Treffnix Geschrieben 7. November 2016 Teilen Geschrieben 7. November 2016 Bei mir ist der Fehler bisher nicht mehr auftreten, zumindest nicht zu dem Zeitpunkt, wo ich mich noch erinnern kann (allerdings fehlen 2-3 Std. Erinnung an vorletzte Nacht ) Wie geschrieben, kA ob es geholfen hat oder helfen würde, aber deinstalliert WoT doch auch einfach mal und haut es neu drauf. Mit ein bisschen Glück, ist es bei Euch dann auch weg. Einen neuen Patch hatte es nicht direkt gegeben, es wurde nur der Modus entfernt. Und da schrieb ich ja, dass der Fehler immer noch vorhanden ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 7. November 2016 Teilen Geschrieben 7. November 2016 (bearbeitet) Ein neues Update ist im Anmarsch... -> https://console.worldoftanks.com/de/news/announcements/update_3-4-overview/ Einige interessante Änderungen, vorallem bekommt der T54 Prototype und Motherland einen Buff, so wird die Munitionskapazität von 34 auf 56 angehoben. Im Radial-Menu kann man auswählen, dass man am Nachladen ist, was ich bisher als nicht wirkilch hilfreich empfand weil keine Zeit dabei steht, wie lange man noch nachläd. Aber jetzt soll die Zeit mit angegeben werden... vor allem sehr sehr nützlich für Autoloader und Artys bzw. generell Panzer, mit einer hohen Nachladezeit. Ansonsten sollen weitere Informationen zu den Panzern hinzugefügt werden und man soll sich Informationen zu Panzern anschauen können, die man nicht gekauft hat (Module, Panzerung, etc.). Desweiteren werden wieder einige Karten verändert... hier kann man sich nur überraschen lassen... ^^ Klingt soweit eigentlich nicht schlecht, bis auf...: Quote Strafen für Selbstzerstörungen Niemand kann es leiden, wenn Spieler aufgeben, auch wenn die Niederlage kurz bevorsteht. Wer sich selbst zerstört, dem werden die EP und Silber abgezogen und auf alle aktiven Gegner (im Moment der Selbstzerstörung) aufgeteilt. Dies wird auch im Gefechtsergebnisfenster angezeigt. Ist ja mal wieder super, da wird das eigene Team wieder einmal bestraft/benachteilig... Die Gegner werden belohnt/bevorzugt... Als wäre man mit einigen Teams nicht schon genug gestraft, jetzt auch noch das? Und was ist mit den verdammten AFK Bots oder Zombies, die von Gefechtsbeginn bis Gefechtsende nur dumm in der Base stehen und sich kein Meter rühren? Oder mit diesen Deppen die einen von Gefechtsbeginn bis Gefechtsende behindern bzw. durch die Gegendschieben, Rammen, etc...? Die EP und das Silber hätten unter den jeweiligen Teammitgliedern aufgeteilt werden sollen, die aufgrunddessen benachteiligt werden... Schon schlimm genug, dass man dank Zombie-Teams bei einer Niederlage sogut wie fast keine EP mehr bekommt... Jetzt bekommt der Gegner dank solchen Spielern grundsätzlich mehr EP, egal ob das Spiel noch gewonnen wird oder nicht. Also typisch WG, einige gute Neuerungen, einige interessante, und natürlich wieder schlecht bis gar nicht durchdachte... Ich bin aber dennoch mal auf die Änderungen und einige "Nebenwirkungen" gespannt. Bearbeitet 8. November 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 8. November 2016 Teilen Geschrieben 8. November 2016 Stimmt, dort steht das der Wert aufgeteilt wird. Dieser Punkt macht einfach wieder keinen Sinn und ist vollkommen unverständlich und schlecht durchdacht, wie immer... Und yops, auch bei einem versehentlichem Selbstmord wird dies in Krafttreten, sofern der Spieler nicht kurz vorher Schaden durch einen anderen Spieler erlitten hat. Mir ist es auch schon passiert dass ich beim Rückzug/Deckung suchen ne Stelle falsch eingeschätzt habe, runter fahren wollte und dann bemerkte, dass sich der Panzer in der Luft befindet und BOOM Die sollten lieber mal was gegen die anderen Probleme machen, die weit häufiger auftreten und viel mehr am Spiel kaputt machen. Vorallem sollten die endlich mal die PS4 und X1 Server zusammen legen damit man endlich wieder mehr Spieler hat. Man liest und sieht zwar gelegentlich mal neue Spieler, die Spielerzahl sinkt aber dennoch... Vorallem neue Spieler dürften schon von der 2-3 Minuten Wartezeit vom weiterspielen abgeschreckt werden ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 9. November 2016 Teilen Geschrieben 9. November 2016 (bearbeitet) Die Ops für den Boilermaker sind online... Beginn: 11.11. Ende: 29.11. 340 Punkte soll man holen, die Punkte holt man sich dieses mal über den verursachten Schaden. Je nach Platzierung im eigenem Team beim verursachtem Schaden: 1 Punkt bei Top 5 3 Punkte bei Top 3 5 Punkte wenn man den höchsten Schaden verursacht hat https://console.worldoftanks.com/de/news/pc-browser/game-events/fight-boilermaker-details/ Na, dieses mal ist es ja wirklich easy... da waren die Kills problematischer... ständig stand ich vom Schaden her ganz oben, hatte aber selten Kills abbekommen Bearbeitet 9. November 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 9. November 2016 Teilen Geschrieben 9. November 2016 Naja... werden in den letzten 4 Tagen vllt. ~70-90 Gefechte sein (190 Punkte). Nimmt man also einfach mal so mit, wenn man eh am zocken ist... Also ich nehme nach Möglichkeit jeden kostenlosen Premium-Panzer mit (immerhin wieder ein Panzer im Wert von ~15 Euro). Egal ob er jezt nen absoluter knaller ist, oder eher so LaLa... Bisher war es nur ein Panzer den ich definitiv nicht haben wollte. Und wegen dem Effekt der Ketten die angebracht sind, wird er wahrscheinlich schon besser sein, als das original. Und wie ja schon geschrieben, schaut auch geil aus, also alleine schon deshalb Inzwischen wurden auch die Angaben zum Bonus korrigiert: 30% Silber und EP Bonus bringt er mit. Bisher haben die hier nie wirklich hohe Anforderungen gehabt um kostenlos nen Panzer abzugreifen. Mit den Kills war im Grunde auch einfach, lediglich etwas nervig wenn ein anderer zuvor gekommen ist ^^ Für Anfänger/Schlechte Spieler, dürfte das hier jetzt wirklich mal eine höhere Herausforderung darstellen, denn regelmäßig Schaden machen, da werden viele wohl Ihre Probleme mit haben. Aber jene die eh zu schlecht sind, kaufen sich die Panzer in der Regel so oder so ständig (war mit allen Premium-Panzern davor ja das selbe, alle die eh nichts können, hatten die Panzer schon von der ersten Minute an ) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 9. November 2016 Teilen Geschrieben 9. November 2016 Naja, in letzter Zeit hatte ich meist ~30-40 Spiele über die Nacht gemacht (immer mal mit kleineren Pausen dazwischen). Und bei so schlechten Teams die man immer hat, selten mal nicht in den Top 3 gewesen... Werde in der Zeit dann eh meine besten Panzer nehmen mit denen ich Unicum-Stats habe, dann sind die Top3 eigentlich gesichert Daher meine Einschätzung mit den benötigten Spielen für die letzten 190 Punkte (natürlich auch einige Null-Runden mit einkalkuliert). Ich selber habe Zeit und da ich eh schon Schlafstörungen habe, kann ich auch mal 2-3 Tage durchmachen, passt also schon Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 10. November 2016 Teilen Geschrieben 10. November 2016 (bearbeitet) 7 Monate... wow... Ich habe nicht länger als knapp 2 Moante ausgehalten... Die wohl wichtigsten Änderungen sind u.a., dass man sich jetzt die Panzerung und Module im Hangar (Panzer-Info) anschauen kann. Jetzt nach dem letzten Update auch bei Panzern die man noch nicht erforscht/gekauft hat. Ansonsten wurden noch manche Panzer rausgenommen bzw. ausgetauscht (z.B. IS-8 wurde durch den T-10 ersetzt) und Karten teilweise stark überarbeitet und eine Reihe neuer Karten oder Karten-Varianten hinzugefügt (was Du aber sicher selber feststellen wirst ). Ansonsten wüsste ich jetzt nicht, was jetzt noch eine wichtige bzw. erwähnenswerte Änderung wäre. Ich hoffe nur, dass die irgendwann die 5er Züge rausnehmen... wäre eine sehr willkommene Änderung... Bearbeitet 10. November 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 11. November 2016 Teilen Geschrieben 11. November 2016 (bearbeitet) Wegen den Trohpys glaube ich nicht, er braucht ja auch noch die anderen (u.a. "Das Vaterland") Hatte ja bereits vor dem Motherland aufgehört gehabt (hat also einige gratis Panzer verpasst ) Mit dem neuen Update kann man auch endlich die Panzer-Informationen von Panzern anschauen, die im Premium-Laden angeboten werden... Damit also auch mal den ersten Blick auf den Boilermaker werfen... Und die Ketten bieten tatsächlich eine zusätzliche Panzerung... von 1-20mm, schätze mal dass die 10-20mm bringen (leider wird es ja nicht genau angezeigt) Schaut aber wirklich geil aus das Teil... Ich bin ja dann mal gepsannt, wie es sich im Gefecht auswirkt, dafür müsste man sich vllt. doch mal das original zum vergleich erspielen... Schade nur, dass mich die gesammte Reihe nicht interessiert Edit: Geilo... ich habe eben gerade gesehen, dass der "Panther 8,8" im Forschungsbaum aufgenommen wurde... Jetzt gibt es einen Premium Panzer mehr aus dem Forschungsbaum, der noch auf meiner Kaufliste steht Von mir aus kann der Löwe jetzt auch als Angebot reinkommen, eben das nötige Gold für den eingekauft... jederzeit kaufbereit Bearbeitet 11. November 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 12. November 2016 Teilen Geschrieben 12. November 2016 Die meisten Premium-Panzer werden nach und nach irgendwann mal wieder reinkommen. Bei den "Comic-Premium-Panzern" bin ich mir nicht sicher ob man die nochmal einzelnt bekommt, ich hoffe es aber mal, da ich gerne noch den Snakebite hätte... (ärgere mich schon, den damals nicht gekauft zu haben). Mit der Boilermaker-OP hatte ich keine Probleme gehabt, hatte zwischendurch einmal kurz den Server gewechselt (also neue Sitzung) und die Punkte sind geblieben. Nach 20 Gefechten waren die 45 Punkte voll. Und was das MM betrifft... mit meinem T34 einmal in einem 10ner Gefecht gelandet, das tolle an diesem Gefecht: 8 10ner auf meiner Seite, 4 bei den Gegnern... Das MM ist wirkich Spitze... Ich wunderte mich nur, warum in meinem Team mehr 10ner waren, sonst ist es immer umgekehrt Aber ansonsten hatte mit meinen 8tern bessere Gefechte als mit meinen 5ern... (auch als Low-Tier) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 12. November 2016 Teilen Geschrieben 12. November 2016 Ich hatte die Punkte gestern Abend gemacht. Mir ist bisher kein Fix bekannt und gestern Abend war da bestimmt keiner. War vllt. nicht lange genug aus dem Spiel draußen, weshalb ich davon verschont blieb. Habe die Punkte ja mehr oder weniger in einem Durchgang gemacht (zwischendurch zwar mal ne Std. Pause und einmal den Server gewechselt, aber sonst in einem durch). Naja, mit nem 7ner im 9ner ist mMn. auch nerviger/ätzender als nen 6er im 8er. Aber der T29 lässt sich im 9ner eigentlich gut spielen. Das schwierigste ist nur, den Panzer richtig zu positionieren (Hull-Down) und richtig auf die Gegner zu zielen. Sind halt auf dem Tier nicht mehr so einfach zu durchschlagen wie bei Panzern unter Tier 6. Deswegen sollte man auf den niedrigeren Stufen erstmal die Grundlagen richtig lernen und desöfteren gute Ergebnisse erzielen. Sonst wird es auf den hohen Stufen und vorallem in +2 Gefechten, nur noch Frust. Da der Panther eh ein Sniper ist, lässt er sich auch in 9nern einigermaßen gut spielen, sofern das Team keinen Mist baut ^^ Man sollte aber mal auf die Spielerzahl achten, wenn nur wenig Spieler online sind, dann ist es leider normal das man in höheren Gefechten landet. 9ner und 10ner werden leider zu selten gespielt, deshalb werden die häufiger mit 7ner und 8er zusammen gewürfelt. Zwischen 3-6 wird hingegend sehr viel gespielt, weshalb man dort sehr viel häufiger Gefechte der eigenen Stufe hat. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 12. November 2016 Teilen Geschrieben 12. November 2016 Bei nicht ausgebauten Panzern nutze ich meistens Premium-Muni... Außer es sind überwiegend Low-Tier's drin, aber sonst hat man mit Stock-Panzern meisten die A.....karte ^^ Mit dem Tiger I kann ich mich nicht wirklich anfreunden (nicht mal auf der gleichen Stufe), ich spiele da lieber den Tiger P Beim T29: "Verbesserte Lüftung", "Ansetzer" und entweder "Splitterschutz" oder "Richtantrieb". Wenn Du mit der Einzielzeit klar kommst, nimm Splitterschutz, wenn Du aber lieber etwas schneller einzielst, den Richtantrieb. Und halt immer schön Hull-Down spielen (Wanne verstecken). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 13. November 2016 Teilen Geschrieben 13. November 2016 (bearbeitet) Leider ist der Tiger I nen reiner Weakspot, kann man nicht mal vernünftig Sidescrapen Vorallem im Nahkampf ist es mit dem sofort vorbei... Oh man... ich darf momentan echt kein Stufe 5 Spielen... dort läuft absolut gar nichts... es ist nicht möglich Schaden oder gar Kills zu machen. Schon gar nicht mit diesem scheiß M7... Man, will endlich von dem Schrotthaufen weg... allerdings graut es mich jetzt schon vor den beiden Scouts die danach folgen (was auch immer die auf dieser Linie zu suchen haben)... das wird die reinste Hölle... Mit dem M7 gehen meine Stats ja schon Richtung Keller, mit den Scouts wirds dann ganz vorbei sein Ich glaube, ich mache erstmal die Maus Reihe weiter... Edit: Ok, korrektur... ich darf gerade überhaupt kein WoT zocken... Macht gerade kein Spaß weitere Panzer zu erforschen... dann bleibe ich lieber bei meinen 8ter Premium-Panzer mit SMM... Hoffnungslos... danke wg Bearbeitet 13. November 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 13. November 2016 Teilen Geschrieben 13. November 2016 (bearbeitet) Ich meine, dass ich gerade wieder das Glück mit dem RNG habe, dass nichts treffen oder durchschlagen darf... (also ganze Zeit nur Low-Rolls) Auf Tier 5 sind mir die Kanonen eigentlich zu ungenau, aber dennoch habe ich da meine Favoriten die ich eigentlich sehr gerne spiele und auch sehr gut mit umgehen kann. Aber im Moment treffe ich mit denen nichts..., oder wenn, dann Abpraller oder Kettenzieher Und ich bin fast nur in 6er und 7ner mit dem M7 gekommen, so viel zum "fast nie" Und mit SMM meine ich "Special Match Making". Kommen also auch alle nur in +1 Gefechte bzw. Tier 2 Panzer mit SMM bleiben auf Tier 2. Und wenn es mal wirkilch schlecht läuft, bevorzuge ich eigentlich meine 8ter Prem. Panzer mit SMM, und um den Low-Rolls entgegen zu wirken, wird ggf. halt nur mit Prem. Muni geschossen ^^ Manchmal sind da einfach Tage, wo einige Spieler nen Handycap bekommen... WG will die Spieler halt zur weißglut treiben, aber ob es auf einer Konsole mit so wenig Spielern wirklich eine gute Idee ist? Habe da aber halt meine Panzer, mit denen ich auch dann noch gute Ergebnisse habe, ab morgen werden für die Punkte auch erstmal nur diese gespielt Auf tier 5 habe ich auch 4 Prem. Panzer, darunter 2 mit SMM. Aber im Low-Tier Bereich ist mein lieblings Panzer immer noch der Gr. Traktor (Tier 3)... Bearbeitet 13. November 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 14. November 2016 Teilen Geschrieben 14. November 2016 Oder die guten/besseren Spieler haben über das WE alle ein Handycap mit dem RNG bekommen... Bei der Trefferquote und den vielen Abprallern, hatte ich gleich nach 6 Spielen direkt wieder aufgegeben... hatte sofort gemerkt, das wird nichts... wäre nicht über 1500 WN8 gekommen, also... ich hatte das Spielen anscheinend wieder verlernt... Zum Jagdtiger: So langsam finde ich den Jagdtiger eigentlich gar nicht. Und "Angst" vor dem haben nur die, die nicht wissen, dass die Wanne wie Butter ist... (halt die Tiger II Wanne) Und wer auch mal Premium-Muni dabei hat, wird auch durch den Wannenaufsatz kommen, aber da ist ja jeder zu geizig für ^^ Wegen dem Umrunden: Naja, kommt auf die Situation an. Aber mit 105-Oktan und Meister am Bremshebel, kann er auch gut die Wanne drehen und die Beschleunigung u.a. auch Bergauffahren, geht merklich besser. Bzw. ich weiß jetzt nicht, in wie weit sich die Beweglichkeit zwischen Jagdtiger und Jagdtiger 8,8 unterscheiden, aber ich denke, so viel dürfte es nicht sein (wenn überhaupt). Daher würde ich das Oktan-Benzin auf jedenfall empfehlen und dafür auf den Feuerlöscher verzichten. Und den Tiger I finde ich selbst aus zweiter Reihe grottig ^^ Kann mich mit dem leider kein Stück anfreunden... bei dem Tiger (P) kann man mMn. viel besser mit der Panzerung sowohl in der zweiten als auch ersten Reihe arbeiten, die Kanone ist aber die selbe. Aber generell bin ich eigentlich eh kein Freund von 7ner Panzern, immer ziemlich mieses MM bzw. Setup und RNG... auf Tier 7 spiele ich am liebsten eigentlich nur den T28 Concept, hat aber auch ein SMM. Ansonsten bin ich auf Tier 7 nie so richtig zurecht gekommen... scheint wohl ne Unglückszahl zu sein ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 15. November 2016 Teilen Geschrieben 15. November 2016 (bearbeitet) Ne, wollte gestern Abend bzw. über Nacht spielen, da ich aber frueh raus musste, habe ich es mal gelassen. Aber so ging es mir halt am WE... Werde wahrscheinlich heute Nacht spielen... dann mal schauen. Ich hoffe ja, dass die in Kürze endlich mal den Löwen oder SU 100 Y im Angebot haben... Aber jetzt wo das Gold verfügbar ist um beide zu holen, wird es wahrscheinlich wirklich erst am Monatsende sein, weil ich es bisher ja so gehofft hatte ^^ Ja, der Tiger (P) hat die bessere Wannenpanzerung und den selben Turm sowie auch selbe Kanone. Und die bessere Wanne hat mir schon viel geholfen gehabt... Sehr geil wenn der Gegner Auto-AIM macht Ein Sidescrapen ist jedenfalls auch wesentlich besser möglich. Edit: Also... yops... immer noch das selbe super MM wo ich gerade echt kotzen könnte. Blutige Anfänger order Hirnlose in meinem Team, erfahrene Spieler im Gegner Team... Auf Stufe 8 und 10 geht es schon so zu, wie auf Stufe 1-5, wo man öfters 15:2 Ergebnise hat... da wundert es einem echt nicht, dass immer mehr Spieler abspringen, wirklich nicht Wenn gerade nicht diese Boilermaker Aktion wäre, würde ich WoT auch erstmal wieder zur Seite legen, so ist es einfach nicht spielbar ohne ne extrem schlechte Laune zu bekommen. Schaden machen ist heute auch wieder nicht richtig möglich... aber dieses mal nicht dank RNG sondern dank Team. Mein Jagdtiger hat so eben die Super-Unicum WN8 verloren Bearbeitet 15. November 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 15. November 2016 Teilen Geschrieben 15. November 2016 Naja, die Seiten bzw. vorallem tanks.gg, sind immer teilweise notwendig. Man kann im Spiel zwar schauen wo die Panzerung am höchsten und am niedrigsten ist, aber genaue Werte hat man leider nirgends. Wird nur Farblich makiert, aber wie hoch die Panzerung dort ist, weiß man letztendlich nicht. Und auch wie es mit der Effektivpanzerung aussieht, kann man dort halt nicht einsehen. Aber um mal einen schnellen Überblick zu verschaffen, sehr gut. Jetzt kann man sich diese Information nicht einmal mehr über die Panzer-Info aufrufen, wie viel Front, Seiten und Heck Panzerung der Panzer hat, sondern nur noch "schätzen", wie viel es wo ist. Also eine Besserung und Verschlechterung zugleich. Und die Anzeige für durchschnittlichen Schaden, haben die immer noch nicht korrigiert... sehr irritierend. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 15. November 2016 Teilen Geschrieben 15. November 2016 (bearbeitet) Ach verdammt... es macht momentan wieder echt kein Spaß... Meinen Jagdtiger brauche ich erstmal nicht mehr spielen... Wollte eigentlich die zweite Gun-Mark holen, aber der Schadenrang geht gerade Richtung Keller... ich weiß, ich habe das Spielen direkt wieder verlernt... Eigentlich ist wieder die Zeit um Pause von WoT zu machen. Ich hasse diese verlogene, unausgeglichene und unlogische Spielmechanik... Vor allem auf EU braucht man wirklich nicht mehr zu spielen, auf den EU Servern sind wirklich nur noch Zombies... Ich glaube, der Löwe und SU 100 Y werden die letzten Panzer sein, die ich hier kaufe. WoT wird wohl nicht lange auf der PS4 bestehen bleiben, wenn die so weiter machen. Gebe WoT 1-2 Jahre, dann ist es tot. Sehr schade Edit: Und schon wieder... ein hoch auf diesen Unsinn dass man 5er Züge erstellen kann... 5 Player platoon for the lose.... thx Wargaming... Ich finde es klasse wenn Spieler einen vollen Zug erstellen und Low-Tier Heavys in +3 und +4 Gefechte ziehen und dann am Campen sind, weil sie ja nichts machen können... Das Gegner-Team bekommt zum "Ausgleich" mehr High-Tiers... Edit: So, bis Freitag kann ich erstmal wieder Pause machen ^^ 25 Gefechte für 55 Punkte... Wenn es so bleibt, dass ich nur etwa die Hälfte an Gefechte brauche für die Punkte, werden es am Schluss wohl doch etwa 80-95 Gefechte... Normal hättes früher fertig sein sollen, aber von einem Moment auf den anderen liefen mehrere Runden in Folge aufeinmal richtig schlecht. Kein Schuss hat getoffen oder ging durch... umgekehrt haben die Gegner aus der Turmdrehung heraus immer sofort die Schwachstellen getroffen und durchschlagen Bearbeitet 16. November 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 16. November 2016 Teilen Geschrieben 16. November 2016 (bearbeitet) Na, mit dem Jagdtiger (dem Prem.) läuft es bei mir ja eigentlich sehr gut, immerhin 100+ Gefechte und war auf 3000+ WN8 (seit gestern erstmal auf 2800 abgesackt ) Aber es ist halt gerade wieder so die Zeit, wo das MM und RNG mir nen Bein stellt und generell mit keinem Panzer wirkilch was klappt. Wenn ich WoT mal wieder für ~2 Wochen den Rücken kehre, dann wird es wieder normal sein, dann werde ich die zweite GunMark wieder angehen. Hatte ja schon 80% Schadensrang, aber gestern ist es auf 77 oder 78 Abgesackt... gestern war ein spielen mit dem leider absolut nicht möglich. Mit meinem T28 Concept jedoch konnte ich gut aufräumen... auch wenn das RNG irgendwann der Meinung war, ich dürfe nichts mehr... Zu erst ging mein Schadensrang von 70% auf 73%, dann wieder auf 70 Zurück Am Schluss lief es wieder deutlich besser, dort ist er jetzt zumindest wieder auf 75%, obwohl er knapp 80% hätte haben sollen Die Spielmechanik hier ist einfach nur das allerletzte weil sie letztendlich nicht wirkilch so funktioniert, wie es WG behauptet. Von wegen Durchschlagskraft und Panzerung kombiniert mit einem angeblichem RNG... Oft genug gesehen, dass diese Werte vom System ignoriert werden. Es wird die Panzerung und die durchschnittliche Durchschlagskraft vergleichen... sollte mit dem Durchschnitt bzw. einem High-Roll möglich sein die Panzerung zu durchschlagen, dann entscheidet das RNG nicht wie hoch oder niedrig der Durchschlag mit diesem Schuss ist, sondern nur ob man durch kommt oder nicht. So kommt es dann z.B. auch vor, dass man an einer Panzerung abprallt, wo man normal selbst mit dem niedrigsten Low-Roll durchkommt... Das selbe halt auch was das Treffen etc. betrifft. So vieles gesehen was vollkommen unlogisch ist, aber naja... Klar, ich würde es auch nicht weiterspielen wenn es kein Spaß machen würde, aber solche höhe Punkte wie Du beschreibst, also "es Rockt" und "macht unheimlich Spaß", finde ich irgendwie in gar keinen Spiele mehr. Manche Gefechte sind lustig und machen Spaß, das Spiel an sich macht eigentlich generell Spaß... Sofern man nicht Tage hat, an denen halt das RNG vollkommen beschissen ist und das MM der Meinung ist, dem Gegnerteam 5 High-Tiers mehr zu geben und uns 5 Low-Tiers und davon 2-3 die vom Tier her nicht mal etwas in diesem Gefecht zu suchen haben. Oder wie es auch gerne von WG so gemacht wird, "Anfänger und 1-2 Erfahrene/Profis" in ein Team, im anderen Team fast nur Erfahrene/Profies, wo das Gefecht bereits von vornherein entschieden ist. 15:(2|4) Ergebnise auf Tier 8 und 10... und das 2-3 mal in Folge... Wunderbar ^^ WoT ist ein geiles Spiel, aber dieses behinderte MM und RNG, ziehen den Spaß immer wieder soweit runter, dass man selbst bei einem absolut geilen Gefecht, eigentlich nur müde lächelt, weil man von den vorherigen Runden schon recht abgenervt ist. Vor wenigen Monaten konnte man auf Stufe 8 und 10 noch gut spielen, da waren 15:2 Gefechte sehr selten, inzwischen hat man auf den Stufen auch nur noch Zombies, die alle in eine Richtung fahren, in der Base campen und ja, sich komplett weglutschen lassen und keinen Schaden am Gegner anbringen. .... so, genug mimimi.... 2 hours ago, Abstergo said: Ansonsten werde ich dann Anfang 2017 mal nutzen um meine ganzen Panzer mit Zubehör auszustatten, das frisst auch einiges an Silber und zwischenzeitig war das mal echt dünn. Bei mir haben alle meine 42 Panzer immer von vornherein Zubehör bekommen. Mag keine Panzer ohne spielen... Vor allem auf den höheren Tiers sehe ich Zubehör als absolute Pflicht! Bearbeitet 16. November 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 17. November 2016 Teilen Geschrieben 17. November 2016 (bearbeitet) Du hast doch jetzt paar Prem. Panzer, kannst ja mal paar Abende nutzen mit denen Silber zu farmen Ich schreibs ja, 7 ist ne Unglückszahl... Habe den T29 noch nie gespielt, spielerrisch schätze ich ihn aber ähnlich dem T34 ein. Waffenbrüder ist zwar immer gut um einige Fähgkeiten etc. zu verbessern, aber was die großen Amis-Panzer brauchen ist "Gländespezialist" und "Meister am Bremshebel". An den Stellen tun die es sich sehr schwer... Alle drei Eigenschaften in Kombination, da gehen die Monster richtig ab Ggf. kannst auch mal Coca-Cola reinwerfen und schauen, ob Du mit ihm dann nochmal etwas besser klar kommst. Aber kostet dann halt jede Runde 20k Silber und somit können auch mal Minus-Runden entstehen, wenn es nicht gut läuft. Ansonsten, mein schlechte Launemacher ist das Team und das RNG ^^ Man merkt das die meisten einfach nur mal mit den Panzern durch die Gegendfahren und feuern wollen, wenn die nur mal ne Kette treffen, machen die meisten bereits freudensprünge und denken, jetzt sind die richtig gut. Und immer noch das Problem, das jeder dieses scheiß "Radar" verwendet, "Minikarte" kennt keiner und schau keiner drauf... WG soll dieses Radar endlich vollständig entfernen, da bekommt keiner irgendwas mit... da kann man dann auch Pings setzen wie man will, ohne Karte sieht man nichts. Edit: Lol... mir ist eben erst aufgefallen, dass ich irgendwie mit den Gedanken vollkommen durcheinander bin... Wie bin ich paar Tage zuvor eigentlich auf den Unsinn gekommen, dass es auf den letzten 4 Tagen, 190 Punkte wären? Und irgendwie war ich auch bis jetzt bei diesem Gedanken geblieben, aber sind ja nur lächerliche 95 Punkte... Also ~45 Gefechte... Wie immer absolut keine Herrausforderung bei den Ops ^^ Bearbeitet 17. November 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Treffnix Geschrieben 17. November 2016 Teilen Geschrieben 17. November 2016 (bearbeitet) Hier mal eine kleinere Liste mit den Premium-Panzern die SMM haben. Es gibt aber noch ein paar Panzer mehr, sind aber jetzt erstmal nur die, bei denen ich es direkt weiß und gut finde bzw. empfehlen kann. Ansonsten falls Dich ein Panzer interessiert, kannst Du auch auf der WoT Seite nachschauen bis zu welcher Stufe dieser spielt: WoT Panzerkunde (Unten rechts steht dann: "Matchmaking", da stehts dann.) 3 - Pz. II J 3 - Gr. Traktor 5 - StuG IV 5 - KV-220-2 7 - T28 Concept 8 - T26E4 8 - Jagdtiger 8,8 cm 8 - Panther 8,8 8 - T-34-3 8 - Type 59 8 - 112 8 - IS-6 Zu der andere Frage: Alles was in irgendeiner Art und weise beinflussbar ist, also Sichtweite, Nachladezeit, Einzielzeit, Zielgenauigkeit, Turmdrehung, etc... hängt auch mit der Besatzung zusammen. Die Werte die bei den Panzern angezeigt werden, gelten immer für eine 100% Besatzung, ist die Besatzung darunter, sind diese Werte ebenfalls gesenkt. Also ja, die 400m Sichtweite sind erst ab einer 100% Besatzung. Und nein, das Scherenfernrohr ist nicht direkt aktiv. Der Panzer muss 3-4 Sekunden stehen, bevor das Scherenfernrohr oder auch das Tarnnetz aktiv sind, und erst dann hat man den zusätzlichen Effekt. Es wird dann grün umrandet wenn es aktiv ist. Deshalb würde ich nur sehr selten diesen empfehlen, weil im Grunde ist man immer irgendwo in Bewegung. Dann eher Entspiegelte Optik, da dieser permanent 10% auf Sichtweite bringt. Auf dem Tiger II allerdings, würde ich nichts von dem beiden empfehlen sondern eher "Lüftung, Ansetzer und Stabilisator" Bearbeitet 17. November 2016 von Treffnix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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