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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Salt and Sanctuary


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Schau mal auf Seite 8 vom Thread, da hat jemand die Orte gepostet.

Hab auch erst gestern mitbekommen, dass man beim transmutieren auch zwischen Waffen wählen kann. Vorher dachte ich immer nur, warum soll ich aus der und der Waffe wieder eine schlechtere machen. ^^

Jetzt hab ich die Waffe aufgepimmt und trage komplett das Klasse 4 Boss Outfitfit aber ich hab immer noch hart zu knabbern. Das ist wirklich ein NG+. :)

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Wie kann man die Hexe vor der Bloodless Princess machen, die ist doch davor und nicht zu umgehen. Zumindest war es bei mir gerade so, ich wüsste keinen Weg der vorher zur Hexe führt.

So endlich Platin... man was für ein Abbruch das NG+ noch bis zum Ende des Ritters spielen zu müssen. Wenn nicht der ein oder ander Boss verglitcht gewesen wäre, hätte ich kein Land gesehen. Gerade die Axt mit den zwei Geistern. Ich hab kaum Schaden verursacht und die Geister haben mich mit den Zaubern rund gemacht. Danke an diverse Programmierfehler. :)

Jetzt kommt es erstmal lange weg, weiche von mir Spiel aus der Hölle! :)

Bearbeitet von aNgRysHeEp
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Ich weiß ja, dass man alles miteinander verbinden kann, hatte dank meiner Neugier auch schon relativ alles. Hab ja sogar zwei Bosse außerhalb der Wertung gefunden. Aber die verschiedenen Wege sind ja meist nur in eine Richtung begehbar um den Spieler etwas von Vorgabe zu geben, daher wüsste ich echt nicht, wo man da vorher zur Hexe kommt. Muss ich mir wohl nochmal anschauen.

Ein neues Spiel kam für mich nicht in Frage, zwar war es schwer auf NG+ aber deutlich leichter als das neu begonnene Spiel. Da dann doch lieber so und The Unspeakable Deep wollte ich auch nicht nochmal legen um den Vorteil eines guten Starts zu haben. ;)

Aber es ist ja vollbracht. :)

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Häh, wenn ich mit dem Boot übersetze komm ich doch auf die Rückseite der Pyramide an, ergo muss ich da dann auch wieder Pyramide und dann über die Ruinen runter. Erschließt sich mir echt nicht der Weg. Muß ich in meinem alten Savegame kurz vor Ende des Bosses in meinem ersten Spiel mal schauen, was für Wege da abgehen. Reden wir von den Pitchlake Wäldern mit dem Boss der so einen Umhang hat? Denn bei dem bin ich immer von links gekommen und nach ihm war dann Wasser aber das endete dann am Bildrand.

Manchmal stehen auch gekreuzigte Charaktere herum, wie die Gehängten auch. Die Vogelscheuche sieht immer gleich aus.

Die von der ihr kürzlich geredet habt steht nach der Bloodless Princess dort nach dem kleinen Sangtuary in dem kleinen Raum mit dem Leichenhaufen.

Bearbeitet von aNgRysHeEp
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Ach stimmt, so kommt man an dein verhasste Sanctuary, welches du mit den vielen Plattformen erreicht von oben her heran. Jetzt wo du es sagst, stimmt.

Ich bin standartmäßig alle Bosse der Reihenfolge nach gegangen. Hab dann nicht den Weg über Pitchblack, sondern in den Ruinen weiter nach unten. Ich glaube unsere Wege trennen sich nach dem Branding, da bin ich weiter zur Bloodless Princess und nicht über Pitchblack.

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Bei dem Boss hatte ich reines Glitchglück. Da war erst der eine Geist aus dem Bild verschwunden und dann ist der zweite auch einfach regungslos in der Luft geblieben. Und selbst da habe ich ewig, mit Feuer auf der Waffe, auf die Axt eingeschlagen. Echt blankes Glück. Ich verstehe nicht warum man diese Rüstungen mit viel Verteidigung gegen alle Zauber trägt. Wie gesagt habe ich die komplette Rüstung von dem Boss aus Pitchblack Forest getragen und die ist ein Meilenstein nach oben in allen Belangen aber dort war ich in Sekunden fällig, wenn ich unaufmerksam war.

Danke für diesen Zufall, denn das NG+ hatte ich wirklich nicht gebraucht... wirklich. ;)

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Zu deiner ersten Frage zitiere ich dir mal diesen Beitrag von Seite acht. Man muss den Dieb mehrmals treffen, wie auch den Ritter und den Zauberer. Erledigt man die Bosse in einer falschen Reihenfolge oder man lässt einen Treffpunkt aus, dann darfst du es erneut von vorn beginnen.

Treffpunkte des Ritters (Trophäe :Weise Worte)

  1. Bandit's Pass: On your way to The Festering Banket.
  2. Castle of Storms: He is on the upper left corner of the ramparts, next to the switch to an outside shortcut elevator. (Talk before defeating dragon)
  3. Red Hall of Cages: Go right from the Sanctuary to meet him
  4. Hager's Cavern: On a ledge immediately above the Sanctuary room. You can drop from a higher ledge with an Armor Mite.
  5. The Ruined Temple: After defeating The Coveted, go all the way down to the bottom floor of the temple and look left.
  6. Pitchwoods: All the way to the bottom and to the right, past Carsejaw the Cruel.

Vorheriger Post um 17:58

Post hinzugefügt um 18:02

Treffpunkte der Diebin (Trophäe:Coastrock)

  1. Castle of Storms: After defeating Kraekan Wyrm, go left and down and talk to the thief to learn the Shadowflip Brand.
    Talk to her and then go right to pull the bridge for the lever to continue the playthrough.
  2. Red Hall of Cages: Down past the first few hanged man enemies, continue down and right before the sequence with the three rolling wheel elevators explore up to find a passage leading up (shadowflip brand) secretive darkened room with one single Hanged Man and the thief waiting at the top left.
  3. Hager's Cavern: From the Sanctuary, go up as much as you can. She is sitting on the last ledge you can access before being forced to go left.
    REPLY YES TO HER QUESTION. Then go defeat the boss.
  4. The Far Beach: If you have talked to her at all previous locations, she should now be here. Coastrock trophy completed when you talk to her. She will also give you a Frozen Tome.

Vorheriger Post um 18:02

Post hinzugefügt um 18:05

Treffpunkte des Zauberer (Trophäe: Verblaßt schnell)

  1. Ziggurat of Dust: After defeating The Dried King, go up a narrow passageway and the Sorcerer will teach you the Dart Brand.
  2. The Ruined Temple: After defeating The Coveted, the Sorcerer is to the left (as you continue on) you will see two walls to Shadowflip Brand and Dart Brand up and the area will get dark (like Hager's Cavern) just before you have to turn right down the path. If the map gets light again you have gone too far. The Sorcerer will be sitting at the top past the door at the top left of the two walls.
  3. Shivering Shore: If you have talked and exhausted dialogue with the sorcerer at 1 and 2, defeat The Witch of the Lake and then find the sorcerer at the game startpoint

Quelle: Salt and Sanctuary wiki

Also die drei Eide vom Beginn des Spiels wirst du ja haben denke ich. Wenn du einen neuen findest, den du noch nicht abgeschlossen hast, dann wirst du gefragt ob du den Eid wechseln möchtest, wenn du in das Menü gehst. Da muss dann halt schon ein anderer auf dem Podest stehen. Bei dem solltest du auch nicht die Kristall Kugel anwenden um es zu löschen. Denn diese vier findest du nur einmal, wenn du die entsprechenden Sanctuarys dazu findest.

  • Die Stein Roots
  • Hüter der Feuer und Himmel
  • The House of Splendor
  • Sortieren des Verräters

Die Stein Roots findest du normal in den Gebieten Shivering Shore und The watching Woods ein Sanctuary damit.

Bei The House of Splendor muss du einen geheimen Raum in Red Hall of Cages finden und so zu diesem Sanctuary kommen.

Für Hüter der Feuer und Himmel, musst du in Pitchwoods mehrere Sprungpassagen schaffen über verschwindende Plattformen um zu dem Sanctuary zu kommen.

Sortieren des Verräters hier muss du mit einer im englischen Stained Page (Gegenstand) in der Schnellauswahl in ein Sanctuary mit einem anderen Eid gehen und vor dem Podest R1 drücken um es zu benutzen. Jetzt beginnt ein Kampf gegen Starke NPC um das Sanctuary zu übernehmen, allerdings musst du den verlieren und erhälst dadurch Bloody Writ. Mit dem musst du im Gebiet Blackest Vault dich mehrere Plattformen fallen lassen und zu einer Person dann springen die diesen Gegenstand haben möchte. Gibt man ihn ihr, hat man diesen Eid.

Hier noch der Link zu der Karte im Englischen, so kannst du die Gebiete vielleicht nachvollziehen und somit die Sachen bekommen.

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Bei The Unspeakable Deep musst du im Grunde nur Ruhe bewahren und nicht versuchen von dem Schema abzukommen, welches Erfolg verspricht. Für mich der einzige Gegner, bei dem man meiner Meinung nach durch Geduld und einer eisenharten Taktik zum Ziel kommt. Mehr davon im Spiel, wäre mir lieber gewesen.

Springt er auf dich zu, rollst du unter ihn durch und greifst ihn mit zwei Angriffen an. Will er schlagen (mit einer Animation) dann durch ihn durch rollen und zweimal schlagen.

Will er schlagen (ohne Animation oder verkürzte Animation) dann durch ihn durchrollen und einmal schlagen. Das ganze in Ruhe wiederholen und nicht davon abweichen, dann kann dir nichts passieren. Ach und alles bis auf die Waffe ablegen, damit du agiler bist.

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So jetzt habe ich alles bis auf die Zaubererquest. Wirklich ein schönes, wenn auch teilweise frustrierendes Spiel.

Könnt Ihr mir bitte sagen, wann ich den Zauberer treffen kann ? Hab gestern nochmal neu angefangen.

Schau mal eine Seite vorher, da habe ich einen Spieler zitiert mit den diversen Standorten oder klicke einfach hier.

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