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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu World of Tanks


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Für einige ist es so unspielbar, für mich wie geschrieben halt auch.

Es ist für mich nicht mehr möglich auch nur halbwegs effektiv zu spielen... und das ist für mich dann unspielbar.

 

Vorallem wie auch geschrieben, lange aushalten tut man es bei der Grafik auch nicht, schon gar nicht ich wie ich ja schon geschrieben habe.

 

Aus Deiner Sicht ist es halt nicht so, Du scheinst mit Deinen Augen da halt keine Probleme zu haben, für einige ist es aber halt wirklich unspielbar.

Wenn die es also als unspielbar sehen, ist es nicht übertrieben weil es für jene halt wirkich so ist!

 

Sonst würde ich jetzt WoT zocken wenn es anders wäre!

Ich habe momentan große Lust zum zocken, aber ich KANN wegen der Grafik nicht... und das regt mich gerade richtig auf...

Da fragt man sich doch gleich wieder, warum man in sowas Geld gesteckt hat?

Wollen die in Zukunft wirkich kein Geld mehr haben?

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Das InGame-Zeug kommt nur etwas spät ^^

Die haben es momentan nicht so mit der Zeit.. :D

 

Auf der WebSite steht es ja schon seit gestern, was nicht bedeutet, dass nicht noch was geändert werden wird.

Immerhin sollte es da genug Mecker geben.

 

Quote

Mit dem Erfolg des Comics „World of Tanks: Roll Out“ dachten wir, dass es an der Zeit ist, ihn im Spiel zum Leben zu erwecken! Für einige Tage verwandelt sich das gesamte Spiel zu einer Comicwelt.

 

Aber ich fürchte auch dass die es durchziehen werden :(

Großartig, ganz toll!

Die wollen wohl ein paar Kunden verlieren, zumindest hat man immer mehr den Eindruck...

So oft wie die jetzt in kurzer Zeit ins Fettnäpfchen getreten sind :facepalm:

 

Denen scheint das Comic inzwischen wohl am wichtigsten zu sein :rolleyes:

Ist ja schön wenn deren Comic so gut ankommt, aber es gibt noch viele Leute denen dieser ganze Comic-Kram überhaupt nicht interessiert.

Das einzige was mich am Comic interessiert, sind die ganzen Panzer die sie aus dem Comic hier einfügen, denn die sind wirklich richtig geil gemacht.

 

Jedenfalls machen die es einem so immer einfacher, kein Geld mehr auszugeben.

Sind momentan eigentlich nur noch die Comic-Panzer die mich hier interessieren, sonst kaufe ich schon gar nichts mehr.

Aber bald interessieren mich nicht einmal mehr diese... so kann man gut zahlende Spieler vergraulen :thumbsup:

 

Edit:

 

Und hier haben wir schon einen Anfänger der nicht mitbekommen hat, was los ist...

https://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/164765-grafikfehler-seit-update/page__pid__3417883#entry3417883

 

Ist gerade erst seit 12 Tagen dabei und hat jetzt eine solch merkwürdige Grafik...

Jetzt stellt Euch vor, es fängt jetzt erst jemand mit WoT an während die Grafik so aussieht... :facepalm:

 

Wirklich sehr clever von WG!

 

Umfragen gibt es auch in der Hoffnung, dass WG darauf reagiert, auch wenn ich es bezweifle.

https://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/164614-comic-modus-poll/

 

Edit:

Da schau an... ich habe es zu erst für einen Scherz gehalten als einer im Forum schrieb, der Comic-Müll wäre weg...

Aber der Comic-Müll wurde wirklich entfernt :)

 

Auf der PS4 scheint es wenige gestört zu haben, aber auf der XBox sollen die Spielerzahlen stark eingebrochen sein...

Mal schauen in welches Fettnäpfchen WG als nächstes treten wird :D

Bearbeitet von Treffnix
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Ach ja, es gibt jetzt übrigens Informationen zu dem Tiger 131:

https://console.worldoftanks.com/encyclopedia/vehicles/germany/G202_Tiger_131/

 

Es ist wie ich mir schon dachte, ein Tier 7 Panzer, hat jedoch SMM, kommt also höchstens in 8ter Gefechte.

Zudem hat er aber nicht die kleine 88er mit 132mm Durchschlag, sondern mit 145mm Durchschlag drauf.

 

Mit 145mm Durchschlag und SMM, ist der Tiger 131 doch sehr interessant, "geschmückt" ist er auch noch... ;)

Damit ist er deutlich besser als der "Hammer" ^^

Schade dass die nicht den anstelle des Hammers reingepackt hatten, den hätte ich mir auf jeden Fall erspielt :(

 

Kaufen werde ich ihn mir definitiv nicht, aber sollte man ihn gewinnen oder erspielen können, freue ich mich schon drauf :)

Bearbeitet von Treffnix
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Vom DPM und Alpha-Schaden nehmen sich die sich kaum etwas, Durchschlag ist der 131 schlechter das stimmt, ABER wie ich oben bereits schrieb, dafür hat er ein SMM.

Deshalb bessere Werte... ;)

 

Der Hammer kommt in 9ner Gefechte, der 131 nur in 8ter.

Bei Panzern mit SMM kommen +1 Gefechte in der Regel auch seltener vor.

 

Und der bessere Motor macht ihn da dann auch zu dem besseren Tiger, der hat dann mal ne anständige Beschleunigung :D

 

Wegen dem Schadensvergleich:

 

DPM:

2398 (131)

2150 (Hammer)

 

In der Minute würde der 131 Theoretisch 248 Schaden mehr machen.

Der durchschnittliche Alpha-Schaden liegt auch nur 20 Punkte auseinander.

 

220 (131)

240 (Hammer)

Bearbeitet von Treffnix
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55 minutes ago, Cannstatt1893 said:

Das schon, nur wiege ich halt bei DPM auf, dass der Hammer wegen des Durchschlags doch eher auch wirklich durchkommt.

 

Mit dem SMM hat der 131 natürlich einen Vorteil der nicht von der Hand zu weisen ist, wobei der in +2 aber auch böse verloren wäre.

 

Wäre er in +2 wirklich böse verloren? Nö...

145mm reichen aus, notfalls gibt es halt Premium-Muni... ;)

Der Panther hat auch nur 150mm und kommt in 9ner Gefechte und kann dort Erfolgreich spielen.

Man muss halt nur besser wissen, wo man hinschießen muss.

 

Und ich habe +2 Gefechte noch nie grundsätzlich schlimm gefunden, aber 7ner in 9ner fand ich schon immer zum kotzen, da spiele ich lieber 6er in 8ter.

Damit konnte ich mich selber noch nie wirkilch anfreunden.

Aber egal wie man es sieht, +2 ist dennoch Mist... und mir sind +1 Panzer immer am liebsten vorallem weil sie meist auf der eigenen Stufe bleiben.

In +2 kann man halt kaum vernünftig spielen bzw. nicht so wie man gerne würde.

 

Edit:

Krass... ich habe eben mal in der Garage das StuG III G und Hidden StuG verglichen...

Der Tarnwert vom Hidden StuG ist sehr viel höher :)

Jetzt wo der Comic-Müll weg ist, freu ich mich schon nachher mein neues StuG zu spielen :)

Bearbeitet von Treffnix
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1 hour ago, Das Phantom said:

Mal unabhängig vom Spieler müsste gerade der Motherland in +2 keine Probleme haben . Gefühlt ist das das beste gepanzerte Fahrzeug im Spiel. Nirgends kommt man durch 9_9

 

Meinst Du? ^^

Keine Ahnung wo Du bei dem hinschießt, aber je nach Panzer habe ich keine Probleme damit ihn auch frontal zu penetrieren.

 

Für einen Medium ist er wirkilch richtig gut gepanzert, das stimmt schon, aber es gibt einige Panzer auf Tier 8, die Problemlos durch die Wanne kommen.

Und Tier 10 Panzer haben bei dem auch keinerlei Probleme.

Dafür aber hat der Motherland Probleme selber bei 10nern durchzukommen weil er nun auch keinen so hohen Durchschlag hat.

 

1 hour ago, Das Phantom said:

War vorhin wieder an dem Punkt, wo ich +2 gern in Kauf nehme, wenn es stattdessen KEINE Artys gibt. Unglaublich, wie die immer nur auf mich warten. Wenn die doch nur komplett aus dem Spiel verschwinden würden...:x

Dann muss ich wohl erstmal überall Splitterschutz draufpacken.

 

Was heißt "überall"?

Habe aktuell nur auf 2 Panzern SPlitterschutz drauf.

 

Wenn Artys im Spiel sind muss man versuchen sich anzupassen, also versuchen "Arty-Safe" zu spielen.

Ist leichter geschrieben als getan, aber immer zusehen dass man etwas als Deckung hat und beobachten woher die Schüße kommen.

 

Splitterschutz bringt nur was gegen Artys die mit HE schießen und wenn sie mit HE nicht durchkommen.

Einige Artys schießen aber nicht mit HE sondern normal AP, da bringt es dann nichts mehr ;)

Splitterschutz bringt also nur bedingt etwas und lohnt daher nur auf wenigen Panzern, besser ist es halt wirkllich möglichst Arty-Safe zu spielen.

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57 minutes ago, Das Phantom said:

Highlight letztens: Löwe, HE geladen, Motherland seitlich auf die Kette und nichts angerichtet. 

 

Ja gut, HE... mit HE muss man an den richtigen Stellen treffen.

HE ist immer so eine Sache, sie kann in manchen Situationen hilfreich sein, aber oft bringt es nichts.

 

Da muss man wissen wie die HE Granaten in dem Spiel funktionieren, sowie die Vor- und Nachteile kennen.

 

Zwei gravierende Nachteile:

-- Kaum Durchschlagskraft

-- Hindernisse wie Zäune, Wände und neutrale Fahrzeuge, sowie auch ein paar andere kleinigkeiten, können mit HE nicht durchschossen werden da die Granaten direkt bei Aufprall hochgehen.

D.h.: Versuchst Du auf ein Panzer zu schießen der Hinter einer Mauer steht (die man sonst durchschießen könnte), so explodiert die Granate bei Aufprall an der Mauer und erreicht den Panzer nicht.

 

Vorteile:

-- Da die Granate direkt bei Aufprall explodiert, gibt es keine Abpraller, außer natürlich man trifft so auf, dass der Sprengkopf nicht richtig aufkommt.

In der Regel kann man so meist immer mal ein paar Punkte Schaden machen.

-- Wenn ein Panzer mit sehr wenigen SP zu gut steht und man so nicht mit normaler Munition penetrieren kann, dann kann HE hier helfen die letzten SP runter zu bekommen, das Anwinkeln wird dem Gegner da nicht mehr viel helfen.

-- Sollte die Granate direkt durchgehen, schöner hoher Schaden :)

 

Problem bei HE ist, wenn die Granate die Panzerung nicht durchschlagen kann, dann sucht die Explosion nach der schwächsten Stelle in der Nähe das Aufschlags.

Ob und wie viel Schaden anschließend verursacht wird, hängt von der Durchschlagskraft,der Panzerungsdicke und dem Radius ab, sowie ob Splitterschutz eingebaut ist oder nicht..

 

Bei jedem HE Granaten Typ unterscheidet sich der Explosions-Radius und dieser bestimmt, wie weit nach einer Schwachstelle gesucht wird.

 

Du hattest hier den Motherland so getroffen, dass keine Schwachstelle gefunden wurde und somit konnte kein Schaden verursacht werden.

Mit HE am besten immer auf den Turm kurz über der Wanne, auf der Oberseite haben die Panzer kaum Panzerung.

Oder halt so weit oben wie Möglich an der Wanne treffen.

 

Aber ansonsten hat der Löwe eigentlich genug Durchschlagskraft um den Motherland auch frontal mit AP zu durchschlagen.

Nur manchmal hat man halt Low-Rolls und dann wirds natürlich nichts ;)

 

57 minutes ago, Das Phantom said:

War etwas aufgebracht^^  [...] Die Nerven einfach nur

 

Kenn ich ^^

Yops, dem kann man nur zustimmen, aber kann man aber leider nichts machen, muss man mit leben und "versuchen" das beste daraus zu machen :/

Bearbeitet von Treffnix
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14 minutes ago, Das Phantom said:

Wenn frontal nichts durchgeht, dann nehme ich oft die Kommandoluke.

 

Bei manchen Panzern muss man die aber erstmal treffen, u.a. beim Motherland :D

 

16 minutes ago, Das Phantom said:

Ist die Kette per se nicht eine Schwachstelle? 

 

"Kette" und "Panzerung" sind zwei paar Schuhe ^^

Du kannst die Kette zerstören, damit richtest aber keinen Schaden an.

Du musst durch die Panzerung kommen.

 

22 minutes ago, Das Phantom said:

Warum ich so gehandelt hab steht ja weiter oben^^

 

Verstehe ich nicht, mit AP wärst Du locker durch die Seite gekommen wenn die Granate nicht gerade direkt die Kette auf dem Boden trifft.

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28 minutes ago, Das Phantom said:

Hab es wohl nicht richtig erklärt. Meine nicht die Kette im Sinne von ziehen,  sondern den gesamten  Kettenbereich seitlich. Hat ja immer die dünnste Panzerung. 

 

Na... in der Regel sind die Panzer an der Seite am schwächsten gepanzert (aber nicht alle), aber nichts destotrotz haben die dort auch ne Panzerung.

Und wenn Du dort nicht direkt durchkommst oder halt die Kette triffst, dann zählt was ich oben geschrieben habe.

Und der Motherland hat dort halt 90mm Panzerung und die HE Granaten vom Löwen haben 60mm (max 75mm) Durchschlag.

 

Nun hast Du eine Stelle getroffen wo es keine einzige erreichbare Stelle im Explosionsradius gibt, die weniger als 90mm Panzerung hat und somit war auch kein Schaden möglich.

 

34 minutes ago, Das Phantom said:

Ich kann 5x auf die selbe Stelle schießen und Schaden machen. Bedeutet der nächste Treffer den Kill geht plötzlich nichts mehr durch an der Stelle. Oder die Granate fliegt auf einmal vorbei. Schon so oft erlebt, daher die eigentlich sichere Sache mit HE. Naja^^

 

Das "One-Shot" Phänomen... Aber da kannst Du dann reinwerfen was Du möchtest, wenn man nicht soll, soll man nicht ;) 

 

 

Also, ich habe keine Ahnung was heute Los ist... irgendwie klappt gar nichts so richtig im Moment.

Aber sowas sieht man dennoch nicht alle Tage... :facepalm:

 

World of Tanks_20170105222912.jpg

 

Und ich frage mich ernsthaft warum der "Churchill III" hier 469 EP bekommen hat...

Der ist in der ersten Minute ein paar Meter gefahren und dann war er bis zum Schluss AFC.

Er hat nicht einen einzigen Schuss abgegeben und hat seit er stehen geblieben ist, nicht einmal die Kanone gedreht, auch nicht als der Gegner auf ihn geschossen hat.

AHH... er hat "Unterstützungsschaden" von uns bekommen, er hat den Gegner aufgedeckt der auf ihn geschossen hat :facepalm: 

 

Ist doch zum Kotzen dass solche Leute auch noch EP und Silber bekommen.

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56 minutes ago, Das Phantom said:

90? Löwe und auch E75 haben da max. 50.  Sag ja, best gepanzerter Panzer ^^ 

 

Bitte was sollen die haben? ^^

 

Wannenpanzerung:

 

Vorne: 120 (Motherland) , 150 (Löwe) , 160 (E75)

Seite: 90 (Motherland) , 100 (Löwe) , 120 (E75)

Hinten: 45 (Motherland) , 80 (Löwe) , 120 (E75)

 

Turmpanzerung:

 

Vorne: 180 (Motherland) , 120 (Löwe) , 252 (E75)

Seite: 120 (Motherland) , 80 (Löwe) , 160 (E75)

Hinten: 75 (Motherland) , 80 (Löwe) , 160 (E75)

 

Wie kommst Du bitte auf 50mm? :confused:

     

56 minutes ago, Das Phantom said:

+Premiumbonus. Aber interessant,  wie viele er dennoch hinter sich gelassen hat^^

 

Schon klar, wobei der Premium-Bonus auf Basis-EP soweit ich weiß gerade mal 10% oder 15% sind, also immer noch 426 oder 407 Basis-EP.

Aber egal ob Bonus auf Basis-EP oder nicht, wofür hat er die bekommen?

Seit über 8 Minuten nicht einmal am Controller gewesen und kein Schuss abgegeben, wofür hat er also überhaupt EP bekommen?

Das meine ich...

 

Solche Spieler dürften eigentlich gar nichts bekommen.

 

Edit:

Noch mal zu dem Screen: Was ich damit aber zeigen wollte ist, wie viele NULL Schaden gemacht haben ^^

15 Spieler im Team und 9 davon haben ganze Null Schaden ausgeteilt..

Also wenn das mal keine Leistung ist... :rolleyes:

Bearbeitet von Treffnix
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Die Ketten haben 40mm (beim Löwe und E75).

War dort nicht mit aufgeführt weil es jetzt um die allgemeine Panzerung ging, auch wenn die Ketten auch noch etwas Schutz liefern.

 

Die genauen Werte musste ich auch erst bei https://tanks.gg nachlesen, da WG ja diese Informationen entfernt hat :rolleyes:

Geht mir immer noch auf die Nerven dass die Informationen dort nur noch "Willkürlich" stehen und einige Informationen auch irgendwie Fehlerhaft sind oder zumindest für mich keinen Sinn ergeben, weil die sich mit anderen wiedersprechen.

 

Ach ja, da wollte ich noch nen Ticket an den Kundendienst schicken, die sollen mich mal aufklären... ^^

 

Edit:

Quote

hinschihinschieße

 

Was das? :D

 

So, und nun versuche ich noch ein paar Runden... mal sehen ob es jetzt in der Nacht etwas besser klappt ^^

 

Edit:

Tier 5 ist momentan ja echt unspielbar...

Als würden da jetzt nur noch Anfänger sein denen es am meisten Spaß macht, reinzufahren und zu sterben ohne etwas zu erreichen :(

So beschissene Runden wie ich jetzt schon die ganze Zeit habe... einfach unglaublich...

12 Runden davon 2 gut und sonst nicht einmal "brauchbar" dabei gewesen...

Und diese Map-Rotation... Perfekt für Jagdpanzer ohne Turm und Panzerung :facepalm:

Und in jeder Runde mehrere Spieler mit Null Schaden dabei... :applaus:

Bearbeitet von Treffnix
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20 minutes ago, Das Phantom said:

Das ist mein berüchtigten Stotterschuss :biggrin5:

 

So, bin nun beim letzten Dark Horse angekommen. 

 

Da werde ich nie ankommen ^^

Wenn ich mir diesen Dreck momentan anschaue ist es wohl wieder Zeit für 2 Wochen Pause... :facepalm:

Absolut Null Spaß heute... gut dass es für das Hidden StuG noch keine WN8 gibt, sonst würde ich wohl noch mehr kotzen wenn ich die Wertung sehe...

Die Gefechte sind so schnell vorbei momentan... so wie heute habe ich das auf Tier 5 noch nicht erlebt, da verliert man gleich die Lust weiterzuspielen.

 

Unspielbar... :nonod:

 

Edit:

So... WoT ist ausgeschaltet und bleibt jetzt aus.

Hab kein Bock mehr auf diesen Müll :(

Im Moment ist das MM wirklich absolut grauenhaft... so grauenhaft habe ich es noch nicht erlebt :facepalm:

13 Gefechte und nur eine gute Runde dabei und eine Brauchbare, ansonsten alle anderen Runden absoluter Dreck, komplette Nullrunden.

Ne, damit ist WoT wieder für ein paar Wochen aus, kein Bock mehr!

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12 minutes ago, Abstergo said:

 na da bin ich ja mal gespannt..^^

 

Ist ja nicht das erste mal dass ich WoT für 1-2 Wochen ausschalte ;)

Habe zwischendurch immer mal sone Zeit wo ich es liegen lasse wenn es mal ein paar Tage absolut nicht läuft.

 

Zudem geht es meiner Bestie auch wieder schlecht :(

Komme ich jetzt eh die nächste Woche nicht zum WoT zocken, also ESO oder Fallout 4.

Gleich haue ich mir erstmal ein paar Krüge Rum rein damit ich gleich mal ne Runde schlafen kann, die ganze Nacht wurde ich von der Bestie wach gehalten ^^

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Yop habe ich auch schon gesehen.

Noch ein guter Grund mehr, ne Pause zu machen :D

 

Ist ja (warum auch immer) jetzt schon grottig mit dem Gameplay, aber das setzt dem wieder eine Krone auf, sehe die ganzen Kill-Leecher schon im Busch hocken wie sie ihre Granaten für One-Shots aufsparen während man selber die Gegner runterschießt.

 

Wo ich auf jedenfall wieder WoT einschalten werde (wenn nicht was dazwischen kommt wie eine erneute Durchfall attacke bei der Bestie), ist ab dem 16ten wenn der Wettkampf stattfindet.

Bisdahin ist eine Pause nicht verkehrt, über die Horrortage habe ich ja sehr viel gespielt gehabt, also passt das ja :)

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Keine Ahnung, dazu gibt es noch keine Informationen.

Jagdtiger-Zug ist nicht möglich da ich nur den 88iger habe.

Könnte höchstens den WT auspacken aber der muss wieder etwas weiter hinten bleiben.

 

Bei den Heavys habe ich noch nicht weiter gemacht, noch 30k EP (etwa) und ich könnte als 9ner sonst noch den E50 anbieten, aber bis dahin werde ich vermutlich keinen einzigen EP holen ;)

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Habe die IS-2 selber zwar nicht, aber wenn ich mir die Werte so anschaue, würde ich ihn mir normal auch kaufen wollen ;)

Also so würde ich definitiv schreiben, dass er sich lohnt und ein guter Panzer ist.

 

Aber zum Manschaften Skillen.. der hat nur 20% XP Bonus, wenn es also nur darum geht, da gibt es bessere Panzer...

z.B.: "Churchill III" (78%), "T-34-88" (50% EP + 20% Crew-EP), "Captured KV-1" (45%)

 

Der Captured KV-1 ist ein deutscher Panzer, aber man kann bei dem sowie auch beim T-34-88 sowohl deutsche als auch russische Besatzungen ausbilden.

Den KV-1 gibt es noch im PS-Store für 24 Euro (das 13 Euro Angebot ist leider schon raus)

Oder Panzer auf Tier 2-3, die haben dort in der Regel alle mindestens 60% (aber immer vorher mal einen Blick auf Durchschlagskraft, Schaden und Feuerrate werfen, einige sind da wirkich extrem grottig)

 

Quote

Da sind doch alle Premiumpanzer gleich oder? Ich meine, der wirft nur nicht so viel Silber ab, als Andere.

 

Ne eben nicht, musst auf die Bonuse schauen.

Zum Besatzung leveln schau auf den EP Bonus.

Das einzige was alle Premium-Panzer gemeinsam haben ist, dass Du keine Umschulungskosten hast wenn Du dort Panzer rein- und wieder zurücksetzt und dass von vornherein die Schnellausbildung aktiv ist.

 

Edit:

Habe gerade nochmal geschaut... ich glaub ich weiß welchen Panzer ich mir da mal holen werde...

"SU-76I" (Tier 3) schaut nett aus :)

 

Als Besatzungs-Ausbilder nehme ich selber immer am liebsten Tier 2-3 Panzer, sind die einzigen Panzer bei mir die keine eigene Besatzung haben, wenn ich die mal spielen will, nehme ich dort immer die Besatzung aus einem anderen Panzer.

Bisher wüßte ich keinen einzigen Panzer da unten der weniger als 60% haben sollte, also Ideal zum ausbilden :)

Bearbeitet von Treffnix
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23 minutes ago, Das Phantom said:

Da ganz unten wollte ich nicht mehr so viel rumkriechen. Churchill III hab ich, wollte aber gern was um Tier 7/8 haben. Ich überlege es mir ^^

 

Naja, ab Tier 7 gibt es so keine guten "Ausbilder" mehr, da findest nur noch welche mit 20% und darüber nur noch 10-15% EP Bonus.

Die einzigen 8ter die einen richtig guten EP Bonus haben, sind die Black-Edition... da wäre "IS-6 Black" perfekt gewesen ;)

 

Bei dem niedrigem EP Bonus den die sonst haben, kann man die Besatzung im Grunde schon im normalem Panzer lassen und den auf Elite bringen (für die Schnellausbildung), bei 10-20% lohnt es sich mMn. nicht mehr wirkilch mit der Umsetzerei.

Auf Tier 5 wäre da z.B. auch noch "SU-85I" mit 40% oder auf Tier 6 "SU-100Y"  mit 35%, was aber schon wenig ist, aber immer noch gut genug wie ich finde und ist ein geiler Panzer (aber "Sechster-Sinn" und "Waffenbrüder" sollten schon auf der Besatzung sein, hat ne hohe Nachladezeit, dafür aber auch einen sehr hohen Alpha-Schaden).

 

Ansonsten ist da nicht mehr wirklich was brauchbares dabei um die Besatzung vernünftig ausbilden zu können.

Auf den höheren Stufen haben die Premium-Panzer höheren Silber-Bonus und dafür weniger EP-Bonus.

Sind in dem Sinne also keine Ausbilder.

Bearbeitet von Treffnix
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In der Auflistung sind auch noch andere Panzer nicht mit drin... ;)

Frage ist, ob der KV-220-2 überhaupt nochmal angeboten wird bzw. wurde er überhaupt einmal angeboten in letzter Zeit?

Ich habe ihn damals zusammen mit dem T-34-88 im Gründerpaket bei WoT Release gekauft gehabt, kann mich jetzt nicht erinnern dass der seitdem mal wieder im Laden war.

Deshalb hatte ich den nicht erwähnt.

 

Aufjedenfall auch ein geiler Tier 5 Panzer wie ich finde, auch wenn die Kanone bisschen schwach auf der Brust ist, aber auch schon einige geile Runden gehabt wenn man sich eingewöhnt hat :)

 

Bei mir wird es bei den den Russen als Ausbilder demnächst noch "Valentine II" werden mit 55% EP Bonus.

Das beste an dem: Tier IV mit TTMM... "Top-Tier Matchmaker", d.h. er bleibt auf seiner eigenen Stufe... es gibt kein +1 oder +2... es wird immer Top Tier sein :D

Nachteil natürlich (sonst würde er nicht so ein MM haben), er hat nur 51mm Penne und 47 Dmg... (2,2 Sek. Reload) ^^

Aber in dem Spielbereich kann man damit noch leben.

Dafür hat er aber ne gute Panzerung für nen Light... (besser als die vom D.W 2 ^^ )

 

46 minutes ago, FischerMan85 said:

PS: Danke Treffnix das du mir den T34-88 damals so schmackhaft gemacht hast!!!;)

 

Gern ;)

Bester Medium-Tank auf dem Tier finde ich ^^

Bearbeitet von Treffnix
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Elite-Panzer bringen keinen EP Bonus.

Elite-Panzer aktivieren die "Schnellausbildung", das bedeutet, dass die EP die der Panzer verdient, zusätzlich an die Besatzung geht..

 

Beispiel:

Du verdienst im Gefecht 1500 EP:

 

1500 EP -> Panzer

1500 EP -> Besatzung

 

Wenn der Panzer Elite ist:

 

1500 EP -> Panzer

3000 EP -> Besatzung

 

Auf dem PC sieht es mit der Schnellausbildung anders aus:

 

0 EP -> Panzer

1500 EP -> Jedes Besatzungs-Mitglied

1500 EP -> für das schwächste Besatzungs-Mitglied (also das Mitglied mit der wenigsten Erfahrung)

 

Und Premium-Panzer haben sowohl die Schnellausbildung aktiviert als auch noch die Bonuse.

 

Bei 20% EP Bonus durch Premium-Fahrzeuge wäre dass dann also  2x 1800 (also 600 EP zusätzlich) -> Besatzung

Ein Panzer mit mehr Bonus EP würde hier also sehr viel mehr Sinn machen wenn es darum geht, Besatzungen schnell hochzuleveln, vorallem wenn schon mehrere Fähigkeiten/Vorteile vorhanden sind. (bei 55% EP Bonus wären das z.B. zusätzliche 1650 EP)

Ab 6 Fähigkeiten/Vorteile wäre es dann auch nicht verkehrt Mentor (10% EP Bonus bei 100%) drauf zu hauen.

Jehr mehr Fähigkeiten/Vorteile die Besatzung hat, desto mehr EP werden für die nächsten benötigt.

 

Deswegen sind Panzer ab Tier 6 eigentlich nicht mehr wirklich gut für die Ausbildung der Besatzung geeignet (außer der T-34-88).

Tier 2-5 sind die besten Panzer zum schnellerem Ausbilden.

 

Aber natürlich sind 20% immer noch besser als nichts, aber wenn es wie geschrieben wirklich nur um das hochleveln geht bzw. als hauptfokus, dann ist 2-5 eig. besser. Vorallem Tier 8 Panzer haben nur noch 10-15%...

Bearbeitet von Treffnix
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