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IGNORIERT

Allgemeiner DLC-Thread


Mad Butcher

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haha sehr witzig :D

habe mich wohl etwas ungünstig ausgedrückt. was braucht mann denn für perks für die käfige und den rest?

Hehehe :P

Mir hatte nur Odlandflüsterer und Tierfreund Stufe 1 gefehlt um den Stab zu bauen. Du brauchst für die Käfige nur Bauressourcen und die verschiedensten Sorten Fleisch/Jet zum ködern.

@Misaki

Für die Trophäe brauchst du nur 5 feindliche Viecher fangen, den Stab bauen und sie freilassen. Wenn du die Viecher behalten möchtest und keinen Kampf möchtest, kannst du jedem ein Gehege bauen.

Quasi wie im Zoo. :P

Da laufen Löwe, Tiger, Alligator etc. auch nicht frei herum und haben sich lieb. Sie brauchen Gehege damit aus der WG auch was wird.

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Oki danke erstmal, werde das mal machen, alle gleichzeitig rauslassen xD Und wie geht das mit dem Arenakampf Trophie? Hab die Plattformen gebaut und Siedler zugewiesen, naja haben dann gegeneinander gekämpft, aber keine trophie ;P Das selbe wenn man die Siedler gegen Kreaturen kämpfen lässt.

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Hi, kann mir bitte jemand erklären wie genau das mit der Arena Kampf Trophie funktioniert?

Da mir die bauerei nicht so liegt, habe ich einfach eine rote und eine blaue base gebaut und anschließend je einen Siedler angewiesen.

Mal greifen die sich an, aber meistens stehen die einfach nur auf der base und es passiert nichts.

Was mache ich falsch???

Muss eventuell noch zusätzlich was gebaut werden?

Habe es auch schon probiert je eine base umrandet mit Mauer und Tor damit sie quasi gleichzeitig los legen können. Aber entweder passiert nichts oder einer wird gekillt und keine Trophie ploppt

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Ja genau, hab mir bei der Trophie auch einen abgewürgt, man muss UNBEDINGT diese Feierabend-Sirene aufbauen und dann auch anschalten (sieht aus wie ne Ampel) . Man kann das auch vor dem Kampf machen, Platte bauen, Siedler zuweisen, Sirene anmachen (alle Siedler kommen, schauen zu) Kreatur freilassen, die Kämpfen gegeneinander und es macht "Pling"

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Moin moin, habe die Trophie jetzt gerade erhalten. Es lag wirklich an dieser Ampel Geschichte.

Noch ein Tipp meinerseits nehmt keine Siedler, sondern wenn ihr habt die Begleiter.

Bei mir lieferten sich Piper und eine von den Frauen, die man anfang aus dem Museum retten musste einen Kampf. Aber da sie nicht sterben können, geht euch keiner flöten.

Es müssen auch nicht beide auf der base stehen oder gleichzeitig von starten.

Ich habe einfach je eine der Frauen einer base zugewiesen, dann griffen die sich schon direkt an. Einmal die Ampel aktiviert und die Trophie kam. Zur not die Ampel mehrmals aktivieren, musste ein Bekannter von mir machen.

VIEL ERFOLG

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also die trophäe war echt ein fall für sich heut morgen hatte auch die ampel betätigt aber nur weil ich nen siedler brauchte xDbin dann die trophäe für die 5 viecher fix angegangen nen mutant hat mich angeschossen habs gekillt, während dessen die 1-2 siedler da drauf geschossen haben und da ploppte die trophäe auch.....und das nur wegen so na dämlichen feierabend sirene :shifty:

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So meine Sanctuary Arena ist im Prinzip fertig:

Fallout_4_20160413160718.png

Fallout_4_20160413161158.png

Fallout_4_20160413161307.png

Leider muss ich sagen das das mit der Arena ziemlich schlecht umgesetzt wurde und vor allem viel zu kompliziert.

Wenn man 2 Siedler zu den Podesten schickt schießen sie schon auf dem Weg dahin aufeinander. Trennt man sie von einander dann ist ihre KI so strunz dumm das sie sich nicht vom Podest bewegt und den anderen Siedler (Gegner) sucht. Es fehlt eventuell so eine Art Treffpunkt wo beide auf Knopfdruck hin, hinlaufen und auch erst DANN aggressiv zueinander sind. Desweiteren ist die Verkabelung einer anständigen Arena fast unmöglich da es keine logischen Schaltungen gibt und da die Stromzufuhr der neuen Sachen recht unlogisch ist. So öffnen sich die Käfigtüren wenn der Strom AUS ist, die elektrischen Schiebetüren öffnen sich aber wenn der Strom AN ist. Dadurch kann man beide Sachen nicht über den gleichen Stromkreis laufen lassen. :(

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Ich denke mal mit Kreaturen sind alle dir feindlich gesinnten Tiere gemeint. Also alle die dich direkt angreifen würden in freier Wildbahn.

Das wären ja im Prinzip fast alle außer Brahmins und Rad-Hirsche und da wäre der Perk Tierfreund schon ziemlich nutzlose, wenn es so wäre, denn was bringt es mir ein Brahmin gegen andere NPCs aufzuhetzen? ;)

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Die Brahmins, Katzen, Hunde etc. werden als Haustiere gesehen. Die sollen ja auch nicht kämpfen sondern die kann man einfangen um sie in den Siedlungen zu halten. Alle 3 Tiere geben auch Moral wenn man sie in der Siedlung hat. (Hunde geben Schutz, Brahmins geben Dünger)

Den Perk braucht man nicht für das einfangen der Tiere/Kreaturen sondern für das bauen des Stabs damit feindlich eingestellte Kreaturen deinen Siedlern gegenüber friedlich bleiben. In der Beschreibung steht ja auch, dass nicht alle einzufangenen Viecher feindselig und ungezähmt sind, sondern das einige von Natur aus, gezähmte und friedliche Tiere sind. Diese kämpfen natürlich nicht, lassen sich auch nicht zum Kampf anstacheln und zählen auch nicht für die Bändiger Trophäe.

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