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Allgemeiner Thread zu Gems of War


Dragarock

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Am 16.7.2021 um 06:17 schrieb Funker1987:

@Necrid83 welchen Modus hast du gespielt um die Strophen zu bekommen? Mir fehlt nur noch eine für die Palooza.

Entschuldige die späte Antwort. 

 

Einfach irgendwelche Erkundungen auf Stufe 2 mit meinem Rowanne-Team. In den meisten Fällen dauert ein Kampf dann nur rund vier bis fünf Sekunden. 

Bearbeitet von Necrid83
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@Odskyr danke, werde es heute Abend testen.

 

wenn hier gerade so viele hier aktiv sind.

 

Habt ihr Tipps, wie man am besten Einheiten für ein bestimmtes Königreich farmt, für die Trophäe zum erreichen der Stärke 10 in einem Königreich? Mir fehlen noch 3 oder 5 Einheiten, die auf Level 20 aufgewertet werden müssen.

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@Necrid83 - tausche mal die Uhrwerk-Sphinx gegen die Marajikönigin aus. Damit bist du noch schneller, weil deine Rowanne dann bereits mit 50% Mana startet.

 

@Funker1987 - so richtig farmen geht eigentlich nicht. Über die Seelenschmiede kannst du etwas gezielter Einheiten bekommen, was aber recht Ressourcenintensiv und Glücksabhängig is. Ansonsten warten, bis das gewünschte Königreich im Wochenevent dran is und dann die Eventschlüssel investieren. Aber mit der Zeit bekommst du jede Menge Schlüssel.

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Ich habe an die 10 Unterwelten ohne Event geschafft. Falls jemand Interesse hat, kann ich Tipps geben. 

Einige sind relativ einfach, schafft man ohne Probleme im ersten Versuch. Bei anderen hängt es von den Räumen ab. 

Und es gibt an die 10, die man lieber nur im Event am Di. spielt. 

 

Tiefe der Sünde, die Unterwelt zu Sünde von Maraj geht mit Schatzhaufen 133 relativ locker. Man spielt vorne mit dem Blocker, dann der Deminaga, dann Tartarus und am Ende die Höllenmaschine, die kann nachbeschwören. Banner 2 mal orange, einmal lila. Mit Tartarus schaltet man zuerst den feindlichen Spawner aus, im Bossraum zuerst Tartarus, dann die Höllenmaschine. 

 

Sind viele Schädel auf dem Feld löst man seine erste Einheit aus und gibt ihr Leben. Die eigene Höllenmaschine nutzt man nur zum Nachspawnen. 

 

Careca the Trophy Hunter ist da auch eine gute Quelle, habe einiges von ihm adaptiert, konnte so Grausamer Nistplatz schaffen, ist nicht unbedingt so einfach, aber gut machbar. Leider hängt es massiv davon ab, was im 2. Raum ist. Ist ein 5er keine Alternative möglich. 

Wartet aber noch bis nächste Woche, dann ist Lykanthropie vorbei und ist weniger Stress, wenn mal wieder nur Schrott bei einem im Team ist. 

Bearbeitet von pewiha
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@Funker1987 Ich habe doch oben beschrieben, was man spielen könnte. Schatzhaufen und Team, sowie Taktik. Ansonsten bieten sich auch immer die neuen Unterwelten an. Dafür braucht man ca. 2400 - 3000 Gems, dann hat man ein Wochenende dafür Zeit.

Tiefe der Sünde ist relativ entspannt, man darf nur Tartarus nicht verlieren, sonst wird der Kampf ziemlich langwierig.

Hier mal das Video von Careca:

 

Da ich nicht weiß, welche Werte du hast, ist es halt schwer zu sagen, ob du da mehr brauchst.

Territorium ist rot lila, daher spielt man ohne Fraktion mit Held Klasse Titan/Wächter/Mönch wegen Barriere bei braun. Wächter hat den Vorteil, dass man sich selbst mit dem Schild von Urskaya zwingend braucht, bufft, so dass der Schädelschaden +20% von der Rüstung gibt. Zudem kann man  zornig werden, gibt nochmal mehr Schaden.

Das Team ohne Zuul ist:

Held mit Schild von Urskaya

Marilith oder Leibeigener <- die besten Manageneratoren, die es gibt in rot/grün und lila

Tesla

Tesla

 

Rüstung buffen und Tesla knallt dann ab 300 mit 1 -3 Ladungen alles weg. Wenn man Zuul hat, dann eine Tesla weniger und dann macht das mit dem Wächter durch die erzeugten Schädel noch mehr Sinn.

Am besten auf 100 und 300 noch mit Fraktion spielen, dann hat man das Pet auch schon. 100 ist quasi Pflicht, bei 300 kann man etwas üben. 100 geht auch mit 2 Tartarus, aber die Taktik aus dem Video ist bei 300 und 500 bulletproof.

 

Man kann auch andere nehmen, aber das erfordert mehr Übung.

Generell, wer Unterwelt spielen will, braucht auf jeden Fall Hochkönig Eisenbauch, der Fetti ist die Einheit bei blau/orange/gelb, die bekommt man ohne Probleme mit ihm hoch.

Bei jeder Kombination von rot ohne Eisenbauch ist Tesla quasi ein Muss. Damit gehen bis auf Eldrazhor und den Riss mit einem Team um Eisenbauch und Tesla alle auf 500 zu spielen.

 

Bei grün könnte sich anbieten mit Mang und dreimal Isabelle zu spielen, wenn der Held eine hohe Rüstung hat, bleiben die auch nicht lange stehen durch Isabelles Zauberspruch. Der Pantha aus Adana killt auf hohen Leveln ziemlich sicher jeden Gegner instant. Aber habe ich nie benutzt. Grün/lila ist momentan am sichersten mit Zuul, aber den hat auch nicht jeder.

 

Tapferkeit gibt es nur noch im Arena-Event, das nächste ist am am WE vom 10.09. Einfach ein paar Runden spielen, am besten alle Kämpfe gewinnen in einem Durchgang, dann geht es relativ schnell. Ich glaube, man muss einmal eh alle Kämpfe gewinnen und dann noch insgesamt 250 oder so.

 

Bearbeitet von pewiha
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Am 7.8.2021 um 21:00 schrieb pewiha:

 

Tapferkeit gibt es nur noch im Arena-Event, das nächste ist am am WE vom 10.09. Einfach ein paar Runden spielen, am besten alle Kämpfe gewinnen in einem Durchgang, dann geht es relativ schnell. Ich glaube, man muss einmal eh alle Kämpfe gewinnen und dann noch insgesamt 250 oder so.

 

Das heißt, ich muss nicht auf einmal 100 Tapferkeit bekommen, sonder im Rahmen eines Events, egal wie oft ich gewinne oder verliere?

Am 11.8.2021 um 09:43 schrieb Alarith88:

Wisst ihr wann die supertotenschädel wieder kommen? Mir fehlt die Trophäe noch. Ich hab gehofft die sind die woche wieder aktiv. 

Das interessiert mich auch?

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Keine Ahnung, wann die Entwickler wieder Uberdoomskulls ins Spiel integrieren. Was bekannt ist, dass die Myth aus dem Oktober diese Art von Schädeln erzeugen kann. Man sollte daher vielleicht sparen und hoffen, dass man diese dann zieht, oder jemand sie dann in die PVP Verteidigung stellt. Oder so lange erkunden in Zhulkari spielen, bis man sie als Boss hat und dann möglichst viele Schädel mitnehmen. Am sichersten und schnellsten ist da sicherlich Erkunden Level 12, man braucht aber ein ziemlich starkes und robustes Team.

 

Eine Arenarunde im Event mit 6 Siegen gibt 50 Tapferkeit, man muss daher minimal 2 Runden spielen oder mehr, wenn es weniger Siege gibt.

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