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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Street Fighter V


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Nash in den top5? Never, dafür fehlen ihm noch ein paar tools...

Top 5 ist für mich

Bison (muss man denk ich nicht begründen), Necalli (extrem gutes anti air, extrem gute footsies und ground pressure, sehr starker V trigger UND ein command grab, braucht ein char noch mehr??), Chun (hammer pokes, hammer anti air usw), Ryu (extrem guter V trigger, hammer ground pressure, hammer footsies, hammerviele hitconfirms into CA, hammer anti air, kann super chipp dmg wegen v skill verhindern im gegensatz zunanderen chars UND er kann wenn er meter ganz voll hat den gegner GARANTIERT plattmachen, auch wenn dieser perfekt blockt - einfach auf gegnerischen block denjin hadouken reinhämmern - guard break - b+HK, st.LK into MK tatsu und win!!) Und zu guterletzt würde ich entweder claw oder rashid in die top 5 packen, haben wie ich finde beide das zeug zur top 5 wobei ich eher zu claw tendiere

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er kann wenn er meter ganz voll hat den gegner GARANTIERT plattmachen, auch wenn dieser perfekt blockt - einfach auf gegnerischen block denjin hadouken reinhämmern - guard break - b+HK, st.LK into MK tatsu und win!!)

Wie meinst du das? Klingt interessant, aber verstehe es nicht. Und was genau ist guard break bzw. wie funktioniert er?

@Suong: Ggs dein Vega ist brutal^^

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Nudel geh mit ryu in den trainingsmodus und stell den dummy auf ALLES BLOCKEN - mach V trigger an und gib ihm nen CA, der letzte hit macht guard crush und garantiert die eine combo wie zB eben b+HK st LK into MK tatsu

Cool, probiere ich aus, danke! Guard Crush ist ja neu im Vergleich zu SF4. Welche Moves verursachen denn generell Guard Crush? Oder ist das von Char zu Char unterschiedlich? Han davon nämlich auch nichts in den Movelisten der Chars gesehen

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Nash in den top5? Never, dafür fehlen ihm noch ein paar tools...

Top 5 ist für mich

Bison (muss man denk ich nicht begründen), Necalli (extrem gutes anti air, extrem gute footsies und ground pressure, sehr starker V trigger UND ein command grab, braucht ein char noch mehr??), Chun (hammer pokes, hammer anti air usw), Ryu (extrem guter V trigger, hammer ground pressure, hammer footsies, hammerviele hitconfirms into CA, hammer anti air, kann super chipp dmg wegen v skill verhindern im gegensatz zunanderen chars UND er kann wenn er meter ganz voll hat den gegner GARANTIERT plattmachen, auch wenn dieser perfekt blockt - einfach auf gegnerischen block denjin hadouken reinhämmern - guard break - b+HK, st.LK into MK tatsu und win!!) Und zu guterletzt würde ich entweder claw oder rashid in die top 5 packen, haben wie ich finde beide das zeug zur top 5 wobei ich eher zu claw tendiere

Für die Top 5 ist Vega zu schwach auf den Knochen. Sein Izuna Drop ist schwächer als in Teil 4 und viel komplizierter und muss von daher präzise ausgeführt werden. EX Izuna eignet sich nur mit einer Combo oder wenn wenn ganz nah am Gegner steht , während des Wake ups. Man kann mit den EX Move nur auf mittlere Distanz treffen, was auch ein Nachteil sein kann, weil dieser Move leicht zu zerstören ist. Comboketten kann mann mit ihm vergessen und den Gegner kann man auch nicht wirklich unter Druck setzten. Das einzig Gute an Vega ist seine Agilität und seine Cross Attacks.

Mit Necalli und Chunli stimme ich dir zu. Rashid ist nicht op, aber dafür nur nervig.

Ggs nochmal an XxsensenmanxX, der sich wirklich als eine harte Nuss rausgestellt hat. Und dir auch nochmal Nudelsuppe^^

Bearbeitet von Suong
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Glaube hier unterschätzen viele ryus wahres potential, wahrscheinlich online überwiegend gegen pocket ryus gespielt oder was oO

Der typ is ne maschine, der hat ALLES was ein char braucht, der MUSS top 5 sein, es wird 100%ig bei der evo mindestens 1 ryu in den top 5 sein (und 4 bisons natürlich)

Grade im late game ist ryu unfassbar gut - ich sags nochmal zur verdeutlichung: wenn ihr nur noch 120 lebenspunkte habt und ryu sein CA gauge voll hat war es das mit euch... ryu muss nur einen cr.MK ON BLOCK landen, wie schwer kann das wohl sein? Wenn er den gelandet hat macht er denjin hadouken (wegspringen könnt ihr ja nicht, denn wegen dem cr mk seid ihr am boden "gejailed"), dieser durchbrucht eure deckung und ihr esst ne 4hit combo und da gehen sie hin eure 120lifepoints obwohl ihr alles geblockt habt...

Ryu würd ich vielleicht sogar auf eine schiene mit necalli packen...

Und ist toll dass der qcf+k tritt vom nash safe auf block ist aber da hab ich nix von wenn der gegner den eh nie blockt sondern IMMER ein anti air normal macht

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Ja, wahrscheinlich noch kein richtig guten ryu getroffen, aber was trifft man momentan schon??? Ich hab da nur ryus die sich IMMER selbst cornern und mich mit hadoukens voll spammen und glauben das ich beim jump in nicht weis das jetzt ihr toller dragon punch kommt

Die meisten Ryu player können nur wegrennen und alles auskontern. Für Angriffe reicht es nur aus, wenn man die Radieschen von unten wachsen sieht^^

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Denke wenn sich die ranking punkte mal eingependelt haben und gute spieler viele und schechte spieler wenige punkte haben und ihr kriegt nen 5000pkt ryu dann seht ihr was der char wirklich drauf hat... im moment sind die punkte ja noch ziemlich nichtsaussagend, hab mir mal die letzten ranked matches der top10 angesehen und die waren alle tullux... dann noch paar pros gestalked wie zB infiltration, poongko, pr balrog, momochi, lamerbee (der natürlich necalli spielt -.-) usw und die hatten alles nur nichtskönner noobs in den letzten 5 ranked matches bekommen schon krass... und ich krieg die heftigen ryus mit niedrigen punktzahlen bei denen alles perfekt sitzt: unblockables und guard crushes bauen mit gechargtem hado und denjin hado, spacing mit cr MK und st MP, hit confirming mit cr MP oder st MP, gutes anti air mit cr HP oder air to air MP oder v trigger time freeze srk, gutes zoning und mixup und alles... und die pro kriegen so noob ryus die gegen nen nash mit vollem CA sogar noch ballern -.-

Aber ihr werdet sehen ryu is unterschätzt, ich persönlich seh ihn in den top 3 gleich nach bison und necalli

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Na wenigstens bekommst leute die nicht abhauen, heute früh vor der arbeit 5 ranked, 4 quits genau beim ok. Wur können gern tauschen, lieber verlier ich als das ich dauernd diese quitter hab. 90% von denen müssen sich nicht mal wundern das sie verlieren, wenn ich tuschur nur das selbe versuche.

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Ist irgendwie zum kotzen. Selber verliert man und die Points noch dazu, die für die Trophäe notwendig sind, aber man kann nur schwer gewinnen, weil viele abbrechen. Ich seh das immer wieder. Bin gerade mal wieder Ultra Bronze (fragt sich nur wie lange) und das war es schon. Der naechste Gegner befördert mich wieder ein Rang runter und die anderen brechen ab, sodass ich keine Chance habe aufzusteigen-.-

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