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Allgemeiner Thread zu Uncharted 4 A Thief's End


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vor 19 Minuten schrieb Koitsu:

 

Und ich hätte gedacht, daß die Speicherstände danach nicht mehr kompatibel wären. War zwischenzeitlich auch versucht, den Trick zu nutzen, nachdem das Spiel partout nicht akzeptieren wollte, daß ich Kapitel 6 auf extrem schwierig durchgespielt hatte...

 

Frage: Kann ich alle bis auf den zuletzt genutzten Spielstand löschen, wenn ich fertig bin und auf den DLC warte?

Du braucht nicht wirklich ein savgame laden. Du brauchst nur eins mit dem alle Kapitel freigeschaltet sind. Dann kannst du ein neues Spiel erstellen in dem Kapitel deiner Wahl. Ist eigentlich nur wichtig wenn du die speedrun und die für schwer usw. holen möchtest. 

 

Du musst auf jeden Fall dein Profil save behalten wegen der Statistik, vielleicht wird darin auch die Kapitel Auswahl gespeichert, bin mir da nicht sicher.

 Würde aber das was dir am wichtigsten ist nicht löschen. Dann bist auf der sicheren Seite. 

 

 

 

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Am 3.6.2016 um 08:32 schrieb stiller:

 

Heyho,

 

habe eine Frage... ich Spiele zurzeit den 6h timerun durch aber habe unter spielzeit immernoch unter statistik über 6h stehen... also von einem älteren spielstand...also der timer ist garnicht resetet sondern läuft einfach weiter und ist mitlerweile auf über 7h^^ich selber hab grad mal 2h in dem neuen spielstand verbraucht... gibs ne möglichkeit irrgendwie das man die alte zeit sieht?

Hab neustarten etc alles versucht... garnichts hats gebracht :( Bitte helfen... das verwirrt mich nen bissle

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vor 7 Stunden schrieb stiller:

 

Müsste theoretisch möglich sein :;):

Aber warum willst du denn alles löschen? Kannste doch auch erstmal drauflassen, bis es komplett auf 100% ist (oder zumimdest in der Cloud abspeichern?) :;):

 

Habe am Ende für die friedliche Lösung an jedem Checkpoint einen neuen Speicherstand erstellt, weil ich mir nicht sicher war. Nun ist da eben ein ziemlich unübersichtlicher Haufen :D Aber ja, das mit der Cloud wäre auch meine nächste Idee, habe das Spiel nur aktuell verliehen und kann daher in der näheren Zukunft nicht testen, ob das klappt.

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vor 18 Minuten schrieb KazuGa:

Heyho^^eine kurze frage^^funktioniert der speedrun glitch noch wenn man garkeine patchs drauf lädt? oder wie schaut es aus...6h 2min 46sec... spiel beendet 3min zuviel gebraucht -.- ... wirklich aggro grad :( möchte nicht nochmal durch zocken :(

Der Speedrun Glitch funktioniert auf 1.00 ;)

 

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vor 5 Stunden schrieb KazuGa:

Heyho,

 

habe eine Frage... ich Spiele zurzeit den 6h timerun durch aber habe unter spielzeit immernoch unter statistik über 6h stehen... also von einem älteren spielstand...also der timer ist garnicht resetet sondern läuft einfach weiter und ist mitlerweile auf über 7h^^ich selber hab grad mal 2h in dem neuen spielstand verbraucht... gibs ne möglichkeit irrgendwie das man die alte zeit sieht?

Hab neustarten etc alles versucht... garnichts hats gebracht :( Bitte helfen... das verwirrt mich nen bissle

 

Hm, wie hast du denn das Spiel gestartet? Über 'neues Spiel' oder über Kapitelauswahl und Prolog? Könnte mir vorstellen, dass die Zeit nur bei ersterem zurückgesetzt wird und bei der Kapitelauswahl aber übernommen wird. Die alte Zeit wirst du wohl nirgends mehr finden und inwiefern dann 'heimlich' auch nur die neue Zeit für den Speedrun zählt, kann wohl niemand voraussagen, weil da doch einfach zu viel buggy ist.

Wenn dir das alles zu riskant ist und du die Discversion hast, dann nutz doch den Glitch, um dir die Trophy zu 'ergaunern' :;):

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Kann auch bestätigen das alles Exploits funktionieren, wenn man das Spiel löscht (Speicherstände+Profil in die Cloud/USB) und nur die Disk-Version installiert.

Speedrun, Extrem-Schwierig und Präzisionsschütze.

 

Für die Trophy "friedliche Lösung" habe ich aus Verzweiflung, weil nichts funktionierte, nur die Profildaten gelöscht (vorher in die Cloud geladen).

Statistiken waren noch gefüllt aber die Schätze etc. waren alle auf "0". Startete Kap. 13 und spielte bis 15 und zack, plopp sie kam.

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Moin ;)

das sollte noch passen. Am besten unter den Netzwerkeinstellungen den Haken bei "mit dem Internet verbinden" raus nehmen und unter "Downloads" den angefangenen Download löschen. Dann nervt das Spiel auch nicht mit der Meldung, dass es ein neues Update gibt :)

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vor 13 Minuten schrieb KazuGa:

Okay, danke haha, Mein Mädel hats gerade getestet^^Und Platin ist aufgeploppt xD danke. Gabs evtl auch solche Glitchs von Uncharted 1-3 Remastered? Kann ich ja mal jetzt hier spontan mal fragen xD

 

 

Es gibt da was, dass du die Sachen, die du auf 'schwer' freischaltest (zB Waffenauswahl, unendliche Munition und Einschusseliminierung) auch für den 'extrem'-Durchgang nutzbar machen kannst. Aber soweit ich weiß, kannst du das beim Speedrun eh nicht nutzen und ansonsten gibt's für den Speedrun nichts :sad: leiderleider! Hätte ich auch sehr gerne! Ich hasse Speedruns (da geht die ganze Atmosphäre und die Story flöten!) :frown2: aber ich denke, das liegt daran, dass du ja bei der remastered-Version direkt einen Speedrun zur Auswahl und einen mitlaufenden Timer hast, während es bei UC4 lediglich in der Statistik auftaucht.

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hab da zumindest noch nichts drüber gelesen. Kann ich mir aber auch nur schwer vorstellen. Bei den Teilen 2&3 für die PS3 gab es die Möglichkeit, One-Hit-Kills auch auf den Schwierigkeitsgraden zu nutzen, für die man den Bonus noch nicht freigeschaltet hatte. Andere Glitches wären mir nicht bekannt :/

@Speedruns: genau meine Meinung :)

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Schade das es diesen Exploit gibt. Macht defakto die UC4 Platin leider komplett wertlos und bei vielen unverdient. Aber gut, ist ja nur der Singleplayer, da wird es wohl kaum PSN Bans geben, wie früher bei den Killzone Boosts im Multiplayer. :D

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vor 13 Minuten schrieb KeGo:

Schade das es diesen Exploit gibt. Macht defakto die UC4 Platin leider komplett wertlos und bei vielen unverdient.

(...)

 

bezüglich der Wertigkeit der Platin sehe ich es ähnlich, sie verliert aber schon deshalb an Wert, da man auf "Extrem schwierig" alle möglichen Boni verwenden kann. 

Ob sie durch die Nutzung der Glitches unverdient ist, kann ich so nicht sagen. Dann müssten auch alle geboosteten Trophäen unverdient sein. Denn ob man sich nun dransetzt, und den Glitch verwendet, oder in irgendeinem Multiplayer "Tontaubenschießen" veranstaltet, nimmt sich meiner Meinung nach nix. Und wer ist hier, der noch nie geboostet hat?

Aber lassen wir das, dieses Thema wurde hier ja schon an vielen Stellen diskutiert ;)

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vor 5 Minuten schrieb KazuGa:

Diese Speedruns machen alles kaputt... gilt genau so für kingdom hearts 1.5, 2.5... das hat alles versaut^^und wird wahrscheinlich auch bei 2.8 sein

 

Genauso sehe ich es auch und aus diesem Grund (Speedrun) habe ich die KH-Teile für PS3 nicht geholt, obwohl ich KH auf PS2 geliebt habe.... 2.8 ist darum bei mir überhaupt nicht mehr im Fokus, egal ob die ein Speedrun vorgeben, oder nicht.

Ich sag einfach mal danke für den Glitch bei UC4, so blieb mir der Spielspass erhalten, den Extrem-Run habe ich gemacht und dabei fast alle Sequenzen wieder genossen, das hat Spass gemacht.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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vor einer Stunde schrieb Kroloc:

hab da zumindest noch nichts drüber gelesen. Kann ich mir aber auch nur schwer vorstellen. Bei den Teilen 2&3 für die PS3 gab es die Möglichkeit, One-Hit-Kills auch auf den Schwierigkeitsgraden zu nutzen, für die man den Bonus noch nicht freigeschaltet hatte. Andere Glitches wären mir nicht bekannt :/

@Speedruns: genau meine Meinung :)

Gibt's das Bonus Menü von der Uncharted 3 PS3 Version erst, wenn man alle Schätze gefunden hat? 

 

Bei Uncharted 2 PS3 hab ich das Bonus Menü mit den Waffen und Spiel Mods gefunden aber bei Uncharted 3 nicht :S

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vor 12 Minuten schrieb marcelreise11:

Gibt's das Bonus Menü von der Uncharted 3 PS3 Version erst, wenn man alle Schätze gefunden hat? 

 

Bei Uncharted 2 PS3 hab ich das Bonus Menü mit den Waffen und Spiel Mods gefunden aber bei Uncharted 3 nicht :S

 

Ich glaub, bei Uncharted 3 auf der PS3 gab's diese Boni gar nicht mehr (also im Vergleich zu den ersten beiden Teilen) und die wurden nachträglich bei der remastered-Version eingefügt. Aber 100%ig sicher bin ich mir da nicht - ist einfach schon zu lange her, dass ich da Platin geholt habe :;):

 

Was die 'Wertigkeit' einer Platintrophäe betrifft, ist das doch alles mehr als eine subjektive Entscheidung! Klar gibt's Leute, die eine Herausforderung brauchen und sich's teilweise auch noch selbst erschweren, indem sie sich zB auch noch selbst irgendwelche Aufgaben stellen und für die kann der extreme Schwierigkeitsgrad halt nicht schwierig genug sein - easy going: die brauchen ja weder die Exploits noch die ganzen ingame-Boni benutzen: fertig :D Für mich persönlich steht immer die Story und die Atmosphäre an erster Stelle und da macht meiner Meinung nach zB ein Speedrun echt alles kaputt, wenn man nicht mal, die Zwischensequenzen genießen darf!

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