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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

50 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 4.22


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Hab mit einer 5 gewertet.

GTA 3 war an sich ein sehr gutes Spiel. Was mir allerdings die meisten Probleme bereitet hat waren einmal die Steuerung, die Seltenheit der Fahrzeuge für die Import/Export Liste und die Rampages.

Rest kein Problem gewesen.

Für mich noch immer zu übertrieben das Salvatore's Männee, also die Mafia, mich oft im Auto mit einem Schrotflinten Schuss zerstört haben.

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Ich habe eine 7 gegeben. Verglichen mit GTA 5 oder GTA 4 ist GTA 3 noch einfach. Aber auch hier gibt es ein paar schwierige Stellen. Was lustig ist, ist, dass die ganzen Nebensachen schwieriger und sogar viel zeitaufwendiger sind, als die Hauptmissionen. Würde man nur die Hauptmissionen spielen, könnte man GTA 3 an einem einzigen Tag durchspielen.   xD

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Ich hab mit einer 4 gewertet mit starker Tendenz zur 3.

 

Im Grunde ist nichts schwieriges dabei, ich hatte lediglich bei einer der Kopfschuss-Rampages ein paar Versuche gebraucht. Die Missionen waren mir im großen und ganzen noch bekannt, weswegen diese recht leicht von der Hand gingen.

Die Nebenjobs sind alle gut machbar und da ich die Fahrzeuge für Import/Export während des Spielens schon im Blick hatte, hatte ich da auch keine wirklichen Schwierigkeiten.

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Ich bin hier doch mit einer 7 dabei. 

 

Obwohl ich noch einiges auswendig kannte hatte ich doch meine Probleme ohne Karte und ohne immer genau zu wissen wo man hin muss. Es wäre sicher einfacher gewesen wenn ich nicht nach der Roadmap gespielt hätte die gesagt hat zuerst die Story und dann Nebenmissionen. So waren einige Rampages doch schwerer als nötig. Sehr viel schwerer. 

Auch einige Päckchen wurden zur Herausforderung, vorallem das an der Tankstelle, sowieso auch Monster Stunts da ich oft mit dem Auto nicht am Stunt ankam da es vorher zerstört wurde. 

 

Auch die Patriot Missionen haben mir einiges abverlangt. Bin mehrmals am letzten Checkpoint gescheitert weil das Auto doch durch sehr viele zufällige Dinge kippen kann. 

 

Generell scheitert man teilweise an lächerlichen Dingen. 

 

War schön, sehr schön (am Anfang) als Kinderheitserinnerung und bin froh das ich es nun beendet habe. Gegen Ende hat es aber doch einige frustige Momente wenn man 100% haben will. 

 

 

Tipp. 

Sobald man sich frei bewegen kann sofort alles sammeln, Stunts machen und die Rampages. Damit erspart man sich einiges an Stress. 

Erst danach die Story. 

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Einige Sachen gehen nicht auf Anhieb, immer aber im zweiten oder dritten Versuch. Wenn einem die altbackene Steuerung, oder die teils verkorkste Kamera keinen Strich durch die Rechnung macht, gibt es eigentlich keine nennenswerten Schwierigkeiten bis Platin. Schwanke bisschen zwischen 3 und 4, vergebe aber die niedrigere Note.

Bearbeitet von Kratosaurus
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werte mit 10 grauenhafte Steuerung im direkten Vergleich mit Vice City ekelkhaft hoher Schwierigkeitsgrad bei vielen Missionen und besonders bei den Rampages sowie die Geduld manche Fahrzeuge für die Import/export Garage zu bekommen(z.B. SecuryCar)hat halt ein wenig gedauert,bis ich mich eingefuchst hatte,ab da hats dann auch Spass gemacht ;-)

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