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IGNORIERT

PlayStation Network-Probleme-Thread


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es gibt auch user die ihre leitung extra mit downloads oder anderem lamgsamer machen damit die leitung schlecht is.

grosses beispiel bei egoshootern, da sieht man dann wie leute sich von punkt a nach b porten, erst 30-60sek später sterben, kein leben verlieren etc

und bei denen läuft es normal oder sie haben sich schon drauf eingespielt.

also nicht immer die wlan user runter machen, wenn es laggt is es nicht immer ein wlan user. kann auch sein das die inet leitung schwankungen hat, da kommt es auch bei lan zu laggs

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Das stimmt, die sogenannten "lag cheater" sind ebenfalls in beatem ups ein grosses poblem (besonders bei tekken) also wie du schon sagtest drücken sie wenn es für sie kritisch wird die leistung ihrer inet leitung nochmal ordentlich nach unten, sodass es bei beiden unspielbar wird und versuchen auf diese weise dann noch was zu reissen - leute ohne ehre halt, genau wie die "steckerzieher", die kurz bevor der gegner gewinnt schnell das lan kabel rausziehen oder den router bzw dessen wlan per knopf ausschalten... aber mittlerweile gibt es ja in jedem bemu eine disconnect rate im profil und meistens wird man mit spielern verbunden die einen ähnlichen wert haben, sodass solche assis irgendwann nur noch unter sich sind und da kommt dann garkein vollständiger kampf mehr zustande ;)

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Das stimmt, die sogenannten "lag cheater" sind ebenfalls in beatem ups ein grosses poblem (besonders bei tekken) also wie du schon sagtest drücken sie wenn es für sie kritisch wird die leistung ihrer inet leitung nochmal ordentlich nach unten, sodass es bei beiden unspielbar wird und versuchen auf diese weise dann noch was zu reissen - leute ohne ehre halt, genau wie die "steckerzieher", die kurz bevor der gegner gewinnt schnell das lan kabel rausziehen oder den router bzw dessen wlan per knopf ausschalten... aber mittlerweile gibt es ja in jedem bemu eine disconnect rate im profil und meistens wird man mit spielern verbunden die einen ähnlichen wert haben, sodass solche assis irgendwann nur noch unter sich sind und da kommt dann garkein vollständiger kampf mehr zustande ;)

Dazu fällt mir ein:

You downloaded your opponent, your opponent starts downloading porn

:D

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@Dementius .. vllt ist das ein härteres Beispiel: Ich habe in einer CoreRaid Gruppe in FFXIV T1-T9 gefarmt, T1-5 noch vor dem Nerf gepackt, und unsere Gruppe hatte nebst den täglichen Raid-Übungen auch die Devise, das WLAN-Mitspieler nicht gern gesehen waren, da gerade der Boss in T5,T7 oder T8 extrem gutes Timing verlangt. Da machen auch schon geringe Lags den entscheidenen Unterschied.

Nur so btw: Diese Regelung hatte nicht ich getroffen, sondern unser Gruppen-Gründer ;) Und die Erfahrung zeigte einfach, der Mann hatte Recht.

Die Brgündung liegt hier sogar noch näher als anderswo: Die PS3 only RAIDS sind in diesem Spiel, aufgrund der in NA stehenden EU Server eh schon Lag anfällig, da können wir keine WLAN-enstehenden Problem-Raider gebrauchen. Für mich seit jeher eine logische und nachvollziehbare Haltung. Und Du selbst hast den TITAN (HM und Extreme) ja angesprochen, dieser Brocken ist genauso auf punktgenaues Timing angewiesen, ich sag nur Bombenphase..

Bearbeitet von Cuurad
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Du hast es auf der PS3 gespielt? Da merkte man schon außerhalb von Gruppen/Raids den Unterschied zur PS4 Version (lief flüssiger).

Ich weiß ja, wie wichtig das Timing bei manchen Bosskämpfen ist, darum hab ich es ja angeführt um zu zeigen, das es nicht nur bei Beat 'em Up (online) so ist. Aber das wurde ja gleich mit Apfel gegen Birnen abgeschmettert. Und wenn man sich im offiziellen die Beiträge zu TITAN (HM) durchliest, sieht man sowohl Leute mit und ohne WLAN solche Lags haben.

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Jep, natürlich kann man LAN vor WLAN nicht pauschalisieren, sicherlich gibts genug Beispiele, die nachweisen, dass WLAN-User lagfrei spielen. Der Knackpunkt ist halt eben der, dass stets die Störanfälligkeit besteht, auch bei WLAN'ern^^, die wochen/monatelang lagfrei spielten. In so weit muss man OCV`s Argumenten iwo Recht geben, allein der Fakt, DAS!! es durch WLAN laggen kann (wobei die Gefahr ungleich höher ist, als bei klassichem Kabel), reicht doch schon, um zumindestens zu sagen, Kennzeichnung für WLAN. Ein Verbot generell muss nicht sein. Aber ik sehe es so: Wer fortgeschritten, bis professionell online mitspielen will, sollte die Eigenverantwortung zeigen, und ein Kabel anstöpseln.

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Mein Rechner ist schon per Kabel mit dem Modem verbunden (scheint ein gutes WLAN Modul zu haben). Und selbst da hab ich schon Lags gehabt jenseits von Gut und Böse. Auch bei TITAN ^^

Sicher mag WLAN störanfälliger sein, aber ich glaube auch, das die heutigen Module besser sind in der Übertragung, als zu Beginn.

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Weiss nicht so genau, ob ich hier richtig bin, aber ich versuch es mal...

Ich habe leider heute mit erschrecken und unverständniss festgestellt, dass bei spielen beigelegte voucher (sorry, kA wie die auf deutsch bezeichnet werden (coupons?)) ein ABLAUFDATUM besitzen!

Was ist das bitte für ein schwachsinn?!

Natürlich musste ich feststellen, dass mein voucher vor einem monat abgelaufen ist. :facepalm:

Besteht irgendeine möglichkeit diesen kostenlos zu erneuern/reaktivieren. Das spiel ist immernoch ungeöffnet in der original sony-ps3-folie eingeschweisst und eine rechnung habe ich auch noch gefunden (oktober 2014 -.- ).

(Leider wurde das spiel von einen onlinehändler über amazon aus uk bezogen, wodurch ich nicht mal eben dort vorbeigehen kann :cry2: )

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Ja, wird aufgedruckt sein, aber der online-pass liegt innen in der verpackten hülle...

Da kann ich schlecht draufschauen ;)

Dachte das Spiel wäre noch ungeöffnet und in Originalverpackung? :emot-raise:

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Weil dies hinten auf der hülle steht...

Frag jetzt bitte nicht wieso, ich weiss es nicht ^^

Habe sowas noch nie zuvor gesehen.

(Und nein, ich habe da vorher natürlich nicht drauf geachtet, sonst wäre ich nicht in der jetzigen lage :P )

Wie ich weiter oben schrieb, verbirgt sich mir der sinn hinter dem ablaufdatum... Da kann man ja bald auch anfangen ein ablaufdatum auf die spiele zu geben, so dass man diese in einem bestimmten zeitraum durchspielen muss, sonst darf man sich dies noch einmal kaufen. Schwachsinn! Sorry, bei sowas fehlt mir absolut das verständnis. Ich habe das spiel inkl. online-pass! schließlich gekauft und nicht geliehen.

Bearbeitet von TheFreshBum
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Das ist aber nicht's neues das die zu 90% ein Ablaufdatum haben.

Normalerweise kauf man's sich auch und lässt es nicht Monate lang im Regal verschweißt verstauben. Ich öffne meine Games zumindest immer, auch wenn ich die erst Monate später zocke^^

Warum sagst du mir das jetzt erst? :dozey:

Ich hatte mir die LE von The Darkness II ein paar Monate nach Release gekauft. Angefangen hab ich das Game aber erst vor wenigen Wochen. Dabei ist mir dann auch aufgefallen, daß der beiliegende Code ungültig ist. Hättest mir also ruhig vorher sagen können. So ein paar Jahre früher, meine ich. :biggrin5:

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Die Rechtslage sieht eindeutig anders aus. Auch wenn die DLC/Vouches abgelaufen sind, so hat man das Recht, über den jeweiligen Kundenservice (evtl schon aus Kulanz, ode rüber Nachweis/Bon) aktualisierte Codes zu fordern. Eigtl ist es sogar so, dass diese Codes/ genau wie GeschenkeBons min. 2 Jahre halten müssen (sicher bin ich mir nicht, aber viele Hersteller hauen bewusst zu kurz datierte Codes rein, warum wohl^^)

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