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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Street Fighter V


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Wo steht das man sie auf einmal besitzen muss?

Es steht leider auch nirgends, dass man es nicht auf einmal besitzen muss. Aus diesem Grund gehe ich keine Risiken ein. Da Alex jetz für eine gewisse Zei frei zur Verfügung steht, hat man eh die Möglich keiten, das Wichtigste mit ihm zu bestreiten. Ich hab bereits die Story. Easy und normal im Survival. Jetzt noch die Trials und für mich ists gut.:smile:

In den Trials hab ich mal kurz reingeschaut, es ist kniffliger als ich dachte...

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Hey Leute

Kurze Frage zu den Trials. Ein gelber Pfeil bedeutet ja lange drücken/halten oder? Wie schafft der CPU beim 2. trial von Alex die letzte Ausführung so schnell hinzubekommen? Bis bei mir der Schlag zustande kommt, geht der Typ erst ein zwei Schritte zurück... Da muss es sicher einen Trick geben....?:J:

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Hey Leute

Kurze Frage zu den Trials. Ein gelber Pfeil bedeutet ja lange drücken/halten oder? Wie schafft der CPU beim 2. trial von Alex die letzte Ausführung so schnell hinzubekommen? Bis bei mir der Schlag zustande kommt, geht der Typ erst ein zwei Schritte zurück... Da muss es sicher einen Trick geben....?:J:

Der Trick ist es, zumindest bei mir hat das so geklappt, schon während der ersten Aktion hinten gedrückt zu halten. Sprich man springt und schlägt danach kommt die von dir genannt Attacke. Also kurz hoch drücken und sobald gesprungen bist bereits nach links gedrückt halten.

Also so hat es bei mir funktioniert.

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guten Morgen,

habe mal eine Frage zu Karin Trial 6:

gibt es da einen Trick oder so? Der letzte move sitzt bei mir nie, er berührt den gegner zählt trifft ihn aber nicht.

Muss ich die moves mit verschiedenen Tritt stärken machen, oder ist es einfach nur schlechtes timing meinerseits :D

lg Andro

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guten Morgen,

habe mal eine Frage zu Karin Trial 6:

gibt es da einen Trick oder so? Der letzte move sitzt bei mir nie, er berührt den gegner zählt trifft ihn aber nicht.

Muss ich die moves mit verschiedenen Tritt stärken machen, oder ist es einfach nur schlechtes timing meinerseits :D

lg Andro

Du musst den move einfach nur anders timen. Wenn du ihn deiner Meinung nach weiter comboest, aber die Combo wird nicht mehr gewertet, dann kannst du es schneller miteinander connecten.

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Der Trick ist es, zumindest bei mir hat das so geklappt, schon während der ersten Aktion hinten gedrückt zu halten. Sprich man springt und schlägt danach kommt die von dir genannt Attacke. Also kurz hoch drücken und sobald gesprungen bist bereits nach links gedrückt halten.

Also so hat es bei mir funktioniert.

Das ist kein trick, der letzte move ist ein charge move, sprich man muss ihn aufladen.

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Der Trick ist es, zumindest bei mir hat das so geklappt, schon während der ersten Aktion hinten gedrückt zu halten. Sprich man springt und schlägt danach kommt die von dir genannt Attacke. Also kurz hoch drücken und sobald gesprungen bist bereits nach links gedrückt halten.

Also so hat es bei mir funktioniert.

Hey Silenceer

Danke für die Info. Ich dachte mir schon so was in der Richtung, hatte es aber nicht überzeugt genug ausprobiert. Prinzipiell würde es dann so gehen, dass man aufspringt, und sofort vom Gegner wegdrückt, dann erster Schlag, zweiter Schlag und zu guter letzt schnell Richtung Gegner drückt und finally letzter Schlag. Muss es nachher gleich ausprobieren. Möchte das gleich noch ausprobieren und abschliessen bevor sich Alex wieder verabschiedet.

A propos Abschied, wie lange er uns zur Verfügung stehen wird, so in der kostenlosen Variante meine ich, ist nicht bekannt oder?:emot-raise:

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Hey Silenceer

Danke für die Info. Ich dachte mir schon so was in der Richtung, hatte es aber nicht überzeugt genug ausprobiert. Prinzipiell würde es dann so gehen, dass man aufspringt, und sofort vom Gegner wegdrückt, dann erster Schlag, zweiter Schlag und zu guter letzt schnell Richtung Gegner drückt und finally letzter Schlag. Muss es nachher gleich ausprobieren. Möchte das gleich noch ausprobieren und abschliessen bevor sich Alex wieder verabschiedet.

A propos Abschied, wie lange er uns zur Verfügung stehen wird, so in der kostenlosen Variante meine ich, ist nicht bekannt oder?:emot-raise:

Ist nicht bekannt, kann auch noch dauern dass du die kommenden DLC Chars so dann auch noch erst einmal gratis testen kannst wie in einer der Patchnotes von Capcom beschrieben wurden.

Kann also nächste Woche schon vorbei sein oder auch erst in einem halben Jahr, alles offen.

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Ist nicht bekannt, kann auch noch dauern dass du die kommenden DLC Chars so dann auch noch erst einmal gratis testen kannst wie in einer der Patchnotes von Capcom beschrieben wurden.

Kann also nächste Woche schon vorbei sein oder auch erst in einem halben Jahr, alles offen.

Ich denk eher, dass es vielleicht so 14 Tage höchstens werden, immerhin gehts hier um Geld und wenns ums Geld geht sind alle sehr aufmerksam! Hoffe nur, dass das Erspielte bleibt, sprich Geld und Fortschritt, vorallem aber Fight Money!:smile:

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Hallo Leute,

heute hab ich etwas ziemlich Schräges auf Eventhubs gelesen: Anscheinend soll die Verbindungsabbruchrate von gemeldeten Ragequittern zurückgesetzt werden, wenn diese eine Woche lang nicht quitten. Außerdem soll Capcom jetzt auch Ragequitter mit Punktabzug bestrafen, die eine Abbruchrate ab 60% haben. Na ja, jedenfalls ein Schritt nach vorne.

Am besten lest ihr euch den gesamten Artikel durch, musste teilweise echt grinsen bei dem, was da drinstand:

:emot-keke: Ich wünsche allen einen wunderschönen ersten April! :emot-keke:



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Gibts nen guten move bei alex für survival mode? :)

Ich werde aufjedenfall alle chars kaufen.. die Trophy ist mir erstmal total egal. Werde sf v sowieso lange zeit spielen bis sf 6 kommt. .. deswegen ist die Trophy mit dem Geld nur eine frage der zeit

Gesendet von meinem GT-I9301I mit Tapatalk

Luftsprung hoher Kick, unten hoher Kick, nimmt sehr viel leben weg und effektiv gegen Bosse. Habe ein Video auf Youtube, wie ich es mit Alex auf Normal geschafft habe, muss nur kurz gucken ob er richtig hochgeladen wurde...

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Was wieso denn cr. HK nach getroffenem jp HK? Macht garkeinen sinn, da kann man viel sinnvollere follow ups machen:

-Bei keinem meter: HP into flash chop into command wurf

-bei einem drittel meter: cr. HP into srk+p

-Bei vollem meter: HP into flash chop into CA

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-Bei keinem meter: HP into flash chop into command wurf

HP xxx HP-Chop funktioniert aber afaik nicht da der Startup vom Chop zu lange dauert. Ergo geht auch der zusätzliche Command-Throw nicht.

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Endlich den Trial von Alex durchgespielt, man sind die heikel. Frag mich wirklich wie Spieler alle Trials in einer Stunde durchbringen, ich brauchte sicher mindestens zwei nur für Alex...:dozey: Und dann noch so einen im Spiel selber herzaubern, alle Achtung, werde ich nie hinbekommen....:facepalm:

Habt ihr auch das Problem, dass die R1, R2 Tasten nicht immer funktionieren?:frown:

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Endlich den Trial von Alex durchgespielt, man sind die heikel. Frag mich wirklich wie Spieler alle Trials in einer Stunde durchbringen, ich brauchte sicher mindestens zwei nur für Alex...:dozey: Und dann noch so einen im Spiel selber herzaubern, alle Achtung, werde ich nie hinbekommen....:facepalm:

Habt ihr auch das Problem, dass die R1, R2 Tasten nicht immer funktionieren?:frown:

Mit was spielst du denn stick oder pad?

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