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Allgemeiner Thread zu Uncharted 4 A Thief's End


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Weil es schon 2x gefragt wurde - Heldenwaffen schalten sich durch Kills mit der jeweiligen Waffen Frei. Glaub ab 500 geht's los. Kann man sehen wenn man seine Waffe modifiziert und dann runterscrollt was alles an Verbesserungen gibt dann kommen Sie. Und nach der ersten freien Waffe kommt man auch an die Kiste dran

Gesendet von iPad Air mit Tapatalk

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Ich hab mir das jetzt mal genau angeschaut, aber wie soll man da bitte auf 319,99 € kommen ?

Das Set kostet 399,99 € bei Otto

-> Code 84865 -> -5,95€ = 394,04 €

-> Code 80909 -> -15,00 € = 384,99 €

Und beide Codes können nicht miteinander kombiniert werden und selbst wenn, wäre man bei lediglich 379,04 € !?

Also zum einen ist sie eh ausverkauft, zum anderen bist du heute zu spät dran gewesen denn das Angebot galt nur die letzten beiden Tage ;)

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Ich weis nicht ob die Trophy hier schonmal besprochen wurde aber ich frag mal..

Sagtmal bekommt einer von euch die Versteckte Trophy:

Komplett baller-baller!

?

Habe soweit alles was im Bonus steht genützt aber Trophy kommt nicht.

Du musst auch zusätzlich Kills mit Propangastanks, explodierenden Fässern, Dynamit, Granaten dem Stand MG machen gibt es alles zwischen Kapitel 8-10 und zusätzlich noch das Tragbare MG von den Dicken gepanzerten Gegnern in Kapitel 20.

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....

Bis dahin wird es wohl kapitelweise sein müssen :)

Uncharted 4 Collectible Guide Playlist:

Kapitelweise ist doch wesentlich besser für den Nutzer, als ein 90Minuten-Video bei YT, denn das ist einfach zu unkonfortabel und wenig Nutzerfreundlich.

Jedenfalls habe ich mir deinen Link gemakert.... danke übrigend für die Arbeit!!

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Check dies mal ab:

- Danke für den Link, aber hat sich schon erledigt. Hab den rest alleine geschafft. :emot-raise:

Du musst auch zusätzlich Kills mit Propangastanks, explodierenden Fässern, Dynamit, Granaten dem Stand MG machen gibt es alles zwischen Kapitel 8-10 und zusätzlich noch das Tragbare MG von den Dicken gepanzerten Gegnern in Kapitel 20.

- Ach die Propangastanks gehören dazu? ok dann sind es nur noch die. Danke für den Hinweis.

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Also zum einen ist sie eh ausverkauft, zum anderen bist du heute zu spät dran gewesen denn das Angebot galt nur die letzten beiden Tage ;)

Dass das Angebot nur die letzten beiden Tage galt, wusste ich nicht, aber das erklärt einiges :D Dann wurde es da wohl für weniger angeboten. Vor 1h als ich den Post verfasst habe, war die PS4 dort aber noch nicht ausverkauft, sonst hätte ich das ja mit den Codes nicht testen können.

Aber natürlich trotzdem DANKE :)

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Dass das Angebot nur die letzten beiden Tage galt, wusste ich nicht, aber das erklärt einiges :D Dann wurde es da wohl für weniger angeboten. Vor 1h als ich den Post verfasst habe, war die PS4 dort aber noch nicht ausverkauft, sonst hätte ich das ja mit den Codes nicht testen können.

Aber natürlich trotzdem DANKE :)

So Angebote sind immer recht schnell vergriffen, vor kurzem gab es mal die 500GB Variante für 229 und die 1TB Variante für 249, wie gesagt ist der Schnäppchenthread da eine ganz feine Sache :smile:

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Moin ;)

hab´s heute morgen auf Grund der ganzen Beiträge zur lauten PS4 bei mir auch nochmal getestet (hab gestern nur das erste Kapitel gespielt), und ja, sie dreht bei mir auch ziemlich auf. Zwar noch nicht im Hauptmenü und während des Ladens, aber sobald man sich ein paar Meter in der Story bewegt hat, dreht der Lüfter auf. Ich muss mir die Konsole heute abend bezüglich Staub und Lüftungsschlitze mal ein bisschen näher ansehen, immer nur mit dem Swiffer drüber, reicht vielleicht nicht ;)

Das Hauptmenü war glaube auch nur beim ersten mal, beim zweiten mal ist es mir vielleicht aber nicht so aufgefallen.

Ich glaube nicht das es an mangelnder Belüftung liegt. Innerhalb von 1 min kommen sicher nicht solche Temperaturen zu Stande das der Lüfter gleich zu einer Turbine werden muss.

Ich kenne mich da nicht aus, aber das ist am Ende sicher so programmiert. Da es einen DayOne Patch (wie bei jedem Spiel) gab. Kann ich mir auch vorstellen das die Zeit für eine perfekte Optimierung nicht ausgereicht hat. Vielleicht kommt ja noch der ein oder andere Patch der die Performance vom SP verbessert.

Mal ne andere Frage:

es gibt ja jetzt nur diese 5 Multiplayer-Trophies, oder? Ich mache diese immer zuerst...obwohl mir diesmal der Multiplayer eigentlich echt Spaß macht, im Gegensatz zu anderen Action-Adventure Spielen.

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Das Hauptmenü war glaube auch nur beim ersten mal, beim zweiten mal ist es mir vielleicht aber nicht so aufgefallen.

Ich glaube nicht das es an mangelnder Belüftung liegt. Innerhalb von 1 min kommen sicher nicht solche Temperaturen zu Stande das der Lüfter gleich zu einer Turbine werden muss.

Ich kenne mich da nicht aus, aber das ist am Ende sicher so programmiert. Da es einen DayOne Patch (wie bei jedem Spiel) gab. Kann ich mir auch vorstellen das die Zeit für eine perfekte Optimierung nicht ausgereicht hat. Vielleicht kommt ja noch der ein oder andere Patch der die Performance vom SP verbessert.

Mal ne andere Frage:

es gibt ja jetzt nur diese 5 Multiplayer-Trophies, oder? Ich mache diese immer zuerst...obwohl mir diesmal der Multiplayer eigentlich echt Spaß macht, im Gegensatz zu anderen Action-Adventure Spielen.

Wie gesagt Leute. Das mit der Lautstärke liegt einzig allein an dem PS4 Modell. Hatte bis vor ein paar Monaten auch noch das Release Modell und hab mir dann die weißè PS4 mit der Versionsnummer 1216A gekauft. Die ist flüsterleise ! Egal bei welchem Spiel.

Hab das mit der Lautstärke nämlich echt nicht mehr mitmachen wollen... Alleine bei The Witcher 3 oder Rocket Leauge ist sie fast abgehoben.

Wärmeleitpaste hatte ich auch getauscht und es hat sogar was gebracht ! Sie war 2 Wochen lang wirklich leise und dann fing es wieder von vorne an mit der extremen Lautstärke :(

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Als UC3 rauskam, da dampfte und heule meine alte PS3 auch wie verrückt.... und tat es später hin und wieder immer noch.

Bei meiner PS4-Konsole (noch keine 12er) hatte ich anfänglich bei UC4 ebenfalls erhöhte Lüfteraktivität. Das fiel mir aber gestern nicht mehr sonderlich auf.

Ich gehe davon aus, dass das gelegentlich immer mal auftreten wird.... muss man sich leider irgendwie mit abfinden.

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Hatte jetzt schon 3 mal das Problem das wenn ich Uncharted 4 starte nur ein Schwarzer Bildschirm kommt und es nicht ins Hauptmenü lädt.. Hatte das hier auch schon wer ? Sobald ich das Spiel schließe und neu starte geht alles so wie es soll. Ist auch nur bei U4 so !

Bisher hatte ich keine derartigen Fehler.

Das einzige, was mich stutzig macht ist manchmal die KI der Gegner oder auch Begleiter.... keine wirklich schlimmen Ausfälle, aber irgendwie klappt da was nicht richtig (nur manchmal).

Und gelegentlich sind Checkpoints ebenfalls irritierend, so zB auf dem Friedhof, wenn man an den Gegnern vorbeischleichen soll, da hatte ich beim Checkpointladen den Wiedereinstieg auf der Treppe und ein Gegner stand dann immer genau drei Schritte vor mir, quasi Aug-in-Aug. Wenn ich dann gleich links ins Gras bin, hat er mich aber nicht wahrgenommen, sich umgedreht und ist die Treppe hoch gegangen... das war irgendwie nicht überzeugend und wird, wenn die es merken, hoffentlich gepatched.

Aber sonst bin ich vom Game mehr als erfreut, Grafik ist einfach genau das, was ich von PS4 erwarten würde, um sich von PS3 abzusetzen, denn das bekommen viele Entwickler einfach nicht hin. Die Story und Co sind ebenfalls "Volltreffer", soweit ich es jetzt kenne.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Hatte jetzt schon 3 mal das Problem das wenn ich Uncharted 4 starte nur ein Schwarzer Bildschirm kommt und es nicht ins Hauptmenü lädt.. Hatte das hier auch schon wer ? Sobald ich das Spiel schließe und neu starte geht alles so wie es soll. Ist auch nur bei U4 so !

einmal, genauso - schwarzer Bildschirm beim laden und danach kommt nichts mehr, PS4 neu gestartet - alles normal

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einmal, genauso - schwarzer Bildschirm beim laden und danach kommt nichts mehr, PS4 neu gestartet - alles normal

Ok das beruhigt mich jetzt. Hätte mich auch sehr gewundert, wennn es an der PS4 liegen würde.

Hatte es in ungefähr 25h halt 3 mal. Denke also mal das es an U4 liegt.

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