Treffnix Geschrieben 27. Juni 2016 Teilen Geschrieben 27. Juni 2016 (bearbeitet) Naja, wenn Du nur den einen einzigen Panzer spielen möchtest... ^^ Aber viele wollen abwechselnd andere Panzer spielen, wenn der Panzer also aus dem Gefecht raus ist, geht die Besatzung in ein anderen Panzer rüber. Und macht man das halt ständig, ist die Besatzung sehr schnell mit allen Fertigkeiten voll und kann auf allen Panzern angewendet werden (wie viele Fertigkeiten meine Besatzung auf diese Weise jetzt schon hätte... ^^ ). Es müsste dann ja nicht mehr auf 100% aufgelevelt werden, also wäre die Fertigkeiten-Ausbildung dauerhaft aktiv, egal ob man nur 2-3 Runden mit dem Panzer spielt und dann wieder wechselt oder länger bei dem Panzer bleibt. Und das mach mal 2000 Gefechte lang, während jeder Panzer nur ein paar hundert mal gespielt wird... Wirklich kein Vorteil? So muss die Besatzung halt umgeschult werden, meistens eben halt die 75%, da reichen dann 2-3 Runden nicht aus um die Fertigkeiten weiterzuleveln. Ist also schon gut so, wie es ist Da würde ich mich ja eher über andere Sachen bei WoT beschweren ^^ Bearbeitet 27. Juni 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cannstatt1893 Geschrieben 27. Juni 2016 Teilen Geschrieben 27. Juni 2016 Kann man diesem Spiel eigentlich nicht irgendwie einen Intelligenztest vorschalten? Ist ja grausam was da heut wieder unterwegs ist und warum erwisch immer jene? 6 Spiele und nur 1 Sieg Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 27. Juni 2016 Teilen Geschrieben 27. Juni 2016 11 minutes ago, Cannstatt1893 said: Kann man diesem Spiel eigentlich nicht irgendwie einen Intelligenztest vorschalten? Ist ja grausam was da heut wieder unterwegs ist und warum erwisch immer jene? 6 Spiele und nur 1 Sieg Dann würden wir zu bestzeiten wohl nur noch ~2000 Spieler online haben... ^^ Das MM müsste die Spieler einfach nach Leistungen mal besser aufteilen. Oder es müssen mindestens so und so viele Gefechte mit dem Panzer bestritten werden, bevor man den nächsten kaufen kann... dann kann man nicht mehr nach 10-20 Gefechten gleich zum nächsten überspringen. Erst muss alles erforscht (und gekauft/eingebaut) sein, dann damit richtig einspielen und erst dann, darf man zum nächsten... Damit u.a. nicht mehr so viele mit Stock-Panzern fahren wo sie den Panzer nicht effizient einsetzen können... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cannstatt1893 Geschrieben 27. Juni 2016 Teilen Geschrieben 27. Juni 2016 Ändert aber nichts an der Intelligenz. Eben wieder Paradebeispiel: ich brech durch und mach Weg frei, stehen vor der Base und da ist ein Inaktiver. Was machen Kollegen: schießen auf den anstatt der echten Gegner und werden von den natürlich geplättet. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 27. Juni 2016 Teilen Geschrieben 27. Juni 2016 (bearbeitet) Daran nicht, aber die Teams wären dann etwas ausgeglichener und dann wären bessere Runden dabei und nicht so ein Rotz wie man sonst so oft erlebt. Und es ist einfach so, dass es zu einfach ist, an die höheren Panzer zu kommen. Sieht man ja immer wieder wie schnell man hoch kommt, vorallem dank den ständigen Aufträgen wo man mehr EP bekommt. Es wird denen, die das Spiel noch nicht kennen und begreifen, zu einfach gemacht und dann sterben sie wie die Fliegen. Aber hier halt der MM-Fail, dass es immer wieder vorkommt, dass 1-3 Erfahrene Spieler mit einem haufen Anfängern und darunter noch Zombies zusammen geworfen werden, und im Gegner-Team sind 7-10 Erfahrene Spieler und 5-8 Anfänger/Zombies. Na, wie wird das Gefecht wohl ausgehen? Ein besseres MM würde hier also schon deutlich was bringen, wenn dort besser nach Leistungen der Spieler aufgeteilt werden würde. So schnell wie die meisten oben sind, lernen sie nichts. Weder die Karten, noch unterschiede der Panzerung noch wo sie hinschießen müssen. So stehen die dann vor ner IS-8 oder nem E100, und dann? Wohin sollen sie schießen? Die Schwachstellen lernt man eigentlich schon paar Stufen darunter, wird aber nicht so oft benötigt, da man dort noch besser durch die Panzerung kommt. Und was ich auch schon mitbekommen habe ist, dass einige noch nicht ganz realisiert haben, woran man erkennt, von wo man beschossen wird. Und mit eines der größten Fails, ist dieser verfluchte Kompass... immer wieder sehe ich in Streams, wie die mit dem Kompass anstelle der Minikarte spielen... da sieht man GAR NICHTS drauf... mir unbegreiflich wie WG diesen Mist einbauen konnte PS: Das mit dem Stock bezog sich übrigens auf Deinen Beitrag zuvor... ^^ Keine Pakete einbauen, dadurch weniger erreichen als möglich wäre und dann über Niederlagen meckern Bearbeitet 27. Juni 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cannstatt1893 Geschrieben 27. Juni 2016 Teilen Geschrieben 27. Juni 2016 Das ist ja genau der Punkt warum ich mich aufrege: jetzt bau ich gleich Module rein um wenigstens mein Stock ein wenig zu verbessern (weil ich noch nicht upgraden kann) und dann hast erst nur Rotzrunden^^... bin so froh wenn ich wenigstens mal die Wumme aufrüsten kann, denn an sich macht mir der ST-I Spaß. Arty hingegen kann man locker mit Stock spielen, hab da sogar mal das erste Paket auf meinem aktuellen reingesetzt aber das brachte keinerlei Verbesserung, im Gegenteil. Die Nachladezeit ging derart nach oben dass manch ein Spiel schon entschieden war bevor ich nur 2-3 ein Schuß abgeben konnte. Jagdtiger hab ich auch mit allem ausgerüstet was nur geht denn das Teil macht mir riesigen Spaß, der bleibt definitiv in der Garage. Denke die haben beim Matchmaking schlicht und ergreifend das Problem, dass zu wenig Spieler dabei sind. Es ist erstaunlich wieviel Namen ich inzwischen kenne weil es immer die gleichen sind die mir über den Weg laufen. Nach was die da aber gehen würde mich auch mal interessieren, hab so langsam das Gefühl, dass jene Übersicht in der Lobby reine Spielerei ist. Ich versuch seit drei Tagen mal mit der Renault NC-31 ein Spiel machen zu können, keine Chance. Am Abend als ich ihn gekauft habe ging es, seither nicht mehr. Das deprimierende war, dass es immer nur 4vs4 oder sogar 3vs3 waren und welchen stets gleich Proto dabei waren die unsereins nur böse anschauen brauchen. Laut Lobby sind aber teilweise >40 Spieler mit T1+2 unterwegs aber es kommt kein Spiel zustande und nach 15 Minuten hab ich dann immer keine Lust mehr zu warten. Würde den echt gern ein wenig testen, keine Ahnung warum. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 27. Juni 2016 Teilen Geschrieben 27. Juni 2016 Man muss halt auch die Pakete vergleichen, was sich ändert, etc... Das erste und zweite ist bei manchen Panzern wirklich nicht notwendig, aber die letzten auf jedenfall. Aber schriebst ja, spielst ja im Grunde alle Stock und der Jagdtiger war der erste, der nicht Stock ist. Dazu noch alles ohne Module? In meinen Augen nicht besser als bei den anderen Spielern, über die gemeckert wird. Bewusst auf Effizienz verzichten und somit zur Niederlage beitragen, ist auch nicht gerade "intelligent". Könntest mehr machen weil alles erforscht ist, aber baust nichts ein, weil Du es einfach nicht möchtest. Wegen dem MM: Ne, auf dem PC ist es ja kein bisschen anders. Und was hat die Spielerzahl damit zu tun, wenn auf einer Seite die Erfahrenen-Spieler sind, auf der anderen die Anfänger/Zombies? Brauchen nur vernünftig auf die Teams aufgeteilt werden! Und ja, das ist halt was ich meinte auf Stufe 1... da braucht man gar nicht mehr zu spielen. Habe es längst aufgegeben... überspringe den ersten Panzer immer direkt und ggf. auch gleich den zweiten. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cannstatt1893 Geschrieben 27. Juni 2016 Teilen Geschrieben 27. Juni 2016 Der Punkt war, dass ich schlicht noch nicht wusste worauf ich explizit gehen muss, kannte meine Vorlieben noch nicht die sich nun erst im Lauf der Zeit ergaben und daher wäre es alles nicht nur rausgeworfen sondern auch blockiert gewesen. Seit Stufe VII hab ich dann angefangen auf die Dinge genauer zu achten, den endgültigen Ruck gab es dann mit meinem Ferdi, das war mein erster echter Lieblingspanzer der dann auch (meiner Spielweise) angepasst wurde und mir eigentlich auch die Lust am Spiel gab. Taktik, Effizienz, man schaut auch auf Kollegen, inzwischen arbeite ich auch extrem viel mit der Minimap. Seitdem ist das natürlich an der Tagesordnung, ebenso gehe ich seitdem her und schau mir explizit nicht nur die Schwachstellen der Gegner an, sondern vor allem auch die eigenen um entsprechend die Stellen dem Gegner zu verdecken. Trotz allem... es wird immer Stock geben, auf beiden Seiten, allein schon weil irgend jemand immer einen Panzer erst neu im Stall hat und mehr noch gar nicht freigespielt hat und doch können die weit mehr bringen als der E75 der in der Ecke rumlungert weil er Angst hat dass ihn einer angreift oder wenn die beiden einzigen Aufklärer in der eigenen Base im Kreis fahren. Was das Matchmaking und Spieleranzahl betrifft: Wenn ich halt nur eine gewisse Anzahl Spieler hab, bringt es nichts sie entsprechend zu filtern. Wenn ich (beispielsweise) nur 11 Personen hab ist es völlig egal ob der eine Kreisligafußballer ist und der andere Bundesligaspieler, ich brauch 11 Leute für eine Mannschaft. Da kann ich ein Filter eingebaut wonach das alles bestens sortiert, wenn es aber nichts zu sortieren gibt bringt der (leider) nichts. Witzig war aber letztens ein Spiel, da waren auf der einen Seite wirklich 7 Jagdpanzer und auf der anderen Seite nicht ein einziger. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 27. Juni 2016 Teilen Geschrieben 27. Juni 2016 Thema "Stock wirds immer geben": Es ist eine Sache ob einer den Panzer neu hat, oder ob er "Bewusst"/"Absichtlich" auf die Upgrades verzichtet, u.a. weil er "testen möchte was mit den Krücken möglich ist und nur dann Upgraded, wenn er nirgends durchkommt". Spieler die nur herumstehen, yop, ist dann wirklich das letzte. Wird es aber leider auch immer geben, wenn da nicht endlich mal ne Bestrafung eingebaut wird Wegen dem MM: Wie ich oben schon schrieb: 2-3 erfahrene Spieler sind im Team 1 und 8-12 erfahene Spieler im Team 2. Was hat hier die Anzahl der Spieler jetzt bitte damit zu tun, dieses unausgewogene Team, besser zu verteilen? Zumal trotztallem genug Spieler da sind, um ggf. 2-3 Spieler auszutauschen. Sieht man ja immer wieder, 2 Spieler im eigenem Team machen Schaden, der Rest gar nichts, bei den Gegnern machen 8 Spieler Schaden. Ergebniss wenns gut läuft: 15:4 Gut aufgeteilt... ^^ Ein weiteres Beispiel für das tolle MM hast Du eben selber geliefert: 7 TD auf einer, 0 auf der anderen Seite? Es gibt also was zu sortieren, es wird aber einfach nicht sortiert! Aber wie geschrieben, auf dem PC sieht es mit dem MM kein bisschen anders aus, und dort sind über 150k Spieler online. Das MM ist einfach schrott und das RNG ist bewusst unfair. Schade dass WoT auf der Konsole so tot ist... 75k Likes, aber so wenig Spieler online und laut WG sollen ja angelbich 1 Mio. Spieler (sehr früh am Anfang) auf der PS4 registriert worden sein. Wo nehmen die nur diese Zahlen her? MP kann man auf Konsole leider so ziemlich vergessen... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cannstatt1893 Geschrieben 28. Juni 2016 Teilen Geschrieben 28. Juni 2016 Ich hab das Gefühl du verstehst mich beim Thema Stock ein klein wenig falsch: Es ging mir da nie darum kein Stock upgraden zu wollen sondern zu schauen was damit machbar ist. Thema Lerneffekt. Wenn ich ein Stock bekomme und eben 70.000 (wie jetzt beim ST-I) zum Upgrade brauche, dann muss ich mich eben durch 70.000 quälen und lernen mit dem Stock umzugehen und in meinen Augen kann ich davon viel profitieren, denn dadurch werd ich fast schon gezwungen mir meine Gegner und vor allem meinen eigenen Panzer mal genauer anzusehen. Bei einem KV-4 zum Beispiel hab hingegen auf das erste Upgrade ganz bewusst verzichtet und weiter Stock gespielt weil mir die Ladezeiten schlicht und ergreifend zu lang wurden, der bekam eben erst die zweite Waffe. Da war es für mich sinniger 2-3 Schüsse mehr abgeben zu können anstatt 10mm mehr Durchschlag zu haben. Genau aus dem gleichen Grund hab ich beispielsweise auch bei meiner aktuellen Arty das Waffenupgrade sogar wieder entfernt, die Ladezeit hat sich sogar fast verdoppelt und Durchschlag/Schaden hat sich für mich nicht spürbar verbessert denn mit der Stockwumme hab ich sogar weit mehr Schaden angerichtet. Was ich aber definitiv nie bei dem Spiel machen werde ist, dass ich Echtgeld reinstecke nur damit ich sofort vom Stock wegkomme und mir mein Lieblingspaket draufpacke, dann zwinge ich mich eben durch den Stock. Dafür läuft mir bei dem Spiel zuviel unrund. Nur wenn absolut überhaupt rein gar nichts geht, dann nutze ich eben doch die freien XP die sich im Lauf der Zeit mal angesammelt haben. Bei der Sache mit den Jagdpanzern war ich schon sehr erstaunt, denn das hatte ich so echt noch nicht erlebt. +/-1 oder 2 verschiedene sind ja normal aber das war wirklich extrem, kam aber auch nur einmal vor. Was dein Beispiel mit 2 gegen 8 gute in einem 15vs15 betrifft, dann ist das natürlich auf den ersten Blick absolut richtig. Mich würde echt mal interessieren wonach das MM wirklich schaut, ob die da ein eigenes internes Ranking heranziehen oder einfach nur 30 Leute zusammenwürfeln was aber auch nicht sein kann denn sonst hätte ich mit meinem Renault schon viel mehr Spiele machen können. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Abstergo Geschrieben 28. Juni 2016 Teilen Geschrieben 28. Juni 2016 hey das war ja diesmal von ein auf den anderen Tag richtig viel zu lesen. Dann werde ich auch meinen Senf dazu sagen, immer dieses Zombi gerede. Also ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich habe auch immer mal wieder Runden da denkte ich meine Fresse war das gerade wieder schlecht von mir. Vielleicht weil man nicht 100% bei der Sache war oder einfach den falschen Weg oder die falsche Idee hat. Ich bin der Meinung nur aus Fehlern lernst du wirklich was, wenn es immer so lala läuft wirst du dich kaum verbessern. Also ich habe früher öfter mal Runden gehabt, neuer Panzer neue Gegner und dann ist die Frage wohin schieße ich am besten. Klar, Seite, Hinten, Bodenblech aber es gibt ja bei jedem Panzer auch noch andere Schwachstellen und gerade ab Tier 7 tut es langsam richtig weh die nicht zu kennen. Das Problem sind meiner meiner Meinung nach wirklich nicht die "zombis", sondern das Matchmaking das Spieler wie zb. Treffnix anders werten müsste wie zb mich, selbes Fahrzeug jetzt mal vorausgesetzt. Wenn immer die selbe Anzahl an Amateurspieler und Halbprofis pro Seite da wäre gäbe es weniger Runden die zu eindeutig ausgehen. Spannende enge Spiele sind halt mal einfach das Salz in der Suppe. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Abstergo Geschrieben 28. Juni 2016 Teilen Geschrieben 28. Juni 2016 (bearbeitet) Ach ja was mir aber auch schon aufgefallen ist, ich komme neuerdings auch nur noch sehr schlecht in Tier1 kämpfe. Entweder ist hier gar nichts mehr los oder es wird irgendwie gezielt verhindert das Anfänger mit Leute zusammen spielen die das Game schon gut kennen. Bei den Tier 2 spielen die ich letzten Donnerstag gemacht habe, war es genauso das waren alles Spieler die schon wirklich viele Runden auf dem Tacho hatten und das merkt man dann auch. Sonderpanzer, Lackierung, die wußten wo sie hinfahren und wo man stehen muss außerdem waren es immer wieder mal die selben Namen. Bearbeitet 28. Juni 2016 von Abstergo Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 28. Juni 2016 Teilen Geschrieben 28. Juni 2016 (bearbeitet) 5 hours ago, Cannstatt1893 said: Ich hab das Gefühl du verstehst mich beim Thema Stock ein klein wenig falsch: Es ging mir da nie darum kein Stock upgraden zu wollen sondern zu schauen was damit machbar ist. Thema Lerneffekt. Wenn ich ein Stock bekomme und eben 70.000 (wie jetzt beim ST-I) zum Upgrade brauche, dann muss ich mich eben durch 70.000 quälen und lernen mit dem Stock umzugehen und in meinen Augen kann ich davon viel profitieren, denn dadurch werd ich fast schon gezwungen mir meine Gegner und vor allem meinen eigenen Panzer mal genauer anzusehen. Du widersprichst Dir... das mit dem Upgrade aus Deiner sicht, habe ich ja geschrieben: "um zu schauen, was mit der gurke machbar ist". Also "wolltest" Du nicht upgraden, weil Du "schauen" wolltest, was machbar ist. Wenn Du dies machst, obwohl bereits alles erforscht ist, trägst Du selber zur Niederlage bei, ganz einfache Kiste. Immerhin wird hier auf "Schaden", "Durchschlag", "Panzerung", "Strukturpunkte" und "Geschwindigkeit" verzichtet, womit Du in der Runde hättest mehr rausholen können. Quote Bei einem KV-4 zum Beispiel hab hingegen auf das erste Upgrade ganz bewusst verzichtet und weiter Stock gespielt weil mir die Ladezeiten schlicht und ergreifend zu lang wurden, der bekam eben erst die zweite Waffe. Das ist was anderes, das habe ich aber auch geschrieben, dass man auf die ersten zwei Updates oft verzichten kann, aber halt nicht auf die letzten. Quote Was ich aber definitiv nie bei dem Spiel machen werde ist, dass ich Echtgeld reinstecke nur damit ich sofort vom Stock wegkomme und mir mein Lieblingspaket draufpacke, dann zwinge ich mich eben durch den Stock. Davon war ja auch nicht die Rede. Stecke auch kein Gold für nen Haufen freie EP rein um durchklicken zu können. Quote Bei der Sache mit den Jagdpanzern war ich schon sehr erstaunt, denn das hatte ich so echt noch nicht erlebt. +/-1 oder 2 verschiedene sind ja normal aber das war wirklich extrem, kam aber auch nur einmal vor. Was dein Beispiel mit 2 gegen 8 gute in einem 15vs15 betrifft, dann ist das natürlich auf den ersten Blick absolut richtig. Mich würde echt mal interessieren wonach das MM wirklich schaut, ob die da ein eigenes internes Ranking heranziehen oder einfach nur 30 Leute zusammenwürfeln was aber auch nicht sein kann denn sonst hätte ich mit meinem Renault schon viel mehr Spiele machen können. Tja, gute Frage, das Ranking scheint dann aber grottig zu sein... Habe da eher eigene Theorien, dass alles absicht ist ^^ 2 hours ago, Abstergo said: Dann werde ich auch meinen Senf dazu sagen, immer dieses Zombi gerede. Also ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich habe auch immer mal wieder Runden da denkte ich meine Fresse war das gerade wieder schlecht von mir. Vielleicht weil man nicht 100% bei der Sache war oder einfach den falschen Weg oder die falsche Idee hat. Klar habe ich auch, ändert aber nichts an den Zombies die man ständig in den Gefechten hat Und mit Zombies meine ich keine Anfänger, sondern voll Deppen die wirklich absolut nichts im Kopf haben und nicht mal die einfachsten Sachen gebacken bekommen... wie z.B. mal von einer Seite zur anderen zu fahren, wenn alles frei ist! Oder überhaupt erstmal aus der Basis fahren. Und mal nen SCHUSS abgeben. Da spielen Anfänger besser als die Gesalten, die ich mit "Zombies" meine. Zombies sind aber auch oft Gesalten, die auf Stufe 8 mit 10k Gefechten fahren und das Spiel immer noch nicht begriffen haben. Also nichts gelernt ^^ Wie ich schrieb, das MM ist grottig, aber in dem Moment im Gefecht, sind halt die Zombies das Problem. Wenn die rein gar nichts tun oder Lemminge spielen, ist das Spiel bereits vorbei, man kann da nichts mehr machen. Und an den einen Abend hatte ich wirklich NUR Lemminge und Deppen die nicht geschossen oder nichts getroffen haben. Und wegen Stufe 1-3 Gefechten, kann ich nicht bestätigen. Hatte letztens auch Stufe 2-3 gespielt und da wusste keiner was er machen soll. Lackierungen hatte auch keiner und Premium-Panzer spielte auch keiner. Bearbeitet 28. Juni 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
stadt-kind Geschrieben 28. Juni 2016 Teilen Geschrieben 28. Juni 2016 vor 2 Stunden schrieb Abstergo: Ach ja was mir aber auch schon aufgefallen ist, ich komme neuerdings auch nur noch sehr schlecht in Tier1 kämpfe. Entweder ist hier gar nichts mehr los oder es wird irgendwie gezielt verhindert das Anfänger mit Leute zusammen spielen die das Game schon gut kennen. Das ist mir auch schon aufgefallen. Stufe-I-Gefechte finden bei mir gar nicht mehr statt. Man sitzt nur ewig im Ladebildschirm. Wenn ich Lust habe, mache ich dann zwei oder drei Runden im Trainingsmodus. Da gibt's noch ein paar XP. Stufe-II-Gefechte sind leider auch echte Mangelware. Und wenn dann mal ein Gefecht zustande kommt, dann sind es nur 5 gg. 5 Gefechte. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cannstatt1893 Geschrieben 28. Juni 2016 Teilen Geschrieben 28. Juni 2016 Also doch falsch verstanden Ich hab einfach den Eindruck, dass der Großteil der Spieler (zumindest jene deren Statistik ich ansehe) Stock grundsätzlich überspringen indem man massig freie XP erspielt und/oder mittels Gold umwandelt. Das mache ich nicht. Wenn ich aber etwas erforschen kann, dann mach ich das auch, ebenso kauf (Silberlinge) ich mir das auch, jedoch behalt ich das nicht immer wenn ich beispielsweise damit nicht klarkomme (Stichwort neue Wumme Arty). Unterm Strich hat man einfach nur einander vorbeigeredet denn mein "ich fahr extrem viel Stock" bezog sich darauf, dass ich es weder pushe mit Echtgeld, noch dass ich mir jedes Upgrade ausrüste weil ich damit nicht klarkomme (was du ja mit 1-2 Upgrades sind nicht nötig betitelst), noch dass ich mit Premium-Panzern massig freie XP erspiele um zu überspringen. Ergo fahr ich einfach lange Stock - und nochmal: ich empfinde es im Vergleich zu denen die ich mir anschaue als lange. Teilweise haben da welche nicht einmal 50% der Gefecht im Vergleich zu mir bei ähnlichen Statistiken, das kann doch nur gepusht sein. Das letzte Upgrade ist, wie du auch sagst, logischerweise Pflicht. Es liegt ja schon am am eigenen Drang nach Erfolg, dass man die bestmögliche Kombination sucht, schon allein um den eigenen Spielspaß aufrecht zu erhalten. Was das MM betrifft werd ich heut Abend nochmal testen, T2 oder T3 hab ich gar nicht versucht, ich wollte halt nur den Renault mal in einer großen Runde sehen und nicht nur bei lumpigen 4vs4 oder 3vs3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 28. Juni 2016 Teilen Geschrieben 28. Juni 2016 Ok, dann wirklich alles dranvorbei geschrieben und falsch verstanden... Dann hätten wir das ja geklärt Naja, ob da was gepusht ist, kann man auch nicht wirklich sagen. Es gibt Spieler, die auch Stock, sehr viel raushauen. Bei manchen überspringe ich aber auch gelegentlich mal 1-2 Pakete. Allerdings gehe ich mit den freien EP dennoch sparsam um, hin und wieder mal ein paar Reste investieren aber nie über 5k... Euer Problem mit dem Stufe 2 kann ich nicht nachvollziehen, ich hatte dort immer 15vs15... Wundert mich warum bei Euch da nichts mehr läuft. Zu welchen Zeiten macht Ihr das? Wenn nur noch ~2k Spieler auf dem Server sind, brauch man es wohl auch nicht mehr versuchen, die sind dann alle auf den hohen Stufen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cannstatt1893 Geschrieben 28. Juni 2016 Teilen Geschrieben 28. Juni 2016 Hab gerade aktuell genau das Beispiel gefunden bei dem ich immer wieder frage wie es gehen soll: Ich hab mit dem KV-1 für den nächsten Panzer 90 Gefechte benötigt, mein Schaden lag im Mittel bei 396. Mir ist klar das ist nicht viel, T5 war unterm Strich auch noch extrem früh bei mir und doch läuft mir immer wieder einer über den Weg, der hatte mit dem KV-1 gerade mal 22 Gefechte benötigt, bei 730 Schaden. Er hat nicht einmal den doppelten Schaden, benötigt aber gerade mal ein Viertel an Einsätzen? Gleicher Spieler wieder: Ich brauch mit dem Jagdpanther 192 Spiele bei 772 Schaden im Schnitt, er braucht bei 950 Schaden nur 92 Spiele? Wir reden hier ja nicht von ein paar Spielen sondern das sind richtig große Dimensionen in meinen Augen. Was ich nicht sehe, das ist klar, ob er täglich nur die Double-XP abgreift. Dann kann man so etwas natürlich durchaus erklären. Würde aber meiner Beobachtung widersprechen denn diesen Spieler sehe ich seit nun fast 7 Tagen täglich mehrmals und da ist er immer mit dem (jeweils auf den Tag betrachtet) gleichen Panzer unterwegs. Vielleicht verstehst du jetzt eher was ich meine. Speziell beim Jagdpanther kam ich ein wenig ins grübeln, denn zu jener Zeit war ich eigentlich schon gern unterwegs, hab den recht gut ausgestattet und zieht man die Stock-Spiele am Anfang ab, bin ich mit meinem Schaden auch sicher locker über seinen 950 pro Spiel. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Abstergo Geschrieben 28. Juni 2016 Teilen Geschrieben 28. Juni 2016 (bearbeitet) Also Tier 1 habe ich letzten Donnerstag so zwischen 17-20 Uhr einige mal versucht, Fahrzeuge USA und GB, ich habe kein Spiel bekommen immer nur Ladebildschirm der nach 4-5 Minuten von mir beendet wurde. Auf Tier 2 GB habe ich an dem Tag ca. 20 Spiele gemacht, auf Tier 2 bei den Russen habe ich wieder keinerlei Match gestartet bekommen. Habe dann einfach die Stufe mit freien Ep übersprungen. Hatte ich vorher noch nie das sich einfach auf einem Tier kein Spiel gestartet hat. Bearbeitet 28. Juni 2016 von Abstergo Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Abstergo Geschrieben 28. Juni 2016 Teilen Geschrieben 28. Juni 2016 vor 5 Minuten schrieb Cannstatt1893: Hab gerade aktuell genau das Beispiel gefunden bei dem ich immer wieder frage wie es gehen soll: Ich hab mit dem KV-1 für den nächsten Panzer 90 Gefechte benötigt, mein Schaden lag im Mittel bei 396. Mir ist klar das ist nicht viel, T5 war unterm Strich auch noch extrem früh bei mir und doch läuft mir immer wieder einer über den Weg, der hatte mit dem KV-1 gerade mal 22 Gefechte benötigt, bei 730 Schaden. Er hat nicht einmal den doppelten Schaden, benötigt aber gerade mal ein Viertel an Einsätzen? Gleicher Spieler wieder: Ich brauch mit dem Jagdpanther 192 Spiele bei 772 Schaden im Schnitt, er braucht bei 950 Schaden nur 92 Spiele? Wir reden hier ja nicht von ein paar Spielen sondern das sind richtig große Dimensionen in meinen Augen. Was ich nicht sehe, das ist klar, ob er täglich nur die Double-XP abgreift. Dann kann man so etwas natürlich durchaus erklären. Würde aber meiner Beobachtung widersprechen denn diesen Spieler sehe ich seit nun fast 7 Tagen täglich mehrmals und da ist er immer mit dem (jeweils auf den Tag betrachtet) gleichen Panzer unterwegs. Vielleicht verstehst du jetzt eher was ich meine. Speziell beim Jagdpanther kam ich ein wenig ins grübeln, denn zu jener Zeit war ich eigentlich schon gern unterwegs, hab den recht gut ausgestattet und zieht man die Stock-Spiele am Anfang ab, bin ich mit meinem Schaden auch sicher locker über seinen 950 pro Spiel. Also was extremst viel ausmacht sind Tagespunkte und Bonus Ops. Ich mach das seit einiger Zeit auch so und habe jetzt sehr viel weniger Spiele. Beispiel E75, gute Runde hat man gut und gern 1000 Punkte, doppelte Punktzahl 2000. Dann schaltet man noch die Ops dazu 1000 EP für Abschuss 1 Heavy tank, und je 500 und 250 für 2500 Schaden usw. Also habe ich wenn es optimal läuft ein Spiel gewonnen mit Tagessieg, 2500 Schaden und eine Heavy als kill. Macht 3750 EP, wenn du dann noch Premium hast plus 50%. Kannst dir ja ausrechnen wie schnell das dann geht. Machst du jeden Tag 2-3 Spiele und schon hast du locker 50-60Tsd in der Woche ohne das du spielerisch total Bäume ausgerissen hast. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 28. Juni 2016 Teilen Geschrieben 28. Juni 2016 (bearbeitet) @Cannstatt1893 Du gehst hier jetzt nur nach dem Schaden, aber für EP zählt mehr als der Schaden. Dazu kommt, dass es nur der Durchschnitt ist, hat also oft viel mehr ausgeteilt. Dann kommt noch hinzu, dass er wahrscheinlich Premium hat und auch gezielt bestimmte OP's macht, die zusätzliche EP bringen. Damit liegt das wieder alles im Rahmen des machbaren. Vorallem mit den letzten Paketen hat er dann noch mehr EP erzielt, als mit den vorherigen, womit es sich schneller ausgeglichen hatte. Dank OP's und Premium habe ich in einer Runde mal 10k EP geschafft... meist mache ich mit OP's bis 5k-6k und ohne, 2k-3k. Bearbeitet 28. Juni 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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