars Jedi Survivor Beste Musik: Metal Hellsinger Life is Strange Double Exposure Sayonara Wild Hearts Honorable Mentions: Star Wars Jedi Survivor Pyloon’s Saloon DJ Playlist Bester Charakter: Merrin - Star Wars Jedi Survivor Max - Life is Strange Double Exposure Projekt Updates 2024: 16 Updates (Vorjahr 2023: 13 Updates) Gespielte Spiele (fortschritt egal): 88 Spiele (Vorjahr 2023: 78 Spiele) Davon 100%(also inkl.DLCs): 75 Spiele (Vorjahr 2023: 66 Spiele) Platins 2024: 61 Platins (Vorjahr 2023: 49 Platins) Erhaltene Trophies 2024: 2689 Trophies (Vorjahr 2023: 2090 Trophies) Kleine Meilensteine: Platin 450: Star Wars Jedi Survivor Trophäe 22.222: Ultimate Chicken Horse - Alle Level freischalten Das zeigt: Ich habe dieses Jahr mehr Spiele gespielt, aber weniger davon abgeschlossen, sondern einfach Spaß damit gehabt und auch mal eine Liste offen gelassen, mal nen DLC und damit die 100% ignoriert oder etwas nur mit Freunden gespielt, wo mir die Trophies dann egal oder zweitrangig waren. Und es gab dieses Jahr wegen dem Umzug mehr Shortgames mit den hidden Cats und den I love Findings, das hat dieses sinnlose Statistik ganz schön gepusht Dafür hab ich alleine (guckt nach) 180h im neuen Dead by Daylight verbraten seit dem Wechsel auf PS5 Das gleicht sich also auch alles irgendwie wieder aus. Top Spiel 2024 gespielt Platz 1 - Star Wars Jedi Survivor (2023) Platz 2 - Astro Bot (2024) Platz 3 - Prince of Persia (2024) Platz 4 - Life is Strange Double Exposure (2024) Platz 5 - Haven (2020) Flop - Rise of the Ronin (2024) Honorable Mentions and Close Calls: Talos Principle 2 (2023), Gris (2019), Metal Hellsinger (2022) Vorfreude auf Release 2025: Death Stranding 2? Star Wars Jedi 3? Horizon 3? Gespielt habe ich dieses Jahr einiges und es war auch viel frisches aus dem Jahr 2024 dabei. Das ist an sich schon ungewöhnlich und noch ungewöhnlicher ist, dass ich es nicht gepackt habe Final Fantasy 7 Rebirth zu spielen, obwohl mich bei Teil 1 nichts halten konnte. Das Spiel hat 2025 also noch die Chance in meiner Topliste zu landen. Überraschend ist auch, dass mir vieles aus 2024 so zugesagt hat aber auch die Konkurrenz aus dem Vorjahr war groß. Am Ende macht Star Wars Jedi Survivor das Rennen, weil es für MICH darauf ankommt, was das Spiel mir gibt und was es mit mir macht. Und SWJ Survivor hat sehr viel in mir verändert und die Gefühle, die es in mir ausgelöst hat seitdem aus meinem Leben nicht wegzudenken. Wenn die Verewigung in einem Tattoo kein Beweis ist, dann weis ich auch nicht, also MUSS es ja Platz 1 belegen. Der Jedi hat mich im März aus einem Loch gezogen und mein Jahr zu einem tollen Jahr gemacht mit einer neuen Community, dem Revival eines alten Hobbies und positiven Gefühlen. Der Astro Bot hat halt den Oktober zu einem guten Monat gemacht ^^” Astro und der Prince sind grandiose Games, an die ich zu 100% positiv zurückdenke. Die Freude die der Astro mit all seinen Easter Eggs auslöst, die Horizon und GOW Level, die Musik und die gesamte Erfahrung war absolut pure Freude und der Prinz war eine knackige Herausforderung die mich nach jedem Boss und jedem Platformer-Abschnitt so stolz gemacht hat, das tut einfach total gut, es ist basically selfcare Aber als ich fertig war, war ich mit dem Thema eben auch fertig. Life is Strange Double Exposure ist wie SWJ immer noch in meinem Kopf und beschäftigt mich, da ist ein Echo, das noch eine Weile bleiben wird. Und auch LIS Teil 1 wird ja im April auf meinem Arm verewigt Zu diesen beiden Spielen lese ich immer noch gern Fanfiction und höre die Musik, und diese Art von Wirkung ist für mich ausschlaggebend. Nur hinterließ LIS DE auch einen faden Beigeschmack, danke Square Enix, und man muss eben auch ein paar Augen zudrücken um es zu lieben, weshalb ich es nur hinter Astro und dem Prinzen einordnen kann, die hier einfach einwandfrei für mich sind. Platz 5 war der härteste für mich, denn alle Honorable Mentions waren Kandidaten dafür und am Ende musste ich sagen, dass Haven hier künstlerisch das beste Spiel für mich ist und auf eine Weise geschrieben ist, die mich begeistert hat… und ich konnte es mit dem Schatz spielen Dafür war Rise of the Ronin für mich leider eher ein Flop, weil es einfach so GAR nicht das bot, was ich mir gewünscht hätte. Dabei ist es an sich kein schlechtes Spiel, im Gegenteil, aber es traf meine Bedürfnisse unerwartet überhaupt nicht. Es war aber auch das einzige Spiel, was überhaupt so etwas wie ein Gefühl der Enttäuschung erwirkt hat, mit allem anderen war ich eigentlich zufrieden. Letztendlich kann ich immer etwas Gutes an meinen Spielen finden, und meine Vorauswahl scheint auch immer okay zu sein, dann muss ich mich mit schlechten Spielen gar nicht erst rumärgern Und das Thema Vorfreude… nun. Die genannten Titel werden wohl ALLE nicht 2025 erscheinen und ansonsten freue ich mich am meisten auf Final Fantasy 7 Rebirth sowie Star Wars Outlaws, welche beide ja schon installiert sind, daher ist diese Kategorie diesmal nicht gut zu befüllen. Worauf freut ihr euch denn so, von dem ihr wisst, dass es 2025 auch wirklich kommt? Schnappt euch einfach den Fragebogen und packt ihn als Antwort hier drunter Ohne euch wäre die Arbeit an diesem Projekt ohnehin nur halb so cool, deswegen habe ich wie immer ganz genau nachgeschaut, was hier dieses Jahr so los war: Erster Kommentar: @BloodyAngelCherr 01.01.2024 0.00 Uhr mit extra wach bleiben Erste Reatikon: @SquallRB 01.01.2024 00:29Uhr Kommentare gesamt: 351 Reaktionen gesamt (ohne meine): 345 Meister der Kommentare: @MarcelGK (56) Top 2: @glupi74 (48) Top 3: @susu (35) Top 4: @BloodyAngelCherr (30) Top 5: @Pittoresque (16) Honorable Mentiones: @SquallRB @Dittschman @stiller @x_jeanne_x @Schlauschaf @da_emty @ShadyWARcotix @Tomekk20 @zeifink @Kayuri @NewPresident @john_cena1993 @Blacky @Kroloc . Meister der Reaktionen: @BloodyAngelCherr (47) Top 2: @MarcelGK (44) Top 3: @glupi74 (42) Top 4: @susu (31) Top 5: @SquallRB (29) Honorable Mentiones: @Pittoresque @Dittschman @stiller @x_jeanne_x @Schlauschaf @da_emty @ShadyWARcotix @Tomekk20 @zeifink @NewPresident @john_cena1993 @Blacky @Kroloc @JackyBull @tadini @Archethim @Salgrim @Latao @iKonoClast @Danchka @pR00d1gy_ @Steph @Joermungander. Vielen Dank, dass ihr euch immer wieder neu entschieden habt, eure Zeit mit mir zu verbringen! Letztes Jahr habe ich wieder Ziele formuliert, schauen wir doch mal wie sehr ich diesmal gescheitert bin Weiterhin jedes Spiel auf 50% zu bringen, bevor ich es weglege: Das hat sehr gut geklappt, nur Cyberpunk ist auf der Strecke geblieben. Ein weiteres Spiel spiele ich noch aktiv und knacke bald die 50%, das ist also im Rahmen und alles andere ist entweder abgeschlossen oder über 50%. Ich schiebe es zwar auch auf dem Umzug, wir hatten auch einen sehr schwierigen Start, Cyberpunk und ich. Ich würde die Challenge aber als geschafft ansehen, weil sie ihren Zweck erfüllt hat. Das Nachholen von 5 großartigen Spielen, die ich in der Vergangenheit verpasst habe (alte Liste oder neue Liste bzw kombinierte Stimmen) Jaaaaa fast. Ich habe wie versprochen Star Wars Jedi Fallen Order, Doki Doki Literature Club und Cyberpunk gespielt, und als ich AI Somnium Files im Sale ergattern konnte auch das installiert. das wird bald gespielt. Damit komme ich auf 3 gespielte, ich habe mich bemüht Die Spiele die ihr mir für die Liste vorgeschlagen habt, behalte ich weiter im Auge. Es hat mir gut getan mich nicht auf 5 feste Spiele festuzulegen sondern mich von der ganzen Liste inspirieren zu lassen, wenn ihr also Vorschläge habt, was ich 2024 vielleicht verpasst haben könnte, immer her damit!! Den Abschluss meines Detektiv Conan Reread und auf aktuellen stand lesen Hahaha, lassen wir das. Ich hab One Piece auf Stand gelesen, zählt das? Das war viel! Ne Conan hat nicht geklappt. Das versuche ich nochmal ^^” Abschluss aller übrigen Dead by Daylight Killer-Aufgaben bis zum aktuellen Release (Chucky DLC) Das hat nicht nur hervorragend geklappt, hier habe ich sogar absolut alles auf Stand erspielt was man als Killer oder Survivor tun kann bis zum heutigen Tag, mit Ausnahme von 10 Trophäen, für die ich die 3 neuesten DLCs kaufen müsste, das ist weit mehr als ich je erwartet habe. Abschluss von 2 der 4 folgenden Spiele, die in Verbindung zu unserer Japanreise stehen: Digimon Story Cyber Sleuth 1 God Eater 2 Senran Kagura Estival Versus Puella Magi Madoka Magica The Battle Pentagram Nö. Das wäre toll gewesen, aber ich hab es nicht gepackt die Vita in die Hand zu nehmen und außerdem mag ich nicht mehr als ein japanisches Spiel, wo ich mit Übersetzungen arbeiten muss, gleichzeitig spielen, und das ist gerade Fortune Street Für Digimon zählt diese Ausrede aber nicht, also Schande auf mein Haupt. In meinem Update 115 habe ich bereits berichtet, dass ich mir viele Gedanken über die Form und die Aufgaben in meinem Update gemacht habe. Seitdem poste ich viel häufiger Updates und versuche dabei, eine ungefähre Lesezeit von 10 Minuten (schnelle Leser) oder 30 Minuten (Langsame Leser) nicht zu weit zu überschreiten. Das soll mir dabei helfen die Updates in angemessenere Häppchen zu teilen und ich hoffe ihr habt Lust darauf, das mit mir auszuprobieren Ein weiterer Punkt war das Konzentrieren auf Inhalte, die mich glücklich machen und das Entfernen von Challenges, die aufgrund mancher Umstände nicht funktionieren. Ich will mir nicht nur Aufgaben stellen, die ich sowieso schaffe, sondern solche die einen Anreiz bieten mal etwas anders zu machen, aber sie müssen trotzdem Sinn machen Die oben genannten 5 waren eigentlich echt okay, sowas wie die Franchise Challenge dafür eben leider nicht mehr. Wenn ihr Vorschläge habt, was ich mal ausprobieren könnte oder welches Herausforderung ihr euch selbnst für das kommende Jahr vornehmt, immer raus damit! Ich für meinen teil möchte gerne folgendes schaffen: DETEKTIV CONAN AUF STAND LESEN Dead by Daylight auf Stand spielen, sprich einmal zu 100% abschließen, auch wenn das vielleicht nur für ein paar Tage anhält, bis dan ein neuer DLC kommt… Ich will einen Screenshot wo an 4 Listen 100% dransteht. Final Fantasy 7 Rebirth und Cyberpunk durchspielen und auf 50% abschließen. Es zählt nur wenn ich beide Spiele schaffe, nicht nur eins von beidem 4 weitere Spiele aus euren Vorschlägen spielen. Ich reduziere um 1, versuche aber trotzdem mich zu steigern Und Cyberpunk zählt nicht mehr, weil ich das schon angefangen hab Wenn ihr mir hier weitere Vorschläge macht, nehme ich sie zudem noch in die Liste mit auf! Damit ihr wisst, worum es geht, packe ich auch diese Liste mal in den Spoiler, sie besteht aus euren Vorschlägen der letzten 2 Jahre Mehr Antworten in den anderen Projekten, weil ich das immer vergesse Spoiler (Spiel | Stimmen dafür) Fallout 4 1 Bloodborne 1 The Long Dark 1 Persona 4 1 Marvel's Guardians of the Galaxy 3 AI Somnium Files 3 Mass Effect Trilogie 2 Red Dead Redemption 2 1 Mittelerde - Mordors Schatten / Schatten des Krieges 1 Just Dance 1 Star Wars Jedi Fallen Order 4 Persona 5 4 Cyberpunk 1 Outer Wilds 1 Doki Doki Literature Club 1 Control 3 Inscyption 2 Odin Shere Leiftrasir 1 Tacoma 1 Evoland 1 Coffee Talk 1 Book of unwritten Tales 1 Sherlock Holmes Chapter 1 1 LA Noir 1 Catherine Fullbody 2 Okami 1 Nier Automata 1 God of War 3 1 Legend of Heroes - Trails of Cold Steel 1 Chained Echoes 1 Signalis 1 Neon White 1 White Day 1 Toem 1 Heavy Rain 2 Zombie Army 4 Dead War 1 Ghost of Tsushima 3 One Piece Pirate Warriors 3 1 Das war es auch schon für dieses Jahr! Danke, dass ihr hier gewesen seid und das Jahr mit mir habt ausklingen lassen. Ich wünsche euch einen tollen letzten und ersten Tag des Jahres, kommt gut rein und passt auf euch auf. Ich hoffe wir sehen uns nächstes Jahr wieder hier 1 12 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tadini Geschrieben 31. Dezember 2024 Teilen Geschrieben 31. Dezember 2024 vor 28 Minuten schrieb AiMania: Vielen Dank, dass ihr euch immer wieder neu entschieden habt, eure Zeit mit mir zu verbringen! Ich bin ja (zu meiner Schande) kein toller Projektgast. Ich schreibe kaum, ich reagiere so gut wie gar nicht, das Einzige was ich mache ist lesen. 😅 Nur hat man als Projektler leider nicht viel davon. 😬🙈 Deswegen möcht ich mich jetzt kurz zu Wort melden und sagen, ich lese eigentlich immer mit. 😊 Unser Spielgeschmack trifft sich zwar nicht immer, aber ich bin bei jedem Update da und lese mit. vor 52 Minuten schrieb AiMania: Danke, dass ihr hier gewesen seid und das Jahr mit mir habt ausklingen lassen. Ich wünsche euch einen tollen letzten und ersten Tag des Jahres, kommt gut rein und passt auf euch auf. Ich hoffe wir sehen uns nächstes Jahr wieder hier Guten Rutsch 🎆🎇, aber aufpassen mit den Füßen 😉(leider was ich aus eigener Erfahrung, kaputte Füße sind nicht toll 🙈). Ich werd auf jeden Fall auch im nächsten Jahr hier reinschauen. Bis dahin schon mal ein frohes neues und ein besseres (Fuß) Jahr. 🥳🎉🍾🍀 1 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MarcelGK Geschrieben 31. Dezember 2024 Teilen Geschrieben 31. Dezember 2024 (bearbeitet) vor einer Stunde schrieb AiMania: Jahresabschluss Statistiken Vorlage Erste Trophy 2024: The More You Know -> Final Fantasy XIV vor einer Stunde schrieb AiMania: Erste Platin 2024: You Have Learned Them All -> Learn Hiragana (Voll im Duolingo Modus) vor einer Stunde schrieb AiMania: Erste Platin 2024, die erwähnenswert ist: The Beginning of the End -> Suicide Squad mit @Billie_691 vor einer Stunde schrieb AiMania: Letzte Trophy 2024: A Curious Collection -> Black Myth Wukong vor einer Stunde schrieb AiMania: Letzte Platin 2024: The True Descendant -> The First Descendant mit @glupi74 und @AiMania vor einer Stunde schrieb AiMania: Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): Mein Cleanup Mitte des Jahres: Spoiler vor einer Stunde schrieb AiMania: Seltenste Trophy (PSNP) 2024: Vortech's Bane -> Lego Dimensions PS3 vor einer Stunde schrieb AiMania: MMn Schwerste Trophy 2024: Meet the Match -> Black Myth Wukong vor einer Stunde schrieb AiMania: Härtester Grind 2024: Alles was Palworld betraff aber auch, weil ich mir einfach die Zeit gelassen habe vor einer Stunde schrieb AiMania: Größter Frust 2024: Dragon Ball: Sparking! Zero -> Die Kämpfe und Spezialanforderungen sind teilweise einfach unnormal schwer (ja ich weiß, gg und so ) vor einer Stunde schrieb AiMania: Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2024: Pummel Party war genial und auch Super Crazy Rhythm Castle Und bei "Exhausted Man" hab ich mir sehr verstanden gefühlt vor einer Stunde schrieb AiMania: “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2024: Hidden Paws -> Das Spiel hat so hart für Motion Sickness gesorgt, dass ich 3 Stunden schlafen musste. vor einer Stunde schrieb AiMania: Beste Musik: Beat Saber Custom Songs auf Meta Quest vor einer Stunde schrieb AiMania: Bester Chara: Gohans Sidestory aus Dragon Ball Sparking Zero, wo er mal nicht der Lappen vom Dienst war... vor einer Stunde schrieb AiMania: Projekt Updates: - vor einer Stunde schrieb AiMania: Gespielte Spiele: Davon 100%: Platins 2024: 28 Erhaltene Trophies: Kleine Meilensteine: Platin 250 mit Stray US vor einer Stunde schrieb AiMania: Top Spiel 2024 gespielt Platz 1 Palworld -> Es ist wie Pokemon, was ich liebe. Nur besser. Platz 2 Astro Bot Platz 3 Stellar Blade -> Mir hat die Story gefallen und die Aussichten waren stets gut Spoiler Platz 4 Black Myth Wukong -> Ja ich weiß, gewisse wütende Schafe würden mich steinigen aber für ein GOTY reicht es nicht. Platz 5 First Descendant -> War in der Gruppe einfach gut und macht auch weiterhin nach Platin viel Spaß. vor einer Stunde schrieb AiMania: Flop Assassins Creed II (Ist wohl einfach zu alt, wenn einem die Nostalgie fehlt) vor einer Stunde schrieb AiMania: Vorfreude auf Release 2025: Wenn ich wüsste, was kommt, wüsste ich, was ich hier Schreiben soll Wie immer Kingdom Hearts 4 (oder ne Collection für PS5) Pokemon Legends Z-A vor einer Stunde schrieb AiMania: 4 weitere Spiele aus euren Vorschlägen spielen. Ich reduziere um 1, versuche aber trotzdem mich zu steigern Und Cyberpunk zählt nicht mehr, weil ich das schon angefangen hab Wenn ihr mir hier weitere Vorschläge macht, nehme ich sie zudem noch in die Liste mit auf! Damit ihr wisst, worum es geht, packe ich auch diese Liste mal in den Spoiler, sie besteht aus euren Vorschlägen der letzten 2 Jahre Bei deiner Liste bin ich fast raus, bis auf "Marvels Guardians of the Galaxy", das klingt gut. Und sonst, wie immer Kingdom Hearts Birth by Sleep Kingdom Hearts Dream Drop Distance (hier kommen auch Mickey und Riku zusammen vor ) Bearbeitet 31. Dezember 2024 von MarcelGK 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 31. Dezember 2024 Teilen Geschrieben 31. Dezember 2024 Ich wünsche dir auch einen guten Rutsch ins neue Jahr! Meine Antworten kommen dann nächstes Jahr. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
susu Geschrieben 31. Dezember 2024 Teilen Geschrieben 31. Dezember 2024 Am 26.12.2024 um 14:21 schrieb AiMania: Und mit Weihnachtskram bekommt man mich jetzt eigentlich nicht unbedingt hinter dem Ofen hervorgelockt, das ist nicht mein Ding, aber was soll ich sagen - das Level ist unheimlich schön gemacht! das stimmt, so schön Am 26.12.2024 um 14:21 schrieb AiMania: 15 Geschenke sind versteckt und 8 neue Bots sind zu entdecken, aber mein Highlight ist wohl, dass man in dem einen Level ALLE Spielmechaniken einsetzen muss, die man im gesamten Astro Bot Spiel kennengelernt hat. Also die Schrumpfmaus, die Eisenkugel, den Frosch-Boxhandschuhe, der Affe, einfach alle werden für mindestens eine kleine Entdeckung und ein je ein Geschenk benötigt. Es ist einfach schön, sich auf diese Weise nochmal an alles zu erinnern, was man im Spiel erlebt hat und eignet sich im Übrigen auch fantastisch, wenn man jemandem alle Spielmechaniken einmal zeigen möchte, da sie hier für den direkten Vergleich versammelt sind. Du sagst es, dieser Level ist eine Hommage ans ganze Spiel. So schön gestaltet. Ich freute mich über jede neue Spielmechanik, die auch vertreten war...anfangs konnte man ja noch denken, dass sie nur eins zwei reingenommen haben, aber nein. Das Gesamtpaket Am 26.12.2024 um 14:21 schrieb AiMania: Ich hätte gern eine Lara oder eine Aloy, auch außerhalb ihres Levels. Eigentlich würde ich am liebsten aus allen Bots wählen, die für das Spiel ohnehin schon erstellt worden sind. Spidy, Crash Nathan, Lara, die sind ja alle schon im Spiel, wäre doch toll, wenn ich sie auch einfach steuern könnte, oder nicht? T_T Das wäre mega Ich will Okami sein oder doch die Katze aus Stray Ich laufe als roter Panda oder jetzt Rentier rum...ähm...ich bin sehr tieraffin Am 26.12.2024 um 14:21 schrieb AiMania: Wir machen das besser, ja 🙂Schaut da mal rein und erfreut euch dran und dann fragt euch mal wie viele Spiele euch sowas heutzutage umsonst obendrauf geben, einfach nur weil es Freude macht zu sehen, wie Spieler beim Entdecken der Easter Eggs strahlen. Und nebenbei 3 Trophäen abzustauben. Ja, es ist so ein wundervolles Geschenk von den Publishern und diese dummen Hater sollen sich in ihr schwarzes Loch verkriechen und die Klappe halten! Am 26.12.2024 um 14:21 schrieb AiMania: Aber als Susu im November zu Besuch war und wir etwas zum gemeinsamen Spielen suchten, fiel ihr wieder ein, dass sie den DLC bei Marsupilami noch nicht geschafft hatte, also packten wir das Spiel wieder aus und setzten uns gemeinsam an die 10 Level auf der Dino-Insel. Den Löwenanteil hat sie schon selbst gemacht, aber hier und da hab ich mal ein Level mit Speedrun oder ein Level im Kataklysmus-Modus übernommen, die man auch alle abschließen muss. Und dabei hab ich so viel Spaß gehabt, dass ich das Spiel keine Woche später nochmal gestartet habe, denn als ich mich nun erneut informierte, gab es endlich das kostenlose PS5-Upgrade für Disc und das habe ich dann natürlich genutzt. Die Speedruns die waren hart... Danke nochmal für deine Hilfe Am 26.12.2024 um 14:21 schrieb AiMania: aber ich konnte zocken, und es klingt vielleicht seltsam, aber 2 Minuten volle Konzentration auf beispielsweise einen Speedrun, drängte die Schmerzschwelle relativ zuverlässig für diese 2 Minuten in den Hintergrund meiner Wahrnehmung wie bei einem klassischen Tunnelblick. Die Level waren knackig genug, um eine Herausforderung zu haben, auf die ich mich konzentrieren muss, aber gerade leicht genug, um trotz der widrigen Umstände Erfolge zu haben, und das war ein Teil des Geheimnisses, warum das funktioniert hat. Das klingt in der Tat logisch, man sagt nicht umsonst, dass Schmerz subjektiv ist. Super, dass die Konzentration geholfen hat Ich könnte mir zum Beispiel nicht vorstellen, da sowas zu leisten unter Schmerzen Am 26.12.2024 um 14:21 schrieb AiMania: Marcel kommentierte das nur mit “Du hast unter folteränblichen Schmerzen bessere Reflexe, als ich im Normalzustand”... Ja was soll ich sagen ^^” Genau Am 26.12.2024 um 14:21 schrieb AiMania: Und wie ich diesen Ukulele Ohrwurm aus dem Kopf bekomme T_T ist der wirklich so schlimm? Lass mehr Crystal chronicles spielen, dann kommen hoffentlich andere Ohrwürmer Am 26.12.2024 um 14:21 schrieb AiMania: Well. That escalated quickly Word. Danke frü deine Berichte 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
susu Geschrieben 31. Dezember 2024 Teilen Geschrieben 31. Dezember 2024 Susu's Trophyjahr 2024 Erste Trophy 2024: A Spritely Adventure von Yonder am 01.01.2024 Erste Platin 2024: Yonder the Cloudcatcher PS4 am 01.01.2024 so ein schönes Spiel und die Katzen fürs riesen Wollknäul Letzte Trophy 2024: Rorona Introduction von Atelier Meruru Vita am 28.12.2024 Rorona als Kind aber sie ist so süß Letzte Platin 2024: Illusion of L'Phalcia am 17.12.2024 nettes rpg Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): Astro Bot Dieses Spiel hat alles richtig gemacht! Seltenste Trophy (PSNP) 2024: Luna Kazooed von Der Puppenspieler mit 6,15% Rarity MMn Schwerste Trophy 2024: uff ähm Marsupilami DLC einfach alles! Härtester Grind 2024: Atelier Marie der zweite/dritte Run fühlte sich nur noch nach Grind an Größter Frust 2024: Marsupilami natürlich! oder doch die Erkenntnis, dass ich die Platin bei Atelier Marie versaut hab und deswegen insgesamt 3 mal durch das Spiel muss Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2024: Alles an Ultimate Chicken Horse !!! “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2024: ähm zählt da der einsetzende Wahnsinn bei Marsupilami? Beste Musik: Astro Bot Bester Chara: uff das ist schwer... so viele gute Storygames hab ich nicht gespielt... wenn es nicht Setsuna aus I'am Setsuna ist, dann wohl der herzerwärmende Astro Bot Projekt Updates: wie meinen? gelesen oder geschrieben? gelesen: alle von dir geschrieben: 13 hab ich jetzt Unglück Gespielte Spiele: 77 Davon 100%: 5 Platins 2024: 72 Erhaltene Trophies: 1947 Kleine Meilensteine: 750. Atelier Marie Remake 800. Astro Bot Top Spiel 2024 gespielt Platz 1 Astro Bot GOTY Platz 2 Prozess of Elimination (so ein genialer Krimi) Platz 3 Yonder the Cloud Catcher (Cozygame ) Platz 4 Atelier Marie Remake Platz 5 I Am Setsuna Flop Dessert DIY Vorfreude auf Release 2025: Mein Backlog reicht, danke 1 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 31. Dezember 2024 Teilen Geschrieben 31. Dezember 2024 (bearbeitet) Erster! Tolles Neues! Bearbeitet 31. Dezember 2024 von glupi74 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MarcelGK Geschrieben 1. Januar Teilen Geschrieben 1. Januar vor 3 Stunden schrieb glupi74: Erster! Tolles Neues! 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
x_jeanne_x Geschrieben 1. Januar Teilen Geschrieben 1. Januar Na dann wollen wir auch wieder Jahresabschluss Statistiken: Erste Trophy 2024: Paranormal Investigator (Final Fantasy VII Remake JP) Erste Platin 2024: Frogo 3 Letzte Trophy 2024: Lunar Dweller (Lunar Nightmare) Letzte Platin 2024: Space Explorers: Red Planet Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): Sind zwei unterschiedliche. Lieblings-Abschluss: Apollo Justice: Ace Attorney-Trilogie Befriedigendster Abschluss: Final Fantasy VII Rebirth Seltenste Trophy (PSNP) 2024: Master Mover (Moving Out-Platin - 9,69% Rarity) MMn Schwerste Trophy 2024: Das teilen sich "Virtually Renowned" aus Final Fantasy VII Rebirth (alle Kampfsimulationen abschließen) und "End of the First Mother" aus Diablo IV (Über-Lilith besiegen). Härtester Grind 2024: Diablo IV. Und es hat dann erst nicht gereicht, dass ich den Über-Boss selbst erledigen konnte und hab zufällig Hilfe bekommen. Sonst hätte es noch länger gedauert. Größter Frust 2024: Die Kampfsimulationen und vielen Minispiele in Final Fantasy VII Rebirth. Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2024: Der Moment, als ich mir von einem verdammten Orca eine Zeugenaussage geholt habe in der Apollo Justice-Trilogie. “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2024: Als sich mir die gesamte Tragweite des letztenn Falls von Teil 3 der Apollo-Justice-Trilogie dann erschloss. Beste Musik: Final Fantasy VII Rebirth. Bester Chara: Simon Blackquill und sein Taka. Projekt Updates: Nur 7 in 2024... Gespielte Spiele: 257 (3x PS3, 2x PSV, 146x PS4 (davon 4x VR), 100x PS5, 5x Nintendo Switch, 1x Mobile) Davon 100%: 100% ohne Platin? 4 + 4 der Switch-Spiele Platins 2024: 244 Erhaltene Trophies: 7.298 Kleine Meilensteine: Platin #900 (Final Fantasy VII Remake JP), Platin #950 (Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy), Platin #1.000 (Final Fantasy VII Rebirth), Platin #1.050 (Diablo IV), Platin #1.100 (Ace Attorney Investigations Collection) Top Spiel 2024 gespielt Psst, die bleiben ein Geheimnis, brauch ich ja für meine Statistik noch. Flop: kein wirklicher Flop für mich dieses Jahr, hab aber auch wenig "Neues" gespielt. Vorfreude auf Release 2025: Monster Hunter Wilds! 1 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Latao Geschrieben 1. Januar Teilen Geschrieben 1. Januar Ich wünsche allen ein gutes neues Jahr und viele Erfolge (Trophies) in 2025. Ich bin ja ebenfalls eher der Leser (und gefällt mir markierer) aber ich werde mich bessern. Gute Vorsätze und so..... 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 2. Januar Teilen Geschrieben 2. Januar (bearbeitet) Gehen wir's an: Erste Trophy 2024: Don't mess with the Money! Robocop- Rogue City 1. Jänner 2024 Erste Platin 2024: To Serve and Protect Robocop- Rogue City 4. Jänner 2024 Letzte Trophy 2024: Trapper Scars Above 31. Dezember 2024 Letzte Platin 2024: Got all Trophies Still Wakes the Deep 28. Dezember Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): Jagged Alliance 3 Mit Abstand das beste Spiel, das ich dieses Jahr gespielt habe. Wobei Stellar Blade auch sehr gut war. Seltenste Trophy (PSNP) 2024: Medal of Honor (Platin) Jagged Alliance 3 21. Jänner 2024 MMn Schwerste Trophy 2024: Merciless Warhammer 40K Space Marine II 9. November 2024 5 Kills hintereinander im PvP sind für einen PvP-Noob eine harte Nuss Härtester Grind 2024: Still a True Son of the Emperror Warhammer 40K Space Marine II 1. November 2024 41.000 Kills in einem Spiel, bei dem man nach Abschluss aller Modi und dem Grind für 3 vollständige Waffen-Upgrades erst bei etwa 14.000 Kills ist... Größter Frust 2024: Ich will da keinen Moment hervorheben, aber Warhammer 40K Space Marine II, Scars Above, Pumpkin Jack blieben mir mehr als Frust denn Spaß in Erinnerung. Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2024: Ich hatte 2024 nix zu lachen. Im Ernst: so richtig Lustiges ist mir nicht in Erinnerung geblieben. “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2024: Auch da nix, das erwähnenswert wäre. Beste Musik: Stellar Blade, mit Abstrichen Life is Strange, Double Exposure und Road 96 Bester Chara: Jill Valentine in Resident Evil 3 Remake Projekt Updates: 8 Gespielte Spiele: 31 Davon 100%: 28 Platins 2024: 26 Erhaltene Trophies: viele (genaue Zahl folgt) Kleine Meilensteine: #250: Warhammer 40K Space Marine II (hat es sich nicht wirklich verdient, aber es gab auch keinen anderen Kandidaten, daher war es mir auch egal) Top Spiel 2024 gespielt Platz 1 Jagged Alliance 3 Platz 2 Stellar Blade Platz 3 Resident Evil 2 Platz 4 Nobody Wants to Die Platz 5 Phoenix Point Flop Remnant II, nicht, weil es so schlecht war, aber weil es schlechter als der erste Teil war und meine Vorfreude leider enttäuscht wurde. Vorfreude auf Release 2025: Sniper Elite Resistance Split Fiction Ghost of Yotei Death Stranding 2, wenn es denn heuer kommt. Bearbeitet 2. Januar von glupi74 1 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pittoresque Geschrieben 2. Januar Teilen Geschrieben 2. Januar Am 4.12.2024 um 15:54 schrieb AiMania: da das jetzt bis Mtte April erstmal so bleibt, wegen Terminen und kostet ja auch, wird das "fertig werden" noch dauern, aber n Zwischenstand kann ich gerade so halbwegs geben Unsichtbaren Inhalt anzeigen Das sieht schon echt toll aus! Der/die Artist kriegt es echt super hin, die ganzen verschiedenen Stile zu treffen. Am 4.12.2024 um 15:54 schrieb AiMania: und was sagt der Controller? Ich hab ja von ein paar Leuten gehört, die die Vibration gar nicht mögen und entweder ausschalten oder sehr reduzieren, bei mir ist es eher das gegenteil, ich liebe ja alles daran und will das nicht missen. Aber mir erschien es wirklich wie ein komplett anderes Spiel im gegensatz zur PS4 Version Ich glaub ich hab das in deinem Text irgendwie falsch verstanden. Ich dachte du meinst der Controller gibt mit Vibrationen den Takt vor, aber er vibriert tatsächlich wenn ich schieße und im Beat bin. Check Da ich ja nur die PS5 Version gespielt hab, war das einfach 'normal' für mich und ich kann mir gar nicht vorstellen, die PS4 Version ohne Vibrationen zu spielen. Felix spielt jetzt am PC, das hat natürlich auch keine Vibrationen und fühlt sich sehr seltsam an. So, wie du siehst bin ich wieder da, das liegt dran dass ich wieder im Büro bin und damit mehr an den Computer gefesselt, als ich es im Urlaub war Und zwischen 170 Emails kann ich da auch immer mal wieder ein Stückchen Update lesen, viel ist ja heute eh noch nicht los. Und da versuch ich mich mal auf den neuesten Stand zu bringen, bei dir und den anderen Projektlern - gute Vorsätze und so. First Descendant ist wieder so ein Spiel das mich zum Spielen zwar null reizt, aber durchaus Spaß macht, darüber zu lesen Leider kann ich dir nicht sagen, wieviele Minuten ich gebraucht hab. Aber mein Email-Backlog ist derweil auf 60 geschrumpft! Ein Spiel pro Update ist auch okay, wenn es eines ist, wozu du so viel zu sagen hast. Es birgt aber halt die Gefahr, dass dann ein Leser zu einem Update auch gar nix sagen kann, wenn das eine Spiel eins ist was einen gar nicht juckt, oder das man aus Spoilergründen noch überspringen mag. Nun lese ich deinen 'Rant', inzwischen sind nur noch 10 Emails übrig, dann muss ich mir wohl eine andere Beschäftigung suchen Also erstmal, kann deinen Ärger über bestimmte Sony-Policies u.Ä. vollkommen verstehen. Das mit den China-Listen ist natürlich doof, generell die Sache mit China ist 'doof', ohne hier zu tief in Politik einsteigen zu wollen. Doppelplatins sind für mich ja nur sehr selten ein Thema, weil, wie du sagst, zu viele Spiele, zu wenig Zeit, ich hab noch sooo viel tolle Games nachzuholen (und musste da für mich auch jeden Anspruch an Vollständigkeit, auch einzelner Reihen, schon lange ablegen...sonst treibt es mich nur in den Wahnsinn, mir regelmäßig wieder vorzurechnen, dass ich das eh niemals schaffen kann. Also zumindest wenn ich nicht im Lotto gewinne, meinen Job kündige und nichts anderes mehr mache. Deshalb spiele ich einfach worauf ich im Moment Lust hab, freu mich über jede Perle, die ich nachhole, und versuche nicht an all die zu denken, die da noch ungeliebt im Backlog schlummern. Aber genug Exkursion zu dem Thema, lol) und spiel dann lieber ein neues Spiel, als eins zu wiederholen. Natürlich gibts Ausnahmen, und nach einigen Jahren hab ich dann vielleicht wieder Bock auf das Remaster, aber es ist SEHR selten. Aber ich kann auch voll verstehen wenn man das gern möchte, und wenn man dann nicht kann, ist es doof. Auch das mit den DLCs ist so ein leidiges Thema. Nicht nur die Preispolitik (persönlich hatte ich mir für das LiS:DE Dilemma vorgenommen, mir das Spiel von einer guten Seele zu leihen und dann wenigstens NUR den DLC zu bezahlen - ja, ich gebe auch zu, offene Listen stören mich) sondern auch wenn dann plötzlich der DLC ganz andere Anforderungen hat als das Hauptspiel. Egal ob das die Schwierigkeit ist, ein neuer Spieldurchlauf für eine Silber-Trophäe, oder plötzlich auftauchende Online-Trophäen. Nervt einfach, und ich gebe ebenfalls zu, da das ein oder andere Spiel links liegen gelassen zu haben, einfach weil DLCs blöd waren. Was ja irgendwie schade ist. Find ich super, dass du diese Probleme dann für dich schnell erkennen und, mit angepassten Regeln, auch entsprechend umgehen kannst. Daumen sind gedrückt, dass das klappt und für dich den Spielspaß wieder regeneriert. Persönlich hab ich für mich, auch schon im alten Jahr, auch ein paar Entscheidungen getroffen, wo ich persönliche Challenges jetzt sein lasse oder lockerer nehme (jetzt nicht projektbezogen, aber so Lesechallenges und sowas zum Beispiel). Da hab ich auch gemerkt, dass es mich inzwischen mehr einschränkt und in komische Richtungen bringt, als mir zu helfen oder Spaß zu bringen, und dann muss das weg. Ist wichtig, dass man sich ab und an mal selbst kontrolliert, finde ich. Manchmal tut man Dinge, nur, weil man sie schon immer getan hat, und das ist dann weniger förderlich. Deine Überlegungen zum neuen Update-Stil sind ja so ziemlich die gleichen, die ich oben auch schon genannt habe. Great minds und so, ne Ich lass mich als Leser jedenfalls gerne auf das Experiment ein, mal gucken, ob ich in Folge dann halt 6 Updates hinterherhinke statt nur 2, oder ob ich es schaffe, etwas mehr dabei zu bleiben Elden Ring...ich bin ja auch so GAR kein Souls Like Spieler, aus ganz ähnlichen Gründen, wie du hier beschreibst. Versteh ich alles total. Meine Erfahrung bis her war nur Demon Souls, leider konnte ich da auch den Trophäen nicht ganz entgehen und es schläft seit mittlerweile 14 Jahren mit 1% in meiner Liste. Und da hab ich mich dann irgendwann mit viel Gefluche und Frust durch die erste Welt gekämpft, den Boss besiegt und ja, irgendwie hat sich der Erfolg am Ende sogar geil angefühlt. Ich kann nicht mal sagen, dass ich auf dem Weg nie Spaß hatte. Aber die Motivation das wieder auszukramen ist trotzdem seit Jahren gleich 0. Ich sag mir immer ich müsste mal, so ein Souls Like sollte man doch gespielt haben, um mitreden zu können (und außerdem hab ich ne Challenge, dochzumindest 3 Bosse zu besiegen), aber...keine Ahnung. Vielleicht irgendwann, vielleicht auch nie Jetzt sind meine Emails durch, aber da kommt noch ein Update, und der Jahresrückblick...hm. Ich drücke sicherheitshalber doch schon mal auf 'Antworten', weil ich noch nicht weiß was ich als nächstes treibe und wieviel Aufmerksamkeit das in Anspruch nimmt. Nicht dass ich es am Ende vergesse und meine ganze Antwort weg ist (die ist ja schon länger als manche meiner eigenen Updates inzwischen ) Ich komme wieder! P.S. 'Frieren' ist voll toll, das hat sogar mein Anime-fremdelnder Ehemann gesuchtet und will jetzt noch den Manga lesen (ja, keine Sorge, ich arbeite daran, ihn zu bekehren). 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dittschman Geschrieben 2. Januar Teilen Geschrieben 2. Januar (bearbeitet) Vielen Dank für die Einladung. Fühle mich geehrt, in diesem erlauchten Kreis Erwähnung zu finden. Alle Jahre wieder sitze ich an diesem 31. Dezember am offenen Küchenfenster, bereite mich auf Sylvie vor und lausche den frühen Klängen von draußen und der Musik von meiner Alexa, esse und trinke fein, da erklingt das Gitarren-Solo meiner Email-App und ich wurde erwähnt von @AiMania Muss dann leider wieder lesen, dass die Füßchen immer noch derbe Probleme machen. Mir ist entfallen, was du jetzt genau hast, aber das klingt ja derbe. Sehr interessant, dass ein packendes Spiel die Schmerzen eine Zeit lang verdrängen kann. Supi. Ich kenne das von unerwünschten Sachen, die einem im Kopp rumschwirren. Einfach nur TV schauen -sei es auch das beliebteste Thema- verdrängen sie nicht, aber in einem Game bist du aktiv und bist gefordert, Entscheidungen zu treffen und dann klappt das. Tatsächlich sogar. Nun werde ich auch etwas dazu beitragen, dass dieser Thread niemals stirbt: Bei den Trophies muss ich gleich lachen über den Unterschied des Schwierigkeitsgrades der Spiele, aber es kommt wie es kommt, dass macht die Liste ja so interessant. Erste Trophy 2024: DARK SOULS III Erste Platin 2024: THE CREW 2 Letzte Trophy 2024: Letzte Platin 2024: MY NAME IS MAYO 3 Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): ASTRO’S PLAYROOM Da kam dieses Jahr doch dieses Vorfreude Add-On heraus und ich konnte das Game wieder auf 100% bringen und da der Kleine mir am Herzen liegt ist das mein Lieblings Abschluss. Seltenste Trophy (PSNP) 2024: MMn Schwerste Trophy 2024: Härtester Grind 2024: TONY HAWK’S PRO SKATER 1+2 (PS5) Ihr glaubt nicht wie schwer das war! Bin Mega stolz, sie nach fast 4 Jahren (PS4-Start) doch noch ergattert zu haben. Ich sag nur „Rails, die tö_ten“ in der Schu_le! Ich bin jetzt bei 316 Stunden! Am Ende wird wohl mindestens die 4 am Anfang stehen. Und das ist nur die PS4 Version. Bei der PS5, wo ich Platin auch schon sicher habe, komen diese Spielstunden noch hinzu. Ich könnte es durch ingame cheats (nicht stürzen etc) deutlich abkürzen, will das aber nicht um mich an meinen geleisteten Highscores zu erfreuen und alle Karrieren durchspielen. Größter Frust 2024: DUALSENSE!!! Wenn man beim starten von PS4 Games erleichtert aufatmet, dass man den Dualshock benutzen darf. Es betrifft den (zu) festen Druckpunkt der Knöppe (habe da ja auch einen Thread dazu). Von 6 konnte ich nur 2 behalten, einer davon hat aber keine idealen Sticks. Und der eine perfekte erwischte zuletzt ein Stick-Drift, den ich auch nicht beheben konnte. Jetzt fette ich einen gerade regelmäßg ein, damit es erträglicher wird. Ob das schwere drücken bewusst gemacht wurde, damit der starke Rumble nichts auslöst…? Übrigens, die Controller an den Vorführ-Konsolen im Markt klicken sich alle einwandfrei. Ich gehe, wenn der grüne Chrome herauskommt wohl wieder in den Markt und versuche, ob mir wieder ein hilfsbereiter Verkäufer eine Packung aufmacht, damit ich ihn begrabbeln kann (den Dualsense). Damals hatte ich gleich mit dem ersten einen Treffer. Und dann liest man Rezi’s „oh, was eine schöne Farbe und mein Sohn hat sich sooo gefreut…“ Und wer nutzt eigentlich diesen adaptive Trigger-Widerstand? Schade, die Sticks sind die besten, welche je produziert wurden, alles andere ist Abzocke um möglichst viele verkaufen zu können. Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2024: Das kann ich mir unmöglich merken. Mir fallen 2 Dinge spontan ein: 1. Vieles aus BORDERLANDS 3, wie zum Beispiel eine Quest, als ich Kevins jagen und erledigen musste. 2. Gerade bei TONY HAWK’S PRO SKATER 1+2. Normalerweise muss man die Tricks und Combos ja stehen, damit sie zählen, logisch. Aber beim Tape, was man in jedem Level sammeln darf, muss man das nicht. Und ich skate nun in „Downhill Jam“ mit vollem Tempo oben von der Mauer auf ein Rohr, worauf sich das Tape befindet, stürze, sammle das Tape mit dem Gesicht voraus ein und lande 10 Meter weiter unten komplett horizontal auf der Fresse. “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2024: Als ich erfuhr, dass ich in meiner Christmas-Vorfreude nicht den Astro-Bot-Weihnachtslevel spielen darf, sowie auch die Speedruns (noch) nicht. Beste Musik: BORDERLANDS 3. Sehr atmosphärisch und wunderschön in manchen Abschnitten. Bester Chara: Astro Bot Projekt Updates: Gespielte Spiele: (mit mind. 1 Trophäe) 19. Genau kann man nicht werten, da die Klassiker ja längst platiniert bzw. austrophäisiert sind, welche ich immer wieder zocke. Davon 100%: 4 Platins 2024: 5 Erhaltene Trophies: 316 Kleine Meilensteine: Level 89 von 100 in Tony Top Spiel 2024 gespielt: Eigentlich immer noch Tony … Ich bewerte wie immer die Spiele, welche ich gespielt habe, nicht wann sie erschienen sind (sonst würde in meinen Jahres-Listen nicht viel stehen können) Platz 1: Astro Bot Platz 2: The Crew 2 Platz 3: Rage 2 Platz 4: Happy Words (bitte spiiielt daaaas ) Platz 5: EA Sports FC 24 Flop: My First Gran Turismo Vorfreude auf Release 2025: (hoffentlich) GTA 6 Borderlands 4 (auch wenn ich es erst viel später spielen kann) Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Zum Abschluss möchte ich noch einige der Leute mal grüßen, mit denen ich oft geschrieben habe die letzten Jahre, z.B. in den Events, möchte sie aber nicht hierher schleifen, daher ohne Markierung: Cena - Emty - Marcel - Stiller - Tadini - und alle anderen. Bearbeitet 2. Januar von Dittschman wieder was vergessen - nur ergänzend, nicht inhaltsändernd 4 3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tadini Geschrieben 2. Januar Teilen Geschrieben 2. Januar vor 46 Minuten schrieb Dittschman: Zum Abschluss möchte ich noch einige der Leute mal grüßen, mit denen ich oft geschrieben habe die letzten Jahre, z.B. in den Events, möchte sie aber nicht hierher schleifen, daher ohne Markierung: Cena - Emty - Marcel - Stiller - Tadini - und alle anderen. 🥹 Liebe Grüße zurück Dittschman! Gott ich hab‘s immer noch nicht drauf, den Namen fehlerfrei zu schreiben. 2x musst ich ihn korrigieren. 😳🙈 3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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