steini0509 Geschrieben 7. Januar 2017 Teilen Geschrieben 7. Januar 2017 Also weiß man nicht wirklich, woran es liegt bzw. was man genau machen muss, damit es klappt? Bestimmte Waffen, bestimmte Zeit? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BLUBb007 Geschrieben 8. Januar 2017 Teilen Geschrieben 8. Januar 2017 Am 7.1.2017 um 22:22 schrieb steini0509: Also weiß man nicht wirklich, woran es liegt bzw. was man genau machen muss, damit es klappt? Bestimmte Waffen, bestimmte Zeit? erweitern Ich habe keine konstante erkennen können. Wir haben uns immer unten in der großen Hallo aufgehalten (wo oben überhalb der Treppe die Belagerung stattfindet) und gewartet, bis er in der einen Ecke mit seinen zwei Kumpels gespawnt ist. Nach dem sprengstofflastigen Attackieren der Kumpels schnell die Pistole geschnappt und den Obermacker gedownt, drei Indras hinterher geworfen und mit P90 und M14 draufgeknallt. Wie gesagt, es hat nicht immer geklappt, ist er bei uns wieder aufgestanden haben wir uns fix sterben lassen und es sofort wieder probiert. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
steini0509 Geschrieben 8. Januar 2017 Teilen Geschrieben 8. Januar 2017 Hm ok danke. Ist halt die Frage, ob man in Welle 49 beim Boss und in Welle 50 beim Boss soviel zeit hat, es immer neu zu probieren. Zeit hat man bei 3 Sternen ja leider ausgerechnet nicht. Aber versuchen es dann mal mit 3 Indras gleichzeitig, vielleicht wird er da ja wirklich noch langsamer als bei 1 Indra. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BLUBb007 Geschrieben 8. Januar 2017 Teilen Geschrieben 8. Januar 2017 Welle 49 haben wir immer irgendwie gemacht, da gab es keine Struktur. Wenn man gut durchkommt ist man in der letzten Welle bei ca. 13 Minuten, wir hätten also massig Versuche machen können. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mutenroshi Geschrieben 8. Januar 2017 Teilen Geschrieben 8. Januar 2017 Habe mittlerweile sehr viel Runden mit Randoms auf schwer hinter mir, und es gibt so viele die absolut keinen Plan haben. Die irren planlos über die Map ubd gehen bei der kleinsten Berührung down, und das andauernd. Bei den Endlossen ist es am schlimmsten. Bin vorhin einem Team gejoint, die standen bei 1:43 Stunden auf New Devon Habe schon x Rage Quits hinter mir Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hiGH-Ko Geschrieben 8. Januar 2017 Teilen Geschrieben 8. Januar 2017 Am 8.1.2017 um 15:23 schrieb Mutenroshi: Habe mittlerweile sehr viel Runden mit Randoms auf schwer hinter mir, und es gibt so viele die absolut keinen Plan haben. Die irren planlos über die Map ubd gehen bei der kleinsten Berührung down, und das andauernd. Bei den Endlossen ist es am schlimmsten. Bin vorhin einem Team gejoint, die standen bei 1:43 Stunden auf New Devon Habe schon x Rage Quits hinter mir erweitern ich finds geil wenn man dann den noobbbbsss hilft bekommt man fast 30 bis 60 reliqien Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
steini0509 Geschrieben 8. Januar 2017 Teilen Geschrieben 8. Januar 2017 Nur noch 3 Sterne auf New DEvon aber dieser Trick mit dem Instant Kill des Bosses klappt einfach nicht. Vielleicht mal doch normal probieren.... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GTA FREAK 22 Geschrieben 9. Januar 2017 Teilen Geschrieben 9. Januar 2017 Welle 48 ( Belagerung hats meiner Meinung nach in sich.....Kommen von überall her. Kam letzten's in einem Spiel da standen die bei 2 Stunden !!!!!!! Habe dann den Endboss alleine erledigt ...Immer gewartet bis er mich geholt hat Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mutenroshi Geschrieben 9. Januar 2017 Teilen Geschrieben 9. Januar 2017 Kommen zwar von überall, aber auch immer mit dem gleichen Schema. Die erste kleine Welle mit den Shotgun-Typen und den Sniper sollte man schaffen, ohne dass einer zu nah kommt. Danach kommt ein Greifer von hinten, den es als erstes auszuschalten gibt. Auch diese kleine Welle sollte man dann noch überstehen, dann könnte es etwas hektisch werden. Mit Indra und Granaten wurstelt man sich dann aber irgendwie durch.. Hatte bei dieser Welle aber auch schön öfters Probleme, vor allem wenn man spät beitritt und man keine Kohle hat. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mutenroshi Geschrieben 10. Januar 2017 Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 Es gab ein neues Update! Agarwal Headshot Schaden reduziert. M14 Custom Schaden auch reduziert!! Leider immer noch keine Crushing Spielersuche.. Hier das Log: Zitat Greetings everyone! We've just launched our latest live update to Uncharted 4 Multiplayer and Survival, including bug fixes and balance changes. Be sure to check it out and keep the feedback coming! Multiplayer King of the Hill no longer has treasure pickups Re-balance of score & cash for King of the Hill Survival Survival Weapon balance changes Decrease Agarwal .40 headshot damage Increase ARX-160 damage on non-boss NPCs Increase DSHK (minigun) accuracy, damage and fire rate Reduce M14 Custom base damage Increase Mazur LDR base reload speed, zoom in time and clip capacity Increase Harbinger Sniper base damage for non-boss NPCs Increase RPG damage Changed Disciple Boss to teleport less often when at low-health Balance change to gear earns - C4 is now earned at the same rate as Grenades and Mines. Fixed a bug where a player's weapon will suddenly change its clip size when another Ally drops their weapon Fixed blindfire for some Level 1 that were not using correct blindfire settings Fixed a bug where Gear would stop charging when Gear Master 3 is equipped while in a game of 3 players Fixed Gifting charge resetting when failing a wave or transitioning to the next Stage Fixed the level 2 & 4 Pak-80 not granting the proper additional ammo amount when purchased from the arsenal Text fixes erweitern Quelle: https://community.us.playstation.com/t5/UNCHARTED-4-A-Thief-s-End/Live-Update-1-19-049-is-now-LIVE/td-p/46115468 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GTA FREAK 22 Geschrieben 10. Januar 2017 Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 Tzzz.....Naughty Dog .. DEPPEN.... Als Einzelspieler kann man des echt vergessen . Habe echt keinen Bock jedesmal mir Spieler zu suchen die gut sind . Da man es ja sonst nicht schafft. Aber das kümmert diesen Idioten ja nicht, stattdessen reduzieren wir noch die M14....Super !!!! Ich könnte echt kotzen, wisst ihr ich bin ein Perfektionist. Ich brauche überall 100% ...Aber das ist echt grenzwertig..... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BLUBb007 Geschrieben 10. Januar 2017 Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 Die Agarwal war mMn auch unverhältnismäßig stark, aber die M14? Ich weiß nicht, da ich die Tage nicht mehr zum Spielen komme, inwiefern teilt die denn nun weniger Schaden aus? Die Schadenspunkte werden ja angezeigt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Alex81 Geschrieben 10. Januar 2017 Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 Ist das Update bereits schon live oder kommt es erst? Hab die M14 erst gestern freigeschaltet und damit gezockt um mich an die Waffe zu gewöhnen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mark_Aurel Geschrieben 10. Januar 2017 Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 Am 10.1.2017 um 08:39 schrieb BLUBb007: Die Agarwal war mMn auch unverhältnismäßig stark, aber die M14? Ich weiß nicht, da ich die Tage nicht mehr zum Spielen komme, inwiefern teilt die denn nun weniger Schaden aus? Die Schadenspunkte werden ja angezeigt. erweitern Hab gerade mal nachgeschaut, die M14 macht jetzt auf Crushing 248 Schaden weniger. Bin froh dass ich mit dem Modus durch bin, selbst mit der vorherigen M14 waren die Gegner Bulletsponges, jetzt wirds halt noch schlimmer. Auch eine super Idee die einzige brauchbare Waffe zu nerfen, anstatt alle anderen Waffen etwas besser zu machen... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BLUBb007 Geschrieben 10. Januar 2017 Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 Also die M14 hat bei normalen Treffern vorher 1350 abgezogen, das weiß ich noch. Auf Stufe 5 1485. Headshots lagen bei über 3100. Wenn du sagst es sind 248 weniger Schaden statt 1485, dann wären das also ungefähr 17%. Ich schätze demnach, dass die leicht gepanzerten Gegner nachwievor 3 Schüsse benötigen, die schwer gepanzerten Gegner brauchen dann wohl statt 6 Schüssen 7. Sniper-Gegner könnten auch noch nach drei Treffern weg sein. Also in den normalen Runden wird man vielleicht gar nicht soooo einen Unterschied merken. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mutenroshi Geschrieben 10. Januar 2017 Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 17%, das wäre als würde man mit Lv42-43 spielen anstatt mit Lv50. Finde das macht schon einen Unterschied. Aber mal sehen, werde es später selbst testen. Ist trotzdem blöd für alle, die noch nicht auf Crushing gespielt haben. Einiges wurde ja auch verbessert, mal abwarten wie es sich jetzt spielt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Alex81 Geschrieben 10. Januar 2017 Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 Am 10.1.2017 um 12:12 schrieb Mutenroshi: 17%, das wäre als würde man mit Lv42-43 spielen anstatt mit Lv50. Finde das macht schon einen Unterschied. erweitern Nicht ganz. Mit lvl42-43 hält man ja auch selbst weniger aus. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mutenroshi Geschrieben 10. Januar 2017 Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 Ich meine ja auch nur der Schaden, den die Waffe jetzt weniger macht. Wie gesagt, mal sehen ob man spielerisch einen Unterschied merkt. Wenn man jetzt in den Belagerungswellen ständig überannt wird, dann weiss man jedenfalls woran es gelegen hat Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Alex81 Geschrieben 10. Januar 2017 Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 Welche Waffen, außer M14, sind noch empfehlenswert? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RDMM Geschrieben 10. Januar 2017 Teilen Geschrieben 10. Januar 2017 Ich finde die Copperhead recht gut. Das die M14 schadensreduziert wurde ist mal richtig Kacke!Extrem Spielsuche waere mal noetig-sind ja nun nicht immer alle U4-Spielerfreunde online,Man ey... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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