Dementius76 Geschrieben 12. März 2015 Teilen Geschrieben 12. März 2015 (bearbeitet) Lol erst hauste dick raus, dass ich kein plan hab, hast aber selber keinen, denn erstens ist bei nat typ 3 nicht alles offen, sondern alles dicht und zweitens sind die getimten aktionen bei ff14 nicht permanent - es ähnelt einem ego shooter, wo man ja auch erstmal auf der map rumrennt und der eigentliche zeitpunkt, wo es wirklich drauf ankommt, nämlich der begegnung mit dem gegner ist nur sehr kurz... und der lag müsste exakt in diesem moment auftreten, was halt nicht wirklich oft passieren sollte... bei einem bemu allerdings muss über 1min am stück eine ruckelfreie verbindung bestehen, da merkste jeden wlan ruckler sofort... und du verdrehst du tatsachen komplett, warum bin ich denn egoistisch, wenn ich mir wünsche, dass die verbindung der online community besser wird? Die wlan user sind die egoisten, denn sie denken nur an sich selber (keine kabel legen wollen, zu faul) statt an die anderen (die dürfen sich ruhig rumärgern, hauptsache das wohnzimmer ist kabelfrei und aufgeräumt)Weil du nicht egoistisch bist? Lies dir mal deine eigenen Beiträge durch. Ich hab genug Kabel hier rumliegen. Also komm mir nicht damit. Und woher willst du das wissen? Jemals FF XIV gespielt? Aber hast Recht, wir WLAN Nutzer sind nicht guten Onlinespieler. Ich verleg mir gleich ein Kabel, damit ich wieder ein würdiger Spieler bin. Bearbeitet 12. März 2015 von Dementius76 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chian23 Geschrieben 12. März 2015 Teilen Geschrieben 12. März 2015 Bei MMORPG's ist der lag auch nicht zu verachten. Z.b jede aktion hat verzögerungen. z.b du hast fast keine hp mehr: willst dann ne potion nehmen um dich zu heilen aber durch den lag nimmste die potion erst 3-5 sec später ein. Und bis dahin biste schon tot. Bei Bemus das selbe... Ich spiele DOA5 gegen nen guten spieler der weiß was combos sind, ich will bestimmte moves raus lassen, das geht aber nicht weil ein tritt 3-5 sec braucht um ausgeführt zu werden... Ich bin zwar auch WLan user, aber hab auch keine andere wahl... Aber an mir kann es nicht liegen weil das passierte mir immer alle 5-6 kämpfe... Aber wollte nur sagen das FFXIV auch unspielbar ist wenn mal lag eintritt was zum glück nicht oft ist. Hoffe ma das DoA 5 Last Round ma nen anständigen netcode hat damit Sended using Tapatalk on Galaxy Note 3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
OCV Geschrieben 12. März 2015 Teilen Geschrieben 12. März 2015 @dementius: habe mir meine eigenen beiträge durchgelesen und konnte leider nix egoistisches entdecken... habe lan kabel zwang für bemu spielerngefordert und das ist in höchstem mass altruistisch - denn EINE person hat es unbequem (lan kabel verlegen) damit es HUNDERTE personen besser haben (reduzierung von random lags, bessere qualität) also zeig mir mal den egoismus in diesem gedankengang... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Andara_HAG Geschrieben 12. März 2015 Teilen Geschrieben 12. März 2015 Früher war einfach alles besser, da hat man sich immer bei jemandem getroffen zum Zocken. Heute muss man sich online verabreden, und dann hat man mit diesen fiesen Lags zu kämpfen, verschuldet von den bösen WLAN Nutzern. Tut mir sehr leid für alle, die ihr Wohnzimmer durch ein gelegtes Kabel verunstalten müssen, um online vernünftig spielen zu können. Laggs kennt man dann, wenn World of Warcraft an Patch-Days gespielt hat, oder direkt bei Release Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dementius76 Geschrieben 12. März 2015 Teilen Geschrieben 12. März 2015 Laggs kennt man dann, wenn World of Warcraft an Patch-Days gespielt hat, oder direkt bei Release Oh ja, da sagste was. Und das selbst mit LAN Kabel. Ping von über 2000 oder mehr. Da war nicht mal sich bewegen möglich. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
H45t_NFDM Geschrieben 12. März 2015 Teilen Geschrieben 12. März 2015 es gibt auch user die ihre leitung extra mit downloads oder anderem lamgsamer machen damit die leitung schlecht is. grosses beispiel bei egoshootern, da sieht man dann wie leute sich von punkt a nach b porten, erst 30-60sek später sterben, kein leben verlieren etc und bei denen läuft es normal oder sie haben sich schon drauf eingespielt. also nicht immer die wlan user runter machen, wenn es laggt is es nicht immer ein wlan user. kann auch sein das die inet leitung schwankungen hat, da kommt es auch bei lan zu laggs Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
OCV Geschrieben 12. März 2015 Teilen Geschrieben 12. März 2015 Das stimmt, die sogenannten "lag cheater" sind ebenfalls in beatem ups ein grosses poblem (besonders bei tekken) also wie du schon sagtest drücken sie wenn es für sie kritisch wird die leistung ihrer inet leitung nochmal ordentlich nach unten, sodass es bei beiden unspielbar wird und versuchen auf diese weise dann noch was zu reissen - leute ohne ehre halt, genau wie die "steckerzieher", die kurz bevor der gegner gewinnt schnell das lan kabel rausziehen oder den router bzw dessen wlan per knopf ausschalten... aber mittlerweile gibt es ja in jedem bemu eine disconnect rate im profil und meistens wird man mit spielern verbunden die einen ähnlichen wert haben, sodass solche assis irgendwann nur noch unter sich sind und da kommt dann garkein vollständiger kampf mehr zustande Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 12. März 2015 Teilen Geschrieben 12. März 2015 Das stimmt, die sogenannten "lag cheater" sind ebenfalls in beatem ups ein grosses poblem (besonders bei tekken) also wie du schon sagtest drücken sie wenn es für sie kritisch wird die leistung ihrer inet leitung nochmal ordentlich nach unten, sodass es bei beiden unspielbar wird und versuchen auf diese weise dann noch was zu reissen - leute ohne ehre halt, genau wie die "steckerzieher", die kurz bevor der gegner gewinnt schnell das lan kabel rausziehen oder den router bzw dessen wlan per knopf ausschalten... aber mittlerweile gibt es ja in jedem bemu eine disconnect rate im profil und meistens wird man mit spielern verbunden die einen ähnlichen wert haben, sodass solche assis irgendwann nur noch unter sich sind und da kommt dann garkein vollständiger kampf mehr zustande Dazu fällt mir ein: You downloaded your opponent, your opponent starts downloading porn Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mart1n Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 Store spinnt schon wieder Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cuurad Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 (bearbeitet) @Dementius .. vllt ist das ein härteres Beispiel: Ich habe in einer CoreRaid Gruppe in FFXIV T1-T9 gefarmt, T1-5 noch vor dem Nerf gepackt, und unsere Gruppe hatte nebst den täglichen Raid-Übungen auch die Devise, das WLAN-Mitspieler nicht gern gesehen waren, da gerade der Boss in T5,T7 oder T8 extrem gutes Timing verlangt. Da machen auch schon geringe Lags den entscheidenen Unterschied. Nur so btw: Diese Regelung hatte nicht ich getroffen, sondern unser Gruppen-Gründer Und die Erfahrung zeigte einfach, der Mann hatte Recht. Die Brgündung liegt hier sogar noch näher als anderswo: Die PS3 only RAIDS sind in diesem Spiel, aufgrund der in NA stehenden EU Server eh schon Lag anfällig, da können wir keine WLAN-enstehenden Problem-Raider gebrauchen. Für mich seit jeher eine logische und nachvollziehbare Haltung. Und Du selbst hast den TITAN (HM und Extreme) ja angesprochen, dieser Brocken ist genauso auf punktgenaues Timing angewiesen, ich sag nur Bombenphase.. Bearbeitet 13. März 2015 von Cuurad Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dementius76 Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 Du hast es auf der PS3 gespielt? Da merkte man schon außerhalb von Gruppen/Raids den Unterschied zur PS4 Version (lief flüssiger). Ich weiß ja, wie wichtig das Timing bei manchen Bosskämpfen ist, darum hab ich es ja angeführt um zu zeigen, das es nicht nur bei Beat 'em Up (online) so ist. Aber das wurde ja gleich mit Apfel gegen Birnen abgeschmettert. Und wenn man sich im offiziellen die Beiträge zu TITAN (HM) durchliest, sieht man sowohl Leute mit und ohne WLAN solche Lags haben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cuurad Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 Jep, natürlich kann man LAN vor WLAN nicht pauschalisieren, sicherlich gibts genug Beispiele, die nachweisen, dass WLAN-User lagfrei spielen. Der Knackpunkt ist halt eben der, dass stets die Störanfälligkeit besteht, auch bei WLAN'ern^^, die wochen/monatelang lagfrei spielten. In so weit muss man OCV`s Argumenten iwo Recht geben, allein der Fakt, DAS!! es durch WLAN laggen kann (wobei die Gefahr ungleich höher ist, als bei klassichem Kabel), reicht doch schon, um zumindestens zu sagen, Kennzeichnung für WLAN. Ein Verbot generell muss nicht sein. Aber ik sehe es so: Wer fortgeschritten, bis professionell online mitspielen will, sollte die Eigenverantwortung zeigen, und ein Kabel anstöpseln. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dementius76 Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 Mein Rechner ist schon per Kabel mit dem Modem verbunden (scheint ein gutes WLAN Modul zu haben). Und selbst da hab ich schon Lags gehabt jenseits von Gut und Böse. Auch bei TITAN ^^ Sicher mag WLAN störanfälliger sein, aber ich glaube auch, das die heutigen Module besser sind in der Übertragung, als zu Beginn. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheFreshBum Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 Weiss nicht so genau, ob ich hier richtig bin, aber ich versuch es mal... Ich habe leider heute mit erschrecken und unverständniss festgestellt, dass bei spielen beigelegte voucher (sorry, kA wie die auf deutsch bezeichnet werden (coupons?)) ein ABLAUFDATUM besitzen! Was ist das bitte für ein schwachsinn?! Natürlich musste ich feststellen, dass mein voucher vor einem monat abgelaufen ist. Besteht irgendeine möglichkeit diesen kostenlos zu erneuern/reaktivieren. Das spiel ist immernoch ungeöffnet in der original sony-ps3-folie eingeschweisst und eine rechnung habe ich auch noch gefunden (oktober 2014 -.- ). (Leider wurde das spiel von einen onlinehändler über amazon aus uk bezogen, wodurch ich nicht mal eben dort vorbeigehen kann ) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shakyor Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 Meinst du DLC Codes etc. die bei manchen Spielen beiliegen? ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Damned_Shores Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 Natürlich meint er das. Was sonst? Ich wüsste nicht das man diese erneuern kann. Abgelaufen ist abgelaufen und das Datum wird ja auch klar und ersichtlich aufgedruckt. Ärgerlich aber ist halt so. Mehr als den Support des jeweiligen Spiels anzuschreiben wird dir nicht übrig bleiben Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheFreshBum Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 Ja, wird aufgedruckt sein, aber der online-pass liegt innen in der verpackten hülle... Da kann ich schlecht draufschauen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 Ja, wird aufgedruckt sein, aber der online-pass liegt innen in der verpackten hülle...Da kann ich schlecht draufschauen Dachte das Spiel wäre noch ungeöffnet und in Originalverpackung? :emot-raise: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheFreshBum Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 Genau das steht doch auch da, dass ich nicht draufschauen kann, weil der pass in der hülle ist, welche noch in der folie eingeschweist ist. Dass das datum aufgedruckt ist, ist eine vermutung von mir, bzw die annahme, dass Damned_Shores nicht irgendwas in den raum stellt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 13. März 2015 Teilen Geschrieben 13. März 2015 Und woher weißt du dann, dass der Code abgelaufen ist? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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